二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724591424950.jpg-(208766 B)
208766 B24/08/25(日)22:10:24No.1225965135+ 23:32頃消えます
採用理由の言語化って大事なんだなって思いました
それはそれとして俺には無理
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/25(日)22:11:09No.1225965450そうだねx23
何の話かまずしないと賛同も批判も得られないのでは?
224/08/25(日)22:12:11No.1225965880そうだねx19
どうせいつものエアプアンチだろ
324/08/25(日)22:15:37No.1225967208+
>何の話かまずしないと賛同も批判も得られないのでは?
デッキの1枚1枚の採用理由をちゃんと言えるの凄いなってなった
俺採用理由なんてみんな入れてるからとかなんか強いからだよ…
424/08/25(日)22:17:29No.1225967917そうだねx4
【手札誘発】
524/08/25(日)22:19:15No.1225968572+
デッキの基本パーツはあんまり考えることもないと思う
誘発とか捲り札は環境に合わせて変えるからなんでこれを採用するのか?を考える必要があるが
624/08/25(日)22:19:16No.1225968581そうだねx16
>【手札誘発】
取り敢えずうらら増G墓穴抹殺入れてからデッキ考える
724/08/25(日)22:19:40No.1225968720+
>デッキの基本パーツはあんまり考えることもないと思う
>誘発とか捲り札は環境に合わせて変えるからなんでこれを採用するのか?を考える必要があるが
やっぱそういうの考えないから万年プラチナなのか…
824/08/25(日)22:20:25No.1225969045そうだねx16
そりゃそうだ
採用理由が言えないって事はそのカードをどんな時に使うのか分からないって事だからな
924/08/25(日)22:22:19No.1225969831+
センチュリオンでその辺言えてほしいパーツはフェイスとか2枚目のファランクスとかだよね
後者はまあ分かりやすいけど本当にコピペしただけだと言えないケースあるし
1024/08/25(日)22:23:19No.1225970236そうだねx11
入れた理由までなら言える
この枚数にした理由まで聞かれるとちょっと考える
1124/08/25(日)22:23:20No.1225970244そうだねx9
好きだからピンで刺しておけます!!!
1224/08/25(日)22:23:32No.1225970334+
ろくに考えず新しめなマス1構築パクり続けるコピーデッカーでも十分戦えるゲームでもある
1324/08/25(日)22:23:54No.1225970482+
初手に欲しい
手札に来るとくさるからデッキに眠っていて欲しい
最大展開出来たときの伸びしろでサーチできるから1枚でいい
現状の最大手が〇〇だから対策の○○をn枚
とかまあいろいろ
1424/08/25(日)22:25:23No.1225971017+
>入れた理由までなら言える
>この枚数にした理由まで聞かれるとちょっと考える
基本は素引きが強いカードは3枚、素引きしたくないサーチとかリクルートしたいカードは1枚って感じじゃないか
そこにデッキ40枚に収めたいからこれは1枚で…とか素引きすると機能しなくなるから2枚入れて…とかで調整する
1524/08/25(日)22:25:29No.1225971051そうだねx12
Q なんでこの枚数なの?
A この枚数しか持ってなくてもう1枚生成するのもなんか嫌であまり困ったことも無いから
1624/08/25(日)22:26:41No.1225971524そうだねx9
>Q なんでこの枚数なの?
>A この枚数しか持ってなくてもう1枚生成するのもなんか嫌であまり困ったことも無いから
ラビュのEXの採用理由は大体こんな感じ
1724/08/25(日)22:26:51No.1225971585+
臭いなここ
1824/08/25(日)22:26:57No.1225971631そうだねx2
出来れば初手に欲しいなら3複数回使えるし素引きした時デッキにもいて欲しいから2必要な時にサーチして使うくらいだから1くらいでしか考えてないや
後はもう誘発スペース
1924/08/25(日)22:27:57No.1225972027そうだねx14
>臭いなここ
全員カードゲーマーだぞ?
2024/08/25(日)22:28:26No.1225972198+
>>入れた理由までなら言える
>>この枚数にした理由まで聞かれるとちょっと考える
>基本は素引きが強いカードは3枚、素引きしたくないサーチとかリクルートしたいカードは1枚って感じじゃないか
>そこにデッキ40枚に収めたいからこれは1枚で…とか素引きすると機能しなくなるから2枚入れて…とかで調整する
そういう大枠は言えるけど調整中の微感覚で枚数調整したスロットって一瞬考えるなって
2124/08/25(日)22:28:30No.1225972226そうだねx3
>ろくに考えず新しめなマス1構築パクり続けるコピーデッカーでも十分戦えるゲームでもある
(なんだこの素引きクソカード…抜いて誘発入れよ)
2224/08/25(日)22:28:43No.1225972298+
素引きゴミの絶対引きたくないカードを1枚にするか2枚にするか悩む
引いたら展開出来ないし2枚にしとくか2枚引いたわ
2324/08/25(日)22:29:21No.1225972547そうだねx1
さっきの魔妖ラーの説明見てスレ立てたんだろうけど
その辺わからんと不気味なスレにしか見えんよな
2424/08/25(日)22:29:30No.1225972612+
素引きしたくないから1枚採用のカードほど手札に来る
2524/08/25(日)22:29:32No.1225972622+
>>ろくに考えず新しめなマス1構築パクり続けるコピーデッカーでも十分戦えるゲームでもある
>(なんだこの素引きクソカード…抜いて誘発入れよ)
ここにもたまにいるんだよな…構築参考にしたのに勝てない!→弄りまくってて元のデッキ通りじゃないってパターン
2624/08/25(日)22:30:32No.1225973014+
後攻になったときにめっちゃ欲しいカード
先行になったときにめっちゃ欲しいカード
違うのが悪い
2724/08/25(日)22:31:09No.1225973261+
俺が拮抗入れると2積みでも先攻初手2枚引くこと多かったから入れなくなった
2824/08/25(日)22:31:17No.1225973317+
>>ろくに考えず新しめなマス1構築パクり続けるコピーデッカーでも十分戦えるゲームでもある
>(なんだこの素引きクソカード…抜いて誘発入れよ)
下手に考えちゃうとこれやりがちなんだよね…コワイ
2924/08/25(日)22:31:41No.1225973487+
>さっきの魔妖ラーの説明見てスレ立てたんだろうけど
>その辺わからんと不気味なスレにしか見えんよな
俺前々からホルスセンチュリオン使ってるのに採用理由あんな詳しく言えなくてショック受けた
3024/08/25(日)22:32:26No.1225973799そうだねx1
もう1枚あったら多少フォローできるけど
なくてもなんとかなっちまうー!
3124/08/25(日)22:32:50No.1225973936+
枚数の理由の言語化は
1枚ならコンボで使うけど素引きしたくない
3枚ならいつ手札に居ても強いで十分で
2枚はもう少し理由が居る
3224/08/25(日)22:35:01No.1225974789+
ユニコーン考えると絶対出したいエースは2枚欲しい!
3324/08/25(日)22:35:14No.1225974865+
Pスケールとして使う
モンスターとして使う
で2枚!みたいのならわかりやすい採用理由
3424/08/25(日)22:35:35No.1225974995+
>2枚はもう少し理由が居る
1回使えるだけだと支障が出る
引きたくはないけどデッキにはいてほしい
3524/08/25(日)22:36:35No.1225975388そうだねx6
一番明確かつ分かりやすい2枚採用の理由
準制限だから
3624/08/25(日)22:36:40No.1225975416+
後攻だと手札に来ないし先行だとケアされるしでγ抜きたくなく
3724/08/25(日)22:37:06No.1225975571+
ハイドラントが素引きしたくないけど2枚になるのは展開ルートで使うし
勝負が長引いた時リソース循環に使うから場にも維持しときたい
なので除去された時2枚目をスッと用意出来ないと困るから
3824/08/25(日)22:38:03No.1225975922+
ブラックマジシャンガールを1枚にするか2枚にするかで悩んで一晩つかっちゃったぜ
3924/08/25(日)22:38:32No.1225976082そうだねx1
粛声から神巫抜いちゃった
4024/08/25(日)22:38:37No.1225976113そうだねx5
よくあるのがテンプレ構築だと最適化されて1枚しかないやつを
不慣れなので2枚にして保険かけるパターン
4124/08/25(日)22:39:34No.1225976450+
>よくあるのがテンプレ構築だと最適化されて1枚しかないやつを
>不慣れなので2枚にして保険かけるパターン
PUNKで娑楽斎2枚にするの好きだったな
最近は1枚だけど
4224/08/25(日)22:39:43No.1225976518+
手札に1枚あると強いけどダブらせたくないのは2枚採用の理由に十分ではある
妨害に使える誘発系はとにかく引き込みたいからダブらせたくないが3枚入れる
4324/08/25(日)22:39:45No.1225976526+
人のデッキコピーしていじろうと思っても誘発位しか変える所がないとビビるよね
4424/08/25(日)22:40:04No.1225976649そうだねx5
デッキにいて欲しいのに絶対初手に来るからですね
4524/08/25(日)22:40:27No.1225976809+
メメントは全部がほぼキーパーツで手札に欲しいかいらないかで分かれてる
4624/08/25(日)22:40:32No.1225976831+
烙印のアルバスも2枚と3枚を行ったり来たりしてる
これも保険で最低2枚あれば回るんだけど3枚目があると安心できるってパターン
4724/08/25(日)22:40:35No.1225976854+
あれもしたいこれもしたいで余計なカード詰め込んで膨れ上がって初動が出てこない
4824/08/25(日)22:41:34No.1225977206そうだねx3
コピーしたレシピがこの枚数だったので…
4924/08/25(日)22:41:39No.1225977231+
最近punk組んでディアノートの枚数考えてるんだけど2枚で見かけるのが多い
デッキに残る確率を上げたいってことなんだろうか
5024/08/25(日)22:42:35No.1225977543+
>最近punk組んでディアノートの枚数考えてるんだけど2枚で見かけるのが多い
>デッキに残る確率を上げたいってことなんだろうか
手札に来ても強いからねディアノート
5124/08/25(日)22:42:59No.1225977660+
>よくあるのがデッキからリクルートする都合手札に来て欲しくないカードでテンプレ構築だと最適化されて1枚しかないやつを
>素引きしてしまうリスク考えて2枚にして保険かけるパターン
5224/08/25(日)22:43:02No.1225977678+
俺は基本的にパライゾスとフェンリルいれてしまう…
5324/08/25(日)22:43:16No.1225977773+
>最近punk組んでディアノートの枚数考えてるんだけど2枚で見かけるのが多い
>デッキに残る確率を上げたいってことなんだろうか
デッキに残ってて欲しいし手札に来ても一応貫通札になるし
でも3枚は多すぎるそんな感じ
5424/08/25(日)22:43:36No.1225977890そうだねx1
ファランクスはウェイクアップで落として墓地効果使うことがそこそこあるから2枚!
5524/08/25(日)22:43:38No.1225977904+
うららg2枚採用とかも下振れ防止重視って説明されるとなるほどなーってなる
5624/08/25(日)22:43:57No.1225978012+
明確な理由もなくなんとなくでデッキ枚数が45枚くらいになってるぞ俺
5724/08/25(日)22:44:26No.1225978182そうだねx3
>コピーしたレシピがこの枚数だったので…
実際使って結果出した人が言うなら確かだからな
5824/08/25(日)22:45:19No.1225978525+
ファランクス2枚は墓地落として泡食らったときにマスカに変換して起こすって明確な理由があるから
5924/08/25(日)22:45:24No.1225978560+
>あれもしたいこれもしたいで余計なカード詰め込んで膨れ上がって初動が出てこない
そんな時はデッキ枚数に対する初動の枚数を割合で考えるんだ
枚数だけ増えて割合が下がってるならもっと膨らまして初動をサーチ出来るカードとかを増やすと事故率は減る
6024/08/25(日)22:45:29No.1225978595+
ティフォン心もとね〜っ
ってなる
6124/08/25(日)22:45:32No.1225978614+
どっちかと言うとプレイングをデッキに合わせていくタイプかな俺は
6224/08/25(日)22:45:39No.1225978653+
ファランクスは墓地効果も使うからプリメラでもってきて捨てる用とアークシーラで伏せる用で2枚!
このウェイクアップはなんで入れてるんだっけ?
6324/08/25(日)22:45:46No.1225978684+
ディアノート割と不思議だよね手札でもデッキでも重宝するけどなんか3枚入れると事故要員になる感じがするの
6424/08/25(日)22:45:57No.1225978758+
採用理由の分からないカードは入れてても使い方も分からないから分かるカードに入れ替えるのは正しい
6524/08/25(日)22:45:59No.1225978762そうだねx7
    1724593559945.png-(5719 B)
5719 B
>デッキにいて欲しいのに絶対初手に来るからですね
6624/08/25(日)22:46:06No.1225978802+
枚数増えても初動は足りてるから何かしら初手にくるけど
デッキが膨れると誘発がひけないジレンマ
6724/08/25(日)22:46:11No.1225978825+
>>(なんだこの素引きクソカード…抜いて誘発入れよ)
>下手に考えちゃうとこれやりがちなんだよね…コワイ
持ってないURピンとかだと無きゃ絶対勝てないわけじゃねえか!って誘発とか汎用札に差し替えちゃう
6824/08/25(日)22:46:17No.1225978854+
成功体験に引きずられるのは良くないけど使ってて一番広く見れて手になじむなら深い理由なくてもいいと思うぞ
6924/08/25(日)22:46:40No.1225978982+
>ファランクスは墓地効果も使うからプリメラでもってきて捨てる用とアークシーラで伏せる用で2枚!
>このウェイクアップはなんで入れてるんだっけ?
ファランクスを落とすためだろうがよー
プリメラでウェイクアップ持ってきてウェイクアップでファランクス落とすんだよ
7024/08/25(日)22:47:00No.1225979101そうだねx3
(このEX1枠はデッキの理解進んできたら使うんだろうな…
(使う機会こないな…
7124/08/25(日)22:48:01No.1225979450+
やめろ!俺の手札に強襲をかけるんじゃない!
7224/08/25(日)22:48:06No.1225979480+
うちのエースがリンクモンスターに弱いからうさぎちゃん採用
でも3枚はダブついた時困るし動きとめるわけでもないから2枚
DDクロウなげて1:1交換しても勝てないからビーステッドにチェンジ
手札から出てくるだけのワンちゃん達だけ引くと手札弱いけどワンちゃん達墓地に送れないとなんにもならんから…合計7…6…7…6…
7324/08/25(日)22:48:10No.1225979499+
使わねえから抜くはした数回後に来るなんであのカード入ってねえんだよ!って場面
7424/08/25(日)22:48:15No.1225979533+
アルミラあんま出さないし抜くか!
この初動率で変換なんていらんいらん!!
7524/08/25(日)22:48:53No.1225979769+
素引きしたいけど重ね引きはしたくないカードは2枚入れてる
後は先攻で場に出しときたいけどデッキにも1枚残しときたいカードとか
7624/08/25(日)22:49:26No.1225979970+
アルミラにするかリングリにするか
→入れ替えると次で裏目
7724/08/25(日)22:49:29No.1225979986+
>ファランクスを落とすためだろうがよー
>プリメラでウェイクアップ持ってきてウェイクアップでファランクス落とすんだよ
ウェイクアップのトークンを有効活用できた記憶が全然ないんだけどそれならもうファランクス2枚だけでも良い気がしてきたぞ
7824/08/25(日)22:49:37No.1225980033+
変な成功体験したくないから拮抗とかまくり札系は抜く派
7924/08/25(日)22:50:49No.1225980445+
手札で仕事しなくてデッキに眠ってて欲しいカードがあるならデッキ枚数を増やす
40枚だと8回に1回は引くのは嫌だし
8024/08/25(日)22:50:54No.1225980475+
ガンマを採用するかどうかの判断はなんか滅茶苦茶難しいと思う
強襲されるだけじゃなくて止まって誘発の投げ合いになったときに足引っ張ることが多い
8124/08/25(日)22:51:28No.1225980653+
>手札で仕事しなくてデッキに眠ってて欲しいカードがあるならデッキ枚数を増やす
>40枚だと8回に1回は引くのは嫌だし
最近45くらいで気にならなくなってきた
8224/08/25(日)22:52:33No.1225981011+
>ウェイクアップのトークンを有効活用できた記憶が全然ないんだけどそれならもうファランクス2枚だけでも良い気がしてきたぞ
アークシーラまで出たらトークンと一緒にマスカレーナにでもしとけ
8324/08/25(日)22:52:46No.1225981083+
誘発増えてきたからデッキ枚数ちょっとくらいなら増やしてもいいかなって思って増やしてる
8424/08/25(日)22:52:53No.1225981124+
アレもコレも入れたい…いっそ60枚デッキにするかって組んでみてるけど案外回るから面白い
というか40枚でも事故るときは事故るからなあ
8524/08/25(日)22:52:55No.1225981137+
でもデッキ1枚膨れるごとに初手に1枚初動握る率1%ぐらい落ちるからな
たまに計算してみるのは大事
8624/08/25(日)22:53:07No.1225981213+
インパルスは高いから引けた2枚だけ入れてます
スモワは時空が買えないから入れてます
遊戯王なんてこんなもんでいいんだよ…
8724/08/25(日)22:53:31No.1225981349+
魔妖とすら組み合わせる事が可能らしいセンチュリオンの懐の深さよ
8824/08/25(日)22:53:46No.1225981445+
>>手札で仕事しなくてデッキに眠ってて欲しいカードがあるならデッキ枚数を増やす
>>40枚だと8回に1回は引くのは嫌だし
>最近45くらいで気にならなくなってきた
45だと9回以上で1回ある確率だから良い枚数だね
8924/08/25(日)22:54:17No.1225981625+
下級+スタンドアップの持ち方してるときにプリメラでサーチしておいてアークシーラシンクロ召喚時に泡されても何か足してリンクで墓地に落としてならウェイクアップの墓地効果で出し直してエンドフェイズに効果起動…ってのがミソだから…
9024/08/25(日)22:54:28No.1225981694そうだねx4
なんで入ってるかわからないカードはそれが有効な場面に遭遇してもそのカードが有効だって気づけない
9124/08/25(日)22:54:34No.1225981730+
センチュリオンは最近だと某動画で竜華と組み合わされてて笑った
レベル12ならなんでもありかよ
9224/08/25(日)22:54:57No.1225981862+
>ウェイクアップのトークンを有効活用できた記憶が全然ないんだけどそれならもうファランクス2枚だけでも良い気がしてきたぞ
ウェイクアップ抜きだと深淵素引きしてない限りアークシーラを墓地に落とす手段が無くなるからファランクスで蘇生できないんじゃないの
トークンでSSできるモンスターを温存しつつ墓地にファランクスを置きに行けるのがつえーんだと思う上振れればアークシーラの隣にマスカレ添えられるし
9324/08/25(日)22:55:20No.1225981987+
まあカードの採用理由も重要だけど投入枚数の理由もすごく重要だよな
9424/08/25(日)22:55:53No.1225982171+
初動には困らないからってデッキ50枚くらいにしたらGめっちゃ通るようになった
9524/08/25(日)22:55:56No.1225982192+
採用枚数?採用理由?そんなもん参考にしたデッキがそうだったから意外に理由なんかあんのかよ!
使ってて邪魔だなとかこれ欲しいなで入れたり抜いたりしたものに関しては言えるけど
9624/08/25(日)22:56:23No.1225982339+
noteに記事とか書くつもりで色々書きなぐると言語化できてるカード出来てないカードでわけられてなんでこのカードを入れてるかの理由明確にできたりするぞ
9724/08/25(日)22:56:28No.1225982360+
ちょっと厚くして増えた手数で貫通するの気持ちいいからな…
気をつけないと60枚になる
9824/08/25(日)22:56:43No.1225982452+
>採用枚数?採用理由?そんなもん参考にしたデッキがそうだったから意外に理由なんかあんのかよ!
>使ってて邪魔だなとかこれ欲しいなで入れたり抜いたりしたものに関しては言えるけど
回してたらコピーデッキでもそこら辺はわかるようになるよ
9924/08/25(日)22:57:42No.1225982778+
>ガンマを採用するかどうかの判断はなんか滅茶苦茶難しいと思う
>強襲されるだけじゃなくて止まって誘発の投げ合いになったときに足引っ張ることが多い
γは発動条件的に展開の中で場が空く瞬間があるかとか召喚前にサーチ連打するかとか手札コストで処理できるかとかでむしろ判断しやすいと思う
10024/08/25(日)22:57:52No.1225982836+
誘発の枚数初動の枚数ちゃんと計算機ポチポチやってきっちり計算しておくの大事だよ
この1枚足してもそんなに確率に差が出ないから三戦に入れ替えるかとかできる
10124/08/25(日)22:58:01No.1225982891+
>センチュリオンは最近だと某動画で竜華と組み合わされてて笑った
>レベル12ならなんでもありかよ
竜華はレベル10だし種族も噛み合わないし本来繋がる要素0のはずなんだけどな
友達の相剣くんのおかげで友達の友達として繋がっちゃった…
10224/08/25(日)22:58:07No.1225982925+
ニビル嫌だけど本当にアークシーラぼっ立ちだとあんま勝てないからな
10324/08/25(日)22:59:01No.1225983213+
後攻デッキでどうせ次にターン回ってくる事なんてないしターン1あるカードは重ね引きすると弱いからピンにしたいけど3枚入れないとまず引けないんだよな…ってなるジレンマ
10424/08/25(日)23:00:21No.1225983694+
1枚と3枚は簡単だけど2枚の理由はなかなか難しい
10524/08/25(日)23:00:58No.1225983917+
今は全員脳死でほぼ同じ動き擦ってると思うけど新規来たら個人差出そうなセンチュリオン
10624/08/25(日)23:01:48No.1225984181+
サイバー・ドラゴン…初手で3枚とパワー・ボンド引くと気持ちよくなるから3
10724/08/25(日)23:02:08No.1225984292+
ヴェーラー2枚泡2枚の理由…?
10824/08/25(日)23:02:10No.1225984306+
「自分の手に馴染むから」としか言えない採用枚数もあるよね
勝ってるなら…それでも良いんだろうが
10924/08/25(日)23:03:41No.1225984836そうだねx3
2枚の理由
準制限カードだから
11024/08/25(日)23:03:43No.1225984844+
40枚と同じくらいの確率でgケアしたいでドロバ2枚にしてるけど1枚でいい気がしてくるのが難しいわ
11124/08/25(日)23:04:20No.1225985076+
とりあえず役に立つから一枚入れました
11224/08/25(日)23:05:26No.1225985432+
うらら以外のターン1の誘発が2枚はうららにゴキブリを弾く役割があるから3枚いれてるだけで
もともと妖怪少女に期待してるのは2枚でごまかした
11324/08/25(日)23:05:34No.1225985475+
ビーステッド人気みたいだけどアレ本当に今効くか?
ユベルで展開札にもなるから使ってるけど
11424/08/25(日)23:05:39No.1225985513+
3枚入れたいけど40枚に収まらないときは2にする
11524/08/25(日)23:06:28No.1225985801そうだねx1
2枚の理由は枠がないからになりがち
でもそれって本当にその枚数に収める必要あるの?って問われると困る
11624/08/25(日)23:06:40No.1225985888そうだねx4
>ビーステッド人気みたいだけどアレ本当に今効くか?
>ユベルで展開札にもなるから使ってるけど
今のビーステッドは妨害目的じゃなくて展開札じゃない?
11724/08/25(日)23:07:04No.1225986019+
ビーステッドは妨害というか打点要因みたいなとこある
11824/08/25(日)23:07:27No.1225986146+
ホルスみたいに何引いても手札をコストにできるデッキは無駄がないよな…
11924/08/25(日)23:07:42No.1225986242+
構築自分なりに上手く回せてて採用枚数の理由も説明できる
でも上手い人の構築見ると俺が入れてるカード抜いてたり減らしてたりして理由聞いたら納得しかなくて俺やっぱデッキ組むの下手だわってなるなった
12024/08/25(日)23:07:50No.1225986298+
ビックリするほどいらねえなって気付いたのはユベルのウーサ
イヴ型だからだろうけど
12124/08/25(日)23:07:57No.1225986345+
電撃を操るサイキック戦士。自律型増幅器「PSYフレーム」を駆り、セキュリティ・フォースに強襲を仕掛ける。その姿は、正に電光石火の如し。
12224/08/25(日)23:07:57No.1225986348+
>2枚の理由は枠がないからになりがち
>でもそれって本当にその枚数に収める必要あるの?って問われると困る
40枚に収める理由は「G通すのがイヤだからG弾ける札引ける確率高めたい」が多いと思う
12324/08/25(日)23:08:00No.1225986361+
炎族相手でもマジで嫌なのは闇属性の連中っての多かったから別にビーステッド2枚くらい入れてても普通に役に立ってくれてた
12424/08/25(日)23:08:05No.1225986393+
墓穴撃たれたからビーステッドで除外して避けるか…みたいなのは割とよくある
12524/08/25(日)23:08:16No.1225986456+
>構築自分なりに上手く回せてて採用枚数の理由も説明できる
>でも上手い人の構築見ると俺が入れてるカード抜いてたり減らしてたりして理由聞いたら納得しかなくて俺やっぱデッキ組むの下手だわってなるなった
真似して
ある程度
勝てればええ!
12624/08/25(日)23:08:17No.1225986465+
フィールドにコスト要求するセンチュリオンもそうだけど拮抗とか入れても無駄がないとも言えるしシンプルにしんどいとも言える
12724/08/25(日)23:08:24No.1225986502+
ビーステッドは普通に効くデッキも多いので妨害に全くならないとは言えないな
完全に止まらなくても盤面がちょっと弱くなったりする
12824/08/25(日)23:08:30No.1225986549+
>電撃を操るサイキック戦士。自律型増幅器「PSYフレーム」を駆り、セキュリティ・フォースに強襲を仕掛ける。その姿は、正に電光石火の如し。
こいつレベル7になんねえかな
12924/08/25(日)23:09:06No.1225986766+
ほとんどの2は準制限だからだけど唯一無制限で2枚にしてるカードは他の3枚積みしてる1種のカードと同時引きしたら召喚権喧嘩して手数にならないからって理由だな
13024/08/25(日)23:09:09No.1225986781+
3枚→手札に2枚以上来ても使い道あるか初動に使えるカード
2枚→複数枚引きたくは無いけどできれば手札にいてほしいカード
1枚→必要な時に手札にいてくれたら嬉しいカード
ぐらいのふわふわ基準で採用してる
13124/08/25(日)23:09:22No.1225986850+
誘発としてのビーステッドは明確に〇〇のここに当てますみたいなのが無いからリンク値にしてドルイドヴルムの除去使ってどうにかするみたいなカードだって認識してる
13224/08/25(日)23:09:24No.1225986858+
ホルス抜くのに便利だよねビーステッド
13324/08/25(日)23:09:59No.1225987077+
>真似して
>ある程度
>勝てればええ!
まあ勝ててるしいいんだけどね
上手い人はそもそも自分が使ってないカードへの理解度も段違いだわ
俺は自分のカードだけでもいっぱいいっぱいだよ…
13424/08/25(日)23:10:44No.1225987317+
ヴェーラー3のままM1行けたからそのままにしてるけど本当はこの辺枚数調整したりビステにした方が良いかな…?と思わんでもない
13524/08/25(日)23:10:49No.1225987355そうだねx1
2ってあんまないけど重ね引きしても強くないタイプの初動は2になるイメージ
センチュリオンのトゥルーデアとか
13624/08/25(日)23:11:04No.1225987446+
初動はNSから始まるしリリースとかもしないからγ投げれないけど初動にアクセスする札使ってる間はγ投げれるっていう場合にγ入れるか悩む
13724/08/25(日)23:11:23No.1225987540+
>誘発としてのビーステッドは明確に〇〇のここに当てますみたいなのが無いからリンク値にしてドルイドヴルムの除去使ってどうにかするみたいなカードだって認識してる
相手のデッキ知ってりゃいいとこに当てられるぜ
まあ使いどころが難しいのは間違いないが
13824/08/25(日)23:12:32No.1225987909+
γって先攻時の追加妨害にならないから盤面の妨害少ないけど誘発で追加するってデッキに合わないんだよなぁ
13924/08/25(日)23:13:22No.1225988212+
>γって先攻時の追加妨害にならないから盤面の妨害少ないけど誘発で追加するってデッキに合わないんだよなぁ
盤面にモンスター出さずに動き始めるデッキだと相手のうららGに合わせて出せるから神になれるぞ
14024/08/25(日)23:14:36No.1225988624+
γはケアされると何の役にも立たない
一番強いのは持ってないけど勝手にケアされてるって状況
14124/08/25(日)23:14:45No.1225988683+
ビーステッドはマグナドルイドは入れてもバルドレイクを入れるかどうか悩む
14224/08/25(日)23:14:57No.1225988752+
デッキからサーチ(リクルート)を経由しないと繋がらないから絶対素引きしたくなくて本当は1にしたいけど
もし素引きしたら破産するから1枚までなら耐えられるように2!
14324/08/25(日)23:15:07No.1225988795+
>γって先攻時の追加妨害にならないから盤面の妨害少ないけど誘発で追加するってデッキに合わないんだよなぁ
でも手札から動く奴がいるデッキだと相手が舐めたG使ってくれると爆アド取れるぞ
14424/08/25(日)23:15:13No.1225988817+
泡食らったロータスリリースしてガンマがあることバラす瞬間ほんと虚無
14524/08/25(日)23:15:17No.1225988840+
効果ドローで引くとがっかりするよねγ
14624/08/25(日)23:15:38No.1225988967+
多少腐るカードもスタンドアップのコストになるじゃん?で許容できるのはセンチュリオンのいいところ
14724/08/25(日)23:16:01No.1225989097+
>γはケアされると何の役にも立たない
>一番強いのは持ってないけど勝手にケアされてるって状況
ケアしてアド損しても勝てるからケアしてるわけでそれ大して強くないよ
14824/08/25(日)23:16:37No.1225989295+
>ビーステッドはマグナドルイドは入れてもバルドレイクを入れるかどうか悩む
バルドレイクアイツ並べる余裕あったら頼もしいけど機能する状態に持っていってコスト支払いつつリリース残すのしんどいんだよな
14924/08/25(日)23:16:41No.1225989326+
センチュリオンとかガンマいれるかすげー悩む
15024/08/25(日)23:16:57No.1225989414+
サーチが余ってるときにサーチすると1手増えるから1枚入れる
待てよこっちも3枚入れればサーチ余ってないときも素引きして強いのでは?
15124/08/25(日)23:16:57No.1225989420+
>デッキからサーチ(リクルート)を経由しないと繋がらないから絶対素引きしたくなくて本当は1にしたいけど
>もし素引きしたら破産するから1枚までなら耐えられるように2!
(初手に2枚来る)
15224/08/25(日)23:17:14No.1225989512+
>γはケアされると何の役にも立たない
>一番強いのは持ってないけど勝手にケアされてるって状況
ケアしなくて負ける確率のが低いからね…
15324/08/25(日)23:17:24No.1225989565+
γ単純に後攻で投げる誘発としては最上位だから入れたい
対象も取らずに無効して破壊までするのは強い
15424/08/25(日)23:17:33No.1225989622+
俺ロイヤルバルドレイクいるけど終ぞ使ったことないわ
15524/08/25(日)23:17:47No.1225989707+
>デッキからサーチ(リクルート)を経由しないと繋がらないから絶対素引きしたくなくて本当は1にしたいけど
>もし素引きしたら破産するから1枚までなら耐えられるように2!
こういうこと考えないといけないカードがある時点でもうだいぶ苦しい
古いテーマならともかく転生紋はさあ…
15624/08/25(日)23:18:28No.1225989979+
俺もセンチュリオンのビーステッドは自前の展開札寄りの存在だと思う
15724/08/25(日)23:18:34No.1225990011そうだねx2
デッキに居てほしいけど初動としても強い盤面作れるポプルスってやっぱ神だわ
15824/08/25(日)23:18:56No.1225990130+
早く手札に来ればそれだけ強い
これなら三積みの理由になるだろ
15924/08/25(日)23:19:57No.1225990507+
>センチュリオンとかガンマいれるかすげー悩む
センチュリオンは初動12枚の内魔法による初動が6枚で6枚は召喚権使う初動
なので自ターンには使える確率は半分以下だから入れない
16024/08/25(日)23:20:07No.1225990572+
レモンのボーンデーモンとか混ぜ物するなら定型ルートでサーチするんだから枠確保のために減らしちゃっていいじゃんとかそういうアレ
16124/08/25(日)23:20:38No.1225990736+
紙のセンチュリオンはメインの採用枚数が割と明確に理由づけられて好き
EXはまぁまぁガバガバ
16224/08/25(日)23:21:05No.1225990885+
・ルベリオン引いてるのが1番強い(と俺は考えている)
・マスカレ立てアークシーラ蘇生だと相手がファランクス使うケアルート知ってる時にエンドフェイズにアークシーラに泡撃たれるから最終盤面をリトルナイトにしたい(ふくらくいんでドローもできるし)
・マスカレを立てない以上ドルイドヴルムを墓地に送って妨害数とカウントできないのでバルドレイクを入れておかないと一番強いはずのルベリオンを引いていても妨害数+1にできない
って考えて俺はバルドレイク入れてるけど世の中は入れないほうが主流だからやっぱ入れなくていいよ
16324/08/25(日)23:21:30No.1225991028+
使ってるデッキが自由度高すぎて他の人も皆構築の仕方や展開が違いすぎて構築論はなんとも言えねぇ…ってなっている
概ねなんでも出来るせいでどの可能性捨ててどこの重点的に振るか…って凄まじい数の回答が出てくるのが困る
16424/08/25(日)23:21:46No.1225991134+
>センチュリオンは初動12枚の内魔法による初動が6枚で6枚は召喚権使う初動
>なので自ターンには使える確率は半分以下だから入れない
あと魔法側の初動がうらら当たらないのも強い部分ではあるんだけどγ的にはマイナスだよね
16524/08/25(日)23:21:51No.1225991160そうだねx4
>こういうこと考えないといけないカードがある時点でもうだいぶ苦しい
>古いテーマならともかく転生紋はさあ…
グラードンは自力でデッキに帰ってくれつつ上揺れ狙えるから本当に偉い
カイオーガとレックウザも見習ってくれ
16624/08/25(日)23:22:31No.1225991394+
>センチュリオンとかガンマいれるかすげー悩む
自前の妨害が頼りない以上初手5枚をできるだけ強く使いたくて先後どっちでもドライバー引くのが手札強度的に許容できないから抜いちゃった
16724/08/25(日)23:23:17No.1225991651そうだねx2
>レモンのボーンデーモンとか混ぜ物するなら定型ルートでサーチするんだから枠確保のために減らしちゃっていいじゃんとかそういうアレ
ビーステッドと相性いい!
センチュリオンと相性いい!
リゾネーターいらねぇ〜!で終わるの悲しい結論だったMD
16824/08/25(日)23:23:33No.1225991762+
先攻ならバルドレイクで妨害増やしたいし後攻ならドルイドヴルムで妨害踏みたい
16924/08/25(日)23:24:32No.1225992111+
レモンでやりたかったことは粛声でできてる
17024/08/25(日)23:24:52No.1225992260+
レモンもセンチュリオンも使ったことあるからレモンはセンチュリオンが居ると嬉しいけどセンチュリオンはレモンがいなくてもそんなに困らないのが肌で感じられてしょんぼりした
17124/08/25(日)23:25:23No.1225992451+
妨害でもドルイド素材10シンクロ使いがちになる
17224/08/25(日)23:26:27No.1225992842+
ルベリオン3枚いれるならサーチ先なくなりがちだしバルドレイクいてもいいかなくらい
17324/08/25(日)23:26:33No.1225992891+
>・ルベリオン引いてるのが1番強い(と俺は考えている)
>・マスカレ立てアークシーラ蘇生だと相手がファランクス使うケアルート知ってる時にエンドフェイズにアークシーラに泡撃たれるから最終盤面をリトルナイトにしたい(ふくらくいんでドローもできるし)
>・マスカレを立てない以上ドルイドヴルムを墓地に送って妨害数とカウントできないのでバルドレイクを入れておかないと一番強いはずのルベリオンを引いていても妨害数+1にできない
>って考えて俺はバルドレイク入れてるけど世の中は入れないほうが主流だからやっぱ入れなくていいよ
アークシーラへの泡ってEDのがいいのかな実際
サーチ見逃しても結局展開リソースあるならリンク立ててくるからプリメラ再設置だけ止めるの虚無と感じるのだが
17424/08/25(日)23:27:27No.1225993202+
>レモンもセンチュリオンも使ったことあるからレモンはセンチュリオンが居ると嬉しいけどセンチュリオンはレモンがいなくてもそんなに困らないのが肌で感じられてしょんぼりした
URのカードだけしっかり強いね…って感じの出張リゾネーター
17524/08/25(日)23:27:50No.1225993319+
ドロー連打してドローの質にかけるデッキだから誘発選びのセンスは大事だよね
17624/08/25(日)23:28:12No.1225993446+
>アークシーラへの泡ってEDのがいいのかな実際
>サーチ見逃しても結局展開リソースあるならリンク立ててくるからプリメラ再設置だけ止めるの虚無と感じるのだが
ファランクスを墓地に落としてるかどうかで見極める
落として無けりゃ蘇生はほぼ無理だから即打ちで良い
17724/08/25(日)23:29:28No.1225993886+
>アークシーラへの泡ってEDのがいいのかな実際
プリメラ→ウェイクアップの流れには撃っても仕方ない(スタンドアップ持っててアークシーラへの泡ケアをしようとしている)から絆入れてないことを祈ってエンドフェイズに投げてコズブレ成立させないのは普通にアリアンナ


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