二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727129222256.jpg-(89009 B)
89009 B24/09/24(火)07:07:02No.1236023249そうだねx36 10:28頃消えます
見えているけど遠くから回り道が必要だったり後で能力増えてから取りに来ないといけない宝箱みたいなのはゲーム中数個程度ならアクセントとして楽しいけど行く先々の宝箱そればかりになるとウンザリした感情の方が勝つのでほどほどにしてほしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/24(火)07:13:32No.1236023761そうだねx15
後々取れる系はまだしも回り道系は大抵大したものじゃないしな…
224/09/24(火)07:14:43No.1236023862+
でも黄金の太陽楽しんだでしょ?
324/09/24(火)07:16:14No.1236024000+
敵の出ないマップならいいけどダンジョン深部とかだとね
424/09/24(火)07:17:05No.1236024075+
かなり格下の敵からであっても逃げ難いゲームだったりするとかなり嫌
524/09/24(火)07:18:32No.1236024202そうだねx2
で…でも「」ロタン…最後の鍵的なのを手に入れて世界中回って一気にパワーアップするの好き…
624/09/24(火)07:18:40No.1236024212+
だいたい端金か消費アイテム
724/09/24(火)07:21:35No.1236024473+
メトロイドヴァニアで能力得てから戻ってきた時に取れるようになっている宝箱は嬉しい
あんまロクなもん入ってるイメージ無いけど
824/09/24(火)07:23:32No.1236024664+
ちょっと回り道した程度で良いアイテムが手に入るわけない事くらいわかってるんだ
しかし取りに行かなければ気が済まないこの気持ち
924/09/24(火)07:25:22No.1236024839+
覚えておかなくちゃいけないのが面倒だし戻って回収作業するのも面倒
1024/09/24(火)07:27:06No.1236024998そうだねx2
>覚えておかなくちゃいけないのが面倒だし戻って回収作業するのも面倒
一気に遊べるなら結構印象残る場所が多いイメージだけどそうじゃないと忘れるんだよな
1124/09/24(火)07:27:47No.1236025073そうだねx12
回り道じゃなく進んでいくとさっき見えてた取れない宝箱が取れるようになってる迷宮ダンジョン好き
1224/09/24(火)07:29:40No.1236025269+
ゼルダもこういうのあるけどだいたいはご祝儀的なルピー
1324/09/24(火)07:31:24No.1236025446+
ドラクエの魔法の鍵と最後の鍵みたいなのはダルかったな
メモ取るようになってから面倒くささは減ったけど秘境染みた場所にあるような気付かないのは後から見つけて行くと型落ち品だったりして悲しみしか無い
1424/09/24(火)07:32:01No.1236025508+
一つだろうと嫌いだわ
存在忘れちゃうから取り逃すんだよ
1524/09/24(火)07:32:07No.1236025516そうだねx3
ギミック宝箱というとクロノトリガーが設定の有効利用って感じでよかった
1624/09/24(火)07:34:21No.1236025740+
アクションで自分の身長より高くジャンプ出来るのにゲームの都合で越えられず取れないとかだとより嫌
1724/09/24(火)07:35:16No.1236025848+
後でまた来なきゃいけないってのがストレスなんだよね
別に来なくてもいいんだけど取れてないアイテムがあるという負の記憶は頭の片隅に残るわけで
1824/09/24(火)07:36:28No.1236025976+
これがあるからメトロイドヴァニア嫌い
1924/09/24(火)07:37:40No.1236026116+
システム側で宝箱の残りの数でも情報として出さないと再訪要素なんてただの攻略サイト誘引要素になるだけだからな
2024/09/24(火)07:38:03No.1236026156+
行けても「開けられないようだ」とか言って後程こないといけないやつもある…
2124/09/24(火)07:41:28No.1236026522+
>システム側で宝箱の残りの数でも情報として出さないと再訪要素なんてただの攻略サイト誘引要素になるだけだからな
買おう!ファミ通の攻略本!
2224/09/24(火)07:42:42No.1236026681+
オープンワールドでスタート地点の近くにこういうのあるとちょっとイライラするマップにアイコンが残り続けるし
2324/09/24(火)07:43:26No.1236026794+
俺結構この要素好きなんだけど異端なのか
2424/09/24(火)07:43:33No.1236026806+
最近のゲームはこの手の宝箱の中身がちょっとだけレアな消費アイテムだったりする
2524/09/24(火)07:43:45No.1236026829+
でもそういうのって大体ラスダンラスボス前の自由行動期間に諸国漫遊しながら回収するもんじゃない?
2624/09/24(火)07:45:39No.1236027098+
後々要素解放されると取れる系はちゃんと自分凄い宝ですってアピールして記憶に残り易くして
2724/09/24(火)07:46:19No.1236027180そうだねx1
>最近のゲームはこの手の宝箱の中身がちょっとだけレアな消費アイテムだったりする
入手時期で価値があんまり変わらないからな
2824/09/24(火)07:46:49No.1236027247+
そういえばあったな…で思い出して戻ってもパッとしない装備だったり換金用アイテムだったりするとクソがってなる
2924/09/24(火)07:47:26No.1236027333+
そういう宝箱を無理して取るのが好き
そして無理して取れる宝箱には傷薬とかしか入ってないんだ
3024/09/24(火)07:47:45No.1236027369+
現状取れないアイテムをメモって進めたら後で楽だし今度からそうしよと毎回思ってる
3124/09/24(火)07:48:19No.1236027477そうだねx1
>そういえばあったな…で思い出して戻ってもパッとしない装備だったり換金用アイテムだったりするとクソがってなる
換金用アイテム(一点もの)とかだと売るに売れない
3224/09/24(火)07:48:55No.1236027558+
>でもそういうのって大体ラスダンラスボス前の自由行動期間に諸国漫遊しながら回収するもんじゃない?
型落ちの装備貰ってもね
3324/09/24(火)07:49:03No.1236027585そうだねx1
拙者、道具屋の後ろとかに宝箱が見えていて「あれはフレーバー的なやつなんだな」と思っていたら後々取りに行けるの大好き侍
3424/09/24(火)07:50:15No.1236027734+
ゼルダ・・・
目的地も毎回迂回させられる印象
3524/09/24(火)07:51:36No.1236027903+
どうせ戦闘は後々もっと良いものが出るんだから戦闘や効率化要素以外でのおまけ効果にしてくれ
3624/09/24(火)07:51:39No.1236027908+
ダンジョン入って目の前にボス部屋(すぐ入ることはできない)があるタイプは?
3724/09/24(火)07:51:56No.1236027948+
ドラクエVのアルカパの魔法の鍵で開ける扉の先の宝箱はガッカリだった記憶がある
3824/09/24(火)07:52:29No.1236028015+
ゲーム内に1個か2個めちゃくちゃ頑張ればとれるの好き
3924/09/24(火)07:53:23No.1236028124+
(今は取れないやつだろ…)
(取れないままクリアしちゃった…)
4024/09/24(火)07:54:01No.1236028195そうだねx8
よく来る場所なら良いんだけどさ
ストーリーダンジョンに後からじゃないと取れない宝箱仕込むのは違うじゃん
4124/09/24(火)07:54:07No.1236028212+
聖剣Vは頑張れば取れる宝箱多くてよかった
ゴミしか入ってねえ
4224/09/24(火)07:54:35No.1236028283+
>(今は取れないやつだろ…)
>(取れないままクリアしちゃった…)
(実は最初から行けた)
4324/09/24(火)07:55:38No.1236028415+
>ストーリーダンジョンに後からじゃないと取れない宝箱仕込むのは違うじゃん
こんな場所後から来たくねえしわざわざ覚えていたくもくもねえよ…って嫌な気持ちになるよね
4424/09/24(火)07:55:43No.1236028427+
宝箱自体レトロゲーの遺物として意味もなく残ってるゲーム多いからな
とりあえず残したはいいがもう何入れればいいのかわからなくなってる
4524/09/24(火)07:56:58No.1236028572+
見えてるだけでどうやっても取りに行くことができないまま終わるゲームがたまにある…
4624/09/24(火)07:57:15No.1236028611+
何か仕掛けありそうなロケーションがサブクエでもう一回来た時用なの嫌い
4724/09/24(火)07:57:48No.1236028688そうだねx1
近くにモブがいて台詞があると好き
あそこに宝箱あるんだが崖の向こう側で取れねえんだくそどうすりゃ取れるんだ!みたいな
4824/09/24(火)07:57:50No.1236028691+
ブレワイは割と途中から「宝箱開けても別に欲しい物は入ってないんだろうな…」ってなってた
武器も盾も手持ちより弱い物しか出てこない
4924/09/24(火)07:59:00No.1236028835そうだねx5
宝物庫に入ることができて
山のような金貨とかの中に宝箱が3つくらい大盤振る舞いで置かれてるの好き?
5024/09/24(火)07:59:57No.1236028972+
>宝物庫に入ることができて
>山のような金貨とかの中に宝箱が3つくらい大盤振る舞いで置かれてるの好き?
金貨も宝も豪華な装飾の宝箱も頑丈な扉も全部くれってなる
全部持っていけるゲーム好き
5124/09/24(火)08:00:10No.1236029003そうだねx5
>ブレワイは割と途中から「宝箱開けても別に欲しい物は入ってないんだろうな…」ってなってた
>武器も盾も手持ちより弱い物しか出てこない
宝箱とる謎解き自体が目的なところはある
5224/09/24(火)08:00:37No.1236029074+
ずっと見えてるけどいつか開けられるようになると
二度と用が無い場所にあったのを覚えてないといけないのとでは面倒臭さが違う
あとゲームの規模がでかくなりすぎている
5324/09/24(火)08:01:31No.1236029207+
真女神転生5はガチで大半の宝箱が見えてるけどめちゃくちゃ回り道しないと取れないのばかりでその上でマップが糞だからマジで糞の糞だった
5424/09/24(火)08:03:27No.1236029477そうだねx3
3Dになったら2Dの感覚でマップ作られると苦痛だからね
5524/09/24(火)08:04:30No.1236029640+
どうせなら強い武器とか入っていてほしいものだ
5624/09/24(火)08:05:19No.1236029791+
いつ取っても腐らないって意味では最大HPアップみたいなアイテムを入れておくのがいいんだろうか
5724/09/24(火)08:05:50No.1236029871+
クリアしたらどうせゲーム自体やらなくなるし無視で良いじゃんって考えに至った
5824/09/24(火)08:06:23No.1236029953そうだねx3
>いつ取っても腐らないって意味では最大HPアップみたいなアイテムを入れておくのがいいんだろうか
ドラクエで言えば小さなメダルとか種がいっぱい入ってたら嬉しいね
5924/09/24(火)08:06:31No.1236029972+
今はもう武具が入っているケースはほぼ無い
6024/09/24(火)08:07:43No.1236030137+
ホロウナイトがこれだらけで宝箱どころか新エリアに行くためのギミックも見えてるけど通れない多用してきて
マップに表示は残らないマーカーは付けられるけど多すぎてマーカーだらけになって目印の意味を失うって感じで覚えるしかなかった
覚えきれるはずがない
6124/09/24(火)08:08:04No.1236030186+
>今はもう武具が入っているケースはほぼ無い
制作側もちゃんと学んでるんだな…
6224/09/24(火)08:08:58No.1236030338+
ホロウナイトはマーカー有料だしファストトラベル不便だし名作認定されてるのが謎
6324/09/24(火)08:09:01No.1236030347そうだねx3
現時点で取れるのか取れないのか微妙に判断しづらいやつが一番いや
6424/09/24(火)08:11:04No.1236030682+
宝箱自体消すまで行って欲しいんだけどね
それかもうゴミが入ってるのはわかるように宝箱のグレードちゃんとつけるとか
6524/09/24(火)08:11:59No.1236030810+
能力上昇系はシビアなゲームでも無ければ使わなくてもクリアできるし…
6624/09/24(火)08:12:42No.1236030903+
>ホロウナイトはマーカー有料だしファストトラベル不便だし名作認定されてるのが謎
(クリアできなかったんだな…)
6724/09/24(火)08:13:43No.1236031076+
宝箱はグラフィックに制限がある中でここにアイテムあるよって表してた面もあるからグラフィックが進化してくるとやや時代遅れ的な存在ともいえる
6824/09/24(火)08:20:18No.1236032166+
序盤取れないやつとかお出しされると取れるようになった頃には存在を忘れる
6924/09/24(火)08:23:46No.1236032793そうだねx1
ハイジャンプ習得すると取れるけど頑張ってジャンプと攻撃ボタン駆使すれば取れる宝箱好き!!!
7024/09/24(火)08:28:23No.1236033574+
隠し宝箱のアイテムは強くあってほしいけど隠しである以上強すぎるのはちょっと…っていうジレンマ
7124/09/24(火)08:29:55No.1236033869+
隠し宝箱はキノコ城のカエルコインくらいでいいよね!
7224/09/24(火)08:31:19No.1236034106+
>いつ取っても腐らないって意味では最大HPアップみたいなアイテムを入れておくのがいいんだろうか
ドラクエビルダーズか
7324/09/24(火)08:37:38No.1236035189+
メガテン5は本当にこればっかりでウンザリしたな…
7424/09/24(火)08:38:59No.1236035425+
>隠し宝箱はキノコ城のカエルコインくらいでいいよね!
(消えないおしらせリングの音)
7524/09/24(火)08:40:59No.1236035740そうだねx6
分岐だ
こっちの面倒臭いルートの方が正規に違いないじゃあこっちの短い方からだ
向こうが宝箱かよ…
7624/09/24(火)08:44:11No.1236036204+
>宝箱はグラフィックに制限がある中でここにアイテムあるよって表してた面もあるからグラフィックが進化してくるとやや時代遅れ的な存在ともいえる
わかる
まともなファンタジーやるほどそこに宝箱置かんやろ…てなる
ていうかD&DにミミックがいるからコンピュータRPG前からあったんだよな宝箱
割と謎な存在だ
7724/09/24(火)08:44:15No.1236036213+
探索をさせるための動線だからあるのはいいけど多すぎたらしんどくなる人はいるかもしれない
7824/09/24(火)08:46:53No.1236036605+
ストーリー上再度訪れることがあってその時には取れるようになってるみたいな流れがあるならいいんだけどね…
7924/09/24(火)08:46:56No.1236036612+
動線しっかりしててシナリオ進行的に必ず戻ってくる初めの方のダンジョンとかにこういうギミックあるの好き
8024/09/24(火)08:51:25No.1236037354+
こういうのポケモンが多かったな
波乗りとかダイビングとか必須なやつ
8124/09/24(火)08:52:11No.1236037477+
後から行ける場合でも凄い武具とかは宝箱とかじゃなく湖の女神みたいな明らかに凄いですよって宣伝してる奴に持たせてくれ
8224/09/24(火)08:52:44No.1236037572+
>ストーリー上再度訪れることがあってその時には取れるようになってるみたいな流れがあるならいいんだけどね…
最初の遭遇時にギミックや探索で取れると思って1時間無駄にするやつ!
8324/09/24(火)08:58:10No.1236038552そうだねx2
最近だとエルデンリングDLCはなんかちょっとアレな報酬が多かった
8424/09/24(火)08:58:47No.1236038665+
今だとスクショで撮れるから楽だよね
これどこだ…
8524/09/24(火)08:59:28No.1236038782+
いっそ取らないと後悔するくらいのものが入っていて欲しいよ
配慮しすぎてかどうでもいい物しか入ってないパターン多すぎてもう無視することの方が多い
8624/09/24(火)08:59:44No.1236038819そうだねx1
ちょっと無理したら序盤から強いアイテム手に入るの好き
8724/09/24(火)09:00:46No.1236038967+
メトロヴァニアとかはそういうのを楽しみにやってるけど
RPGやってる時はもう一回目からやめてくれと思っている
8824/09/24(火)09:01:26No.1236039094+
後から行ける場所なんだろうなと思って進めていたら実は最初から行ける場所だった
8924/09/24(火)09:01:28No.1236039107+
>最近だとエルデンリングDLCはなんかちょっとアレな報酬が多かった
報酬の総数は十分あるけど配分がちょっとね
中ボス倒したら装備5個くらい手に入るんだから分散しとけばよかった
9024/09/24(火)09:01:34No.1236039127+
本来はあとからギミックで取るようなやつを強引に取ってそれでしばらく無双したい
9124/09/24(火)09:02:50No.1236039305+
マップに未取得のがあると表示してくれると嬉しくなるよね
9224/09/24(火)09:03:59 ID:5OdoGbeENo.1236039473そうだねx2
開き直ってアイテムとかじゃなくてなんか適当なメモ帳とか入れてほしい
9324/09/24(火)09:06:56No.1236039917+
クロノトリガーの封印された宝箱がいい塩梅
ギミック付きだし
9424/09/24(火)09:09:15No.1236040271+
宝箱チラ見せは意味なくやられるとムカツク
こことここが繋がってたのかぁ〜!!って衝撃のご褒美にだけ使ってくれ
9524/09/24(火)09:09:28No.1236040310そうだねx1
>ていうかD&DにミミックがいるからコンピュータRPG前からあったんだよな宝箱
>割と謎な存在だ
名前の通り魔術師の墓とか蛮族の拠点とかのダンジョンハックが基本だから宝箱(副葬品入れや金庫)があるのは別におかしな話じゃない
9624/09/24(火)09:10:20No.1236040432+
あっ扉か…じゃあさっきの分かれ道は宝箱だな…で戻ったらそっちにも扉があったとき俺はストレスでおかしくなる
9724/09/24(火)09:12:30No.1236040763そうだねx1
>クロノトリガーの封印された宝箱がいい塩梅
>ギミック付きだし
どっかの時代先に取るとあとで取れないやつあるんだっけ
今だったらかなり理不尽に感じる不可逆要素じゃね
9824/09/24(火)09:12:38No.1236040789そうだねx1
これ今取れるの?取れないの?がよくわからないのはマジで怠い
9924/09/24(火)09:13:42 ID:5OdoGbeENo.1236040964+
先に進むと後々ギミックでそこに戻ってくることになるやつとかは好き
10024/09/24(火)09:14:39 ID:5OdoGbeENo.1236041123+
>>クロノトリガーの封印された宝箱がいい塩梅
>>ギミック付きだし
>どっかの時代先に取るとあとで取れないやつあるんだっけ
>今だったらかなり理不尽に感じる不可逆要素じゃね
クロノトリガーのはどういう理由でって説明とかもされるし理由もわかりやすいからストレス感じる理不尽さとは違うと思う
10124/09/24(火)09:14:55No.1236041176+
開けたらラストエリクサーだとがっかりする
10224/09/24(火)09:16:59No.1236041481+
KH1のジャンプとかグライド取れると行ける範囲ぐっと広がる感じ好きだったのに世間では不評だったのね…
10324/09/24(火)09:18:13No.1236041678そうだねx1
>開けたらラストエリクサーだとがっかりする
空っぽなのと同じだからな…
10424/09/24(火)09:18:47No.1236041784+
神トラだと先に目玉アイテム取って別の寄り道済ますとかよくやった
10524/09/24(火)09:24:26No.1236042603+
分岐道のハズレの方に1回でも宝箱やサブイベントがあると
もうそのゲームでは非正規ルートを開拓してからでないと先に進めない呪いはある
10624/09/24(火)09:24:40No.1236042640そうだねx2
    1727137480646.png-(7374 B)
7374 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
10724/09/24(火)09:25:19No.1236042730+
終盤なんとなく思い出して取りに行って見るともっと前に取られてる前提だったんだなって感じの微妙な武器が入ってたりする
10824/09/24(火)09:25:22No.1236042743+
いいからエリクサー使え
まあエリクサー使わんでクリアできるバランスが悪いんだが
10924/09/24(火)09:29:02No.1236043284+
ロックマンXのハートとか強化パーツみたいに中身が最初からわかればいいんだけどね
見えてる取れない宝箱はもう期待外れな印象が強すぎる
11024/09/24(火)09:31:02No.1236043559+
宝箱に期待以上のもの入ってることが割とないからな
11124/09/24(火)09:31:53No.1236043690+
シリーズ物じゃないメトロイドヴァニアだとどういう強化能力が手に入るか分からないから
どうメモしておいたらいいのか自体が分からないところがある
11224/09/24(火)09:33:00No.1236043865+
シナリオ始まってすぐでかい宝箱が見えてそれが取れるようになるのはシナリオ終盤も終盤だけど中に入ってるのはウルトラハンマーってペパマリはかなりよかった
11324/09/24(火)09:34:13No.1236044072そうだねx3
ワイルドアームズで時限ダンジョンのゴーストシップでどうしても取れない宝箱あってしばらく悩んだ後しょうがなく諦めたらその後に浜辺にその宝箱が流れついてて成る程と同時にちょっと待てやってなった
11424/09/24(火)09:39:54No.1236044967そうだねx2
めっちゃ面倒くさい事をすれば取れそうな位置にあって頑張って取ったらしばらく後で移動能力が強化されてあっさり取れるようになったり
11524/09/24(火)09:40:31No.1236045070+
ちょっと強い属性武器とか入ってると死ぬほど嬉しい
11624/09/24(火)09:42:42No.1236045427+
後から取りに行ける系は多いとうんざりするというより存在を忘れてしまう
メモすればいい話ではあるけど
11724/09/24(火)09:44:20No.1236045711+
一時期のゼルダはこればっかりですげー嫌だった
ブレワイから力づくで取れるようになって好き
11824/09/24(火)09:46:05No.1236046007+
90年代スクウェアがよくやってた後から取ると中身がパワーアップする宝箱は
流石に色々と酷いと思われたのか定着せずに消えたな
11924/09/24(火)09:49:45No.1236046710+
>90年代スクウェアがよくやってた後から取ると中身がパワーアップする宝箱は
>流石に色々と酷いと思われたのか定着せずに消えたな
アレマジでムカつくだけだしな…
クロノトリガーなんかは上手い事やったと思うけどなんで一回調べて開けない選択肢選ぶ必要あるんだよ
12024/09/24(火)09:52:11No.1236047140+
>90年代スクウェアがよくやってた後から取ると中身がパワーアップする宝箱は
>流石に色々と酷いと思われたのか定着せずに消えたな
あれは流石にノーヒントで攻略本買わせる前提過ぎたからな
ライブアライブのリメイクでも消えてた
12124/09/24(火)09:55:29No.1236047755+
魔法の鍵とか最後の鍵で封印されてるやつは取りに行くタイミング分かるから焦らされても許せる
12224/09/24(火)09:55:32No.1236047768+
絶対忘れるから再訪する場所限定にしてほしい
12324/09/24(火)09:57:15No.1236048029+
アサクリヴァルハラはすごいぞ
宝箱はほぼ全部これ系だった
12424/09/24(火)09:58:54No.1236048299+
>一時期のゼルダはこればっかりですげー嫌だった
>ブレワイから力づくで取れるようになって好き
おっ!って見つけ次第引っ張り出せんのいいよね
12524/09/24(火)10:02:09No.1236048832+
>ライブアライブのリメイクでも消えてた
そうなの!?
残しちゃってたわ…
12624/09/24(火)10:02:36No.1236048891+
まあ宝箱を開くかどうかで選択肢が出る時点で何かあるのはわかるから…
12724/09/24(火)10:03:05No.1236048980+
おい…!ストーリー進行で消えるマップに宝箱を置くなよ…!!
12824/09/24(火)10:04:04No.1236049134+
>おい…!ストーリー進行で消えるマップに宝箱を置くなよ…!!
何かのゲームで崩壊後宝箱が落下してきてるみたいなのあってふふってなったの思い出した
気遣いが行き届いている…
12924/09/24(火)10:07:57No.1236049828+
>>おい…!ストーリー進行で消えるマップに宝箱を置くなよ…!!
>何かのゲームで崩壊後宝箱が落下してきてるみたいなのあってふふってなったの思い出した
>気遣いが行き届いている…
もんぱらかな…?
13024/09/24(火)10:14:49No.1236051027+
>>おい…!ストーリー進行で消えるマップに宝箱を置くなよ…!!
>何かのゲームで崩壊後宝箱が落下してきてる
ドラクエ8の聖地ゴルドかな…
13124/09/24(火)10:17:49No.1236051565+
オクトラ1の宝箱絶対に許さん
13224/09/24(火)10:18:41No.1236051729+
>>>おい…!ストーリー進行で消えるマップに宝箱を置くなよ…!!
>>何かのゲームで崩壊後宝箱が落下してきてる
>ドラクエ8の聖地ゴルドかな…
ああ多分そうだ


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