試行錯誤を重ねた結果エッチな絵を作る以外分からなくなったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/23(月)23:21:52No.1235962063そうだねx1結論に辿り着いたとも言える |
… | 224/09/23(月)23:22:40No.1235962337+まあ細かい指定あまり聞いてくれないしエッチな絵が良いですよ |
… | 324/09/23(月)23:22:41No.1235962339+俺はむしろ一周回って健全画像ばっかり出すようになった |
… | 424/09/23(月)23:24:37No.1235963047+エッチな絵以外作ってこなかったからちょっとデザイン性高い画像作ろうと思った時booru語しか出てこなくて詰んだのが俺だ |
… | 524/09/23(月)23:26:07No.1235963537+Lora作って適当にシチュぶっこむだけでもシコシコだぜぇ〜 |
… | 624/09/23(月)23:26:14No.1235963585そうだねx1健全な絵を出すためにloraを作る! |
… | 724/09/23(月)23:26:56No.1235963805+平和な日常シーンがあった方が抜けるから町を歩いてる画像出したいんだけど登場人物が大体女の子と同じ服装や髪型になる… |
… | 824/09/23(月)23:27:45No.1235964056+なんかエロ同人誌作り始めてしまった |
… | 924/09/23(月)23:28:36No.1235964315+「」がこの連休で作った画像を見てみたい |
… | 1024/09/23(月)23:28:49No.1235964384そうだねx1あとで見直すときエッチ前と事後を出しておくとメチャシコなことに気付いた |
… | 1124/09/23(月)23:30:38No.1235964879+最近Lora作りたい欲が強くなってきた… |
… | 1224/09/23(月)23:30:40No.1235964896+4060でサブ機組んじゃった |
… | 1324/09/23(月)23:33:13No.1235965660+>最近Lora作りたい欲が強くなってきた… |
… | 1424/09/23(月)23:34:43No.1235966126+lora作るときSTEP1000前後で作業時間が1時間になるように調整してるけど「」はどんな設定でやってる? |
… | 1524/09/23(月)23:37:12No.1235966904+ステップって1000くらいでいいのか |
… | 1624/09/23(月)23:37:57No.1235967114+>loraはいいぞ… |
… | 1724/09/23(月)23:42:26No.1235968457+kohya_ssの設定難しいよう… |
… | 1824/09/23(月)23:42:53No.1235968565+300円出せばcivitaiでfluxのLoRA作れるしグラボ更新するよりそっちの方がいい気もしている |
… | 1924/09/23(月)23:43:21No.1235968720+>なんかエロ同人誌作り始めてしまった |
… | 2024/09/23(月)23:44:03No.1235968910+>平和な日常シーンがあった方が抜けるから町を歩いてる画像出したいんだけど登場人物が大体女の子と同じ服装や髪型になる… |
… | 2124/09/23(月)23:44:09No.1235968942そうだねx1生成速度遅くていいからVRAM20くらいある安価なグラボ出てくれ |
… | 2224/09/23(月)23:45:39No.1235969391+版権キャラのPC壁紙欲しいけどエロ画像以外作る気起きない |
… | 2324/09/23(月)23:46:13No.1235969555+>ステップって1000くらいでいいのか |
… | 2424/09/23(月)23:46:21No.1235969588+俺もエロ同人作って出したけどやっぱりLoRA使える方がこういうのには向いてるよね |
… | 2524/09/23(月)23:48:04No.1235970096そうだねx1全裸画像だけで学習させるより色んな服着せて学習させた方がいいんだろうか |
… | 2624/09/23(月)23:49:14No.1235970458+クラウド環境借りる奴ってリアル系ガチロリエロとか危ないよね |
… | 2724/09/23(月)23:51:44No.1235971251+最終エポックより中盤くらいのloraの方が柔軟って時は学習率が高すぎなんですかね |
… | 2824/09/23(月)23:53:23No.1235971826+>キャラはprodigyで少なくとも1200(バッチサイズ1換算)以上でやってるかな |
… | 2924/09/23(月)23:54:14No.1235972105+連休でLoraを色々試したけど学習枚数は5〜7枚ぐらいの方がいい感じになった |
… | 3024/09/23(月)23:55:04No.1235972369+4500ステップで3時間ぐらいかけて出来に不満なかったけど無駄に時間かけてそうだから中間ファイルセーブしとくか |
… | 3124/09/23(月)23:57:54No.1235973317+>全裸画像だけで学習させるより色んな服着せて学習させた方がいいんだろうか |
… | 3224/09/23(月)23:59:42No.1235973909+>全裸画像だけで学習させるより色んな服着せて学習させた方がいいんだろうか |
… | 3324/09/24(火)00:02:06No.1235974676+PONYで学習する時はタグにscore_9やsource_anime入れたほうがいいって見たんだけど自分の環境だと出力した絵の塗りが微妙になる… |
… | 3424/09/24(火)00:02:07No.1235974683+>一貫性があったほうが覚えてくれる |
… | 3524/09/24(火)00:03:47No.1235975244そうだねx3初めてloraを作ったけど丸一日掛かったのに失敗して辛い |
… | 3624/09/24(火)00:03:53No.1235975274+キャラローラ作ってキャラの制服ちゃんとタグ振ってるのに他の服出力する時影響混じるの何が悪いんだろうなあ |
… | 3724/09/24(火)00:07:35No.1235976403+クリ責めlora作ろうと思ってるんだけど解説とかで対象に関わるタグは全部削除するってあるけどこの場合clitorisとかclitoral stimulationとかを削除するってこと? |
… | 3824/09/24(火)00:10:27No.1235977321そうだねx1学習パラメータはちびたいでダウンロードしたいい感じのLoraを参考にするといい |
… | 3924/09/24(火)00:12:16No.1235977893+LoRAをメモ帳で開くとパラメーター覗けるのいいよね |
… | 4024/09/24(火)00:14:01No.1235978472+>LoRAをメモ帳で開くとパラメーター覗けるのいいよね |
… | 4124/09/24(火)00:18:54No.1235980011+>クリ責めlora作ろうと思ってるんだけど解説とかで対象に関わるタグは全部削除するってあるけどこの場合clitorisとかclitoral stimulationとかを削除するってこと? |
… | 4224/09/24(火)00:19:33No.1235980209そうだねx1「」にも死んだソシャゲのネクロマンシーloraを作ってほしい |
… | 4324/09/24(火)00:19:57No.1235980337+>クリ責めlora作ろうと思ってるんだけど解説とかで対象に関わるタグは全部削除するってあるけどこの場合clitorisとかclitoral stimulationとかを削除するってこと? |
… | 4424/09/24(火)00:21:01No.1235980693+fu4032182.jpg |
… | 4524/09/24(火)00:22:14No.1235981071+リボンのあるなしの画像があって |
… | 4624/09/24(火)00:22:25No.1235981128+キャラはまだ分かるけど画風loraや衣服loraになるとタグ付けや設定はまだイマイチ分からんね |
… | 4724/09/24(火)00:24:46No.1235981899+画風作ったけどなんか効きが悪いな…?って思った時は大体scoreタグが悪さしてる事に気付いた |
… | 4824/09/24(火)00:25:23No.1235982094+素材60枚くらい用意してこれで俺も完璧な理想のloraを作るんだと喜び勇んだら丸一日かかるわ完成したloraは理想には程遠いひどい出来で辛い |
… | 4924/09/24(火)00:26:50No.1235982566+素材900枚から作ったLoRAそこそこいい感じ |
… | 5024/09/24(火)00:27:18No.1235982711+>素材60枚くらい用意してこれで俺も完璧な理想のloraを作るんだと喜び勇んだら丸一日かかるわ完成したloraは理想には程遠いひどい出来で辛い |
… | 5124/09/24(火)00:27:32No.1235982780+潤沢な素材があるとタグ付けの面倒さとの戦いになる |
… | 5224/09/24(火)00:28:19No.1235983046+>「」にも死んだソシャゲのネクロマンシーloraを作ってほしい |
… | 5324/09/24(火)00:28:45No.1235983175+なんか線とか色々ぼやける… |
… | 5424/09/24(火)00:28:55No.1235983225+LoRA作成は分かった→分からなくなった→分かったの繰り返しになると思う |
… | 5524/09/24(火)00:29:42No.1235983457+画風のタグ付けだと何のタグ付けりゃいいんだろうな |
… | 5624/09/24(火)00:30:21No.1235983677+>「」にも死んだソシャゲのネクロマンシーloraを作ってほしい |
… | 5724/09/24(火)00:30:35No.1235983754+ようやくキャラの髪型覚えてくれたと思ったら毛先がぐしゃぐしゃでまたやり直しだ |
… | 5824/09/24(火)00:30:39No.1235983780+LoRAより後の技術っていうLyCORISにチャレンジしてたけど |
… | 5924/09/24(火)00:31:03No.1235983912+>画風のタグ付けだと何のタグ付けりゃいいんだろうな |
… | 6024/09/24(火)00:31:39No.1235984127+トリガーはcheckpointが知らないようなタグにするのがいいのかな |
… | 6124/09/24(火)00:31:45No.1235984159+ponyで指を良い感じにする方法の結論が未だにわからない |
… | 6224/09/24(火)00:31:49No.1235984178+画風はよく使う人のやつのタグ情報覗くと消したりしてなさそうなのでtaggerの設定が重要かも |
… | 6324/09/24(火)00:32:59No.1235984549+>トリガーはcheckpointが知らないようなタグにするのがいいのかな |
… | 6424/09/24(火)00:33:37No.1235984771+>ponyで指を良い感じにする方法の結論が未だにわからない |
… | 6524/09/24(火)00:33:44No.1235984821+MMDとかコイカツとか素材にすれば360度の素材が撮り放題じゃん!ってやったが |
… | 6624/09/24(火)00:34:59No.1235985188+>ライティングの設定上手くやらないと絵柄が3D寄りになったり物理の破綻部分まで学習して酷いことになるんだな… |
… | 6724/09/24(火)00:36:03No.1235985513+>MMDとかコイカツとか素材にすれば360度の素材が撮り放題じゃん!ってやったが |
… | 6824/09/24(火)00:36:07No.1235985538+>MMDとかコイカツとか素材にすれば360度の素材が撮り放題じゃん!ってやったが |
… | 6924/09/24(火)00:36:13No.1235985579+大量に生成して大量に見続けると指が4本だったり6本だったりする程度は気にならなくなるから脳の補正の仕組みすごい |
… | 7024/09/24(火)00:36:46No.1235985745そうだねx1ちょうど今日3Dオンリーで作ったけど個人的には満足 |
… | 7124/09/24(火)00:36:59No.1235985802そうだねx2https://civitai.com/models/756071/kazuka-tokio-bikids-and-kazagake-shohjogumi-for-pony-sdxl |
… | 7224/09/24(火)00:38:42No.1235986322+フィギュアとか立体物持ってればなんでもある程度の再現できるからオススメ |
… | 7324/09/24(火)00:38:49No.1235986360+>まだ試したことないけど3Dスクショ素材をそのまま使うんじゃなくてi2iとか一旦イラスト風に加工してからやるといい感じになるのでは?と机上の空論を立ててる |
… | 7424/09/24(火)00:39:58No.1235986703+自作ジーコ用に生成してるんだが複数モデルだと塗りに統一感ちょっと薄味な気がする… |
… | 7524/09/24(火)00:40:39No.1235986887そうだねx1>作者に許可頂いてlora作ったよ |
… | 7624/09/24(火)00:42:38No.1235987459+>自作ジーコ用に生成してるんだが複数モデルだと塗りに統一感ちょっと薄味な気がする… |
… | 7724/09/24(火)00:46:11No.1235988411+fu4032340.jpg |
… | 7824/09/24(火)00:47:05No.1235988661+>fu4032248.jpg |
… | 7924/09/24(火)00:48:00No.1235988893+3Dの絵が出るモデルに差分でlora作る学習させると |
… | 8024/09/24(火)00:48:54No.1235989138+LoRA作成で過学習かどうかの判断って |
… | 8124/09/24(火)00:49:05No.1235989191+>ショタおねを学習させてるけど高確率で竿役がかわいい面になってしまってむずい |
… | 8224/09/24(火)00:50:08No.1235989429+forge入れてなかったけどfluxで気になってる |
… | 8324/09/24(火)00:50:58No.1235989675+>LoRA作成で過学習かどうかの判断って |
… | 8424/09/24(火)00:53:29No.1235990419+過学習はなんか幾何学模様みたいになったりするlossが爆発して1近くになったりNaNになったりする奴? |
… | 8524/09/24(火)00:53:29No.1235990421+>似たような構図ばっかりってのはむしろ元になった素材が同じ様なポーズばっかりの場合じゃない?それは過学習じゃなくても普通に起こり得ると思う |
fu4032227.jpg fu4032274.jpg fu4032248.jpg fu4032294.jpg fu4032236.jpg fu4032182.jpg 1727101227635.png fu4032169.jpg fu4032340.jpg fu4032298.jpg