>思ってたゲームと違ったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/11(水)19:32:09No.1231648092そうだねx52×思ってたゲームと違った |
… | 224/09/11(水)19:33:04No.1231648425+なんか重いとは聞く |
… | 324/09/11(水)19:34:29No.1231649019+光るものはあるから悪いところ改善したら良作になる |
… | 424/09/11(水)19:35:19No.1231649384そうだねx13>悪いところが一切改善されてない… |
… | 524/09/11(水)19:35:40No.1231649539そうだねx28>⭕よもや前作から全く進歩してないとは思わなかった |
… | 624/09/11(水)19:36:11No.1231649741+>⭕よもや前作から全く進歩してないとは思わなかった |
… | 724/09/11(水)19:36:50No.1231649999+DDON2も作ろうカプコン |
… | 824/09/11(水)19:37:23No.1231650253+スキルセット数なんで減らしたの… |
… | 924/09/11(水)19:41:40No.1231651986+序盤終盤通して宝箱の中身8割ぐらい消耗品だった気がする… |
… | 1024/09/11(水)19:42:33No.1231652362+大規模アップデートで色々改善されたら良いけど |
… | 1124/09/11(水)19:42:41No.1231652413+ファンだからこそ発売前に異様に期待されてて大丈夫かなと思ってたら大丈夫じゃなかった |
… | 1224/09/11(水)19:43:20No.1231652739そうだねx132を名乗って別ゲーになるならともかく |
… | 1324/09/11(水)19:44:05No.1231653056そうだねx10期待され過ぎてたのはわかるけどそれはそれとして蓋を開けたら前作の不満点がそこそこそのままどころかちょこちょこ悪化してるのはおかしくねえ!? |
… | 1424/09/11(水)19:45:04No.1231653501そうだねx1売れたからいいじゃない |
… | 1524/09/11(水)19:45:55No.1231653925+コレジャナイ感はなかったが… |
… | 1624/09/11(水)19:46:25No.1231654159そうだねx2そのまんまではあるんだけど街にはそれぞれワープポイントあると思って探し回ってたら1箇所しかなかった |
… | 1724/09/11(水)19:46:51No.1231654366そうだねx14>コレジャナイ感はなかったが… |
… | 1824/09/11(水)19:47:47No.1231654802+ダリズン出して評価かわるんでしょ? |
… | 1924/09/11(水)19:48:06No.1231654954+アリズン的な高速バトルを期待してたのはある |
… | 2024/09/11(水)19:50:31No.1231656092そうだねx6このゲームで一番不思議だったのは不便こそがドグマらしさだよなあ!!みたいな言説が蔓延った事 |
… | 2124/09/11(水)19:50:58No.1231656308+せめて戦闘システムとかモンスター周りはそのまま移植しろよ… |
… | 2224/09/11(水)19:51:11No.1231656412+よかったな |
… | 2324/09/11(水)19:52:11No.1231656813そうだねx5無印→ダリズンで拘りの不便さみたいなのが少しマシになったのに |
… | 2424/09/11(水)19:52:16No.1231656856+>ファンだからこそ発売前に異様に期待されてて大丈夫かなと思ってたら大丈夫じゃなかった |
… | 2524/09/11(水)19:52:35No.1231656988+DDONのオフライン版を出してくれた方が面白かったと思う |
… | 2624/09/11(水)19:52:43No.1231657048+TGSの試遊でカスタムスキル減ってるって情報で大丈夫か?ってのは結構見た |
… | 2724/09/11(水)19:52:58No.1231657150そうだねx1不便さ込みで楽しめる側だけど流石にバクバタルにすら礎ないのは正気を疑ったぞ |
… | 2824/09/11(水)19:53:58No.1231657592そうだねx2バタル入るまでは普通に面白かったけどな |
… | 2924/09/11(水)19:54:14No.1231657697そうだねx1ダイヤの原石を原石のまま出してくるんじゃないよ |
… | 3024/09/11(水)19:54:15No.1231657710+お姫様キャッツは一体なんだったんだろうな… |
… | 3124/09/11(水)19:54:17No.1231657730そうだねx2倉庫関連は1から大幅劣化するとは思わなかった |
… | 3224/09/11(水)19:55:20No.1231658148そうだねx5>お姫様キャッツは一体なんだったんだろうな… |
… | 3324/09/11(水)19:55:26No.1231658176そうだねx4面白いとこは無印と一緒 |
… | 3424/09/11(水)19:56:22No.1231658605+マップの色々なところに宝箱置いてくれてるのは好きだよ |
… | 3524/09/11(水)19:56:25No.1231658631そうだねx1不便の中にドグマらしさあるの自体はそうだと思うよ |
… | 3624/09/11(水)19:56:27No.1231658648そうだねx8>バタル入るまでは普通に面白かったけどな |
… | 3724/09/11(水)19:56:56No.1231658827+加護なき世界になったら結局苦肉の策で飛石ばら撒くのはゲームデザインからして破綻してる |
… | 3824/09/11(水)19:57:26No.1231659053+バタルからメインクエストの流れすげぇおかしいなんで推定黒幕の手伝いするんです? |
… | 3924/09/11(水)19:57:30No.1231659086そうだねx4猫巫女暗殺の首謀者が側近?だったなんて!みたいな流れだったけど |
… | 4024/09/11(水)19:57:34No.1231659111+伊津野が居なくなったの逆に良かったのではと思った |
… | 4124/09/11(水)19:57:34No.1231659117+会話が遠くてイマイチ入り込めなかった |
… | 4224/09/11(水)19:57:47No.1231659220+大剣もう少し速く振りたかったなあ |
… | 4324/09/11(水)19:57:57No.1231659295そうだねx1>よくねえよDMCの新作どうすんだよ |
… | 4424/09/11(水)19:58:10No.1231659395+>お姫様キャッツは一体なんだったんだろうな… |
… | 4524/09/11(水)19:58:29No.1231659536+気にしないで先いけよって言われたらそうなんだけど探求の証クイズで2時間かけて見つからなかったからめんどくさくなっちゃった |
… | 4624/09/11(水)19:58:34No.1231659583+>>バタル入るまでは普通に面白かったけどな |
… | 4724/09/11(水)19:58:46No.1231659662そうだねx8サブクエやったらメインストーリーに厚みが出るとか不便さこそドグマらしさだとか騒いでたファンのせいで作品自体の心象が悪い |
… | 4824/09/11(水)19:58:56No.1231659714+雑魚のちょっとした攻撃で怯むくせに回避もナーフされてるという |
… | 4924/09/11(水)20:00:08No.1231660225そうだねx43周したくらいは楽しんだ |
… | 5024/09/11(水)20:00:37No.1231660421そうだねx2バタルみたいに国があと3つくらいあったらもう少し評価は上がったと思う |
… | 5124/09/11(水)20:00:38No.1231660429そうだねx7俺も楽しんでる側だけど |
… | 5224/09/11(水)20:01:08No.1231660643そうだねx1レベル上限無駄に高いのにそれを活かすようなエンドコンテンツが無いのは謎 |
… | 5324/09/11(水)20:01:14No.1231660681そうだねx8このゲームのシステム的に幻術師大丈夫なの…? |
… | 5424/09/11(水)20:01:15No.1231660687+強くなった力を振るう先が無いのは寂しい |
… | 5524/09/11(水)20:01:19No.1231660720+ポーンによる擬似マルチと当時基準のオープンワールドゲームの中だとかなりしっかりしたアクション戦闘がウリだと思ってたのに作ってる側からするとそこまでだったのがショックだった |
… | 5624/09/11(水)20:01:21No.1231660734+細かい要望なんだけど竜強化で装備のテクスチャがカビ生えたみたいになるのやめてほしい |
… | 5724/09/11(水)20:01:23No.1231660745+ウォリは随分強化されたけど |
… | 5824/09/11(水)20:01:28No.1231660794+>面白いとこは無印と一緒 |
… | 5924/09/11(水)20:01:34No.1231660841+地下に眠っていた書庫!何かストーリーに関わるイベントが? |
… | 6024/09/11(水)20:01:49No.1231660948そうだねx5キャンプの時魚も焼きたかったのは俺だけだろうか |
… | 6124/09/11(水)20:02:03No.1231661051+思えばDDONも順当につまんなくて死んだし初代もDA来るまで微妙だったしな… |
… | 6224/09/11(水)20:02:20No.1231661184そうだねx7ファンがというけど |
… | 6324/09/11(水)20:02:22No.1231661200そうだねx1>このゲームのシステム的に幻術師大丈夫なの…? |
… | 6424/09/11(水)20:02:25No.1231661223+>猫巫女暗殺の首謀者が側近?だったなんて!みたいな流れだったけど |
… | 6524/09/11(水)20:02:32No.1231661272そうだねx1>キャンプの時魚も焼きたかったのは俺だけだろうか |
… | 6624/09/11(水)20:02:42No.1231661346そうだねx2>キャンプの時魚も焼きたかったのは俺だけだろうか |
… | 6724/09/11(水)20:03:09No.1231661542+>ウォリは随分強化されたけど |
… | 6824/09/11(水)20:03:22No.1231661629+>ファンがというけど |
… | 6924/09/11(水)20:03:35No.1231661732+>細かい要望なんだけど竜強化で装備のテクスチャがカビ生えたみたいになるのやめてほしい |
… | 7024/09/11(水)20:03:40No.1231661766+数年経ったら開発裏話聞きたい |
… | 7124/09/11(水)20:04:07No.1231661958+>加護なき世界の壺以外のボスどうするんだろう… |
… | 7224/09/11(水)20:04:07No.1231661959そうだねx1竜憑きはシステムそのものよりもそこに関連してクエストとかイベントがあるわけじゃないのが正気を疑う |
… | 7324/09/11(水)20:04:21No.1231662062+なんでこんな売れたのかわからん |
… | 7424/09/11(水)20:04:22No.1231662067+NPC込みで明確に役割に差があるゲームは厳しいんじゃないかと感じたね |
… | 7524/09/11(水)20:04:32No.1231662151+ろくに新作だしてなかったとはいえ研鑽なさすぎる |
… | 7624/09/11(水)20:04:38No.1231662185そうだねx1各要素の底が浅すぎてな… |
… | 7724/09/11(水)20:04:40No.1231662199+前向きな見方をするならまだまだ伸びしろがあるって事だなよし! |
… | 7824/09/11(水)20:04:41No.1231662205+仮に竜憑きが無かった場合に比べてポーンの状態を確認するために見る頻度とかは何倍にもなった気はする |
… | 7924/09/11(水)20:04:50No.1231662263そうだねx1>>バタル入るまでは普通に面白かったけどな |
… | 8024/09/11(水)20:04:52No.1231662274+無印もけして褒められる出来じゃなかったけど最低限単体で作品として完結してたのとDLCで面白く出来るくらいの下地はあったよ |
… | 8124/09/11(水)20:04:56No.1231662304+原石は磨かれることなく磨いてもこいつ光らない三流の石じゃないか?って疑惑を残していった |
… | 8224/09/11(水)20:04:58No.1231662316+>なんでこんな売れたのかわからん |
… | 8324/09/11(水)20:04:59No.1231662332そうだねx5こんな広いマップが〜っていうてたけど実際に遊んでみると極端に極端に坂とか段差に弱くなってて線と線で結ばれた決まったルートでしか移動できなくて |
… | 8424/09/11(水)20:05:13No.1231662450+>数年経ったら開発裏話聞きたい |
… | 8524/09/11(水)20:05:26No.1231662537そうだねx3他がアレすぎてあんま言われなくなっちゃったけど街中カクカクしすぎる… |
… | 8624/09/11(水)20:05:28No.1231662562+>ファンがというけど |
… | 8724/09/11(水)20:05:45No.1231662686そうだねx4>数年経ったら開発裏話聞きたい |
… | 8824/09/11(水)20:05:56No.1231662780+>バタル以降の先細り感がすごい…すごすぎる… |
… | 8924/09/11(水)20:06:05No.1231662840+ダリズンもセールでワンコインで楽しむ分には文句ないけど |
… | 9024/09/11(水)20:06:12No.1231662901+でもゲーム終盤の見覚えのある街が出てくるのは好きなんだ |
… | 9124/09/11(水)20:06:27No.1231663012+ドグマ自体それまでやったこともなかったし興味もなかったけど |
… | 9224/09/11(水)20:06:54No.1231663220そうだねx1バタルのダンジョン大体ちょっとした穴蔵なのいいよね… |
… | 9324/09/11(水)20:06:58No.1231663247+2発表後にDAかなり楽しんだけど多分PS3初期版やってたからかもしれないなって改めて思った |
… | 9424/09/11(水)20:07:12No.1231663348+>こんな広いマップが〜っていうてたけど実際に遊んでみると極端に極端に坂とか段差に弱くなってて線と線で結ばれた決まったルートでしか移動できなくて |
… | 9524/09/11(水)20:07:17No.1231663390そうだねx1不便さとか取り返しがつかない要素とかTRPGっぽくて意識してるんだろうけど楽しいゲームに必要な要素ではないよね… |
… | 9624/09/11(水)20:07:21No.1231663425+洞窟も夜中に行って敵に壊して貰うんですよ!とかやってたのにバタル入りしたらほとんどただのほら穴になるのも困る |
… | 9724/09/11(水)20:07:26No.1231663471+装備の種類が思ったより少なかったのは結構ショックだったな… |
… | 9824/09/11(水)20:07:31No.1231663511+伊津野はぐちゃぐちゃになったDMC2をどうにか形にして作って |
… | 9924/09/11(水)20:07:35No.1231663535そうだねx1アップデートで良くなると信じてたんすけどね… |
… | 10024/09/11(水)20:07:36No.1231663543そうだねx2一応アプデきたから今のところ売り逃げではないのか |
… | 10124/09/11(水)20:07:39No.1231663557そうだねx1未だにアプデ予定に負荷の軽減やクラッシュの改善が入ってるのか… |
… | 10224/09/11(水)20:07:51No.1231663641+城内で報告するクエストが幾つかあるけど |
… | 10324/09/11(水)20:08:10No.1231663763そうだねx6>こんな広いマップが〜っていうてたけど実際に遊んでみると極端に極端に坂とか段差に弱くなってて線と線で結ばれた決まったルートでしか移動できなくて |
… | 10424/09/11(水)20:08:19No.1231663820そうだねx31にも急に敵にまわる浪川声のイケメンとかいたけど描写不足なだけで2のストーリーの破綻っぷりはそんなもんじゃなかった |
… | 10524/09/11(水)20:08:20No.1231663828+幻術士はそろそろ冗談みたいな性能やめて普通のクラスになった? |
… | 10624/09/11(水)20:08:38No.1231663946+別にすっごい駄作だなと言うわけではなくて初代の面白さは残ってるんだけど |
… | 10724/09/11(水)20:08:41No.1231663964そうだねx4>こんな広いマップが〜っていうてたけど実際に遊んでみると極端に>極端に坂とか段差に弱くなってて線と線で結ばれた決まったルートでしか移動できなくて |
… | 10824/09/11(水)20:08:55No.1231664072そうだねx2>マップ狭くて密度上がってた分ドグマ1のがよかったのはマジかってなる |
… | 10924/09/11(水)20:08:58No.1231664102+殴られると怯み続けて不快だから後半はマーチャーで跳弾させまくって殲滅してから洞窟に入るようにしてた |
… | 11024/09/11(水)20:09:21No.1231664252+>幻術士はそろそろ冗談みたいな性能やめて普通のクラスになった? |
… | 11124/09/11(水)20:09:21No.1231664260+>別にすっごい駄作だなと言うわけではなくて初代の面白さは残ってるんだけど |
… | 11224/09/11(水)20:09:39No.1231664375+>幻術士はそろそろ冗談みたいな性能やめて普通のクラスになった? |
… | 11324/09/11(水)20:09:45No.1231664426+カプコンはまだOW物作るには早すぎたって印象しかない |
… | 11424/09/11(水)20:09:53No.1231664491そうだねx1>いままで提示してた物語がいつの間にか放棄されて違う物語がはじまる |
… | 11524/09/11(水)20:10:12No.1231664623そうだねx1>>キャンプの時魚も焼きたかったのは俺だけだろうか |
… | 11624/09/11(水)20:10:22No.1231664686+>なんか重いとは聞く |
… | 11724/09/11(水)20:10:28No.1231664749+幻術は何を考えたら攻撃手段ほぼ無しなんてモノになるんだか |
… | 11824/09/11(水)20:10:29No.1231664755+ディレクター辞めたことが良い方向に転がればいいんだけどなぁ |
… | 11924/09/11(水)20:10:48No.1231664913そうだねx2シナリオも1やってないと設定よくわからないんじゃってなってた部分が結構ある |
… | 12024/09/11(水)20:10:49No.1231664918+>攻撃お香を炊いたら雑魚の死体を投げ続けるだけだけど… |
… | 12124/09/11(水)20:11:01No.1231665021+個人的には竜憑き絡みのあれこれ以外は満足してる |
… | 12224/09/11(水)20:11:01No.1231665026+うちの覚者様は途中から無尽と転命だけ撃つマンになったよ |
… | 12324/09/11(水)20:11:15No.1231665149そうだねx1アビリティ回収で魔法使いやった時は本当に面白くなかったなぁ |
… | 12424/09/11(水)20:11:17No.1231665166そうだねx2>殴られると怯み続けて不快だから後半はマーチャーで跳弾させまくって殲滅してから洞窟に入るようにしてた |
… | 12524/09/11(水)20:11:30No.1231665265+王妃の醜聞探したりした意味なんだったの? |
… | 12624/09/11(水)20:11:44No.1231665370+PRO専用のシステムに対応する予定らしいけど |
… | 12724/09/11(水)20:11:44No.1231665372+面白かったけどクソゲーって言われたらそうだねってなる |
… | 12824/09/11(水)20:12:19No.1231665611+>ディレクター辞めたことが良い方向に転がればいいんだけどなぁ |
… | 12924/09/11(水)20:12:21No.1231665622そうだねx2ポーンが可愛いから俺はまだ楽しめるよ |
… | 13024/09/11(水)20:12:28No.1231665671+>王妃の醜聞探したりした意味なんだったの? |
… | 13124/09/11(水)20:12:47No.1231665814そうだねx2戦闘後のハイタッチはいいと思うよ… |
… | 13224/09/11(水)20:12:52No.1231665850+アリズンは早替えで1枠潰すんじゃなくて1の仕様にするだけでよかっただろ… |
… | 13324/09/11(水)20:12:56No.1231665878そうだねx1アクション面は楽しいんだけどな… |
… | 13424/09/11(水)20:13:02No.1231665918+>王妃の醜聞探したりした意味なんだったの? |
… | 13524/09/11(水)20:13:11No.1231665981+磨けば光る原石が! |
… | 13624/09/11(水)20:13:12No.1231665987そうだねx3パッケージには大きくけも国の王妃が映ってるけどシナリオ上特に役目はないし |
… | 13724/09/11(水)20:13:15No.1231666012+多人数プレイでやるべきソロゲーではやるべきではない要素多かったな |
… | 13824/09/11(水)20:13:29No.1231666115+>起き上がりの無敵が無いから暴れ技通らないと場合によっては雑魚にフルコンボ決められるの凄いよね |
… | 13924/09/11(水)20:13:41No.1231666198+>戦闘後のハイタッチはいいと思うよ… |
… | 14024/09/11(水)20:13:50No.1231666268そうだねx5>磨けば光る原石が! |
… | 14124/09/11(水)20:14:04No.1231666359+加護無き世界を無駄に広くマップ作ってるの本当に無駄だったと思う |
… | 14224/09/11(水)20:14:36No.1231666593+無印はボリュームこそないがプレイヤーがちゃんと強くて爽快感あったからなあ |
… | 14324/09/11(水)20:14:37No.1231666602+>王妃の醜聞探したりした意味なんだったの? |
… | 14424/09/11(水)20:14:38No.1231666610そうだねx2>パッケージには大きくけも国の王妃が映ってるけどシナリオ上特に役目はないし |
… | 14524/09/11(水)20:14:43No.1231666647そうだねx3雑魚の種類少なすぎ |
… | 14624/09/11(水)20:14:47No.1231666670そうだねx5マジでシリーズこれで終わる可能性ある? |
… | 14724/09/11(水)20:14:54No.1231666729+行って意味があったと思えるロケーションがあまりにも少ない |
… | 14824/09/11(水)20:14:55No.1231666732そうだねx2回避は標準装備でシーフは強い回避が出来るくらいでよかったよな… |
… | 14924/09/11(水)20:15:07No.1231666810そうだねx1この…ロープを引っ張ってコカす要素… |
… | 15024/09/11(水)20:15:26No.1231666943そうだねx1景色が悪いんだよね |
… | 15124/09/11(水)20:15:31No.1231666982そうだねx1>>磨けば光る原石が! |
… | 15224/09/11(水)20:15:32No.1231666993+ポーンの雑談やコメントは好きだからもう少し増やして欲しかったかな |
… | 15324/09/11(水)20:15:35No.1231667016そうだねx4マップが広い! |
… | 15424/09/11(水)20:15:41No.1231667047+>マジでシリーズこれで終わる可能性ある? |
… | 15524/09/11(水)20:15:49No.1231667119+>マジでシリーズこれで終わる可能性ある? |
… | 15624/09/11(水)20:15:56No.1231667179+普通に楽しみながらトロコンしたが確かに言われてみれば不親切要素は多いなという感じのゲーム |
… | 15724/09/11(水)20:15:57No.1231667189+>マジでシリーズこれで終わる可能性ある? |
… | 15824/09/11(水)20:16:02No.1231667232+ちゃんと研磨してくれる人が磨いてくれれば輝くIPなんすよ… |
… | 15924/09/11(水)20:16:05No.1231667250そうだねx1神凪の声にしてもなんか結局パワーで押し通しただけだったような |
… | 16024/09/11(水)20:16:13No.1231667311そうだねx5当時やたら叩きに熱心なのが横行してたけどそんな酷評する程ではないと思ってたなぁ |
… | 16124/09/11(水)20:16:17No.1231667340+ここまで狭く息苦しいオープンワールド初めてだったわ |
… | 16224/09/11(水)20:16:24No.1231667408そうだねx1でも俺エロ装備多いところは認めてるんだ |
… | 16324/09/11(水)20:16:28No.1231667441そうだねx1>1のカサディス前の浜辺なんてめちゃくちゃ景色がいいし |
… | 16424/09/11(水)20:16:33No.1231667485+ふざけんなよって気持ちと反省していい感じの3が出ないかなって期待をまだ持ってる |
… | 16524/09/11(水)20:16:48No.1231667595そうだねx5獣人が獣人である必要が何一つ無いんだよね |
… | 16624/09/11(水)20:16:56No.1231667644+>マジでシリーズこれで終わる可能性ある? |
… | 16724/09/11(水)20:16:57No.1231667649そうだねx5>マジでシリーズこれで終わる可能性ある? |
… | 16824/09/11(水)20:16:57No.1231667650+リフト移動でスティック回せとか何十年前のセンスなのってなる |
… | 16924/09/11(水)20:16:59No.1231667667そうだねx4剣を届けろって言ってるから届けに行くけどアイツ敵じゃなかった?ってずっともやもやしてた |
… | 17024/09/11(水)20:17:03No.1231667691+>この…ロープを引っ張ってコカす要素… |
… | 17124/09/11(水)20:17:17No.1231667799そうだねx1無敵のタロス! 的確なタロス! 難攻不落のタロス! 私はあなたを…称賛する! |
… | 17224/09/11(水)20:17:22No.1231667846+なんだかんだポーンと冒険する部分は楽しいんだよな |
… | 17324/09/11(水)20:17:25No.1231667867そうだねx7いやアクション面も別につまんなかったな… |
… | 17424/09/11(水)20:17:35No.1231667948+肉に対する謎のこだわり |
… | 17524/09/11(水)20:17:36No.1231667957+ドグマの良かった要素はほとんどモンハンに吸収された |
… | 17624/09/11(水)20:17:45No.1231668044+ジョブマスターが元覚者だったとかシナリオ的にすげぇ面白くなりそうな要素なのになぁ |
… | 17724/09/11(水)20:17:50No.1231668089+>無敵のタロス! 的確なタロス! 難攻不落のタロス! 私はあなたを…称賛する! |
… | 17824/09/11(水)20:17:56No.1231668137+>正直マーチャーの要素を弓に組み込むのが許されるなら色々欲しい技はあるわ |
… | 17924/09/11(水)20:17:57No.1231668148そうだねx5DAで良化したところが全部戻ってる…どうして… |
… | 18024/09/11(水)20:18:06No.1231668227そうだねx3仲良くなると酔っ払ったような赤ら顔になるポーン嫌だった |
… | 18124/09/11(水)20:18:13No.1231668280+水の引いた海のフィールドでワクワクさせて |
… | 18224/09/11(水)20:18:18No.1231668316そうだねx1這いつくばりとかこんなもん考えても即没にするような要素だろ…何が楽しくなるんだこれで |
… | 18324/09/11(水)20:18:26No.1231668368そうだねx6>当時やたら叩きに熱心なのが横行してたけどそんな酷評する程ではないと思ってたなぁ |
… | 18424/09/11(水)20:18:28No.1231668381+(また家の前に赤ら顔のエルフいるよ…) |
… | 18524/09/11(水)20:18:29No.1231668391+パフォーマンスに関してもこのマップ規模とグラで全く安定しないのはマジでREエンジンやめていいんじゃねえの |
… | 18624/09/11(水)20:18:33No.1231668426そうだねx1DAの方がマジで20倍くらい面白かった |
… | 18724/09/11(水)20:18:40No.1231668475そうだねx4>肉に対する謎のこだわり |
… | 18824/09/11(水)20:18:41No.1231668489+>剣を届けろって言ってるから届けに行くけどアイツ敵じゃなかった?ってずっともやもやしてた |
… | 18924/09/11(水)20:18:47No.1231668535そうだねx2>獣人が獣人である必要が何一つ無いんだよね |
… | 19024/09/11(水)20:18:49No.1231668545+公式ポーンが便利すぎて借りる頻度が露骨に減ってるのも駄目だと思う |
… | 19124/09/11(水)20:18:56No.1231668594+ポーンのおじさんをチュートリアルがてらムービーで水没死させるの酷いよ |
… | 19224/09/11(水)20:19:02No.1231668644そうだねx1ゲームとしては悪い面も確かにあるけど総合すれば良ゲーの範疇に入るゲームでしょ |
… | 19324/09/11(水)20:19:10No.1231668702+>雑魚の種類少なすぎ |
… | 19424/09/11(水)20:19:13No.1231668723+>仲良くなると酔っ払ったような赤ら顔になるポーン嫌だった |
… | 19524/09/11(水)20:19:14No.1231668728そうだねx4獣人の耳の位置にもガッカリだよ俺は! |
… | 19624/09/11(水)20:19:14No.1231668729+やたら崖から落ちて居なくなるポーンちゃんに説教しながら楽しんでたよ俺は |
… | 19724/09/11(水)20:19:14No.1231668730+>DAで良化したところが全部戻ってる…どうして… |
… | 19824/09/11(水)20:19:17No.1231668753そうだねx1>ゲームとしては悪い面も確かにあるけど総合すれば良ゲーの範疇に入るゲームでしょ |
… | 19924/09/11(水)20:19:23No.1231668795+ていうかアクション担当の人が頑張ってただけだろ… |
… | 20024/09/11(水)20:19:25No.1231668810+>狩野英孝が便利すぎて借りる頻度が露骨に減ってるのも駄目だと思う |
… | 20124/09/11(水)20:19:31No.1231668856+>実写にするのは良いアイディアだと思うよ |
… | 20224/09/11(水)20:19:34No.1231668875+>ゲームとしては悪い面も確かにあるけど総合すれば良ゲーの範疇に入るゲームでしょ |
… | 20324/09/11(水)20:19:35No.1231668891そうだねx1獣人の耳は普通にケモミミにしてほしかった |
… | 20424/09/11(水)20:19:43No.1231668952そうだねx2>いやいや面白い部分は認めた上でめちゃくちゃ冷静に問題点淡々と言ってただろ… |
… | 20524/09/11(水)20:19:47No.1231668992+「」さん!!!!!いい加減にしてください!!!!!!111!!!!!!1 |
… | 20624/09/11(水)20:19:47No.1231668993+獣耳も無いし尻尾も無いやつを獣人と呼ぶとか正気か? |
… | 20724/09/11(水)20:19:49No.1231669010+頬の紅潮やりすぎてもはやアンパンマンなんよ |
… | 20824/09/11(水)20:19:57No.1231669069+一番つまんないメタストーリー部分をシリーズの根幹として大事にしてそうなのがなあ |
… | 20924/09/11(水)20:20:04No.1231669102そうだねx1>ポーンのおじさんをチュートリアルがてらムービーで水没死させるの酷いよ |
… | 21024/09/11(水)20:20:36No.1231669342+>(また家の前に赤ら顔のエルフいるよ…) |
… | 21124/09/11(水)20:20:37No.1231669352+ファイターの一閃突きモンハンの片手剣にくだち! |
… | 21224/09/11(水)20:20:39No.1231669365+何年前のゲームを再現してんだと思ったのは否定できません |
… | 21324/09/11(水)20:20:47No.1231669445+>獣人の耳の位置にもガッカリだよ俺は! |
… | 21424/09/11(水)20:20:51No.1231669484そうだねx2>いやアクション面も別につまんなかったな… |
… | 21524/09/11(水)20:20:52No.1231669500そうだねx1>料理たくさん実装して実写化してたらかなりワクワクしたかもしれん… |
… | 21624/09/11(水)20:20:54No.1231669513+ダウンさせたサイクロプスの目玉刺すのは気持ちいい |
… | 21724/09/11(水)20:20:59No.1231669564+後半のヒロインぽい感じのケモ国のお姫様がなんか死んだ… |
… | 21824/09/11(水)20:21:05No.1231669600+初回プレイの時はルークとか1の城みたいなのが出てきたりとか嬉しい部分もあった |
… | 21924/09/11(水)20:21:21No.1231669713そうだねx2密入国してグリフォンに襲われて崖から叩き落されて |
… | 22024/09/11(水)20:21:22No.1231669723そうだねx2牛車使わずメルヴェとヴェルンワースを行き来しようとすると毎度遠回りめいて迂回させられる狭い一本道ルートを行き来させるマップでよくマップが広い!とかオープンワールド!とか謳えたな |
… | 22124/09/11(水)20:21:30No.1231669792そうだねx4>ドグマの良かった要素はほとんどモンハンに吸収された |
… | 22224/09/11(水)20:21:31No.1231669799+これ途中でつまんないですよって言ってくれる人いなかったんだろうか |
… | 22324/09/11(水)20:21:36No.1231669832+ファストトラベルは据え置きでいいから馬とか |
… | 22424/09/11(水)20:21:41No.1231669870+ポーンの声優が少ないのもダメそう感凄かったしシーンごとの台詞パターンも残念過ぎた |
… | 22524/09/11(水)20:21:46No.1231669930+ストーリーつまんないとは全然思わなかったけど |
… | 22624/09/11(水)20:21:57No.1231670038+>(また家の前に赤ら顔のエルフいるよ…) |
… | 22724/09/11(水)20:22:13No.1231670205+>獣人の耳は普通にケモミミにしてほしかった |
… | 22824/09/11(水)20:22:21No.1231670270+>凝った料理じゃなくても野外料理らしい |
… | 22924/09/11(水)20:22:21No.1231670272+>1番大事なポーン要素も吸収してくれ |
… | 23024/09/11(水)20:22:27No.1231670329そうだねx5バタルはポーン差別がひどいんですよみたいな話だったのに普通にポーンが歩き回ってて |
… | 23124/09/11(水)20:22:27No.1231670337+二周目遊んでて忘れた頃に竜憑きバタルで爆発させた時はちょっと笑った |
… | 23224/09/11(水)20:22:40No.1231670445そうだねx1>密入国してグリフォンに襲われて崖から叩き落されて |
… | 23324/09/11(水)20:22:41No.1231670451+>ストーリーつまんないとは全然思わなかったけど |
… | 23424/09/11(水)20:23:03No.1231670613+ダウンさせて死闘の果にが流れてんのに |
… | 23524/09/11(水)20:23:24No.1231670766+ドグマもモンハンも敵の攻撃をタックルで止める |
… | 23624/09/11(水)20:23:57No.1231671019+海沿いの崖でゴアハーピィが大量に襲撃してくるところはふざけんなと思いました |
… | 23724/09/11(水)20:24:10No.1231671144+落下死したと思ったらポーンが受け止めてくれたときはおおってなった |
… | 23824/09/11(水)20:24:22No.1231671236+加護なき世界からの流れは結構こみ上げるものがあった |
… | 23924/09/11(水)20:24:32No.1231671324+絶対モンハンも同じバージョンのエンジンだから |
… | 24024/09/11(水)20:24:35No.1231671353そうだねx3RONIN選んだ自分を褒めたい |
… | 24124/09/11(水)20:24:35No.1231671356+>猫ベースオンリーなのもよくないと思いますね…せめて犬ベースが作れたら… |
… | 24224/09/11(水)20:25:08No.1231671682そうだねx4ポーン要素がモンハンに吸収されたら完全に出涸らしじゃないですか |
… | 24324/09/11(水)20:25:16No.1231671773+プレイヤー都合だけどメリハリって大事だと思う |
… | 24424/09/11(水)20:25:17No.1231671780+>ドグマの良かった要素はほとんどモンハンに吸収された |
… | 24524/09/11(水)20:25:19No.1231671801そうだねx1ファズス殿に剣を届けろの流れは想定としては従うフリしつつ何をしようとしてるのか見極めろ的な流れなのか…?と思ったけどポーンが何か言うとかジャーナルとかで説明してくれるわけでもなかったよね確か |
… | 24624/09/11(水)20:25:26No.1231671867+ダークアリズンでよくね?と思った |
… | 24724/09/11(水)20:25:33No.1231671938+犬獣人は単純にどの犬をベースにするかでまとまらないと思う |
… | 24824/09/11(水)20:25:36No.1231671966+ボス戦というか大型戦が思い出せば色々あったんだけど |
… | 24924/09/11(水)20:25:46No.1231672066+>絶対モンハンも同じバージョンのエンジンだから |
… | 25024/09/11(水)20:25:47No.1231672075+ドラゴンズドグマUのタイトルドーンでおおってなったのにすごいションボリ終わった |
… | 25124/09/11(水)20:26:07No.1231672220+魔剣士だけDAにくれ |
… | 25224/09/11(水)20:26:21No.1231672331+>バタルはポーン差別がひどいんですよみたいな話だったのに普通にポーンが歩き回ってて |
… | 25324/09/11(水)20:26:46No.1231672562+スフィンクスのどうでもいいクイズ作る時間でちゃんとしたボス作れよ… |
… | 25424/09/11(水)20:27:05No.1231672720+乳揺れ装備は良かったと思う |
… | 25524/09/11(水)20:27:06No.1231672731そうだねx1黒呪島みたいなのあると思ったんだけどこれすら無かったから本格的にやる事がなくなる… |
… | 25624/09/11(水)20:27:09No.1231672752+>魔剣士だけDAにくれ |
… | 25724/09/11(水)20:27:15No.1231672810そうだねx2今後黒呪島みたいな良DLCが追加されてもDAを上回ることは確実にないだろうな |
… | 25824/09/11(水)20:27:17No.1231672828+不便なのが好きだから言われてるような不満はそこまでなかったけど不便さなんてこっちで勝手に縛れば体験できるから全員にそれを強いるのはやめたほうが…とはなった |
… | 25924/09/11(水)20:27:20No.1231672865そうだねx3回避やガードが職によって使えたり使えなかったりならまだいいんですが過半数のジョブがそれらの防御手段を持たないという最初からずっと言われてる問題が一向に解決されない |
… | 26024/09/11(水)20:27:31No.1231672950そうだねx2プレイヤーの選択次第で結果が大きく変わるのはやっぱ凄いワクワクするわ |
… | 26124/09/11(水)20:27:51No.1231673123+カプコンこの所調子良かっただけにどうして… |
… | 26224/09/11(水)20:27:52No.1231673130+加護無き世界行くと実質ラスボスのドラゴンさんと戦わないからな… |
… | 26324/09/11(水)20:28:06No.1231673213+>ドラゴンズドグマⅡのタイトルドーンでおおってなったのにすごいションボリ終わった |
… | 26424/09/11(水)20:28:07No.1231673228+>魔剣士と操虫棍交換してくれ |
… | 26524/09/11(水)20:28:20No.1231673353+>しかも渡す渡さないの二択じゃ無くて偽物を渡すとか |
… | 26624/09/11(水)20:28:27No.1231673410+アンブロシウスにリディル直させるとこは好感度高いとGM権限なしで普通に返してくれるらしいな… |
… | 26724/09/11(水)20:28:29No.1231673423+>回避やガードが職によって使えたり使えなかったりならまだいいんですが過半数のジョブがそれらの防御手段を持たないという最初からずっと言われてる問題が一向に解決されない |
… | 26824/09/11(水)20:28:32No.1231673445+余りにも最近のOWゲーのトレンドを押さえてなさ過ぎるんだけど作ってる人の中のゲームPS3で止まってるだろ |
… | 26924/09/11(水)20:28:32No.1231673449+>今後黒呪島みたいな良DLCが追加されてもDAを上回ることは確実にないだろうな |
… | 27024/09/11(水)20:28:40No.1231673515+>今後黒呪島みたいな良DLCが追加されてもDAを上回ることは確実にないだろうな |
… | 27124/09/11(水)20:28:56No.1231673631そうだねx2戦闘に関してはやればやるほどコレジャナイ感しかなかった |
… | 27224/09/11(水)20:29:09No.1231673744+>>いやいや面白い部分は認めた上でめちゃくちゃ冷静に問題点淡々と言ってただろ… |
… | 27324/09/11(水)20:29:11No.1231673764そうだねx2>でもポーン差別がひどくて大召喚石が郊外にあるから無限ダッシュ出来る町のエリア外にあって |
… | 27424/09/11(水)20:29:40No.1231674002+チンタラ呪文詠唱しても大した火力出ねえのやってて徒労感半端なかった |
… | 27524/09/11(水)20:29:42No.1231674021+>ボタンが足りなくてぇ… |
… | 27624/09/11(水)20:29:51No.1231674087+>余りにも最近のOWゲーのトレンドを押さえてなさ過ぎるんだけど作ってる人の中のゲームPS3で止まってるだろ |
… | 27724/09/11(水)20:29:53No.1231674109そうだねx3>カプコンこの所調子良かっただけにどうして… |
… | 27824/09/11(水)20:30:00No.1231674158そうだねx4戦闘が面白いことがOWゲーとしての大きなウリだったのにそこ劣化させたの正気じゃねえわ |
… | 27924/09/11(水)20:30:28No.1231674404+>>しかも渡す渡さないの二択じゃ無くて偽物を渡すとか |
… | 28024/09/11(水)20:30:28No.1231674406そうだねx2あとプレイヤーの攻撃手段が魔法か物理のどっちかに偏るのにゴーレムみたいな極端な耐性を出してくるのは良くない |
… | 28124/09/11(水)20:30:34No.1231674455+DAのラスボスは闇落ち覚者だったけど加護無き世界で覚者システム否定したし |
… | 28224/09/11(水)20:30:41No.1231674504+モンハンW→ライズでのブラッシュアップを見て成程カプコンもちゃんと変なとこにこだわらず色んなとこ便利に調整するようになったんだな!って油断してたから火傷した |
… | 28324/09/11(水)20:30:56No.1231674620+何でシナリオの未完成ぶん投げ感が前作よりも大幅に悪化してんだよ |
… | 28424/09/11(水)20:31:06No.1231674692+牛車システムが手軽なワープに変わってたらむしろ俺はここまでハマれなかったと思うわ |
… | 28524/09/11(水)20:31:09No.1231674722+地味に一番絶望したのは坂道を登ると移動速度が極端に落ちる仕様を見た時 |
… | 28624/09/11(水)20:31:17No.1231674780+>今後黒呪島みたいな良DLCが追加されてもDAを上回ることは確実にないだろうな |
… | 28724/09/11(水)20:31:24No.1231674847+>ちゃんとした商人は間違いなくそうするだろうから本物を渡す |
… | 28824/09/11(水)20:31:35No.1231674943+せめてフォトモードがちゃんとしてれば旅しながらカメラマンプレイも捗ったろうに |
… | 28924/09/11(水)20:31:43No.1231675008+拡張版がセールのワンコインで出した数字と評価を |