アプデ来るって本当なんだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
デカール貼るときに180度ピッタリ回転させる機能とかほしい
… | 124/09/03(火)22:39:15No.1229015199+ご友人…そこを腕力でどうにかするのが真のレイヴンではないのですか。不憫だ… |
… | 224/09/03(火)22:40:07No.1229015518そうだねx47>アプデ来 |
… | 324/09/03(火)22:41:53No.1229016165+ラスティが黒幕だったルートくだち! |
… | 424/09/03(火)22:44:10No.1229017025+やあ戦友いやレイヴン |
… | 524/09/03(火)22:47:46No.1229018404+数値関係のアプデが落ち着いた今やるならDLCかな |
… | 624/09/03(火)22:48:36No.1229018746+1年でやれるものかな |
… | 724/09/03(火)22:49:57No.1229019238+DLCとなると空力実装した時みたいにパーツ追加して終わりじゃねえだろうしなあまだ先でしょ |
… | 824/09/03(火)22:51:15No.1229019709そうだねx1DLCならやっぱりストーリー追加欲しいよね |
… | 924/09/03(火)22:53:48No.1229020616+ごす生存ルート |
… | 1024/09/03(火)22:55:52No.1229021353そうだねx3まだ解放戦線に直接トドメ刺してない |
… | 1124/09/03(火)22:57:14No.1229021840+>まだ解放戦線に直接トドメ刺してない |
… | 1224/09/03(火)22:57:53No.1229022079+ベイラムに入ってクソみたいな本社に振り回された結果ミシガン以下ガンズ13と共に離反して本社に殴りこみかけるルートが欲しい |
… | 1324/09/03(火)22:58:43No.1229022393そうだねx1steamだと8月末と9/2になんかファイル動いてたみたいだし何かしら来るとは思う |
… | 1424/09/03(火)22:59:13No.1229022560+ヴォルタといっしょにめっちゃ敵MT多い壁を攻略していくif展開やりたかったんだ |
… | 1524/09/03(火)22:59:35No.1229022672そうだねx3カタログから見てアプデ来たn!?ってなったぞクソが |
… | 1624/09/03(火)23:00:16No.1229022969そうだねx5バグ修正とバランス調整だけでも嬉しい… |
… | 1724/09/03(火)23:00:47No.1229023202+レッドパイセン生き残るルートもないかな… |
… | 1824/09/03(火)23:01:27No.1229023439+ミシガンフロスネドルマヤンオールマインドは手にかけた |
… | 1924/09/03(火)23:02:45No.1229023948そうだねx1まず鯖をしっかりメンテしてランクマチーム戦をマッチングしやすいようにしておくれ… |
… | 2024/09/03(火)23:03:01No.1229024044+機体名日本語で入れさせてくれ頼む |
… | 2124/09/03(火)23:03:36No.1229024274+部屋名つけさせて! |
… | 2224/09/03(火)23:05:09No.1229024880そうだねx1でもわし全部焼き尽くした後でごすのヴォイスメッセージで締めるルート大好きなんだ |
… | 2324/09/03(火)23:05:50No.1229025146そうだねx1>まず鯖をしっかりメンテしてランクマチーム戦をマッチングしやすいようにしておくれ… |
… | 2424/09/03(火)23:06:43No.1229025486そうだねx1>でもわし全部焼き尽くした後でごすのヴォイスメッセージで締めるルート大好きなんだ |
… | 2524/09/03(火)23:07:39No.1229025881+だいぶ怒られた車椅子をちょっとだけ!ちょっとだけ強化して! |
… | 2624/09/03(火)23:10:21No.1229026989そうだねx3>だいぶ怒られた車椅子をちょっとだけ!ちょっとだけ強化して! |
… | 2724/09/03(火)23:10:28No.1229027048+ブラブラチンチンが何しようとしてたか不明だしその辺の補強も欲しいな |
… | 2824/09/03(火)23:12:53No.1229028004+近接武器が環境みたいになったことはないから |
… | 2924/09/03(火)23:13:57No.1229028428そうだねx7なんでうんこ出てるの |
… | 3024/09/03(火)23:15:22No.1229028969+何処で悪さしてきたの…ルビコンIII? |
… | 3124/09/03(火)23:16:33No.1229029424そうだねx5>近接武器が環境みたいになったことはないから |
… | 3224/09/03(火)23:22:23No.1229031750+>近接武器が環境みたいになったことはないから |
… | 3324/09/03(火)23:23:49No.1229032284+全盛期のニドスラは確かに環境機だった |
… | 3424/09/03(火)23:23:56No.1229032321+いい加減バーストアサルトをまともに使えるようにして… |
… | 3524/09/03(火)23:24:42No.1229032627そうだねx2解放戦線の新兵向けに大量生産された |
… | 3624/09/03(火)23:25:00No.1229032747+アサライの衝撃とハンドガンの弾速ちょっと増やして欲しいね |
… | 3724/09/03(火)23:26:59No.1229033375+>近接武器が環境みたいになったことはないから |
… | 3824/09/03(火)23:27:14No.1229033462+ハンドガンは一歩間違えば前のニドガンになるから調整に慎重なんだろうけど反動低減か弾速強化欲しいよね… |
… | 3924/09/03(火)23:27:57No.1229033707+ブースターの近接消費ENはまとめて下げていいと思う |
… | 4024/09/03(火)23:29:07No.1229034101+解放戦線の新兵とかMT上がりがいいトコでしょ |
… | 4124/09/03(火)23:30:09No.1229034455+>ブースターの近接消費ENはまとめて下げていいと思う |
… | 4224/09/03(火)23:30:28No.1229034576+だがワシは多重ダム防衛でシャルトルーズと真レイヴンをいい感じにスタッガーさせてくれたMT君たちの奮闘を忘れてはおらぬ… |
… | 4324/09/03(火)23:30:48No.1229034703そうだねx1>>ブースターの近接消費ENはまとめて下げていいと思う |
… | 4424/09/03(火)23:30:51No.1229034717+>>ブースターの近接消費ENはまとめて下げていいと思う |
… | 4524/09/03(火)23:31:09No.1229034830+>近接適性の暴力取り上げて良いから気軽に振って蓄積狙えるようにして欲しい |
… | 4624/09/03(火)23:32:02No.1229035149+今ならヨーヨーの強すぎるところ原稿用紙一枚分くらい書ける気がする |
… | 4724/09/03(火)23:32:06No.1229035173そうだねx1軽くnote眺めてたらランカーのアセンめっちゃ多様じゃん… |
… | 4824/09/03(火)23:32:28No.1229035308+威力のニドガン衝撃のハンドガンみたいな差別化じゃだめだったのだろうか… |
… | 4924/09/03(火)23:32:43No.1229035389そうだねx7>ヨーヨーとか… |
… | 5024/09/03(火)23:32:45No.1229035404+近接でやれてるレイヴンはイレギュラー過ぎる |
… | 5124/09/03(火)23:33:04No.1229035512+盾持たずに接近戦したくない |
… | 5224/09/03(火)23:34:18No.1229036002そうだねx1近接ACと重ショ重二相手にするためにグリッドウォーカーで縦にサテライトする戦法とか色々わけわからんこと試してみたけど結局は状況と運と腕に行き着いた |
… | 5324/09/03(火)23:34:46No.1229036172そうだねx1実際使ってみるとハンドガンはかなり差別化できてる気がする |
… | 5424/09/03(火)23:35:17No.1229036344+>まだ解放戦線に直接トドメ刺してない |
… | 5524/09/03(火)23:35:47No.1229036533+軽四とLRBにお仕置き来そうで怖い |
… | 5624/09/03(火)23:35:53No.1229036574+重二盾重ショはだいぶ環境に取り残された感あるな |
… | 5724/09/03(火)23:36:05No.1229036643+コキレットは一気にぶち込めば…! |
… | 5824/09/03(火)23:36:17No.1229036724+>近接ACと重ショ重二相手にするためにグリッドウォーカーで縦にサテライトする戦法とか色々わけわからんこと試してみたけど結局は状況と運と腕に行き着いた |
… | 5924/09/03(火)23:36:27No.1229036795+PBTってなんぞや |
… | 6024/09/03(火)23:36:39No.1229036853+>ダナムとツィイーと六文銭とフラットウェルとラスティと男娼とドル爺殺しただけじゃ飽き足らんのか |
… | 6124/09/03(火)23:37:06No.1229037024+>PBTってなんぞや |
… | 6224/09/03(火)23:37:34No.1229037174+>軽四どうすんの? |
… | 6324/09/03(火)23:37:42No.1229037227そうだねx3>PBTってなんぞや |
… | 6424/09/03(火)23:38:07No.1229037379+けいよんちゃんは滞空時間大幅デバフされたけど |
… | 6524/09/03(火)23:38:14No.1229037428+解放戦線の本拠地に攻め込んだらラマーガイアが羽虫のごとく湧いてくる内容でお願いします |
… | 6624/09/03(火)23:38:23No.1229037486+>PBTってなんぞや |
… | 6724/09/03(火)23:38:31No.1229037538+ハリスのレート1.8くらいにしてくれ |
… | 6824/09/03(火)23:38:49No.1229037663そうだねx1近接ウザい!じゃなくて近接楽しい!ってなるACは久しぶりなので好き |
… | 6924/09/03(火)23:38:54No.1229037701+そういえばヒットボックス関係で面白い情報出てたね |
… | 7024/09/03(火)23:38:58No.1229037736そうだねx6>>近接武器が環境みたいになったことはないから |
… | 7124/09/03(火)23:38:59No.1229037740そうだねx1>だいぶ怒られた車椅子をちょっとだけ!ちょっとだけ強化して! |
… | 7224/09/03(火)23:39:20No.1229037872+軽四は強み潰すより安定か装甲ちょっと下げる程度でいいかな |
… | 7324/09/03(火)23:39:28No.1229037907そうだねx5芭蕉はお前軽量腕で近接に性能振っているならAP削れ |
… | 7424/09/03(火)23:39:38No.1229037984+ハンドガンは現状でも決して弱くはないが環境には噛み合わない |
… | 7524/09/03(火)23:39:38No.1229037988+Dランク入ってからランクマで勝てなくなった! |
… | 7624/09/03(火)23:39:47No.1229038037+>そういえばヒットボックス関係で面白い情報出てたね |
… | 7724/09/03(火)23:40:01No.1229038110+軽4は積載を減らすべき |
… | 7824/09/03(火)23:40:08No.1229038149+>軽くnote眺めてたらランカーのアセンめっちゃ多様じゃん… |
… | 7924/09/03(火)23:40:25No.1229038243+そろそろホバタン強化しようぜ! |
… | 8024/09/03(火)23:40:25No.1229038246+あと軽4が変形で当たり判定半分くらいになってる疑惑も出てた |
… | 8124/09/03(火)23:40:30No.1229038281+軽4はお手軽から程遠いところに居るアセンなのが難しい |
… | 8224/09/03(火)23:40:33No.1229038302そうだねx2ナハト脚とドム脚でほぼ同じ判定…ってコト!? |
… | 8324/09/03(火)23:40:34No.1229038310+>あれはニドガンがヤバいだけだと思う |
… | 8424/09/03(火)23:40:52No.1229038416+>芭蕉はお前軽量腕で近接に性能振っているならAP削れ |
… | 8524/09/03(火)23:40:55No.1229038423+機体にデカールべたべた貼り付けまくったら |
… | 8624/09/03(火)23:40:55No.1229038425+>Dランク入ってからランクマで勝てなくなった! |
… | 8724/09/03(火)23:40:59No.1229038449+真剣勝負になってしまえばそれはどの環境でも地獄でしょう |
… | 8824/09/03(火)23:41:05No.1229038487+チャージ機能の無い銃武器は押しっぱで連射出来るようにして欲しい… |
… | 8924/09/03(火)23:41:28No.1229038627そうだねx4芭蕉腕を採用できる武器かそうでないかでまず評価が別れるのどうかしてる |
… | 9024/09/03(火)23:41:31No.1229038647そうだねx5>Dランク入ってからランクマで勝てなくなった! |
… | 9124/09/03(火)23:41:36No.1229038680+芭蕉今のままでいいから中量重量にも芭蕉並の近接適性腕くだち! |
… | 9224/09/03(火)23:41:49No.1229038748+来そうだって噂あるの? |
… | 9324/09/03(火)23:42:09No.1229038855そうだねx2勝ったら煽ってくる奴どうにかして |
… | 9424/09/03(火)23:42:13No.1229038871そうだねx1腕部積載過多は流石にテコ入れされそう |
… | 9524/09/03(火)23:42:24No.1229038937+軽逆の未来は? |
… | 9624/09/03(火)23:42:24No.1229038939+だからナハト脚は虚空に当たり判定があるし肩幅すごい腕の瓦部分は当たっても無傷 |
… | 9724/09/03(火)23:42:43No.1229039048+>軽逆の未来は? |
… | 9824/09/03(火)23:42:53No.1229039104+>Dランク入ってからランクマで勝てなくなった! |
… | 9924/09/03(火)23:42:55No.1229039110+芭蕉にしたら近距離前提に決まっちゃうのがつらい |
… | 10024/09/03(火)23:43:01No.1229039142+>勝ったら煽ってくる奴どうにかして |
… | 10124/09/03(火)23:43:27No.1229039279+>ナハト脚とドム脚でほぼ同じ判定…ってコト!? |
… | 10224/09/03(火)23:43:27No.1229039285そうだねx1>芭蕉にしたら近距離前提に決まっちゃうのがつらい |
… | 10324/09/03(火)23:43:33No.1229039321+>勝ったら煽ってくる奴どうにかして |
… | 10424/09/03(火)23:43:35No.1229039331+>芭蕉にしたら近距離前提に決まっちゃうのがつらい |
… | 10524/09/03(火)23:43:36No.1229039339+>芭蕉にしたら近距離前提に決まっちゃうのがつらい |
… | 10624/09/03(火)23:43:39No.1229039355+>芭蕉にしたら近距離前提に決まっちゃうのがつらい |
… | 10724/09/03(火)23:43:56No.1229039440そうだねx4余計なことしたら何やっても煽りに見られそうだから終わったらピタッと止まって微動だにしないことにしてる |
… | 10824/09/03(火)23:43:57No.1229039442+勝ったあと適当に動いてるだけで煽り認定するやつもいるらしい |
… | 10924/09/03(火)23:44:01No.1229039472+>芭蕉にしたら近距離前提に決まっちゃうのがつらい |
… | 11024/09/03(火)23:44:06No.1229039495+勝ったあとに踏みつけてくる奴いるよね |
… | 11124/09/03(火)23:44:09No.1229039521+別にそこまで近接適性が必要でなくとも軽さで芭蕉腕が選ばれる |
… | 11224/09/03(火)23:44:11No.1229039541+>勝ったら煽ってくる奴どうにかして |
… | 11324/09/03(火)23:44:16No.1229039563+>芭蕉腕を採用できる武器かそうでないかでまず評価が別れるのどうかしてる |
… | 11424/09/03(火)23:44:17No.1229039567+うーんでもキックは重2だと届いたのに軽2だとスカるなって場面が何回かあったぞ |
… | 11524/09/03(火)23:44:24No.1229039604+>芭蕉にしたら近距離前提に決まっちゃうのがつらい |
… | 11624/09/03(火)23:44:36No.1229039683そうだねx2今作は本当にミサイルが強いですね |
… | 11724/09/03(火)23:44:45No.1229039728+>勝ったあとに踏みつけてくる奴いるよね |
… | 11824/09/03(火)23:44:50No.1229039753そうだねx2>別にそこまで近接適性が必要でなくとも軽さで芭蕉腕が選ばれる |
… | 11924/09/03(火)23:44:53No.1229039762+>どれもコンセプトがしっかりしてるから技術面の向上に繋がる |
… | 12024/09/03(火)23:44:57No.1229039781+>>ナハト脚とドム脚でほぼ同じ判定…ってコト!? |
… | 12124/09/03(火)23:45:05No.1229039821+>勝ったら煽ってくる奴どうにかして |
… | 12224/09/03(火)23:45:26No.1229039960+芭蕉はいいから軽四をなんとかしろ |
… | 12324/09/03(火)23:45:32No.1229039994そうだねx4>かと言ってオセルスナーフしたら重ショやLRBが丸ごと死ぬ |
… | 12424/09/03(火)23:45:36No.1229040017+>今作は本当にミサイルが強いですね |
… | 12524/09/03(火)23:45:44No.1229040069そうだねx1>>芭蕉腕を採用できる武器かそうでないかでまず評価が別れるのどうかしてる |
… | 12624/09/03(火)23:46:00No.1229040163そうだねx3BAWSはなぜBASHOを作っておきながら近接武器を作らないのか |
… | 12724/09/03(火)23:46:05No.1229040179そうだねx3オセルスは10連ミサイルを普通の感覚で撃ててるのがおかしい |
… | 12824/09/03(火)23:46:06No.1229040190+重ショのリロードをもう0.2秒で良いから伸ばして |
… | 12924/09/03(火)23:46:30No.1229040314+>今作は本当にミサイルが強いですね |
… | 13024/09/03(火)23:46:31No.1229040318+今から対戦部屋立てていいよ |
… | 13124/09/03(火)23:46:37No.1229040354+>>別にそこまで近接適性が必要でなくとも軽さで芭蕉腕が選ばれる |
… | 13224/09/03(火)23:46:51No.1229040438+ブレード振りながら高速で突っ込んでくる人いるんだけど |
… | 13324/09/03(火)23:46:54No.1229040461そうだねx1>死んでもよくない?は言い過ぎだけど長い間いい思いしてきたんだからそろそろ譲らない? |
… | 13424/09/03(火)23:46:55No.1229040467+そろそろ環境大きく変えてほしいけど現状の奇跡的なバランス崩すのはかなり勿体ないな |
… | 13524/09/03(火)23:47:06No.1229040524+>そもそも採用できない武器があんまり無い… |
… | 13624/09/03(火)23:47:13No.1229040583+芭蕉も良くない |
… | 13724/09/03(火)23:47:16No.1229040604+>>今作は本当にミサイルが強いですね |
… | 13824/09/03(火)23:47:26No.1229040671+>ブレード振りながら高速で突っ込んでくる人いるんだけど |
… | 13924/09/03(火)23:47:34No.1229040713+>ブレード振りながら高速で突っ込んでくる人いるんだけど |
… | 14024/09/03(火)23:47:58No.1229040847+長距離FPSは現状のゲームデザインではどうにも扱えないな… |
… | 14124/09/03(火)23:47:59No.1229040861+>今から対戦部屋立てていいよ |
… | 14224/09/03(火)23:48:19No.1229040987+>なんかそういうテクニックあるん? |
… | 14324/09/03(火)23:48:19No.1229040989+>>今から対戦部屋立てていいよ |
… | 14424/09/03(火)23:48:20No.1229040995そうだねx1バランスは取れててもコンセプト無視しすぎてるのはやっぱり変えてほしいと思ってるよ |
… | 14524/09/03(火)23:48:20No.1229040997+>ブレード振りながら高速で突っ込んでくる人いるんだけど |
… | 14624/09/03(火)23:48:22No.1229041006+>BAWSはなぜBASHOを作っておきながら近接武器を作らないのか |
… | 14724/09/03(火)23:48:23No.1229041016そうだねx1ブレキャンはQBでもABでもできるよ |
… | 14824/09/03(火)23:48:39No.1229041092+>長距離FPSは現状のゲームデザインではどうにも扱えないな… |
… | 14924/09/03(火)23:48:48No.1229041149+>>>今から対戦部屋立てていいよ |
… | 15024/09/03(火)23:48:56No.1229041200+キカクのブレキャンで突っ込んでくるの怖いぜー! |
… | 15124/09/03(火)23:49:08No.1229041259そうだねx2天槍脚もう釈放してよくない?あんま悪いことしてなかったじゃん |
… | 15224/09/03(火)23:49:11No.1229041280そうだねx3ニドガンよりエツジンの方がヤバくないすかコレって強化されてからずっと思ってる |
… | 15324/09/03(火)23:49:11No.1229041281そうだねx2はえーそんなテクニックあるんか… |
… | 15424/09/03(火)23:49:23No.1229041345+>ブレード振りながら高速で突っ込んでくる人いるんだけど |
… | 15524/09/03(火)23:49:27No.1229041374+>キカクのブレキャンで突っ込んでくるの怖いぜー! |
… | 15624/09/03(火)23:49:35No.1229041423+中距離がギリギリ機能してるかなくらいの交戦距離だからなぁ |
… | 15724/09/03(火)23:49:40No.1229041446+>天槍脚もう釈放してよくない?あんま悪いことしてなかったじゃん |
… | 15824/09/03(火)23:49:41No.1229041453+>>>>今から対戦部屋立てていいよ |
… | 15924/09/03(火)23:49:42No.1229041458+>ニドガンよりエツジンの方がヤバくないすかコレって強化されてからずっと思ってる |
… | 16024/09/03(火)23:49:45No.1229041470+>天槍脚もう釈放してよくない?あんま悪いことしてなかったじゃん |
… | 16124/09/03(火)23:49:58No.1229041553そうだねx1ニドガンもとに戻らないかな… |
… | 16224/09/03(火)23:50:02No.1229041573+>ブレード振りながら高速で突っ込んでくる人いるんだけど |
… | 16324/09/03(火)23:50:19No.1229041678そうだねx2>>ニドガンよりエツジンの方がヤバくないすかコレって強化されてからずっと思ってる |
… | 16424/09/03(火)23:50:35No.1229041762+>>ニドガンよりエツジンの方がヤバくないすかコレって強化されてからずっと思ってる |
… | 16524/09/03(火)23:50:46No.1229041828+今Blackout聴きながら酒飲んでたからタイムリーなスレだ |
… | 16624/09/03(火)23:50:57No.1229041877+ただエツジンが無いとそれはそれで盾環境になりかねないので |
… | 16724/09/03(火)23:51:03No.1229041912+>でも重ショより弱いだろ? |
… | 16824/09/03(火)23:51:19No.1229041999+エツジンLRBがPS1位常連らしいからなぁ |
… | 16924/09/03(火)23:51:24No.1229042031+重ショ重いんだよねぇ |
… | 17024/09/03(火)23:51:34No.1229042084+>ニドガンよりエツジンの方がヤバくないすかコレって強化されてからずっと思ってる |
… | 17124/09/03(火)23:51:50No.1229042172+ブレキャンは所詮前進するだけだからな |
… | 17224/09/03(火)23:51:57No.1229042206+重ショと同じ衝撃稼ぐために重ショより長く相手の近くを回らなきゃいけないってのが被弾ダメージ嵩んでやっぱり弱いよ |
… | 17324/09/03(火)23:51:57No.1229042212+まぁ半年煮込んだ環境だから次改修あればいい感じにしてくれると期待しよう |
… | 17424/09/03(火)23:52:06No.1229042256そうだねx2>ただエツジンが無いとそれはそれで盾環境になりかねないので |
… | 17524/09/03(火)23:52:06No.1229042257そうだねx1後1回くらいはバランス調整してほしい |
… | 17624/09/03(火)23:52:10No.1229042286+>ニドガンもとに戻らないかな… |
… | 17724/09/03(火)23:52:21No.1229042347そうだねx1エツジンとかセラピストとか芭蕉腕とか負荷の軽すぎる強パーツはあんまり好きじゃない |
… | 17824/09/03(火)23:52:21No.1229042354そうだねx1近接適正130位の腕をください |
… | 17924/09/03(火)23:52:50No.1229042510+>重ショと同じ衝撃稼ぐために重ショより長く相手の近くを回らなきゃいけないってのが被弾ダメージ嵩んでやっぱり弱いよ |
… | 18024/09/03(火)23:53:07No.1229042594+>エツジンLRBがPS1位常連らしいからなぁ |
… | 18124/09/03(火)23:53:19No.1229042648そうだねx2腕のパラメーターを影響も配分も全部見直してほしいってすごく我侭な要望がある |
… | 18224/09/03(火)23:53:26No.1229042687そうだねx2ライフルが弱すぎるって言うか |
… | 18324/09/03(火)23:53:27No.1229042695+>近接適正130位の腕をください |
… | 18424/09/03(火)23:53:44No.1229042786+>流石にそれはない |
… | 18524/09/03(火)23:53:51No.1229042833+パーツ数多くて調整難しいのは分かるし初期レギュと比べたら凄く良くなってるとは思うけど継続的なアプデとDLCが来てほしい…! |
… | 18624/09/03(火)23:53:53No.1229042849+VP-46Dの近接あげてくだち! |
… | 18724/09/03(火)23:53:56No.1229042862+>近接適正130位の腕をください |
… | 18824/09/03(火)23:53:58No.1229042868+>腕のパラメーターを影響も配分も全部見直してほしいってすごく我侭な要望がある |