二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726881043133.jpg-(69976 B)
69976 B24/09/21(土)10:10:43No.1234956922そうだねx9 12:17頃消えます
3枚裏側除外って使ってる側からすれば非公開だしあんま期待できるもんでもないのだろうけど使われる側としてはだいぶ心臓に悪いよね
ピンポイントでキーカード撃ち抜かれると気が狂う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/21(土)10:12:16No.1234957267+
Aのほうにはデメリット何もないから打ち得だしな
224/09/21(土)10:14:34No.1234957790そうだねx29
せめててめえのデッキトップ3枚除外しろよって毎回思う
324/09/21(土)10:14:38No.1234957804+
これにディアブロが加わって気が狂う
424/09/21(土)10:14:55No.1234957867+
ディアブロシスいた場合消し飛ぶメインデッキが計7枚になるから生きてた頃は本当に死ねた
初手サンボルでもしない限り次のターンにもディアブロシス起動されるし
524/09/21(土)10:15:10No.1234957928+
ピン積みのテクトリカ除外されたからこいつもオーガも本当に苦手
624/09/21(土)10:15:35No.1234958023+
ガルドとキリン2枚飛んでしぬしんだ
724/09/21(土)10:17:35No.1234958459+
>せめててめえのデッキトップ3枚除外しろよって毎回思う
能動的にシャングリラ起動できるの上様だけだから…
824/09/21(土)10:17:45No.1234958505+
ガルドニクスピンポイントで抜いてくるクシャは炎王になんか恨みでもあるのか
924/09/21(土)10:19:04No.1234958813+
>烙印融合ピンポイントで抜いてくるクシャは烙印になんか恨みでもあるのか
1024/09/21(土)10:19:38No.1234958950そうだねx23
怨みはあるかな…
1124/09/21(土)10:20:13No.1234959099そうだねx19
>ガルドニクスピンポイントで抜いてくるクシャは炎王になんか恨みでもあるのか
そりゃあるだろ
1224/09/21(土)10:20:22No.1234959139+
>ユベルピンポイントで抜いてくるクシャはユベルになんか恨みでもあるのか
1324/09/21(土)10:22:12No.1234959558+
一方的に虐められる弱者でもあるまいに!
1424/09/21(土)10:22:37No.1234959651+
>>ルーンの泉ピンポイントで抜いてくるクシャはルーンになんか恨みでもあるのか
1524/09/21(土)10:23:14No.1234959777そうだねx17
碌でもない極道どもがポンポン出てくる
1624/09/21(土)10:23:24No.1234959823+
恨まれてるデッキがどんどん出てくる
1724/09/21(土)10:24:59No.1234960187+
悪党どもの怨嗟の声を聞いてるとクシャが正義のデッキに思えてきた
組もうかな
1824/09/21(土)10:25:19No.1234960263+
限界バトル叩きつけて傷つくな
1924/09/21(土)10:26:09No.1234960454+
>せめててめえのデッキトップ3枚除外しろよって毎回思う
相手の力を吸収するというフレーバーなのに……
2024/09/21(土)10:26:30No.1234960532そうだねx6
>悪党どもの怨嗟の声を聞いてるとクシャが正義のデッキに思えてきた
>組もうかな
クロスソウルがちょっと強いけどそれ以外はもう型落ちだから辞めた方がいいよ本当に……
2124/09/21(土)10:27:46No.1234960835+
クシャ自体も悪側だからまあいいかな…
2224/09/21(土)10:28:30No.1234961007+
フェンリルに居座られると今でも結構キツい…
2324/09/21(土)10:29:38No.1234961263そうだねx1
>悪党どもの怨嗟の声を聞いてるとクシャが正義のデッキに思えてきた
>組もうかな
使っておいてなんだけど事故りやすいわ誘発受けめちゃくちゃ悪いわで正直趣味の枠を出ないよ…
2424/09/21(土)10:30:35No.1234961486+
自分でクシャ使ったことないけど使われた時毎回ギリリ…てなるからクソ強いデッキに見える
2524/09/21(土)10:30:42No.1234961508+
クシャって捲り札対策はどうするの?
2624/09/21(土)10:30:47No.1234961525+
今は誘発2枚踏んでも動けるようなデッキが主流なのにヴェーラー泡で一妨害すらままならなくなるから弱い
これがティアラスプライトと同期とは思えない
2724/09/21(土)10:31:15No.1234961638そうだねx3
>クシャって捲り札対策はどうするの?
そんなものはないと割り切る
2824/09/21(土)10:31:16No.1234961642そうだねx1
>クシャって捲り札対策はどうするの?
無理
誘発召喚してバロネスがせいぜい
2924/09/21(土)10:31:41No.1234961745そうだねx2
>クシャって捲り札対策はどうするの?
笑って誤魔化す
3024/09/21(土)10:31:44No.1234961762そうだねx3
ディアブロシスがいたならなー!
相手のキーカードも捲り札も全部吹き飛ばして勝つんだけどなー!
3124/09/21(土)10:31:45No.1234961768+
全く思うように動けないけど出たやつで猛烈に嫌がらせするメタビの思考故に嫌がらせだけで終わって死ぬとかかなり多い
3224/09/21(土)10:32:04No.1234961832+
>フェンリルに居座られると今でも結構キツい…
環境的な刺さり具合では現環境のフェンリルは先手でも後手でもかなり強いと思う
ただ【クシャトリラ】だと召喚条件の兼ね合い上フェンリルを先出しし辛いのでフェンリルの単体カードパワーの高さの恩恵には与れない
3324/09/21(土)10:32:08No.1234961844+
神宣でも伏せとけ
3424/09/21(土)10:33:00No.1234962052+
>ディアブロシスがいたならなー!
>相手のキーカードも捲り札も全部吹き飛ばして勝つんだけどなー!
死んで正解だったということがよくわかる!
3524/09/21(土)10:33:15No.1234962106そうだねx7
クシャのフェンリル初動は弱いというかユニコーン以外の初動がまるで強くないからな……
3624/09/21(土)10:33:40No.1234962193+
デッキからカード引っ張り出すのが当然になってきてるしどうしてもデッキ除外方面に伸びると過激になりすぎる?
3724/09/21(土)10:33:46No.1234962224そうだねx5
超上様があらゆる展開を否定してくれるのをお祈りするしかないぜ!
泡影?はい
3824/09/21(土)10:34:23No.1234962363+
>デッキからカード引っ張り出すのが当然になってきてるしどうしてもデッキ除外方面に伸びると過激になりすぎる?
墓地に送るだけのイシズですらダメでネクロフェイスも睨まれてるからな……
3924/09/21(土)10:34:56No.1234962493+
>超上様があらゆる展開を否定してくれるのをお祈りするしかないぜ!
>泡影?はい
レイダースとかゴライアスとか仕込んで無敵アライズ作るのは楽しかった
4024/09/21(土)10:34:58No.1234962498+
ディアブロシスいた頃のクシャは捲り札で盤面処理されても相手のデッキ消し飛ばして泥仕合で優位に立ちやすいし
そもそもシャングリラ起動回数が多いのでサンボル1枚のみとかであればチェーンアライズでサンボル除外しつつシャングリラは破壊耐性で耐えて4ゾーン封鎖でお茶を濁せるのが強かったよね
4124/09/21(土)10:35:33No.1234962609+
ディアブロシスで全て破壊して紅蓮でハンデスする
4224/09/21(土)10:35:41No.1234962644+
弱い弱い言われてるけど詰み性能トップクラスだよ
4324/09/21(土)10:35:48No.1234962664+
クシャはサンボル1枚で盤面くずせるよ
4424/09/21(土)10:35:58No.1234962703+
フェンリル初動みたいな雰囲気だしといて別に1枚初動にはならないの最初触った時は驚いた
4524/09/21(土)10:36:23No.1234962796+
>クシャのフェンリル初動は弱いというかユニコーン以外の初動がまるで強くないからな……
フェンリル(orオーガ)出した後パーシアスがバースがないともう次が続かん
4624/09/21(土)10:37:03No.1234962930+
先攻でドライバー抜かれた直後にγドローするとおもしれ…ってなる
4724/09/21(土)10:37:17No.1234962995+
>フェンリル初動みたいな雰囲気だしといて別に1枚初動にはならないの最初触った時は驚いた
一応シャングリラまでなら1枚でいける
上様はスケクシャとかティアクシャがいる
4824/09/21(土)10:37:42No.1234963069+
>フェンリル初動みたいな雰囲気だしといて別に1枚初動にはならないの最初触った時は驚いた
ライズ来る前はサーチしてエンドだったんだよねすごくない?
4924/09/21(土)10:37:53No.1234963111+
>弱い弱い言われてるけど詰み性能トップクラスだよ
誘発受けと最終盤面の捲り札の弱さと
相手を詰ませかねないハメ性能は両立するもんだ
5024/09/21(土)10:38:12No.1234963187+
こいつはクソだけどこいつの進化系が何よりもクソ過ぎてインパクトは薄い
5124/09/21(土)10:38:17No.1234963205+
初手にバースかパーピヤスないとね
5224/09/21(土)10:38:25No.1234963234+
>>弱い弱い言われてるけど詰み性能トップクラスだよ
>誘発受けと最終盤面の捲り札の弱さと
>相手を詰ませかねないハメ性能は両立するもんだ
むしろ両立させないとダメなタイプ
5324/09/21(土)10:38:47No.1234963318+
>フェンリル初動みたいな雰囲気だしといて別に1枚初動にはならないの最初触った時は驚いた
SS条件共有してるせいでクシャでのフェンリルはかなり使いづらい印象
先手で出して雑妨害にしたり後手で出して捲り札として活躍することはできるけど
後続出せないからパーピヤスとか引いてなきゃそれ以上何もできないんだよね
5424/09/21(土)10:38:53No.1234963336そうだねx4
正直墓地メタ需要抜きだとユニコーンフェンリルパライゾス全部3枚あってようやくスタートライン感ある
壺も削られまくったし事故ひどすぎ
5524/09/21(土)10:38:59No.1234963360+
魔法罠への耐性は低いけど対モンスターへの能力はめちゃくちゃ高く無い?
5624/09/21(土)10:39:11No.1234963414+
>弱い弱い言われてるけど詰み性能トップクラスだよ
炎王スネークアイとかユベルの先行盤面も大概敷かれたら詰みだし大差ない
泡ガメてれば終わるから強度もそこまでじゃない
5724/09/21(土)10:39:12No.1234963419+
フェンリルは純より出張の方が明らかに強い
5824/09/21(土)10:39:15No.1234963439+
最悪ティアクシャバースのお祈り二枚初動が始まる
5924/09/21(土)10:39:19No.1234963453そうだねx2
攻めは強いけどアナルは弱い
上様の見た目通りの強さだと思うクシャ
6024/09/21(土)10:39:52No.1234963570+
>SS条件共有してるせいでクシャでのフェンリルはかなり使いづらい印象
初動だと弱いけどパーピヤスでこいつ経由しないと頭数が伸びないから必須なんだよ
禁止のOCGは本当にかわいそう
6124/09/21(土)10:40:05No.1234963615+
篝火引けてれば反逆引っ張ってこれるから超上様単体だと全然怖くなくなってしまった
6224/09/21(土)10:40:06No.1234963619+
超上様出したら相手が害鳥だった時は虚しくなる
6324/09/21(土)10:40:17No.1234963664+
>魔法罠への耐性は低いけど対モンスターへの能力はめちゃくちゃ高く無い?
ただ無効はないからな
例えばフェンリル一体の時にモンスター効果使わず除去持ちモンスター立てられるとフェンリルの除外が間に合わず除去される
6424/09/21(土)10:40:24No.1234963686+
超上様が自前で耐性持ってたらともかくそうじゃないから詰みというにはだいぶ脆い
墓地利用するけど汎用札以外でもテーマギミックだけで超上様処理できるのが環境に普通にいる
まあそもそも誘発で超上様立てられねえことのが多いけど
6524/09/21(土)10:40:27No.1234963689+
>今は誘発2枚踏んでも動けるようなデッキが主流なのにヴェーラー泡で一妨害すらままならなくなるから弱い
>これがティアラスプライトと同期とは思えない
その2つに比べると無効妨害こそないもののそれ以外のあらゆるクソを詰め込んでるとは思う
6624/09/21(土)10:40:32No.1234963708+
>最悪ティアクシャバースのお祈り二枚初動が始まる
バース!ティアクシャ召喚!墓地にクシャトリラ落ちない!ターンエンド!
6724/09/21(土)10:40:32No.1234963709+
アライズまで出される状況はもうほぼ負けみたいなもんだなというイメージ
6824/09/21(土)10:40:39No.1234963732+
ユニコーンはEXデッキから除外は何考えて刷ったレベルすぎる
6924/09/21(土)10:40:40No.1234963733+
だからサンボル食らってもデッキ破壊とEXピーピング除外とシャングリラの4ゾーン封鎖維持で展開抑制できるディアブロシスが必要だったんですね
7024/09/21(土)10:40:47No.1234963754+
>超上様出したら相手が害鳥だった時は虚しくなる
裏除外は帰還できないからそこまで
シンプルに妨害数が足りない
7124/09/21(土)10:40:54No.1234963788+
>攻めは強いけどアナルは弱い
>上様の見た目通りの強さだと思うクシャ
うるさそうだな上様アナル責め…
7224/09/21(土)10:40:55No.1234963791+
純だとたまに助かるから抜くに抜けないプリペア!
7324/09/21(土)10:41:17No.1234963873そうだねx1
>フェンリルは純より出張の方が明らかに強い
フェンリルとユニコーンって実家だと依存しきってて絶対通したいくらいのカードなのに
出張だとサブギミックだから止められてもそんな問題にならないからな
7424/09/21(土)10:41:18No.1234963879+
炎王は禁止なんてない正義のテーマだから薄汚い禁止まみれの屑どもを倒す権利がある
7524/09/21(土)10:41:26No.1234963916+
まず生きてるマクロが耐性あったらクソとかそう言う次元じゃ無くなる
7624/09/21(土)10:41:29No.1234963930そうだねx2
>純だとたまに助かるから抜くに抜けないプリペア!
墓地及び除外にならないかなと時々思う
7724/09/21(土)10:41:39No.1234963966+
それこそクシャの盤面にはフェンリルがガン刺さりするからね
7824/09/21(土)10:41:53No.1234964015+
こいつらEXとか手札とか非公開情報を全部覗き見してくる盗撮集団だから嫌い
7924/09/21(土)10:42:07No.1234964074+
>魔法罠への耐性は低いけど対モンスターへの能力はめちゃくちゃ高く無い?
別に飛ばすだけだったらリトルナイトでもできるし裏除外が回収できなくてヤバい!って言ってるけどそもそも普通に除外されても痛くないのってプリベンターいるレスキューぐらいだろ
8024/09/21(土)10:42:08No.1234964081+
プリペアは罠使ったらハンデス効果が気持ちいい
センチュリオンとか刺さる
8124/09/21(土)10:42:18No.1234964117+
サンボル効くけど削り切らないとバースですぐ復活するからな
8224/09/21(土)10:42:37No.1234964193+
>篝火引けてれば反逆引っ張ってこれるから超上様単体だと全然怖くなくなってしまった
(上様に除外されてる反逆)
8324/09/21(土)10:42:39No.1234964204+
>>超上様出したら相手が害鳥だった時は虚しくなる
>裏除外は帰還できないからそこまで
>シンプルに妨害数が足りない
そもそも裏除外できる機会限られるっていうね
盤面に出た鳥はフィールド離れたら除外のテキストのせいで裏除外できない
8424/09/21(土)10:42:40No.1234964205+
実際フルパワーだった頃のクシャはパライゾスとフェンリルとティアクシャのせいでティアラの方が強くなりすぎて全然歯が立たなかったのがね…
8524/09/21(土)10:42:41No.1234964208+
>>純だとたまに助かるから抜くに抜けないプリペア!
>墓地及び除外にならないかなと時々思う
ティアかスケア握った状態で上様死んでも復活できるようにはなる
要求値高くて成立しないけど
8624/09/21(土)10:42:54No.1234964257+
相手が無効にして破壊の方切ってくれると信じて後攻初手フェンリル!
なんで無効だけなんだ負けだ
8724/09/21(土)10:43:07No.1234964295+
衰えてるとはいえ未だにティアクシャに苦手意識ある
8824/09/21(土)10:43:07No.1234964298+
>弱い弱い言われてるけど詰み性能トップクラスだよ
弱いからこそ環境デッキ倒せるとカタルシスが得られるよね
まあ嫌われ方はトップメタに入ってそうだが
8924/09/21(土)10:43:10No.1234964311+
オーガはさ何んで人のデッキ勝手に捲るんだよ
クシャのやってること犯罪だろほとんど
9024/09/21(土)10:43:13No.1234964329+
>>篝火引けてれば反逆引っ張ってこれるから超上様単体だと全然怖くなくなってしまった
>(上様に除外されてる反逆)
泡握ってるならそれでいいし……
9124/09/21(土)10:43:15No.1234964335+
フェンリルユニコーンバースにはお世話になってるけどクシャ組んではいねえな…
9224/09/21(土)10:43:29No.1234964395そうだねx6
>衰えてるとはいえ未だにティアクシャに苦手意識ある
それはティアラが強いだけではないでしょうか
9324/09/21(土)10:43:46No.1234964459+
制圧が耐性持ったらダメなのは遊戯王の歴史が証明してる
なんなら現在進行系でライゼオルがやらかしてる
9424/09/21(土)10:44:28No.1234964595+
一度スレ画に儀水鏡写魂鏡氷魔鏡除外されて発狂した
9524/09/21(土)10:44:31No.1234964610+
シスターもそうだけど墓地メタテーマって大体が耐性激弱にされるよね
9624/09/21(土)10:44:32No.1234964613+
イメージより強く無いのもティアラメンツのせいで割食ってるのも気の毒だと思う
でも展開されたらムカつくから嫌い
9724/09/21(土)10:44:46No.1234964663+
>実際フルパワーだった頃のクシャはパライゾスとフェンリルとティアクシャのせいでティアラの方が強くなりすぎて全然歯が立たなかったのがね…
ティアクシャのせいでフェンリルパライゾステラフォのフル投入が負担になら無いからメインギミックだけ比較すれば相性有利取れそうなのに不利ついてたよな
9824/09/21(土)10:45:47No.1234964889+
テーマコンセプト段階で完全にティアラをメタりきったのに格付け完了されてた全盛期クシャに悲しい過去…
9924/09/21(土)10:45:52No.1234964904+
>制圧が耐性持ったらダメなのは遊戯王の歴史が証明してる
>なんなら現在進行系でライゼオルがやらかしてる
ドラグーン…ノアール…
10024/09/21(土)10:46:09No.1234964975+
フェンリルクソ重いのにティアラはフェンリルを実質7枚抱えてる
全盛期クシャは死んだ
10124/09/21(土)10:46:22No.1234965023そうだねx2
そこまで強くないのはまぁそうなんだろうけど
不快だから絶許
10224/09/21(土)10:46:39No.1234965079+
俺は電子光虫使い
超上様にバチバチバチ入れてもな…
10324/09/21(土)10:46:41No.1234965083+
剣姫2枚と通常姫ピンポイントに抜かれたときは声出た
10424/09/21(土)10:46:45No.1234965099+
>>制圧が耐性持ったらダメなのは遊戯王の歴史が証明してる
>>なんなら現在進行系でライゼオルがやらかしてる
>ドラグーン…ノアール…
ミドラーシュ…超雷龍…
10524/09/21(土)10:46:48No.1234965101+
トップクラスに嫌い
10624/09/21(土)10:46:54No.1234965130そうだねx1
クシャは今だに先行だとクソゲーだよ
10724/09/21(土)10:47:08No.1234965191+
>ティアクシャのせいでフェンリルパライゾステラフォのフル投入が負担になら無いからメインギミックだけ比較すれば相性有利取れそうなのに不利ついてたよな
11期単体最強のフェンリルが11期最強テーマの初動になるという
この世の終わりみたいな状態
10824/09/21(土)10:47:14No.1234965207+
クシャ自体は後攻弱いのにクシャミラーだと後攻の方が強いの変すぎる
10924/09/21(土)10:47:28No.1234965254そうだねx1
>クシャは今だに先行だとクソゲーだよ
アライズなんとかできないなら他の対面でもどうせ勝ててないから誤差だよ
11024/09/21(土)10:47:30No.1234965259そうだねx3
今でもティアラに規制入れた直後にティアクシャ作った流れはクソだと思う
11124/09/21(土)10:47:42No.1234965300+
裂け目マクロだけで後攻は死ねる
11224/09/21(土)10:47:44No.1234965315+
>そこまで強くないのはまぁそうなんだろうけど
>不快だから絶許
こんな感じのテーマ多いな…
11324/09/21(土)10:48:14No.1234965416+
強めに規制受けてるのは完全に意味不明な出張性の高さ故だろうから
純組みたい人はかわいそうだと思うがそもそものテーマデザインが失敗してる
この年そんなんばっかだな
11424/09/21(土)10:48:19No.1234965436+
クシャはそんなに後攻弱くないよ
クシャが後攻弱いと感じる原因は単純に規制でハンド自体が弱くなりがちなだけ
11524/09/21(土)10:48:20No.1234965438+
なんで上様だけ単体初動じゃないの
11624/09/21(土)10:48:21No.1234965443+
>そこまで強くないのはまぁそうなんだろうけど
>不快だから絶許
【クシャトリラ】は見なくてもフェンリルユニコーンの面をよく見る場合が多いからな
11724/09/21(土)10:48:28No.1234965470+
出張で出てきた時の鬱陶しさ凄い
止めたら本命通されるし本命側止めたらフェンリルやらの妨害地味にうぜえ!
11824/09/21(土)10:48:39No.1234965511そうだねx1
>シスターもそうだけど墓地メタテーマって大体が耐性激弱にされるよね
アトラクターノーダメのテーマはアトラクターだけ最強なせいで
アトラクター投げても誘発とか最低限の妨害で本体があっさり止められて結局負けるのをよく見る
11924/09/21(土)10:48:55No.1234965577そうだねx1
対面してて思うけどシャングリラ超上様よりシャングリラディアブロシスのほうが強くない?
12024/09/21(土)10:48:59No.1234965589+
>なんで上様だけ単体初動じゃないの
除外されたらクシャトリラサーチ……があっても動けねえな
12124/09/21(土)10:49:26No.1234965698+
フェンリルとユニコーンが立ってるだけでもうっとうしいからな
他に並んでるやつがいるとなおさら
12224/09/21(土)10:49:26No.1234965699+
なーに結界像生きてた時の害鳥にくらべればどんなデッキもマシよ
12324/09/21(土)10:49:37No.1234965737そうだねx1
>シスターもそうだけど墓地メタテーマって大体が耐性激弱にされるよね
最近だとMARICEなんだろうけどそもそもテーマ内に耐性持ちいるテーマの方が少数派だよ
12424/09/21(土)10:49:39No.1234965744そうだねx5
>対面してて思うけどシャングリラ超上様よりシャングリラディアブロシスのほうが強くない?
だから滅びた
12524/09/21(土)10:49:52No.1234965786+
>対面してて思うけどシャングリラ超上様よりシャングリラディアブロシスのほうが強くない?
なので滅びた……
12624/09/21(土)10:49:55No.1234965805+
>強めに規制受けてるのは完全に意味不明な出張性の高さ故だろうから
>純組みたい人はかわいそうだと思うがそもそものテーマデザインが失敗してる
>この年そんなんばっかだな
まぁMDなら弱くはないが強くもないくらいだし…
12724/09/21(土)10:50:00No.1234965827+
>対面してて思うけどシャングリラ超上様よりシャングリラディアブロシスのほうが強くない?
両方出せば最強だよ
12824/09/21(土)10:50:06No.1234965847+
>なーに結界像生きてた時の害鳥にくらべればどんなデッキもマシよ
その結界像クシャも使うんですよ
12924/09/21(土)10:50:07No.1234965851+
フェンリルとユニコーンの出張性能が強すぎ
13024/09/21(土)10:50:47No.1234965984そうだねx4
>>なーに結界像生きてた時の害鳥にくらべればどんなデッキもマシよ
>その結界像クシャも使うんですよ
クシャがついでにサーチしてくるならそうだろうが…
13124/09/21(土)10:51:01No.1234966052そうだねx1
>なーに結界像生きてた時の害鳥にくらべればどんなデッキもマシよ
今の大誘発環境をふわんで越えられるだろうか……
13224/09/21(土)10:51:41No.1234966200+
>出張で出てきた時の鬱陶しさ凄い
>止めたら本命通されるし本命側止めたらフェンリルやらの妨害地味にうぜえ!
ユニコーン出てきた段階ではクシャなのかスネークアイなのか分かんないの困る
13324/09/21(土)10:51:55No.1234966257+
>>シスターもそうだけど墓地メタテーマって大体が耐性激弱にされるよね
>最近だとMARICEなんだろうけどそもそもテーマ内に耐性持ちいるテーマの方が少数派だよ
マリスは言うほど除外メタか…?
除外利用こそ出来るけど除外されたらまあまあめんどくさいぞ
13424/09/21(土)10:52:04No.1234966288+
上から蓋する感じの制圧ともなれば捲りに弱かったり誘発で死んだりしてくれないとやってられなさすぎてな…
13524/09/21(土)10:52:07No.1234966297+
フェンリルとユニコーンはもちろんだけどオーガも地味に苦手だ
汚え手でデッキ見て裏側除外するんじゃねえ!
13624/09/21(土)10:52:18No.1234966340+
アトラクター裂け目マクロもあるからコイントス負けると無理
13724/09/21(土)10:52:23No.1234966349+
出張だと召喚権使わずポンと出てくるから召喚権必要なやつと組んだ時が強い
13824/09/21(土)10:52:28No.1234966367そうだねx1
ディアブロシスはあれ裏目引きやすいからそんなどうしようもない程の強さではないよ
実際クシャ使いの上位プレイヤーは途中からディアブロシスそこまで優先しなくなったし
ただあんまりにもクソゲー押し付け性能高すぎたから最後まで抜ける事はなかったし禁止にされるのは妥当
13924/09/21(土)10:52:35No.1234966395+
ひどい時マジで完璧な手札きて涙流すんだけどサイコーな時は相手への申し訳なさが出てくるそんなデッキ
あっサンボル
14024/09/21(土)10:52:43No.1234966420+
マリスはアトラクター使えるけど使うと自分も弱くなりすぎる…
14124/09/21(土)10:52:47No.1234966432+
不快度ならトップクラス
14224/09/21(土)10:52:47No.1234966435そうだねx3
マリスは無差別除外されると困る側じゃね
14324/09/21(土)10:53:01No.1234966483+
ろびーなで風結界像サーチしつつえんぺん着地させた後にNS出来るの意味不明すぎて好き
14424/09/21(土)10:53:04No.1234966499+
フェンリル初動でティアクシャサーチして適当なモンスターとリンク2立てて
墓地のフェンリル除外してティアクシャSSしてリンク2とティアクシャでスプリンド立てて
スプリンドでメイルゥ落とすと墓地のティアクシャと融合してキトカロスになるのバグ技みたいですき
14524/09/21(土)10:53:08No.1234966510+
>フェンリルとユニコーンはもちろんだけどオーガも地味に苦手だ
>汚え手でデッキ見て裏側除外するんじゃねえ!
オ、オデは抜かれて困るカード入れてるデッキが悪いと思う……
14624/09/21(土)10:53:13No.1234966530+
>フェンリルとユニコーンはもちろんだけどオーガも地味に苦手だ
>汚え手でデッキ見て裏側除外するんじゃねえ!
あっ次のターン捲り札引けちゃうじゃん除外しちゃおは本当に強い
相手のデッキを覗いた上でティアクシャ撃つのも強い
14724/09/21(土)10:53:25No.1234966587そうだねx2
>クシャがついでにサーチしてくるならそうだろうが…
ついでにサーチしてくるからそうだよ
14824/09/21(土)10:53:46No.1234966681+
>ろびーなで風結界像サーチしつつえんぺん着地させた後にNS出来るの意味不明すぎて好き
何って……ただ通常召喚する効果を4回発動できるだけだが…
14924/09/21(土)10:53:56No.1234966713+
いなくていいカードばかり集めたデッキなんてデッキじゃねぇ!!
15024/09/21(土)10:54:14No.1234966775+
>マリスは無差別除外されると困る側じゃね
何なら自分で除外してもそこそこ困るんで除外を一旦忘れてサイバースの仲間達に頼った方が強い
15124/09/21(土)10:54:17No.1234966785そうだねx2
ペンデュラムゾーン潰せる仕様にした奴死なねえかなってクシャと戦うたびに思う
15224/09/21(土)10:54:39No.1234966877+
>>クシャがついでにサーチしてくるならそうだろうが…
>ついでにサーチしてくるからそうだよ
もしかしてアーセナルから烈風出してた時代のこと……?
15324/09/21(土)10:54:52No.1234966923+
>ペンデュラムゾーン潰せる仕様にした奴死なねえかなってクシャと戦うたびに思う
罪宝は?
15424/09/21(土)10:54:52No.1234966926そうだねx4
ペンデュラムくんはいつもなんかのついでに死んでるね
15524/09/21(土)10:55:06No.1234966982+
>マリスは無差別除外されると困る側じゃね
耐えれるのと効かないのは割と違うからな…
15624/09/21(土)10:55:10No.1234966991+
Pはまあ…過去にやった罪がね…
15724/09/21(土)10:55:59No.1234967175+
そもそもシャングリラすら立てない超上様単騎も割と見たなOCGのクシャは
ニビルで死ぬからそりゃそうだけども
15824/09/21(土)10:56:08No.1234967197+
ふわんはどこまで行っても展開ルートがろびーな→いぐるん→上級のほぼ一本で固定されてるのがキツい
壺が手数にならん
15924/09/21(土)10:56:22No.1234967248+
>ディアブロシスはあれ裏目引きやすいからそんなどうしようもない程の強さではないよ
>実際クシャ使いの上位プレイヤーは途中からディアブロシスそこまで優先しなくなったし
まあなんだかんだで手札にも盤面にも干渉できないしな…
>ただあんまりにもクソゲー押し付け性能高すぎたから最後まで抜ける事はなかったし禁止にされるのは妥当
そうだね×89
16024/09/21(土)10:56:23No.1234967251+
>>ペンデュラムゾーン潰せる仕様にした奴死なねえかなってクシャと戦うたびに思う
>罪宝は?
罪宝も死んでほしいけど1ターン1枚程度である程度猶予あるからまだいい
超上様とシャングリラ並ぶと本当に全身からエンタメ吹き出して死ぬ
16124/09/21(土)10:56:32No.1234967282+
>ふわんはどこまで行っても展開ルートがろびーな→いぐるん→上級のほぼ一本で固定されてるのがキツい
>壺が手数にならん
なので地図を緩和する必要があったんですふわね
16224/09/21(土)10:56:48No.1234967333+
ゾンビより群れて蘇るクソカス集団だったからな…
16324/09/21(土)10:56:48No.1234967334+
>全身からエンタメ吹き出して死ぬ
ちょっと想像してダメだった
16424/09/21(土)10:57:01No.1234967393+
>ペンデュラムゾーン潰せる仕様にした奴死なねえかなってクシャと戦うたびに思う
Pテーマ使ってると環境に顔出すPカード達は効果自体が強いけどPとしての強さってあんまり無いなといつも思う
ルール的な逆風がキツくてちょっと前のPテーマとかマジできつい…
16524/09/21(土)10:57:41No.1234967543+
>なので地図を緩和する必要があったんですふわね
いやだからその地図あっても展開ルートほぼ一本な現状変わらないから問題解決にならないんだよ
16624/09/21(土)10:57:46No.1234967562そうだねx2
捲り札に弱いし耐性ないからさーと自分で言いながら「最低保証みたいな盤面でも相手が2回くらいカード使うだけでその分吸収して除外撃ってくんだよな超上様…」となる
16724/09/21(土)10:57:47No.1234967567+
脳死で使えるから今でもかなり数が多い
16824/09/21(土)10:58:26No.1234967718+
>ふわんはどこまで行っても展開ルートがろびーな→いぐるん→上級のほぼ一本で固定されてるのがキツい
>壺が手数にならん
とはいえカウリーやら旅支度で誤魔化せるから地図緩和されたらいけると思うんだけど
緩和されたOCGではあんま聞かないね
16924/09/21(土)10:58:38No.1234967763そうだねx1
炎王のスネークアイ展開でフランベルジュ盤面に出た際に相手の墓地にうららとかあったらとりあえず端っこに置くよね
17024/09/21(土)10:58:52No.1234967811+
>ゾンビより群れて蘇るクソカス集団だったからな…
遊戯王のゾンビっつーかアンデットより蘇らない奴らの方が珍しいし…
17124/09/21(土)10:59:03No.1234967863+
>捲り札に弱いし耐性ないからさーと自分で言いながら「最低保証みたいな盤面でも相手が2回くらいカード使うだけでその分吸収して除外撃ってくんだよな超上様…」となる
アライズ立ってるのに無防備にカード2回も使わないといけない状況がそもそも詰んでるから……
17224/09/21(土)10:59:20No.1234967919+
>そもそもシャングリラすら立てない超上様単騎も割と見たなOCGのクシャは
>ニビルで死ぬからそりゃそうだけども
と言うか生きてた時はクシャ自体それなり以上に居たからシャングリラのスタンバイ効果使うと相手のクシャがいきなり超上様になる裏目もあったのよ
17324/09/21(土)10:59:29No.1234967955+
万年ダイヤ止まりの俺をあっさりマス1にしてくれたすごいデッキ
17424/09/21(土)10:59:52No.1234968032+
地図は確かに手数になるけどいぐるん→上級がクリティカルなのは余り変わんないからなぁ
17524/09/21(土)10:59:57No.1234968051+
エクソシスターとかもそうだけど
捲り札での対処は容易だが手数で処理するのはだいぶキツイ
17624/09/21(土)11:00:20No.1234968123+
体をサイボーグに変えながらも戦うティアラメンツと比べると何かが根本的に間違ってるというか歪だよねクシャトリラ
それが魅力ではあるんだけど許されなかった…
17724/09/21(土)11:00:23No.1234968136+
>遊戯王のゾンビっつーかアンデットより蘇らない奴らの方が珍しいし…
ッチ以降のアンデしばらくずっと大人しいからな…
17824/09/21(土)11:00:23No.1234968138そうだねx2
>Pテーマ使ってると環境に顔出すPカード達は効果自体が強いけどPとしての強さってあんまり無いなといつも思う
>ルール的な逆風がキツくてちょっと前のPテーマとかマジできつい…
環境ってことだとPを使う竜華はいるってくらいで所謂Pテーマは全滅してしまったよ
覇王幻奏がついに力尽きてしまった
17924/09/21(土)11:00:30No.1234968164+
>炎王のスネークアイ展開でフランベルジュ盤面に出た際に相手の墓地にうららとかあったらとりあえず端っこに置くよね
やめてね
18024/09/21(土)11:00:44No.1234968217+
>脳死で使えるから今でもかなり数が多い
クシャかセンチュリオンって印象
18124/09/21(土)11:00:58No.1234968285+
後攻取った方のクシャがおもむろに2回エクシーズチェンジしてアーゼウス呼んでくるのバグすぎる
18224/09/21(土)11:01:22No.1234968377+
>>炎王のスネークアイ展開でフランベルジュ盤面に出た際に相手の墓地にうららとかあったらとりあえず端っこに置くよね
>やめてね
置くね
18324/09/21(土)11:01:27No.1234968393+
ニビルいる時に限って3素材にしてくる
18424/09/21(土)11:01:39No.1234968432+
押し込まれた分にはヴァリアンツのフィールド魔法あれば出せるんだっけか
18524/09/21(土)11:02:33No.1234968642+
今見るとバースが超上様蘇生できないの理性的すぎるな
18624/09/21(土)11:02:47No.1234968697+
>体をサイボーグに変えながらも戦うティアラメンツ
それはそんなことになってる時点で致命的に間違ってるだろ…
18724/09/21(土)11:02:48No.1234968700+
始動札と一緒にティアクシャ来るとニコってなる
相手のデッキの上から3枚除外するの気持ちいいよ〜〜〜〜〜〜バースとかあると次のターンにも使いまわせてなお気持ちいいよ〜〜〜〜〜
結構な枚数デッキから除外してる…と正気に戻る
18824/09/21(土)11:03:19No.1234968809+
裏側除外効果持ちこれ以降控えめになったの見るにコナミも流石にやばいと思ったのかな
18924/09/21(土)11:03:27No.1234968834+
カウリーは下級ふわんのレベル低いせいで結局問題解決になってないし
旅支度は実際強いんだけどあれうらら泡を択一までにしかできない上に素引き前提の誘発ケア札なのがな…
19024/09/21(土)11:03:37No.1234968869+
ふわんは鳥獣の絆で頑張ったらいいじゃん
使い倒して殺した結界像みたいにさ
19124/09/21(土)11:04:12No.1234968997+
>環境ってことだとPを使う竜華はいるってくらいで所謂Pテーマは全滅してしまったよ
>覇王幻奏がついに力尽きてしまった
フワロスがマジでどうにもならんのだよなPデッキは…
19224/09/21(土)11:04:46No.1234969124+
デッドネーダーが暴れまわってる環境でP使う勇気がない
19324/09/21(土)11:04:57No.1234969165+
Pなんて今までもメタ意識される前にしか結果出せないデッキだったし…
19424/09/21(土)11:05:08No.1234969208+
>>環境ってことだとPを使う竜華はいるってくらいで所謂Pテーマは全滅してしまったよ
>>覇王幻奏がついに力尽きてしまった
>フワロスがマジでどうにもならんのだよなPデッキは…
あれが存在する限り少なとも環境でPが呼吸をする事ないと思う
19524/09/21(土)11:05:50No.1234969379+
別にいちいち意識もされてない癖になんとなく右端を埋められて死ぬ哀れな召喚法ペンデュラムよ
19624/09/21(土)11:06:02No.1234969426そうだねx1
>裏側除外効果持ちこれ以降控えめになったの見るにコナミも流石にやばいと思ったのかな
そもそも裏側除外なんてできるのこいつらくらいしかいねえよ!
ディアブロシスとかが例外的で基本コストとかでやることだよ!
19724/09/21(土)11:06:07No.1234969448+
いつまで型落ちテーマに文句たれてるんだ
19824/09/21(土)11:06:40No.1234969576+
ユニコーンが出てくるデッキは警戒する
フェンリルが出てくるデッキはそこまで警戒しなくなってしまった
19924/09/21(土)11:06:49No.1234969612+
紙のPはとりあえず感覚で入れてるサイド魔封じだけで死ぬのがどうしようもねえ
20024/09/21(土)11:06:50No.1234969616+
相手のフィールドを侵略し力を奪い強くなるっていうフレーバー再現できているのはいいんだけど再現しすぎというか除外するのやめろこの野郎となる
ティアラメンツもそうなんだけど世壊テーマはフレーバーの再現をちょっと凝りすぎて強いカードおすぎになってしまってる
20124/09/21(土)11:06:54No.1234969625+
>裏側除外効果持ちこれ以降控えめになったの見るにコナミも流石にやばいと思ったのかな
少なくとも一旦反省はしたんだろうなと思う
同時にいつか相手裏除外軸テーマがまた出るだろうなとも思う
20224/09/21(土)11:07:47No.1234969824そうだねx1
表側でEX行ったPは思ったより触れないしP召喚じゃないSSもEXゾーンかマーカー先にしか出せないのがなー
せめて裂け目マクロ下で除外される仕様無くせよってなる
20324/09/21(土)11:08:00No.1234969869そうだねx2
ティアラメンツはフレーバー再現が〜って言うけど何も考えてなかっただけだろ
20424/09/21(土)11:08:02No.1234969876+
Pは遊戯王の地獄みたいなインフレ加速させたのに牙抜かれて使われない哀れな召喚方法
20524/09/21(土)11:08:14No.1234969911+
型落ちテーマに不利付くような弱小デッキ使ってそう
20624/09/21(土)11:08:33No.1234969984+
どうせならマナドゥムももう少しやらかしてその後反省してくれてもよかった
20724/09/21(土)11:08:46No.1234970029+
露骨だしとりあえず裏側除外するね…
20824/09/21(土)11:08:59No.1234970076+
>どうせならマナドゥムももう少しやらかしてその後反省してくれてもよかった
マナドゥムはこれでもかってぐらいパッとしなかったな…
20924/09/21(土)11:09:04No.1234970102そうだねx1
マナドゥムの短期決戦感もフレーバー通り?
21024/09/21(土)11:09:13No.1234970136+
裏側除外は相手への除去や妨害じゃなくてコストとかのデメリット要素としてだけ扱うべきだと思うわ
21124/09/21(土)11:09:29No.1234970200そうだねx1
>マナドゥムの短期決戦感もフレーバー通り?
KONAMI君いつもの僕たち反省してますアピールだよ
21224/09/21(土)11:09:29No.1234970202そうだねx1
>マナドゥムの短期決戦感もフレーバー通り?
アレ無茶苦茶身を削りながら戦ってるんだっけ…?
21324/09/21(土)11:09:33No.1234970225+
ティアラはなんかこう…テキストの書き方工夫して強くしますみたいなのがないんだよね
ただ淡々と馬鹿みたいに強いテキストが並べてある
21424/09/21(土)11:10:00No.1234970317+
マナドゥムはそんなだけどヴィ様まわりが強いからなんとかなってる
21524/09/21(土)11:10:10No.1234970346+
>ティアラはなんかこう…テキストの書き方工夫して強くしますみたいなのがないんだよね
>ただ淡々と馬鹿みたいに強いテキストが並べてある
ものすごく雑なペルレイノの破壊効果は何か不安に駆られたのかな…?となる程度に雑
21624/09/21(土)11:10:27No.1234970422+
>ティアラはなんかこう…テキストの書き方工夫して強くしますみたいなのがないんだよね
>ただ淡々と馬鹿みたいに強いテキストが並べてある
馬鹿みたいに強いテキストはキトカロスくらいで下級3姉妹は単体だと案外そこまでじゃないか?
やつらの真骨頂は噛み合いだし
21724/09/21(土)11:10:53No.1234970517+
イシズとの合体事故はイシズ自体が雑な事しか考えてなかっただけだからまあ許そう
ティアクシャは確信犯すぎて無理です
21824/09/21(土)11:10:56No.1234970526そうだねx1
>>ティアラはなんかこう…テキストの書き方工夫して強くしますみたいなのがないんだよね
>>ただ淡々と馬鹿みたいに強いテキストが並べてある
>馬鹿みたいに強いテキストはキトカロスくらいで下級3姉妹は単体だと案外そこまでじゃないか?
>やつらの真骨頂は噛み合いだし
そいつらに当然のように書いてある共通項化の時点でバカだろ
21924/09/21(土)11:11:01No.1234970542+
個人メタされないように定期的に最近P使ってないんだよ感を演出してるP使いの涙ぐましい努力
22024/09/21(土)11:11:16No.1234970607+
スケアクローが一番その辺バランスいい
デカい奴を小さい奴がサポートしつつ相手をビビらせて無理やり守備にするっていう構図が
22124/09/21(土)11:11:42No.1234970704+
ライゼオルの天下はいつまで続くかな
22224/09/21(土)11:11:43No.1234970709+
ティアラとも組めるんだからパワー上がっても碌なことにならんぞマナドゥムは
22324/09/21(土)11:11:56No.1234970771+
デッドネーダーの足切り性能すごいからな
永続やフィールドを置くのを前提にしたテーマ全員息できん
22424/09/21(土)11:12:09No.1234970828そうだねx2
マナドゥムはなんか理性効かせすぎてエースモンスター使われてないからな…
22524/09/21(土)11:12:17No.1234970866+
環境はどうせ罪宝の天下になる
22624/09/21(土)11:12:31No.1234970918+
>ライゼオルの天下はいつまで続くかな
めちゃくちゃ強いけどメタがしやすいのとしっかり縛りも付けてるから器用さは無いし一強は無いんじゃねえかな
MDに来た時のシングルの話は知らん
22724/09/21(土)11:12:32No.1234970919+
>>遊戯王のゾンビっつーかアンデットより蘇らない奴らの方が珍しいし…
>ッチ以降のアンデしばらくずっと大人しいからな…
墓地から蘇りまくる奴らだらけになってきてアンデットの影が薄くなってきてるよね
22824/09/21(土)11:12:44No.1234970967+
>デッドネーダーの足切り性能すごいからな
>永続やフィールドを置くのを前提にしたテーマ全員息できん
最近のテーマ永続やフィールドで強いの多いから尚更ぶっ刺さってるよね
22924/09/21(土)11:12:44No.1234970970+
ティアクシャ絡めたリンク展開のせいでフェンリルがティアラメンツの1枚初動になってたのは流石に合体事故だよね?
23024/09/21(土)11:12:47No.1234970987+
>デッドネーダーの足切り性能すごいからな
>永続やフィールドを置くのを前提にしたテーマ全員息できん
ああいうのこそ1ターンに⚫︎度までとかそういうのにしろよ…となる
23124/09/21(土)11:12:50No.1234970996+
ちょっと死者蘇生にもなる強化おろ埋を文句言いながらリペア用の二軍に回す程度の層なのはフレーバーではないだろ
23224/09/21(土)11:13:02No.1234971043+
マナドゥムはアニメテーマみたいに微妙に理性効かせてる
23324/09/21(土)11:13:05No.1234971061+
スプライトは13期のテーマだの言われてたが
デモンスミスだのライゼオルだの天盃だの見てると確かに13期にはあれくらい普通になってそうだなって実感してきた
23424/09/21(土)11:13:13No.1234971086+
>環境はどうせ罪宝の天下になる
デモンスミスが逃げきれたらそうなるかもしれんが…
23524/09/21(土)11:13:18No.1234971110+
魔法罠全部強いから本当におかしいよティアラは
23624/09/21(土)11:13:42No.1234971192+
>>デッドネーダーの足切り性能すごいからな
>>永続やフィールドを置くのを前提にしたテーマ全員息できん
>ああいうのこそ1ターンに⚫︎度までとかそういうのにしろよ…となる
でもデッドネーダーが1ターンに1度とかにでもなろうもんなら一気にクソ弱くなるテーマだとも思う
23724/09/21(土)11:13:50No.1234971232+
強力な共通効果のテキストを長くしてデメリットを書く枠を無くすライフハック
23824/09/21(土)11:14:00No.1234971275+
>スプライトは13期のテーマだの言われてたが
>デモンスミスだのライゼオルだの天盃だの見てると確かに13期にはあれくらい普通になってそうだなって実感してきた
いやまあ全盛期のスプライトはマジで究極のデッキではあったよ
展開デッキとしてあれほどの完成度はかつてなさすぎる
23924/09/21(土)11:14:41No.1234971438+
>マナドゥムはなんか理性効かせすぎてエースモンスター使われてないからな…
プライムハートはもうちょっとはっちゃけても良かったと思う
24024/09/21(土)11:14:47No.1234971462+
マナドゥム単体だと弱いけどライトハートとアストラウドがとんでもカードだからバランス取れてる
24124/09/21(土)11:15:08No.1234971547+
>魔法罠全部強いから本当におかしいよティアラは
照れるぜ
24224/09/21(土)11:15:27No.1234971614+
永続魔法罠が遊戯王史上最強のスペックしてんのに羽箒打つとさらに強くなるのは何考えて作ったんだろ
24324/09/21(土)11:15:29No.1234971620+
マナドゥムは「ヴィサス」にアクセスできるから強いけどマナドゥムの強さではないな…って感じ
24424/09/21(土)11:15:37No.1234971644+
>スプライトは13期のテーマだの言われてたが
>デモンスミスだのライゼオルだの天盃だの見てると確かに13期にはあれくらい普通になってそうだなって実感してきた
事前に餅を殺されてたMDだと紙経験者が騒いでたほど暴れなくて
悪いの餅だったんじゃ…ってなった
24524/09/21(土)11:15:41No.1234971657そうだねx1
スピユベファンユベ辺りもだけど名称どころかただのターン1すら外して暴れるのまた増えてきてる気がする
24624/09/21(土)11:15:51No.1234971695+
あの…
24724/09/21(土)11:16:22No.1234971810+
>でもデッドネーダーが1ターンに1度とかにでもなろうもんなら一気にクソ弱くなるテーマだとも思う
いやだから1ターンに⚫︎度までって書いてるんだけど…
24824/09/21(土)11:16:33No.1234971871+
ティアラは雑なステータス加減で戦闘による捲りもしづらいのがキモい
24924/09/21(土)11:16:55No.1234971958+
>でもデッドネーダーが1ターンに1度とかにでもなろうもんなら一気にクソ弱くなるテーマだとも思う
ターン1にしてたらドランシアと変わらんからな…
というか言ってて思い出したけどもうドランシア許してあげなよ
25024/09/21(土)11:17:08No.1234972006+
紙はデモンスミスが早死にするかスネークアイがトドメ刺されるかな所
25124/09/21(土)11:17:16No.1234972032+
>ティアラは雑なステータス加減で戦闘による捲りもしづらいのがキモい
いいよねスクリームとペルレイノで1000差つくの
25224/09/21(土)11:17:20No.1234972043+
>事前に餅を殺されてたMDだと紙経験者が騒いでたほど暴れなくて
>悪いの餅だったんじゃ…ってなった
餅だけじゃなくユニキャリも規制食らったんでな
OCGでは餅禁止の後にユニキャリでドラバス装備が主軸だったから主軸2つとも殺されてる
25324/09/21(土)11:17:25No.1234972053+
餅死んでもユニキャリ担いでイシズティアラと殴り合ってたから根底としてやっぱとんでもないテーマではあるよスプライト
25424/09/21(土)11:17:37No.1234972111そうだねx1
>紙はデモンスミスが早死にするかスネークアイがトドメ刺されるかな所
デモンスミスはわからんけどスネークアイはストーリーテーマ無罪があり得るのがなぁ
25524/09/21(土)11:17:52No.1234972162+
>マナドゥムの短期決戦感もフレーバー通り?
リウムハートがカラリウムの管理してたら(ドローで手札入れ替え)
暴走ヴィシャスが襲来して赤青緑攻撃で破壊されて対峙シーンへ(カラリウムのサーチ)
やられたリンゴたちに力を託されつつ(カラリウムの攻撃力上昇)
託された力でプライムハートに変身して頑張って殴って自身の消滅覚悟でヴィシャスの暴走を停止させる…
って概ねフレーバー通りの効果なノリだと思うよマナドゥム
fu4019663.jpg
なんかリンゴどもが攻撃力上がったリウムに薄情だけど
25624/09/21(土)11:17:54No.1234972167+
しかしティアラも環境からとんと姿を消したな
結局フワロスがきちいわな
25724/09/21(土)11:18:03No.1234972205+
>>>遊戯王のゾンビっつーかアンデットより蘇らない奴らの方が珍しいし…
>>ッチ以降のアンデしばらくずっと大人しいからな…
>墓地から蘇りまくる奴らだらけになってきてアンデットの影が薄くなってきてるよね
じゃあゾンビマスターと生者の書とピラタ使ってた頃に戻るか
25824/09/21(土)11:18:05No.1234972209+
>デモンスミスはわからんけどスネークアイはストーリーテーマ無罪があり得るのがなぁ
篝火減るだけでも多少の弱体化はするだろう
25924/09/21(土)11:18:17No.1234972265+
魔法罠全部捨てるとこないどころか捨てても強いし一切縛りかからないし
ぼくの考えた最強墓地利用デッキを作りたかったとしか思えないよあいつらは
26024/09/21(土)11:18:26No.1234972290+
>スピユベファンユベ辺りもだけど名称どころかただのターン1すら外して暴れるのまた増えてきてる気がする
展開サーチSS系効果には基本名称ターン1付けるけど他の妨害系は最近ちょっと枷が外れてきてると思う
26124/09/21(土)11:18:30No.1234972305+
>>紙はデモンスミスが早死にするかスネークアイがトドメ刺されるかな所
>デモンスミスはわからんけどスネークアイはストーリーテーマ無罪があり得るのがなぁ
割ともう規制食らってはいるじゃん
26224/09/21(土)11:18:55No.1234972416+
MDでもスプリンド出た途端環境トップで元気にティアラと殴り合い始めてたからすげえよあいつら
26324/09/21(土)11:19:02No.1234972441+
>餅死んでもユニキャリ担いでイシズティアラと殴り合ってたから根底としてやっぱとんでもないテーマではあるよスプライト
1枚あるだけでイシズティアラと張り合えるユニキャリがとんでもないカードにしか見えない
26424/09/21(土)11:19:14No.1234972495+
>マナドゥムは「ヴィサス」にアクセスできるから強いけどマナドゥムの強さではないな…って感じ
クシャ以外は縛りつかないし旅の中で力を増やしていくイメージなんだろうなって
26524/09/21(土)11:19:17No.1234972509+
フワロスにターン2つけたやつおかしいだろ
26624/09/21(土)11:19:19No.1234972513+
性能とはちょっと違うけどティアラはああそうなんだ…となったのは闇属性の割合がそれなりってところ
全員水じゃねえのかよ
26724/09/21(土)11:19:19No.1234972517+
(今の所は)罪宝カードに墓地効果あるやつ少ないのはアザミナは反省して作られたのかな?って空気出してる
でもどうせ増える
26824/09/21(土)11:19:38No.1234972582+
時の誘発効果による破壊だしデッドネーターに同一チェーン可を無くすのはともかくターン1付けるのはちょっとね…
26924/09/21(土)11:19:41No.1234972596+
>フワロスにターン2つけたやつおかしいだろ
このゲーム上も下もおかしいとこしかないだろ
27024/09/21(土)11:20:00No.1234972664+
罪宝は規制されても新規で補填貰えるから
27124/09/21(土)11:20:12No.1234972717+
ポプルス制限篝火制限までしてもアザミナで実質初動増えてるから耐え?
27224/09/21(土)11:20:24No.1234972764+
>性能とはちょっと違うけどティアラはああそうなんだ…となったのは闇属性の割合がそれなりってところ
>全員水じゃねえのかよ
それなりどころか水なのレ様とティアクシャだけじゃん
27324/09/21(土)11:20:26No.1234972776+
そろそろ罪宝ストラクが出て烙印融合ポジションのパワカが出る頃
27424/09/21(土)11:20:52No.1234972887+
>ティアラはなんかこう…テキストの書き方工夫して強くしますみたいなのがないんだよね
>ただ淡々と馬鹿みたいに強いテキストが並べてある
だいぶ考えて作ってるだろ
それぞれの効果の嚙み合い方といい
27524/09/21(土)11:20:53No.1234972892+
だって闇じゃないとミドラーシュ出せないじゃん
27624/09/21(土)11:21:12No.1234972976+
>>ティアラはなんかこう…テキストの書き方工夫して強くしますみたいなのがないんだよね
>>ただ淡々と馬鹿みたいに強いテキストが並べてある
>だいぶ考えて作ってるだろ
>それぞれの効果の嚙み合い方といい
考えて作ってたらああはならねえよ
27724/09/21(土)11:21:22No.1234973023+
スプライトはランク2リンク2のカードプール忘れてただけだろ
27824/09/21(土)11:21:28No.1234973052そうだねx3
>だって闇じゃないとミドラーシュ出せないじゃん
出すな
27924/09/21(土)11:21:43No.1234973115+
考えて壊してるのと考えて弱くしてるのあるよね
28024/09/21(土)11:21:47No.1234973130+
>それなりどころか水なのレ様とティアクシャだけじゃん
ルルカロスもいるぞ
28124/09/21(土)11:21:47No.1234973133+
テストプレイしてるかも怪しいのに
28224/09/21(土)11:21:55No.1234973173+
>なんかリンゴどもが攻撃力上がったリウムに薄情だけど
せめてこれがなければな…
28324/09/21(土)11:21:56No.1234973176+
>ポプルス制限篝火制限までしてもアザミナで実質初動増えてるから耐え?
Gフワロス受けが特に変わらないからギリ耐えくらいか
28424/09/21(土)11:22:02No.1234973201+
遊戯王詳しいやつが漠然とパワカまみれのテーマ作ろうってしたらティアラになる気がする
28524/09/21(土)11:22:05No.1234973215+
>考えて作ってたらああはならねえよ
どういうこと?
28624/09/21(土)11:22:08No.1234973227+
結果として大量に投獄されてんだから何も考えてなかったんだよ
28724/09/21(土)11:22:17No.1234973263+
>テストプレイしてるかも怪しいのに
したと思う
ティアラ以外のカードが入ってない純構築で
28824/09/21(土)11:22:23No.1234973284+
ヴィサスの味方になる勢力だからってことなのか分からんけど
よりによってティアラが縛り付かなくて何でも使えて強くなってしまうという
28924/09/21(土)11:22:42No.1234973357+
デモスミスネークアイはベアトとウーサ禁止でもだいぶ話変わってきそう
29024/09/21(土)11:22:48No.1234973387+
融合テーマは闇が多いしな…
29124/09/21(土)11:22:54No.1234973409+
>だって闇じゃないとグラファ出せないじゃん
29224/09/21(土)11:22:57No.1234973425+
POTE産のカード改めてやばいな…
29324/09/21(土)11:23:49No.1234973631+
どこ見ても死ぬと言われてるベアトが可哀想…でもないな…
あいつ元からいつか死ぬと思ってましたって言われるやつだったわ
29424/09/21(土)11:23:53No.1234973648+
ティアラ使いはいい加減ティアラメンツは考えて作られた素晴らしいテーマなんて言う無理筋な理屈を言うのはやめろ
パチンコに脳がやられ過ぎて頭がダメになってるぞ
29524/09/21(土)11:23:54No.1234973649+
ウーサは手軽さ跳ね上がりすぎた上に弱点までカバーされがちなってきたから頭TCGじゃなくても危なく感じてきたよ本当に
29624/09/21(土)11:24:01No.1234973679そうだねx1
コンボ性は考えたけど実際組んだらどうなるかは考えてなかったんだろう
不思議でもない
29724/09/21(土)11:24:06No.1234973695+
>したと思う
>ティアラ以外のカードが入ってない純構築で
それなら属性は水にしてたろ
29824/09/21(土)11:24:22No.1234973754+
よく2022年で括られるけど主犯はPOTEとDABLだよね
29924/09/21(土)11:24:31No.1234973783+
ウーサは強いけど悪いのはどう見てもデモンスミスでは?
30024/09/21(土)11:24:39No.1234973815+
ROTAでもう一段インフレ進んだなって印象
30124/09/21(土)11:24:44No.1234973829+
ベアトは展開札として強すぎる時点でもうキツいのにトイフェルのせいで妨害にもなるのがな…
30224/09/21(土)11:25:07No.1234973924+
プレイヤーが作ったらどこかで理性働いて縛りを付けるなりすると思う
30324/09/21(土)11:25:18No.1234973979+
>どこ見ても死ぬと言われてるベアトが可哀想…でもないな…
>あいつ元からいつか死ぬと思ってましたって言われるやつだったわ
可哀想なのは彼岸使いだと思う
彼岸カードクオシクで再録!ってしておきながらこれだぜ
公式もこのタイミングでダンテ発売9周年祝うポストして煽ってくるし
30424/09/21(土)11:25:32No.1234974029+
>プレイヤーが作ったらどこかで理性働いて縛りを付けるなりすると思う
オリカでも多少の理性効いてるからな…
30524/09/21(土)11:25:44No.1234974076+
貧弱テーマのウーサ3妨害です!は欺瞞だけど環境テーマは盤面除去が組み合わさって普通に3妨害と化してる
30624/09/21(土)11:25:49No.1234974097+
>融合テーマは闇が多いしな…
まぁテーマ紹介時に当時ホットだった烙印含め色んな融合テーマと混ぜると良いよって言ってたからなティアラ
30724/09/21(土)11:26:13No.1234974186+
>ウーサは手軽さ跳ね上がりすぎた上に弱点までカバーされがちなってきたから頭TCGじゃなくても危なく感じてきたよ本当に
展開力がどんどんインフレして行く度に強くなるからなアイツ…
30824/09/21(土)11:26:30No.1234974251+
>ウーサは強いけど悪いのはどう見てもデモンスミスでは?
これからも展開力が高いテーマ出る度に悪さし続ける訳でもう禁止でも仕方ねえだろ
30924/09/21(土)11:26:37No.1234974270+
>ウーサは強いけど悪いのはどう見てもデモンスミスでは?
デモンスミスがウーサの手軽さ上げてるのは実際確かなんだけど
デモンスミス抜きでもウーサは手軽になりすぎてる感じがある
31024/09/21(土)11:26:39No.1234974276+
>ティアラ使いはいい加減ティアラメンツは考えて作られた素晴らしいテーマなんて言う無理筋な理屈を言うのはやめろ
>パチンコに脳がやられ過ぎて頭がダメになってるぞ
Qに発狂するじゃん
31124/09/21(土)11:26:41No.1234974282+
>貧弱テーマのウーサ3妨害です!は欺瞞だけど環境テーマは盤面除去が組み合わさって普通に3妨害と化してる
でもウーサ取り上げられて苦しいのって環境テーマじゃなくて弱小テーマなんだよなぁ…
31224/09/21(土)11:26:48No.1234974315+
でも墓地に行ったら融合ってそんな強そうに見えないじゃんでみんなでスプライトに夢中だったよね
31324/09/21(土)11:26:59No.1234974354+
>オリカでも多少の理性効いてるからな…
良い意味でも悪い意味でも予想超える時ある
31424/09/21(土)11:27:00No.1234974358+
>可哀想なのは彼岸使いだと思う
>彼岸カードクオシクで再録!ってしておきながらこれだぜ
>公式もこのタイミングでダンテ発売9周年祝うポストして煽ってくるし
ワンチャンベアト禁止の補填で新規くるかもしれないから…
31524/09/21(土)11:27:14No.1234974404+
>でもウーサ取り上げられて苦しいのって環境テーマじゃなくて弱小テーマなんだよなぁ…
いや…
31624/09/21(土)11:27:19No.1234974422+
ベアト制限とかいう彼岸だけ大打撃でデモスミノーダメのクソ規制まだ許せん
いっそ禁止ならまだいいよわかる
デモスミは1枚しか使わねえじゃねえか
31724/09/21(土)11:27:28No.1234974460+
他はわかんないけどヴィ様で割ったら墓地融合だけはちゃんと考えてたと思う
やるやつはいない
31824/09/21(土)11:27:35No.1234974489+
>でも墓地に行ったら融合ってそんな強そうに見えないじゃんでみんなでスプライトに夢中だったよね
当時のスプライトは誇張抜きで最強だったしあまりにも研究しがいのある面白いデッキでもあったからな
31924/09/21(土)11:27:35No.1234974494+
>>貧弱テーマのウーサ3妨害です!は欺瞞だけど環境テーマは盤面除去が組み合わさって普通に3妨害と化してる
>でもウーサ取り上げられて苦しいのって環境テーマじゃなくて弱小テーマなんだよなぁ…
ハリファイバーで100万回は見たレス
32024/09/21(土)11:27:56No.1234974566+
>でもウーサ取り上げられて苦しいのって環境テーマじゃなくて弱小テーマなんだよなぁ…
まあどのデッキでも強いけど一番強く使えてるのが環境デッキなので…
32124/09/21(土)11:28:07No.1234974622+
>>>貧弱テーマのウーサ3妨害です!は欺瞞だけど環境テーマは盤面除去が組み合わさって普通に3妨害と化してる
>>でもウーサ取り上げられて苦しいのって環境テーマじゃなくて弱小テーマなんだよなぁ…
>ハリファイバーで100万回は見たレス
ハリラドンはクソだけどハリラドンするしか無いテーマもいくらでもあったからな
32224/09/21(土)11:28:32No.1234974736+
>ベアト制限とかいう彼岸だけ大打撃でデモスミノーダメのクソ規制まだ許せん
>いっそ禁止ならまだいいよわかる
>デモスミは1枚しか使わねえじゃねえか
散々クソな規制してきた所に今さら文句言ってもねえ
32324/09/21(土)11:28:50No.1234974812+
一番強い癖に人魚いじめてただけで一番しょうもない出番だし一人だけ字レア
32424/09/21(土)11:29:06No.1234974877+
ウーサ取り上げられて困る弱小テーマってなんかある…?
ウーサ全力で狙わなきゃならないデッキなんて強テーマのウーサでなんもできなくなるから死んだ方がずっと恩恵あると思うんだけど
32524/09/21(土)11:29:11No.1234974897+
結局環境ガチでやる人よりカジュアルでやる人の方が多いからインフラ的なカードを規制して色んなデッキ大打撃ってのはその通りではあるんだよね
32624/09/21(土)11:29:17No.1234974919+
>ベアト制限とかいう彼岸だけ大打撃でデモスミノーダメのクソ規制まだ許せん
遊戯王は忖度テーマは2,3年は無傷
今までもずっとそうだった
32724/09/21(土)11:29:19No.1234974928+
>今は誘発2枚踏んでも動けるようなデッキが主流なのにヴェーラー泡で一妨害すらままならなくなるから弱い
>これがティアラスプライトと同期とは思えない
同期だから全箇所埋め立てとかできるまで繋がったしフェンリルは同名いけたんだよ
32824/09/21(土)11:29:21No.1234974936+
ベアト制限リトルナイト準はまるで意味ない改訂だったな…
32924/09/21(土)11:29:26No.1234974953+
>一番強い癖に人魚いじめてただけで一番しょうもない出番だし一人だけ字レア
>一人だけ字レア
別にそこは良いだろ!
33024/09/21(土)11:29:31No.1234974976+
ストーリーテーマは全部テーマ内しか出せない縛りつけろ
33124/09/21(土)11:29:41No.1234975011+
デモンスミスも悪いけどウーサ出して誘発ケアみたいなデッキはデモンスミス前から居たしな
33224/09/21(土)11:30:01No.1234975109+
>ウーサ取り上げられて困る弱小テーマってなんかある…?
>ウーサ全力で狙わなきゃならないデッキなんて強テーマのウーサでなんもできなくなるから死んだ方がずっと恩恵あると思うんだけど
とりあえずの展開途中で置けるウーサに妨害面頼りきってるテーマなんていくらでもあるが…
33324/09/21(土)11:30:26No.1234975192+
ザコテーマなんて最初から人権がないからいくら絵も使ってるカードをつばってよし!
33424/09/21(土)11:30:49No.1234975278+
いざとなったらウーサ無視してぶち殺せるつよつよニビルでも刷るさ
33524/09/21(土)11:30:53No.1234975297そうだねx4
呂律回らなさすぎだろ
33624/09/21(土)11:30:53No.1234975298+
強いテーマ本体が死ねばいいと思うのですが
33724/09/21(土)11:30:54No.1234975301+
罪宝シリーズに縛りつくテーマあったっけ?
33824/09/21(土)11:30:56No.1234975316+
>>ウーサ取り上げられて困る弱小テーマってなんかある…?
>>ウーサ全力で狙わなきゃならないデッキなんて強テーマのウーサでなんもできなくなるから死んだ方がずっと恩恵あると思うんだけど
>とりあえずの展開途中で置けるウーサに妨害面頼りきってるテーマなんていくらでもあるが…
とりあえずの展開途中で置いたウーサに妨害頼り切るってそのあとなにを展開してんねん
33924/09/21(土)11:30:58No.1234975324そうだねx2
ウーサ規制してほしいならTCGやってろよ
34024/09/21(土)11:31:02No.1234975336そうだねx3
>ザコテーマなんて最初から人権がないからいくら絵も使ってるカードをつばってよし!
煽りた過ぎて日本語すら怪しくなってんじゃん
34124/09/21(土)11:31:06No.1234975363+
ウーサ消えればニビルで死ぬ様になるからむしろ弱小テーマのワンチャン増えるのわからんの?
わからんか
34224/09/21(土)11:31:34No.1234975491+
Pテーマが一番ウーサ居なくなると露骨に妨害減りそうな連中
34324/09/21(土)11:32:04No.1234975620そうだねx3
>Pテーマが一番ウーサ居なくなると露骨に妨害減りそうな連中
マーカーの向きも優秀だから居るといないじゃかなり違うよな
34424/09/21(土)11:32:28No.1234975713+
>とりあえずの展開途中で置けるウーサに妨害面頼りきってるテーマなんていくらでもあるが…
いやそいつらこそ強デッキのウーサで死ぬから死んだ方が恩恵デカくない…?って
更に依存されきってるウーサなんて穴だらけだから簡単に突破されるし消えなくても元から駄目じゃん
34524/09/21(土)11:32:36No.1234975744+
Gも規制した方がよくない?
34624/09/21(土)11:33:02No.1234975864+
竜剣士が最終盤面に汎用しか並ばないデッキみたいに言うのやめろ
34724/09/21(土)11:33:19No.1234975927+
>Gも規制した方がよくない?
どっちかというと先行有利を助長しまくってる指名者からじゃねえか?
34824/09/21(土)11:33:24No.1234975947+
>強いテーマ本体が死ねばいいと思うのですが
それが理想なんだけど環境デッキは基本最近お出ししたカードだろうから商業的にね…
34924/09/21(土)11:33:26No.1234975954そうだねx1
ウーサ禁止そのものは別に理解できないわけではないけど
ウーサを手にかけるくらいならデモスミ リトルナイト 原罪をさっさとやれよってなる
35024/09/21(土)11:33:32No.1234975979+
>>とりあえずの展開途中で置けるウーサに妨害面頼りきってるテーマなんていくらでもあるが…
>いやそいつらこそ強デッキのウーサで死ぬから死んだ方が恩恵デカくない…?って
>更に依存されきってるウーサなんて穴だらけだから簡単に突破されるし消えなくても元から駄目じゃん
どの道弱小テーマが強テーマと戦った時はウーサ以前にキツイからウーサの有無なんて関係ねえ
弱小同士で戦った時がウーサ居ないと妨害数少なくてしんどいんだよ
35124/09/21(土)11:33:55No.1234976065+
>ストーリーテーマは全部テーマ内しか出せない縛りつけろ
阿保みたいなレスはもういいよ
35224/09/21(土)11:34:07No.1234976109+
>マーカーの向きも優秀だから居るといないじゃかなり違うよな
下方向3つあるからP召喚前に出せるとマジで強いよね
35324/09/21(土)11:34:12No.1234976139+
G禁止にするなら指名者も禁止でいいかなと思う
35424/09/21(土)11:34:25No.1234976181+
ニビルケアでウーサだせる弱小テーマなんてなんかあったっけ…
Pは一応そうだけどあれウーサの有無関係なく環境に長期間いられないデッキだし
35524/09/21(土)11:35:25No.1234976411+
>G禁止にするなら指名者も禁止でいいかなと思う
そっちの方がやばくね?
35624/09/21(土)11:35:29No.1234976428+
最近だとマリスもよくウーサ先出しでニビルケアしてるな
35724/09/21(土)11:35:42No.1234976480+
ウーサ立つリンク値になると再展開されると解っててもニビル切らざるを得なくなるから
それがなくなるのは大きすぎる
35824/09/21(土)11:36:05No.1234976559+
途中でウーサ挟んでまだ展開出来るって地盤は十分だろ
クソみたいな縛りでウーサ出すことすら出来ないテーマの方が多いのに
35924/09/21(土)11:36:18No.1234976619+
G禁止は9期の時点でやるべきだった
今はもう無理
36024/09/21(土)11:36:19No.1234976625そうだねx1
カード全部強いけどアライズハート出られるとやっぱキッツイわ
バロネスまで立ててんじゃないぞコラ!
36124/09/21(土)11:36:36No.1234976684+
Gの規制は現実味を帯びて来てはいるんじゃね
このままマルチャミーと共存して行くとはあんまり思えない
36224/09/21(土)11:36:38No.1234976690+
オーガと上様にテクトリカ全部飛ばされて詰んだことあるからクシャ嫌い
36324/09/21(土)11:36:41No.1234976709そうだねx1
減る可能性はあるけど新規向けストラクに入れといて禁止になることはまあないだろGは
36424/09/21(土)11:36:51No.1234976747+
>カード全部強いけどアライズハート出られるとやっぱキッツイわ
>バロネスまで立ててんじゃないぞコラ!
クシャのカード全部強いとはずいぶんと優しいじゃないか
36524/09/21(土)11:36:53No.1234976752+
>そっちの方がやばくね?
異常な先行勝率の元凶はGじゃなくて指名者なんだからそっちから規制が妥当じゃねえか?
でもそれならGも殺さないとG引いたもの勝ちになるか
36624/09/21(土)11:37:16No.1234976845+
Gが居ないとGケアの枠もごっそり抜けるせいでついでに他の誘発の効きも悪くなるし
36724/09/21(土)11:37:21No.1234976872+
>>そっちの方がやばくね?
>異常な先行勝率の元凶はGじゃなくて指名者なんだからそっちから規制が妥当じゃねえか?
>でもそれならGも殺さないとG引いたもの勝ちになるか
今もそうだろ
36824/09/21(土)11:37:33No.1234976922+
俺のGは通らないから減らしていいよ
36924/09/21(土)11:37:54No.1234977014+
今のゲーム性がもうG前提みたいになってるから今更G禁止は無理だと思う
準制限くらいは有り得るかもしれないけど
37024/09/21(土)11:38:00No.1234977047+
>>カード全部強いけどアライズハート出られるとやっぱキッツイわ
>>バロネスまで立ててんじゃないぞコラ!
>クシャのカード全部強いとはずいぶんと優しいじゃないか
アクストラはクシャのカード感ないからノーカン
37124/09/21(土)11:38:04No.1234977063+
マチャミはG規制に追い込むには使い勝手の良さ足りねえ
先攻やフィールドにカードあると発動できない以外ほぼ効果同じくらいだったら禁止にまで追い込めると思うけど
37224/09/21(土)11:38:35No.1234977191+
G殺したら展開テーマが幅効かせるだけでは?
フワロスとの2枚体制だから強えのに
37324/09/21(土)11:38:36No.1234977197+
>マチャミはG規制に追い込むには使い勝手の良さ足りねえ
>先攻やフィールドにカードあると発動できない以外ほぼ効果同じくらいだったら禁止にまで追い込めると思うけど
使い勝手同じにしたら意味ないだろ
37424/09/21(土)11:39:00No.1234977292+
マルチャミーがGを環境から消すために生まれたカードにしか見えないんだよな
37524/09/21(土)11:39:00No.1234977294+
ウーサなんか使わないで自分のテーマのエースを出して戦うことですね!
みんなあなたが出した汎用リンク4を見てうんざりしてますよ!
37624/09/21(土)11:39:05No.1234977313+
クシャは弱い側のカードが本当に弱くて認知もされてない
37724/09/21(土)11:39:16No.1234977367+
>マチャミはG規制に追い込むには使い勝手の良さ足りねえ
>先攻やフィールドにカードあると発動できない以外ほぼ効果同じくらいだったら禁止にまで追い込めると思うけど
ドロー効果だしそれくらいの足枷あった方がむしろ良いのでは?
37824/09/21(土)11:39:20No.1234977392+
Gより弱いフワロスあるからG禁止ねはインフレ進んだのに誘発弱くするのわけわかんないだろ
37924/09/21(土)11:39:24No.1234977411+
>使い勝手同じにしたら意味ないだろ
完全に同じにしろなんて誰も言ってねえ
38024/09/21(土)11:39:24No.1234977412+
アクストラ以外だとオーバーラップが一番弱いのかな
38124/09/21(土)11:39:27No.1234977429そうだねx1
>今のゲーム性がもうG前提みたいになってるから今更G禁止は無理だと思う
G前提のクソみてえなカードばかり刷ってんじゃねえぞとキレているTCG班
でもG刷ったの君らなんだよなあ
38224/09/21(土)11:39:36No.1234977465+
アクストラとオーバーラップ以外は実戦級なのは十分強いカードだらけと言える
全部ではないな
38324/09/21(土)11:40:08No.1234977591+
>クシャは弱い側のカードが本当に弱くて認知もされてない
速攻魔法は除去効果ぐらいつければいいのに何あのゴミ
38424/09/21(土)11:40:22No.1234977661+
Gが絡む勝率云々より構築段階でGケアとか妥協盤面のこと考えないデッキが増える方が厄介すぎる
38524/09/21(土)11:40:39No.1234977718+
>G前提のクソみてえなカードばかり刷ってんじゃねえぞとキレているTCG班
>でもG刷ったの君らなんだよなあ
あいつらG以外にもやばいカードだいぶ刷ってるからな…
38624/09/21(土)11:40:50No.1234977761そうだねx1
TCGもTCGでGいない事前提のバカみたいな誘発や捲り札作るし
一番の癌Gのレギュ統一しないことそのものだろこれ
38724/09/21(土)11:40:53No.1234977780+
>でもG刷ったの君らなんだよなあ
間違いを認めて禁止できる光のTCG
Gに甘えてさらなるぶっ壊れテーマを上書きしか出来なくてゲーム寿命を破壊的ペースで消費するOCGくん
38824/09/21(土)11:41:01No.1234977813そうだねx1
>>今のゲーム性がもうG前提みたいになってるから今更G禁止は無理だと思う
>G前提のクソみてえなカードばかり刷ってんじゃねえぞとキレているTCG班
>でもG刷ったの君らなんだよなあ
OCG班の方がクソカード前科多すぎて言えたもんじゃないだろ
38924/09/21(土)11:41:06No.1234977836+
>あいつらG以外にもやばいカードだいぶ刷ってるからな…
ドロバもアトラクターもあいつらが刷りやがったからな
39024/09/21(土)11:41:14No.1234977861+
フワロスはGAIJIN用の調整版でしょ
フワロスすら拒否られたらOCGとTCGで世界大会分けそう
39124/09/21(土)11:41:22No.1234977898+
>一番の癌Gのレギュ統一しないことそのものだろこれ
統一したらVジャン付属カード作れなくなるだろバカか
39224/09/21(土)11:41:22No.1234977901+
結局先攻が強すぎるのが根本の問題だからそこ下げるところから地道に始めないといけないんだよね
天盃とか文句言われてるけどむしろそこまでやらないと後攻側がまともな勝率出せない環境になってるわけよ
39324/09/21(土)11:41:35No.1234977942+
グリーフとパーピアスの性能格差がすごい
39424/09/21(土)11:42:08No.1234978086+
>統一したらVジャン付属カード作れなくなるだろバカか
はっきり言っていい?付属カードも歪めてる癌だろ
39524/09/21(土)11:42:09No.1234978090+
>統一したらVジャン付属カード作れなくなるだろバカか
Gの枚数とVジャン付属の関係性なんかある?
39624/09/21(土)11:42:24No.1234978151+
Gメイン投入を常識にした罪をTCGに押し付けるのはヤバイだろ
39724/09/21(土)11:42:31No.1234978188+
>あいつらG以外にもやばいカードだいぶ刷ってるからな…
光の援軍がクソカードだとMDで思い出されてくれてありがとう💢
39824/09/21(土)11:42:39No.1234978215+
>Gに甘えてさらなるぶっ壊れテーマを上書きしか出来なくてゲーム寿命を破壊的ペースで消費するOCGくん
最近の遊戯王しか知らないだろお前
TCGのが壊れ乱発してるぞ
39924/09/21(土)11:42:44No.1234978238+
>ウーサなんか使わないで自分のテーマのエースを出して戦うことですね!
>みんなあなたが出した汎用リンク4を見てうんざりしてますよ!
じゃあまともなエース寄越せよ
40024/09/21(土)11:42:59No.1234978304+
>結局先攻が強すぎるのが根本の問題だからそこ下げるところから地道に始めないといけないんだよね
>天盃とか文句言われてるけどむしろそこまでやらないと後攻側がまともな勝率出せない環境になってるわけよ
後攻格差を埋める手段がルール調整や規制じゃなくて後攻でぶっ壊れのテーマ刷るなのが頭KONAMI
40124/09/21(土)11:43:09No.1234978353+
>Gメイン投入を常識にした罪をTCGに押し付けるのはヤバイだろ
他責思考すごいよね
あと一度なにかやったら撤回できない島国根性も合わさってキモい
40224/09/21(土)11:43:13No.1234978370+
MDは一応OCGベースの独自レギュだけど海外のデュエリスト的にG使えるのどう思ってるんだろう
40324/09/21(土)11:43:14No.1234978378+
この前の大会見ると海外も大概じゃねえかってなるから…
40424/09/21(土)11:43:29No.1234978454+
>Gメイン投入を常識にした罪をTCGに押し付けるのはヤバイだろ
自分で刷ったカード禁止はまんまOCGに返ってくるしな…
40524/09/21(土)11:43:36No.1234978485+
日本が作ったクシャもイシズもティアラも良いテーマなのに
40624/09/21(土)11:43:39No.1234978507+
TCGの展開デッキ嫌い見てもG作った理由は分かりやすいだろ
OCGがそれを超えるバカカード作ってるだけ
40724/09/21(土)11:43:57No.1234978576そうだねx2
>日本が作ったクシャもイシズもティアラも良いテーマなのに
何故生んだ
40824/09/21(土)11:44:42No.1234978764+
なんかもう貫通出来るデッキ出しすぎてG以外の誘発まともに信用できなくなってるもんな
どう考えてもこんなことしてる日本が悪いのにでもぉーG作ったのは外国でぇー(禁止してるのは無視)とかレスバばっかやってる猿みたいな論理振り回してる
40924/09/21(土)11:44:56No.1234978820+
OCGカードを渡米させない方がTCG側は幸せだと思う
TCGのカードこっち来てもよわ…ってなるぐらいにはカードプール違うし
41024/09/21(土)11:45:04No.1234978859そうだねx3
先攻強すぎは間違いなく一番の問題はそことはほんの少しだけ少しズレた所にあると思う
後攻側が初手ハンドで勝ち目あるかどうか判断し安すぎるのが一番キツい
誘発捲り0で相手が1枚初動出したら負け確なのすげえつまんねえ
41124/09/21(土)11:45:16No.1234978901+
>後攻格差を埋める手段がルール調整や規制じゃなくて後攻でぶっ壊れのテーマ刷るなのが頭KONAMI
後攻用の捲り札とか何かいい感じの増やせば…
41224/09/21(土)11:45:26No.1234978942+
イシズはイシズの使ったカードでイシズらしさ出すとこうなるのは分かるけど…とはなる擁護はできない
41324/09/21(土)11:45:45No.1234979026そうだねx1
>TCGの展開デッキ嫌い見てもG作った理由は分かりやすいだろ
展開が長くなるほど一方だけがゲームで手や頭動かしてる時間が長くなって二人の人間が遊ぶゲームとして破綻してるもんな
41424/09/21(土)11:46:01No.1234979099+
フワロスが強すぎる
41524/09/21(土)11:46:14No.1234979161+
>日本が作ったビーステッドも天盃龍もデモンスミスも良いテーマなのに
41624/09/21(土)11:46:22No.1234979203+
>展開が長くなるほど一方だけがゲームで手や頭動かしてる時間が長くなって二人の人間が遊ぶゲームとして破綻してるもんな
まるで展開デッキばかり刷ってるOCG版が人としてクズみたいじゃん
41724/09/21(土)11:46:45No.1234979313+
>>後攻格差を埋める手段がルール調整や規制じゃなくて後攻でぶっ壊れのテーマ刷るなのが頭KONAMI
>後攻用の捲り札とか何かいい感じの増やせば…
すいませんそれやるとマッチの先行有利が悪化するんですよ
41824/09/21(土)11:46:49No.1234979331+
イシズ側ほとんど潰してもキトが生きてれば結局生きてるのがMDで実証されてるのにイシズが悪いイシズが悪いホルスを規制してくれ…
頭半天狗かよ
41924/09/21(土)11:47:00No.1234979381+
>>TCGの展開デッキ嫌い見てもG作った理由は分かりやすいだろ
>展開が長くなるほど一方だけがゲームで手や頭動かしてる時間が長くなって二人の人間が遊ぶゲームとして破綻してるもんな
まあそれが行き過ぎて結果じゃんけんに勝ったら手札見せて返せますか?無理ですね?はい終わりなんてのが割と冗談じゃなくなってるからな
42024/09/21(土)11:47:10No.1234979418+
外人はスピードデュエルイベント本気でやってるから価値観が違うんだよ
42124/09/21(土)11:47:40No.1234979549+
>イシズ側ほとんど潰してもキトが生きてれば結局生きてるのがMDで実証されてるのにイシズが悪いイシズが悪いホルスを規制してくれ…
>頭半天狗かよ
いやイシズが悪いのは正しい間違いなく
42224/09/21(土)11:48:08No.1234979665+
規制はともかくルール調整とか簡単に言わないでよ
42324/09/21(土)11:48:15No.1234979694そうだねx2
>>イシズ側ほとんど潰してもキトが生きてれば結局生きてるのがMDで実証されてるのにイシズが悪いイシズが悪いホルスを規制してくれ…
>>頭半天狗かよ
>いやイシズが悪いのは正しい間違いなく
イシズ「も」悪いだろ
42424/09/21(土)11:48:32No.1234979772そうだねx2
一人でレスしてそう
42524/09/21(土)11:48:32No.1234979775+
>どう考えてもこんなことしてる日本が悪いのにでもぉーG作ったのは外国でぇー(禁止してるのは無視)とかレスバばっかやってる猿みたいな論理振り回してる
それ本気でレスバしてると思ってるの君だけだよ
42624/09/21(土)11:48:40No.1234979814+
>まあそれが行き過ぎて結果じゃんけんに勝ったら手札見せて返せますか?無理ですね?はい終わりなんてのが割と冗談じゃなくなってるからな
それは3期くらいからあるだろ
42724/09/21(土)11:48:43No.1234979823+
Gの代用品とかで誘発性能の調整が始まってるいまこのタイミングが先攻インフレと後攻向け誘発のバランスを意識する転機だろうなって
Gのために一段飛ばしのインフレやめられないならここいらでその動きを切り替えるのかこのバランスで行くのかで今後が決まりそうな予感もする
42824/09/21(土)11:48:46No.1234979841+
>後攻用の捲り札とか何かいい感じの増やせば…
捲り札の種類増やしても先攻側がG打って後から引いたニビルで負けとかが起こるから
じゃあ燦幻荘みたいに効果効かないようにしないといけないよねって
42924/09/21(土)11:48:50No.1234979852+
イシズ生きてりゃキト死んでても余裕でぶん回るからな
まずイシズは死ぬべきという前提がある
43024/09/21(土)11:49:05No.1234979924+
>まあそれが行き過ぎて結果じゃんけんに勝ったら手札見せて返せますか?無理ですね?はい終わりなんてのが割と冗談じゃなくなってるからな
ポプルス一枚見せてこの最終盤面を作りますってデッキからダイレクトにカード並べた方がよくないか?
んで相手も持ってる手札の枚数や種類だけ見せて潰せる流れなら相手の盤面は空でターンエンド
43124/09/21(土)11:49:08No.1234979934+
クシャをおやつにして生き延びてたのでクシャにいなくなられるとほんとにつらい
43224/09/21(土)11:49:09No.1234979938+
ビーステッドはマジで存在させてはいけないと思う
何考えて光闇ってだけでクソみたいなメタされるようにしたんですか…?
43324/09/21(土)11:49:20No.1234979992そうだねx1
キトカロスSRなんだから気軽に殺してくれよ
43424/09/21(土)11:49:40No.1234980069+
>>まあそれが行き過ぎて結果じゃんけんに勝ったら手札見せて返せますか?無理ですね?はい終わりなんてのが割と冗談じゃなくなってるからな
>ポプルス一枚見せてこの最終盤面を作りますってデッキからダイレクトにカード並べた方がよくないか?
>んで相手も持ってる手札の枚数や種類だけ見せて潰せる流れなら相手の盤面は空でターンエンド
友人とやる時は割とやる
展開すんのめんどくさいからって言うのは主な理由だけど
43524/09/21(土)11:49:46No.1234980096+
>イシズ生きてりゃキト死んでても余裕でぶん回るからな
>まずイシズは死ぬべきという前提がある
キト生きてりゃ余裕でブン回ってる現状どっちも死ぬが正解なのでは
43624/09/21(土)11:49:49No.1234980107+
先行ゲーに辟易してるMDプレイヤーたち…待っていてくれ!
43724/09/21(土)11:49:54No.1234980118+
>何考えて光闇ってだけでクソみたいなメタされるようにしたんですか…?
ティアラ対策考えてかな…光も引っかける様にした理由はわからん
43824/09/21(土)11:49:56No.1234980129そうだねx2
>後攻用の捲り札とか何かいい感じの増やせば…
これ増やすと一部のゲームみたいに攻め損になるんだろ
43924/09/21(土)11:50:55No.1234980357+
MDの話ならキトより先にユベルや炎王のパーツを減らしてくれ
44024/09/21(土)11:50:58No.1234980373+
リンクスはちょくちょく後攻有利な環境になるらしいよ
44124/09/21(土)11:51:27No.1234980494+
誘発の1枚2枚くらい貫通して盤面作れるのが1人前のデッキなんて風潮になってるんだからどうしようもないわ
超パワーカードのGに縋らねえと後攻なんてやってられん
44224/09/21(土)11:51:29No.1234980499+
>MDの話ならキトより先にユベルや炎王のパーツを減らしてくれ
全員地獄に行け
44324/09/21(土)11:51:30No.1234980509+
>MDの話ならキトより先にユベルや炎王のパーツを減らしてくれ
そいつらが減るのも当然だけどティアラはもう長期間暴れすぎだろ
44424/09/21(土)11:51:31No.1234980512そうだねx3
>>何考えて光闇ってだけでクソみたいなメタされるようにしたんですか…?
>ティアラ対策考えてかな…光も引っかける様にした理由はわからん
烙印が光闇偏ってるからそのメタ用だよ
ティアラ対策とか絶対考えてないよ
44524/09/21(土)11:51:40No.1234980555+
今の遊戯王についてけない人は楽しくゲートボールやってるから文句言ってる人は見習って
44624/09/21(土)11:51:42No.1234980561+
>リンクスはちょくちょく後攻有利な環境になるらしいよ
スキルのパワーが冗談じゃなく強いからな
チェーンもできないし
44724/09/21(土)11:52:08No.1234980683そうだねx1
誘発が強かった10期の閃刀オルター環境みたいな羽引くまで永遠にロングゲームし続ける環境の方がきらい
44824/09/21(土)11:52:12No.1234980701そうだねx1
先攻超有利環境なんとかして欲しいってだけで別に後攻有利環境はいらないです
44924/09/21(土)11:52:39No.1234980791+
>MDの話ならキトより先にユベルや炎王のパーツを減らしてくれ
ライロワンキルが微妙に流行り出してるからなんならそいつらよりちょっと死期近くなってる気がする
45024/09/21(土)11:52:47No.1234980828+
>>MDの話ならキトより先にユベルや炎王のパーツを減らしてくれ
>そいつらが減るのも当然だけどティアラはもう長期間暴れすぎだろ
長期間環境罪を適用するなら烙印やピュアリィにも償ってもらわないと
45124/09/21(土)11:53:06No.1234980908+
>>>MDの話ならキトより先にユベルや炎王のパーツを減らしてくれ
>>そいつらが減るのも当然だけどティアラはもう長期間暴れすぎだろ
>長期間環境罪を適用するなら烙印やピュアリィにも償ってもらわないと
ピュアリィはしっかり償った後だろ
45224/09/21(土)11:53:49No.1234981093+
どうせスミスの消えた枠を原人が埋めるだけになる
45324/09/21(土)11:54:16No.1234981211+
長期環境罪だけならともかく先攻ワンキルまで加担しだしたのは最後の輝きかな?ってなる
45424/09/21(土)11:54:17No.1234981217そうだねx4
>どうせスミスの消えた枠を原人が埋めるだけになる
だいぶパワーダウンしたな…
45524/09/21(土)11:54:21No.1234981232そうだねx1
むしろビーステッドは今のMDだといてくれないと困る
しつこい闇と光が多すぎる
45624/09/21(土)11:54:25No.1234981250+
まあ原人ならまだいいか…
45724/09/21(土)11:54:25No.1234981251+
>MDの話ならキトより先にユベルや炎王のパーツを減らしてくれ
POTEのカードの始末をつけてから次の世代のカードを処分するべきだと思う
MDはそうちゃんとした流れを踏まないでいつも半端な規制を続けたせいで
ゴミ山みたいになってしまった
45824/09/21(土)11:54:31No.1234981281そうだねx1
ビーステッドがティアラ対策に作られたとか言ってる人は事後諸葛亮過ぎる
45924/09/21(土)11:54:45No.1234981340+
>ビーステッドはマジで存在させてはいけないと思う
>何考えて光闇ってだけでクソみたいなメタされるようにしたんですか…?
でもビーステッドを上手く使う側も光闇だぜ?
46024/09/21(土)11:55:09No.1234981422+
>誘発が強かった10期の閃刀オルター環境みたいな羽引くまで永遠にロングゲームし続ける環境の方がきらい
相手のやりたいこと妨害し続けて先に息切れした方が負ける遊戯王息苦しいよ
46124/09/21(土)11:55:20No.1234981468+
>>MDの話ならキトより先にユベルや炎王のパーツを減らしてくれ
>POTEのカードの始末をつけてから次の世代のカードを処分するべきだと思う
>MDはそうちゃんとした流れを踏まないでいつも半端な規制を続けたせいで
>ゴミ山みたいになってしまった
特定のパックのカードに始末をつけろとか意味不明なことを言われても困る
46224/09/21(土)11:55:21No.1234981471そうだねx1
みんながビーステッドを使ってるということは
光闇の強すぎるデッキが蔓延してるということです
これをメタが回ってる、といいます
46324/09/21(土)11:55:31No.1234981530+
このクソ野郎の場合それもだけどその後ナチュラルに裂け目になるのが本当にクソ
俺アンデットだけどコイツ大嫌い死んでほしい
いやこっち来るな死なないで欲しい
46424/09/21(土)11:55:33No.1234981540+
>ビーステッドがティアラ対策に作られたとか言ってる人は事後諸葛亮過ぎる
流石にあの効果で対ティアラを全く見てないはないでしょ
46524/09/21(土)11:55:38No.1234981563そうだねx1
制限のおろ埋引いてたらジャンクから先行展開みたいな時代ならともかく
1枚初動ある時点で通ったら終わりのゲームなのはもう変えられないんだから規制するより手札誘発じゃんじゃん刷るほうが良いだろ
46624/09/21(土)11:55:42No.1234981576+
ビーステッドはクソだけどティアラやユベル相手の嫌がらせ考えるとビーステッド居ないとやっとれんからいる
46724/09/21(土)11:55:48No.1234981598そうだねx1
>でもビーステッドを上手く使う側も光闇だぜ?
ビーステッドが流行るとさらにビーステッドが流行る構図いいよね
46824/09/21(土)11:56:03No.1234981657+
MDはユベルの多さがちょっと気になるけどまだ色んなデッキ見るからマシだと思う
紙はフワロスGで足切りしすぎ
46924/09/21(土)11:56:19No.1234981727+
ティアラはキトかハゥフ殺してテーマとして終わらせるか
レイノとシェイレーン減らしてURCP献上するかしかないと思う
47024/09/21(土)11:56:21No.1234981737+
>でもビーステッドを上手く使う側も光闇だぜ?
自分のカード除外して出すのも大事だからな
47124/09/21(土)11:56:27No.1234981770+
>みんながビーステッドを使ってるということは
>光闇の強すぎるデッキが蔓延してるということです
>これをメタが回ってる、といいます
自分の墓地食って出てこなかったら賛同してやっても良かったんだけどな
47224/09/21(土)11:56:31No.1234981795+
>みんながビーステッドを使ってるということは
>光闇の強すぎるデッキが蔓延してるということです
>これをメタが回ってる、といいます
それならいいんだけど展開用に入れてるドラリンとかが誘発として投げて来て
光闇テーマが死ぬのは?
47324/09/21(土)11:56:44No.1234981852+
>特定のパックのカードに始末をつけろとか意味不明なことを言われても困る
意味わかってねーのは未だにTier1やDCうろついてるテーマを規制しろって言ってるのを
お前が特定のパックとか勝手に変換してるからだろ
47424/09/21(土)11:56:58No.1234981917+
というかぶっちゃけ天盃実装まで考えると今のMD追加規制いるか…?って
デモンスミスまで考え出すといる
47524/09/21(土)11:57:19No.1234982001+
>制限のおろ埋引いてたらジャンクから先行展開みたいな時代ならともかく
>1枚初動ある時点で通ったら終わりのゲームなのはもう変えられないんだから規制するより手札誘発じゃんじゃん刷るほうが良いだろ
それ自体はまあいいんだけどドミナスみたいな属性制限かけるクソ強誘発は正直頭おかしくなったのかってなる
47624/09/21(土)11:57:41No.1234982091そうだねx1
>それならいいんだけど展開用に入れてるドラリンとかが誘発として投げて来て
>光闇テーマが死ぬのは?
メタされてメタ対象の光闇テーマ死んでるなら正常な範囲だろ
47724/09/21(土)11:57:43No.1234982104+
ストーリーには優しい
47824/09/21(土)11:58:09No.1234982207+
誰も使うデッキの強制なんてしてないんだから勝てるデッキ使えば?
47924/09/21(土)11:58:13No.1234982220そうだねx4
ドルイドブルム緩和はちょうどいいサイズの一石だったな
48024/09/21(土)11:58:16No.1234982229+
>それならいいんだけど展開用に入れてるドラリンとかが誘発として投げて来て
相手のユーザーの目論見が直撃してるだけじゃねーか
はっきり言うぜ!お前、弱いだろ!
48124/09/21(土)11:58:45No.1234982341+
>はっきり言うぜ!お前、弱いだろ!
滑ってるよ
48224/09/21(土)11:58:55No.1234982377+
ドルイドの緩和はユベル規制したくないって意地汚い考えで行われてるだけだからなー…
48324/09/21(土)11:58:59No.1234982391+
>というかぶっちゃけ天盃実装まで考えると今のMD追加規制いるか…?って
>デモンスミスまで考え出すといる
どう考えてもいるじゃん特にティアラ
48424/09/21(土)11:59:01No.1234982405+
フワロスはいいけどドミナスは先行なら普通に伏せて強く使えるのおかしいと思わなかったのかな…
48524/09/21(土)11:59:20No.1234982503+
>滑ってるよ
すげー効いてて漫画のセリフで返すことも出来ない模様
48624/09/21(土)11:59:23No.1234982513+
正直デモンスミス実装後にエルフ生きてるの割とやばくねえ?
すげえ気軽に対象体制置けちゃうんじゃこれ
48724/09/21(土)11:59:29No.1234982541+
戦える誘発シリーズは割りとすき
ティアクシャはちょっとやりすぎ
48824/09/21(土)11:59:30No.1234982545+
>ドルイドの緩和はユベル規制したくないって意地汚い考えで行われてるだけだからなー…
対ユベルでのドルイドなんてたいして信用にならんだろ
48924/09/21(土)11:59:36No.1234982567+
メタのためのカード入れてメタ対象殺せてるんだから大成功じゃないか
巻き添え食らってるテーマはまあかわいそうね
49024/09/21(土)11:59:38No.1234982579+
>それ自体はまあいいんだけどドミナスみたいな属性制限かけるクソ強誘発は正直頭おかしくなったのかってなる
あまりにも重い制約がつくからこその強い誘発なのだ…
49124/09/21(土)11:59:46No.1234982611+
というかティアラが顕著だけどビステはあくまで弱い光闇テーマを殺すぐらいしか出来ない
強い奴らは勢いは削がれても踏み越えてくる
49224/09/21(土)11:59:47No.1234982615+
>ドルイドの緩和はユベル規制したくないって意地汚い考えで行われてるだけだからなー…
ユベルにビーステッドはそこまで効かないのは…
49324/09/21(土)11:59:53No.1234982635+
>正直リチュアとリトルナイトとユベル実装後にエルフ生きてるの割とやばくねえ?
49424/09/21(土)12:00:10No.1234982693+
皆今の遊戯王が好きだからやってるはずなのにどうして不満を言いながら争うんだ…
49524/09/21(土)12:00:15No.1234982717+
>対ユベルでのドルイドなんてたいして信用にならんだろ
わりと1枚除外でかなり苦しいのがユベルだよ
49624/09/21(土)12:00:27No.1234982762+
>あまりにも重い制約がつくからこその強い誘発なのだ…
使うデッキ次第で重さが全然かわる誘発でそれ言われても…
49724/09/21(土)12:00:34No.1234982787+
>>ドルイドの緩和はユベル規制したくないって意地汚い考えで行われてるだけだからなー…
>ユベルにビーステッドはそこまで効かないのは…
バルドレイクはそこそこ効く
ドルイドは寧ろユベルに得しかない
49824/09/21(土)12:00:41No.1234982811+
エルフは貴重な1枠使うし択の一つくらいにしかならんでしょ
49924/09/21(土)12:00:44No.1234982821そうだねx1
>対ユベルでのドルイドなんてたいして信用にならんだろ
効かないのをわかってるけどなんかやってるふりとして釈放してんだよ
50024/09/21(土)12:00:54No.1234982866+
それこそティアラには深淵かなり効くしね
最初のキトカロスを止めるの本当大事
50124/09/21(土)12:01:01No.1234982897+
やっぱりエルフ禁止しようぜ
50224/09/21(土)12:01:01No.1234982898+
ドミナスは誘発に制約設けてデッキ毎に使えるドミナスで個性持たせようというので納得出来る
けど6属性全部使うようなテーマは一生割を食うな
50324/09/21(土)12:01:06No.1234982917そうだねx1
>>それ自体はまあいいんだけどドミナスみたいな属性制限かけるクソ強誘発は正直頭おかしくなったのかってなる
>あまりにも重い制約がつくからこその強い誘発なのだ…
制約というより使えるデッキ使えないデッキに分かれるだけじゃん
50424/09/21(土)12:01:13No.1234982947そうだねx1
OCGは贔屓テーマ甘やかしてるのが露骨過ぎると思う
ドミナスの属性指定とかもう隠す気無いだろ
50524/09/21(土)12:01:39No.1234983060+
聖王が露骨にゴミだから余計になぁ
50624/09/21(土)12:01:46No.1234983090そうだねx1
>OCGは贔屓テーマ甘やかしてるのが露骨過ぎると思う
>ドミナスの属性指定とかもう隠す気無いだろ
なんであれピンポイントで炎と闇はセーフなんだろうな…
50724/09/21(土)12:02:20No.1234983233+
>それこそティアラには深淵かなり効くしね
>最初のキトカロスを止めるの本当大事
ティアラ単体ならそうだけど実際は混ぜて来るから全然そんな感じしない
最悪他の連中でウーサ立てたりとかしてくるし
50824/09/21(土)12:02:25No.1234983258+
>聖王が露骨にゴミだから余計になぁ
ガチ構築青眼に居場所ができたからセーフ
50924/09/21(土)12:02:33No.1234983289+
>正直デモンスミス実装後にエルフ生きてるの割とやばくねえ?
>すげえ気軽に対象体制置けちゃうんじゃこれ
デッキから好きなレベル2を出せるからブルーなり神巫なり出して初動にしても良い
51024/09/21(土)12:02:35No.1234983298+
パージの方はまだまぁ…ってはなるんだけどね
51124/09/21(土)12:03:09No.1234983427+
>エルフは貴重な1枠使うし択の一つくらいにしかならんでしょ
ユベルとかならそら入れる余裕皆無だろうけど
スネークアイ辺りは普通にヤバくね
51224/09/21(土)12:03:09No.1234983431+
イグニスターの未来も暗い
51324/09/21(土)12:03:16No.1234983457+
>ティアラ単体ならそうだけど実際は混ぜて来るから全然そんな感じしない
60GSってつまり本命キトカロスを守る囮がいっぱい入ってるだけな部分があるもんな
51424/09/21(土)12:03:56No.1234983624+
>ドルイドの緩和はユベル規制したくないって意地汚い考えで行われてるだけだからなー…
ユベルじゃなくてティアライロ対策でしょ
51524/09/21(土)12:04:05No.1234983663そうだねx1
ライゼオルがチェーンしない特殊召喚連発するせいで
ドミナス減ってパージ採用が増えてるんじゃないっけ
51624/09/21(土)12:04:06No.1234983668そうだねx1
あと何年エルフ〜はやばいとかいい続ける連投記録を更新するのかの方がゲーム自体より面白い
51724/09/21(土)12:04:09No.1234983685そうだねx1
>>正直リチュアとリトルナイトとユベル実装後にエルフ生きてるの割とやばくねえ?
とりあえず自分の頭で考えて発言しよう
51824/09/21(土)12:04:49No.1234983853+
>ティアラ単体ならそうだけど実際は混ぜて来るから全然そんな感じしない
>最悪他の連中でウーサ立てたりとかしてくるし
誘発一枚でそれだけになるのは十分効いてるってことだ
51924/09/21(土)12:04:53No.1234983873+
>聖王が露骨にゴミだから余計になぁ
×聖王がゴミ
◯聖王くらいが適正で霊王が壊れ
52024/09/21(土)12:05:12No.1234983954+
パージもドミナスです!お忘れなく!
52124/09/21(土)12:06:15No.1234984207そうだねx1
スネークアイのエルフって今そんな見るか…?
52224/09/21(土)12:06:16No.1234984215+
対60GSの最初の融合への深淵は死ぬほど効く時とそこそこの時に分かれるけどそこそこの時はまあなにしたって負けってくらい展開されるしやり得
52324/09/21(土)12:06:23No.1234984246+
>>ティアラ単体ならそうだけど実際は混ぜて来るから全然そんな感じしない
>>最悪他の連中でウーサ立てたりとかしてくるし
>誘発一枚でそれだけになるのは十分効いてるってことだ
ニビルとか他のケア兼ねてもののついでにやってるだけだから全然ビーステッド単体の評価として出来ねぇよ
52424/09/21(土)12:06:56No.1234984375そうだねx1
>あと何年エルフ〜はやばいとかいい続ける連投記録を更新するのかの方がゲーム自体より面白い
否定したいならその理由くらいカード性能に則って言いなよ…
今までもそうだったから絶対そうって根拠になってないよ
52524/09/21(土)12:07:46No.1234984586+
>否定したいならその理由くらいカード性能に則って言いなよ…
狼少年状態なのに過去の発言についての総括もしないで人に食って掛かる…
完全に狂人
52624/09/21(土)12:07:57No.1234984640+
今のエルフは殆どユベルだな
52724/09/21(土)12:08:12No.1234984702+
>>>それ自体はまあいいんだけどドミナスみたいな属性制限かけるクソ強誘発は正直頭おかしくなったのかってなる
>>あまりにも重い制約がつくからこその強い誘発なのだ…
>制約というより使えるデッキ使えないデッキに分かれるだけじゃん
全デッキ投入必須カード増えるよりはそういう色毎にカード振り分けてあとは規制なりなんなりでバランス取るほうが健全だけど
Gうららとかあるし遊戯王ってあんまりそういう意識ないよね
52824/09/21(土)12:08:20No.1234984738そうだねx2
どうせエルフを天盃に添えると効果体制得られるからやばいとか真顔で言い出すよ
52924/09/21(土)12:08:41No.1234984811そうだねx2
>狼少年状態なのに過去の発言についての総括もしないで人に食って掛かる…
>完全に狂人
狂人は過去の発言全部同じ奴がしてると思ってるお前だよ
53024/09/21(土)12:09:16No.1234984962+
>>否定したいならその理由くらいカード性能に則って言いなよ…
>狼少年状態なのに過去の発言についての総括もしないで人に食って掛かる…
>完全に狂人
「」を1人だと思わない方がいいしレスを超えて1人を見出さない方がいいぞ
狂う
53124/09/21(土)12:09:24No.1234984995+
まあ事前規制が必要か?と言われると事前規制で殺すほどではないと思うよエルフは
53224/09/21(土)12:10:00No.1234985157そうだねx2
>どうせエルフを天盃に添えると効果体制得られるからやばいとか真顔で言い出すよ
ヤバくないと思うならそう思う理由言うのが普通だろって話
現にリトルナイトの頃は散々ヤバくない理由言われてたじゃん
53324/09/21(土)12:11:07No.1234985432+
誘発は入れたいならどのデッキにでも入れられる方が健全だと思うけどね
強力な誘発を限られたデッキだけが使えるのはダメじゃねとなる
53424/09/21(土)12:11:19No.1234985489+
自分が何度もエルフ〜やばいとか言ってるわけでもないのに
なんでエルフやばいおじさんバカにしてる人に必死に食って掛かってるんだろう
53524/09/21(土)12:12:34No.1234985782+
>自分が何度もエルフ〜やばいとか言ってるわけでもないのに
>なんでエルフやばいおじさんバカにしてる人に必死に食って掛かってるんだろう
まともな反論述べずに頭ごなしに否定されたらそんなもんだろ
53624/09/21(土)12:12:38No.1234985797+
>自分が何度もエルフ~やばいとか言ってるわけでもないのに
>なんでエルフやばいおじさんバカにしてる人に必死に食って掛かってるんだろう
頭おかしくなってるから落ち着けって言われてるんだ
一回深呼吸してレスを見直せ


1726881043133.jpg fu4019663.jpg