とある場所でSEGAハードを業界首位にするには西暦何年まで遡ればいいの?って暇なSEGAマニア達と話し合っていた「」ですこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんでも有りだとPS2が出てからでも割と可能と判明したので以下のような条件をつけて再検証しました
・株式投資や為替取引などで稼いだ外部資金で無理やりハード事業を拡大するのは禁止
・未来ではライバル会社のキーパーソンとなる人物やキラーソフトの開発者となる人物を殺害するのは禁止
・政治家として法律を変えてライバル会社を潰すのは禁止
・スキャンダルをマスメディアに流してライバル会社を潰すのは禁止
・ライバル会社が成長前に外資に買収させて潰すのは禁止
・SEGAの親会社を買収や売収で変えるのは禁止
上の条件で話し合った結果運命を変えられるギリギリのラインはメガドライブの詳細な設計が始まった1985年と判明しました
余裕を見た場合任天堂が家庭用ゲーム機の各種特許を取得する寸前の1976年なら余裕ともなりました
… | 124/09/03(火)17:04:31No.1228890614そうだねx4ちなみに1985年からのスタートの場合に先ず最初に行うべきことはメガドライブの設計の白紙化とCD-ROMからカセットへの変更でした |
… | 224/09/03(火)17:04:38No.1228890643そうだねx39セガ会議止めろ |
… | 324/09/03(火)17:04:45No.1228890669そうだねx34もう諦めなよダイヤちゃん… |
… | 424/09/03(火)17:05:46No.1228890871+まずSEGAな時点で無理だと気づこう |
… | 524/09/03(火)17:05:54No.1228890906そうだねx11>もう諦めなよダイヤちゃん… |
… | 624/09/03(火)17:07:36No.1228891277+逆にここを越えたらどうやろうがSEGAハードは存続出来ずに死ぬしかなくなるってラインは1996年でした |
… | 724/09/03(火)17:07:56No.1228891356+ほらクラウン |
… | 824/09/03(火)17:08:27No.1228891465+プレステ出た年か |
… | 924/09/03(火)17:10:27No.1228891924+>プレステ出た年か |
… | 1024/09/03(火)17:12:36No.1228892428+プレステ出たの1994年だったから大恥かいてしまった |
… | 1124/09/03(火)17:14:34No.1228892881+1985年はメガドライブの詳細な設計が始まったのもあるのですがSEGAが独自規格のCD-ROMの特許を取得して後に世界で主流になるCD-ROM規格から離れるギリギリのラインでした |
… | 1224/09/03(火)17:15:44No.1228893160そうだねx10>ついでにSEGAではドリームキャストで使う為にインターネット事業に余剰資金の87%をぶち込みました |
… | 1324/09/03(火)17:16:49No.1228893410そうだねx8>なそ |
… | 1424/09/03(火)17:17:57No.1228893646そうだねx10まあセガサターンまでだったら普通にSONYとNintendoの対抗馬名乗っていいレベルではあるからな… |
… | 1524/09/03(火)17:18:03No.1228893665そうだねx2セギャッ… |
… | 1624/09/03(火)17:18:13No.1228893702+76年ってアタリ2600出るより前…実質無理ってことじゃん |
… | 1724/09/03(火)17:19:39No.1228894029+殺害はアレですけどそういったキーパーソンや開発者を頭角を表す前にSEGAが青田買いして囲い込むとかすればもっとこう… |
… | 1824/09/03(火)17:20:07No.1228894110+>76年ってアタリ2600出るより前…実質無理ってことじゃん |
… | 1924/09/03(火)17:20:53No.1228894310そうだねx1もうさアーケードとかクレーンゲームに集中すればいいんじゃねえかな |
… | 2024/09/03(火)17:21:30No.1228894437そうだねx2>殺害はアレですけどそういったキーパーソンや開発者を頭角を表す前にSEGAが青田買いして囲い込むとかすればもっとこう… |
… | 2124/09/03(火)17:22:24No.1228894647そうだねx7インターネットが今後の肝になる!って目の付け所自体は間違いじゃないんだけどなぁ… |
… | 2224/09/03(火)17:24:15No.1228895065そうだねx9>インターネットが今後の肝になる!って目の付け所自体は間違いじゃないんだけどなぁ… |
… | 2324/09/03(火)17:25:01No.1228895244+>1985年はメガドライブの詳細な設計が始まったのもあるのですがSEGAが独自規格のCD-ROMの特許を取得して後に世界で主流になるCD-ROM規格から離れるギリギリのラインでした |
… | 2424/09/03(火)17:25:15No.1228895283そうだねx1>もうさアーケードとかクレーンゲームに集中すればいいんじゃねえかな |
… | 2524/09/03(火)17:26:19No.1228895503+セガに限らずアイデアはいいけどそのアイデアを現実が実現不可能でパッとしないまま終わるって往々にしてあるよね |
… | 2624/09/03(火)17:26:24No.1228895527+あと独自に半導体の生産をしてコスト削減するのが一番手っ取り早いので史実SEGAも色々投資していたのですが米国からの半導体規制で丸々無駄になるから捨てちまえって結論でした |
… | 2724/09/03(火)17:26:34No.1228895569+DCの頃の初動生産の見積もりの甘さをどうにか出来ればワンチャンはある |
… | 2824/09/03(火)17:27:22No.1228895748+インターネットの世界でインフラ握ろうとする勢いで行こうとするとセガの体力でもまだ弱過ぎるのはそうね |
… | 2924/09/03(火)17:27:25No.1228895755そうだねx11>丸々無駄になるから捨てちまえって結論でした |
… | 3024/09/03(火)17:27:36No.1228895815+>あんま詳しくなかったけどセガのCDROMってそんな感じなんだ… |
… | 3124/09/03(火)17:27:58No.1228895891+>DCの頃の初動生産の見積もりの甘さをどうにか出来ればワンチャンはある |
… | 3224/09/03(火)17:28:26No.1228896006そうだねx1いいからPS4版や戦場の絆2の反省を踏まえつつボーダーブレイクをACで復活させろ |
… | 3324/09/03(火)17:28:52No.1228896108+>あと独自に半導体の生産をしてコスト削減するのが一番手っ取り早いので史実SEGAも色々投資していたのですが米国からの半導体規制で丸々無駄になるから捨てちまえって結論でした |
… | 3424/09/03(火)17:29:01No.1228896134+もしやセガらしさを削ぎ落として行けば生き残れる… |
… | 3524/09/03(火)17:29:02No.1228896144+技術系は先んじてやってもそんなにアドバンテージあるわけじゃないよね |
… | 3624/09/03(火)17:29:42No.1228896285+>もしやセガらしさを削ぎ落として行けば生き残れる… |
… | 3724/09/03(火)17:30:20No.1228896415+まだまだジェネシスを推す北米SEGAとサターンに世代交代したい日本のSEGAの争いも何とかしないと |
… | 3824/09/03(火)17:30:37No.1228896480そうだねx3>もしやセガらしさを削ぎ落として行けば生き残れる… |
… | 3924/09/03(火)17:30:38No.1228896481そうだねx13>>もしやセガらしさを削ぎ落として行けば生き残れる… |
… | 4024/09/03(火)17:31:39No.1228896675+殺害!? |
… | 4124/09/03(火)17:31:51No.1228896723+本気で当時からアイデンティティ捨てるような真似してたら今セガの名前は残ってたのだろうか |
… | 4224/09/03(火)17:32:21No.1228896802そうだねx1その歴史だとPSO2は今存在してないんだろうな… |
… | 4324/09/03(火)17:33:36No.1228897091+>まだまだジェネシスを推す北米SEGAとサターンに世代交代したい日本のSEGAの争いも何とかしないと |
… | 4424/09/03(火)17:34:12No.1228897210+>殺害!? |
… | 4524/09/03(火)17:34:58No.1228897358+ソニーというかプレステはプレステでUMDまわりの話とかCELLの構想とか色々あったみたいだしなあ…生き残ってる側も一筋縄では行ってない |
… | 4624/09/03(火)17:35:35No.1228897478+ついでにSH系CPUの採用も止めてくれると若かりし私の地獄が消えるはずなのでがんばっ |
… | 4724/09/03(火)17:35:35No.1228897481そうだねx5>殺害!? |
… | 4824/09/03(火)17:36:22No.1228897640+でも正直ハード戦争してもいつか最強ハードのスマホとPCが敵になるかなぁ… |
… | 4924/09/03(火)17:36:38No.1228897710+スレ主のセガ会議と似たスレで討論したらやっぱり80年初期から85年あたりじゃないかってオチたんだよな…… |
… | 5024/09/03(火)17:37:36No.1228897933+>競馬で言うと幼駒時代に牧場からサンデーサイレンス買って幽閉しちまえって感じです |
… | 5124/09/03(火)17:37:52No.1228897994+>でも正直ハード戦争してもいつか最強ハードのスマホとPCが敵になるかなぁ… |
… | 5224/09/03(火)17:38:06No.1228898055+>ソニーというかプレステはプレステでUMDまわりの話とかCELLの構想とか色々あったみたいだしなあ…生き残ってる側も一筋縄では行ってない |
… | 5324/09/03(火)17:38:17No.1228898101+>セガに限らずアイデアはいいけどそのアイデアを現実が実現不可能でパッとしないまま終わるって往々にしてあるよね |
… | 5424/09/03(火)17:38:47No.1228898214+失敗作というわけでもないメガドライブが無かったことになるの悲しすぎる… |
… | 5524/09/03(火)17:39:18No.1228898313+>>競馬で言うと幼駒時代に牧場からサンデーサイレンス買って幽閉しちまえって感じです |
… | 5624/09/03(火)17:39:43No.1228898395+>失敗作というわけでもないメガドライブが無かったことになるの悲しすぎる… |
… | 5724/09/03(火)17:39:57No.1228898449そうだねx1>失敗作というわけでもないメガドライブが無かったことになるの悲しすぎる… |
… | 5824/09/03(火)17:39:59No.1228898455そうだねx1ネット参入とかも大手の力だよ!が結論になっちゃうが |
… | 5924/09/03(火)17:41:08No.1228898706+>以降の世代にアーケードゲームを席巻してた |
… | 6024/09/03(火)17:41:09No.1228898711+>>殺害!? |
… | 6124/09/03(火)17:42:31No.1228899005そうだねx6ダイヤちゃん…これはもうセガじゃないよ…! |
… | 6224/09/03(火)17:42:39No.1228899031+当時ゲーム屋でバイトしてたけどプレイステーションもSCPH-5000の型番ぐらいまでは不慣れなハード開発のせいか初期不良が酷くてそれにSONYの人間が店を回って中古販売の警告とかやってたおかげでサターンが圧倒してたんですけどね…… |
… | 6324/09/03(火)17:45:02No.1228899532そうだねx2過去のアメリカ行ってジェネシス全盛期楽しんで来たら? |
… | 6424/09/03(火)17:46:34No.1228899871+>当時ゲーム屋でバイトしてたけどプレイステーションもSCPH-5000の型番ぐらいまでは不慣れなハード開発のせいか初期不良が酷くてそれにSONYの人間が店を回って中古販売の警告とかやってたおかげでサターンが圧倒してたんですけどね…… |
… | 6524/09/03(火)17:47:09No.1228899991+サターンもあの無茶苦茶なハード設計が無ければ… |
… | 6624/09/03(火)17:50:07No.1228900663そうだねx1今思うと初代PSOが立派にオンラインゲームやれてたのとか時代考えたらすごいと思う |
… | 6724/09/03(火)17:50:33No.1228900759+>>当時ゲーム屋でバイトしてたけどプレイステーションもSCPH-5000の型番ぐらいまでは不慣れなハード開発のせいか初期不良が酷くてそれにSONYの人間が店を回って中古販売の警告とかやってたおかげでサターンが圧倒してたんですけどね…… |
… | 6824/09/03(火)17:50:37No.1228900765+サイバーパンク世界ではセガとアタリの合併企業のセガタリがゲーム業界のトップなの怖いね |
… | 6924/09/03(火)17:51:22No.1228900954そうだねx1>逆にここを越えたらどうやろうがSEGAハードは存続出来ずに死ぬしかなくなるってラインは1996年でした |
… | 7024/09/03(火)17:52:52No.1228901324+アメリカのダイヤちゃんとか南米のダイヤちゃんは未だにジェネシス信仰してるイメージある |
… | 7124/09/03(火)17:54:11No.1228901676+>今思うと初代PSOが立派にオンラインゲームやれてたのとか時代考えたらすごいと思う |
… | 7224/09/03(火)17:55:11No.1228901947そうだねx8>南米のダイヤちゃん |
… | 7324/09/03(火)17:56:00No.1228902189+>今思うと初代PSOが立派にオンラインゲームやれてたのとか時代考えたらすごいと思う |
… | 7424/09/03(火)17:58:01No.1228902742+サターンのパワーメモリーがすぐに死なないものならな… |
… | 7524/09/03(火)17:58:36No.1228902921+日本セガとセガアメリカをどっちがトップとすべきか |
… | 7624/09/03(火)17:58:57No.1228903007そうだねx3>サターンのパワーメモリーがすぐに死なないものならな… |
… | 7724/09/03(火)17:59:25No.1228903131+テレビゲームやる前からおもちゃ産業やってて |
… | 7824/09/03(火)18:00:17No.1228903380+>日本セガとセガアメリカをどっちがトップとすべきか |
… | 7924/09/03(火)18:02:07No.1228903888そうだねx1現実の勝者に勝つには現実の勝者より先に現実の勝者の真似をしろ |
… | 8024/09/03(火)18:02:26No.1228903983+独自規格なんて全部当たりゃ大成功だし外れりゃ無駄なんだ! |
… | 8124/09/03(火)18:03:42No.1228904312+セガはパソナルームでスキャンダル流されたほうだよね |
… | 8224/09/03(火)18:04:03No.1228904415+ソニーと任天堂とマイクロソフトに隕石が落ちれば勝てる |
… | 8324/09/03(火)18:04:23No.1228904503そうだねx2なんというかここまでやらかしてるのに未だにゲーム会社として一流なのは凄いよ |
… | 8424/09/03(火)18:04:24No.1228904508+セガのためのダイヤ会議あるの初めて知ったわ |
… | 8524/09/03(火)18:05:41No.1228904858+割と真面目にミクさんのプロセカ転けてたらどっかに買収されてたんじゃないかと思ってる |
… | 8624/09/03(火)18:05:45No.1228904883+ビルゲイツがなんかしだす前にセガでなんかやらないと多分どうにもならんのでは? |
… | 8724/09/03(火)18:05:49No.1228904900そうだねx1何かで先行しても別にそれが後にき生きてないからあんま意味ないよな |
… | 8824/09/03(火)18:06:18No.1228905042+>サターンもあの無茶苦茶なハード設計が無ければ… |
… | 8924/09/03(火)18:07:03No.1228905254+ソニーと任天堂が仲たがいせずに共同開発ハードVSセガサターンになったとしても勝てるビジョンが浮かばない |
… | 9024/09/03(火)18:07:29No.1228905365+素人目線だと |
… | 9124/09/03(火)18:07:36No.1228905399+>なんというかここまでやらかしてるのに未だにゲーム会社として一流なのは凄いよ |
… | 9224/09/03(火)18:08:29No.1228905643+カプコンみたいにヒット出ない…ちぬ…って時に大ヒットが出るを繰り返せたらなァ |
… | 9324/09/03(火)18:08:36No.1228905679+SEGAが出資してたnVidiaを99年の時に買収出来てたらPS3に勝てたか? |
… | 9424/09/03(火)18:08:59No.1228905789+>なんでも有りだとPS2が出てからでも割と可能と判明したので |
… | 9524/09/03(火)18:09:13No.1228905849+任天堂はなんかいつの間にか最強ハードになってるのなんなの… |
… | 9624/09/03(火)18:09:24No.1228905894+ソフトで言うとやっぱりFF7が絶大な影響あったよな |
… | 9724/09/03(火)18:09:31No.1228905934そうだねx1>なんでセガはそっち選ぶの…?みたいのの塊で負けた感じがあるんですけど |
… | 9824/09/03(火)18:09:46No.1228905995そうだねx1ここまで不毛なテーマのスレ久々に見たかもしれない |
… | 9924/09/03(火)18:10:01No.1228906076+美大落ちを抹殺しても違う美大落ちが産まれるってオチにしかならないような… |
… | 10024/09/03(火)18:10:10No.1228906135そうだねx5>ここまで不毛なテーマのスレ久々に見たかもしれない |
… | 10124/09/03(火)18:10:11No.1228906139そうだねx2>ついでにSEGAではドリームキャストで使う為にインターネット事業に余剰資金の87%をぶち込みました |
… | 10224/09/03(火)18:10:22No.1228906192+PSが今考えてもスタートダッシュから強すぎる… |
… | 10324/09/03(火)18:10:50No.1228906335+SEGAのタイムマシンで過去へ行く |
… | 10424/09/03(火)18:10:57No.1228906374+>それを言うと今になるとハードメーカーになる事自体も大手の力ありきだよ!みたいな話にならない? |
… | 10524/09/03(火)18:10:57No.1228906375+>任天堂はなんかいつの間にか最強ハードになってるのなんなの… |
… | 10624/09/03(火)18:11:12No.1228906442そうだねx4>SEGAのタイムマシンで過去へ行く |
… | 10724/09/03(火)18:11:29No.1228906530+>任天堂はなんかいつの間にか最強ハードになってるのなんなの… |
… | 10824/09/03(火)18:11:32No.1228906553そうだねx1>美大落ちを抹殺しても違う美大落ちが産まれるってオチにしかならないような… |
… | 10924/09/03(火)18:11:39No.1228906592+スクウェアがPSを選んだのはまあ妥当な理由だからね |
… | 11024/09/03(火)18:11:50No.1228906644そうだねx3>>SEGAのタイムマシンで過去へ行く |
… | 11124/09/03(火)18:12:49No.1228906923+>Wiiヒットしなかったらやばかったから岩田がすごい |
… | 11224/09/03(火)18:12:51No.1228906938+>やっぱりポケモンの存在がでかいと思う |
… | 11324/09/03(火)18:13:24No.1228907067+セガの架空戦記初めて見た |
… | 11424/09/03(火)18:13:26No.1228907076+ここは地球…♪ポポポポン |
… | 11524/09/03(火)18:13:29No.1228907093+FF7を独占したら違う未来だと思うんだがダイヤちゃん達の結論だとそれでもあかんのか |
… | 11624/09/03(火)18:13:53No.1228907205+>とりあえず最悪シェンムー出すのはもう阻止するしかない |
… | 11724/09/03(火)18:14:13No.1228907300+>FF7を独占したら違う未来だと思うんだがダイヤちゃん達の結論だとそれでもあかんのか |
… | 11824/09/03(火)18:14:29No.1228907383そうだねx6>FF7を独占したら違う未来だと思うんだがダイヤちゃん達の結論だとそれでもあかんのか |
… | 11924/09/03(火)18:14:55No.1228907502+>FF7を独占したら違う未来だと思うんだがダイヤちゃん達の結論だとそれでもあかんのか |
… | 12024/09/03(火)18:14:57No.1228907511+スパロボFのためにサターン買った友達かわいそ… |
… | 12124/09/03(火)18:15:14No.1228907593+どれでもいいから先行した分のノウハウが後に活きてればな… |
… | 12224/09/03(火)18:17:03No.1228908117+昔のゲーム会社ってバンバン大ヒット作出してた大手ですらイメージよりかなり資本力弱いよね |
… | 12324/09/03(火)18:17:08No.1228908156+>>FF7を独占したら違う未来だと思うんだがダイヤちゃん達の結論だとそれでもあかんのか |
… | 12424/09/03(火)18:17:08No.1228908157そうだねx1そんなしょうもない話できる友達いる時点で恵まれている |
… | 12524/09/03(火)18:17:32No.1228908258+ソニーはなんか失速するから任天堂相手に延々戦える体力さえあればって思ったが |
… | 12624/09/03(火)18:17:44No.1228908320+>>FF7を独占したら違う未来だと思うんだがダイヤちゃん達の結論だとそれでもあかんのか |
… | 12724/09/03(火)18:18:25No.1228908498そうだねx1似たスレ前にも見たけどダイヤちゃんもしかして常にSEGA会議してない? |
… | 12824/09/03(火)18:18:30No.1228908527+そもそも母体の資本力考えたらソニーが強いのは必然だからな |
… | 12924/09/03(火)18:18:33No.1228908544+任天堂の強みは自社ブランドの強大さもでかいしなあ |
… | 13024/09/03(火)18:18:48No.1228908610+役員の経営会議ですよ! |
… | 13124/09/03(火)18:19:05No.1228908696+>こっち倒そうと思うと今度は携帯ゲーム事業にも乗り出す必要が… |
… | 13224/09/03(火)18:19:11No.1228908726+>90年代の任天堂VSソニーVSセガの構図が任天堂VSセガになって21世紀に入ってからの任天堂VSソニーVSMSの構図が任天堂VSセガVSMSになるだけだから任天堂の方をなんとかしないとダメだよね |
… | 13324/09/03(火)18:19:18No.1228908765+>任天堂の強みは自社ブランドの強大さもでかいしなあ |
… | 13424/09/03(火)18:19:24No.1228908800+>昔のゲーム会社ってバンバン大ヒット作出してた大手ですらイメージよりかなり資本力弱いよね |
… | 13524/09/03(火)18:19:34No.1228908850+ブランド化とキラータイトル独占で強い任天堂とそもそもゲーム部門メインじゃないソニー相手に勝つって大変すぎないか |
… | 13624/09/03(火)18:19:47No.1228908908+SEGA一強のゲーム業界とかゲーム業界ごと巻き込んで自爆する未来しか見えない |
… | 13724/09/03(火)18:19:54No.1228908939+ウマ娘世界はほぼ間違いなくセガに都合の良い世界になってる |
… | 13824/09/03(火)18:20:18No.1228909058そうだねx1そう考えると母体がデカくなって色々手掛けてるSONYはともかくとして |
… | 13924/09/03(火)18:20:31No.1228909126そうだねx2>ウマ娘世界はほぼ間違いなくセガに都合の良い世界になってる |
… | 14024/09/03(火)18:20:52No.1228909222+ダイヤちゃん今だと何のセガゲーやってるの? |
… | 14124/09/03(火)18:20:56No.1228909248+>昔のゲーム会社ってバンバン大ヒット作出してた大手ですらイメージよりかなり資本力弱いよね |
… | 14224/09/03(火)18:21:17No.1228909344そうだねx2>ウマ娘世界はほぼ間違いなくセガに都合の良い世界になってる |
… | 14324/09/03(火)18:21:41No.1228909468+>サトノ主体でパチンコ屋なんじゃ… |
… | 14424/09/03(火)18:21:42No.1228909471+>じゃなきゃウマレーターなんて作れるわきゃないし |
… | 14524/09/03(火)18:21:47No.1228909495+パソコンのOSシェアトップのMicrosoft |
… | 14624/09/03(火)18:21:51No.1228909508+スレ文見るに突如セガハード専売の大ヒット作が現れて趨勢が有利に!も多分禁止に相当するんじゃない? |
… | 14724/09/03(火)18:22:16No.1228909635+あの世界にパチンコの影なんてないし… |
… | 14824/09/03(火)18:22:19No.1228909648+多分FFがもしPSに来てなかったら現代だと多分WINOSとMACOSくらいの任天堂との差ついてそう |
… | 14924/09/03(火)18:22:21No.1228909661+セガが大外れを引かなかったとして生き残れるかは難しい気がする |
… | 15024/09/03(火)18:22:21No.1228909664+ウマレーターみたいなの無いと凱旋門勝てないよとかやってるのでサイゲ自体がセガ信者みたいになってるとこある |
… | 15124/09/03(火)18:22:35No.1228909731+>これらにどうやって勝てばいいのか |
… | 15224/09/03(火)18:22:35No.1228909737+ウマ娘世界のSEGAはGoogleとかアップルくらいデカい感じがするわ |
… | 15324/09/03(火)18:22:45No.1228909787+>これらにどうやって勝てばいいのか |
… | 15424/09/03(火)18:23:13No.1228909929+>ダイヤちゃん今だと何のセガゲーやってるの? |
… | 15524/09/03(火)18:23:45No.1228910061+>あの世界にパチンコの影なんてないし… |
… | 15624/09/03(火)18:23:46No.1228910066+>スレ文見るに突如セガハード専売の大ヒット作が現れて趨勢が有利に!も多分禁止に相当するんじゃない? |
… | 15724/09/03(火)18:23:49No.1228910080そうだねx2>ウマレーターみたいなの無いと凱旋門勝てないよとかやってるのでサイゲ自体がセガ信者みたいになってるとこある |
… | 15824/09/03(火)18:23:54No.1228910093+>>ダイヤちゃん今だと何のセガゲーやってるの? |
… | 15924/09/03(火)18:24:21No.1228910221+>その場合本当に史実ソニー並に戦えるんかいなという疑問も… |
… | 16024/09/03(火)18:24:49No.1228910359+トンチキやってもセガか…ってなるのはある意味強味だと思う |
… | 16124/09/03(火)18:25:15No.1228910481+ソニックが売れてからすぐソニックRPGとソニックシヴィライゼーションとソニックdoom出せば勝てたよ |
… | 16224/09/03(火)18:25:28No.1228910532+友人ってクラウンか |
… | 16324/09/03(火)18:25:35No.1228910563+こんなスレなのになんかSEGA有識者が本気で論じてる感あっておなかいたい |
… | 16424/09/03(火)18:25:40No.1228910592+ウマ娘の世界は新作体感ゲームバンバン作られてそうだからそこは普通にうらやましい |
… | 16524/09/03(火)18:26:38No.1228910852+フルダイブVR作れてるってことはゲーム業界とか映像機器業界の雄をやってそうなんだよな向こうのセガ |
… | 16624/09/03(火)18:27:00No.1228910949+調べれば調べるほどセガに致命傷負わせてる32X |
… | 16724/09/03(火)18:27:27No.1228911063+>ウマレーター作る任天堂とかスクウェアだとあんなトンチキな形にならないと思うし |
… | 16824/09/03(火)18:27:35No.1228911113+>こんなスレなのになんかSEGA有識者が本気で論じてる感あっておなかいたい |
… | 16924/09/03(火)18:28:40No.1228911426+>任天堂ならともかくスクウェア(スクエニ前の)ならやる気配あると思う |
… | 17024/09/03(火)18:28:47No.1228911468+>そしてやっぱりセガがトップシェアなんて無理だよなぁ…って認識なのも微笑ましい |
… | 17124/09/03(火)18:28:50No.1228911484+キリン柄衣装のダイヤかクラウン実装して欲しい |
… | 17224/09/03(火)18:28:55No.1228911504+そもそも「できるからやってみた」でやりたい放題やってあんまり後のこと考えないのが |
… | 17324/09/03(火)18:29:37No.1228911710そうだねx2一番悲しいのはスレ「」達の想定の歴史では本人たちはセガ信者になってなさそうなことだよ |
… | 17424/09/03(火)18:29:40No.1228911723+>調べれば調べるほどセガに致命傷負わせてる32X |
… | 17524/09/03(火)18:32:45No.1228912613+>32Xがあるからアメリカ市場は安心してくだされー! |
… | 17624/09/03(火)18:32:53No.1228912644+サターンはアメリカと欧州の海外支社が売る気ゼロでサボタージュしていたから参るね… |
… | 17724/09/03(火)18:34:09No.1228912989+>サターンはアメリカと欧州の海外支社が売る気ゼロでサボタージュしていたから参るね… |
… | 17824/09/03(火)18:34:46No.1228913154+ただまああの頃のゲーム機の進歩はマジでアホみたいな速さだったので |
… | 17924/09/03(火)18:35:24No.1228913321+タイトーとかDECOとかアイレムとかUPLとかニチブツあたりの80年代アケゲーメーカーが消えてるのにセガは生き残ってるんだから大したもんだよ |
… | 18024/09/03(火)18:35:36No.1228913384+>>任天堂ならともかくスクウェア(スクエニ前の)ならやる気配あると思う |
… | 18124/09/03(火)18:36:11No.1228913539+セガサターンには3Dソニック出そうとしてボツった残骸がそこかしこにあるのでセガサターンのときにはソニックには頼れない |
… | 18224/09/03(火)18:38:16No.1228914140+あの時期のスクウェアはマジで天狗になっててやらかしまくってたからな… |
… | 18324/09/03(火)18:40:43No.1228914866+セガハードは死んでから名作のPSOが出たんだ凄いだろ? |
… | 18424/09/03(火)18:41:58No.1228915230+とりあえずテトリスの版権をテンゲンに任せず自分で取りに行けばめっちゃ未来変わってたと思うよ |
… | 18524/09/03(火)18:42:17No.1228915331+バーチャファイターってIPが鉄拳に負けていったのもなんとかできないかな |
… | 18624/09/03(火)18:42:44No.1228915461+>セガサターンには3Dソニック出そうとしてボツった残骸がそこかしこにあるのでセガサターンのときにはソニックには頼れない |
… | 18724/09/03(火)18:42:54No.1228915509+>>サターンはアメリカと欧州の海外支社が売る気ゼロでサボタージュしていたから参るね… |
… | 18824/09/03(火)18:44:10No.1228915875+NとSはどっちの方が脅威認定なんです? |
… | 18924/09/03(火)18:44:40No.1228916031+>NとSはどっちの方が脅威認定なんです? |
… | 19024/09/03(火)18:44:46No.1228916060+沢山のダイヤちゃんがこのスレに書き込んでるように思えてきた |
… | 19124/09/03(火)18:45:05No.1228916165+セガアメリカ社長肝入りの32Xがあるから!でアメリカのメーカーにセガサターンのゲーム作るためのアレコレが一切回らなくなり |
… | 19224/09/03(火)18:45:10No.1228916190そうだねx1>今さら古臭いジャンプアクションのキャラでマスコット売りしようってのもなぁ…っていう風潮はあった |
… | 19324/09/03(火)18:46:17No.1228916493+>セガハードは死んでから名作のPSOが出たんだ凄いだろ? |
… | 19424/09/03(火)18:46:40No.1228916618+ドリキャス用のチップを用意出来なかった会社を許すな! |
… | 19524/09/03(火)18:46:53No.1228916689+ゲハネタど真ん中なのに平和ね〜 |
… | 19624/09/03(火)18:47:33No.1228916888+過去改変するならまず日本とアメリカの意思統一が出来るようにするのがまず第一だとよくわかりました |
… | 19724/09/03(火)18:47:35No.1228916901+ペパルーチョも悪いものではないと思うんだけど |
… | 19824/09/03(火)18:47:50No.1228916979+セガはすでにハード戦争から撤退してるから架空戦記みたいにしかならないから平和なんだ |
… | 19924/09/03(火)18:48:02No.1228917042+>ゲハネタど真ん中なのに平和ね〜 |
… | 20024/09/03(火)18:48:42No.1228917244+ラリってんじゃねー!! |
… | 20124/09/03(火)18:49:19No.1228917452+なんでも有りが物騒過ぎる… |
… | 20224/09/03(火)18:50:04No.1228917706+R-360の後継機を出すにはどうすればよかったのでしょう |
… | 20324/09/03(火)18:50:53No.1228917963+日本とアメリカで意思決定ゴタゴタになるのなら |
… | 20424/09/03(火)18:53:14No.1228918718+>R-360の後継機を出すにはどうすればよかったのでしょう |
… | 20524/09/03(火)18:53:31No.1228918807+太平洋戦争で勝たないとセガは売れないの…? |
… | 20624/09/03(火)18:53:54No.1228918905+>日本とアメリカで意思決定ゴタゴタになるのなら |
… | 20724/09/03(火)18:54:14No.1228919012+世界の歴史まで変えようとするな |