二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724490797103.jpg-(67785 B)
67785 B24/08/24(土)18:13:17No.1225466780+ 19:30頃消えます
バグが本当に多い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/24(土)18:17:21No.1225468376そうだねx3
移植版のバグfix項目多すぎ!
224/08/24(土)18:18:22No.1225468786+
修正もできないからバグと知らなきゃ仕様だし…
324/08/24(土)18:18:43No.1225468919+
fu3900745.jpg
424/08/24(土)18:26:29No.1225472304+
バグが本怖はバシャールの本音かな…
524/08/24(土)18:28:22No.1225473157+
>修正もできないからバグと知らなきゃ仕様だし…
俺を仕様って事にして消したのマジで許さねえからな…
624/08/24(土)18:31:18No.1225474304+
>移植版のバグfix項目多すぎ!
まだ設定ミスっぽい部分残ってるんだよな…
724/08/24(土)18:31:57No.1225474575+
子供の頃は神ゲーだと思ってたしクソゲーだとも思ってた
みんなそうだろ?
824/08/24(土)18:34:30No.1225475544そうだねx1
攻略とか知らなかったからランクB止まりしかいけないクソゲー寄りに思ってましたね…
924/08/24(土)18:37:19No.1225476584+
いまだに合体相性の仕様が理解できないヘボブリーダーだよ俺は
1024/08/24(土)18:37:47No.1225476746そうだねx1
俺もBランクくらいにしかたどり着けなかったけど全然楽しかったな
友達との実力差もなくワイワイ遊んでた
1124/08/24(土)18:38:13No.1225476938+
Bいけるなら大体Aもいける
Sは何となくでもわかってないとちょっと難しい
1224/08/24(土)18:40:06No.1225477674そうだねx3
システム理解しないとせいぜいB止まりだよね
1324/08/24(土)18:42:10No.1225478443そうだねx2
理解するとあっさりクリアできてしまってな…
1424/08/24(土)18:42:15No.1225478463+
まずストレスで寿命がね…
1524/08/24(土)18:43:09No.1225478823そうだねx1
ホリィさんは週頭だけでなくデータロードした時も調子教えてくれるけどコルトは週頭にしか教えてくれないの控え目に言ってもクソだと思うよ
1624/08/24(土)18:43:45No.1225479047+
1の方が好きだった
1724/08/24(土)18:44:50No.1225479452そうだねx3
「元気みたい」が罠とか誰も気付かねえって!
1824/08/24(土)18:46:15No.1225479940+
一世代で何となく育てると大体A行ったくらいで寿命が来る
あと前作と比べて結構勘所が変わってるところも混乱する
1924/08/24(土)18:47:55No.1225480547+
1は適当にやってもクリア余裕だったけど2はA公式突破までしか行けなかったな
2024/08/24(土)18:50:30No.1225481559そうだねx1
当時はBランク止まりだったけど油草ってそれだけでSとかいけんの〜?って実際やってみたらあっさり師匠倒すとこまでいってビックリした
2124/08/24(土)18:52:33No.1225482275そうだねx1
油草するだけで寿命2年くらい伸びるからな…そりゃいけるよな…って納得する
2224/08/24(土)18:54:51No.1225483137+
移植版だと寿命自体が増やされてるやつとかいるしストレスなんかの仕様もオリジナルよりマシになってるからね
バナナ延命はできなくなってるけどマイナスとも取れるのはそのくらい
バナナ自体は寿命目的以外は有用性上がってるし
2324/08/24(土)18:54:56No.1225483166+
>1の方が好きだった
1に慣れすぎたせいか2はなんか面倒くさいって感想になって投げた
2424/08/24(土)18:56:00No.1225483546+
極論1はトロカチン売られるまで待ちゃいいだけだし
2524/08/24(土)19:01:07No.1225485418+
>ホリィさんは週頭だけでなくデータロードした時も調子教えてくれるけどコルトは週頭にしか教えてくれないの控え目に言ってもクソだと思うよ
再開したとき困るんだよなこれ
2624/08/24(土)19:01:51No.1225485706+
リマスターのバグ修正で店での無音がバグで
一度も聞いたことない曲が流れてたのは衝撃だったな…
2724/08/24(土)19:04:17No.1225486633そうだねx2
それ言うならやっぱりオープニング画面に曲あったんだなって感動した
ポケステのミニゲームの音ってコレだったんだ!?ってなった
2824/08/24(土)19:04:27No.1225486705+
>移植版だと寿命自体が増やされてるやつとかいるしストレスなんかの仕様もオリジナルよりマシになってるからね
>バナナ延命はできなくなってるけどマイナスとも取れるのはそのくらい
>バナナ自体は寿命目的以外は有用性上がってるし
バナナ育成苦行のそのものだからまあ別に…とは思う
2924/08/24(土)19:05:02No.1225486919+
1の感覚でやると修行が罠すぎる
3024/08/24(土)19:05:38No.1225487164+
1から2への開発期間が相当短いからバグだらけなのも仕方ねーんだ
3124/08/24(土)19:06:08No.1225487374+
でも油草ってつまんねーよな…
3224/08/24(土)19:06:22No.1225487471+
プールバグとか再生バグとか全部含めて楽しんでたよ
3324/08/24(土)19:07:42No.1225487942+
ゲーム進行に関わるような致命的なバグがないのは運がよかったのか
数百年プレイするとバグるけど
3424/08/24(土)19:07:52No.1225487981+
ガキの頃は忠誠度ずっと50くらいでどうやって伸ばすんだろってなってた
3524/08/24(土)19:08:28No.1225488224そうだねx1
毎週毎週アイテムあげるのは苦行に両足突っ込んでる
3624/08/24(土)19:08:35No.1225488276+
休養で下がるストレスがまったく頼りにならないのがよろしくない
ビタミンと草をやり過ぎレベルの高頻度で与えるのが天寿を全うするコツだけど導線が無い
3724/08/24(土)19:10:14No.1225488890+
1ならではの泥臭さもまたよし
3824/08/24(土)19:10:44No.1225489096+
2は良くも悪くも計画的に育成できるのが楽しい
3924/08/24(土)19:11:53No.1225489515そうだねx1
2と3しかやってないので怪獣ファームでホリィさんもいいなぁ…ってなったけどやっぱ俺の嫁はコルト
でもLINEファームとかみるに2で世界観とか確立させたのはでかいな
怪獣ファームはトレーニングが街行ってのお手伝いなので1味あるよね
4024/08/24(土)19:12:21No.1225489710そうだねx1
使い込み50回の後にまた50回!みたいな技とかあるのは頭おかしい
4124/08/24(土)19:14:16No.1225490459+
普通にやってると3歳前後で死ぬからな…
ちゃんとやるとその倍は余裕で生きる
4224/08/24(土)19:16:05No.1225491198+
>使い込み50回の後にまた50回!みたいな技とかあるのは頭おかしい
しかもモノリスとか寿命短いモンスターに限ってやたら多いって言うね
4324/08/24(土)19:16:36No.1225491404+
>使い込み50回の後にまた50回!みたいな技とかあるのは頭おかしい
特に継承できない超必がね…
消費重いから数撃てないし
4424/08/24(土)19:16:41No.1225491440+
俺生き物扱うのだから寿命の概念はあってしかるべきだと思うんだ…
引退ってことにした怪獣は上手いけど怪獣の寿命間での選手生命期間があまりにも短すぎるぜ…
4524/08/24(土)19:17:51No.1225491911+
>1から2への開発期間が相当短いからバグだらけなのも仕方ねーんだ
開発期間短いのに仕様変更大量にやるな
4624/08/24(土)19:18:35No.1225492168+
>しかもモノリスとか寿命短いモンスターに限ってやたら多いって言うね
アタック  超必殺 消費35
2連アタック超必殺 消費45(アタック使いこみ50回)
3連アタック超必殺 (2連アタック使いこみ50回)
4724/08/24(土)19:19:00No.1225492325+
耐久に振ってる時間が無いのでスエゾーやピクシーで運ゲーを開始する
そんなキッズにデスエナジーがスーッと効いて…勝てるかこんなもん
4824/08/24(土)19:19:28No.1225492533+
合成の仕様をゲーム内でなんの説明もしないとかふざけんなよ
4924/08/24(土)19:22:28No.1225493728そうだねx1
>合成の仕様をゲーム内でなんの説明もしないとかふざけんなよ
説明されたって理解できねーよあれは…なんだよ並び順を逆にして丈夫さからにしてさらに一番高いステを最初にして適正で数値を2倍にしてとか
ワケわからん
5024/08/24(土)19:23:13No.1225494022そうだねx1
説明されてない仕様があまりにも多すぎるし仕様理解してなかったらすぐ死ぬ
5124/08/24(土)19:23:53No.1225494304+
2の合成の仕様はわけがわからんというか絶対に想定したもんじゎないだろってなる
5224/08/24(土)19:24:22No.1225494529+
>>しかもモノリスとか寿命短いモンスターに限ってやたら多いって言うね
>アタック  超必殺 消費35
>2連アタック超必殺 消費45(アタック使いこみ50回)
>3連アタック超必殺 (2連アタック使いこみ50回)
フォームアルファ 超必殺 消費35
フォームベータ 超必殺 消費40(フォームアルファ使いこみ50回)
フォームガンマ 超必殺 (フォーベータ使いこみ50回)
5324/08/24(土)19:24:37No.1225494622そうだねx1
合体はこのモンスター使ったらどうなるかな?って感じじゃなく
作りたいモンスターから相性いいのを逆算するほうがいいって点がゲーム性といまいち合ってないような気もする
5424/08/24(土)19:24:49No.1225494697+
まず適性自体が隠しパラメーターだからなぁ
5524/08/24(土)19:25:50No.1225495089+
適正とか揃えても今度は種族の血統により合体結果に違いが出てくるとかもおかしい
5624/08/24(土)19:27:53No.1225495873+
>まず適性自体が隠しパラメーターだからなぁ
初期値から判断しようにも罠みたいな数値あるしちゃんとした段階を知るのは難しい
5724/08/24(土)19:28:08No.1225495982+
これを理解したらマジでIMaのトップブリーダーって達成感は得られる


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