二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724526039150.jpg-(251063 B)
251063 B24/08/25(日)04:00:39No.1225675362+ 09:15頃消えます
3匹の山賊12ターン以内に倒さないと負けなんて敗北条件書いてない鈴蘭の剣
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/25(日)04:11:00No.1225675988+
なんで楽園に賊がいるんだよ…
224/08/25(日)04:13:59No.1225676189そうだねx1
そういやどこに買い出しに行ったんだ……?
あとどうせ幻影なんだから民間人殴ってもいいだろ
324/08/25(日)04:36:23No.1225677403そうだねx3
いかん鍵が余り出して消えそう蘭
424/08/25(日)05:08:28No.1225678825+
法国ルート終わった
サマンサ欲しくなった
サマンサほちい!!!
524/08/25(日)05:32:38No.1225679685+
>法国ルート終わった
>サマンサ欲しくなった
>サマンサほちい!!!
マスクドサマンサ様のバッドが1番ダメージ大きかったな
624/08/25(日)05:35:35No.1225679820+
誰にとっても楽園なんだろ
724/08/25(日)06:04:29No.1225680881+
王国ルートの無法者の身ぐるみ剥がすクエストで団長が思ったよりもノリノリでだめだった
金なくなったらまたくるでーみたいなノリでやべえよ団長
824/08/25(日)06:24:52No.1225681757+
ターン数制限は基本設定ぽいんだよね
他のクエストでも何度かひっかかってやりなおしたことある…
しかも王国ルートで城の前で騎士団迎え撃つとこは勝利条件に8ターン経過ってあるのに実際には8ターン過ぎると失敗になったりする罠
924/08/25(日)06:31:24No.1225682065+
巻戻し機能とかリプレイ機能あるからターン制限付いてるのかなと勝手に思ってた
1024/08/25(日)06:33:27No.1225682152+
>3匹の山賊12ターン以内に倒さないと負けなんて敗北条件書いてない鈴蘭の剣
勝利敗北条件見れるところで現在のターン数表示が1/12とかってなってるはず
ステージによってターン制限異なるから長期戦になる時は確認すると良い
1124/08/25(日)06:35:53No.1225682255+
>王国ルートの無法者の身ぐるみ剥がすクエストで団長が思ったよりもノリノリでだめだった
あの丁寧口調がなんとなくクロマティ高校の神山みたいで面白かった…
1224/08/25(日)06:40:21No.1225682468+
最近見るけど何これ
1324/08/25(日)06:43:21No.1225682626そうだねx2
1ターン目にマイサちゃんが民間人に突撃して即巻き戻されたよ…
1424/08/25(日)06:44:58No.1225682719そうだねx2
とりあえず適当にやっててもいけた鈴蘭
行動順遅いのが偽物鈴蘭
1524/08/25(日)06:45:58No.1225682774+
>最近見るけど何これ
鈴蘭の剣
半分くらい買い切りのコンシューマーみたいだけど面白いよ
1624/08/25(日)06:46:29No.1225682795+
>半分くらい買い切りのコンシューマーみたいだけど面白いよ
シナリオ課金制のソシャゲ?
1724/08/25(日)06:47:04No.1225682834そうだねx3
>シナリオ課金制のソシャゲ?
ノー
課金は全然しなくて大丈夫です
1824/08/25(日)06:47:22No.1225682856+
鍵はもう垂れ流す事に決めた鈴蘭…
1周目がまだ終わってない剣…!
1924/08/25(日)06:48:21No.1225682917+
課金通貨の使い道が一応ガチャあるけどかわいいベラちゃんの衣装がメイン
ちなみに俺はそこまで掘ってようやくアイコン揃ったよ…
2024/08/25(日)06:48:27No.1225682923+
>>シナリオ課金制のソシャゲ?
>ノー
>課金は全然しなくて大丈夫です
ごめん文意を取り違えてた
半分くらい無料というわけじゃなくて買い切りっぽいソシャゲってことね
ありがとう
2124/08/25(日)06:48:36No.1225682928そうだねx1
鈴蘭はソシャゲに買い切りゲームが一本無料でついてくる感じ
しかも無料の方がシナリオ的に本体
2224/08/25(日)06:51:40No.1225683104そうだねx2
螺旋のめんどくさいところは別エンド見るのに毎回最初からやらないといけないところだなー
20週くらいはスキップできるけども
2324/08/25(日)06:52:50No.1225683170+
つよくてニューゲームしたら螺旋すぐ終わると思う螺旋…
2424/08/25(日)06:54:56No.1225683280+
なんかタレントってどの属性も耐久に振った方が良いような気がしてきた
2524/08/25(日)07:05:13No.1225683962+
>なんかタレントってどの属性も耐久に振った方が良いような気がしてきた
台湾版プレイヤーによると高難易度の範囲一撃耐えるために魔防指揮とか大事になってくるらしいしな
2624/08/25(日)07:40:59No.1225687155+
>台湾版プレイヤーによると高難易度の範囲一撃耐えるために魔防指揮とか大事になってくるらしいしな
他のゲームでもそうだが敵の強さ段々めちゃくちゃにインフレさせるのやめろと言いたい
2724/08/25(日)07:46:50No.1225687829+
今週の塔7-5のアガタとか攻撃力やばくて苦労したよ…
タレントまだまだゴールドだから交差回しまくらないとなぁ
2824/08/25(日)07:49:06No.1225688112+
塔はウィークリー楽にクリアできるように3層ぐらいで止めてる…
2924/08/25(日)07:49:06No.1225688113+
とりあえず初期TP350を目指すといい感じ
3024/08/25(日)07:56:54No.1225689252+
塔は5-5までクリアした
3124/08/25(日)08:05:41No.1225690430+
ランクアップ素材がふと足りないこと増えてきたんだけど原初のなんちゃらって気軽に使っていいものなのかな…
3224/08/25(日)08:22:34No.1225692767+
塔は3にずっといる蘭
3324/08/25(日)08:22:55No.1225692824+
螺旋で戦術開発最初に雷撃とって
次に味方ワープとったらこれと雷撃の枠のかぶってて片方しかセットできなかった
3枠あるけどこの戦術はどこのやつって事前に見て分かる?
3424/08/25(日)08:23:34No.1225692920+
>ランクアップ素材がふと足りないこと増えてきたんだけど原初のなんちゃらって気軽に使っていいものなのかな…
レジェ素材になったらレート爆上がりですぐなくなるらしいし
それ以下なら全く減らない謎設定だからガンガン使ってる
3524/08/25(日)08:23:42No.1225692943+
>1ターン目にマイサちゃんが民間人に突撃して即巻き戻されたよ…
賊に突撃したら後ろに民間人いたからノックダメ食らって怒られた…
3624/08/25(日)08:24:14No.1225693028+
塔は上に行けば行くほど左下の報酬増えるからできるだけ登りたい
3724/08/25(日)08:24:39No.1225693094+
楽園イベのケーキはプラチナランクアップ素材にしとけって見たから全属性同じ数だけ交換してきたよ
でもデストロイヤーとウォッチャー多めにした方がよかったかも
3824/08/25(日)08:25:27No.1225693235+
>螺旋で戦術開発最初に雷撃とって
>次に味方ワープとったらこれと雷撃の枠のかぶってて片方しかセットできなかった
>3枠あるけどこの戦術はどこのやつって事前に見て分かる?
初中上級で3つセットできるからその戦術が何級なのか見ればいいよ
3924/08/25(日)08:39:09No.1225696491+
行軍号令と機動指令はゲーム壊してる気分になれる
4024/08/25(日)08:42:40No.1225697435+
射手と僧侶が同じカテゴリってのも良くわからないよね
だから多くなるんだろうし
4124/08/25(日)08:48:06No.1225698812+
射手は一応デストロイヤーにいるのとブレイカーにも出るみたいね
ヒーラーもそのうち別の職にくるのかな
4224/08/25(日)08:53:49No.1225700386+
ウォッチャーが弓と回復とバフの3役担ってるから育成枠も増える増える
4324/08/25(日)08:54:14No.1225700493+
先行版最強弓使いはブレイカーみたいだしな
4424/08/25(日)08:58:19No.1225701576+
そろそろディフェンダー回復とかブレイカー回復とかアサルター回復とか増やそうぜ!


1724526039150.jpg