二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726490143707.jpg-(1040807 B)
1040807 B24/09/16(月)21:35:43No.1233491877そうだねx2 22:43頃消えます
魔法剣士って中途半端扱いされるけどなんでもそこそこ出来る人材って貴重じゃない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/16(月)21:36:47No.1233492416そうだねx19
全部60点と全部40点じゃ評価変わってくると思う
224/09/16(月)21:37:47No.1233492911そうだねx32
魔王を倒すようなパーティーには不要だけど
町の周囲の魔物を狩るみたいな任務には一番重宝されるし多分求人の募集も一番多い
324/09/16(月)21:38:46No.1233493365そうだねx2
見張りの仕事はちゃんとしようよ
424/09/16(月)21:39:12No.1233493568そうだねx24
設定の匙加減一つで変わるだけ
524/09/16(月)21:39:19No.1233493624そうだねx5
やれることが多いのはいいけど
手札の中で最適解を瞬時に選べるかどうかは別だろうしなあ
624/09/16(月)21:40:58No.1233494383そうだねx17
キノコと死闘を繰り広げた感あるな
724/09/16(月)21:41:09No.1233494451そうだねx3
MMOでもステータスの関係で微妙扱いになりやすい
824/09/16(月)21:42:21No.1233494949そうだねx7
ゲームで全部強いだとそのキャラしか使わなくなるからね
924/09/16(月)21:42:31No.1233495011そうだねx3
ゲームだとバランスの問題で器用貧乏にされるけど
難しくないけど汎用性が高かったり戦闘での実用度の高い魔術が使えて
前線にも立てるってなったらほぼ完全に上級職でどこでも引っ張りダコだと思う
1024/09/16(月)21:42:40No.1233495082そうだねx11
弓は欲張りすぎ
1124/09/16(月)21:43:03No.1233495254そうだねx3
>キノコと死闘を繰り広げた感あるな
最初は剣でいって胞子撒かれたの気づいて弓か魔法どっちにするか悩んでやらかした感じある
1224/09/16(月)21:43:43No.1233495570+
こうして見ると持ち物多いのはデメリットだな
1324/09/16(月)21:45:19No.1233496351+
変愚蛮怒とかだと大器晩成型なんだけどねぇ
1424/09/16(月)21:45:52No.1233496603そうだねx5
ゲームでも仲間のいないARPGとかだとプレイヤーキャラは物理も魔法もいける魔法戦士スタイルが多い
1524/09/16(月)21:46:18No.1233496803+
剣9魔法1ぐらいならいいかも
1624/09/16(月)21:47:18No.1233497251+
魔法兼用でもいいからせめて武器種は剣に集中しろ
1724/09/16(月)21:48:20No.1233497694+
>魔法兼用でもいいからせめて武器種は剣に集中しろ
だが攻撃は剣弓でバフ索敵移動は魔法ってビルドもいいぞ!
1824/09/16(月)21:48:26No.1233497741そうだねx1
ゲームでも現実でも一芸特化でとりあえず自分の役目はこれ連打するだけが一番楽で活躍できると思う
1924/09/16(月)21:48:38No.1233497845+
仕事でも複数職きちんとこなせるやつと半端者は扱い全然違うだろ
2024/09/16(月)21:48:56No.1233497975+
了解!僧侶剣士!
2124/09/16(月)21:49:05No.1233498025+
戦場全体を見渡せて臨機応変に対応できるなら活躍できる
2224/09/16(月)21:49:21No.1233498141そうだねx1
>キノコと死闘を繰り広げた感あるな
背景みるに最後の武器の剣を握ったまま前のめりに倒れるくらい大健闘してたんだなと
2324/09/16(月)21:49:32No.1233498247そうだねx2
>変愚蛮怒とかだと大器晩成型なんだけどねぇ
ミ、ミーにはその世界でも比較的弱キャラに見える…
2424/09/16(月)21:50:32No.1233498766そうだねx2
>>キノコと死闘を繰り広げた感あるな
>背景みるに最後の武器の剣を握ったまま前のめりに倒れるくらい大健闘してたんだなと
よく見るとなんかキノコ多かった
2524/09/16(月)21:50:57No.1233498935+
ただのゲームの話だろ
ゲームはスキルだのなんだのゲームバラン的な都合で色々制約がついてるだけで物語で昔から何でも出来る奴が強いのは当たり前すぎる
2624/09/16(月)21:50:59No.1233498951+
ゲームでプレイヤーが全員操作するなら役割分担させてもちゃんと連繋できるし
CPU操作なら逆にやれること少ない方が制御しやすい
2724/09/16(月)21:51:16No.1233499083+
ドラクエの勇者は剣も魔法もやれるんだから結局スペック次第よ
2824/09/16(月)21:51:22No.1233499142そうだねx1
まぁ要するに平均値高い魔法剣士って勇者だからな
そりゃ一般枠なら器用貧乏にされる
2924/09/16(月)21:51:48No.1233499344+
100%戦士とか100%魔法使いじゃないと務まらないような極まった仕事やらされるなら役者不足だろうけどそうでもない仕事やらせる分には便利だと思うよ
3024/09/16(月)21:53:19No.1233499954+
一芸より2つ3つと手段増やすと当然その手段の練度をあげるリソースが必要で使う時必要な判断力は余計に増えるからな・・・
3124/09/16(月)21:53:37No.1233500064+
杖に剣つけて弓はもう捨てろよ
3224/09/16(月)21:53:38No.1233500079そうだねx1
遠距離攻撃はまほうでいいんじゃねぇかな!
3324/09/16(月)21:53:42No.1233500105+
と〜たるひ〜りん!
3424/09/16(月)21:53:59No.1233500240+
強い技一つ振ってればなんとかなるならその選択肢が多い魔法剣士が強いに決まってる
リキャストタイムだのコンボだのはゲームの都合だし
3524/09/16(月)21:54:10No.1233500320+
ソロ行動しないといけない場合の最良選択
3624/09/16(月)21:54:13No.1233500338+
>ゲームで全部強いだとそのキャラしか使わなくなるからね
職業選択システムが死ぬからね
3724/09/16(月)21:54:46No.1233500585+
>遠距離攻撃はまほうでいいんじゃねぇかな!
D&Dとかだと魔法は1日3回くらいしか撃てないから
3824/09/16(月)21:54:52No.1233500638+
でも一番最後のページの背景見る感じ一番使ってるの弓やっぽいぞ
3924/09/16(月)21:55:02No.1233500718+
大抵のゲーム中途半端とか器用貧乏の域で成長止まるからな…
4024/09/16(月)21:55:32No.1233500925+
PT4人とか6人とかだと半端はちょっとなあ
4124/09/16(月)21:55:36No.1233500952+
魔法系ステータスをある程度武器攻撃に回せると強いぞ!
ソウル系
4224/09/16(月)21:55:55No.1233501090+
見張りなんだからまず知らせようぜ!
4324/09/16(月)21:56:01No.1233501128+
スレ画は判断力の問題じゃないか
4424/09/16(月)21:56:41No.1233501419+
剣も魔法も専門職の8割くらいこなせると立場がある
安直に5割だと本当に弱い
4524/09/16(月)21:56:48No.1233501474+
杖振れるだけ偉い
FEとかだと重宝しそう
4624/09/16(月)21:57:00No.1233501570+
ステ振り形式のゲームだと勇者型って基本ゴミになるよな
4724/09/16(月)21:57:42No.1233501879+
本人がポンコツすぎて手札多いほどダメになるやつだろ
4824/09/16(月)21:57:51No.1233501955そうだねx6
背景の射殺されたキノコ見る限り不意に遭遇したわけでもなく見つけたから知らせもせずに単独で挑んでじり貧になって剣抜いて胞子でダウンか
まず貧乏か万能かは置いといて仕事しようぜ!
4924/09/16(月)21:58:02No.1233502040+
あらゆる分野満遍なく一定水準以上こなせる人材が在野にいるわけねンだわ
5024/09/16(月)21:58:23No.1233502209+
>変愚蛮怒とかだと大器晩成型なんだけどねぇ
1人で何でもできるのは便利に見えるけど
丸さよりも尖った所がないと終盤の戦闘がきつくて
5124/09/16(月)21:58:29No.1233502254+
物理アタッカーにちょっとした攻撃魔法とそこそこの回復魔法があるくらいが一番使いやすい
5224/09/16(月)21:58:31No.1233502271そうだねx1
純粋戦士やら純粋魔法使いとヨーイドンした結果リソース単位の成長が乏しさを感じるのは同時にキャラメイクして同時に育成してるプレイヤー側の都合でしかないからな
そう言う縛りがないなら格下の戦士や魔法使いと組む分には実力的にも遅れはとらんだろう
5324/09/16(月)21:58:37No.1233502308+
品出しもレジ打ちも全部中途半端かあ…
なんにも言い返せないや…
5424/09/16(月)21:59:00No.1233502499そうだねx2
それぞれにおいて百点の人はもっとすごいの!?
5524/09/16(月)21:59:27No.1233502713+
>それぞれにおいて百点の人はもっとすごいの!?
おそらく救世の勇者
5624/09/16(月)21:59:31No.1233502757そうだねx2
魔法剣を使うタイプの魔法剣士は強いって感じるのは多分FF5とダイの影響
5724/09/16(月)21:59:31No.1233502758+
いやーさがしましたよ
5824/09/16(月)22:00:10No.1233503048+
>いやーさがしましたよ
すけさん…失せな…
5924/09/16(月)22:00:41No.1233503307+
なんでも80点取れるくらい凄いならまず最初に試した手段で出世してるだろうし・・・
6024/09/16(月)22:00:52No.1233503397+
>魔法系ステータスをある程度武器攻撃に回せると強いぞ!
>ソウル系
エンチャして回避しながら殴る離れたら魔法は割と強い
祈祷のほうが拡張性あるけど…
6124/09/16(月)22:01:15No.1233503570+
ソウル系で言うなら脳筋より魔術か奇跡齧ってる方がずっと強い事のが多いな
6224/09/16(月)22:01:38No.1233503752+
物理攻撃か魔法攻撃の一方が効かない敵が多いと使い分けられるのが強みになるんだろうけど
特にそういうのがなければ専門職が自分の強みを押し付け続けるのが最適解になっちまう
6324/09/16(月)22:02:08No.1233503984+
G.U.の連装士は本来複数の職種の武器扱えるけど極められない微妙ジョブだけど
主人公のハセヲはプレイヤースキルでカバーしてるって設定好き
6424/09/16(月)22:03:08No.1233504441+
すけさんはヒーラーとして十分な魔法習得するじゃん
6524/09/16(月)22:03:28No.1233504599+
緊急時に専門じゃないスキルでリカバリに入れるくらいの器用さが丁度いいよね
6624/09/16(月)22:04:04No.1233504868+
赤魔導士は魔法剣士じゃなくて剣も使える魔法使いなのだろうか
6724/09/16(月)22:04:05No.1233504878そうだねx2
DQ6で魔法剣士から勇者に転職出来ないの未だにぜっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっったい許せない
6824/09/16(月)22:04:11No.1233504923+
常に総力戦みたいなゲームだとそこそこ有用
6924/09/16(月)22:04:26No.1233505049+
回復魔法チョトツカエル
は非戦闘時に専門家のMP抑えられて助かる
7024/09/16(月)22:04:33No.1233505107+
ソロなら有用
7124/09/16(月)22:05:06No.1233505351+
ところでその杖大丈夫なやつ?
7224/09/16(月)22:05:16No.1233505414そうだねx2
>赤魔導士は魔法剣士じゃなくて剣も使える魔法使いなのだろうか
まずどの作品の赤魔道士かで全く違うからな
それこそこのスレの具現と言ってもいい
7324/09/16(月)22:05:23No.1233505488+
弓と魔術で遠距離から削って魔法エンチャして剣で戦う
大体ダクソ
7424/09/16(月)22:06:07No.1233505814+
なんでも出来るからこそ勇者なんだ
7524/09/16(月)22:07:02No.1233506233+
攻撃魔法とかじゃなくて自分にバフ盛って戦う系の魔法戦士もときおり見かける
7624/09/16(月)22:07:20No.1233506373+
DQ6の魔法戦士はそもそも魔法剣の属性が詐欺なのが良くない
7724/09/16(月)22:07:41No.1233506512+
回復+物理は魔法戦士というかパラディンタイプか
7824/09/16(月)22:08:55No.1233507047+
バフとか回復は低レベルでもそこそこ仕事するし
逆に回復役が硬いのはそれだけで強いからパラディンとか神官戦士みたいなのは割と強い
7924/09/16(月)22:09:37No.1233507325+
>物理攻撃か魔法攻撃の一方が効かない敵が多いと使い分けられるのが強みになるんだろうけど
>特にそういうのがなければ専門職が自分の強みを押し付け続けるのが最適解になっちまう
手札の多さで穴が開いた部分をフォローできるのが強みだと思うわ
スレ画は見張りとしての仕事も全うできない判断力だから向いてないんじゃないかな…
8024/09/16(月)22:11:03No.1233507933+
DQ系勇者は重戦士がベホマ使えるだけでマジで無法級に強いのはある
8124/09/16(月)22:11:28No.1233508108+
最前線やエンドコンテンツはきつくで
エンジョイ勢なら一番塩梅がいい
程度の魔法剣士が好き
8224/09/16(月)22:11:44No.1233508211+
やるとしても回復使えたら便利ぐらいで魔法と物理使い分ける必要性がパーティーだとあんまりないんだよな
8324/09/16(月)22:11:47No.1233508229+
実質魔法剣士のFFT侍
何故両手持ちがメリットアビリティじゃない
何故装備じゃなくストック刀から引き出すしかも割れる
何故参照ステが魔法攻撃しかも高くない
8424/09/16(月)22:12:52No.1233508656+
ゲームでもなんでもできる職が結局強い
あいつ物理職のくせに属性弱点つけて味方にバフも撒けるぞみたいなことになる
8524/09/16(月)22:13:11No.1233508789+
>実質魔法剣士のFFT侍
>何故両手持ちがメリットアビリティじゃない
>何故装備じゃなくストック刀から引き出すしかも割れる
>何故参照ステが魔法攻撃しかも高くない
隣にいる聖剣技系ナイトとか魔法剣使いのテンプルナイトとかがあまりにも強すぎる…
8624/09/16(月)22:13:48No.1233509041+
村では人気者で魔モグラ魔ディア魔ワイルドボア魔タヌキ魔ウォッシュタヌキとかの駆除にありがたがれる
魔グリズリーはかなり厳しいから専門の猟師を呼ぶ
8724/09/16(月)22:14:08No.1233509173+
ゲームで勇者ポジが存在する場合魔法剣士をあんまり強くするわけにはいかないというメタ的な事情がある
8824/09/16(月)22:14:33No.1233509343+
しょぼい攻撃魔法でもTODリメイクみたいなルールだとバリクソ強いしな
8924/09/16(月)22:14:51No.1233509460+
ベホマとかの満タン回復系を脳筋キャラが覚えるとかなりバランス悪いよね
9024/09/16(月)22:14:51No.1233509461+
>攻撃魔法とかじゃなくて自分にバフ盛って戦う系の魔法戦士もときおり見かける
バフを魔法ではなくスキルって呼称使ってて魔法戦士という名称を使わない戦士系の何かしらってパターンならそれこそ沢山見かける
9124/09/16(月)22:15:01No.1233509554+
でもゲームのキャラとしては攻撃力特化とか使いたくなるし…
9224/09/16(月)22:15:22No.1233509713+
>ゲームで勇者ポジが存在する場合魔法剣士をあんまり強くするわけにはいかないというメタ的な事情がある
それぞれに違った専用スキルとか魔法作ろう
9324/09/16(月)22:15:41No.1233509851+
普通に冒険を考えると火を出せる魔法か飲水出せる魔法が使えるだけでも重宝しそう
9424/09/16(月)22:15:47No.1233509882+
ソロ専ならなんでもできた方がいいよね
9524/09/16(月)22:16:06No.1233510011+
ファイアやケアル止まりなのかファイラやエスナレイズとかもいけるかで変わる
9624/09/16(月)22:16:11No.1233510050そうだねx1
DQ6の魔法剣士は本当に中途半端っつうか…
貴重な強みがメラゾーマなんだけど
賢者じゃなくて魔法剣士がメラゾーマ覚えるのもなぜ?とは思う
9724/09/16(月)22:16:18No.1233510083+
やはりれんぞくまか……
9824/09/16(月)22:16:20No.1233510093+
ターン制だと手番数同じなうえに射程概念が薄いから特にいらないってなりやすい
アクションだと結構悪くないけど総火力下がる以上は器用貧乏になるよね
9924/09/16(月)22:16:25No.1233510127そうだねx2
>ベホマとかの満タン回復系を脳筋キャラが覚えるとかなりバランス悪いよね
ピエールは攻撃魔法についてはしょぼい典型的魔法剣士だけどベホマと重装備できて他のドラクエの勇者が2人になるのがちょっと狂ってる
10024/09/16(月)22:16:29No.1233510154+
FF12みたいに初歩のファイアを最後まで擦り倒すシステムだと魔法剣士も輝くよね
10124/09/16(月)22:16:42No.1233510251+
>>ゲームで勇者ポジが存在する場合魔法剣士をあんまり強くするわけにはいかないというメタ的な事情がある
>それぞれに違った専用スキルとか魔法作ろう
勇者があるなら魔法剣士自体いらなくない?
10224/09/16(月)22:16:43No.1233510262+
中途半端だと困るのはPT組む前提のコマンド制RPGの時かな
それでもなんだかんだで使いで有る事が多いけど
ソロゲーとかソロでも出来るオンラインゲームとかだとなんか普通に強い
10324/09/16(月)22:16:51No.1233510316そうだねx2
FF11の赤魔は独自要素もあって色々できたからパーフェクトソルジャー状態だったな…
10424/09/16(月)22:17:20No.1233510524+
>実質魔法剣士のFFT侍
>何故両手持ちがメリットアビリティじゃない
>何故装備じゃなくストック刀から引き出すしかも割れる
>何故参照ステが魔法攻撃しかも高くない
白刃取りが強いからいいよ
魔法剣士論とは外れるけど中世騎士道的世界観で侍が強すぎるととかなんか萎えるし
10524/09/16(月)22:17:25No.1233510554そうだねx4
魔法剣士→弱い
魔法も使える剣士→強い
なぜだ
10624/09/16(月)22:17:29No.1233510579+
>普通に冒険を考えると火を出せる魔法か飲水出せる魔法が使えるだけでも重宝しそう
低レベルだとライトで手を使わない明かりだけでも結構強い
いや専業が使えばいいんだけど…
10724/09/16(月)22:17:56No.1233510752+
40.40なら微妙だし80.80くらい欲しい
10824/09/16(月)22:18:07No.1233510810+
まずどれかしらが80点程度取れてその上で他ジャンルもちょこっとやれるみたいなのは使いやすい
10924/09/16(月)22:18:13No.1233510859+
武器の持ちかえがリスクになるなら変形武器にしようぜ!
11024/09/16(月)22:18:28No.1233510958+
>40.40なら微妙だし80.80くらい欲しい
専業なら80出せるんだよな
まんまソウル系
11124/09/16(月)22:18:31No.1233510982+
ネトゲで魔法剣士ポジの筈だけど何故かバッファーとして扱われている
11224/09/16(月)22:18:46No.1233511087そうだねx3
技自体をしょぼくされると困るので
高出力でなんでも出来るけど燃費が悪い
高出力でなんでもできるけど紙耐久
とかの調整が好き
11324/09/16(月)22:19:03No.1233511196+
バランスの関係上腐されやすいけど
真っ当に使えるなら使いたいよやっぱり
11424/09/16(月)22:19:07No.1233511231+
オブリビオンだと魔法剣士というか魔闘士は強かったな
剣と盾持ったまま魔法使えるシステムだったから
11524/09/16(月)22:19:08No.1233511237+
>いや専業が使えばいいんだけど…
専業がいなかったり戦闘用に余力残せるから本当に中級くらいの冒険者には重宝されそう
11624/09/16(月)22:19:26No.1233511373+
弓いらなくて?って思うんだが多分一番使う事になるのが弓
やっぱ射程は正義だ
11724/09/16(月)22:19:29No.1233511395そうだねx1
魔法戦士みたいなのはなんと言うか優秀な時はこいつだけでいいになるし微妙な時は産廃になる
両極端になりがち
11824/09/16(月)22:19:59No.1233511606そうだねx3
>魔法剣士→弱い
60点の剣技と60点の魔法を使う
>魔法も使える剣士→強い
100点の剣技と40点の魔法を使う
>なぜだ
妥当
11924/09/16(月)22:20:04No.1233511638そうだねx1
弓矢に魔法をエンチャントできる系は強いと思う
12024/09/16(月)22:20:06No.1233511651+
>なぜだ
そりゃ比較対象が専業での能力に満たない器用貧乏と
専業戦士と同じ物理能力あったうえで+αの魔法使える万能タイプじゃ
単純に後者のスペックが高いだけだし
12124/09/16(月)22:20:11No.1233511684そうだねx3
本当に強くすると万能どころか全能キャラになりかねない危うさがあるからなぁ…
12224/09/16(月)22:20:19No.1233511732そうだねx1
魔法剣士弱いってイメージは習得技も尽く微妙で不遇まっしぐらだった
一部のDQの魔法戦士とFFの赤魔道士由来な気がする
12324/09/16(月)22:20:48No.1233511928+
強い時は勇者のような活躍
弱い時は完全な器用貧乏
パーティの便利屋ぐらいに落ち着くのが丁度いい
12424/09/16(月)22:21:00No.1233512007+
ソウル系の魔法系ステータスで武器火力が上がる
専業物理ステータスには計算式で劣る
純魔法使いでも雑魚ぐらい余裕で殴り倒せる
ぐらいがいいかな
アクションゲームだからこそだろうけど
12524/09/16(月)22:21:14No.1233512100+
エルデンリングだと刃を飛ばしている魔法剣士が多かったな
12624/09/16(月)22:21:17No.1233512131+
どっちも基準満たせるならそもそも片方しかできない専業戦士や魔法使いが下位互換扱いされるだけよ
12724/09/16(月)22:21:27No.1233512205+
ディスガイアの魔法剣士にはおっぱいがあるから…
12824/09/16(月)22:21:28No.1233512214+
>ネトゲで魔法剣士ポジの筈だけど何故かバッファーとして扱われている
タンクにはなれずヒーラーにも火力にも足りず
それだと効果の変わらぬバッファーで火力やタンクをサポートしつつ
状態異常や蘇生や抜けてきた敵を食い止めるヒーラーのサポートもする
12924/09/16(月)22:21:33No.1233512239+
本職戦士でちょっと飲み水と焚火ができるくらいの魔法があればいい
13024/09/16(月)22:21:46No.1233512355+
魔法剣士ってオーラみたいな剣出して戦うんじゃないの?
13124/09/16(月)22:21:56No.1233512414+
魔法剣士という1つのジョブとしては微妙だけど近接系を極めた後にサブクラスとして魔法職を追加するのはかゆいところに手が届いて強いよね
13224/09/16(月)22:22:06No.1233512479+
>やるとしても回復使えたら便利ぐらいで魔法と物理使い分ける必要性がパーティーだとあんまりないんだよな
ソロなら必然的に両方使うけどパーティなら分業すればええやん…になるよね
13324/09/16(月)22:22:18No.1233512569+
固定パーティー組むわけではなく毎回メンツが異なるがパーティー組んで戦闘するって場合ならその時々で足りない部分をカバーしてバランス調整出来る魔法戦士がいると助かるだろうな
13424/09/16(月)22:22:27No.1233512627+
わかりました装備できるのは中位までで上位装備は専門職だけにします
13524/09/16(月)22:22:54No.1233512817+
赤魔導士は1だとめちゃくちゃ強いんだけどね…
13624/09/16(月)22:22:57No.1233512838+
>弓いらなくて?って思うんだが多分一番使う事になるのが弓
>やっぱ射程は正義だ
スレ画の中だと一番専門に任せるのが良さそうに思える
13724/09/16(月)22:23:00No.1233512862+
剣士がバフだったり状態異常解除するスペルだけ齧るタイプは強い
13824/09/16(月)22:23:17No.1233512985そうだねx1
BG3だと大体主人公を器用貧乏にして周りを専業で固めた方がやり易くなる
キャラ切り替えや入れ替え面倒くさいねん
13924/09/16(月)22:23:31No.1233513075+
ネトゲだとヒーラーやバッファーが実質魔法剣士みたいなポジに逆になってたりする
14024/09/16(月)22:23:33No.1233513096+
ゲームだと微妙なのは開発が専用技を用意しきれてないせいもある
剣も魔法も使えても専門職のお下がりじゃ意味ないし
14124/09/16(月)22:23:35No.1233513113+
こうしましょう
100レベルの魔法剣士を作って60レベルのダンジョンで無双
14224/09/16(月)22:23:37No.1233513127+
>赤魔導士は1だとめちゃくちゃ強いんだけどね…
あいつ勇者並みになんでも使えるからな…
代わりに黒とか忍者が不遇だ
14324/09/16(月)22:23:39No.1233513141+
火力タイプの剣士とかも微妙になる時あると思う
前衛職だから敵の矢面に立つが脆いやつ
14424/09/16(月)22:23:40No.1233513151そうだねx1
営業も事務も現場も60点なんです…
14524/09/16(月)22:23:49No.1233513209+
普段の攻撃で殆どMPを使用しないジョブが補助魔法を覚えるとか好きよ
14624/09/16(月)22:23:50No.1233513218+
>赤魔導士は1だとめちゃくちゃ強いんだけどね…
FFTAでも強い
そもそもヴィエラが強いんだが
14724/09/16(月)22:24:05No.1233513325+
軽鎧までしか装備できないけど強い防具は大体布製なのでOK
14824/09/16(月)22:24:08No.1233513356そうだねx4
>営業も事務も現場も60点なんです…
マジで助かるな…
14924/09/16(月)22:24:15No.1233513419+
>営業も事務も現場も60点なんです…
手が空いてるなら現場手伝ってよ
15024/09/16(月)22:24:23No.1233513474+
青魔導士なんかはなんか臭そうだし…
15124/09/16(月)22:24:30No.1233513525+
>わかりました装備できるのは中位までで上位装備は専門職だけにします
正直これでもまだ抜け道ありそうだな
みかわしの服みたいな奴
15224/09/16(月)22:24:48No.1233513647+
>魔法剣士という1つのジョブとしては微妙だけど近接系を極めた後にサブクラスとして魔法職を追加するのはかゆいところに手が届いて強いよね
魔法使いでもまず専業極めてて緊急手段として近接武器持ってるのは便利
15324/09/16(月)22:25:03No.1233513756+
>>営業も事務も現場も60点なんです…
>手が空いてるなら現場手伝ってよ
終わったら事務をやって明日は営業お願いね…
15424/09/16(月)22:25:13No.1233513815+
殴りプリ…
15524/09/16(月)22:25:29No.1233513940+
フェイヨンなんざ
15624/09/16(月)22:25:40No.1233514026+
レベルなんてどうせ中途までしか上げられねえってスピードランとかではたまに八面六臂の活躍をする
15724/09/16(月)22:25:51No.1233514090そうだねx1
現実だと現場60点もあったらずっと現場に引き出される
あ写真(魔法)もよろしく
15824/09/16(月)22:26:13No.1233514266+
エルフは小説とかだとほぼ人間の上位互換みたいな基礎スペックになるけど
ゲーム的にはそのまま入れたらバランス壊れるだけだから
バランス取りのために肉体面貧弱に設定するようなもん
15924/09/16(月)22:26:41No.1233514470+
パワーソースがATKとかINTの値を参照するみたいなシステムだとどうやっても特化型に勝てない
習得条件にはなるけどパワーソースにはならないかんじのシステムでお願いします
16024/09/16(月)22:26:47No.1233514498+
ハンターハンターの念みたいにまずメインを軸に鍛えつつ次に得意なのを覚えるのがバランスいいんだよね
最初から全部やろうとするのは駄目だ
16124/09/16(月)22:27:13No.1233514675+
旅をするのを考えると荷物は少ない方がいいよね
16224/09/16(月)22:27:29No.1233514783+
人間より寿命も若い期間も長いならあらゆる分野を修めて誰よりも達者ですって設定でも納得できる
普通の人間なら常人の何倍も上達が速くないとそりゃ中途半端だろ
16324/09/16(月)22:27:48No.1233514917+
魔法剣士が勝っちゃうと特化型がゴミになっちゃうし
16424/09/16(月)22:27:56No.1233514964+
通常攻撃はATKにINTを足す事ができるパッシブ持ち!
…通常攻撃だけ
16524/09/16(月)22:27:57No.1233514974+
便利さが若干レンジャーと被ってない?
16624/09/16(月)22:28:15No.1233515103+
TRPGだと剣士とか極めた後に補助目的で魔法覚えて最終的に魔法剣士になりがち
16724/09/16(月)22:28:17No.1233515121+
FEのマスターナイトみたいな
16824/09/16(月)22:28:39No.1233515309+
>>赤魔導士は1だとめちゃくちゃ強いんだけどね…
>FFTAでも強い
連続魔で多くのロウを踏み倒せるからな…
16924/09/16(月)22:28:45No.1233515362+
魔法剣とかなんかかっこいいやつを…
17024/09/16(月)22:28:51No.1233515414そうだねx1
全部60点出せるなら施工管理お願いね
17124/09/16(月)22:28:56No.1233515442+
>FEのマスターナイトみたいな
攻撃はいいからレスキュー振ってて!
17224/09/16(月)22:28:59No.1233515467+
ピエールくらいでいい
17324/09/16(月)22:29:55No.1233515879+
ドラゴンズドグマではマジックアーチャーがクソ強かったからスレ画もそっちの方向性で行こう
17424/09/16(月)22:29:56No.1233515887そうだねx1
ステ振りとかもそうだけどオールマイティの強みをシステムに組み込まんと美味しくない
17524/09/16(月)22:30:07No.1233515969+
赤魔ってタイトルによって評価分かれすぎてな…
17624/09/16(月)22:30:30No.1233516134+
魔法剣や属性エンチャントのようなバフ持ちは大体活躍の場はある
17724/09/16(月)22:30:31No.1233516144+
イメージ的には詠唱なく素早く魔法ダメージを剣で与えられるジョブなんだけど
ゲームだと実際は詠唱するし剣技も弱いものしか使えないっていう
17824/09/16(月)22:30:36No.1233516167+
どうせなら攻撃魔法より回復魔法を修めて欲しいよね
17924/09/16(月)22:30:42No.1233516222+
スレ画の子エッチだね…
それだけでパーティに入れておきたい
18024/09/16(月)22:30:44No.1233516235+
>ピエールくらいでいい
戦士75点魔法攻撃40点回復85点+死ににくいボーナス20点ぐらいのやつ!
18124/09/16(月)22:30:56No.1233516328+
FEエンゲージのセリーヌが良い意味で魔法剣士だったな
出撃枠が限られると器用な子が便利なんだよな
18224/09/16(月)22:31:05No.1233516399+
魔法戦士リウイとかあったな
18324/09/16(月)22:31:06No.1233516405+
スキルポイント制のゲームシステムだと器用貧乏だけどそうじゃないなら多少半端でもマルチにこなせる方が断然いい
18424/09/16(月)22:31:50No.1233516768+
火力はあるけど耐久力がないみたいな設定が好み
戦士は単純に硬いし魔法使いはブリンクないしは無敵があるけどそのどちらもない感じの
18524/09/16(月)22:32:08No.1233516901+
剣も魔法も料理も歌も全部80点ぐらいになりたい
18624/09/16(月)22:32:28No.1233517043+
>魔法戦士リウイとかあったな
あの世界魔法使えるってだけでまずエリートだからな…
18724/09/16(月)22:32:31No.1233517070+
魔法剣士というか聖戦の系譜のマスターナイトはぶっ壊れちまってると思う
あれほど万能感あるクラスは歴代でもそうないだろう
18824/09/16(月)22:32:37No.1233517113+
魔法剣士ビルドやってると俺はこの職に何を求めているんだろうと哲学者のような顔になる
18924/09/16(月)22:32:42No.1233517152+
>魔法剣士が勝っちゃうと特化型がゴミになっちゃうし
最大ダメージがデカいロマン砲持ちみたいな特化型だとバランス型の方が重宝されてだいたいゴミ扱いになるし場合による
19024/09/16(月)22:33:05No.1233517288+
>通常攻撃はATKにINTを足す事ができるパッシブ持ち!
>…通常攻撃だけ
通常攻撃時のみえげつないデバフかける魔剣が最強武器なRPG思い出した…
19124/09/16(月)22:33:08No.1233517300+
エルデンリングだと祈祷戦士してたけどこれも万能系だよね
19224/09/16(月)22:33:49No.1233517601+
>エルデンリングだと祈祷戦士してたけどこれも万能系だよね
魔法系ステータスで武器火力上がる典型例だしな
19324/09/16(月)22:34:20No.1233517826+
テイルズウィーバーでATKとINT参照のスキルがあって両方伸ばしてたらそれATKだけでいいよと言われてキャラデリした記憶
19424/09/16(月)22:34:38No.1233517950+
>魔法戦士リウイとかあったな
あいつ魔法レベル上げないで戦士特化してるじゃん!
19524/09/16(月)22:35:19No.1233518226+
ゲラルトさんって魔法剣士か?
19624/09/16(月)22:35:22No.1233518248+
>魔法剣士というか聖戦の系譜のマスターナイトはぶっ壊れちまってると思う
>あれほど万能感あるクラスは歴代でもそうないだろう
強いんだが強い武器を一人に集中されるメリットもあんまりないので
基本メイン武器に加えて杖使えるのが便利って感じである
というか万能系のメリットってやっぱ回復使える事だなって
19724/09/16(月)22:35:34No.1233518328+
スレ画一人で見張りに立たせてきのこにやられるのはツーマンセルにしないアホのせいで
器用貧乏関係ないんじゃ…
19824/09/16(月)22:35:57No.1233518516+
>テイルズウィーバーでATKとINT参照のスキルがあって両方伸ばしてたらそれATKだけでいいよと言われてキャラデリした記憶
計算式的に両方伸ばすのがベストみたいなことにし辛いんだよな
19924/09/16(月)22:36:47No.1233518849+
最強の剣技で最強の魔法の剣を振るう脳みそ空っぽは魔法剣士でしょうか
20024/09/16(月)22:37:04No.1233518962+
初級スキルに防御スキル設定して防御スキルないと対象特性が軽減されない奴にしよう
さらに弱点突かれると不利を背負うメガテン系システムをドーンだみんな魔法剣士になるよ
20124/09/16(月)22:37:10No.1233519012+
初代だと剣士以下のカスみたいな近接能力に魔法使い以下の魔法能力っていうどうしようもなさ極まってるディスガイアの魔法剣士
まあ2以降で逆に強化されすぎて魔法使いより魔法強くなったんだが…
20224/09/16(月)22:37:13No.1233519036+
>計算式的に両方伸ばすのがベストみたいなことにし辛いんだよな
乗算なら両方上げたほうがいいけどそうすると壊れるからされないんだよな
20324/09/16(月)22:38:06No.1233519376+
>>魔法戦士リウイとかあったな
>あいつ魔法レベル上げないで戦士特化してるじゃん!
あれ読んでなかったけどあのシステムでどうやって魔法戦士やるんだよ…
って思ってたらやっぱそんなんだったのか…
20424/09/16(月)22:38:14No.1233519438+
>あいつ魔法レベル上げないで戦士特化してるじゃん!
リウイはアイラがレギュラーPTメンバーじゃないから
一応魔術師役ではあるんだ一応
20524/09/16(月)22:38:25No.1233519541そうだねx2
使ってて楽しい職な気はする
できることが多いから飽きにくい
20624/09/16(月)22:38:29No.1233519589+
ゲームだと中盤くらいまではクソ強い事が多い
20724/09/16(月)22:38:34No.1233519624+
ゲーム的な理屈と実際それがいたらどうかとそれがいる世界の法則がどうなってるのかはまた別に考えないと…
刀身が燃えてるだけの剣振っても多分そんなに強くないと思う!
20824/09/16(月)22:38:54No.1233519773+
>エルデンリングだと祈祷戦士してたけどこれも万能系だよね
特化型なのに特化部分のステで何でも出来すぎる
20924/09/16(月)22:38:58No.1233519813+
ソロのアクションゲーだと自然と魔法剣士的な感じというか強制でそうなりがち
21024/09/16(月)22:39:19No.1233519995+
絶対剣か弓のどっちかに絞ったほうがいいって
21124/09/16(月)22:39:28No.1233520087+
一部の特殊な武器装備で壊れになるぐらいでお願いします
21224/09/16(月)22:39:45No.1233520234+
でもやっぱり武器に炎や雷纏わせて振り回したい!
21324/09/16(月)22:39:48No.1233520262+
>刀身が燃えてるだけの剣振っても多分そんなに強くないと思う!
フォールアウトのシシケバブでよく考えたらこのガスバーナーなんの意味もねえなってなるやつ
21424/09/16(月)22:40:02No.1233520367+
TRPGは高レベルだと近接も全員魔法覚えるから最終的に魔法戦士だらけになる
21524/09/16(月)22:40:17No.1233520470+
DQは9がおかしかっただけで基本は器用貧乏だなサマルも含め
21624/09/16(月)22:40:45No.1233520706+
>刀身が燃えてるだけの剣振っても多分そんなに強くないと思う!
魔法の炎なんだから当然強い
21724/09/16(月)22:41:07No.1233520857+
>>>魔法戦士リウイとかあったな
>>あいつ魔法レベル上げないで戦士特化してるじゃん!
>あれ読んでなかったけどあのシステムでどうやって魔法戦士やるんだよ…
>って思ってたらやっぱそんなんだったのか…
たしか長編一巻時点で魔法1のファイター6
4レベルくらいの既存パーティに魔法1だけで入ってどんどんファイター伸ばしてたはず
21824/09/16(月)22:41:13No.1233520914+
スレ画の装備はまさに魔法剣士って感じでいいね
21924/09/16(月)22:41:36No.1233521079+
魔力を上げて魔力参照物理で殴る
22024/09/16(月)22:41:45No.1233521147+
武器にエンチャントも斬撃ヒットしたら魔法が発現するやつと
ただ刀身などが燃えたり凍ったりするだけでなんか属性付与してることになるやつじゃ大分意味が違うと思う
刀身にわかりやすいエフェクト出ないと地味だけど氷に覆われた剣とかすごく邪魔だと思う!
22124/09/16(月)22:41:59No.1233521249+
はとこのこよ
チャ・ザ1レベル取って魔法剣士になるのだぞ
22224/09/16(月)22:42:08No.1233521314+
>魔力を上げて魔力参照物理で殴る
これ今やってるゲームがそんな感じ…もう少しでアプデも来るから楽しみだぜ…
22324/09/16(月)22:42:26No.1233521474+
>刀身が燃えてるだけの剣振っても多分そんなに強くないと思う!
威圧感はすごいと思うぞ
22424/09/16(月)22:42:47No.1233521596+
>魔法の炎なんだから当然強い
普通に刃物振り回すだけで充分でしょ
炎まとったからってなんかあるかと言うと微妙だ
22524/09/16(月)22:42:56No.1233521663+
>はとこのこよ
>チャ・ザ1レベル取って魔法剣士になるのだぞ
はとこ
うちのパーティMP無限だからあんま意味ないよ
22624/09/16(月)22:42:58No.1233521677+
相対評価で下に見られることの方が多いって言うか
育てて使えないタイプはよっぽどだな


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