二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725722496272.jpg-(19859 B)
19859 B24/09/08(日)00:21:36No.1230372220そうだねx2 01:55頃消えます
最初のステージクリアするのに2時間くらいかかった…
雑魚の攻撃超いてぇし構え切り替えるのも残心も慣れねぇ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/08(日)00:26:50No.1230374270+
プレイヤーのスキルのみならずキャラクター性能的な意味でも序盤が一番きつい
224/09/08(日)00:27:17No.1230374465+
やれる事が増えれば増えるほど楽になるゲームなので
最初が一番しんどいのはそう
324/09/08(日)00:31:03No.1230375886+
>プレイヤーのスキルのみならずキャラクター性能的な意味でも序盤が一番きつい
次のサブミッション的なのはサクサク行けたからそんなもんなのかな…
装備にめっちゃいろんなステータスついてて楽しくなってきた
424/09/08(日)00:31:17No.1230375991+
最初は特にリーチ長めの武器を握ると少し楽になる
524/09/08(日)00:33:19No.1230376733+
初めのうちは基本下段で回避して攻撃する時に上中段振ったりするのか戦いやすいね
残心は最初から最後までこのゲームの要だから無意識でやれるくらい指に覚えさせるといい
624/09/08(日)00:35:51No.1230377965+
俺が一番はークソと思ったのが3ステージ目のボスだ
724/09/08(日)00:35:56No.1230378005+
>初めのうちは基本下段で回避して攻撃する時に上中段振ったりするのか戦いやすいね
いっぱい体幹削れるしってずっと刀の上段でゴロゴロしてたわ…
結構操作複雑だ
824/09/08(日)00:36:16No.1230378116+
1からの進化発展系として出来はとてもいいんだけど
元から複雑な操作もそのまま発展してしまったから
924/09/08(日)00:37:11No.1230378447+
猿で詰むダメなやつだよ俺は
1024/09/08(日)00:38:11No.1230378844+
>猿で詰むダメなやつだよ俺は
まぁ離れて槍投げ待ちすれば良いから…
1124/09/08(日)00:38:34No.1230378968+
滅茶苦茶極論言うとコントローラーガチャガチャするほど有利になるゲーム
1224/09/08(日)00:39:02No.1230379150+
最初は全部の武器使ってみてしっくりくるの使うといいよ
強い武器とかあるけど自分が使ってやりやすいのが1番良い
ちなみち刀は基本武器みたいなツラしてかなりテクい分類
1324/09/08(日)00:39:56No.1230379513+
特技カウンターは迅がおすすめだ
カウンター以外にも絶対緊急回避として使えるのが素晴らしい
1424/09/08(日)00:40:04No.1230379556+
みんなそういうもんだ
むしろしっかりやってるくらいだ
1524/09/08(日)00:40:53No.1230379950+
自分の上達や装備の強化が如実に現れるゲーム
1624/09/08(日)00:41:19No.1230380128+
今でもお助けプレイヤーやら死骸そこら中にでるの凄いね
餓鬼の後に出てきた中ボスみたいな所で赤い印めちゃくちゃ出ててダメだった
1724/09/08(日)00:42:23No.1230380532+
1周目は進むほど強い装備落ちるから
あまりOP効果や揃えに拘るよりも数値で選んでもよい
1824/09/08(日)00:43:07No.1230380827+
後発プレイヤーは塚掘って強めの装備集める手もある
1924/09/08(日)00:43:32No.1230380995+
刀は居合が使いにくすぎて最後まで慣れなかったなあ…
居合の入力受付中に左スティックの入力が変わると居合に移行しないっていうのがクソ仕様過ぎてな
2024/09/08(日)00:44:04No.1230381202+
>いっぱい体幹削れるしってずっと刀の上段でゴロゴロしてたわ…
>結構操作複雑だ
ゴロゴロは無敵無いから気をつけてね
2124/09/08(日)00:44:32No.1230381409+
餓鬼が掴みとか麻痺とかまであるのおかしいだろ
2224/09/08(日)00:45:39No.1230381818+
3を……3をどうか……
2324/09/08(日)00:45:58No.1230381938+
>ゴロゴロは無敵無いから気をつけてね
その知らせは初の字にとってショックだった
2424/09/08(日)00:46:59No.1230382291+
慣れないうちは上段か中段固定で残心にだけ気を配るくらいでいいと思う
得意な構えだけでシナリオクリアどころかエンドコンテンツまで行ける
まあ使い分けられた方が強いんだろうけど…
2524/09/08(日)00:50:03No.1230383503+
キャラクリ良いし本編ストーリーも面白かったけどDLCのすごいインフレについていけなかった
2624/09/08(日)00:50:39No.1230383733+
奈落獄…楽しいですよ!
2724/09/08(日)00:51:47No.1230384147+
上段のローリングの事なら無敵普通にあるぞ
というかステップの2倍無敵時間あるぞ
まあスタミナ消費大きいし後隙デカいから連発してるとどんどん状況悪化しがちだが
2824/09/08(日)00:52:10No.1230384287+
>キャラクリ良いし本編ストーリーも面白かったけどDLCのすごいインフレについていけなかった
そこからは強いOP意識して揃えてくとだいぶ楽になる
とりあえず燃やしやすくなるやつと燃えてる敵にダメージアップ付けて火車投げたり
2924/09/08(日)00:53:20No.1230384718+
混沌やられとか属性関係覚えると詰まってたところがサクサクになったりする
テクも大事だけど知識も大事よこのゲーム
3024/09/08(日)00:53:21No.1230384724+
>上段のローリングの事なら無敵普通にあるぞ
>というかステップの2倍無敵時間あるぞ
マジかやったね
>まあスタミナ消費大きいし後隙デカいから連発してるとどんどん状況悪化しがちだが
そっか…
3124/09/08(日)00:54:07No.1230385016+
刀と鎖鎌で1周目やり直したけど楽しい
いややっぱキツいかな……
3224/09/08(日)00:54:55No.1230385335+
>3を……3をどうか……
ローニンも面白かったからそっちの路線も続けてほしいのが悩みどころ
3324/09/08(日)00:55:09No.1230385435+
>いっぱい体幹削れるしってずっと刀の上段でゴロゴロしてたわ…
刀は最初のうちは使いにく過ぎるから大太刀とか槍使ったほうがいいぜ!
3424/09/08(日)00:55:24No.1230385508+
構えの切り替えなんて奈落獄入ってからでも充分だよ
なんなら妖怪技使えなくても一週目なら何とかなるよ
自分の使える技増やすより敵の動き覚える方がいいよ
3524/09/08(日)00:55:37No.1230385575+
鎖鎌は1周目なら上段弱ブンブンしてるだけで大抵終わるぞ
3624/09/08(日)00:55:57No.1230385686+
>キャラクリ良いし本編ストーリーも面白かったけどDLCのすごいインフレについていけなかった
なにものぞ
3724/09/08(日)00:56:11No.1230385766+
回避の仕方を考えて構えを切り替えることもあったなあ
3824/09/08(日)00:56:14No.1230385788+
>上段のローリングの事なら無敵普通にあるぞ
>というかステップの2倍無敵時間あるぞ
マジかワザップだったわごめん
3924/09/08(日)00:57:17No.1230386107+
カウンター系の技が全然成功しなくて凹んでたらレバーニュートラルじゃないと駄目だなんて知らなかった…
4024/09/08(日)00:57:18No.1230386114+
このゲームはガードクソ強いから避けられないと思ったらガードしてもいいぞ
4124/09/08(日)00:57:36No.1230386204+
このゲーム戦闘中せわしなくボタンガチャガチャすることになるけど適当連打でもわりと受付ちゃんとしてくれるし
モーション中に連打やめれば止まるのでそれが本当に助かる
4224/09/08(日)00:57:46No.1230386238+
取り敢えず槍持って中段突きで
4324/09/08(日)00:58:33No.1230386484そうだねx2
手甲が楽しすぎる
4424/09/08(日)00:58:34No.1230386491+
槍で真に強いのはステップ回避突きだ
とっしーもハメ殺せる
4524/09/08(日)00:58:35No.1230386497そうだねx1
>取り敢えず槍持って中段突きで
それか大太刀上段だな
1週目はほとんどその2つだった
4624/09/08(日)00:59:18No.1230386703そうだねx1
>手甲が楽しすぎる
マジで世界が違うよね
4724/09/08(日)01:00:05No.1230386925そうだねx1
記憶が揮発してきたらまた1から始めたくなる
4824/09/08(日)01:00:05No.1230386927+
だいたい発生の速さと踏み込み距離がある技が強すぎて
俺はそれを一生擦る猿になってしまう
4924/09/08(日)01:00:19No.1230387010+
あとこのゲームで敵の攻撃を回避する時は基本的にガードを仕込みながら回避できるとベター
何故かと言うとガードが保険になるだけではなくてガード中は回避がボタンを離した時じゃなくて押した時に出るようになるから
5024/09/08(日)01:00:43No.1230387130+
手甲は柊あるのズルい!
それ相当の武技全部の武器にくれ
5124/09/08(日)01:01:42No.1230387397+
手甲は柊とか無間とかこっちの練度に依存する操作多いのも楽しい要因だと思う
5224/09/08(日)01:01:58No.1230387460そうだねx4
回避よりも防御の方が無難な選択肢だからフロムゲーやってた人ほどローリングに頼って死とかは聞く
1周目はターン制を心がけた方がいい気はする
5324/09/08(日)01:02:13No.1230387532+
いうてまあ柊は柊で人型にはほぼ役に立たんからなあ…人型には使うまでもない?まあそうだね…
5424/09/08(日)01:03:00No.1230387772+
ただの酔っ払いの弱ボスだった酒呑童子が調整であんな最強になるとは
5524/09/08(日)01:03:15No.1230387841+
ローニンやってたら仁王の1と2を最初からやり直したくなったけど石火に甘やかされた体で
戦国の世を生きていけるだろうか…
5624/09/08(日)01:03:23No.1230387883+
>手甲は柊とか無間とかこっちの練度に依存する操作多いのも楽しい要因だと思う
自分だけのコンボでずっと殴り続けろって武器だからワンパでターン制の俺には扱える人尊敬するわ…
5724/09/08(日)01:03:26No.1230387902+
基本はガード仕込みでの回避チャレンジで安牌をし続ける
生回避で失敗するともう死が目の前なので
5824/09/08(日)01:03:39No.1230387959+
人型はどこぞのビーチ天狗みたいな特殊型以外は鍾馗駈けでハメ倒せるからな…
5924/09/08(日)01:03:41No.1230387970+
色々極まるまで回避よりガードゲーだよね
6024/09/08(日)01:03:51No.1230388019+
取捨選択はRONINでやれていたから3出たら多少はとっつきやすくなると思う
6124/09/08(日)01:04:27No.1230388176+
妖怪技は行動キャンセルやコンボパーツとして使えると覚えておくといいぞ
6224/09/08(日)01:04:46No.1230388269+
>色々極まるまで回避よりガードゲーだよね
極まったら回避兼攻撃をし続けるゲームって感覚ある
6324/09/08(日)01:04:59No.1230388337+
>手甲は柊とか無間とかこっちの練度に依存する操作多いのも楽しい要因だと思う
実際まあ連綿バフ管理できるかと無間ジャスト安定させられるかで火力がまるで変わってくる武器ではある
6424/09/08(日)01:05:11No.1230388392+
残心にタイミングアクション要素あるの辛かった
6524/09/08(日)01:05:29No.1230388486+
構え3種が覚えられないー!
6624/09/08(日)01:05:31No.1230388495+
>妖怪技は行動キャンセルやコンボパーツとして使えると覚えておくといいぞ
いいよね一本タタラ先生
アレレベル合わなくてもモーションでどこまで行けるんだろ…
6724/09/08(日)01:05:42No.1230388550+
棍が一番使いやすかった
6824/09/08(日)01:05:46No.1230388571そうだねx3
あんまりとっつきやすくなると仁王にしては物足りない…ってあやかしが出てこないだろうか…
とりあえずトレハンとビルド要素減らすのはやめて欲しいところ
おじんぽう…でショワワワワ〜させてくれ
6924/09/08(日)01:06:33No.1230388813+
薙刀のブーメランみたいな技すごい便利
便利過ぎて他の武器での立ち回り忘れそう
7024/09/08(日)01:07:41No.1230389149+
実際ローニンは残心と流転してえ〜ってなったのとハクスラ要素薄くてあまり周回が面白くなかったのが残念
7124/09/08(日)01:08:10No.1230389273+
>構え3種が覚えられないー!
大丈夫
下段捨てた俺も薙刀鎌で三千風グルグルって最適解でもない選択でクリアできたから
上段の削りは意識したから上段だけはかんがえた方がとは思う
7224/09/08(日)01:08:25No.1230389342+
>薙刀のブーメランみたいな技すごい便利
>便利過ぎて他の武器での立ち回り忘れそう
5週目奈落獄は正直乱伐輪なきゃクリアできてないかもしれん…
それくらい強い
7324/09/08(日)01:08:29No.1230389356+
>実際ローニンは残心と流転してえ〜ってなったのとハクスラ要素薄くてあまり周回が面白くなかったのが残念
そもそもローニンはNG+が無いから…
7424/09/08(日)01:08:59No.1230389489+
ローニンは一応閃刃が残心にあたるのか?
7524/09/08(日)01:09:00No.1230389491+
後半陰陽とか忍術が揃ってくると結構やりたい放題できる
7624/09/08(日)01:09:03No.1230389504+
>おじんぽう…でショワワワワ〜させてくれ
宝物庫いいよね
あそこで欲しいもの手に入ったことないけどショワワ祭りで無間獄で疲れた心に染み渡る…
7724/09/08(日)01:09:22No.1230389586+
チーニンの開発ラインはパンパンだよ
7824/09/08(日)01:09:39No.1230389653+
奈落獄とか体力マックスレベルマックス防具でも雑魚の2タッチで死んだりするし
周回重ねると必然的に回避偏重になる
7924/09/08(日)01:10:19No.1230389842+
仁王3を俺は待ち続けるぞあやかしと成り果てようとも
8024/09/08(日)01:10:34No.1230389902+
武技と上段構え(斧と大太刀は中段構えも)はガードに弾かれないって特性があるからそこは押さえておくと良い戦国ライフが送れる
8124/09/08(日)01:10:41No.1230389928+
ローニンにも奈落獄くだち!とは思ってる
8224/09/08(日)01:10:47No.1230389953+
前作であれ程頼ってた遅鈍符ぜんぜん使わなかったなそういえば
8324/09/08(日)01:11:01No.1230390012+
残心システムも説明だけだと割とどこが面白いのかってなるシステムだと思う
毎回連続攻撃の終わりにジャスト動作をしてスタミナ回復ですって面倒そうさ感じるし
8424/09/08(日)01:11:33No.1230390146+
黒神話の悟空も構え三種だな
8524/09/08(日)01:11:43No.1230390178そうだねx1
遅鈍入れると赤カウンターのタイミングズレたりするからな…
周回重ねるとだんだん使わなくなる筆頭
8624/09/08(日)01:11:48No.1230390199そうだねx1
遅鈍符はタイミングずれるのがね
8724/09/08(日)01:12:09No.1230390288+
仁王3では鬼ヶ島でも行くか
8824/09/08(日)01:12:13No.1230390308+
>構え3種が覚えられないー!
1週目なら上中下おぼえなくても例えば大太刀なら上段強攻撃ひたすら擦るだけでもクリアできる
とりあえずつよいモーションこすっていけばええ!
8924/09/08(日)01:12:25No.1230390372そうだねx2
でも残心と流転ないと指が寂しくなるんだよな
9024/09/08(日)01:12:35No.1230390406+
遅鈍符は2だと効きが弱くされてんだっけ
9124/09/08(日)01:13:06No.1230390536+
1の遅鈍符は使わないとそもそも勝負にならないのがあったから多用したけど
2は俺の字が進行度でどんどん強化されて戦えるからな
9224/09/08(日)01:13:06No.1230390538+
遅鈍すぐ切れちゃう
9324/09/08(日)01:13:45No.1230390701+
柴田で物凄い苦戦した覚えある
9424/09/08(日)01:14:11No.1230390818そうだねx1
1は難易度上がると「遅鈍?そんなの効きませーん笑」な敵ばっかりで悲しかった
9524/09/08(日)01:14:26No.1230390869+
牛鬼ですごい死んだけど無理に足狙わなくていいんだってわかったら割と楽だった
9624/09/08(日)01:14:45No.1230390957+
>残心システムも説明だけだと割とどこが面白いのかってなるシステムだと思う
自然に出来るようになると楽しいんだよな…
別に攻撃してるわけじゃないのに気持ちいいのは凄い
9724/09/08(日)01:14:48No.1230390973+
遅鈍は切れた瞬間敵の強行動が重なったりすると本当にリズム狂うから困る
このゲーム敵の行動覚えてリズムよく戦えてる時は本当に気持ちいいからそこ阻害されるから使わんでもいいかってなる
9824/09/08(日)01:14:52No.1230390987+
理不尽の押し付け合いだけど術とか強い行動でずっと俺のターンできるようになるぞ
最序盤の牛頭?馬頭?どっちかはスルーしておけ
9924/09/08(日)01:15:00No.1230391018+
1はなんかもうとりあえず使えるもん全部使ってた記憶がある
まあ2もそうっちゃそうなんだけどウィリアムの方が盛り盛り無法してた気がする
10024/09/08(日)01:15:18No.1230391095+
2の遅鈍符自体はあんまり役に立たない
遅鈍が本領発揮するのは陰陽術忍術に遅鈍付与OPが出てから
まあそれでも遅鈍使うかは各プレイヤー好みが分かれる
10124/09/08(日)01:15:42No.1230391188+
1周目は柴田と牛鬼が1番死んだ記憶がある
特に柴田はダイソン時代だったからヤバかった
10224/09/08(日)01:15:42No.1230391190+
防御アップとか防御サゲールは凄い効果を感じる
10324/09/08(日)01:16:29No.1230391405+
遅鈍使うなら混沌用に属性符仕込むかなあ
10424/09/08(日)01:16:41No.1230391453+
>1はなんかもうとりあえず使えるもん全部使ってた記憶がある
>まあ2もそうっちゃそうなんだけどウィリアムの方が盛り盛り無法してた気がする
OPとか揃え効果自体は仁王1の方が無法なことができる
仁王2はアクションも交えて無法する方向性にはシフトされてるとは思う
10524/09/08(日)01:17:02No.1230391535+
敵を強い攻撃で倒した時の首や腕が飛んだりする演出が地味にいい味なんだよな
攻撃のエフェクトや重さの感じと合わさって気持ちがいい
10624/09/08(日)01:17:10No.1230391572そうだねx1
>仁王3では鬼ヶ島でも行くか
DLC3でやっちゃったから……
10724/09/08(日)01:17:11No.1230391582+
>柴田で物凄い苦戦した覚えある
狭いクソステージに突進が苦手な前ステップ回避なのが辛かったなあ
ガード回避使いこなせれば楽になるんだろうけどそこまでの頭はなかった
10824/09/08(日)01:17:27No.1230391649+
>まあ2もそうっちゃそうなんだけどウィリアムの方が盛り盛り無法してた気がする
ウィリアムは九十九武器が無法すぎる
2もあれくらい強くしてほしかった
10924/09/08(日)01:17:28No.1230391654+
>>仁王3では鬼ヶ島でも行くか
>DLC3でやっちゃったから……
鬼ヶ城!鬼ヶ城です!
11024/09/08(日)01:17:30No.1230391661+
3は新選組かな
11124/09/08(日)01:18:03No.1230391808+
>3は新選組かな
幕末はローニンがやっちゃったし…
(鎖鎌妖)鬼の副長もいる
11224/09/08(日)01:18:04No.1230391817+
柴田戦は手が震えたね
あんな激闘もなかなか無い
11324/09/08(日)01:18:06No.1230391826そうだねx1
2はソハヤブレードのおかげで常に一定の致命アクション入れられるのが気持ちいいよね
11424/09/08(日)01:18:10No.1230391840+
すねこすり消費なしをもっと積みたい…
11524/09/08(日)01:18:28No.1230391911+
>3は新選組かな
もう妖怪の話は豊臣の終焉と共に終わったから先の時代にはないよ
11624/09/08(日)01:18:51No.1230392019+
操作は指が覚えるから大丈夫
だから初心者が覚えるべき最重要知識はただ一つ
紫色の気力ゲージを削りきった妖怪はスーパーアーマーが解除されてあらゆる攻撃で怯むので殴り放題になるってことだ
11724/09/08(日)01:19:08No.1230392084そうだねx2
2で一番の無法であろうすねこすりジェットストリーム
11824/09/08(日)01:19:10No.1230392097そうだねx1
平安時代だけで一本作れそうなのにDLCでサラッと終わらせたからな…
11924/09/08(日)01:19:13No.1230392119+
>ウィリアムは九十九武器が無法すぎる
おかげですっかり霊石パリパリおじさんのイメージになってしまった…
霊石はだめって言われてるのに!
12024/09/08(日)01:19:24No.1230392160+
適当な理由付けて妖怪なんていつ出てきてもいいんだ
12124/09/08(日)01:19:49No.1230392259+
ハクスラ要素が楽しすぎる…
12224/09/08(日)01:20:19No.1230392389+
青い目のサムライが妖怪と侍の時代の終焉を見届けるっていう形で終わっちゃってるからね…
めちゃくちゃ綺麗に終わってるだけに後に続かねえ
12324/09/08(日)01:20:19No.1230392392+
>平安時代だけで一本作れそうなのにDLCでサラッと終わらせたからな…
1もだがDLCの題材が贅沢過ぎるんよ
12424/09/08(日)01:20:38No.1230392470+
手甲はコントローラー壊れそうだったから極めるの止めたな
ちょっと操作忙しすぎる
12524/09/08(日)01:20:40No.1230392481+
もうDLCで使ったネタでもいいからもう1回平安やろうぜ
秀の字がタイムトラベルしてこなかったルートみたいな感じで
12624/09/08(日)01:21:05No.1230392598+
仁王で封神演義やるか
12724/09/08(日)01:21:18No.1230392669+
アムリタの力を使って日本を支配せんとする西洋列強!
日本の妖怪達のパワーを借りて闘え!みたいな幕末でいいじゃん
12824/09/08(日)01:21:37No.1230392750+
秀もDLC3まで終わらせたらソハヤマルの輝きが消えた〜みたいなこと書いてたし不死身属性なくなっちゃったんだろうか
12924/09/08(日)01:22:12No.1230392904+
そういえば2では秀の字と藤吉郎の2人で1人だから仁王のごとくよってタイトル回収だったけどウィリアムはどういう理由だったんだろ
13024/09/08(日)01:22:14No.1230392915+
DLCラストおまけミッションいいよね
懐かしき輝き
13124/09/08(日)01:22:22No.1230392955+
秀の字は最終的には中陰の間に引きこもっちゃうんじゃね
13224/09/08(日)01:22:35No.1230393014+
手甲はなんか色々できそうだけど突進して人型ハメるしかわかんねえ!
13324/09/08(日)01:22:48No.1230393077+
>そういえば2では秀の字と藤吉郎の2人で1人だから仁王のごとくよってタイトル回収だったけどウィリアムはどういう理由だったんだろ
家康にまさに仁王の如き働きよ!とか言われたような
13424/09/08(日)01:23:03No.1230393138+
>手甲はコントローラー壊れそうだったから極めるの止めたな
>ちょっと操作忙しすぎる
うちも指追いつかないから極めるのは諦めた…
まあ柊で結局引っ張り出すから使ってはいる
13524/09/08(日)01:23:23No.1230393218そうだねx2
一切喋らない系主人公なんだけど秀の字すごく好きだわ
13624/09/08(日)01:23:24No.1230393223+
有名どころの武田・上杉・毛利・島津あたりにはほぼ触れてないからその辺でやるとか?
時代めっちゃ被ってるけど
13724/09/08(日)01:23:35No.1230393285+
江戸以前はもう妖怪関係の謎も問題も大きなのは全部解決しちゃったから
3やるなら現代の闇に潜む妖怪を討つとかにしないと
13824/09/08(日)01:23:42No.1230393312+
仁王とRONINで差別化して両方続行してほしい
13924/09/08(日)01:23:57No.1230393378+
豪族の時代まで戻ろう
14024/09/08(日)01:23:58No.1230393384+
今クソ強いゾウさんって楽になったの?
14124/09/08(日)01:24:34No.1230393563そうだねx1
>一切喋らない系主人公なんだけど秀の字すごく好きだわ
利休の茶を横流しするところめちゃくちゃ好き
14224/09/08(日)01:24:47No.1230393626+
せっかくウォーロンも作ったんだし
秀の字中国出張でもいいよ
日本妖怪vs中国妖怪とか見たいし
14324/09/08(日)01:24:54No.1230393658そうだねx1
>>一切喋らない系主人公なんだけど秀の字すごく好きだわ
>利休の茶を横流しするところめちゃくちゃ好き
わし!?
14424/09/08(日)01:24:55No.1230393664+
ローニンじゃなくて仁王版幕末をやりたくないかって言われればめっちゃやりたい
ローニンで登場人物かなり削ったみたいだし仁王の方で削った人採用して別ルート幕末やろうぜ
14524/09/08(日)01:26:07No.1230393967+
アムリタで吉田松陰が生き返ってきたらどうすんだよ
14624/09/08(日)01:26:29No.1230394070そうだねx2
喋らないけど結構お茶目だよ秀の字
藤吉郎とは気が合ったろうな
14724/09/08(日)01:26:39No.1230394110+
そういやウォーロンに出張してきた馬頭鬼はなかなか強かったな…
知らないモーションがしれっと混じってたりパワーファイターの個性貰ってたり
14824/09/08(日)01:26:54No.1230394167+
久坂さんは焼き討ち系の妖怪になるのはわかる
14924/09/08(日)01:26:55No.1230394175+
仕方ないな戊辰戦争やるか
15024/09/08(日)01:27:00No.1230394197+
卑弥呼がボスとかでいいよ
15124/09/08(日)01:27:13No.1230394262そうだねx2
>アムリタで吉田松陰が生き返ってきたらどうすんだよ
諸君狂いたまえってそういう…
15224/09/08(日)01:27:18No.1230394277+
ウォーロンはプレイヤー側が極まっちゃうんで
15324/09/08(日)01:27:26No.1230394308+
ストーリー付きでもう1週したくなってきた
でも奈落獄じゃないといい絵巻落ちないんだよな…
15424/09/08(日)01:27:35No.1230394352+
何気にソハヤノツルギの持ち主はみんな2人1組で仁王なんだよな
好きだけど2でこのコンセプト採用されるのおかしいだろ!
15524/09/08(日)01:27:56No.1230394436+
>卑弥呼がボスとかでいいよ
土偶ビームで瞬溶けするのか…
15624/09/08(日)01:28:20No.1230394550+
>ストーリー付きでもう1週したくなってきた
>でも奈落獄じゃないといい絵巻落ちないんだよな…
新規データでサクッと1周しても良いんじゃよ
15724/09/08(日)01:28:24No.1230394567+
妖怪デザインの落とし込みがマジで秀逸
いえおっぱいでかい妖怪の話ではなく
15824/09/08(日)01:28:52No.1230394697+
>アムリタで吉田松陰が生き返ってきたらどうすんだよ
処刑されたと見せかけて実は黒幕だったりするんだ…
15924/09/08(日)01:28:52No.1230394699+
>そういやウォーロンに出張してきた馬頭鬼はなかなか強かったな…
闘って楽しかったけど(なんか雷狸とモーション似てるな…)って思った
16024/09/08(日)01:29:16No.1230394805+
イツマデの造形とかじっくり見るとキモすぎてヤバい
顔を人面で構成すんな
16124/09/08(日)01:30:02No.1230394980そうだねx3
藤吉郎と組むミッションないのはマジでもったいない…
それあるだけでもうちょい相棒感強くなるのに
16224/09/08(日)01:31:21No.1230395360そうだねx3
藤吉郎の守護霊が助けにくる展開はベタだけど凄い感動してしまう
16324/09/08(日)01:31:22No.1230395367+
まあこのシリーズ結構なライブ感の塊だから…
死んだあとに声変わりした信長とか…
16424/09/08(日)01:33:40No.1230395988+
エルデン→ダクソ3→隻狼→仁王2と遊んでるので色んなクセが混ざって酷い事になってる
16524/09/08(日)01:34:41No.1230396299+
前作は本編しかやってないからそういや九尾どこ行った?状態になった
前作DLCでちゃんと倒されたのね
16624/09/08(日)01:34:55No.1230396395+
あんま話題になんないけど
ジャックさんウィリアム以上に無法すぎない?
16724/09/08(日)01:36:54No.1230396983+
>藤吉郎の守護霊が助けにくる展開はベタだけど凄い感動してしまう
藤吉郎と戦った時は悲壮な印象だったBGMでめちゃくちゃ盛り上がるのすごいよね
https://www.youtube.com/watch?v=-1VaHo4dnng
16824/09/08(日)01:37:09No.1230397043+
秀吉(大河)が好きだったから竹中直人の青年と壮年の演じ分けが凄い嬉しかった
16924/09/08(日)01:42:27No.1230398492+
蛟もらえるから良いし前作に出てたとはいえなんで黒田官兵衛サブミ追加したんだろうって思ってたけど
もしかして軍師官兵衛でも秀吉役やってたからか?と最近ちょっと思った
17024/09/08(日)01:42:52No.1230398627+
いいか秀の字
どうしても勝てねぇとかはスネをこするんだぞ!
17124/09/08(日)01:43:05No.1230398685+
>藤吉郎と組むミッションないのはマジでもったいない…
>それあるだけでもうちょい相棒感強くなるのに
それだけにDLC3のラストで呼べるのは嬉しくなったよ
クリア後にちょっと喋ってくれるのも嬉しい


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