二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725446465335.jpg-(42390 B)
42390 B24/09/04(水)19:41:05No.1229250299+ 20:59頃消えます
ランクマ楽しい!
自分の動きを最適化していくのもいいし機体の方を変えるのも工夫しがいがあるよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/04(水)19:42:54No.1229250903+
楽しめるうちに楽しんでおけ…
224/09/04(水)19:43:42No.1229251166+
ラッキーパンチが当たっただけだ
調子に乗るんじゃねえぞ
324/09/04(水)19:46:49No.1229252240+
引き軽4ってどう追えばいいの?
後ろからくるミサイルがどうしても苦手
424/09/04(水)19:47:57No.1229252603+
>引き軽4ってどう追えばいいの?
追わずにブースト切れを待つのがセオリー
524/09/04(水)19:48:02No.1229252629+
>引き軽4ってどう追えばいいの?
>後ろからくるミサイルがどうしても苦手
降りてくるまで視界に捉えつつ待つ
降りたら逃さず仕留めきる、あるいは取り返せない程削る
624/09/04(水)19:50:05No.1229253266+
EB切れ待っても数秒くらいで回復するから結局強引に詰める必要があるんだけどコラミサも分裂も避けられん…
724/09/04(水)19:50:57No.1229253551そうだねx7
別に軽四でも好きに使えば良いとは思うんだけど
それはそれとして軽四相手してると微塵も楽しくない虚無の時間が過ぎていくんだよね
824/09/04(水)19:52:06No.1229253940+
勝てないのは俺が弱いだけだから
憎しみはすべてヨーヨーが悪い
924/09/04(水)19:52:17No.1229254006+
>それはそれとして軽四相手してると微塵も楽しくない虚無の時間が過ぎていくんだよね
回復早くてもいいからホバー移動量に応じてブースト消費するべき
1024/09/04(水)19:53:58No.1229254555そうだねx5
>勝てないのは俺が弱いだけだから
>憎しみはすべてヨーヨーが悪い
まずあの発生速度とモーション時間と誘導とリロードでスライサーに匹敵する火力を出せるのがおかしいと思う
ついでに言うなら衝撃もバカ高い
1124/09/04(水)19:55:08No.1229254964そうだねx5
軽2は追いつけないときもまだ追ってる感じがするから結構好き
ABの速度的に追いつかないはずがないから捌かれてるときは相手の交差がうまくて惚れ惚れする
1224/09/04(水)19:57:13No.1229255710+
軽四はゆるくカーブを描くように引いているのでソフトロックで予測した移動先に向かってABするといい…らしい
実践は出来てない
1324/09/04(水)19:57:33No.1229255829そうだねx4
リプレイ機能ほしいよね
相手視点の自分の動きを見てみたい
1424/09/04(水)19:59:30No.1229256448そうだねx4
>リプレイ機能ほしいよね
>相手視点の自分の動きを見てみたい
旧作のアリーナで良い感じに勝てた時にリプレイ見てニヤニヤするの好きだったから欲しい…
1524/09/04(水)20:00:33No.1229256833+
バズーカをうまく使えたらかっこいいと思うんだけどなかなか使いこなせない
1624/09/04(水)20:01:09No.1229257058そうだねx5
>それはそれとして軽四相手してると微塵も楽しくない虚無の時間が過ぎていくんだよね
サクッと自爆したくなるよね…
1724/09/04(水)20:01:15No.1229257098+
マジで楽しいと思ううちが華だぞ…
1824/09/04(水)20:01:27No.1229257174そうだねx5
レイヴン わたしは常々考えているのですが…
ヨーヨーは発生するダメージとかやっていることを考慮すると
チャージと素出し 逆の方がふさわしいのではないでしょうか
1924/09/04(水)20:02:19No.1229257526そうだねx3
>別に軽四でも好きに使えば良いとは思うんだけど
>それはそれとして軽四相手してると微塵も楽しくない虚無の時間が過ぎていくんだよね
これ重二相手してる時も同じこと思うわ…軽四も重二も極端すぎてつまんね…
2024/09/04(水)20:03:31No.1229257966+
>>引き軽4ってどう追えばいいの?
>追わずにブースト切れを待つのがセオリー
大体40秒くらい待ってるとブースト切れになるとされてる
ただしネビュラ持ってるとブースト切れにチャージショットを合わせて滞空して落ちてこない
2124/09/04(水)20:03:57No.1229258131+
2戦目にリタイア機能解禁していいんじゃねと思うときはある
2224/09/04(水)20:04:22No.1229258316+
シングルは敵にヘイト向いてしまって精神衛生上よろしくない
チームだと味方にヘイト向くので健全
2324/09/04(水)20:05:03No.1229258617そうだねx1
うまい軽4は当然EN切れ前に距離を取るしABで追いつける距離も把握してるからずっと隠れ続ければいいわけじゃないのが難しいね
2424/09/04(水)20:05:06No.1229258640そうだねx8
>シングルは敵にヘイト向いてしまって精神衛生上よろしくない
うn
>チームだと味方にヘイト向くので健全
そうかな…?そうかなぁ…?
2524/09/04(水)20:05:16No.1229258717+
四脚ホバー中ヨーヨーが3秒くらいディレイ効くのがキモすぎると思う
二脚だと空中で振るとディレイあんま効かない…
2624/09/04(水)20:05:38No.1229258859+
チーム戦に人がいないのはぶっちゃけ当然としか…
2724/09/04(水)20:05:59No.1229259004そうだねx6
>シングルは敵にヘイト向いてしまって精神衛生上よろしくない
>チームだと味方にヘイト向くので健全
(チッこいつ使えねえな…)とか思いながら戦うの健全かなぁ!?
2824/09/04(水)20:06:11No.1229259085そうだねx3
>四脚ホバー中ヨーヨーが3秒くらいディレイ効くのがキモすぎると思う
>二脚だと空中で振るとディレイあんま効かない…
ディレイとホバー移動合わせて2段目が倍くらいの射程で飛んでくるのずりーぞ!?と思うことはある
2924/09/04(水)20:06:22No.1229259169+
軽四は対策アセン組めば大抵勝てるけど凸重重重ニとか来るとほぼ負けるから考えもん
3024/09/04(水)20:06:46No.1229259314+
重重重ニってなんだよ
重ショ重ニね
3124/09/04(水)20:07:06No.1229259470+
こんなにもヨーヨー見るののチャージ攻撃がどんな挙動だったか思い出せない
3224/09/04(水)20:07:32No.1229259649そうだねx1
>チーム戦に人がいないのはぶっちゃけ当然としか…
戦略性もクソもないからな6のチーム戦
なんだかんだVDとかはマップや自機の性能でバランス…というかその辺は上手くやってたなってなる
3324/09/04(水)20:07:41No.1229259700そうだねx3
>重重重ニってなんだよ
>重ショ重ニね
ケー
3424/09/04(水)20:07:59No.1229259830+
>(チッこいつ使えねえな…)とか思いながら戦うの健全かなぁ!?
TA積んでこない奴には幾らヘイトを向けても良いものとされる
3524/09/04(水)20:08:28No.1229260020+
シーズン初期にはAランクに軽4が大量発生して末期には消えるから軽4乗りこなした人はみんなSに行く
3624/09/04(水)20:08:40No.1229260094+
>こんなにもヨーヨー見るののチャージ攻撃がどんな挙動だったか思い出せない
アリーナでマインドアルファと遊ぶと結構使ってくれるよ
チャージ中はぐるぐるヨーヨー振り回して盾効果あって攻撃に移ると誘導ないJVLNミサみたいな軌道でばら撒く
3724/09/04(水)20:09:31No.1229260457+
>こんなにもヨーヨー見るののチャージ攻撃がどんな挙動だったか思い出せない
止まってるテスト先生相手でもまともに当たらない凄いやつだよ
3824/09/04(水)20:10:08No.1229260678+
戦略性はAC6くらい出来がいいアクションならやりこめば生えてくる
チーム戦で致命的なのはマッチングの方
3924/09/04(水)20:11:16No.1229261136+
>>こんなにもヨーヨー見るののチャージ攻撃がどんな挙動だったか思い出せない
>止まってるテスト先生相手でもまともに当たらない凄いやつだよ
攻撃判定出る位置が固定でブレードみたいに根本に判定があるわけでもなく更に言うならヨーヨーの軌跡に設置されるプラズマ爆発は配置間隔の都合上ACには絶対フルヒットしないからな…
4024/09/04(水)20:11:40No.1229261279+
逃げる四脚ってそう倒せばよかったのか…
ブーストで肉薄して戦友鞭とか近づくまでのミサイルは気合いで避けてぶん殴るのが最適解だと思ってた
4124/09/04(水)20:11:50No.1229261338+
芭蕉腕多すぎ!
4224/09/04(水)20:12:38No.1229261651+
ミサイル気合で避けてヨーヨー空振らせられるならそれが正解
勝てばいいんだ
4324/09/04(水)20:13:00No.1229261790そうだねx2
>戦略性はAC6くらい出来がいいアクションならやりこめば生えてくる
>チーム戦で致命的なのはマッチングの方
マッチングもあれだがアクションはともかくマップにチーム戦での戦略性が生まれる余地はあんまりないと思う
4424/09/04(水)20:13:07No.1229261835+
>芭蕉腕多すぎ!
射撃関係のパラが低い代わりに重量やEN負荷に対して破格の性能あるからね…
そして射撃関係のパラ低くてもあんまり関係ねぇな?ってなっちゃったのが
4524/09/04(水)20:13:55No.1229262125+
エツRBよく見るけど使うの難しそう
4624/09/04(水)20:14:00No.1229262159そうだねx3
コアは大豊コアが一番多い気がする
直近30戦のアセン見たら半分くらい大豊コアだったもん
4724/09/04(水)20:14:39No.1229262417+
チーム戦は意思疎通の手段がほぼ無いのがね…
タゲ確認だけは出来るけど
4824/09/04(水)20:14:55No.1229262523そうだねx5
エツジンLRB練習してるけどこれ盾…盾が…盾だな!
4924/09/04(水)20:17:11No.1229263458そうだねx3
アプデでまたパーツ追加来ないかなぁ…
5024/09/04(水)20:18:02No.1229263811+
大豊コアは耐久も姿勢安定もジェネ出力ド安定だからシンプルに強い
AB時ならデメリットも気にしなくていいから追うのも問題ない
5124/09/04(水)20:18:26No.1229263969そうだねx2
軽4追いはABをAQBで延長したり硬直を上昇でキャンセルするとか
爆導索やコラミサは接近すると終端誘導モードに切り替わって誘導切れるとか
調べてないと差が出る要素が多い
5224/09/04(水)20:19:00No.1229264210+
>コアは大豊コアが一番多い気がする
中量以上なら重コア先載せて積載上限見ながら脚合わせて〜って組む方が同重量で中量コア中量脚とか素直に組むより性能高くなりがちだもんな…なんなら軽量でもやる人居たりするけど
5324/09/04(水)20:19:29No.1229264399+
蹴りで空高く上昇する軽四見ると対戦マップに熱交換室来ないかなと思う
まあほんとに来たら今度は重二やガチタンになす術なくスクラップにされるけど
5424/09/04(水)20:20:07No.1229264648+
デカパイコアは正義だからな
5524/09/04(水)20:20:15No.1229264711+
大豊コアは爆乳になる以外の欠点はないと言ってもいい
5624/09/04(水)20:21:02No.1229264985+
>蹴りで空高く上昇する軽四見ると対戦マップに熱交換室来ないかなと思う
>まあほんとに来たら今度は重二やガチタンになす術なくスクラップにされるけど
そういや熱交換室ってアリーナとかNESTのマップにないんだよな…デスルンバの部屋とかあるのに
5724/09/04(水)20:21:14No.1229265067そうだねx1
>軽四は対策アセン組めば大抵勝てるけど凸重重重ニとか来るとほぼ負けるから考えもん
重2LRBと軽四どっちも見れるアセンってなると一気に幅が狭くなるのがね
タンクのLCB全盛期くらいの方がレパートリーあった気がする……いや当時もタンクとニドハン重2に挟まれてキツかったわ
5824/09/04(水)20:22:12No.1229265458そうだねx1
>タンクのLCB全盛期くらいの方がレパートリーあった気がする……いや当時もタンクとニドハン重2に挟まれてキツかったわ
今よりは中間的な距離というか中距離主体の機体は生きやすかった気もする
5924/09/04(水)20:22:47No.1229265707+
引き機体を追うのが大変って理由でランクマだと数が少ないけどタンクは今でも牙を研ぎ続けている
6024/09/04(水)20:23:25No.1229265974+
ヨーヨーは採用してるのが軽四ばかりだから問題なのは軽四だと考えてる
前暴れた時は車椅子が振り回してたし高速移動しながら振り回せるのがだめ
6124/09/04(水)20:24:09No.1229266243+
1周年でもゲームにはなんもないってことは多分次回作作ってるやつ
6224/09/04(水)20:24:24No.1229266323+
タンクや中重四脚はいざ出会うとなんでそんな廃れてるのめっちゃ強いじゃんか!?ってなる…
6324/09/04(水)20:25:01No.1229266604+
>タンクや中重四脚はいざ出会うとなんでそんな廃れてるのめっちゃ強いじゃんか!?ってなる…
大体軽4で説明がつく
6424/09/04(水)20:25:27No.1229266782そうだねx1
>1周年でもゲームにはなんもないってことは多分次回作作ってるやつ
2月の修正アプデ以来久々にSteamにデータ上がったぞ
6524/09/04(水)20:25:57No.1229266989そうだねx4
そろそろ調整入れてほしい
ランクマやると引き4か軽4ばっかでS取ったら終わりくらいのモチベになり始めた
6624/09/04(水)20:25:57No.1229266993そうだねx3
>ヨーヨーは採用してるのが軽四ばかりだから問題なのは軽四だと考えてる
>前暴れた時は車椅子が振り回してたし高速移動しながら振り回せるのがだめ
いやヨーヨー自体がダメだよ
モーションが小さくて予兆がなさすぎるし発生自体が早すぎる
PAのバリバリしばらく見てから振っても展開前にダメージ間に合うから
6724/09/04(水)20:28:17No.1229267847+
軽4脚は滞空時間もそうだけどEN回復も4秒とかだと詰め切れないから軽4脚のみEN回復阻害ぐらい入れていいと思う
6824/09/04(水)20:29:03No.1229268157+
コラジェネの容量が4400もあるのが問題なんじゃないかって気もしてくる
6924/09/04(水)20:29:05No.1229268164そうだねx2
>ヨーヨーは採用してるのが軽四ばかりだから問題なのは軽四だと考えてる
>前暴れた時は車椅子が振り回してたし高速移動しながら振り回せるのがだめ
因果が逆なんだ
軽四や車椅子が高速で引けるのを更に問題にしてるのがヨーヨーなんだ
迎撃武装として最強のヨーヨーがなければそれらもだいぶ落ち着いてたんだ
7024/09/04(水)20:30:28No.1229268715+
ジェネはほぼ容量=機動力になるのだけは次回作でなんとかしてほしい
7124/09/04(水)20:31:24No.1229269090+
引き機体が回復後ENの高い軽めのジェネレーター使ってるの初めて知ったときは感動した
ジェネレーターの選択肢ほぼないと思ってたから
7224/09/04(水)20:32:08No.1229269370+
ヨーヨーがナーフされても太陽守型もあるんだよね軽四
ABで追ってる側からすると後ろに爆風が出てるのにダメージ喰らって結構あたたまる
7324/09/04(水)20:32:43No.1229269607+
>ジェネはほぼ容量=機動力になるのだけは次回作でなんとかしてほしい
それは初代からほぼずっと続いてる問題だからな…
LRくらいじゃないかトレードオフちゃんと成立したの
7424/09/04(水)20:33:36No.1229269945そうだねx4
最近鯖の調子悪くない?
7524/09/04(水)20:33:55No.1229270080+
>引き機体が回復後ENの高い軽めのジェネレーター使ってるの初めて知ったときは感動した
>ジェネレーターの選択肢ほぼないと思ってたから
意外と短所がないとかYABA辺りで頑張ってる人いるよねすげえなってなる…
7624/09/04(水)20:33:58No.1229270106+
ヨーヨーは素振りで怯み取れるから強い
7724/09/04(水)20:34:12No.1229270201+
>いやヨーヨー自体がダメだよ
>モーションが小さくて予兆がなさすぎるし発生自体が早すぎる
>PAのバリバリしばらく見てから振っても展開前にダメージ間に合うから
展開見てから間に合う武器いっぱいあるというかそれだと近距離でPA貼るのが悪くない?
ダメだされる程強いなら脚が止まる二脚や逆脚でももっと採用されてると思うんだ
7824/09/04(水)20:34:31No.1229270308そうだねx2
>ジェネはほぼ容量=機動力になるのだけは次回作でなんとかしてほしい
低容量なら補充性能はもっと引き上げて補充遅延の時間を短くしないといけないよなとは思う
116ジェネとか容量2460しかないのに供給100の時回復開始まで1.35秒もかかるのまともに動かせないわ
7924/09/04(水)20:34:32No.1229270318そうだねx2
>最近鯖の調子悪くない?
オマちゃんは割と最初から調子悪くない?
8024/09/04(水)20:35:59No.1229270941+
>最近鯖の調子悪くない?
ランクマも不調だけどカスマは輪をかけておかしい気がする
8124/09/04(水)20:36:06No.1229270992そうだねx2
大豊コアはドム足くらいのボリュームがないと下半身ヒョロヒョロのダサいロボになるのが…
8224/09/04(水)20:36:07No.1229270999そうだねx1
EN容量って要素がなんかよくない気がするんだよなあ
本当は軽いジェネがいいけど機体構成上重量級を選ばざるを得ないとかそういう扱いにならないと変だと思う
8324/09/04(水)20:37:01No.1229271345+
ナハトライアコアにコラジェネにNGIブースターの組み合わせは軽量引き機として芸術的なレベルでバランス取れてる
今の環境で軽量引き機は生き残れないから滅多に見なくなったが
8424/09/04(水)20:37:21No.1229271486そうだねx2
エツジン軽二で近接当てた後のリスクが少なくて生当ても狙いやすいってのでヨーヨー採用されてるのは見る
逆足はQBで浮くのが相性悪いんじゃねえかな…パルブレの二段目が伸びる性質を活かしてパルブレ採用が多いイメージある
8524/09/04(水)20:37:37No.1229271595+
ものは試しと思ってコラミサオマミサハンドパルミサヨーヨーの引き四試したらこりゃつえーわ
8624/09/04(水)20:37:43No.1229271633+
軽引きが生き残れない…?
8724/09/04(水)20:38:02No.1229271760+
>大豊コアはドム足くらいのボリュームがないと下半身ヒョロヒョロのダサいロボになるのが…
見た目整えるなら重コアだとスネイルコアな気がするわなんかちょっとでかいマインドコアみたいになる
8824/09/04(水)20:38:13No.1229271836+
>本当は軽いジェネがいいけど機体構成上重量級を選ばざるを得ないとかそういう扱いにならないと変だと思う
まさにそういう扱いじゃねえかなぁ!?
8924/09/04(水)20:38:25No.1229271942+
そんな…ロリ巨乳は人気なのに…
9024/09/04(水)20:38:39No.1229272011+
>>チーム戦に人がいないのはぶっちゃけ当然としか…
>戦略性もクソもないからな6のチーム戦
>なんだかんだVDとかはマップや自機の性能でバランス…というかその辺は上手くやってたなってなる
個人的にチーム戦には戦略性求めてないなあ
時々分かってる奴らとマッチすると明らかにムーブが戦略的になるからそれはそれで楽しいし
9124/09/04(水)20:39:03No.1229272195+
>そんな…ロリ巨乳は人気なのに…
デカパイならエフェメラな気もするんだ
9224/09/04(水)20:39:11No.1229272231そうだねx3
軽4をしばけるのが軽2引撃なとこあるけど軽2はそれ以外に致命的にしんどい時が多い...!
9324/09/04(水)20:39:16No.1229272260+
ちゃんと相手のスタッガーに合わせて移動して当てられる距離でヨーヨーできる軽二は良いよ
何時までもいやらしく嬲ってくるスライサーより好感度高いよ
9424/09/04(水)20:39:29No.1229272355+
環境機のエツRBがSPDと軽量ジェネで姿勢安定1900超えから350km出してくるのは天才かと思ったけど加減しろ
9524/09/04(水)20:39:32No.1229272377+
>デカパイならエフェメラな気もするんだ
垂れてない?
9624/09/04(水)20:40:10No.1229272625そうだねx2
軽量引きの話をするときは脚部も書いたほうが混乱を防げるぞ
今の引き軽二は戦法によって色んなジェネ積んでるよね
9724/09/04(水)20:40:21No.1229272679そうだねx1
使いこなせないけどNGIブースター軽逆楽しくて好き
9824/09/04(水)20:40:27No.1229272721そうだねx1
>軽引きが生き残れない…?
レスしたのとは別だけどまあ飛び抜けて上手い人ならともかく生半可な腕じゃ軽二軽逆で引くのは難しいとは思うよ
ワンミスで死ぬアセンでかつ難易度は軽四より上だから使い続けてる人は段々イレギュラーになっていくとも思うが
9924/09/04(水)20:40:59No.1229272959+
ダーフォンコアはタンクとしか合わない
10024/09/04(水)20:41:02No.1229272985+
ここまでで多分1回も話題に出ない中二に悲しき中庸…
10124/09/04(水)20:41:17No.1229273079+
引き軽二には引き軽二の苦労があるのはわかってるんだけど千切られて追い縋れない引き軽二にあしらわれるとまぁ冷え冷えになる
10224/09/04(水)20:41:23No.1229273116+
AC6は引きにくくしてるシステムが多いから引きを成立させてる人は無条件でうまい人だ
10324/09/04(水)20:41:40No.1229273216そうだねx4
3シーズン軽二使ってたけど今季でこれ余程の傭兵じゃないとリスクリターン合わねぇな?ってなって諦めたわ…
10424/09/04(水)20:42:03No.1229273370そうだねx1
>ここまでで多分1回も話題に出ない中二に悲しき中庸…
ごす足はたまに見る …あれ中二でよかったよな?
10524/09/04(水)20:42:05No.1229273383+
引き機体に必死こいて追いついてもぬるりといなされるからすごい
10624/09/04(水)20:42:22No.1229273497そうだねx2
もはや当然のことすぎて誰も言わなくなってきてるけどP10重二は許されていい存在じゃないと思う
10724/09/04(水)20:42:51No.1229273696+
>>ここまでで多分1回も話題に出ない中二に悲しき中庸…
>ごす足はたまに見る …あれ中二でよかったよな?
マインドと合わせて重め中二のはず
10824/09/04(水)20:43:55No.1229274158+
>>ここまでで多分1回も話題に出ない中二に悲しき中庸…
>ごす足はたまに見る …あれ中二でよかったよな?
重量的には重めの中或いは軽い重かな
まあ重二の重量増加には含まれなかったから中二で良いと思う
跳躍性能は軽量級にも迫る勢いで優秀だよねごす足
10924/09/04(水)20:43:56No.1229274165+
>ここまでで多分1回も話題に出ない中二に悲しき中庸…
エツRBと中二重ショ以外見なくね?
ナハト脚みたいに極端に強い奴もないし無難すぎていうことがないというか
11024/09/04(水)20:43:56No.1229274171そうだねx1
軽二で引く場合はどこかで相手と交錯軌道を取らないと絶対に死ぬ
こっちがスタッガーする前にひたすらそれをし続けると勝てる
絶対に勝てない相手が存在しないからやりがいがあって非常に楽しい
11124/09/04(水)20:44:11No.1229274291+
>もはや当然のことすぎて誰も言わなくなってきてるけどP10重二は許されていい存在じゃないと思う
そんな…ただ防御力の高い機体でよけにくいミサイルを垂れ流しているだけなのに…
11224/09/04(水)20:44:29No.1229274400+
重二(中二)重ショっていつもノリで対応してるんだけど真面目に対策するとなるとどう戦えばいいのかな?
11324/09/04(水)20:44:30No.1229274406+
>ここまでで多分1回も話題に出ない中二に悲しき中庸…
扱い難しいけどエツLRBとか中2重ショとか居るには居る
チームだと割と普通に居る
11424/09/04(水)20:44:33No.1229274432そうだねx3
引き機を使うと追い付かれるんですけお!ってなる
凸を使うと追い付けないんですけお!ってなる
ふしぎ!
11524/09/04(水)20:44:43No.1229274512+
短所が無いジェネって軽コラジェネのノリでも使えるからな
というか20C→AORTA→NGIって感じの性能だし
11624/09/04(水)20:44:45No.1229274536そうだねx1
>引き軽二には引き軽二の苦労があるのはわかってるんだけど千切られて追い縋れない引き軽二にあしらわれるとまぁ冷え冷えになる
これできる軽二使いは本当に凄いと思うよ…速度差とスタミナの差もあるからなかなかできない
11724/09/04(水)20:45:05No.1229274688+
ミサイルを手持ち火器で迎撃したい…
ついでに出鼻撃墜したら爆発ダメージが相手に行って欲しい…
火炎放射器がちょっと強くなりそうだな
11824/09/04(水)20:45:07No.1229274712+
>もはや当然のことすぎて誰も言わなくなってきてるけどP10重二は許されていい存在じゃないと思う
うるせえバーゼル返せ!
11924/09/04(水)20:45:09No.1229274731そうだねx3
LRBは激重の装備負荷に免じて許してやろうと思ったがエツジンとつるむとなったら話は別だ
12024/09/04(水)20:45:15No.1229274767+
ごす脚はごすパーツの中で1番クセのないイケメンパーツなのもいい
12124/09/04(水)20:45:20No.1229274803そうだねx2
軽二は姿勢安定が低いからワンミスでスタッガーしてくれるからな
軽4はなんなんだよ!
12224/09/04(水)20:45:36No.1229274934+
>重二(中二)重ショっていつもノリで対応してるんだけど真面目に対策するとなるとどう戦えばいいのかな?
盾使われるととてもつらい
12324/09/04(水)20:45:45No.1229275010+
>重二(中二)重ショっていつもノリで対応してるんだけど真面目に対策するとなるとどう戦えばいいのかな?
ドミナントみたいに腕振り上げたら反応しろとは言わないが盾持て
相手してると多分この辺で撃ってくるな…って判断できるようになる
12424/09/04(水)20:45:56No.1229275072+
Vのころはパルマシでミサイル全部シャットアウトできたりしましたね
12524/09/04(水)20:46:24No.1229275276+
>エツジン軽二で近接当てた後のリスクが少なくて生当ても狙いやすいってのでヨーヨー採用されてるのは見る
>逆足はQBで浮くのが相性悪いんじゃねえかな…パルブレの二段目が伸びる性質を活かしてパルブレ採用が多いイメージある
当たった回数数えてる訳じゃないけどエツジン軽二は体感ヨーヨー型減ってミサ2本型の方が増えてる
12624/09/04(水)20:47:12No.1229275654+
最近ごす胴とごす脚使い始めて思ったのが性能面考えたら他の択全然あるけどもカッコ良さの1点でこれ使いたい!ってなったからずるいなと…
12724/09/04(水)20:47:31No.1229275798そうだねx1
中二は意外といるんだけど基本的に重量級が追うために減量してるか軽量級が耐久欲しさに増量してるかの二択だから話題にはなりにくいよね
12824/09/04(水)20:48:18No.1229276134+
>重二(中二)重ショっていつもノリで対応してるんだけど真面目に対策するとなるとどう戦えばいいのかな?
上手いこと引いて要所で盾構えられると死ぬ
十連ミサは地形で防がれると辛い
12924/09/04(水)20:49:08No.1229276486+
俺は「」ミナント、配信で低ランクが戦っているのを見て微笑ましい気持ちになるレイヴン
13024/09/04(水)20:49:23No.1229276589+
>軽二は姿勢安定が低いからワンミスでスタッガーしてくれるからな
>軽4はなんなんだよ!
なんならスタッガーしなくても防御AP低いからいつのまにか溶けてるぜ!
地味に武器性能の有効射程ってテスター先生前提だから軽二に撃ち込むだとカタログスペックより若干射程伸びるんだよな
13124/09/04(水)20:49:46No.1229276732そうだねx1
爆発武器で自爆も復活しないかな…と思ってる
なんで無くなったんだアレ
13224/09/04(水)20:49:48No.1229276755そうだねx1
10連ミサイルとかヨーヨーとかミッションだと使いどころが微妙だった装備が対人で活躍してるの見るとすごいなあと思います
13324/09/04(水)20:51:32No.1229277452そうだねx4
>10連ミサイルとかヨーヨーとかミッションだと使いどころが微妙だった装備が対人で活躍してるの見るとすごいなあと思います
ミッションでも対人でも大活躍なのがこの3連プラミサ!
13424/09/04(水)20:51:58No.1229277625+
ランクマでドミナント取れない…
13524/09/04(水)20:52:21No.1229277782+
>>10連ミサイルとかヨーヨーとかミッションだと使いどころが微妙だった装備が対人で活躍してるの見るとすごいなあと思います
>ミッションでも対人でも大活躍なのがこの3連プラミサ!
低負荷軽量でちゃんと仕事してくれるから手放せない
13624/09/04(水)20:53:08No.1229278109そうだねx1
>ランクマでドミナント取れない…
あと二週間くらいでランクリセットだし今から走れば間に合う間に合う!
13724/09/04(水)20:53:43No.1229278353+
毎度プレイ時間足りなくて昇格戦たどり着かないからSでやりあってる皆すげーなぁって見てる…
13824/09/04(水)20:54:16No.1229278577+
>ミッションでも対人でも大活躍なのがこのZIMMERMAN!
13924/09/04(水)20:54:46No.1229278780+
>爆発武器で自爆も復活しないかな…と思ってる
>なんで無くなったんだアレ
確かに爆風はせめて自爆ありFFなしくらいの仕様で良かった気がする
14024/09/04(水)20:55:03No.1229278904+
>毎度プレイ時間足りなくて昇格戦たどり着かないからSでやりあってる皆すげーなぁって見てる…
多分8時間もあればたどり着くよ
14124/09/04(水)20:55:14No.1229278977+
1日でいいから全盛期に戻してくれZIMMERMAN
ABして打ったら全部スタッガーしたんだあの時は
14224/09/04(水)20:55:59No.1229279278+
>1日でいいから全盛期に戻してくれZIMMERMAN
>ABして打ったら全部スタッガーしたんだあの時は
ABしながら両手で撃てばどすこいエアちゃんがスタッガーしてたからな…
14324/09/04(水)20:55:59No.1229279282+
連勝でランクポイントボーナス欲しい
うまぶるわけじゃないけど流石にCやBで回数が多すぎる!


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