獣人の格闘技マンガ描きてぇと思って考察してるんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
マズルが長いと圧倒的に不利になるな
顔の真ん前についてるとパンチ届きやすいし
マズルに隠れて下側見えないとアッパー避けられないし
… | 124/08/30(金)12:09:11No.1227414481そうだねx18>1724987285762.jpg |
… | 224/08/30(金)12:09:32No.1227414579そうだねx12それが前提の世界の格闘技ならそれでいいんじゃない |
… | 324/08/30(金)12:10:27No.1227414810+首の角度をすごく前傾させればなんとか |
… | 424/08/30(金)12:11:06No.1227414976+ヘッドギアみたいにカバーでも付ける? |
… | 524/08/30(金)12:11:16No.1227415027そうだねx16人間は殴り合いに向いている? |
… | 624/08/30(金)12:12:02No.1227415242+非力な人間が格闘技における獣人の弱点を突いて勝つみたいなの? |
… | 724/08/30(金)12:12:04No.1227415257そうだねx5ブルドッグタイプにしようぜ |
… | 824/08/30(金)12:12:50No.1227415497そうだねx5ヒトの拳は殴りやすくなるように進化した説あるらしいぜ |
… | 924/08/30(金)12:13:34No.1227415721そうだねx1キリングバイツか |
… | 1024/08/30(金)12:14:18No.1227415936+マズルヒットはローブローと同じにしましょう |
… | 1124/08/30(金)12:14:31No.1227415999+BEASTARSを思い浮かべる |
… | 1224/08/30(金)12:16:05No.1227416471+解剖学から考え始めるのはかなりつらくないか |
… | 1324/08/30(金)12:16:34No.1227416636そうだねx3>マズルに隠れて下側見えないとアッパー避けられないし |
… | 1424/08/30(金)12:17:09No.1227416813そうだねx26>ヒトの拳は殴りやすくなるように進化した説あるらしいぜ |
… | 1524/08/30(金)12:17:23No.1227416886そうだねx12>解剖学から考え始めるのはかなりつらくないか |
… | 1624/08/30(金)12:17:39No.1227416966そうだねx1だからアッパー禁止ってのは獣人世界ならではルール感が出てよくない? |
… | 1724/08/30(金)12:18:14No.1227417160そうだねx3>人間は殴り合いに向いている? |
… | 1824/08/30(金)12:18:25No.1227417218そうだねx18むしろそういう弱点ある種がいた方が話が作りやすい気がする |
… | 1924/08/30(金)12:19:10No.1227417445+>むしろそういう弱点ある種がいた方が話が作りやすい気がする |
… | 2024/08/30(金)12:19:45No.1227417640+マズルの長さは嗅覚の性能に比例するそうだから何か危機察知は凄いみたいな方面で一つ |
… | 2124/08/30(金)12:20:17No.1227417831+人間同士では使われない技が獣人同士では成立するみたいな感じにできない? |
… | 2224/08/30(金)12:20:31No.1227417907そうだねx2>ロボットものでよく言われるこんな繊細なマニピュレーターで殴りつけるの頭おかしいのかよ理論 |
… | 2324/08/30(金)12:21:03No.1227418105そうだねx2>>ロボットものでよく言われるこんな繊細なマニピュレーターで殴りつけるの頭おかしいのかよ理論 |
… | 2424/08/30(金)12:21:46No.1227418364そうだねx19>だからアッパー禁止ってのは獣人世界ならではルール感が出てよくない? |
… | 2524/08/30(金)12:23:19No.1227418875+相手が人間相手にする気で間合い詰めたら口のすぐ前に顔が来るか |
… | 2624/08/30(金)12:23:26No.1227418925+そんな不利な獣人格闘界で主人公のボルゾイが奮闘する話とか… |
… | 2724/08/30(金)12:24:07No.1227419180+人間の手は直接殴るより道具を持ちやすいように進化してるんじゃないのか |
… | 2824/08/30(金)12:24:08No.1227419185+腕ぶん回して当たれば終わりだろ |
… | 2924/08/30(金)12:24:41No.1227419352+犬の基本攻撃って噛みつくなのにそれ封じられて殴らないといけないのハンデ大きくない? |
… | 3024/08/30(金)12:24:58No.1227419448そうだねx6>腕ぶん回して当たれば終わりだろ |
… | 3124/08/30(金)12:25:29No.1227419628そうだねx6(あれ!?ずいぶん話のレベルが高いな) |
… | 3224/08/30(金)12:25:34No.1227419654そうだねx6>腕ぶん回して当たれば終わりだろ |
… | 3324/08/30(金)12:26:54No.1227420098+爪での攻撃主体になるから剣道とボクシングを組み合わせたような格闘技になるんじゃない? |
… | 3424/08/30(金)12:27:09No.1227420190+>犬の基本攻撃って噛みつくなのにそれ封じられて殴らないといけないのハンデ大きくない? |
… | 3524/08/30(金)12:27:21No.1227420257そうだねx11>素人まるだしのテレフォンパンチをダッキングで回避 |
… | 3624/08/30(金)12:27:26No.1227420283+噛みつきは有り?無し? |
… | 3724/08/30(金)12:27:28No.1227420291そうだねx5>>腕ぶん回して当たれば終わりだろ |
… | 3824/08/30(金)12:27:47No.1227420391+本能でやたらクリンチしてくるカンガルー獣人 |
… | 3924/08/30(金)12:28:05No.1227420478そうだねx6>素人まるだしのテレフォンパンチをダッキングで回避 |
… | 4024/08/30(金)12:28:09No.1227420503+細かいルールは団体ごとで違うんだよね |
… | 4124/08/30(金)12:28:31No.1227420617+テラフォーマーズしようや… |
… | 4224/08/30(金)12:28:40No.1227420668+アッパー対策として人為的に産み出されたブルドッグ型獣人… |
… | 4324/08/30(金)12:28:59No.1227420760+>ブルドッグタイプにしようぜ |
… | 4424/08/30(金)12:29:11No.1227420822+マズルが短めで死角の無い虎獣人が最強になりそう |
… | 4524/08/30(金)12:29:45No.1227421014+>マズルが短めで死角の無い虎獣人が最強になりそう |
… | 4624/08/30(金)12:30:07No.1227421138+人間は気軽に鼻折れても指でパキッて戻せるけどマズルが曲がったらちょっと見てられないな… |
… | 4724/08/30(金)12:30:13No.1227421175+そういうのはビースターズで描かれてそう |
… | 4824/08/30(金)12:30:17No.1227421200+>マズルが短めで死角の無い虎獣人が最強になりそう |
… | 4924/08/30(金)12:30:49No.1227421378+>マズルが短めで死角の無い虎獣人が最強になりそう |
… | 5024/08/30(金)12:30:58No.1227421427そうだねx5>>マズルが短めで死角の無い虎獣人が最強になりそう |
… | 5124/08/30(金)12:31:06No.1227421478+象は獣人でも鼻使えるだろうし |
… | 5224/08/30(金)12:31:25No.1227421589+噛みつきが強そうじゃん |
… | 5324/08/30(金)12:32:24No.1227421920そうだねx1>>素人まるだしのテレフォンパンチをダッキングで回避 |
… | 5424/08/30(金)12:32:36No.1227421978+>>人間の覆面被せるか |
… | 5524/08/30(金)12:32:51No.1227422065そうだねx3噛みつき防止マスクで色々個性出せそうだから噛みつきは禁止にしよう |
… | 5624/08/30(金)12:32:53No.1227422084そうだねx3ストリートでファイトやってる連中はアッパー頼りだったりすると世界観膨らみそう |
… | 5724/08/30(金)12:32:58No.1227422104+締め技が得意なヘビ獣人が登場してそれありなんだ…と読者がザワつく回 |
… | 5824/08/30(金)12:33:16No.1227422219そうだねx5>噛みつきが強そうじゃん |
… | 5924/08/30(金)12:34:10No.1227422509+>噛みつき防止マスクで色々個性出せそうだから噛みつきは禁止にしよう |
… | 6024/08/30(金)12:34:23No.1227422593+ダルメシアンの獣人で斑点動かして必要な時に鼻作ってドーベルマンモードにすればいいじゃん |
… | 6124/08/30(金)12:34:41No.1227422689+そうか噛み付いてきたらアームロックかけて頭から地面に落とせばKO取れるのか |
… | 6224/08/30(金)12:34:43No.1227422705+>噛みつき防止マスクで色々個性出せそうだから噛みつきは禁止にしよう |
… | 6324/08/30(金)12:35:15No.1227422892+ブラロアか |
… | 6424/08/30(金)12:35:44No.1227423067+>猫はパンチ・取っ組み合い・キックやるからな… |
… | 6524/08/30(金)12:36:53No.1227423434+打撃より組技が優先されるんじゃねーかな? |
… | 6624/08/30(金)12:36:55No.1227423452+噛み付きが禁止されたルールの中でデスロールの動きを活かそうとするワニ獣人とか |
… | 6724/08/30(金)12:37:09No.1227423530そうだねx3まえ相原コージが動物格闘技漫画みたいなの描いてたけど |
… | 6824/08/30(金)12:37:14No.1227423547+マズルはバキバキに鍛えてるから弱点にならないとか視界も慣れてるでいいじゃない |
… | 6924/08/30(金)12:37:22No.1227423590+文字通りの空中戦が見られると期待して鳥型獣人同士の試合を見に行ったら普通にMMAベースの堅実な試合をしていたのであった的な箸休め回 |
… | 7024/08/30(金)12:37:55No.1227423771+噛みつき禁止されるとそこらに重点置いてる種族はしんどそうだよな |
… | 7124/08/30(金)12:38:04No.1227423831そうだねx1>マズルはバキバキに鍛えてるから弱点にならないとか視界も慣れてるでいいじゃない |
… | 7224/08/30(金)12:38:17No.1227423907そうだねx4噛みつきアリの裏格闘技のチャンプが |
… | 7324/08/30(金)12:38:33No.1227423997+ヤギやシカなどのツノ持ってる草食動物は頭突きが強すぎる |
… | 7424/08/30(金)12:38:42No.1227424045そうだねx1https://www.fishpass.co.jp/news/archives/14565 |
… | 7524/08/30(金)12:38:48No.1227424085+人間の格闘技は人間の構造ありきで作られてるから獣人用の格闘技を作らなきゃ |
… | 7624/08/30(金)12:38:51No.1227424101そうだねx3>ヤギやシカなどのツノ持ってる草食動物は頭突きが強すぎる |
… | 7724/08/30(金)12:38:54No.1227424117そうだねx1>そうか噛み付いてきたらアームロックかけて頭から地面に落とせばKO取れるのか |
… | 7824/08/30(金)12:39:05No.1227424195+鳥は骨を中空にして軽く固くはしてるけど |
… | 7924/08/30(金)12:39:22No.1227424294そうだねx2視野の話とか組み込んでもいいかもね |
… | 8024/08/30(金)12:40:02No.1227424532+獣人の動物特徴系はだいたいビースターズでやってるからな… |
… | 8124/08/30(金)12:40:19No.1227424623+獣人を細く考察したらきりがないぞ… |
… | 8224/08/30(金)12:40:33No.1227424713そうだねx2階級の名前がラビット級とかエレファント級とかになってそう |
… | 8324/08/30(金)12:40:58No.1227424854+>視野の話とか組み込んでもいいかもね |
… | 8424/08/30(金)12:41:31No.1227425020+目が前方にあるのと横にあるのはそれこそ獣人書いてると気にかける部分だしね |
… | 8524/08/30(金)12:41:32No.1227425023そうだねx2うさぎのカポエイラとかカンガルーのキックボクシングとか種族ごとに明らかに向いたスタイルがある上でのMMAとか面白そうね |
… | 8624/08/30(金)12:41:33No.1227425031そうだねx4人間族はバカみたいに狙ってくるよな…!アッパーカット…! |
… | 8724/08/30(金)12:41:40No.1227425079+噛みつきとか禁止だとシンプルに象がヤバすぎない? |
… | 8824/08/30(金)12:41:44No.1227425100+体重別の階級は毛を剃れば簡単に変動させられるから剃毛は禁止されている |
… | 8924/08/30(金)12:42:00No.1227425185+動物の特徴残したまま人間みたいになるわけないから考えて設定固めるほど違和感でてきそう |
… | 9024/08/30(金)12:42:07No.1227425227+歯カバー付けて噛みつきありにしよう |
… | 9124/08/30(金)12:42:13No.1227425258+>小柄さと脚力で股下潜って弱点の集中する背面のキドニーや頚椎蹴り……成る程これがラビットパンチキック |
… | 9224/08/30(金)12:42:13No.1227425262+試合中は飼いハイエナみたいに口輪装着義務とかつければいいんぬ |
… | 9324/08/30(金)12:42:33No.1227425351そうだねx5こんな関節の多くて細い部位で殴って良い訳ねえだろって言われると |
… | 9424/08/30(金)12:42:58No.1227425499+象はもうレジェンド扱いでいいだろ |
… | 9524/08/30(金)12:43:00No.1227425509+ゾウとかセイウチみたいな牙とかサイや鹿みたいな角とかが動物としてのアイデンティティな奴らとか大変そう |
… | 9624/08/30(金)12:43:20No.1227425609+>獣人を細く考察したらきりがないぞ… |
… | 9724/08/30(金)12:43:20No.1227425612+密着したインファイトじゃない限りアッパーは体勢でわかる気がする |
… | 9824/08/30(金)12:43:26No.1227425642+>こんな関節の多くて細い部位で殴って良い訳ねえだろって言われると |
… | 9924/08/30(金)12:43:28No.1227425652そうだねx4カンガルーは本能的に体術を修めてるのズルくない?ってなる |
… | 10024/08/30(金)12:43:58No.1227425815+マズル狙いのアッパーカットを封殺するキリン獣人こそ最強 |
… | 10124/08/30(金)12:44:03No.1227425854+脚の造りが人間と違うから関節技も決め方違うんだろうな |
… | 10224/08/30(金)12:44:10No.1227425899+🦒アッパー喰らうとかチビだけだろ |
… | 10324/08/30(金)12:44:12No.1227425915+キリングバイツ! |
… | 10424/08/30(金)12:44:20No.1227425961+獣人なんだから深く考えずにふわっとした動物の知識でいいよマンモスは鼻で攻撃するのが得意でいい |
… | 10524/08/30(金)12:44:32No.1227426036+猫の喧嘩とか見てると人間と反応速度違うなあ…って実感するからそういう要素とかも見たいよね |
… | 10624/08/30(金)12:44:35No.1227426044+>アッパー喰らうとかチビだけだろ |
… | 10724/08/30(金)12:44:51No.1227426135+人間って同じ種族だから当たり前だけど対戦バランス取れてるが |
… | 10824/08/30(金)12:44:54No.1227426151+ジャックの噛道ガチで考察すれば獣人の機能的有利も見出せるかもよ |
… | 10924/08/30(金)12:44:56No.1227426165+>試合中は飼いハイエナみたいに口輪装着義務とかつければいいんぬ |
… | 11024/08/30(金)12:45:08No.1227426247+かわいいカモノハシが蹴爪で毒攻撃を狙ってくるダーティファイターになってしまう |
… | 11124/08/30(金)12:45:26No.1227426324そうだねx3>足めっちゃ狙われる! |
… | 11224/08/30(金)12:45:26No.1227426326+ラスボスは雄のカンガルーだと良い |
… | 11324/08/30(金)12:45:30No.1227426344+>猫の喧嘩とか見てると人間と反応速度違うなあ…って実感するからそういう要素とかも見たいよね |
… | 11424/08/30(金)12:45:35No.1227426375そうだねx2>足めっちゃ狙われる! |
… | 11524/08/30(金)12:45:38No.1227426388+>こんな関節の多くて細い部位で殴って良い訳ねえだろって言われると |
… | 11624/08/30(金)12:45:47No.1227426444+尻尾でバランス取れるから足技が発展しそうだ |
… | 11724/08/30(金)12:46:13No.1227426579+>実は人間で胴体に近い(関節少ない)肩で攻撃したら超強かったりする? |
… | 11824/08/30(金)12:46:21No.1227426634+>いざとなったら首で薙ぎ払う荒業もある |
… | 11924/08/30(金)12:46:21No.1227426636+鹿みたいな足首から先が長い種族しか使えない極め技とか面白そう |
… | 12024/08/30(金)12:46:36No.1227426707+>ちなみにキリンキックはライオンくらいなら蹴り殺せる |
… | 12124/08/30(金)12:46:43No.1227426747+マズルの下にアッパー食らっても別に大してダメージなさそう |
… | 12224/08/30(金)12:46:46No.1227426767そうだねx1>実は人間で胴体に近い(関節少ない)肩で攻撃したら超強かったりする? |
… | 12324/08/30(金)12:46:53No.1227426802+>実は人間で胴体に近い(関節少ない)肩で攻撃したら超強かったりする? |
… | 12424/08/30(金)12:46:58No.1227426830+>マズル狙いのアッパーカットを封殺するキリン獣人こそ最強 |
… | 12524/08/30(金)12:47:00No.1227426838そうだねx2問題は長さがそのまま強さだから |
… | 12624/08/30(金)12:47:30No.1227426997+オオアリクイなんかは一発もらったらアウトだけど一発入れたら必殺のファイターになるのかな |
… | 12724/08/30(金)12:47:32No.1227427004+でも全員のサイズ揃えるとそれはそれですげえ不自然になるんだよね |
… | 12824/08/30(金)12:47:36No.1227427026+獣人ベースだと熊がだいぶ上になりそう |
… | 12924/08/30(金)12:48:01No.1227427154+サイズに関してはどの獣人も大きくて2.5m、小さくて1.4mぐらいにまとめないと |
… | 13024/08/30(金)12:48:14No.1227427236そうだねx5>オオアリクイなんかは一発もらったらアウトだけど一発入れたら必殺のファイターになるのかな |
… | 13124/08/30(金)12:48:18No.1227427258+熊もサイズゆえの強さだから揃えられたらどうなるかは正直分からん |
… | 13224/08/30(金)12:48:23No.1227427289+視覚については真正面に2個ついてる人間より横向きについてて後ろくらいまで見えてる獣人のが広いから… |
… | 13324/08/30(金)12:49:31No.1227427667+でも大きさ揃えないとそれはそれでゾウが最強ですね終わりで話が発展しねえ |
… | 13424/08/30(金)12:50:01No.1227427824+>視覚については真正面に2個ついてる人間より横向きについてて後ろくらいまで見えてる獣人のが広いから… |
… | 13524/08/30(金)12:50:09No.1227427868そうだねx8>視覚については真正面に2個ついてる人間より横向きについてて後ろくらいまで見えてる獣人のが広いから… |
… | 13624/08/30(金)12:50:34No.1227428001+つまり…格闘に最適化していった獣人は耳と尻尾しか残らない… |
… | 13724/08/30(金)12:50:40No.1227428032+>でも大きさ揃えないとそれはそれでゾウが最強ですね終わりで話が発展しねえ |
… | 13824/08/30(金)12:50:51No.1227428099そうだねx1>つまり…格闘に最適化していった獣人は耳と尻尾しか残らない… |
… | 13924/08/30(金)12:51:26No.1227428266+鯨獣人は無理なんですか |
… | 14024/08/30(金)12:51:38No.1227428316+>>つまり…格闘に最適化していった獣人は耳と尻尾しか残らない… |
… | 14124/08/30(金)12:51:44No.1227428345+ゾウは人間で言うところの身長2.2m体重200kgくらいの力士枠で出せば良か! |
… | 14224/08/30(金)12:51:51No.1227428381そうだねx2>鯨獣人は無理なんですか |
… | 14324/08/30(金)12:52:12No.1227428497+>鯨獣人は無理なんですか |
… | 14424/08/30(金)12:52:15No.1227428511そうだねx1海獣系は獣人にした瞬間強みがね |
… | 14524/08/30(金)12:52:18No.1227428526+>鯨獣人は無理なんですか |
… | 14624/08/30(金)12:52:30No.1227428576+>ゾウは人間で言うところの身長2.2m体重200kgくらいの力士枠で出せば良か! |
… | 14724/08/30(金)12:52:38No.1227428623+ゾウってデカいのももちろんだけどバカみたいな牙生やしてるのもインチキだろ |
… | 14824/08/30(金)12:53:05No.1227428764そうだねx2ひと昔前の昆虫最強論みたいに |
… | 14924/08/30(金)12:53:51No.1227429005+キリングバイツはなんやかんやですげぇ頑張ってるんだなーって思うよ色々考えてると |
… | 15024/08/30(金)12:53:52No.1227429010+>海獣系は獣人にした瞬間強みがね |
… | 15124/08/30(金)12:53:55No.1227429033+>熊獣人でそれくらいあるだろ |
… | 15224/08/30(金)12:54:10No.1227429099+象獣人は腕一本増えてるみてぇなもんだから拡張性がすんごい |
… | 15324/08/30(金)12:54:30No.1227429217+ゾウ獣人はまあ身長4メートル体重6トンくらいでいいだろ |
… | 15424/08/30(金)12:54:40No.1227429279そうだねx1為になるスレ画 |
… | 15524/08/30(金)12:54:54No.1227429367+>象獣人は腕一本増えてるみてぇなもんだから拡張性がすんごい |
… | 15624/08/30(金)12:55:15No.1227429480そうだねx4>>象獣人は腕一本増えてるみてぇなもんだから拡張性がすんごい |
… | 15724/08/30(金)12:55:16No.1227429482+>>ゾウは人間で言うところの身長2.2m体重200kgくらいの力士枠で出せば良か! |
… | 15824/08/30(金)12:55:30No.1227429555+(´(ェ)`)獣人はホッキョクグマが最強なのかしらん |
… | 15924/08/30(金)12:56:13No.1227429762+直立二足歩行させようと思ったら少なくとも首から下はヒトにちょっとアレンジ加えるしか出来ないよね |
… | 16024/08/30(金)12:56:16No.1227429773そうだねx2象は大きくて重たくて力強いだけでズルいのにやたら器用な鼻もあるのが本当にゲームバランス壊すのよ |
… | 16124/08/30(金)12:56:17No.1227429779+現実の格闘技もウェイト差物凄い厳密にしてるけど |
… | 16224/08/30(金)12:56:22No.1227429799+>ずるい! |
… | 16324/08/30(金)12:57:05No.1227430034+>オオアリクイなんかは一発もらったらアウトだけど一発入れたら必殺のファイターになるのかな |
… | 16424/08/30(金)12:57:32No.1227430155+飛行系は人間大にするとまともに飛べないってのが凄くつらい |
… | 16524/08/30(金)12:57:37No.1227430180そうだねx5両手封じ鼻アッパーに対抗できる戦術が見つからねえ |
… | 16624/08/30(金)12:58:09No.1227430352+合計ウェイトが同じになるまで味方を増やして良いものするしかねぇ! |
… | 16724/08/30(金)12:58:12No.1227430373そうだねx1>両手封じ鼻アッパーに対抗できる戦術が見つからねえ |
… | 16824/08/30(金)12:58:20No.1227430408+マンモスマンは強いからな… |
… | 16924/08/30(金)12:58:46No.1227430548そうだねx1>キリングバイツはなんやかんやですげぇ頑張ってるんだなーって思うよ色々考えてると |
… | 17024/08/30(金)12:58:56No.1227430595+鳥はどう? |
… | 17124/08/30(金)12:59:11No.1227430679+>飛行系は人間大にするとまともに飛べないってのが凄くつらい |
… | 17224/08/30(金)12:59:30No.1227430768+毒持ちの哺乳類ってカモノハシ以外何がいたっけ |
… | 17324/08/30(金)12:59:32No.1227430776そうだねx4両手で抑えて鼻で殴ってもいいし締めても良いのは無法が過ぎる |
… | 17424/08/30(金)12:59:53No.1227430870+>直立二足歩行させようと思ったら少なくとも首から下はヒトにちょっとアレンジ加えるしか出来ないよね |
… | 17524/08/30(金)13:00:20No.1227431004+>>両手封じ鼻アッパーに対抗できる戦術が見つからねえ |
… | 17624/08/30(金)13:00:37No.1227431086+種族的な差が大きいからそこを技術でひっくり返す展開が映えるし… |
… | 17724/08/30(金)13:00:50No.1227431139+>飛行系は人間大にするとまともに飛べないってのが凄くつらい |
… | 17824/08/30(金)13:01:10No.1227431231+>両手封じ鼻アッパーに対抗できる戦術が見つからねえ |
… | 17924/08/30(金)13:01:12No.1227431247+犬って下の歯の方が前に来てるのか知らんかった |
… | 18024/08/30(金)13:01:38No.1227431356+獣人に勝つ手段としてアッパーを人類は磨くが獣人側の身体能力がまず壁として立ちはだかるのか |
… | 18124/08/30(金)13:01:43No.1227431368+超タフネスのパワーファイターダチョウ |
… | 18224/08/30(金)13:01:51No.1227431409+>鳥はどう? |
… | 18324/08/30(金)13:01:54No.1227431422+>鳥はどう? |
… | 18424/08/30(金)13:02:40No.1227431644+>両手で抑えて鼻で殴ってもいいし締めても良いのは無法が過ぎる |
… | 18524/08/30(金)13:02:54No.1227431702+まず野生動物は面付き合わせてのタイマンなんか想定しないから |
… | 18624/08/30(金)13:03:07No.1227431757+>獣人に勝つ手段としてアッパーを人類は磨くが獣人側の身体能力がまず壁として立ちはだかるのか |
… | 18724/08/30(金)13:03:22No.1227431818+>>1724987285762.jpg |
… | 18824/08/30(金)13:03:45No.1227431936+>飛べるタイプは飛ぶために凄く軽いから格闘技やったらもうクソほど弱い |
… | 18924/08/30(金)13:04:42No.1227432158+鳥類はまた別レギュにするしかねえなあ |
… | 19024/08/30(金)13:04:45No.1227432174+>渡り鳥は翼で殴れるなら人間くらいだと大ダメージだよ |
… | 19124/08/30(金)13:05:22No.1227432308+野生動物のスペックに近い人型獣人に格闘技が合わさったら普通の人類じゃどうにもならんだろ… |
… | 19224/08/30(金)13:05:24No.1227432315+まず潜伏奇襲系や社会形成系が強みを失う時点で不公平だと思います! |
… | 19324/08/30(金)13:05:27No.1227432330+連載が続くと絶滅種の恐竜人が復活させられる展開になりそう |
… | 19424/08/30(金)13:06:01No.1227432455そうだねx6>格闘技出来るゴリラとか勝てる気がしねえ |
… | 19524/08/30(金)13:06:14No.1227432523+>>>1724987285762.jpg |
… | 19624/08/30(金)13:06:28No.1227432582+>野生動物のスペックに近い人型獣人に格闘技が合わさったら普通の人類じゃどうにもならんだろ… |
… | 19724/08/30(金)13:06:33No.1227432603+ゴリラは人間殴ったらそのストレスで死んじゃうし |
… | 19824/08/30(金)13:06:48No.1227432671+>連載が続くと絶滅種の恐竜人が復活させられる展開になりそう |
… | 19924/08/30(金)13:07:04No.1227432719+>ゴリラは人間殴ったらそのストレスで死んじゃうし |
… | 20024/08/30(金)13:07:10No.1227432741+噛みつきありにしよう |
… | 20124/08/30(金)13:07:29No.1227432816+>人間の長所は持久力だぞ |
… | 20224/08/30(金)13:08:22No.1227433023+>あと投擲力だから投げ物ありにするか |
… | 20324/08/30(金)13:08:38No.1227433080+空手も柔道も習ってない羆にだ |
… | 20424/08/30(金)13:09:00No.1227433166+>それと社会による文明とか文字とか武器だなあ |
… | 20524/08/30(金)13:09:22No.1227433237+例えばネズミとかで数の怖さを描写しないのも片手落ち感否めないよな |
… | 20624/08/30(金)13:10:04No.1227433412+>人間の長所は持久力だぞ |
… | 20724/08/30(金)13:10:57No.1227433628+>直立二足歩行させようと思ったら少なくとも首から下はヒトにちょっとアレンジ加えるしか出来ないよね |
… | 20824/08/30(金)13:11:02No.1227433648+獣人も人間みたいに発展してるなら |
… | 20924/08/30(金)13:13:32No.1227434239+>例えばネズミとかで数の怖さを描写しないのも片手落ち感否めないよな |
… | 21024/08/30(金)13:13:57No.1227434349+ブラッディロアってゲームがあったな… |
… | 21124/08/30(金)13:14:37No.1227434516そうだねx2ネズミの数の暴力には徒手空拳だとどうにもならないな |
… | 21224/08/30(金)13:14:39No.1227434521+◯◯が弱点みたいなのって格闘マンガならそれを利用して弱点つこうとしたやつの裏をかくとか |
… | 21324/08/30(金)13:15:14No.1227434656+>例えばネズミとかで数の怖さを描写しないのも片手落ち感否めないよな |
… | 21424/08/30(金)13:15:18No.1227434667そうだねx2そういう身体的な弱点をどう克服するかとかが物語になるんじゃん |
… | 21524/08/30(金)13:16:03No.1227434836+グンタイアリにパンチキックで戦うやつはいないだろうし |
… | 21624/08/30(金)13:16:28No.1227434928+鍛えれば手足も立派な武器になるもんな |
… | 21724/08/30(金)13:18:41No.1227435460+なるほど人間というか猿からマズルがなくなったのは二足歩行で下が見えないと四足歩行以上に視界が制限されるからか… |
… | 21824/08/30(金)13:19:21No.1227435617+遊戯王の昔の装備カードかなんかで正しい歯並びの奴あった気がする |
… | 21924/08/30(金)13:20:52No.1227436004そうだねx1>なるほど人間というか猿からマズルがなくなったのは二足歩行で下が見えないと四足歩行以上に視界が制限されるからか… |
… | 22024/08/30(金)13:21:45No.1227436203+異種族格闘技戦ってもはやスポーツに収まらない気がする |
… | 22124/08/30(金)13:23:26No.1227436588そうだねx2>…巨乳って野生を捨てきった歪んだ進化なのではないか? |
… | 22224/08/30(金)13:23:27No.1227436593+>…巨乳って野生を捨てきった歪んだ進化なのではないか? |
… | 22324/08/30(金)13:24:44No.1227436914+人類は二足歩行を得たことで💩するたびにケツを拭かないといけなくなってしまった |
… | 22424/08/30(金)13:25:41No.1227437149+>獣人も人間みたいに発展してるなら |
… | 22524/08/30(金)13:26:01No.1227437210+獣人の関節技とか考察面倒くさそうだな |
… | 22624/08/30(金)13:27:43No.1227437616+スポーツとしての制定がまず難しすぎる |
… | 22724/08/30(金)13:31:21No.1227438451+ガチで戦う野生ルールと |
… | 22824/08/30(金)13:31:54No.1227438586+噛み付き禁止ルールだとブルドッグ系が強くなりそうだけど |
… | 22924/08/30(金)13:32:24No.1227438692+トライアスロンみたいに複合かポイントを高くするか |
… | 23024/08/30(金)13:32:27No.1227438705+>審査員に小動物系がいる時はヒット&アウェイが評価されやすいとか |
… | 23124/08/30(金)13:32:53No.1227438804+何もかもをゾウでバグらせようとするのやめろや! |
… | 23224/08/30(金)13:33:27No.1227438936+>>審査員に小動物系がいる時はヒット&アウェイが評価されやすいとか |
… | 23324/08/30(金)13:33:50No.1227439035+同じ大きさだとイヌ科はネコ科に絶対勝てないらしいな |
… | 23424/08/30(金)13:33:53No.1227439051+殴り合いでノックアウトした方が今夜チンポ入れられる方なんでしょ |
… | 23524/08/30(金)13:36:02No.1227439560+格闘系させる時に鳥獣人とかトカゲ獣人とかは元々の種族的に骨が脆いってのが気になって出しにくいよね |
… | 23624/08/30(金)13:37:09No.1227439808そうだねx2>同じ大きさだとイヌ科はネコ科に絶対勝てないらしいな |
… | 23724/08/30(金)13:37:27No.1227439889+ダチョウもフィジカル強いとはいえ種としては群れてることが強みなので… |
… | 23824/08/30(金)13:38:33No.1227440133+>…巨乳って野生を捨てきった歪んだ進化なのではないか? |
… | 23924/08/30(金)13:41:05No.1227440684+じゃあ視点を広げるためにスウェーの動作を取り入れまくるとか |
… | 24024/08/30(金)13:41:34No.1227440792+>同じ大きさだとイヌ科はネコ科に絶対勝てないらしいな |
… | 24124/08/30(金)13:42:02No.1227440910+>>…巨乳って野生を捨てきった歪んだ進化なのではないか? |
… | 24224/08/30(金)13:42:10No.1227440935+同じ大きさならあらゆる生物は昆虫の硬さに勝てない |
… | 24324/08/30(金)13:43:09No.1227441136そうだねx1>同じ大きさならあらゆる生物は昆虫の硬さに勝てない |
… | 24424/08/30(金)13:43:21No.1227441184そうだねx1>もしかして最近BEASTARS読んだ? |
… | 24524/08/30(金)13:44:12No.1227441375+>同じ大きさならあらゆる生物は昆虫の硬さに勝てない |
… | 24624/08/30(金)13:45:10No.1227441601+>>もしかして最近BEASTARS読んだ? |
… | 24724/08/30(金)13:45:37No.1227441708+サイズを無視して機能を語ると無理が出てしまうんだよな… |
… | 24824/08/30(金)13:46:08No.1227441840そうだねx2>その説を取り上げてるメジャーどころの作品がBEASTARSだからその話をしているんだろう |
… | 24924/08/30(金)13:47:28No.1227442179+ワニ獣人が見た目より弱そうだな… |
… | 25024/08/30(金)13:48:59No.1227442528+>ワニ獣人が見た目より弱そうだな… |
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