二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727272863023.jpg-(24942 B)
24942 B24/09/25(水)23:01:03No.1236597417そうだねx17 00:37頃消えます
やっぱこいつが初めて出て来る場所おかしいよなぁ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/25(水)23:04:23No.1236598615+
5と比べても6はなんか全体的にヤバかった
224/09/25(水)23:05:18No.1236598911+
おかしいからこうして30年経っても話題に上がる
大成功だ
324/09/25(水)23:05:57No.1236599152+
あの時点では単体エンカのみとかならまだわかる
424/09/25(水)23:06:22No.1236599283+
Ⅵは露骨に殺しに来る雑魚が多くてそういう話題だと事欠かない
ヘルゼーエンとか
524/09/25(水)23:06:30No.1236599335+
2体でてくるからな…
リメイクだと3体でてくるらしいけど…
624/09/25(水)23:06:46No.1236599428+
>あの時点では単体エンカのみとかならまだわかる
ベギラマ×2!
724/09/25(水)23:06:47No.1236599436+
6は全体的になんか殺意溢れてる場所が多い
職業解禁前はもう少し抑えてくれ
824/09/25(水)23:07:37No.1236599728+
6スレ立てすぎやろ
リメイクされるの?
924/09/25(水)23:07:47No.1236599791+
ムドーの城短いのに難易度は高い
1024/09/25(水)23:08:00No.1236599860+
2と6は序盤でリンチ死が割とあるのが恐ろしい
1124/09/25(水)23:08:10No.1236599913+
>Yは露骨に殺しに来る雑魚が多くてそういう話題だと事欠かない
>ヘルゼーエンとか
スレ画のとこにでてくるはねせんにんもやべーぞ!
1224/09/25(水)23:08:41No.1236600121+
>5と比べても6はなんか全体的にヤバかった
5だってスライムナイトがやばかったし…
1324/09/25(水)23:10:13No.1236600666+
6は鏡の塔のシャドーからダーマ解禁までずっとおかしい
1424/09/25(水)23:10:16No.1236600680+
fu4039670.png
スレ画の登場範囲
1524/09/25(水)23:10:42No.1236600835そうだねx2
5はぬるかったな
印象深いのはメタルドラゴンの物理でホワァーってなったくらいだろうか
1624/09/25(水)23:11:14No.1236601055+
6の戦闘BGMって歴代でもシリアス度がめっちゃ高いから緊張する
1724/09/25(水)23:11:36No.1236601181+
>6スレ立てすぎやろ
>リメイクされるの?
6スレに見せかけたウォークスレかもしれない
1824/09/25(水)23:11:41No.1236601215+
ムドーの城道中でザキかましてくるやつは理不尽と思っていた
マホトーンが確実に効くらしい
1924/09/25(水)23:11:47No.1236601260+
>スレ画のとこにでてくるはねせんにんもやべーぞ!
そいつは出現範囲がクソ狭いから許されてる感ある
それでもあの段階でバギマは加莫案件過ぎるが
2024/09/25(水)23:12:25No.1236601497+
殺意でいうとオニオーンから殺す気がすごい
2124/09/25(水)23:12:42No.1236601603+
5はボブル塔のゲマ戦(SFC)のやけつくいきかブオーンぐらいしか苦戦した記憶が薄い
2224/09/25(水)23:12:49No.1236601646+
ベギラマだけならまだしもめっちゃ硬い
2324/09/25(水)23:13:06No.1236601748+
ふくろに薬草好きなだけ詰められるからその調整なんだろうな
2424/09/25(水)23:13:42No.1236601962+
SFCのドット画が一番怖い
2524/09/25(水)23:13:56No.1236602049+
道中でMP惜しまないか惜しんで死にかけるか
その辺りのバランスが難しい6
2624/09/25(水)23:15:35No.1236602660そうだねx3
個人的DS6の一番の不満点は戦闘突入時のエンカウント演出のチャラララララーンSEがなくなったことだわ
2724/09/25(水)23:16:29No.1236602989+
>印象深いのはメタルドラゴンの物理でホワァーってなったくらいだろうか
5でその手の話題に一番上がるのは封印の洞窟かブオーンじゃね
2824/09/25(水)23:18:10No.1236603586+
すごい地味だけどバーニングブレスもヤバい
最悪1ターンで壊滅する
2924/09/25(水)23:19:00No.1236603871+
バーバラ殺すビースト
3024/09/25(水)23:19:25No.1236604011+
マッドロン
3124/09/25(水)23:19:59No.1236604220+
全体的に殺意高いドラクエ6
3224/09/25(水)23:20:03No.1236604238+
>バーバラ殺すビースト
バーバラは単純にHP低すぎるわ!
3324/09/25(水)23:20:14No.1236604304+
バーニングブレスは一応制限かかってるけどもえさかるかえん2発された時点でもうズタボロなんだよな…
3424/09/25(水)23:20:57No.1236604545+
5はチゾットだっけ
グランバニアまで行く山がしんどかった記憶あるけど
多分嫁とゲレゲレをスタメンにしてたのが悪いのかなって今だと思う
3524/09/25(水)23:21:25No.1236604691+
リメイクでHP減ったからSFC版やってたら苦戦はし
3624/09/25(水)23:22:44No.1236605107そうだねx3
>リメイクでHP減ったからSFC版やってたら苦戦はし
ベギラマ連発されたんだな…
3724/09/25(水)23:23:37No.1236605402そうだねx1
>5はチゾットだっけ
>グランバニアまで行く山がしんどかった記憶あるけど
道が入り組んでるし長期戦になるからしんどいはしんどいと思う
休憩出来るポイントが途中にあるくらいには長い
3824/09/25(水)23:24:07No.1236605565+
まあまあ高いHPと守備力に加えて一部魔法無効化もしてくるんだっけかこいつ
倒すのに時間食うのにベギラマ連発されると普通に半壊させられる
3924/09/25(水)23:25:32No.1236606053+
DS版は3体出現もあるのが鬼
4024/09/25(水)23:25:51No.1236606175+
長い洞窟にザキ使い出す鬼畜
4124/09/25(水)23:26:15No.1236606315+
>DS版は3体出現もあるのが鬼
元々クソ強え!って評判なのに何考えて追加したんだすぎる
4224/09/25(水)23:26:37No.1236606425+
なんなら最後に出てくるポイントでも普通に厄介
なんだこいつ
4324/09/25(水)23:26:39No.1236606445+
>元々クソ強え!って評判なのに何考えて追加したんだすぎる
DS版はほら調整で弱体化してるらしいし…
4424/09/25(水)23:27:09No.1236606646+
コイツのベギラマとムドー洞窟のマッドロンのザキは腹が立つ
4524/09/25(水)23:27:15No.1236606685+
5は氷の女王と死の火山とグランバニアへの山がきつかった
6は最初の村からバザーの町に行くまでの道のりがきつかった
4624/09/25(水)23:27:59No.1236606931+
片方を集中攻撃で倒そうとするとアストロンしてくるのやめろ
ポケモンのダブルバトルかよ
4724/09/25(水)23:28:03No.1236606958+
>6は最初の村からバザーの町に行くまでの道のりがきつかった
ここは準備もクソもないから
どれだけ頑張っても運が悪いと死ぬっていうのがね…
4824/09/25(水)23:28:13No.1236607005+
6は最序盤からブーメラン買わないなら死ねって言ってくる感じあるから…
4924/09/25(水)23:28:18No.1236607034+
マッドロンのザキはピンポイントでアチャモロ狙撃してくるのはなんなんだよ
5024/09/25(水)23:28:51No.1236607221そうだねx2
5の殺意と言ったら赤と青じゃねえの
5124/09/25(水)23:29:02No.1236607274そうだねx3
>6は最序盤からブーメラン買わないなら死ねって言ってくる感じあるから…
何か6体〜8体くらいで現れて集団攻撃かましてくる出現パターンあるよな…
序盤の火力で単身でそんな処理しきれるかよ
5224/09/25(水)23:29:19No.1236607358そうだねx1
HP減っただけで防御力も攻撃力も落ちてないからDSでも強いんだよ!
5324/09/25(水)23:29:45No.1236607512+
ブーメラン使う時期が長くて嫌になった記憶
5424/09/25(水)23:30:32No.1236607753そうだねx1
>DS版はほら調整で弱体化してるらしいし…
0.8×3で元の2体より総HP量は増えてるんだよなぁ…
5524/09/25(水)23:30:32No.1236607757+
リメイクではなんと3体まで出る
5624/09/25(水)23:30:33No.1236607759そうだねx1
>6は最初の村からバザーの町に行くまでの道のりがきつかった
初期装備+拾える皮の帽子で相手するにはモンスターのHPも攻撃力も高い
旅人の服と棍棒拾って一安心してたら山降りた後のシールドこぞうやオニオーンにぶち殺されるし
5724/09/25(水)23:31:38No.1236608115+
>HP減っただけで防御力も攻撃力も落ちてないからDSでも強いんだよ!
ハッサンの捨て身に先制効果付いたから速攻で一体処理できる
残りの2体にベギラマ撃たれたら死ぬ
5824/09/25(水)23:31:45No.1236608158+
6はゲームバランスおかしいまま発売した節があるから…
5924/09/25(水)23:32:16No.1236608296+
なんなら棍棒拾うまでぶちスライムが普通にきつい
6024/09/25(水)23:33:17No.1236608622+
穴から落ちたトルッカ付近でスライムにボコられて死ぬ
6124/09/25(水)23:33:20No.1236608638+
リメイクはカジノが稼ぎやすくなったからプラチナメイル2つを取れていれば若干マシにはなる
バーバラは固有耐性が消えたので死ぬ
6224/09/25(水)23:33:28No.1236608678+
ライフコッドの外出たらすぐボコボコにされて泣きながら家に帰る…
6324/09/25(水)23:33:37No.1236608717+
>ブーメラン使う時期が長くて嫌になった記憶
ダンジョン3つクリアするまで拾い物でしか装備更新出来ないからね
その間の主人公の最強装備ブーメランには酷使されて貰う
6424/09/25(水)23:34:53No.1236609129+
>6はゲームバランスおかしいまま発売した節があるから…
マジンガのアレは意図してああなのか同じくバランスおかしい末なのか…
6524/09/25(水)23:35:20No.1236609279+
ライフゴットから数歩で行ける場所に山肌の道があるのが悪い
もう少し離れてたら1か2レベル上げてから行こうって気になる
6624/09/25(水)23:35:35No.1236609369+
マジンガ2匹なんてラスボス前とかでも死ぬときは死ぬからおかしい
6724/09/25(水)23:36:46No.1236609750+
>リメイクはカジノが稼ぎやすくなったからプラチナメイル2つを取れていれば若干マシにはなる
へー6のカジノはカスって聞いたけどそこは改善されたのか
6824/09/25(水)23:36:57No.1236609810+
5はヘンリー仲間のときに宿屋に泊まらないと進まないってのくらいだったが
6は謎解き要素がちらほらあって詰みながらやってたよね
6924/09/25(水)23:37:19No.1236609924+
グリンガムは最強武器だし流石に意図してだろ
本来出る場所がクリア後ダンジョンの敵だし
7024/09/25(水)23:38:14No.1236610204そうだねx2
>>6はゲームバランスおかしいまま発売した節があるから…
>マジンガのアレは意図してああなのか同じくバランスおかしい末なのか…
海底探索出来る様になってすぐにグリンガム取れたらそれはそれでバランス崩れるし故意じゃないかな
デュランの前座にもマジンガ出てくるし狭間の世界行く前辺りに倒される想定だと思う
7124/09/25(水)23:38:18No.1236610235+
こいつ出てくる限りずっときつい
7224/09/25(水)23:39:26No.1236610592+
マジンガは割と場所も悪いというかもうちょっと端っこの方にしとけば警戒する子は増えたかもしれない
7324/09/25(水)23:40:00No.1236610771+
5のブオーンがあれだったしマジンガは意図的でしょ
7424/09/25(水)23:40:37No.1236610940+
問題があるとすれば兵士グラなところか
7524/09/25(水)23:40:41No.1236610960+
ただの衛兵に見える
7624/09/25(水)23:40:48No.1236611001+
>マジンガは割と場所も悪いというかもうちょっと端っこの方にしとけば警戒する子は増えたかもしれない
端っこにしたら気付かれない可能性あるし…
取り忘れないように分かりやすい場所で派手に負けさせてあげるね
7724/09/25(水)23:40:49No.1236611011+
>こいつ出てくる限りずっときつい
流石にダーマ後はそこまでじゃないと思う
何で出てくるんだよ
7824/09/25(水)23:41:00No.1236611059+
あの時点でコイツが飛び抜けて強いのは確かなんだけど
ダンジョン自体は普通に進めてればなんだかんだクリアできる難易度程度に落ち着いてるあたりバランスは悪くないとは思う
他の敵が弱すぎるって感じでも無いし
7924/09/25(水)23:42:09No.1236611397+
こいつが居なくなり始めたころにヘルゼーエンがまたベギラマぶち込んでくるのがひどい
8024/09/25(水)23:42:25No.1236611502+
ムドーまできつい割にダーマ解禁からしばらくはかなりぬるい
8124/09/25(水)23:42:41No.1236611607+
こいつがちょっと楽になってくると成長を感じられるから嫌いじゃない
あくまでちょっと楽になるぐらいでずっとキツいが
8224/09/25(水)23:43:19No.1236611806+
デュラン戦負けたら伝説装備全部取られて
負けてるのに弱体化させられるの腑に落ちない
8324/09/25(水)23:43:29No.1236611856+
>あの時点でコイツが飛び抜けて強いのは確かなんだけど
>ダンジョン自体は普通に進めてればなんだかんだクリアできる難易度程度に落ち着いてるあたりバランスは悪くないとは思う
>他の敵が弱すぎるって感じでも無いし
地底魔城では場違いなくらいに強い
ムドーの城だとこいつに消耗させられるのがツラい
洗礼のほこらまでくるとコイツ如きに手こずってたらヘルゼーエンに燃やされる
8424/09/25(水)23:43:37No.1236611911+
試練の洞窟もしんどかった
8524/09/25(水)23:43:48No.1236611976+
呪文ダメージ軽減する手段が少ないからベギラマがずっと痛い
8624/09/25(水)23:44:00No.1236612037+
転職できるようになってからはしばらくの間通常エンカウントの雑魚で苦戦した記憶あんまりないな
終盤に入るとまた強くなってくるんだけど
8724/09/25(水)23:44:12No.1236612104+
>ムドーまできつい割にダーマ解禁からしばらくはかなりぬるい
ブラストだのしれんだの結構全滅ポイントある気がする
人によってはジャミラスでも苦戦するっぽいし
8824/09/25(水)23:44:13No.1236612106+
>ムドーまできつい割にダーマ解禁からしばらくはかなりぬるい
下手な転職するとガッツリ戦力落ちるからね…
8924/09/25(水)23:44:19No.1236612148+
テールテーラーだかが焼けつく息連打してくるところもあったような
9024/09/25(水)23:44:28No.1236612185+
耐性とかの情報が非公開なせいで難易度上がってるとこあると思う
ムドーにせいけんづき当たりにくいとか知らなかったもん当時
9124/09/25(水)23:44:33No.1236612224そうだねx1
5はおうじゃのマントが取れるダンジョンがしんどかった
ていうかぴょんぴょん飛ぶブルーキャップとレッドキャップ
9224/09/25(水)23:44:33No.1236612228+
こいつが一番きついけど地底魔城で急に敵の強さ上がるよね
9324/09/25(水)23:45:11No.1236612428+
>こいつが一番きついけど地底魔城で急に敵の強さ上がるよね
アモールの洞窟でメタスラ出したし…
9424/09/25(水)23:45:15No.1236612456+
バーバラミレーユチャモロが耐久低いのに魔法使いや僧侶になると更に耐久落ちるさてすぐ死ぬ
9524/09/25(水)23:45:26No.1236612512+
難易度高い方面でバランスは良い感じだと思うんだけど
地底魔城でこいつ出てくるのは本当に早すぎる…
9624/09/25(水)23:45:53No.1236612647+
>下手な転職するとガッツリ戦力落ちるからね…
下位職って戦士以外大なり小なりHP下がるのがね
そもそもこの時代のドラクエのシステム的にHP力伸びる戦士が安定過ぎる
9724/09/25(水)23:46:14No.1236612769そうだねx1
全体通して敵の攻撃が苛烈だよな6
9824/09/25(水)23:46:50No.1236612927+
地底魔城は長い上にバーバラ保護して連れてくのが大変過ぎる
9924/09/25(水)23:47:03No.1236612995+
ちょっと前のベビーゴイルのギラがもうつらい
10024/09/25(水)23:47:19No.1236613077+
蘇生のコストが高いから一人死ぬだけで下手すると帰宅が視野に入るゲームバランスで
あっさり死ねる雑魚がほいほい出てくるって今思うと結構キツイバランスだな…
当時はそういうもんだぐらいにしか思わなったが
10124/09/25(水)23:47:20No.1236613079+
6は逃げ強いから逃げたり雑魚にもMPしっかり使うとスレ画とかも安定するんだけど初見ではそんなことわからないわけで…
10224/09/25(水)23:47:51No.1236613213+
こいつ長期間出続けるけど経験値は登場時期相当だから後半旨味すらないんだよね
10324/09/25(水)23:48:19No.1236613350+
2のマンドリルも強いけどコイツは場所が悪い
10424/09/25(水)23:48:38No.1236613455+
逆にグラコスはなんでそんなに弱いんだよお前
10524/09/25(水)23:48:40No.1236613468+
>蘇生のコストが高いから一人死ぬだけで下手すると帰宅が視野に入るゲームバランスで
>あっさり死ねる雑魚がほいほい出てくるって今思うと結構キツイバランスだな…
>当時はそういうもんだぐらいにしか思わなったが
しかも6は全然敵がゴールド落とさない
10624/09/25(水)23:49:25No.1236613669そうだねx2
>逆にグラコスはなんでそんなに弱いんだよお前
1回行動だから攻撃性能は本気ムドー以下という
10724/09/25(水)23:49:36No.1236613712+
ライフコッドで精霊の鎧買うのが前提な感じあるよね上下ムドー戦
10824/09/25(水)23:49:36No.1236613713+
>6は逃げ強いから逃げたり雑魚にもMPしっかり使うとスレ画とかも安定するんだけど初見ではそんなことわからないわけで…
RPGの雑魚戦って逃げ続けたらレベル上がらんし
そもそも逃げ続けて先進めてもきついだろで無理やり倒そうってまず思っちゃうんだよな…
10924/09/25(水)23:50:18No.1236613939そうだねx4
ジャミラスきつく感じるのは大抵下級職の凶悪なマイナスステータス補正にやられてる
11024/09/25(水)23:50:38No.1236614038+
転職で全員一度魔法使いにしてメラミ覚えさせたらだいぶ楽になるんだけど
魔法使いから別の職に戻しておかないとHP低すぎてエグい難易度になるという
11124/09/25(水)23:50:50No.1236614100+
なんなら
ここの一個前の月鏡の塔からシャドーがキツイ
11224/09/25(水)23:51:28No.1236614310+
いいよねイメージ通りにバーバラを魔法使いにすると超虚弱体質になるの
11324/09/25(水)23:51:29No.1236614320+
>6は逃げ強いから逃げたり雑魚にもMPしっかり使うとスレ画とかも安定するんだけど初見ではそんなことわからないわけで…
逃げるの失敗したら死ぬ…
11424/09/25(水)23:51:50No.1236614423+
6のムドー戦まではもらったやくそう切れたら大惨事のミレーユのとこの洞窟とか
実体化させてもその場で仲間にならないバーバラとか
内部ID的にもっと後に設定されてるスレ画とか開発終盤に意図的に難度上げたとしか思えない痕跡が色々ある
11524/09/25(水)23:51:53No.1236614446+
海出てすぐのキラーウェーブにもなすすべなくやられた記憶
11624/09/25(水)23:52:23No.1236614606+
>ここの一個前の月鏡の塔からシャドーがキツイ
シャドー相手はバーバラの最初で最後の活躍どころ
11724/09/25(水)23:52:41No.1236614708+
>>6は逃げ強いから逃げたり雑魚にもMPしっかり使うとスレ画とかも安定するんだけど初見ではそんなことわからないわけで…
>逃げるの失敗したら死ぬ…
6は逃げ失敗しても1体しか動かなかったりするから案外死なない
11824/09/25(水)23:52:58No.1236614803+
なんならデスタムーアもドラクエ内でも有数の強力ボスなので最初から最後まで結構難易度高いよね
楽しいけど…
11924/09/25(水)23:53:28No.1236614967+
>>>6は逃げ強いから逃げたり雑魚にもMPしっかり使うとスレ画とかも安定するんだけど初見ではそんなことわからないわけで…
>>逃げるの失敗したら死ぬ…
>6は逃げ失敗しても1体しか動かなかったりするから案外死なない
バーバラが死んでる…
12024/09/25(水)23:55:13No.1236615461+
>>>>6は逃げ強いから逃げたり雑魚にもMPしっかり使うとスレ画とかも安定するんだけど初見ではそんなことわからないわけで…
>>>逃げるの失敗したら死ぬ…
>>6は逃げ失敗しても1体しか動かなかったりするから案外死なない
>バーバラが死んでる…
バーバラ素で呪文耐性あるし殴られる確率10%の4番目に置いとけば案外大丈夫よ
リメイクで耐性消されたのは何なんだろうね
12124/09/25(水)23:55:42No.1236615609+
テリーの性能は少しずつマシになっていったけどバーバラの耐久は調整入らなかったな
12224/09/25(水)23:55:49No.1236615642+
>>>>>6は逃げ強いから逃げたり雑魚にもMPしっかり使うとスレ画とかも安定するんだけど初見ではそんなことわからないわけで…
>>>>逃げるの失敗したら死ぬ…
>>>6は逃げ失敗しても1体しか動かなかったりするから案外死なない
>>バーバラが死んでる…
>バーバラ素で呪文耐性あるし殴られる確率10%の4番目に置いとけば案外大丈夫よ
>リメイクで耐性消されたのは何なんだろうね
すまねえDSの話をしてたわ…
SFCだとそもそもあんまり逃げなかったな…
12324/09/25(水)23:56:03No.1236615706+
逆にはざまの世界の敵の印象に残らなさ
12424/09/25(水)23:56:26No.1236615822+
バーバラはHP低い分呪文耐性があるぞ!
まあブレスで死ぬんだが
12524/09/25(水)23:56:30No.1236615837+
>逆にはざまの世界の敵の印象に残らなさ
杖みたいな奴がクソ凶悪だったのは憶えてる
12624/09/25(水)23:56:37No.1236615871+
>テリーの性能は少しずつマシになっていったけどバーバラの耐久は調整入らなかったな
実際のところ中盤がきついだけでそこまで耐久がずっと低いわけでもないからね
中盤も魔法使いにしたりするからきつい部分もあるし…
12724/09/25(水)23:57:03No.1236615994そうだねx1
>逆にグラコスはなんでそんなに弱いんだよお前
なんであいつだけ7にも出てきたんだ
12824/09/25(水)23:57:18No.1236616078+
ガキの頃は戦うのがめんどくさくて逃げまくってたな…
案外なんとかなってたのはそういう仕様だったのか
12924/09/25(水)23:57:33No.1236616165+
クリアルート知ってるとスマホ版辺りはテリー加入時にしては本当強いからな…
13024/09/25(水)23:57:48No.1236616241そうだねx2
バーバラは良くも悪くもテリーほどネタにはされてなかったからなぁ
13124/09/25(水)23:57:53No.1236616270+
マダンテの一発があるからいいけどそれないと正直かなり厳しい気がするバーバラ
DSならムチの使い手になれるか
13224/09/25(水)23:58:01No.1236616295+
>なんであいつだけ7にも出てきたんだ
モンスターズ産も沢山居たし過去作を再利用しようって流れだったんだろう
13324/09/25(水)23:58:02No.1236616301+
>逆にはざまの世界の敵の印象に残らなさ
メガボーグのいきなりみなごろしでミレーユ殺された
13424/09/25(水)23:58:26No.1236616428+
開発がチュンソフトじゃなくなったせいかさくせんのAIが5からめっちゃ劣化してるんだよな
みんながんばれがないうえにガンガンいこうぜが本当にガンガン行くからバーバラとかベギラゴン覚えた瞬間から一瞬でMP切れするようになったり
13524/09/25(水)23:58:54No.1236616564+
バーバラは最初の4人だからまあまあ育ちがちなのがやっぱり強い
テリーはやっぱり終盤すぎる
13624/09/25(水)23:59:01No.1236616601+
ドラクエ6はレベル上げ以外の攻略道中だとずっと逃げてた記憶しかない
それくらい雑魚が理不尽
13724/09/25(水)23:59:16No.1236616682+
>バーバラはHP低い分呪文耐性があるぞ!
バギマ!
13824/09/25(水)23:59:49No.1236616840+
>開発がチュンソフトじゃなくなったせいかさくせんのAIが5からめっちゃ劣化してるんだよな
>みんながんばれがないうえにガンガンいこうぜが本当にガンガン行くからバーバラとかベギラゴン覚えた瞬間から一瞬でMP切れするようになったり
(前作のAIが優秀すぎてみんながAIに頼ったからちょっと馬鹿にしたって発言が公式だったか捏造だったか思い出している)
13924/09/26(木)00:00:07No.1236616922+
ドラゴンの悟りがもうちょっと早く手に入ればバーバラも活かしやすかったんだろうけどな
14024/09/26(木)00:00:22No.1236617008+
バーバラは使わない職を極めたりマダンテ屋って仕事がある
テリーは主人公かハッサンがやってるバトルマスターしか行けないから職歴って意味でもゴミカス
14124/09/26(木)00:00:24No.1236617024そうだねx2
ダーマ神殿行けたとたんプレイヤーがめっちゃ鍛えるからそっからの難易度が開発の想定より低下したと聞いたことあるけど
それスレ画とムドーの城のせいだろ個人的に思ってる
14224/09/26(木)00:00:26No.1236617039+
>バーバラは最初の4人だからまあまあ育ちがちなのがやっぱり強い
パーティから外せないから強制的に育つしな
絶対パーティに居なきゃいけないようなシナリオなかった気がするけど…
14324/09/26(木)00:00:27No.1236617044+
ラストダンジョンも真っ当に敵が強い
14424/09/26(木)00:00:55No.1236617195+
熟練度はキャップに気をつけて弱い敵で稼げばいいし経験値はメタルで稼げばいいから知識がつくと強雑魚まともに相手にしたくなくなる
14524/09/26(木)00:00:57No.1236617207+
>ラストダンジョンも真っ当に敵が強い
ブースカとかサタンジェネラルとか四天王の色違いが強い…!!
14624/09/26(木)00:01:17No.1236617317+
バーバラ弱くね?とは一応思うんだけど
馬車に入れてスーパースターとか賢者とかレンジャーになった頃には
割と強く感じるからな
マダンテぶちかまして交代って使い方もできる
14724/09/26(木)00:01:28No.1236617366+
>ダーマ神殿行けたとたんプレイヤーがめっちゃ鍛えるからそっからの難易度が開発の想定より低下したと聞いたことあるけど
>それスレ画とムドーの城のせいだろ個人的に思ってる
まずある程度鍛えないとブラストに勝てない
14824/09/26(木)00:01:52No.1236617482そうだねx1
ムドー以降は迷うこと前提で難易度作ってる気がする
14924/09/26(木)00:01:54No.1236617491+
>パーティから外せないから強制的に育つしな
>絶対パーティに居なきゃいけないようなシナリオなかった気がするけど…
カルベローナがあるから…
15024/09/26(木)00:02:17No.1236617606+
>バーバラは使わない職を極めたりマダンテ屋って仕事がある
>テリーは主人公かハッサンがやってるバトルマスターしか行けないから職歴って意味でもゴミカス
武闘家の職歴無しでバトルマスター!すごい!
いや回し蹴りと正拳突きと爆烈拳無いの勘弁してください…
15124/09/26(木)00:02:29No.1236617664+
>>パーティから外せないから強制的に育つしな
>>絶対パーティに居なきゃいけないようなシナリオなかった気がするけど…
>カルベローナがあるから…
何で終わってからも居座ってるんだよオメー
15224/09/26(木)00:02:37No.1236617706+
>>ラストダンジョンも真っ当に敵が強い
>ブースカとかサタンジェネラルとか四天王の色違いが強い…!!
(何かやたら登場早いジャミラスの色違いと海の僻地にいるグラコスの色違い)
15324/09/26(木)00:03:17No.1236617905+
バーバラは最初商人スタートしておたけび覚えさせる
中盤メダパニダンス通らないやつでもおたけびの通りは割といいから盗賊にして一生おたけびさせる
あとはレンジャーにして馬車
15424/09/26(木)00:03:27No.1236617966+
6はストーリーを大分変更した節があるからその辺の兼ね合いだろうバーバラの離脱不可
15524/09/26(木)00:04:05No.1236618176+
バーバラはメンバーから外せないせいなのかレベルの上がりが他より数レベル分遅い仕様なので
普通に戦う分にはどうあがいても他キャラより弱い
15624/09/26(木)00:04:15No.1236618220+
>>ダーマ神殿行けたとたんプレイヤーがめっちゃ鍛えるからそっからの難易度が開発の想定より低下したと聞いたことあるけど
>>それスレ画とムドーの城のせいだろ個人的に思ってる
>まずある程度鍛えないとブラストに勝てない
ところどころで戦力不足を痛感させてくるから職業経験値入るようになったし稼ぐかってなるんだよな
逆に7の山賊どもはいくら何でもやりすぎ
絶対死ぬだろあんなの
15724/09/26(木)00:04:30No.1236618296+
バーバラは貧弱で馬車要員だから僧侶にして回復タンク固定してたな
とりあえずマダンテ活かすために賢者にしたいし
15824/09/26(木)00:04:51No.1236618397+
>ムドー以降は迷うこと前提で難易度作ってる気がする
実際どうやったって迷うというくらい広いし動線もそこまでじゃない
船さえも手に入れた時点では内海で一本道という5とは真逆の構成
15924/09/26(木)00:05:57No.1236618723+
スフィーダの盾はヒント無しだと相当迷わないと取れない
逆に前知識あると伝説の装備集めめっちゃあっさり終わる
16024/09/26(木)00:05:58No.1236618729+
終盤になってくるとレベル差もなくなってステータスもわりとよく装備がいいので戦えるようになる大器晩成のバーバラちゃん
16124/09/26(木)00:06:54No.1236618959+
>6はストーリーを大分変更した節があるからその辺の兼ね合いだろうバーバラの離脱不可
4と6の元々考えていたストーリー死ぬ前にどっかで語ってくんねーかなとずっと思ってる
16224/09/26(木)00:07:10No.1236619033+
俺は攻略本の想定レベルより1多くあげてダンジョンに挑むプレイスタイルでも地底魔城とムドーの城はそこそこきつかったからこれサクサク進む人地獄だろうなてなるな
16324/09/26(木)00:07:20No.1236619084+
>スフィーダの盾はヒント無しだと相当迷わないと取れない
ヒント無しだとまず無理じゃねぇかな…
特に隠し階段
16424/09/26(木)00:08:13No.1236619313+
メラミとかいう中途半端な呪文を初めて意識させてくれたドラクエ
16524/09/26(木)00:08:20No.1236619351+
>終盤になってくるとレベル差もなくなってステータスもわりとよく装備がいいので戦えるようになる大器晩成のバーバラちゃん
レベル90代でもまだ差あるから結局レベルは最後まで追いつかないぜ
16624/09/26(木)00:08:23No.1236619362+
伝説の武具集めが相当世界をウロウロさせられる
16724/09/26(木)00:08:42No.1236619465+
そのヒントをちゃんと拾えるかだよなあ
16824/09/26(木)00:08:48No.1236619492+
一応シナリオ上は本体がどっかにあるかもしれないからってことだろうバーバラの離脱不可
16924/09/26(木)00:08:49No.1236619496+
>>スフィーダの盾はヒント無しだと相当迷わないと取れない
>ヒント無しだとまず無理じゃねぇかな…
>特に隠し階段
なんなら思い出す機能の為にヒント各地に散らばってるけど普通に忘れる
17024/09/26(木)00:09:26No.1236619653+
>4と6の元々考えていたストーリー死ぬ前にどっかで語ってくんねーかなとずっと思ってる
ロトシリーズみたいに天空シリーズもリメイクが来たら色々補足されるかもしれないけど期待薄か
17124/09/26(木)00:09:54No.1236619795+
>そのヒントをちゃんと拾えるかだよなあ
結構各地に散らばってるんだよねヒント
久しぶりに何かにメモった気がする
17224/09/26(木)00:10:26No.1236619930+
リメイク3にそっくりさんが出るけどイマイチスレ画と比べて迫力無いな
17324/09/26(木)00:11:00No.1236620096+
本編以外にもラミアスとかスフィーダとか誰だよって掘り下げが出来そうだけど一向に動きが無い
17424/09/26(木)00:11:04No.1236620116+
思ったけどバーバラの本体の存在が絶望的になったような話があった気がするけど
なんか割とそこあっさり流された印象が
17524/09/26(木)00:12:32No.1236620535+
>思ったけどバーバラの本体の存在が絶望的になったような話があった気がするけど
>なんか割とそこあっさり流された印象が
マダンテの継承とさらなる魔王の存在っていう重要なイベントがあるからね…
17624/09/26(木)00:13:08No.1236620705+
4のリメイク追加パートで叩かれまくったせいでその後のリメイクはストーリー掘り下げてくれないんじゃないのか…?
とちょっと思ってる
17724/09/26(木)00:13:32No.1236620820+
ラストテンツクで死なないプレイしてる配信者が発狂してたな
17824/09/26(木)00:14:06No.1236620975+
>4のリメイク追加パートで叩かれまくったせいでその後のリメイクはストーリー掘り下げてくれないんじゃないのか…?
>とちょっと思ってる
モンスターズでピサロ推ししてるから関係ないでしょ
17924/09/26(木)00:14:16No.1236621024+
6は序盤ほど装備整えて進めていかないと面倒くさく感じる
18024/09/26(木)00:14:41No.1236621150そうだねx1
>思ったけどバーバラの本体の存在が絶望的になったような話があった気がするけど
>なんか割とそこあっさり流された印象が
現実世界のカルベローナは滅ぼされてるからバーバラの実体はもうなくて最初から最後までバーバラだけは思念体
18124/09/26(木)00:16:11No.1236621587+
みんなバーバラとミレーユどっちが好きなの
18224/09/26(木)00:17:53No.1236622078+
>ラストテンツクで死なないプレイしてる配信者が発狂してたな
全体攻撃まねまねされた?
18324/09/26(木)00:17:56No.1236622098+
真ムドーは知識とムドーの機嫌で印象変わるからな…
知識無しで2回行動多め氷の息稲妻連発されると鍛えててもキツいし回復役3人+炎の爪の構えで通常攻撃ばかりしてくるとめっちゃレベル低くても何とかなる
18424/09/26(木)00:18:01No.1236622130+
バーバラは急にヒロインみたいになるのもちょっと可哀想だなと思う
もっとイベント用意してあげてもいいだろ!
18524/09/26(木)00:18:39No.1236622331+
会話ある6リメイクだとバーバラヒロインっぽいけど小説はミレーユヒロインなんだよね
18624/09/26(木)00:18:44No.1236622349+
地底魔城はまず入ってすぐの洞窟エリアでバーバラがわしづかみにされて死ぬ洗礼受けるからやばいぞここってなる
18724/09/26(木)00:19:16No.1236622508+
>全体攻撃まねまねされた?
がんせきおとしやり返されて壊滅したような記憶がある
18824/09/26(木)00:19:45No.1236622641+
>みんなバーバラとミレーユどっちが好きなの
見た目は好きだけどバーバラは外せないからなんかマイナスなイメージがある…
18924/09/26(木)00:20:14No.1236622780+
ムドー戦はミレーユチャモロは見捨てる場面になったら大人しく見捨てるプレイすると大分マシだった
ハッサンか主人公にゲントの杖と炎の爪持たせるの前提だけど
19024/09/26(木)00:20:34No.1236622856+
>6は序盤ほど装備整えて進めていかないと面倒くさく感じる
そのノリでアモール辺りに差し掛かるといくら金あっても足りなくなる罠
刃のブーメラン鉄の胸当て鉄兜チェーンクロス鋼の鎧拾えるなら言ってくれよ…
19124/09/26(木)00:21:17No.1236623061+
別にストーリーには深く関わってこないのに大体主人公の相棒なハッサンすごい
19224/09/26(木)00:22:20No.1236623334+
>別にストーリーには深く関わってこないのに大体主人公の相棒なハッサンすごい
加入してからダークドレアム倒すまでずっと頼りになるからな…
19324/09/26(木)00:22:33No.1236623390+
>別にストーリーには深く関わってこないのに大体主人公の相棒なハッサンすごい
会話システムのお陰で意外とただの脳筋じゃないことも判明してさらに株を上げるという
19424/09/26(木)00:22:43No.1236623426+
てかスレ画ストーンビーストだよね?
他の同属の名前が思い出せない…
19524/09/26(木)00:23:05No.1236623536+
>>全体攻撃まねまねされた?
>がんせきおとしやり返されて壊滅したような記憶がある
初見殺しが決まったな…
19624/09/26(木)00:23:26No.1236623647そうだねx1
>ムドー戦はミレーユチャモロは見捨てる場面になったら大人しく見捨てるプレイすると大分マシだった
>ハッサンか主人公にゲントの杖と炎の爪持たせるの前提だけど
カジノ使わないなら鉄の盾×2と精霊の鎧しか耐性防具ないからゲントの杖と炎の爪共々主人公ハッサンにかき集めて倒してもらうのが楽
そうでなくてもミレーユチャモロは回復か防御以外の行動しない方がいい
19724/09/26(木)00:24:38No.1236623972+
>てかスレ画ストーンビーストだよね?
>他の同属の名前が思い出せない…
ムドーの城の固定敵のヘルビーストと海底神殿に出てくるじゃしんぞう
あとメダパニダンス第1号のホラービースト
19824/09/26(木)00:24:42No.1236623995+
リメイクで弾けたアモっさん
19924/09/26(木)00:25:26No.1236624200+
RTAでレベル12くらいで真ムドー倒しているのを見るとよく戦略が練られていると感心する
デスコンボや強制睡眠でめちゃくちゃにされるのもよく見るけど
20024/09/26(木)00:26:35No.1236624521+
>リメイクで弾けたアモっさん
固有グラになって会話も面白いおっさん
20124/09/26(木)00:27:07No.1236624646+
>RTAでレベル12くらいで真ムドー倒しているのを見るとよく戦略が練られていると感心する
>デスコンボや強制睡眠でめちゃくちゃにされるのもよく見るけど
ドラクエ3RTAのバラモス戦がどれだけラリホー効くかのお祈りゲーなのと一緒でRTAのムドー戦は準備した上でムドーの機嫌次第だからね
20224/09/26(木)00:27:39No.1236624801+
次リメイクしたなら笛でくる謎ドラゴンの正体は教えてね…
20324/09/26(木)00:28:11No.1236624936そうだねx2
>>てかスレ画ストーンビーストだよね?
>>他の同属の名前が思い出せない…
>ムドーの城の固定敵のヘルビーストと海底神殿に出てくるじゃしんぞう
>あとメダパニダンス第1号のホラービースト
ラスダン前半に出るウィングデビル影薄すぎ問題
20424/09/26(木)00:28:32No.1236625007+
小説設定だと謎ドラゴンはバーバラだし設定出るならそこに戻るだけじゃないか
20524/09/26(木)00:28:59No.1236625124+
ぶちスライムですら殺意が高い
20624/09/26(木)00:29:03No.1236625143+
>>RTAでレベル12くらいで真ムドー倒しているのを見るとよく戦略が練られていると感心する
>>デスコンボや強制睡眠でめちゃくちゃにされるのもよく見るけど
>ドラクエ3RTAのバラモス戦がどれだけラリホー効くかのお祈りゲーなのと一緒でRTAのムドー戦は準備した上でムドーの機嫌次第だからね
バラモスは9割くらいありそうだけどムドーは5割くらい?
20724/09/26(木)00:29:29No.1236625264+
仲間モンスターも復活させて…
酒場に全モンスター入れさせて…
20824/09/26(木)00:29:47No.1236625341そうだねx1
>小説設定だと謎ドラゴンはバーバラだし設定出るならそこに戻るだけじゃないか
それをゲームで見たいんだよ!
20924/09/26(木)00:30:13No.1236625455+
ラステンは本当に最強クラスの攻撃じゃないと一発で落ちないからえらいことになるよね
21024/09/26(木)00:30:24No.1236625501+
>仲間モンスターも復活させて…
>酒場に全モンスター入れさせて…
というか5くらいの感じでモンスター仲間にさせて…


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