二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725470278248.jpg-(127419 B)
127419 B24/09/05(木)02:17:58No.1229381382そうだねx48 09:18頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/05(木)02:22:42No.1229381854そうだねx39
Just Monika.
224/09/05(木)02:23:52No.1229381957そうだねx7
これに限らないとは思うけどニトロプラスのゲームであったよね
324/09/05(木)02:24:22No.1229381999そうだねx19
ゲームでこういうのはやめよう
424/09/05(木)02:24:40No.1229382023そうだねx85
セコい演出だ
524/09/05(木)02:29:18No.1229382446そうだねx6
君に言ってるんだよ?
624/09/05(木)02:32:44No.1229382744そうだねx1
俺を見ているな?
724/09/05(木)02:32:45No.1229382747そうだねx85
負の要素をこちらの責任扱いにしてくる
824/09/05(木)02:33:44No.1229382827そうだねx36
説教聞くためにゲームしてる訳じゃないんだけど…
924/09/05(木)02:33:48No.1229382837そうだねx8
一発ネタとかギャグとしてならいいけどシリアスなメッセージとか作品のテーマを表すシーンでやられると萎える
1024/09/05(木)02:34:29No.1229382905そうだねx31
それまでの展開がよっぽど出来良くないとシラける
そういうメタ演出を納得させるだけの力量があるなら楽しめるよ
あるいは最初っからデッドプールみたいな世界観なら許される
1124/09/05(木)02:36:20No.1229383046そうだねx38
ゲームならではの演出ではあるから嫌いじゃない
でも丁寧にやらないと萎えるのは本当
1224/09/05(木)02:37:57No.1229383221そうだねx2
ever17とかなんでアレ評価されてんだ
1324/09/05(木)02:40:19No.1229383458そうだねx47
スレ画でちょっとうおっとなった
1424/09/05(木)02:42:42No.1229383652+
アメコミに多い気がする
1524/09/05(木)02:43:31No.1229383706そうだねx2
>一発ネタとかギャグとしてならいいけどシリアスなメッセージとか作品のテーマを表すシーンでやられると萎える
そういやADVでどうでもいい選択肢選ぶとおいおいこんなことしてる場合じゃないだろとか言われるけど気にしたことなかったな…
これも確かにメタネタか
1624/09/05(木)02:44:07No.1229383752そうだねx7
展開にちゃんと絡んでくるのはあんま好きじゃない
ギャグの一端で「お前はああなっちゃダメだぞ…」みたいに語りかけてきて仲間に「誰と喋ってんだ」ってツッコまれてるのは好き
1724/09/05(木)02:46:12No.1229383919そうだねx3
ゲームのキャラクターがゲームを強制終了してくる
1824/09/05(木)02:46:46No.1229383969+
何だっけ…あなたなんか画面の向こうでボタンポチポチしてるだけじゃない!ってヒロイン?に言われるの
1924/09/05(木)02:47:14No.1229384011そうだねx6
>何だっけ…あなたなんか画面の向こうでボタンポチポチしてるだけじゃない!ってヒロイン?に言われるの
アルノサージュ
2024/09/05(木)02:47:37No.1229384040+
いいや二ページほどやる
2124/09/05(木)02:47:50No.1229384057+
でもこれイヤってバテンカイトスで言われたら何言ってんだおめぇってなる
プレイヤーの分身とかそういうレベルじゃないからな
2224/09/05(木)02:48:30No.1229384101+
書き込みをした人によって削除されました
2324/09/05(木)02:49:09No.1229384157+
オマケ要素集めたらその分お前はモニタの前で時間を無駄にしたわけだって言われたのはそこでゲームやめたなあ
2424/09/05(木)02:49:21No.1229384174そうだねx3
俺に話しかけてるのかと思ってたら作中の特定人物に語りかけてた
2524/09/05(木)02:50:22No.1229384268そうだねx38
まあ皮肉メインになっちゃってプレイヤー置いてけぼりなタイプはだいぶきついよね
2624/09/05(木)02:51:29No.1229384356そうだねx10
😮買ったのに違法転載扱いされる
2724/09/05(木)02:51:31No.1229384363そうだねx47
メタネタでプレイヤーが悪いとか言われても
なら作った奴が一番悪いだろとしか思わない
2824/09/05(木)02:51:39No.1229384375そうだねx4
>アルノサージュ
イオンちゃんのやつか
2924/09/05(木)02:52:26No.1229384427+
クソ花くん
3024/09/05(木)02:52:36No.1229384437そうだねx11
作り手のニチャ顔が浮かんで萎える
3124/09/05(木)02:53:58No.1229384545そうだねx2
俺にこの選択をさせたのはお前だ
お前がみんなを殺したんだ
3224/09/05(木)02:54:19No.1229384575そうだねx8
プレイヤーの思考を先回りしてギミック仕込んでおくのは好き
ノベルゲームで説教垂れてくるのは嫌い
3324/09/05(木)02:54:52No.1229384615そうだねx7
ちゃんとプレイヤーを楽しませるためにやってるなら全然いいんだけどね…
3424/09/05(木)02:55:05No.1229384639そうだねx26
いい結果はゲーム内キャラのおかげ
悪い結果はプレイヤーの選択のせいみたいな
3524/09/05(木)02:56:07No.1229384706そうだねx11
それだけではないぞ「」
その気になればそちらの世界にだって行けるだろう…
3624/09/05(木)02:56:43No.1229384753そうだねx22
なんかただ単にこっちにケンカ売ったり神経逆なでしてくるセリフをキャラに言わせるのってどういう精神状態なんだよと思う
3724/09/05(木)02:57:49No.1229384835+
デップーはあいつどこに向かって誰と話してんだ?って扱いなんだっけ
3824/09/05(木)02:58:03No.1229384859+
この世界も誰かの創作なんだろうか
3924/09/05(木)02:58:42No.1229384919+
では そちらにいくとするか…
4024/09/05(木)02:58:43No.1229384922そうだねx18
サイコマンティスみたいな遊び心でいいんだよ
なんで暴言みせようとかそういうのが通るの
4124/09/05(木)02:59:01No.1229384949そうだねx33
>俺にこの選択をさせたのはお前だ
>お前がみんなを殺したんだ
他の選択肢が無いのにこれやられたらムカつく
4224/09/05(木)03:00:34No.1229385074そうだねx4
ゲームでも第4の壁を越えるの当たり前になったけど当然演出の優劣でまた受ける印象が違う
4324/09/05(木)03:00:36No.1229385075そうだねx7
一本道のストーリーで選択権とか無いのにやったことに対して説教されたのは参った
4424/09/05(木)03:01:06No.1229385110そうだねx4
>ever17とかなんでアレ評価されてんだ
それこそこのスレで言われてるこういう話で
>プレイヤーの思考を先回りしてギミック仕込んでおくのは好き
恋愛アドベンチャーゲームにおける主人公=プレイヤーの分身って先入観を逆手に取ったギミックの鮮やかさだろう
それはそれとして画面を暗転させることで画面を見てるプレイヤーの顔が映るという演出は没案になって正解だったとは思う
4524/09/05(木)03:01:08No.1229385111そうだねx19
雷電!今すぐにゲーム機の電源を切るんだ!
4624/09/05(木)03:01:38No.1229385146そうだねx12
こっちに責任転嫁してくるタイプのメタゲーはもう何度目だって感じだよなぁ
でもメタゲーって最初に触れた作品が最高傑作になりがちだしみんなやるんだろうな
4724/09/05(木)03:02:54No.1229385241そうだねx9
>いい結果はゲーム内キャラのおかげ
>悪い結果はプレイヤーの選択のせいみたいな
アンテでこうなった
4824/09/05(木)03:02:57No.1229385244+
言うほど責任転嫁してくるメタゲーって言われて思い付かないと言うか今まで見たことない気がするんだけど例えば何があんの?
4924/09/05(木)03:03:16No.1229385275そうだねx14
クソ花とか最もたるやつやつ
ゲームのルートとしてあるんだからそりゃ試したりするだろ!
5024/09/05(木)03:03:37No.1229385308そうだねx4
TRPGのシナリオとか自作してると1回はやってみたくなる
でも自分の力量でメタネタ書いたら絶対寒くなるし出尽くしてる感もある
5124/09/05(木)03:04:19No.1229385365そうだねx10
何故かゲームの方に滅茶苦茶同調して
百科サイトに「プレイヤーがこのゲームを始めるという選択をした時点で悪なんだよ!」
的なゲームの方もそこまで言ってないだろ…って長文書き散らしてるやつをみたことある
5224/09/05(木)03:04:46No.1229385399+
>TRPGのシナリオとか自作してると1回はやってみたくなる
>でも自分の力量でメタネタ書いたら絶対寒くなるし出尽くしてる感もある
いつもやってるメンツ同じならそこから攻めれば…あるいは
5324/09/05(木)03:05:31No.1229385453そうだねx27
プレイヤーを詰ってくるメタキャラって大抵自分達の作り手のことは触れずに無視するからな…
5424/09/05(木)03:05:45No.1229385470+
なぜかホラーのメタネタ許されがち
5524/09/05(木)03:05:59No.1229385487+
FONV…って思ったけどメタってほどでも無いか
あくまで運び屋が責められるし
5624/09/05(木)03:06:56No.1229385566そうだねx4
まあキャラ達が製作者殴り始めても困るが…
5724/09/05(木)03:07:40No.1229385619そうだねx12
>まあキャラ達が製作者殴り始めても困るが…
手塚治虫の漫画で見た
5824/09/05(木)03:07:51No.1229385632そうだねx2
>>TRPGのシナリオとか自作してると1回はやってみたくなる
>>でも自分の力量でメタネタ書いたら絶対寒くなるし出尽くしてる感もある
>いつもやってるメンツ同じならそこから攻めれば…あるいは
いつものメンツだからこそこう、「あー……メタに逃げたなー……笑」感が出そうでこわい
5924/09/05(木)03:08:35No.1229385689そうだねx2
ブレイブリーデフォルト
6024/09/05(木)03:08:46No.1229385702そうだねx4
>>何だっけ…あなたなんか画面の向こうでボタンポチポチしてるだけじゃない!ってヒロイン?に言われるの
>アルノサージュ
シェルノサージュからずっと見てたって設定があるからな
6124/09/05(木)03:08:49No.1229385705そうだねx1
>的なゲームの方もそこまで言ってないだろ…って長文書き散らしてるやつをみたことある
メタネタって初めて触れた時はうおおおこんな物語の方法が!みたいなのなるからしょうがないのかもしれない
6224/09/05(木)03:09:08No.1229385733そうだねx1
>なぜかホラーのメタネタ許されがち
この本を読んだ君は呪われる!
6324/09/05(木)03:09:23No.1229385752+
ゆうなまの魔王にさっきはい選んだから次はいいえ選びにきたんでしょうって見透かされたのを覚えてる
6424/09/05(木)03:09:34No.1229385766そうだねx2
ヒロインがプレイヤーに向かってずっと一緒だって言ってくれるのは格別だし
6524/09/05(木)03:10:15No.1229385820そうだねx1
そろそろメタネタがあるゲームが流行る周期な気がする
6624/09/05(木)03:10:50No.1229385867+
「そう 2000ねんの ときをこえ
たたかっていたのは きみなのだから。」
みたいなのは当時の人感動したんだろうな……斬新だっただろうし
6724/09/05(木)03:11:08No.1229385896+
かまいたちのリセットネタとかは好きだよ
6824/09/05(木)03:11:36No.1229385928そうだねx5
>なぜかホラーのメタネタ許されがち
赤い女はよくできてると思う
6924/09/05(木)03:11:55No.1229385948そうだねx2
>そろそろメタネタがあるゲームが流行る周期な気がする
ループ物と似たもんで忘れたころに出てこれすごいぞってなるジャンルというかギミックなんだろうな
7024/09/05(木)03:12:44No.1229386006そうだねx14
>それはそれとして画面を暗転させることで画面を見てるプレイヤーの顔が映るという演出は没案になって正解だったとは思う
没で当然すぎてダメだった
7124/09/05(木)03:13:26No.1229386054そうだねx1
アンテは特に不快感とかはなかった
どっちかというと達成感があった
7224/09/05(木)03:15:11No.1229386196そうだねx8
アンテはあれでプレイヤーだけが犯人って作り方しないで共犯者一人置いてるからかな
7324/09/05(木)03:15:57No.1229386248+
今読んでるこれは何なんだよってなるから主人公の一人称で語られる小説は苦手なんだが
ハーモニーは良かった
7424/09/05(木)03:17:17No.1229386330+
デッドプールはメタを認識できるキャラだけど作中のトラブルを読者のせいにしないしシリアスな時はシリアスにやり通すから好き
話にもよるけど
7524/09/05(木)03:17:48No.1229386364そうだねx1
人は選択し、奴隷は従うということだ。殺せ。
人は選択できるが、奴隷は従うだけだ。従え!
7624/09/05(木)03:19:02No.1229386436+
車輪の国は…違うか
7724/09/05(木)03:19:14No.1229386451そうだねx7
アンテはまあ指摘通り興味本位で殺し回らない限り例のルート行けんしな
いやゲーマーは試さざるを得ないんだよ!って気持ちもあるけどそれ込みのメタネタだ
7824/09/05(木)03:19:21No.1229386462そうだねx8
アルノサージュはそもそも最初からゲーム機を通じてヒロインとプレイヤーが通信してるゲームなんだけどあの画像だけ見て勘違いしてる人が多い
7924/09/05(木)03:19:39No.1229386479+
ガンパレの生徒にとりついてるプレイヤーを先生が排除するイベントがあるっていうゲーム内までのメタネタは好きだった
ゲーム外のはついていけない
8024/09/05(木)03:20:48No.1229386547そうだねx15
>負の要素をこちらの責任扱いにしてくる
これやるならせめて正の要素の功績も振っておいてほしい
8124/09/05(木)03:21:17No.1229386580そうだねx4
>ブレイブリーデフォルト
カメラ使って油断した顔を不意打ちで撮りあまつさえそれをゲーム内に登場させるというあくらつさ
8224/09/05(木)03:21:42No.1229386598+
>>いい結果はゲーム内キャラのおかげ
>>悪い結果はプレイヤーの選択のせいみたいな
>アンテでこうなった
失敬な
最終的には悪い方でも決定権を奪われるぞ
8324/09/05(木)03:22:14No.1229386629そうだねx10
>何故かゲームの方に滅茶苦茶同調して
>百科サイトに「プレイヤーがこのゲームを始めるという選択をした時点で悪なんだよ!」
>的なゲームの方もそこまで言ってないだろ…って長文書き散らしてるやつをみたことある
ゲームに説教されても説教とは思わないんだけど
それに乗じてインターネットで説教したろってタイプの人間は嫌い
8424/09/05(木)03:22:35No.1229386649そうだねx9
>アンテはまあ指摘通り興味本位で殺し回らない限り例のルート行けんしな
>いやゲーマーは試さざるを得ないんだよ!って気持ちもあるけどそれ込みのメタネタだ
でも殺さないようにしても殺さなかった主人公くんはお前じゃないからね?してくるじゃん!
8524/09/05(木)03:22:49No.1229386667そうだねx1
プレイヤーそのものに対して言ってくるならともかく主人公に対してならロールプレイングとしてはありと思うんだけどな
虐殺とか無責任な行動が咎められるのなんて当たり前だと思うし
8624/09/05(木)03:23:41No.1229386711そうだねx10
確かにアンテはF君をみんな受け入れるけど
「プレイヤー名」を微妙にディスってくるから
ちょっと誘導してる面はあるよね
8724/09/05(木)03:24:41No.1229386756そうだねx16
悪いことしたときだけ責めてくるダブスタ嫌い
8824/09/05(木)03:26:06No.1229386866そうだねx14
>プレイヤーを詰ってくるメタキャラって大抵自分達の作り手のことは触れずに無視するからな…
これ本当に嫌
8924/09/05(木)03:26:38No.1229386892そうだねx12
この世に第四の壁を越えた悪が居るとしたら
その筋書きを考えたお前だろってメタネタ説教の展開見るたびに思う
9024/09/05(木)03:26:53No.1229386902+
スクライブどもが現実やデータに干渉してくる系のメタ構造かと思ったらなんか場外乱闘だった
9124/09/05(木)03:27:33No.1229386932そうだねx1
未だにこれ要ったか?と思ってるのはロストワンの主人公が勝手に離れてプレイヤーが探しに行くシーン
大袈裟なこと言って離れた割に秒で見つかるし秒で戻ってくる
9224/09/05(木)03:27:57No.1229386958そうだねx1
何故か主人公にいきなり裏切られるわパラメーター上昇を無視して全部お前が強くなってるだけじゃんとか言われるわ勝手に逃げた博士キャラに手紙で説教されるわでめちゃくちゃなメタゲーあったな…
9324/09/05(木)03:28:05No.1229386967そうだねx2
創造主である神が殺される作品なんていくらでもあるけど
メタネタはプレイヤーばっか責められて神である製作者は基本ノーダメだよね
9424/09/05(木)03:28:26No.1229386982+
開発室とか武器で製作会社振り回せるようなメタネタは嫌いじゃないよ
9524/09/05(木)03:28:27No.1229386983+
最近読んだので面白かったのあるけど言ったらネタバレだなこれって
9624/09/05(木)03:28:56No.1229387015そうだねx8
メタネタでも「お前のせいだ」系ばっかりじゃないだろ…
9724/09/05(木)03:29:18No.1229387035そうだねx4
>開発室とか武器で製作会社振り回せるようなメタネタは嫌いじゃないよ
(シャドウハーツの話だろうか…)
9824/09/05(木)03:29:41No.1229387056+
>負の要素をこちらの責任扱いにしてくる
まあ「」がセルを玩具にしてるのは事実だが…
9924/09/05(木)03:30:04No.1229387069そうだねx7
>説教聞くためにゲームしてる訳じゃないんだけど…
お前らがそういう筋書き作ってるのになんでこっちを説教してくんだってのはある
10024/09/05(木)03:30:04No.1229387070そうだねx8
ときメモが好きなようだな…
10124/09/05(木)03:31:04No.1229387125そうだねx3
MOTHER2くらいがいい
10224/09/05(木)03:31:24No.1229387142そうだねx2
外人メタネタお前のせいだが大好き過ぎる
10324/09/05(木)03:31:33No.1229387151そうだねx14
スレ画が悪いんだろうけどメタネタって説教して来るばかりじゃないよね?
10424/09/05(木)03:31:46No.1229387159そうだねx3
>MOTHER2くらいがいい
3のエンディングはだめかい?
10524/09/05(木)03:32:18No.1229387189そうだねx12
でも好き…って言ってくれるモニカは大好き!!!!!
10624/09/05(木)03:32:24No.1229387195+
読者が犯人って内容の小説読んだら全然殺した実感とか無いのに犯人扱いされて不服だった
10724/09/05(木)03:32:25No.1229387197+
😀ホラゲでプレイヤーキャラがホラー要素に遭遇する
😭メニュー画面中に突然おばけが出る
10824/09/05(木)03:32:38No.1229387206そうだねx7
お前のせいだ!でもうん確かに俺のせいだ一本取られたわってなるのは好きよ
他に選択肢無いと作った人が悪いんじゃないスかね…ってなるけど
10924/09/05(木)03:32:39No.1229387207そうだねx6
勇者30のデュエルグリーブみたいに
こっちをしっかりハメた上で責めてくれ
11024/09/05(木)03:32:39No.1229387208そうだねx4
マザー2みたいにプレイヤーも一緒に冒険した仲間の一人だ!って第三の壁ぶち破ってくる展開は好き
11124/09/05(木)03:32:48No.1229387219そうだねx8
プレイヤーに愚痴りまくったり感謝しまくったりうるさい勇なまの魔王いいよね
11224/09/05(木)03:33:06No.1229387237+
薄めのメタネタだとクロノクロスのED
11324/09/05(木)03:33:21No.1229387248+
最古のメタ演出って演劇の客いじりとかなんだろうか
11424/09/05(木)03:33:35No.1229387262そうだねx4
>😭メニュー画面中に突然おばけが出る
青鬼で見たあの演出は素晴らしいと思う
11524/09/05(木)03:33:36No.1229387263+
あんまり自分が説教されてる感じしないんだよな
逆にプレイヤーはあなた自身ですっていうのにもノれないんだけど
11624/09/05(木)03:33:44No.1229387267そうだねx2
あくまでメタネタであって製作者の説教として受け取る人はあんまりメタネタと相性良くないと思う…
11724/09/05(木)03:34:18No.1229387299そうだねx2
もしそんな奴がいるのなら
世界は同一存在を出現させるとは思わないか
11824/09/05(木)03:35:05No.1229387327+
>😀ホラゲでプレイヤーキャラがホラー要素に遭遇する
>😭メニュー画面中に突然おばけが出る
🤢プレイヤーがクソホラゲーのシナリオに登場する
11924/09/05(木)03:35:14No.1229387334そうだねx1
メタフィクショナルな要素をさらに世界観で覆ってフィクションに纏めたようなのが好き
12024/09/05(木)03:35:16No.1229387338+
>あんまり自分が説教されてる感じしないんだよな
>逆にプレイヤーはあなた自身ですっていうのにもノれないんだけど
ある程度耐性が必要かもね
小説のエッセイとか面白いの多いけど説教みたいだと感じる人には合わない
12124/09/05(木)03:35:31No.1229387349+
>😀ホラゲでプレイヤーキャラがホラー要素に遭遇する
>😭メニュー画面中に突然おばけが出る
右へ進んでください
12224/09/05(木)03:35:33No.1229387351そうだねx6
キレてる人が例に出したゲームでそれ別にプレイヤーを責めてるわけじゃないぞ…主人公が悪いことしたから咎められてるだけだよ…って時がある
12324/09/05(木)03:36:10No.1229387387そうだねx1
>あくまでメタネタであって製作者の説教として受け取る人はあんまりメタネタと相性良くないと思う…
たしかに行儀は良くないけどクソなシナリオ叩きつけられたときにキャラのやシナリオを飛び越して製作者への怒りが湧く気持ちまでは責めたくない…
12424/09/05(木)03:36:23No.1229387395そうだねx15
アンテがまさにこれで説教してくるタイプなのになぜかあれだけは許す人いるよな
12524/09/05(木)03:36:26No.1229387398+
感情移入しすしてるのか
それとも耐性がないだけか
12624/09/05(木)03:36:45No.1229387415+
輸送ゲームやってたらこれ目的地強制収容所でしたよって言われるやつあるらしいけどそれ名前だけじゃんって思わなくもない
12724/09/05(木)03:37:01No.1229387432そうだねx2
>キレてる人が例に出したゲームでそれ別にプレイヤーを責めてるわけじゃないぞ…主人公が悪いことしたから咎められてるだけだよ…って時がある
そもそも主人公がそういう立ち位置になるだけで怒る人が結構いるよね
12824/09/05(木)03:38:04No.1229387493そうだねx1
DDLCは頑張ったねこれからは私と一緒だよ何妨害してんだオイ…でも好き
だからかなり心に良い
12924/09/05(木)03:38:12No.1229387500+
クリエイターハドコダ!
13024/09/05(木)03:38:13No.1229387501そうだねx1
>たしかに行儀は良くないけどクソなシナリオ叩きつけられたときにキャラのやシナリオを飛び越して製作者への怒りが湧く気持ちまでは責めたくない…
メタネタの構造とシナリオの好き嫌いはまた別の話では
13124/09/05(木)03:38:31No.1229387517そうだねx8
>アンテがまさにこれで説教してくるタイプなのになぜかあれだけは許す人いるよな
あれが原体験になる人が多いんじゃねえかな…
そんなに珍しいものでもないけど大々的に流行った作品に搭載されてることはそんなにないから
13224/09/05(木)03:38:58No.1229387545そうだねx2
>キレてる人が例に出したゲームでそれ別にプレイヤーを責めてるわけじゃないぞ…主人公が悪いことしたから咎められてるだけだよ…って時がある
その場合そもそもネタネタじゃないのでは
13324/09/05(木)03:39:40No.1229387575そうだねx8
ときメモが好きなようだな…
13424/09/05(木)03:39:57No.1229387594そうだねx2
ゲーム的なプレイヤー操作だと思ったらゲーム内キャラの操作だったとかのほうが面白い
13524/09/05(木)03:40:06No.1229387608+
主題には入って無くておまけの1シーンにちょっと入ってるくらいは好きかもしれない
13624/09/05(木)03:40:50No.1229387654そうだねx5
>アンテがまさにこれで説教してくるタイプなのになぜかあれだけは許す人いるよな
まあ説教してくんのGルートだけだし別にいいかな…
13724/09/05(木)03:41:07No.1229387663+
だったら「お前のせいだ」系じゃないメタネタ教えてくれ
13824/09/05(木)03:41:18No.1229387672+
そもそも主人公は主人公読者は読者で切り分けてるからあまり説教臭いなと感じることが少ないんだよな
夏目漱石のこころみたいなのはやりすぎだろ!ってなるくらい読むのが辛かった
13924/09/05(木)03:41:20No.1229387676そうだねx1
>薄めのメタネタだとクロノクロスのED
アルティマニア読むまでストーリーが難しくてヒロインが現実にむかえにくるっていうメタネタなこともよくわからなかった!
14024/09/05(木)03:41:34No.1229387685そうだねx17
>だったら「お前のせいだ」系じゃないメタネタ教えてくれ
ときメモが好きなようだな…
14124/09/05(木)03:41:37No.1229387688そうだねx7
>アンテがまさにこれで説教してくるタイプなのになぜかあれだけは許す人いるよな
実際にプレイした人の中には拒否感を抱いている人は少なからずいる
声が大きい動画勢が絶賛してる
14224/09/05(木)03:41:41No.1229387695そうだねx10
操作説明パートで「Bボタンを押してください」「Bボタンって何だよ」みたいなやつは割とあるあるだと思う
14324/09/05(木)03:42:16No.1229387717そうだねx5
>だったら「お前のせいだ」系じゃないメタネタ教えてくれ
メタルギアソリッドシリーズの色々
14424/09/05(木)03:42:20No.1229387721+
バテン・カイトスはかなり上手く扱ってた
14524/09/05(木)03:42:40No.1229387739+
ミヅキくん
14624/09/05(木)03:42:40No.1229387740+
辻真先の短編だったかで殺人事件の犯人はページめくってるお前だよって指摘してくるのがいたような記憶がある
14724/09/05(木)03:42:51No.1229387750+
>操作説明パートで「Bボタンを押してください」「Bボタンって何だよ」みたいなやつは割とあるあるだと思う
一応ネタにするゲームと最早そこすら諦めて説明するゲームがある
14824/09/05(木)03:43:07No.1229387764+
>だったら「お前のせいだ」系じゃないメタネタ教えてくれ
スレでも名前上がってるDDLCはゲームが狂ってるのは背景世界観におけるなんかやべーやつにいじくられてるのが原因でプレイヤーのせいじゃないしヒロインはむしろプレイヤー大好きじゃない?
14924/09/05(木)03:43:11No.1229387767+
😊「こんな事になったのはプレイヤー、お前のせいだ」
😨「プレイせず動画だけ見てるお前も同罪だぞ」
15024/09/05(木)03:43:45No.1229387794+
ヒロインがメタキャラで実はこっちに話かけてきてたなメタネタはわりと好きだけど怖いよ!ともなる
15124/09/05(木)03:43:57No.1229387801そうだねx8
MOTHERがプラス方向のメタネタじゃないかな
15224/09/05(木)03:44:00No.1229387804+
>辻真先の短編だったかで殺人事件の犯人はページめくってるお前だよって指摘してくるのがいたような記憶がある
一応世界初の読者犯人型ミステリーということになってるな 
15324/09/05(木)03:44:32No.1229387824+
モニカはプレイヤー好きだけど
文芸部がああなったのはプレイヤーがサークラしたせいでもある
15424/09/05(木)03:44:44No.1229387834+
>薄めのメタネタだとクロノクロスのED
俺屍も似た感じのやつだな
主人公の正体はあなた系
15524/09/05(木)03:44:53No.1229387840+
細かいメタネタだと客観結界とかあったな
ゲームウィンドウの枠に沿って攻撃するやつ
15624/09/05(木)03:45:02No.1229387848+
>だったら「お前のせいだ」系じゃないメタネタ教えてくれ
セコのスレ画を完全に無視することになるが
エンドロールでアンドユー出すだけでもメタネタではあるよ
15724/09/05(木)03:45:07No.1229387854+
モニカ可愛いけどサヨリはある意味別のメタなネタで笑っちゃうからダメ
15824/09/05(木)03:45:09No.1229387858+
このスレでもプレイヤーって単語が実際にプレイしてる人間のこと言ってるのか主人公のこと指してるのか曖昧な感じがする
15924/09/05(木)03:45:26No.1229387875+
FF10はメタネタに含まれる?
16024/09/05(木)03:45:38No.1229387884そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
16124/09/05(木)03:45:48No.1229387893そうだねx14
>エンドロールでアンドユー出すだけでもメタネタではあるよ
スタッフロールの時点でメタの領域だからそれは違わねぇかな
16224/09/05(木)03:45:53No.1229387898そうだねx1
ever17もメタネタだけど微妙にプレイヤーそのものじゃなくてBW君っていうメタ視点を持つキャラクターへの言及って感じだからちょっと違うんだよな
16324/09/05(木)03:46:05No.1229387901そうだねx1
ガンパレとか操作してるあなたがいなきゃ勝てませんでした系のプラス方向のメタイベントそこそこあった記憶
16424/09/05(木)03:46:08No.1229387903そうだねx7
そもそもカテゴリとしてメタネタがお前のせいだだけしか知らないのは狭すぎる
16524/09/05(木)03:46:21No.1229387910+
昔見たドラマでこの殺人事件の犯人はこの映像を撮ってるあなたってのがあったな
16624/09/05(木)03:46:44No.1229387921そうだねx1
メタと見せかけてメタじゃない方が好きなんだけどそっちのほうが難しいしぱっと見分かり辛いからあんま流行らない
16724/09/05(木)03:47:04No.1229387940そうだねx3
かまいたちのチュンソフ党はめっちゃ怖かった
巧妙すぎるだろ出口が!
16824/09/05(木)03:47:05No.1229387943そうだねx1
俺は話しかけられてるのはあくまでプレイヤーっていうキャラクターだと思って遊んでる
16924/09/05(木)03:47:09No.1229387946そうだねx2
FNAFのRPGはノーマルモードでクリアしたら製作者がバカにしてきてハードモードでクリアしたら逆ギレした製作者とのバトルになって勝ったら皮肉言いながら消える
まあ製作者自身はそういうネタとしてエンディング作っただけで本気でバカにしたり皮肉を言ったりしたわけじゃないらしいが…
17024/09/05(木)03:47:16No.1229387952+
>昔見たドラマでこの殺人事件の犯人はこの映像を撮ってるあなたってのがあったな
怖い話でありそう
17124/09/05(木)03:47:25No.1229387956そうだねx4
メタネタっていうかメタゲーって括りだとまあお前のせいだろ!ってやってくるのばっかじゃねーかみたいな印象になるのはまあわかる
反例はいっぱいあるけど印象のレベルでは
17224/09/05(木)03:47:28No.1229387957そうだねx2
パンツァードラグーンRPGで最後にドラゴンの乗り手である絶対の客人が主人公のエッジじゃなくてそれに乗り移ってたプレイヤーだと明かされたのはうまいと思ったけど最後の最後でドラゴンからボタンを押してくれと言われた瞬間にこれはゲームだと思い出してしまったのが残念
言い回しとか大事だよね
17324/09/05(木)03:47:36No.1229387965+
>そもそもカテゴリとしてメタネタがお前のせいだだけしか知らないのは狭すぎる
普通に褒められたり主人公と相棒として頑張る話も普通にあるよね
17424/09/05(木)03:47:44No.1229387970そうだねx2
>メタと見せかけてメタじゃない方が好きなんだけどそっちのほうが難しいしぱっと見分かり辛いからあんま流行らない
第三者視点だと思われてた地の文が実際は壁の中に居た真犯人の独白だったみたいな?
17524/09/05(木)03:48:01No.1229387981そうだねx5
条件を満たすと開発部に行けるのはメタネタじゃない?
あと自社の別タイトルの名前出すとかゲーム内でゲームが遊べるとか
17624/09/05(木)03:48:33No.1229387996そうだねx5
ゲームじゃないけどプリキュアにペンライト振るのもそうかな
17724/09/05(木)03:48:40No.1229387997+
>FF10はメタネタに含まれる?
どこが?
17824/09/05(木)03:48:41No.1229387999そうだねx2
>まあ製作者自身はそういうネタとしてエンディング作っただけで本気でバカにしたり皮肉を言ったりしたわけじゃないらしいが…
実際にプレイしないとなんとも言えんがプレイヤーがどう受け取るかはまた別だよなって
17924/09/05(木)03:48:41No.1229388000+
俺が好きだったのはゲーム的に登場キャラの悲しい過去が回想形式で挟まれてると思ったら
実は主人公が無意識に能力使って頭の中覗いてたってやつ
18024/09/05(木)03:48:42No.1229388001そうだねx11
説教タイプがよく話題に上がりがちだけどこのゲームを遊んでくれたキミのおかげだって褒めてくれるタイプのゲームの方がなんだかんだ多い気がする
18124/09/05(木)03:49:04No.1229388016+
作中作で何層にもなってるやつは直接言及はなくても読者自身のことを意識させられる
18224/09/05(木)03:49:24No.1229388033+
今まで喋らなくて主人公=Playerの分身だったのに
急にその主人公が喋ると違和感がでてくるまである
18324/09/05(木)03:49:26No.1229388034+
FEシリーズも存在感希薄だけどプレイヤーが指揮官なんだっけか
18424/09/05(木)03:49:27No.1229388035+
ダンガンロンパはメタっぽいけど実はメタじゃなくてって感じだったな
18524/09/05(木)03:49:36No.1229388045そうだねx3
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
18624/09/05(木)03:49:40No.1229388047+
>かまいたちのチュンソフ党はめっちゃ怖かった
>巧妙すぎるだろ出口が!
あんなギミック仕込めるんだ…ってなるよねあれ
18724/09/05(木)03:49:47No.1229388054そうだねx4
>説教タイプがよく話題に上がりがちだけどこのゲームを遊んでくれたキミのおかげだって褒めてくれるタイプのゲームの方がなんだかんだ多い気がする
and you!タイプのゲームはそもそもメタを入れてはいるけど前面に押してないからメタゲーとして認識されんのだろう
18824/09/05(木)03:49:54No.1229388059+
アルノサージュとかもプラスのメタネタ?
18924/09/05(木)03:49:55No.1229388061+
AI尋問ゲームみたいな没入型はメタとはまた別?
19024/09/05(木)03:49:57No.1229388062そうだねx1
ダンロンV3はメタネタなようでギリギリ第四の壁は越えてないけど
製作者に揶揄されて刺されたような感覚はなくもないから評価は割れた
19124/09/05(木)03:50:01No.1229388067+
ドルフィンウェーブちょっと前にこの世界ゲームなんじゃ…って主人公が気づくメタイベントやってた
19224/09/05(木)03:50:06No.1229388070+
ポケモン赤緑のタマムシシティに開発チームとかいなかったっけ
19324/09/05(木)03:50:07No.1229388071そうだねx4
トライナリーはメタってくるナビゲーターがめっちゃ真剣に頑張ってるしこっちを尊重するから
滅茶苦茶好きになって応援してたらルート入ってびっくりした
そのままずっと今も引きずってる
19424/09/05(木)03:50:18No.1229388077+
>FNAFのRPGはノーマルモードでクリアしたら製作者がバカにしてきてハードモードでクリアしたら逆ギレした製作者とのバトルになって勝ったら皮肉言いながら消える
>まあ製作者自身はそういうネタとしてエンディング作っただけで本気でバカにしたり皮肉を言ったりしたわけじゃないらしいが…
あれはもう本編と関係ない別ゲーみたいな枠だしそんなストーリーに入れ込んだわけじゃないからな
バグで行ける裏世界とかメタネタ盛り盛りだし
19524/09/05(木)03:50:20No.1229388081そうだねx2
>説教タイプがよく話題に上がりがちだけどこのゲームを遊んでくれたキミのおかげだって褒めてくれるタイプのゲームの方がなんだかんだ多い気がする
皮肉られたり説教されなきゃメタネタじゃないんだろう
話題にする人見てるとそう判断してるとしか思えない
19624/09/05(木)03:50:21No.1229388084そうだねx3
>メタネタっていうかメタゲーって括りだとまあお前のせいだろ!ってやってくるのばっかじゃねーかみたいな印象になるのはまあわかる
>反例はいっぱいあるけど印象のレベルでは
言っちゃうとそういう系以外のメタネタってその部分だけ無くしても作品として成立するから
19724/09/05(木)03:50:34No.1229388092そうだねx1
>説教タイプがよく話題に上がりがちだけどこのゲームを遊んでくれたキミのおかげだって褒めてくれるタイプのゲームの方がなんだかんだ多い気がする
バッドエンドだと説教してきてハッピーエンドだと褒めてくれるって偏見ある
まあ9割アンテだけど
19824/09/05(木)03:50:41No.1229388100そうだねx1
>製作者に揶揄されて刺されたような感覚はなくもないから評価は割れた
うみねこなんかもそうだけどあれは積み上げてきたものをぶっ壊しかねない諸刃の剣
19924/09/05(木)03:51:00No.1229388112そうだねx1
というか説教してくるのそんなに多くないけどアンテが影響デカすぎるというか
20024/09/05(木)03:51:03No.1229388115+
>メタと見せかけてメタじゃない方が好きなんだけどそっちのほうが難しいしぱっと見分かり辛いからあんま流行らない
ウサミミボウケンタンの人のやつが最近だとすごい好きだった
20124/09/05(木)03:51:23No.1229388130そうだねx1
>バッドエンドだと説教してきてハッピーエンドだと褒めてくれるって偏見ある
>まあ9割アンテだけど
逆に無限に囚われてたのを解放する系で世界的にはバッドだけどよくやったって言われるやつもある気がする
具体例は思い浮かばないけど
20224/09/05(木)03:51:39No.1229388142+
ドルフィンウェーブはコミケイベント以外も神枠のヴィーナさんだけロード画面漫画でこっち向いて話しかけてきたりとかのメタネタあるな
20324/09/05(木)03:51:41No.1229388144そうだねx1
ガンパレのSエンドはプレーヤーの存在がいい感じに使われるメタだった
20424/09/05(木)03:51:55No.1229388150+
扉を開けて外の世界へ飛び出すのです
20524/09/05(木)03:52:01No.1229388159+
というか単に成功したらサンキューで失敗したらおめえよおってリアクションが返って来るだけよね
20624/09/05(木)03:52:02No.1229388160+
>ゲームじゃないけどプリキュアにペンライト振るのもそうかな
劇中キャラが観客に話しかけてくるパターンもあるからな
20724/09/05(木)03:52:03No.1229388161そうだねx1
ソシャゲかソシャゲ的なものとして繋がってることが世界内で明確に認識されてる上でシナリオ展開されてて
サ終してからも向こうの世界と手紙やりとりできるサービスとかやってるソシャゲあったよね
内容によっては普通にもう自然消滅したほうが…みたいな返答も返ってきたとかいう
20824/09/05(木)03:52:06No.1229388164そうだねx1
リリテイルズのオートマッピング不可能みたいなダンジョンで「でもまぁ…古の冒険者なら大丈夫ね!手書きでマップ描けるしね!」「そうですね!」みたいな話した後に無言でこっち見て頑張ってね!みたいな顔するやつは笑った
20924/09/05(木)03:52:06No.1229388166+
ほぼアンテのせいと言ってもいい
21024/09/05(木)03:52:08No.1229388167+
やったのを思い返してみるとプレイヤー側に好意的なメタネタの方が多かった気がする
21124/09/05(木)03:52:13No.1229388173+
アンテはGじゃないと流れない2曲が良いのがちょっとズルい
21224/09/05(木)03:52:15No.1229388178そうだねx5
Steamにある海外産カスのホラゲーだと説教系メタネタやりたがってるイメージある
21324/09/05(木)03:52:40No.1229388196+
無意味に夜更かししちゃう大学生とかいるけど健康に悪いからやめようね 貴方には健康に過ごしてほしいし
21424/09/05(木)03:52:52No.1229388202そうだねx5
>Steamにある海外産カスのホラゲーだと説教系メタネタやりたがってるイメージある
.EXE系のハックロムホラーが大体メタ説教だからな…
21524/09/05(木)03:53:10No.1229388216そうだねx1
>というか説教してくるのそんなに多くないけどアンテが影響デカすぎるというか
実際のところメタでなくアンチテーゼ的な作風を
一部のプレイヤーがこれはプレイヤーへの揶揄だおまえの選択だ!って言い出すので心当たりが多い人が多そう
21624/09/05(木)03:53:52No.1229388246そうだねx2
なんかとうぜ主人公くんはその携帯機越しに見てるだけだから私の気持ちなんてわからないでしょ!みたいな事言うギャルゲあった気がする
アルミタージュとかそんな名前だったかな
21724/09/05(木)03:53:57No.1229388249+
>>ゲームじゃないけどプリキュアにペンライト振るのもそうかな
>劇中キャラが観客に話しかけてくるパターンもあるからな
マイメロの視聴者を負け犬だと断定してお前らの負け犬オーラをくれ!って展開は当時爆笑した
21824/09/05(木)03:54:24No.1229388273そうだねx5
>俺は話しかけられてるのはあくまでプレイヤーっていうキャラクターだと思って遊んでる
自分でプレイするんじゃなくて配信とかで他人のプレイみてると特に感じることだけど
プレイヤーがその行動を選んだ理由とメタキャラによるプレイヤーの選択に対する批判が噛み合ってないと
所詮コイツも本物のプレイヤーは見えてねえなってなるよね
21924/09/05(木)03:54:58No.1229388301そうだねx2
アンテのGはメタメタにプレイヤーけなしてくるからな…
しかも最終的にこっちを問答無用で殺してきた上呆れられる
22024/09/05(木)03:55:08No.1229388308そうだねx2
車輪の国は演出上手かったな
22124/09/05(木)03:55:52No.1229388340+
>リリテイルズのオートマッピング不可能みたいなダンジョンで「でもまぁ…古の冒険者なら大丈夫ね!手書きでマップ描けるしね!」「そうですね!」みたいな話した後に無言でこっち見て頑張ってね!みたいな顔するやつは笑った
観客の方を向いて笑かすパターンは舞台とかシットコムでもよく見るよね
22224/09/05(木)03:55:52No.1229388341そうだねx1
ホラー系のメタは最近の流行りだけど白けさせないでやるには難しい手法だと思うからこれが流行るのは難儀だなあと思う
22324/09/05(木)03:55:54No.1229388343そうだねx3
アンダーテールははー全部お前のせいですお前のせいで台無しになりました!!っていう取り返しのつかないことをしたんだよお前はっていう感覚にさせること自体が狙いになってる感があるから説教臭いって表現もしっくりこないな
色んな意味で人を食ったようなというかプレイヤーを先回りしてからかってくる性格の悪い作品って感がある
いや好きなんだけどね
22424/09/05(木)03:56:19No.1229388358そうだねx1
>というか説教してくるのそんなに多くないけどアンテが影響デカすぎるというか
説教とは少し違うけどmoonとかもう初手であれだし
説教っていうかプレイヤーを一旦でも愚弄してくるメタゲーみたいに定義したらそこそこ納得感ありそう
22524/09/05(木)03:56:32No.1229388370そうだねx4
説教系は割と話の根幹に関わってくるけどそうじゃないのは文字通り一発ネタ的に消費されがちだからってのはある
サイコ・マンティスとか
22624/09/05(木)03:56:44No.1229388378+
>自分でプレイするんじゃなくて配信とかで他人のプレイみてると特に感じることだけど
>プレイヤーがその行動を選んだ理由とメタキャラによるプレイヤーの選択に対する批判が噛み合ってないと
>所詮コイツも本物のプレイヤーは見えてねえなってなるよね
というか完全にプレイヤーの思考に合わせたリアクションを用意するのは無理だからこっちから想定されるプレイヤー像に乗っかってロールプレイした方が楽しいみたいな
22724/09/05(木)03:56:48No.1229388381そうだねx4
ちょっと違うけどソシャゲでログインしなくなった時に
「○○さん…あなたがある日を境に行方がわからなくなってから宿舎は少し活気がなくなってしまったように感じます。
あれだけ明るかったと感じていたのも、あなたのお陰だったんですね。
私たちは今敵軍との戦線を維持し続けられています。いつまで持つか分かりませんがあなたがまた来る時に指揮を降ってくださるように持ちこたえてみせます。
また会って欲しいとは言いません。ですが、体にお怪我や病気などが無く、元気にしておられることだけを望みます。
この手紙があなたに届きますように。」
みたいなのが届くのはすき
22824/09/05(木)03:57:08No.1229388395そうだねx3
共感性羞恥でゲームどころじゃなくなるから嫌い
22924/09/05(木)03:57:30No.1229388409+
トモダチコレクションとか思いっきりシステムからキャラから皆プレイヤーに話しかけてくるけどあれはまたメタネタとは違うか
23024/09/05(木)03:57:32No.1229388411そうだねx5
シェルノサージュはそもそも7次元先にいるイオンちゃんと画面越しに俺がイチャイチャするゲームで
アルノサージュは俺が実体を持ってゲーム内に存在する設定だから
23124/09/05(木)03:57:39No.1229388418そうだねx14
>アンダーテールははー全部お前のせいですお前のせいで台無しになりました!!っていう取り返しのつかないことをしたんだよお前はっていう感覚にさせること自体が狙いになってる感があるから説教臭いって表現もしっくりこないな
>色んな意味で人を食ったようなというかプレイヤーを先回りしてからかってくる性格の悪い作品って感がある
>いや好きなんだけどね
いやそのルート作っておいてなに言ってんだお前ってなったぞGルートは
23224/09/05(木)03:57:46No.1229388427+
サージュシリーズは8割くらいそれで構成されてる 
23324/09/05(木)03:57:53No.1229388437そうだねx4
>みたいなのが届くのはすき
アケマスのメールがこんな感じだったと聞く
23424/09/05(木)03:58:00No.1229388440+
舞台って言ったら舞台版ダブルオーのコーラサワーが背景片付け手伝ってたの思い出した
23524/09/05(木)03:58:13No.1229388449+
モニカ大好きマンとしてはオール回収クリアのご褒美がスマブラおじさんのありがとうメッセージなのちょっと頂けなかった
23624/09/05(木)03:58:27No.1229388459そうだねx10
俺が全部やったのはいいんだけど何故かcharaに最後いいようにされるのが納得いかなすぎる
23724/09/05(木)03:58:33No.1229388464そうだねx2
大きく取り扱うとゲームプレイにおける没入感が結構削がれるからそれまでが真っ当に面白いほど厄介になりがちなイメージ
23824/09/05(木)03:58:44No.1229388469そうだねx1
>ちょっと違うけどソシャゲでログインしなくなった時に
古くはアーケード時代のアイマスがやってたやつ
23924/09/05(木)03:58:51No.1229388474+
プレイヤーに話しかけてくる系だと君と彼女と彼女の恋が印象的
24024/09/05(木)03:58:54No.1229388479+
ホラー系ってメタネタじゃなくても「あなたの後ろにいる」ってセリフがあったら後ろが気になってしまう
24124/09/05(木)03:59:09No.1229388489+
いりすとかこりゃ上手いメタホラーだわと感心したもんだ
24224/09/05(木)03:59:18No.1229388494+
自分の意思でお使いゲーやってたと思ってたらまんまとシナリオの奴隷だった恐縮だがは度肝を抜かれたな
記憶を消してまたやってみたいわ
24324/09/05(木)03:59:22No.1229388496そうだねx4
メタネタがあるゲームとメタネタがメインだと全然違うからな
24424/09/05(木)03:59:23No.1229388497そうだねx3
>舞台って言ったら舞台版ダブルオーのコーラサワーが背景片付け手伝ってたの思い出した
つくづく便利な立ち位置のキャラだな…
24524/09/05(木)03:59:27No.1229388500+
ソシャゲアプリゲーのLifelineシリーズとかプレイヤーがググること前提にした謎解きとかメタ視点前提で主人公と会話して助けるの短いけど楽しかったな
24624/09/05(木)03:59:28No.1229388502+
初めて見たメタネタはMOOnだったな…あれはあらゆる方面を皮肉ってたからこっち説教してきたとかそういう感覚なかったな
24724/09/05(木)03:59:32No.1229388504+
ホラーはまあそういうジャンルだからっていうのはあるよね
24824/09/05(木)03:59:33No.1229388505そうだねx7
アンテみたいな説教してくるのは別ルートとして普通のルートとちゃんと分けられるならいいけど共通ルートでプレイヤー側が良いこともしたのに悪い事だけ説教してくるタイプはやだな
一部の駄作って呼ばれるタイプのやつくらいでしか知らないけど
24924/09/05(木)04:00:07No.1229388543そうだねx3
でもアンテも周回Gルートするとcharaにすら引かれるのは好き
あんなホラーキャラやってても人間の子なんだなという気持ちになる
25024/09/05(木)04:00:14No.1229388551+
DDLCとかいりすみたいなファイル生成系演出いいよね
25124/09/05(木)04:00:36No.1229388567そうだねx2
お前のせいですあ〜あネタが成り立つ理由の一つが説教系メタネタの共通認識があるからだと思ってる
25224/09/05(木)04:00:57No.1229388581そうだねx1
>ちょっと違うけどソシャゲでログインしなくなった時に
>「○○さん…あなたがある日を境に行方がわからなくなってから宿舎は少し活気がなくなってしまったように感じます。
>あれだけ明るかったと感じていたのも、あなたのお陰だったんですね。
>私たちは今敵軍との戦線を維持し続けられています。いつまで持つか分かりませんがあなたがまた来る時に指揮を降ってくださるように持ちこたえてみせます。
>また会って欲しいとは言いません。ですが、体にお怪我や病気などが無く、元気にしておられることだけを望みます。
>この手紙があなたに届きますように。」
>みたいなのが届くのはすき
好きだけどログインやめないと聞けないからせっかく用意されてもソシャゲだと聞くのが大変なんだよなこれ…
25324/09/05(木)04:01:08No.1229388589そうだねx1
ウーマンコミュニケーションは結構上手いメタネタだったと思う
まぁDDLCオマージュみたいなとこあるけど
25424/09/05(木)04:01:19No.1229388597そうだねx2
これ系で一番好きな使い方してるのはウーマンコミュニケーション
ゲームってのはプレイヤーがいるって構造の使い方が上手い
25524/09/05(木)04:01:31No.1229388606そうだねx2
>いやそのルート作っておいてなに言ってんだお前ってなったぞGルートは
そこで急に物語上に存在しない作者に言及し出すのもよくわかんねえんだよな
いやまあゲームの中に変な犬は出てるけども
25624/09/05(木)04:01:39No.1229388613そうだねx1
アンテはそれこそGルートやんないと物足りないタイプのゲームだからやらない理由がないのもムカつく
25724/09/05(木)04:01:41No.1229388616+
>ホラーはまあそういうジャンルだからっていうのはあるよね
この話を聞いたあなたが次の犠牲者です系は鉄板だしね
25824/09/05(木)04:02:07No.1229388637+
Gガンのストーカーとか清々しい程のメタキャラだよね
25924/09/05(木)04:02:18No.1229388645そうだねx1
One shotみたいなタイプのメタネタ好き
26024/09/05(木)04:02:23No.1229388651+
>俺が全部やったのはいいんだけど何故かcharaに最後いいようにされるのが納得いかなすぎる
Gルート何周もすればお前何考えてんだよってドン引きさせられるぞ!
26124/09/05(木)04:02:32No.1229388658そうだねx8
なんで10秒差並列マンコするんだよ
26224/09/05(木)04:02:40No.1229388666+
ラングリッサー4だか5で序盤の強い敵に勝つとメンセレ使っただろって言われた気がする
26324/09/05(木)04:02:46No.1229388672そうだねx18
>そこで急に物語上に存在しない作者に言及し出すのもよくわかんねえんだよな
>いやまあゲームの中に変な犬は出てるけども
物語上にいなかったプレイヤーを引っ張り出してきてんだからそりゃ言われる
26424/09/05(木)04:03:17No.1229388691そうだねx2
メタルギアはサイコマンティスじゃなくて操作説明のメタネタの方が好き
26524/09/05(木)04:03:22No.1229388698そうだねx3
>そこで急に物語上に存在しない作者に言及し出すのもよくわかんねえんだよな
作者が存在しないならプレイヤーも存在しちゃいけないでしょ
26624/09/05(木)04:03:23No.1229388699そうだねx1
メタネタゲームだとsce2ってフリゲが大好きだったな
26724/09/05(木)04:04:01No.1229388728そうだねx1
>アンテはそれこそGルートやんないと物足りないタイプのゲームだからやらない理由がないのもムカつく
普通に物語的にはPルートやって終わりがちょうど良いんじゃないかな
難易度的にはまあそうね
26824/09/05(木)04:04:28No.1229388744そうだねx2
ととのはネタが大量に散りばめられてるから結構気に入ってる
26924/09/05(木)04:04:44No.1229388758そうだねx2
ドクター!
ずっとPRTSに接続されないので、心配していました。ご無事でしょうか……? お元気でしょうか? ずっとお待ちしてました。何か問題は……
すみません、少し感情的になりすぎましたね……こほん、ドクターがご不在の間も、ロドスの運営は変わらず行われていました。全体的な状況は以前とあまり変わらないはずです。ドクターのお仕事はみなさんが分担して、あなたが帰ってくる場所を守っていました。
みなさん、無事にドクターの手にお返しできる日を心待ちにしていたでしょうし、ぜひ直接会ってあげてください。
ご帰還を祝うために、パーティーをしましょう。お友達もぜひご一緒に。このようなイベントは大勢でないと楽しくありません。
最後に、おかえりなさい、ドクター。再びあなたと肩を並べて共に戦えることが、とっても嬉しいです!
27024/09/05(木)04:04:51No.1229388769+
>メタルギアはサイコマンティスじゃなくて操作説明のメタネタの方が好き
サイコマンティスが有名だけどメタネタ多いよね
ゲームのパッケージに周波数が書かれてたり
27124/09/05(木)04:04:56No.1229388775+
ファミ通のあれの最終回とかもメタネタだな
27224/09/05(木)04:05:16No.1229388782+
主人公が本気でヤバい状態になってるからUIもぶっ壊れてる演出いいよね…
27324/09/05(木)04:05:16No.1229388783そうだねx2
「だがこっちには希望となる1人がまだ居る…!」って感じで「えっ誰だよ?」ってなった後に「それは画面の前の君だ!」みたいな感じで前向きな感じで話しかけられる時は好き
具体例はちょっと浮かんでこないけど…
27424/09/05(木)04:05:56No.1229388813そうだねx8
>「だがこっちには希望となる1人がまだ居る…!」って感じで「えっ誰だよ?」ってなった後に「それは画面の前の君だ!」みたいな感じで前向きな感じで話しかけられる時は好き
>具体例はちょっと浮かんでこないけど…
MOTHER2
27524/09/05(木)04:05:59No.1229388814+
>No.1229388783
マザー2がそれかな
27624/09/05(木)04:06:07No.1229388821+
作者が用意したシナリオと見るかそうなってしまった作中世界と見るかみたいな違いなのかな
メタネタを楽しむためにはプレイヤーはメタを意識しない方がいいみたいな
27724/09/05(木)04:06:19No.1229388824+
>Gガンのストーカーとか清々しい程のメタキャラだよね
ストーカーってなんか設定あるのかな…
27824/09/05(木)04:06:20No.1229388825+
>「だがこっちには希望となる1人がまだ居る…!」って感じで「えっ誰だよ?」ってなった後に「それは画面の前の君だ!」みたいな感じで前向きな感じで話しかけられる時は好き
>具体例はちょっと浮かんでこないけど…
マザー2
27924/09/05(木)04:06:31No.1229388839そうだねx1
>ととのはネタが大量に散りばめられてるから結構気に入ってる
メタキャラの対抗手段の答えが本当にゲームの外にあるのとかは振り切ってないと出来ない演出だよなって思う
28024/09/05(木)04:06:34No.1229388848+
パッケージの裏を見てはゲームのパッケージだって事は知ってたんだけど文章でどっかに書いてあるもんかと思ってかなり探した記憶がある…
画像かい!
28124/09/05(木)04:06:39No.1229388851そうだねx1
>「だがこっちには希望となる1人がまだ居る…!」って感じで「えっ誰だよ?」ってなった後に「それは画面の前の君だ!」みたいな感じで前向きな感じで話しかけられる時は好き
>具体例はちょっと浮かんでこないけど…
ガンパレードマーチで竜倒す時はそんな感じだった気がする
28224/09/05(木)04:06:44No.1229388861+
>「だがこっちには希望となる1人がまだ居る…!」って感じで「えっ誰だよ?」ってなった後に「それは画面の前の君だ!」みたいな感じで前向きな感じで話しかけられる時は好き
>具体例はちょっと浮かんでこないけど…
それこそマザー2のラストだろ
28324/09/05(木)04:06:46No.1229388862そうだねx2
別にメタネタに限んないけどプレイヤーの行動に返すパターンが多すぎると作業的に反応収集しちゃう感じになって没入感がどんどん削がれる
28424/09/05(木)04:06:47No.1229388863そうだねx7
怒涛のMOTHER2んもー
28524/09/05(木)04:06:58No.1229388868そうだねx2
>Gガンのストーカーとか清々しい程のメタキャラだよね
それで思い出したけど古畑任三郎もか
28624/09/05(木)04:07:07No.1229388873+
>主人公が本気でヤバい状態になってるからUIもぶっ壊れてる演出いいよね…
FF7CCのラストは泣いた
28724/09/05(木)04:07:15No.1229388875+
マンコはDDLCの呪縛が強すぎるように感じた
悲しき過去演出しつこいし小声でボソッと本音漏らす所とか稚拙
28824/09/05(木)04:07:18No.1229388878そうだねx4
なんだかんだ一番好きなのはlain
今この瞬間も俺は俺の中に構築されたlainと一緒に考えている
28924/09/05(木)04:07:31No.1229388885そうだねx1
SO3みたいに作中作みたいな入れ子構造はメタではあるか
29024/09/05(木)04:07:47No.1229388896そうだねx20
作られたゲームの世界であることや選択肢の中から物語の結末を決めるプレイヤーの存在を認識しておいて
その世界の作り手によって選択肢やバッドエンドが用意されてることを無視するのはフェアじゃねえよな
29124/09/05(木)04:07:50No.1229388899+
メタできる設定がちゃんとあるのが好き
未来予知できる神様が未来人に話しかけてくる体の峠鬼とか
29224/09/05(木)04:07:52No.1229388900そうだねx1
プレイヤーに寝返りを要請してくるラスボスいいよね
寝返りを承諾するとこれまでの主人公がめっちゃおぞましい感じになって襲ってくる
29324/09/05(木)04:07:55No.1229388903+
カービィ世界に突然現れる「あなた」があまりにもあんまりで逆に好き
29424/09/05(木)04:08:05No.1229388909+
マンコにストーリーがあること自体初めて知った
29524/09/05(木)04:08:38No.1229388927+
かみさま…おねがいです…
29624/09/05(木)04:08:51No.1229388934+
>なんだかんだ一番好きなのはlain
>今この瞬間も俺は俺の中に構築されたlainと一緒に考えている
テレビ放送中だとCMでもlainが出てきてたみたいな話聞いて羨ましいなって思った
29724/09/05(木)04:08:52No.1229388935そうだねx8
アンテはまあメタネタが下手な方だと思う…
29824/09/05(木)04:08:57No.1229388941+
ボタン押してるだけは切実なセリフなんだぞ
29924/09/05(木)04:09:17No.1229388952そうだねx7
どうせプレイヤーに言及して没入感が台無しになるならいや!プレイヤーも仲間だ!って熱い展開にして欲しいよね
30024/09/05(木)04:09:29No.1229388962そうだねx3
俺は破壊神様…?
30124/09/05(木)04:09:53No.1229388968+
>俺は破壊神様…?
(自信満々な声)
30224/09/05(木)04:10:08No.1229388977そうだねx1
>カービィ世界に突然現れる「あなた」があまりにもあんまりで逆に好き
数少ないプレイヤーの助けがないと無理な完全敗北ね
タッチとかあつめての
30324/09/05(木)04:10:27No.1229388986+
バーチャロンとかも実際は軍用のトレーニングシミュって設定なんだっけ
30424/09/05(木)04:10:29No.1229388989そうだねx2
俺はプレイしない方が正解だったなって思わせてくる作品が嫌いだ
感情的な面でも理屈的な面でも
30524/09/05(木)04:10:57No.1229389006+
メタゲートは少し違うけど初手で俺のGBAが汚染されて専用機にされるパネッチュ好き
30624/09/05(木)04:11:01No.1229389008そうだねx1
>作られたゲームの世界であることや選択肢の中から物語の結末を決めるプレイヤーの存在を認識しておいて
>その世界の作り手によって選択肢やバッドエンドが用意されてることを無視するのはフェアじゃねえよな
作中キャラがプレイヤーを責めた後にいや製作者の方が悪いだろって反論できるゲームないかな…
30724/09/05(木)04:12:05No.1229389044+
>作られたゲームの世界であることや選択肢の中から物語の結末を決めるプレイヤーの存在を認識しておいて
>その世界の作り手によって選択肢やバッドエンドが用意されてることを無視するのはフェアじゃねえよな
そもそもそこにフェアを求めるもんなのか?って
作者と勝負してるわけじゃなく物語の演者として参加するみたいな感じ
30824/09/05(木)04:12:29No.1229389060+
>作中キャラがプレイヤーを責めた後にいや製作者の方が悪いだろって反論できるゲームないかな…
プレイヤーVS制作者になるんならそれはもうゲームじゃなくて現実なんよ
30924/09/05(木)04:12:59No.1229389077+
俺は好きだよ主人公が純正統派超大作RPGを自称するゲーム
31024/09/05(木)04:13:02No.1229389079そうだねx2
steam垢名は言うな
31124/09/05(木)04:13:03No.1229389081+
>なんだかんだ一番好きなのはlain
>今この瞬間も俺は俺の中に構築されたlainと一緒に考えている
メタというか洗脳というか…
31224/09/05(木)04:13:23No.1229389096そうだねx2
あんまり上手くないメタネタは実際に作者の顔を知ってるかどうかはさておき感覚としてなんか作者の顔が透けて見えるみたいな感じにはなる
31324/09/05(木)04:13:40No.1229389104+
玲音とかモニカみたいな女好きだからもっとくれ
31424/09/05(木)04:13:56No.1229389114+
>物語上にいなかったプレイヤーを引っ張り出してきてんだからそりゃ言われる
気持ちはわかるけどさー
結局そのプレイヤーも広義的にはゲーム世界を俯瞰して見ているプレイヤーって作者が作った世界に組み込まれてる登場人物じゃん?
結局メタネタ含めて作者の作った世界であってその世界に組み込まれていない製作者の事言及し出すのはなんかしっくり来ないなって
31524/09/05(木)04:14:08No.1229389125そうだねx6
>steam垢名は言うな
正直またそれですか…って思っちゃう
31624/09/05(木)04:14:12No.1229389129そうだねx8
>steam垢名は言うな
うんちデリバリー…
31724/09/05(木)04:14:19No.1229389141+
プレイヤーVS製作者でゲームじゃないけどユアストーリー思い出してしまった
あれも作品そのものが殴りつけてる訳じゃないけどまあ反感は買うよね…
31824/09/05(木)04:14:30No.1229389150+
ゲームじゃないけど伺かにいっぱいあるよ多分
31924/09/05(木)04:14:43No.1229389162そうだねx3
>>作中キャラがプレイヤーを責めた後にいや製作者の方が悪いだろって反論できるゲームないかな…
>プレイヤーVS制作者になるんならそれはもうゲームじゃなくて現実なんよ
まさにそこが問題なんじゃない
メタネタでプレイヤーであることを意識させられると没入感がそがれて製作者の顔がチラついてくる
32024/09/05(木)04:15:03No.1229389176そうだねx3
不快感のお裾分けやめろ
32124/09/05(木)04:15:04No.1229389179そうだねx11
作品の中で完結しない視点を求められたら自然と「このセリフ書いたやつ」「この展開考えたやつ」が頭よぎるよね
32224/09/05(木)04:15:11No.1229389184+
打越作品はメタ的なゲームシステムを作中のキャラの能力として落とし込むのが上手いから逆だな
32324/09/05(木)04:15:38No.1229389207そうだねx8
>そもそもそこにフェアを求めるもんなのか?って
>作者と勝負してるわけじゃなく物語の演者として参加するみたいな感じ
メタネタって時点でキャラクターや世界観を通さずに作者の言葉がそのまま出てきてるようなもんだろ
32424/09/05(木)04:15:48No.1229389212そうだねx1
モンハンにハンターじゃなくてカメラの方を睨み続けるモンスターがいると前に聞いたな
32524/09/05(木)04:15:53No.1229389213そうだねx1
逆にネガティブな流れでプレイヤーの存在を持ち出されるけど「これは面白い…!」「名作だ…」って評価されてる作品あるんだろうか
それこそアンテのGルートがそれに該当するんだろうけども
32624/09/05(木)04:16:00No.1229389219そうだねx3
>>俺が全部やったのはいいんだけど何故かcharaに最後いいようにされるのが納得いかなすぎる
>Gルート何周もすればお前何考えてんだよってドン引きさせられるぞ!
おめぇをぶっ殺してえからわざわざ周回してきたんだぞ
ぶっ殺すぞ
32724/09/05(木)04:16:01No.1229389220そうだねx2
>プレイヤーVS製作者でゲームじゃないけどユアストーリー思い出してしまった
>あれも作品そのものが殴りつけてる訳じゃないけどまあ反感は買うよね…
あれは本当の製作者である堀井雄二は喜んでたらしいんだよな…
なんでだろと思ったけど堀井雄二視点だと自分のゲームのファンが自分のゲームへの愛で邪魔者と戦ってるんだから堀井雄二は楽しいわっていう
32824/09/05(木)04:16:04No.1229389221そうだねx1
>>作中キャラがプレイヤーを責めた後にいや製作者の方が悪いだろって反論できるゲームないかな…
>プレイヤーVS制作者になるんならそれはもうゲームじゃなくて現実なんよ
本気で戦いたいわけじゃないんだよ
そっちが喧嘩売るならこっちも買ってやる!っていうプロレスがしたいだけ
32924/09/05(木)04:16:17No.1229389231+
あーあこのゲームをしたせいでお前も呪われました夜道に気をつけろよバーカ
みたいなホラーゲー
33024/09/05(木)04:16:58No.1229389254+
いいよね老衰で死ぬジ・エンド
いやいいのか…?
33124/09/05(木)04:17:22No.1229389273そうだねx3
>steam垢名は言うな
Switchだけどパラノマサイトの案内人は良かったよ
33224/09/05(木)04:17:36No.1229389283+
>作られたゲームの世界であることや選択肢の中から物語の結末を決めるプレイヤーの存在を認識しておいて
>その世界の作り手によって選択肢やバッドエンドが用意されてることを無視するのはフェアじゃねえよな
作者と受け手がフェアであると思うのがまず傲慢だと思うが
そう言う構造の作品自体は面白そうよね
痛々しい話になりそうだけど
33324/09/05(木)04:17:48No.1229389294そうだねx2
ソムニウムファイルの最後にゲーム内で手に入れた暗号を現実のサイトの隠しページに入力するとラスボスから自分に当てたメッセージが読めてゲーム内で謎だったことと隠しページでやってたことがどういうことかわかるの好き
正しくチュンソフトって感じ
33424/09/05(木)04:17:50No.1229389296+
ダンス・マカブルってフリゲーで最後に実は最初からあった演出がメタネタだったって明かされたのは気持ちよかったなあんぐらいの塩梅のメタネタが好き
33524/09/05(木)04:18:20No.1229389316そうだねx8
>作者と受け手がフェアであると思うのがまず傲慢だと思うが
>そう言う構造の作品自体は面白そうよね
>痛々しい話になりそうだけど
顔真っ赤すぎる…
33624/09/05(木)04:18:23No.1229389317そうだねx4
プレイヤーの選択に操られてるって感じのメタネタだとレオンが玉座に座って今はこんなことしている場合じゃないってツッコミ入れてくるやつ好き
33724/09/05(木)04:18:25No.1229389318+
>いいよね老衰で死ぬジ・エンド
>いやいいのか…?
スポーツでもやってるつもりかって言われてるようにそれでいいんだよ
33824/09/05(木)04:18:26No.1229389319+
>メタネタって時点でキャラクターや世界観を通さずに作者の言葉がそのまま出てきてるようなもんだろ
いやあくまでその世界が虚構だとかの要素があるだけで作者がどうとかではないでしょ
33924/09/05(木)04:18:58No.1229389338そうだねx13
すごい傲慢な考えだと自覚はしてるけど
わざわざ金出したり時間かけてそのゲームプレイしてるんだから不快な思いさせんじゃねえクソがって根本的な考えがまずあると思う
34024/09/05(木)04:19:15No.1229389349そうだねx6
一周回って没入感が上がるような感覚があるのが上手いメタネタだと思う
作品を創作として見るんじゃなくどこかの世界で本当にあった事と捉えられるようなイメージで
34124/09/05(木)04:20:10No.1229389375そうだねx1
プレイヤーがそもそもそのお話での登場人物の一人みたいな奴結構ワクワクする
34224/09/05(木)04:20:13No.1229389376そうだねx7
>結局そのプレイヤーも広義的にはゲーム世界を俯瞰して見ているプレイヤーって作者が作った世界に組み込まれてる登場人物じゃん?
>結局メタネタ含めて作者の作った世界であってその世界に組み込まれていない製作者の事言及し出すのはなんかしっくり来ないなって
実際のプレイヤーを象徴してない仮想上の「プレイヤー」ってもはやそれを使って何がしたいんだよ
34324/09/05(木)04:20:25No.1229389384そうだねx2
>気持ちはわかるけどさー
>結局そのプレイヤーも広義的にはゲーム世界を俯瞰して見ているプレイヤーって作者が作った世界に組み込まれてる登場人物じゃん?
>結局メタネタ含めて作者の作った世界であってその世界に組み込まれていない製作者の事言及し出すのはなんかしっくり来ないなって
自分も含めてその世界が形成されてるって意識させるようなゲームならともかく急にプレイヤーを引っ張り込むのは割り切れないな
現実のプレイヤーを持ち出すならこっちも現実の制作者を出させろって感じる
34424/09/05(木)04:20:33No.1229389389そうだねx2
>ソムニウムファイルの最後にゲーム内で手に入れた暗号を現実のサイトの隠しページに入力するとラスボスから自分に当てたメッセージが読めてゲーム内で謎だったことと隠しページでやってたことがどういうことかわかるの好き
>正しくチュンソフトって感じ
なにそれ知らない…
オレちゃんとクリアしたんだけど…
34524/09/05(木)04:20:36No.1229389392+
>メタネタって時点でキャラクターや世界観を通さずに作者の言葉がそのまま出てきてるようなもんだろ
第4の壁を認識して神の手のように主人公に介入してるプレイヤーを認識してるゲームキャラみたいなのもいるでしょ
34624/09/05(木)04:20:37No.1229389395そうだねx1
モンハンのアンイシュワルダは八方睨みで常にを見ているように見えるだけだから設定としてしっかりプレイヤーを認識してるってわけではない
そういう考察するプレイヤーもいるってだけ
34724/09/05(木)04:21:23No.1229389420+
受け手が遊んだ価値があったと認めた時点からアンフェアな関係になるんだからそれ以前はフェアだよ
34824/09/05(木)04:21:24No.1229389421+
>一周回って没入感が上がるような感覚があるのが上手いメタネタだと思う
>作品を創作として見るんじゃなくどこかの世界で本当にあった事と捉えられるようなイメージで
ガンパレが異世界に介入してるって体だったからゲームだけならこんなんだった気がする
ゲーム外での設定いれると色々違うらしいけど…
34924/09/05(木)04:21:31No.1229389424+
>これに限らないとは思うけどニトロプラスのゲームであったよね
エロゲーで言うならHAINゲーだよこの手のは
35024/09/05(木)04:21:31No.1229389425そうだねx6
俺がプレイしてるゲームを俺がこのゲーム機を通して触れてる世界に格上げするメタはいいメタ
悪いメタはその反対
自己言及的な基準になっちゃうけどこれに尽きる
35124/09/05(木)04:21:51No.1229389435+
>現実のプレイヤーを持ち出すならこっちも現実の制作者を出させろって感じる
本当か?ゲームじゃなくて小説のあとがきでよく見るが本当に出てほしいか?
35224/09/05(木)04:23:02No.1229389469そうだねx11
>いやあくまでその世界が虚構だとかの要素があるだけで作者がどうとかではないでしょ
作品の側から壁を超えてきてるのに見る側はそういうネタを振ってくる作品の壁の向こうにいる作者を意識するなってのも無理筋でしょ
35324/09/05(木)04:23:16No.1229389477そうだねx3
定番のメタネタになりつつあるけどシステムウィンドウが実は敵だったみたいな奴が好きだな
「◯◯には向かえません。(黒幕にとって都合の悪い場所)」「◯◯には行くな。」「やめろ」って命令口調に変化していく的な
35424/09/05(木)04:23:31No.1229389487そうだねx1
デルタって誰だよ…
俺かぁ〜〜〜〜!!!はマジでビックリした
35524/09/05(木)04:23:44No.1229389493+
>>現実のプレイヤーを持ち出すならこっちも現実の制作者を出させろって感じる
>本当か?ゲームじゃなくて小説のあとがきでよく見るが本当に出てほしいか?
キノの旅来たな…
35624/09/05(木)04:23:53No.1229389498そうだねx2
>すごい傲慢な考えだと自覚はしてるけど
>わざわざ金出したり時間かけてそのゲームプレイしてるんだから不快な思いさせんじゃねえクソがって根本的な考えがまずあると思う
傲慢というかただの好き嫌いの問題じゃねえか
35724/09/05(木)04:23:58No.1229389502そうだねx1
>一周回って没入感が上がるような感覚があるのが上手いメタネタだと思う
>作品を創作として見るんじゃなくどこかの世界で本当にあった事と捉えられるようなイメージで
メタネタとは違う気がするけどカービィディスカバリーの最後の連打は自分がカービィの力になってるみたいで燃えたな
35824/09/05(木)04:24:09No.1229389509+
>一周回って没入感が上がるような感覚があるのが上手いメタネタだと思う
>作品を創作として見るんじゃなくどこかの世界で本当にあった事と捉えられるようなイメージで
星と翼のパラドクスってアケゲーで毎回出撃時にサブパイロットの子とハイタッチするんだけどそれだけですごい没入感上がるんだよね
35924/09/05(木)04:25:12No.1229389537+
>>一周回って没入感が上がるような感覚があるのが上手いメタネタだと思う
>>作品を創作として見るんじゃなくどこかの世界で本当にあった事と捉えられるようなイメージで
>ガンパレが異世界に介入してるって体だったからゲームだけならこんなんだった気がする
>ゲーム外での設定いれると色々違うらしいけど…
異世界に介入してるテイで実はシミュレーターでしかないゲームだけど
それを通じて異世界を知ったプレイヤーたちがファンコミュで製作者の推理ゲームに血道を上げることで並行世界の会ったこともない学友を救おうとする巨大な謎の頭脳という存在を世界に生み出し
並行世界関係にあるゲームで描かれた世界にそれに対応する超ロボ(のコンピューター)が出てくるという話だった
36024/09/05(木)04:25:16No.1229389544+
>なにそれ知らない…
>オレちゃんとクリアしたんだけど…
1も2もやった?
やったなら2の隠し面でババアに意味不明なパスワード貰うからそれをここに入れるんだ
https://sunaiku-foundation.com/hiddenbats/
これは発売開始前から連動してた企画だから後からセールで買ったりすると気づかないよなぁ…
36124/09/05(木)04:25:17No.1229389545+
一番面白かったメタネタはパパスが階段登っちゃうやつかもしれない
36224/09/05(木)04:25:39No.1229389555そうだねx1
メタネタ話すトリックスターキャラがゲームクリアした時こっちを褒めてくれるようなの好き
具体例ぱっと出てこないけど…
36324/09/05(木)04:25:44No.1229389557そうだねx1
>作品の側から壁を超えてきてるのに見る側はそういうネタを振ってくる作品の壁の向こうにいる作者を意識するなってのも無理筋でしょ
俺は無理じゃないからやっぱり人によって相性あるよねくらいにしか…
36424/09/05(木)04:25:53No.1229389566そうだねx8
>定番のメタネタになりつつあるけどシステムウィンドウが実は敵だったみたいな奴が好きだな
かこんでいたのにひどいや
36524/09/05(木)04:26:22No.1229389576そうだねx2
エロゲでプレイヤーは取り憑いてる感じで主人公の視点で物語を見てて終盤で視点から外れるんだけど
それの物語自体は凄い楽しめたけど分離した後の第三者視点での主人公と妹のエロシーンは微妙な気分だったぜ!
36624/09/05(木)04:26:27No.1229389578+
バンカズのメタネタ好きだった
36724/09/05(木)04:26:32No.1229389580+
>定番のメタネタになりつつあるけどシステムウィンドウが実は敵だったみたいな奴が好きだな
>「◯◯には向かえません。(黒幕にとって都合の悪い場所)」「◯◯には行くな。」「やめろ」って命令口調に変化していく的な
セーブポイントが敵の情報収集装置だったみたいのなんだっけ…
36824/09/05(木)04:27:05No.1229389593そうだねx2
>セーブポイントが敵の情報収集装置だったみたいのなんだっけ…
ゼノギアス?
36924/09/05(木)04:27:09No.1229389596そうだねx1
サイレンの登場人物のサイトだったりNTのライブ映像だったりがリアルに存在するのはメタネタに入るんだろうか
37024/09/05(木)04:27:15No.1229389598そうだねx1
>セーブポイントが敵の情報収集装置だったみたいのなんだっけ…
ゼノギアス?
37124/09/05(木)04:27:21No.1229389603+
>ガンパレが異世界に介入してるって体だったからゲームだけならこんなんだった気がする
>ゲーム外での設定いれると色々違うらしいけど…
いいよね攻略本とか世界に許される限りの書き換えしましたって演出
37224/09/05(木)04:27:45No.1229389612+
セーブデータ消してくるのは作品内の演出?メタ?
37324/09/05(木)04:27:54No.1229389616+
>1も2もやった?
>やったなら2の隠し面でババアに意味不明なパスワード貰うからそれをここに入れるんだ
>https://sunaiku-foundation.com/hiddenbats/
>これは発売開始前から連動してた企画だから後からセールで買ったりすると気づかないよなぁ…
ババアのパスワードここで使うのか…
もう忘れたからもう1度パスワード聞いてこなきゃ
37424/09/05(木)04:27:54No.1229389617そうだねx1
>定番のメタネタになりつつあるけどシステムウィンドウが実は敵だったみたいな奴が好きだな
>「◯◯には向かえません。(黒幕にとって都合の悪い場所)」「◯◯には行くな。」「やめろ」って命令口調に変化していく的な
Ruina来たな…
37524/09/05(木)04:28:15No.1229389629そうだねx2
データ削除はメタ演出だろう
37624/09/05(木)04:28:26No.1229389634そうだねx1
>セーブデータ消してくるのは作品内の演出?メタ?
メタじゃないかな
37724/09/05(木)04:28:46No.1229389645そうだねx2
作者本人が黒幕の話ブラックチャンネルであったけどあれの作者の倒され方はかなり完璧だと思う
コロコロでしか出来ないやり方ではあるが
37824/09/05(木)04:28:49No.1229389646+
>セーブデータ消してくるのは作品内の演出?メタ?
メタ演出
セルが言いたい事とは違うけどこっちも賛否分かれるよね
37924/09/05(木)04:28:54No.1229389651+
>セーブデータ消してくるのは作品内の演出?メタ?
ニーアはメタ演出じゃない?
38024/09/05(木)04:29:03No.1229389653+
>俺は無理じゃないからやっぱり人によって相性あるよねくらいにしか…
作品を最大限楽しもうとしてる姿勢いいじゃん
俺は無理だ…
38124/09/05(木)04:29:09No.1229389661+
早ければ7時間くらいでクリアできるんじゃないかな
38224/09/05(木)04:29:34No.1229389674+
>作者本人が黒幕の話ブラックチャンネルであったけどあれの作者の倒され方はかなり完璧だと思う
>コロコロでしか出来ないやり方ではあるが
君の手でハサミを使って物理的に切り離しちゃおういいよね…
38324/09/05(木)04:29:53No.1229389684+
>セーブポイントが敵の情報収集装置だったみたいのなんだっけ…
ゼノギアスとクロノ・クロス(製作者一緒)
どっちもセーフポイントとして使われてる装置で一般人の情報収集・改竄を行ってる
38424/09/05(木)04:30:03No.1229389688+
アニメの途中で客席を映す?
38524/09/05(木)04:30:15No.1229389697+
>>作者本人が黒幕の話ブラックチャンネルであったけどあれの作者の倒され方はかなり完璧だと思う
>>コロコロでしか出来ないやり方ではあるが
>君の手でハサミを使って物理的に切り離しちゃおういいよね…
おもしれ…
単行本だとちょっと勿体無い気がするけど
38624/09/05(木)04:30:15No.1229389698そうだねx8
このスレ画は結構上手いメタネタだと思う
38724/09/05(木)04:30:56No.1229389716+
Sky[Rain]ってフリゲが凄い凝ってて面白かったけどなんか最終的にちょっと疎外感があったな…
38824/09/05(木)04:31:08No.1229389721そうだねx8
>このスレ画は結構上手いメタネタだと思う
何のこっちゃと思ってスレ画よく見たらオラに話しかけてきててダメだったぞ
38924/09/05(木)04:31:13No.1229389726+
>作品を最大限楽しもうとしてる姿勢いいじゃん
>俺は無理だ…
まああくまで俺は楽しもうとしてある程度は作品にノれてるだけでそのネタ出された時点で作者に冷める人はまあ居るだろうな
39024/09/05(木)04:31:21No.1229389731そうだねx1
サ終してオフライン版がお出しされてからも消滅都市のことは今でも許せない
金や時間をかけたプレイヤーはメタ表現で文字通りバチクソ煽られ続けたし
メタネタがあんなのばっかならマジでメタネタいらない…
39124/09/05(木)04:31:23No.1229389733そうだねx5
これ系でシェルノサージュとアルノサージュ挙げられると違クでキレそうになる
けど違いは実際やってみて貰わないと説明しづらいのがつらい…
39224/09/05(木)04:31:35No.1229389741+
>>セーブデータ消してくるのは作品内の演出?メタ?
>ニーアはメタ演出じゃない?
ニーアレプリカントは自分の存在を捧げることで完結する話をゲームに落とし込んだ感じ
39324/09/05(木)04:31:38No.1229389743+
メタネタあろうがなかろうは作者の顔はちらつくしという見方も無くはない
39424/09/05(木)04:31:45No.1229389751+
>アニメの途中で客席を映す?
いかにもなオタクばっかで気まずくなるやつ!
39524/09/05(木)04:32:08No.1229389758そうだねx5
>サ終してオフライン版がお出しされてからも消滅都市のことは今でも許せない
>金や時間をかけたプレイヤーはメタ表現で文字通りバチクソ煽られ続けたし
そ…そんなに…?
39624/09/05(木)04:32:30No.1229389764+
最後のエンディングまでプレイヤーの『あなた』を第一に考えてくれるゲームって少ない?
トライナリーしか知らないけど
39724/09/05(木)04:32:35No.1229389765+
EVER17は微妙に違うんだけど説明しづれえや
39824/09/05(木)04:32:59No.1229389779+
>アニメの途中で客席を映す?
エヴァ以外にもあるんだろうか
39924/09/05(木)04:33:01No.1229389780+
>メタネタあろうがなかろうは作者の顔はちらつくしという見方も無くはない
まあ正直作品を楽しむって作者との対決みたいな所あるからそれは別にって感じだな自分は
40024/09/05(木)04:33:23No.1229389792+
デップー映画の2作目のヒーロー映画のいいところと悪いところは好き
40124/09/05(木)04:33:35No.1229389798+
ゼノギアスの量産されてるセーブポイントにはやられた
ゲーム的なオブジェクトかと思ったらちゃんとそこにあるものなのかよ!って
40224/09/05(木)04:33:38No.1229389803そうだねx1
>これ系でシェルノサージュとアルノサージュ挙げられると違クでキレそうになる
>けど違いは実際やってみて貰わないと説明しづらいのがつらい…
急にプレイヤーを言及して責めてきてるゲームって思ってる人多いよね…
40324/09/05(木)04:34:30No.1229389820そうだねx1
>最後のエンディングまでプレイヤーの『あなた』を第一に考えてくれるゲームって少ない?
>トライナリーしか知らないけど
アルノサージュ…
40424/09/05(木)04:34:33No.1229389824+
バトルトードのHPゲージを直接持ち去る敵とか純アクション場面なのにメタでよく考えるとすげえなと思った
40524/09/05(木)04:34:36No.1229389826+
デップーよりもワンアバブオールとかの方がメタキャラ感つえ
40624/09/05(木)04:34:39No.1229389830+
書き込みをした人によって削除されました
40724/09/05(木)04:34:40No.1229389831そうだねx12
そのBGMが実際に鳴らしてる奴がいるってネタに弱い
40824/09/05(木)04:34:43No.1229389835そうだねx1
世界観と表現力の差異を補正するためのメタネタと正当化するためのメタネタに二分されると思う
40924/09/05(木)04:35:01No.1229389841+
>急にプレイヤーを言及して責めてきてるゲームって思ってる人多いよね…
流石に最初からそういうテイでやってるゲームですよって提示されてる前提くらいは知ってるだろ流石に…
41024/09/05(木)04:35:14No.1229389849+
>そのBGMが実際に鳴らしてる奴がいるってネタに弱い
話しかけると一曲弾こうかってBGM変更してくれるやつ!
41124/09/05(木)04:35:44No.1229389866そうだねx3
>そのBGMが実際に鳴らしてる奴がいるってネタに弱い
そこ!うるさい!っていわれてBGM止まるやつ
41224/09/05(木)04:35:55No.1229389870そうだねx2
>そのBGMが実際に鳴らしてる奴がいるってネタに弱い
来た…来た…
41324/09/05(木)04:36:02No.1229389876そうだねx6
>>急にプレイヤーを言及して責めてきてるゲームって思ってる人多いよね…
>流石に最初からそういうテイでやってるゲームですよって提示されてる前提くらいは知ってるだろ流石に…
上にも居るが画像だけ見てそう思ってる奴がいる
41424/09/05(木)04:36:02No.1229389877+
>>これ系でシェルノサージュとアルノサージュ挙げられると違クでキレそうになる
>>けど違いは実際やってみて貰わないと説明しづらいのがつらい…
>急にプレイヤーを言及して責めてきてるゲームって思ってる人多いよね…
時々ヒとかでそれ見掛けるたびに悲しくなる
頼むからやってみてください…!
41524/09/05(木)04:36:12No.1229389885そうだねx2
>サ終してオフライン版がお出しされてからも消滅都市のことは今でも許せない
>金や時間をかけたプレイヤーはメタ表現で文字通りバチクソ煽られ続けたし
>メタネタがあんなのばっかならマジでメタネタいらない…
儲からないんだよってゲーム内で言われてもな…
41624/09/05(木)04:36:18No.1229389887そうだねx1
>そ…そんなに…?
普段が最大5戦くらいのところをその倍以上戦うコンテンツがあったんだけどラストバトルでたけしの挑戦状から有名な煽りを引用してる
本編終盤じゃ金がなくてサービス維持するのが苦しいんだよって運営の愚痴をどストレートにお出しされたりした
41724/09/05(木)04:37:25No.1229389920そうだねx14
>普段が最大5戦くらいのところをその倍以上戦うコンテンツがあったんだけどラストバトルでたけしの挑戦状から有名な煽りを引用してる
>本編終盤じゃ金がなくてサービス維持するのが苦しいんだよって運営の愚痴をどストレートにお出しされたりした
マジになってくれる人に冷や水ぶっかけてるから苦しい思いをするのでは…?
41824/09/05(木)04:37:29No.1229389921+
>そのBGMが実際に鳴らしてる奴がいるってネタに弱い
ゲームじゃないけどヤマトのリメイク版だと真っ赤なスカーフほか関連楽曲がいくつか劇中に実在するから
BGMと思ったら世界内で演奏しとる!ってのがあったな
41924/09/05(木)04:38:05No.1229389946そうだねx1
>>メタネタあろうがなかろうは作者の顔はちらつくしという見方も無くはない
>まあ正直作品を楽しむって作者との対決みたいな所あるからそれは別にって感じだな自分は
普通はそこまで作者気にしないからそれは流石にひねすぎ
42024/09/05(木)04:38:26No.1229389957+
>EVER17は微妙に違うんだけど説明しづれえや
メタネタを最後まで隠してるというかメタネタを気づいてはいけないって構成だからな
ほぼ全ての登場人物がこっちを騙す為に演技してるのは武を助ける為だからメタネタはトリックを成立させる為の1要素に過ぎずRPGラスボスのネタばらしとかではない
42124/09/05(木)04:38:38No.1229389964そうだねx1
非難された瞬間そいつ(プレイヤー)俺とは違うしってなるとこまでは共通で
そっから他人が詰られてるのを見て楽しいか不快に思うかだな
42224/09/05(木)04:39:10No.1229389982+
>>メタネタあろうがなかろうは作者の顔はちらつくしという見方も無くはない
>まあ正直作品を楽しむって作者との対決みたいな所あるからそれは別にって感じだな自分は
俺は逆にメタネタ関係無く普段から作者のことを気にしてないな…
作中世界のことを書き起こしてこっちに持ってくる人くらいの気持ち
42324/09/05(木)04:40:27No.1229390007そうだねx1
没入感を維持するのって結構難しいよね…
選んだ選択肢の結果が想像と違うだけで没入感が削がれる
42424/09/05(木)04:40:35No.1229390016そうだねx1
>時々ヒとかでそれ見掛けるたびに悲しくなる
>頼むからやってみてください…!
それで今からプレイした人に
ふーん…今からプレイしたんだ…俺はイオンちゃんのラストメッセージもレシピ本も絵本も持ってるけど貴様は?
って言うんだろ
42524/09/05(木)04:41:01No.1229390027そうだねx1
ループものでそこそこ見かける気がする
この悲劇的な結末を回避するのですって感じで
42624/09/05(木)04:42:31No.1229390076そうだねx6
すでに出てるけどCallingの赤い女はゲームのストーリーには関わりない立ち位置も含めてかなり秀逸なメタネタだったと思う
42724/09/05(木)04:43:13No.1229390083そうだねx5
>>時々ヒとかでそれ見掛けるたびに悲しくなる
>>頼むからやってみてください…!
>それで今からプレイした人に
>ふーん…今からプレイしたんだ…俺はイオンちゃんのラストメッセージもレシピ本も絵本も持ってるけど貴様は?
>って言うんだろ
安心しろ
俺はオフ勢だから言われた側だよ
42824/09/05(木)04:43:14No.1229390084そうだねx1
ループしてるとこに異物=プレイヤーは王道だもんな
42924/09/05(木)04:43:28No.1229390091そうだねx6
>没入感を維持するのって結構難しいよね…
>選んだ選択肢の結果が想像と違うだけで没入感が削がれる
メタネタだと言及した内容が少しでも違うだけでちょっと冷めちゃうよね
正直知らん動画勢の事指しにくるところはアンテで明確に没入感削がれるなと思う所
いや俺知らんし
43024/09/05(木)04:43:36No.1229390097そうだねx1
>すでに出てるけどCallingの赤い女はゲームのストーリーには関わりない立ち位置も含めてかなり秀逸なメタネタだったと思う
Wiiのクソどうでもいい機能を活用してる数少ない良い例だアレは…
43124/09/05(木)04:43:50No.1229390101そうだねx1
Ever17が優れてるのはあれADVゲームという媒体しかできないトリックを考えたことだと思う
あのトリックを使おうとすると必然的にEver17になるから真似することもできない唯一無二感がある
43224/09/05(木)04:44:06No.1229390107そうだねx3
ソシャゲのメタネタで上にでてる消滅都市みたいに金の話とか他のソシャゲでもPのイラストがゲーム内にでてくるのとかはまじで没入感消えるからやなんだよな…
43324/09/05(木)04:44:51No.1229390128そうだねx3
>Pのイラスト
誰が得するんだこれ
43424/09/05(木)04:44:58No.1229390131+
>ソシャゲのメタネタで上にでてる消滅都市みたいに金の話とか他のソシャゲでもPのイラストがゲーム内にでてくるのとかはまじで没入感消えるからやなんだよな…
最低だよ…
石渡大輔も…森Pも…
43524/09/05(木)04:45:21No.1229390143そうだねx1
メタって感じではないけどつばさ文庫とかの児童小説でよく見る手法だ
読み手に馴れ馴れしく話しかけてくる
43624/09/05(木)04:45:24No.1229390145+
>>Pのイラスト
>誰が得するんだこれ
ゲームP本人が得するんだろう…
43724/09/05(木)04:45:29No.1229390150+
イストワールというフリゲのメタネタが良かったな
忘れ去られた物語の世界が舞台で主人公はその作者
登場人物たちはその自覚がありその中で精いっぱい生きようとする者もいれば作者を超えるために自分を超える者を作ろうとする奴もいる
そしてエンディングであなたもきっと忘れてしまった物語があるでしょう?たまに思い出してあげてねみたいな締め
43824/09/05(木)04:46:03No.1229390173+
はじめからをやり直して特定のアクションをすることでシナリオが先に進めるのが何だったか思い出せない
43924/09/05(木)04:46:06No.1229390175そうだねx9
>>ふーん…今からプレイしたんだ…俺はイオンちゃんのラストメッセージもレシピ本も絵本も持ってるけど貴様は?
>>って言うんだろ
>安心しろ
>俺はオフ勢だから言われた側だよ
ふーん…オフ勢なんだ…俺はイオンちゃんのラストメッセージもレシピ本も絵本も持ってるけど貴様は?
44024/09/05(木)04:47:25No.1229390209+
映画だとファニーゲームとか有名だな胸糞系だけど
44124/09/05(木)04:47:31No.1229390213+
😮こっちに話しかけてくる
😀と思ったらアルパカマンだった
44224/09/05(木)04:48:36No.1229390240+
独自の時間軸を生きてる疑惑の狂った神様が時系列ガン無視の発言したらメタネタ?
44324/09/05(木)04:48:55No.1229390247そうだねx4
>ふーん…オフ勢なんだ…俺はイオンちゃんのラストメッセージもレシピ本も絵本も持ってるけど貴様は?
殺すしかないじゃん…!
44424/09/05(木)04:48:56No.1229390248+
叙述トリックほどではないけどゲームのメタネタも不意に喰らった方がやっぱ面白いんかな
なんかメタネタ入りの作品と知らずに良い感じのメタネタ入りの作品と出会う方法ってない?
44524/09/05(木)04:49:00No.1229390251+
ループもの自体が時間を超えた視野を持ってる人がいないと成立しないからな
ただなぜ干渉方法が限定されてるのか?って理由を「ゲーム越しだから」で終わらせるのはうーんちょっとって感じ
44624/09/05(木)04:49:16No.1229390258+
ソシャゲのメタで予言書に出てくる名前だから英雄ですよって言うのに対して
主人公が「俺が改名(プレイヤー名変更)したら英雄なんてしなくていいよな?」って返答したらその時は予言書の名前も書き変わっちゃうから無意味ですよ?って返されるのが面白かった
44724/09/05(木)04:50:15No.1229390287そうだねx1
>映画だとファニーゲームとか有名だな胸糞系だけど
監督が残虐なホラー映画もホラー映画視聴者も嫌いだからで作った映画ってだけあってあんまり気分いいメタネタじゃないやつ
ホラー映画のメタならキャビンのメタネタは好きだな
44824/09/05(木)04:50:16No.1229390288+
>>>Pのイラスト
>>誰が得するんだこれ
>ゲームP本人が得するんだろう…
製作者の子供の絵を入れたりとかは上手く使われてることが多い印象なんだけど本人だとなんかあれなんだよな…鼻についちゃうのかな…
44924/09/05(木)04:51:10No.1229390306そうだねx5
>叙述トリックほどではないけどゲームのメタネタも不意に喰らった方がやっぱ面白いんかな
>なんかメタネタ入りの作品と知らずに良い感じのメタネタ入りの作品と出会う方法ってない?
無い
45024/09/05(木)04:51:41No.1229390313+
シェルノサージュのオフライン版はあれオンライン版で記憶されてるのを見てるだけの装置だからメモリアルってタイトルについてるんだよな
45124/09/05(木)04:51:53No.1229390321+
>叙述トリックほどではないけどゲームのメタネタも不意に喰らった方がやっぱ面白いんかな
>なんかメタネタ入りの作品と知らずに良い感じのメタネタ入りの作品と出会う方法ってない?
タイトルだけメモして忘れた頃にメモしたタイトルのゲーム買うってやってる「」がいた
45224/09/05(木)04:52:56No.1229390349そうだねx1
>ホラー映画のメタならキャビンのメタネタは好きだな
最後の手が起こった観客なんだっけ?
45324/09/05(木)04:53:23No.1229390364そうだねx7
>製作者の子供の絵を入れたりとかは上手く使われてることが多い印象なんだけど本人だとなんかあれなんだよな…鼻についちゃうのかな…
制作者の自己顕示みたいの感じると駄目だな
お前本人には興味ないわみたいな
45424/09/05(木)04:54:25No.1229390389そうだねx1
アンテはどっちかっていうとPで「君はそんな名前じゃないよ」って別にしてくるのが気になった
45524/09/05(木)04:54:35No.1229390393+
サ終するソシャゲ世界とそのプレイヤーを絡めたメタネタ含ませつつ物語を〆たロードラはやっぱ今でも好きだ…
45624/09/05(木)04:54:58No.1229390402そうだねx1
俺はちゃんとお前がデスピサロだって知ってるから名前をデスピサロにしたの…!!
なのにデスデスピサロって…これはゲームキャラからしたら全知の俺へ対するささやかな反抗なのか?
45724/09/05(木)04:55:22No.1229390415+
まぁ深く考えれば操作説明のここで❌ボタンよ!とかもメタネタではあるし…
45824/09/05(木)04:56:39No.1229390448+
もうちょっとだけ続くんじゃ
45924/09/05(木)04:57:01No.1229390458+
今はやらなくなったけど昔のTESは巻物調のUIで全ては預言の書に記されたことなんだよって示してくるの好き
46024/09/05(木)04:57:22No.1229390468そうだねx5
>俺はちゃんとお前がデスピサロだって知ってるから名前をデスピサロにしたの…!!
>なのにデスデスピサロって…これはゲームキャラからしたら全知の俺へ対するささやかな反抗なのか?
ちゃんと説明書を読んでその通り名前を入力するお前の姿はお笑いだったぜ!
46124/09/05(木)04:57:37No.1229390476+
神経質かもしれないけどソシャゲでライターの存在を感じるネタ使われるとちょっと辛くなるからやめてほしい
具体的には話の途中だがワイバーンだ!をみんな擦るようになるとか…
46224/09/05(木)04:57:59No.1229390488そうだねx1
>まぁ深く考えれば操作説明のここで❌ボタンよ!とかもメタネタではあるし…
そういうのはメタではあるけど「ネタ」ではなくない?
46324/09/05(木)04:59:23No.1229390522+
>俺はちゃんとお前がデスピサロだって知ってるから名前をデスピサロにしたの…!!
>なのにデスデスピサロって…これはゲームキャラからしたら全知の俺へ対するささやかな反抗なのか?
ヒロインには好きな女の子の名前にしろ
46424/09/05(木)05:00:34No.1229390555そうだねx5
>神経質かもしれないけどソシャゲでライターの存在を感じるネタ使われるとちょっと辛くなるからやめてほしい
>具体的には話の途中だがワイバーンだ!をみんな擦るようになるとか…
それはなんというか…ファン内の内輪ネタの逆輸入というか別の問題では?
46524/09/05(木)05:02:06No.1229390597そうだねx10
アンテは普通にN→Pやって終わった
モンスター殺すとかやだもん
46624/09/05(木)05:02:08No.1229390599+
妖怪ウォッチの途中セーブ不可な隠しダンジョンで「早くタイトルに戻るんだ!このままじゃ大変なことになる!」ってメッセージが表示される罠があったな
言われた通りタイトルに戻ったらダンジョン進めた過程全部吹っ飛ぶっていう
46724/09/05(木)05:02:23No.1229390606そうだねx6
メタゲーじゃないゲームも含めた話になるけど
プレイヤーはこの世界にとってなんなのか定義してくるゲーム好き
『パタポンのかみさま』とか『破壊神さま』とか
46824/09/05(木)05:04:18No.1229390661+
ヤンデレキャラがプレイヤーを認識してくるやつ
46924/09/05(木)05:04:37No.1229390670そうだねx8
モンスターを殺してきたなとか言われても知らねえよ先にこっち殺しにくるモンスターの方がよっぽど悪いじゃねえか
47024/09/05(木)05:05:00No.1229390683+
ロボトミーはシステムとリンクしてて面白かった
47124/09/05(木)05:05:32No.1229390703+
>妖怪ウォッチの途中セーブ不可な隠しダンジョンで「早くタイトルに戻るんだ!このままじゃ大変なことになる!」ってメッセージが表示される罠があったな
>言われた通りタイトルに戻ったらダンジョン進めた過程全部吹っ飛ぶっていう
キッズ向けゲームでやんなや!
いやキッズがそれで楽しんだならいいけど…
47224/09/05(木)05:06:22No.1229390732+
>まぁ深く考えれば操作説明のここで❌ボタンよ!とかもメタネタではあるし…
そこら辺も上手く作品に落とし込んでるゲームあるな
ゲーム内でも主人公がコントローラーで操作してたり船とかの乗り物にボタンが付いてる設定だったりそもそもメタネタ入れまくってたり
47324/09/05(木)05:06:23No.1229390733+
かいはつしつ
最近のゲームだと見かけなくなった気がする
47424/09/05(木)05:06:55No.1229390746そうだねx2
>アンテは普通にN→Pやって終わった
>モンスター殺すとかやだもん
ゲーム内でGルートの戦闘BGM聴きてえよなあ!みたいなモチベないとわざわざやんないよね
47524/09/05(木)05:07:00No.1229390748そうだねx1
>かいはつしつ
>最近のゲームだと見かけなくなった気がする
XとかSNSがあるからね
47624/09/05(木)05:07:10No.1229390753そうだねx2
てかGルートやるぞってなる人は恨み節とか説教は特に気にならないタイプの人が多いんじゃないか
どっちかというとキャラにムカっとなる人が多そう
47724/09/05(木)05:08:28No.1229390781+
>モンスターを殺してきたなとか言われても知らねえよ先にこっち殺しにくるモンスターの方がよっぽど悪いじゃねえか
一応なんかモンスター間ではそこまで致命的じゃなくてむしろ対話手段みたいな話も…
あるけど普通に殺しや捕縛に来てる場合も多いし判断もつかないや
47824/09/05(木)05:08:36No.1229390785+
>かいはつしつ
>最近のゲームだと見かけなくなった気がする
フリゲーだと今でもあるのかな
クリア後に製作者が出てきて裏設定とか語るやつ
47924/09/05(木)05:09:05No.1229390798そうだねx1
マイトガイン最終回EDのセル画もこれ系の演出なんだろうか
48024/09/05(木)05:09:09No.1229390803そうだねx2
〇〇ボタンを押すんだ!
なるほど…いや〇〇ボタンとは一体…?みたいなくだらないメタネタは好き好き大好き
48124/09/05(木)05:09:10No.1229390804そうだねx2
>てかGルートやるぞってなる人は恨み節とか説教は特に気にならないタイプの人が多いんじゃないか
>どっちかというとキャラにムカっとなる人が多そう
大抵Gルートの説教よりキャラぶっ殺せねえのかよってキレてる人とPルートで俺の名前のキャラが悪辣な評価受けてるの気に入らないんだが?にキレてるかの2択な気がする
48224/09/05(木)05:10:14No.1229390833+
>プレイヤーはこの世界にとってなんなのか定義してくるゲーム好き
>『パタポンのかみさま』とか『破壊神さま』とか
Vなまはいい感じにこっちに干渉していいギミックだなって思った
48324/09/05(木)05:10:35No.1229390842そうだねx1
>一応なんかモンスター間ではそこまで致命的じゃなくてむしろ対話手段みたいな話も…
>あるけど普通に殺しや捕縛に来てる場合も多いし判断もつかないや
少なくとも自分より前に犠牲者が数人いる時点でじゃれてるだけですよーとか対話ですよーは欺瞞でしかないと今でも思ってる
48424/09/05(木)05:11:01No.1229390853+
たまに現実の方が追いついてメタネタっぽくなる事もある…
影響受けた模倣犯とかは論外だけど
48524/09/05(木)05:11:42No.1229390871+
>フリゲーだと今でもあるのかな
>クリア後に製作者が出てきて裏設定とか語るやつ
ジーコの回想部屋にたまに作者いるよ
48624/09/05(木)05:11:57No.1229390878そうだねx8
プレイヤーや読者のせい的なのはいや作者のせいだろ…ってなって冷めちゃうね
48724/09/05(木)05:12:50No.1229390901+
書き込みをした人によって削除されました
48824/09/05(木)05:12:55No.1229390905+
ツクールゲーに結構あった気がする主人公は実はプレイヤーだったみたいなの
48924/09/05(木)05:12:57No.1229390906+
>大抵Gルートの説教よりキャラぶっ殺せねえのかよってキレてる人とPルートで俺の名前のキャラが悪辣な評価受けてるの気に入らないんだが?にキレてるかの2択な気がする
P通った上でアルフィーぶっ殺させろは自分含めて何人かいた
49024/09/05(木)05:14:00No.1229390933そうだねx1
画面外にいる敵のように扱われると冷めがちだけど画面外にいるゲーム内主人公とは別の仲間として認識されるパターンは個人的には没入感あがりやすくなると思う
49124/09/05(木)05:14:16No.1229390941そうだねx1
視聴者に対して投げかけなら昔の環境汚染がどうこううるさかった時代のアニメとかでちらほらだったからゲームだけの話でもないよね
49224/09/05(木)05:15:58No.1229390975+
>P通った上でアルフィーぶっ殺させろは自分含めて何人かいた
メタトロン戦が簡略化されてなければちゃんと殺してたのかな
49324/09/05(木)05:16:06No.1229390978そうだねx1
>プレイヤーや読者のせい的なのはいや作者のせいだろ…ってなって冷めちゃうね
その場で展開を生成できるわけじゃないんだから筋書きがある以上はプレイヤー側に押し付けられても?ってなる
49424/09/05(木)05:16:17No.1229390985そうだねx4
>フリゲーだと今でもあるのかな
>クリア後に製作者が出てきて裏設定とか語るやつ
ゲームクリア後のおまけ要素はファンサービスの範囲と思って気にならないな
小説あとがきの劇中キャラとの対談も同じで
49524/09/05(木)05:16:57No.1229390995+
面白いと思ってもちょっと嫌いになる
49624/09/05(木)05:18:22No.1229391028そうだねx4
選択肢もないストーリーでこの悪趣味な展開を望んだこのゲームやアニメや映画を見たお前のせいですみたいに言われると作者のせいでしょってツッコミたくはなる
49724/09/05(木)05:18:35No.1229391032+
アルフィーって誰だっけ?と思って調べたらああ…こいつか…
49824/09/05(木)05:19:02No.1229391042+
>小説あとがきの劇中キャラとの対談も同じで
いや…これはよっぽど上手くないと気になるな…
49924/09/05(木)05:19:34No.1229391061そうだねx1
ストーリーを進めるしか選択肢ないのに進めたせいだと言われるのは困るな
50024/09/05(木)05:20:15No.1229391077そうだねx3
ゲームじゃなくて漫画だけどめだかボックスの安心院さんがメタ発言するような思考回路に陥った理由があった時はビックリした
西尾維新のキャラって普通にメタ発言するので余計に…
50124/09/05(木)05:20:21No.1229391081+
>ストーリーを進めるしか選択肢ないのに進めたせいだと言われるのは困るな
でもなあ…ゲームを進めるのを諦める選択肢を選ばなかったプレイヤーが悪いよなあ…
50224/09/05(木)05:22:42No.1229391137+
恐縮だが…はちょっと違うか
50324/09/05(木)05:24:57No.1229391200そうだねx4
悪趣味なのは百も承知だぜぇ!ヒャッハー!みたいなプレイで作中キャラに糾弾されるのはむしろお楽しみポイントだと思ってるな
逆にGルートやって誰もキレて来なかったらあまりにも拍子抜けすぎない?
50424/09/05(木)05:24:59No.1229391202+
>恐縮だが…はちょっと違うか
メタネタというかゲーム全般を逆手に取った演出だね
50524/09/05(木)05:25:41No.1229391223そうだねx4
>>ストーリーを進めるしか選択肢ないのに進めたせいだと言われるのは困るな
>でもなあ…ゲームを進めるのを諦める選択肢を選ばなかったプレイヤーが悪いよなあ…
それ言われたら今度からはお前が作ったやつ買わないって選択肢を取るねってしかならないな
50624/09/05(木)05:33:19No.1229391421+
最近だとザレイズで遭遇したな
完全メタネタかever17タイプと判別するか迷うところだがそれはそれとしてソシャゲの〆としては良かった
50724/09/05(木)05:35:48No.1229391481+
選択肢やルートが無いやつでゲームコンセプトを事前に提示せずにプレイさせておいてみんなが苦しんでるのは実はお前のせいですあーあはまあそりゃ二度とやらねえになりがちよね
ひとえに構造の問題というか
50824/09/05(木)05:38:36No.1229391549そうだねx4
選択肢があっても自分のせいにされるのはあまり好きじゃないな
そのゲームが好きだから用意されたものはなるべく全部見たいってなるけどその中で責められたら裏切られた気分になる
50924/09/05(木)05:39:48No.1229391574+
>かいはつしつ
>最近のゲームだと見かけなくなった気がする
プログラマーとかがぼやいてると好き
51024/09/05(木)05:40:14No.1229391583+
ルートすらなくそんな事してくるゲームexe系でしか見たこと無いな…
まともなゲームでそんなのあるかな
51124/09/05(木)05:42:36No.1229391656+
こんなゲームもうやめたほうがいいんじゃない?
儲からないんだよ
観測者(プレイヤー)の数が減ったら世界が消えるんだよ
オフライン版は残ったけどサ終したわ
51224/09/05(木)05:48:46No.1229391833そうだねx1
そういうジャンルなのに敵バンバン倒してるのを人殺し!みたいに言われるのもマジで困る
51324/09/05(木)05:50:28No.1229391891そうだねx1
>そういうジャンルなのに敵バンバン倒してるのを人殺し!みたいに言われるのもマジで困る
殺さない方法が用意されてるならアリだけど用意されてないゲームで責められたこと何回かあったのが浮かぶな
51424/09/05(木)05:51:50No.1229391944+
サ終したエラーゲームリセットがそれ系だったな…
51524/09/05(木)05:52:06No.1229391954+
ホラー小説で読み進めたせいで呪われましたみたいなメタネタあるし
プレイという行為自体が既に選択してると言える
51624/09/05(木)05:53:42No.1229392004そうだねx3
プレイヤーにお説教する展開考えると気持ちよくなっちゃうんだろうな
51724/09/05(木)05:54:18No.1229392023+
>ホラー小説で読み進めたせいで呪われましたみたいなメタネタあるし
それはリングシリーズのパクリだからなあ…
51824/09/05(木)05:54:58No.1229392051+
>ルートすらなくそんな事してくるゲームexe系でしか見たこと無いな…
>まともなゲームでそんなのあるかな
ダンロンのV3は一応メタじゃないんだけど限りなくそれに近いことをやってるな
アレの場合二度とダンガンロンパやらねえが主人公たちにとっての正解になるというつくりだから尚更混乱を巻き起こしたところがある
51924/09/05(木)05:56:42No.1229392108+
侍道3でネームド皆殺しにするとガキにめちゃくちゃ説教されるルートあったの思い出した
お前何がしたいんだよ!?みたいな説教だったと思う
52024/09/05(木)05:57:36No.1229392136そうだねx2
メタとはちょっと違うかもけどこの主人公が苦しんでいるのはお前がゲームをプレイしたせいですとかお前が話しかけたせい彼らはこれから死にますあーあとか一見こっちに選択肢あるようでないも同然なトラップ本当に勘弁してほしい
52124/09/05(木)05:58:10No.1229392150+
ワールズエンドクラブは敵勢力が送り込んで来た刺客をプレイヤーが洗脳して操作してるって設定で結構モノローグとかがゴチャゴチャしてたな
52224/09/05(木)06:00:09No.1229392209+
BLACKSUNがまさはる絡めまくっててキツイのに最後に似たようなことやってきてうわ…ってなった
52324/09/05(木)06:00:18No.1229392213そうだねx1
別に嫌いでも好きでもないけどやってたソシャゲのエイプリルフールがだいたいメタネタで製作者が敵として出てくるやつだった
52424/09/05(木)06:01:44No.1229392270そうだねx1
アンテは「殺す勇気もないくせに殺した結果だけは見たがる奴よりはマシだけどな」みたいなのを作中キャラに言わせたのは時代だなぁとなった
52524/09/05(木)06:02:07No.1229392282+
直接責めてくるのは見たこと無いけど遠回しに責めてくるのはあるな
フォールアウト3のテンペニータワーの顛末とか
52624/09/05(木)06:02:36No.1229392291そうだねx2
アルフィーは殺させろとまではいかんが一発しばかせろとは思う
52724/09/05(木)06:03:39No.1229392320そうだねx1
OBS起動中に遊ぶと配信に配慮した発言をするモニカいいよね
52824/09/05(木)06:04:21No.1229392339そうだねx5
モニカが話題が尽きて同じトーク繰り返してるの見てああこいつも所詮ゲームキャラクターか…ってなるのいいよね…
52924/09/05(木)06:04:25No.1229392342+
手軽にそれっぽくできるからなメタネタ
53024/09/05(木)06:09:13No.1229392480そうだねx3
急にメタ発言が出てきてびっくりするみたいな感じじゃないけどゆうなまの魔王が基本的に破壊神でありプレイヤーの俺にギャグとか挟みつつ和気藹々と話しかけてくるスタイルでやってていざクリアしたら感謝と共にこれでお別れなんですね…ってちょっとしんみりさせてくるせいで毎回ちょっと泣いちゃう
でもクリア後データでやると何かやり残したことありましたか?ってまだ続いてるセリフ言ってくれるのでニッコリする
53124/09/05(木)06:11:52No.1229392574+
メタレベルによるというか主人公とプレイヤーが完全に分離されるかどうかが一つのポイントかなと思ってる
アンテなんかは名前ネタで一瞬分離されたような気になるけどキャラとの対峙とか乗っ取りでフリスクの意思はプレイヤーの意思ってのは揺らいでないのがわかるようになってるしね
53224/09/05(木)06:13:12No.1229392613+
なぁみんな!セルが四人に分かれたぞ!
どれが本物だと思う?
53324/09/05(木)06:13:33No.1229392624そうだねx1
>ゲームならではの演出ではあるから嫌いじゃない
>でも丁寧にやらないと萎えるのは本当
ハルヒの異世界人全然出てこないなって言われ続けてるけど最初から居る説最近聞いてびっくりしたな
読者だよって
53424/09/05(木)06:14:58No.1229392670+
>サ終したエラーゲームリセットがそれ系だったな…
あれ第四の壁超えてると見せかけてUGSF方式の並行世界移動でプレイヤーだけ安全な世界に逃してる落ちなのと
なんかすごいメタな要素持ち出してるように見えるディグダグちゃんすらあくまでも作中のエラーゲームリセットの売上の話ししてるからギリギリメタくないんだよね…
53524/09/05(木)06:14:59No.1229392671そうだねx1
>君に言ってるんだよ?
>俺を見ているな?
キエエエエエエエエエ!!!!!南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏!!!!!!
53624/09/05(木)06:15:01No.1229392673+
酷かったねシーハルク
原作にもあるネタなんだろうけど...腕力で現実世界の脚本家脅して好きな展開に出来るってことはエンドゲームとかで死んだ奴見殺しにしてるってことだからな
53724/09/05(木)06:16:25No.1229392712そうだねx2
消滅都市
エラーゲームリセット
サ終するときにメタネタで今まで払ってくれてた課金者に喧嘩売るのやめな…
53824/09/05(木)06:21:12No.1229392888+
バイオショックとか夜廻2みたいな無意識にプレイヤーを誘導してるようなの好き
53924/09/05(木)06:21:35No.1229392905+
その気になればゲーム自体を辞めさせることもできるだろう
54024/09/05(木)06:22:20No.1229392926そうだねx1
ブレイブリーセカンドのラスボス戦とかプレイヤー褒める系で良かったよ
そこ以外の要素はうn…
54124/09/05(木)06:22:58No.1229392952+
このスレを見てドキドキ文芸部というかモニカの存在を知って解決法含めて面白そうってなったけどこういう感じのドッキリギミックを前情報0で味わえるのって羨ましいわ
54224/09/05(木)06:24:15No.1229392996+
アンテはいいけどああこれアンテに影響されたんだな…って一目で分かるメタネタやってくるインディーゲームとかフリーゲーム見ると恥ずかしくなってくる
54324/09/05(木)06:25:59No.1229393079そうだねx4
英雄戦姫のソシャゲでメタキャラが
エロゲとかリメイクのコンシューマー版からやってたら八回目くらいの初めましてだね
いつも世界を救ってくれてありがとう この世界のみんなは君が大好きだよって言い出したのは好きだった
54424/09/05(木)06:26:20No.1229393087+
個人的な感覚でいうとメタキャラはその世界が作り物であると突きつけられてる気がして好きになれない
いや作り物なのは最初からわかってるけど改めて突きつけられると違うというか
54524/09/05(木)06:27:25No.1229393127+
ホラーの演出でやるのはありだしそこのお前!みたいに見てる奴の痛いところついてくるのもあり
ギャグでなんか語りかけてくるのは寒い
54624/09/05(木)06:28:49No.1229393204+
>アンテがまさにこれで説教してくるタイプなのになぜかあれだけは許す人いるよな
設定からして画面外のユーザー?が地下に落ちてきたみたいなところがあるからじゃね?
54724/09/05(木)06:30:02No.1229393264+
>かいはつしつ
>最近のゲームだと見かけなくなった気がする
ポケモンってまだこれあるの?
54824/09/05(木)06:35:13No.1229393505+
>酷かったねシーハルク
>原作にもあるネタなんだろうけど...腕力で現実世界の脚本家脅して好きな展開に出来るってことはエンドゲームとかで死んだ奴見殺しにしてるってことだからな
お前デッドプール にも同じこと言うの?
シーハルクだからダメ!許さねえ!ってこと?
54924/09/05(木)06:35:47No.1229393534+
>原作にもあるネタなんだろうけど...腕力で現実世界の脚本家脅して好きな展開に出来るってことはエンドゲームとかで死んだ奴見殺しにしてるってことだからな
そもそもエンドゲーム時はジェンはシーハルクじゃないからメタ能力ないけど…
55024/09/05(木)06:37:23No.1229393616+
ゲームみたいなプレイヤーの介入が存在する前提の話は
メタ要素を上手に取り込んでこそな気がする
55124/09/05(木)06:37:35No.1229393629+
😊やり込みプレイ
😨作中キャラにチート扱いされる
55224/09/05(木)06:37:43No.1229393635そうだねx1
アンテはあれ人気出た主要因が別の部分だったってのが一番デカそうではある
55324/09/05(木)06:39:02No.1229393702+
武装神姫のリセット動画で無限に射精できる自信がある
55424/09/05(木)06:39:37No.1229393733+
FLEABAGとか第4の壁破って視聴者に話しかけてくるのを上手く使ってたと思う
55524/09/05(木)06:44:17No.1229393980+
エンドネシアのラストで涙腺にきちゃった
55624/09/05(木)06:46:10No.1229394073+
最初からプレイヤーに話しかけてくるタイプのゲームだとALTER EGOとかも話題になったな
55724/09/05(木)06:47:03No.1229394136そうだねx6
アンテのは大半ヘビーユーザーはこうするよねって読んだ上での反応として設定されてるのと
ハッピーエンド側だとあくまでもみんな幸せになったからそっとしておいてあげてねくらいしか言われなくて
クソ時間のかかるバッドエンドやチート使用のときだけボロクソに言われるからわからんでもない方かなって
55824/09/05(木)06:48:33No.1229394214そうだねx2
わざわざ開発者が仕込んだルートを頑張って見つけたのに狂人扱いされていくのってなんか違うなぁとは思う
55924/09/05(木)06:50:15No.1229394304そうだねx2
ゲームオーバーになったときキャラがこっちに語りかけてくる形でヒントを言ってくるのは割と好きなんだ
56024/09/05(木)06:50:20No.1229394312+
>アメコミに多い気がする
デッドプール以外にもいるんだ…
56124/09/05(木)06:50:33No.1229394324+
別のゲームコピーの私もエンディングまで行ってたらいいな!ぐらい割り切って来るOutcore
56224/09/05(木)06:52:37No.1229394435+
>デッドプール以外にもいるんだ…
シーハルクが元祖だよ
56324/09/05(木)06:52:50No.1229394450+
>わざわざ開発者が仕込んだルートを頑張って見つけたのに狂人扱いされていくのってなんか違うなぁとは思う
そういう反応されるようなのってたいてい本当に異常な労力がかかるリアル狂人しかやらないようなやつじゃない?
普通にやり込んだ人がみんな届くような条件で狂人扱いは大袈裟だなぁとは思うだろうけどそんな見たことないな
56424/09/05(木)06:54:03No.1229394522+
こういうのだとやっぱりCallingの赤い女が秀逸
56524/09/05(木)06:54:26No.1229394548+
>デッドプール以外にもいるんだ…
アニメのバットマンB&Bの最終話が
四次元空間の妖精が番組をテコ入れして無理やり続けようとして
マイナーなメタヒーローがそれを防いで
なんとか最終話のまま終わらせる話だったな
バットケイブの内装がスタッフに取り外されながらこれまでのヒーローとヴィランが歓談してるのが写って終わる
56624/09/05(木)06:54:32No.1229394556+
じゃあこんなもん作った製作者殺しにいくか...
56724/09/05(木)06:55:47No.1229394631そうだねx4
唐突な選択肢がでてきて?って思いながら選んだら
そうッスよねあなた様でも好奇心には勝てませんよね
とか言われてイラッと来た
56824/09/05(木)06:55:50No.1229394633そうだねx4
マザー2のラストは本当に興奮したからやりよう次第とは思う
56924/09/05(木)06:58:33No.1229394796+
夜廻でシステム画面に介入してくるの怖かったなぁ
57024/09/05(木)06:59:15No.1229394845+
メタ構造というか主人公キャラが存在しないプレイヤー=俺系のゲームってニガテなんだよな
特にコミュニケーション主軸のやつとか一瞬で辛くなっちゃう…コミュ障だから…
57124/09/05(木)06:59:16No.1229394846+
ゴルシ苦手
57224/09/05(木)06:59:47No.1229394878そうだねx1
推しキャラの女の子がなんかひたすら不幸になるシナリオの最中にメタ視点とループから見れる別の女の子キャラがこっちに親しげに話しかけてきてわあ!あの子大変だったですね!じゃあ次行きましょうか!とか私と他の子の出番がもっと欲しいな!って言われたときはいや俺メタ視点で話かけられてもお前と友達じゃねえし好きなのもどうにかしてやりたいのも今の不幸なシナリオの女の子の方なんだけど…ってなんか冷めた
57324/09/05(木)07:03:16No.1229395125そうだねx7
なんでそんな事するの?ってゲームだからだよとしか…
57424/09/05(木)07:04:28No.1229395217+
ペパマリRPGでフランクリ教授がちゃんとテレビの前の諸君も聞くのだぞ!とか敵側が俺の正体バレバレだけど黙ってろよ!ってしれっと言ってくるの好き
57524/09/05(木)07:05:54No.1229395320+
マギレコのscene0で出てくるまばゆがメタ視点のネタやキャラストでこっちに話しかけまくってくるのなんか原作ストーリーやキャラ小馬鹿にしてる感じがして好きになれなかった
57624/09/05(木)07:06:15No.1229395347そうだねx1
頑なにプレイヤー=マークを見抜いてくるキャラになったFEのリンちゃんレベルになると流石に怖いぜ…
57724/09/05(木)07:06:53No.1229395381そうだねx2
>頑なにプレイヤー=マークを見抜いてくるキャラになったFEのリンちゃんレベルになると流石に怖いぜ…
あれやめてほしい
マジで怖いから
57824/09/05(木)07:07:21No.1229395412+
Pルートの後周回しようとしたら花がもう主人公を解放してやれよみたいなこと言うからそうだねってなって周回出来ない
57924/09/05(木)07:10:31No.1229395649+
>Pルートの後周回しようとしたら花がもう主人公を解放してやれよみたいなこと言うからそうだねってなって周回出来ない
仕様上ロード込みでもゲーム2周はしてるしそこまで言うなら…って諦めがつかなくもないのいいよね
58024/09/05(木)07:11:34No.1229395730+
モンハンのラスボスで目が常にハンターのほうじゃなくカメラ目線になっててプレイヤーを認識してる?みたいなのは好き
メタネタは匂わせていどでいい
58124/09/05(木)07:12:31No.1229395798+
>お前デッドプール にも同じこと言うの?
映画のデッドプールが脚本変えるシーンなんてあった?
58224/09/05(木)07:12:46No.1229395824+
ありがとうな…お前もみたいなことを主人公が言って仲間にどうしたの?って言われてるくらいが好き
58324/09/05(木)07:13:15No.1229395863+
ギリギリ範囲外な気がするけどニューベガスの自分の脳に説教されるやり取り好き
次のDLCで脳側もやらかしてるの分かって困惑するの込みで
58424/09/05(木)07:17:09No.1229396166そうだねx6
よっぽどうまく料理しないとメタネタは陳腐になるんよな
58524/09/05(木)07:17:28No.1229396187そうだねx2
アンテはGルートよりPがお前じゃねえよされた方が好きじゃない
58624/09/05(木)07:18:57No.1229396305そうだねx1
星のカービィディスカバリーで研究所のエレベーターに乗ったら突然日本語で認証しましたってアナウンスが流れるのカービィに反応したと言うよりプレイヤーに反応した感あった
58724/09/05(木)07:19:06No.1229396322そうだねx5
こっちに話しかけてくるのはまだいいけど
「え、そんなの⚪︎⚪︎じゃないかって?まあそうかもしれないけどね」
みたいに俺が言ってもいないことを勝手に聞いてるのやめてほしい
58824/09/05(木)07:21:14No.1229396491+
ドルウェブで明言はしないけど一部のそういう力があるキャラだけ主人公じゃなくてこっちに話しかけてきてる?ぐらいのシーンがあるのは好き
これゲーム世界でみんなゲームキャラじゃないかと主人公が疑いはじめたのはちょっとギリギリな気もするけどまあ夢オチだからいいっしょ
58924/09/05(木)07:21:21No.1229396503+
メタキャラがプレイヤーに話しかける場面があったのはプレイヤーが遊んでるのはそのメタキャラが過去に経験した冒険で
プレイヤーはそのメタキャラから冒険譚を聞いてたのがEDで判明するって形式はあったな
59024/09/05(木)07:23:13No.1229396670そうだねx2
>アンテはGルートよりPがお前じゃねえよされた方が好きじゃない
初見の1周目からP行けるわけねーだろ!っていう犬の意地の悪さが透けて見える
59124/09/05(木)07:23:18No.1229396680+
ひぐらしぐらいが丁度よかったな
59224/09/05(木)07:23:27No.1229396694+
全部劇中劇でしたってメタネタは最近あんまり好きじゃなくなってきた
59324/09/05(木)07:24:47No.1229396790+
ドバイへようこそ
59424/09/05(木)07:25:02No.1229396811+
パンツァードラグーンのアゼルのエンディングには失望した
59524/09/05(木)07:26:13No.1229396895+
話しかけてくるわけじゃないけどアンイシュワルダの目線ゾクゾクして好き
59624/09/05(木)07:26:30No.1229396921+
バイオショックみたいに暗喩的にゲームを遊ばされてるんだよお前はって示してくるやつはメタになる?
59724/09/05(木)07:26:47No.1229396944+
>マギレコのscene0で出てくるまばゆがメタ視点のネタやキャラストでこっちに話しかけまくってくるのなんか原作ストーリーやキャラ小馬鹿にしてる感じがして好きになれなかった
ここは◯週読んでないとネタバレとかMSSの繋がり解説する役必要だし
59824/09/05(木)07:28:05No.1229397040+
サターンのEVE burst errorの続編で男主人公がいきなり自我発生させてお前(プレイヤー)とはやってられんわじゃあなってどっか行ったのには面白いつまらない通り越してなんか唖然としたな
59924/09/05(木)07:28:19No.1229397054+
メタ要素アレルギーの人はいるんだしそういう人は触らないのが正解
上手くゾーニングできればいいんだが
60024/09/05(木)07:31:03No.1229397303+
最近レイジングループやったんだけど春ちゃんは結局ただのカンのいい中二病の女の子なの?
60124/09/05(木)07:33:37No.1229397531+
サージュやガンパレは外部プレイヤーという存在自体がキャラクターとして存在するからなぁ
60224/09/05(木)07:33:49No.1229397549+
俺屍は最初に生年月日を入力させるってのがエンディングのメタネタに繋がるだが
今やると生きれたかなぁ!?オレあいつらに恥じないぐらい生きれてるかなぁ!?って逆に鬱になる
60324/09/05(木)07:33:57No.1229397563そうだねx1
アンテは真エンドまでやってみんなハッピーで終わるのに最後の最後で頼むから皆んなをこのままにしておいてくれよなって押すなよ!絶対押すなよ!みたいな事言ってくる…
60424/09/05(木)07:34:29No.1229397605+
メタネタだと
ヒロイン「この状況で時あの人が居てくれたら…」
主人公「あの人今別件(放送中のアニメ)が佳境だから…」
ってのはソシャゲならではのネタだったな…
60524/09/05(木)07:36:59No.1229397820+
>ブレイブリーセカンドのラスボス戦とかプレイヤー褒める系で良かったよ
ちゃんと神界の設定がある上であれやって来たから燃える展開だった
60624/09/05(木)07:37:14No.1229397848+
>こっちに話しかけてくるのはまだいいけど
>「え、そんなの⚪︎⚪︎じゃないかって?まあそうかもしれないけどね」
>みたいに俺が言ってもいないことを勝手に聞いてるのやめてほしい
全然違うことを考えて見てるときが多いから言ってやったしてるメタキャラに残念な気持ちになる
60724/09/05(木)07:37:36No.1229397882+
>なんでそんな事するの?ってゲームだからだよとしか…
これはゲームではない(メタネタ)
60824/09/05(木)07:38:07No.1229397928+
アンテにメタな要素あるのが最初から周知されてたら死ぬまでそれ擦り続ける人も減ってた
60924/09/05(木)07:38:32No.1229397963+
昨日見た箱男のオチがまんまスレ画で下らなすぎて笑っちゃった
61024/09/05(木)07:38:50No.1229397991+
ディスカバリーの急にプレイヤーの言語に対応して語りかけてくるやつは非常によかった
61124/09/05(木)07:40:21No.1229398129そうだねx1
すぐ俺がマークということにしてくるリンちゃんがリュールにはそれやらないのは謎の一線を感じた
61224/09/05(木)07:40:22No.1229398130+
アンテはGルート行こうとすると露骨に雰囲気悪くなるし悪い子としてる感があって急に説教されたみたいな感じはなかったな
普通にプレイしてて急に説教入れてくるタイプの作品は何なの?ってなる
61324/09/05(木)07:40:30No.1229398143そうだねx1
メタ視点で見れないキャラ達の行動を外側から見てプレイヤーにも一緒に馬鹿にするように誘導する役割のメタキャラとかは見ててなんだか恥ずかしくなる
61424/09/05(木)07:41:03No.1229398199そうだねx1
>メタ要素アレルギーの人はいるんだしそういう人は触らないのが正解
>上手くゾーニングできればいいんだが
NTRといっしょでサプライズってのが一番の肝だから難しいね
61524/09/05(木)07:41:27No.1229398238そうだねx6
そもそも選択肢が用意されてないのにこっちを責められても…ってなる
61624/09/05(木)07:42:58No.1229398404そうだねx2
>>MOTHER2くらいがいい
>3のエンディングはだめかい?
この状況でこっちに話振られても困惑しかないよ!
61724/09/05(木)07:43:36No.1229398460+
こち亀でやってたみたいなメタネタで課金を請求してくるゲームキャラって見てみたくはあるがなかなかいない
61824/09/05(木)07:43:37No.1229398463+
BGM変わったからボスだわとかバンカズのギャグは好き
61924/09/05(木)07:45:19No.1229398654+
そういえば「フリゲで見る岩押しパズルだああああああ」のやつ
あのゲームはメタネタなんだけど
なんていうかこっちに飛び出してくるメタじゃなくてこっちから飛び込んでいくメタな感じがする
62024/09/05(木)07:45:37No.1229398693そうだねx6
>負の要素をこちらの責任扱いにしてくる
これするなら上手くいった時は褒めて欲しいし微妙な時は励まして欲しい
負の要素だけこちらに押し付けるのは理不尽を感じるから
62124/09/05(木)07:47:00No.1229398831そうだねx2
画面の向こうの俺に向かって話しかけてるのかと思って喜んでたら急に俺が喋りだした
62224/09/05(木)07:47:13No.1229398850そうだねx1
人のPCフォルダ勝手にいじるんじゃないよお前ら
62324/09/05(木)07:47:24No.1229398866+
>こち亀でやってたみたいなメタネタで課金を請求してくるゲームキャラって見てみたくはあるがなかなかいない
ゲーセンのゲームなら
ゲームオーバーになったらくッもう少しなのにパワー(100円)が…とか言うコンテニュー画面あるぞ
62424/09/05(木)07:47:40No.1229398902+
MOTHER2はラスト以外にもメタ発言やリアルのパロディ的な要素もあったしね
62524/09/05(木)07:47:56No.1229398937そうだねx1
あんまり褒められてもそれはそれで寒くなるからやだ
理不尽な叱られ方しなければいい
62624/09/05(木)07:48:10No.1229398959+
DDLCはホラー的なだけでこっちに悪意を向けたり責任を押し付けてこないのが良い
62724/09/05(木)07:48:41No.1229399016+
>>ブレイブリーセカンドのラスボス戦とかプレイヤー褒める系で良かったよ
>ちゃんと神界の設定がある上であれやって来たから燃える展開だった
プレイヤー側しか使えないBS使ってきたり
セーブデータ消そうとしてきたりラスボス側の介入もすごいけど
プレイヤー応援するところから曲も相まって熱いよね
62824/09/05(木)07:48:53No.1229399042+
パワポケの相棒メガネ枠キャラに操作説明させて最後に爆発オチと夢オチで締める定番イベントは地味に好きだった
62924/09/05(木)07:49:08No.1229399071+
モンスターファームみたいなゲーム内とメタが緩く繋がってる感じ好き
63024/09/05(木)07:49:34No.1229399119+
>人のPCフォルダ勝手にいじるんじゃないよお前ら
なんかセキュリティソフトがめっちゃ反応してる!?
63124/09/05(木)07:49:42No.1229399138+
>>>MOTHER2くらいがいい
>>3のエンディングはだめかい?
>この状況でこっちに話振られても困惑しかないよ!
元からプレイヤーが干渉しようがないくらいはしごを外されてて最後に畳み掛けられても一周回ってガンバ!としかならないのよね
63224/09/05(木)07:49:43No.1229399140+
>それはなんというか…ファン内の内輪ネタの逆輸入というか別の問題では?
良くも悪くも同人気質なだけだなあそこは…
63324/09/05(木)07:49:57No.1229399160+
メタネタをつかった陳腐な作品が多すぎてメタネタ自体が蛇蝎の如く嫌われるようになっただけでメタネタ使った名作もちゃんとあるからなEver17とか
Undertaleだってまあどちらかと言えば説教臭くて陳腐寄りかもしれないけどちゃんとテーマに向き合ってるから醒めた気持ちにはならないし
63424/09/05(木)07:50:19No.1229399207そうだねx7
「これはゲームの世界だ現実を見ろよ」的な事を言ってくるの嫌い
63524/09/05(木)07:50:26No.1229399221+
>DDLCはホラー的なだけでこっちに悪意を向けたり責任を押し付けてこないのが良い
あくまでモニカは俺のこと大好きなだけだしな
63624/09/05(木)07:50:57No.1229399269+
>こち亀でやってたみたいなメタネタで課金を請求してくるゲームキャラって見てみたくはあるがなかなかいない
ドルウェブに課金ページやガチャ開くとメタの範囲にいれていいかは微妙だけど出るまで回せとか言って煽ってくるキャラはいる
63724/09/05(木)07:51:03No.1229399280+
実はVR作品だったんだよ!
63824/09/05(木)07:51:13No.1229399297+
>「これはゲームの世界だ現実を見ろよ」的な事を言ってくるの嫌い
moonはだいぶ近いな
63924/09/05(木)07:52:10No.1229399411+
>「これはゲームの世界だ現実を見ろよ」的な事を言ってくるの嫌い
消滅都市にそういうのあったな
64024/09/05(木)07:52:41No.1229399468そうだねx1
>メタネタをつかった陳腐な作品が多すぎてメタネタ自体が蛇蝎の如く嫌われるようになっただけでメタネタ使った名作もちゃんとあるからなEver17とか
20年も前の陳腐化する前の作品は例としてそぐわなくない?
64124/09/05(木)07:53:08No.1229399522+
ゲームじゃないけど舞台版のぼっちざろっくの妹ちゃんが公演ごとに違うメタネタを1回だけ挟んでくるのが結構面白かった
64224/09/05(木)07:53:16No.1229399546そうだねx2
>「これはゲームの世界だ現実を見ろよ」的な事を言ってくるの嫌い
なんでゲームで一時現実忘れて楽しんでる時にそんなこと言うんだ
よりにもよってゲーム制作者がってずっと思ってる
アニメでもあるけど
64324/09/05(木)07:54:40No.1229399697+
目が2つついててアンテナはえてりゃマスコミがみんなガンダムにしちまうのさ!
64424/09/05(木)07:54:52No.1229399724+
劇場の皆!ライトを振ってプリキュアを応援しよう!
64524/09/05(木)07:55:35No.1229399808そうだねx1
プレイヤーの選択がゲームに影響を与えるって方向とは逆なんだけど
グラブルのストイベでモンスターに変化させられた主人公が
強制的に味方を攻撃する選択肢選ばされるっていう演出が怖くて好きだった
64624/09/05(木)07:56:11No.1229399878+
基本的に好きじゃないけど幽香さんの
ああもう、私がこんな奴らに負けるわけないじゃない
…そうか、調子が悪かったのね。
もちろん私じゃなくて、貴方の
だけ好き
メリハリが大事だよねメタネタは
64724/09/05(木)07:56:13No.1229399884+
最終回じゃないぞよ
もうちょっとだけ続くんじゃ
64824/09/05(木)07:56:16No.1229399894そうだねx1
>ゲーセンのゲームなら
>ゲームオーバーになったらくッもう少しなのにパワー(100円)が…とか言うコンテニュー画面あるぞ
もう一度プレイしてくれー!!ってもろに言うのなら天地を喰らう2のバッドエンドだな
64924/09/05(木)07:56:31No.1229399922そうだねx2
>20年も前の陳腐化する前の作品は例としてそぐわなくない?
別に20年前には陳腐化してなかったってわけでもないし陳腐化している中で出てきたのかどうかで作品そのものの出来が左右されるわけでもないと思うから全然そぐわなくないけど…
65024/09/05(木)07:57:25No.1229400020そうだねx1
メタネタ最初に触れた作品では素直に感動したんだけどそれ以降は苦手というかまたメタネタか…となりがちだったので飽きが早い気がする
65124/09/05(木)07:57:50No.1229400079+
最後にプレイヤーが誰だったのかってわかるやつ好き
65224/09/05(木)07:58:09No.1229400111+
マリオ64で最後俺見てくるのもメタネタか?
アレもしかしてジュゲム見てんのか?
65324/09/05(木)07:58:37No.1229400150+
>シーハルクだからダメ!許さねえ!ってこと?
デットプールはこっちの世界にまで介入できてないぜ
精々並行世界管理してるところに介入出来るくらいだ
65424/09/05(木)07:58:45No.1229400165そうだねx1
ホラーだとむしろ好き
65524/09/05(木)07:59:00No.1229400199そうだねx7
>メタネタをつかった陳腐な作品が多すぎてメタネタ自体が蛇蝎の如く嫌われるようになった
まずこれが自分がそう思ってるでしかない
65624/09/05(木)07:59:23No.1229400254そうだねx2
>メタネタ最初に触れた作品では素直に感動したんだけどそれ以降は苦手というかまたメタネタか…となりがちだったので飽きが早い気がする
この世で一番感動するメタネタを扱った作品は
多分それぞれが最初に触れたメタネタを扱った作品だと思う
MOTHER2とか大人になって触ったけどあんなん小学生で触れたら脳焼かれるな…って思った
65724/09/05(木)07:59:48No.1229400301+
最後はオレ自身が考えて動くんだ!
ってラスボス戦だけオート戦闘になったのは盛り上がったしちょっとニヤッとした
65824/09/05(木)07:59:48No.1229400303+
>そもそもエンドゲーム時はジェンはシーハルクじゃないからメタ能力ないけど…
脚本殴って無かったことにしてみんなハッピー出来るだろ?
たとえ過去の出来事でもな
65924/09/05(木)08:00:29No.1229400372+
敵倒して進むしかないゲームでお前(プレイヤー)は人殺しを楽しんでたよな?とか言われても困る
それしかやる事無いゲームやんけ
66024/09/05(木)08:00:35No.1229400389そうだねx4
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの系のシナリオや世界観に砂かけるようなのがダメなだけで
メタネタ自体をメイン要素にしてるのは単に一部から脊髄反射で難色示されてるだけだとは思ってる
66124/09/05(木)08:00:37No.1229400397+
ハーレムゲーで立ち絵はあるけど無口主人公だから主人公=プレイヤー方式だと思ってたら入力してた誕生日に主人公くんがプレイヤーに誕生日プレゼントくれてプレイヤーが俺とお前別だったの!?ってどよめいてたゲームは笑った
66224/09/05(木)08:00:41No.1229400408そうだねx3
説教かましてくるやつはどうしてもまず製作者にそれ言えよってなっちゃうからダメだ
66324/09/05(木)08:00:59No.1229400443そうだねx1
メタネタとか第四の壁はライン見極めないとなんでもアリになって作品に緊張感なくなるよね
66424/09/05(木)08:01:55No.1229400566+
>こんなゲームにマジになっちゃってどうするの系のシナリオや世界観に砂かけるようなのがダメなだけで
>メタネタ自体をメイン要素にしてるのは単に一部から脊髄反射で難色示されてるだけだとは思ってる
基本的にプレイヤー褒めてくれる系はそんな嫌われてない感じがある
66524/09/05(木)08:01:59No.1229400572+
アクション対戦ゲームとかでクリアしたらお礼の言葉とかなら嬉しい☺️
66624/09/05(木)08:02:19No.1229400620そうだねx2
>敵倒して進むしかないゲームでお前(プレイヤー)は人殺しを楽しんでたよな?とか言われても困る
>それしかやる事無いゲームやんけ
プレイヤーの操作やゲームしてること自体を責めるようなのは
そもそも作ってそれで生活してるのがお前だろってなるからな
66724/09/05(木)08:03:14No.1229400739+
ファウストの台本でメフィストフェレスが時々こっちに話しかけてくるの結構好き
66824/09/05(木)08:03:55No.1229400835そうだねx3
>アクション対戦ゲームとかでクリアしたらお礼の言葉とかなら嬉しい☺️
あんた!流石だぜ!
66924/09/05(木)08:04:44No.1229400958+
>説教かましてくるやつはどうしてもまず製作者にそれ言えよってなっちゃうからダメだ
本当にやっちゃうとプレイヤーは1人漫才で置いてけぼりだし
67024/09/05(木)08:05:04No.1229401006+
お前らはやりこみ派だ
自慢していいぜ
67124/09/05(木)08:05:15No.1229401037+
>ファウストの台本でメフィストフェレスが時々こっちに話しかけてくるの結構好き
そもそもメタネタの宝庫やろがい!
詩人と道化師と座長好き
67224/09/05(木)08:05:38No.1229401087+
ダンガンロンパシリーズで「ここでゲームオーバーになって終了するのが正解ルートか!?」って初見で思って実行したら普通にタイトルに戻った事がある
67324/09/05(木)08:05:42No.1229401093そうだねx2
長丁場のゲームでゲーム内でもスタッフの発言でも
ここまでプレイしてくれてありがとう! って言われたらやっぱ気分いいし制作者が思うことってそういうことだよなって
ゲーム制作者とプレイヤーの直接的なやりとりとも言えるメタ要素でよっしゃ説教したろって発想になる奴はちょっとおかしいよ
67424/09/05(木)08:06:08No.1229401161そうだねx1
メタいこというキャラがその世界観とか他のキャラに砂かけるようなことばっか言いだすとお前も所詮作り物なのになんでそんなこと言うの…って気持ちが上回ってくる
67524/09/05(木)08:06:24No.1229401198そうだねx5
蛇蝎の如く嫌われてるってのも過程を知らずネットでメタネタの結果部分だけ見て嫌ってる連中が多いように見える
これとか
>何だっけ…あなたなんか画面の向こうでボタンポチポチしてるだけじゃない!ってヒロイン?に言われるの
67624/09/05(木)08:07:01No.1229401294+
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの系って言葉で思い出したけどもしかしてたけしの挑戦状ってゲームのメタネタの金字塔なのでは?
67724/09/05(木)08:07:13No.1229401321そうだねx2
昔のゲームはキャラがプレイヤーに話かけてくるみたいなシステム説明が主流だったけど
それをメタネタやん!?って言うのは違くね?
67824/09/05(木)08:07:47No.1229401410+
メタネタとはちょっと違うけIPからわかる程度の大まかな自分の住所を使った謎解きが急に出されるゲームはドキッとして面白かった
現実で他のプレイヤーとファイル共有しないと解けない謎解きもARGっぽくてよかった
67924/09/05(木)08:09:12No.1229401579+
最終的に銀行口座番号まで聞いてくるこち亀のギャルゲー
68024/09/05(木)08:09:39No.1229401648+
あなたのとなりにも怪異はいるかもしれません…みたいな締めもメタネタだしな
68124/09/05(木)08:09:55No.1229401681+
サ終直前にゲーム内で売り上げの話をしてきたエラゲ
68224/09/05(木)08:10:13No.1229401726+
>こんなゲームにマジになっちゃってどうするの系って言葉で思い出したけどもしかしてたけしの挑戦状ってゲームのメタネタの金字塔なのでは?
とはいえエンディングメッセージがメタネタってのはもっと前からあるからな
KIMINO SIMEIHA OWATAとか
68324/09/05(木)08:10:34No.1229401791そうだねx3
>最終的に銀行口座番号まで聞いてくるこち亀のギャルゲー
よく鬱陶しいなって思っちゃうけどこういう可能性も考えるとPCゲーの「このプログラムの通信を許可しますか?」ってダイアログも必要だよな…
68424/09/05(木)08:10:40No.1229401805+
>昔のゲームはキャラがプレイヤーに話かけてくるみたいなシステム説明が主流だったけど
>それをメタネタやん!?って言うのは違くね?
気持ちは分かるけどでもメタを定義づけようとすると
メタネタではありません! と言えないとは思う…
68524/09/05(木)08:11:11No.1229401872+
キャラというよりシステムメッセージだけどなんか語りかけてくる初代聖剣伝説
68624/09/05(木)08:11:19No.1229401887そうだねx8
スタッフロールの「And You!」はいやあそれほどでも…って気持ちになるから好き
68724/09/05(木)08:11:41No.1229401951+
某ソシャゲで時系列を整理するためにプレイヤーに語りかけてるだけで
別に第四の壁は突破能力はないとわざわざ説明してるキャラがいた
68824/09/05(木)08:12:42No.1229402091+
>>説教かましてくるやつはどうしてもまず製作者にそれ言えよってなっちゃうからダメだ
>本当にやっちゃうとプレイヤーは1人漫才で置いてけぼりだし
そうですよねこんな世界作ったクリエイター許せませんよね
殺しに行くから協力してくださいね
がThe hex
68924/09/05(木)08:12:58No.1229402123+
>こんなゲームにマジになっちゃってどうするの系って言葉で思い出したけどもしかしてたけしの挑戦状ってゲームのメタネタの金字塔なのでは?
あれマーケティングの時点からそこらへん考慮に入れてるから気合の入り具合がすごい
攻略情報知らない状態ならめちゃくちゃ時間かかる上に最後の最後でエンディング長時間放置でようやくこんなゲームに〜だし
69024/09/05(木)08:13:36No.1229402215+
アンテの話する?
69124/09/05(木)08:13:41No.1229402233+
>蛇蝎の如く嫌われてるってのも過程を知らずネットでメタネタの結果部分だけ見て嫌ってる連中が多いように見える
>これとか
>>何だっけ…あなたなんか画面の向こうでボタンポチポチしてるだけじゃない!ってヒロイン?に言われるの
なんだろうね暴力ヒロインみたいに無条件で叩いていいもの認定してんだろうなって人はたまに見る
ただ出来のいいものばっかでもないしそれに触れなかったら仕方ないよなとも思うが
69224/09/05(木)08:13:59No.1229402278そうだねx1
>某ソシャゲで時系列を整理するためにプレイヤーに語りかけてるだけで
>別に第四の壁は突破能力はないとわざわざ説明してるキャラがいた
プレイヤー側への配慮が出来ておるのう
69324/09/05(木)08:14:08No.1229402295そうだねx1
>サ終直前にゲーム内で売り上げの話をしてきたエラゲ
何度でも言うけどあの作品世界が入れ子構造になってて
あくまでも作中世界のエラゲの売上の話ししてるのよあれ
69424/09/05(木)08:14:18No.1229402321そうだねx2
エラゲはヨコオタロウだからしゃーねえ
まあヨコオのゲームだからそうしなきゃならないってなってる時点でだいぶ陳腐化してるけど
69524/09/05(木)08:14:38No.1229402370+
プレイヤー自身を物語に組み込みたいからそういうキャラを用意してるとかなら何も不服はない
69624/09/05(木)08:14:41No.1229402375そうだねx5
>アンテの話する?
もういっぱいした
69724/09/05(木)08:15:02No.1229402427+
FF1もある意味メタネタではあるんだろうか
69824/09/05(木)08:15:28No.1229402491+
タイトル画面
パンチ一万回は
たしかにゲームにマジになってどうするの
だな
69924/09/05(木)08:16:11No.1229402581そうだねx1
DDLCはCG全部回収してると最後サヨリが手間かけて全部見てくれて嬉しかったって言ってくれるのもいいんだ
70024/09/05(木)08:16:12No.1229402584+
ゲームじゃないけど仮面ライダーの映画で解説役とナレーション担当のキャラが観客に感謝の言葉を述べながらラスボスを裏切るシーン好き
ゲストキャラや味方が主人公を応援するように呼び掛けてくるパターンも好き
70124/09/05(木)08:16:19No.1229402604そうだねx5
>アンテの話する?
FとCとプレイヤーが居るのややこしい設定だなとは思う
Cのときはプレイヤーが認知されるのにFの時されないのが個人的な不公平感はある
70224/09/05(木)08:18:17No.1229402865+
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
というメタネタはそれこそファミコン時代からあるからな
70324/09/05(木)08:18:33No.1229402908+
デトロイトビカムヒューマンでアンドロイドを変異させてる原因は
結局プレイヤーってことでいいんだっけ?
70424/09/05(木)08:19:01No.1229402964そうだねx1
たけしの挑戦状はまずエンディングで偉い!って褒めてから
放置してると出てくる隠しメッセージだということを忘れてるか知らないヤツが多すぎる
70524/09/05(木)08:19:42No.1229403061そうだねx1
アンテはゲームとして設定されてたらやりたくなるんだろ?俺もなんだよってのもあるからなあの犬
70624/09/05(木)08:19:43No.1229403067+
映画館でプリキュア応援したらダメなのか?
70724/09/05(木)08:20:18No.1229403143+
ガンパレの他の世界から介入するためにプログラムで生徒の意識を乗っ取ってるってネタはタイトル画面からネタを仕込んでるをんだよなあれ
70824/09/05(木)08:21:01No.1229403245+
リンちゃんがプレイヤーを捕捉してくるのもメタネタ?
70924/09/05(木)08:22:07No.1229403417+
パラノマサイトの環境設定から呪詛無効はゲームを前提としたメタネタかと思いきやプレイヤーの正体が分かればその呪いは当然効くはずないわって理屈が通ってるのが好き
というかパラノマサイトはプレイヤーにも作中の設定に則った正体があるって意味ではメタネタではないのか
71024/09/05(木)08:23:18No.1229403583+
ビッグオーの2ndシーズンはメタネタの範囲に入る?
71124/09/05(木)08:23:27No.1229403603+
>>最終的に銀行口座番号まで聞いてくるこち亀のギャルゲー
>よく鬱陶しいなって思っちゃうけどこういう可能性も考えるとPCゲーの「このプログラムの通信を許可しますか?」ってダイアログも必要だよな…
パッと思いつく数字を入力してね♥とかイベント仕込んどけば1万人に1人ぐらいは暗証番号にしちゃう奴もでてきそうだし…
71224/09/05(木)08:24:02No.1229403694+
>未だにこれ要ったか?と思ってるのはロストワンの主人公が勝手に離れてプレイヤーが探しに行くシーン
>大袈裟なこと言って離れた割に秒で見つかるし秒で戻ってくる
ずっと引っ掛かってた
やっぱり同じ事思ってる人いたんだな
71324/09/05(木)08:25:12No.1229403875+
>アンテはゲームとして設定されてたらやりたくなるんだろ?俺もなんだよってのもあるからなあの犬
そこまでやりきってるからアンテは名作になってると思う
71424/09/05(木)08:25:43No.1229403941+
メタネタ言うのはプレイヤー≠プレイヤーキャラになる場合だと思うぞ
71524/09/05(木)08:26:07No.1229403991そうだねx4
>スタッフロールの「And You!」はいやあそれほどでも…って気持ちになるから好き
それやってるクソゲーの動画に俺を巻き込むなみたいなコメント付いてるとちょっと笑う
71624/09/05(木)08:26:17No.1229404017+
mother2はラスボス戦の話題ばっかだけどオネットの地図返す時とかも好き
71724/09/05(木)08:26:20No.1229404027+
生年月日を聞いていいですか?アイドルじゃないんですから歳は誤魔化さないでくださいネ
71824/09/05(木)08:28:10No.1229404291+
ソシャゲの売上ネタなら最後のシナリオで今まで使われてきた全部の石の数報告してきたラストピリオドが好きだ
あのゲームメタ要素の主張はそこまで強くないけどプレイヤーが居る意味とかちゃんと提示してくれて嬉しかったしメタ要素の扱いはかなり上手かったように思う
71924/09/05(木)08:28:11No.1229404293+
出てくる敵は全員たおしたいし
ヒロインが不幸になる選択肢でもCGは回収したいんだよ
72024/09/05(木)08:28:20No.1229404307+
アンテにモヤッとしてる人多くて安心したよ
Gルート作ってる癖に説教するクソ展開なのに何故か絶賛されてたからな
72124/09/05(木)08:28:43No.1229404364+
ファミコンのムサシロードのゲームで
話すとセーブデータ消しますいいですか?本当にいいですね?
みたいに聞いてくるモブいて兄貴が勝手に「はい」選んだ時俺大泣きした
当然消えないんだが
思えば兄貴はこんなの嘘だと見切ってたんだなと当時の年齢考えると感心する
72224/09/05(木)08:29:34No.1229404495そうだねx1
>mother2はラスボス戦の話題ばっかだけどオネットの地図返す時とかも好き
(この年に3出るんだな…)
72324/09/05(木)08:29:34No.1229404496+
ソシャゲのホーム画面なんて大体これやん
72424/09/05(木)08:29:52No.1229404546+
>>時々ヒとかでそれ見掛けるたびに悲しくなる
>>頼むからやってみてください…!
>それで今からプレイした人に
>ふーん…今からプレイしたんだ…俺はイオンちゃんのラストメッセージもレシピ本も絵本も持ってるけど貴様は?
>って言うんだろ
オレは…オルゴールしか持っていないザコだよ
72524/09/05(木)08:31:04No.1229404713+
>ソシャゲのホーム画面なんて大体これやん
カメラ目線でもゲーム内主人公に話しかけてる体ならメタとはちょっと違う気がする
72624/09/05(木)08:31:11No.1229404725そうだねx1
>思えば兄貴はこんなの嘘だと見切ってたんだなと当時の年齢考えると感心する
こんなんではなくていたずらか面白半分で選んだだけの可能性
72724/09/05(木)08:31:17No.1229404742+
PC内の一番容量でかいファイルと同じ名前で攻撃力がその容量に比例して増加するカード
使うと該当データが消し飛ぶ
72824/09/05(木)08:31:38No.1229404782+
>カメラ目線でもゲーム内主人公に話しかけてる体ならメタとはちょっと違う気がする
そういうゲームは大体ビジュアルもない
72924/09/05(木)08:32:10No.1229404864+
バイオショックのメタい演出は良かった
73024/09/05(木)08:33:24No.1229405033+
ブレイブリーデフォルトは顔が映ることばっか話題になるけど作中世界から見て異世界の存在である召喚獣が鉄塔とか列車とかジャンボジェットってのはいい設定だと思う
73124/09/05(木)08:33:43No.1229405070+
和ゲーより洋ゲーはこれ多い気がするけどなんの差なんだろう
73224/09/05(木)08:33:54No.1229405096+
現実とゲーム世界を並行させていくゲームでクライマックス辺りで現実側の主人公が自分達を導いてくれたプレイヤーの存在に気付いてあともう少しで全部終わるから力を貸してくれ…!で最終決戦に挑むみたいな展開は好みだったな…
73324/09/05(木)08:34:46No.1229405211+
>というかパラノマサイトはプレイヤーにも作中の設定に則った正体があるって意味ではメタネタではないのか
メタネタをうまいこと設定に落とし込んだってだけでメタネタではあるでしょ
あの作品はかなりメタネタの扱い方が上手だったな
73424/09/05(木)08:34:56No.1229405238そうだねx2
>ファミコンのムサシロードのゲームで
>話すとセーブデータ消しますいいですか?本当にいいですね?
>みたいに聞いてくるモブいて兄貴が勝手に「はい」選んだ時俺大泣きした
>当然消えないんだが
>思えば兄貴はこんなの嘘だと見切ってたんだなと当時の年齢考えると感心する
自分じゃなくてお前のセーブデータだから本当に消えても別に良いと思ってたってのもある
73524/09/05(木)08:35:11No.1229405275+
ジャンプするときはバツボタンを押すんだとかはメタキャラとかと別ジャンル?
73624/09/05(木)08:35:40No.1229405334+
急にプレイヤーのお陰だ!みたいなやつも俺がいなかった場合の展開知らんしなぁってなる
73724/09/05(木)08:35:46No.1229405347+
>和ゲーより洋ゲーはこれ多い気がするけどなんの差なんだろう
ゲームは"俯瞰"ではなく"体験"の時代だからね
73824/09/05(木)08:35:55No.1229405368+
アンテはいい子ちゃんは俺じゃないからメタとしては選択してるようでしてないよね
73924/09/05(木)08:35:58No.1229405379+
ダイレクトにこっちに話しかけてくる奴よりも間接的に匂わせてるぐらいの方がしらけなくて好き
74024/09/05(木)08:36:17No.1229405434そうだねx1
pso2のEP2のエマージェンシーコードの演出は割とメタしててよかったと思う
こんな感じのゲームシステムがプレイヤー側に向けられるっての好きなんだけど他に何あるだろうか
74124/09/05(木)08:36:25No.1229405461+
>PC内の一番容量でかいファイルと同じ名前で攻撃力がその容量に比例して増加するカード
>使うと該当データが消し飛ぶ
実は消し飛ばなくて自分で本当に消し飛ばしたら隠し実績貰える
74224/09/05(木)08:36:56No.1229405539+
アンテのGは正直犬はゲーム壊す側だからサンズの考え=犬の考えじゃないしな
74324/09/05(木)08:37:02No.1229405551+
パラノマはオチのメタはいいけど途中のメタ要素が唐突すぎてなんかなって感じ
74424/09/05(木)08:37:53No.1229405668+
いいですよねチュートリアルに従ったら操作キャラが死ぬゲーム
74524/09/05(木)08:38:00No.1229405692そうだねx2
アンテはまず殺さなくても良いRPGってキャッチコピーがあって
ちゃんとPルート用意した上で虐殺したらどうなる?からのエンカウント率低下と
強化ボス倒した末に敵を倒して数字が増えることに執着したのはお前
その分身が私ですお前が望んだことなのでこの世界を潰しますって
ご丁寧に導線用意して説明までしてくれているのに…
74624/09/05(木)08:38:18No.1229405735+
ニーアのセーブデータ消すやつとかセルみたいな顔になったな
74724/09/05(木)08:39:02No.1229405830+
>メタいこというキャラがその世界観とか他のキャラに砂かけるようなことばっか言いだすとお前も所詮作り物なのになんでそんなこと言うの…って気持ちが上回ってくる
デットプールがまさにこれだわ
先人が築いたブランドイメージに砂かけて笑いとってるのは正直微妙
所詮はグリーンランタンの出来損ないか...
74824/09/05(木)08:39:59No.1229405954+
>ご丁寧に導線用意して説明までしてくれているのに…
むしろルートあったらやるだろで気合い入れたサンズ戦の曲作ってあるからまあ作者は逆でGやる側って話だよな
74924/09/05(木)08:40:05No.1229405962+
>いいですよねチュートリアルに従ったら操作キャラが死ぬゲーム
「ゲームをするときは部屋を明るくして離れて見てね」も嘘にするからなあいつ…
75024/09/05(木)08:41:14No.1229406127+
>>和ゲーより洋ゲーはこれ多い気がするけどなんの差なんだろう
>ゲームは"俯瞰"ではなく"体験"の時代だからね
時代が云々というか向こうの人はそれを重視してるのはある
体験というか没入だな中に入りたいんだなってのはすげぇ感じる
ゲーム画面で体力ゲージ排除したがったりすんごいそういうのこだわる
75124/09/05(木)08:42:01No.1229406231+
最後の最後に中途半端にメタネタ持ち出す作品はセル顔になるけど
中盤以降ガッツリとメタネタに真摯に向き合ってるような作品は好感持てる
上でも挙がってるアンテとかニトロ+のととの。とか
75224/09/05(木)08:42:19No.1229406262そうだねx3
作者がキャラに話しかけるのは昔の漫画で良く見たけどこれも一種のメタキャラか
75324/09/05(木)08:42:46No.1229406312+
>いいですよねチュートリアルに従ったら操作キャラが死ぬゲーム
ここにきてチュートリアルやるの?!からの展開いいよね
75424/09/05(木)08:43:05No.1229406349+
>体験というか没入だな中に入りたいんだなってのはすげぇ感じる
それはそんな感じするけどメタネタって中に入るのを拒否してプレイヤーはプレイヤーなってしてくる方じゃないのか……?
75524/09/05(木)08:43:16No.1229406378+
アンダーテールのメタ的な演出で好きなのはアズゴアのマーシー破壊とサンズ第2フェーズのコマンド画面妨害
75624/09/05(木)08:43:22No.1229406395+
スタァライトでキリンが急にこっち見た時はドキッとしたよ
75724/09/05(木)08:43:53No.1229406461+
プレイヤーがいない場合はその操作キャラ魔王になってたよとかif設定だしてくれたガンパレは俺頑張ったってなったな
お前そんなキャラだったのかよとも思ったけど
75824/09/05(木)08:44:06No.1229406492+
>時代が云々というか向こうの人はそれを重視してるのはある
>体験というか没入だな中に入りたいんだなってのはすげぇ感じる
これは日本人も一緒
ソシャゲが流行ったのもそういう側面強い
75924/09/05(木)08:44:50No.1229406592+
観られてる...だれかに...!?
観客が望んでいるの 私たちの舞台を
76024/09/05(木)08:45:26No.1229406671+
雑な業界語りになってきた
76124/09/05(木)08:45:28No.1229406676+
>>体験というか没入だな中に入りたいんだなってのはすげぇ感じる
>それはそんな感じするけどメタネタって中に入るのを拒否してプレイヤーはプレイヤーなってしてくる方じゃないのか……?
むしろプレイヤーがプレイヤーのまま
ゲーム世界観に組み込まれてる形じゃない?
ヒーローショーで「子供達の声援がないとヒーローは立ち上がれない」場面では子供達は作品を構成する1要素になるわけで
76224/09/05(木)08:45:46No.1229406723+
ゲーム中断するたび文句言ってくるOneShotは最悪
76324/09/05(木)08:45:57No.1229406749そうだねx11
ソシャゲが流行ったのに没入とか絶対関係ねぇ〜
76424/09/05(木)08:46:32No.1229406828+
プレイヤーを外の世界のプレイヤーさんとして扱ってくるやつとプレイヤーが実は登場人物の1人だった扱いのやつでちょっと違う
76524/09/05(木)08:46:47No.1229406858+
ドクターストレンジ2でワンダが別世界のワンダに乗り移った時一回だけモロにカメラ目線になるの特にそれ以上の言及がないけどゾッとしたな
76624/09/05(木)08:47:26No.1229406947+
>プレイヤーがいない場合はその操作キャラ魔王になってたよとかif設定だしてくれたガンパレは俺頑張ったってなったな
>お前そんなキャラだったのかよとも思ったけど
ガンパレはガンパレ単体だといい感じだけど同じライターの作品全部に繋げようとするのが困りどころ
76724/09/05(木)08:47:33No.1229406964+
>>>和ゲーより洋ゲーはこれ多い気がするけどなんの差なんだろう
>>ゲームは"俯瞰"ではなく"体験"の時代だからね
>時代が云々というか向こうの人はそれを重視してるのはある
>体験というか没入だな中に入りたいんだなってのはすげぇ感じる
>ゲーム画面で体力ゲージ排除したがったりすんごいそういうのこだわる
メタルギアとか急に体力ゲージ消えたのもその影響なのか
76824/09/05(木)08:49:01No.1229407167+
メタゲーで初めてプレイしたのはSCE2だったかな
オチで余計なことしやがって的な展開になるのが辛かったが楽しかった
76924/09/05(木)08:49:16No.1229407207+
>ソシャゲが流行ったのに没入とか絶対関係ねぇ〜
手軽さもあるけど俺はそっちもかなり強いと思うよ
77024/09/05(木)08:49:20No.1229407212+
BIOSHOCK1は厳密にはメタネタじゃないけどトリックはかなり近いものがあったな
黒幕に操られてクエストこなしてたとか過去に手術受けてたからスキル枠持ってたとかいや別にそういうもんかと…系の騙しがいっぱいある
77124/09/05(木)08:49:42No.1229407261そうだねx2
普段はドジっ子演じてるタイプのヒーローがこっちに向かって俺と君との秘密だぜってウインクするようなやつすごい好き
77224/09/05(木)08:50:28No.1229407359+
メタネタに見せかけた演出だった車輪の国好き
77324/09/05(木)08:50:56No.1229407433+
デスリクは作品全体がメタゲーなのもあってかプレイヤーも巻き込んでくるのは割と好意的に見れたな
なんかさらに上位存在出てきて「…?」ってなったけど
77424/09/05(木)08:50:58No.1229407436+
こういう流れ急に知ってる文字があるとびっくりするよね
なあ佐藤
77524/09/05(木)08:51:27No.1229407512そうだねx2
>ソシャゲが流行ったのもそういう側面強い
それはありえないだろ
77624/09/05(木)08:52:10No.1229407625+
Oneshotは謎解きやストーリーがメタメタで好きだったけど
トゥルーエンドの内容だけはあまりにもひどすぎて記憶にも残ってない
77724/09/05(木)08:52:32No.1229407672+
FPSが流行ったのも没入感を重点に置いてる
かと言ってあんまりリアルな動きにこだわるとクソゲー感増すけど
77824/09/05(木)08:52:53No.1229407728+
>ゲーム中断するたび文句言ってくるOneShotは最悪
ニコくんからしたら急に世界と意識消えちゃうから
77924/09/05(木)08:53:33No.1229407831そうだねx1
>>ソシャゲが流行ったのもそういう側面強い
>それはありえないだろ
ソシャゲってそんなんばっかなの多いじゃん
78024/09/05(木)08:54:19No.1229407954+
他のゲームやる時の英雄気分で大暴れしたお前のせいですあーあ
みたいな奴うっせバカ死ねってなる
78124/09/05(木)08:54:40No.1229408003+
ソシャゲと買い切りゲームで没入感を主軸にした無理筋な対立煽り狙うのは馬鹿だよ
78224/09/05(木)08:54:44No.1229408012そうだねx3
バッドエンドしちゃった後にガッツリメタやるコーナーが挟まるのが好きタイガー道場とか
あとひぐらしのお疲れ様会も好きだからうみねこがそこさえ逆手に取った瞬間マジ痺れた
78324/09/05(木)08:55:05No.1229408055+
スパイダーマンもメタで視聴者に語り掛けてくる系居たな
78424/09/05(木)08:55:08No.1229408067+
別にソシャゲに限らず主人公=プレイヤーって構図で没入させるゲームは多いからソシャゲが流行った理由としては弱い気がする
78524/09/05(木)08:55:17No.1229408090そうだねx5
対立って何との対立だよ
78624/09/05(木)08:56:13No.1229408225+
>バッドエンドしちゃった後にガッツリメタやるコーナーが挟まるのが好きタイガー道場とか
>あとひぐらしのお疲れ様会も好きだからうみねこがそこさえ逆手に取った瞬間マジ痺れた
メタ空間なんだけどプレイヤーにとってはメタでもないみたいななんともいえないうみねこ
78724/09/05(木)08:57:19No.1229408394+
メタでユーザー責めることは簡単だけどメタでユーザー褒めるって確かに難しいな
78824/09/05(木)08:57:19No.1229408395そうだねx3
>バッドエンドしちゃった後にガッツリメタやるコーナーが挟まるのが好きタイガー道場とか
>あとひぐらしのお疲れ様会も好きだからうみねこがそこさえ逆手に取った瞬間マジ痺れた
あんなんズルじゃーん! って俺の代わりに怒ってくれたり
あともう一息だよ!頑張ろう! って俺を応援してくれるとにっこりする
78924/09/05(木)08:57:56No.1229408487+
>メタでユーザー責めることは簡単だけどメタでユーザー褒めるって確かに難しいな
あなたのおかげで私達は勝てたよ!とかそういう感じか
79024/09/05(木)08:58:04No.1229408510+
>バッドエンドしちゃった後にガッツリメタやるコーナーが挟まるのが好きタイガー道場とか
グロ死ネタにして悲痛さを取り払うギャグ空間と思いきやメインヒロインと一騎打ちになるスパークスライナーハイなんかは「まあしょうがないよこれは…」って言ってくれるバランス感覚はかなり好きだった
79124/09/05(木)08:58:14No.1229408535+
招待状を忘れてしまっただけなんだ通してくれ
私はスタンリーだぞ
79224/09/05(木)08:58:16No.1229408540+
>スパイダーマンもメタで視聴者に語り掛けてくる系居たな
アルティメットスパイダーマンはそれ自体が番組のカラーになってるよね
79324/09/05(木)08:58:27No.1229408562+
メタネタ絡むゲームでクリア後はファイルいじらないと起動できなくゲーム好き
79424/09/05(木)08:58:43No.1229408605+
こっちも相手もお互いを正確に認知できないってメタの限界で
お互いに尊重するから苦しむタイプのやつが好き
トライナリーとか伺かのヴィイとか
79524/09/05(木)08:58:53No.1229408627+
…なやみのないやつです
79624/09/05(木)08:58:58No.1229408638+
>メタでユーザー責めることは簡単だけどメタでユーザー褒めるって確かに難しいな
グノーシアの最後はかなり上手かったと思う
79724/09/05(木)08:59:46No.1229408745+
雷電を貫通して俺を暇人扱いしてくるな大佐
79824/09/05(木)09:00:26No.1229408838+
DDLCのトゥルーはサヨリが褒めてくれたような覚えがある
79924/09/05(木)09:00:46No.1229408888+
タイガー道場とかシエル先生とかは本編がすごいグランドエンドを迎えてあーよかったよかったってなった後にそれとは別枠でプレイヤーにお疲れ様って言ってくれるのがある意味理想的な切り分け方だなって
80024/09/05(木)09:02:05No.1229409055+
大量のバッドエンド分岐を潜り抜けてようやくトゥルーエンドまで行ったときに褒められたのはまぁプレイヤーいなかったら駄目だったんだろうな…みたいなのが察せられた
80124/09/05(木)09:02:38No.1229409127+
DDLCは通常エンドでもモニカが労ってくれるのがいいんだ
80224/09/05(木)09:02:46No.1229409154+
さり気なくメタ発言してる系好きだよ
80324/09/05(木)09:03:07No.1229409218+
さらっと褒める程度ならありふれてるでしょ
ゲーム止めるにお疲れさまでした言うのだって厳密にはプレイヤーに話しかけてるんだから
80424/09/05(木)09:03:11No.1229409225+
ひぐらしのお疲れ様会はノリ自体はキツ…ってなったけど
あいつ次の章でもでずっぱりだから台本読みで忙しくて打ち上げ来ねえ!みたいな小ネタとかこれまでに出てきた伏線の整理とかちゃんとやってくれるのは好きだったな
80524/09/05(木)09:03:17No.1229409239+
最後に登場人物の一人になるの好き
80624/09/05(木)09:04:48No.1229409453+
>ひぐらしのお疲れ様会はノリ自体はキツ…ってなったけど
>あいつ次の章でもでずっぱりだから台本読みで忙しくて打ち上げ来ねえ!みたいな小ネタとかこれまでに出てきた伏線の整理とかちゃんとやってくれるのは好きだったな
本編にすっかり呑まれて何も考えらんねー!ってなってるとこにあー言われてみれば...って整理をつけてくれるのありがたいよね
80724/09/05(木)09:04:57No.1229409484+
>雷電を貫通して俺を暇人扱いしてくるな大佐
あの時ぶっ続けでプレイしてたからそういうプログラムかと思ってマジで切った記憶
80824/09/05(木)09:05:22No.1229409532+
アンテライクなGルートPルートあるゲームもちょくちょく増えたけどGに進まないから気持ちいい体験だけしてる
80924/09/05(木)09:05:26No.1229409544+
アニメも見てね☆
81024/09/05(木)09:05:59No.1229409611+
>アニメも見てね☆
このセリフ日本限定の翻訳らしいな
81124/09/05(木)09:08:51No.1229410006+
いつも応援してくれてありがとう
81224/09/05(木)09:14:20No.1229410828+
なんかこっち見てくる奴
81324/09/05(木)09:14:46No.1229410886+
漫画とかの1話は俺は○○!普通の学生だ!ってやつもメタになる?
81424/09/05(木)09:14:52No.1229410900+
画面の前の諸君!
81524/09/05(木)09:16:27No.1229411136+
アンテは動画でプレイ配信見てる勢をメタ発言で刺してくるのが斬新すぎた
時代に合わせた進化ってこういうことだよなって感心した
81624/09/05(木)09:16:55No.1229411206+
>漫画とかの1話は俺は○○!普通の学生だ!ってやつもメタになる?
厳密な話をするならメタにはなると思う
あの一回こっきりだけじゃん! とかばっかだけどそういうの
81724/09/05(木)09:17:07No.1229411226+
>PC内の一番容量でかいファイルと同じ名前で攻撃力がその容量に比例して増加するカード
3章愉快で楽しかったなポニーアイランド2も楽しみ


1725470278248.jpg