二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726577738297.png-(2516 B)
2516 B24/09/17(火)21:55:38No.1233835161+ 23:08頃消えます
アークザラッド1に絞って話をしよう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/17(火)21:57:16No.1233835873+
のろまのベース
224/09/17(火)21:57:59No.1233836145そうだねx7
闘技場1000回はしんどい
324/09/17(火)22:10:39No.1233841705そうだねx1
ちゃんと強い桜花雷爆斬
424/09/17(火)22:11:48No.1233842212+
実用できる床作り…
524/09/17(火)22:13:49No.1233843114+
ちょこは育てないほうがいい
624/09/17(火)22:15:12No.1233843734+
究極的に育てようと思ったら闘技場ループしてドーピングアイテム集めるのかな
724/09/17(火)22:15:30No.1233843858そうだねx5
ゲイルフラッシュの範囲が広いからよく使ってた
824/09/17(火)22:17:58No.1233844834+
1は簡単な上に短いから主力厳選とか考える前に終わった覚えがある
2は異様に長くて火力不足になったからシコシコレベリングしたけど
924/09/17(火)22:19:03No.1233845356そうだねx1
オドンに宝箱をコピーさせるとちゃんと攻撃モーションがあるというね
1024/09/17(火)22:19:09No.1233845390+
召喚獣が実用可能レベル
1124/09/17(火)22:19:39No.1233845584そうだねx1
でてこいでてこいそりゃっ!
1224/09/17(火)22:19:48No.1233845657+
図鑑の埋められない枠のグレートサーペントがLv60越えてるのはどういうことなの
1324/09/17(火)22:20:06No.1233845766+
敏捷ゲーがすぎる
1424/09/17(火)22:21:10No.1233846233+
ガキだったから何も考えず王様の像装備しっぱなしだった
1524/09/17(火)22:21:58No.1233846576+
ストーンサークルの謎イベントでしか使わないようなボイスがやたらあるけど
録って没にしたものもあるんだろうか
1624/09/17(火)22:22:17No.1233846717+
向き直りの笛とかヒートウォールとかあまり使わなかった
1724/09/17(火)22:22:26No.1233846773+
BGMが綺麗でハードの進化を感じた
1824/09/17(火)22:22:30No.1233846804+
敵はほとんどアークで処してた記憶がある
1924/09/17(火)22:22:54No.1233846981+
全画面向き直りは経験値たくさん入るよ
2024/09/17(火)22:23:29No.1233847217+
エクスプロージョンの点滅がやばい
2124/09/17(火)22:24:06No.1233847455+
スプライト拡縮のデモのように繰り返し描かれる吊り橋
2224/09/17(火)22:24:41No.1233847697+
合間合間にトッシュが割り込んでくる
2324/09/17(火)22:24:52No.1233847783そうだねx2
ラスボス戦の横一列は最初見た時ごめんだけど笑った
2424/09/17(火)22:25:07No.1233847888+
当時公式なのかファンが描いたのか知らないんだけど
飛行船を描いた壁紙があってそれがめちゃくちゃかっこよかった
2524/09/17(火)22:25:14No.1233847937+
>トッシュの合間合間に辛うじて他キャラが動ける
2624/09/17(火)22:25:42No.1233848117+
1は80レベルくらいでカンストにして引き継ぎにしてほしかった
2のレベリングが辛い
2724/09/17(火)22:25:49No.1233848157+
桜花雷爆斬が代名詞
2824/09/17(火)22:25:52No.1233848176+
>当時公式なのかファンが描いたのか知らないんだけど
>飛行船を描いた壁紙があってそれがめちゃくちゃかっこよかった
瀬尾さんのやつなら結構経ってからじゃない?
2924/09/17(火)22:26:01No.1233848245+
仲間全員出撃なのいいよね
といっても敵を倒すのはおもにアークとトッシュなんだけど
3024/09/17(火)22:27:07No.1233848652+
素早さ上がると行動回数も増えてバランスめちゃくちゃすぎた
3124/09/17(火)22:28:14No.1233849096そうだねx2
アララトス50Fまで潜るのは1のほうがきつかった覚えがある
UI面で
3224/09/17(火)22:28:37No.1233849256+
>瀬尾さんのやつなら結構経ってからじゃない?
これかな!?ゲームを後から買ってるからいつ描かれてるのかはわからないけどすごいこのイラスト好きだった
ありがとう教えてくれて
3324/09/17(火)22:28:51No.1233849362そうだねx3
1って確か物凄い所で終わるよね…
3424/09/17(火)22:31:46No.1233850561そうだねx3
コイツがエロすぎる体をしている
3524/09/17(火)22:34:07No.1233851515+
>アララトス50Fまで潜るのは1のほうがきつかった覚えがある
>UI面で
戻りも50階だからな…おまけに敵復活
2の即地上にワープシステムは有情
3624/09/17(火)22:34:14No.1233851572+
イーガとかゴーゲンそんなに使わないんだよな・・・
3724/09/17(火)22:35:41No.1233852166+
ステータスの内部数値と表示される数値が違うのは
どういうつもりの使用なんだろうか
あれのせいでランダム成長の厳選が地獄に
3824/09/17(火)22:35:47No.1233852208+
・3000年前の大崩壊の際に聖柩に人類の宝を納めてスメリアに運んだ
・人類の宝とは慈しみの心である
・勇者の役目は目覚めた人々をトウヴィルに導くこと
ここだけ着目すると闇黒を倒すとか関係なくて次なる大崩壊から避難させろって話しかしてないんだよな
3924/09/17(火)22:35:54No.1233852253+
イーガは強いだろ
4024/09/17(火)22:36:48No.1233852609+
アーク1のSEって結構テレビで使われてるよね
4124/09/17(火)22:36:49No.1233852614そうだねx1
>コイツがエロすぎる体をしている
えっ…
4224/09/17(火)22:37:00No.1233852682+
時の流れが動く時
4324/09/17(火)22:37:17No.1233852788+
素早さ20になる子達とそれ以外での格差がすごい
4424/09/17(火)22:37:37No.1233852934+
うまくいかないね
4524/09/17(火)22:38:16No.1233853162+
>ステータスの内部数値と表示される数値が違うのは
>どういうつもりの使用なんだろうか
>あれのせいでランダム成長の厳選が地獄に
2桁しか表示できないUIにLv上限60じゃ小数点刻みにするしかなかったのでは?
4624/09/17(火)22:38:46No.1233853337+
こいつドラえもんになるとは思わなかった
4724/09/17(火)22:39:29No.1233853629+
>こいつドラえもんになるとは思わなかった
アニメ版のほうね
4824/09/17(火)22:39:35No.1233853665+
MPが低い!すぐガス欠になる!
4924/09/17(火)22:39:38No.1233853686+
アイテム周りのUIはまあ良かった
種類がくそ少ないからあれで十分って訳だけど
5024/09/17(火)22:42:42No.1233854925+
>MPが低い!すぐガス欠になる!
回復勇者なんて言われてたなあ…
5124/09/17(火)22:42:52No.1233854993+
CMがすごい
5224/09/17(火)22:42:58No.1233855035そうだねx2
トッシュとアークだけレベルが上がっていく
5324/09/17(火)22:43:00No.1233855045+
2は味が無くなるまで噛んだからいくらでも語る事あるけど1ってマジで語ること無いわ…
1周しかしてないし…
5424/09/17(火)22:43:46No.1233855348+
時限イベント多すぎて面倒臭い
5524/09/17(火)22:44:31No.1233855663+
トッシュしか行動しねえ!
5624/09/17(火)22:45:01No.1233855845+
闘技場の1000回勝利はダルすぎた
5724/09/17(火)22:45:03No.1233855861+
>1周しかしてないし…
遺跡ダンジョン50Fまで行って戻るのも
闘技場で1000勝もキツいからな
1周でもういいよってなるわ
5824/09/17(火)22:45:55No.1233856188+
きぬのおびの取得条件が精霊に力を借りるごとにミルマーナの精霊に報告せよとかヒントなしだとキツすぎる
5924/09/17(火)22:47:16No.1233856717+
もし出来たところまでで出せって言われなかったら
OPの村長とククルが火を消しに行くシーンはもっと大勢の村人がいて祭りっぽくやるつもりだったらしい
6024/09/17(火)22:47:38No.1233856854+
10時間ちょいでエンディング迎えて短くね?ってなった記憶がある
6124/09/17(火)22:47:47No.1233856913+
バグ技でなんかアホみたいな素早さにできた記憶がある
6224/09/17(火)22:48:11No.1233857066+
ラマダ寺のクイズが途中からメタネタのオンパレード
6324/09/17(火)22:48:42No.1233857287+
>きぬのおびの取得条件が精霊に力を借りるごとにミルマーナの精霊に報告せよとかヒントなしだとキツすぎる
フラグが無いときに会いに行くとアウトなの常軌を逸している
6424/09/17(火)22:49:15No.1233857491+
闘技場1000回のうちのたぶん半分はリザルトの画面だろ
6524/09/17(火)22:49:30No.1233857596+
死亡時の演出が凝ってて好きだった
6624/09/17(火)22:49:44No.1233857685+
ちゃんとバランスとって今風にして
HD2Dにした1&2リメイクでないかな…
でないか…
6724/09/17(火)22:50:12No.1233857881+
>10時間ちょいでエンディング迎えて短くね?ってなった記憶がある
なのでⅡは長くしますね!

6824/09/17(火)22:50:50No.1233858115+
ラマダ神拳の人好き
6924/09/17(火)22:51:24No.1233858362+
>ラスボス戦の横一列は最初見た時ごめんだけど笑った
ゲイルフラッシュかまして終わった記憶がある
7024/09/17(火)22:51:42No.1233858480+
光と音のRPG
7124/09/17(火)22:51:43No.1233858489+
>HD2Dにした1&2リメイクでないかな…
リメイクすんならⅡで預かり所なり何なりよこせ!
モンスターも物もだ!
絶対に絶対だ!!
7224/09/17(火)22:51:52No.1233858548+
むしろ1は2のためのプロローグだったのかってくらいの短さ
7324/09/17(火)22:52:04No.1233858631+
当時よくチョコ仲間にしたもんだ
7424/09/17(火)22:52:14No.1233858709+
>光(属性)と音(ゴブリッ)のRPG
7524/09/17(火)22:52:45No.1233858938+
トータルヒーリング!
7624/09/17(火)22:53:33No.1233859232+
2のコンバートありきだからアララトスの遺跡はククルとチョンガラだけで50階まで下りてたな
7724/09/17(火)22:53:38No.1233859268+
>もし出来たところまでで出せって言われなかったら
>OPの村長とククルが火を消しに行くシーンはもっと大勢の村人がいて祭りっぽくやるつもりだったらしい
まあそんなに長さ変わらないな…
7824/09/17(火)22:53:50No.1233859350+
CM覚えてるわ
7924/09/17(火)22:55:11No.1233859916+
>>HD2Dにした1&2リメイクでないかな…
>リメイクすんならⅡで預かり所なり何なりよこせ!
>モンスターも物もだ!
>絶対に絶対だ!!
モンゲ合体でかなり助かる
容量的な問題でアイテム周りのUIは解決するだろうけど
8024/09/17(火)22:55:42No.1233860113そうだねx1
今見返すと戦闘の演出がことごとく長くてだるい
8124/09/17(火)22:55:45No.1233860133+
ムキムキ
8224/09/17(火)22:56:13No.1233860327+
2の話したいんだけど
8324/09/17(火)22:56:29No.1233860420+
でてこいでてこい
8424/09/17(火)22:56:35No.1233860454そうだねx1
1の遺跡はトッシュの移動力とか上げればほぼトッシュが連続行動して降りるだけだから
8524/09/17(火)22:56:39No.1233860486+
2のお金散らばる演出いる?
8624/09/17(火)22:56:49No.1233860543そうだねx1
1のゲイルフラッシュは範囲も含めて強かったのに2で担当精霊が変わったばかりに
8724/09/17(火)22:57:16No.1233860720そうだねx2
レベルアップ音や戦闘終了後のリザルト画面で盛り上げてくれるから好き
8824/09/17(火)22:58:12No.1233861087+
リザルト画面は毎回見るのがだるい…のは多分闘技場のせいだ
8924/09/17(火)22:58:17No.1233861121そうだねx2
1は範囲魔法などでまとめて敵倒した時に1度に処理してくれたっけ
9024/09/17(火)22:58:40No.1233861257そうだねx2
>1のゲイルフラッシュは範囲も含めて強かったのに2で担当精霊が変わったばかりに
並んでるラスボスに初手ゲイルフラッシュで7体くらい倒れるのはもうギャグだよ
9124/09/17(火)22:59:05No.1233861424+
>1のゲイルフラッシュは範囲も含めて強かったのに2で担当精霊が変わったばかりに
突然生えてきたトルネードも弱いのはなんなんだよ
9224/09/17(火)22:59:08No.1233861447+
>1は範囲魔法などでまとめて敵倒した時に1度に処理してくれたっけ
レベル3ディバイドはマジで時短
9324/09/17(火)22:59:08No.1233861449そうだねx4
データコンバートできるの斬新だった
9424/09/17(火)22:59:37No.1233861624+
>>1のゲイルフラッシュは範囲も含めて強かったのに2で担当精霊が変わったばかりに
>突然生えてきたトルネードも弱いのはなんなんだよ
ウィークエネミー「ニコッ」
9524/09/17(火)22:59:44No.1233861666+
1のアークデーモンの特別感は結構よかったな
2ではわりとその辺で出た記憶があるけど
9624/09/17(火)23:00:58No.1233862149+
たまに音がバグってBGMが再生されなくなる
9724/09/17(火)23:02:32No.1233862754+
FBAの僧系のディバイドで全滅した記憶
9824/09/17(火)23:03:00No.1233862927+
セーブ画面の仲間の日常感ある演出好きだったな
9924/09/17(火)23:03:49No.1233863229+
>セーブ画面の仲間の日常感ある演出好きだったな
トッシュがひたすら酒瓶生やして捨てるのを見てた
10024/09/17(火)23:04:03No.1233863329+
>ウィークエネミー「ニコッ」
いくらなんでも強すぎる…
10124/09/17(火)23:04:20No.1233863435+
召喚も含めるとキャラが多すぎて渋滞する
10224/09/17(火)23:04:31No.1233863497+
>リザルト画面は毎回見るのがだるい…のは多分闘技場のせいだ
通常の戦闘だけでなら撃墜数みたいな感じで経験値入るの楽しいんだけどね
10324/09/17(火)23:05:27No.1233863841+
続編含めて敵幹部や章ボスクラスがほぼ全員おっさんのゲーム
10424/09/17(火)23:06:22No.1233864203+
> FBAの僧系のディバイドで全滅した記憶
ネビュラスだっけか
地味に1にしかいないのな


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