二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725350569871.jpg-(55794 B)
55794 B24/09/03(火)17:02:49No.1228890268+ 19:00頃消えます
とある場所でSEGAハードを業界首位にするには西暦何年まで遡ればいいの?って暇なSEGAマニア達と話し合っていた「」です
なんでも有りだとPS2が出てからでも割と可能と判明したので以下のような条件をつけて再検証しました
・株式投資や為替取引などで稼いだ外部資金で無理やりハード事業を拡大するのは禁止
・未来ではライバル会社のキーパーソンとなる人物やキラーソフトの開発者となる人物を殺害するのは禁止
・政治家として法律を変えてライバル会社を潰すのは禁止
・スキャンダルをマスメディアに流してライバル会社を潰すのは禁止
・ライバル会社が成長前に外資に買収させて潰すのは禁止
・SEGAの親会社を買収や売収で変えるのは禁止
上の条件で話し合った結果運命を変えられるギリギリのラインはメガドライブの詳細な設計が始まった1985年と判明しました
余裕を見た場合任天堂が家庭用ゲーム機の各種特許を取得する寸前の1976年なら余裕ともなりました
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/03(火)17:04:31No.1228890614そうだねx4
ちなみに1985年からのスタートの場合に先ず最初に行うべきことはメガドライブの設計の白紙化とCD-ROMからカセットへの変更でした
224/09/03(火)17:04:38No.1228890643そうだねx39
セガ会議止めろ
324/09/03(火)17:04:45No.1228890669そうだねx34
もう諦めなよダイヤちゃん…
424/09/03(火)17:05:46No.1228890871+
まずSEGAな時点で無理だと気づこう
524/09/03(火)17:05:54No.1228890906そうだねx11
>もう諦めなよダイヤちゃん…
銀行のレス
624/09/03(火)17:07:36No.1228891277+
逆にここを越えたらどうやろうがSEGAハードは存続出来ずに死ぬしかなくなるってラインは1996年でした
724/09/03(火)17:07:56No.1228891356+
ほらクラウン
お前の大好きな逆境だぞ
824/09/03(火)17:08:27No.1228891465+
プレステ出た年か
924/09/03(火)17:10:27No.1228891924+
>プレステ出た年か
上記の限界ラインの1996年はドリームキャストがKATANAの仮称で開発スタートした年です
ついでにSEGAではドリームキャストで使う為にインターネット事業に余剰資金の87%をぶち込みました
1024/09/03(火)17:12:36No.1228892428+
プレステ出たの1994年だったから大恥かいてしまった
すいません
1124/09/03(火)17:14:34No.1228892881+
1985年はメガドライブの詳細な設計が始まったのもあるのですがSEGAが独自規格のCD-ROMの特許を取得して後に世界で主流になるCD-ROM規格から離れるギリギリのラインでした
1224/09/03(火)17:15:44No.1228893160そうだねx10
>ついでにSEGAではドリームキャストで使う為にインターネット事業に余剰資金の87%をぶち込みました
なそ
にん
1324/09/03(火)17:16:49No.1228893410そうだねx8
>なそ
>にん
これで余剰資金がほぼ尽きた上に肝心のインターネット事業はパッとせず詰みました
1424/09/03(火)17:17:57No.1228893646そうだねx10
まあセガサターンまでだったら普通にSONYとNintendoの対抗馬名乗っていいレベルではあるからな…
1524/09/03(火)17:18:03No.1228893665そうだねx2
セギャッ…
1624/09/03(火)17:18:13No.1228893702+
76年ってアタリ2600出るより前…実質無理ってことじゃん
1724/09/03(火)17:19:39No.1228894029+
殺害はアレですけどそういったキーパーソンや開発者を頭角を表す前にSEGAが青田買いして囲い込むとかすればもっとこう…
1824/09/03(火)17:20:07No.1228894110+
>76年ってアタリ2600出るより前…実質無理ってことじゃん
そこから始めれば余裕ってレベルなので一応85年までは猶予あります
1924/09/03(火)17:20:53No.1228894310そうだねx1
もうさアーケードとかクレーンゲームに集中すればいいんじゃねえかな
2024/09/03(火)17:21:30No.1228894437そうだねx2
>殺害はアレですけどそういったキーパーソンや開発者を頭角を表す前にSEGAが青田買いして囲い込むとかすればもっとこう…
肝心のキーパーソンはSEGAが過去に酷い仕打ちしていたりそもそも大資本の持ち主でSEGAなんかに行かないってのばかりなので…
2124/09/03(火)17:22:24No.1228894647そうだねx7
インターネットが今後の肝になる!って目の付け所自体は間違いじゃないんだけどなぁ…
2224/09/03(火)17:24:15No.1228895065そうだねx9
>インターネットが今後の肝になる!って目の付け所自体は間違いじゃないんだけどなぁ…
実際そこは話し合われたのですが後に大資本が参入してくると多少投資したところでどうにもならないので丸々捨てちまえって結論でした
インターネットの技術が発達してから他社と提携すればいいよね…って感じでした
2324/09/03(火)17:25:01No.1228895244+
>1985年はメガドライブの詳細な設計が始まったのもあるのですがSEGAが独自規格のCD-ROMの特許を取得して後に世界で主流になるCD-ROM規格から離れるギリギリのラインでした
あんま詳しくなかったけどセガのCDROMってそんな感じなんだ…
2424/09/03(火)17:25:15No.1228895283そうだねx1
>もうさアーケードとかクレーンゲームに集中すればいいんじゃねえかな
でもGIGOになっちゃったし…
2524/09/03(火)17:26:19No.1228895503+
セガに限らずアイデアはいいけどそのアイデアを現実が実現不可能でパッとしないまま終わるって往々にしてあるよね
2624/09/03(火)17:26:24No.1228895527+
あと独自に半導体の生産をしてコスト削減するのが一番手っ取り早いので史実SEGAも色々投資していたのですが米国からの半導体規制で丸々無駄になるから捨てちまえって結論でした
2724/09/03(火)17:26:34No.1228895569+
DCの頃の初動生産の見積もりの甘さをどうにか出来ればワンチャンはある
2824/09/03(火)17:27:22No.1228895748+
インターネットの世界でインフラ握ろうとする勢いで行こうとするとセガの体力でもまだ弱過ぎるのはそうね
2924/09/03(火)17:27:25No.1228895755そうだねx11
>丸々無駄になるから捨てちまえって結論でした
後々無駄になる独自規格多すぎるだろ
3024/09/03(火)17:27:36No.1228895815+
>あんま詳しくなかったけどセガのCDROMってそんな感じなんだ…
GD-ROMはドリキャスとかアーケ−ド機で使われてたね
3124/09/03(火)17:27:58No.1228895891+
>DCの頃の初動生産の見積もりの甘さをどうにか出来ればワンチャンはある
その段階になると生産施設のショボさと開発環境の杜撰さと内部設計の複雑化とサードパーティーの減少で完全アウトでした
3224/09/03(火)17:28:26No.1228896006そうだねx1
いいからPS4版や戦場の絆2の反省を踏まえつつボーダーブレイクをACで復活させろ
いやして下さいお願いしますロボット業界が盛り上がってるのに火を消したままだなんて愚行だと思います
3324/09/03(火)17:28:52No.1228896108+
>あと独自に半導体の生産をしてコスト削減するのが一番手っ取り早いので史実SEGAも色々投資していたのですが米国からの半導体規制で丸々無駄になるから捨てちまえって結論でした
このせいでSEGAがあんまり好調すぎるとアメリカに殴られる可能性が出でくるから程よくSONYとNintendoを上回れる程度までが上限になりがちなんですよね
3424/09/03(火)17:29:01No.1228896134+
もしやセガらしさを削ぎ落として行けば生き残れる…
3524/09/03(火)17:29:02No.1228896144+
技術系は先んじてやってもそんなにアドバンテージあるわけじゃないよね
インフラなら先行者利益大きいけど
3624/09/03(火)17:29:42No.1228896285+
>もしやセガらしさを削ぎ落として行けば生き残れる…
結論から言うと任天堂の良いとこ取りしてSEGAらしさは捨てろとなりました
3724/09/03(火)17:30:20No.1228896415+
まだまだジェネシスを推す北米SEGAとサターンに世代交代したい日本のSEGAの争いも何とかしないと
3824/09/03(火)17:30:37No.1228896480そうだねx3
>もしやセガらしさを削ぎ落として行けば生き残れる…
今のセガがそうだな
昔みたいな無茶はしない代わりにはじけた事もしなくなった
3924/09/03(火)17:30:38No.1228896481そうだねx13
>>もしやセガらしさを削ぎ落として行けば生き残れる…
>結論から言うと任天堂の良いとこ取りしてSEGAらしさは捨てろとなりました
ダイヤちゃん…もうそれは名前を変えた任天堂なんよ
4024/09/03(火)17:31:39No.1228896675+
殺害!?
4124/09/03(火)17:31:51No.1228896723+
本気で当時からアイデンティティ捨てるような真似してたら今セガの名前は残ってたのだろうか
4224/09/03(火)17:32:21No.1228896802そうだねx1
その歴史だとPSO2は今存在してないんだろうな…
4324/09/03(火)17:33:36No.1228897091+
>まだまだジェネシスを推す北米SEGAとサターンに世代交代したい日本のSEGAの争いも何とかしないと
なのでメガドライブの詳細設計が始まった1985年が限度なんですね
4424/09/03(火)17:34:12No.1228897210+
>殺害!?
だってSEGAといえばヤクザだし…
4524/09/03(火)17:34:58No.1228897358+
ソニーというかプレステはプレステでUMDまわりの話とかCELLの構想とか色々あったみたいだしなあ…生き残ってる側も一筋縄では行ってない
4624/09/03(火)17:35:35No.1228897478+
ついでにSH系CPUの採用も止めてくれると若かりし私の地獄が消えるはずなのでがんばっ
4724/09/03(火)17:35:35No.1228897481そうだねx5
>殺害!?
これやるとなんでも有りになってしまったので…
競馬で言うと幼駒時代に牧場からサンデーサイレンス買って幽閉しちまえって感じです
4824/09/03(火)17:36:22No.1228897640+
でも正直ハード戦争してもいつか最強ハードのスマホとPCが敵になるかなぁ…
4924/09/03(火)17:36:38No.1228897710+
スレ主のセガ会議と似たスレで討論したらやっぱり80年初期から85年あたりじゃないかってオチたんだよな……
以降の世代にアーケードゲームを席巻してたのはデカいけどそれだけすぎてハードを最強にする経験値にならないから勝負できたのはどうしてもその時代辺りになっちゃうのよね
乗っ取りルール有りにしたらそもそもゲーム業界という地盤がセガの無茶で死ぬ
5024/09/03(火)17:37:36No.1228897933+
>競馬で言うと幼駒時代に牧場からサンデーサイレンス買って幽閉しちまえって感じです
ウイポで産める史実馬を飼い殺しにして主流血統をめちゃくちゃにするプレイか
5124/09/03(火)17:37:52No.1228897994+
>でも正直ハード戦争してもいつか最強ハードのスマホとPCが敵になるかなぁ…
PSO2の地球レベルでSEGA大勝利ルートならあるいは…
5224/09/03(火)17:38:06No.1228898055+
>ソニーというかプレステはプレステでUMDまわりの話とかCELLの構想とか色々あったみたいだしなあ…生き残ってる側も一筋縄では行ってない
元々プレステの前身がスーファミのCD-ROMユニットだし任天との仲たがいが無ければ今のプレステは無いし…
任天は任天で64からゲームキューブで辛酸を舐めてるし…
5324/09/03(火)17:38:17No.1228898101+
>セガに限らずアイデアはいいけどそのアイデアを現実が実現不可能でパッとしないまま終わるって往々にしてあるよね
特にネット系は早すぎて失敗したアイデアが後になって復活したりするね
VRチャットなんかはインターネット一般開放の頃から何度も産まれては消えてた
5424/09/03(火)17:38:47No.1228898214+
失敗作というわけでもないメガドライブが無かったことになるの悲しすぎる…
5524/09/03(火)17:39:18No.1228898313+
>>競馬で言うと幼駒時代に牧場からサンデーサイレンス買って幽閉しちまえって感じです
>ウイポで産める史実馬を飼い殺しにして主流血統をめちゃくちゃにするプレイか
今や1973年まで遡れる上にその時代にデビュー済み有名馬でも所有できるDLCもあるからどんな馬でも消せる仕様になってしまった
5624/09/03(火)17:39:43No.1228898395+
>失敗作というわけでもないメガドライブが無かったことになるの悲しすぎる…
まぁセガで一番成功したハードではあるよね…
5724/09/03(火)17:39:57No.1228898449そうだねx1
>失敗作というわけでもないメガドライブが無かったことになるの悲しすぎる…
ここでメガドライブに合わせて組んだアレコレがほぼ全て後の世代で負債になるので…
勝負かけるなら史実セガサターンだよね!ってのは一致しました
5824/09/03(火)17:39:59No.1228898455そうだねx1
ネット参入とかも大手の力だよ!が結論になっちゃうが
それを言うと今になるとハードメーカーになる事自体も大手の力ありきだよ!みたいな話にならない?
5924/09/03(火)17:41:08No.1228898706+
>以降の世代にアーケードゲームを席巻してた
アヴァロンの鍵のような大型筐体をSEGAハードとして扱っても2010年代半ばで敗北になるかな?
6024/09/03(火)17:41:09No.1228898711+
>>殺害!?
>これやるとなんでも有りになってしまったので…
>競馬で言うと幼駒時代に牧場からサンデーサイレンス買って幽閉しちまえって感じです
しかし…スターホースならコーエーさんには不可能なサンデーサイレンス×ムムタズマハルができるんですよ!!
6124/09/03(火)17:42:31No.1228899005そうだねx6
ダイヤちゃん…これはもうセガじゃないよ…!
6224/09/03(火)17:42:39No.1228899031+
当時ゲーム屋でバイトしてたけどプレイステーションもSCPH-5000の型番ぐらいまでは不慣れなハード開発のせいか初期不良が酷くてそれにSONYの人間が店を回って中古販売の警告とかやってたおかげでサターンが圧倒してたんですけどね……
6324/09/03(火)17:45:02No.1228899532そうだねx2
過去のアメリカ行ってジェネシス全盛期楽しんで来たら?
6424/09/03(火)17:46:34No.1228899871+
>当時ゲーム屋でバイトしてたけどプレイステーションもSCPH-5000の型番ぐらいまでは不慣れなハード開発のせいか初期不良が酷くてそれにSONYの人間が店を回って中古販売の警告とかやってたおかげでサターンが圧倒してたんですけどね……
PSとSSの出だしというとプレイステーションなんて良くわかんねえし
やっぱバーチャファイターだぜ!くらいの感覚だったけどそんな事もあったのか
6524/09/03(火)17:47:09No.1228899991+
サターンもあの無茶苦茶なハード設計が無ければ…
ただサターンも2Dだったらプレステより楽で半透明使わないアケゲーの移植とかはいい出来だったよね
6624/09/03(火)17:50:07No.1228900663そうだねx1
今思うと初代PSOが立派にオンラインゲームやれてたのとか時代考えたらすごいと思う
6724/09/03(火)17:50:33No.1228900759+
>>当時ゲーム屋でバイトしてたけどプレイステーションもSCPH-5000の型番ぐらいまでは不慣れなハード開発のせいか初期不良が酷くてそれにSONYの人間が店を回って中古販売の警告とかやってたおかげでサターンが圧倒してたんですけどね……
>PSとSSの出だしというとプレイステーションなんて良くわかんねえし
>やっぱバーチャファイターだぜ!くらいの感覚だったけどそんな事もあったのか
ただあんまり本体売れなくてショップの事務所に在庫として30台ぐらい積まれてたPS本体も「ファイナルファンタジー最新作はプレイステーションで発売」って発表された途端飛ぶように全部売れてまあターニングポイントはそこだよねって
6824/09/03(火)17:50:37No.1228900765+
サイバーパンク世界ではセガとアタリの合併企業のセガタリがゲーム業界のトップなの怖いね
6924/09/03(火)17:51:22No.1228900954そうだねx1
>逆にここを越えたらどうやろうがSEGAハードは存続出来ずに死ぬしかなくなるってラインは1996年でした
>ここでメガドライブに合わせて組んだアレコレがほぼ全て後の世代で負債になるので…
正直勝つ方法よりこっちのが地に足のついた分析になって面白い
過去ifはやっぱトンデモやズルが思い浮かんじゃうもんな
7024/09/03(火)17:52:52No.1228901324+
アメリカのダイヤちゃんとか南米のダイヤちゃんは未だにジェネシス信仰してるイメージある
7124/09/03(火)17:54:11No.1228901676+
>今思うと初代PSOが立派にオンラインゲームやれてたのとか時代考えたらすごいと思う
PSOの元になったと思われる初代ディアブロが1997年で2000年に3D化したハクスラをコンシューマで出してるのはまぁすごい
7224/09/03(火)17:55:11No.1228901947そうだねx8
>南米のダイヤちゃん
ああ…サトノダイヤモンドの母親がアルゼンチン出身なのがそこで…
7324/09/03(火)17:56:00No.1228902189+
>今思うと初代PSOが立派にオンラインゲームやれてたのとか時代考えたらすごいと思う
実際PSOが生まれなかった場合日本のオンゲーの歴史が遅れるんじゃないかと思う
7424/09/03(火)17:58:01No.1228902742+
サターンのパワーメモリーがすぐに死なないものならな…
7524/09/03(火)17:58:36No.1228902921+
日本セガとセガアメリカをどっちがトップとすべきか
一度代表者立ててもろ肌脱いで殴り合いすべきだったんだよな
7624/09/03(火)17:58:57No.1228903007そうだねx3
>サターンのパワーメモリーがすぐに死なないものならな…
そもそも本体の記憶メモリーが電池式なのも今考えたらどうかと思う
7724/09/03(火)17:59:25No.1228903131+
テレビゲームやる前からおもちゃ産業やってて
組長が横井軍平と宮本茂を見出すことは結局止められないのでは?
7824/09/03(火)18:00:17No.1228903380+
>日本セガとセガアメリカをどっちがトップとすべきか
>一度代表者立ててもろ肌脱いで殴り合いすべきだったんだよな
次世代ゲームハード戦争の時にメガドライブ出してくるセガになるだけで勝てる未来がなさそうなんですけど…
7924/09/03(火)18:02:07No.1228903888そうだねx1
現実の勝者に勝つには現実の勝者より先に現実の勝者の真似をしろ
ってそりゃ確実なんだけどさあ
8024/09/03(火)18:02:26No.1228903983+
独自規格なんて全部当たりゃ大成功だし外れりゃ無駄なんだ!
8124/09/03(火)18:03:42No.1228904312+
セガはパソナルームでスキャンダル流されたほうだよね
8224/09/03(火)18:04:03No.1228904415+
ソニーと任天堂とマイクロソフトに隕石が落ちれば勝てる
8324/09/03(火)18:04:23No.1228904503そうだねx2
なんというかここまでやらかしてるのに未だにゲーム会社として一流なのは凄いよ
8424/09/03(火)18:04:24No.1228904508+
セガのためのダイヤ会議あるの初めて知ったわ
8524/09/03(火)18:05:41No.1228904858+
割と真面目にミクさんのプロセカ転けてたらどっかに買収されてたんじゃないかと思ってる
8624/09/03(火)18:05:45No.1228904883+
ビルゲイツがなんかしだす前にセガでなんかやらないと多分どうにもならんのでは?
8724/09/03(火)18:05:49No.1228904900そうだねx1
何かで先行しても別にそれが後にき生きてないからあんま意味ないよな
8824/09/03(火)18:06:18No.1228905042+
>サターンもあの無茶苦茶なハード設計が無ければ…
>ただサターンも2Dだったらプレステより楽で半透明使わないアケゲーの移植とかはいい出来だったよね
とはいえ取引してくれる機械屋の存在と叩き出せる性能と量産性と
競合相手より少しでも早いタイミングって考えると無茶しない設計なんて無理なんだ
無茶したらデバフでも日和ったら死ぬんだ
8924/09/03(火)18:07:03No.1228905254+
ソニーと任天堂が仲たがいせずに共同開発ハードVSセガサターンになったとしても勝てるビジョンが浮かばない
9024/09/03(火)18:07:29No.1228905365+
素人目線だと
PSでしか遊べないソフト(FF7とか)と
SSでしか遊べないソフト(ギレンの野望とか)のラインナップの差が
なんでセガはそっち選ぶの…?みたいのの塊で負けた感じがあるんですけど
セガ学者的にはどうなんですかこれ
9124/09/03(火)18:07:36No.1228905399+
>なんというかここまでやらかしてるのに未だにゲーム会社として一流なのは凄いよ
そりゃ赤字をISAO.netが被ってくれてるし
あんなん反則技だよ
9224/09/03(火)18:08:29No.1228905643+
カプコンみたいにヒット出ない…ちぬ…って時に大ヒットが出るを繰り返せたらなァ
というかあの会社の不死鳥ぶりが怖い
9324/09/03(火)18:08:36No.1228905679+
SEGAが出資してたnVidiaを99年の時に買収出来てたらPS3に勝てたか?
9424/09/03(火)18:08:59No.1228905789+
>なんでも有りだとPS2が出てからでも割と可能と判明したので
バカなトレーナーの机上論みてえだ
9524/09/03(火)18:09:13No.1228905849+
任天堂はなんかいつの間にか最強ハードになってるのなんなの…
9624/09/03(火)18:09:24No.1228905894+
ソフトで言うとやっぱりFF7が絶大な影響あったよな
サード開発でトップクラスにハード競争に影響あったろあれ…
9724/09/03(火)18:09:31No.1228905934そうだねx1
>なんでセガはそっち選ぶの…?みたいのの塊で負けた感じがあるんですけど
セガが選ぶって発想が間違いの塊すぎる
キラーソフトなんて出せるなら全部出したいに決まってるだろ
9824/09/03(火)18:09:46No.1228905995そうだねx1
ここまで不毛なテーマのスレ久々に見たかもしれない
9924/09/03(火)18:10:01No.1228906076+
美大落ちを抹殺しても違う美大落ちが産まれるってオチにしかならないような…
10024/09/03(火)18:10:10No.1228906135そうだねx5
>ここまで不毛なテーマのスレ久々に見たかもしれない
でもこういう議論楽しいよ
10124/09/03(火)18:10:11No.1228906139そうだねx2
>ついでにSEGAではドリームキャストで使う為にインターネット事業に余剰資金の87%をぶち込みました
こういうゴキゲンな体質がもう寿命短めなんじゃねえかな
10224/09/03(火)18:10:22No.1228906192+
PSが今考えてもスタートダッシュから強すぎる…
逆にこれに対抗できればセガも残れたかもしれない
とりあえず最悪シェンムー出すのはもう阻止するしかない
10324/09/03(火)18:10:50No.1228906335+
SEGAのタイムマシンで過去へ行く
dice1d100+1950=90 (2040)
10424/09/03(火)18:10:57No.1228906374+
>それを言うと今になるとハードメーカーになる事自体も大手の力ありきだよ!みたいな話にならない?
それはまあそうじゃないのか
ハードの企画設計構築販売という過程とそれによる結果は
真面目に儲けようもしくは堪えようとしたら元から体力ないと持ちきれないだろう
10524/09/03(火)18:10:57No.1228906375+
>任天堂はなんかいつの間にか最強ハードになってるのなんなの…
Wiiヒットしなかったらやばかったから岩田がすごい
10624/09/03(火)18:11:12No.1228906442そうだねx4
>SEGAのタイムマシンで過去へ行く
>dice1d100+1950=90 (2040)
未来に行くな
10724/09/03(火)18:11:29No.1228906530+
>任天堂はなんかいつの間にか最強ハードになってるのなんなの…
やっぱりポケモンの存在がでかいと思う
色々迷走するけどまぁポケモンがあるからなんとかなるだろ…でSwitchまで辿り着けたみたいな
10824/09/03(火)18:11:32No.1228906553そうだねx1
>美大落ちを抹殺しても違う美大落ちが産まれるってオチにしかならないような…
結局美大落ちが台頭できる社会状況を変えないとダメだからな
10924/09/03(火)18:11:39No.1228906592+
スクウェアがPSを選んだのはまあ妥当な理由だからね
その後デジキューブ筆頭とした不義理で任天堂と不仲になったりはしたがそれは別の話で
あの時のハードからPSを選んだこと自体はそりゃそうだとなる
11024/09/03(火)18:11:50No.1228906644そうだねx3
>>SEGAのタイムマシンで過去へ行く
>>dice1d100+1950=90 (2040)
>未来に行くな
何でダイスまでセガスタイルなんだよ!
11124/09/03(火)18:12:49No.1228906923+
>Wiiヒットしなかったらやばかったから岩田がすごい
携帯機絶好調だからそうでもない
ただあそこがなかったら色々変わってる可能性はある
11224/09/03(火)18:12:51No.1228906938+
>やっぱりポケモンの存在がでかいと思う
ポケモンのお陰でゲームボーイが息を吹き返してなかった携帯ゲーム機の歴史自体大きく変わってるはずだからな
11324/09/03(火)18:13:24No.1228907067+
セガの架空戦記初めて見た
11424/09/03(火)18:13:26No.1228907076+
ここは地球…♪ポポポポン
11524/09/03(火)18:13:29No.1228907093+
FF7を独占したら違う未来だと思うんだがダイヤちゃん達の結論だとそれでもあかんのか
11624/09/03(火)18:13:53No.1228907205+
>とりあえず最悪シェンムー出すのはもう阻止するしかない
今のオープンワールドゲーの基礎が詰まっているのに!
11724/09/03(火)18:14:13No.1228907300+
>FF7を独占したら違う未来だと思うんだがダイヤちゃん達の結論だとそれでもあかんのか
まずそれをするためにはセガサターンの設計考え直す必要あるし…
11824/09/03(火)18:14:29No.1228907383そうだねx6
>FF7を独占したら違う未来だと思うんだがダイヤちゃん達の結論だとそれでもあかんのか
プレステは萎むかもしれないけど
任天堂は死なない
11924/09/03(火)18:14:55No.1228907502+
>FF7を独占したら違う未来だと思うんだがダイヤちゃん達の結論だとそれでもあかんのか
まずどうやってFF7を独占するんだよ
12024/09/03(火)18:14:57No.1228907511+
スパロボFのためにサターン買った友達かわいそ…
12124/09/03(火)18:15:14No.1228907593+
どれでもいいから先行した分のノウハウが後に活きてればな…
まあ3D人形動かす技術の先進性は一応現役で活かされてはいるか…
12224/09/03(火)18:17:03No.1228908117+
昔のゲーム会社ってバンバン大ヒット作出してた大手ですらイメージよりかなり資本力弱いよね
未来知識あってもそう選択肢は多くなさそう
12324/09/03(火)18:17:08No.1228908156+
>>FF7を独占したら違う未来だと思うんだがダイヤちゃん達の結論だとそれでもあかんのか
>プレステは萎むかもしれないけど
>任天堂は死なない
こっち倒そうと思うと今度は携帯ゲーム事業にも乗り出す必要が…
12424/09/03(火)18:17:08No.1228908157そうだねx1
そんなしょうもない話できる友達いる時点で恵まれている
12524/09/03(火)18:17:32No.1228908258+
ソニーはなんか失速するから任天堂相手に延々戦える体力さえあればって思ったが
そんなことできれば苦労はしねえ
12624/09/03(火)18:17:44No.1228908320+
>>FF7を独占したら違う未来だと思うんだがダイヤちゃん達の結論だとそれでもあかんのか
>プレステは萎むかもしれないけど
>任天堂は死なない
90年代の任天堂VSソニーVSセガの構図が任天堂VSセガになって21世紀に入ってからの任天堂VSソニーVSMSの構図が任天堂VSセガVSMSになるだけだから任天堂の方をなんとかしないとダメだよね
12724/09/03(火)18:18:25No.1228908498そうだねx1
似たスレ前にも見たけどダイヤちゃんもしかして常にSEGA会議してない?
12824/09/03(火)18:18:30No.1228908527+
そもそも母体の資本力考えたらソニーが強いのは必然だからな
12924/09/03(火)18:18:33No.1228908544+
任天堂の強みは自社ブランドの強大さもでかいしなあ
ポケモン筆頭にこれらの台頭を一つでも阻止できれば…
13024/09/03(火)18:18:48No.1228908610+
役員の経営会議ですよ!
13124/09/03(火)18:19:05No.1228908696+
>こっち倒そうと思うと今度は携帯ゲーム事業にも乗り出す必要が…
そっちはゲームギアでゲームボーイ&ポケモンをなんとかしなくちゃいけないからポケモン発売前に任天堂が携帯機撤退でもしないと据え置きより無理ゲー
13224/09/03(火)18:19:11No.1228908726+
>90年代の任天堂VSソニーVSセガの構図が任天堂VSセガになって21世紀に入ってからの任天堂VSソニーVSMSの構図が任天堂VSセガVSMSになるだけだから任天堂の方をなんとかしないとダメだよね
その場合本当に史実ソニー並に戦えるんかいなという疑問も…
今のプレステの位置にXBOXが来るだけのオチが待ってるんじゃ…
13324/09/03(火)18:19:18No.1228908765+
>任天堂の強みは自社ブランドの強大さもでかいしなあ
>ポケモン筆頭にこれらの台頭を一つでも阻止できれば…
SEGAの自社ブランドってなんか微妙に外す感じしかしねぇ!
13424/09/03(火)18:19:24No.1228908800+
>昔のゲーム会社ってバンバン大ヒット作出してた大手ですらイメージよりかなり資本力弱いよね
>未来知識あってもそう選択肢は多くなさそう
そもそも同人サークルみたいな連中がドリーム掴みまくったのが初期のゲーム業界だからな
逆にあんまり腰の重い規模の会社じゃ当時の天才たちを扱いきれなかった
13524/09/03(火)18:19:34No.1228908850+
ブランド化とキラータイトル独占で強い任天堂とそもそもゲーム部門メインじゃないソニー相手に勝つって大変すぎないか
13624/09/03(火)18:19:47No.1228908908+
SEGA一強のゲーム業界とかゲーム業界ごと巻き込んで自爆する未来しか見えない
13724/09/03(火)18:19:54No.1228908939+
ウマ娘世界はほぼ間違いなくセガに都合の良い世界になってる
じゃなきゃウマレーターなんて作れるわきゃないし
13824/09/03(火)18:20:18No.1228909058そうだねx1
そう考えると母体がデカくなって色々手掛けてるSONYはともかくとして
京都の一企業の任天堂が世界規模でデカくなっていくのすごいよな…
13924/09/03(火)18:20:31No.1228909126そうだねx2
>ウマ娘世界はほぼ間違いなくセガに都合の良い世界になってる
>じゃなきゃウマレーターなんて作れるわきゃないし
サトノ主体でパチンコ屋なんじゃ…
14024/09/03(火)18:20:52No.1228909222+
ダイヤちゃん今だと何のセガゲーやってるの?
14124/09/03(火)18:20:56No.1228909248+
>昔のゲーム会社ってバンバン大ヒット作出してた大手ですらイメージよりかなり資本力弱いよね
>未来知識あってもそう選択肢は多くなさそう
未来知識があって一番活かせそうなのはカプコンあたりな気がする
14224/09/03(火)18:21:17No.1228909344そうだねx2
>ウマ娘世界はほぼ間違いなくセガに都合の良い世界になってる
>じゃなきゃウマレーターなんて作れるわきゃないし
あの世界だとサトノに統合されてるっぽいし…
14324/09/03(火)18:21:41No.1228909468+
>サトノ主体でパチンコ屋なんじゃ…
えいりゃ〜〜〜ん!!!
14424/09/03(火)18:21:42No.1228909471+
>じゃなきゃウマレーターなんて作れるわきゃないし
カルストンライトオに三女神揃い踏みでウマレーターの売り込みにでも来たんですか?って言われるぐらいだしサトノ家が趣味でやってるだけじゃないのか?
14524/09/03(火)18:21:47No.1228909495+
パソコンのOSシェアトップのMicrosoft
他業種を手掛けてて家電産業に秀でてるSONY
娯楽一本に命かけてる任天堂
これらにどうやって勝てばいいのか
14624/09/03(火)18:21:51No.1228909508+
スレ文見るに突如セガハード専売の大ヒット作が現れて趨勢が有利に!も多分禁止に相当するんじゃない?
14724/09/03(火)18:22:16No.1228909635+
あの世界にパチンコの影なんてないし…
14824/09/03(火)18:22:19No.1228909648+
多分FFがもしPSに来てなかったら現代だと多分WINOSとMACOSくらいの任天堂との差ついてそう
14924/09/03(火)18:22:21No.1228909661+
セガが大外れを引かなかったとして生き残れるかは難しい気がする
15024/09/03(火)18:22:21No.1228909664+
ウマレーターみたいなの無いと凱旋門勝てないよとかやってるのでサイゲ自体がセガ信者みたいになってるとこある
15124/09/03(火)18:22:35No.1228909731+
>これらにどうやって勝てばいいのか
valveと血を組んでドリームキャスト3の開発を目指す
15224/09/03(火)18:22:35No.1228909737+
ウマ娘世界のSEGAはGoogleとかアップルくらいデカい感じがするわ
15324/09/03(火)18:22:45No.1228909787+
>これらにどうやって勝てばいいのか
マイクロソフトは共闘出来るから…
ドリキャスのOSはwindowsだから…
15424/09/03(火)18:23:13No.1228909929+
>ダイヤちゃん今だと何のセガゲーやってるの?
ダイヤちゃんハチャメチャ大感謝祭の選手キャラだからswitchとプレステとSteamにデビューしたよ
15524/09/03(火)18:23:45No.1228910061+
>あの世界にパチンコの影なんてないし…
未成年がパチンコ関わり合うのみたい人いるか?って話すぎる…
15624/09/03(火)18:23:46No.1228910066+
>スレ文見るに突如セガハード専売の大ヒット作が現れて趨勢が有利に!も多分禁止に相当するんじゃない?
人気商売でそれ禁ずるともうジリジリ死ぬしかないじゃん
15724/09/03(火)18:23:49No.1228910080そうだねx2
>ウマレーターみたいなの無いと凱旋門勝てないよとかやってるのでサイゲ自体がセガ信者みたいになってるとこある
勝たない現実が悪い
15824/09/03(火)18:23:54No.1228910093+
>>ダイヤちゃん今だと何のセガゲーやってるの?
>ダイヤちゃんハチャメチャ大感謝祭の選手キャラだからswitchとプレステとSteamにデビューしたよ
アークの子になってる…
15924/09/03(火)18:24:21No.1228910221+
>その場合本当に史実ソニー並に戦えるんかいなという疑問も…
>今のプレステの位置にXBOXが来るだけのオチが待ってるんじゃ…
どうせ家庭用のネオジオはじり貧だしそっちと協力して格ゲーブームに乗っかってアーケードの格ゲーをバンバン移植して64との違いを明確にすれば……
と思ったけどブームが落ち着く2000年前後で死ぬわ
16024/09/03(火)18:24:49No.1228910359+
トンチキやってもセガか…ってなるのはある意味強味だと思う
ウマレーター作る任天堂とかスクウェアだとあんなトンチキな形にならないと思うし
16124/09/03(火)18:25:15No.1228910481+
ソニックが売れてからすぐソニックRPGとソニックシヴィライゼーションとソニックdoom出せば勝てたよ
16224/09/03(火)18:25:28No.1228910532+
友人ってクラウンか
16324/09/03(火)18:25:35No.1228910563+
こんなスレなのになんかSEGA有識者が本気で論じてる感あっておなかいたい
16424/09/03(火)18:25:40No.1228910592+
ウマ娘の世界は新作体感ゲームバンバン作られてそうだからそこは普通にうらやましい
16524/09/03(火)18:26:38No.1228910852+
フルダイブVR作れてるってことはゲーム業界とか映像機器業界の雄をやってそうなんだよな向こうのセガ
16624/09/03(火)18:27:00No.1228910949+
調べれば調べるほどセガに致命傷負わせてる32X
16724/09/03(火)18:27:27No.1228911063+
>ウマレーター作る任天堂とかスクウェアだとあんなトンチキな形にならないと思うし
任天堂ならともかくスクウェア(スクエニ前の)ならやる気配あると思う
16824/09/03(火)18:27:35No.1228911113+
>こんなスレなのになんかSEGA有識者が本気で論じてる感あっておなかいたい
そしてやっぱりセガがトップシェアなんて無理だよなぁ…って認識なのも微笑ましい
16924/09/03(火)18:28:40No.1228911426+
>任天堂ならともかくスクウェア(スクエニ前の)ならやる気配あると思う
映画なんて最上級のトンチキやったからな…
17024/09/03(火)18:28:47No.1228911468+
>そしてやっぱりセガがトップシェアなんて無理だよなぁ…って認識なのも微笑ましい
政党で例えるなら野党第一党ではあるけど政権与党にはなれない感じがSEGA
17124/09/03(火)18:28:50No.1228911484+
キリン柄衣装のダイヤかクラウン実装して欲しい
17224/09/03(火)18:28:55No.1228911504+
そもそも「できるからやってみた」でやりたい放題やってあんまり後のこと考えないのが
セガのいいところでもあり悪いところでもあり悪いところでもあるからな…
17324/09/03(火)18:29:37No.1228911710そうだねx2
一番悲しいのはスレ「」達の想定の歴史では本人たちはセガ信者になってなさそうなことだよ
17424/09/03(火)18:29:40No.1228911723+
>調べれば調べるほどセガに致命傷負わせてる32X
32Xがあるからアメリカ市場は安心してくだされー!
セガサターンなんていらねえよ
17524/09/03(火)18:32:45No.1228912613+
>32Xがあるからアメリカ市場は安心してくだされー!
>セガサターンなんていらねえよ
欧州でマスターシステムがまだ好調!メガドラなんていらねえよマスターシステムに移植しろ!!
歴史は繰り返す
17624/09/03(火)18:32:53No.1228912644+
サターンはアメリカと欧州の海外支社が売る気ゼロでサボタージュしていたから参るね…
17724/09/03(火)18:34:09No.1228912989+
>サターンはアメリカと欧州の海外支社が売る気ゼロでサボタージュしていたから参るね…
なんでそんなことになってたの…
17824/09/03(火)18:34:46No.1228913154+
ただまああの頃のゲーム機の進歩はマジでアホみたいな速さだったので
ついていけないおじさんが多かったのは無理からぬところはある
パソコン触れなくたって大抵の仕事ができた最後の時代だしな…
17924/09/03(火)18:35:24No.1228913321+
タイトーとかDECOとかアイレムとかUPLとかニチブツあたりの80年代アケゲーメーカーが消えてるのにセガは生き残ってるんだから大したもんだよ
18024/09/03(火)18:35:36No.1228913384+
>>任天堂ならともかくスクウェア(スクエニ前の)ならやる気配あると思う
>映画なんて最上級のトンチキやったからな…
映画を作った事よりも映画を作る為にハワイに超金掛けてCGスタジオ作った事の方がやばいから…
ハワイだとデカい機材を飛行機で運べないねとか言って喜んでたレベルだからね…
18124/09/03(火)18:36:11No.1228913539+
セガサターンには3Dソニック出そうとしてボツった残骸がそこかしこにあるのでセガサターンのときにはソニックには頼れない
クリスマスナイツのソニック操作、ソニックジャムのソニックワールド、ソニックエクストリームあたりがそう
18224/09/03(火)18:38:16No.1228914140+
あの時期のスクウェアはマジで天狗になっててやらかしまくってたからな…
18324/09/03(火)18:40:43No.1228914866+
セガハードは死んでから名作のPSOが出たんだ凄いだろ?
18424/09/03(火)18:41:58No.1228915230+
とりあえずテトリスの版権をテンゲンに任せず自分で取りに行けばめっちゃ未来変わってたと思うよ
18524/09/03(火)18:42:17No.1228915331+
バーチャファイターってIPが鉄拳に負けていったのもなんとかできないかな
18624/09/03(火)18:42:44No.1228915461+
>セガサターンには3Dソニック出そうとしてボツった残骸がそこかしこにあるのでセガサターンのときにはソニックには頼れない
あの頃はマリオさんの神通力も鳴りを潜めてたし新しいIPどんどん跳ねてたし
今さら古臭いジャンプアクションのキャラでマスコット売りしようってのもなぁ…っていう風潮はあった
後の歴史を見れば別にそんなこともないんだけども
18724/09/03(火)18:42:54No.1228915509+
>>サターンはアメリカと欧州の海外支社が売る気ゼロでサボタージュしていたから参るね…
>なんでそんなことになってたの…
メガドラが売れてるのに何で一から始めないといけないんだという声が営業を中心に根強くて説得し切れなかったらしい
結局言われるがままに32Xを作って案の定コケた
サボタージュはマジで酷くてサターンについてデベロッパーが問い合わせてもレスポンスが酷くて開発ツールもまともに配布しなかった
18824/09/03(火)18:44:10No.1228915875+
NとSはどっちの方が脅威認定なんです?
18924/09/03(火)18:44:40No.1228916031+
>NとSはどっちの方が脅威認定なんです?
2024年の今みりゃわかるっしょ
Nだよ
19024/09/03(火)18:44:46No.1228916060+
沢山のダイヤちゃんがこのスレに書き込んでるように思えてきた
19124/09/03(火)18:45:05No.1228916165+
セガアメリカ社長肝入りの32Xがあるから!でアメリカのメーカーにセガサターンのゲーム作るためのアレコレが一切回らなくなり
32Xの為のゲームの大半は日本セガが用意しないといけなくなるのでセガサターンに注力したいときに思った以上に注力できなくなり
32Xにセガサターンでも使う大事なチップ滅茶苦茶取られて思うように増産が出来なくなった
19224/09/03(火)18:45:10No.1228916190そうだねx1
>今さら古臭いジャンプアクションのキャラでマスコット売りしようってのもなぁ…っていう風潮はあった
だからってペパルーチョは無いよ
19324/09/03(火)18:46:17No.1228916493+
>セガハードは死んでから名作のPSOが出たんだ凄いだろ?
PSOはドリキャスだろ!?完成品はGCだけど!
19424/09/03(火)18:46:40No.1228916618+
ドリキャス用のチップを用意出来なかった会社を許すな!
19524/09/03(火)18:46:53No.1228916689+
ゲハネタど真ん中なのに平和ね〜
19624/09/03(火)18:47:33No.1228916888+
過去改変するならまず日本とアメリカの意思統一が出来るようにするのがまず第一だとよくわかりました
19724/09/03(火)18:47:35No.1228916901+
ペパルーチョも悪いものではないと思うんだけど
初っ端から開発しきれなくて「上巻」で売ったのが酷過ぎると思う
19824/09/03(火)18:47:50No.1228916979+
セガはすでにハード戦争から撤退してるから架空戦記みたいにしかならないから平和なんだ
19924/09/03(火)18:48:02No.1228917042+
>ゲハネタど真ん中なのに平和ね〜
対立にはならないのをダイヤちゃんは知っているからね…
20024/09/03(火)18:48:42No.1228917244+
ラリってんじゃねー!!
20124/09/03(火)18:49:19No.1228917452+
なんでも有りが物騒過ぎる…
20224/09/03(火)18:50:04No.1228917706+
R-360の後継機を出すにはどうすればよかったのでしょう
20324/09/03(火)18:50:53No.1228917963+
日本とアメリカで意思決定ゴタゴタになるのなら
まず太平洋戦争で戦勝国になることから始めます…?
20424/09/03(火)18:53:14No.1228918718+
>R-360の後継機を出すにはどうすればよかったのでしょう
あれは消防法と風営法の改正阻止しないと出せないから実質無理
20524/09/03(火)18:53:31No.1228918807+
太平洋戦争で勝たないとセガは売れないの…?
20624/09/03(火)18:53:54No.1228918905+
>日本とアメリカで意思決定ゴタゴタになるのなら
>まず太平洋戦争で戦勝国になることから始めます…?
暗殺なしでこれはめちゃくちゃハードル高いだろ!日露戦争とかまで遡るんじゃないか!?
20724/09/03(火)18:54:14No.1228919012+
世界の歴史まで変えようとするな


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