二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727062263529.jpg-(222820 B)
222820 B24/09/23(月)12:31:03No.1235739848そうだねx4 14:11頃消えます
ゲームやってて最近は難易度選べる物は
展開とか入手できるものが変わらない限り一番簡単にしてしまう
早く終わるしストレスなくていい全部のゲームにほしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/23(月)12:35:47No.1235741229そうだねx2
マイクラは難易度下げるとマジ快適
224/09/23(月)12:36:53No.1235741561+
俺はノーマルでやる
どうしてもノーマルじゃクリアできなくてイージーでやったのが初代バイオだけどノーマル無理だったんだよなあって引っ掛かりが残った
324/09/23(月)12:39:24No.1235742375そうだねx16
当然ノーマルが制作側の想定している一番面白い難易度だろうと思っているのでたまに違うとえ…!?ってなる
424/09/23(月)12:39:46No.1235742468+
今も真エンド見れないとかの制限あるよね
524/09/23(月)12:40:14No.1235742605+
ノーマル(シリーズ経験者ならなんとかなる)
みたいのはテメェ!ってなる
624/09/23(月)12:41:22No.1235742955そうだねx11
最高難易度をクリアした人だけ見られる特別演出みたいのやめろ
724/09/23(月)12:44:22No.1235743883+
近年のプレイ中に難易度変えられる奴だいすき
824/09/23(月)12:45:35No.1235744243そうだねx2
サクナヒメで難易度下げたけどあんま簡単にならねえ!
924/09/23(月)12:46:55No.1235744652+
ヴァルキリープロファイルみたいなハードのほうが面白くて総合的に難易度も低いみたいなの本当にもう二度と見れないだろうな…
1024/09/23(月)12:47:10No.1235744754+
DMCの難易度調整は結構好き
敵の強さとしての最高難易度はDMDだけどプレイヤースキルを試すという意味での最高難易度はHAHがあるのがいい
1124/09/23(月)12:49:51No.1235745527そうだねx4
難易度あげても難しいだけで爽快感もなにもないの嫌い
ちゃんとそっちはそっちで楽しさがほしい
1224/09/23(月)12:50:21No.1235745681+
難易度で獲得できる経験値量が変わるからイージーだとしんどい
みたいなゲームがあった気がする
1324/09/23(月)12:52:46No.1235746411+
東方とかだと明確にバカにされるイージーシューター…
1424/09/23(月)12:52:47No.1235746416そうだねx3
明るさは最大でいいし難易度は遊びやすいやつでええ!
1524/09/23(月)12:56:26No.1235747461そうだねx3
昔とくらべて数をこなさなきゃいけなくなってて
ゲーム一本あたりにかけられる時間が減ってるってのもある
だから早く終わりそうなイージーを選ぶ
1624/09/23(月)12:56:53No.1235747594+
一番難しいの選ばないとプライドが許さねえよなぁ!?みたいな気持ちで選んだら周回キャラ使用前提みたいなのを踏むとテンションがとても下がる
1724/09/23(月)12:59:06No.1235748231+
>東方とかだと明確にバカにされるイージーシューター…
ウルフェンシュタインも難易度選択結構煽ってた覚えがある
1824/09/23(月)13:01:02No.1235748818そうだねx2
「ハードは敵が強くなる代わりに経験値が多めでドロップ率も高くなる」ってリスクリターンあるならハード選ぶけど
「ハードは敵が強くなり経験値も下がる」ってデメリットしかないジーコがもうすぐ発売する…
1924/09/23(月)13:01:38No.1235748987+
>昔とくらべて数をこなさなきゃいけなくなってて
>ゲーム一本あたりにかけられる時間が減ってるってのもある
>だから早く終わりそうなイージーを選ぶ
早くクリアしないとネタバレ食らいやすいってのもある…
2024/09/23(月)13:03:20No.1235749467そうだねx2
難易度設定がそもそもいらない
2124/09/23(月)13:04:27No.1235749818そうだねx5
>難易度設定がそもそもいらない
それはない
開発側が勘違いしてたら取り返しがつかない
2224/09/23(月)13:04:37No.1235749872そうだねx4
civで難易度上げると敵が賢くなるのかなって思ってたら
確かに多少は賢くなるけどそれ以上にただのブーストがかかりまくるのが強いって知ってガッカリしたな
2324/09/23(月)13:07:21No.1235750617+
吸収できる敵弾が増えたりコンボ等が繋ぎやすくなる都合で難易度上げたほうが簡単になるゲームが稀にあるが
そうなると難易度とは一体…と思ってしまう
2424/09/23(月)13:09:27No.1235751229そうだねx5
敵が固くなるだけのハードはクソ
2524/09/23(月)13:09:32No.1235751256そうだねx1
俺屍のあっさりがかなり理想的だった
2624/09/23(月)13:10:58No.1235751720+
いまだに砂漠の渓谷とか見るとリーチのレジェンドが頭をよぎる
2724/09/23(月)13:16:22No.1235753334+
昔はハード選んでたけど思った通り進めないとイライラして馬鹿だろって気付いてから大体ノーマルだな
2824/09/23(月)13:19:39No.1235754372+
歯応え(3回攻撃で死んでた雑魚が10回攻撃しないと死なない)
みたいなノーマルからそういう所だけ引き上げたクソマゾオス調整だけで楽しくない可能性あるから初見ハードとかは絶対選ばない
2924/09/23(月)13:19:44No.1235754395+
低難易度選ぶなんて雑魚のすることだぜって思ってたけど
ここ数年途中でめんどくさくなって投げるゲームの数が洒落にならなくなってきた
3024/09/23(月)13:23:46No.1235755651+
ノーマルで序盤の敵が四回くらい攻撃しないと死なないとかだと
ヤバさを感じて難易度変える
3124/09/23(月)13:24:33No.1235755880そうだねx1
>サクナヒメで難易度下げたけどあんま簡単にならねえ!
戦闘がつらい?なら稲作じゃあ!で通しきっておるのう
3224/09/23(月)13:25:38No.1235756217+
インフェルノ「おっす」
ナイトメア「こんちゃー」
3324/09/23(月)13:27:38No.1235756812+
ロックマン11で過去作やってきた意地でオリジナルスペックでやったけど中々大変だった…
3424/09/23(月)13:29:43No.1235757420そうだねx1
難易度上げるても敵が固くなって所要時間が増えるだけなのマジで怒りのメガトンパンチだわ
3524/09/23(月)13:30:55No.1235757753+
ゴットハンドクラスの難易度詐欺は中々無いけど時々あれ位の詐欺にあいたくもなる
心が2つある〜
3624/09/23(月)13:31:10No.1235757834+
スレッドを立てた人によって削除されました
喚くなよ無能共
3724/09/23(月)13:31:23No.1235757896そうだねx1
低難度がイージーって名前だと気にして選ばないからか最近はカジュアルとかストーリーとか色々呼び方があるね
3824/09/23(月)13:31:50No.1235758030+
敵が硬くなるに加えて攻撃力と追加敵もドン!してる
3924/09/23(月)13:33:01No.1235758425+
EDFみたいに敵の湧き方が変わるならやるけど、ただ辛いだけならやらない
4024/09/23(月)13:33:10No.1235758473+
EDFみたいに難易度上げる事で色んなものが解禁されたり面白くなっていくのは高難度歓迎でどんどんやるけど
道中がただ作業化してるとか面白くないのは結果だけ求めてオプションいじっちゃうようになったな
4124/09/23(月)13:34:05No.1235758737そうだねx1
敵の火力が上がるのはいいけど耐久は据え置きにしてほしい
4224/09/23(月)13:34:09No.1235758758そうだねx1
敵の火力が高くなるのはまだ緊張感増すから分かる
アホみたいに固くなるのはこっちの攻撃がお遊びかよってなるから嫌い
4324/09/23(月)13:35:37No.1235759192+
EDFは高難度稼ぎMAPで武器揃えてから挑戦して申し訳ない気持ちになる…
4424/09/23(月)13:35:52No.1235759272+
>最高難易度をクリアした人だけ見られる特別演出みたいのやめろ
ストーリーは一緒ですって書いてある場合でもラストの一枚絵とかで少し違ったりするのでは…?と警戒してしまう
4524/09/23(月)13:36:46No.1235759563そうだねx3
>EDFは高難度稼ぎMAPで武器揃えてから挑戦して申し訳ない気持ちになる…
平均値ぐらいの成長してないと選択肢にすら入らないからな…
4624/09/23(月)13:38:03No.1235759947そうだねx3
ただ体力あげただけとかイマイチ
4724/09/23(月)13:41:27No.1235760996+
難易度上げても敵が硬くなるだけでつまんねってゲームパッと思い浮かばないな
いや確かにそういうの遊んだことあるんだけど具体的な名前が出てこない
4824/09/23(月)13:42:36No.1235761351そうだねx1
>難易度上げても敵が硬くなるだけでつまんねってゲームパッと思い浮かばないな
>いや確かにそういうの遊んだことあるんだけど具体的な名前が出てこない
そういうゲームはいちいち難易度上げて遊ばねえからな…
4924/09/23(月)13:42:44No.1235761404+
>難易度上げても敵が硬くなるだけでつまんねってゲームパッと思い浮かばないな
キャッスルクラッシャーズは敵のHP10倍!とかバカな設定のせいでひたすら弓を撃つゲームになってた
5024/09/23(月)13:43:01No.1235761484+
最初から最強ユニットモードにしたら
誤射で味方即死するようになっで難易度上がってる時は笑った
5124/09/23(月)13:43:07No.1235761521+
昔の格ゲーは難易度で敵のパラメーターが露骨に変わると思う
5224/09/23(月)13:43:50No.1235761733+
メガテン3とかライドウの敵の攻撃が苛烈になるのはまあいいとしても
店の販売物が三倍はダメなものの最たる例
5324/09/23(月)13:45:58No.1235762366+
世界樹の迷宮のピクニックは本当にお遊戯的なバトルになりすぎる…
しかし絵から入った層とかには必要だなこれとも思う
5424/09/23(月)13:46:12No.1235762422+
チームラゲーみたいにハードにするとドロップ品がよくなるパターンもあるから…
5524/09/23(月)13:48:32No.1235763143そうだねx2
ハードクリア特典があるのはいいんだけどやりこみ勢用の難易度ハードみたいなのは俺には無理だってなる
5624/09/23(月)13:49:09No.1235763348+
昔は高難易度で歯ごたえ求めてたのに今は時間がなさ過ぎて積むからさっくりクリアした方がよくなっててつらい
5724/09/23(月)13:49:10No.1235763352+
ランスシリーズは難易度つけてほしかった
5824/09/23(月)13:49:11No.1235763359そうだねx1
難易度変更がゲーム性として作られてるものと
ノーマルじゃぬるいって人は勝手にやってねって上の難易度作られてるのはやっぱ別モンよね
イージーはキツイ人向けに用意しておいた方がいいし単純に敵が弱いだけでいいんだが上は作るのが大変でもある
5924/09/23(月)13:49:33No.1235763464+
ゲーム毎にシステムが違うんだからこれが正解なんてものはないけど
一番面白いと感じたハードはドラクエ11だな
6024/09/23(月)13:50:11No.1235763643+
ハクスラゲーは難易度上げるとドロップよくなったりするね
なのでアプデされる毎に難易度が追加されたりする
6124/09/23(月)13:50:31No.1235763742+
もうやる前からぬるいと分かってたスパロボ30は最初からハードで始めたよ
ぬるい…
6224/09/23(月)13:51:25No.1235764011+
イージーは緊張感無くなって集中できないこともあるなぁ
6324/09/23(月)13:51:34No.1235764056そうだねx2
>ただ体力あげただけとかイマイチ
やってると確1取れてたのが2-3発必要になるのはゲーム性かなり変わる
6424/09/23(月)13:52:00No.1235764193そうだねx2
fu4029450.jpg
高難易度固定でいい
6524/09/23(月)13:52:28No.1235764332+
>ハクスラゲーは難易度上げるとドロップよくなったりするね
>なのでアプデされる毎に難易度が追加されたりする
最高レアのギリギリドロップする楽なラインで戦うの何度経験したことか
6624/09/23(月)13:52:36No.1235764365+
>もうやる前からぬるいと分かってたスパロボ30は最初からハードで始めたよ
>ぬるい…
エキスパートでもヌルいぞ
スーパーなエキスパートとかはやってないから知らない
6724/09/23(月)13:53:07No.1235764510そうだねx2
>昔は高難易度で歯ごたえ求めてたのに今は時間がなさ過ぎて積むからさっくりクリアした方がよくなっててつらい
今はやりこもうとする前に気になるゲームがどんどん出てくるよね
6824/09/23(月)13:55:35No.1235765246+
BG3は1周目を探検家で遊んでから2周目を自信家でやってるな…
6924/09/23(月)13:56:16No.1235765457そうだねx2
>BG3は1周目を探検家で遊んでから2周目を自信家でやってるな…
やったこと無いゲームジャンルっていうなら初見は難易度下げるな…
7024/09/23(月)13:56:33No.1235765526そうだねx1
こいつは高難易度でしばきてえってゲームもあれば緩く遊覧気分で終わらせたいゲームもある
7124/09/23(月)13:59:59No.1235766552+
ロボット好きだからアーマードコアやりたいけど難易度高いから躊躇してた
PCならイージーモードにできるよねMODとかで
供給の少ないジャンルはイージーにしてほしい
7224/09/23(月)14:00:49No.1235766786そうだねx1
ソウル系の世界観気になってるけどゲーム下手勢だから手を出せない
カップヘッドとかもだけど気になったゲームことごとく難易度高い
7324/09/23(月)14:00:51No.1235766796+
Can I play daddy?
7424/09/23(月)14:01:43No.1235767066+
リメイクの世界樹はエキスパートが本来の難易度で参るね
7524/09/23(月)14:02:00No.1235767143+
フロムの2周目も好きじゃないんだよね
2周目に求めてるものが後半装備でサクサクいけるぜなんだよ
7624/09/23(月)14:02:23No.1235767227+
ツシマも全部の難易度下げたらマジ楽チンだったな
蒙古の襲撃多すぎて普通にやってたらだるすぎたと思う
7724/09/23(月)14:02:37No.1235767288+
ゲーム開始時にしか難易度変更できないのやめろ
7824/09/23(月)14:03:39No.1235767596+
AC6は今だとちゃんと難易度落ちてるから良い
2周目は強い武器で無双できるし
7924/09/23(月)14:04:05No.1235767727+
ゼノブレイド2と3は即イージーにした
俺は戦うのが好きなんじゃねえんだ
早く先を見てえんだよォ
8024/09/23(月)14:04:24No.1235767812そうだねx1
>ゲーム開始時にしか難易度変更できないのやめろ
途中でいくらでも難易度変えれる奴だと最初は最高難易度から辛いと思ったら下げてくのが
個人的な良い調整だと思ってる
8124/09/23(月)14:04:40No.1235767880+
>ソウル系の世界観気になってるけどゲーム下手勢だから手を出せない
本家ソウルシリーズもそうだけど
出来のいいソウルライクは難しくても理不尽さはない
何度もトライすればちゃんとクリアできる仕様になってる
8224/09/23(月)14:04:47No.1235767912+
>AC6は今だとちゃんと難易度落ちてるから良い
>2周目は強い武器で無双できるし
チュートリアルのヘリで半数以上を切り捨てる覚悟は好きだよ
8324/09/23(月)14:05:39No.1235768170+
ボス戦サクサク倒しすぎると戦闘中台詞全部聞けなかったりするからとりあえずノーマルにしてる
8424/09/23(月)14:08:39No.1235769014+
1周目からハードでやるけど引き継げない2周目ベリーハードとかあるともっと下の難易度でよかったなってなる
8524/09/23(月)14:08:40No.1235769017+
>「ハードは敵が強くなり経験値も下がる」
手強いシミュレーションによくある
8624/09/23(月)14:08:49No.1235769058+
>ソウル系の世界観気になってるけどゲーム下手勢だから手を出せない
ダクソブラボなんかはちゃんとレベル上げればそこまで難しいわけでもないぞ
8724/09/23(月)14:09:59No.1235769397+
>>「ハードは敵が強くなり経験値も下がる」
>手強いシミュレーションによくある
そういうゲームは敵の数自体が増えるから
経験値据え置きだとステージ単位で見た時に入ってくる経験値量がおかしくなるから他難易度と合わせる感じにする


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