変なゲームが多すぎるハードこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/24(土)03:00:58No.1225276138そうだねx17まあ単純に絶対数が多いしね |
… | 224/08/24(土)03:01:55No.1225276239そうだねx1開発費が安くてやれる事が多くてソフトも大容量 |
… | 324/08/24(土)03:02:53No.1225276323そうだねx1とにかくムービーをいっぱい使ったよく分からないストーリーのADVいいよね |
… | 424/08/24(土)03:03:55No.1225276434+鈴木爆発 |
… | 524/08/24(土)03:06:17No.1225276670そうだねx7せがれいじり |
… | 624/08/24(土)03:07:22No.1225276781そうだねx7PSとDSの謎ゲーの多さは異常 |
… | 724/08/24(土)03:09:37No.1225276992+DSも変なゲーム多かったがハードの普及率もあったからば |
… | 824/08/24(土)03:09:40No.1225276998そうだねx1蚊 |
… | 924/08/24(土)03:10:53No.1225277126+PSとDSはまだ発掘されてない奇ゲーが沢山ありそう |
… | 1024/08/24(土)03:11:38No.1225277202+よくわからないメーカーもたくさん |
… | 1124/08/24(土)03:12:14No.1225277250+色んなマイナーメーカーがどんどん出てくる |
… | 1224/08/24(土)03:12:49No.1225277304そうだねx6でもたぶん同期のセガサターンとか64も変なゲーム多くなかった? |
… | 1324/08/24(土)03:13:13No.1225277336そうだねx1売れる前の仲間由紀恵のデジタル写真集いいよね… |
… | 1424/08/24(土)03:13:27No.1225277352そうだねx3まさに次世代 |
… | 1524/08/24(土)03:14:00No.1225277411+今のハードは審査とか厳しいんだろうな… |
… | 1624/08/24(土)03:15:21No.1225277522そうだねx1>でもたぶん同期のセガサターンとか64も変なゲーム多くなかった? |
… | 1724/08/24(土)03:15:28No.1225277533そうだねx5へんなゲームは今はインディーゲーにたくさんあるよ |
… | 1824/08/24(土)03:15:41No.1225277559+>今のハードは審査とか厳しいんだろうな… |
… | 1924/08/24(土)03:15:48No.1225277564+ファミコンとPSは謎のメーカーが謎のゲーム出してた印象が強い |
… | 2024/08/24(土)03:16:35No.1225277639そうだねx6どんなゲームが売れるのか試してるみたいで面白かったね |
… | 2124/08/24(土)03:16:57No.1225277668+フロムソフトウェアもこの時に出てきたマイナーメーカーのひとつ |
… | 2224/08/24(土)03:19:00No.1225277879+プラモデルを組み換えしてゲーム内でバトル!とか20年早かった |
… | 2324/08/24(土)03:19:00No.1225277882+アプリみたいなものやデータバンク的なやつやPVみたいなやつまで |
… | 2424/08/24(土)03:20:14No.1225278017+>へんなゲームは今はインディーゲーにたくさんあるよ |
… | 2524/08/24(土)03:20:23No.1225278033そうだねx1出たー! |
… | 2624/08/24(土)03:20:45No.1225278060+電源オンした時の何とも言えない起動音 |
… | 2724/08/24(土)03:23:44No.1225278382+大ブームに乗る形で設立された小さな会社や |
… | 2824/08/24(土)03:25:02No.1225278518+メモリーカードを山ほど買った思い出 |
… | 2924/08/24(土)03:26:16No.1225278619そうだねx1モンスターファームとかビブリボンとか別のディスクを使う奇妙なシステムもあったな |
… | 3024/08/24(土)03:26:37No.1225278656そうだねx2DSの謎ゲーはどれも流行に便乗した教養ゲー教育ゲーって見方ができたけど |
… | 3124/08/24(土)03:26:53No.1225278678そうだねx1版権ものとかアーカイブスに全然ないんだろうなー |
… | 3224/08/24(土)03:27:33No.1225278741+>本業が別にあるのにゲーム部門作ったりした企業もある |
… | 3324/08/24(土)03:28:05No.1225278807+リッジレーサーも音楽CDかけながらプレーできたっけ |
… | 3424/08/24(土)03:28:22No.1225278825+PS1時代はSCEだけじゃなくSMEも関与してたからファーストセカンドを中心に怪作が多かったけど |
… | 3524/08/24(土)03:29:22No.1225278911+ファミコンソフトが約1200本に対してPS1は約3200本だそうでなそにん…ってなる |
… | 3624/08/24(土)03:29:25No.1225278918+黒いCDかっこよかったよな |
… | 3724/08/24(土)03:29:31No.1225278928+伊藤忠商事までゲーム作ってた |
… | 3824/08/24(土)03:29:41No.1225278944+>リッジレーサーも音楽CDかけながらプレーできたっけ |
… | 3924/08/24(土)03:30:04No.1225278971+SMEの人たちは音楽やりたくてソニーに入ったのになんでゲーム作られされてるの?ってなってたらしいから |
… | 4024/08/24(土)03:30:18No.1225278991そうだねx2>黒いCDかっこよかったよな |
… | 4124/08/24(土)03:30:30No.1225279012そうだねx3>SMEの人たちは音楽やりたくてソニーに入ったのになんでゲーム作られされてるの?ってなってたらしいから |
… | 4224/08/24(土)03:31:26No.1225279083+とはいえPS2の頃まではまだ変なゲームや意欲作は多かった印象がある |
… | 4324/08/24(土)03:31:41No.1225279097+周辺機器もPSロゴも無い妖しい奴がめちゃくちゃ出てて |
… | 4424/08/24(土)03:32:33No.1225279155+>DSの謎ゲーはどれも流行に便乗した教養ゲー教育ゲーって見方ができたけど |
… | 4524/08/24(土)03:33:31No.1225279237+PARのファーム書き換えてプロコムズリンクでPCと繋げてPSのゲーム開発するの面白かった |
… | 4624/08/24(土)03:33:56No.1225279270+>とはいえPS2の頃まではまだ変なゲームや意欲作は多かった印象がある |
… | 4724/08/24(土)03:34:48No.1225279321+公式ツールで製作してないゲームはPS2で不具合出してた |
… | 4824/08/24(土)03:35:43No.1225279388+PS2が放棄してしまったPS1時代のクールさヘンテコさ一般向けさを |
… | 4924/08/24(土)03:35:44No.1225279390+>版権ものとかアーカイブスに全然ないんだろうなー |
… | 5024/08/24(土)03:36:21No.1225279444そうだねx3脳トレの正式名称初めて見た |
… | 5124/08/24(土)03:36:54No.1225279471そうだねx4>メモリーカードを山ほど買った思い出 |
… | 5224/08/24(土)03:37:11No.1225279493そうだねx1PS2は開発規模大きくなりすぎてついていけなくなったメーカー多かったんじゃないか |
… | 5324/08/24(土)03:37:38No.1225279526+>黒いCDかっこよかったよな |
… | 5424/08/24(土)03:38:04No.1225279569+>一枚で二枚分のデータを保存できるダブルメモリーとか… |
… | 5524/08/24(土)03:38:35No.1225279608+レシピとか家庭の医学とかDSがゲーム?ってものまで出てたのは割と好き |
… | 5624/08/24(土)03:38:49No.1225279625そうだねx1>一枚で二枚分のデータを保存できるダブルメモリーとか… |
… | 5724/08/24(土)03:38:56No.1225279638+ATHENA 〜Awakening from the ordinary life〜 |
… | 5824/08/24(土)03:40:19No.1225279743+アタリショックみたいな事よく起きなかったな |
… | 5924/08/24(土)03:40:38No.1225279764そうだねx1>PS2は開発規模大きくなりすぎてついていけなくなったメーカー多かったんじゃないか |
… | 6024/08/24(土)03:41:31No.1225279822そうだねx2>非正規品もいっぱい買ったな〜 |
… | 6124/08/24(土)03:41:46No.1225279843+>アタリショックみたいな事よく起きなかったな |
… | 6224/08/24(土)03:42:12No.1225279888+>アタリショックみたいな事よく起きなかったな |
… | 6324/08/24(土)03:42:14No.1225279892+>アタリショックみたいな事よく起きなかったな |
… | 6424/08/24(土)03:42:30No.1225279919+>モンスターファームとかビブリボンとか別のディスクを使う奇妙なシステムもあったな |
… | 6524/08/24(土)03:44:16No.1225280041+今やったら脆弱性って言われそうな仕様が多かったな |
… | 6624/08/24(土)03:44:50No.1225280086+水木しげるの妖怪で3D格闘ゲーム作るとか商売になるとは思えないのが結構あったがファミ通の画面写真から地雷臭が凄く伝わった |
… | 6724/08/24(土)03:45:21No.1225280122+CDだからやっぱ音がいいソニーのロンチクライムクラッカーズっていう |
… | 6824/08/24(土)03:45:35No.1225280136+アディのおくりものっていうアルファベットを回転してりしてそろえるパズルゲームにめちゃくちゃハマった |
… | 6924/08/24(土)03:46:43No.1225280222+>CDだからやっぱ音がいいソニーのロンチクライムクラッカーズっていう |
… | 7024/08/24(土)03:48:05No.1225280315+>アディのおくりものっていうアルファベットを回転してりしてそろえるパズルゲームにめちゃくちゃハマった |
… | 7124/08/24(土)03:48:57No.1225280374そうだねx1NOëLとか意欲作だったよなぁ |
… | 7224/08/24(土)03:49:43No.1225280433+Rivenが最近リメイクされたと聞いて買おうかと思ってる |
… | 7324/08/24(土)03:49:48No.1225280436+>アタリショックみたいな事よく起きなかったな |
… | 7424/08/24(土)03:51:20No.1225280534+PSっ子だったからアーカイブが全然無いの辛い… |
… | 7524/08/24(土)03:51:48No.1225280564+PSとSSは両方持っていて当たり前な時代だったからショックは起きなかった |
… | 7624/08/24(土)03:52:24No.1225280613+トゥルーラブストーリーの主題歌が仲間由紀恵だった思い出 |
… | 7724/08/24(土)03:52:56No.1225280645+>Rivenが最近リメイクされたと聞いて買おうかと思ってる |
… | 7824/08/24(土)03:53:45No.1225280682そうだねx1ディスク入れ替えという概念めっちゃ懐かしいな… |
… | 7924/08/24(土)03:54:24No.1225280726+ギャルゲーの多様性はこの時期が一番すごかった |
… | 8024/08/24(土)03:55:30No.1225280798+>PSっ子だったからアーカイブが全然無いの辛い… |
… | 8124/08/24(土)03:55:32No.1225280800そうだねx5謎のメーカーが謎のゲーム出してた |
… | 8224/08/24(土)03:55:38No.1225280807そうだねx3>ディスク入れ替えという概念めっちゃ懐かしいな… |
… | 8324/08/24(土)03:55:54No.1225280823+太陽のしっぽ好き |
… | 8424/08/24(土)03:56:05No.1225280834そうだねx5>ディスク入れ替えという概念めっちゃ懐かしいな… |
… | 8524/08/24(土)03:56:32No.1225280861+>PSっ子だったからアーカイブが全然無いの辛い… |
… | 8624/08/24(土)03:57:22No.1225280907+>ディスク入れ替えという概念めっちゃ懐かしいな… |
… | 8724/08/24(土)03:57:48No.1225280941+時代はゲームと聞いて参入してみたってところが作った謎ゲー助かる |
… | 8824/08/24(土)03:58:03No.1225280961そうだねx1>>黒いCDかっこよかったよな |
… | 8924/08/24(土)03:58:18No.1225280976+>そしてその謎のメーカーのひとつだったのがフロムソフトウェアだ |
… | 9024/08/24(土)03:58:44No.1225281018+PS2のディスクは透けてるんだよね… |
… | 9124/08/24(土)03:58:51No.1225281023そうだねx2マール王国当たらなかったら死んでた感好き |
… | 9224/08/24(土)03:59:32No.1225281080+2Dから3Dへの移行で滅茶苦茶アイデア出たんだろうな |
… | 9324/08/24(土)03:59:39No.1225281087+カジュアル志向のシミュレーションゲーム多かったな… |
… | 9424/08/24(土)03:59:45No.1225281093+あんなガワでも意外と話重くて好きだったマール王国 |
… | 9524/08/24(土)04:00:18No.1225281143+当時一度だけ里見の謎を中古ショップで見かけたけど |
… | 9624/08/24(土)04:00:47No.1225281176+>マール王国当たらなかったら死んでた感好き |
… | 9724/08/24(土)04:01:59No.1225281258+PSではないが他業種からの参入と聞くとエコールを思い浮かべてしまう |
… | 9824/08/24(土)04:02:49No.1225281306+>>マール王国当たらなかったら死んでた感好き |
… | 9924/08/24(土)04:03:10No.1225281325そうだねx1今超プレ値のゲームは当時店頭で見ててもまず定価で買わないよなぁ…… |
… | 10024/08/24(土)04:03:47No.1225281357+>PSではないが他業種からの参入と聞くとエコールを思い浮かべてしまう |
… | 10124/08/24(土)04:04:00No.1225281378+>プラモデルを組み換えしてゲーム内でバトル!とか20年早かった |
… | 10224/08/24(土)04:04:40No.1225281413そうだねx2ワゴンのうわすっごいつまんなそう…みたいなゲームでもつべ検索するとちゃんとクリアまでした動画がヒットするのがすごい |
… | 10324/08/24(土)04:05:12No.1225281449+アクアノートの休日すきだった |
… | 10424/08/24(土)04:05:35No.1225281466+3D黎明期は変な企画通りやすかったのか普通のメーカーでも変なの多かったな |
… | 10524/08/24(土)04:05:36No.1225281469そうだねx2今でもブックオフに行くと無意味にPSの棚によって眺めてしまったりする |
… | 10624/08/24(土)04:07:19No.1225281575+トワイライトシンドロームがめっちゃ好きなんだけどもうちょっと技術的にこなれてから出すべきだったとは思う |
… | 10724/08/24(土)04:07:41No.1225281591+>3D黎明期は変な企画通りやすかったのか普通のメーカーでも変なの多かったな |
… | 10824/08/24(土)04:08:24No.1225281634+開発キットが他に比べて安かったんじゃ |
… | 10924/08/24(土)04:08:31No.1225281641+普通の麻雀ゲームをフル3Dで作るとか |
… | 11024/08/24(土)04:08:46No.1225281660+東芝EMI残党のハムスターがアケアカ関連でここまで存在感を放つようになるとは |
… | 11124/08/24(土)04:09:27No.1225281706+開発用の青いプレステに憧れる |
… | 11224/08/24(土)04:10:15No.1225281746+トマラルクとか |
… | 11324/08/24(土)04:10:58No.1225281781+ユーザー向けの開発用に黒いプレステも売ってたね |
… | 11424/08/24(土)04:12:45No.1225281877+ソニー販売のゲーム買うと大体シュガーアンドロケッツのロゴが最初に出てた記憶がある |
… | 11524/08/24(土)04:14:35No.1225281978そうだねx2開発言語もSFCは独自のものだったけどPSからは普通のソフトウェアと同じになった |
… | 11624/08/24(土)04:14:35No.1225281981+流石にこの当時ほどの自由さは無いけれど今はSwitchがこの土壌を保ってるような気はしなくもない |
… | 11724/08/24(土)04:14:42No.1225281993そうだねx2ドット絵の規模とは比較にならないけど |
… | 11824/08/24(土)04:16:43No.1225282106そうだねx2SFCとかゲームボーイはアセンブリ言語でゴリゴリやってたけどPSはC言語で開発できたから当時は画期的だったんだね |
… | 11924/08/24(土)04:17:05No.1225282121そうだねx3>開発言語もSFCは独自のものだったけどPSからは普通のソフトウェアと同じになった |
… | 12024/08/24(土)04:18:09No.1225282191+今のゲーム開発はunityみたいなゲームエンジン使うからゴリゴリのテクノロジーは失われてそうだ |
… | 12124/08/24(土)04:18:19No.1225282206+>そういう話を聞くと間口を広げることの大切さがよく分かるな |
… | 12224/08/24(土)04:18:43No.1225282222そうだねx2Steamもあるし自由度で言えば今の方が断然規模も大きいんだけどPS時代のクセの強さとはなんか感覚が違う |
… | 12324/08/24(土)04:19:25No.1225282260そうだねx4当時のゲーム雑誌に付いてきたりイベントで貰った体験版や宣伝ムービーのCDが捨てられない |
… | 12424/08/24(土)04:19:57No.1225282289+くじのPS1風FF7フィギュアはめっちゃ欲しくなったから |
… | 12524/08/24(土)04:20:41No.1225282332+ソフト買うと別ゲーの体験版が付いてきたりしたワクワク感は今じゃ絶対味わえないしなあ |
… | 12624/08/24(土)04:20:49No.1225282338+>流石にこの当時ほどの自由さは無いけれど今はSwitchがこの土壌を保ってるような気はしなくもない |
… | 12724/08/24(土)04:21:04No.1225282351+>当時のゲーム雑誌に付いてきたりイベントで貰った体験版や宣伝ムービーのCDが捨てられない |
… | 12824/08/24(土)04:21:09No.1225282354そうだねx6>蚊 |
… | 12924/08/24(土)04:21:21No.1225282374+メモカのシールに体験版やセーブデータ配布用のCD懐かしい |
… | 13024/08/24(土)04:21:44No.1225282395+スクウェアが変なゲームをいっぱい出してた時期 |
… | 13124/08/24(土)04:21:58No.1225282413+>4枚組とか言われるとテンション上がってたわ |
… | 13224/08/24(土)04:22:20No.1225282435+>>へんなゲームは今はインディーゲーにたくさんあるよ |
… | 13324/08/24(土)04:22:48No.1225282453+マール王国以前の作品をどんどんsteam移植する余裕がある今の日本一 |
… | 13424/08/24(土)04:23:12No.1225282473+今だと低予算ゲーはアセット使った似たようなものばかりになっちゃうから… |
… | 13524/08/24(土)04:23:40No.1225282509そうだねx3>付録CDはいい文化だったな |
… | 13624/08/24(土)04:24:07No.1225282541+>今だと低予算ゲーはアセット使った似たようなものばかりになっちゃうから… |
… | 13724/08/24(土)04:24:13No.1225282546+パネキットそのまんまのコンセプトで続編か復刻かしてほしいよ… |
… | 13824/08/24(土)04:24:24No.1225282554そうだねx1なげえローディングも当時はそれしかないものだからそう言うものだと思って我慢していたものだな |
… | 13924/08/24(土)04:24:26No.1225282556+PS2だと電線ってタイトルの未発売になった謎ゲームあったな |
… | 14024/08/24(土)04:25:56No.1225282638そうだねx1デザーテッドアイランドはアーカイブで出てるけどこれこそ現代の技術でリメイクしてほしいもんだわ |
… | 14124/08/24(土)04:25:58No.1225282643+>PS2だと電線ってタイトルの未発売になった謎ゲームあったな |
… | 14224/08/24(土)04:26:22No.1225282665+>PS2だと電線ってタイトルの未発売になった謎ゲームあったな |
… | 14324/08/24(土)04:26:23No.1225282667そうだねx1>なげえローディングも当時はそれしかないものだからそう言うものだと思って我慢していたものだな |
… | 14424/08/24(土)04:26:26No.1225282671+マルチでも2Dゲーでサターン3DゲーでPSの方が出来がいいというわかりやすいハードの個性 |
… | 14524/08/24(土)04:32:00No.1225282986+はじめて買ったゲームが空飛ぶ靴がCD集めて回る謎ゲーだった |
… | 14624/08/24(土)04:33:03No.1225283052+リマスターも追加要素もなくていいからバグだけ解消した初代デジモンワールドがやりたい |
… | 14724/08/24(土)04:33:26No.1225283069+店頭で初代サイレントヒル遊べたけど怖すぎてうろうろするだけで終わった |
… | 14824/08/24(土)04:33:30No.1225283073そうだねx2変といってもイロモノというよりサイケなゲームが多かった気がするPS初期 |
… | 14924/08/24(土)04:34:57No.1225283147そうだねx1カセットからCDは素人目にも分かりやすい劇的な進化で凄い |
… | 15024/08/24(土)04:34:58No.1225283148+付録も奇ゲーの山だったがこれはサターンの記憶かも知れん |
… | 15124/08/24(土)04:37:02No.1225283261そうだねx1>PS2だと電線ってタイトルの未発売になった謎ゲームあったな |
… | 15224/08/24(土)04:38:42No.1225283367+センスのいい変なCMも多かった |
… | 15324/08/24(土)04:41:43No.1225283539+おどおどおっでぃとかいうクソゲー掴まされたの忘れんからな! |
… | 15424/08/24(土)04:45:54No.1225283759+そういやテレビじゃ全然ゲームのCM見なくなったな |
… | 15524/08/24(土)04:47:16No.1225283835そうだねx3今でもゲームのCMバンバン流れてるよ |
… | 15624/08/24(土)04:53:52No.1225284152+UFO-A day in the life-とがんばれ森川くんが好きだった |
… | 15724/08/24(土)04:54:45No.1225284193+せがれいじり楽しかったなぁ |
… | 15824/08/24(土)04:55:27No.1225284215+スレ画の謎ゲーはわからんけどDS謎ゲーは流石に発掘され尽くしたと思う |
… | 15924/08/24(土)05:08:05No.1225284782+ポリゴンが出始めて珍妙なゲームがいっぱいあったな |
… | 16024/08/24(土)05:27:58No.1225285755+家のテレビでリッジや鉄拳が動いたあの瞬間の感動 |
… | 16124/08/24(土)05:29:39No.1225285840そうだねx1>センスのいい変なCMも多かった |
… | 16224/08/24(土)05:31:33No.1225285920+PSは参入すんのも簡単だったから王道だけでなく実験作みたいなのもマジでいっぱいあった |
… | 16324/08/24(土)05:33:55No.1225286018+キリングゾーンが妙に印象に残ってる |
… | 16424/08/24(土)05:34:45No.1225286065+>>センスのいい変なCMも多かった |
… | 16524/08/24(土)05:38:23No.1225286261+よく知るメーカーやシリーズものばっかり無難に攻めてたから急に選択肢が増えて困惑した |
… | 16624/08/24(土)05:44:25No.1225286570+ワゴン常連だったよなこのころのフロム |
… | 16724/08/24(土)05:46:30No.1225286679+3Dポリゴンに目がいきがちだけどアークザラッドみたいなSFCの延長線のようなドット調ゲームにも今思えばいっぱい手つけて貰ってもよかった気がする |
… | 16824/08/24(土)05:51:09No.1225286925+複数枚組のディスクを友達同士で貸し借りしてた |
… | 16924/08/24(土)05:55:34No.1225287161+別にPSに限った話でもないんだが |
… | 17024/08/24(土)06:00:02No.1225287424+>競馬やらパチンコのゲームってそんな需要あんのか? |
… | 17124/08/24(土)06:06:03No.1225287821+コイツとwiiは自由なやつだった |
… | 17224/08/24(土)06:07:13No.1225287890+当時の俺は3DよりアニメOP的なものがそのまま見れる&聞ける事に感動してた |
… | 17324/08/24(土)06:08:03No.1225287948そうだねx1クールボーダーズシリーズでオシャレなイメージだったメーカーがライジング斬出した時は何が起こったんだと思ったなぁ… |
… | 17424/08/24(土)06:09:41No.1225288051+トーキョーインセクトズーは変なゲーム枠ですか? |
… | 17524/08/24(土)06:09:54No.1225288061+MYSTで実写の人間が動いたのにすごいびっくりしたなぁ |
… | 17624/08/24(土)06:10:33No.1225288105+Wiiは自由だったけどコントローラーのボタンの数がね…… |
… | 17724/08/24(土)06:11:20No.1225288149+>おどおどおっでぃとかいうクソゲー掴まされたの忘れんからな! |
… | 17824/08/24(土)06:14:09No.1225288325+スマホゲーも絵合わせカードバトル時代よりちょっと後の3D使ったリッチな感じなの増えてきたあたりも中々意欲的なの多かった覚えがある |
… | 17924/08/24(土)06:14:13No.1225288334そうだねx1ボクサーズロードみたいに無名のメーカーがヒット作出してそういうサクセスストーリー目指して続々新規が参入してきた感じだったよね |
… | 18024/08/24(土)06:14:32No.1225288348+>>おどおどおっでぃとかいうクソゲー掴まされたの忘れんからな! |
… | 18124/08/24(土)06:16:24No.1225288478+ゲームデザイナーって職業が注目されて専門学校も養成科設置が多くなってた時期だったかな |
… | 18224/08/24(土)06:16:35No.1225288489+開発環境と製造工程と流通経路と |
… | 18324/08/24(土)06:18:36No.1225288606+>サンヨーとか講談社もいたりして「あんたゲーム作ってたの!?」ってメーカーは結構あったな |
… | 18424/08/24(土)06:20:25No.1225288721+レインがまさか中古相場10万越えになるとは… |
… | 18524/08/24(土)06:21:51No.1225288816+色んな新興メーカーがいたせいで |
… | 18624/08/24(土)06:23:16No.1225288930+>開発環境と製造工程と流通経路と |
… | 18724/08/24(土)06:24:37No.1225289020+今は大作ゲーのボリュームが凄すぎて大作やってるだけで時間がつぶれる… |
… | 18824/08/24(土)06:26:35No.1225289182+PSってかソニーだと預託金納めなきゃいけないまであったからな |
… | 18924/08/24(土)06:27:12No.1225289229+>今は大作ゲーのボリュームが凄すぎて大作やってるだけで時間がつぶれる… |
… | 19024/08/24(土)06:30:47No.1225289508+>>今は大作ゲーのボリュームが凄すぎて大作やってるだけで時間がつぶれる… |
… | 19124/08/24(土)06:39:58No.1225290198+PSは暗くてギラギラした感じがあったな |
… | 19224/08/24(土)06:44:05No.1225290529+変なゲームを探したいときは機種で探すのもいいけど発売時期で探すのもいい |
… | 19324/08/24(土)06:45:37No.1225290648そうだねx250時間ってすげえボリュームだかんな! |
… | 19424/08/24(土)06:46:23No.1225290713+ローポリのあじってのはなんなんだろうな表現できる語彙がなくてもどかしい |
… | 19524/08/24(土)06:48:44No.1225290895+イメージほど変なソフト出てないドリキャス |
… | 19624/08/24(土)06:55:30No.1225291406+テクスチャーも職人芸だったな一部… |
… | 19724/08/24(土)07:01:45No.1225291969+3 D 黎明期でみんな試行錯誤してたから |
… | 19824/08/24(土)07:02:58No.1225292088そうだねx1パッケージや裏見ても(どんなゲームだよこれ…)がおすぎ |
… | 19924/08/24(土)07:05:09No.1225292284そうだねx1この頃のファミ通の発売予定ソフトのページの多さがやばい |
… | 20024/08/24(土)07:05:52No.1225292348そうだねx1少年だったからワクワクしてたな全てに |
… | 20124/08/24(土)07:06:09No.1225292383+今見るとカクカクポリゴンが無駄に怖い |
… | 20224/08/24(土)07:10:44No.1225292826+当時友人と酒飲みながらやるブシドーブレードは最高だったと言わざるえない |
… | 20324/08/24(土)07:16:02No.1225293330+>この頃のファミ通の発売予定ソフトのページの多さがやばい |
… | 20424/08/24(土)07:21:00No.1225293870+パネキットはすごいハマった |
… | 20524/08/24(土)07:21:43No.1225293950+体験版ディスク付きっていう文化割と好きだった |
… | 20624/08/24(土)07:25:15No.1225294320+直近まで参入ハードルが上がりまくってた所に急にハードル取っ払う勢いでウェルカムするハードが出てきたからゲームなんて作ったこともなかった会社までヒャッハーしまくったのもあると思う |
… | 20724/08/24(土)07:25:27No.1225294346+講談社から出てた沈黙の艦隊面白かった |
… | 20824/08/24(土)07:27:12No.1225294555+64が国内200本くらいだったはずだから |
… | 20924/08/24(土)07:28:17No.1225294679そうだねx1メモリーカードは今規準だと128kbで少ない!!ってなるんだけど当時としても15ブロックはやっぱ単純に少ない |
… | 21024/08/24(土)07:32:09No.1225295085+なんかエニックス結構変なゲーム出してんな… |
… | 21124/08/24(土)07:33:04No.1225295205+>なんかエニックス結構変なゲーム出してんな… |
… | 21224/08/24(土)07:34:36No.1225295394+>なんかエニックス結構変なゲーム出してんな… |
… | 21324/08/24(土)07:34:39No.1225295395+>体験版ディスク付きっていう文化割と好きだった |
… | 21424/08/24(土)07:35:40No.1225295497+メモリーカードなんて15ブロックしかないけど2000円とか勿体無くて買えないんで1枚でやりくりしてた |
… | 21524/08/24(土)07:37:17No.1225295679+>アディのおくりものっていうアルファベットを回転してりしてそろえるパズルゲームにめちゃくちゃハマった |
… | 21624/08/24(土)07:42:04No.1225296219そうだねx1>レインがまさか中古相場10万越えになるとは… |
… | 21724/08/24(土)07:44:53No.1225296594+今振り返ってもメモカは高いしゲームによっては一枚使い切るしでやべえと思う |
… | 21824/08/24(土)07:45:29No.1225296676+あれでそこまでならAI lainとかどうなっちまってたんだ |
… | 21924/08/24(土)07:46:03No.1225296749+なんか100ブロックとか入るメモリーカードとか出なかった?やたら消えやすいやつ |
… | 22024/08/24(土)07:50:30No.1225297288+ギャルゲーは割と堅実だった…? |
… | 22124/08/24(土)07:56:08No.1225297966+ときメモとかやるドラくらいしか覚えてないな変なギャルゲーあったっけか |
… | 22224/08/24(土)07:57:12No.1225298088+>変なギャルゲーあったっけか |
… | 22324/08/24(土)07:58:38No.1225298238+今で言うインディーズメーカーもパッケージ出してた時代だからなぁ |
… | 22424/08/24(土)07:59:10No.1225298315+開発費高騰し過ぎてコンシューマーだともう無難なのしか出ないしな |
… | 22524/08/24(土)08:00:21No.1225298475+>開発費高騰し過ぎてコンシューマーだともう無難なのしか出ないしな |
… | 22624/08/24(土)08:02:48No.1225298783+>ときメモとかやるドラくらいしか覚えてないな変なギャルゲーあったっけか |
… | 22724/08/24(土)08:04:07No.1225298957+>変な置き方が多すぎるハード |
… | 22824/08/24(土)08:04:48No.1225299047+>ジルオールとか… |
… | 22924/08/24(土)08:04:51No.1225299057+何かに立て掛けてナナメ置きすると読み込み良くなる |
… | 23024/08/24(土)08:05:43No.1225299172+縦に置くネタを公式が拾う |
… | 23124/08/24(土)08:05:58No.1225299212+今見ると滅茶苦茶小さくて軽いし何ならさらに小型化もしてるの面白い |
… | 23224/08/24(土)08:07:25No.1225299415+>今見ると滅茶苦茶小さくて軽いし何ならさらに小型化もしてるの面白い |
… | 23324/08/24(土)08:07:37No.1225299440+こういう無駄なエネルギーがsteamに軸足移ってるかというとそうでもない感じだよね |
… | 23424/08/24(土)08:09:42No.1225299735+oneは今見てもモニター込みでナイスデザインだなと感じる |
… | 23524/08/24(土)08:10:29No.1225299851+>こういう無駄なエネルギーがsteamに軸足移ってるかというとそうでもない感じだよね |
… | 23624/08/24(土)08:10:39No.1225299872+今までゲーム作れなかった色んな会社が出せるようになったから黎明期特有のゲームがたくさんある |
… | 23724/08/24(土)08:10:40No.1225299873+DSみたいな解像度低くてコスト安いハードがまた出たら謎メーカーも増えるのかな |
… | 23824/08/24(土)08:11:19No.1225299969+>開発費高騰し過ぎてコンシューマーだともう無難なのしか出ないしな |
… | 23924/08/24(土)08:12:40No.1225300167+>DSみたいな解像度低くてコスト安いハードがまた出たら謎メーカーも増えるのかな |
… | 24024/08/24(土)08:13:25No.1225300271+ビジネスモデルとしては冒険だけど旧ハード再起動とか楽しそうなんだけどな |
… | 24124/08/24(土)08:13:47No.1225300329+DSは一般層への訴求力高杉なソフトのおかげでもうどこもかしこも乗り込め的に流れ込んできたからな… |
… | 24224/08/24(土)08:14:32No.1225300455+>アディのおくりものっていうアルファベットを回転してりしてそろえるパズルゲームにめちゃくちゃハマった |
… | 24324/08/24(土)08:14:44No.1225300484+DSは謎ゲーっていうより脳トレの二の矢を狙った感じのが多かったイメージだなぁ |
… | 24424/08/24(土)08:15:46No.1225300645+テレビコラボで変なソフトいっぱいあったよね |
… | 24524/08/24(土)08:16:14No.1225300712+>DSは謎ゲーっていうより脳トレの二の矢を狙った感じのが多かったイメージだなぁ |
… | 24624/08/24(土)08:20:35No.1225301398+どこもDSであることを活かしたゲーム作ってるのすごい |
… | 24724/08/24(土)08:21:18No.1225301493+>レシピ集とか株トレーダーとか今iPadがやる要素をやろうって動きもあったね |
… | 24824/08/24(土)08:22:42No.1225301717+スレ画ってSFCより開発費安かったの? |
… | 24924/08/24(土)08:23:58No.1225301900そうだねx2参入のハードルがかなり低かったようではある |
… | 25024/08/24(土)08:36:09No.1225303927+ROMカートリッジが専売品で高いのよ |
… | 25124/08/24(土)08:37:47No.1225304196+生産コストが安いCDでいいっていうのがめちゃくちゃ画期的だったからね |
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