二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726398614568.jpg-(37189 B)
37189 B24/09/15(日)20:10:14No.1233070659+ 21:10頃消えます
禁断の新感覚二度撃ち
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/15(日)20:10:29No.1233070790+
なにっ
224/09/15(日)20:14:05No.1233072938+
なんだあっ
324/09/15(日)20:15:47No.1233073878+
スレ跨ぐけど
>地味に格闘よりも射撃機向きだと思うショックパルス
あれは効果が怯ませた瞬間だから射撃用みたいなもんじゃないかな
ビットにはあんまり効かないし
424/09/15(日)20:17:20No.1233074669+
とはいえ近接使う時でも相手を殴りさえすれば後ろからフィンガービットやらハムビやらにどつかれるリスク激減するからありがたいはありがたいぞクイックビットとかは無理だけど
524/09/15(日)20:18:51No.1233075439+
そっか…格闘って基本触った時点でほぼ勝ちってイメージだった
624/09/15(日)20:19:25No.1233075754+
今日まで何も考えずになんか最近敵に攻撃当たんないなとか思ってた相手が実はショックパルス運用アセンなのに今更気がついて新感覚!
724/09/15(日)20:20:21No.1233076270+
近接は相手の速度が出れば出るほど大変になるから足止め大事よ
速度が出てれば三連撃なんて途中で抜けられるし
824/09/15(日)20:21:13No.1233076676+
ショックパルス編成はしっかり組む時選ばないときついなこれ
自分の子だとポン付けするより組み直したほうが良さげだったわ
924/09/15(日)20:21:26No.1233076772+
ショックパルスを組み込んでみた新感覚
…見た目もうちょい可愛くしたい
1024/09/15(日)20:22:23No.1233077245+
ショックパルス予測旋回直射メインアセンの作例
1124/09/15(日)20:23:27No.1233077792+
牽制の射撃でも怯めば接近チャンスになるし
どのタイプでも攻めにいってる時は強いスキルだと思う
が迎撃システムとかデコイみたく無いなら無いで意外とどうにかなる枠だとも思う
1224/09/15(日)20:23:30No.1233077816+
そもそも格闘は自分から突っ込む以上反応射撃かクイビの餌食になるし
ナイフなり桶投げるなりしていかに隙作るかだからな…
1324/09/15(日)20:25:37No.1233078877+
近接の呼び石にする牽制射撃もそもそも当たらないと意味が無いので実は近接するにも結構便利な予測旋回
1424/09/15(日)20:26:56No.1233079496+
そもそも直射武器って何ですか?
1524/09/15(日)20:27:16No.1233079629+
コンセ積んでても当たりにくい直射運用に予測旋回がすーっと聞いてこれは…これとショックパルスの併用地味に嫌らしくね?
1624/09/15(日)20:27:21No.1233079675+
ショックパルスつよいと聞いて積んでみたけど
この流れを見るとみんなジャックパルスで効果わからんかもしれん…
1724/09/15(日)20:28:11No.1233080105そうだねx2
>そもそも直射武器って何ですか?
銃口から真っ直ぐ飛んで敵にぶち当てる武器
1824/09/15(日)20:30:30No.1233081386+
>そっか…格闘って基本触った時点でほぼ勝ちってイメージだった
ほぼ近接専門でやってるけど殴ってる途中でビットぐえー!なんてしょっちゅうだから触っただけでは油断できない
だから一撃で完結してフルダメージ与えられる一閃が強い
最近流行りのパイルもそうかも
1924/09/15(日)20:30:37No.1233081430+
カウンターフォグブしてたから積んでなかったけどそんな強いのショックパルス
2024/09/15(日)20:31:34No.1233081978+
一閃やパイルだと怯み取らずに即ダウンだからショックパルス効くのかな?
2124/09/15(日)20:31:40No.1233082038+
全般に言えることだけど強さは使い方による
2224/09/15(日)20:32:13No.1233082335+
じゃあ射撃耐久のパルスを最大限活かす方向性で組んでみました
うまく機能してるかわからなくないですがお相手にどうぞ
2324/09/15(日)20:33:09No.1233082862+
そして単発強打メタでインタラプトリアクティブ採用NPCが増えてるのが今
2424/09/15(日)20:33:13No.1233082904+
ショックパルスアセンだと
コンセの代わりにノックバック積むのありだったりする?
2524/09/15(日)20:33:35No.1233083096+
>ショックパルスつよいと聞いて積んでみたけど
>この流れを見るとみんなジャックパルスで効果わからんかもしれん…
fu3996713.jpg
fu3996714.jpg
この状態から
fu3996717.jpg
こうなる可能性があるくらい射撃機には鬼門の装備です
2624/09/15(日)20:33:43No.1233083183+
一閃は一閃で近接のお供の飛翔と相性悪いしハイカンされると背中撃たれまくるんだよね…
まあクロスカウンターで使うとものすごく強いけど
2724/09/15(日)20:34:12No.1233083456+
>カウンターフォグブしてたから積んでなかったけどそんな強いのショックパルス
多分フォクブ対策で作られたレベルでメタってると思う
相手に本命当てようとしてるのに勝手になんか食らうというのがなくなるのがありがたい
2824/09/15(日)20:35:22No.1233084109+
もうちょっといじれそうだな…いい感じにしたい
2924/09/15(日)20:35:25No.1233084127+
>まあクロスカウンターで使うとものすごく強いけど
相手がそもそも近接してこない相手だと突進距離の分当てにくさはある
3024/09/15(日)20:36:37No.1233084702+
悩んで収束ビームマシンガンを交換した新感覚
アリーナの敵が強いからポン着けで強いのかはよくわからない
3124/09/15(日)20:36:48No.1233084811+
なんと近接オンリーならこっちのショックパルス気にせず有利を押し付けれちまうんだ!
3224/09/15(日)20:37:35No.1233085345+
ディフレクトバレットといい射撃に対するアンチスキルが地味に増えてるな最近
3324/09/15(日)20:37:49No.1233085503+
>oHd2u5KA
直射アセンは勝てるけどフォグブアセンだと削りきれない
3424/09/15(日)20:38:31No.1233085885+
>なんと近接オンリーならこっちのショックパルス気にせず有利を押し付けれちまうんだ!
ショックパルス発動する相手の被弾って条件を満たす前に自分が穴だらけにされますよね?
3524/09/15(日)20:38:53No.1233086066+
>EQWbNWLZ
なんか前の何があろうが殴り倒すって頃より殺意弱まってる気がする
3624/09/15(日)20:39:59No.1233086711+
あーどこかに射撃と近接を1本で上手く賄える武器ないかなー
3724/09/15(日)20:40:54No.1233087290+
なんか最近盛んだね…対戦(?)…
3824/09/15(日)20:42:38No.1233088371+
>>なんと近接オンリーならこっちのショックパルス気にせず有利を押し付けれちまうんだ!
>ショックパルス発動する相手の被弾って条件を満たす前に自分が穴だらけにされますよね?
そこでこのロードストライカー
無敵でゴリ押す
3924/09/15(日)20:42:57No.1233088565+
fu3996717
中身入りの相手との400万差って越えられないもんだと思ってたけどアセンの相性いいと勝てることもあるんだ…
4024/09/15(日)20:43:28No.1233088872+
>そこでこのロードストライカー
久しぶりに使われたらキレそうになったよ…
4124/09/15(日)20:44:46No.1233089596+
フォクブが嫌すぎて普段使いしてるショックパルス
とにかく中間距離で何も考えずに打ちまくりたいから回避はスキルに任せる気持ち
4224/09/15(日)20:44:52No.1233089648+
重装機ロードストライカーの無敵押し付けいいよねよくない
4324/09/15(日)20:44:53No.1233089661+
ショッパル研究会みたいなのでショッパルと予測旋回積んで近代化改修したオバドラグレネードウーマン
4424/09/15(日)20:45:19No.1233089868+
>fu3996717
うちの子が赤字特化プラズマキャノンとか受けたら一撃で消し炭になるんだけどこれどうやって生き残ってるんだ?当たってないわけじゃないよなリザルト的に
4524/09/15(日)20:47:04No.1233090733+
>>EQWbNWLZ
>なんか前の何があろうが殴り倒すって頃より殺意弱まってる気がする
ハンマーで遠距離増えたのとちょっと間合い広目にしたからそのせいかもしれん…
NPC相手でも接戦だししばらく固くならないと厳しそうだ
4624/09/15(日)20:47:59No.1233091169+
ショックパルス装備装備して連戦してるけど
全然チップもらえない…
「」スターはどれぐらいで出ました?
4724/09/15(日)20:48:30No.1233091404+
>ショックパルス装備装備して連戦してるけど
>全然チップもらえない…
>「」スターはどれぐらいで出ました?
1週間くらいで
4824/09/15(日)20:48:34No.1233091434+
3くらい?
所詮運だよ
4924/09/15(日)20:49:28No.1233091909+
2週間
まあ実際考えたの今日だからずっとこやしになってた
5024/09/15(日)20:49:48No.1233092083+
>「」スターはどれぐらいで出ました?
1ヶ月くらいかかってた気がする
5124/09/15(日)20:50:02No.1233092211+
>1ヶ月くらいかかってた気がする
なそ
にん
5224/09/15(日)20:50:07No.1233092263+
いろんなショックパルスがどんどん出てくる
俺も作るか…
5324/09/15(日)20:50:39No.1233092520+
>>1ヶ月くらいかかってた気がする
>なそ
>にん
だから本当に運だよ
悪いとこうなる
5424/09/15(日)20:51:06No.1233092737+
>>fu3996717
>うちの子が赤字特化プラズマキャノンとか受けたら一撃で消し炭になるんだけどこれどうやって生き残ってるんだ?当たってないわけじゃないよなリザルト的に
射撃攻撃に限ってはリアクティブシールドっていうえぐい軽減率の防御スキルがあるから即死さえしなければ2回ぐらいは生き残れる生き残った5分の1回分くらいの細い糸でしかないけど
5524/09/15(日)20:52:25No.1233093360+
ショックパルスだけは2戦目でぽろっと覚えた
ヒートボディは数週間かかった
5624/09/15(日)20:52:43No.1233093506+
ショックインパルスミサイルマーメイドにしてみた
5724/09/15(日)20:53:40No.1233093963+
というかあの子速度速くて近接も振ってくるから迎撃武器かスパアマとかで近接拒否できないと結構普通にハメてきたりするされた
5824/09/15(日)20:55:15No.1233094735+
昔は近接1本が無謀といわれてたけどこの調子で射撃対策スキル増えてったら射撃1本もキツくなるのかな
…やはり射格機か
5924/09/15(日)20:56:00No.1233095155+
かわいいよその子がワラワラ出てきた!
6024/09/15(日)20:56:03No.1233095185+
リロード式のエネルギーバリアとか実装されてない分まだマシ
6124/09/15(日)20:56:57No.1233095623+
>昔は近接1本が無謀といわれてたけどこの調子で射撃対策スキル増えてったら射撃1本もキツくなるのかな
>…やはり近接(投擲)機か
6224/09/15(日)20:57:36No.1233095938+
>リロード式のエネルギーバリアとか実装されてない分まだマシ
EN-5000ぐらいでサブにスキルなバリアフィールドの発生装置があればつけたい
6324/09/15(日)20:57:46No.1233096031+
試作中の射撃特化エネキャアセンもどーぞ
6424/09/15(日)20:58:02No.1233096151+
投擲武器は基本単発投げだから回避スキル2つ持ちとか相手だとなかなか当たんなくて辛い
6524/09/15(日)20:58:57No.1233096581+
>EN-5000ぐらいでサブにスキルなバリアフィールドの発生装置があればつけたい
地走で使うんでしょ知ってるわよ!
6624/09/15(日)21:00:21No.1233097272+
>投擲武器は基本単発投げだから回避スキル2つ持ちとか相手だとなかなか当たんなくて辛い
ハンマーにチャクラムシールドにナイフに桶に投げ斧にステークランチャー
全部避けてみよ
6724/09/15(日)21:01:01No.1233097585+
>投擲武器は基本単発投げだから回避スキル2つ持ちとか相手だとなかなか当たんなくて辛い
火炎放射器混ぜるのオススメなんぬ
6824/09/15(日)21:01:39No.1233097935そうだねx1
>ハンマーにチャクラムシールドにナイフに桶に投げ斧にステークランチャー
>全部避けてみよ
うちの格闘アセンは弾幕スキル持ちだよ格闘なのに
6924/09/15(日)21:02:20No.1233098320そうだねx3
最近気づいたけど衣装の肌色部分の色変えられるのめっちゃよくない?
fu3996855.jpg
fu3996857.jpg
7024/09/15(日)21:03:27No.1233098890そうだねx1
>最近気づいたけど衣装の肌色部分の色変えられるのめっちゃよくない?
一部の服はそれ前提だぜ!
スリングラインとかリボンぐるぐるのやつとか!
7124/09/15(日)21:03:56No.1233099144+
今ならステークでつちのこ?狩りもできるかもしれない(慢心)
7224/09/15(日)21:04:01No.1233099188そうだねx2
ベルトのやつもそれ前提よね
7324/09/15(日)21:04:24No.1233099380+
書いてから思ったけどぐるぐるではないな
私がプレゼントです「」スター♡みたいなやつ
7424/09/15(日)21:05:08No.1233099751+
>一部の服はそれ前提だぜ!
>スリングラインとかリボンぐるぐるのやつとか!
そういうのじゃなくて肌とソックスとゴールドを別カラーにできる機能の方
1枚目が変える前で2枚目が機能適用した後
7524/09/15(日)21:07:04No.1233100671+
スリングラインは肌色が作れるとスリングラインだ
7624/09/15(日)21:07:34No.1233100921+
ベルトスタイル強いから使ってるんぬぬはスケベなマスターじゃないんぬ
7724/09/15(日)21:08:31No.1233101401+
>試作中の射撃特化エネキャアセンもどーぞ

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回避機だと勝てなかったので火力型持ち出さざるを得なかった
7824/09/15(日)21:09:09No.1233101755+
フォーミュラボディとか生脚部分気になってたからこういうのがあるとうれしい
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7924/09/15(日)21:10:00No.1233102202+
クソッ俺も確認してうちの子貼りたいがスレが落ちる!


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