二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1725020860045.png-(161169 B)
161169 B24/08/30(金)21:27:40No.1227583482+ 22:28頃消えます
魔技って結構いいキーワード能力だと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/30(金)21:28:28No.1227583909そうだねx12
魔技はキーワード能力ではない
224/08/30(金)21:29:27No.1227584609そうだねx11
魔技はあくまで能力語であってデザイン空間広いからいい能力に見えるのは当たり前というか
324/08/30(金)21:33:03No.1227586760そうだねx6
能力語をキーワード能力だと勘違いするのはまあ置いておいて
出てからスタンセットには再登場してないけどいいキーワード能力だと思うのは絢爛
424/08/30(金)21:38:38No.1227589660そうだねx10
ほぼ果敢じゃないですか
524/08/30(金)21:38:59No.1227589873+
予顕は落葉樹になってもいいと思ってる
624/08/30(金)21:39:57No.1227590515+
予顕は今後次第だけど変異と同じくらいにはいけるんじゃないか
724/08/30(金)21:39:58No.1227590521+
確かに絢爛はいい感じだったな
あのテのは対戦相手に戦闘ダメージ通せってのにされがちなのもあって
824/08/30(金)21:40:05No.1227590566そうだねx2
好きだけど再登場しなさそうだなってのは変容
924/08/30(金)21:41:50No.1227591640そうだねx1
ストリクスヘイヴンの格安デッキで白単魔技あったけどそれなりには強かった
1024/08/30(金)21:41:52No.1227591656+
イコリアの頃は楽しかったなあ
1124/08/30(金)21:44:46No.1227593198+
(比較的)最近のだと予顕、先読、切除あたりが好き
1224/08/30(金)21:45:16No.1227593460+
>好きだけど再登場しなさそうだなってのは変容
今どうなってるのかが直感的じゃなさすぎる
1324/08/30(金)21:45:48No.1227593684+
最近のキーワード能力だと計画はあたり
1424/08/30(金)21:46:08No.1227593874そうだねx1
切除はこれ要するにキ…
1524/08/30(金)21:46:43No.1227594143そうだねx5
>切除はこれ要するにキ…
キの字の話はやめろって言ってるだろ!!!
1624/08/30(金)21:46:52No.1227594224+
絢爛はやってることが絢爛感ないから厳しいんじゃねえかな
上陸は上陸感あるしフラッシュバックはフラッシュバック感あるけど
1724/08/30(金)21:46:54No.1227594236そうだねx5
一徹をリファインさせて欲しい
1824/08/30(金)21:47:31No.1227594503+
ランタンのきらめきは多分キッカーにはできない仕事だからセーフ
1924/08/30(金)21:47:40No.1227594565そうだねx3
追加コスト払う系全部キッカーでいいからなあ
2024/08/30(金)21:48:07No.1227594778そうだねx1
一徹をX徹にしよう
2124/08/30(金)21:48:09No.1227594786+
切除はキッカーと差別化されてる方じゃない?
2224/08/30(金)21:48:39No.1227595071+
絢爛が絢爛なのは10割ラクドスの趣味だからな
2324/08/30(金)21:48:57No.1227595250+
>絢爛はやってることが絢爛感ないから厳しいんじゃねえかな
元の英語だとSpectacleだからラクドス的にはありだと思う
2424/08/30(金)21:49:04No.1227595311+
上陸は上陸で一番上陸って単語連想するのが海賊辺りなのに
色的に噛み合ってないのがちょっと気になるやつ
2524/08/30(金)21:49:10No.1227595353+
切除はキッカーで書くと冗長だから…
超過もだけど
2624/08/30(金)21:49:27No.1227595487+
ラクドスの能力だと暴勇のフレーバーは好きなんだけど使いにくいな
2724/08/30(金)21:50:02No.1227595804そうだねx2
切除はそもそも代替コストだからキッカーとは全く別物
2824/08/30(金)21:50:05No.1227595821そうだねx1
暴勇はちょい勇にしたらなかなかスタンで存在感あったね
ハゾレト様とか
2924/08/30(金)21:50:19No.1227595946+
アリーナの絢爛エフェクト好きだった
3024/08/30(金)21:51:38No.1227596633+
予見強くね?
3124/08/30(金)21:51:43No.1227596677+
>予顕は今後次第だけど変異と同じくらいにはいけるんじゃないか
(これ暗にあんまよくないって言ってるのか…?)
まあ変異も大変異も変装も評判あんま良くなかったトコ見ると
何かしらアクションしたのに裏面のままってのはあんま楽しくないカンジあんだよな…
3224/08/30(金)21:53:00No.1227597296+
今だったらキッカーとかフラッシュバックも漢字二文字で作られてたのかな
3324/08/30(金)21:53:28No.1227597560+
>(これ暗にあんまよくないって言ってるのか…?)
>まあ変異も大変異も変装も評判あんま良くなかったトコ見ると
>何かしらアクションしたのに裏面のままってのはあんま楽しくないカンジあんだよな…
リミテギミックとしては変装良かったと思うんだけどな…
3424/08/30(金)21:53:54No.1227597813+
逆に変装と偽装はマジで反省してくれ〜
コラムでも触れてたけどスタン向けのカードで3/2/2出して更にコスト払うのはナンセンス過ぎるんだって
3524/08/30(金)21:53:57No.1227597824そうだねx2
>予見強くね?
>予見(よけん)/Forecastは、ラヴニカ・ブロックでアゾリウス・ギルド(白と青)に割り当てられたキーワード能力。未来予知で再登場した
し…知らねえ…
3624/08/30(金)21:54:04No.1227597882+
magi
3724/08/30(金)21:54:43No.1227598269+
>(これ暗にあんまよくないって言ってるのか…?)
>まあ変異も大変異も変装も評判あんま良くなかったトコ見ると
>何かしらアクションしたのに裏面のままってのはあんま楽しくないカンジあんだよな…
ああごめん
変異と同じくらいの回数再録されるんじゃないかって意味でケチつけるつもりじゃなかったんだ
3824/08/30(金)21:55:01No.1227598437+
>好きだけど再登場しなさそうだなってのは変容
変容と相棒って攻めすぎだろあの次元
3924/08/30(金)21:55:16No.1227598558+
変容は面白いコンボが生まれるから好きだった
4024/08/30(金)21:55:20No.1227598589+
魔技だとセッジムーアの魔女が強いと思ったけど全然使われなかった
4124/08/30(金)21:55:29No.1227598657+
計画はまた再登場してもいいと思う
4224/08/30(金)21:56:12No.1227599022+
ボ卿の魔技好きだ
出来事とコンボできそうでできない
4324/08/30(金)21:56:35No.1227599283+
昂揚が結構好きなので再登場するの嬉しい
でもRIPとかあるんだよね…
4424/08/30(金)21:57:12No.1227599679+
これ8割フラッシュバックじゃない?みたいなキーワード能力もあるし……
4524/08/30(金)21:57:22No.1227599770+
>魔技だとセッジムーアの魔女が強いと思ったけど全然使われなかった
ちょっとだけヤンパイと同居した時期あったね
4624/08/30(金)21:57:29No.1227599840+
ミラディンのために!
4724/08/30(金)21:57:50No.1227600032+
>ミラディンのために!
カス!
4824/08/30(金)21:57:50No.1227600038そうだねx1
>計画はまた再登場してもいいと思う
名前が平易で発動した後表向きになるから不正どうのこうの考えなくていいしいいよな
4924/08/30(金)21:57:57No.1227600106+
最近はフラッシュバック自体がいつでも出せるようになって便利になったものよ
5024/08/30(金)21:58:16No.1227600261+
絶対果敢2個のが美しい
5124/08/30(金)21:58:20No.1227600295+
>し…知らねえ…
マナ払って手札から見せるだけで発動できる能力だぜ
アンブロッカブルやシャドーや絆が手札消費無しで付けれるぜ
5224/08/30(金)21:58:37No.1227600461+
再活は手札捨てる分墓地から唱えるコストが重くならないメリットがあるし
5324/08/30(金)21:58:50No.1227600575そうだねx3
>>ミラディンのために!
>カス!
俺は全装備品をミラためか場に出た時装備するにして欲しいよ
5424/08/30(金)21:58:57No.1227600633+
変容好きだったなあ
まあスターリックスでガチャするのが好きだっただけだが
5524/08/30(金)21:59:15No.1227600767+
フラッシュバックはもっと増やしていい
5624/08/30(金)21:59:21No.1227600817+
キッカー自体は便利だけどキッカーデッキはクソ弱かった
5724/08/30(金)21:59:31No.1227600918+
贈呈結構いい気がするんだけどどうかねえ?
5824/08/30(金)21:59:49No.1227601133+
ミラディンの為には装備品の方向性としては間違ってないと思うんだ カードパワーが低すぎる事以外は
5924/08/30(金)22:00:20No.1227601416+
モード呪文には割高でもいいから増呪付けろ委員会の者です
6024/08/30(金)22:00:30No.1227601515+
>贈呈結構いい気がするんだけどどうかねえ?
システム自体は好きだけど構築級のはあんま多くない気がする
6124/08/30(金)22:00:41No.1227601598+
>ミラディンの為には装備品の方向性としては間違ってないと思うんだ カードパワーが低すぎる事以外は
というかまあ良くも悪くも生体武器なので…
6224/08/30(金)22:00:48No.1227601646+
>贈呈結構いい気がするんだけどどうかねえ?
デザイン空間意外と広そうだなって感覚
なんならターンとか贈呈できそう
6324/08/30(金)22:00:51No.1227601679+
ミラためはカスじゃないよ
調整が難しいだけだ
6424/08/30(金)22:01:00No.1227601735+
お前ら本当にミラディンのために戦う気あんの?って連中ばっかだった気が
6524/08/30(金)22:01:07No.1227601821そうだねx2
放題良いと思う
もっと増やしていい
6624/08/30(金)22:01:10No.1227601855+
ミラためは二度と出ないから忘れていいよ
6724/08/30(金)22:01:12No.1227601870+
召集と探査が好きです
6824/08/30(金)22:01:19No.1227601913+
重い生体武器は強くする方が難しいだろう
6924/08/30(金)22:01:56No.1227602341+
>>贈呈結構いい気がするんだけどどうかねえ?
>デザイン空間意外と広そうだなって感覚
>なんならターンとか贈呈できそう
fu3927756.jpg
まかせろ!
7024/08/30(金)22:02:15No.1227602570+
ミラためはリミテで存在感あったから…
7124/08/30(金)22:03:10No.1227603254そうだねx3
リミテで楽しいとスタンで強いを両立させるのって難しいよね…
7224/08/30(金)22:03:13No.1227603285+
エルフの弓とかキッカーつけてミラため相当にしてるヤツとかあったなあ
7324/08/30(金)22:03:17No.1227603337+
一徹いいよね
真面目に刷れ
7424/08/30(金)22:03:39No.1227603541+
ミラためでいちばんマシなので5/4/4飛行速攻のやつ?上限が低すぎる
7524/08/30(金)22:04:09No.1227603902+
反省文的には変異関係はギミック自体は好まれてるけど
カードパワー的に好まれないみたいな感じでなかったっけか
7624/08/30(金)22:04:19No.1227604008+
でもこの生体武器≒Φに対抗してミラディンが生体武器ギミックを使うってアイディアは使えるぞ!
7724/08/30(金)22:04:26No.1227604078+
烈日…
7824/08/30(金)22:04:39No.1227604212+
>一徹いいよね
>真面目に刷れ
アイデアとしては間違いなく面白いのになんで実際に刷られたカードはあんなにカス揃いなんだろうね
7924/08/30(金)22:04:51No.1227604359+
>魔技だとセッジムーアの魔女が強いと思ったけど全然使われなかった
結構短い期間だけどコンボで流行ってた記憶がある
8024/08/30(金)22:05:05No.1227604513+
>烈日…
俺は好きだよ
おはじき遊びにしかならないけど
8124/08/30(金)22:05:24No.1227604709+
忍術と武士道好き?
8224/08/30(金)22:05:25No.1227604717+
一徹は高レアにほとんど配られてないから単にリミテ穴埋めカニズムっすよ
パーティみたいなレアの枠占拠しまくり失敗メカニズムのほうがきらい
8324/08/30(金)22:05:25No.1227604722+
たまには附則の事も思い出してあげてください…
8424/08/30(金)22:05:28No.1227604755+
護法のマナ払わせる以外が黒と赤っぽくどうしてもなっちゃうみたいに
贈呈はどうしても白っぽくなりそう
8524/08/30(金)22:05:36No.1227604845+
生体武器も石鍛冶ありきじゃない?
8624/08/30(金)22:05:49No.1227604987そうだねx4
盾カウンターは不完全な除去耐性としてはかなり完成度高いと思うので積極的に使って欲しい
8724/08/30(金)22:06:05No.1227605155+
>パーティみたいなレアの枠占拠しまくり失敗メカニズムのほうがきらい
パーティはリミテッド的には結構良いラインのカードが多くてだな…
8824/08/30(金)22:06:38No.1227605486+
ミラためは2/2出るのがありがたい時もあるし2/2が出るせいで装備品そのものに修正が無かったりするのが困りものだったりなかなか曲者だったと思う
スタンだと二段攻撃与えて装備コスト下げる奴が便利だった
8924/08/30(金)22:07:13No.1227605883+
>盾カウンターは不完全な除去耐性としてはかなり完成度高いと思うので積極的に使って欲しい
盾カウンターはフレーバーの感じも合わさって分かりやすくて好き
9024/08/30(金)22:07:29No.1227606018そうだねx2
>アイデアとしては間違いなく面白いのになんで実際に刷られたカードはあんなにカス揃いなんだろうね
一徹前提にデッキが組まれるのが容易に想定できて
ボーナスを強くできないから面白くなりようがない気がする
9124/08/30(金)22:07:36No.1227606045+
スレ画と果敢じゃ誘発条件別物すぎる
9224/08/30(金)22:08:07No.1227606235+
ミラためは能力自体は強いから熱心な調整が入った
9324/08/30(金)22:08:16No.1227606302+
盾は再生の反省を活かしただけある
9424/08/30(金)22:08:34No.1227606428+
>>魔技だとセッジムーアの魔女が強いと思ったけど全然使われなかった
>結構短い期間だけどコンボで流行ってた記憶がある
禁忌の調査と合わせて使うの楽しかったな
想起の拠点も出てるとより楽しい
9524/08/30(金)22:09:14No.1227606747+
最近はサイクリングが多い気がする
9624/08/30(金)22:09:30No.1227606887+
>忍術と武士道好き?
忍術はレガシーで忍者デッキあるけど武士道は…
9724/08/30(金)22:09:38No.1227606968+
変異はなんだかんだ毎回変異絡みで構築級出てくるから完全に大外れメカニズムでもないんだよな
大多数が箸にも棒にもかからないし枚数かなり取られてかつ悪目立ちしやすい能力なのが大問題なんだが
9824/08/30(金)22:10:02No.1227607166+
ミラディンの為にが構築で使われないのは単にもう装備のデザイン自体が…
9924/08/30(金)22:10:19No.1227607324そうだねx4
>忍術と武士道好き?
忍術は好き武士道は考え直してほしい
10024/08/30(金)22:10:29No.1227607404+
新生は結構好き
10124/08/30(金)22:10:48No.1227607593そうだねx1
忍術はローテ前スタンでも青単アーティファクトで活躍の機会見出してたり頑張ってたし挙動が楽しいから好き
それに比べて武士道!!
10224/08/30(金)22:11:52No.1227608215+
ボロスケランくんで石鍛治風デッキ組んだけど微妙だった
悲しい…
10324/08/30(金)22:11:53No.1227608227+
疾駆好きだから沢山欲しい
10424/08/30(金)22:12:25No.1227608524+
変装はびっくりするほどパッとしなかったな…
10524/08/30(金)22:12:41No.1227608686+
紛争ってプッシュ以外何か強いのあったっけ
あと似たのに陰鬱とかもあったな
10624/08/30(金)22:13:06No.1227608917+
>忍術と武士道好き?
上忍術は好き
冷静に考えたら上ってなんだ
10724/08/30(金)22:13:09No.1227608944+
変装はリミテ向け調整がされ過ぎてたからな…
10824/08/30(金)22:13:16No.1227609020+
魔技は宝物出すドワーフが好きでよく使ってたな
重いしタフ2だったからかおもちゃの範疇を出なかったけど
10924/08/30(金)22:13:43No.1227609257+
>紛争ってプッシュ以外何か強いのあったっけ
>あと似たのに陰鬱とかもあったな
改革派の結集者が一時期モダンにいたはず
11024/08/30(金)22:13:58No.1227609443+
パーマネント釣り上げる奴とか強かったよな紛争
11124/08/30(金)22:14:33No.1227609787+
オニキス教授の魔技とか結構発動して助かる事あったよ
11224/08/30(金)22:15:07No.1227610134+
>一徹前提にデッキが組まれるのが容易に想定できて
>ボーナスを強くできないから面白くなりようがない気がする
だと一徹のノリで多色コスト要求の方が面白くなるのかなと思ったが
イコリアの◯◯の神話サイクルが何故か微妙だったなあと思い出す
11324/08/30(金)22:15:24No.1227610324+
魔技は名前のかっこよさで評価を得ている
11424/08/30(金)22:15:32No.1227610404+
もうちょっとなんとかならなかったんかいなキーワード能力だと思いつくのは高名かな……
何かしないと弱いクリーチャーはまず辛いししかも高名以外に能力あまりないのばかりなのが……
11524/08/30(金)22:15:55No.1227610609+
魔技はコピーにも反応するのが偉い
果敢はコピーに反応しないし
11624/08/30(金)22:15:57No.1227610632+
そんなのあったなってなるのはだいたい弱い
11724/08/30(金)22:16:13No.1227610794+
一徹より単色ダブシンのカードに収斂つけるみたいなデザインのほうが面白くできるはず
11824/08/30(金)22:16:43No.1227611049+
武士道ってコンバット前提なのがなあ…
11924/08/30(金)22:17:11No.1227611293+
>もうちょっとなんとかならなかったんかいなキーワード能力だと思いつくのは高名かな……
>何かしないと弱いクリーチャーはまず辛いししかも高名以外に能力あまりないのばかりなのが……
サボタージュ系はそもそもコイツでどうやって顔まで殴りに行けるんだよ!
ってハードル付くからなあ…
12024/08/30(金)22:17:49No.1227611625+
一徹は最低でも3マナ必要なのがデザイン空間的に駄目
12124/08/30(金)22:17:50No.1227611633+
>そんなのあったなってなるのはだいたい弱い
墓地ストーム
12224/08/30(金)22:17:58No.1227611702そうだねx2
ハツカネズミの雄姿は中々悪くないじゃん!ってなってる
問題があるとすればこれ以降ほとんど増えねえだろうなハツカネズミ…ってことぐらいだ
12324/08/30(金)22:18:41No.1227612136+
昔より大幅に伝説増えたのに壮大は全然使われない…
12424/08/30(金)22:19:36No.1227612601+
まず処理に問題ありなのか単に刷られたのがカードパワー不足なのか
切り分けしないといけないのがちょっと厄介なんだよな
12524/08/30(金)22:19:49No.1227612716+
波及!
12624/08/30(金)22:20:01No.1227612817+
収斂・烈日はあまり人気ない気がする
12724/08/30(金)22:20:17No.1227612911+
英雄的は的いらなくね?以外は不満なく使いやすかった
いやヒロイックだから分かるけど英雄の方がなんかすっきりしない?
12824/08/30(金)22:20:41No.1227613091そうだねx1
>収斂・烈日はあまり人気ない気がする
こいつも多色化リスクにリターンが見合ってないカードが多いんよ
12924/08/30(金)22:20:43No.1227613107+
>まず処理に問題ありなのか単に刷られたのがカードパワー不足なのか
>切り分けしないといけないのがちょっと厄介なんだよな
両方のパターンすらある
13024/08/30(金)22:20:48No.1227613151+
明らかにギミック自体は強いのに警戒されて微妙なカードしかだされない能力は悲しい
13124/08/30(金)22:21:03No.1227613251+
コピーを唱えたら2回誘発する?
13224/08/30(金)22:21:06No.1227613273そうだねx2
>英雄的は的いらなくね?以外は不満なく使いやすかった
>いやヒロイックだから分かるけど英雄の方がなんかすっきりしない?
怪物的と対にしたかったんじゃないの
13324/08/30(金)22:21:10No.1227613298+
暗号とか覚えてる人居るのか……?
13424/08/30(金)22:21:10No.1227613301+
だがエネルギーは弾けた
13524/08/30(金)22:21:13No.1227613323+
試作とか放題ってまた出てくるんだろうか
13624/08/30(金)22:21:43No.1227613590+
>暗号とか覚えてる人居るのか……?
暗号英雄的とか組んでたので覚えてる
あと見えざる糸が未だに現役だから恵まれてる方
13724/08/30(金)22:21:56No.1227613702+
放題はまた出そうな気がする
作りやすそうだし
13824/08/30(金)22:22:05No.1227613758+
試作はブリンクでズルできるのがよかったな
13924/08/30(金)22:22:12No.1227613821そうだねx1
>暗号とか覚えてる人居るのか……?
見えざる糸一本で頑張ってる印象がある
あいつだけなんかすごかった
14024/08/30(金)22:22:46No.1227614111+
試作の側はアーティファクト関連次元なら問題なく来るとは思う
14124/08/30(金)22:23:11No.1227614328+
何でもキッカーじゃんって言われるから開発はキッカーのこと嫌ってるのかと思ったら内部でも高評価でちょっと意外だった
14224/08/30(金)22:23:11No.1227614332+
一徹は単色だと達成容易なので二色以上のデッキが一色だけ出してボーナスを得るデザインじゃないとだめな気がする
単色デッキとしてははじめからシンボル濃くしてもっと強くしてほしいだろうし
14324/08/30(金)22:23:12No.1227614338+
>暗号とか覚えてる人居るのか……?
リミテでうまくデッキができると楽しいけど大概弱いしうまく作れない
14424/08/30(金)22:23:16No.1227614387そうだねx2
試作はカラデシュっぽいけどミラディンっぽくはない
14524/08/30(金)22:23:39No.1227614583+
計画はゲームとして面白い要素の追加になってたので
もう少し強めのカードを揃えて再訪してほしい
14624/08/30(金)22:23:47No.1227614643+
蘇生いいよね
ゾンビが蘇るフレーバーとして使われてたけどUnearthは発掘とかを表す言葉だったから兄弟戦争では機械を掘り起こすフレーバーとして再登場したの
14724/08/30(金)22:24:34No.1227615037+
試作はマジで良すぎる
いっぱい刷って欲しい
14824/08/30(金)22:25:17No.1227615313+
計画は青のカードが多いんだけどソーサリータイミングで使う事になるから青向きの能力じゃないよなって思う
14924/08/30(金)22:25:32No.1227615443+
>英雄的は的いらなくね?以外は不満なく使いやすかった
>いやヒロイックだから分かるけど英雄の方がなんかすっきりしない?
今後ヒーローって能力語が出てきたら困るから…
15024/08/30(金)22:25:38No.1227615512+
発掘きらい
15124/08/30(金)22:25:50No.1227615666+
変成暗号と失敗して諜報でようやく当たりメカニズムを引けたfディミーア
15224/08/30(金)22:26:05No.1227615814+
>計画は青のカードが多いんだけどソーサリータイミングで使う事になるから青向きの能力じゃないよなって思う
でも計画的っぽいのは青とか白なんだよね
15324/08/30(金)22:26:20No.1227615957+
試作で出そうとすると色必要なのもちょうどいい有色アーティファクトという感じがする
15424/08/30(金)22:26:32No.1227616070+
暗号はサボタージュ前提だけど回避能力持ちにつければなんとかなるって部分はある
それはそれとして複数回使える事前提にコストが微妙に高かったり使いにくかったり……


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