二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726303124102.jpg-(104409 B)
104409 B24/09/14(土)17:38:44No.1232620909+ 19:06頃消えます
ちぇけら〜
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/14(土)17:44:40No.1232622652+
やっとランゲ側終わった
おい…なんで俺が上位10位以内に居る…
224/09/14(土)17:47:53No.1232623611+
>やっとランゲ側終わった
>おい…なんで俺が上位10位以内に居る…
協会員を倒したからじゃないですかね...
324/09/14(土)17:49:01No.1232623953+
農場プラントの調査するとこ入れない…
424/09/14(土)17:50:18No.1232624342そうだねx2
>農場プラントの調査するとこ入れない…
調査はその下のとこですむ
パスコードみたことない
524/09/14(土)17:51:05No.1232624587+
ぐえー盗賊団にボコされた
624/09/14(土)17:52:38No.1232625082+
盗賊団の幹部倒したらメイガス保護したお金と懸賞金でめっちゃ大金もらえた
うまあじ過ぎる…
724/09/14(土)17:53:10No.1232625249+
南方解放されたぜ
怖いからジャックで行くぜ
824/09/14(土)17:54:44No.1232625715+
盗賊団と戦ってる味方を砂で支援するの楽しすぎる…
倒した直後砂で味方も撃ち殺すのもっと楽しい
924/09/14(土)17:54:58No.1232625783+
盗賊団何体も倒したところに協会員がやってきたから誤認してめっちゃ撃っちゃったけど許してくれるね
1024/09/14(土)17:57:02No.1232626474+
これ最初は手探りで迷いまくってしんどいけどマップのだいたいの傾向覚えてくるとマーカー打って自分で探索ルート決めるようになったりして面白いな…
発売後にマップどんだけあるかで評価だいぶ変わりそう
1124/09/14(土)17:57:50No.1232626733+
農場プラントで初めてプレイヤーに襲われてあの場所怖くなっちゃったぜ…
やっぱり武器は良いもの持っとかないとダメだな
1224/09/14(土)17:58:46No.1232627035+
出撃3回目で協会員狩りにあったんだがまだ何も揃ってないんだ弾薬だけが消えてくから襲わないでくれ…
1324/09/14(土)18:01:12No.1232627833+
ボディ買えるようになったら一番出力高いのにして
安定して継戦能力ある装備と一撃の火力高い武器の二本持ちになるのがいいと思った
俺はバーストマシンガンとスナイパーライフル20発だけって感じでやってる
マークスマンライフル出てきて遠距離型で行くか中距離型で行くか悩む
1424/09/14(土)18:02:07No.1232628148+
また足跡データ収集が悪さしてるのかちょくちょくラグくなってきたな…
1524/09/14(土)18:03:18No.1232628541そうだねx3
足跡振り返りって発想は好きなんだけど
早送りにしてもコメントでいちいち止まるのが面倒すぎて見てない
1624/09/14(土)18:04:54No.1232629051+
リプレイがローカルに保存されてるだけだとしてもPUBGだと普通にCPU負荷の原因になってたし
リソースが予測しやすいCSはともかくPCではオフに出来てもいいのかもしれない
あくまでCPU負荷の原因ならだけど
1724/09/14(土)18:06:17No.1232629479+
これ近接のダメージって掘削機強化したら上がったりする?
1824/09/14(土)18:08:34No.1232630308+
>これ近接のダメージって掘削機強化したら上がったりする?
採掘機で殴っているわけではないので...
1924/09/14(土)18:09:29No.1232630621+
左腕についてるブレード?で殴ってるから腕取りかえで威力変動かな?
2024/09/14(土)18:09:40No.1232630691+
PS5でやってるけど南方はなんか重いな!
でもいい結晶はこっちの方がいいの落ちてるね
2124/09/14(土)18:09:42No.1232630696+
やっとボディ増えた…長かった…
2224/09/14(土)18:10:07No.1232630853+
右手の差し替えって機能自体が無いから近接周りは相変わらず据置なまんまかな
2324/09/14(土)18:10:15No.1232630916+
これって死んだら全ロスト…?
2424/09/14(土)18:10:26No.1232630976+
イメージ的には腕で変動な感じだけどステータスには特に記載ないんだよなぁ
2524/09/14(土)18:10:41No.1232631069+
>これって死んだら全ロスト…?
セーフポケット!
2624/09/14(土)18:10:51No.1232631125+
>これって死んだら全ロスト…?
セーフポケットに入れた荷物は持ち帰れるのと緊急脱出できればメイガスは無事よ
2724/09/14(土)18:11:40No.1232631402+
保険はかける意味ないまんまか…
2824/09/14(土)18:13:06No.1232631874+
すぐ買い戻せるからロストしてもまあ復帰は容易だな
2924/09/14(土)18:13:58No.1232632174+
あれ南方行けるの?
ミッション全部終わっちゃったんだけど
3024/09/14(土)18:14:20No.1232632302そうだねx2
うお接近された!ブレード!パージ!
3124/09/14(土)18:14:55No.1232632501+
ようやくボディ変えられたんだけど前のテストのときこんな遅かったっけ?
3224/09/14(土)18:14:59No.1232632524+
>保険はかける意味ないまんまか…
意味無いっつーかサーバー内部でレアアイテム増殖するからこの形が一番ベター
タルコフ方式でやる場合整合性合わせるのに時間かかるから時間制限あるテストプレイには不向き
3324/09/14(土)18:15:29No.1232632693+
>セーフポケットに入れた荷物は持ち帰れるのと緊急脱出できればメイガスは無事よ
このこげたメイガス治せないの?
洗えないんだけど
3424/09/14(土)18:15:34No.1232632716+
>うお接近された!ブレード!パージ!
オレの積荷ががあ!?
3524/09/14(土)18:15:53No.1232632833+
なんかスゲー重い!
3624/09/14(土)18:17:08No.1232633304+
ロストしたとこで湖行って飴ちゃん拾うだけで一周7万ぐらい稼げる
このおかげで襲っても良心が痛まない
3724/09/14(土)18:17:12No.1232633329+
こんにちは!!
3824/09/14(土)18:17:32No.1232633466+
>このこげたメイガス治せないの?
>洗えないんだけど
クリーニングルーム作ってあるのに洗えないってことならバグだと思う
3924/09/14(土)18:17:50No.1232633564+
アイムフレンドリー!
アイムフレンドリー!
4024/09/14(土)18:17:50No.1232633567+
>こんにちは!!
ごきげんよう。
4124/09/14(土)18:19:19No.1232634056+
協力ミッションって協力成立したらその場で発生する?
1回申し込んだんだけどその後何すればいいかわからなくて解散してしまった
4224/09/14(土)18:19:23No.1232634070+
クリーニングルームはもうちょっと早く作れてもいいんじゃねえかな…
4324/09/14(土)18:19:25No.1232634088+
COOPで専用エンダーズが沸いた直後に賞金首に襲われて最悪だった
4424/09/14(土)18:21:28No.1232634750+
協力ミッション終わった時に相手のメイガスが協力感謝みたいなこと言うのって終わったら自動で出るやつ?
それとも普通のエモート?
4524/09/14(土)18:24:37No.1232635867+
前回のテストでリプレイデータが重たい原因ですって特定してたのに今回も重くなりつつあるのどうなってんだよ!
4624/09/14(土)18:25:06No.1232636056そうだねx3
>こんにちは!!
積荷を置いて投降しろー!
4724/09/14(土)18:25:59No.1232636346そうだねx1
あまりにも倉庫が小さすぎると思ったらアイテム倉庫とか出てきた……
これ改築でアンロックされるシステム大量にあるな?
4824/09/14(土)18:26:35No.1232636586+
ぐえードリフターにやられた
なるほどこういう感じかぁ…逃げた方がいいな
4924/09/14(土)18:26:44No.1232636636+
床ぐらいまで改装するとわっとふえるぞ
5024/09/14(土)18:26:52No.1232636686そうだねx1
>前回のテストでリプレイデータが重たい原因ですって特定してたのに今回も重くなりつつあるのどうなってんだよ!
最適化なんて簡単じゃねえんだ
5124/09/14(土)18:28:28No.1232637307そうだねx1
協力ミッションは採掘&防衛はすぐに取りかかれてわちゃわちゃやれて楽しいけどミニボス討伐は場所がわかりにくい
特にゲイザーは探してウロウロしてる時間が気まずい
5224/09/14(土)18:28:43No.1232637407+
建造まで遠いのが不味いのは配布エレベーターだと思う
今回のテスト中にそこまでイケるの半分も居ないんじゃない
5324/09/14(土)18:28:59No.1232637513+
だんだんやられてないところでやられたから注意しろと言われることも増えてきたな
5424/09/14(土)18:32:37No.1232638791+
依頼がある時しかあそこ行きましょうとかサポートしてくれないのもちょっと悲しいな
ウィッシュリストに入れてるんだから今欲しい素材はあそこで取れましたねとかやってくれればいいのに
5524/09/14(土)18:32:57No.1232638911+
これだから計算人形は…
5624/09/14(土)18:33:34No.1232639148+
>ウィッシュリストに入れてるんだから今欲しい素材はあそこで取れましたねとかやってくれればいいのに
今の時代だとAIの柔軟性ちょっと期待しちゃうのもある
5724/09/14(土)18:33:49No.1232639250+
なんか依頼の品がとれるとこはここってマップに出してくれゆけどざっくりしすぎ
5824/09/14(土)18:34:23No.1232639482そうだねx3
NPC賞金首の回復無制限にしてるのクソバカすぎる…
5924/09/14(土)18:36:19No.1232640165+
〇〇をクラフトしろ(すでに持ってる)はやめろ…めんどくせえ
6024/09/14(土)18:37:24No.1232640526+
なんか今回実弾武器手に入るの遅くない?
6124/09/14(土)18:37:53No.1232640675+
結晶持って来いミッションなんて既に全部回収済みの地域を候補地に挙げて来るからなこのポンコツ人形
6224/09/14(土)18:38:25No.1232640881+
>なんか今回実弾武器手に入るの遅くない?
憶測で言うけど対コフィン性能高いから?
6324/09/14(土)18:38:28No.1232640907+
>NPC賞金首の回復無制限にしてるのクソバカすぎる…
盗賊団幹部は装備が整えば多すぎる伏兵の援護射撃がやばいだけで本人はそこまで強くないから別にいんじゃないかな
6424/09/14(土)18:39:05No.1232641138+
ラビットボディ出たけど性能ほぼ据え置きで耐久低くてコフィンが小さいって意味あんのかな…
バイタルパート小さいのはメリットっちゃメリットだが
6524/09/14(土)18:39:29No.1232641294+
よく分からんままやられてロストした後にアイテム保護するポケットあるよって説明入ってキレそう
6624/09/14(土)18:39:50No.1232641410+
>よく分からんままやられてロストした後にアイテム保護するポケットあるよって説明入ってキレそう
ちぇけら!
6724/09/14(土)18:39:57No.1232641441そうだねx1
>>NPC賞金首の回復無制限にしてるのクソバカすぎる…
>盗賊団幹部は装備が整えば多すぎる伏兵の援護射撃がやばいだけで本人はそこまで強くないから別にいんじゃないかな
いや装備が整ったところですぐ逃げるし取り巻きも際限なく呼ぶし全くよくないが
6824/09/14(土)18:40:44No.1232641739+
まー敵の回復についてはお便り書いとけば検討してくれるんじゃないかね
6924/09/14(土)18:40:52No.1232641774+
正直タルコフ要素もっと薄くていいんじゃないか?具体的にはパーツロスト
7024/09/14(土)18:41:05No.1232641856+
NPC相手ならスナイパーが今回マジで頼りになってると思う
7124/09/14(土)18:41:27No.1232641981+
こういうゲームは安定した狩場あるとゲーム崩壊するからな…
リターンを大きくするとリスクもっとデカくするしかない
7224/09/14(土)18:41:48No.1232642114+
ボウイシリーズは実弾と光学両方使えるメリットがあるからに耐久減らされてるんだと思ってた
まあ究極的には片方だけでもいいんだけどヘビーリローダー+レーザースナイパーは便利だし
7324/09/14(土)18:41:54No.1232642148+
いざ幹部探そうとするとなかなかいない
7424/09/14(土)18:42:03No.1232642197+
パーツロストしてまたショップで買って…ってやらされる手間作ってて疑問に思ってくれ
修理用の設備あるんだからロストじゃなくて修理でいいじゃんこれなら
7524/09/14(土)18:42:35No.1232642406+
>正直タルコフ要素もっと薄くていいんじゃないか?具体的にはパーツロスト
まったくなくてもあれだからセーフポケットつぶすと1種ぐらいを守護れるぐらいでほしい
7624/09/14(土)18:43:59No.1232642927+
なにか聞きたいことがあったきがしますが忘れちゃいましたユナイター
7724/09/14(土)18:44:16No.1232643017+
>正直タルコフ要素もっと薄くていいんじゃないか?具体的にはパーツロスト
修理システムあるわけだし完全ロストじゃなくて半壊で保険回収されるとかなら逆にレアパーツを狙ったPKが起きるとかに繋げることはできるかもしれんな
こう言うジャンルはまだ本家自体もいいバランスについて手探りだしプレシーズンでバランス取る情報を収集するとかやった方がいいと思う
7824/09/14(土)18:45:28No.1232643439+
ロストするにしても自動で同じものを買いなおすぐらいはあってもいいよね
7924/09/14(土)18:45:31No.1232643454そうだねx1
>パーツロストしてまたショップで買って…ってやらされる手間作ってて疑問に思ってくれ
いや別に…
>修理用の設備あるんだからロストじゃなくて修理でいいじゃんこれなら
DIYっぽいシステムとしてそう言うのがあるといいと言うのはそう
8024/09/14(土)18:46:31No.1232643782そうだねx1
ロスト自体はむしろ優しい方じゃない?
ハクスラ系のランダムで修正値つくようなゲームでロストあったらキツイけどいくらでも買えるし適当に石掘ってれば安全に金策できるし
8124/09/14(土)18:47:48No.1232644231+
前回みたいにゲイザーと遭遇=高確率で死ぬ問題が無くなっただけマジで優しいと思う
今回のゲイザーがカカシ過ぎるとも言えるけど
8224/09/14(土)18:48:01No.1232644304+
高いパーツ作れたり買えるようになった時にどうなるかだな
8324/09/14(土)18:48:45No.1232644569+
>前回みたいにゲイザーと遭遇=高確率で死ぬ問題が無くなっただけマジで優しいと思う
>今回のゲイザーがカカシ過ぎるとも言えるけど
前のゲイザーそんなに強かったんだ
8424/09/14(土)18:50:15No.1232645127+
>前のゲイザーそんなに強かったんだ
今回初めてだけどあからさまに攻撃頻度が低い…
8524/09/14(土)18:50:44No.1232645279+
前と比べると雑魚が明らかに弱くなった気がする
8624/09/14(土)18:51:51No.1232645643+
今回の緑個体より攻撃力上だったぜ前回のゲイザーは
8724/09/14(土)18:52:40No.1232645946+
高レアパーツを運用しやすくしすぎるとゲームリセット(ワイプ)を定期的にしないと武装のインフレが止まらなくなるし
いかにマゾに慣れさせるかを考えて作ってくれると嬉しい
8824/09/14(土)18:53:32No.1232646250そうだねx1
まずゲイザー前回の視界通ってたら500mぐらいでも視認しなかった?
移動頻度と攻撃頻度もバカ高くて初期機体だと1セット玉受けると即死した気がする
8924/09/14(土)18:53:33No.1232646257+
今の幹部狩りは金策としては効率的だけどβの時の強化済み装備のマラソンが楽しかったからちょっと残念
まあ製品版は南北マップはチュートリアルで東地方が主戦場って言ってたからそっちでレア掘りあればいいんだけど
9024/09/14(土)18:53:59No.1232646420+
ワイプに似たものはありますって言ってたね
シルヴァーストームとかかな
9124/09/14(土)18:53:59No.1232646423+
エンダーズと盗賊が戦ってるとこに乱入するの好き
でもなかなか同士討ち起こらないんだよな
9224/09/14(土)18:54:34No.1232646636+
敵ボスの位置が前回と違って表記される事少ない
偶にマップに表記しますって言ってるのに表記しないし
9324/09/14(土)18:55:01No.1232646791+
>シルヴァーストームとかかな
施設根こそぎ飛ばされるのか…
9424/09/14(土)18:55:27No.1232646969+
今東地方だけど移動って形で拠点が更地になるとか?
9524/09/14(土)18:55:47No.1232647063+
あーゲームの頃って前回のシルバーストームだっけ
9624/09/14(土)18:55:48No.1232647071+
ボスが武器落とさなくなってるのか
紫武器どころか青武器すら見ないな
9724/09/14(土)18:56:32No.1232647354+
>あーゲームの頃って前回のシルバーストームだっけ
ゲームの時代2232年っぽいし一回過ぎてそうなんよな
9824/09/14(土)18:56:36No.1232647377+
>今東地方だけど移動って形で拠点が更地になるとか?
あーなるほどマップのローテーションとかもそれで出来るのか
9924/09/14(土)18:57:27No.1232647684+
地域移動でお金以外初期の拠点から出発→開拓が乏しい地域なのでインフレしているから消耗が激しい
みたいな演出重視でやって欲しい
10024/09/14(土)18:57:28No.1232647687そうだねx2
今回が初めてだけど割とおもしろくてちょっと安心した
10124/09/14(土)18:57:31No.1232647710+
CBTと違ってプレイヤーの使える武器の種類が制限されてるのは感じる
ボスからの剥ぎ取りは残してもよかったんじゃと思わなくもない
10224/09/14(土)18:57:41No.1232647796+
カナタたちの時代からは十年くらい前っぽい
まあわからんが
10324/09/14(土)18:59:01No.1232648272そうだねx3
βでは武器と機体のレアリティの不一致がPvPの先手有利を加速させてたから武器のレアリティを制限するのは妥当な措置ではある
10424/09/14(土)18:59:41No.1232648519+
完成度上げてから製品化するって方針をきちんとできるかだけが気がかり
最適化はもちろん確実にやるだろうけどバランス調整は絶対むずいからなあ
ワイプ的なシステムあればそこで人呼び戻せるだろうから80%くらいのバランスでもいいだろうけど
10524/09/14(土)19:01:55No.1232649348+
南方重かったから北方また試したけどやっぱ北方の方が遊ぶのにスムーズだな
南方の方が人が多いのかね
10624/09/14(土)19:02:08No.1232649417そうだねx1
ロスト自体はハラハラするからいいけど
脱出できたらスクラップ回収して安い素材で修復とかそういう要素欲しい
10724/09/14(土)19:02:55No.1232649728+
3ヶ月位ごとのシーズン制らしいしワイプはあると思うの
10824/09/14(土)19:03:48No.1232650044+
シーズン終わりごとに巨大エンダーズと闘うのとかやりたい
10924/09/14(土)19:04:25No.1232650292+
このシステムだとやっぱマーケットが欲しいなあって
あんだけ必死に集めた劣化プラスタが余りまくってる倉庫見て思う
11024/09/14(土)19:04:57No.1232650485そうだねx2
そういう決戦的なので協会員も賞金首も分け隔てなく協力するミッションとかあったら熱いな
11124/09/14(土)19:05:32No.1232650717+
クラフト1枠なのもあって素材余りまくる
というかもうほとんどゴミみたいな扱い


1726303124102.jpg