小島秀夫監督作品で俺が一番気に入ってる部分を「」に説明したいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺が小島秀夫のゲーム作品で一番好きな部分はゲームの中で人を殺せること、そしてその死にそれなりの意味や重み付けがされてることなんだ
メタルギアソリッドでは敵兵を殺害しすぎるとクリアランクが下がる、最も良いのは全員を眠らせることだ
まぁメタルギアの場合それが正攻法として認知されてるし麻酔銃もあるから皆そうするだろうけど、俺はメタルギアの麻酔銃あんまり好きじゃないんだ、存在自体が自分の中のリアリティラインに触れちゃうので使わない
だから殺傷武器だけ持ってゲームをして、なるべく兵士を殺さないようにプレイする、眠らせる必要があるときは締め上げて気絶させたりホールドアップする
これが歯ごたえがあって楽しい、そして殺してしまった時の後悔もすごい、敵兵士たちも根っから悪党ではないからね、麻酔銃を使わずに潜入してると兵士たちの会話が耳に入ってくる、彼らにも家族が居たり帰国を楽しみにしてるって事が解る、そんな奴らを自分のミスで殺害しなければならなくなった時の心にズーンと来る感じ、それをなんとか回避しようと頑張るのが楽しい
… | 124/08/26(月)09:55:17No.1226079913そうだねx13デスストだとさらに殺害のペナルティが厳しくなった、主人公のサムは「殺しのライセンス」を持つ凄腕スパイや、兵士ではなくてただの配達人だ、ミュールと言えども殺すとダイ・ハードマンから非難されるし、それだけじゃない、遺体を放置するとこのゲームでは大変な事になるので適切に処理をする必要があるんだ |
… | 224/08/26(月)09:56:57No.1226080198そうだねx44初カキコ…ども… |
… | 324/08/26(月)09:57:09No.1226080228そうだねx77殺戮を楽しんでるんだよ貴様は! |
… | 424/08/26(月)09:57:20No.1226080260そうだねx1長三 |
… | 524/08/26(月)09:58:19No.1226080428そうだねx38>長三 |
… | 624/08/26(月)09:58:36No.1226080467+あいつ |
… | 724/08/26(月)09:58:52No.1226080514そうだねx2月曜の朝から何なんだ |
… | 824/08/26(月)09:59:01No.1226080540+あいつ… |
… | 924/08/26(月)09:59:34No.1226080624そうだねx403行にまとめてえらい |
… | 1024/08/26(月)09:59:49No.1226080664そうだねx10長文なのにさらさら読めてしまった |
… | 1124/08/26(月)09:59:54No.1226080674+生の映画を観てるようなもんだよ… |
… | 1224/08/26(月)10:00:48No.1226080837そうだねx3そういう視点をもって遊んだことなかったからちょっとハッとした |
… | 1324/08/26(月)10:01:37No.1226080975そうだねx13>うっかり殺してしまったら彼ら一人一人を担いで、あるいは車に積んで火葬場まで運んで火葬したり、底なし沼に沈めたり、滝壺に落として破壊しなければならない |
… | 1424/08/26(月)10:02:18No.1226081083そうだねx12>殺しは悪いことだから楽しい |
… | 1524/08/26(月)10:02:58No.1226081198+遺体の処理めどいけどけっこう雑にやってもなかなか死なないのが助かった |
… | 1624/08/26(月)10:03:25No.1226081275そうだねx6>>長三 |
… | 1724/08/26(月)10:04:16No.1226081429+テロリスト殺しまくって拠点で常に一人しかいなくなるように調整してごめん |
… | 1824/08/26(月)10:04:27No.1226081457そうだねx11だからこうしてキル数が増えない殺し方をする |
… | 1924/08/26(月)10:04:28No.1226081462そうだねx32>>長三 |
… | 2024/08/26(月)10:04:50No.1226081539+偉い |
… | 2124/08/26(月)10:05:29No.1226081660そうだねx6人の命の尊さを理解してるタイプのサイコパス |
… | 2224/08/26(月)10:05:53No.1226081728+>小島秀夫監督作品で俺が一番気に入ってる部分を「」に説明したい |
… | 2324/08/26(月)10:06:14No.1226081786そうだねx1単にゲームが設定している目標を外れたらペナルティがあるってだけでは? |
… | 2424/08/26(月)10:07:00No.1226081918+デスストはミュールならまだいいんだよこっちのヒモがめちゃくちゃ強いし |
… | 2524/08/26(月)10:07:30No.1226082009そうだねx26>単にゲームが設定している目標を外れたらペナルティがあるってだけでは? |
… | 2624/08/26(月)10:08:08No.1226082102+ゲームでの人殺しは架空の出来事だけど重みを感じるフレーバーが欲しいという事だよね |
… | 2724/08/26(月)10:08:21No.1226082140+邪魔だからバイクで轢いててこのゲーム死者にペナルティあるって言ってたけど気のせいだったかな…? |
… | 2824/08/26(月)10:08:46No.1226082230+ゴム弾を使えゴム弾を! |
… | 2924/08/26(月)10:09:40No.1226082387+小島秀夫のゲームは人殺しをしないのがベストになるようにデザインされてる |
… | 3024/08/26(月)10:09:56No.1226082432そうだねx15>単にゲームが設定している目標を外れたらペナルティがあるってだけでは? |
… | 3124/08/26(月)10:10:06No.1226082456+実際麻酔銃はスネークの任務の特性上持ってく利点が「無実の海兵隊殺しちゃダメだから」って理由のタンカー編でしか見当たらねえ |
… | 3224/08/26(月)10:10:17No.1226082485+>邪魔だからバイクで轢いててこのゲーム死者にペナルティあるって言ってたけど気のせいだったかな…? |
… | 3324/08/26(月)10:10:20No.1226082494そうだねx1視界に入ったゲノム兵みんな皆殺しにするMGS1小説版読もうぜ! |
… | 3424/08/26(月)10:10:26No.1226082510そうだねx10ゲームでしか出来ない表現にめちゃくちゃ拘るよね |
… | 3524/08/26(月)10:10:54No.1226082594そうだねx3監督の発言や理念はすごく共感できるし偉大な人だと心から思うけど肝心の作品が絶望的に合わない |
… | 3624/08/26(月)10:11:21No.1226082666+バーチャスミッションのうんちすら持って帰らないといけない任務で麻酔針はいいのかよってなるやつ |
… | 3724/08/26(月)10:11:30 ID:hf1JoarINo.1226082707+>視界に入ったゲノム兵みんな皆殺しにするMGS1小説版読もうぜ! |
… | 3824/08/26(月)10:12:08No.1226082814そうだねx1麻酔縛り非殺傷プレイは面白い発想だね |
… | 3924/08/26(月)10:12:21No.1226082850+デスストはオープンワールドゲーがおつかいゲーになりがちなのをそのままメインの目的に持ってきてるのも良いよね |
… | 4024/08/26(月)10:12:34No.1226082885+わかるわ |
… | 4124/08/26(月)10:13:51No.1226083093+デスストは火葬場が近くに無い敵拠点でもそれ以外の死体処理場所が近くにあるのがゲームだな…ってなる |
… | 4224/08/26(月)10:14:04No.1226083126そうだねx4>デスストはオープンワールドゲーがおつかいゲーになりがちなのをそのままメインの目的に持ってきてるのも良いよね |
… | 4324/08/26(月)10:14:15No.1226083153+実際小説版だと存在をオミットされてることが多い麻酔銃 |
… | 4424/08/26(月)10:14:19No.1226083166そうだねx4自分がやった事にゲーム内で何かしらの反応がちゃんと設定されてるのいいよね… |
… | 4524/08/26(月)10:14:32No.1226083200+>殺戮を楽しんでるんだよ貴様は! |
… | 4624/08/26(月)10:15:07No.1226083305+デスストはルーがめちゃくちゃ泣くのでお遊びでも殺す気にならない |
… | 4724/08/26(月)10:15:09No.1226083313そうだねx6>実際麻酔銃はスネークの任務の特性上持ってく利点が「無実の海兵隊殺しちゃダメだから」って理由のタンカー編でしか見当たらねえ |
… | 4824/08/26(月)10:15:44No.1226083412+>>デスストはオープンワールドゲーがおつかいゲーになりがちなのをそのままメインの目的に持ってきてるのも良いよね |
… | 4924/08/26(月)10:16:19No.1226083492+MGS3のEZGUNとかもそうだけど |
… | 5024/08/26(月)10:16:54No.1226083597+実際1はどんなにノーキルやっててもやむを得ない時は殺すをやらなきゃいけないゲームだもんね |
… | 5124/08/26(月)10:17:19No.1226083688+そう言われるとドッグタグ回収できるのもコレクション要素とかじゃ無く一人一人がモブの殺され役なんじゃなく自分なりに選んでこんな事してるんだって厚みを感じるな |
… | 5224/08/26(月)10:17:31No.1226083720そうだねx3俺が小島監督作品で気に入らないのは |
… | 5324/08/26(月)10:18:21No.1226083864+デスストで殺人のペナルティがゲーム的にも世界観的にも大きいのは好きだったな |
… | 5424/08/26(月)10:18:49No.1226083953+なのでVでは麻酔銃にも頼らず任務達成する痕跡ゼロボーナスが用意されている |
… | 5524/08/26(月)10:19:11No.1226084005+実際殺人に躊躇が無くなるとメインの人が死ぬイベントが刺さりにくいから合理的だよね |
… | 5624/08/26(月)10:19:32No.1226084065そうだねx7>監督の発言や理念はすごく共感できるし偉大な人だと心から思うけど肝心の作品が絶望的に合わない |
… | 5724/08/26(月)10:19:42No.1226084098+>そう言われるとドッグタグ回収できるのもコレクション要素とかじゃ無く一人一人がモブの殺され役なんじゃなく自分なりに選んでこんな事してるんだって厚みを感じるな |
… | 5824/08/26(月)10:19:56No.1226084138+>世界観的にも大きいのは好きだったな |
… | 5924/08/26(月)10:20:49No.1226084249+まあ装備の話しちゃうといくら非正規でもチャカの一つも渡せねえで現地行かせるMGS1がイカれてる |
… | 6024/08/26(月)10:20:58No.1226084281そうだねx14>小島監督の脚本やムービーが好きな人には申し訳ないが、小島監督は映画監督には向いてないと個人的には思う |
… | 6124/08/26(月)10:21:29No.1226084371そうだねx1>デスストの長ったらしいストーリーもあんまり好きじゃない |
… | 6224/08/26(月)10:21:34No.1226084381+自分の言いたいことしっかり書いた上で長いって言われたらちゃんと3行以内で説明できるの偉いと思う |
… | 6324/08/26(月)10:22:06No.1226084476+バイクで轢いて遊んでたらミュールが死んじゃって |
… | 6424/08/26(月)10:22:06No.1226084477+TPPはダーク感だそうとしてかなりどっちつかず感出てたと思う |
… | 6524/08/26(月)10:22:07No.1226084480そうだねx6でもホラー演出のセンスは間違いなくあるのでいつかホラーゲーをちゃんと出し切って欲しい… |
… | 6624/08/26(月)10:22:34No.1226084558そうだねx7ディールや作り込みに小ネタの数々として「ゲームクリエイター」としては間違いなく一流だよ |
… | 6724/08/26(月)10:22:34No.1226084559+喋ると関西のおっちゃんなんだよな |
… | 6824/08/26(月)10:22:39No.1226084572+俺も政治劇はこれ映像でやるより小説でよくないって思ってたけど |
… | 6924/08/26(月)10:22:55No.1226084623そうだねx2小島がいないMGS、アシッドやポータブルオプスも好きだ |
… | 7024/08/26(月)10:22:59No.1226084637そうだねx3デスストは人殺すとCV明夫に大変なことをしたな!?って非難されるのが笑う |
… | 7124/08/26(月)10:23:41No.1226084755+ゴーストバベル… |
… | 7224/08/26(月)10:23:49No.1226084778そうだねx1>TPPはダーク感だそうとしてかなりどっちつかず感出てたと思う |
… | 7324/08/26(月)10:24:30No.1226084893+>デスストは人殺すとCV明夫に大変なことをしたな!?って非難されるのが笑う |
… | 7424/08/26(月)10:24:48No.1226084955そうだねx2小島監督で好きなのは毎回小難しくてジメジメした世界観や理屈で彩っておいて最後は拳と拳の殴り合いで決着つけたがるところ |
… | 7524/08/26(月)10:25:39No.1226085108そうだねx8>まあ装備の話しちゃうといくら非正規でもチャカの一つも渡せねえで現地行かせるMGS1がイカれてる |
… | 7624/08/26(月)10:25:40No.1226085112+>>デスストは人殺すとCV明夫に大変なことをしたな!?って非難されるのが笑う |
… | 7724/08/26(月)10:26:15No.1226085218+ハァッ!嘘をつけ!ではなぜ貴様はここにいる!? |
… | 7824/08/26(月)10:27:38No.1226085449そうだねx8ゲームなんだから現実や映画でなんで?ってなる面をコメディでねじ伏せてるのは面白いと思う |
… | 7924/08/26(月)10:27:40No.1226085458+>MGS1くらいまではMGの延長というかタフなアーミーな話なんだよな |
… | 8024/08/26(月)10:28:22No.1226085588そうだねx1TGSのデススト2トークイベント楽しみだよね… |
… | 8124/08/26(月)10:28:45No.1226085641そうだねx4ロールプレイめちゃくちゃ楽しんでるな |
… | 8224/08/26(月)10:28:47No.1226085644そうだねx6>問題は本人が「映画監督」に憧れすぎてついついゲームで映画を作ろうとして自分の持ち味を鈍らせている |
… | 8324/08/26(月)10:29:10No.1226085702+読み飛ばしたけど小島秀夫は本当にいいセンスしてると思ってることだけは伝わった |
… | 8424/08/26(月)10:29:33No.1226085769+ゲームクリエイターとしてはほんとすごいんだよな… |
… | 8524/08/26(月)10:29:41No.1226085789+>ディールや作り込みに小ネタの数々として「ゲームクリエイター」としては間違いなく一流だよ |
… | 8624/08/26(月)10:30:05No.1226085840+デスストで轢いたりしても簡単に死なない部分がMGSの麻酔銃みたいなもんだろう |
… | 8724/08/26(月)10:30:09No.1226085849+ボクらの太陽みたいな作品を監督してたしすげぇなあ |
… | 8824/08/26(月)10:30:19No.1226085876+でも4は殴り合いのゲージとタバコはやめたで全部許せちゃうんだ |
… | 8924/08/26(月)10:30:20No.1226085884+>まあ装備の話しちゃうといくら非正規でもチャカの一つも渡せねえで現地行かせるMGS1がイカれてる |
… | 9024/08/26(月)10:31:09No.1226086000+お前はただ殺人を楽しんでいるんだよ |
… | 9124/08/26(月)10:31:12No.1226086008そうだねx2>ゲームクリエイターとしてはほんとすごいんだよな… |
… | 9224/08/26(月)10:31:24No.1226086059+>MGS3もいいぞ!コテコテのスパイモノで大好きだ! |
… | 9324/08/26(月)10:31:31No.1226086078+>サブシスタンス版には俺がいるから優しくしてくれ |
… | 9424/08/26(月)10:32:17No.1226086208+>デスストで轢いたりしても簡単に死なない部分がMGSの麻酔銃みたいなもんだろう |
… | 9524/08/26(月)10:33:01No.1226086344+俺はどっちかというと小島作品が銃器に興味がないっぽい感じが気になる |
… | 9624/08/26(月)10:33:02No.1226086348+ムービー中にコントローラーがスリープになるくらいに長い時は笑った |
… | 9724/08/26(月)10:33:18No.1226086384+スレ画はこのスレを見た「」の表情 |
… | 9824/08/26(月)10:33:21No.1226086388+>スネークなら素手でも最初のゲノム兵の武装を奪うの余裕だから持ち込む必要なんてないと |
… | 9924/08/26(月)10:33:42No.1226086444そうだねx2>俺監督の演出も加わってるだろうけどp.t.以後でホラーゲームが一皮剥けたよね |
… | 10024/08/26(月)10:34:48No.1226086640+安易に天才って言葉使うの好きじゃないから言うけど小島監督は天才じゃなくて努力の人だよ |
… | 10124/08/26(月)10:34:54No.1226086657そうだねx6銃をまともに出すと銃おじさんがうるさいから |
… | 10224/08/26(月)10:35:17No.1226086725+そういう縛りというか縛りプレイに意義見出せるのいいな…適当に眠らせてた… |
… | 10324/08/26(月)10:35:27No.1226086750そうだねx1ガキ殺したら即失敗になるMGSVは嫌い |
… | 10424/08/26(月)10:35:35No.1226086789+>>俺監督の演出も加わってるだろうけどp.t.以後でホラーゲームが一皮剥けたよね |
… | 10524/08/26(月)10:35:49No.1226086825そうだねx1映像作品としてはどんどん進化してたけど5とかTPPのカメラマンが居ますみたいな映像視点は個人的にあんまり好きじゃなかった |
… | 10624/08/26(月)10:36:04No.1226086869+小島ゲーからは人殺すゲーム作りたいわけじゃねぇってのは感じるな |
… | 10724/08/26(月)10:36:31No.1226086952+>俺はどっちかというと小島作品が銃器に興味がないっぽい感じが気になる |
… | 10824/08/26(月)10:36:34No.1226086963+パトリオットとか師匠の形見としてシリアスな扱いなのに無限弾の仕組みが滅茶苦茶なの笑う |
… | 10924/08/26(月)10:36:36No.1226086972+ゲームはプレイヤーそれぞれに物語が生まれるから |
… | 11024/08/26(月)10:36:40No.1226086984+リアリズムとしての殺人であって手段として肯定的じゃないって感じよね |
… | 11124/08/26(月)10:36:43No.1226086995+小島ゲーはトンチキ敵ボスも好き |
… | 11224/08/26(月)10:36:56No.1226087042+>ガキ殺したら即失敗になるMGSVは嫌い |
… | 11324/08/26(月)10:37:05No.1226087075+>俺はどっちかというと小島作品が銃器に興味がないっぽい感じが気になる |
… | 11424/08/26(月)10:38:05No.1226087252+コジマゲーに限らずクセつよ系の人が作ったゲーム好き |
… | 11524/08/26(月)10:38:11No.1226087268+デスストも昔の戦争のビーチに飛ばされた時に敵兵士が年代ごとに違う装備してたりしたな |
… | 11624/08/26(月)10:38:18No.1226087282+>小島ゲーはトンチキ敵ボスも好き |
… | 11724/08/26(月)10:38:56No.1226087381+>アートブックを買うと解るがメタルギアのモブ兵の装備は着用している装身具からグレネード、車輌まで全て実在の装備だった |
… | 11824/08/26(月)10:39:09No.1226087413+>装備は5.56ミリのトランペットに…パイナップル! |
… | 11924/08/26(月)10:40:00No.1226087567そうだねx6>>ガキ殺したら即失敗になるMGSVは嫌い |
… | 12024/08/26(月)10:41:12No.1226087778+殺人に忌避感を持たせつついっぱいころころしたら愉快なことになる要素が結構あったり悪趣味さも併せ持っている |
… | 12124/08/26(月)10:41:26No.1226087810そうだねx1>>アートブックを買うと解るがメタルギアのモブ兵の装備は着用している装身具からグレネード、車輌まで全て実在の装備だった |
… | 12224/08/26(月)10:41:56No.1226087897+毎回思うのが殺す手段がやたら充実してること |
… | 12324/08/26(月)10:42:30No.1226087998+人を殺すことそのものに楽しみを感じるのって少数派だからね |
… | 12424/08/26(月)10:42:52No.1226088067+実際カズには落とし前が必要だよな |
… | 12524/08/26(月)10:43:37No.1226088193そうだねx4>毎回思うのが殺す手段がやたら充実してること |
… | 12624/08/26(月)10:44:42No.1226088384そうだねx5コジカンは本当にゲーム作るの上手い人だと思う |
… | 12724/08/26(月)10:44:46No.1226088389+>俺はメタルギアの麻酔銃あんまり好きじゃないんだ、存在自体が自分の中のリアリティラインに触れちゃうので使わない |
… | 12824/08/26(月)10:44:49No.1226088404+>毎回思うのが殺す手段がやたら充実してること |
… | 12924/08/26(月)10:44:50No.1226088405そうだねx5そういうゲームじゃないよと言いつつ |
… | 13024/08/26(月)10:44:53No.1226088416+そういや監督あんまりにも潜入アクション望まれるもんだから考え変わって潜入アクションゲーを予定前倒しで先に出すってんだっけか |
… | 13124/08/26(月)10:44:57No.1226088423+ちゃんと事故死とか死に自分が関与してない場合にキルカウントが増えないの好き |
… | 13224/08/26(月)10:45:17No.1226088481+センスの良さは持ち前かもしれないけど面白さとか理詰めでやってるタイプだろうなってのは俺も思ってる |
… | 13324/08/26(月)10:45:48No.1226088577そうだねx2>そういや監督あんまりにも潜入アクション望まれるもんだから考え変わって潜入アクションゲーを予定前倒しで先に出すってんだっけか |
… | 13424/08/26(月)10:45:55No.1226088602そうだねx2>ちゃんと事故死とか死に自分が関与してない場合にキルカウントが増えないの好き |
… | 13524/08/26(月)10:45:57No.1226088608そうだねx7こいつゲームをしっかり楽しんでるな |
… | 13624/08/26(月)10:46:42No.1226088772そうだねx7>念のため遺書用意するような大手術したことで心境変わって |
… | 13724/08/26(月)10:46:43No.1226088776+いや2とかTPPとか賛否両論な奴はダメな所はやっぱりダメだと思うよ |
… | 13824/08/26(月)10:47:02No.1226088842そうだねx8デスストの建造物へのいいねにゲーム的なメリットを用意しなかったのは英断だと思う |
… | 13924/08/26(月)10:47:46No.1226088980+>これで関与してないと言い張るの怖すぎるだろ |
… | 14024/08/26(月)10:47:48No.1226088987そうだねx4>>俺はメタルギアの麻酔銃あんまり好きじゃないんだ、存在自体が自分の中のリアリティラインに触れちゃうので使わない |
… | 14124/08/26(月)10:47:52No.1226088996+ムービーやお話はアレなとこ多いが |
… | 14224/08/26(月)10:48:30No.1226089110そうだねx1デスストは緩いオンライン要素はかなりよかったな |
… | 14324/08/26(月)10:48:32No.1226089120+>デスストの建造物へのいいねにゲーム的なメリットを用意しなかったのは英断だと思う |
… | 14424/08/26(月)10:48:37No.1226089141+>デスストの建造物へのいいねにゲーム的なメリットを用意しなかったのは英断だと思う |
… | 14524/08/26(月)10:48:41No.1226089155そうだねx5TPPは本当に未完ってのが最大の問題点にして唯一の明確な欠点だからな… |
… | 14624/08/26(月)10:48:45No.1226089164+>ムービーやお話はアレなとこ多いが |
… | 14724/08/26(月)10:48:45No.1226089165+麻酔銃はなんなんだろうね |
… | 14824/08/26(月)10:49:34No.1226089304+自分はリアリティ的には気にしないけど麻酔銃あると殺しへの誘惑が足りないというかゲーム的にも殺さんほうが楽なのがね |
… | 14924/08/26(月)10:49:56No.1226089375そうだねx1>自分は現実では麻酔医なので動物でも人間でも同じ量の麻酔で昏倒させる麻酔がファンタジー過ぎる様に感じる事や針で刺されても気にしない兵士の挙動が気になったというのが大きいかな |
… | 15024/08/26(月)10:50:00No.1226089388+>麻酔銃はなんなんだろうね |
… | 15124/08/26(月)10:50:09No.1226089415+麻酔銃がゲーム的妥協の産物感あるってのはまあわかるよ |
… | 15224/08/26(月)10:50:10No.1226089418そうだねx4>デスストの建造物へのいいねにゲーム的なメリットを用意しなかったのは英断だと思う |
… | 15324/08/26(月)10:50:21No.1226089460+TPPは未完成部分さっぴいても制約多過ぎで遊びがないんよ |
… | 15424/08/26(月)10:50:31No.1226089497+頭部に麻酔刺したら一瞬で寝ますよってゲーム的にはリスクとリターン的に正しい報酬なんだけど |
… | 15524/08/26(月)10:50:49No.1226089546+>>自分は現実では麻酔医なので動物でも人間でも同じ量の麻酔で昏倒させる麻酔がファンタジー過ぎる様に感じる事や針で刺されても気にしない兵士の挙動が気になったというのが大きいかな |
… | 15624/08/26(月)10:51:10No.1226089598+TPPというかMGSVはゲームエンジンから作ってって考えると開発期間伸びまくったのは致し方なしかなと思わなくも無い |
… | 15724/08/26(月)10:51:24No.1226089649+麻酔銃とそれに撃たれた敵の挙動がゲーム的に都合が良すぎるだろってのはすごくわかる |
… | 15824/08/26(月)10:51:27No.1226089656+デススト2はどうなるんだろうか |
… | 15924/08/26(月)10:51:57No.1226089746+>でも映画監督は無理だよお話は面白いけどそれを短くまとめられないんだもん… |
… | 16024/08/26(月)10:51:58No.1226089753そうだねx4ゲームをしっかり楽しんでていいスレ「」だ |
… | 16124/08/26(月)10:52:00No.1226089758そうだねx4独立一発目であんな尖ったゲーム出してくるあたり |
… | 16224/08/26(月)10:52:29No.1226089835+>麻酔銃がゲーム的妥協の産物感あるってのはまあわかるよ |
… | 16324/08/26(月)10:52:43No.1226089881そうだねx1あーっ!担いだ兵士を投げたらたまたま地面のないところに落ちてしまったあ!地面があったら死ななかったのになあー!かーっ! |
… | 16424/08/26(月)10:52:44No.1226089884+>TPPというかMGSVはゲームエンジンから作ってって考えると開発期間伸びまくったのは致し方なしかなと思わなくも無い |
… | 16524/08/26(月)10:52:46No.1226089891+GZで提示された遊びとTPPで遊べるものがあまりに違いすぎたのがいけない |
… | 16624/08/26(月)10:53:03No.1226089943そうだねx1>デススト2はどうなるんだろうか |
… | 16724/08/26(月)10:53:09No.1226089965+対ボス戦での麻酔銃は結構リアリティない? |
… | 16824/08/26(月)10:53:21No.1226090004+>>でも映画監督は無理だよお話は面白いけどそれを短くまとめられないんだもん… |
… | 16924/08/26(月)10:53:47No.1226090083そうだねx1>>麻酔銃がゲーム的妥協の産物感あるってのはまあわかるよ |
… | 17024/08/26(月)10:53:50No.1226090089そうだねx2>TPPというかMGSVはゲームエンジンから作ってって考えると開発期間伸びまくったのは致し方なしかなと思わなくも無い |
… | 17124/08/26(月)10:55:02No.1226090304+>>TPPというかMGSVはゲームエンジンから作ってって考えると開発期間伸びまくったのは致し方なしかなと思わなくも無い |
… | 17224/08/26(月)10:55:31No.1226090393そうだねx1TPPに期待されてたのはGZのマップの密度が数十倍広がってるような作品だったけど |
… | 17324/08/26(月)10:55:53No.1226090457+監督自身自分に映画作るの無理って言ってなかったっけ |
… | 17424/08/26(月)10:56:05No.1226090489+MGS4とか使いもしない殺傷銃の種類やアタッチメントめちゃくちゃあってなんのためにあるんだと思ってたけどわざとやってそう |
… | 17524/08/26(月)10:56:08No.1226090497+TPPはいろんなインタビュー見るにエンジン開発だいぶ手間どってたっぽいしな |
… | 17624/08/26(月)10:56:08No.1226090498そうだねx1小島監督MGSではないけどデスストとは別にMGSのようなエスピオナージゲームを作ってるらしい |
… | 17724/08/26(月)10:56:24No.1226090541そうだねx1シナリオはやっぱ本編の方が重厚だけど |
… | 17824/08/26(月)10:56:38No.1226090577+みんな次世代機に夢見すぎなんだよ |
… | 17924/08/26(月)10:57:17No.1226090705そうだねx1そもそもゲームエンジンづくりってクソほど大変なものでかつ絶対成功するわけじゃないかなりの難物だから… |
… | 18024/08/26(月)10:57:20No.1226090714+ティザートレーラーに使われたLow Roarの曲めっちゃ良くてアルバム買ったの思い出した |
… | 18124/08/26(月)10:58:00No.1226090839+そんなに自由度高いのか小島のゲームって |
… | 18224/08/26(月)10:58:05No.1226090857+あとキャンプオメガにも行けるようになるって話がオンラインのマップでなあなあにされたのも許してない |
… | 18324/08/26(月)10:58:05No.1226090858そうだねx1>面倒なおつかいばっかりさせられるって面白いわけないだろって思いつつ気付いたらずっと配達してるのいいよね |
… | 18424/08/26(月)10:58:34No.1226090945+BLは大事なんだ👍 |
… | 18524/08/26(月)10:58:57No.1226091000そうだねx1オンラインとか撃ち合う他にステルス格闘で暴れたりエロ本で敵を足止めしたり変な遊び方できたのがハマる人を増やしてたと思う |
… | 18624/08/26(月)10:59:23No.1226091069そうだねx7フロムゲーのメッセージと評価とかデスストのいいねとか |
… | 18724/08/26(月)10:59:46No.1226091125+デススト新作でも最後はまた殴り合いするのかな |
… | 18824/08/26(月)11:00:17No.1226091224+薬を要求するジジイはさっさと都市に移住するか平地に住め |
… | 18924/08/26(月)11:00:30No.1226091278+AmazonだかGoogleのクラウドゲーム用に作ってたゲーム気になる |
… | 19024/08/26(月)11:00:37No.1226091292+MGSVでも殺傷に躊躇いがあるからロボを乗り回しても武器を使うことができなかった |
… | 19124/08/26(月)11:00:58No.1226091352+世界的俳優や映画監督をこんな贅沢に出演させてるの改めてすげぇゲームだよな |
… | 19224/08/26(月)11:01:23No.1226091428+小島は天才だと思うけど4とかTPPは普通に悪いとこ出ただけだと思う |
… | 19324/08/26(月)11:02:09No.1226091570+>MGSVでも殺傷に躊躇いがあるからロボを乗り回しても武器を使うことができなかった |
… | 19424/08/26(月)11:02:38No.1226091657そうだねx2>フロムゲーのメッセージと評価とかデスストのいいねとか |
… | 19524/08/26(月)11:02:39No.1226091663+>小島は天才だと思うけど4とかTPPは普通に悪いとこ出ただけだと思う |
… | 19624/08/26(月)11:03:08No.1226091742+>>MGSVでも殺傷に躊躇いがあるからロボを乗り回しても武器を使うことができなかった |
… | 19724/08/26(月)11:03:22No.1226091775+非殺傷プレイしたら次は敵全滅プレイして遊んでも良いんだぞ |
… | 19824/08/26(月)11:03:41No.1226091832そうだねx3魅力的な敵ボス作る才能は途中で枯れたと思ってる |
… | 19924/08/26(月)11:03:41No.1226091834+凝り性だから今より制約のあったPS2とかそっちのがちょうど良かったかもな |
… | 20024/08/26(月)11:03:54No.1226091870+殺傷武器を使うとめちゃくちゃ簡単なんだよなコジカンのゲーム |
… | 20124/08/26(月)11:04:31No.1226091980+>非殺傷プレイしたら次は敵全滅プレイして遊んでも良いんだぞ |
… | 20224/08/26(月)11:05:28No.1226092158+>>非殺傷プレイしたら次は敵全滅プレイして遊んでも良いんだぞ |
… | 20324/08/26(月)11:05:29No.1226092159そうだねx4映像をやたら長尺で見せたがる悪癖あるのに |
… | 20424/08/26(月)11:05:34No.1226092168そうだねx4>今日は午後まで仕事がない |
… | 20524/08/26(月)11:05:38No.1226092181+ライジングはそれまでのメタルギアに慣れたプレイヤーのスコアをことごとく駄目にした… |
… | 20624/08/26(月)11:05:50No.1226092222+TPPも殺しまくると周りから恐れられるし血が取れなくなるし怖い |
… | 20724/08/26(月)11:07:06No.1226092435+みんな無かったこととして語る |
… | 20824/08/26(月)11:07:12No.1226092450+メタルギアの麻酔銃で眠らせても警戒状態にならないのなんか面白いよね |
… | 20924/08/26(月)11:07:12No.1226092451+4の尾行ミッションとかスムーズに行くとマップの9割ぐらいの要素触れずに進行するからマジで頭おかしいと思う |
… | 21024/08/26(月)11:07:26No.1226092487+>みんな無かったこととして語る |
… | 21124/08/26(月)11:07:28No.1226092494+非殺傷でやってても終盤味方を殺す羽目になるのは辛かった |
… | 21224/08/26(月)11:07:59No.1226092580+ゲームデザインはすごい |
… | 21324/08/26(月)11:08:24No.1226092647+妙に快適な操作性 おちゃらけ要素 説教 肉弾戦 |
… | 21424/08/26(月)11:08:32No.1226092667+>そんなに自由度高いのか小島のゲームって |
… | 21524/08/26(月)11:08:35No.1226092675+>メタルギアの麻酔銃で眠らせても警戒状態にならないのなんか面白いよね |
… | 21624/08/26(月)11:08:45No.1226092703+操作性とか実際取れるアクション自体はハードの問題もあって制限されてるんだけどメタルギアはOPSが面白かったな |
… | 21724/08/26(月)11:09:28No.1226092847+>ゲームデザインはすごい |
… | 21824/08/26(月)11:09:29No.1226092855+効果音へのこだわりが異常 |
… | 21924/08/26(月)11:09:38No.1226092883そうだねx2TPPは操作がマジで快適だった |
… | 22024/08/26(月)11:10:04No.1226092962+ステルスゲーとしてはスプリンターセルの方が好き |
… | 22124/08/26(月)11:10:05No.1226092966+>話をまとめるセンス |
… | 22224/08/26(月)11:10:06No.1226092973そうだねx5やっぱこのスレ見てても思うけどすげー独特なクリエイターだな… |
… | 22324/08/26(月)11:10:24No.1226093021+>映像作るセンスはすごいんだけど話をまとめるセンスがいまいちなんだろうな |
… | 22424/08/26(月)11:10:25No.1226093026+デスストのレベルを作りこむのがスタジオ規模的にだいぶ無理があるからユーザにやらせようはかなりいい発明だけど |
… | 22524/08/26(月)11:10:29No.1226093038+>ステルスゲーとしてはスプリンターセルの方が好き |
… | 22624/08/26(月)11:10:31No.1226093047+核廃絶エンド作ってる余力あるなら他に力入れてくれよはちょっと思った |
… | 22724/08/26(月)11:11:09No.1226093157+ルビふってある言葉でルビを読ませないの独特だよね小島監督 |
… | 22824/08/26(月)11:11:16No.1226093177+>映像作るセンスはすごいんだけど話をまとめるセンスがいまいちなんだろうな |
… | 22924/08/26(月)11:11:28No.1226093215+出してるゲームが基本的に独特だからな |
… | 23024/08/26(月)11:11:31No.1226093226+デススト2終わったらまたステルスゲーム作る予定なんだっけ |
… | 23124/08/26(月)11:11:40No.1226093249そうだねx1なかったことというか単価高い上に中身もぶっちゃけ面白くないから語ることがねえんだよアーケード! |
… | 23224/08/26(月)11:11:42No.1226093258そうだねx2デスストはあの作った設備の同期のさせ方もうまかったように見える |
… | 23324/08/26(月)11:12:20No.1226093374そうだねx3>核廃絶エンド作ってる余力あるなら他に力入れてくれよはちょっと思った |
… | 23424/08/26(月)11:12:42No.1226093433+サイレントヒルズ作ってよー |
… | 23524/08/26(月)11:12:43No.1226093439+>>映像作るセンスはすごいんだけど話をまとめるセンスがいまいちなんだろうな |
… | 23624/08/26(月)11:12:48No.1226093460+スプセルも全然新作作ってもらえなくてサムおじさん他ゲーへの客演ばっかりでそういえばスネークどうしてる?とか言っててお前の新作のこと心配しろやとかなってたけどついに新作作ってもらえるのか |
… | 23724/08/26(月)11:13:02No.1226093497+フロントミッションオルタナティブとかも好評価取りまくると戦争長引かないからダメだったな |
… | 23824/08/26(月)11:13:09No.1226093513そうだねx4コジプロの事務所どうすっかなーってオフィスの内見して貸してもらえるかどうかわかんない時に実はこういうゲーム作ってて…って説明したら担当の人がメタルギアめっちゃ遊びましたよ!ってトントン拍子に契約進んで人の縁って有難いなぁって語ってたのと |
… | 23924/08/26(月)11:13:17No.1226093538+年単位で延期したのを打ち切り打ち切りいうのもなぁと思わなくもない |
… | 24024/08/26(月)11:13:21No.1226093552+>デスストはあの作った設備の同期のさせ方もうまかったように見える |
… | 24124/08/26(月)11:13:25No.1226093570そうだねx1>やっぱこのスレ見てても思うけどすげー独特なクリエイターだな… |
… | 24224/08/26(月)11:14:18No.1226093710+同期しても新しい所は基本自分でルート開拓するしかないけどたまにちょっとカイラル通信通ってるエリア被ってて少し楽できたりするってのは良く出来てたね |
… | 24324/08/26(月)11:14:19No.1226093712そうだねx7一番悪いノリが出てたのは |
… | 24424/08/26(月)11:14:31No.1226093755そうだねx1>アンチというか嫌いって人が出るのもわかるし熱狂的なファンがつくのもわかる |
… | 24524/08/26(月)11:14:36No.1226093769そうだねx4>デスストはあの作った設備の同期のさせ方もうまかったように見える |
… | 24624/08/26(月)11:14:38No.1226093778+>デススト2終わったらまたステルスゲーム作る予定なんだっけ |
… | 24724/08/26(月)11:14:39No.1226093781+MGS2のスティルマンが爆速でフラグ建てて死ぬのはおもろい |
… | 24824/08/26(月)11:14:52No.1226093810そうだねx3>デスストのレベルを作りこむのがスタジオ規模的にだいぶ無理があるからユーザにやらせようはかなりいい発明だけど |
… | 24924/08/26(月)11:15:09No.1226093868そうだねx1誰だってハリウッドに一度は憧れるからしゃーなし |
… | 25024/08/26(月)11:15:12No.1226093885+監督が一番好きなボスはランニングマンなんだっけ |
… | 25124/08/26(月)11:15:31No.1226093931+MGS2の大佐演説は今のSNSを全て表していて何が見えてたんだよと怖くなる |
… | 25224/08/26(月)11:15:45No.1226093973そうだねx2>MGS2のスティルマンが爆速でフラグ建てて死ぬのはおもろい |
… | 25324/08/26(月)11:15:53No.1226093990+>ヒット出来なかったらなんもない荒野しか残らんのだぞ! |
… | 25424/08/26(月)11:16:17No.1226094069+続編より兎に角新作新システムのゲームを一つでも多く出して欲しいと渇望してる |
… | 25524/08/26(月)11:16:27No.1226094100+メタルギアの敵は視覚や聴覚がおかしくなってる改造人間だから殺して楽にしてあげた方が本人のためと思って殺してた |
… | 25624/08/26(月)11:16:52No.1226094183+デスストの通信地域で看板やら施設やら利用したりイイねしたりでほのかに人との繋がりを感じるのも良いけど非通信地域を孤独に開拓していくのもとても良い |
… | 25724/08/26(月)11:17:00No.1226094213+あんたが「」イムズか? |
… | 25824/08/26(月)11:17:17No.1226094272そうだねx3自分のネームバリューをある程度前提としてるよなデススト |
… | 25924/08/26(月)11:17:25No.1226094293そうだねx4>MGS2の大佐演説は今のSNSを全て表していて何が見えてたんだよと怖くなる |
… | 26024/08/26(月)11:17:43No.1226094338+>メタルギアの敵は視覚や聴覚がおかしくなってる改造人間だから殺して楽にしてあげた方が本人のためと思って殺してた |
… | 26124/08/26(月)11:17:44No.1226094340+>TPPもそうだけどオンライン要素の使い方が上手いと思う |
… | 26224/08/26(月)11:17:44No.1226094343+>あんたが「」イムズか? |
… | 26324/08/26(月)11:18:11No.1226094431+>あんたが「」イムズか? |
… | 26424/08/26(月)11:18:56No.1226094541+>自分のネームバリューをある程度前提としてるよなデススト |
… | 26524/08/26(月)11:19:00No.1226094556そうだねx3根強いファンがいるし俺もゲーム(操作できる部分)は好きだけどそれはそれとして無限に金と時間を食う人なんだろうなとも思う |
… | 26624/08/26(月)11:19:10No.1226094599+>殺戮を楽しんでるんだよ貴様は! |
… | 26724/08/26(月)11:20:37No.1226094838+>根強いファンがいるし俺もゲーム(操作できる部分)は好きだけどそれはそれとして無限に金と時間を食う人なんだろうなとも思う |
… | 26824/08/26(月)11:20:49No.1226094878+デススト面白いんだけどビビりの自分としては化け物が怖くて辛かった |
… | 26924/08/26(月)11:21:23No.1226094989そうだねx1>根強いファンがいるし俺もゲーム(操作できる部分)は好きだけどそれはそれとして無限に金と時間を食う人なんだろうなとも思う |
… | 27024/08/26(月)11:21:49No.1226095052+デスストはMGSとちがって俺は好きだけど万人に好かれるゲームシステムじゃないよなと発売直後から思ってる |
… | 27124/08/26(月)11:22:24No.1226095173+デスストも対処方法分かり始めたら色々スムーズだけど最初の方はマジでストレス要素強いゲームだからな… |
… | 27224/08/26(月)11:22:31No.1226095190そうだねx11fu3908832.jpg |
… | 27324/08/26(月)11:22:37No.1226095203+>デススト面白いんだけどビビりの自分としては化け物が怖くて辛かった |
… | 27424/08/26(月)11:23:01No.1226095279+デスストって設定的にも誰もいないところで自殺するだけでコイツテロリストか!?って疑われるんだよね |
… | 27524/08/26(月)11:23:14No.1226095326+目的地に対して平坦だけど敵が出るAの道か敵は出ないけど起伏があるBの道かみたいに |
… | 27624/08/26(月)11:23:25No.1226095360+>fu3908832.jpg |
… | 27724/08/26(月)11:23:27No.1226095368そうだねx1>デスストはMGSとちがって俺は好きだけど万人に好かれるゲームシステムじゃないよなと発売直後から思ってる |
… | 27824/08/26(月)11:24:06No.1226095479+>デスストって設定的にも誰もいないところで自殺するだけでコイツテロリストか!?って疑われるんだよね |
… | 27924/08/26(月)11:24:38No.1226095578+>多分好きな人はみんな同じこと考えてると思う |
… | 28024/08/26(月)11:24:40No.1226095589+>デスストって設定的にも誰もいないところで自殺するだけでコイツテロリストか!?って疑われるんだよね |
… | 28124/08/26(月)11:24:53No.1226095626そうだねx5デスストはプロローグが予想以上にやばい出来事だったんだなって後から気付く |
… | 28224/08/26(月)11:25:04No.1226095663そうだねx1>fu3908832.jpg |
… | 28324/08/26(月)11:25:33No.1226095757+デスストのストーリーはそんなに好きではないけど設定はかなり好き |
… | 28424/08/26(月)11:26:33No.1226095949+ワクワクする設定出すのは本当上手い |
… | 28524/08/26(月)11:26:49No.1226096006+ストーリーの難度はMGシリーズなんか比にならない訳の分からなさのデスストいいよね |
… | 28624/08/26(月)11:26:56No.1226096031そうだねx5デススト最初の死体運びでいいゲームだなって思った |
… | 28724/08/26(月)11:27:01No.1226096047+道が出来てる…ってサムのつぶやき聞いた時に感動出来るかが楽しめるかの分水嶺だと思う |
… | 28824/08/26(月)11:28:21No.1226096307+ホラー演出もっと手心を加えてほしい |
… | 28924/08/26(月)11:28:37No.1226096360そうだねx1ヒッグスは勝手に死んだと思ってたけどそりゃ生きてるよなと2のPVで思い直した |
… | 29024/08/26(月)11:29:03No.1226096446+デスストはその作品テーマから言ってホラー演出こだわるのはそりゃそうだとも思うよ |
… | 29124/08/26(月)11:29:40No.1226096568+スレ「」はリアリティライン気にしてるみたいだけどメタネタ・とんでもSF・オカルトなんでもござれなスタイルは大丈夫なんだろうか |
… | 29224/08/26(月)11:29:47No.1226096591+配達評価はもっとボロクソに言われる予定だったのをそういうのやめないかって言われて変更したのは英断だと思ってる |
… | 29324/08/26(月)11:29:48No.1226096595+>ワクワクする設定出すのは本当上手い |
… | 29424/08/26(月)11:30:11No.1226096657+デスストのBTは慣れるまで演出が怖かったな… |
… | 29524/08/26(月)11:30:21No.1226096689+デスストはゲームとしてはどうかと思う部分もそれなりあったけど |
… | 29624/08/26(月)11:30:31No.1226096723+>スレ「」はリアリティライン気にしてるみたいだけどメタネタ・とんでもSF・オカルトなんでもござれなスタイルは大丈夫なんだろうか |
… | 29724/08/26(月)11:30:44No.1226096757+他のプレイヤーが通った道が獣道になるのいいよねデススト |
… | 29824/08/26(月)11:30:50No.1226096783+声帯虫の設定とかよく考えるとそんなことある?ってなるけどめちゃハッタリ効いてる |
… | 29924/08/26(月)11:31:09No.1226096839+>デスストも対処方法分かり始めたら色々スムーズだけど最初の方はマジでストレス要素強いゲームだからな… |
… | 30024/08/26(月)11:31:15No.1226096851+外見とか能力が頭おかしいキャラ作らせると右に出る人はいないんじゃないかと思う |
… | 30124/08/26(月)11:32:06No.1226097019+デスストはもっと荷物運びたいなーって思ってるところにスケルトンやらトラックやバイクが追加されていく感じがレベルデザイン上手いと思った |
… | 30224/08/26(月)11:32:50No.1226097138+命懸けで突破したエリアに国道とかジップライン引いて |
… | 30324/08/26(月)11:33:01No.1226097178+>デススト面白いんだけどビビりの自分としては化け物が怖くて辛かった |
… | 30424/08/26(月)11:34:11No.1226097395+>無限に金と時間を食う人なんだろうなとも思う |
… | 30524/08/26(月)11:34:22No.1226097433+MGS3で股間ショットしまくったなぁ |
… | 30624/08/26(月)11:34:26No.1226097448+ホラーとエスピオナージも楽しみにしてるからはやく出して |
… | 30724/08/26(月)11:34:38No.1226097485+>デスストはもっと荷物運びたいなーって思ってるところにスケルトンやらトラックやバイクが追加されていく感じがレベルデザイン上手いと思った |
… | 30824/08/26(月)11:34:48No.1226097518+ストレスに感じてる人がいるのは分かるけどデスストのBTかくれんぼめっちゃ楽しかったんだよね…後半は楽々倒せるようになっちゃうけど敢えて隠れてコソコソやってたくらいには好き |
… | 30924/08/26(月)11:35:24No.1226097625+発表時のあんな意味不明なPV全部作中で使用してちゃんと場面解るように作ってあったのは脱帽した |
… | 31024/08/26(月)11:35:42No.1226097702+ストレスになるくらいじゃなきゃ障害として意味無いしな |
… | 31124/08/26(月)11:35:43No.1226097704+サバイブは異世界ってなんだよと思ったけどよく考えたら唐突にワームホールぶち込んできたのは小島監督の方だった… |
… | 31224/08/26(月)11:35:49No.1226097724+小島秀夫作品どれもデモシーン長くて嫌い |
… | 31324/08/26(月)11:36:03No.1226097775+道とかジップとか整備されてくると醍醐味が減ってくるけど縛ってみても意外と面白くなかったり |
… | 31424/08/26(月)11:36:08No.1226097798+デススト2の他に新作ホラーゲーム作ってなかったっけ? |
… | 31524/08/26(月)11:38:51No.1226098283+>デススト2の他に新作ホラーゲーム作ってなかったっけ? |
… | 31624/08/26(月)11:38:55No.1226098295そうだねx1デスストで人殺すのデメリットありすぎてやったことないな… |
… | 31724/08/26(月)11:39:15No.1226098348そうだねx1デスストは殺戮を楽しめないしな |
… | 31824/08/26(月)11:39:44No.1226098448+デススト2 |
… | 31924/08/26(月)11:39:53No.1226098477+ps5買ったしDC版やるか… |
… | 32024/08/26(月)11:41:14No.1226098759そうだねx1>サバイブは異世界ってなんだよと思ったけどよく考えたら唐突にワームホールぶち込んできたのは小島監督の方だった… |
… | 32124/08/26(月)11:43:26No.1226099179+デスストはゲームとしては面白かったけどムービーは脂っこすぎて無理 |
… | 32224/08/26(月)11:44:35No.1226099400+完全新作エスピオナージュアクションがマジで楽しみなんだけど本当に完成するのだろうか… |
… | 32324/08/26(月)11:44:57No.1226099470+ゲームやっててMGS5の死してなお輝くより気分悪くなったことないので |
… | 32424/08/26(月)11:46:00No.1226099700+小島監督作品じゃないけどディスオナードとかも楽しんでプレイできそうな「」だ |
… | 32524/08/26(月)11:46:15No.1226099750+opsのジョナサン死亡でもだいぶ引きずったから死してなお輝くはひどい |
… | 32624/08/26(月)11:46:24No.1226099782+今改めて遊ぶとボクらの太陽って結構メタルギアのエッセンスが混ざってるなと |
… | 32724/08/26(月)11:47:17No.1226099973+TPPはもっと兵士と交流要素あったらキツかっただろうな |
… | 32824/08/26(月)11:48:16No.1226100189そうだねx2>声帯虫の設定とかよく考えるとそんなことある?ってなるけどめちゃハッタリ効いてる |
… | 32924/08/26(月)11:49:43No.1226100484+まずバイクが出てきてもっと積みたいってときに敵のトラックが出てきて雨が嫌だなってなったらしっかりしたトラックが作れるようになるのマジでよく出来てる |
… | 33024/08/26(月)11:51:06No.1226100806+でもザボスって麻酔銃撃ち続けても死んだような… |
… | 33124/08/26(月)11:51:33No.1226100902そうだねx1カットシーン多いっていうけどデスストはそんなに多いとは思わなかったけどな |
… | 33224/08/26(月)11:53:05No.1226101231+デスストは輸送中ずっと気を貼ってるからムービーも小休憩になって丁度良かったよ |
… | 33324/08/26(月)11:54:37No.1226101587+>カットシーン多いっていうけどデスストはそんなに多いとは思わなかったけどな |
… | 33424/08/26(月)11:58:20No.1226102437+ザ・ボスをCQCだけで倒そうとするのは誰もが通る道 |
… | 33524/08/26(月)11:59:43No.1226102756そうだねx3配達してる時間が圧倒的に長いから |
… | 33624/08/26(月)11:59:49No.1226102782+デスストランディングはそもそも対人戦闘が死ぬほどつまらない |
… | 33724/08/26(月)12:00:01No.1226102818+デスストのムービー頻度はプレイスタイルで全く変わってくるから… |
… | 33824/08/26(月)12:04:26No.1226103776+MGSとかせっかく沢山武器あるのに敵殺すと評価下がるクソゲーじゃん特に4 |
… | 33924/08/26(月)12:06:42No.1226104324+多分偶然だと思うんだけどクッソ足の速いメタルギア1のビッグボス好き |
… | 34024/08/26(月)12:11:04No.1226105465+>MGSとかせっかく沢山武器あるのに敵殺すと評価下がるクソゲーじゃん特に4 |
… | 34124/08/26(月)12:11:15No.1226105513+PHYSINTは流石に次世代機で出そうだ |
… | 34224/08/26(月)12:11:34No.1226105593+ザ・ソロー戦でこれまで殺した兵士出てくるの良いよね |
… | 34324/08/26(月)12:12:16No.1226105805+ゴールは一つだけどそこに到達するまでのルートとか方法は人によって違うのが監督のゲームの好きなところかな |
… | 34424/08/26(月)12:13:46No.1226106208そうだねx1デスストのマッツ・ミケルセンちょっとかっこよすぎない?ってなる |
… | 34524/08/26(月)12:15:06No.1226106599そうだねx1なんかスレ「」外人が翻訳使って書いた文章みたいだな |
… | 34624/08/26(月)12:15:39No.1226106752そうだねx1藤本タツキにlook back |
… | 34724/08/26(月)12:16:14No.1226106931+俺はサムだ!で四方から他のサムが応えてくれるのが地味に好きたった |
… | 34824/08/26(月)12:21:04No.1226108354+デスストの明夫はラスボスやろなぁと思っていた |
… | 34924/08/26(月)12:21:40No.1226108516+>長三 |
… | 35024/08/26(月)12:22:22No.1226108709+MGS5の少年兵殺せないのはどう思う? |
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