二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727333651147.png-(405663 B)
405663 B24/09/26(木)15:54:11No.1236761530+ 18:13頃消えます
TRPG
出目が腐るのは残暑のせい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/26(木)15:57:43No.1236762169+
目星80は外れるもの
224/09/26(木)15:58:43No.1236762351+
1番面白いのは無関係な見学してる卓でGMの出目が回ってるのを見る時ですよね!
324/09/26(木)16:00:47No.1236762739そうだねx5
>1番面白いのは無関係な見学してる卓でGMの出目が回ってるのを見る時ですよね!
GMがちが…そんなつもりじゃ…してるのが面白いっていうんですか!?
424/09/26(木)16:10:32No.1236764632+
>GMがちが…そんなつもりじゃ…してるのが面白いっていうんですか!?
…面白いね
お前たち人間は面白くないのか?
524/09/26(木)16:11:33No.1236764827そうだねx2
>…面白いね
>お前たち人間は面白くないのか?
個人的にはそうでも無いな…
624/09/26(木)16:13:57No.1236765300+
最後の最後の判定に敗れて散っていくPC達は美しいが道中で散られても反応に困る
724/09/26(木)16:16:19No.1236765738+
やはり固定値
固定値は全てを解決する
824/09/26(木)16:18:13No.1236766105そうだねx2
>やはり固定値
>固定値は全てを解決する
でもダイス振らないと気持ちが盛り上がらない部分もあって…
お前もコンセントレイト最高と唱えなさい
924/09/26(木)16:20:00No.1236766402+
>お前もコンセントレイト最高と唱えなさい
これがあるからダブルクロスはTRPGの華だよなって思う
1024/09/26(木)16:20:24No.1236766484そうだねx8
>>お前もコンセントレイト最高と唱えなさい
>これがあるからダブルクロスはTRPGの華だよなって思う
またえらく大きく出たな…
1124/09/26(木)16:22:26No.1236766863+
出目の腐りによく効く運命変転をどうぞよろしく!
1224/09/26(木)16:29:29No.1236768265そうだねx1
なんか出目じゃなくて判断力腐ってる奴がいるなと思ったら熱出してやがった
健康第一でお願いします
1324/09/26(木)16:31:20No.1236768599+
出目が腐っても「ファンブルからの逆転」ができれば……
1424/09/26(木)16:31:55No.1236768715+
>出目の腐りによく効く運命変転をどうぞよろしく!
あと一撃でボスが死ぬって時に命中で1ゾロ出たから使ったけどダメージでまた1ゾロ出したわ…
1524/09/26(木)16:34:33No.1236769256+
文字通りひっくり返すのがいいよね運命変転
1624/09/26(木)16:36:27No.1236769637+
1d10で1がファンブルなの普通につらいわRタルソリアンゲー
ラック使用は達成値に+1追加じゃなく出目に追加にしてほしい
1724/09/26(木)16:38:23No.1236770037+
ダブルクロスは達成値盛るペコしたらダメージダイスも増えてお得!
回避型がいても問答無用でぶち殺せるぞ!
1824/09/26(木)16:43:16No.1236771092+
防御側と達成値比べてダメージ増えてくゲームなら他にもあったが
規則性もなくダメージが増えるから毎回表を確認するんで面倒だったな
達成値7越えで+3と達成値15越えで+10だけは下限と上限なんで覚えたが
1924/09/26(木)16:50:10No.1236772592そうだねx4
サタスペの成功度をダメージに加算するのわかりやすくて好き
2024/09/26(木)16:52:23No.1236773034+
ダブクロはよっぽどのことが無ければファンブルしないから安心だけど
スリルがたりねえって人も中にはいるんだろうか
2124/09/26(木)16:53:37No.1236773281+
必殺技は命中の結果がダメージに加算されるってシステムあったな…
2224/09/26(木)16:58:59No.1236774379+
>サタスペの成功度をダメージに加算するのわかりやすくて好き
好きだけどその分一発食らうだけで重症から瀕死まで行くダメージが人数分飛んでくるから困る
2324/09/26(木)17:00:43No.1236774725そうだねx2
>ダブクロはよっぽどのことが無ければファンブルしないから安心だけど
>スリルがたりねえって人も中にはいるんだろうか
達成値=ダメージが伸びるかどうかでスリル感じるくらいでいいかな…
一手番の価値がべらぼうに高いゲーム性だからファンブルでつぶれましたってなったら悲しすぎるんだよね
2424/09/26(木)17:07:23No.1236776158そうだねx2
出目が最高に良い時をクリティカルと呼びつつ
その他にクリティカルウーンズ(致命傷)があるゲームで
クリティカルした時に発動する能力かと思ったら
クリティカルウーンズを与えた時に発動する能力だとエラッタ来たときはえらい違いじゃねえかってなった
クリティカル以外の言葉使って♥
2524/09/26(木)17:08:46No.1236776442+
めちゃくちゃ紛らわしいな!
Cウーンズとかじゃダメだったんだろうか
2624/09/26(木)17:09:00No.1236776482+
神我狩のダメージ計算めんどくさいけどクリティカルでの上振れがどでかいから好き
2724/09/26(木)17:10:24No.1236776773+
サイフィクでPLだとそうでも無いんだけどGMの時に限って出目の下振れが毎回ヤバい
ボスが回避全部ミスって1ラウンドで即死した
2824/09/26(木)17:11:34No.1236777026+
>出目が腐っても「ファンブルからの逆転」ができれば……
あっ精神点が枯れて死んだッ!
2924/09/26(木)17:12:27No.1236777227+
D&Dのクリティカルってローグとかで山ほどダイス振ってるときだとうおおおお!ってなるけどファイターのグレソ単発とかだとスンってなる
もっとダイスじゃらじゃら出来る要素を安易に配ってほしい
3024/09/26(木)17:13:07No.1236777365そうだねx1
ダイスじゃらじゃら振りたいならアリアンだな
マジで増えてく
3124/09/26(木)17:13:33No.1236777466+
気絶した時の処理ってその場で睡眠?
3224/09/26(木)17:14:36No.1236777667そうだねx2
最初キュアシリアスとキュアクリティカルはどっちが呪文レベルが上なのかよく間違えてた
ライトとモデレットは頻繁に使うからすぐ覚えたんだけど
3324/09/26(木)17:18:37No.1236778554+
>もっとダイスじゃらじゃら出来る要素を安易に配ってほしい
ぱっと思いつくのは神聖なる一撃くらいか
あとは一部の呪文
3424/09/26(木)17:21:46No.1236779247そうだねx1
>目星80は外れるもの
2d6で4未満がでるのの1.5倍ぐらい出るからな80以上って
ハッキリ言って目星ぐらい振ると普通に出る奴
3524/09/26(木)17:23:01No.1236779550+
あまり関係ない話題なんだけどサタスペの盟約の装備って入った時にだけ貰えるアイテムなのかな
あと下部盟約だと上の盟約のアイテムは買ったり貰ったり出来ない?
3624/09/26(木)17:23:13No.1236779585+
>Cウーンズとかじゃダメだったんだろうか
それだとCureウーンズと紛らわしい…
3724/09/26(木)17:23:41No.1236779676+
>ぱっと思いつくのは神聖なる一撃くらいか
>あとは一部の呪文
ハンターズマークいいよね…
それはそうと2024のレンジャー特徴ハンターズマークに全賭け過ぎない?いやターシャオプション基準での調整はいいけどさ
3824/09/26(木)17:23:48No.1236779708+
>あまり関係ない話題なんだけどサタスペの盟約の装備って入った時にだけ貰えるアイテムなのかな
価格があるなら買えるはず
3924/09/26(木)17:24:06No.1236779783そうだねx2
>ダイスじゃらじゃら振りたいならT&Tだな
>マジで勘弁してほしいレベルで増えてく
4024/09/26(木)17:24:35No.1236779877+
パスファインダー2のファイターやバーバリアンでグレートピック使って強打クリティカルすると7d12とか11d12+高い固定値振れてとても楽しい
4124/09/26(木)17:25:36No.1236780103そうだねx1
2024ドルイドやりてぇ〜〜〜
4224/09/26(木)17:26:28No.1236780309+
一番多くダイス振ったのいくつだったかな…と確認してたら43d6だった
4324/09/26(木)17:26:57No.1236780412+
ダイスの中で一番売れ行きが悪いダイスはd12らしい
4424/09/26(木)17:27:47No.1236780587+
>>もっとダイスじゃらじゃら出来る要素を安易に配ってほしい
>ぱっと思いつくのは神聖なる一撃くらいか
エルドリッチナイトもいいぞ
クリティカルレンジ自体も増えるし
4524/09/26(木)17:28:36No.1236780761そうだねx1
>ダイスの中で一番売れ行きが悪いダイスはd12らしい
まあ使うゲーム少ないし…
4624/09/26(木)17:29:51No.1236781052+
>ダイスの中で一番売れ行きが悪いダイスはd12らしい
4の方が売れないもんだと思ってた
4724/09/26(木)17:29:55No.1236781077+
>>ダイスじゃらじゃら振りたいならT&Tだな
>>マジで勘弁してほしいレベルで増えてく
GMがバカな武器与えたりしなけりゃ精々30-60個で済むと思う
GMはうん
4824/09/26(木)17:30:49No.1236781306+
食らったダメージだと最大化ディスインテグレイトがクリティカルして88d6が最大だ
頑健セーヴ落としたので消し飛んだ
4924/09/26(木)17:31:13No.1236781419+
>ダイスじゃらじゃら振りたいならT&Tだな
>マジで勘弁してほしいレベルで増えてく
ダイス50個振ったの初めてだった
実際は500d6だったけどサイコロ足りないから50d6振って10倍した
5024/09/26(木)17:31:55No.1236781595そうだねx1
いざって時に沢山振りたいんじゃ
常時沢山振ってると楽しさよりもめんどくささが上回ってくる
5124/09/26(木)17:32:21No.1236781694+
1発12d8のパンチが5発命中したから200何点出たけどまだ生きてる?
これをPC側で言えた時は気持ち良かったなァ
5224/09/26(木)17:35:22No.1236782376+
>1発12d8のパンチが5発命中したから200何点出たけどまだ生きてる?
>これをPC側で言えた時は気持ち良かったなァ
PF?
5324/09/26(木)17:40:32No.1236783654+
やたらとd12を推してくるシナリオ見たことあるな…
D&Dのシナリオで町で出会うランダムなNPCを選ぶのがd12
ダンジョンの部屋を漁ったときのランダムな収穫もd12
d12の布教をしてるのかな
5424/09/26(木)17:41:24No.1236783842+
>PF?
3.5
5524/09/26(木)17:42:17No.1236784056+
D&Dのロングソードってダメージ1d8じゃん
これをこのロングソードは凄い名工が作ったのでなんと1d12のダメージが出せます!みたいな感じで売るとしたら元のロングソードよりどれくらい値段上げるべきだと思う?
5624/09/26(木)17:43:33No.1236784366+
期待値的にもコンセントレイトのコスパすごいよね
5724/09/26(木)17:43:42No.1236784399+
>D&Dのロングソードってダメージ1d8じゃん
>これをこのロングソードは凄い名工が作ったのでなんと1d12のダメージが出せます!みたいな感じで売るとしたら元のロングソードよりどれくらい値段上げるべきだと思う?
D&Dやってないからわからんけど
ダメージ1.5倍なんだから値段1.5倍とかじゃダメなんだろうか
5824/09/26(木)17:44:00No.1236784475+
>D&Dのロングソードってダメージ1d8じゃん
>これをこのロングソードは凄い名工が作ったのでなんと1d12のダメージが出せます!みたいな感じで売るとしたら元のロングソードよりどれくらい値段上げるべきだと思う?
片手で1d12?
数千ゴールドと言われても安いなって思う
値段つけられないなあ
5924/09/26(木)17:44:05No.1236784492そうだねx3
本当は俺の中で起こすイベント起こってるけどランダムで選ばれた感じ出したくて無駄に1d10振らせたあと1d6振らせてイベント対応表参照したような雰囲気出して済まない…
6024/09/26(木)17:45:20No.1236784831そうだねx1
同じ威力とダメージ種別の武器を見てそれの数倍の値段にすればいいんじゃないすかね
6124/09/26(木)17:46:22No.1236785081+
書き込みをした人によって削除されました
6224/09/26(木)17:47:03No.1236785255+
>期待値的にもコンセントレイトのコスパすごいよね
モブ敵たちが持ってないところを見るに世界観的にも一つの壁に見える
覚醒枠PCとか化け物すぎる
6324/09/26(木)17:47:45No.1236785430+
ダメージダイスがd8からd12になったらどうなるかっつったらダメージの期待値が2上がる
命中据え置きと仮定するとダメージ出力だけ見れば高めに見積もってもアンコモンくらい
魔法の武器としての特性がないならもっと安くてもいいかな
6424/09/26(木)17:47:51No.1236785450そうだねx1
>>期待値的にもコンセントレイトのコスパすごいよね
>モブ敵たちが持ってないところを見るに世界観的にも一つの壁に見える
>覚醒枠PCとか化け物すぎる
モブに持たせるとちょっと事故がね…
6524/09/26(木)17:48:21No.1236785571+
俺はコンセンすることができない…(サイレン型)
6624/09/26(木)17:49:07No.1236785741そうだねx1
>モブに持たせるとちょっと事故がね…
いってもモブが持ってても精々リザレクトの回数が1回増えるかどうかくらいの差じゃないか…?
クライマックスで取り巻きがドバドバ出てきて全員コンセ持ちですとかだったら加莫ってなるかもだけど
6724/09/26(木)17:49:12No.1236785757+
>本当は俺の中で起こすイベント起こってるけどランダムで選ばれた感じ出したくて無駄に1d10振らせたあと1d6振らせてイベント対応表参照したような雰囲気出して済まない…
何もないところでダイス振らせるのは俺もたまにやる…
そろそろ何か出ますよって挨拶のかわりにしたり
6824/09/26(木)17:49:34No.1236785855+
平均分散と金額でプロットして効率的フロンティアがうんぬん
6924/09/26(木)17:51:26No.1236786262そうだねx1
>クライマックスで取り巻きがドバドバ出てきて全員コンセ持ちですとかだったら加莫ってなるかもだけど
これがあるから従者使い型のボスは嫌い
千木良おめーのことだよ!!
7024/09/26(木)17:51:40No.1236786313+
>クライマックスで取り巻きがドバドバ出てきて全員コンセ持ちですとかだったら加莫ってなるかもだけど
トループの行動値が鈍足なら
7124/09/26(木)17:52:25No.1236786488+
魔法の武器じゃないちょっとダメージ高いだけのアイテム買うために魔法の武器購入遠ざける意味がまずないから高いとへーそんなのあるんだで終わって買われないし使われない
7224/09/26(木)17:52:36No.1236786529+
D&D5版の話としてクリティカルが出た時にダイスは2倍になるけど固定値は増えないことを考えれば
固定値増加よりもはるかに価値があることになるなダメージダイスの拡大は
7324/09/26(木)17:53:03No.1236786640+
だからこうして従者っぽい従者じゃないエネミーを出す
7424/09/26(木)17:53:05No.1236786649+
ミドルがあまりに消化試合というかダメージすらまともに通せないのは時間の無駄かなって思うので
サンプルエネミーに雑にコンセとイベイジョンだけ載せるのはよくやる
7524/09/26(木)17:53:10No.1236786671+
コンセントレーションとは
どこのご家庭にもあるコンセントに
レーションをむりむりとねじこむ
儀式のことである
7624/09/26(木)17:53:46No.1236786802+
行動値10に満たないチームでエネミーにひたすらボコられまくった経験のおかげで射撃キャラを一人は用意するようにした
7724/09/26(木)17:54:36No.1236787007+
行動値はあればあるだけいいですからね
7824/09/26(木)17:55:43No.1236787271+
>行動値は5あればいいですからね
7924/09/26(木)17:56:34No.1236787507+
>知力は8あればいいですからね
8024/09/26(木)17:57:03No.1236787606そうだねx1
>>行動値は5あればいいですからね
こいつフルパワーアタック構えてやがる
8124/09/26(木)17:57:21No.1236787679そうだねx2
ダブルクロスやりてぇ〜〜〜
具体的にはFHとかフリーランスのアウトローで遺産探したりするやつ
8224/09/26(木)17:58:20No.1236787930そうだねx3
>>>行動値は5あればいいですからね
>こいつフルパワーアタック構えてやがる
フルパ型なら行動値3でええ!
8324/09/26(木)17:58:50No.1236788055+
>ダブルクロスやりてぇ〜〜〜
>具体的にはFHとかフリーランスのアウトローで遺産探したりするやつ
SSSのシナリオ流用して呉越同舟するやつ考えたわ
スプリガンみたいな感じ良いよね
8424/09/26(木)17:59:03No.1236788102そうだねx1
>隣の人が文字読めればいいですからね
8524/09/26(木)18:01:20No.1236788703+
>>隣の人が文字読めればいいですからね
〔教養〕1はたまにやりたくなる


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