二次元裏@ふたば
画像ファイル名:
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24/09/06(金)20:28:31No.1229888253+
21:29頃消えます
そろそろ4.5周年な新感覚
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/06(金)20:29:59No.1229888944+新感覚ありがたい… 日曜になったら即配信とかあるかなぁ |
… | 224/09/06(金)20:32:01No.1229889860+0時もあり得るし昼くらいだったこともあったな… |
… | 324/09/06(金)20:33:33No.1229890606+お昼だったら仕事終わってからゆっくりできるな! 0時は夜更かしが加速して眠れないんぬ! |
… | 424/09/06(金)20:36:10No.1229891789+0時更新だった時は「スタミナ使い切ってるんですけお!!!」しながら身銭をきった記憶がある新感覚… |
… | 524/09/06(金)20:37:38No.1229892494そうだねx4本気装備の見た目が酷いからオシャレさせて撮影会してた うちの子を見てくれ fu3957919.jpg あとスクショ撮る時にこのUIの表示映らないようにカメラ引くとジャキジャキになっちゃうしで結構悩む 「」スターは撮影どうしてるの |
… | 624/09/06(金)20:38:38No.1229892935そうだねx2全身を写すことに拘らないのが写真のミソだったりする |
… | 824/09/06(金)20:45:29No.1229896300+>全身を写すことに拘らないのが写真のミソだったりする 単純に写真の知識がないから上手くいってなかったのか 他人の真似からやってみるかな |
… | 924/09/06(金)20:45:32No.1229896318そうだねx2パワードビームって見た目かっこいいからうちも使いたいんだけどめちゃくちゃ脆いから超改修しないと使いこなせそうにない |
… | 1024/09/06(金)20:47:05No.1229897024+脆いのとリロード早めの散弾付きなんで制御系のチップ入れるか距離指定ちゃんと組んでないとめちゃくちゃ敵に突っ込むようになるよなった |
… | 1124/09/06(金)20:47:13No.1229897077そうだねx2昨日頭パーツのせいで可愛くならない!って感じのことを言ってる人がいたけど 頭パーツは結構アレンジできるからこういう感じなら可愛いよ fu3957986.jpg |
… | 1224/09/06(金)20:47:33No.1229897224+超改修前提ギフト装備の中でも特に…のやつきたな… |
… | 1524/09/06(金)20:51:11No.1229898894+一時期結構フレバトでも見かけたんだけど今も使ってる子はうちのフレンドリストだと1人くらいしか残ってないしやっぱ難しい装備なのかなパワードビーム |
… | 1824/09/06(金)20:52:48No.1229899558+>ウチのスマホは縦長だからか >トリミングで範囲外にできるな >fu3958026.jpg なんかバットマンあじあるな… |
… | 2124/09/06(金)20:54:44No.1229900385+>一時期結構フレバトでも見かけたんだけど今も使ってる子はうちのフレンドリストだと1人くらいしか残ってないしやっぱ難しい装備なのかなパワードビーム 拡散部分が横の広がり弱いし照射ビームも普通の照射だから見た目のアド気にしなければ凸もしやすいヴァリポ改でいいという向きもある うちは見た目のアド気にするから乗せてる |
… | 2224/09/06(金)20:57:04No.1229901419そうだねx1てっきり9月ちょうどに切り替わると思ってコイン全部使い切ってたんだけどそれでも今日の時点で50枚くらい貯まってたし真面目にスタミナ消化してると結構ギフトボックスって出てるんだなって |
… | 2424/09/06(金)20:58:47No.1229902145+あんまり考えてなかったけどバルカンポッドとかの頭パーツ武器ってサイズや位置変更するとそこから出るんだろうか 上手くやればニーアオートマタのポッドみたいなの作れそう |
… | 2524/09/06(金)21:00:43No.1229903190+パルスホーン実装と予測旋回修正のおかげで直射の右手武器も結構活躍できるようになったし今季のギフト品は実りの多い月だった |
… | 2624/09/06(金)21:01:00No.1229903315+パワビうちでも使ってるけど収束がとにかく普通の照射なのとEN低めなのがね |
… | 2724/09/06(金)21:01:06No.1229903358+可変できるパーツ全部とりあえず上下上限と大小上限を探るところから始まると沼る |
… | 2924/09/06(金)21:04:00No.1229904908そうだねx1>fu3958090.mp4 >普通の照射の筈なのに予測旋回100入れてからなんかおかしな挙動することが増えた うお…すごい薙ぎ払い… |
… | 3024/09/06(金)21:04:16No.1229905051+>あんまり考えてなかったけどバルカンポッドとかの頭パーツ武器ってサイズや位置変更するとそこから出るんだろうか >上手くやればニーアオートマタのポッドみたいなの作れそう 一応腰パーツはバーニアの位置によって挙動が変わるし頭部も変わる…と思う ぶっちゃけ弾の発生場所に大きな変化があるもんでもないからなんとも言い難い |
… | 3124/09/06(金)21:04:23No.1229905097+照射連続の判定あるから旋回がモロに営業出るのかな |
… | 3224/09/06(金)21:04:42No.1229905287+上下の追尾は敵によくやられるけどなんだその横追尾 |
… | 3324/09/06(金)21:05:45No.1229905856+>パルスホーン実装と予測旋回修正のおかげで直射の右手武器も結構活躍できるようになったし今季のギフト品は実りの多い月だった マシンガン系が明らかに当たるようになったのは大きいね |
… | 3424/09/06(金)21:06:03No.1229906014そうだねx1一時期はプラシーボ程度の効果しか無かった予測旋回がこんなワケわからん挙動誘発する面白スキルになっていたとは |
… | 3524/09/06(金)21:06:54No.1229906520そうだねx1予測旋回がドロップスキルになった時の一番の衝撃は割合可変式だったことだよ俺は |
… | 3724/09/06(金)21:07:49No.1229906981+旋回がよくわからん…多分効果あるかも…からハッキリと効果現れるようになって良かったよ… 前までの効果ってなんだったんだよ… |
… | 3824/09/06(金)21:08:48No.1229907531+ただ旋回強めにすると打ち出しが明らかに遅くなるよね |
… | 3924/09/06(金)21:09:23No.1229907876そうだねx2fu3958095.jpg 2人目も制覇出来た 間違いで挑んでまだ全然勝てないだろうと放置してたらぶった斬って勝ってた… ごめんね見て無くて |
… | 4024/09/06(金)21:09:35No.1229907972+>あとこの撃ちながら後退する動きも多分予測旋回つけてから頻発するようになった 逃げうちはある程度の速度があれば前もできたけど 発生率は前より上がった感じがあるね |
… | 4124/09/06(金)21:09:39No.1229908007+旋回の数字大きくすると動作がモッサリして速い子にボコボコにされるよね |
… | 4224/09/06(金)21:09:52No.1229908136+たしかに予測旋回つけてるとこっちの射撃がよく当たるようにはなるんだけどなんか心なしか被弾も増えてる気がするからもうちょっと研究が必要な気がしている新感覚! |
… | 4324/09/06(金)21:10:23No.1229908407+色々弄ったりしたし久しぶりにさらさらしようかな… |
… | 4424/09/06(金)21:10:30No.1229908474+>fu3958095.jpg >2人目も制覇出来た >間違いで挑んでまだ全然勝てないだろうと放置してたらぶった斬って勝ってた… >ごめんね見て無くて めでたい! |
… | 4524/09/06(金)21:11:10No.1229908879+>照射連続の判定あるから旋回がモロに営業出るのかな これかなぁ… 普通に当てると1段目から2段目の間に時差が結構あるのよね |
… | 4624/09/06(金)21:11:22No.1229908984+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4724/09/06(金)21:13:44No.1229910144そうだねx2単純に付け得って感じではないよね予測千回 |
… | 4824/09/06(金)21:13:47No.1229910184そうだねx3800万台でスカイアリーナまで制覇できるの凄いな |
… | 4924/09/06(金)21:14:47No.1229910731+>単純に付け得って感じではないよね予測千回 数字の調整していい感じの所で使ってねって感じなんだろうね |
… | 5024/09/06(金)21:14:58No.1229910834+>800万台でスカイアリーナまで制覇できるの凄いな うちの子は1000万までかかったぜ! |
… | 5224/09/06(金)21:16:33No.1229911787そうだねx3ポーズ弄り出すと時間が溶けるから嫌なんだよね そしてスクショのキレイさはスマホの画素数に直結する…綺麗に撮りたければ端末課金だよ! fu3958154.jpg |
… | 5324/09/06(金)21:16:41No.1229911854+行き先は弾に聞いてくれぃ!で弾ばら撒いてたうちのこが予測旋回で軌道読んで狙うようになったと考えると 回避に入る前にワンクッション入ってる可能性は否めない |
… | 5424/09/06(金)21:18:39No.1229912986そうだねx1100にすると確かに相手の方に向き直って撃ってくれるようになるけどそのワン動作が入るせいか射撃も回避も全てワンテンポ遅くなる感じよね |
… | 5524/09/06(金)21:18:48No.1229913076+個人的に旋回で一番いい数字はあるがうちの子以外が使っていい感じになるかはわからん数値がある |
… | 5624/09/06(金)21:19:57No.1229913743+射撃武器持たなければ旋回気にしなくていいぞ! |
… | 5724/09/06(金)21:20:39No.1229914188+>射撃武器持たなければ旋回気にしなくていいぞ! 突撃系はあるといいと聞く |
… | 5824/09/06(金)21:21:20No.1229914592+>個人的に旋回で一番いい数字はあるがうちの子以外が使っていい感じになるかはわからん数値がある 詳細希望剣 |
… | 5924/09/06(金)21:22:05No.1229915000+照射系はソリの自動前進といい予測旋回といいちょくちょく恐ろしい挙動するな |
… | 6024/09/06(金)21:22:12No.1229915083+得物の誘導や弾速とかでもだいぶ変わってきそうよね予測の数値は |
… | 6124/09/06(金)21:23:23No.1229915866+射撃にしか関係無いようで近接にも関係あったり 近接にしか関係無いようで射撃にも関わったり このげーむはふくざつ… |
… | 6224/09/06(金)21:23:29No.1229915915+コンセントレーションの有無もデカそう |
… | 6524/09/06(金)21:25:41No.1229917165そうだねx1fu3958201.mp4 赤字だから言うけど格闘で相手打ち落とした後本来の戦闘距離に戻るために後退していく挙動にフェチズムを刺激されるやっぱ射格はええなあ |
fu3958007.jpg fu3957941.jpg fu3958052.jpg fu3958005.jpg fu3958104.mp4 fu3957996.jpg 1725622111218.png fu3958072.jpg fu3958002.jpg fu3958215.jpg fu3958036.jpg fu3958029.jpg fu3958074.jpg fu3958148.jpg fu3958046.jpg fu3958026.jpg fu3958095.jpg fu3957986.jpg fu3957919.jpg fu3958154.jpg fu3958201.mp4 fu3958090.mp4