二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725258962445.jpg-(78052 B)
78052 B24/09/02(月)15:36:02No.1228572593+ 17:45頃消えます
フリーダムがやべえ!とは聞いていたけどゴッドとマスターもやべえんだねこのゲーム
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/02(月)15:36:49No.1228572802そうだねx8
基板の抱き合わせのタイトルもヤバいゲームだったぞ
224/09/02(月)15:39:48No.1228573596+
黒キュベとグフカスタムも強かったはず
324/09/02(月)15:39:48No.1228573598+
>基板の抱き合わせのタイトルもヤバいゲームだったぞ
なんかとんでもねえゲームだったんだっけ…それと一緒じゃないとスレ画を置かせてもらえなかったみたいな感じの話は以前耳にした
424/09/02(月)15:40:52No.1228573841+
6強+1バグ
スレ画で1強追加されて7強+1バグになった
524/09/02(月)15:42:42No.1228574296+
スレ画からNEXTへの進化すげえなって感心した
ダッシュつけたら全体的なゲームスピードギュンと上がってるし機体数もすごいし
624/09/02(月)15:44:14No.1228574698+
赤キュベが弱いと聞いたことがある
724/09/02(月)15:45:15No.1228574948+
野良が一気に消えたのやっぱまともな対戦環境じゃなかったんだろうなーこれ
824/09/02(月)15:46:51No.1228575335+
フリーダムの無敵マンを軸にして相性が良いのが
低コ爆弾の黒キュベ、金ピカ爆弾のマスター、低コフリーダムのグフ
で強いがフリーダムと合わないのが
金ピカゴリラのゴッド、すぐブチギレるZ、終わりのないディフェンスから核パナす2号機
924/09/02(月)15:47:56No.1228575603+
上はやばいやつばっかり
下もやばいやつばっかり
1024/09/02(月)15:49:24No.1228575974+
フリーダムのキラが運命仕様なの地味にこの作品だけになるのかな
1124/09/02(月)15:49:35No.1228576028そうだねx1
>赤キュベが弱いと聞いたことがある
赤キュベは次回作だ
何が弱いかと言ったら2000コスで黒キュベほど気軽に落ちれないのにファンネルのリロードがゴミカスすぎて
ファンネル頼りのくせに開幕から数秒したら無害な可愛い戦場のマスコットと化して放置されるんだ
1224/09/02(月)15:49:44No.1228576066そうだねx5
コロニー落としとかできるやつだっけ
1324/09/02(月)15:50:30No.1228576250+
>>基板の抱き合わせのタイトルもヤバいゲームだったぞ
>なんかとんでもねえゲームだったんだっけ…それと一緒じゃないとスレ画を置かせてもらえなかったみたいな感じの話は以前耳にした
先行で置きたければ戦国BASARAXと抱き合せで買わないとダメだった
1424/09/02(月)15:51:02No.1228576377+
何も考えずに勝てるほど強いって性能では無いけど一度使い方理解すると負ける要素が無くなるからなフリーダム
1524/09/02(月)15:52:07No.1228576661+
フリーダム同士だとどうなんのそれ
1624/09/02(月)15:52:16No.1228576701そうだねx17
>先行で置きたければ戦国BASARAXと抱き合せで買わないとダメだった
ああ…あー…
1724/09/02(月)15:52:53No.1228576862+
>フリーダム同士だとどうなんのそれ
逃げまくれたり格闘振りやすくはあるけど決め手にかけるんじゃないかな
おかしいのフリーダムだけじゃないわけだし
1824/09/02(月)15:52:59No.1228576892そうだねx8
>フリーダム同士だとどうなんのそれ
逃げずに戦ってくださいって言われるんだ
察してくれ
1924/09/02(月)15:53:10No.1228576949+
>フリーダム同士だとどうなんのそれ
逃げないで戦ってください
2024/09/02(月)15:53:39No.1228577087+
ゴッドフィンガーに射撃バリアついてんのダメすぎるよマジで
2124/09/02(月)15:54:04No.1228577190+
PDFをダメージレベル上げた状態で開催されたのホラーでしかない
2224/09/02(月)15:54:34No.1228577294+
フリーダムの特射はもちろんだけど特格空キャンしてる時のこれいいのぉ?って気分すごい
2324/09/02(月)15:55:04No.1228577407+
動き回るグフカス捕まえられねぇよふざけんな!
2424/09/02(月)15:55:16No.1228577462そうだねx1
>フリーダムの特射はもちろんだけど特格空キャンしてる時のこれいいのぉ?って気分すごい
作ってる側も想定してなかったのか
リロードまで短いのは何考えてんのかな
2524/09/02(月)15:55:39No.1228577568+
この時代に慣性を引き継ぐ意味の重要性を学べたゲーム
2624/09/02(月)15:56:05No.1228577665+
逃げないで闘ってください!はこれだっけ
2724/09/02(月)15:56:47No.1228577829+
機体選択画面のBGMが好きだった
2824/09/02(月)15:56:47No.1228577831+
先に仕掛けた方が不利になるから双方相手が仕掛けるのを待つしかなくなってえらい塩試合になるからなフリーダム同キャラ戦
2924/09/02(月)15:57:09No.1228577927+
ステップを雑に連打できた最後のVSだったな次から空中判定にしたのは英断だったわ
3024/09/02(月)15:57:38No.1228578044+
まだ地上格闘とかあった頃
3124/09/02(月)15:58:04No.1228578166+
まだエクストリームしてないから全体的に動きが硬いところあったよね
ネクストでその辺り一気に変わった
3224/09/02(月)15:58:50No.1228578350+
フリーダム一強すぎた!
じゃあ次回はみんなフリーダムみたいな機動にすっか!!
3324/09/02(月)15:59:06No.1228578405+
少し落ちるV2ですらAB付きの射撃避けられねぇし光の翼も強い
脱いでる時もうちょい強ければ
3424/09/02(月)15:59:08No.1228578419+
よくわからないけど種死枠での参戦だったなフリーダム
3524/09/02(月)15:59:11No.1228578434+
極まればまた違うらしいが
常人環境ならだいたい黒キュベ>グフカス>マスター>黒キュベの3すくみ
3624/09/02(月)15:59:35No.1228578533+
相方の黒キュベを先に6回破壊するゲーム
3724/09/02(月)15:59:40No.1228578552+
フリーダムとキュベレイのファンネルが強いゲームでしょ?
3824/09/02(月)15:59:53No.1228578611+
公式ムックの攻略本がフリーダム強過ぎって書かれて特格空キャンとか普通に紹介した上に黒キュベと組むのが案外アリとか後々まで語られる要素一通り網羅されてるんだよな…
3924/09/02(月)16:00:06No.1228578656+
>よくわからないけど種死枠での参戦だったなフリーダム
1stと00以外は1作品につき二人縛りだったからね
種がストライクとイージスで枠埋まっちゃってんだ
4024/09/02(月)16:00:10No.1228578677そうだねx1
よく覚えてないけどケンプファーが好きだった気がする
4124/09/02(月)16:00:25No.1228578739+
>よくわからないけど種死枠での参戦だったなフリーダム
各作品最低二機ずつの参戦で種の方だと枠がなかったから種死としてって感じかな
4224/09/02(月)16:00:55No.1228578841+
パーツ外れたVの動き気持ち悪くて大好きだった
4324/09/02(月)16:01:08No.1228578888+
最終的にフリーダムになったけど稼働直後ゴッドマスターが連勝してたな
黒キュベの強さもすぐにバレてた
4424/09/02(月)16:01:14No.1228578925そうだねx1
どうしてシールドバスターライフルが壊れるんですか
4524/09/02(月)16:01:15No.1228578931+
>まだ地上格闘とかあった頃
実はVのボトムファイターが以降も長いこと地上格闘持ってたよ
4624/09/02(月)16:01:16No.1228578938+
デスティニー参戦したのもPSP版からだからな
4724/09/02(月)16:01:32No.1228578984+
何も知らないガキだった俺はアレックスのチョバムアーマーつえーって楽しんでたよ
4824/09/02(月)16:01:44No.1228579030+
ここから始まったんだよなスクリューパイルかますZZ
4924/09/02(月)16:02:16No.1228579147+
>どうしてシールドバスターライフルが壊れるんですか
しかも格闘性能もカスにされてたGXに悲しき過去...
5024/09/02(月)16:02:23No.1228579175+
片側がGクロスオーバーやるともう一方も呼び出すからめちゃくちゃ処理落ちする笑えるゲーム
5124/09/02(月)16:02:23No.1228579179+
fu3941180.jpg
5224/09/02(月)16:02:42No.1228579238+
>どうしてシールドバスターライフルが壊れるんですか
>しかも格闘性能もカスにされてたGXに悲しき過去...
>しかもサテライトキャノンの誘導もカスにされてたGXに悲しき過去...
5324/09/02(月)16:03:25No.1228579426+
キュベレイはファンネル以外はうんちだからファンネル撃ったらさっさと死んでくれって言われてると聞いた
5424/09/02(月)16:03:42No.1228579498そうだねx1
>>どうしてシールドバスターライフルが壊れるんですか
>しかも格闘性能もカスにされてたGXに悲しき過去...
ティファが2000コスト
サテキャが500コスト
そして本体が500コストだからな
5524/09/02(月)16:04:15No.1228579628そうだねx1
ある程度動かせる人にはサテライトキャノンとかまともに当たらんからマジで強みなかったなGX
5624/09/02(月)16:04:29No.1228579688+
ネクストでフリーダムはうまい具合に調整されたのにストフリは徹底的に抑え込まれたのは酷いと思う
5724/09/02(月)16:04:39No.1228579723+
>パーツ外れたVの動き気持ち悪くて大好きだった
今でもキモい動き出来るからセーフ
5824/09/02(月)16:05:03No.1228579826+
>キュベレイはファンネル以外はうんちだからファンネル撃ったらさっさと死んでくれって言われてると聞いた
良いんだファンネル使い切ってダメ食らわないやつもいねえから
5924/09/02(月)16:05:07No.1228579844+
メイン:シールドバスターライフル
サブ:ショルダーバルカン
特射:サテライトキャノン
特格:無し
6024/09/02(月)16:05:11No.1228579859+
>ネクストでフリーダムはうまい具合に調整されたのにストフリは徹底的に抑え込まれたのは酷いと思う
機動力以外ほんと弱い
6124/09/02(月)16:05:16No.1228579878+
特格無しってどういうことだよと思ったらネクストでディバイダー換装が入って色々察せられるX
6224/09/02(月)16:05:18No.1228579884+
>ネクストでフリーダムはうまい具合に調整されたのにストフリは徹底的に抑え込まれたのは酷いと思う
フリーダムも3000相応の性能だから普通にフリーダムの方が強い...
6324/09/02(月)16:05:19No.1228579887+
唯一特格にコマンドないしなGX
6424/09/02(月)16:05:39No.1228579955+
>ネクストでフリーダムはうまい具合に調整されたのにストフリは徹底的に抑え込まれたのは酷いと思う
ストフリというか追加機体組だな
今みたいにオンラインアプデとかないからめっちゃビビってる調整だった
6524/09/02(月)16:05:54No.1228580014+
連ザのステキャンフワステが批判されてたから消した今作
代わりの地ステ連打が超強い
6624/09/02(月)16:06:07No.1228580061+
ウイングゼロの格闘もなんか妙なモーションだったし開発者原作見てないんじゃないの?
6724/09/02(月)16:06:07No.1228580065+
僕はリボンズだけど
小型フィンファングの誘導やばくない?
6824/09/02(月)16:06:47No.1228580227+
>よく覚えてないけどケンプファーが好きだった気がする
ケンプ使うくらいならドムでいいなって感じの性能だった記憶がある
使ってたけど
6924/09/02(月)16:06:49No.1228580232+
強い機体じゃないと地ステ連打相手につまらないしどこで切り取ってもつまらない
7024/09/02(月)16:07:26No.1228580370+
とにかくボリュームの無いCPU戦しかなかったPSP版だけど
CFW入れて遊び倒したから割と満足した
7124/09/02(月)16:07:57No.1228580498そうだねx3
ちょくちょくNEXTの話とごっちゃになっておる
7224/09/02(月)16:07:59No.1228580510+
>連ザのステキャンフワステが批判されてたから消した今作
>代わりの地ステ連打が超強い
この時代くらいまでは地ステ取れない人しか居ない対戦は泥沼化してたな
7324/09/02(月)16:08:11No.1228580563+
>ウイングゼロの格闘もなんか妙なモーションだったし開発者原作見てないんじゃないの?
N格でドロップキックとかBD格闘で華麗なスピンしたり…
7424/09/02(月)16:09:14No.1228580810+
GvsZのZZがかっこよかったから
なんか変な投げキャラみたいにされてショックだったわ
7524/09/02(月)16:09:17No.1228580819+
ザク改で爆弾コロコロ楽しい!
サンタ人形も割と優秀な目眩しになるし
7624/09/02(月)16:09:31No.1228580881+
射撃バリアついてたからゴッドフィンガーぶん回すだけで楽しかった
7724/09/02(月)16:09:38No.1228580901+
CPUが使うと異様に強く感じるガンタンク
デビルガンダム戦でお荷物にしかならない僚機のF91
7824/09/02(月)16:09:46No.1228580937+
ガンタンクが妙に強い
無限にリュウさんが飛んでいく
7924/09/02(月)16:09:55No.1228580967+
なにをどうやってもまともなバランスで対戦できないのすごいと思う
8024/09/02(月)16:10:09No.1228581021+
7強がゲームバランスを壊してるとよく言われるが7強禁止にしても別にバランス良くないってのが大きなポイント
8124/09/02(月)16:10:13No.1228581039+
ZZがまともにサーベル振り回すようになるまでそこそこ時間かかったよね
8224/09/02(月)16:10:23No.1228581083+
腰曲がるんだよなこれのガンタンク
8324/09/02(月)16:10:30No.1228581117+
かなり荒削りだったけどエクシアまでいるからかなりお祭り感強い作品だったよね
Gクロスオーバーは…うーn…復活させて欲しいというか軌道エレベーター落としたり今のエクバ運営もやりたい気持ちあるのかなって
8424/09/02(月)16:11:20No.1228581323+
ターンエー使ってたわ
8524/09/02(月)16:11:23No.1228581336+
1バグ6強のキャラバランスはおかしいがそいつらを除いても特に下位は本当に悲惨なことになってるからな…
8624/09/02(月)16:11:27No.1228581350+
>GvsZのZZがかっこよかったから
>なんか変な投げキャラみたいにされてショックだったわ
ダブルキャノンシールド破壊ステ特格で謎のパンチコンボやってるしあんま変わんねぇだろ
8724/09/02(月)16:11:44No.1228581415+
火力クソ高くてビビるCPUビギナギナ
8824/09/02(月)16:11:47No.1228581426+
>CPUが使うと異様に強く感じるガンタンク
自分で使ってもかなりお手軽に強いぞ
>デビルガンダム戦でお荷物にしかならない僚機のF91
ただでさえ耐久がうんちなのにMEPE発動すると露骨に回避しなくなるからな…
8924/09/02(月)16:12:01No.1228581501+
GFは射撃バリアがあって途中から格闘カウンターもついて硬直も少ないぞ
9024/09/02(月)16:12:33No.1228581623+
味方CPUとかいうコスト溶かしていく利敵野郎
9124/09/02(月)16:12:34No.1228581628+
6000コスト制とか今に至る基礎はちゃんとできてるんだけどとにかく機体間バランスがおかしかった
9224/09/02(月)16:12:38No.1228581638+
なんでゼータが換装機体で地走なんだろうな!
9324/09/02(月)16:13:09No.1228581756+
3号機とか7強禁止にしたら台頭してくる系のクソ期待
9424/09/02(月)16:13:53No.1228581918+
>なんでキュベレイMk-2が換装機体で地走なんだろうな!
9524/09/02(月)16:14:41No.1228582094そうだねx1
(パラパラみたいなアーケードモードのBGM)
9624/09/02(月)16:14:44No.1228582104+
この頃のGXは不遇
9724/09/02(月)16:15:41No.1228582308+
この頃の極太サテライトキャノンが懐かしい
9824/09/02(月)16:15:56No.1228582368+
アケのアルティメットはある意味楽しかった
9924/09/02(月)16:16:05No.1228582392+
NEXTダッシュ導入で挙動の自由度が体感で3倍くらい上がったから革命的すぎる
以前以後でスッパリ分けられるよ
10024/09/02(月)16:16:08No.1228582404+
この時期のイージスは自爆風が単発437ダメージな上被強制ダウンと言う
10124/09/02(月)16:16:15No.1228582437+
キャンセル無いと特殊移動系マジで取れねえ
10224/09/02(月)16:16:31No.1228582509+
ヤメロー!モー!
10324/09/02(月)16:16:55No.1228582588+
メインがゲロビで回転率も良くてアシスト使うと簡単に一人でL字射撃できるゼロが最上位帯相手だとそんなでもないからな
そいつら禁止だとかなりクソ機体になるけど
10424/09/02(月)16:17:51No.1228582785そうだねx1
NEXTダッシュ実装後というか現代からでもこれのフリーダムのキャンセル時に出る速度は無法だな...
10524/09/02(月)16:17:54No.1228582792+
フリーダムが生まれたおかげで今があるのも皮肉な話だ
10624/09/02(月)16:18:07No.1228582846+
色々あったがガンダム作品全体から出るようになったのは嬉しかった
10724/09/02(月)16:18:18No.1228582893+
>NEXTダッシュ実装後というか現代からでもこれのフリーダムのキャンセル時に出る速度は無法だな...
今でいう覚醒時のBDに近い速度出てるからな
10824/09/02(月)16:18:58No.1228583044+
初速がアホみたいに速いから普通に移動技としてでも優秀だからな覚キャン
10924/09/02(月)16:19:40No.1228583220+
フリーダムは空撃ちの挙動が本当にアホ過ぎた
11024/09/02(月)16:20:04No.1228583323+
フリーダムのキャンセル覚醒は今のゲームに入れても十分通用する未来武装
全行動からキャンセル可能のブースト消費0の超慣性残る特殊移動とかめっちゃ強い
11124/09/02(月)16:20:25No.1228583389+
>>NEXTダッシュ実装後というか現代からでもこれのフリーダムのキャンセル時に出る速度は無法だな...
>今でいう覚醒時のBDに近い速度出てるからな
創作で強キャラがやるいきなり凄いスピードで動いてくる奴のスピードだよね...
11224/09/02(月)16:21:21No.1228583619+
異常に速い
3発もある
空撃ちできる
リロードは10秒ほど
カスみたいな性能だな
11324/09/02(月)16:21:47No.1228583722+
>NEXTダッシュ実装後というか現代からでもこれのフリーダムのキャンセル時に出る速度は無法だな...
早すぎて逆に攻めに使われる分にはそこ読んで格闘とか狙えたんだけど
空打ちできるようになってたのがもう完全に駄目すぎる
11424/09/02(月)16:22:47No.1228583940+
ロケテでは弾数制じゃなくてブースト消費して発動する技だったのにどうして…
11524/09/02(月)16:22:54No.1228583962+
これだっけ フリーダムにボコられた消防士が高校生ぶん殴ったの
11624/09/02(月)16:23:01No.1228583988+
上方向にロック限界あるのずっとダメだと思ってるけどなんで治さないんだろ
11724/09/02(月)16:23:19No.1228584052+
みんなでコロニー落としする絵面が好きだったな
バカゲーぽくて
11824/09/02(月)16:23:25No.1228584068+
空撃ちするとちょっと硬直残るんだけどそれ差し引いてもまだ無法だからなキャンセル覚醒
11924/09/02(月)16:23:51No.1228584176+
特格の初動で上に行くのが本当にダメ
これさえなければもうちょっとマシだった
12024/09/02(月)16:24:10No.1228584237+
ウィングのバグがね…
12124/09/02(月)16:24:31No.1228584330+
重ねられると画面が汚すぎて危険地帯が分かりづらくなる
12224/09/02(月)16:24:33No.1228584336+
フリーダムに誰も追いつけないからな…
12324/09/02(月)16:24:38No.1228584350+
一応フリーダムの耐久自体は550とまあ少なめなんだよね
12424/09/02(月)16:25:07No.1228584446+
フリーダムが無理をするのはお互い美味くないから大体タイムアップ狙いかグフカスが死なないように殺すのを狙うことになる
12524/09/02(月)16:25:50No.1228584606+
フリーダムは皆暗黙の了解で使わなかったけどグスカフとかは普通に出てきてそっちにキレてた思い出
12624/09/02(月)16:26:14No.1228584688+
フリーダム本体はだいぶ脆いし下手に攻めっ気を出すと割と返り討ちには遭う
その辺りも解ってる人が使うと逃げないで戦ってくださいな絵面になる
12724/09/02(月)16:27:55No.1228585055+
>フリーダム一強すぎた!
>じゃあ次回はみんなフリーダムみたいな機動にすっか!!
これで良作になるのが奇跡すぎる…
12824/09/02(月)16:28:52No.1228585277+
アスラン…まだイージスに乗ってたんだね…
12924/09/02(月)16:29:32No.1228585445+
無印はマジでバランス崩壊してたな…あと何故か格闘の仕様が連ジに戻ってたりもちょっと謎だった
Gクロスオーバーは割と好き
13024/09/02(月)16:30:13No.1228585598+
フリーダムの覚醒が切れてもなんか発光して下降速度落ちるの不思議で嫌い
13124/09/02(月)16:30:17No.1228585612+
グフカスとか大体このゲームで作られた仕様のままずっと現代でも通用してるあたりどんだけワイヤー移動強いんだよっていう
13224/09/02(月)16:30:58No.1228585743+
>フリーダム一強すぎた!
>じゃあ次回はみんなフリーダムみたいな機動にすっか!!
連ザ経験してた身だと全機常にスピード覚醒とか絶対やべえなと思ってたのに思ってた以上にバランス纏まって驚いた
13324/09/02(月)16:31:04No.1228585770+
ガンダムが体力100以下で地上格闘振った時だけ派生でラストシューティングできるんだけどまあ実戦では使う機会無かったな…
13424/09/02(月)16:32:21No.1228586070+
NEXTでストフリがラスボス仕様で爆誕するのは逆に面白かったな
13524/09/02(月)16:33:24No.1228586307+
ガンガンはそもそもフリーダム抜きでもゲーム性とバランスが終わってるんだ
マジで連座やったほうがマシって思えるゲーム
13624/09/02(月)16:33:50No.1228586410そうだねx1
いやまぁNEXTもバランスは悪かったよ
マシになっていたってだけで
13724/09/02(月)16:34:10No.1228586480+
ガンネクでしか接種できない栄養があるからネット対戦可能にしてsteamにHD移植されないかな…
BGMは最悪歌有りのオミットしていいから
13824/09/02(月)16:34:12No.1228586491+
>連ザ経験してた身だと全機常にスピード覚醒とか絶対やべえなと思ってたのに思ってた以上にバランス纏まって驚いた
NDで誘導切れないってのがうまく噛み合った
ステキャンできるやつが猛威奮った一端にもなるんだが
13924/09/02(月)16:34:41No.1228586598+
>ガンネクでしか接種できない栄養があるからネット対戦可能にしてsteamにHD移植されないかな…
>BGMは最悪歌有りのオミットしていいから
買おうぜ基盤
ネット対戦楽しいよ
14024/09/02(月)16:35:30No.1228586765そうだねx1
今でこそ当たり前のように動いてるVガンとかこれ出るまでアクションゲーで使えるの全然無かったから当時はそれだけで価値があるように感じてた
エクバ無印のアストレイとかイグルー勢とかもそんな感じだったな…
14124/09/02(月)16:35:35No.1228586791+
CPUの相方がF91になると途端に難易度が爆上がりする不具合
14224/09/02(月)16:35:38No.1228586804+
強い機体の「強い」方向性が別次元すぎる
14324/09/02(月)16:36:33No.1228586992+
NEXTも今の知識でオンラインやったら結構不快なゲームになっちゃうと思う
14424/09/02(月)16:36:41No.1228587015そうだねx1
ネクストもバランスは良いわけではないけどゲーム性はいいからな
それこそエクバもその方向性でやってて面白かったから今まで続いてるわけだし
14524/09/02(月)16:36:44No.1228587025+
ずっと上にいるVコアファイター
14624/09/02(月)16:36:46No.1228587031+
>いやまぁNEXTもバランスは悪かったよ
>マシになっていたってだけで
それでもちゃんと対戦が成立できるくらいのバランスになっただけど相当進歩したと思う
14724/09/02(月)16:36:57No.1228587073+
AC北斗みたいにバランスぶっ壊れてるなりに面白いかというと全然そんなことないのがこのゲーム
14824/09/02(月)16:38:05No.1228587303+
研究進むほど下位機体の上位機体への勝ち目無くなったからなこのゲーム…
14924/09/02(月)16:38:10No.1228587323+
>ネクストもバランスは良いわけではないけどゲーム性はいいからな
>それこそエクバもその方向性でやってて面白かったから今まで続いてるわけだし
これは無印からだけどシャッフル形式の対戦とかコスオバの概念とか今に続くシステムはもう出来てたからね
逆にネクストに覚醒が無いのがちょっと意外
15024/09/02(月)16:38:34No.1228587404+
NEXTは黒Mk-Ⅱとか性能は正直難ありだけど旧作へのこだわりがすごい
15124/09/02(月)16:38:46No.1228587440+
ネクストにオンライン対戦要素あったらW0は間違いなく文句言われる筆頭
15224/09/02(月)16:38:59No.1228587485+
>AC北斗みたいにバランスぶっ壊れてるなりに面白いかというと全然そんなことないのがこのゲーム
自由だけ異次元の強さで下位は愚か上位機ですら触りに行けないからな
AC北斗的なバランスはネクストのほうが近い
15324/09/02(月)16:39:19No.1228587565+
>AC北斗みたいにバランスぶっ壊れてるなりに面白いかというと全然そんなことないのがこのゲーム
下位機体マジで上位機体に対してノーチャンスと言っても過言じゃなかったしな…
15424/09/02(月)16:39:45No.1228587678+
ネクストは更に詰めると低コゲーになりそうな気配がちょっとあった
15524/09/02(月)16:39:46No.1228587683+
>NEXTも今の知識でオンラインやったら結構不快なゲームになっちゃうと思う
DQN砲とはよく言ったものだ
15624/09/02(月)16:40:10No.1228587760+
ガンネクのゼロは純粋なバグでクソ機体になってるからな…
15724/09/02(月)16:40:12No.1228587770+
>ネクストにオンライン対戦要素あったらW0は間違いなく文句言われる筆頭
メインとか弾切れ起こすほうが難しい
15824/09/02(月)16:40:31No.1228587852+
>NEXTは黒Mk-Uとか性能は正直難ありだけど旧作へのこだわりがすごい
(知ってる格闘だ…)
(これも知ってる格闘だ…)
(これも…)
15924/09/02(月)16:41:10No.1228587989+
ガンガンはまずステップ強すぎてビビるよ
連ザの時より強いから普通にステ厨咎めるためにL字しないといけない
16024/09/02(月)16:41:12No.1228588011+
メイン特射バグは普通に禁止レベルのバグ技だからな…
16124/09/02(月)16:41:58No.1228588178+
>研究進むほど下位機体の上位機体への勝ち目無くなったからなこのゲーム…
バーチャロンフォースでもこんな感じだったな
16224/09/02(月)16:41:59No.1228588189そうだねx1
無印は対人よりもCPUのが楽しかったな
チャレンジコースの2号機だらけのステージとか
16324/09/02(月)16:42:03No.1228588205+
実際問題陸ガンのステップとかどうやって当てんのあれ
格闘機以外で当てれてるの碌に見たことないんだけど
16424/09/02(月)16:43:05No.1228588409+
ネクプラの追加機体も好きだったけどダブルオーライザーがW0も真っ青のぶっ壊れ機体でビビった思い出ある
16524/09/02(月)16:43:14No.1228588439+
>実際問題陸ガンのステップとかどうやって当てんのあれ
>格闘機以外で当てれてるの碌に見たことないんだけど
タイマンならまず無理
16624/09/02(月)16:46:15No.1228589134+
この頃のZZやDX弱かったな…
16724/09/02(月)16:46:33No.1228589200+
ネクストの陸ガンは不快に両足突っ込んでた
ズサキャン強すぎる
16824/09/02(月)16:46:33No.1228589204+
2on2だから許されてるような性能してるやつ沢山いるからな
いやまぁ結果的にはどれも許されなかったんだが
16924/09/02(月)16:47:23No.1228589377+
運命のブメがX字に飛んでいく武装ってだけでいまほど強くなかった
17024/09/02(月)16:47:58No.1228589511+
突如ダッシュし始める陸ガン
滑りながら膝撃ち
17124/09/02(月)16:48:04No.1228589522そうだねx3
さっきからちょくちょくNEXTと勘違いしてる「」がいるの面白い
17224/09/02(月)16:48:17No.1228589567+
>この頃のZZやDX弱かったな…
失敬な無印ならDXは居ないしXはゴミだしネクストならDXはカスだぞ
17324/09/02(月)16:48:31No.1228589614+
フリーダムとフリーダムで組んだら強いんじゃねって思ったけどいざやってみたらどうやって攻めに行くのかってなって最悪な塩試合押し付けたことあったな…
17424/09/02(月)16:48:38No.1228589642+
書き込みをした人によって削除されました
17524/09/02(月)16:50:02No.1228589956+
>失敬な無印ならDXは居ないしXはゴミだしネクストならDXはカスだぞ
あれ無印DXいなかったっけ!?
完全に記憶がネクストと混濁してた
17624/09/02(月)16:50:09No.1228589984+
唯一の解禁機体のエクシアもトランザムすらなくて全く味しない機体だった記憶
17724/09/02(月)16:50:17No.1228590024+
PSP版で追加された運命は残像のリロードが着地してから2秒というとんでもない回転率
17824/09/02(月)16:50:32No.1228590061+
>>失敬な無印ならDXは居ないしXはゴミだしネクストならDXはカスだぞ
>あれ無印DXいなかったっけ!?
>完全に記憶がネクストと混濁してた
無印の追加機体はエクシアだけ
17924/09/02(月)16:50:35No.1228590083+
>タイマンならまず無理
やっぱ無理か
まあ格闘発生前に硬直切れてるくさいもんな
18024/09/02(月)16:50:49No.1228590138+
V2の光の翼とか横に広くて割とクソ武装じゃねってなってたけどそれどころじゃなかった
18124/09/02(月)16:51:10No.1228590225+
ゲドラフちょっと強かったのってどれだっけ?
18224/09/02(月)16:51:33No.1228590306+
>さっきからちょくちょくNEXTと勘違いしてる「」がいるの面白い
>V2の光の翼とか横に広くて割とクソ武装じゃねってなってたけどそれどころじゃなかった
前にも判定強いし誘導バケモンだったからね…
18324/09/02(月)16:51:52No.1228590366+
>ゲドラフちょっと強かったのってどれだっけ?
ネクストはちょっとどころじゃなく強かったぞ
18424/09/02(月)16:51:54No.1228590370+
フリーダムの特格空キャンは流石にヤバいと思ったのかエクシア隠しの基盤交換でついでに高さが抑えられてる
18524/09/02(月)16:51:55No.1228590375+
見てくれ早期参戦のエクシアのこのアニメOPの回転斬りと謎の空中回転蹴りを
18624/09/02(月)16:52:25No.1228590489+
∀が暴れてたのはネクストだったっけ
18724/09/02(月)16:52:42No.1228590573+
むしろゲドラフはネクストにしか居ねぇよ!
18824/09/02(月)16:52:49No.1228590604+
>見てくれ早期参戦のエクシアのこのアニメOPの回転斬りと謎の空中回転蹴りを
どっちもエクバで受け継がれたからセーフ
18924/09/02(月)16:53:00No.1228590635+
味方CPUのF91がやばいのはネクストだっけ
19024/09/02(月)16:53:10No.1228590672+
動物園になった原因がこれ?
19124/09/02(月)16:53:22No.1228590702+
スレ画の頃は地上を走るゴッドの足の速さがおかしい
そこからGF押し付けてきやがる
19224/09/02(月)16:53:24No.1228590709+
空撃ちキャンセルさえできなければまだほんのちょっとは勝負になったんじゃないかな自由
ヤメロモーが完全にとどめ刺した
19324/09/02(月)16:53:25No.1228590712そうだねx5
>動物園になった原因がこれ?
それは連ジから
19424/09/02(月)16:53:29No.1228590724+
>唯一の解禁機体のエクシアもトランザムすらなくて全く味しない機体だった記憶
トランザム無かったのは実装時期的にしゃーなかったんじゃ無かったっけ
19524/09/02(月)16:53:35No.1228590741+
エクシアの材料の少なさは新スパロボで参戦したウイングガンダムとヒイロを思い起こさせる
19624/09/02(月)16:54:15No.1228590904+
格闘で地ステ狩りに行こうとしても地上側はバクステ連打なりL字なりあるから追いかけるの自体が大変
地上側は別にステ格振ってもいいし
19724/09/02(月)16:54:25No.1228590944+
>トランザム無かったのは実装時期的にしゃーなかったんじゃ無かったっけ
稼働当時は丁度OO1期の放送時期ぐらい?
19824/09/02(月)16:54:34No.1228590983+
リアルファイト的なのは時代的に連ジが間違いなく一番多かったと思う
19924/09/02(月)16:54:46No.1228591009そうだねx1
>むしろゲドラフはネクストにしか居ねぇよ!
EXVSにも何作目からか居るよ
20024/09/02(月)16:54:46No.1228591010+
ここからカプコンじゃなくなったんだったか
20124/09/02(月)16:54:55No.1228591035+
全体的にステップが異様に強くてステップ連打されるだけでも強い武装や機動力が無いと厳しい
20224/09/02(月)16:55:28No.1228591176+
タイマンはソードストライクで起き攻めしてた覚え
20324/09/02(月)16:55:38No.1228591209+
書き込みをした人によって削除されました
20424/09/02(月)16:55:39No.1228591220そうだねx1
>ここからカプコンじゃなくなったんだったか
ネクストまでがカプコン製じゃなかったっけ?
20524/09/02(月)16:55:47No.1228591249+
ネクストまでカプコンだよ
20624/09/02(月)16:55:51No.1228591270+
NEXTは割と低コストも強かった時代
20724/09/02(月)16:56:06No.1228591325+
ガンキャノンでデビルガンダムに向かって岩投げてた思い出しかない
20824/09/02(月)16:56:55No.1228591503そうだねx1
>リアルファイト的なのは時代的に連ジが間違いなく一番多かったと思う
シャゲダンの由来だもんなあ
20924/09/02(月)16:57:39No.1228591656+
フリーダムとアレックスが同じゲームに居る性能差じゃない
アレックスペラすぎる
21024/09/02(月)16:58:28No.1228591850+
>全体的にステップが異様に強くてステップ連打されるだけでも強い武装や機動力が無いと厳しい
この時代横狩り武装なんてほぼなかったからな
思えば挙動もガンガンインフレしたものだけど今の時代ですら通用するであろうのが自由の特射だからどんだけイカれてたのかわかる
21124/09/02(月)16:58:37No.1228591883そうだねx1
このスレ画でのエクバの話をするやつはおらんだろう…
21224/09/02(月)16:58:54No.1228591953+
>味方CPUのF91がやばいのはネクストだっけ
ネクストの二号機祭りのステージでゴリゴリコスト削ってた思い出
21324/09/02(月)16:59:14No.1228592025+
特格空キャンは地上で出すと内部的には地上にいる扱いになってブーストゲージが回復するのもヤバかった
21424/09/02(月)16:59:17No.1228592033+
なんか興味あってやってみたらマスターにボコられて二号機には置き核された
帰った
21524/09/02(月)17:00:14No.1228592250+
ザク改とかはこの頃からずっと職人機体のイメージがある
21624/09/02(月)17:00:18No.1228592261+
>味方CPUのF91がやばいのはネクストだっけ
弱い柔いの二段構え
21724/09/02(月)17:00:24No.1228592278+
アルティメットコースとか自由以外でクリアできる気しなかったな
なんでただのBRで250減るんだよ!
21824/09/02(月)17:00:41No.1228592337+
インパルスがフォース以外への換装無いし全体的にしょっぱいことしかやれないしとてもじゃないけどフリーダムを倒すのは無理
21924/09/02(月)17:01:14No.1228592454+
連座まで着地上書きなんて抜刀キャンセル程度しかなかったけど同じ仕様のまま移動技出しちゃうから…
22024/09/02(月)17:01:25No.1228592502+
フリーダムとそれ以外と6強とそれ以外だと差がひどくて対戦にならなかったからこっちと地域では誰かが7強持ち出すまでは対戦で使われなかったな
22124/09/02(月)17:01:42No.1228592575+
スレ画なんか味わい深い顔してるよね
22224/09/02(月)17:02:00No.1228592630+
この頃のインパルスはアシストのアスランも弱い
22324/09/02(月)17:02:04No.1228592646+
キャラゲーとしては満点の機体だったんだけどなインパルス
でもそれだけだった…
22424/09/02(月)17:02:05No.1228592654+
>連座まで着地上書きなんて抜刀キャンセル程度しかなかったけど同じ仕様のまま移動技出しちゃうから…
だからNEXT以降から今に至るまでどんな手段でも着地硬直上書きができなくなったんだっけ?
22524/09/02(月)17:02:13No.1228592692+
上位キャラ使わないなら逃げてどっちも負け狙うほうがいいみたいな感じにもなってたよね
22624/09/02(月)17:02:49No.1228592812そうだねx1
シールド反射射撃とか原作再現技が多くて楽しかったよインパ
22724/09/02(月)17:02:58No.1228592842+
>連座まで着地上書きなんて抜刀キャンセル程度しかなかったけど同じ仕様のまま移動技出しちゃうから…
よりによって一番出せちゃいけない技を出せてしまったのが命運を分けた
22824/09/02(月)17:04:04No.1228593091+
アシストの話で思い出したけどゴッドのアシスト何故かネーデルガンダムだったの今思うと謎過ぎるな…
しかもクソ強いという
22924/09/02(月)17:04:19No.1228593153+
トリッキーなことはできるけど器用貧乏になっちゃってこれだってのが無かったんだよなインパルス
それでネチネチ相手を追い込めるかって言うとそんなんでもないし
23024/09/02(月)17:04:26No.1228593171+
このゲーム基本逃げてる方が有利で上の方は特に逃げ性能狂ってるから弱い機体は本当にどうにもならん
23124/09/02(月)17:04:34No.1228593200+
nextで3位だったよしきがスロパチステーションの人だと最近知った
23224/09/02(月)17:04:59No.1228593293そうだねx1
でもコスト制に関してはこれで完成されてるから…
23324/09/02(月)17:05:31No.1228593411+
>だからNEXT以降から今に至るまでどんな手段でも着地硬直上書きができなくなったんだっけ?
普通の着地はそうだけどモーションに接地判定入るやつは踏み倒せるやつがいるせいでいわゆるズサが横行していった
23424/09/02(月)17:06:03No.1228593531+
>でもコスト制に関してはこれで完成されてるから…
実際コストオーバーシステムは評価したい
23524/09/02(月)17:06:14No.1228593576+
今作で逃げが極まりすぎたんでNEXTからは相手と離れるようにブーストするとブースト消費が増えた
23624/09/02(月)17:07:34No.1228593856+
ズサも結局後の世では消され…おい…なんでまだやってる奴が居る
23724/09/02(月)17:07:59No.1228593953+
1000はフルブまで呪いになったからまだ完成とは言いづらいな
23824/09/02(月)17:08:11No.1228593997+
連ザ2の埼玉ランチャーやノワールランチャーとかやりすぎてたからガンガンはほんと面白かった
23924/09/02(月)17:08:36No.1228594084+
インパルスもそうだけどNEXTになってから色々開花した機体が多い
24024/09/02(月)17:09:28No.1228594285+
ストライクが同じコンセプトやってるから良いだろみたいなつもりだったんだろうけどまあまあモヤモヤするよねインパルス
凝ってるからまあいいけどって感じ
24124/09/02(月)17:10:06No.1228594408+
地元のゲーセンだとガンガンよりも湾岸の方が動物園化してたな…
24224/09/02(月)17:10:19No.1228594461+
>1000はフルブまで呪いになったからまだ完成とは言いづらいな
1000が呪いになったのEXVSからじゃない?
24324/09/02(月)17:10:27No.1228594497+
ネクプラはアドホックパーティーでのオンライン対戦が最高に楽しかった
今やると絶対ラグでぶち切れて対戦どころじゃないとは思う
24424/09/02(月)17:10:38No.1228594543+
インパは盾とBRリロードで少しは特徴あるから…というかこれが特徴になるほど全員BRのリロードがおかしいんだよな
そして何故かハイメガZとか3号機とかはリロード結構早いとかだったはず
24524/09/02(月)17:11:13No.1228594659+
スレ画のゼータがイケメンで好き
24624/09/02(月)17:11:22No.1228594692+
エクバのロケテとかバーサスとか3桁コスト制に戻そうとした形跡は見られるんだけど結局コスオバ6000コスが良いってなってるくらいにはここから動かしようがなくなってるところはある
24724/09/02(月)17:11:26No.1228594708+
>1000はフルブまで呪いになったからまだ完成とは言いづらいな
そもそも最低コストは汚物になるか空気になるかの二択だから完成することは無い
24824/09/02(月)17:11:32No.1228594729+
>地元のゲーセンだとガンガンよりも湾岸の方が動物園化してたな…
湾岸はどちらかと言うと鉄拳枠だから動物園とは違う
湾岸はタイムアタックでヤクザのシマみたいなことやってて下手に塗り替えたりすると喧嘩売られる
24924/09/02(月)17:11:59No.1228594824+
>地元のゲーセンだとガンガンよりも湾岸の方が動物園化してたな…
鉄拳を近くに置くことで動物園化を抑制できるみたいだな
25024/09/02(月)17:12:06No.1228594855+
NEXTで結構な機体が追加されたよね…Gガンから3機も来るし種は4機だし
25124/09/02(月)17:12:10No.1228594867+
>地元のゲーセンだとガンガンよりも湾岸の方が動物園化してたな…
同じ動物園でも猿ゾーンと猛獣ゾーンの違いじゃない?
25224/09/02(月)17:12:35No.1228594954+
味方1000生贄にしてキレるカミーユ理不尽すぎない?
25324/09/02(月)17:12:37No.1228594963+
>湾岸はタイムアタックでヤクザのシマみたいなことやってて下手に塗り替えたりすると喧嘩売られる
それで喧嘩売りにいくのすげぇダサくないか…?
25424/09/02(月)17:12:39No.1228594972+
>1000が呪いになったのEXVSからじゃない?
まず黒キュベグフがやってるしNEXTでもシャアザクとか陸ガンが相当やってたよ
25524/09/02(月)17:12:40No.1228594975+
>ネクプラはアドホックパーティーでのオンライン対戦が最高に楽しかった
>今やると絶対ラグでぶち切れて対戦どころじゃないとは思う
全員無線で対戦とか今思うと信じられないけどあんまりラグ酷かった記憶が無いんだよなアドホ対戦
25624/09/02(月)17:12:48No.1228595014+
ガンネクは本当革新的だったなぁ
なによりアクションゲームとしての快適さが増したから動かしてて楽しい
25724/09/02(月)17:13:07No.1228595077+
>エクバのロケテとかバーサスとか3桁コスト制に戻そうとした形跡は見られるんだけど結局コスオバ6000コスが良いってなってるくらいにはここから動かしようがなくなってるところはある
今更3桁になってもこれじゃないっていうか15 20 25 30っていうのがわかりやすいんだよね…
25824/09/02(月)17:13:12No.1228595102+
もしかして種死からでたの自由とストフリ?
25924/09/02(月)17:13:24No.1228595144+
ガンネクならグフカスもだぜ
別にEXVS以前も全然綺麗なコストではない
26024/09/02(月)17:14:04No.1228595295+
コスト増やしても野良でやりづらいわ組み合わせ固定化されるわでメリットが薄いんよね
26124/09/02(月)17:14:07No.1228595308+
>もしかして種死からでたの自由とストフリ?
スレ画ならインパルスと自由だよ
NEXTでストフリ来たけどクソ弱かった
26224/09/02(月)17:14:11No.1228595319+
ネクストの陸ガンはリロードでズサできるからなぁ
馬鹿みたいに強いアシストでもズサできるし
適当に弾垂れ流してリロードでズサが簡単過ぎる
26324/09/02(月)17:14:31No.1228595387+
>そもそも最低コストは汚物になるか空気になるかの二択だから完成することは無い
強すぎるとコスト不相応だとか文句言われるし弱すぎるとコストの無駄とか言われるの酷い話だ…
26424/09/02(月)17:14:58No.1228595487+
>鉄拳を近くに置くことで動物園化を抑制できるみたいだな
嘘つけ
うちのホームは仲良く両方大騒ぎだったぞ
26524/09/02(月)17:15:09No.1228595521+
あとまぁネクプラ以降ソロモードがだいぶあっさりするようになったなって
無印エクバやフルブも面白かったけどネクプラの試行錯誤した変なミッション楽しかったよ百式にアカツキ混ざってる奴とか
26624/09/02(月)17:15:26No.1228595585+
今更だけど種死枠でデスティニーもストフリもいないとかどんな判断だったんだ
26724/09/02(月)17:15:36No.1228595622+
>今更3桁になってもこれじゃないっていうか15 20 25 30っていうのがわかりやすいんだよね…
某エクバライクゲームでも1.5〜3.0のコスト付けしてる辺り滅茶苦茶わかりやすいし分けやすいんだろうな
26824/09/02(月)17:16:25No.1228595812+
SEED枠もストライクとイージスだからな
こっちはやろうとしてるのは分からんでもないけど…
26924/09/02(月)17:16:27No.1228595819+
>それで喧嘩売りにいくのすげぇダサくないか…?
そうは言ってもマジであのガラケー時代そんなのやってる奴等が居たんだよ!
信じられないと思うけどそんなのがいたんだ
27024/09/02(月)17:16:33No.1228595846+
>今更だけど種死枠でデスティニーもストフリもいないとかどんな判断だったんだ
ファースト以外2機って縛り?があったので…
27124/09/02(月)17:16:40No.1228595875+
コスト分けなんて知らねぇ〜って開き直った中華エクバもある意味正解の一つ
27224/09/02(月)17:17:22No.1228596038+
無印とNEXTのインパルスは対フリーダム仕様だからCSで本体射出してコアスプレンダーからの合体バンクカメラ出来るの好き後コンボ締めで毎回特格やってた
27324/09/02(月)17:17:28No.1228596058+
>今更だけど種死枠でデスティニーもストフリもいないとかどんな判断だったんだ
ファーストとかを除いて各作品2機参戦の都合で種がストライクとイージスで埋まってる
運命はシンで一枠埋まるからじゃあそこにフリーダムって感じだと思う
27424/09/02(月)17:18:02No.1228596193+
>NEXTでストフリ来たけどクソ弱かった
NEXTストフリはどれもこれも火力がねぇのが大問題だったな…
27524/09/02(月)17:18:37No.1228596318+
主役枠とライバル枠なのかなと思ったらV2とヴィクトリーとダブルウッソと来た
27624/09/02(月)17:18:48No.1228596356+
ゲーセンだとひたすらグフが逃げ回って時間切れで両方負けにする嫌がらせできた
27724/09/02(月)17:18:51No.1228596369+
>>そもそも最低コストは汚物になるか空気になるかの二択だから完成することは無い
>強すぎるとコスト不相応だとか文句言われるし弱すぎるとコストの無駄とか言われるの酷い話だ…
やっぱり無印連ジのGM最強!
ハメからズンダ撃ちまで出来る!
27824/09/02(月)17:19:14No.1228596461そうだねx1
バランスもまあまあ怪しい時ある…なんでイージス1000コストなんだ?
この思いはフルブのアリオスで久しぶりに感じた
27924/09/02(月)17:19:34No.1228596564+
コスト的な意味でサザビーもνガンダムと並び立つまでに長いこと待たされることになったな…
28024/09/02(月)17:20:40No.1228596813+
逆にエクバは結構な期間マスターがゴッドよりコスト高くて意味不明だったな
28124/09/02(月)17:20:58No.1228596866+
>コスト的な意味でサザビーもνガンダムと並び立つまでに長いこと待たされることになったな…
何故か2000だったなサザビー…これはマスターガンダムとかもそうだったけど
28224/09/02(月)17:21:10No.1228596904+
Xが馬鹿みたいに弱くて悲しかった
28324/09/02(月)17:21:17No.1228596929+
>バランスもまあまあ怪しい時ある…なんでイージス1000コストなんだ?
>この思いはフルブのアリオスで久しぶりに感じた
今でもGルシファーが15…?ってなってる
28424/09/02(月)17:21:17No.1228596930+
まぁ基本主人公とラスボスばっかチョイスしてコストも相応にするとほぼ全員2000〜3000にしかならないから仕方ない
仕方ないがそれはそれとして文句は言う
28524/09/02(月)17:21:19No.1228596936+
>バランスもまあまあ怪しい時ある…なんでイージス1000コストなんだ?
>この思いはフルブのアリオスで久しぶりに感じた
自由キラのまだイージス乗ってたんだ(笑)は結構好き
28624/09/02(月)17:21:27No.1228596976+
>コロニー落としとかできるやつだっけ
絵面がバカゲーでこれ好きだった
戦力としては使い物にならなかったけど
28724/09/02(月)17:21:51No.1228597054そうだねx1
そう考えると2500は良い位置だなと思う
最強ではないサブの機体置く枠として超便利
28824/09/02(月)17:22:23No.1228597160+
同じ作品枠の2機がどっちも3000なのは良くないとか考えられてたのかもね
ユーザー心情的にはいやいやこいつらは並べようぜってなるけど実際それでチューニングされたらどうなってたか…
28924/09/02(月)17:22:27No.1228597175+
xのクロスオーバーが本当にゴミだった
29024/09/02(月)17:22:59No.1228597301+
Vが1000でゲドラフが2000なのも他が目立って気にならないけどよく考えるとおかしい
29124/09/02(月)17:23:02No.1228597309+
それはそれとして運命からの新機体でインジャでもレジェンドでもなくアカツキ選ぶの絶妙すぎると思う
そして放たれる悪いがステラのところに行ってもらうぞ!
29224/09/02(月)17:23:10No.1228597338+
いいよねcpuのコスト500ガンタンク
29324/09/02(月)17:23:11No.1228597343+
ネクストでやたらステップ周りが弱くなってるのって連ザとガンガンの反省がかなりあるんだよね…
エクバでも厳しくてフルブでやっとステキャンにまともに慣性乗るようになった
29424/09/02(月)17:23:11No.1228597344+
>そう考えると2500は良い位置だなと思う
>最強ではないサブの機体置く枠として超便利
でも時折環境を破壊する機体が出没するコスト帯なイメージがある
29524/09/02(月)17:23:15No.1228597361+
NEXT初出のターンXは流石に3000だったな…
29624/09/02(月)17:24:25No.1228597624+
>>そう考えると2500は良い位置だなと思う
>>最強ではないサブの機体置く枠として超便利
>でも時折環境を破壊する機体が出没するコスト帯なイメージがある
今は2000が強すぎる
というか2500ってコストそのものが組みにくすぎる
29724/09/02(月)17:25:26No.1228597853そうだねx2
>いいよね5秒で死ぬcpuのコスト1000のf91
29824/09/02(月)17:25:51No.1228597936+
>今は2000が強すぎる
>というか2500ってコストそのものが組みにくすぎる
マキオンからあまり最新作追えてないけど今は20コスが幅効かせてるのか…ちょっと前まで20は一部強機体以外はキツイみたいな感じだったのに
29924/09/02(月)17:25:55No.1228597952+
逆に2000弱すぎて2500ばっかな時もあるし大体いつも両極端な感じになるのでアレはアレで新たな歪み生み出してはいる
30024/09/02(月)17:25:56No.1228597961+
>今は2000が強すぎる
>というか2500ってコストそのものが組みにくすぎる
今ノワールプロヴィがバリバリ環境とってるぞ
30124/09/02(月)17:25:57No.1228597964+
エクバのギス3隠者とかフルブの初期バンシィとかトータルでは30に劣るけど20よりは強い所作ろうとしたらその長所が30と比べても突き抜けすぎてる感じするのはあったな…
30224/09/02(月)17:26:14No.1228598028+
この時代のフリーダムは種死枠で出てるのが面白すぎる
おかげで達磨斬り派生があるんだけど
オバブで復活しねぇかなぁ達磨斬り
30324/09/02(月)17:26:43No.1228598139+
>ネクストでやたらステップ周りが弱くなってるのって連ザとガンガンの反省がかなりあるんだよね…
連ザの覚醒スピードステステが狂ってたからな…
画面端から画面端まで一瞬で行くドラグーンキャンセルステップはマジで頭おかしいレベル
30424/09/02(月)17:26:48No.1228598154+
>そう考えると2500は良い位置だなと思う
>最強ではないサブの機体置く枠として超便利
バランス的には最初の3コスト制の方が整ってると思うけどキャラゲーとしてのフレーバーを加味すると2500は絶妙よね
30524/09/02(月)17:26:52No.1228598173+
25はバランス取るの難しいよね
最強の25の隣に30を置く時期もあれば20でいいじゃんな時期もある
30624/09/02(月)17:27:01No.1228598198+
今って25環境じゃないの
30724/09/02(月)17:27:02No.1228598202+
NEXTの反動なのかエクバの稼働初期の時強くなったストフリをよく見た
30824/09/02(月)17:27:55No.1228598403+
>連ザの覚醒スピードステステが狂ってたからな…
>画面端から画面端まで一瞬で行くドラグーンキャンセルステップはマジで頭おかしいレベル
懐かしいなさいたマッハ…
そうじゃなくてもスピ覚が他の覚醒の長所を上回るレベルで汎用性高かったね
30924/09/02(月)17:28:02No.1228598437+
>今は2000が強すぎる
>というか2500ってコストそのものが組みにくすぎる
本当に今のゲームやってる?
31024/09/02(月)17:28:04No.1228598442+
25があれば主人公機体が多くても分けられるから便利だよ
なあ刹那…
31124/09/02(月)17:28:13No.1228598471+
>>いいよね5秒で死ぬcpuのコスト1000のf91
残像出してるなら避けてくださいよぉ!
31224/09/02(月)17:28:57No.1228598676+
家庭用ならボスフリ使えるんだろ!?とミッションモード必死にやってた遠い記憶
原作再現ステージとか凝ってたから一部以外は苦じゃなかったが
31324/09/02(月)17:29:03No.1228598703+
クロブあたりからイカれたアッパー調整が増えたのは良いけどいやそいつは流石に死んどけよって奴に異様に寛容なのがなんだかなーって
3回下方して環境とか意味不明なこと再三起きたし
31424/09/02(月)17:29:11No.1228598726+
NEXTはずっと頭上でフワフワしてくる∀がトラウマだった
31524/09/02(月)17:29:20No.1228598756+
参戦機体見てるとF91増えねえなという気持ちと増える余地ねえなというダブルパンチ
どうあがいても3機だよな…
31624/09/02(月)17:29:22No.1228598772+
>25があれば主人公機体が多くても分けられるから便利だよ
>なあ刹那…
お前何機30コス機体持ってるんだよ!!
31724/09/02(月)17:29:38No.1228598836+
アルティメットルートは敵の火力もだけど反応が異常すぎて店の設定まで難しくされてたらクリアできる要素なさすぎた
31824/09/02(月)17:29:46No.1228598863+
オンじゃない方のマキブで10が15になったタイミングで他にも色々弄ろうとして結局上手くいかずにそこだけで終わった要素あるしそういうの思い出すと試行錯誤はしてたなとはなる
31924/09/02(月)17:29:59No.1228598916+
このゲームでたときまだOO前で種死が最新タイトルだったんだよね
32024/09/02(月)17:30:03No.1228598940+
>クロブあたりからイカれたアッパー調整が増えたのは良いけどいやそいつは流石に死んどけよって奴に異様に寛容なのがなんだかなーって
>3回下方して環境とか意味不明なこと再三起きたし
いいですよね武装消されまくってもまだ強いHiν
32124/09/02(月)17:30:07No.1228598954+
1期ラスボスとか2期序盤主人公機とかにも割り当てられるから便利よね25枠
32224/09/02(月)17:30:12No.1228598970+
>NEXTはずっと頭上でフワフワしてくる∀がトラウマだった
あいつだけステキャン踏むルール違反機体だからな
しかも月光蝶ワンチャン300で死ぬ
32324/09/02(月)17:30:27No.1228599026+
>参戦機体見てるとF91増えねえなという気持ちと増える余地ねえなというダブルパンチ
>どうあがいても3機だよな…
たまにはヘビーガンとかいても…
32424/09/02(月)17:30:46No.1228599101+
>クロブあたりからイカれたアッパー調整が増えたのは良いけどいやそいつは流石に死んどけよって奴に異様に寛容なのがなんだかなーって
>3回下方して環境とか意味不明なこと再三起きたし
環境は微下方なのになぜか準環境はしっかり殺すせいで追いつけそうなやつがより早く死んでいくというね
32524/09/02(月)17:31:06No.1228599171+
ゴッドというか地走り系だと倒すのが無理な中ボスがいたはず
32624/09/02(月)17:31:08No.1228599178+
>このゲームでたときまだOO前で種死が最新タイトルだったんだよね
(ネクストのギリギリねじ込み枠で一切喋らないユニコーン)
32724/09/02(月)17:31:17No.1228599204+
>お前何機30コス機体持ってるんだよ!!
最近だとアムロも機体数並んだぞ!
32824/09/02(月)17:31:23No.1228599230+
>オンじゃない方のマキブで10が15になったタイミングで​他にも色々弄ろうとして結局上手くいかずにそこだけで終わった要素あるしそういうの思い出すと試行錯誤はしてたなとはなる
スレ画の頃の大味なゲームにわざと戻そうとしたのかGNアームズとかミーティアとかやたらつくようになったな
大体付けたらデカい的になるだけなので封印安定だったけど
32924/09/02(月)17:31:26No.1228599247+
ゲーセンのスレ画がほぼ00と同時期くらいで一期終了くらいでエクシア解禁だったかな
作った時期を思えばまあって感じだけどテレビで一通りやり切ったあとだと物足りないポイントが多すぎる…
33024/09/02(月)17:32:03No.1228599384+
>参戦機体見てるとF91増えねえなという気持ちと増える余地ねえなというダブルパンチ
>どうあがいても3機だよな…
F91
ヴァギナ
ベルガギロス
…ハリソンF91?
33124/09/02(月)17:32:09No.1228599411+
>>NEXTはずっと頭上でフワフワしてくる∀がトラウマだった
>あいつだけステキャン踏むルール違反機体だからな
>しかも月光蝶ワンチャン300で死ぬ
ステキャンと一緒に飛んでくるミサイルが根性補正と月光蝶補正で160ダメとかあったの本当にヤバかった
33224/09/02(月)17:32:10No.1228599415+
解禁要素がアルティメットタイムアタックエクシアだけっていうゲーセン殺す気しかない要素
33324/09/02(月)17:32:30No.1228599488+
スレ画でガンダムマークIIで射撃撃ち放題祭りするの好きだったなあ…
それ以降なんとなくマークIIとスーパーガンダム好き
33424/09/02(月)17:32:35No.1228599507+
>ゲーセンのスレ画がほぼ00と同時期くらいで一期終了くらいでエクシア解禁だったかな
>作った時期を思えばまあって感じだけどテレビで一通りやり切ったあとだと物足りないポイントが多すぎる…
ありとあらゆるガンダムゲームで唯一トランザムのないエクシア
33524/09/02(月)17:32:55No.1228599585+
環境に解禁機体しか存在しない連座2
33624/09/02(月)17:33:24No.1228599720+
>解禁要素がアルティメットタイムアタックエクシアだけっていうゲーセン殺す気しかない要素
鉄拳タッグなんか半年くらい解禁祭りやって死ぬほど寿命が延びたのにな
33724/09/02(月)17:33:27No.1228599729+
アプデだかの不具合でエクシア解禁が初期にバレた時は結構盛り上がったんだけどね…
まさか末期までこない上にエクシア以外こないとは
33824/09/02(月)17:33:33No.1228599752+
>参戦機体見てるとF91増えねえなという気持ちと増える余地ねえなというダブルパンチ
>どうあがいても3機だよな…
優先順位は相当低くなるだろうがドレルビルギットアンナマリーまではいけるはず…
33924/09/02(月)17:33:37No.1228599764そうだねx1
>環境に解禁機体しか存在しない連座2
旧機体勢が悪さしかしやがらねえ!
34024/09/02(月)17:33:42No.1228599787+
>環境に解禁機体しか存在しない連座2
ロケテやったのに解禁機体で前作機体全解禁です!前作から調整もされています!をやったバカゲー
34124/09/02(月)17:33:50No.1228599815+
マキオン初期の横特改とかの異常な火力はマキブのHPに合わせてた火力そのまま持ってきちゃった弊害だと思うけどにしてもさぁとはなってたわ
34224/09/02(月)17:33:50No.1228599819+
そういやネクプラでヴァーチェ参戦!からのあのデンプシーロールだったな…
34324/09/02(月)17:33:57No.1228599835+
>よく覚えてないけどケンプファーが好きだった気がする
特殊ダッシュ派生のショットガン乱射からのビームサーベル→チェーンマインのコンボとか遊べる要素沢山で面白かった
34424/09/02(月)17:34:03No.1228599856+
エクシアのトランザム終了硬直ダメージ2倍はひどくない?って思ったな
よりによって最強の初代のDQN砲で352飛ぶっていう
34524/09/02(月)17:34:33No.1228599964そうだねx1
>スレ画でガンダムマークIIで射撃撃ち放題祭りするの好きだったなあ…
>それ以降なんとなくマークIIとスーパーガンダム好き
Zガンダムの復活後超反応半壊マークUだったら許されなかった
34624/09/02(月)17:34:39No.1228599992+
これになる前は連ザだったから
わかりにくいコスト管理と基本テクがちょっと裏ワザみたいな小技っぽいのばっかりだったのから考えるとかなり入門しやすくなった
34724/09/02(月)17:34:46No.1228600019+
>環境に解禁機体しか存在しない連座2
NEXTで解禁機体どれもマイルドなのこれのせいだよなあってずっと思ってた
34824/09/02(月)17:34:53No.1228600037+
ネクストは解禁機体多かったけどどれもこれもうんこみたいな性能でな…
特に赤キュベのゴミキャラっぷりがとんでもなかった
34924/09/02(月)17:35:22No.1228600147+
コストオーバーの導入だけは頭いいと思ったよ
35024/09/02(月)17:35:26No.1228600167+
流石に30に匹敵する25はそうホイホイ出てこないけど25より強い20とか20より強い15みたいなのはちょくちょく出るからコスト差縮まってその辺の調整は難しそうだなと思う
35124/09/02(月)17:35:32No.1228600189+
ネクプラの追加機体は構わねえやっちまえと言わんばかりのバランスだったな
35224/09/02(月)17:35:53No.1228600290そうだねx3
メーカーもプレイヤーも恐ろしすぎてもうオンラインアプデのない時代には戻れないぜ
35324/09/02(月)17:36:24No.1228600395+
>ネクプラの追加機体は構わねえやっちまえと言わんばかりのバランスだったな
まぁ逆にファングが明後日の方向にしか飛んでいかないリボガンとかもいるからシンプルに細かく調整してる暇なかったんだと思うよ…
35424/09/02(月)17:36:25No.1228600402そうだねx1
ガンガンが良かったのはコスト制の見直しとシャッフルとアシストという概念を生んだことぐらい
なぜか格闘周りのコマンドがエウティタ時代に戻ってるのはマジで謎だった
連ザで簡素化したのに
35524/09/02(月)17:36:31No.1228600422+
水中アッシュアビスという前作キャラでもきつい連中もいたし…
やめろステージを地上にするなドラグーン持ちを出すな
35624/09/02(月)17:36:43No.1228600457+
水星まだエアリアルとファラクトとダリルバルデだけなのか
早いとこエアリアル改とキャリバーンも…
35724/09/02(月)17:36:54No.1228600493+
いいよねURLの数字ずらしたら解禁機体がバレたの
35824/09/02(月)17:36:59No.1228600521+
>ネクプラの追加機体は構わねえやっちまえと言わんばかりのバランスだったな
ジ・Oとか地味に好きだったな
特格のガードが通常のガードを越える性能で結構無法だった
35924/09/02(月)17:37:01No.1228600533+
何をどうしたら相手が一歩動いただけで当たらねえファングを生み出せるんだろうな
36024/09/02(月)17:37:56No.1228600747+
リボはNEXTがあまりにも弱かったからなのかフルブで弾けてたな
ガガ5発って何考えてたんだ
36124/09/02(月)17:38:07No.1228600790+
>水星まだエアリアルとファラクトとダリルバルデだけなのか
>早いとこエアリアル改とキャリバーンも…
真夏のマキブ祭りって尋常じゃない追加ペースだったなって
なんであんな事できたんだ…?
36224/09/02(月)17:38:14No.1228600815+
>メーカーもプレイヤーも恐ろしすぎてもうオンラインアプデのない時代には戻れないぜ
アプデの無い時代だからこそ研究されまくって見つかる小技やバグ技もあるのはちょっとおもしろいと思う
36324/09/02(月)17:38:22No.1228600851+
ラスボスがデビルガンダム
とりあえずガンダムを戦わせよう設定や物語なんて知らんってお祭り感は好き
36424/09/02(月)17:38:26No.1228600870+
ボクは強いぞ
36524/09/02(月)17:38:40No.1228600922+
>早いとこエアリアル改とキャリバーンも…
エアリアル改だけコスト別の水増し出来すぎるからお得
能登とお姉ちゃんバージョン出せる
36624/09/02(月)17:39:00No.1228600994+
>>メーカーもプレイヤーも恐ろしすぎてもうオンラインアプデのない時代には戻れないぜ
>アプデの無い時代だからこそ研究されまくって見つかる小技やバグ技もあるのはちょっとおもしろいと思う
ガンガン無印のサザビーが小ネタの宝庫だったな
36724/09/02(月)17:39:12No.1228601037+
>水星まだエアリアルとファラクトとダリルバルデだけなのか
>早いとこエアリアル改とキャリバーンも…
その…ミカエリス…
36824/09/02(月)17:39:15No.1228601052+
>リボはNEXTがあまりにも弱かったからなのかフルブで弾けてたな
>ガガ5発って何考えてたんだ
まさかそこから数年以上ずっと環境に居座る事になるとはね…
36924/09/02(月)17:39:21No.1228601080そうだねx1
いくぞ!
ちょっとまって!
37024/09/02(月)17:39:32No.1228601119+
ノワールとプロビが20年後のシリーズでもゲーセンで最強機体だよって教えてあげたい
37124/09/02(月)17:39:59No.1228601232+
>まさかそこから数年以上ずっと環境に居座る事になるとはね…
言うほどいないぞリボ
37224/09/02(月)17:40:13No.1228601290+
>ラスボスがデビルガンダム
>とりあえずガンダムを戦わせよう設定や物語なんて知らんってお祭り感は好き
一応設定としてはあらゆるvsシリーズが混ざったせいっていう設定なんだよねガンガン
37324/09/02(月)17:40:30No.1228601360+
>ノワールとプロビが20年後のシリーズでもゲーセンで最強機体だよって教えてあげたい
連座2は20年戦えるタイトルだったか…
37424/09/02(月)17:40:32No.1228601377+
シリーズ最新作でジェネシス復活したぞって言っても信じてくれなさそう
37524/09/02(月)17:40:36No.1228601391+
>ラスボスがデビルガンダム
>とりあえずガンダムを戦わせよう設定や物語なんて知らんってお祭り感は好き
設定は一応あるんだよ
未来のVSシリーズ(リアルじゃ存在しないタイトル多数)にデビルガンダムが感染してシリーズ全部繋げたとかいうトンデモ設定が
37624/09/02(月)17:40:36No.1228601392+
>>早いとこエアリアル改とキャリバーンも…
>エアリアル改だけコスト別の水増し出来すぎるからお得
>能登とお姉ちゃんバージョン出せる
エリクト版30コスのエアリアル改使いたい格CSでガンドノート2機が突っ込んでくれるやつで
37724/09/02(月)17:40:44No.1228601419+
リボが環境にいないときはだいたいアムロが強いシリーズ
37824/09/02(月)17:41:00No.1228601477+
>>まさかそこから数年以上ずっと環境に居座る事になるとはね…
>言うほどいないぞリボ
ずっとはちょっと言い過ぎたけど各タイトルで最終的に環境ポジにはそこそこいなかった?
37924/09/02(月)17:41:13No.1228601540+
ミリシャvsディアナカウンターっていうこの世の終わりみたいなタイトルマジで気になる
38024/09/02(月)17:41:23No.1228601571+
フルブマキオンクロブと3作も最上位居たんだから言う程だよ
38124/09/02(月)17:41:25No.1228601583そうだねx1
>言うほどいないぞリボ
フルブ全域マキオン後半クロブ初期はまあなかなかの実績なんじゃなかろうか
38224/09/02(月)17:41:44No.1228601659+
>ラスボスがデビルガンダム
>とりあえずガンダムを戦わせよう設定や物語なんて知らんってお祭り感は好き
opムービーと公式ホームページで設定と物語解説されてたよ


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