フリーダムがやべえ!とは聞いていたけどゴッドとマスターもやべえんだねこのゲームこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/02(月)15:36:49No.1228572802そうだねx8基板の抱き合わせのタイトルもヤバいゲームだったぞ |
… | 224/09/02(月)15:39:48No.1228573596+黒キュベとグフカスタムも強かったはず |
… | 324/09/02(月)15:39:48No.1228573598+>基板の抱き合わせのタイトルもヤバいゲームだったぞ |
… | 424/09/02(月)15:40:52No.1228573841+6強+1バグ |
… | 524/09/02(月)15:42:42No.1228574296+スレ画からNEXTへの進化すげえなって感心した |
… | 624/09/02(月)15:44:14No.1228574698+赤キュベが弱いと聞いたことがある |
… | 724/09/02(月)15:45:15No.1228574948+野良が一気に消えたのやっぱまともな対戦環境じゃなかったんだろうなーこれ |
… | 824/09/02(月)15:46:51No.1228575335+フリーダムの無敵マンを軸にして相性が良いのが |
… | 924/09/02(月)15:47:56No.1228575603+上はやばいやつばっかり |
… | 1024/09/02(月)15:49:24No.1228575974+フリーダムのキラが運命仕様なの地味にこの作品だけになるのかな |
… | 1124/09/02(月)15:49:35No.1228576028そうだねx1>赤キュベが弱いと聞いたことがある |
… | 1224/09/02(月)15:49:44No.1228576066そうだねx5コロニー落としとかできるやつだっけ |
… | 1324/09/02(月)15:50:30No.1228576250+>>基板の抱き合わせのタイトルもヤバいゲームだったぞ |
… | 1424/09/02(月)15:51:02No.1228576377+何も考えずに勝てるほど強いって性能では無いけど一度使い方理解すると負ける要素が無くなるからなフリーダム |
… | 1524/09/02(月)15:52:07No.1228576661+フリーダム同士だとどうなんのそれ |
… | 1624/09/02(月)15:52:16No.1228576701そうだねx17>先行で置きたければ戦国BASARAXと抱き合せで買わないとダメだった |
… | 1724/09/02(月)15:52:53No.1228576862+>フリーダム同士だとどうなんのそれ |
… | 1824/09/02(月)15:52:59No.1228576892そうだねx8>フリーダム同士だとどうなんのそれ |
… | 1924/09/02(月)15:53:10No.1228576949+>フリーダム同士だとどうなんのそれ |
… | 2024/09/02(月)15:53:39No.1228577087+ゴッドフィンガーに射撃バリアついてんのダメすぎるよマジで |
… | 2124/09/02(月)15:54:04No.1228577190+PDFをダメージレベル上げた状態で開催されたのホラーでしかない |
… | 2224/09/02(月)15:54:34No.1228577294+フリーダムの特射はもちろんだけど特格空キャンしてる時のこれいいのぉ?って気分すごい |
… | 2324/09/02(月)15:55:04No.1228577407+動き回るグフカス捕まえられねぇよふざけんな! |
… | 2424/09/02(月)15:55:16No.1228577462そうだねx1>フリーダムの特射はもちろんだけど特格空キャンしてる時のこれいいのぉ?って気分すごい |
… | 2524/09/02(月)15:55:39No.1228577568+この時代に慣性を引き継ぐ意味の重要性を学べたゲーム |
… | 2624/09/02(月)15:56:05No.1228577665+逃げないで闘ってください!はこれだっけ |
… | 2724/09/02(月)15:56:47No.1228577829+機体選択画面のBGMが好きだった |
… | 2824/09/02(月)15:56:47No.1228577831+先に仕掛けた方が不利になるから双方相手が仕掛けるのを待つしかなくなってえらい塩試合になるからなフリーダム同キャラ戦 |
… | 2924/09/02(月)15:57:09No.1228577927+ステップを雑に連打できた最後のVSだったな次から空中判定にしたのは英断だったわ |
… | 3024/09/02(月)15:57:38No.1228578044+まだ地上格闘とかあった頃 |
… | 3124/09/02(月)15:58:04No.1228578166+まだエクストリームしてないから全体的に動きが硬いところあったよね |
… | 3224/09/02(月)15:58:50No.1228578350+フリーダム一強すぎた! |
… | 3324/09/02(月)15:59:06No.1228578405+少し落ちるV2ですらAB付きの射撃避けられねぇし光の翼も強い |
… | 3424/09/02(月)15:59:08No.1228578419+よくわからないけど種死枠での参戦だったなフリーダム |
… | 3524/09/02(月)15:59:11No.1228578434+極まればまた違うらしいが |
… | 3624/09/02(月)15:59:35No.1228578533+相方の黒キュベを先に6回破壊するゲーム |
… | 3724/09/02(月)15:59:40No.1228578552+フリーダムとキュベレイのファンネルが強いゲームでしょ? |
… | 3824/09/02(月)15:59:53No.1228578611+公式ムックの攻略本がフリーダム強過ぎって書かれて特格空キャンとか普通に紹介した上に黒キュベと組むのが案外アリとか後々まで語られる要素一通り網羅されてるんだよな… |
… | 3924/09/02(月)16:00:06No.1228578656+>よくわからないけど種死枠での参戦だったなフリーダム |
… | 4024/09/02(月)16:00:10No.1228578677そうだねx1よく覚えてないけどケンプファーが好きだった気がする |
… | 4124/09/02(月)16:00:25No.1228578739+>よくわからないけど種死枠での参戦だったなフリーダム |
… | 4224/09/02(月)16:00:55No.1228578841+パーツ外れたVの動き気持ち悪くて大好きだった |
… | 4324/09/02(月)16:01:08No.1228578888+最終的にフリーダムになったけど稼働直後ゴッドマスターが連勝してたな |
… | 4424/09/02(月)16:01:14No.1228578925そうだねx1どうしてシールドバスターライフルが壊れるんですか |
… | 4524/09/02(月)16:01:15No.1228578931+>まだ地上格闘とかあった頃 |
… | 4624/09/02(月)16:01:16No.1228578938+デスティニー参戦したのもPSP版からだからな |
… | 4724/09/02(月)16:01:32No.1228578984+何も知らないガキだった俺はアレックスのチョバムアーマーつえーって楽しんでたよ |
… | 4824/09/02(月)16:01:44No.1228579030+ここから始まったんだよなスクリューパイルかますZZ |
… | 4924/09/02(月)16:02:16No.1228579147+>どうしてシールドバスターライフルが壊れるんですか |
… | 5024/09/02(月)16:02:23No.1228579175+片側がGクロスオーバーやるともう一方も呼び出すからめちゃくちゃ処理落ちする笑えるゲーム |
… | 5124/09/02(月)16:02:23No.1228579179+fu3941180.jpg |
… | 5224/09/02(月)16:02:42No.1228579238+>どうしてシールドバスターライフルが壊れるんですか |
… | 5324/09/02(月)16:03:25No.1228579426+キュベレイはファンネル以外はうんちだからファンネル撃ったらさっさと死んでくれって言われてると聞いた |
… | 5424/09/02(月)16:03:42No.1228579498そうだねx1>>どうしてシールドバスターライフルが壊れるんですか |
… | 5524/09/02(月)16:04:15No.1228579628そうだねx1ある程度動かせる人にはサテライトキャノンとかまともに当たらんからマジで強みなかったなGX |
… | 5624/09/02(月)16:04:29No.1228579688+ネクストでフリーダムはうまい具合に調整されたのにストフリは徹底的に抑え込まれたのは酷いと思う |
… | 5724/09/02(月)16:04:39No.1228579723+>パーツ外れたVの動き気持ち悪くて大好きだった |
… | 5824/09/02(月)16:05:03No.1228579826+>キュベレイはファンネル以外はうんちだからファンネル撃ったらさっさと死んでくれって言われてると聞いた |
… | 5924/09/02(月)16:05:07No.1228579844+メイン:シールドバスターライフル |
… | 6024/09/02(月)16:05:11No.1228579859+>ネクストでフリーダムはうまい具合に調整されたのにストフリは徹底的に抑え込まれたのは酷いと思う |
… | 6124/09/02(月)16:05:16No.1228579878+特格無しってどういうことだよと思ったらネクストでディバイダー換装が入って色々察せられるX |
… | 6224/09/02(月)16:05:18No.1228579884+>ネクストでフリーダムはうまい具合に調整されたのにストフリは徹底的に抑え込まれたのは酷いと思う |
… | 6324/09/02(月)16:05:19No.1228579887+唯一特格にコマンドないしなGX |
… | 6424/09/02(月)16:05:39No.1228579955+>ネクストでフリーダムはうまい具合に調整されたのにストフリは徹底的に抑え込まれたのは酷いと思う |
… | 6524/09/02(月)16:05:54No.1228580014+連ザのステキャンフワステが批判されてたから消した今作 |
… | 6624/09/02(月)16:06:07No.1228580061+ウイングゼロの格闘もなんか妙なモーションだったし開発者原作見てないんじゃないの? |
… | 6724/09/02(月)16:06:07No.1228580065+僕はリボンズだけど |
… | 6824/09/02(月)16:06:47No.1228580227+>よく覚えてないけどケンプファーが好きだった気がする |
… | 6924/09/02(月)16:06:49No.1228580232+強い機体じゃないと地ステ連打相手につまらないしどこで切り取ってもつまらない |
… | 7024/09/02(月)16:07:26No.1228580370+とにかくボリュームの無いCPU戦しかなかったPSP版だけど |
… | 7124/09/02(月)16:07:57No.1228580498そうだねx3ちょくちょくNEXTの話とごっちゃになっておる |
… | 7224/09/02(月)16:07:59No.1228580510+>連ザのステキャンフワステが批判されてたから消した今作 |
… | 7324/09/02(月)16:08:11No.1228580563+>ウイングゼロの格闘もなんか妙なモーションだったし開発者原作見てないんじゃないの? |
… | 7424/09/02(月)16:09:14No.1228580810+GvsZのZZがかっこよかったから |
… | 7524/09/02(月)16:09:17No.1228580819+ザク改で爆弾コロコロ楽しい! |
… | 7624/09/02(月)16:09:31No.1228580881+射撃バリアついてたからゴッドフィンガーぶん回すだけで楽しかった |
… | 7724/09/02(月)16:09:38No.1228580901+CPUが使うと異様に強く感じるガンタンク |
… | 7824/09/02(月)16:09:46No.1228580937+ガンタンクが妙に強い |
… | 7924/09/02(月)16:09:55No.1228580967+なにをどうやってもまともなバランスで対戦できないのすごいと思う |
… | 8024/09/02(月)16:10:09No.1228581021+7強がゲームバランスを壊してるとよく言われるが7強禁止にしても別にバランス良くないってのが大きなポイント |
… | 8124/09/02(月)16:10:13No.1228581039+ZZがまともにサーベル振り回すようになるまでそこそこ時間かかったよね |
… | 8224/09/02(月)16:10:23No.1228581083+腰曲がるんだよなこれのガンタンク |
… | 8324/09/02(月)16:10:30No.1228581117+かなり荒削りだったけどエクシアまでいるからかなりお祭り感強い作品だったよね |
… | 8424/09/02(月)16:11:20No.1228581323+ターンエー使ってたわ |
… | 8524/09/02(月)16:11:23No.1228581336+1バグ6強のキャラバランスはおかしいがそいつらを除いても特に下位は本当に悲惨なことになってるからな… |
… | 8624/09/02(月)16:11:27No.1228581350+>GvsZのZZがかっこよかったから |
… | 8724/09/02(月)16:11:44No.1228581415+火力クソ高くてビビるCPUビギナギナ |
… | 8824/09/02(月)16:11:47No.1228581426+>CPUが使うと異様に強く感じるガンタンク |
… | 8924/09/02(月)16:12:01No.1228581501+GFは射撃バリアがあって途中から格闘カウンターもついて硬直も少ないぞ |
… | 9024/09/02(月)16:12:33No.1228581623+味方CPUとかいうコスト溶かしていく利敵野郎 |
… | 9124/09/02(月)16:12:34No.1228581628+6000コスト制とか今に至る基礎はちゃんとできてるんだけどとにかく機体間バランスがおかしかった |
… | 9224/09/02(月)16:12:38No.1228581638+なんでゼータが換装機体で地走なんだろうな! |
… | 9324/09/02(月)16:13:09No.1228581756+3号機とか7強禁止にしたら台頭してくる系のクソ期待 |
… | 9424/09/02(月)16:13:53No.1228581918+>なんでキュベレイMk-2が換装機体で地走なんだろうな! |
… | 9524/09/02(月)16:14:41No.1228582094そうだねx1(パラパラみたいなアーケードモードのBGM) |
… | 9624/09/02(月)16:14:44No.1228582104+この頃のGXは不遇 |
… | 9724/09/02(月)16:15:41No.1228582308+この頃の極太サテライトキャノンが懐かしい |
… | 9824/09/02(月)16:15:56No.1228582368+アケのアルティメットはある意味楽しかった |
… | 9924/09/02(月)16:16:05No.1228582392+NEXTダッシュ導入で挙動の自由度が体感で3倍くらい上がったから革命的すぎる |
… | 10024/09/02(月)16:16:08No.1228582404+この時期のイージスは自爆風が単発437ダメージな上被強制ダウンと言う |
… | 10124/09/02(月)16:16:15No.1228582437+キャンセル無いと特殊移動系マジで取れねえ |
… | 10224/09/02(月)16:16:31No.1228582509+ヤメロー!モー! |
… | 10324/09/02(月)16:16:55No.1228582588+メインがゲロビで回転率も良くてアシスト使うと簡単に一人でL字射撃できるゼロが最上位帯相手だとそんなでもないからな |
… | 10424/09/02(月)16:17:51No.1228582785そうだねx1NEXTダッシュ実装後というか現代からでもこれのフリーダムのキャンセル時に出る速度は無法だな... |
… | 10524/09/02(月)16:17:54No.1228582792+フリーダムが生まれたおかげで今があるのも皮肉な話だ |
… | 10624/09/02(月)16:18:07No.1228582846+色々あったがガンダム作品全体から出るようになったのは嬉しかった |
… | 10724/09/02(月)16:18:18No.1228582893+>NEXTダッシュ実装後というか現代からでもこれのフリーダムのキャンセル時に出る速度は無法だな... |
… | 10824/09/02(月)16:18:58No.1228583044+初速がアホみたいに速いから普通に移動技としてでも優秀だからな覚キャン |
… | 10924/09/02(月)16:19:40No.1228583220+フリーダムは空撃ちの挙動が本当にアホ過ぎた |
… | 11024/09/02(月)16:20:04No.1228583323+フリーダムのキャンセル覚醒は今のゲームに入れても十分通用する未来武装 |
… | 11124/09/02(月)16:20:25No.1228583389+>>NEXTダッシュ実装後というか現代からでもこれのフリーダムのキャンセル時に出る速度は無法だな... |
… | 11224/09/02(月)16:21:21No.1228583619+異常に速い |
… | 11324/09/02(月)16:21:47No.1228583722+>NEXTダッシュ実装後というか現代からでもこれのフリーダムのキャンセル時に出る速度は無法だな... |
… | 11424/09/02(月)16:22:47No.1228583940+ロケテでは弾数制じゃなくてブースト消費して発動する技だったのにどうして… |
… | 11524/09/02(月)16:22:54No.1228583962+これだっけ フリーダムにボコられた消防士が高校生ぶん殴ったの |
… | 11624/09/02(月)16:23:01No.1228583988+上方向にロック限界あるのずっとダメだと思ってるけどなんで治さないんだろ |
… | 11724/09/02(月)16:23:19No.1228584052+みんなでコロニー落としする絵面が好きだったな |
… | 11824/09/02(月)16:23:25No.1228584068+空撃ちするとちょっと硬直残るんだけどそれ差し引いてもまだ無法だからなキャンセル覚醒 |
… | 11924/09/02(月)16:23:51No.1228584176+特格の初動で上に行くのが本当にダメ |
… | 12024/09/02(月)16:24:10No.1228584237+ウィングのバグがね… |
… | 12124/09/02(月)16:24:31No.1228584330+重ねられると画面が汚すぎて危険地帯が分かりづらくなる |
… | 12224/09/02(月)16:24:33No.1228584336+フリーダムに誰も追いつけないからな… |
… | 12324/09/02(月)16:24:38No.1228584350+一応フリーダムの耐久自体は550とまあ少なめなんだよね |
… | 12424/09/02(月)16:25:07No.1228584446+フリーダムが無理をするのはお互い美味くないから大体タイムアップ狙いかグフカスが死なないように殺すのを狙うことになる |
… | 12524/09/02(月)16:25:50No.1228584606+フリーダムは皆暗黙の了解で使わなかったけどグスカフとかは普通に出てきてそっちにキレてた思い出 |
… | 12624/09/02(月)16:26:14No.1228584688+フリーダム本体はだいぶ脆いし下手に攻めっ気を出すと割と返り討ちには遭う |
… | 12724/09/02(月)16:27:55No.1228585055+>フリーダム一強すぎた! |
… | 12824/09/02(月)16:28:52No.1228585277+アスラン…まだイージスに乗ってたんだね… |
… | 12924/09/02(月)16:29:32No.1228585445+無印はマジでバランス崩壊してたな…あと何故か格闘の仕様が連ジに戻ってたりもちょっと謎だった |
… | 13024/09/02(月)16:30:13No.1228585598+フリーダムの覚醒が切れてもなんか発光して下降速度落ちるの不思議で嫌い |
… | 13124/09/02(月)16:30:17No.1228585612+グフカスとか大体このゲームで作られた仕様のままずっと現代でも通用してるあたりどんだけワイヤー移動強いんだよっていう |
… | 13224/09/02(月)16:30:58No.1228585743+>フリーダム一強すぎた! |
… | 13324/09/02(月)16:31:04No.1228585770+ガンダムが体力100以下で地上格闘振った時だけ派生でラストシューティングできるんだけどまあ実戦では使う機会無かったな… |
… | 13424/09/02(月)16:32:21No.1228586070+NEXTでストフリがラスボス仕様で爆誕するのは逆に面白かったな |
… | 13524/09/02(月)16:33:24No.1228586307+ガンガンはそもそもフリーダム抜きでもゲーム性とバランスが終わってるんだ |
… | 13624/09/02(月)16:33:50No.1228586410そうだねx1いやまぁNEXTもバランスは悪かったよ |
… | 13724/09/02(月)16:34:10No.1228586480+ガンネクでしか接種できない栄養があるからネット対戦可能にしてsteamにHD移植されないかな… |
… | 13824/09/02(月)16:34:12No.1228586491+>連ザ経験してた身だと全機常にスピード覚醒とか絶対やべえなと思ってたのに思ってた以上にバランス纏まって驚いた |
… | 13924/09/02(月)16:34:41No.1228586598+>ガンネクでしか接種できない栄養があるからネット対戦可能にしてsteamにHD移植されないかな… |
… | 14024/09/02(月)16:35:30No.1228586765そうだねx1今でこそ当たり前のように動いてるVガンとかこれ出るまでアクションゲーで使えるの全然無かったから当時はそれだけで価値があるように感じてた |
… | 14124/09/02(月)16:35:35No.1228586791+CPUの相方がF91になると途端に難易度が爆上がりする不具合 |
… | 14224/09/02(月)16:35:38No.1228586804+強い機体の「強い」方向性が別次元すぎる |
… | 14324/09/02(月)16:36:33No.1228586992+NEXTも今の知識でオンラインやったら結構不快なゲームになっちゃうと思う |
… | 14424/09/02(月)16:36:41No.1228587015そうだねx1ネクストもバランスは良いわけではないけどゲーム性はいいからな |
… | 14524/09/02(月)16:36:44No.1228587025+ずっと上にいるVコアファイター |
… | 14624/09/02(月)16:36:46No.1228587031+>いやまぁNEXTもバランスは悪かったよ |
… | 14724/09/02(月)16:36:57No.1228587073+AC北斗みたいにバランスぶっ壊れてるなりに面白いかというと全然そんなことないのがこのゲーム |
… | 14824/09/02(月)16:38:05No.1228587303+研究進むほど下位機体の上位機体への勝ち目無くなったからなこのゲーム… |
… | 14924/09/02(月)16:38:10No.1228587323+>ネクストもバランスは良いわけではないけどゲーム性はいいからな |
… | 15024/09/02(月)16:38:34No.1228587404+NEXTは黒Mk-Ⅱとか性能は正直難ありだけど旧作へのこだわりがすごい |
… | 15124/09/02(月)16:38:46No.1228587440+ネクストにオンライン対戦要素あったらW0は間違いなく文句言われる筆頭 |
… | 15224/09/02(月)16:38:59No.1228587485+>AC北斗みたいにバランスぶっ壊れてるなりに面白いかというと全然そんなことないのがこのゲーム |
… | 15324/09/02(月)16:39:19No.1228587565+>AC北斗みたいにバランスぶっ壊れてるなりに面白いかというと全然そんなことないのがこのゲーム |
… | 15424/09/02(月)16:39:45No.1228587678+ネクストは更に詰めると低コゲーになりそうな気配がちょっとあった |
… | 15524/09/02(月)16:39:46No.1228587683+>NEXTも今の知識でオンラインやったら結構不快なゲームになっちゃうと思う |
… | 15624/09/02(月)16:40:10No.1228587760+ガンネクのゼロは純粋なバグでクソ機体になってるからな… |
… | 15724/09/02(月)16:40:12No.1228587770+>ネクストにオンライン対戦要素あったらW0は間違いなく文句言われる筆頭 |
… | 15824/09/02(月)16:40:31No.1228587852+>NEXTは黒Mk-Uとか性能は正直難ありだけど旧作へのこだわりがすごい |
… | 15924/09/02(月)16:41:10No.1228587989+ガンガンはまずステップ強すぎてビビるよ |
… | 16024/09/02(月)16:41:12No.1228588011+メイン特射バグは普通に禁止レベルのバグ技だからな… |
… | 16124/09/02(月)16:41:58No.1228588178+>研究進むほど下位機体の上位機体への勝ち目無くなったからなこのゲーム… |
… | 16224/09/02(月)16:41:59No.1228588189そうだねx1無印は対人よりもCPUのが楽しかったな |
… | 16324/09/02(月)16:42:03No.1228588205+実際問題陸ガンのステップとかどうやって当てんのあれ |
… | 16424/09/02(月)16:43:05No.1228588409+ネクプラの追加機体も好きだったけどダブルオーライザーがW0も真っ青のぶっ壊れ機体でビビった思い出ある |
… | 16524/09/02(月)16:43:14No.1228588439+>実際問題陸ガンのステップとかどうやって当てんのあれ |
… | 16624/09/02(月)16:46:15No.1228589134+この頃のZZやDX弱かったな… |
… | 16724/09/02(月)16:46:33No.1228589200+ネクストの陸ガンは不快に両足突っ込んでた |
… | 16824/09/02(月)16:46:33No.1228589204+2on2だから許されてるような性能してるやつ沢山いるからな |
… | 16924/09/02(月)16:47:23No.1228589377+運命のブメがX字に飛んでいく武装ってだけでいまほど強くなかった |
… | 17024/09/02(月)16:47:58No.1228589511+突如ダッシュし始める陸ガン |
… | 17124/09/02(月)16:48:04No.1228589522そうだねx3さっきからちょくちょくNEXTと勘違いしてる「」がいるの面白い |
… | 17224/09/02(月)16:48:17No.1228589567+>この頃のZZやDX弱かったな… |
… | 17324/09/02(月)16:48:31No.1228589614+フリーダムとフリーダムで組んだら強いんじゃねって思ったけどいざやってみたらどうやって攻めに行くのかってなって最悪な塩試合押し付けたことあったな… |
… | 17424/09/02(月)16:48:38No.1228589642+書き込みをした人によって削除されました |
… | 17524/09/02(月)16:50:02No.1228589956+>失敬な無印ならDXは居ないしXはゴミだしネクストならDXはカスだぞ |
… | 17624/09/02(月)16:50:09No.1228589984+唯一の解禁機体のエクシアもトランザムすらなくて全く味しない機体だった記憶 |
… | 17724/09/02(月)16:50:17No.1228590024+PSP版で追加された運命は残像のリロードが着地してから2秒というとんでもない回転率 |
… | 17824/09/02(月)16:50:32No.1228590061+>>失敬な無印ならDXは居ないしXはゴミだしネクストならDXはカスだぞ |
… | 17924/09/02(月)16:50:35No.1228590083+>タイマンならまず無理 |
… | 18024/09/02(月)16:50:49No.1228590138+V2の光の翼とか横に広くて割とクソ武装じゃねってなってたけどそれどころじゃなかった |
… | 18124/09/02(月)16:51:10No.1228590225+ゲドラフちょっと強かったのってどれだっけ? |
… | 18224/09/02(月)16:51:33No.1228590306+>さっきからちょくちょくNEXTと勘違いしてる「」がいるの面白い |
… | 18324/09/02(月)16:51:52No.1228590366+>ゲドラフちょっと強かったのってどれだっけ? |
… | 18424/09/02(月)16:51:54No.1228590370+フリーダムの特格空キャンは流石にヤバいと思ったのかエクシア隠しの基盤交換でついでに高さが抑えられてる |
… | 18524/09/02(月)16:51:55No.1228590375+見てくれ早期参戦のエクシアのこのアニメOPの回転斬りと謎の空中回転蹴りを |
… | 18624/09/02(月)16:52:25No.1228590489+∀が暴れてたのはネクストだったっけ |
… | 18724/09/02(月)16:52:42No.1228590573+むしろゲドラフはネクストにしか居ねぇよ! |
… | 18824/09/02(月)16:52:49No.1228590604+>見てくれ早期参戦のエクシアのこのアニメOPの回転斬りと謎の空中回転蹴りを |
… | 18924/09/02(月)16:53:00No.1228590635+味方CPUのF91がやばいのはネクストだっけ |
… | 19024/09/02(月)16:53:10No.1228590672+動物園になった原因がこれ? |
… | 19124/09/02(月)16:53:22No.1228590702+スレ画の頃は地上を走るゴッドの足の速さがおかしい |
… | 19224/09/02(月)16:53:24No.1228590709+空撃ちキャンセルさえできなければまだほんのちょっとは勝負になったんじゃないかな自由 |
… | 19324/09/02(月)16:53:25No.1228590712そうだねx5>動物園になった原因がこれ? |
… | 19424/09/02(月)16:53:29No.1228590724+>唯一の解禁機体のエクシアもトランザムすらなくて全く味しない機体だった記憶 |
… | 19524/09/02(月)16:53:35No.1228590741+エクシアの材料の少なさは新スパロボで参戦したウイングガンダムとヒイロを思い起こさせる |
… | 19624/09/02(月)16:54:15No.1228590904+格闘で地ステ狩りに行こうとしても地上側はバクステ連打なりL字なりあるから追いかけるの自体が大変 |
… | 19724/09/02(月)16:54:25No.1228590944+>トランザム無かったのは実装時期的にしゃーなかったんじゃ無かったっけ |
… | 19824/09/02(月)16:54:34No.1228590983+リアルファイト的なのは時代的に連ジが間違いなく一番多かったと思う |
… | 19924/09/02(月)16:54:46No.1228591009そうだねx1>むしろゲドラフはネクストにしか居ねぇよ! |
… | 20024/09/02(月)16:54:46No.1228591010+ここからカプコンじゃなくなったんだったか |
… | 20124/09/02(月)16:54:55No.1228591035+全体的にステップが異様に強くてステップ連打されるだけでも強い武装や機動力が無いと厳しい |
… | 20224/09/02(月)16:55:28No.1228591176+タイマンはソードストライクで起き攻めしてた覚え |
… | 20324/09/02(月)16:55:38No.1228591209+書き込みをした人によって削除されました |
… | 20424/09/02(月)16:55:39No.1228591220そうだねx1>ここからカプコンじゃなくなったんだったか |
… | 20524/09/02(月)16:55:47No.1228591249+ネクストまでカプコンだよ |
… | 20624/09/02(月)16:55:51No.1228591270+NEXTは割と低コストも強かった時代 |
… | 20724/09/02(月)16:56:06No.1228591325+ガンキャノンでデビルガンダムに向かって岩投げてた思い出しかない |
… | 20824/09/02(月)16:56:55No.1228591503そうだねx1>リアルファイト的なのは時代的に連ジが間違いなく一番多かったと思う |
… | 20924/09/02(月)16:57:39No.1228591656+フリーダムとアレックスが同じゲームに居る性能差じゃない |
… | 21024/09/02(月)16:58:28No.1228591850+>全体的にステップが異様に強くてステップ連打されるだけでも強い武装や機動力が無いと厳しい |
… | 21124/09/02(月)16:58:37No.1228591883そうだねx1このスレ画でのエクバの話をするやつはおらんだろう… |
… | 21224/09/02(月)16:58:54No.1228591953+>味方CPUのF91がやばいのはネクストだっけ |
… | 21324/09/02(月)16:59:14No.1228592025+特格空キャンは地上で出すと内部的には地上にいる扱いになってブーストゲージが回復するのもヤバかった |
… | 21424/09/02(月)16:59:17No.1228592033+なんか興味あってやってみたらマスターにボコられて二号機には置き核された |
… | 21524/09/02(月)17:00:14No.1228592250+ザク改とかはこの頃からずっと職人機体のイメージがある |
… | 21624/09/02(月)17:00:18No.1228592261+>味方CPUのF91がやばいのはネクストだっけ |
… | 21724/09/02(月)17:00:24No.1228592278+アルティメットコースとか自由以外でクリアできる気しなかったな |
… | 21824/09/02(月)17:00:41No.1228592337+インパルスがフォース以外への換装無いし全体的にしょっぱいことしかやれないしとてもじゃないけどフリーダムを倒すのは無理 |
… | 21924/09/02(月)17:01:14No.1228592454+連座まで着地上書きなんて抜刀キャンセル程度しかなかったけど同じ仕様のまま移動技出しちゃうから… |
… | 22024/09/02(月)17:01:25No.1228592502+フリーダムとそれ以外と6強とそれ以外だと差がひどくて対戦にならなかったからこっちと地域では誰かが7強持ち出すまでは対戦で使われなかったな |
… | 22124/09/02(月)17:01:42No.1228592575+スレ画なんか味わい深い顔してるよね |
… | 22224/09/02(月)17:02:00No.1228592630+この頃のインパルスはアシストのアスランも弱い |
… | 22324/09/02(月)17:02:04No.1228592646+キャラゲーとしては満点の機体だったんだけどなインパルス |
… | 22424/09/02(月)17:02:05No.1228592654+>連座まで着地上書きなんて抜刀キャンセル程度しかなかったけど同じ仕様のまま移動技出しちゃうから… |
… | 22524/09/02(月)17:02:13No.1228592692+上位キャラ使わないなら逃げてどっちも負け狙うほうがいいみたいな感じにもなってたよね |
… | 22624/09/02(月)17:02:49No.1228592812そうだねx1シールド反射射撃とか原作再現技が多くて楽しかったよインパ |
… | 22724/09/02(月)17:02:58No.1228592842+>連座まで着地上書きなんて抜刀キャンセル程度しかなかったけど同じ仕様のまま移動技出しちゃうから… |
… | 22824/09/02(月)17:04:04No.1228593091+アシストの話で思い出したけどゴッドのアシスト何故かネーデルガンダムだったの今思うと謎過ぎるな… |
… | 22924/09/02(月)17:04:19No.1228593153+トリッキーなことはできるけど器用貧乏になっちゃってこれだってのが無かったんだよなインパルス |
… | 23024/09/02(月)17:04:26No.1228593171+このゲーム基本逃げてる方が有利で上の方は特に逃げ性能狂ってるから弱い機体は本当にどうにもならん |
… | 23124/09/02(月)17:04:34No.1228593200+nextで3位だったよしきがスロパチステーションの人だと最近知った |
… | 23224/09/02(月)17:04:59No.1228593293そうだねx1でもコスト制に関してはこれで完成されてるから… |
… | 23324/09/02(月)17:05:31No.1228593411+>だからNEXT以降から今に至るまでどんな手段でも着地硬直上書きができなくなったんだっけ? |
… | 23424/09/02(月)17:06:03No.1228593531+>でもコスト制に関してはこれで完成されてるから… |
… | 23524/09/02(月)17:06:14No.1228593576+今作で逃げが極まりすぎたんでNEXTからは相手と離れるようにブーストするとブースト消費が増えた |
… | 23624/09/02(月)17:07:34No.1228593856+ズサも結局後の世では消され…おい…なんでまだやってる奴が居る |
… | 23724/09/02(月)17:07:59No.1228593953+1000はフルブまで呪いになったからまだ完成とは言いづらいな |
… | 23824/09/02(月)17:08:11No.1228593997+連ザ2の埼玉ランチャーやノワールランチャーとかやりすぎてたからガンガンはほんと面白かった |
… | 23924/09/02(月)17:08:36No.1228594084+インパルスもそうだけどNEXTになってから色々開花した機体が多い |
… | 24024/09/02(月)17:09:28No.1228594285+ストライクが同じコンセプトやってるから良いだろみたいなつもりだったんだろうけどまあまあモヤモヤするよねインパルス |
… | 24124/09/02(月)17:10:06No.1228594408+地元のゲーセンだとガンガンよりも湾岸の方が動物園化してたな… |
… | 24224/09/02(月)17:10:19No.1228594461+>1000はフルブまで呪いになったからまだ完成とは言いづらいな |
… | 24324/09/02(月)17:10:27No.1228594497+ネクプラはアドホックパーティーでのオンライン対戦が最高に楽しかった |
… | 24424/09/02(月)17:10:38No.1228594543+インパは盾とBRリロードで少しは特徴あるから…というかこれが特徴になるほど全員BRのリロードがおかしいんだよな |
… | 24524/09/02(月)17:11:13No.1228594659+スレ画のゼータがイケメンで好き |
… | 24624/09/02(月)17:11:22No.1228594692+エクバのロケテとかバーサスとか3桁コスト制に戻そうとした形跡は見られるんだけど結局コスオバ6000コスが良いってなってるくらいにはここから動かしようがなくなってるところはある |
… | 24724/09/02(月)17:11:26No.1228594708+>1000はフルブまで呪いになったからまだ完成とは言いづらいな |
… | 24824/09/02(月)17:11:32No.1228594729+>地元のゲーセンだとガンガンよりも湾岸の方が動物園化してたな… |
… | 24924/09/02(月)17:11:59No.1228594824+>地元のゲーセンだとガンガンよりも湾岸の方が動物園化してたな… |
… | 25024/09/02(月)17:12:06No.1228594855+NEXTで結構な機体が追加されたよね…Gガンから3機も来るし種は4機だし |
… | 25124/09/02(月)17:12:10No.1228594867+>地元のゲーセンだとガンガンよりも湾岸の方が動物園化してたな… |
… | 25224/09/02(月)17:12:35No.1228594954+味方1000生贄にしてキレるカミーユ理不尽すぎない? |
… | 25324/09/02(月)17:12:37No.1228594963+>湾岸はタイムアタックでヤクザのシマみたいなことやってて下手に塗り替えたりすると喧嘩売られる |
… | 25424/09/02(月)17:12:39No.1228594972+>1000が呪いになったのEXVSからじゃない? |
… | 25524/09/02(月)17:12:40No.1228594975+>ネクプラはアドホックパーティーでのオンライン対戦が最高に楽しかった |
… | 25624/09/02(月)17:12:48No.1228595014+ガンネクは本当革新的だったなぁ |
… | 25724/09/02(月)17:13:07No.1228595077+>エクバのロケテとかバーサスとか3桁コスト制に戻そうとした形跡は見られるんだけど結局コスオバ6000コスが良いってなってるくらいにはここから動かしようがなくなってるところはある |
… | 25824/09/02(月)17:13:12No.1228595102+もしかして種死からでたの自由とストフリ? |
… | 25924/09/02(月)17:13:24No.1228595144+ガンネクならグフカスもだぜ |
… | 26024/09/02(月)17:14:04No.1228595295+コスト増やしても野良でやりづらいわ組み合わせ固定化されるわでメリットが薄いんよね |
… | 26124/09/02(月)17:14:07No.1228595308+>もしかして種死からでたの自由とストフリ? |
… | 26224/09/02(月)17:14:11No.1228595319+ネクストの陸ガンはリロードでズサできるからなぁ |
… | 26324/09/02(月)17:14:31No.1228595387+>そもそも最低コストは汚物になるか空気になるかの二択だから完成することは無い |
… | 26424/09/02(月)17:14:58No.1228595487+>鉄拳を近くに置くことで動物園化を抑制できるみたいだな |
… | 26524/09/02(月)17:15:09No.1228595521+あとまぁネクプラ以降ソロモードがだいぶあっさりするようになったなって |
… | 26624/09/02(月)17:15:26No.1228595585+今更だけど種死枠でデスティニーもストフリもいないとかどんな判断だったんだ |
… | 26724/09/02(月)17:15:36No.1228595622+>今更3桁になってもこれじゃないっていうか15 20 25 30っていうのがわかりやすいんだよね… |
… | 26824/09/02(月)17:16:25No.1228595812+SEED枠もストライクとイージスだからな |
… | 26924/09/02(月)17:16:27No.1228595819+>それで喧嘩売りにいくのすげぇダサくないか…? |
… | 27024/09/02(月)17:16:33No.1228595846+>今更だけど種死枠でデスティニーもストフリもいないとかどんな判断だったんだ |
… | 27124/09/02(月)17:16:40No.1228595875+コスト分けなんて知らねぇ〜って開き直った中華エクバもある意味正解の一つ |
… | 27224/09/02(月)17:17:22No.1228596038+無印とNEXTのインパルスは対フリーダム仕様だからCSで本体射出してコアスプレンダーからの合体バンクカメラ出来るの好き後コンボ締めで毎回特格やってた |
… | 27324/09/02(月)17:17:28No.1228596058+>今更だけど種死枠でデスティニーもストフリもいないとかどんな判断だったんだ |
… | 27424/09/02(月)17:18:02No.1228596193+>NEXTでストフリ来たけどクソ弱かった |
… | 27524/09/02(月)17:18:37No.1228596318+主役枠とライバル枠なのかなと思ったらV2とヴィクトリーとダブルウッソと来た |
… | 27624/09/02(月)17:18:48No.1228596356+ゲーセンだとひたすらグフが逃げ回って時間切れで両方負けにする嫌がらせできた |
… | 27724/09/02(月)17:18:51No.1228596369+>>そもそも最低コストは汚物になるか空気になるかの二択だから完成することは無い |
… | 27824/09/02(月)17:19:14No.1228596461そうだねx1バランスもまあまあ怪しい時ある…なんでイージス1000コストなんだ? |
… | 27924/09/02(月)17:19:34No.1228596564+コスト的な意味でサザビーもνガンダムと並び立つまでに長いこと待たされることになったな… |
… | 28024/09/02(月)17:20:40No.1228596813+逆にエクバは結構な期間マスターがゴッドよりコスト高くて意味不明だったな |
… | 28124/09/02(月)17:20:58No.1228596866+>コスト的な意味でサザビーもνガンダムと並び立つまでに長いこと待たされることになったな… |
… | 28224/09/02(月)17:21:10No.1228596904+Xが馬鹿みたいに弱くて悲しかった |
… | 28324/09/02(月)17:21:17No.1228596929+>バランスもまあまあ怪しい時ある…なんでイージス1000コストなんだ? |
… | 28424/09/02(月)17:21:17No.1228596930+まぁ基本主人公とラスボスばっかチョイスしてコストも相応にするとほぼ全員2000〜3000にしかならないから仕方ない |
… | 28524/09/02(月)17:21:19No.1228596936+>バランスもまあまあ怪しい時ある…なんでイージス1000コストなんだ? |
… | 28624/09/02(月)17:21:27No.1228596976+>コロニー落としとかできるやつだっけ |
… | 28724/09/02(月)17:21:51No.1228597054そうだねx1そう考えると2500は良い位置だなと思う |
… | 28824/09/02(月)17:22:23No.1228597160+同じ作品枠の2機がどっちも3000なのは良くないとか考えられてたのかもね |
… | 28924/09/02(月)17:22:27No.1228597175+xのクロスオーバーが本当にゴミだった |
… | 29024/09/02(月)17:22:59No.1228597301+Vが1000でゲドラフが2000なのも他が目立って気にならないけどよく考えるとおかしい |
… | 29124/09/02(月)17:23:02No.1228597309+それはそれとして運命からの新機体でインジャでもレジェンドでもなくアカツキ選ぶの絶妙すぎると思う |
… | 29224/09/02(月)17:23:10No.1228597338+いいよねcpuのコスト500ガンタンク |
… | 29324/09/02(月)17:23:11No.1228597343+ネクストでやたらステップ周りが弱くなってるのって連ザとガンガンの反省がかなりあるんだよね… |
… | 29424/09/02(月)17:23:11No.1228597344+>そう考えると2500は良い位置だなと思う |
… | 29524/09/02(月)17:23:15No.1228597361+NEXT初出のターンXは流石に3000だったな… |
… | 29624/09/02(月)17:24:25No.1228597624+>>そう考えると2500は良い位置だなと思う |
… | 29724/09/02(月)17:25:26No.1228597853そうだねx2>いいよね5秒で死ぬcpuのコスト1000のf91 |
… | 29824/09/02(月)17:25:51No.1228597936+>今は2000が強すぎる |
… | 29924/09/02(月)17:25:55No.1228597952+逆に2000弱すぎて2500ばっかな時もあるし大体いつも両極端な感じになるのでアレはアレで新たな歪み生み出してはいる |
… | 30024/09/02(月)17:25:56No.1228597961+>今は2000が強すぎる |
… | 30124/09/02(月)17:25:57No.1228597964+エクバのギス3隠者とかフルブの初期バンシィとかトータルでは30に劣るけど20よりは強い所作ろうとしたらその長所が30と比べても突き抜けすぎてる感じするのはあったな… |
… | 30224/09/02(月)17:26:14No.1228598028+この時代のフリーダムは種死枠で出てるのが面白すぎる |
… | 30324/09/02(月)17:26:43No.1228598139+>ネクストでやたらステップ周りが弱くなってるのって連ザとガンガンの反省がかなりあるんだよね… |
… | 30424/09/02(月)17:26:48No.1228598154+>そう考えると2500は良い位置だなと思う |
… | 30524/09/02(月)17:26:52No.1228598173+25はバランス取るの難しいよね |
… | 30624/09/02(月)17:27:01No.1228598198+今って25環境じゃないの |
… | 30724/09/02(月)17:27:02No.1228598202+NEXTの反動なのかエクバの稼働初期の時強くなったストフリをよく見た |
… | 30824/09/02(月)17:27:55No.1228598403+>連ザの覚醒スピードステステが狂ってたからな… |
… | 30924/09/02(月)17:28:02No.1228598437+>今は2000が強すぎる |
… | 31024/09/02(月)17:28:04No.1228598442+25があれば主人公機体が多くても分けられるから便利だよ |
… | 31124/09/02(月)17:28:13No.1228598471+>>いいよね5秒で死ぬcpuのコスト1000のf91 |
… | 31224/09/02(月)17:28:57No.1228598676+家庭用ならボスフリ使えるんだろ!?とミッションモード必死にやってた遠い記憶 |
… | 31324/09/02(月)17:29:03No.1228598703+クロブあたりからイカれたアッパー調整が増えたのは良いけどいやそいつは流石に死んどけよって奴に異様に寛容なのがなんだかなーって |
… | 31424/09/02(月)17:29:11No.1228598726+NEXTはずっと頭上でフワフワしてくる∀がトラウマだった |
… | 31524/09/02(月)17:29:20No.1228598756+参戦機体見てるとF91増えねえなという気持ちと増える余地ねえなというダブルパンチ |
… | 31624/09/02(月)17:29:22No.1228598772+>25があれば主人公機体が多くても分けられるから便利だよ |
… | 31724/09/02(月)17:29:38No.1228598836+アルティメットルートは敵の火力もだけど反応が異常すぎて店の設定まで難しくされてたらクリアできる要素なさすぎた |
… | 31824/09/02(月)17:29:46No.1228598863+オンじゃない方のマキブで10が15になったタイミングで他にも色々弄ろうとして結局上手くいかずにそこだけで終わった要素あるしそういうの思い出すと試行錯誤はしてたなとはなる |
… | 31924/09/02(月)17:29:59No.1228598916+このゲームでたときまだOO前で種死が最新タイトルだったんだよね |
… | 32024/09/02(月)17:30:03No.1228598940+>クロブあたりからイカれたアッパー調整が増えたのは良いけどいやそいつは流石に死んどけよって奴に異様に寛容なのがなんだかなーって |
… | 32124/09/02(月)17:30:07No.1228598954+1期ラスボスとか2期序盤主人公機とかにも割り当てられるから便利よね25枠 |
… | 32224/09/02(月)17:30:12No.1228598970+>NEXTはずっと頭上でフワフワしてくる∀がトラウマだった |
… | 32324/09/02(月)17:30:27No.1228599026+>参戦機体見てるとF91増えねえなという気持ちと増える余地ねえなというダブルパンチ |
… | 32424/09/02(月)17:30:46No.1228599101+>クロブあたりからイカれたアッパー調整が増えたのは良いけどいやそいつは流石に死んどけよって奴に異様に寛容なのがなんだかなーって |
… | 32524/09/02(月)17:31:06No.1228599171+ゴッドというか地走り系だと倒すのが無理な中ボスがいたはず |
… | 32624/09/02(月)17:31:08No.1228599178+>このゲームでたときまだOO前で種死が最新タイトルだったんだよね |
… | 32724/09/02(月)17:31:17No.1228599204+>お前何機30コス機体持ってるんだよ!! |
… | 32824/09/02(月)17:31:23No.1228599230+>オンじゃない方のマキブで10が15になったタイミングで他にも色々弄ろうとして結局上手くいかずにそこだけで終わった要素あるしそういうの思い出すと試行錯誤はしてたなとはなる |
… | 32924/09/02(月)17:31:26No.1228599247+ゲーセンのスレ画がほぼ00と同時期くらいで一期終了くらいでエクシア解禁だったかな |
… | 33024/09/02(月)17:32:03No.1228599384+>参戦機体見てるとF91増えねえなという気持ちと増える余地ねえなというダブルパンチ |
… | 33124/09/02(月)17:32:09No.1228599411+>>NEXTはずっと頭上でフワフワしてくる∀がトラウマだった |
… | 33224/09/02(月)17:32:10No.1228599415+解禁要素がアルティメットタイムアタックエクシアだけっていうゲーセン殺す気しかない要素 |
… | 33324/09/02(月)17:32:30No.1228599488+スレ画でガンダムマークIIで射撃撃ち放題祭りするの好きだったなあ… |
… | 33424/09/02(月)17:32:35No.1228599507+>ゲーセンのスレ画がほぼ00と同時期くらいで一期終了くらいでエクシア解禁だったかな |
… | 33524/09/02(月)17:32:55No.1228599585+環境に解禁機体しか存在しない連座2 |
… | 33624/09/02(月)17:33:24No.1228599720+>解禁要素がアルティメットタイムアタックエクシアだけっていうゲーセン殺す気しかない要素 |
… | 33724/09/02(月)17:33:27No.1228599729+アプデだかの不具合でエクシア解禁が初期にバレた時は結構盛り上がったんだけどね… |
… | 33824/09/02(月)17:33:33No.1228599752+>参戦機体見てるとF91増えねえなという気持ちと増える余地ねえなというダブルパンチ |
… | 33924/09/02(月)17:33:37No.1228599764そうだねx1>環境に解禁機体しか存在しない連座2 |
… | 34024/09/02(月)17:33:42No.1228599787+>環境に解禁機体しか存在しない連座2 |
… | 34124/09/02(月)17:33:50No.1228599815+マキオン初期の横特改とかの異常な火力はマキブのHPに合わせてた火力そのまま持ってきちゃった弊害だと思うけどにしてもさぁとはなってたわ |
… | 34224/09/02(月)17:33:50No.1228599819+そういやネクプラでヴァーチェ参戦!からのあのデンプシーロールだったな… |
… | 34324/09/02(月)17:33:57No.1228599835+>よく覚えてないけどケンプファーが好きだった気がする |
… | 34424/09/02(月)17:34:03No.1228599856+エクシアのトランザム終了硬直ダメージ2倍はひどくない?って思ったな |
… | 34524/09/02(月)17:34:33No.1228599964そうだねx1>スレ画でガンダムマークIIで射撃撃ち放題祭りするの好きだったなあ… |
… | 34624/09/02(月)17:34:39No.1228599992+これになる前は連ザだったから |
… | 34724/09/02(月)17:34:46No.1228600019+>環境に解禁機体しか存在しない連座2 |
… | 34824/09/02(月)17:34:53No.1228600037+ネクストは解禁機体多かったけどどれもこれもうんこみたいな性能でな… |
… | 34924/09/02(月)17:35:22No.1228600147+コストオーバーの導入だけは頭いいと思ったよ |
… | 35024/09/02(月)17:35:26No.1228600167+流石に30に匹敵する25はそうホイホイ出てこないけど25より強い20とか20より強い15みたいなのはちょくちょく出るからコスト差縮まってその辺の調整は難しそうだなと思う |
… | 35124/09/02(月)17:35:32No.1228600189+ネクプラの追加機体は構わねえやっちまえと言わんばかりのバランスだったな |
… | 35224/09/02(月)17:35:53No.1228600290そうだねx3メーカーもプレイヤーも恐ろしすぎてもうオンラインアプデのない時代には戻れないぜ |
… | 35324/09/02(月)17:36:24No.1228600395+>ネクプラの追加機体は構わねえやっちまえと言わんばかりのバランスだったな |
… | 35424/09/02(月)17:36:25No.1228600402そうだねx1ガンガンが良かったのはコスト制の見直しとシャッフルとアシストという概念を生んだことぐらい |
… | 35524/09/02(月)17:36:31No.1228600422+水中アッシュアビスという前作キャラでもきつい連中もいたし… |
… | 35624/09/02(月)17:36:43No.1228600457+水星まだエアリアルとファラクトとダリルバルデだけなのか |
… | 35724/09/02(月)17:36:54No.1228600493+いいよねURLの数字ずらしたら解禁機体がバレたの |
… | 35824/09/02(月)17:36:59No.1228600521+>ネクプラの追加機体は構わねえやっちまえと言わんばかりのバランスだったな |
… | 35924/09/02(月)17:37:01No.1228600533+何をどうしたら相手が一歩動いただけで当たらねえファングを生み出せるんだろうな |
… | 36024/09/02(月)17:37:56No.1228600747+リボはNEXTがあまりにも弱かったからなのかフルブで弾けてたな |
… | 36124/09/02(月)17:38:07No.1228600790+>水星まだエアリアルとファラクトとダリルバルデだけなのか |
… | 36224/09/02(月)17:38:14No.1228600815+>メーカーもプレイヤーも恐ろしすぎてもうオンラインアプデのない時代には戻れないぜ |
… | 36324/09/02(月)17:38:22No.1228600851+ラスボスがデビルガンダム |
… | 36424/09/02(月)17:38:26No.1228600870+ボクは強いぞ |
… | 36524/09/02(月)17:38:40No.1228600922+>早いとこエアリアル改とキャリバーンも… |
… | 36624/09/02(月)17:39:00No.1228600994+>>メーカーもプレイヤーも恐ろしすぎてもうオンラインアプデのない時代には戻れないぜ |
… | 36724/09/02(月)17:39:12No.1228601037+>水星まだエアリアルとファラクトとダリルバルデだけなのか |
… | 36824/09/02(月)17:39:15No.1228601052+>リボはNEXTがあまりにも弱かったからなのかフルブで弾けてたな |
… | 36924/09/02(月)17:39:21No.1228601080そうだねx1いくぞ! |
… | 37024/09/02(月)17:39:32No.1228601119+ノワールとプロビが20年後のシリーズでもゲーセンで最強機体だよって教えてあげたい |
… | 37124/09/02(月)17:39:59No.1228601232+>まさかそこから数年以上ずっと環境に居座る事になるとはね… |
… | 37224/09/02(月)17:40:13No.1228601290+>ラスボスがデビルガンダム |
… | 37324/09/02(月)17:40:30No.1228601360+>ノワールとプロビが20年後のシリーズでもゲーセンで最強機体だよって教えてあげたい |
… | 37424/09/02(月)17:40:32No.1228601377+シリーズ最新作でジェネシス復活したぞって言っても信じてくれなさそう |
… | 37524/09/02(月)17:40:36No.1228601391+>ラスボスがデビルガンダム |
… | 37624/09/02(月)17:40:36No.1228601392+>>早いとこエアリアル改とキャリバーンも… |
… | 37724/09/02(月)17:40:44No.1228601419+リボが環境にいないときはだいたいアムロが強いシリーズ |
… | 37824/09/02(月)17:41:00No.1228601477+>>まさかそこから数年以上ずっと環境に居座る事になるとはね… |
… | 37924/09/02(月)17:41:13No.1228601540+ミリシャvsディアナカウンターっていうこの世の終わりみたいなタイトルマジで気になる |
… | 38024/09/02(月)17:41:23No.1228601571+フルブマキオンクロブと3作も最上位居たんだから言う程だよ |
… | 38124/09/02(月)17:41:25No.1228601583そうだねx1>言うほどいないぞリボ |
… | 38224/09/02(月)17:41:44No.1228601659+>ラスボスがデビルガンダム |
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