二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726968531104.jpg-(167236 B)
167236 B24/09/22(日)10:28:51No.1235334769そうだねx11 12:18頃消えます
ロゴデザインってずっと考えてるとゲシュタルト崩壊起こしてくるから地味に大変な仕事だ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/22(日)10:30:26No.1235335170そうだねx8
絶対ボツにしたやつを忘れたころに見返したらこれだってなるパターンあるよね
224/09/22(日)10:31:45No.1235335532そうだねx7
⑩は喫茶店じゃねーんだぞ
324/09/22(日)10:32:27No.1235335709そうだねx2
Iの当時の小説の最初のページに載ってそうなデザイン好きだな
ロゴとしては無いけど
424/09/22(日)10:32:30No.1235335717そうだねx4
3はGB版まんまじゃん
524/09/22(日)10:33:47No.1235335999そうだねx1
>⑩は喫茶店じゃねーんだぞ
言われてみればなんなら全部こういう看板の飲食店あってもあんま違和感なさそう
624/09/22(日)10:37:08No.1235336810+
1は70年代だろ…
魔女っ子モノにこんな字体あったろ
724/09/22(日)10:37:28No.1235336903+
>絶対ボツにしたやつを忘れたころに見返したらこれだってなるパターンあるよね
13でFに戻ってるのいいよね
824/09/22(日)10:39:28No.1235337444+
一部すごいバブル時代の喫茶店看板感あるな…
924/09/22(日)10:40:06No.1235337599そうだねx1
シティポップのジャケットみてーな4番や
アメリカンの新聞ロゴみてーな5番や9番もひどいもんだが
ありったけやってみてから検討したのかね
1024/09/22(日)10:43:48No.1235338561+
7と13好きだな
1124/09/22(日)10:44:46No.1235338808そうだねx1
Fは夢の国を感じる
1224/09/22(日)10:47:40No.1235339520そうだねx2
④のミスティッククエスト感
1324/09/22(日)10:48:19No.1235339677そうだねx2
ゲシュタルト崩壊ってそういうのじゃなくない?
1424/09/22(日)10:48:21No.1235339687+
FFはロゴ完成まで4作かかってるんだよな
1524/09/22(日)10:49:20No.1235339931+
C見たときに覚える若干のセガ感
1624/09/22(日)10:49:57No.1235340092+
やっぱ振り仮名はいるくね?って気付けて偉い!
1724/09/22(日)10:49:58No.1235340101+
>C見たときに覚える若干のセガ感
ロマンシング・セガ
1824/09/22(日)10:50:05No.1235340134+
1と16がロマンシングサ・ガで他はロマンシング・サガ
1924/09/22(日)10:51:11No.1235340412そうだねx2
筆sagaはこれだ!ってなったんだろうな
2024/09/22(日)10:51:13No.1235340421+
筆文字で一気にこれだよこれってなったのが分かる
2124/09/22(日)10:52:16No.1235340680そうだねx3
①はロマンシアに引っ張られてない?
2224/09/22(日)10:52:21No.1235340700+
ちゃんと視認できるやつにしろ!って言われたんかな
2324/09/22(日)10:52:23No.1235340713+
サガを強調したかったのは①から一貫してるな
2424/09/22(日)10:53:05No.1235340871+
①は女児向けみたいだ!
2524/09/22(日)10:53:37No.1235341015そうだねx1
書いてみたら一発でモノが出ちゃったような筆文字部分の不動ぶり
2624/09/22(日)10:54:08No.1235341155+
徐々に方向性が定まっていくのが垣間見えて面白いな
拵えてる側はゼロからの試行錯誤でたまらんのだろうが
2724/09/22(日)10:55:03No.1235341403+
剣いらなくない?からこれ視認性悪くない?でフリガナついた感じかな…
2824/09/22(日)10:55:34No.1235341543+
④は昭和の床屋
2924/09/22(日)10:56:17No.1235341724+
6と7が好き
3024/09/22(日)10:57:35No.1235342093+
超いい感じです!超いい感じなんですけど、もう2パターンぐらい別のデザインも見てみたい感じです!月曜までで大丈夫です!
3124/09/22(日)10:58:44No.1235342477そうだねx1
暗中模索を経て⑭でこれだ!ってなってそっから最終的に見慣れたものに調整されてく過程はなんか気持ちいいな
3224/09/22(日)10:58:52No.1235342516そうだねx1
>月曜までで大丈夫です!
これ言われると(こいつ…)ってなる言葉ナンバーワン来たな…
3324/09/22(日)10:59:40No.1235342775+
ロマンシングのフォントも結構細かく変わってる
3424/09/22(日)10:59:42No.1235342782+
12はクロノだろ
13はバハラグだろ
3524/09/22(日)11:02:43No.1235343689+
サガを強調したいよねーってコンセプトみたいなものは一貫してる
3624/09/22(日)11:03:06No.1235343815+
ここから30年以上のつきあいになるSaGaだもんな
3724/09/22(日)11:03:52No.1235344009そうだねx2
迷走しまくって『ろまんしんぐ さ❤️が』みたいにならなくてよかった
3824/09/22(日)11:05:00No.1235344329+
④〜⑪あたりまでの迷走感はきゅっとなるもんがある
3924/09/22(日)11:05:38No.1235344511+
>迷走しまくって『ろまんしんぐ さ❤が』みたいにならなくてよかった
メディアミックス作品とか4コマ漫画集にあるやつだな
4024/09/22(日)11:05:51No.1235344558+
>サガを強調したいよねーってコンセプトみたいなものは一貫してる
そう見ると8が一番迷走しているように見えてきた
4124/09/22(日)11:06:32No.1235344731+
>サガを強調したいよねーってコンセプトみたいなものは一貫してる
でも旧シリーズと繋がりある事を中心にするか新作っぽさを出す方にするかは悩ましいな
GB版のとだいぶ違うし
4224/09/22(日)11:07:21No.1235344947+
imgのロゴデザイン考えてよ
4324/09/22(日)11:07:29No.1235344981+
カタカナや大胆なタイポグラフィははいダメーと片付けられてそうな1・2
4424/09/22(日)11:10:04No.1235345616+
当時だとテレビ上での視認性の制限があるから選びやすそうだ
4524/09/22(日)11:11:12No.1235345902+
15だいたいいい感じなんですけどもう少しロマンシング感を出してみてもらえますか
4624/09/22(日)11:12:18No.1235346198+
ロマンシング・サガってカタカナで下に付くと締まりが出て良いな
4724/09/22(日)11:13:35No.1235346514そうだねx1
ピーチ姫みたいなやつがリテイクかけまくったんだろうな
4824/09/22(日)11:15:20No.1235346990+
@はとりあえずバリエーション増やすのにつくるタイプ
4924/09/22(日)11:15:55No.1235347120+
GBのSaGaとか同じFF外伝から始まった聖剣1を彷彿とさせるデザインのが混ざってるな
5024/09/22(日)11:17:02No.1235347395+
妥協しなくてよかったな
5124/09/22(日)11:18:23No.1235347742そうだねx1
乙女ゲーになりそう
5224/09/22(日)11:18:31No.1235347780そうだねx1
キッズはロマンシングも読めないからな...
5324/09/22(日)11:18:42No.1235347835+
1とか2はカタカナやフォントの特徴からしてファルコムのロマンシアのほうが連想される
5424/09/22(日)11:18:48No.1235347868+
1があまりにもクソダサすぎる
5524/09/22(日)11:20:29No.1235348328+
ディズニーみたいなのがあって駄目だった
5624/09/22(日)11:21:16No.1235348540+
ロマサガ初代はこれで格好いいのに
続編になると途端にやっつけ感が増す
5724/09/22(日)11:22:47No.1235348949+
②と④結構好き
5824/09/22(日)11:23:01No.1235349024+
ロマンシングな感じで頼むよ!
ロマンシア出来た!
5924/09/22(日)11:23:14No.1235349079そうだねx1
Jのすごい迷走感
6024/09/22(日)11:24:24No.1235349394+
5から13までずっと迷走しとる
6124/09/22(日)11:24:57No.1235349525+
1はツッコミ待ちすぎる…
6224/09/22(日)11:24:59No.1235349531+
気を配ってるはずなのにまったく読めないロゴがたまにある
6324/09/22(日)11:25:11No.1235349587+
①はPC-98時代の雰囲気があるなと思ったがそうかロマンシアか
6424/09/22(日)11:25:53No.1235349768+
ロマンス文化は女性中心に発展した身分を越えた恋愛物がメジャーな世俗ジャンルらしいから女性向けっぽいのとかロマンシアみたいな設定は確かにそうなんだが…
こっちは情熱とか冒険心みたいな意味合いが強いだろうから変に装飾せず力強い筆字に変移させたのはナイスデザイン
6524/09/22(日)11:26:51No.1235350025+
GB聖剣ロゴはダサかったなぁ
6624/09/22(日)11:28:11No.1235350351そうだねx5
fu4024109.jpg
本物と比べたらすっごいロマンシアだこれ
6724/09/22(日)11:28:33No.1235350442+
3はつまらないって言われてそう
6824/09/22(日)11:29:36No.1235350726+
⑩違う!もっと真剣になるのだ!!ってなって
⑪でなんか掴んだ手ごたえは感じる
6924/09/22(日)11:30:57No.1235351101+
14だったら左右からロゴと剣が合体するオープニングになってそう
7024/09/22(日)11:32:00No.1235351370そうだねx2
こういう凝り方偏見だけどドラゴンスレイヤーとかテグザーの移植やってたスクウェアのPCゲーム出身っぽさある
7124/09/22(日)11:32:27No.1235351491+
13とか14だとFFっぽくなってたからいい感じに外せて良かったな
7224/09/22(日)11:32:48No.1235351590+
>GB聖剣ロゴはダサかったなぁ
上の絵文字だけだったらマジで読みにくいし漢字添えたのはえらいと思いました
7324/09/22(日)11:33:22No.1235351753+
⑥辺りからのあーでもないこーでもない感好きだな
7424/09/22(日)11:36:02No.1235352409そうだねx5
>>GB聖剣ロゴはダサかったなぁ
>上の絵文字だけだったらマジで読みにくいし漢字添えたのはえらいと思いました
Seikenって何だよSeikenって…
7524/09/22(日)11:37:16No.1235352736+
⑨〜⑪のとりあえず出してみた感
7624/09/22(日)11:37:27No.1235352786+
子供すぎてSeikenって気づいたの結構後だったからタイトルに添えられてる剣にドラゴン撒き付いてるキーホルダー程度の認識だった
7724/09/22(日)11:38:31No.1235353081+
佐賀に行けば一件くらい看板にありそう
7824/09/22(日)11:38:51No.1235353180+
④はレースゲーム(セガ製)っぽい
7924/09/22(日)11:39:10No.1235353256+
4からどことなく感じるSEGA臭
8024/09/22(日)11:39:30No.1235353349+
①から一個ずつ順番にお出ししたんじゃなくて
最初に①から⑩、次に⑪から⑭ってある程度まとめて提出したんじゃないか
8124/09/22(日)11:40:18No.1235353551+
9の何にも活かされてないダサさが迷走を感じる
8224/09/22(日)11:40:53No.1235353695+
③のロマンシングの書体変えて大きくしたらいい感じになりそう
8324/09/22(日)11:42:14No.1235354063+
13までのを一旦無かったことにして筆を生み出せるのが本当にすごい
ロコデザインだけでなくあらゆるジャンルのアイデア出しにおいてなかなかこれが難しい
8424/09/22(日)11:42:15No.1235354072+
5の古印体ルビもスーパーダサいな!
8524/09/22(日)11:42:41No.1235354183+
正直筆文字みたいな決定稿はあんまり好きじゃない
8624/09/22(日)11:42:43No.1235354193+
書体って大事なんだな
8724/09/22(日)11:43:27No.1235354408+
よくよく考えればGBサガのSとGは筆文字だったから
煮詰まった末に原点回帰したらしっくり来たって感じだったのかな
8824/09/22(日)11:44:04No.1235354581+
まあ本命に誘導するために他のロゴはあえてダッサダサに作るテクとかもあるから
8924/09/22(日)11:45:48No.1235355062+
②も88かアーケードあたりですごい見覚えがある
9024/09/22(日)11:46:36No.1235355268+
>14だったら左右からロゴと剣が合体するオープニングになってそう
OPでサルーインがミルザに刺されててその剣がスライドしてオープニングタイトルになりそう
9124/09/22(日)11:46:52No.1235355344+
やたら鳥に拘ってるけどそんな要素本編のどこにもないのがすごと
9224/09/22(日)11:47:03No.1235355399+
昔のスクエニのロゴ剣とか刺しちゃいがち
9324/09/22(日)11:48:15No.1235355734+
偉い人「なんか違うんだよねぇ」
9424/09/22(日)11:49:51No.1235356168+
俺なら14あたりで通しそう
9524/09/22(日)11:50:26No.1235356323+
ナムコのアーケードのロゴとかかっこいいけど読ませる気なさそうなの結構多かった気がする
9624/09/22(日)11:51:06No.1235356490+
①のカラオケパブ感がすごい
9724/09/22(日)11:51:50No.1235356691+
90年製作中と思えば不思議ではないけどそれでもCが80年代ぽく見える
9824/09/22(日)11:51:54No.1235356707+
ググったら当時の大辞典に1〜13が複数のスタッフから出して貰って初稿で一番イメージに近い12と13をすり合わせて14〜16ってスキャンが出てきた
9924/09/22(日)11:51:57No.1235356722+
3案でおおよそ完成はしてる
10024/09/22(日)11:52:13No.1235356796+
>俺なら14あたりで通しそう
このSa・Gaいいねぇ……!でもそれに合わせるならロマンシングの方も最初以外は小文字にして無駄な剣外して……って感じで1〜13までに比べたらそれ以降の改良はスムーズに進みそう
10124/09/22(日)11:52:57No.1235356989+
やる気の無さそうなロゴはとりあえず作ってみないと分からんこともあるだろうし他の有名ロゴなんかを流用して作ったんだろうな
10224/09/22(日)11:53:10No.1235357056+
やったことないけど10と11いいじゃん
10324/09/22(日)11:53:49No.1235357245+
シンプルイズベスト
10424/09/22(日)11:55:40No.1235357773+
上で14いいねって書いたけど
これ自分はSA・GAだって知ってるから良いけど
剣でaの一部隠れてるせいでSO・GAに見えるから冷静に考えるとダメだな
10524/09/22(日)11:56:33No.1235358002+
13もいいよね鷲かなんかの鳥
10624/09/22(日)11:57:39No.1235358307そうだねx3
    1726973859556.png-(8283 B)
8283 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
10724/09/22(日)11:57:47No.1235358339+
14の剣に文字をまとわせるのは聖剣伝説でやったばかりだしな…
10824/09/22(日)11:58:56No.1235358686+
SaGa3の展開してる頃にはもう発表してた気がしてたから予告時のデザインどうだったっけと探したらロゴ無しででっかく「ロマンシング サ・ガ」とだけ書いてた
10924/09/22(日)11:59:29No.1235358824+
ロマンシング・蘇我は日本史ゲームみたいだな
11024/09/22(日)12:00:47No.1235359195+
Seikin伝説
11124/09/22(日)12:02:14No.1235359605+
めっちゃ朝廷に入りこんで盤石かと思われたら対抗勢力と皇子に暗殺からの連続死で改新されるのは確かにロマンシングだが…
11224/09/22(日)12:04:12No.1235360290+
fu4024217.png
11324/09/22(日)12:06:55No.1235361174+
アルファベットを筆書きにしたのが凄い
11424/09/22(日)12:08:26No.1235361666+
13番かっこいいな
11524/09/22(日)12:10:53No.1235362462+
ああ1-13は全部第1稿なんだ…
11624/09/22(日)12:12:24No.1235362946+
苦し紛れに増やしたバリエーションがクリティカルヒットになるかもしれないし


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