二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724574723080.png-(42549 B)
42549 B24/08/25(日)17:32:03No.1225851723+ 18:57頃消えます
状態異常が強いゲームいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/25(日)17:34:19No.1225852462そうだねx13
火傷で攻撃力下がるの珍しいな
224/08/25(日)17:35:32No.1225852921+
異常この3つしかないゲームなのか
いやそのくらいの数でいいな…
324/08/25(日)17:35:33No.1225852930+
マヒは行動不能無いのか?
424/08/25(日)17:36:15No.1225853193+
毒ダメージのその計算式ってなんかこだわりの部分なんだろうか
524/08/25(日)17:36:26No.1225853270+
睡眠ないのか
624/08/25(日)17:38:26No.1225853983そうだねx10
毒付与しても50%でダメージ発生する前に治癒される無駄行動にならない?
724/08/25(日)17:39:19No.1225854290そうだねx10
軽率に乗算効果を入れるとバランス崩壊の温床になるぞ!
824/08/25(日)17:41:53No.1225855226+
冷凍と睡眠は大抵めちゃくちゃ無法になるか全く通らないかの二択になる
924/08/25(日)17:44:24No.1225856086+
火傷と毒は似がち
1024/08/25(日)17:45:07No.1225856329+
>毒付与しても50%でダメージ発生する前に治癒される無駄行動にならない?
さすがにそのターンは治らないだろ…
1124/08/25(日)17:45:34No.1225856458+
レベルドレインも入れておいてくれ
1224/08/25(日)17:46:32No.1225856795そうだねx1
50%で治療はヌルゲーじゃない?
1324/08/25(日)17:47:05No.1225856989そうだねx8
>火傷で攻撃力下がるの珍しいな
言うほど珍しいか?
ポケモンでも採用されてるメジャーなステータスダウンだと思うが
1424/08/25(日)17:48:21No.1225857412そうだねx9
ポケモン以外でいくつある?
1524/08/25(日)17:48:39No.1225857516+
血が出た!
1624/08/25(日)17:49:13No.1225857709+
何のゲームかは知らないが自然治癒率が高すぎないか
1724/08/25(日)17:49:52No.1225857926そうだねx1
ボスが強い?なら出血!凍傷!腐敗!なエルデンリング
1824/08/25(日)17:50:01No.1225857971+
こういうのはどうせ治癒の確率をひたすら上げたり下げたりする効果を誰かが持ってくる
1924/08/25(日)17:58:34No.1225860895+
1ターンが重いか状態異常の回復が限られてるとかかな
2024/08/25(日)17:59:52No.1225861319+
世界樹のがバランス的に一番好き
2124/08/25(日)18:01:43No.1225861956+
>ボスが強い?なら出血!凍傷!腐敗!なエルデンリング
ボスのHPが多すぎて割合ダメージじゃないとなかなか減らないっていう
2224/08/25(日)18:02:28No.1225862205+
>世界樹のがバランス的に一番好き
ドゴォ!!で3桁ダメージ出る毒
2324/08/25(日)18:05:41No.1225863239+
到底毒とは思えない効果音とダメージの世界樹いいよね
2424/08/25(日)18:06:06No.1225863367そうだねx13
おれボスに状態異常が絶対効かないゲームきらい!
2524/08/25(日)18:09:26No.1225864552+
状態異常の種類が異様に多い上に3段階重ね掛けできるペルソナ1
2624/08/25(日)18:09:58No.1225864755+
SaGaシリーズで育ったから大体あれくらいでいい
2724/08/25(日)18:10:28No.1225864924+
毒が弱いRPGはとりあえず入れた感出るからやめてほしい
2824/08/25(日)18:11:28No.1225865313そうだねx4
ゲームの終盤でボスに全然効かなくて状態異常技やアイテムが腐るゲームは多い
2924/08/25(日)18:12:16No.1225865602+
状態異常があらゆる敵に効くゲーム好きだけど
王道RPGだと難しいだろうなとも思う
3024/08/25(日)18:13:16No.1225865972+
大体味方が使うといまいちな印象
というか味方が状態異常使う機会限られすぎることも多いんだよね
3124/08/25(日)18:14:45No.1225866521+
>大体味方が使うといまいちな印象
>というか味方が状態異常使う機会限られすぎることも多いんだよね
ドラクエですら状態異常の活躍の場を作りきれてないことあるからな
3224/08/25(日)18:14:56No.1225866615そうだねx5
>ゲームの終盤でボスに全然効かなくて状態異常技やアイテムが腐るゲームは多い
サモンナイトがマジでそれ
後半の雑魚に気軽に全状態異常無効ばら撒きすぎ
3324/08/25(日)18:15:45No.1225866930+
道中の雑魚戦で使えって事なんだろうけど真っ直ぐ殴ったほうが早いバランスのゲームが多くて
3424/08/25(日)18:16:16No.1225867135+
状態異常が強いのは良いんだけど敵が硬すぎて必殺技よりやけどダメージの方がデカいのはどうかと思った
3524/08/25(日)18:16:27No.1225867200+
そのゲーム独自の状態異常とか好き
3624/08/25(日)18:17:11No.1225867463+
>そのゲーム独自の状態異常とか好き
股間強打
3724/08/25(日)18:17:36No.1225867643+
結構な大ボスにファイナルヌードが効くのすき❤️
3824/08/25(日)18:17:47No.1225867727そうだねx1
入れた状態異常の数に応じて攻撃ダメージみたいな技好き
3924/08/25(日)18:17:49No.1225867736+
>>ゲームの終盤でボスに全然効かなくて状態異常技やアイテムが腐るゲームは多い
>サモンナイトがマジでそれ
>後半の雑魚に気軽に全状態異常無効ばら撒きすぎ
せっかく色々あるんだから最後まで使わせて欲しかった麻痺とか魅了とか強いから仕方ないのかね
いや絶対効いた方が面白かったと思う
4024/08/25(日)18:18:15No.1225867917+
>そのゲーム独自の状態異常とか好き
ホームシック
4124/08/25(日)18:18:34No.1225868028+
>状態異常が強いのは良いんだけど敵が硬すぎて必殺技よりやけどダメージの方がデカいのはどうかと思った
それはむしろ捻った攻略法として面白いんじゃなかろうか
4224/08/25(日)18:19:02No.1225868205+
ポケモンの状態異常強過ぎ
特に麻痺は素早さダウンだけでも十分強いのに確率で動けないのはやりすぎてると思う
4324/08/25(日)18:19:35No.1225868441+
幸福状態とか罪悪感とか恐怖とか色々あった女神異聞録ペルソナ
4424/08/25(日)18:20:04No.1225868627+
>>そのゲーム独自の状態異常とか好き
>ホームシック
ぜんそく
4524/08/25(日)18:20:39No.1225868848そうだねx3
>>状態異常が強いのは良いんだけど敵が硬すぎて必殺技よりやけどダメージの方がデカいのはどうかと思った
>それはむしろ捻った攻略法として面白いんじゃなかろうか
異常ダメージ特化した結果とかそいつくらいにしか有効じゃないならいいがそうでないならアレ
4624/08/25(日)18:20:49No.1225868908+
状態異常としては弱いけど付与するのが他より楽だから状態異常の相手にダメージアップの条件を満たす為に使われる毒
4724/08/25(日)18:20:57No.1225868958+
ポケモンの火傷は物理だけなのがね…
4824/08/25(日)18:20:58No.1225868969+
ゲームの状態異常ってほとんどストレスになるイメージしかない
4924/08/25(日)18:21:34No.1225869176+
>そのゲーム独自の状態異常とか好き
透明(FF6)
5024/08/25(日)18:21:47No.1225869260そうだねx1
特殊効果が何でも通るせいで真面目に対策するとただの雑魚になる魔蝕虫の話をしたか?
5124/08/25(日)18:21:50No.1225869276+
行動不能系の状態異常は大抵強すぎてボスには無効にされるイメージ
行動不能ほど強力じゃなくて良いから代わりにボスにも効いてほしい
5224/08/25(日)18:22:32No.1225869532+
>そのゲーム独自の状態異常とか好き
肛門出血のあるfear&hungerをよろしくお願いします
5324/08/25(日)18:22:59No.1225869689+
ペルソナは変わった状態異常毎作出てる印象
4の老化とか5の絶望とか
絶望して死ぬ刈り取るものかわいい
5424/08/25(日)18:23:25No.1225869855+
強すぎる状態異常ってボスは無効化するからなぁ
攻防ダウンぐらいしか安定してはいらないイメージ
5524/08/25(日)18:23:33No.1225869914+
せめて一部の状態異常無効に留めて全部無効をホイホイ出すのは頂けない
5624/08/25(日)18:23:49No.1225870015+
軌跡も状態異常ほとんど意味なくなっちゃったな
5724/08/25(日)18:24:33No.1225870290+
アクション要素高めのゲームはボスでも状態異常普通に効くイメージがある
5824/08/25(日)18:24:37No.1225870313+
ボス無効はやめてほしい
結局レベルを上げて殴ればよくなることも
5924/08/25(日)18:24:50No.1225870398+
バフとデバフが同じ枠だから予防できるとか好きだよ
6024/08/25(日)18:25:00No.1225870455+
毒と延焼みたいなスリップダメージの差別化って何かあるかな
6124/08/25(日)18:25:47No.1225870747+
ムカつく状態異常発表ドラゴン
🐉<グラブルのアンデッド
6224/08/25(日)18:26:02No.1225870830+
>ペルソナは変わった状態異常毎作出てる印象
>4の老化とか5の絶望とか
>絶望して死ぬ刈り取るものかわいい
なんでペルソナの状態異常の話で真っ先に初代が出ないんだよ…
6324/08/25(日)18:26:11No.1225870884+
ポケモンのデバフは強すぎて意味不明なんだよな
なんでスリップダメージに攻撃力低下がおまけに付いてるのかわからねぇ
なんで確率で行動不能に素早さ低下が付いてるのかわからねぇ
6424/08/25(日)18:28:21No.1225871644+
エロゲだと妊娠の状態異常がしこれた
6524/08/25(日)18:28:44No.1225871780そうだねx3
>ポケモンのデバフは強すぎて意味不明なんだよな
>なんでスリップダメージに攻撃力低下がおまけに付いてるのかわからねぇ
>なんで確率で行動不能に素早さ低下が付いてるのかわからねぇ
メロメロみたいに弱いと誰も使わないだけだから
6624/08/25(日)18:29:49No.1225872183+
>ポケモンのデバフは強すぎて意味不明なんだよな
>なんでスリップダメージに攻撃力低下がおまけに付いてるのかわからねぇ
>なんで確率で行動不能に素早さ低下が付いてるのかわからねぇ
継続的にダメージ受けて力が出せないとか
動き難くくなるから素早さは下がるし稀に公道すらできなくなるとか
リアリティを求めちゃったんじゃないかな
ゲームとしてはアレだけど
6724/08/25(日)18:29:50No.1225872191+
味方が受ける状態異常も強すぎる奴は装備で無効化しないと門前払いになるよね
スリップダメージくらいなら回復厚くして誤魔化すとか出来るけど動けない系はキツイ
6824/08/25(日)18:30:18No.1225872340+
状態異常がボスに効くと嬉しいのはわかるけどドラクエみたいに効くのが分からなかったり確率が低かったりするともう何もかも面倒だから逆に全部レジストされたほうが助かる
6924/08/25(日)18:31:05No.1225872596+
状態異常の匙加減ってかなり難しい気がする
7024/08/25(日)18:31:12No.1225872641そうだねx3
>>ペルソナは変わった状態異常毎作出てる印象
>>4の老化とか5の絶望とか
>>絶望して死ぬ刈り取るものかわいい
>なんでペルソナの状態異常の話で真っ先に初代が出ないんだよ…
psp版ですら15年前なんだからあんまりそういうこと言わない方がいいよ
7124/08/25(日)18:31:27No.1225872729そうだねx8
>50%で治療はヌルゲーじゃない?
自分が使う分にはアテにならず敵が使ってくると厄介の典型だよコレ
7224/08/25(日)18:31:27No.1225872730そうだねx2
ポケモンは攻撃一発とか二発で落ちることざらにあるバランスだから
ダメージ与えるの捨てたり火力低い技使ってまでデバフ与えるならそれくらいやばくないとつり合いとれないんだよ
7324/08/25(日)18:32:38No.1225873150+
こっちが撃つ状態異常が最初の1回は必ず確定で決まって後はそれぞれの耐性で決まるタイプが好き
7424/08/25(日)18:32:53No.1225873257+
ボスにも効くけど効果は下がります
7524/08/25(日)18:33:17No.1225873375+
ねっしゃびょう
7624/08/25(日)18:34:24No.1225873846そうだねx1
>なんでペルソナの状態異常の話で真っ先に初代が出ないんだよ…
初代なんて知らねえよ
ってはっきり言った方がいいか?
7724/08/25(日)18:35:02No.1225874095+
どうせボスに状態異常なんて効かないんでしょって一切使わずに最後まで進めて攻略見たら
全ボス睡眠ハメ出来ますってお前…
7824/08/25(日)18:35:10No.1225874134+
麻痺が「毒による痺れ」「打撃による痺れ」「電撃による痺れ」で内部的に数値が共有されてるゲームいいよね…って書こうとしたけど存在するのかな
7924/08/25(日)18:35:31No.1225874266+
>そのゲーム独自の状態異常とか好き
やるせない
8024/08/25(日)18:35:58No.1225874400+
>そのゲーム独自の状態異常とか好き
かりう
8124/08/25(日)18:36:09No.1225874483+
>サモンナイトがマジでそれ
>後半の雑魚に気軽に全状態異常無効ばら撒きすぎ
憑依無効まで完備してるのはやめてほしい
8224/08/25(日)18:36:11No.1225874499+
このボスにはこれが中確率で通りますとか設定されてても試さないから気づくわけない
8324/08/25(日)18:36:38No.1225874627+
>ポケモンは攻撃一発とか二発で落ちることざらにあるバランスだから
>ダメージ与えるの捨てたり火力低い技使ってまでデバフ与えるならそれくらいやばくないとつり合いとれないんだよ
雑に撒ける麻痺が素早さ半減に行動不能までついてくるのはやりすぎだろ…ってずっと思ってる
8424/08/25(日)18:36:47No.1225874665+
>どうせボスに状態異常なんて効かないんでしょって一切使わずに最後まで進めて攻略見たら
>全ボス睡眠ハメ出来ますってお前…
ハメ消化作業にならなくて良かったじゃん
8524/08/25(日)18:37:37No.1225874938+
>入れた状態異常の数に応じて攻撃ダメージみたいな技好き
(技を使うと状態異常がリセットされる)
8624/08/25(日)18:37:52No.1225875022+
強すぎても弱すぎても面白くない毒って難儀な状態異常
8724/08/25(日)18:38:07No.1225875114+
確率即死が数種類あるゲームだし
8824/08/25(日)18:39:01No.1225875400+
>(技を使うと状態異常がリセットされる)
見合った超火力ならまあ…
8924/08/25(日)18:39:27No.1225875569+
睡眠がボスに効くとつまんない
9024/08/25(日)18:40:10No.1225875806+
神肌のふたりもそうだそうだと言っています
9124/08/25(日)18:40:16No.1225875849+
睡眠にすると別の攻撃手段してくるエスタークとか
9224/08/25(日)18:40:30No.1225875939+
雑魚敵が状態異常使うと強すぎる!ってのはドラクエの初代でもなんかあったな
9324/08/25(日)18:40:48No.1225876037+
毒 ダメージ
火傷 ダメージ
出血 ダメージ
凍傷 ダメージ
9424/08/25(日)18:40:54No.1225876066+
メガテンは状態異常強すぎる
ただでさえ強いテンタラフーに何でダメージついてんだよ!
9524/08/25(日)18:41:21No.1225876210+
ボスは徐々に耐性がついていきますなら強敵感出しながらキツい時間帯をデバフで凌いだり毒を削りリソースに出来るから許す
9624/08/25(日)18:41:23No.1225876217そうだねx2
>強すぎても弱すぎても面白くない毒って難儀な状態異常
毒が通らないと面白くないけど毒殺するしかないような超耐久の敵とか出されるのも面白くない!
9724/08/25(日)18:42:07No.1225876493+
PoEで毒と闇属性のダメージ両方与えるとわけわかんないダメージ出てた時楽しかった
9824/08/25(日)18:42:14No.1225876535+
>睡眠がボスに効くとつまんない
効くけどつまんなくならないボスもあんまいないからなあ
9924/08/25(日)18:42:23No.1225876590+
スリップダメージの状態異常多すぎ!
10024/08/25(日)18:43:10No.1225876885+
グラブルはDoTの状態異常多すぎる
10124/08/25(日)18:43:54No.1225877146+
フリゲだとザコの集団がこちらを麻痺してくるとかザラだった
10224/08/25(日)18:44:01No.1225877177+
>ポケモンは攻撃一発とか二発で落ちることざらにあるバランスだから
>ダメージ与えるの捨てたり火力低い技使ってまでデバフ与えるならそれくらいやばくないとつり合いとれないんだよ
身も蓋もない事を言えば初期のポケモンの制作者はゲームバランスなんて細かいことを考えてるわけないってだけだと思う
10324/08/25(日)18:44:18No.1225877291+
モンハンの毒と火傷(火属性やられ)って効果自体に差ない?
10424/08/25(日)18:44:23No.1225877326+
凍結←大体つよい
10524/08/25(日)18:44:28No.1225877354+
状態異常ダメージ増加の状態異常良いよね
10624/08/25(日)18:44:33No.1225877376そうだねx1
ポケモンは敵と味方が同じステータスで戦うっていうRPGでは珍しい部類のゲームだから一般化して語っちゃいけない
10724/08/25(日)18:45:04No.1225877532+
呪いの状態異常ってよく見るけど効果がゲーム毎に違いすぎる
10824/08/25(日)18:45:12No.1225877587そうだねx1
睡眠(ダメージで解除)
毒(毎ターン終わり際にダメージ)
10924/08/25(日)18:45:48No.1225877816+
ポケモンは結局のところ一匹を弱くしたり無力化してもワンパンで落とすのより弱い妥協手段でしかないからな
積み技の猶予とか色々な戦略考慮するとまた変わってくるんだが基本は
11024/08/25(日)18:46:15No.1225877967+
雷 感電(弱い) 麻痺(強い)
氷 凍傷(弱い) 凍結(強い)
炎 火傷(弱い)
11124/08/25(日)18:46:19No.1225877987+
麻痺の上から麻痺が効く
11224/08/25(日)18:46:23No.1225878010+
>>火傷で攻撃力下がるの珍しいな
>言うほど珍しいか?
>ポケモンでも採用されてるメジャーなステータスダウンだと思うが
どっちかというとポケモンでやってるから真似てるんじゃねぇかなって
11324/08/25(日)18:46:30No.1225878048+
スリップダメージはターン初めに処理される方が好き
11424/08/25(日)18:46:31No.1225878051+
ちょっと火力が下がるけど状態異常付きの攻撃いいよね
11524/08/25(日)18:46:49No.1225878158+
そりゃ毒なんか食らったら死ぬだろ
11624/08/25(日)18:46:59No.1225878204+
状態異常ダメージ付きの攻撃って大体状態異常のダメージがある分直接のダメージが減らされてたりそもそも無かったりで
雑魚相手だと状態異常かけるより普通に攻撃した方が早く倒せたりするし
じゃあボスで有効かと言うと状態異常無効とかされて出番無い
11724/08/25(日)18:47:09No.1225878261そうだねx1
物理ダメージだと起きるけれど魔法ダメージだと起きないタイプの睡眠好き
11824/08/25(日)18:47:10No.1225878270+
世界樹とかFF10の毒だよ?死ぬに決まってるじゃん?みたいな勢い好き
11924/08/25(日)18:47:41No.1225878468+
FF10の毒はマジで豪快に減りすぎて初めて食らったとき笑っちゃった
12024/08/25(日)18:48:03No.1225878612+
状態異常が全部ダメージなゲームは味気ないけど行動不能系はもっと不快なので贅沢は言えない
12124/08/25(日)18:48:19No.1225878710そうだねx2
世界樹の毒はプレイヤーが使っても頼りになるのが嬉しい
12224/08/25(日)18:48:23No.1225878733+
>ちょっと火力が下がるけど状態異常付きの攻撃いいよね
(威力が少し低い MP消費が少し多い 確率で毒)
12324/08/25(日)18:48:28No.1225878769+
スレスパの毒だいすき
12424/08/25(日)18:48:54No.1225878889+
ダイヤモンド化…ダイヤモンド化?
12524/08/25(日)18:49:11No.1225878976+
世界樹の封じ好き
12624/08/25(日)18:49:20No.1225879019+
ダメージ与える状態異常と行動止める状態異常でハメるのいいよね
うお…1体倒すのに時間かかりすぎ…
12724/08/25(日)18:49:55No.1225879214+
>スレスパの毒だいすき
体もってくれよ 毒三倍だーッ!
12824/08/25(日)18:49:56No.1225879220+
>呪いの状態異常ってよく見るけど効果がゲーム毎に違いすぎる
回復不可だったり行動不可だったりステータス大ダウンだったり…
12924/08/25(日)18:50:06No.1225879276+
ダクソの呪いは絶対許さない
13024/08/25(日)18:50:42No.1225879480+
>ダイヤモンド化…ダイヤモンド化?
柔らかくする…?
13124/08/25(日)18:50:53No.1225879542+
状態異常の付与確率上げる状態異常大好きなんだけど
あんまり見かけないしあってもそもそもこの状態異常自体がなかなか入らなかったりする
13224/08/25(日)18:50:55No.1225879553+
ボンバーマンの呪いいいよね
13324/08/25(日)18:51:10No.1225879626+
戦闘でのダメージよりも戦闘後に一歩動くごとにダメージ食らう方が苦手
そういうのに限って回復手段に乏しかったりHP0になるまで回復しなかったり
13424/08/25(日)18:51:25No.1225879717+
セブンスドラゴンであらゆる状態異常一挙に付与する必殺技がラスボスにも普通に通るのすき
13524/08/25(日)18:52:35No.1225880135+
>状態異常の付与確率上げる状態異常大好きなんだけど
>あんまり見かけないしあってもそもそもこの状態異常自体がなかなか入らなかったりする
付与確立自体の上げ下げが入ってくるのはグラブルの印象強いな…
耐性上昇バフ付いたら剥がさないとまず入らなくなるし耐性低下入れたらちょっと不確実だった相手にも無効じゃなけりゃだいたい通るようになる
13624/08/25(日)18:52:47No.1225880209+
>セブンスドラゴンであらゆる状態異常一挙に付与する必殺技がラスボスにも普通に通るのすき
普通にぶっ壊れ枠だった…
13724/08/25(日)18:53:39No.1225880526+
みんな使える装備や魔法で状態異常攻撃出来るならいいんだけど状態異常専門の職がいてそれで無効する相手が増えてきて出番が無くなっていくってパターンだと悲しい


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