二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726527362768.png-(147050 B)
147050 B24/09/17(火)07:56:02No.1233605638そうだねx5 10:55頃消えます
あんまり曲の印象残らんと思ったら100曲もあったんやな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/17(火)07:57:53No.1233605877+
マップ毎に普通のBGMと戦闘BGMあるなって気が付くと曲数やばそうだなと理解できる
224/09/17(火)07:59:34No.1233606082+
風薫る街道は最初FF14の曲かと思ったで
324/09/17(火)08:03:42No.1233606659+
デフォルトのBGM音量ちっさすぎへん?
424/09/17(火)08:04:27No.1233606761そうだねx6
印象が残らないんじゃなくて音が小さいねん
524/09/17(火)08:08:38No.1233607337+
ウチ遺跡とかネームドの戦闘エリアのイントロしか覚えとらん…
624/09/17(火)08:08:57No.1233607389+
次の周回はうちの美声を泣く泣く小さめにしてBGM音量最大で行くで!
724/09/17(火)08:17:53No.1233608797そうだねx1
穀倉地帯BGMはLoMあじを感じるで
824/09/17(火)08:18:20No.1233608852+
最近のゲームは環境音楽みたいなのばっかやな
ノビヨ先生も嘆いとったで
924/09/17(火)08:22:31No.1233609510+
カリナちゃんが宝箱開けたときの美声は印象強すぎやで
1024/09/17(火)08:22:45No.1233609552そうだねx1
神獣戦とかめっちゃ良さげな曲流れてんなぁと思った頃には相手死んでんで!
なんでノーフューチャーないんやジュリ!
1124/09/17(火)08:24:11No.1233609764+
そこまで印象的な曲でもないはずなんだが
なんだかんだで序盤の草原BGMは耳に残ってる
1224/09/17(火)08:25:36No.1233609982そうだねx5
>カリナちゃんが宝箱開けたときの美声は印象強すぎやで
ゆっくり!ゆっ…うおおおお!
1324/09/17(火)08:26:05No.1233610042+
曲自体はええねん
主張弱すぎんねん
1424/09/17(火)08:26:43No.1233610143+
BGMはボリューム上げてもまだ小さいで
1524/09/17(火)08:27:08No.1233610199+
ボス戦はいっそ3とかの頃の明らかに普通じゃない感じにしたってええんやで
1624/09/17(火)08:27:23No.1233610238+
BGM10のその他6〜7あたりがベストやで!
1724/09/17(火)08:28:29No.1233610418+
スタート画面放置ですぐ始まるOPで流れるメインテーマはマナの樹の迫力もあってめっちゃ印象深いで…!
1824/09/17(火)08:28:47No.1233610464+
そんなに
1924/09/17(火)08:30:22No.1233610696+
まだ始めて進んでなくてまだ雪原で橋落ちてるやん…って辺りなんやけど
音楽差し替え設定しても流れてない様な気がするんや…これどないなってるん…?
2024/09/17(火)08:33:53No.1233611222+
>音楽差し替え設定しても流れてない様な気がするんや…これどないなってるん…?
DLC楽曲の事ならそれぞれのチェック全部外れてるとかちゃうか?
2124/09/17(火)08:34:34No.1233611349そうだねx1
Steamでやったけどボリューム小さいとは思わんかった
2224/09/17(火)08:34:37No.1233611358+
今更SFC時代のチャカポコ音楽をお出しする訳にも行かないやろうしなぁ
戦闘入ったらフィールドのアレンジ版にさりげなく切り替わるのはさりげなすぎるがええと思うで
2324/09/17(火)08:37:00No.1233611721そうだねx2
DLC楽曲聴いててやっぱり滅びし煌めきの都市はゲーム音楽の領域を超えとると思ったのがうちや
2424/09/17(火)08:37:28No.1233611785+
ヘッドホンでやってるかどうかとかもあるかな
2524/09/17(火)08:41:45No.1233612377そうだねx1
ED一発目でのテーマ曲?っぽいのはメッチャ良かったから
本編の盛り上がるどこかで使ってた方が良かったんでない?と
2624/09/17(火)08:42:19No.1233612483+
>>カリナちゃんが宝箱開けたときの美声は印象強すぎやで
>ゆっくり!ゆっ…うおおおお!
あれゆっくりって言ってたのか…
2724/09/17(火)08:49:11No.1233613641+
ボス戦は2とかLOMのプロレス曲みたいな盛り上がる曲欲しかったわ
2824/09/17(火)08:53:16No.1233614349そうだねx1
FF7Rとかでもそうなんやが
3Dで動かしてて忙しいとBGM聞いてる余裕がないというか
特に印象に残らないで終わるのは個人の問題なんやろうか
2924/09/17(火)08:56:06No.1233614807+
うちみたいにPS4が爆音で悲鳴上げてるともったいない気は薄々しているで…
3024/09/17(火)09:14:27No.1233617811+
最強のうちを作るためにドーピング薬を集める周回が始まるで
3124/09/17(火)09:16:02No.1233618072+
>最強のうちを作るためにドーピング薬を集める周回が始まるで
全ステカンストに何百周必要なんや…?
3224/09/17(火)09:16:32No.1233618147+
というか最近のゲームBGMとボイスSEとのバランスが悪いというかBGMだけ異様に低いこと多い気がするで
そういう時代なんかなぁ…
3324/09/17(火)09:17:46No.1233618367+
あんまりシリーズはやってこなかったけど
マナの神域は2の序盤の森っぽい曲だなーと思ったで
3424/09/17(火)09:18:29No.1233618493+
一周2個から3個ずつしかドーピング薬手に入らんから永遠に遊べるで
3524/09/17(火)09:18:57No.1233618578+
>一周2個から3個ずつしかドーピング薬手に入らんから永遠に遊べるで
虚無周回過ぎるやろジュリィ!
3624/09/17(火)09:19:11No.1233618606+
ちなみにステの上限は999より上やで
3724/09/17(火)09:20:05No.1233618756+
草人ならやってまうかもれんな…
3824/09/17(火)09:20:18No.1233618796+
何度周回してもヒナは死ぬで
3924/09/17(火)09:22:24No.1233619121そうだねx1
BGMの主張が激しいと没入感下がるから控えめにするっちゅーのが昨今のトレンドみたいになっとるけど絶対勘違いだと思うからバリバリ鳴らしてほしいわ
そらオープンワールドゲーとかで探索中にずっとバリバリなっとったらうるさいかもしれんけどそういうのメリハリやんキメるところはバリバリキメたってええやん
4024/09/17(火)09:22:26No.1233619128+
魂石解放のアビリティシードがあればヒナは復活するで
4124/09/17(火)09:22:51No.1233619185+
実際なんらかのエンドコンテンツ欲しいで
強くなっても力を振るう場所が黒ラビしかおらんの寂しいで
4224/09/17(火)09:25:11No.1233619567+
水中呼吸のアビリティシード探すで
4324/09/17(火)09:25:27No.1233619621+
>というか最近のゲームBGMとボイスSEとのバランスが悪いというかBGMだけ異様に低いこと多い気がするで
>そういう時代なんかなぁ…
植松伸夫が「今のゲームにアクの強い曲をぶつけると喧嘩する」ってNHKで言うとったで
4424/09/17(火)09:26:47No.1233619870+
>植松伸夫が「今のゲームにアクの強い曲をぶつけると喧嘩する」ってNHKで言うとったで
ま…まぁあんたほどの実略者がそう言うなら…
4524/09/17(火)09:27:50No.1233620064+
上でも言うてるひとおったけどアクションゲーだと主張の強いBGMは気が散りそうや
4624/09/17(火)09:28:44No.1233620199+
>マップ毎に普通のBGMと戦闘BGMあるなって気が付くと曲数やばそうだなと理解できる
しらなかったで
そんなん
4724/09/17(火)09:29:06No.1233620259+
2リメイクのアレンジの記憶があったから
菊田御大にイベントとかの重要なポイントの曲だけお願いしたのは名采配だと思ったで
4824/09/17(火)09:29:50No.1233620373+
メテオの威力表記って子弾全て当てないとでーへんの?
失望しました光の神獣で抜きます
4924/09/17(火)09:30:10No.1233620424+
BGMやないけどフィールドはよく聞くと鳥の声とかも聞こえるで
よく聞かなくても美少女の声は聞こえるってそれウチやん!
5024/09/17(火)09:30:45No.1233620514+
よく聞くと過去作みたいな音がするのはわかるで
5124/09/17(火)09:30:46No.1233620518+
討伐サイドクエで敵を探してる時間ホンマ無駄やね
見つけても数足りなくてまた探し直しとか細かいところで不親切やね
5224/09/17(火)09:30:50No.1233620527そうだねx2
フィールドに動物が沢山いるのがすきや
5324/09/17(火)09:31:56No.1233620695+
>討伐サイドクエで敵を探してる時間ホンマ無駄やね
>見つけても数足りなくてまた探し直しとか細かいところで不親切やね
あれはどこの居るんか教えてくれてもよかったな
5424/09/17(火)09:32:54No.1233620840+
>植松伸夫が「今のゲームにアクの強い曲をぶつけると喧嘩する」ってNHKで言うとったで
画面から得られる情報量が昔より多いからって理由みたいやね
FF7まではメロディ強めだったけどFF8からは抑えるようにしたって…
いやでもゲーム音楽が耳に残らないのは寂しいから昔みたいな方が良いというのはおっさんなんやろか…
5524/09/17(火)09:34:42No.1233621173+
目的地マークも不親切やね
向かった先がだいたいブースカ経由でアホなん?
5624/09/17(火)09:35:13No.1233621262そうだねx2
作品にもよるんやろうけどオープンワールド系はほんまにBGMが記憶にのこらんねん
5724/09/17(火)09:35:39No.1233621349+
ゲームが2Dから3Dになった時に情報量が増えて音楽も変わらざるを得なかったのかもしれへんな…
なんや聖剣伝説らしからぬ高IQなスレになってへんか…?
5824/09/17(火)09:36:25No.1233621486+
ミニマップに表示されてるサブクエマークの位置と実際の位置が微妙にずれてる感じなのすごい気持ち悪いんや
5924/09/17(火)09:38:06No.1233621803+
土の神獣戦やっとるんやけどBGMめちゃくちゃカッコイイやん!
6024/09/17(火)09:38:45No.1233621898+
人気ゲームミュージックみたいなの見てもある時期から急にボス戦みたいな激しい曲から
ムードむんむんな泣けるでーみたいな曲ばっかりになってくるやんな
6124/09/17(火)09:38:59No.1233621937+
うちホテル街道の曲すき
6224/09/17(火)09:42:42No.1233622636+
>うちホテル街道の曲すき
この世界にラブホ街あったんやな…
6324/09/17(火)09:42:48No.1233622653+
浮遊島の曲とかめっちゃええで
6424/09/17(火)09:43:16No.1233622758+
体験版の頃にデザイナーの人が呟いてるけどウチのすっぴんでグラブ装備だと袖がなくなってよりセクシーになるからおすすめやで!
6524/09/17(火)09:44:31No.1233623036+
別ゲームを貶すのもアレやけどどうぶつの森シリーズも年々薄くなって寂しいでほんま
6624/09/17(火)09:45:32No.1233623222+
>体験版の頃にデザイナーの人が呟いてるけどウチのすっぴんでグラブ装備だと袖がなくなってよりセクシーになるからおすすめやで!
年齢が5歳くらい下がってへんか?
6724/09/17(火)09:46:24No.1233623374そうだねx1
>土の神獣戦やっとるんやけどBGMめちゃくちゃカッコイイやん!
うちも好き
ボス潜ってて殴れない時間あるから余計に他の神獣戦より耳に残りやすいのもあると思うで
6824/09/17(火)09:46:34No.1233623403+
ゼノブレシリーズぐらい戦闘曲は鳴らしてもええかもしれんな?
6924/09/17(火)09:46:49No.1233623447そうだねx1
初代のどうぶつの森は危機みたいな曲流れてたんか?
7024/09/17(火)09:49:16No.1233623898+
サントラでじっくり聴くといい曲ばっかりだし案外音楽からプレイ中の風景を思い出せるもんやで
この曲2や3ぽいし菊田氏かな…違った!がめっちゃある
7124/09/17(火)09:57:42No.1233625451+
周回の度にヒナの死を目の当たりにしとるけどこんなんもはや無限地獄やないかジュリ…
7224/09/17(火)10:04:04No.1233626514+
玉っころが消えないバグのせいで数が増えてくるとPS5めっちゃうなってるやん
fu4003220.mp4
7324/09/17(火)10:05:29No.1233626774+
>玉っころが消えないバグのせいで数が増えてくるとPS5めっちゃうなってるやん
>fu4003220.mp4
玉っころ
多すぎやろ!!
7424/09/17(火)10:10:31No.1233627713+
画面の端っこにたまにちらつきが発生するのおま環やろか…?
7524/09/17(火)10:12:37No.1233628103+
よくあるヤツだとパルミナのフレイルがピーンなりっぱなしなのは笑ってまうわ
7624/09/17(火)10:14:42No.1233628467+
玉っころたくさんついてきて数字見えなくなるから再起動かけるのがウチやで
7724/09/17(火)10:16:43No.1233628811+
>よくあるヤツだとパルミナのフレイルがピーンなりっぱなしなのは笑ってまうわ
装備を待機状態にするのミスってそのまま走るせいで鎌邪魔!ってなるのはちょいちょい見るわ
7824/09/17(火)10:19:04No.1233629209+
ジュリが虚空を持って必殺するのはよく見たわ
アイテムで回復即必殺つかってたから武器持つの間に合わへんかったんやな
7924/09/17(火)10:19:18No.1233629239+
クリア後になって初めて玉っころ貯まるの見た
レベル上げで短時間に連戦してたからかな
8024/09/17(火)10:19:56No.1233629359+
聖剣を求めてとか愛に時間をくらいの名曲あった?
8124/09/17(火)10:20:39No.1233629515+
ウチが出会えたのはこんなのだけやった
fu4003250.mp4
8224/09/17(火)10:20:48No.1233629543+
>この曲2や3ぽいし菊田氏かな…違った!がめっちゃある
逆に2や3みたいな曲もう書かんくなっとるからな…
8324/09/17(火)10:21:36No.1233629671+
>聖剣を求めて
1はイトケンやないかい!
8424/09/17(火)10:23:06No.1233629975+
エリスタニア以外に大きな集落がほぼ無いのって国を興すほど行動力とエネルギーに溢れてる人間が出てきたらすぐ御子にされるからかな…って思ったで
パルミナの父ちゃんとかよく御子にならないで済んだやで
若くして亡くなってるし体力なかったのかもしれへんが
8524/09/17(火)10:23:41No.1233630079+
>聖剣を求めてとか愛に時間をくらいの名曲あった?
メインテーマは間違いなく名曲
8624/09/17(火)10:28:26No.1233630985+
メインテーマの流れるあのラストシーンはカメも号泣間違いなしや…!
8724/09/17(火)10:32:35No.1233631787+
メインテーマはヴァルがスイーッて移動して聖剣振り下ろすPVの印象しかないで
8824/09/17(火)10:34:22No.1233632087そうだねx1
水の都をはじめてみた時タージ・マハルみたいやなここってなったで
そんで王宮入り口のとこのドーム?のデッカいこと!
真上見上げてはえ〜…すっごいゲームやんなこれ…ってなって
そこからいろんな風景を見る楽しみに目覚めたで
多分絵描きのお嬢ちゃんのサイドクエストもそういう楽しみ方への導線やんな?
8924/09/17(火)10:38:22No.1233632750+
>逆に2や3みたいな曲もう書かんくなっとるからな…
あのおっさん拗らせてから素直なもん絶対出さなくなっとるからな…
9024/09/17(火)10:38:29No.1233632782+
モートレアが絶え間なく敵切り刻んどるから効果音でBGM掻き消えるんやで
9124/09/17(火)10:39:46No.1233632992+
PS5でやっとるとコントローラーからの音圧がすごいんやけど
9224/09/17(火)10:39:56No.1233633020+
なんでこの絶景だらけのゲームでフォトモードがないんや!
どんな判断やジュリ!
9324/09/17(火)10:41:51No.1233633370+
>PS5でやっとるとコントローラーからの音圧がすごいんやけど
PS5本体側のコントローラー音量設定変えるんや
9424/09/17(火)10:42:51No.1233633534+
昔は主旋律がわかりやすい曲が多かったというか
最近はちょっと音増えすぎて把握しづらくなった感じはするで


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