二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725596552234.jpg-(30761 B)
30761 B24/09/06(金)13:22:32No.1229772328そうだねx2 15:51頃消えます
俺は変異アンチ
カードを裏向きでプレイするというのがまず気に入らない
3マナ2/2とかいうしょうもないスタッツが気に入らない
表向きになる際ショック一枚で対処されると困るからという事情知ってもなおしょうもない能力の分際で土地と同じくスタックに乗らない特殊な処理に位置するのが気に入らない
予示偽装変装とか似たようなのがあるのが気に入らない
大変異が気に入らない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/06(金)13:23:32No.1229772538そうだねx33
>大変異が気に入らない
そうだね
224/09/06(金)13:27:18No.1229773295+
>大変異が気に入らない
どうした
大変異に変異でも殺されたか?
324/09/06(金)13:29:14No.1229773651そうだねx20
>大変異が気に入らない
大変異は史上すべてのメカニズムの中でも最低クラスである。
このメカニズムの点数付けはもう少し少なくてもいいが、プレイヤーからの評価がひどかったのだ。これを再録する必要があるようになったら、おそらく変異とだけ書いて+1/+1カウンターは文章で書くことにするだろう。おそらく、この「大変異」という名前は永遠に葬り去られることになる(そもそもろくな名前じゃない)。
424/09/06(金)13:29:58No.1229773782そうだねx3
>大変異に変異でも殺されたか?
むしろ殺せないから気に入らないんだろう
524/09/06(金)13:30:33No.1229773908そうだねx6
変装変異大変異と違って予示はバレないしコスパも悪くないから良い
624/09/06(金)13:47:32No.1229777292そうだねx5
>大変異は史上すべてのメカニズムの中でも最低クラスである。
>このメカニズムの点数付けはもう少し少なくてもいいが、プレイヤーからの評価がひどかったのだ。これを再録する必要があるようになったら、おそらく変異とだけ書いて+1/+1カウンターは文章で書くことにするだろう。おそらく、この「大変異」という名前は永遠に葬り去られることになる(そもそもろくな名前じゃない)。
公式なのにめっちゃ言うじゃん…
724/09/06(金)13:50:51No.1229777995+
メガモーフって響きは好きだけど…
824/09/06(金)14:07:22No.1229781421+
変装とか偽装使われてるところ見たことないけど何のために刷ったの?
924/09/06(金)14:09:23No.1229781869+
>土地と同じくスタックに乗らない特殊な処理に位置するのが気に入らない
わたしこういう特殊な処理で相手の意表を突くの好き!(バアアアアン
1024/09/06(金)14:14:18No.1229782861+
覇王譚では変異がゲーム性とバランス両方で上手く嚙み合ってて見直したのに
その後はもうぐっちゃぐちゃで変異やっぱりよくないねってなった
1124/09/06(金)14:16:03No.1229783237+
キッカー亜種から選ぶキッカーでいいだろオブジイヤーは切除だと思うけどどう思う?
1224/09/06(金)14:16:32No.1229783325そうだねx2
メガモーフは好きだけど大変異はダッセェ
1324/09/06(金)14:17:07No.1229783444+
>予示偽装変装とか似たようなのがあるのが気に入らない
後発なんだから文句言うなよ...
1424/09/06(金)14:19:52No.1229784030+
大変異当時良く使ったし使われたから好きだけどそんな扱いなのか
1524/09/06(金)14:20:46No.1229784208そうだねx1
>キッカー亜種から選ぶキッカーでいいだろオブジイヤーは切除だと思うけどどう思う?
テキストがシンプルに直感的になるからゲームとして有用だよ
1624/09/06(金)14:21:32No.1229784369そうだねx1
カルロフ亭でもやっぱりこれあるリミテ面白くないと再認識した
構築でも別に活躍するやついないしやはり存在自体が不要
1724/09/06(金)14:21:52No.1229784425+
フレーバーが大事なゲームだからな
キッカーでいいとな言われたらなんでもそうなるし今回の違和感だって星座でいいってなる
1824/09/06(金)14:23:00No.1229784614+
>カルロフ亭でもやっぱりこれあるリミテ面白くないと再認識した
変異なら許したけど変装は護法がついてるのが良くない、ほぼ表になるの確定してるのがだめ
1924/09/06(金)14:23:30No.1229784718そうだねx1
>キッカー亜種から選ぶキッカーでいいだろオブジイヤーは切除だと思うけどどう思う?
書式の良さとしてはむしろキッカーがいらない子になったとおもうの
追加コストと代替コストの違いがあるから使い分けではあるけど
2024/09/06(金)14:26:11No.1229785271+
超過とかいう日本語そのものと相性最悪だった処理
2124/09/06(金)14:26:16No.1229785296+
ギガモーフ(おもてになった時にカウンターを二つ置く)
2224/09/06(金)14:27:13No.1229785486そうだねx1
大変異でパワー上がって存在感あったのデンプロくらいだなぁ
2324/09/06(金)14:27:13No.1229785487+
新生もキッカーとしか言いようがないけど
キッカー払ったらどうなる?とテキスト読まなくてもいいし子供のフレーバーも表現できる
2424/09/06(金)14:27:28No.1229785531+
覇王譚ドラフトは面白かったけどなあ
表側のスタッツが一定マナまで一方的に討ち取れない絶妙な設定だった
2524/09/06(金)14:27:38No.1229785567そうだねx3
>キッカー亜種から選ぶキッカーでいいだろオブジイヤーは切除だと思うけどどう思う?
俺は代替コストのキーワードをキッカーで置き換えようとするプレイヤーの内臓を引きずり出す癖がある
2624/09/06(金)14:28:12No.1229785679そうだねx1
>新生もキッカーとしか言いようがないけど
>キッカー払ったらどうなる?とテキスト読まなくてもいいし子供のフレーバーも表現できる
前も話題になったけど新生はキッカー文法で書くとめちゃくちゃ長くなるので向いてないという話が主流だった
2724/09/06(金)14:29:38No.1229785956+
手札から起動する能力も全部魂力でいいな!
2824/09/06(金)14:31:38No.1229786351+
キッカーでいいだろ大賞は超過だと思う
2924/09/06(金)14:36:42No.1229787274+
変異はどうやったって弱い気がするからダスクモーン以降も裏向きは予示の方押してくれると嬉しい
3024/09/06(金)14:37:04No.1229787330+
現代mtgに合わせるなら2/2/2でよかったね
リミテですら3マナも払って2/2置く環境じゃなかった
3124/09/06(金)14:37:15No.1229787353+
>覇王譚ドラフトは面白かったけどなあ
>表側のスタッツが一定マナまで一方的に討ち取れない絶妙な設定だった
覇王譚ドラフトの変異はよく練られたボードゲームパッケージみたいで良かったね
3224/09/06(金)14:37:24No.1229787378そうだねx4
>キッカーでいいだろ大賞は超過だと思う
あれは英語版だと素晴らしいからいる
日本語だとキッカー?そうだね…
3324/09/06(金)14:38:12No.1229787543+
>手札から起動する能力も全部魂力でいいな!
それはマジで思うけど
魂力ってネーミングは変えて欲しい
3424/09/06(金)14:38:38No.1229787630+
今度出る戦慄予示も気に入らなさそう
デッキに入るかはともかくスタンで偽装と共存してるところとか
3524/09/06(金)14:39:41No.1229787835+
KTKドラフトは「その辺のレアよりコモンの2色土地の方が強い」とかいう格言が印象深い
3624/09/06(金)14:41:10No.1229788125+
切除は大好きだよ一部削ると効果が変わるのは楽しい
3724/09/06(金)14:42:21No.1229788377+
切除は文字数節約できるからキッカー亜種にしては優秀
3824/09/06(金)14:44:46No.1229788873+
もう2マナにするべきだよな変異
3924/09/06(金)14:45:08No.1229788965+
戦慄予示は通常の記憶問題に加えて
「しばらく迷ってから土地捨てて予示した方」とか「めくって即座にファッティ捨てて予示した方」とか覚える必要が出てきそう
4024/09/06(金)14:45:34No.1229789056+
所詮リミテ用カード群で終わるのが嫌い
カルロフ邸は塩
4124/09/06(金)14:46:01No.1229789157+
遊戯王の裏向きに出すやつやってみたかったんだろうなって
4224/09/06(金)14:46:41No.1229789308そうだねx3
>所詮リミテ用カード群で終わるのが嫌い
>カルロフ邸は塩
強かっただろ土地は
4324/09/06(金)14:46:44No.1229789315+
暗号破りが変装するのは構築でも見たし自分でもやった
4424/09/06(金)14:49:00No.1229789740+
なんだったら手札のカードは全部3マナ2/2のクリーチャーとして出せるルールでもいいだろ
4524/09/06(金)14:50:17No.1229789975+
>もう2マナにするべきだよな変異
元々2マナ1/1だったんだよ変異
マローが今の形にした
4624/09/06(金)14:50:51No.1229790084+
>なんだったら手札のカードは全部3マナ2/2のクリーチャーとして出せるルールでもいいだろ
変身デッキ強化すなー!
4724/09/06(金)14:51:48No.1229790299+
>なんだったら手札のカードは全部3マナ2/2のクリーチャーとして出せるルールでもいいだろ
ブリンクが6マナで刷られてそうな世界線
4824/09/06(金)14:52:59No.1229790555+
表になることなく無色の熊が疑似2マナタワーとなって相打ちしていく問題はわかるんだけどね
それを踏まえて変異がもう無理じゃね感
4924/09/06(金)14:54:19No.1229790855そうだねx2
>キッカー亜種から選ぶキッカーでいいだろオブジイヤーは切除だと思うけどどう思う?
もし面と向かって聞かれたら
この人はユーモアがないんだなと思いつつ口には出さないくらいの感じ
5024/09/06(金)14:55:47No.1229791136+
謎めいた外套なんかはいい具合のパワーだったと思う
偽装は余示寄りの能力だから変装とはまた変わってくるだろって言われたらまあ…そうだね
5124/09/06(金)14:56:31No.1229791288そうだねx1
俺は変異の目指す面白さ自体に共感するけど
リミテやらん構築専だから
リミテ基準のカードパワーしか作れない変異など
滅びても特に構わんマン
5224/09/06(金)14:57:20No.1229791455+
構築で使われないメカニズムは多くあるけど
変異はリミテですら弱かったから問題
5324/09/06(金)14:59:18No.1229791821+
変異ではないけど灯争ウギンは良調整だと思う
5424/09/06(金)14:59:53No.1229791925+
KTKの変異弱すぎ問題は1回リミテ卓立てれば1発でわかると思うんだけどな…
5524/09/06(金)15:03:14No.1229792492+
え!?今の時代にタルキール覇王譚ドラフトを紙で!?
5624/09/06(金)15:03:52No.1229792613+
予示は許すんだな…
5724/09/06(金)15:05:03No.1229792828+
初めて聞いたワードなんだけど大変異ってそんなに不評なギミックだったの?
上のやつも公式文っぽいけども…
5824/09/06(金)15:05:54No.1229793000+
イクシドールに親でも殺されたのか
5924/09/06(金)15:05:59No.1229793022+
>謎めいた外套なんかはいい具合のパワーだったと思う
偽装と装備品の二重苦に見せかけて挙動が独特すぎて関係ないという
6024/09/06(金)15:06:26No.1229793114+
現代マジックの感覚だと2/2に3マナ払って表にするのにもマナが必要とかアンプレもいいとこだからな…
6124/09/06(金)15:06:43No.1229793171+
>初めて聞いたワードなんだけど大変異ってそんなに不評なギミックだったの?
>上のやつも公式文っぽいけども…
ついてるカードが強いから使われはしたけどまぁギミック的に面白味はないよね…
6224/09/06(金)15:06:47No.1229793185+
>え!?今の時代にタルキール覇王譚ドラフトを紙で!?
去年のアリーナ実装時にやれたじゃん!
ケツデカ多くて熊が止まりやすいからほとんど弱かったよ
6324/09/06(金)15:06:47No.1229793187そうだねx1
>初めて聞いたワードなんだけど大変異ってそんなに不評なギミックだったの?
>上のやつも公式文っぽいけども…
変異に+1/+1カウンター乗っけるだけだったからな…
6424/09/06(金)15:07:51No.1229793417+
大変異は雑だなぁとは思った
6524/09/06(金)15:08:56No.1229793621+
リミテ用ですってツラのキーワード能力は全般あんま好きじゃない
6624/09/06(金)15:10:27No.1229793962+
変異誘発で+1/+1カウンターを置くのとはちょっとだけ違うんだっけ?
6724/09/06(金)15:10:32No.1229793981+
カード単体のパワー上げまくってからだいたい半年に一回くらいのペースで遺憾の意だしてない?
6824/09/06(金)15:12:55No.1229794439+
こういう時時のらせん時代の変異の話されない気がする
6924/09/06(金)15:13:02No.1229794464+
KTKリミテは環境のコストとサイズを把握してからが本番
変則的変異コストも探査もいい具合のバランスだった
7024/09/06(金)15:18:27No.1229795601+
>こういう時時のらせん時代の変異の話されない気がする
非レアが青にしかなくて半分がレア枠だから
7124/09/06(金)15:29:36No.1229797938+
ろくに採用されないのにやけに高かったにやにや笑いの悪魔…
7224/09/06(金)15:35:16No.1229799125+
ピクルスは構築実績あってかつデッキの核が変異のデッキだな
7324/09/06(金)15:35:22No.1229799152+
>予示は許すんだな…
あれは要するに2/2トークン生成に
トークンが化ける可能性のおまけをつけたもんだからな
トークン生成自体に根本的欠陥などない
あとはコストや抱き合わせ相手の効果次第だ
7424/09/06(金)15:37:13No.1229799547+
別に予示や戦慄予示はランダム性もあっていいと思うけど
変異系はプレイアブルなクリーチャーが限られているうえに3マナ払って2/2を出すのが非常にナンセンス
7524/09/06(金)15:38:26No.1229799795+
この裏カードはなんでしょーか
というゲーム性はもう完全に予顕でよくなった
7624/09/06(金)15:43:45No.1229800865+
予示で裏面の可能性を広げてからの大変異はガッカリ感すごい


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