二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727159693704.png-(405663 B)
405663 B24/09/24(火)15:34:53No.1236126053+ 17:40頃消えます
TRPG
卓の予定がないことは悲しいことだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/24(火)15:47:49No.1236129188+
今日の夜は卓だ
明日は仕事だ…
224/09/24(火)15:50:37No.1236129853+
予定表のライフハック
自分で卓を立てると予定ができるんですよ…!
324/09/24(火)15:51:49No.1236130159そうだねx1
長期D&Dがやりたいが主催として卓をリードできる気がしない
むずかしい…
424/09/24(火)15:53:16No.1236130520+
>長期DX3がやりたいが主催として卓をリードできる気がしない
>むずかしい…
524/09/24(火)15:56:07No.1236131145そうだねx1
>長期神我狩がやりたいが主催として卓をリードできる気がしない
>むずかしい…
624/09/24(火)15:56:41No.1236131283+
>長期CoCがやりたいが主催として卓をリードできる気がしない
>むずかしい…
724/09/24(火)15:58:59No.1236131793そうだねx4
かわいいキャンペーンGMの残骸がどんどんでてくる
824/09/24(火)16:05:26No.1236133193+
長期キャンペーンが楽しいのは始めと終わりの1ヶ月だけということをよく覚えておいた方がいい
924/09/24(火)16:07:58No.1236133737そうだねx1
つまり2ヶ月で終わるキャンペなら…!?
1024/09/24(火)16:13:18No.1236134885+
4話で終わるショートキャンペーンのはずが半年ちょっとかかった!
1124/09/24(火)16:14:23No.1236135129+
CoCのシナリオをメインKP予定のやつと必死に練ってるけど楽しいねこれ
サブとはいえKP側になるの初めてだから何もかもが新鮮だ
まあ進捗よろしくないんですがね
1224/09/24(火)16:16:01No.1236135491+
シナリオ予定時間はゴムのように伸びる
2時間と言われたら4時間は覚悟するようにしてる
1324/09/24(火)16:23:29No.1236137172そうだねx2
>長期キャンペーンが楽しいのは始めと終わりの1ヶ月だけということをよく覚えておいた方がいい
それはなんか…かなり偏った意見では…?
1424/09/24(火)16:31:59No.1236139029+
キャンペーンの主催として求められる技術は大きく分けて二つ
スケジュール調整と裁定をいい感じにまとめることだ
前者は曜日固定でどうとでもなるし後者は最初にサマリを作っておくとなんとかなる
1524/09/24(火)16:32:25No.1236139118+
楽しい長期キャンペーンに必要なものとは!
1624/09/24(火)16:34:25No.1236139552+
>楽しい長期キャンペーンに必要なものとは!
ノリ!
いや割とマジで
1724/09/24(火)16:35:12No.1236139724そうだねx1
>楽しい長期キャンペーンに必要なものとは!
キャンペーンのテーマは欲しい
大したものじゃなくていいし例えば「秋」とか「鍋」とか「デカパイ」とか一言レベルでいいので…
1824/09/24(火)16:37:53No.1236140345+
>それはなんか…かなり偏った意見では…?
ただまあ言いたいことはわかる
中盤頃て全体見えないしこの行動意味あんのかな…とかいつ終わるんだこれ…
てなる
1924/09/24(火)16:38:54No.1236140563+
>>それはなんか…かなり偏った意見では…?
>ただまあ言いたいことはわかる
>中盤頃て全体見えないしこの行動意味あんのかな…とかいつ終わるんだこれ…
>てなる
なのでこうして終わり話数を明確にしておく
…なんか伸びそうだな?
2024/09/24(火)16:42:53No.1236141483そうだねx2
連休でそこそこ大掛かりなDnDのイベントのマスターを乗り切っていまくったくただ
でもああすればよかったとかが出てきて
またやりたいなってなってる
いいよね
オフセッション
2124/09/24(火)16:43:51No.1236141693そうだねx4
>楽しい長期キャンペーンに必要なものとは!
気の合うメンバー
2224/09/24(火)16:55:30No.1236144582+
リレーキャンペーンだと楽しいのは最初の方で最後の最後はGMが一番苦しむターン
個人的にTRPGって竜頭蛇尾になりがち
2324/09/24(火)17:00:04No.1236145704そうだねx1
肩赤だけど主催だからって気負う必要はそこまでないんだ
特にリレーなら出だし作って最後のオチをキャラクターとか見て決めればいいんだ
2424/09/24(火)17:01:02No.1236145938そうだねx3
>リレーキャンペーンだと楽しいのは最初の方で最後の最後はGMが一番苦しむターン
>個人的にTRPGって竜頭蛇尾になりがち
俺は風呂敷畳む方が得意だな
なんかエモい感じに盛り上げて畳めばいくつか伏線ぶん投げても許される
2524/09/24(火)17:02:22No.1236146274そうだねx3
>大したものじゃなくていいし例えば「秋」とか「鍋」とか「デカパイ」とか一言レベルでいいので…
最後に「そうか…鍋とは…デカパイとは…」とか言いながらドワオすればいい感じにまとまる
テーマは大事だ
2624/09/24(火)17:05:06No.1236147031そうだねx1
楽しいのは最初だけみたいなこと言われても主語がでかいなというか
キャンペーンの大半の期間を楽しめない人に参加されるのも同卓の人が気の毒だな…ってなる
2724/09/24(火)17:09:19No.1236148105そうだねx5
リレーは話がどう転がるかわからないところが面白みではあるんだけど
個人的には最初から最後まで自分で作ったほうが楽だ
2824/09/24(火)17:16:58No.1236150068そうだねx1
GM固定でやった方が話に一貫性は出るんだろうが
俺だってPLになりてぇ!!!
2924/09/24(火)17:24:59No.1236152156そうだねx1
>楽しいのは最初だけみたいなこと言われても主語がでかいなというか
>キャンペーンの大半の期間を楽しめない人に参加されるのも同卓の人が気の毒だな…ってなる
仮に他の人も楽しめないとしたら誰もやらなくなってるはずだしね
3024/09/24(火)17:26:43No.1236152588そうだねx1
>GM固定でやった方が話に一貫性は出るんだろうが
>俺だってPLになりてぇ!!!
自分でGMもやるし自分がPLのキャンペーンに参加もする
3124/09/24(火)17:26:58No.1236152645そうだねx1
>GM固定でやった方が話に一貫性は出るんだろうが
>俺だってPLになりてぇ!!!
だからこうして身内を作ってお互いにキャンペーンを回しあう
3224/09/24(火)17:30:06No.1236153425+
>>GM固定でやった方が話に一貫性は出るんだろうが
>>俺だってPLになりてぇ!!!
>だからこうして身内を作ってお互いにキャンペーンを回しあう
身内の予定が開かないし身内がやりたい事に乗り気じゃなさそうで…
3324/09/24(火)17:34:53No.1236154618+
>>>GM固定でやった方が話に一貫性は出るんだろうが
>>>俺だってPLになりてぇ!!!
>>だからこうして身内を作ってお互いにキャンペーンを回しあう
>身内の予定が開かないし身内がやりたい事に乗り気じゃなさそうで…
新しく身内を作るしかないな…
3424/09/24(火)17:36:34No.1236155043+
身内を作るために錬金術を勉強しなくちゃな


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