二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1726050486199.jpg-(36032 B)
36032 B24/09/11(水)19:28:06No.1231646349そうだねx8 20:34頃消えます
>思ってたゲームと違った
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/11(水)19:32:09No.1231648092そうだねx52
×思ってたゲームと違った
⭕よもや前作から全く進歩してないとは思わなかった
224/09/11(水)19:33:04No.1231648425+
なんか重いとは聞く
324/09/11(水)19:34:29No.1231649019+
光るものはあるから悪いところ改善したら良作になる
悪いところが一切改善されてない…
424/09/11(水)19:35:19No.1231649384そうだねx13
>悪いところが一切改善されてない…
どころか光が曇った
524/09/11(水)19:35:40No.1231649539そうだねx28
>⭕よもや前作から全く進歩してないとは思わなかった
進歩してないどころか退行してるとこがある…
624/09/11(水)19:36:11No.1231649741+
>⭕よもや前作から全く進歩してないとは思わなかった
規模はともかくアクションRPGとしてはむしろ薄味に…
724/09/11(水)19:36:50No.1231649999+
DDON2も作ろうカプコン
824/09/11(水)19:37:23No.1231650253+
スキルセット数なんで減らしたの…
924/09/11(水)19:41:40No.1231651986+
序盤終盤通して宝箱の中身8割ぐらい消耗品だった気がする…
1024/09/11(水)19:42:33No.1231652362+
大規模アップデートで色々改善されたら良いけど
売り上げ渋かったらそれも無いか…
1124/09/11(水)19:42:41No.1231652413+
ファンだからこそ発売前に異様に期待されてて大丈夫かなと思ってたら大丈夫じゃなかった
俺は楽しめた
1224/09/11(水)19:43:20No.1231652739そうだねx13
2を名乗って別ゲーになるならともかく
こんな進歩の無いゲームなかなか無いと思ってる
1324/09/11(水)19:44:05No.1231653056そうだねx10
期待され過ぎてたのはわかるけどそれはそれとして蓋を開けたら前作の不満点がそこそこそのままどころかちょこちょこ悪化してるのはおかしくねえ!?
1424/09/11(水)19:45:04No.1231653501そうだねx1
売れたからいいじゃない
1524/09/11(水)19:45:55No.1231653925+
コレジャナイ感はなかったが…
1624/09/11(水)19:46:25No.1231654159そうだねx2
そのまんまではあるんだけど街にはそれぞれワープポイントあると思って探し回ってたら1箇所しかなかった
1724/09/11(水)19:46:51No.1231654366そうだねx14
>コレジャナイ感はなかったが…
これで良いとも思って欲しくなかったな…
1824/09/11(水)19:47:47No.1231654802+
ダリズン出して評価かわるんでしょ?
1924/09/11(水)19:48:06No.1231654954+
アリズン的な高速バトルを期待してたのはある
2024/09/11(水)19:50:31No.1231656092そうだねx6
このゲームで一番不思議だったのは不便こそがドグマらしさだよなあ!!みたいな言説が蔓延った事
当時から諸々の不便さは普通に不便だったろ!?
2124/09/11(水)19:50:58No.1231656308+
せめて戦闘システムとかモンスター周りはそのまま移植しろよ…
ほぼそこしかいいとこなかったんだから
2224/09/11(水)19:51:11No.1231656412+
よかったな
アプデが予定されてるぞ
…よかったな
2324/09/11(水)19:52:11No.1231656813そうだねx5
無印→ダリズンで拘りの不便さみたいなのが少しマシになったのに
2でまた戻るどころか悪化するとは思わないじゃん
2424/09/11(水)19:52:16No.1231656856+
>ファンだからこそ発売前に異様に期待されてて大丈夫かなと思ってたら大丈夫じゃなかった
>俺は楽しめた
そうそうドグマはこれだよなってのは抑えてたと思ってる
一般受けはしないヤツだけど
2524/09/11(水)19:52:35No.1231656988+
DDONのオフライン版を出してくれた方が面白かったと思う
2624/09/11(水)19:52:43No.1231657048+
TGSの試遊でカスタムスキル減ってるって情報で大丈夫か?ってのは結構見た
その時は割と擁護する人を見かけたけど発売後はいなくなった
2724/09/11(水)19:52:58No.1231657150そうだねx1
不便さ込みで楽しめる側だけど流石にバクバタルにすら礎ないのは正気を疑ったぞ
2824/09/11(水)19:53:58No.1231657592そうだねx2
バタル入るまでは普通に面白かったけどな
2924/09/11(水)19:54:14No.1231657697そうだねx1
ダイヤの原石を原石のまま出してくるんじゃないよ
3024/09/11(水)19:54:15No.1231657710+
お姫様キャッツは一体なんだったんだろうな…
サブクエやってもまだうすあじだぞ
3124/09/11(水)19:54:17No.1231657730そうだねx2
倉庫関連は1から大幅劣化するとは思わなかった
初期から特に不満とか出てなかった部分だったのに…
3224/09/11(水)19:55:20No.1231658148そうだねx5
>お姫様キャッツは一体なんだったんだろうな…
>サブクエやってもまだうすあじだぞ
パッケージヒロイン二人もいて二人とも存在感ナシとは誰も想像してなかっただろうな…
3324/09/11(水)19:55:26No.1231658176そうだねx4
面白いとこは無印と一緒
新しい要素は尽く面白くない
3424/09/11(水)19:56:22No.1231658605+
マップの色々なところに宝箱置いてくれてるのは好きだよ
3524/09/11(水)19:56:25No.1231658631そうだねx1
不便の中にドグマらしさあるの自体はそうだと思うよ
それにしたってなだけで
3624/09/11(水)19:56:27No.1231658648そうだねx8
>バタル入るまでは普通に面白かったけどな
バタル以降の先細り感がすごい…すごすぎる…
3724/09/11(水)19:56:56No.1231658827+
加護なき世界になったら結局苦肉の策で飛石ばら撒くのはゲームデザインからして破綻してる
3824/09/11(水)19:57:26No.1231659053+
バタルからメインクエストの流れすげぇおかしいなんで推定黒幕の手伝いするんです?
3924/09/11(水)19:57:30No.1231659086そうだねx4
猫巫女暗殺の首謀者が側近?だったなんて!みたいな流れだったけど
そこまでの掘り下げが少ないせいでまさかお前が…感全然なかったよね
4024/09/11(水)19:57:34No.1231659111+
伊津野が居なくなったの逆に良かったのではと思った
よくねえよDMCの新作どうすんだよ
4124/09/11(水)19:57:34No.1231659117+
会話が遠くてイマイチ入り込めなかった
ジョナスさん!!!みたいに尖ったのも少ないし知らないうちに死んでたり敵対してたり…
4224/09/11(水)19:57:47No.1231659220+
大剣もう少し速く振りたかったなあ
4324/09/11(水)19:57:57No.1231659295そうだねx1
>よくねえよDMCの新作どうすんだよ
アクション作れる人いないからそもそも無理だよ
4424/09/11(水)19:58:10No.1231659395+
>お姫様キャッツは一体なんだったんだろうな…
>サブクエやってもまだうすあじだぞ
観る者のせいでヒューマンと獣人の確執なんてどうでもよくなったからな…
それはそれとして禁足地に踏み入る獣人はクソだけど
4524/09/11(水)19:58:29No.1231659536+
気にしないで先いけよって言われたらそうなんだけど探求の証クイズで2時間かけて見つからなかったからめんどくさくなっちゃった
4624/09/11(水)19:58:34No.1231659583+
>>バタル入るまでは普通に面白かったけどな
>バタル以降の先細り感がすごい…すごすぎる…
バタルの女王がそこら辺のサブクエNPCと存在感変わらなくてダメだった
4724/09/11(水)19:58:46No.1231659662そうだねx8
サブクエやったらメインストーリーに厚みが出るとか不便さこそドグマらしさだとか騒いでたファンのせいで作品自体の心象が悪い
4824/09/11(水)19:58:56No.1231659714+
雑魚のちょっとした攻撃で怯むくせに回避もナーフされてるという
4924/09/11(水)20:00:08No.1231660225そうだねx4
3周したくらいは楽しんだ
もうウケるのわかってるんだからエバーフォールと協力ドラゴン的なの入れてくれりゃ良かったのに
5024/09/11(水)20:00:37No.1231660421そうだねx2
バタルみたいに国があと3つくらいあったらもう少し評価は上がったと思う
5124/09/11(水)20:00:38No.1231660429そうだねx7
俺も楽しんでる側だけど
だけどそれでもお前もうちょっとこう…さぁ…と思わずにはいられん部分が多い
噴出してる諸々の不満点はその通りですねとしか言えないわ
でも続編出してくれた事に関しては本当に感謝しかないよ
5224/09/11(水)20:01:08No.1231660643そうだねx1
レベル上限無駄に高いのにそれを活かすようなエンドコンテンツが無いのは謎
5324/09/11(水)20:01:14No.1231660681そうだねx8
このゲームのシステム的に幻術師大丈夫なの…?

大丈夫じゃなかった
5424/09/11(水)20:01:15No.1231660687+
強くなった力を振るう先が無いのは寂しい
5524/09/11(水)20:01:19No.1231660720+
ポーンによる擬似マルチと当時基準のオープンワールドゲームの中だとかなりしっかりしたアクション戦闘がウリだと思ってたのに作ってる側からするとそこまでだったのがショックだった
5624/09/11(水)20:01:21No.1231660734+
細かい要望なんだけど竜強化で装備のテクスチャがカビ生えたみたいになるのやめてほしい
びっくりしちゃうだろ
5724/09/11(水)20:01:23No.1231660745+
ウォリは随分強化されたけど
タロスとかデュラハンとかスペクターでやっぱウォリ活躍させる気ねえだろってなった
5824/09/11(水)20:01:28No.1231660794+
>面白いとこは無印と一緒
>新しい要素は尽く面白くない
掴みから歩けて技振ったりチクチク連打するだけじゃなくなったのは面白かったよ
5924/09/11(水)20:01:34No.1231660841+
地下に眠っていた書庫!何かストーリーに関わるイベントが?
何もありませんでした!
6024/09/11(水)20:01:49No.1231660948そうだねx5
キャンプの時魚も焼きたかったのは俺だけだろうか
6124/09/11(水)20:02:03No.1231661051+
思えばDDONも順当につまんなくて死んだし初代もDA来るまで微妙だったしな…
6224/09/11(水)20:02:20No.1231661184そうだねx7
ファンがというけど
ファンも竜憑きに絶句してたイメージが強いぞ
6324/09/11(水)20:02:22No.1231661200そうだねx1
>このゲームのシステム的に幻術師大丈夫なの…?
>↓
>大丈夫じゃなかった
PVの時点でうn?ってなった
うn?
6424/09/11(水)20:02:25No.1231661223+
>猫巫女暗殺の首謀者が側近?だったなんて!みたいな流れだったけど
>そこまでの掘り下げが少ないせいでまさかお前が…感全然なかったよね
メインのシナリオまでスカスカでキャラの感情どころかこっちの感情も行き場がない
6524/09/11(水)20:02:32No.1231661272そうだねx1
>キャンプの時魚も焼きたかったのは俺だけだろうか
トカゲの尻尾とか焼きたかったよ
6624/09/11(水)20:02:42No.1231661346そうだねx2
>キャンプの時魚も焼きたかったのは俺だけだろうか
肉あるんだから魚もあるだろって思ってたよ
まさか肉の熟成具合だけしか種類ないとは思わないよ
6724/09/11(水)20:03:09No.1231661542+
>ウォリは随分強化されたけど
>タロスとかデュラハンとかスペクターでやっぱウォリ活躍させる気ねえだろってなった
加護なき世界の壺以外のボスどうするんだろう…
6824/09/11(水)20:03:22No.1231661629+
>ファンがというけど
>ファンも竜憑きに絶句してたイメージが強いぞ
どうやってもフォローのしようないからな…
ポーン好きでファンだった人ほど絶句するぞ
6924/09/11(水)20:03:35No.1231661732+
>細かい要望なんだけど竜強化で装備のテクスチャがカビ生えたみたいになるのやめてほしい
>びっくりしちゃうだろ
あれ黒色のローブとかだと埃まみれになってるみたいで竜強化しなくなった
7024/09/11(水)20:03:40No.1231661766+
数年経ったら開発裏話聞きたい
どうしてこうなった
7124/09/11(水)20:04:07No.1231661958+
>加護なき世界の壺以外のボスどうするんだろう…
蛇は何とかなるんじゃない?
7224/09/11(水)20:04:07No.1231661959そうだねx1
竜憑きはシステムそのものよりもそこに関連してクエストとかイベントがあるわけじゃないのが正気を疑う
普通直す為に東奔西走させたり発症しちゃったポーン自分で殺す羽目になったりそういうクエストあるだろ…
7324/09/11(水)20:04:21No.1231662062+
なんでこんな売れたのかわからん
7424/09/11(水)20:04:22No.1231662067+
NPC込みで明確に役割に差があるゲームは厳しいんじゃないかと感じたね
弓をNPCに任せていつまでたっても撃ち落とさないとか
逆に即発見百発百中だとプレイヤーが下手糞にしか見えないし
7524/09/11(水)20:04:32No.1231662151+
ろくに新作だしてなかったとはいえ研鑽なさすぎる
7624/09/11(水)20:04:38No.1231662185そうだねx1
各要素の底が浅すぎてな…
7724/09/11(水)20:04:40No.1231662199+
前向きな見方をするならまだまだ伸びしろがあるって事だなよし!
3かアッパーバージョンに期待するわ
7824/09/11(水)20:04:41No.1231662205+
仮に竜憑きが無かった場合に比べてポーンの状態を確認するために見る頻度とかは何倍にもなった気はする
その分愛着も数倍かっていうと別にそうではないけども
7924/09/11(水)20:04:50No.1231662263そうだねx1
>>バタル入るまでは普通に面白かったけどな
>バタル以降の先細り感がすごい…すごすぎる…
まあ初代も漁村が一番建物とか作り込んでたし…
8024/09/11(水)20:04:52No.1231662274+
無印もけして褒められる出来じゃなかったけど最低限単体で作品として完結してたのとDLCで面白く出来るくらいの下地はあったよ
8124/09/11(水)20:04:56No.1231662304+
原石は磨かれることなく磨いてもこいつ光らない三流の石じゃないか?って疑惑を残していった
8224/09/11(水)20:04:58No.1231662316+
>なんでこんな売れたのかわからん
ファンタジー物ってのとCAPCOMだからだと思う
8324/09/11(水)20:04:59No.1231662332そうだねx5
こんな広いマップが〜っていうてたけど実際に遊んでみると極端に極端に坂とか段差に弱くなってて線と線で結ばれた決まったルートでしか移動できなくて
こういうルートもあるのか!みたいな楽しさがゼロでアホらしかった
8424/09/11(水)20:05:13No.1231662450+
>数年経ったら開発裏話聞きたい
>どうしてこうなった
Dのゲームデザインのセンスが2000年代に置いてきた以外ないと思う…
8524/09/11(水)20:05:26No.1231662537そうだねx3
他がアレすぎてあんま言われなくなっちゃったけど街中カクカクしすぎる…
8624/09/11(水)20:05:28No.1231662562+
>ファンがというけど
>ファンも竜憑きに絶句してたイメージが強いぞ
竜憑きは感染して帰ってきた時にチュートリアル出てきたからロードしたら普通に戻って笑った
8724/09/11(水)20:05:45No.1231662686そうだねx4
>数年経ったら開発裏話聞きたい
>どうしてこうなった
作った人居ないじゃないですか
8824/09/11(水)20:05:56No.1231662780+
>バタル以降の先細り感がすごい…すごすぎる…
いいですよね
露骨に少なくなるサブダンジョン
8924/09/11(水)20:06:05No.1231662840+
ダリズンもセールでワンコインで楽しむ分には文句ないけど
2はフルプライスでこれだからな…
9024/09/11(水)20:06:12No.1231662901+
でもゲーム終盤の見覚えのある街が出てくるのは好きなんだ
9124/09/11(水)20:06:27No.1231663012+
ドグマ自体それまでやったこともなかったし興味もなかったけど
何故か2はふと見た時にやってみようかな…ってなってキャラクリ体験版でちょっといい感じのポーン作れたのが決め手だったな
9224/09/11(水)20:06:54No.1231663220そうだねx1
バタルのダンジョン大体ちょっとした穴蔵なのいいよね…
9324/09/11(水)20:06:58No.1231663247+
2発表後にDAかなり楽しんだけど多分PS3初期版やってたからかもしれないなって改めて思った
9424/09/11(水)20:07:12No.1231663348+
>こんな広いマップが〜っていうてたけど実際に遊んでみると極端に極端に坂とか段差に弱くなってて線と線で結ばれた決まったルートでしか移動できなくて
>こういうルートもあるのか!みたいな楽しさがゼロでアホらしかった
マップ狭くて密度上がってた分ドグマ1のがよかったのはマジかってなる
9524/09/11(水)20:07:17No.1231663390そうだねx1
不便さとか取り返しがつかない要素とかTRPGっぽくて意識してるんだろうけど楽しいゲームに必要な要素ではないよね…
9624/09/11(水)20:07:21No.1231663425+
洞窟も夜中に行って敵に壊して貰うんですよ!とかやってたのにバタル入りしたらほとんどただのほら穴になるのも困る
9724/09/11(水)20:07:26No.1231663471+
装備の種類が思ったより少なかったのは結構ショックだったな…
9824/09/11(水)20:07:31No.1231663511+
伊津野はぐちゃぐちゃになったDMC2をどうにか形にして作って
DMC3でリベンジかましたぐらい凄い人だったし
5で見事に返り咲いてのこれだからそういう意味で辛かった
9924/09/11(水)20:07:35No.1231663535そうだねx1
アップデートで良くなると信じてたんすけどね…
10024/09/11(水)20:07:36No.1231663543そうだねx2
一応アプデきたから今のところ売り逃げではないのか
いや売り逃げだろこの出来...
10124/09/11(水)20:07:39No.1231663557そうだねx1
未だにアプデ予定に負荷の軽減やクラッシュの改善が入ってるのか…
10224/09/11(水)20:07:51No.1231663641+
城内で報告するクエストが幾つかあるけど
ポーン担いで無理やり連れて急いで完了させると一応クエスト知識得られるのは
なんか色々ミスってるんじゃねえかなって…
10324/09/11(水)20:08:10No.1231663763そうだねx6
>こんな広いマップが〜っていうてたけど実際に遊んでみると極端に極端に坂とか段差に弱くなってて線と線で結ばれた決まったルートでしか移動できなくて
>こういうルートもあるのか!みたいな楽しさがゼロでアホらしかった
オープンワールドでノルド式登山法ここまでガチガチに否定するゲームもそうそうないよね
斜面登らせたくなさ過ぎて平地のほんのちょっとの斜面で急にスライドしだすのギャグだろ
10424/09/11(水)20:08:19No.1231663820そうだねx3
1にも急に敵にまわる浪川声のイケメンとかいたけど描写不足なだけで2のストーリーの破綻っぷりはそんなもんじゃなかった
いままで提示してた物語がいつの間にか放棄されて違う物語がはじまる
10524/09/11(水)20:08:20No.1231663828+
幻術士はそろそろ冗談みたいな性能やめて普通のクラスになった?
10624/09/11(水)20:08:38No.1231663946+
別にすっごい駄作だなと言うわけではなくて初代の面白さは残ってるんだけど
悪さもそのままに微妙な新要素来たから相対的にマイナスが目立つ
何年も経ってからこれがお出しされたのでまあ評価も下がる
10724/09/11(水)20:08:41No.1231663964そうだねx4
>こんな広いマップが〜っていうてたけど実際に遊んでみると極端に>極端に坂とか段差に弱くなってて線と線で結ばれた決まったルートでしか移動できなくて
>こういうルートもあるのか!みたいな楽しさがゼロでアホらしかった
山と崖の起伏が多すぎてあんまオープンワールドらしい解放感はなかったね
あとこういうゲームで移動性能に職業格差つけるのも地味にやめてほしい…
10824/09/11(水)20:08:55No.1231664072そうだねx2
>マップ狭くて密度上がってた分ドグマ1のがよかったのはマジかってなる
冗談抜きで1のほうが広かったような気がしてるんだよな
というか1はダンジョンの個性は強かったのが大きいかもしれない
2のダンジョンの構造覚えてるの殆どないもん…
10924/09/11(水)20:08:58No.1231664102+
殴られると怯み続けて不快だから後半はマーチャーで跳弾させまくって殲滅してから洞窟に入るようにしてた
11024/09/11(水)20:09:21No.1231664252+
>幻術士はそろそろ冗談みたいな性能やめて普通のクラスになった?
攻撃お香を炊いたら雑魚の死体を投げ続けるだけだけど…
11124/09/11(水)20:09:21No.1231664260+
>別にすっごい駄作だなと言うわけではなくて初代の面白さは残ってるんだけど
磨かれなかったダイヤの原石って表現が一番しっくりくる
11224/09/11(水)20:09:39No.1231664375+
>幻術士はそろそろ冗談みたいな性能やめて普通のクラスになった?
アリズンで奮いの烈香してる時はそこそこ強いよ
11324/09/11(水)20:09:45No.1231664426+
カプコンはまだOW物作るには早すぎたって印象しかない
11424/09/11(水)20:09:53No.1231664491そうだねx1
>いままで提示してた物語がいつの間にか放棄されて違う物語がはじまる
1と違ってやってきた事全部無意味だからなあ
11524/09/11(水)20:10:12No.1231664623そうだねx1
>>キャンプの時魚も焼きたかったのは俺だけだろうか
>肉あるんだから魚もあるだろって思ってたよ
>まさか肉の熟成具合だけしか種類ないとは思わないよ
あんな浅い真似やるなら差し替えられる3Dモデルで良かったな
11624/09/11(水)20:10:22No.1231664686+
>なんか重いとは聞く
純粋に最適化が駄目駄目だったぽくてアプデで改善しようと努力はしてた
11724/09/11(水)20:10:28No.1231664749+
幻術は何を考えたら攻撃手段ほぼ無しなんてモノになるんだか
ポーン専用職ならまだマシだったかもしれない
11824/09/11(水)20:10:29No.1231664755+
ディレクター辞めたことが良い方向に転がればいいんだけどなぁ
11924/09/11(水)20:10:48No.1231664913そうだねx2
シナリオも1やってないと設定よくわからないんじゃってなってた部分が結構ある
12024/09/11(水)20:10:49No.1231664918+
>攻撃お香を炊いたら雑魚の死体を投げ続けるだけだけど…
幻術はともかく投げてぶつけるのはいいシステムだったな
12124/09/11(水)20:11:01No.1231665021+
個人的には竜憑き絡みのあれこれ以外は満足してる
12224/09/11(水)20:11:01No.1231665026+
うちの覚者様は途中から無尽と転命だけ撃つマンになったよ
12324/09/11(水)20:11:15No.1231665149そうだねx1
アビリティ回収で魔法使いやった時は本当に面白くなかったなぁ
レビューでも物理職をオススメしたけど詠唱中にもパリィみたいな能動的に対処できる方法欲しかったわ
12424/09/11(水)20:11:17No.1231665166そうだねx2
>殴られると怯み続けて不快だから後半はマーチャーで跳弾させまくって殲滅してから洞窟に入るようにしてた
起き上がりの無敵が無いから暴れ技通らないと場合によっては雑魚にフルコンボ決められるの凄いよね
12524/09/11(水)20:11:30No.1231665265+
王妃の醜聞探したりした意味なんだったの?
12624/09/11(水)20:11:44No.1231665370+
PRO専用のシステムに対応する予定らしいけど
大規模な改修するほどのやる気はあるのかって思ってしまった
12724/09/11(水)20:11:44No.1231665372+
面白かったけどクソゲーって言われたらそうだねってなる
12824/09/11(水)20:12:19No.1231665611+
>ディレクター辞めたことが良い方向に転がればいいんだけどなぁ
DAのDは健在だから大型DLC出す予定なら順当にDAクラスにはなるだろうさ
多分
12924/09/11(水)20:12:21No.1231665622そうだねx2
ポーンが可愛いから俺はまだ楽しめるよ
欲を言うならもっと可愛い髪型増やして欲しいけど…
13024/09/11(水)20:12:28No.1231665671+
>王妃の醜聞探したりした意味なんだったの?
わからん
シナリオやクエストでその辺の深掘りもないし
13124/09/11(水)20:12:47No.1231665814そうだねx2
戦闘後のハイタッチはいいと思うよ…
13224/09/11(水)20:12:52No.1231665850+
アリズンは早替えで1枠潰すんじゃなくて1の仕様にするだけでよかっただろ…
13324/09/11(水)20:12:56No.1231665878そうだねx1
アクション面は楽しいんだけどな…
13424/09/11(水)20:13:02No.1231665918+
>王妃の醜聞探したりした意味なんだったの?
その辺のストーリーは途中でがっつり変えたんじゃないかなあ…
でなきゃ証拠揃えたから本物として出陣じゃあ!する時に
神凪の声やべえ!引き返せ!なんて展開にはならないでしょう
13524/09/11(水)20:13:11No.1231665981+
磨けば光る原石が!
13624/09/11(水)20:13:12No.1231665987そうだねx3
パッケージには大きくけも国の王妃が映ってるけどシナリオ上特に役目はないし
なんならバタル編でプレイヤーをつきっきりで導くのは覚者を貶めた宰相の側近学者アンブロシウスである
誰だよこいつ
13724/09/11(水)20:13:15No.1231666012+
多人数プレイでやるべきソロゲーではやるべきではない要素多かったな
ポーン程度のAIじゃカバーできてねえよ
13824/09/11(水)20:13:29No.1231666115+
>起き上がりの無敵が無いから暴れ技通らないと場合によっては雑魚にフルコンボ決められるの凄いよね
何で1の受け身を消したんでしょうかね
13924/09/11(水)20:13:41No.1231666198+
>戦闘後のハイタッチはいいと思うよ…
あれは俺めちゃくちゃ好きだ…
14024/09/11(水)20:13:50No.1231666268そうだねx5
>磨けば光る原石が!
磨かれないまま出された!
14124/09/11(水)20:14:04No.1231666359+
加護無き世界を無駄に広くマップ作ってるの本当に無駄だったと思う
14224/09/11(水)20:14:36No.1231666593+
無印はボリュームこそないがプレイヤーがちゃんと強くて爽快感あったからなあ
14324/09/11(水)20:14:37No.1231666602+
>王妃の醜聞探したりした意味なんだったの?
観測者おじさんが組んだ覚者を王にするためのシナリオチャート
めんどくなって途中から直接介入してショートカットしたり覚者が歯向かってちゃぶ台返ししたので全部台無しになった
14424/09/11(水)20:14:38No.1231666610そうだねx2
>パッケージには大きくけも国の王妃が映ってるけどシナリオ上特に役目はないし
>なんならバタル編でプレイヤーをつきっきりで導くのは覚者を貶めた宰相の側近学者アンブロシウスである
>誰だよこいつ
そしてそいつをおっかけてると出てくる謎のロボ!
その辺で理解がおっつかなくなってやめたのが俺だ
14524/09/11(水)20:14:43No.1231666647そうだねx3
雑魚の種類少なすぎ
トカゲの攻撃のノックバック強すぎて確定で連撃食らうのやり過ぎ
14624/09/11(水)20:14:47No.1231666670そうだねx5
マジでシリーズこれで終わる可能性ある?
14724/09/11(水)20:14:54No.1231666729+
行って意味があったと思えるロケーションがあまりにも少ない
見たことのある敵しかいない洞窟
どうでもいいものしか入ってない宝箱
登れない段差
14824/09/11(水)20:14:55No.1231666732そうだねx2
回避は標準装備でシーフは強い回避が出来るくらいでよかったよな…
14924/09/11(水)20:15:07No.1231666810そうだねx1
この…ロープを引っ張ってコカす要素…
モンハンに輸入してください!
15024/09/11(水)20:15:26No.1231666943そうだねx1
景色が悪いんだよね
1のカサディス前の浜辺なんてめちゃくちゃ景色がいいし夜になるとゴブリンが焚き火焚いてて綺麗
2はそういうロケーションが全然ない
15124/09/11(水)20:15:31No.1231666982そうだねx1
>>磨けば光る原石が!
>磨かれないまま出された!
埋まった原石を自分で掘ってくれって感じの放り投げじゃないかな
15224/09/11(水)20:15:32No.1231666993+
ポーンの雑談やコメントは好きだからもう少し増やして欲しかったかな
15324/09/11(水)20:15:35No.1231667016そうだねx4
マップが広い!
と見せかけて何も無い崖と山でスカスカ
どころか平地すら微妙な坂で「ズササーッ!!」して通せんぼされる
15424/09/11(水)20:15:41No.1231667047+
>マジでシリーズこれで終わる可能性ある?
カプコン自身が300万売れたのをどう捉えてるのかによるかな…
15524/09/11(水)20:15:49No.1231667119+
>マジでシリーズこれで終わる可能性ある?
オンラインサ終の時点で半分は死んでいたと思われる
15624/09/11(水)20:15:56No.1231667179+
普通に楽しみながらトロコンしたが確かに言われてみれば不親切要素は多いなという感じのゲーム
15724/09/11(水)20:15:57No.1231667189+
>マジでシリーズこれで終わる可能性ある?
次出しても確実に様子見されるからまあ…
2DA出して大好評になれたらワンチャンあるかも
15824/09/11(水)20:16:02No.1231667232+
ちゃんと研磨してくれる人が磨いてくれれば輝くIPなんすよ…
それしてくれそうな人材軒並みモンハンに行ってそうだけど
15924/09/11(水)20:16:05No.1231667250そうだねx1
神凪の声にしてもなんか結局パワーで押し通しただけだったような
16024/09/11(水)20:16:13No.1231667311そうだねx5
当時やたら叩きに熱心なのが横行してたけどそんな酷評する程ではないと思ってたなぁ
竜憑き以外は
面白い部分と面白くない部分がクッキリ分かれてて目立つのはわかるけど
16124/09/11(水)20:16:17No.1231667340+
ここまで狭く息苦しいオープンワールド初めてだったわ
16224/09/11(水)20:16:24No.1231667408そうだねx1
でも俺エロ装備多いところは認めてるんだ
16324/09/11(水)20:16:28No.1231667441そうだねx1
>1のカサディス前の浜辺なんてめちゃくちゃ景色がいいし
うnうn
>夜になるとゴブリンが焚き火焚いてて綺麗
そこまではまだいい
決戦後はゴアキメラが湧くのどうなってんだこの浜辺
16424/09/11(水)20:16:33No.1231667485+
ふざけんなよって気持ちと反省していい感じの3が出ないかなって期待をまだ持ってる
16524/09/11(水)20:16:48No.1231667595そうだねx5
獣人が獣人である必要が何一つ無いんだよね
凄くない?
16624/09/11(水)20:16:56No.1231667644+
>マジでシリーズこれで終わる可能性ある?
いやそもそも終わってたタイトルを
伊津野Dへのご褒美というかお前の作りたいもん作れって
言われて作られたようなもんだぞ
16724/09/11(水)20:16:57No.1231667649そうだねx5
>マジでシリーズこれで終わる可能性ある?
売れたのは売れたけど信用は捨てたに等しい
16824/09/11(水)20:16:57No.1231667650+
リフト移動でスティック回せとか何十年前のセンスなのってなる
16924/09/11(水)20:16:59No.1231667667そうだねx4
剣を届けろって言ってるから届けに行くけどアイツ敵じゃなかった?ってずっともやもやしてた
17024/09/11(水)20:17:03No.1231667691+
>この…ロープを引っ張ってコカす要素…
>モンハンに輸入してください!
正直マーチャーの要素を弓に組み込むのが許されるなら色々欲しい技はあるわ
17124/09/11(水)20:17:17No.1231667799そうだねx1
無敵のタロス! 的確なタロス! 難攻不落のタロス! 私はあなたを…称賛する!
17224/09/11(水)20:17:22No.1231667846+
なんだかんだポーンと冒険する部分は楽しいんだよな
他のオープンワールドで一人旅してたら寂しくなる
17324/09/11(水)20:17:25No.1231667867そうだねx7
いやアクション面も別につまんなかったな…
こっちの行動モタモタしてるし起こされなきゃずっと地面で寝るし爽快感もなかった
17424/09/11(水)20:17:35No.1231667948+
肉に対する謎のこだわり
17524/09/11(水)20:17:36No.1231667957+
ドグマの良かった要素はほとんどモンハンに吸収された
17624/09/11(水)20:17:45No.1231668044+
ジョブマスターが元覚者だったとかシナリオ的にすげぇ面白くなりそうな要素なのになぁ
17724/09/11(水)20:17:50No.1231668089+
>無敵のタロス! 的確なタロス! 難攻不落のタロス! 私はあなたを…称賛する!
別ゲーだろうが!
17824/09/11(水)20:17:56No.1231668137+
>正直マーチャーの要素を弓に組み込むのが許されるなら色々欲しい技はあるわ
構え直し双剣にくれ!
強過ぎる
17924/09/11(水)20:17:57No.1231668148そうだねx5
DAで良化したところが全部戻ってる…どうして…
18024/09/11(水)20:18:06No.1231668227そうだねx3
仲良くなると酔っ払ったような赤ら顔になるポーン嫌だった
18124/09/11(水)20:18:13No.1231668280+
水の引いた海のフィールドでワクワクさせて
1日経過で外部は探索不能になるよは何考えてんだか
18224/09/11(水)20:18:18No.1231668316そうだねx1
這いつくばりとかこんなもん考えても即没にするような要素だろ…何が楽しくなるんだこれで
18324/09/11(水)20:18:26No.1231668368そうだねx6
>当時やたら叩きに熱心なのが横行してたけどそんな酷評する程ではないと思ってたなぁ
>竜憑き以外は
>面白い部分と面白くない部分がクッキリ分かれてて目立つのはわかるけど
いやいや面白い部分は認めた上でめちゃくちゃ冷静に問題点淡々と言ってただろ…
18424/09/11(水)20:18:28No.1231668381+
(また家の前に赤ら顔のエルフいるよ…)
18524/09/11(水)20:18:29No.1231668391+
パフォーマンスに関してもこのマップ規模とグラで全く安定しないのはマジでREエンジンやめていいんじゃねえの
18624/09/11(水)20:18:33No.1231668426そうだねx1
DAの方がマジで20倍くらい面白かった
18724/09/11(水)20:18:40No.1231668475そうだねx4
>肉に対する謎のこだわり
実写にするのは良いアイディアだと思うよ
あとはバリエーションの問題
18824/09/11(水)20:18:41No.1231668489+
>剣を届けろって言ってるから届けに行くけどアイツ敵じゃなかった?ってずっともやもやしてた
マジでその辺急すぎてなんで?ってなるし
まだケモ国来てそんなクエストこなしてないのに急に終盤感出してくる巨人ロボとか出てくるし困惑しかなかった
18924/09/11(水)20:18:47No.1231668535そうだねx2
>獣人が獣人である必要が何一つ無いんだよね
>凄くない?
色んな作品で見る〇〇である必要って意味わかんないんだよな…
何故そんなに必要性に拘るのかが
19024/09/11(水)20:18:49No.1231668545+
公式ポーンが便利すぎて借りる頻度が露骨に減ってるのも駄目だと思う
19124/09/11(水)20:18:56No.1231668594+
ポーンのおじさんをチュートリアルがてらムービーで水没死させるの酷いよ
19224/09/11(水)20:19:02No.1231668644そうだねx1
ゲームとしては悪い面も確かにあるけど総合すれば良ゲーの範疇に入るゲームでしょ
19324/09/11(水)20:19:10No.1231668702+
>雑魚の種類少なすぎ
前作では見せ方と配置が良かったからそこまで気にならなかったんだよなこれ
今作だと外出たらすぐゴブリンハーピーリザードマンゴブリンハーピーリザードマンゴブリンハーピーリザードマンなんだもんそりゃ飽きる
19424/09/11(水)20:19:13No.1231668723+
>仲良くなると酔っ払ったような赤ら顔になるポーン嫌だった
前作のポワワエフェクトでよかったのにな…
19524/09/11(水)20:19:14No.1231668728そうだねx4
獣人の耳の位置にもガッカリだよ俺は!
ないのかよ獣耳!
19624/09/11(水)20:19:14No.1231668729+
やたら崖から落ちて居なくなるポーンちゃんに説教しながら楽しんでたよ俺は
19724/09/11(水)20:19:14No.1231668730+
>DAで良化したところが全部戻ってる…どうして…
本意でない仕様だったのだろう
19824/09/11(水)20:19:17No.1231668753そうだねx1
>ゲームとしては悪い面も確かにあるけど総合すれば良ゲーの範疇に入るゲームでしょ
いや...
19924/09/11(水)20:19:23No.1231668795+
ていうかアクション担当の人が頑張ってただけだろ…
なんで他の部分で期待されてると思ってたんだ
20024/09/11(水)20:19:25No.1231668810+
>狩野英孝が便利すぎて借りる頻度が露骨に減ってるのも駄目だと思う
20124/09/11(水)20:19:31No.1231668856+
>実写にするのは良いアイディアだと思うよ
>あとはバリエーションの問題
料理たくさん実装して実写化してたらかなりワクワクしたかもしれん…
20224/09/11(水)20:19:34No.1231668875+
>ゲームとしては悪い面も確かにあるけど総合すれば良ゲーの範疇に入るゲームでしょ
賛否両論
20324/09/11(水)20:19:35No.1231668891そうだねx1
獣人の耳は普通にケモミミにしてほしかった
ケモナーからの需要を気にしてたら尚更に
20424/09/11(水)20:19:43No.1231668952そうだねx2
>いやいや面白い部分は認めた上でめちゃくちゃ冷静に問題点淡々と言ってただろ…
いやいや当時はもう何もかもがダメ!みたいなレスが横行してたよ
20524/09/11(水)20:19:47No.1231668992+
「」さん!!!!!いい加減にしてください!!!!!!111!!!!!!1
20624/09/11(水)20:19:47No.1231668993+
獣耳も無いし尻尾も無いやつを獣人と呼ぶとか正気か?
20724/09/11(水)20:19:49No.1231669010+
頬の紅潮やりすぎてもはやアンパンマンなんよ
20824/09/11(水)20:19:57No.1231669069+
一番つまんないメタストーリー部分をシリーズの根幹として大事にしてそうなのがなあ
20924/09/11(水)20:20:04No.1231669102そうだねx1
>ポーンのおじさんをチュートリアルがてらムービーで水没死させるの酷いよ
前作で海にルークを投げ捨てなかったものだけが彼のロストを嘆きなさい
21024/09/11(水)20:20:36No.1231669342+
>(また家の前に赤ら顔のエルフいるよ…)
跳弾直撃させたり海に投げたりを繰り返してようやく正気に戻るのいいよね…
どのキャラでも頬を染めさせるとなんであんなに気持ち悪くなるのだろうか
21124/09/11(水)20:20:37No.1231669352+
ファイターの一閃突きモンハンの片手剣にくだち!
21224/09/11(水)20:20:39No.1231669365+
何年前のゲームを再現してんだと思ったのは否定できません
21324/09/11(水)20:20:47No.1231669445+
>獣人の耳の位置にもガッカリだよ俺は!
>ないのかよ獣耳!
尻尾無いのもだいぶショック
21424/09/11(水)20:20:51No.1231669484そうだねx2
>いやアクション面も別につまんなかったな…
>こっちの行動モタモタしてるし起こされなきゃずっと地面で寝るし爽快感もなかった
COOPなら何とかなったかもしれないけどポーンの対応力だと…って場面が多い
21524/09/11(水)20:20:52No.1231669500そうだねx1
>料理たくさん実装して実写化してたらかなりワクワクしたかもしれん…
凝った料理じゃなくても野外料理らしい
焼き魚とか適当なスープとか色々やりようあったと思うんだ
21624/09/11(水)20:20:54No.1231669513+
ダウンさせたサイクロプスの目玉刺すのは気持ちいい
21724/09/11(水)20:20:59No.1231669564+
後半のヒロインぽい感じのケモ国のお姫様がなんか死んだ…
21824/09/11(水)20:21:05No.1231669600+
初回プレイの時はルークとか1の城みたいなのが出てきたりとか嬉しい部分もあった
21924/09/11(水)20:21:21No.1231669713そうだねx2
密入国してグリフォンに襲われて崖から叩き落されて
落とされた先でドラゴンに噛まれたときは
これ絶対GOTYバトルでいい線いくゲームだ…!!
って思ってたよ俺
22024/09/11(水)20:21:22No.1231669723そうだねx2
牛車使わずメルヴェとヴェルンワースを行き来しようとすると毎度遠回りめいて迂回させられる狭い一本道ルートを行き来させるマップでよくマップが広い!とかオープンワールド!とか謳えたな
22124/09/11(水)20:21:30No.1231669792そうだねx4
>ドグマの良かった要素はほとんどモンハンに吸収された
1番大事なポーン要素も吸収してくれ
22224/09/11(水)20:21:31No.1231669799+
これ途中でつまんないですよって言ってくれる人いなかったんだろうか
開発こだわりポイントみたいなのが尽く滑ってるセンスの無さ
22324/09/11(水)20:21:36No.1231669832+
ファストトラベルは据え置きでいいから馬とか
飛竜とかの高速移動手段くだち!
22424/09/11(水)20:21:41No.1231669870+
ポーンの声優が少ないのもダメそう感凄かったしシーンごとの台詞パターンも残念過ぎた
22524/09/11(水)20:21:46No.1231669930+
ストーリーつまんないとは全然思わなかったけど
サブストーリーの方がおもろいのが多くはあったな
22624/09/11(水)20:21:57No.1231670038+
>(また家の前に赤ら顔のエルフいるよ…)
(蘇るオバダビとの想い出)
22724/09/11(水)20:22:13No.1231670205+
>獣人の耳は普通にケモミミにしてほしかった
>ケモナーからの需要を気にしてたら尚更に
猫ベースオンリーなのもよくないと思いますね…せめて犬ベースが作れたら…
22824/09/11(水)20:22:21No.1231670270+
>凝った料理じゃなくても野外料理らしい
>焼き魚とか適当なスープとか色々やりようあったと思うんだ
肉だけとかなめてんのかってなる
22924/09/11(水)20:22:21No.1231670272+
>1番大事なポーン要素も吸収してくれ
仲間の挙動は作品毎に良くなってるでしょ!
23024/09/11(水)20:22:27No.1231670329そうだねx5
バタルはポーン差別がひどいんですよみたいな話だったのに普通にポーンが歩き回ってて
すごい力尽きたのを感じた
23124/09/11(水)20:22:27No.1231670337+
二周目遊んでて忘れた頃に竜憑きバタルで爆発させた時はちょっと笑った
23224/09/11(水)20:22:40No.1231670445そうだねx1
>密入国してグリフォンに襲われて崖から叩き落されて
>落とされた先でドラゴンに噛まれたときは
たぶんここでドグマを感じるかクソゲーを感じるかで最終評価が割れるんだろうな
23324/09/11(水)20:22:41No.1231670451+
>ストーリーつまんないとは全然思わなかったけど
>サブストーリーの方がおもろいのが多くはあったな
ヴェルンワースの時は結構ワクワクしてたんだけどバタル行ってからがね…
23424/09/11(水)20:23:03No.1231670613+
ダウンさせて死闘の果にが流れてんのに
渾身入れるとダウン状態解除はクソ寄りだと思うのよね…
23524/09/11(水)20:23:24No.1231670766+
ドグマもモンハンも敵の攻撃をタックルで止める
23624/09/11(水)20:23:57No.1231671019+
海沿いの崖でゴアハーピィが大量に襲撃してくるところはふざけんなと思いました
その戦い方は敵がやっちゃダメな奴だろ
23724/09/11(水)20:24:10No.1231671144+
落下死したと思ったらポーンが受け止めてくれたときはおおってなった
23824/09/11(水)20:24:22No.1231671236+
加護なき世界からの流れは結構こみ上げるものがあった
それだけにもっと本編を細かくやって欲しかった
23924/09/11(水)20:24:32No.1231671324+
絶対モンハンも同じバージョンのエンジンだから
PS5プロがそこそこ売れそうだよ
24024/09/11(水)20:24:35No.1231671353そうだねx3
RONIN選んだ自分を褒めたい
24124/09/11(水)20:24:35No.1231671356+
>猫ベースオンリーなのもよくないと思いますね…せめて犬ベースが作れたら…
猫はスカイリムで足りてたから犬がよかったね…
24224/09/11(水)20:25:08No.1231671682そうだねx4
ポーン要素がモンハンに吸収されたら完全に出涸らしじゃないですか
いやそれでいいか…
24324/09/11(水)20:25:16No.1231671773+
プレイヤー都合だけどメリハリって大事だと思う
全職パリィ的なのがあって成功すると周囲のモンスターが纏めて怯んで安心して反撃出来るくらいはやって欲しい
24424/09/11(水)20:25:17No.1231671780+
>ドグマの良かった要素はほとんどモンハンに吸収された
ドグマ2がワイルズに使う要素精査のための試金石だったって言われても納得するぐらいに色々あって笑う
もしかしてドグマ2改善のために送ったアンケとかもそっちのブラッシュアップに使われてるんだろうか
24524/09/11(水)20:25:19No.1231671801そうだねx1
ファズス殿に剣を届けろの流れは想定としては従うフリしつつ何をしようとしてるのか見極めろ的な流れなのか…?と思ったけどポーンが何か言うとかジャーナルとかで説明してくれるわけでもなかったよね確か
マジで言われたことをやってただけなのにお話のオチは意思の力がどうたらこうたらなのも良くない…
24624/09/11(水)20:25:26No.1231671867+
ダークアリズンでよくね?と思った
24724/09/11(水)20:25:33No.1231671938+
犬獣人は単純にどの犬をベースにするかでまとまらないと思う
24824/09/11(水)20:25:36No.1231671966+
ボス戦というか大型戦が思い出せば色々あったんだけど
なんかイマイチ印象薄いのはなんでだろう
24924/09/11(水)20:25:46No.1231672066+
>絶対モンハンも同じバージョンのエンジンだから
>PS5プロがそこそこ売れそうだよ
ていうかワイルズはproじゃないと30fps固定らしいし
25024/09/11(水)20:25:47No.1231672075+
ドラゴンズドグマUのタイトルドーンでおおってなったのにすごいションボリ終わった
ただでさえラスボス戦なくて萎えてるのにエンドクレジットでゲームオーバさせるな
25124/09/11(水)20:26:07No.1231672220+
魔剣士だけDAにくれ
25224/09/11(水)20:26:21No.1231672331+
>バタルはポーン差別がひどいんですよみたいな話だったのに普通にポーンが歩き回ってて
>すごい力尽きたのを感じた
でもポーン差別がひどくて大召喚石が郊外にあるから無限ダッシュ出来る町のエリア外にあって
自宅や宿の拠点から向かうと妙に遠いし走って向かうと必ず途中で一回息切れさせられるっていうプレイヤーにストレスを与えるリアリティはあったよ
25324/09/11(水)20:26:46No.1231672562+
スフィンクスのどうでもいいクイズ作る時間でちゃんとしたボス作れよ…
真ルートなのにラスボスいないぞ
25424/09/11(水)20:27:05No.1231672720+
乳揺れ装備は良かったと思う
防具によって乳の揺れ具合が違ったのが良い
25524/09/11(水)20:27:06No.1231672731そうだねx1
黒呪島みたいなのあると思ったんだけどこれすら無かったから本格的にやる事がなくなる…
25624/09/11(水)20:27:09No.1231672752+
>魔剣士だけDAにくれ
バリア張りながらスタミナ吸うマン!
25724/09/11(水)20:27:15No.1231672810そうだねx2
今後黒呪島みたいな良DLCが追加されてもDAを上回ることは確実にないだろうな
25824/09/11(水)20:27:17No.1231672828+
不便なのが好きだから言われてるような不満はそこまでなかったけど不便さなんてこっちで勝手に縛れば体験できるから全員にそれを強いるのはやめたほうが…とはなった
25924/09/11(水)20:27:20No.1231672865そうだねx3
回避やガードが職によって使えたり使えなかったりならまだいいんですが過半数のジョブがそれらの防御手段を持たないという最初からずっと言われてる問題が一向に解決されない
26024/09/11(水)20:27:31No.1231672950そうだねx2
プレイヤーの選択次第で結果が大きく変わるのはやっぱ凄いワクワクするわ
しかも渡す渡さないの二択じゃ無くて偽物を渡すとか
依頼人を見殺しにするとか自分の知らない最高の選択肢があるんじゃないかという想像だけで
ただのお使いじゃなくなるんだよな
26124/09/11(水)20:27:51No.1231673123+
カプコンこの所調子良かっただけにどうして…
26224/09/11(水)20:27:52No.1231673130+
加護無き世界行くと実質ラスボスのドラゴンさんと戦わないからな…
26324/09/11(水)20:28:06No.1231673213+
>ドラゴンズドグマⅡのタイトルドーンでおおってなったのにすごいションボリ終わった
あれもなんかそれっぽい感じはあるけで言うほどⅡってシチュでもないというか
加護無き終わった後に出すべきだったのではと思う
26424/09/11(水)20:28:07No.1231673228+
>魔剣士と操虫棍交換してくれ
26524/09/11(水)20:28:20No.1231673353+
>しかも渡す渡さないの二択じゃ無くて偽物を渡すとか
本物かどうか確認するね…
26624/09/11(水)20:28:27No.1231673410+
アンブロシウスにリディル直させるとこは好感度高いとGM権限なしで普通に返してくれるらしいな…
26724/09/11(水)20:28:29No.1231673423+
>回避やガードが職によって使えたり使えなかったりならまだいいんですが過半数のジョブがそれらの防御手段を持たないという最初からずっと言われてる問題が一向に解決されない
ボタンが足りなくてぇ…
26824/09/11(水)20:28:32No.1231673445+
余りにも最近のOWゲーのトレンドを押さえてなさ過ぎるんだけど作ってる人の中のゲームPS3で止まってるだろ
26924/09/11(水)20:28:32No.1231673449+
>今後黒呪島みたいな良DLCが追加されてもDAを上回ることは確実にないだろうな
だって戦闘システム自体が這いずりとかスキル減少で劣化してるし
27024/09/11(水)20:28:40No.1231673515+
>今後黒呪島みたいな良DLCが追加されてもDAを上回ることは確実にないだろうな
流石にDAが余りに優秀だからハードルが高すぎる
27124/09/11(水)20:28:56No.1231673631そうだねx2
戦闘に関してはやればやるほどコレジャナイ感しかなかった
27224/09/11(水)20:29:09No.1231673744+
>>いやいや面白い部分は認めた上でめちゃくちゃ冷静に問題点淡々と言ってただろ…
>いやいや当時はもう何もかもがダメ!みたいなレスが横行してたよ
叩いていいタイトル認定されるとまとめや動画で仕入れた知識で叩くきたいだけの人が来る
27324/09/11(水)20:29:11No.1231673764そうだねx2
>でもポーン差別がひどくて大召喚石が郊外にあるから無限ダッシュ出来る町のエリア外にあって
>自宅や宿の拠点から向かうと妙に遠いし走って向かうと必ず途中で一回息切れさせられるっていうプレイヤーにストレスを与えるリアリティはあったよ
いらねぇリアリティ
27424/09/11(水)20:29:40No.1231674002+
チンタラ呪文詠唱しても大した火力出ねえのやってて徒労感半端なかった
27524/09/11(水)20:29:42No.1231674021+
>ボタンが足りなくてぇ…
R1をジョブ行動1つに割くのやめろ
27624/09/11(水)20:29:51No.1231674087+
>余りにも最近のOWゲーのトレンドを押さえてなさ過ぎるんだけど作ってる人の中のゲームPS3で止まってるだろ
同時期に出た奴が余所のゲームよくやってんなって感じなのがね
27724/09/11(水)20:29:53No.1231674109そうだねx3
>カプコンこの所調子良かっただけにどうして…
ほいエグゾプライマル
27824/09/11(水)20:30:00No.1231674158そうだねx4
戦闘が面白いことがOWゲーとしての大きなウリだったのにそこ劣化させたの正気じゃねえわ
27924/09/11(水)20:30:28No.1231674404+
>>しかも渡す渡さないの二択じゃ無くて偽物を渡すとか
>本物かどうか確認するね…
ちゃんとした商人は間違いなくそうするだろうから本物を渡す
アホには偽物を渡す
28024/09/11(水)20:30:28No.1231674406そうだねx2
あとプレイヤーの攻撃手段が魔法か物理のどっちかに偏るのにゴーレムみたいな極端な耐性を出してくるのは良くない
28124/09/11(水)20:30:34No.1231674455+
DAのラスボスは闇落ち覚者だったけど加護無き世界で覚者システム否定したし
DLC作るにしてもどうするんだろうな
28224/09/11(水)20:30:41No.1231674504+
モンハンW→ライズでのブラッシュアップを見て成程カプコンもちゃんと変なとこにこだわらず色んなとこ便利に調整するようになったんだな!って油断してたから火傷した
28324/09/11(水)20:30:56No.1231674620+
何でシナリオの未完成ぶん投げ感が前作よりも大幅に悪化してんだよ
28424/09/11(水)20:31:06No.1231674692+
牛車システムが手軽なワープに変わってたらむしろ俺はここまでハマれなかったと思うわ
28524/09/11(水)20:31:09No.1231674722+
地味に一番絶望したのは坂道を登ると移動速度が極端に落ちる仕様を見た時
このゲームは思いつきだけで出来ていて自分がなにを作ってるか理解出来てないままリリースされたんだって
28624/09/11(水)20:31:17No.1231674780+
>今後黒呪島みたいな良DLCが追加されてもDAを上回ることは確実にないだろうな
マップとか敵とかそういうんじゃないもっと根本的な部分がDAから劣化してるからな…
28724/09/11(水)20:31:24No.1231674847+
>ちゃんとした商人は間違いなくそうするだろうから本物を渡す
>アホには偽物を渡す
そもそもなんですぐそばの裏店に探しに行かなかったんだテメーは!
28824/09/11(水)20:31:35No.1231674943+
せめてフォトモードがちゃんとしてれば旅しながらカメラマンプレイも捗ったろうに
なんで覚者絶対中心に収めるカメラにしたんですか…
28924/09/11(水)20:31:43No.1231675008+
拡張版がセールのワンコインで出した数字と評価を
初代から売れたとでも認識捻じ曲げて開発したの?


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