二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726445135455.png-(947240 B)
947240 B24/09/16(月)09:05:35No.1233255863+ 11:20頃消えます
東の地を楽しんでますか「」ナイター
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/16(月)09:07:55No.1233256326そうだねx1
ミッションが増えないと協会員のままじゃマジでやる事がねぇ!
224/09/16(月)09:12:58No.1233257371+
協会員は観光か盗賊狩りか施設のアップグレードにいそしんでくださいね!
北と南どっちのエンダーズも弱くなって緊張感がないので前に戻してくれませんかね…
324/09/16(月)09:18:09No.1233258411+
正直マジでなにを目的に出ればいいかわからない…
製品版はひたすらメイガスコスと内装増やしてほしい…
424/09/16(月)09:31:37No.1233261228+
今回のテスト気づかずにスルーしちゃったけど前回に比べて改善された点とか改悪されたって感じる点はどんな感じ?
524/09/16(月)09:39:46No.1233262857+
改善と言っていいのかわからん点はエンダーズの数が少なくなって弱くなって盗賊が増えた
鯖は前よりは戻らなくなったけど短く戻ってガクッとする感じになった
あとは結晶の高純度がほぼ固定で前みたいにマップ全体で出なくなったのとMOBのドロップが全体的にまずくなった
624/09/16(月)09:44:11No.1233263801+
>改善と言っていいのかわからん点はエンダーズの数が少なくなって弱くなって盗賊が増えた
>鯖は前よりは戻らなくなったけど短く戻ってガクッとする感じになった
>あとは結晶の高純度がほぼ固定で前みたいにマップ全体で出なくなったのとMOBのドロップが全体的にまずくなった
ありがとう
前回は建築で必要なアイテムを探すのに見つけずらい上に落ちる場所も少なくて苦労したけどその辺はどう?
724/09/16(月)09:47:14No.1233264475+
素材は落ちてる位置固定でリスポンも15分位だったから覚えてれば楽に行けたな
ウィッシュリストに入れてればタグ付けで何とかなったし前回よりは格段に楽だった
824/09/16(月)09:53:17No.1233265841+
問題はウィッシュリストの登録方法についてのガイドが一切無くて
手探りで素材指定じゃなくて作りたいアイテム指定なの!?って気付かないといけない事かな…
924/09/16(月)09:55:26No.1233266398+
ウィッシュリストは入れたらこのアイテムは過去にこの辺りで拾えましたねみたいなの言ってほしかった
1024/09/16(月)09:58:50No.1233267158+
>ウィッシュリストは入れたらこのアイテムは過去にこの辺りで拾えましたねみたいなの言ってほしかった
普通にマップで全部表示してくれるぞ
1124/09/16(月)09:59:44No.1233267360+
>ウィッシュリストは入れたらこのアイテムは過去にこの辺りで拾えましたねみたいなの言ってほしかった
一応言ってくれるのとマップに表示はしてくれる
なんかたまにしてくれないけど…
1224/09/16(月)09:59:54No.1233267415+
>このアイテムは過去にこの辺りで拾えましたね
一回拾ってればマップでウィッシュリストの素材表示させれるよ!
1324/09/16(月)10:01:28No.1233267771+
>普通にマップで全部表示してくれるぞ
>一応言ってくれるのとマップに表示はしてくれる
>一回拾ってればマップでウィッシュリストの素材表示させれるよ!
マジかよ全然気づかなかった…
1424/09/16(月)10:03:23No.1233268164+
>マジかよ全然気づかなかった…
てきとーなクラフトをウィッシュリストに入れてマップ表示してみ
ウィッシュ選択するともやもやで表示してくれる
1524/09/16(月)10:03:45No.1233268249+
ウィッシュリスト以前に視界に入ってる素材はハイライトぐらいしてもいいんじゃないだろうか…
岩場に落ちてる石の素材とか見分けつかないぞ
1624/09/16(月)10:05:02No.1233268514+
それくらいはできそうだから要望に書いとくといい
メイガスのバックアップ描写としてもらしいしな
1724/09/16(月)10:05:19No.1233268580+
fu3998772.jpg
壁とジャンプ・ダッシュで登れない坂に挟まれて時間切れ待ちしかできなくなって詰んだ
1824/09/16(月)10:05:48No.1233268688+
慣れたら何となくわかるしハイライトはなくてもいいかな…
変に目立つとそれはそれで視界の端にはいるたびにビクビクしそうでやだ…
1924/09/16(月)10:07:20No.1233269009+
>視界に入ってる素材はハイライトぐらいしてもいいんじゃないだろうか…
アンコモンは緑っぽく光ってるしレアなら青っぽく光ってるんだ!
ノーマルは何も光らないので見つけにくいんですね!
2024/09/16(月)10:10:25No.1233269685+
なんか近くでエンダーズと交戦してる箱いるな…手伝ってあげるか…賞金首ランキング1位!?!?!!?
マークスマン3発ぶち込んで逃げた
2124/09/16(月)10:11:44No.1233270008+
高純度の結晶って位置固定なの?
賞金首の待ちに使われそう
2224/09/16(月)10:13:07No.1233270316+
追加された真ん中らへんの観光終るとマジで何をモチベーションに出撃すればいいのか分からん…
2324/09/16(月)10:13:34No.1233270412+
そんなに固定なかんじしなかったけどな
でかく育ちやすい場所は決まってる感じした
2424/09/16(月)10:14:02No.1233270529+
俺はPvPはそこまでだから今日はいいかなー
とりあえず発売は楽しみ
2524/09/16(月)10:15:13No.1233270805+
>追加された真ん中らへんの観光終るとマジで何をモチベーションに出撃すればいいのか分からん…
まあテストだからな…
気になる部分いろいろ試し終わったらアンケ出して終わりでいいと思う
2624/09/16(月)10:15:19No.1233270832+
賞金首一度狩ったら10万以上もらえて美味しかったので
AO結晶周りつつ探してるけどなかなか会えない
なんか上の方ででかくて純度の高いAO結晶見かけたけど既に2人いたのでそっと交戦の意思はないアピールしてそっと離れたけど
あれあの後取り合いになるのかな…
2724/09/16(月)10:16:12No.1233271024+
デカパイだとパーカーを胸が貫通することに気づいてしまった
2824/09/16(月)10:17:25No.1233271272+
最後は大規模マップテストでしかないだろうな…と思いつつも依頼は消化させて欲しかったぜ!
2924/09/16(月)10:18:40No.1233271559+
ジュリエッタオーガ返してよぉ!
3024/09/16(月)10:18:45No.1233271577+
>賞金首一度狩ったら10万以上もらえて美味しかったので
>AO結晶周りつつ探してるけどなかなか会えない
>なんか上の方ででかくて純度の高いAO結晶見かけたけど既に2人いたのでそっと交戦の意思はないアピールしてそっと離れたけど
>あれあの後取り合いになるのかな…
昨日の夜中やってた配信だと協力して掘ったら直後に片方がもう片方撃ち抜いてたな
油断したらいけないってことか
3124/09/16(月)10:19:16No.1233271671+
>ジュリエッタオーガ返してよぉ!
クラフトしようぜ!
マーケット側進めてたらもらえてないか
3224/09/16(月)10:19:56No.1233271820+
50万配られたし資源独占だーするほどの欲求もない…
3324/09/16(月)10:20:14No.1233271897+
私は高純度レイン石集めて周りますね…
3424/09/16(月)10:22:43No.1233272408+
CNTはこれで終わりでいいかーって一回閉じてもこことかで話したり配信見たりするとなんか起動しちまうな
ハマる人はハマるタイプの中毒性あると思う
3524/09/16(月)10:24:02No.1233272681+
チャフグレネードの重さ半分ぐらいになりませんかね…
3624/09/16(月)10:24:32No.1233272777+
キャプチャがメイガスちゃんばっかだったからとって回ろうかな…
3724/09/16(月)10:26:00No.1233273067+
奪いたいから殺すんやない
暇潰しのために殺すんや
3824/09/16(月)10:26:20No.1233273136+
>キャプチャがメイガスちゃんばっかだったからとって回ろうかな…
追加エリアの西の方おすすめしたい
洞窟抜けたら景色がきれいだしインキュベイターくらいで落ち着いてる
3924/09/16(月)10:27:14No.1233273328+
思えば前回に比べると一般協会員から襲われることも稀だったな…
なんで盗賊と連戦した後に真正面からシャッガン撃ってくるんですか新人協会員くん!
4024/09/16(月)10:30:13No.1233273968+
アンケート答えたからもうあとは自由時間なんだけどやることないな…
4124/09/16(月)10:31:56No.1233274330+
任務取り上げて協力申請出来なくして50万ばらまいて東に集めたらみんなもPVPしてくれるだろ…
えっ観光!?
4224/09/16(月)10:32:01No.1233274350+
本番だとエリア未だ増えるんかな
北と南と南北統合した東だから西とか
4324/09/16(月)10:32:47No.1233274503+
>ミッションが増えないと協会員のままじゃマジでやる事がねぇ!
ネットワークテストだからいろんな設定で負荷試してるよ
こういうロールプレイ楽しむゲームはゲームの中だけじゃなくいろんなところに目的を自分で作っていかないとな
4424/09/16(月)10:33:14No.1233274594+
スタックする場所が結構あったりCBTほどではないけど小刻みにガクガクなるときがあるからそれさえ何とかなればな
今やることないのはまあテストだからしょうがない
4524/09/16(月)10:33:15No.1233274596+
CBTより明らかにやること減ってるので殺しあいさせたいみたい
4624/09/16(月)10:33:51No.1233274707+
>東に集めたらみんなもPVPしてくれるだろ…
頭ジャンクメタルはこういう事言う…
4724/09/16(月)10:34:37No.1233274854+
>ウィッシュリスト以前に視界に入ってる素材はハイライトぐらいしてもいいんじゃないだろうか…
>岩場に落ちてる石の素材とか見分けつかないぞ
ハイライトはしてるだろう
わかりやすくしすぎるよりは素材探索しやすいメイガスがいるとかの方が俺はいいとは思うけど
4824/09/16(月)10:34:50No.1233274906+
ど真ん中のデカい結晶見たから満足
4924/09/16(月)10:35:15No.1233275010+
>CBTより明らかにやること減ってるので殺しあいさせたいみたい
いやネットワークテストだからとアナウンスで言ってるんだからそれくらいは読もうぜ
5024/09/16(月)10:35:52No.1233275149+
個人的には賞金首の通報が見づらいのなんとかしてほしい…
5124/09/16(月)10:36:42No.1233275313+
ウィッシュリストみつかんねーって言ってる「」は多分勝手に消されてる
例えばAとBとCとDに2個ずつ必要で計8個集めたい素材をABCDウィッシュリストに入れるとして
2個見つけた時点でそれぞれ達成扱いになるので全部消される
5224/09/16(月)10:36:56No.1233275371+
>本番だとエリア未だ増えるんかな
>北と南と南北統合した東だから西とか
今回のって東の中に北と南が入ってるけどこれって東北東と東南東を合体した東って感じで
北北東と北北西が合体した北とかこの規模のマップが東西南北になるのだろうか
5324/09/16(月)10:37:24No.1233275465+
>個人的には賞金首の通報が見づらいのなんとかしてほしい…
出現地域周辺にレイヤー掛かるだけはちょっとね
これも書かんといかんな
5424/09/16(月)10:38:16No.1233275659+
レイドボス云々は製品版では予定してるんだっけ
5524/09/16(月)10:39:04No.1233275858+
マップの情報量は極力増やしたくないだろうしゲームのコンセプトからズレるだろうから俺はその辺のアンケート出す時はちゃんとメイガスを前提に考えるかな
5624/09/16(月)10:39:47No.1233276049+
今回もアンケには帰還エレベータ起動したらエンダーズ攻めて来てって書いておくか
あとはおとなしくなりすぎたゲイザー君を前の探知範囲に戻せば…
5724/09/16(月)10:40:20No.1233276180+
これ東出る前に協会員コンプと賞金首にならないといけなかった?
賞金首になってもミッションのが何もない!
5824/09/16(月)10:40:36No.1233276236+
今日の夕方までだっけアンケート出して終わりにするか
荒い部分は否めないけど普通に楽しみだ
5924/09/16(月)10:41:09No.1233276356+
>これ東出る前に協会員コンプと賞金首にならないといけなかった?
>賞金首になってもミッションのが何もない!
事前にマップ統合後は地域限定の依頼は進められないって書いてあったぜ!
6024/09/16(月)10:43:22No.1233276916+
コンセプトからズレるかもしれないけど東端から西端とか北端から南端みたいな感じで一気に移動できるやつほしい
東とか顕著だけど遠すぎて時間的にきつい
6124/09/16(月)10:43:57No.1233277047+
>今回もアンケには帰還エレベータ起動したらエンダーズ攻めて来てって書いておくか
>あとはおとなしくなりすぎたゲイザー君を前の探知範囲に戻せば…
露骨に人が減りかねない要素は中盤以降の要素にしてくれないと詰むぜ!
製品版だともう一つくらい大規模マップあるかもしれんからそっちでならうn
6224/09/16(月)10:44:33No.1233277169+
>今回もアンケには帰還エレベータ起動したらエンダーズ攻めて来てって書いておくか
>あとはおとなしくなりすぎたゲイザー君を前の探知範囲に戻せば…
ゲイザーは今くらいでいいだろ
無駄にストレス増やしても仕方ないし
今回同じエンダーズでも種類増えたから種類に応じて探知範囲広げるのはアリだとは思うがゲイザーとばかり戦闘するバランスだった前回はリターンも少ないしただ死にやすいことによる緊迫感しかメリットのない作業になるぞ
無駄に団地広いとスナイパーライフルとかのメリットも減るし
6324/09/16(月)10:46:24No.1233277651+
>コンセプトからズレるかもしれないけど東端から西端とか北端から南端みたいな感じで一気に移動できるやつほしい
>東とか顕著だけど遠すぎて時間的にきつい
ちょこっと漁ってすぐ帰還みたいなノーリスク探索させたくなくて
帰還エレベータを出撃位置から離れたとこに設定してるんだろうし難しいんじゃね
6424/09/16(月)10:46:37No.1233277699+
東は無駄に広くなって他人との遭遇がさらに減ってんのが酷い
あと北と南の時からだけど幹部と懸賞金かかってるやつの位置は十数秒ごとにマップに載せろ
対決しに行きたくても会えねえわ
6524/09/16(月)10:46:57No.1233277806+
fu3998910.jpg
ちょこちょこ数値まとめてるんだけどボーナスの数値がおかしいのがいくつかあるぜ
6624/09/16(月)10:48:10No.1233278122+
>コンセプトからズレるかもしれないけど東端から西端とか北端から南端みたいな感じで一気に移動できるやつほしい
>東とか顕著だけど遠すぎて時間的にきつい
北と南のサイズ感なら別にいいかなとは思ったけど東マップみたいなのは確かにほしいかもね
まあ初期配置が北なら北側の捜索する回みたいに出現ポイントがランダムなことによる再現性のなさを出したいってのもあるだろうから一概にそうであるべきとは言えないけど
北から南にワープトンネルあるとどこがスタート地点でも毎回目的地同じで結局みんないつも特定の場所にしかいないみたいなことになりかねないしね
6724/09/16(月)10:48:28No.1233278196+
出力ってのが搭載性とブースト性能なのか?
6824/09/16(月)10:49:41No.1233278469+
クラフトじゃなくて施設拡張素材もウィッシュリストに追加させてくれぇ!
6924/09/16(月)10:49:58No.1233278547+
>ちょこちょこ数値まとめてるんだけどボーナスの数値がおかしいのがいくつかあるぜ
ボーナスなんてあったのか
7024/09/16(月)10:50:56No.1233278770+
>クラフトじゃなくて施設拡張素材もウィッシュリストに追加させてくれぇ!
出来るよ
>No.1233275313
みたいなことが頻繁に起きるけど
7124/09/16(月)10:51:08No.1233278822そうだねx2
ぶらっと回ってみたけど行ったことない場所が意外と増えてて観光してるのもなかなか楽しいな
線路あったからレールに沿って走ってたら知らない場所に着いたのは結構ワクワクした
7224/09/16(月)10:51:38No.1233278941そうだねx2
というかアイテムボックス見て素材単位でウィッシュリスト入れさせてほしいよな
CBTの頃から言われまくってるだろうしネットワークテストだから直してないだけかもしれないが
7324/09/16(月)10:51:59No.1233279023+
今回アンケってどこにあるの?
7424/09/16(月)10:52:11No.1233279072+
>高純度の結晶って位置固定なの?
>賞金首の待ちに使われそう
サイズは固定っぽいけど純度は固定ではないっぽい
あそこデカいのあったなと思って行ったとこにデカい結晶はあったけど純度は低いみたいなのがあった
7524/09/16(月)10:52:14No.1233279083+
あーたしかにすぐ帰還できるようになるのは味気ないしスタート位置が実質どこでも一緒になっちゃうかぁ
難しいな
7624/09/16(月)10:52:19No.1233279110+
>ぶらっと回ってみたけど行ったことない場所が意外と増えてて観光してるのもなかなか楽しいな
>線路あったからレールに沿って走ってたら知らない場所に着いたのは結構ワクワクした
統合前のマップでも地味に色々増えてはいたし結構見ごたえあった
南部の湿地のスプラッターハウスとかは夜にはいきたくないくらい
7724/09/16(月)10:52:26No.1233279129+
>今回アンケってどこにあるの?
当選メールからいける
7824/09/16(月)10:52:35No.1233279173+
>今回アンケってどこにあるの?
メール来てる
俺なら9/13に来てる
7924/09/16(月)10:52:41No.1233279190+
>前回はリターンも少ないしただ死にやすいことによる緊迫感しかメリットのない作業になるぞ
前回はαとβコア落としてたから掘らなくてもそこそこ稼げる奴だったよゲイザー君
8024/09/16(月)10:53:15No.1233279323+
同じ場所で小さい結晶表示で高純度の時とかあったから純度はたぶんランダム
8124/09/16(月)10:53:21No.1233279356+
湿地林の家はなんであんなことになったんだろうね…
8224/09/16(月)10:53:25No.1233279368+
>統合前のマップでも地味に色々増えてはいたし結構見ごたえあった
>南部の湿地のスプラッターハウスとかは夜にはいきたくないくらい
あそこ依頼も含めて怖すぎるんだよ
あとメイガスにそういう扱いするやつはやっぱいるよなって...
8324/09/16(月)10:53:32No.1233279404そうだねx1
>>今回アンケってどこにあるの?
>当選メールからいける
当選メールにはないと思うよ
件名が「【SYNDUALITY Echo of Ada】クローズドネットワークテスト(CNT)開始のお知らせ」のやつにリンクあった
8424/09/16(月)10:53:41No.1233279437+
賞金首狩りだと勇んで出撃しても何の成果も得られず帰るしかない
定期的に賞金首の位置を表示するか炙り出すような特殊兵装がほしい
8524/09/16(月)10:54:09No.1233279562+
>当選メールにはないと思うよ
そっちだったか
すまない…
8624/09/16(月)10:54:45No.1233279719+
掘るのに5分近くかかった...
fu3998933.jpg
8724/09/16(月)10:55:03No.1233279804+
>定期的に賞金首の位置を表示するか炙り出すような特殊兵装がほしい
レーダー積めるかバウンティーハンター協会でもできてくれれば…
8824/09/16(月)10:55:19No.1233279868+
>>統合前のマップでも地味に色々増えてはいたし結構見ごたえあった
>>南部の湿地のスプラッターハウスとかは夜にはいきたくないくらい
>あそこ依頼も含めて怖すぎるんだよ
>あとメイガスにそういう扱いするやつはやっぱいるよなって...
fu3998935.jpg
昨日張られてた奴なんか保存してたけどうn
モチーフにしたってちょっとグロだよこれは!
8924/09/16(月)10:55:59No.1233280029+
>掘るのに5分近くかかった...
なにその石!
見たことない…
9024/09/16(月)10:56:05No.1233280051+
>賞金首狩りだと勇んで出撃しても何の成果も得られず帰るしかない
>定期的に賞金首の位置を表示するか炙り出すような特殊兵装がほしい
賞金首は誰殺してもいいのに対して
バウンティハンターは賞金首しか殺せないから賞金首を見つける装備なりメイガスの機能なりは確かにほしいね
9124/09/16(月)10:56:15No.1233280102そうだねx2
依頼で運んだメイガスに特徴があったのが凄い怖い
赤毛のメイガスとかなんか今後本編であるんじゃないか
9224/09/16(月)10:56:53No.1233280257+
>掘るのに5分近くかかった...
>fu3998933.jpg
10万…人様のメイガス奪った時しか見たことない数字だ…
9324/09/16(月)10:57:20No.1233280352+
>依頼で運んだメイガスに特徴があったのが凄い怖い
>赤毛のメイガスとかなんか今後本編であるんじゃないか
また別の赤毛のメイガスを運んで欲しいって言われたらどうしよう...
9424/09/16(月)10:57:32No.1233280396+
メイガスのありがたみをもっと感じたいからメイガスいなくなるタイミングはミッション抜きでも増えてほしいね
9524/09/16(月)10:58:35No.1233280652+
>10万…人様のメイガス奪った時しか見たことない数字だ…
10万でもすごい満足感なのにトップは40万なんだよな
どんなミラクル起こせばいけるんだって数字だ
9624/09/16(月)10:59:43No.1233280932+
「」が襲われたから返り討ちにしたやつが「」だったみたいな話を昨日来てていいなって…ってなった
誰にも会えねえ!
9724/09/16(月)10:59:51No.1233280974+
恐らくテストだからロストしても即帰って来る仕様なんだと思う
製品だと流石にタイプ別に所有出来る様になるだろうし
9824/09/16(月)11:00:28No.1233281113+
>メイガスのありがたみをもっと感じたいからメイガスいなくなるタイミングはミッション抜きでも増えてほしいね
製品だとアメイジア探索ミッションとかあるし
その道中でトラップに填められてイデアールあたりに拉致られてメイガスと引き離されたりしないかなとちょっと思う
9924/09/16(月)11:00:56No.1233281236+
相手のコフィン爆散させてメイガス保護してあげれば10万越えのお金もらえるのいいよね
10024/09/16(月)11:01:23No.1233281362+
>恐らくテストだからロストしても即帰って来る仕様なんだと思う
>製品だと流石にタイプ別に所有出来る様になるだろうし
1回出撃して帰ってきたら戻ってくる感じだったな
ディスコードみる感じ保険金払えって言ってくるNPCが出るパターンもあるようだが
10124/09/16(月)11:01:56No.1233281491+
そういえば歴史なんたらのタイムラインが開放できる回収物のブレスレット賞金首タスクだと連絡来ても応えんじゃねえぞって言われたしここでオフラインミッション開放っぽいな
序盤で解放できるのはいいね楽しみになってきた
10224/09/16(月)11:02:27No.1233281634そうだねx1
>>メイガスのありがたみをもっと感じたいからメイガスいなくなるタイミングはミッション抜きでも増えてほしいね
>製品だとアメイジア探索ミッションとかあるし
>その道中でトラップに填められてイデアールあたりに拉致られてメイガスと引き離されたりしないかなとちょっと思う
そういうストーリー上の展開もいいと思うし
個人的にメイガスいない最中の「」ナイターを襲うのがとても好きだからミッション関係なくメイガスを1分くらいおろさないと手に入らない探索ポイントが多いと嬉しいなって
10324/09/16(月)11:03:13No.1233281822+
>相手のコフィン爆散させてメイガス保護してあげれば10万越えのお金もらえるのいいよね
何機爆散させりゃいいんだよそれ
相手もほぼ100%ベイルアウト成功させるし途方もない確率だと思うの
10424/09/16(月)11:03:54No.1233282008そうだねx1
>>相手のコフィン爆散させてメイガス保護してあげれば10万越えのお金もらえるのいいよね
>何機爆散させりゃいいんだよそれ
>相手もほぼ100%ベイルアウト成功させるし途方もない確率だと思うの
至近距離から完全不意打ちでころころすればやれる
やれた
10524/09/16(月)11:04:43No.1233282211+
盗賊と戦ってる最中に後ろから爆散させてあげると混乱してるからなのか割とメイガス手に入る気がする
10624/09/16(月)11:04:54No.1233282262そうだねx1
>至近距離から完全不意打ちでころころすればやれる
>やれた
たまたま相手がベイルアウトミスっただけでしょう
10724/09/16(月)11:05:18No.1233282349+
実弾武器とジュリエッタ系の予備欲しさにもう一回指名手配側になって協会員に戻るコウモリプレイしたが除名ムービーは初見時しかないのね
10824/09/16(月)11:05:56No.1233282515+
ちょっと賞金首やってみたけどこれはこれでスリルがあるな
協会員と違って駆動音も銃声も全部敵と思うと休まるタイミングがない
10924/09/16(月)11:06:05No.1233282548そうだねx1
>そういうストーリー上の展開もいいと思うし
うn
>個人的にメイガスいない最中の「」ナイターを襲うのがとても好きだから
うn?
>ミッション関係なくメイガスを1分くらいおろさないと手に入らない探索ポイントが多いと嬉しいなって
うn
11024/09/16(月)11:06:05No.1233282551+
期間待ち中無抵抗な背中見せてくると可愛くてつい殺したくなっちゃうね
11124/09/16(月)11:06:33No.1233282674+
「」に賞金首おすぎ!
11224/09/16(月)11:07:59No.1233283014+
ジャンク品の数とか見る感じ製品だとメイガス降ろしてのあれこれは自由にできる感じになるのかな
全部が全部ミッションで回収とはならないだろうし
11324/09/16(月)11:08:39No.1233283166+
>「」に賞金首おすぎ!
盗賊団増えて対クレイドル戦の経験値が前回のCBTの100倍くらいになって自信ついたからか
今回は割とPvPやろうってモチベが出てきたなおれは
11424/09/16(月)11:08:50No.1233283217+
>「」に賞金首おすぎ!
安心してください腕がちょっと赤いですが私はよきバード乗りです
11524/09/16(月)11:09:21No.1233283353そうだねx1
スタックじゃないけど何の気なしにフェンスの中入ったら出られる足場無くて詰んだ
ロストするシステムなんだからこういう納得いかない詰みポイントは極力無くしてほしい
fu3998961.jpg
11624/09/16(月)11:09:36No.1233283411+
>ジャンク品の数とか見る感じ製品だとメイガス降ろしてのあれこれは自由にできる感じになるのかな
>全部が全部ミッションで回収とはならないだろうし
TGSでの試遊だとミッション関係ない探索スペースあったから多分そうなると思う
そっちだと普通のアイテムと一緒にパスカル文書とか出てきた
11724/09/16(月)11:09:43No.1233283442+
でも北方いる間はみんな優しく挨拶してくれる人ばかりだったから罪悪感で人を撃てなかったところはあった
南の合体して誰が敵か本当にわからなくなったからこそ人を撃てるようになった
11824/09/16(月)11:10:33No.1233283651+
>ジャンク品の数とか見る感じ製品だとメイガス降ろしてのあれこれは自由にできる感じになるのかな
>全部が全部ミッションで回収とはならないだろうし
全部合わせて86個くらいあるからな
賞金首と協会とどっちでも同じ数としても膨大過ぎる
11924/09/16(月)11:10:42No.1233283689+
>スタックじゃないけど何の気なしにフェンスの中入ったら出られる足場無くて詰んだ
>ロストするシステムなんだからこういう納得いかない詰みポイントは極力無くしてほしい
>fu3998961.jpg
そこ俺も引っかかったわ
脱出試してたら別のコフィンも入ってきちゃって気まずい中自爆した
12024/09/16(月)11:10:43No.1233283693そうだねx2
人を撃たないプレイしてる「」は俺は撃たねえぜ!ってアピールしないだけだよ
12124/09/16(月)11:10:44No.1233283696+
PvPに目覚めたばかりのやつが一番怖い
一見普通の協会所属ユナイター
12224/09/16(月)11:11:30No.1233283891そうだねx1
>そこ俺も引っかかったわ
>脱出試してたら別のコフィンも入ってきちゃって気まずい中自爆した
ドリフターホイホイ
12324/09/16(月)11:11:33No.1233283903そうだねx2
とりあえず壁に背中付けときゃいいじゃんと思ったらしっかり煙で視界塞いでくるエレベーター君のいやらしさよ
12424/09/16(月)11:12:10No.1233284052+
>PvPに目覚めたばかりのやつが一番怖い
>一見普通の協会所属ユナイター
初めて人殺しした時は要注意協会員が2回くらい出撃したら戻ったけど
その後2度目の人殺ししたらまだ要注意のレッテルが外れないんだが殺した数に比例して戻りにくくなってるんだろうか
12524/09/16(月)11:12:23No.1233284104+
エレベーターって別に人を検知して下がるとかそういうのじゃないのね
12624/09/16(月)11:12:33No.1233284161+
地雷はもっと早く売ってくれたら倒した山賊の残骸にばらまいて置けたのに!
12724/09/16(月)11:12:48No.1233284226そうだねx1
帰還申請はもっとわかりやすくしてほしいよね
襲いに行けない
12824/09/16(月)11:12:55No.1233284251+
賞金首に会いたいけどずっと会えない
犯罪者を消し去りたい
12924/09/16(月)11:13:30No.1233284383+
そういや地雷って撃ったら爆発したりすんの?
13024/09/16(月)11:13:34No.1233284405そうだねx1
>帰還申請はもっとわかりやすくしてほしいよね
>襲いに行けない
君のような人がいるから…!
13124/09/16(月)11:13:53No.1233284481+
今回の残り時間はあと一回くらい出撃したら機体情報と資料を映像記録にまとめて終了かな
前回終了30分前からそれやり始めて泣きみたし
13224/09/16(月)11:14:01No.1233284514+
>とりあえず壁に背中付けときゃいいじゃんと思ったらしっかり煙で視界塞いでくるエレベーター君のいやらしさよ
あれやっぱそういう意図もあって壁側で煙だしてるんかね
もちろん演出的にも派手だしめっちゃいいと思うけど邪魔だからあの煙演出壁側じゃなくて入り口側でやらない?みたいなアンケを出すか悩んでるけど壁に隠れるなって意図もありそうだからねえ
13324/09/16(月)11:14:15No.1233284569+
>帰還申請はもっとわかりやすくしてほしいよね
>襲いに行けない
帰り際に積極的に襲いに行けるようなのはあんまり…だな
たんまり稼いで帰るぜってのから連続ロストとか初心者ならモチベが死ぬ
13424/09/16(月)11:14:30No.1233284626+
>帰還申請はもっとわかりやすくしてほしいよね
>襲いに行けない
今のレーザー狼煙で十分だろうが!
13524/09/16(月)11:14:50No.1233284699+
>帰還申請はもっとわかりやすくしてほしいよね
>襲いに行けない
たまに空にビーム伸びてる時あるけどあれが帰還申請してる場所の狼煙なんかね
13624/09/16(月)11:15:06No.1233284775+
帰還中にエンダーズが来てくれたら侵入口をシールドで塞いで
襲いに来た賞金首にエンダーズが絡むって寸法よ!
13724/09/16(月)11:15:16No.1233284808+
>帰り際に積極的に襲いに行けるようなのはあんまり…だな
>たんまり稼いで帰るぜってのから連続ロストとか初心者ならモチベが死ぬ
俺も奪う側になってやる…!!
13824/09/16(月)11:15:31No.1233284864+
帰還ビームは降りる間際じゃない?
13924/09/16(月)11:15:37No.1233284886+
初心者狩り的なのはあんまり強すぎると衰退の原因になるぞマジで!
14024/09/16(月)11:15:48No.1233284933+
>>帰還申請はもっとわかりやすくしてほしいよね
>>襲いに行けない
>君のような人がいるから…!
仕方ないだろ…!
みんなが弱いから…!
14124/09/16(月)11:15:58No.1233284972+
製品版ではセーフポケット増やすのを第一に考えようと思う
14224/09/16(月)11:16:09No.1233285011+
初心者から搾取するみたいな構造はなネトゲでも何でもマジで寿命縮めることにしかならんぞ!
14324/09/16(月)11:16:43No.1233285168+
セーフポケットってフィールドで使うの?いまいちわからんかった
14424/09/16(月)11:16:51No.1233285198+
このゲーム今初心者しかいないから大丈夫
14524/09/16(月)11:16:51No.1233285200+
初狩り問題は開発も気にしてたし難しい調整だよな
14624/09/16(月)11:16:52No.1233285203+
>初心者狩り的なのはあんまり強すぎると衰退の原因になるぞマジで!
前回はエンダーズがそうだったんだけど牙を抜かれすぎて協会員がやる事速攻で終わらせてしまいましてね
14724/09/16(月)11:17:00No.1233285224+
ていうか開発者の意図としては初心者向けルートシューターなんだからそんなキツキツには要望送ってもしないと思うよ
14824/09/16(月)11:17:15No.1233285285+
今の帰還申請送信されてますよくらいでいいかな
何処のエレベータが来るみたいなのはそこ狩りに来られても面倒だし
14924/09/16(月)11:17:58No.1233285456+
>セーフポケットってフィールドで使うの?いまいちわからんかった
プレステ版だとバッグの中のアイテムにカーソル合わせて□でポケットの中に入れられるよ


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