二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724897249645.jpg-(120586 B)
120586 B24/08/29(木)11:07:29No.1227082968+ 12:56頃消えます
TRPG
エモいシナリオってSetteiの説明やら色々くどいんじゃないか…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/29(木)11:08:03No.1227083092そうだねx2
左様
224/08/29(木)11:08:32No.1227083198そうだねx8
そういう人は回さんかったらええねん
324/08/29(木)11:10:03No.1227083503そうだねx1
シナリオ書き慣れてる人の脳がどうなってんのか気になる
システムもジャンルも違うのをいとも簡単にポンポンお出ししてくるよね
424/08/29(木)11:10:11No.1227083532+
>そういう人は回さんかったらええねん
そうは言うがリレーの最後担当になったから出来ればいい最終回だったなーぐらいで終われるような話にしたいんじゃ…
524/08/29(木)11:10:56No.1227083694そうだねx5
>>そういう人は回さんかったらええねん
>そうは言うがリレーの最後担当になったから出来ればいい最終回だったなーぐらいで終われるような話にしたいんじゃ…
エモくて最終回向けのシナリオはいっぱいあるが
いい感じの最終回シナリオにエモ要素は必須ではない!
624/08/29(木)11:12:12No.1227083946そうだねx2
キャンペーン最終回だったらくどく説明しなくてもいいじゃん
単発だったらともかくさ
724/08/29(木)11:12:24No.1227083982そうだねx4
この手の話はエモいの定義を決めてからでないとろくな結論が出ないぜ!
824/08/29(木)11:12:33No.1227084019そうだねx4
TRPGでいうエモって要はしんどい展開やしんどいsetteiで曇らせることでしょ?
924/08/29(木)11:12:35No.1227084028+
>シナリオ書き慣れてる人の脳がどうなってんのか気になる
>システムもジャンルも違うのをいとも簡単にポンポンお出ししてくるよね
個人的にはやりたい話決めてからとシステム選ぶからむしろジャンルやシステムを統一出来なくて困ってる
1024/08/29(木)11:13:27No.1227084208そうだねx6
エモさという言葉にしてしまうから惑わされる
ストーリー性あるシナリオなら意識しなくても勝手に生じるもんだよ
1124/08/29(木)11:13:51No.1227084288+
>シナリオ書き慣れてる人の脳がどうなってんのか気になる
>システムもジャンルも違うのをいとも簡単にポンポンお出ししてくるよね
そういう人はいるが遊びたくもないシステムを遊ばされ書きたくもないシナリオを書かされ続けたんだろうなと思ってしまう
1224/08/29(木)11:14:31No.1227084453+
キャンペーン中にカタつけときたいことあるか聞いてそれやろう
1324/08/29(木)11:14:45No.1227084498そうだねx1
矢野がハートレスメモリーは当時だとただのクソめんどくせぇキャンペーンだったけど
今のエモ系やってる若いユーザーだと却って受け入れられやすいのでは?とこの前言ってたな
実際にロイスダンジョン周りはその通りすぎる
1424/08/29(木)11:17:00No.1227084983+
シナリオでエモくしようとするとPCの動きガチガチに制限しなきゃいけない気がすんだけどそういうもんではない?
1524/08/29(木)11:17:51No.1227085190+
>TRPGでいうエモって要はしんどい展開やしんどいsetteiで曇らせることでしょ?
ここで拾ったシナリオがまさにちょっと良さげな関係のヒロインを…する話だったわ
1624/08/29(木)11:18:07No.1227085249+
> シナリオでエモくしようとするとPCの動きガチガチに制限しなきゃいけない気がすんだけどそういうもんではない?
エモは割と事故の元なので幾らか遊んでPLの傾向掴んでかから投げかけた方がいいとは思ってる
1724/08/29(木)11:18:30No.1227085341そうだねx1
>シナリオ書き慣れてる人の脳がどうなってんのか気になる
>システムもジャンルも違うのをいとも簡単にポンポンお出ししてくるよね
実は「物語」という制作物の構造はパターンが限られていて
それを把握していればわずかな修正だけでシナリオを量産できるのだ
だからこそAIでも小説が書けるわけで
1824/08/29(木)11:19:31No.1227085562+
>実は「物語」という制作物の構造はパターンが限られていて
>それを把握していればわずかな修正だけでシナリオを量産できるのだ
>だからこそAIでも小説が書けるわけで
そういうのがあるんならなんでGMガイドに書いてくれないんだ…
1924/08/29(木)11:19:33No.1227085568+
端的に言えば藤吉郎がアガメムノンを欺いてかつては二人で秀吉と名乗った袂を別った友人を蘇らせて共に天上からキョートないし世界をニンジャによって支配してその喜びを分かち合おうとしてるだけなんだけど黄金カラテ鉱石によって異形化した桜吹雪舞う醍醐寺とかのシチュエーションとか全部を説明しようとするのが良くないのかなと思いました
2024/08/29(木)11:20:00No.1227085681そうだねx1
>そういうのがあるんならなんでGMガイドに書いてくれないんだ…
それを説明するにはプレイガイドの余白は小さすぎる
2124/08/29(木)11:20:07No.1227085703そうだねx5
エモってそんなとりあえずキャラを死なせておく泣きゲーみたいなものだったかなぁ…
2224/08/29(木)11:20:10No.1227085721そうだねx1
>そういうのがあるんならなんでGMガイドに書いてくれないんだ…
GMガイドはマスタリングというかセッションの円滑な進め方がメインであってシナリオ製作ガイドじゃねえからだ!
2324/08/29(木)11:20:29No.1227085801そうだねx5
>端的に言えば藤吉郎がアガメムノンを欺いてかつては二人で秀吉と名乗った袂を別った友人を蘇らせて共に天上からキョートないし世界をニンジャによって支配してその喜びを分かち合おうとしてるだけなんだけど黄金カラテ鉱石によって異形化した桜吹雪舞う醍醐寺とかのシチュエーションとか全部を説明しようとするのが良くないのかなと思いました
いかん…完全な発狂マニアックだ
2424/08/29(木)11:20:59No.1227085932+
>端的に言えば藤吉郎がアガメムノンを欺いてかつては二人で秀吉と名乗った袂を別った友人を蘇らせて共に天上からキョートないし世界をニンジャによって支配してその喜びを分かち合おうとしてるだけなんだけど黄金カラテ鉱石によって異形化した桜吹雪舞う醍醐寺とかのシチュエーションとか全部を説明しようとするのが良くないのかなと思いました
なんて?
2524/08/29(木)11:21:50No.1227086111そうだねx2
感情が揺さぶられれば全部エモなはずだ
熱血系エモシナリオだって色々とあることだろう
2624/08/29(木)11:21:52No.1227086120そうだねx1
>端的に言えば藤吉郎がアガメムノンを欺いてかつては二人で秀吉と名乗った袂を別った友人を蘇らせて共に天上からキョートないし世界をニンジャによって支配してその喜びを分かち合おうとしてるだけなんだけど黄金カラテ鉱石によって異形化した桜吹雪舞う醍醐寺とかのシチュエーションとか全部を説明しようとするのが良くないのかなと思いました
ええいただでさえトンチキな忍殺でもっと意味不明なことをすんな!
2724/08/29(木)11:22:14No.1227086184そうだねx4
>エモってそんなとりあえずキャラを死なせておく泣きゲーみたいなものだったかなぁ…
語意としては感情が動かされて何とも言えない気持ちになることがエモさなので
エモ=泣きゲーではないが泣きゲーはエモい
2824/08/29(木)11:22:56No.1227086342+
>そういうのがあるんならなんでGMガイドに書いてくれないんだ…
FEARゲーのフェイズ制とかモロにその構造の話じゃないか
2924/08/29(木)11:23:35No.1227086479+
キャンペーンシナリオの最終話作ってたら完全に手が止まった
ボスを封印する手段は思いついたんだけどそのまま封印されたら何もアクシデントなく話が終わってしまう
最後にボス戦がないと締まらない
どうしたらいいんだ…
3024/08/29(木)11:24:18No.1227086643そうだねx1
>キャンペーンシナリオの最終話作ってたら完全に手が止まった
>ボスを封印する手段は思いついたんだけどそのまま封印されたら何もアクシデントなく話が終わってしまう
>最後にボス戦がないと締まらない
>どうしたらいいんだ…
じゃあ封印を妨げるための最後の関門をボスが用意してたことにしよう
3124/08/29(木)11:24:48No.1227086774そうだねx2
>>実は「物語」という制作物の構造はパターンが限られていて
>>それを把握していればわずかな修正だけでシナリオを量産できるのだ
>>だからこそAIでも小説が書けるわけで
>そういうのがあるんならなんでGMガイドに書いてくれないんだ…
音楽はすべてドレミファソラシドとコードの組み合わせだという話や味付けはさしすせそでコンプできるという話レベルの欺瞞だから無視していいぞ
3224/08/29(木)11:26:13No.1227087089+
>どうしたらいいんだ…
ボスの封印を阻止したい奴がいるだろうし
ボス本人も封印されまいとして抵抗するだろう
ボスを封印した結果ボスが抑えつけていた別の悪しき存在が湧き出てきてもいいぞ
3324/08/29(木)11:27:01No.1227087291そうだねx2
>>そういうのがあるんならなんでGMガイドに書いてくれないんだ…
>FEARゲーのフェイズ制とかモロにその構造の話じゃないか
シナリオ形にするのと物語を作るので若干ズレがあるとこある
3424/08/29(木)11:27:44No.1227087460そうだねx2
分からんものは身近なものに置き換えて考えればいい
シナリオに性癖詰めてPLと一緒にいいよね…いい…ってなったら
つまりそれがエモいってことだよ
3524/08/29(木)11:27:52No.1227087501+
シナリオ作成術について色々と語れるものはあるが
続きは支援サイトで!
3624/08/29(木)11:28:20No.1227087601+
>シナリオ作成術について色々と語れるものはあるが
>続きは書籍で!
3724/08/29(木)11:28:57No.1227087749+
>シナリオ作成術について色々と語れるものはあるが
>続きは有料noteで!
3824/08/29(木)11:32:51No.1227088645+
金払って複雑なシナリオ書けるようになるならお布施くらいするけど
観念的な創作論読んでも凝ったシナリオギミック作れる気はしないんだよな
3924/08/29(木)11:34:06No.1227088918+
キャンペーン最終回なら世界の危機にさせていて今までのNPCたちが助けてくれるとかやれば十分エモくなるんじゃね?
4024/08/29(木)11:34:26No.1227089002+
世界観と合ってなくてもいいなら未プレイのシステムでもシナリオ書けるけど
4124/08/29(木)11:34:40No.1227089064そうだねx3
下手に創作論とか持ち出すよりはインプット増やした方が楽だと思う
そりゃ凝ったもの作りたいなら色々と考えなきゃいけないけどあくまで遊びだし
4224/08/29(木)11:35:21No.1227089217+
>シナリオ作成術について色々と語れるものはあるが
>続きは支援サイトで!
ダブクロの話なら相談部屋に書いてて
4324/08/29(木)11:35:40No.1227089304そうだねx1
別にシナリオ作るのは簡単
面白いシナリオを作るのが難しい
4424/08/29(木)11:35:42No.1227089313そうだねx2
シナリオなんておおよそやりたいことを決める
→それに応じたボスの目的あるいはシナリオギミックを決める
→それに応じたスタート地点を決める
→道中に行き詰まって投げる
だけだぞ
4524/08/29(木)11:35:53No.1227089364+
とりあえずなんでもいいから書けってなったらどうとでもするんだけど
PCに合わせてシナリオ作るの難しい…
4624/08/29(木)11:36:47No.1227089579そうだねx8
>シナリオなんておおよそやりたいことを決める
>→それに応じたボスの目的あるいはシナリオギミックを決める
>→それに応じたスタート地点を決める
>→道中に行き詰まって投げる
>だけだぞ
ダメじゃねえか!
4724/08/29(木)11:38:50No.1227090029+
手癖でキャラ設定見てシナリオのフックとか変えちゃうからキャラシはいっぱい欲しい
4824/08/29(木)11:39:03No.1227090076そうだねx1
最初の数年くらいはシナリオ作るの超大変なんだよな
さらに続けてるといつの間にかただ書けばいいなら簡単にできるようになる
4924/08/29(木)11:45:29No.1227091585+
>>シナリオ作成術について色々と語れるものはあるが
>>続きは支援サイトで!
>ダブクロの話なら相談部屋に書いてて
書いてくれるなら俺もみたい
5024/08/29(木)11:46:00No.1227091699そうだねx1
なんか言おうかと思ったけど全く違う文化圏の話だから何も言えることはなかった
5124/08/29(木)11:49:02No.1227092429そうだねx1
>ダブクロの話なら相談部屋に書いてて
金取るレベルの話って意味だと思うぞ
5224/08/29(木)11:50:23No.1227092786そうだねx1
TRPGのシナリオはとりあえずやりたいこと詰めるのが一番や
5324/08/29(木)11:53:09No.1227093421+
ダブクロやらないから詳しくはわからんけど
今回戦う悪い奴はこんな奴ですー
悪い奴とPCはこういう流れで敵対しますー
PC同士はこういう流れで結束しますーって
順番に書いていけば十分なんじゃないのか
5424/08/29(木)11:53:21No.1227093471+
>>ダブクロの話なら相談部屋に書いてて
>金取るレベルの話って意味だと思うぞ
そんなレベルの話ができるのはプロだけでは
「」にそういうのがいるとは思えない
5524/08/29(木)11:53:35No.1227093522そうだねx2
具体的なアドバイスが欲しいならやりたいことや現状の構成やテキストおよび詰まっていることを詳細に書いてお友達とやりとりするのが一番だ
ここで大雑把に困ってますしても大雑把なことしか言えんからな…
5624/08/29(木)11:53:53No.1227093593そうだねx2
>ダブクロやらないから詳しくはわからんけど
>今回戦う悪い奴はこんな奴ですー
>悪い奴とPCはこういう流れで敵対しますー
>PC同士はこういう流れで結束しますーって
>順番に書いていけば十分なんじゃないのか
左様
5724/08/29(木)12:01:14No.1227095366+
贅沢言うと全部サンプル改変でなんとかしたい
5824/08/29(木)12:02:15No.1227095630+
>具体的なアドバイスが欲しいならやりたいことや現状の構成やテキストおよび詰まっていることを詳細に書いてお友達とやりとりするのが一番だ
>ここで大雑把に困ってますしても大雑把なことしか言えんからな…
ちなみにガチでテキスト投げたら誰か応じてくれる可能性は?
5924/08/29(木)12:04:03No.1227096181そうだねx2
応じてはくれると思うけど絶対的な正解は貰えないと思うよ
ただ問題点の解決の糸口が見つかったりもするから投げるのも大事だよ
6024/08/29(木)12:04:16No.1227096243+
>どうしたらいいんだ…
上半身だけのウィツァルネミテア
6124/08/29(木)12:06:41No.1227097011そうだねx1
>キャンペーンシナリオの最終話作ってたら完全に手が止まった
>ボスを封印する手段は思いついたんだけどそのまま封印されたら何もアクシデントなく話が終わってしまう
>最後にボス戦がないと締まらない
>どうしたらいいんだ…
遅レスだけど封印の最後の前にボスの一部とか言って結構な強度のボス出してこいつ倒せなかったら最大レベルのモンスターが噴き出し闊歩するような事態になるよってだけでボス戦らしくなると思うよ
6224/08/29(木)12:09:14No.1227097786+
シナリオか…
なんかPCの1人と因縁のある敵を倒してヒロインとハッピーエンドで終わりでええ!
6324/08/29(木)12:10:36No.1227098219+
PL達が自分でもの考えて選択してる気分味わわせる為には多少ガバい方がいいのだ
フローチャートはある程度頭の中にあるとしても
6424/08/29(木)12:12:33No.1227098865そうだねx1
一つ言いたいのはGMの中ではキャラに思い入れあるかもしれんが俺たちプレイヤーはそこまでないから頑張ってエモくしても出会ったばかりのヒロインがなんか死んだわが往々にして起こるのだ
6524/08/29(木)12:13:54No.1227099309+
リレーだとGMのキャラをヒロイン枠にするとか…
いかんファイター不在だからGMPCとして戦わせないと前が薄すぎる!
6624/08/29(木)12:14:29No.1227099496そうだねx1
基本的にここで相談して出てくるレスや意見は全部ブレストに投げる材料だと思っておけばいい
俺も河童忍者のピザ屋と悪徳河童寿司屋が争うシナリオ作る時には参考にさせてもらった
6724/08/29(木)12:14:49No.1227099617+
>リレーだとGMのキャラをヒロイン枠にするとか…
>いかんファイター不在だからGMPCとして戦わせないと前が薄すぎる!
なんどか見たことあるし何ならGMPCがトドメ刺すことも多い…
6824/08/29(木)12:15:38No.1227099868+
なんか今度エモシナリオやりますってGMが言ってきたんだけど特にPLはいつも通りやってればいいんだよね…?
6924/08/29(木)12:15:42No.1227099890そうだねx1
PCが物語にしっかり関わる動機とか用意できてりゃシナリオなんてどう書いても形になるよ
逆に置いてきぼりしちゃうような誘導の弱さだとふーんって反応しかなくなるよ
7024/08/29(木)12:15:45No.1227099901そうだねx1
>俺も河童忍者のピザ屋と悪徳河童寿司屋が争うシナリオ作る時には参考にさせてもらった
なんて?
7124/08/29(木)12:16:21No.1227100083そうだねx3
>なんか今度エモシナリオやりますってGMが言ってきたんだけど特にPLはいつも通りやってればいいんだよね…?
露骨にギャグやろうとすんなよって前フリなだけだと思うから普通にしておけばまぁ良い塩梅にしてくれる筈だよ
7224/08/29(木)12:17:07No.1227100342そうだねx1
>なんか今度エモシナリオやりますってGMが言ってきたんだけど特にPLはいつも通りやってればいいんだよね…?
そりゃそうでしょ…
7324/08/29(木)12:17:18No.1227100405+
DXとかむしろラージナンバーが勝手にボスとの因縁生やしてめっちゃ関わってくるぐらいじゃないと空気になるしな
7424/08/29(木)12:18:00No.1227100640そうだねx1
>感情が揺さぶられれば全部エモなはずだ
つまりボーボボはエモ
7524/08/29(木)12:18:24No.1227100783+
>露骨にギャグやろうとすんなよって前フリなだけだと思うから普通にしておけばまぁ良い塩梅にしてくれる筈だよ
了解!普通のシナリオと何が違うのか楽しみだぜ…!
7624/08/29(木)12:18:25No.1227100792そうだねx3
良いシナリオの作り方を分かりやすく説明してくれ!と言われてもそんなことできたら苦労しない!って回答しかないぞ
言語化が極めて難しいからどんな拙いのでも自分で何度も繰り返すしかない
イラストの描き方説明してくれよ!って絵なんかまったく書かない奴に言われた時と一緒だ
7724/08/29(木)12:19:38No.1227101183+
>>いかんファイター不在だからGMPCとして戦わせないと前が薄すぎる!
>なんどか見たことあるし何ならGMPCがトドメ刺すことも多い…
意識的にGMPCはあんまり強くないキャラにしとこうってなる
強くなってきたら別のキャラにバトンタッチ
7824/08/29(木)12:19:44No.1227101217+
RP重視だから毎回これでいいのかと思うけど
みんなRP重視だしいっか!となっている
7924/08/29(木)12:21:16No.1227101721+
俺はPTの5〜6人目をやりたいからGMPCやるのでそうはならんな
足りない部分を埋めつつやりたい放題できる最高の立ち位置
8024/08/29(木)12:21:49No.1227101897+
>なんどか見たことあるし何ならGMPCがトドメ刺すことも多い…
この卓火力が居ない!なんてことは稀にあるからな…
8124/08/29(木)12:22:03No.1227101975そうだねx1
現代的な回答をするならシナリオの流れを適当にあらすじとしてまとめてからチャットGPTにここからどう進めたら盛り上がるかな?って聞くとかもアリだよ
回答をそのまま使えとかじゃなくて自分と違うアイデア投げてくるから「なるほどそういうのもアリか」ってなって考えがまとまりやすくなる
8224/08/29(木)12:22:38No.1227102168そうだねx3
つまりAIのべりすとか…?
8324/08/29(木)12:22:46No.1227102211そうだねx1
GMPCがトドメ刺してもPL側はそこまで気にしないのかもなあ
俺もPL側だと気にならないわ
8424/08/29(木)12:23:03No.1227102315+
>現代的な回答をするならシナリオの流れを適当にあらすじとしてまとめてからチャットGPTにここからどう進めたら盛り上がるかな?って聞くとかもアリだよ
>回答をそのまま使えとかじゃなくて自分と違うアイデア投げてくるから「なるほどそういうのもアリか」ってなって考えがまとまりやすくなる
10個くらいだして!って言えば一つくらいはええな!ってのあるしね
8524/08/29(木)12:23:37No.1227102512+
>GMPCがトドメ刺してもPL側はそこまで気にしないのかもなあ
>俺もPL側だと気にならないわ
ほぼほぼGM側の気の持ちようだからな…たまにエグいのはいるが
8624/08/29(木)12:23:58No.1227102617+
ボスを封印したらボスと戦わなくても終わり!なら封印過程がボス戦くらい盛り上がるようにしちゃうって手はあるよ
シナリオの締めのラストバトルがただ敵から逃げるだけでもやりようによっては盛り上がるよねってやつとだいたい同じ
8724/08/29(木)12:25:12No.1227103027+
ラージナンバーは放置とか言われるけどNPC当てがったり動線用意した方が制御しやすいからな
8824/08/29(木)12:25:44No.1227103210+
>GMPCがトドメ刺してもPL側はそこまで気にしないのかもなあ
>俺もPL側だと気にならないわ
GMPCが他のPCと同様に動く分にはトドメ刺そうが気にならんな
GMPCじゃないとトドメ刺せないとかになるとちょっと待てになる
8924/08/29(木)12:25:51No.1227103242+
GMPCがトドメしちゃう時はみんなで一斉に攻撃だ!みたいな演出でゴリ押すのも手
全員攻撃演出好き
9024/08/29(木)12:26:16No.1227103378+
雑に霧谷とかでお願いしておけば大体どうにかなる
いや本当に便利だよ霧谷
9124/08/29(木)12:27:05No.1227103666+
>GMPCじゃないとトドメ刺せないとかになるとちょっと待てになる
PC1をGMがやるんじゃねぇ!
9224/08/29(木)12:27:25No.1227103765+
>GMPCがトドメ刺してもPL側はそこまで気にしないのかもなあ
>俺もPL側だと気にならないわ
気にせんけどGM側で気になるって人はたまに見るね
だから大体支援系の能力に落ち着くことが多い気がする
9324/08/29(木)12:27:39No.1227103835+
>雑に霧谷とかでお願いしておけば大体どうにかなる
>いや本当に便利だよ霧谷
アレとテレーズいないとUGNの胡散臭さの度合い増えるよなって今キャンペーンしてて思った
9424/08/29(木)12:28:07No.1227103988+
>いや本当に便利だよ霧谷
テレーズもそうだけど信用できる立場ある協力者(後ろ盾)の頼みを断る状況がほとんどないからな…
9524/08/29(木)12:28:28No.1227104108+
上手いGMが上手い具合にやってくれるなら俺は全然構わないんだけどそういうのやるGMが上手いケースがあんまりないからな…
9624/08/29(木)12:28:29No.1227104112+
>PC1をGMがやるんじゃねぇ!
残った枠はGMPC入れるねって卓でPC1が残っちゃった…
9724/08/29(木)12:28:48No.1227104223そうだねx2
>>PC1をGMがやるんじゃねぇ!
>残った枠はGMPC入れるねって卓でPC1が残っちゃった…
仕方ないな…
9824/08/29(木)12:30:09No.1227104651+
ここぞというところでファンブル出して何もかもめちゃくちゃになって結局ギャグっぽくなったことあるから何でも良いと思うよ
周りも少なくとも楽しかったとは言ってくれたし素直に受け取った
9924/08/29(木)12:30:37No.1227104804+
最初からポンコツ王子に武勲を上げさせるための裏働きをお願いする…みたいな話ならGMPCにとどめ刺させるのはむしろ大いにありなんだけど色々とTRPGだと難しいからなぁ
10024/08/29(木)12:32:18No.1227105385+
PCたちのダイスの出目が不甲斐なさ過ぎて大ピンチのときに急遽参戦!は普通に盛り上がる
10124/08/29(木)12:32:22No.1227105409そうだねx1
>>感情が揺さぶられれば全部エモなはずだ
>つまりボーボボはエモ
ネタでもなんでもなくそうだよ
10224/08/29(木)12:33:21No.1227105743+
大本は音楽関係の用語だった気がするエモ
つまりクラブでパーリナイ!なシナリオ…!
10324/08/29(木)12:34:05No.1227105983+
>最初からポンコツ王子に武勲を上げさせるための裏働きをお願いする…みたいな話ならGMPCにとどめ刺させるのはむしろ大いにありなんだけど色々とTRPGだと難しいからなぁ
今よセーラームーン!的な演出PCがギャグでやったら
死に馬に蹴られてクリティカルヒット受けた味方NPCいたわ
10424/08/29(木)12:37:28No.1227107145+
PC同士の恋愛要素を組み込みたい…で作った結果腐女子とカプ厨がカップリング決定権をかけて殺し合うシナリオになったことはある
ショタが憧れのお姉さんに告白した後そのお姉さんの命令でイケメン二人がディープキスをした
10524/08/29(木)12:38:15No.1227107432そうだねx4
結果的にそうなっただけならGMPCだろうが誰がトドメ刺そうが気にならないし
ギミックがあるわけでもないのにお約束的にトドメは特定の誰かじゃないとみたいにされるとそれがPC1だろうが正直嫌
10624/08/29(木)12:38:53No.1227107640+
単発したい!
シナリオ作らなきゃ…
10724/08/29(木)12:39:10No.1227107720+
>単発したい!
>シナリオ作らなきゃ…
システムは!
10824/08/29(木)12:40:00No.1227107992+
>>単発したい!
>>シナリオ作らなきゃ…
>システムは!
ソドワ!
今度の祝日にできたらいいな!
10924/08/29(木)12:40:02No.1227108004そうだねx3
>ショタが憧れのお姉さんに告白した後そのお姉さんの命令でイケメン二人がディープキスをした
???
11024/08/29(木)12:40:53No.1227108298+
本当にあくらつなライフハックだけどシナリオは起承転結の起と結だけ作っておけばあとはその場の雰囲気でなんとかなるよ
11124/08/29(木)12:40:55No.1227108311+
止めろ!理解しようとするんじゃない!
11224/08/29(木)12:42:14No.1227108712+
>本当にあくらつなライフハックだけどシナリオは起承転結の起と結だけ作っておけばあとはその場の雰囲気でなんとかなるよ
それはある程度慣れてる奴か特殊な適正持ちに限るから
シナリオの作り方が分からない!って言ってるような段階の子にやらせるんじゃない
11324/08/29(木)12:43:27No.1227109127+
一対一でやってるならともかくPC複数人でやってるなら自分以外の誰かがトドメ刺す可能性があるのは何も変わらないからな…
11424/08/29(木)12:47:39No.1227110520+
単発の機運が高まっている…?
11524/08/29(木)12:52:56No.1227112291+
>単発の機運が高まっている…?
わからん!


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