二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724390234871.jpg-(28843 B)
28843 B24/08/23(金)14:17:14No.1225027686+ 16:51頃消えます
>遊戯王にこれ欲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/23(金)14:20:32No.1225028282そうだねx5
どういうところが遊戯王において強そうなの?
224/08/23(金)14:20:51No.1225028331そうだねx7
遊戯王で滅殺4ははちゃめちゃがすぎない?
324/08/23(金)14:21:24No.1225028421そうだねx44
特殊召喚した時4枚引きたいだけだろ!!
424/08/23(金)14:21:59No.1225028525+
ターン1なし!召喚条件なし!
524/08/23(金)14:22:13No.1225028591+
リンク15とかで許される性能してる
いや4ドローは絶対許されんわ
624/08/23(金)14:22:16No.1225028603そうだねx19
唱えた時の条件は遊戯王的にすると特殊召喚はノーカンじゃないかな
724/08/23(金)14:25:07No.1225029162そうだねx1
通常召喚した時に4ドローする最上級ならセーフか?
いや絶対悪用されるな…
824/08/23(金)14:26:24No.1225029398+
書き込みをした人によって削除されました
924/08/23(金)14:28:27No.1225029800+
裏側の永続魔法とかはサクらなくていいの?
1024/08/23(金)14:28:43No.1225029848+
耐性なしで墓地に行った時墓地ごとデッキに帰るのはなかなかのデメリットだがドロー4が全てを帳消しにするぐらいヤバい
1124/08/23(金)14:28:48No.1225029871そうだねx4
唱えた時は着地前にもうドローしてるから着地狩りは効かないけど
効果そのものを対象にしたカウンターは受けるから
効果に対して無効にして破壊が溢れてる遊戯王だと案外通らなさそうな感じするな
1224/08/23(金)14:29:25No.1225029996+
>裏側の永続魔法とかはサクらなくていいの?
当然サクらされる
1324/08/23(金)14:30:04No.1225030132+
通常召喚枠使って4ドローは遊戯王じゃもっと強い動きありそう
1424/08/23(金)14:30:18No.1225030173+
>>裏側の永続魔法とかはサクらなくていいの?
>当然サクらされる
通常魔法との区別はどうするんだ?
1524/08/23(金)14:31:37No.1225030423+
こっちで江村出したら打ち消されないの解釈で強さが変わりそう
このカードを正規召喚する時に相手はカード発動できないとかだと強そうだな
1624/08/23(金)14:31:57No.1225030499+
このカードが手札に存在する場合、デッキから4枚ドローして発動できる。
このカードを特殊召喚する。
1724/08/23(金)14:31:59No.1225030510そうだねx3
MTGでも4ドローが本体みたいなとこあるから…
破壊不能持ちのウラモグかプロテクション持ちのエムラの方が場持ち良くて使いやすい
1824/08/23(金)14:32:38No.1225030628+
遊戯王は召喚酔いとか無いから殴れた場合に瞬間的に付くアド差がやばい
罠でアタック通らなくても指定した時点で滅殺するし
1924/08/23(金)14:33:00No.1225030699そうだねx1
>こっちで江村出したら打ち消されないの解釈で強さが変わりそう
>このカードを正規召喚する時に相手はカード発動できないとかだと強そうだな
そもそも遊戯王にもこのモンスターの召喚は無効にはできないみたいな効果持ちいなかったっけ?
2024/08/23(金)14:33:37No.1225030856そうだねx1
2つ目のコジレックの方が欲しくない?
2124/08/23(金)14:33:46No.1225030890+
ドロー目当てなら新コジの方が強そう
2224/08/23(金)14:33:52No.1225030917そうだねx5
>>>裏側の永続魔法とかはサクらなくていいの?
>>当然サクらされる
>通常魔法との区別はどうするんだ?
フィールドに存在するものの中から4枚選んでサクる奴だから表裏関係ないかと
2324/08/23(金)14:33:56No.1225030926+
一番下だけでもなんか駄目な気がするけど山札回復って今どうなの?
2424/08/23(金)14:34:20No.1225031009+
>>こっちで江村出したら打ち消されないの解釈で強さが変わりそう
>>このカードを正規召喚する時に相手はカード発動できないとかだと強そうだな
>そもそも遊戯王にもこのモンスターの召喚は無効にはできないみたいな効果持ちいなかったっけ?
普通にいる
2524/08/23(金)14:35:11No.1225031155+
出たターンに攻撃できないが付くんじゃないか?
2624/08/23(金)14:36:33No.1225031395+
遊戯王って終末エムラっていうか精神隷属器的なカードある?
2724/08/23(金)14:37:01No.1225031470+
>遊戯王って終末エムラっていうか精神隷属器的なカードある?
調べたけどない
2824/08/23(金)14:37:20No.1225031543そうだねx5
>遊戯王って終末エムラっていうか精神隷属器的なカードある?
数ターンで決めるようなゲームで相手プレイヤー操作はヤバいって!
2924/08/23(金)14:37:47No.1225031629そうだねx8
>遊戯王って終末エムラっていうか精神隷属器的なカードある?
相手にカード渡すと喧嘩になりそう
3024/08/23(金)14:38:02No.1225031676+
>調べたけどない
調べてくれてありがとう
3124/08/23(金)14:38:13No.1225031707+
1ターンスキップだけでゲームエンド級の性能だからな!?
3224/08/23(金)14:38:25No.1225031746+
無色10を遊戯王でどう解釈するか
3324/08/23(金)14:38:30No.1225031765+
隷属系は遊戯王だとほぼ勝ち確だろうな自分のアクションに自分でカウンターやらで消耗させるのも簡単だし
3424/08/23(金)14:39:18No.1225031928+
レベル次第か
3524/08/23(金)14:40:24No.1225032106+
>隷属系は遊戯王だとほぼ勝ち確だろうな自分のアクションに自分でカウンターやらで消耗させるのも簡単だし
守りのリソース全部自分で飛ばして次の相手の全力直撃受けさせられるんだから勝てるわけがない…
3624/08/23(金)14:40:39No.1225032156+
>隷属系は遊戯王だとほぼ勝ち確だろうな自分のアクションに自分でカウンターやらで消耗させるのも簡単だし
というか自分の動きが通れば勝ちだから消耗とかふざけたことせず相手操作しますドロー何もせずにターン終了とかさせるくらいで十分
やるとしたら手札から捨てて打ち消しになるモンスターを場に出させて無駄にするくらい
3724/08/23(金)14:40:43No.1225032177+
マッチ戦で隷属撃たれたらエクストラも全部見られるわけだし解決する前に投了したほうがいい
いや遊戯王に投了ないんだった
どうしたらいいんだ
3824/08/23(金)14:41:10No.1225032262そうだねx1
そもそも遊戯王インフレしすぎてて新カード出してもみんな同じ感じだからもう追加カードいらなくない?
3924/08/23(金)14:41:17No.1225032278そうだねx9
精神隷属器MTGだとただ使うだけじゃ勝ちきれない時あるしな…
4024/08/23(金)14:42:22No.1225032478+
エムラに自爆特攻させるだけで死ぬ盤面も山ほどありそう
4124/08/23(金)14:42:43No.1225032541+
マインドスレイバーして相手のリソース減らすにも相手のデッキの召喚ルートとかちゃんと把握せずに半端にやると普通にリカバーされそうできつそうだな…
逆にうまくやればEXデッキとか破壊し尽くせるから勝ち確だろうけど
4224/08/23(金)14:42:48No.1225032562+
>マッチ戦で隷属撃たれたらエクストラも全部見られるわけだし解決する前に投了したほうがいい
>いや遊戯王に投了ないんだった
>どうしたらいいんだ
デッキを崩す
4324/08/23(金)14:42:53No.1225032586そうだねx4
>そもそも遊戯王インフレしすぎてて新カード出してもみんな同じ感じだからもう追加カードいらなくない?
こういうインフレが頭打ちになってるイメージあるかもしれないけどまだまだ新弾出るたびにインフレをしてるからまだ続けられる
4424/08/23(金)14:42:56No.1225032596+
エムラまず数値高いし反射ダメージあるから自殺があまりにも簡単すぎる
4524/08/23(金)14:43:03No.1225032612+
普通に考えたらモンスターの精神支配だもんな
fu3895539.jpg
プレイヤーのコントロールを得るってなんだよ
4624/08/23(金)14:43:32No.1225032696+
じゃあ時間停止か未来予知あたりから遊戯王に持ち込んでみよう
発明の狂乱でもいいか
4724/08/23(金)14:43:42No.1225032727+
遊戯王的には4枚引くと手札が7枚になるまでカードを引くはどっちが許されないかな
4824/08/23(金)14:44:06No.1225032802+
ルール上ないってだけで認知はされてるよ投了
4924/08/23(金)14:44:23No.1225032847+
>ドロー目当てなら新コジの方が強そう
先攻でアレは駄目だ…
5024/08/23(金)14:44:28No.1225032859+
>fu3895539.jpg
それじゃなくてこっち
fu3895541.jpg
5124/08/23(金)14:44:37No.1225032881+
遊戯王は黒力線が欲しいと聞く
5224/08/23(金)14:45:08No.1225032974+
>ルール上ないってだけで認知はされてるよ投了
サレンダーっていうやつ
5324/08/23(金)14:45:33No.1225033057+
>遊戯王的には4枚引くと手札が7枚になるまでカードを引くはどっちが許されないかな
2枚以上引く時点でデメリットがないなら同価値で許されざるかな…
5424/08/23(金)14:46:00No.1225033139そうだねx1
初期エムラの追加ターンとプロテクション(有色呪文)がヤバすぎるんだよなぁ
最新エムラの全相手クリーチャーのコントロール奪取もヤバいけど
5524/08/23(金)14:46:18No.1225033199+
>遊戯王は黒力線が欲しいと聞く
アトラクターがほぼ黒力線みたいなもんでは…?
5624/08/23(金)14:46:34No.1225033235そうだねx4
>そもそも遊戯王インフレしすぎてて新カード出してもみんな同じ感じだからもう追加カードいらなくない?
アホか?
5724/08/23(金)14:47:08No.1225033338そうだねx2
>>遊戯王は黒力線が欲しいと聞く
>アトラクターがほぼ黒力線みたいなもんでは…?
永続じゃないし…
5824/08/23(金)14:47:51No.1225033471そうだねx1
>相手にカード渡すと喧嘩になりそう
マジックでも俺のハンド渡したらシャカパチしてきた奴はマジでいた
ジャッジ呼んだ
5924/08/23(金)14:48:01No.1225033493+
遊戯王的には衝動ドロー欲しい?
6024/08/23(金)14:48:18No.1225033551+
てかギタ調とかのがやばい
6124/08/23(金)14:48:21No.1225033560+
遊戯王ならスレ画特殊召喚に成功したら攻撃不可、通常・特殊召喚不可、セット不可くらいで丁度いいんじゃね
6224/08/23(金)14:48:27No.1225033578そうだねx8
2枚目ウラモグは遊戯王で使ってみたいわ
アタック時相手のデッキを上から20枚除外してみたい
6324/08/23(金)14:48:30No.1225033586+
むしろ黒力線虚空の力線ってやつでいいんだよね?
こっちは割ったら効果消えるからアトラクターの方が強いまである
そんなに何ターンも除外維持する必要もないし
6424/08/23(金)14:49:30No.1225033766そうだねx6
黒力線の真価は自分は墓地使えることだ
6524/08/23(金)14:49:46No.1225033813+
>遊戯王的には衝動ドロー欲しい?
基本普通のドローの方が強いからあんまり喜ばれないだけで普通に手数増えるんだからどんなカードゲームでも喜ばれると思うよ
6624/08/23(金)14:50:01No.1225033863そうだねx4
召喚酔いないゲームで滅殺4クラスのアタック時誘発は許されんだろ…
と思ったけどスレ画ぐらいの性能のモンスター普通にいるよな遊戯王
なんなら召喚時でもこれぐらいやる
6724/08/23(金)14:50:02No.1225033868+
ゴルガリの墓トロールライロに入れたい
6824/08/23(金)14:50:17No.1225033917そうだねx6
>黒力線の真価はゲーム開始時に場に出てることだ
6924/08/23(金)14:50:35No.1225033969+
マナコストの概念がない遊戯王は他のカードゲームと比較出来ない
7024/08/23(金)14:51:00No.1225034047+
ダイレクト2回通ったら死だから攻撃力4400くらい?
7124/08/23(金)14:51:17No.1225034115+
ていうかマナコストの概念ないから遊戯王でこそ衝動的ドロークソ強いだろ…
7224/08/23(金)14:51:21No.1225034134+
追加ターンと相手プレイヤーコントロールは遊戯王じゃ永遠に実装されないやつ
7324/08/23(金)14:52:07No.1225034298+
魔術遠眼鏡とか墓掘りの檻はどう?
7424/08/23(金)14:52:14No.1225034320そうだねx2
最近マジックはコラボに積極的だからマジック側がなんか輸入するのは驚かない
7524/08/23(金)14:52:22No.1225034351+
>追加ターンと相手プレイヤーコントロールは遊戯王じゃ永遠に実装されないやつ
fu3895560.jpg
7624/08/23(金)14:52:33No.1225034383+
リソース増やす系の効果は遊戯王に来る時点で全知が付与されて実装されるようなもんだから強いに決まってる
7724/08/23(金)14:52:36No.1225034391+
デメリットのあるドローはあっていいと思うんだけど調整難しいな遊戯王だと
7824/08/23(金)14:52:36No.1225034392そうだねx1
>ていうかマナコストの概念ないから遊戯王でこそ衝動的ドロークソ強いだろ…
手札から発動系多いからどうだろうね
7924/08/23(金)14:53:33No.1225034579+
てか速攻魔法剣鋤はクソ強そう
8024/08/23(金)14:53:37No.1225034601+
袖の下はギリ許されなくもないレベル
8124/08/23(金)14:54:12No.1225034734+
遊戯王ってインスタントタイミングでモンスター除去る魔法カードあんまないのか
8224/08/23(金)14:54:22No.1225034778そうだねx2
>>ていうかマナコストの概念ないから遊戯王でこそ衝動的ドロークソ強いだろ…
>手札から発動系多いからどうだろうね
意外にいい感じの縛りになりそうだな…
8324/08/23(金)14:54:28No.1225034793+
>追加ターンと相手プレイヤーコントロールは遊戯王じゃ永遠に実装されないやつ
追加ターンはやらかしたが相手プレイヤーコントロールだけは許されない…
リンクとかある今やられたら致命的なムーブ過ぎる…
8424/08/23(金)14:54:51No.1225034863+
3ハゲは遊戯王に来たら永続ファンユベになっちまうから無理だな
8524/08/23(金)14:55:03No.1225034900+
>袖の下はギリ許されなくもないレベル
知らないカードだったから効果調べたけど許されるわけが無さすぎてダメだった
8624/08/23(金)14:55:19No.1225034957+
>遊戯王ってインスタントタイミングでモンスター除去る魔法カードあんまないのか
罠カードの役割
8724/08/23(金)14:55:43No.1225035042+
>罠カードの役割
今は効果モンスターの役割だよ
8824/08/23(金)14:56:05No.1225035108+
新コジレックは打ち消しの当て方で下手くそがバレるからきらい
8924/08/23(金)14:56:13No.1225035135そうだねx2
>遊戯王ってインスタントタイミングでモンスター除去る魔法カードあんまないのか
MTGはインスタント除去豊富ってレベルじゃないからな…
モンスターの命が遊戯王よりだいぶ軽い
9024/08/23(金)14:56:24No.1225035171+
全カードコスト0で考えると頭おかしくなるな
9124/08/23(金)14:56:39No.1225035223+
たいがいのもんは基本的にサーチ手段がないと言う理由で遊戯王的には結局それなりの強さって扱いになっちゃいそう
9224/08/23(金)14:57:02No.1225035302+
モンスター4体を生贄に召喚したら4ドローとか欲しいッティ〜
9324/08/23(金)14:57:05No.1225035315そうだねx2
隷属機は相手の増殖するGをうって相手のうららをそれにチェーンしてそこにチェーンして相手の墓穴の指名者増殖するGとかできるからだめ
9424/08/23(金)14:57:09No.1225035328+
ドローエンジン系は許されないような
ターン1枚増えるだけなら案外問題なさそうな
9524/08/23(金)14:57:11No.1225035333+
封じ込める僧侶強そうとか思ったけどエクストラデッキからでてくるやつは止まらない解釈な気がするし微妙か
9624/08/23(金)14:57:17No.1225035352+
>>袖の下はギリ許されなくもないレベル
>知らないカードだったから効果調べたけど許されるわけが無さすぎてダメだった
ちょっとデッキ除いて一枚カード使わせてもらうだけなのに…
9724/08/23(金)14:57:40No.1225035416+
相手のターン自分のものにするまでいかなくても手札ガン見+ターンスキップだけで死ねる
9824/08/23(金)14:58:19No.1225035543そうだねx8
硬派なイメージのmtgだがカードの効果自体は他TCGじゃ許されないようなふざけたのも多い
9924/08/23(金)14:58:41No.1225035603+
コストあるからそれなりなだけでカード引っ張る手段自体はなんだかんだ多いぞmtg
10024/08/23(金)14:58:50No.1225035633+
遊戯王において手札の枚数が増えることはアンタップマナの生成よりも重いものだと考えてもらっていいかもしれない
10124/08/23(金)14:59:00No.1225035662+
>硬派なイメージのmtgだがカードの効果自体は他TCGじゃ許されないようなふざけたのも多い
先駆者だから許される実験してるカードが多すぎる…
10224/08/23(金)14:59:03No.1225035674+
ホーキーポーキー踊ったりとかな…
10324/08/23(金)14:59:10No.1225035692+
ターンスキップが実質追加ターンだけど先攻1Tで成立したらほぼ勝ちだからかなり重くされてるよね遊戯王のターンスキップ
10424/08/23(金)14:59:13No.1225035695+
タイミングはあれだけどサンボルとかブラックホールとか
初期から気楽に虐殺する手段が気楽に提供されてたから
遊戯王モンスターの耐性がめちゃくちゃ強まった感じも
10524/08/23(金)14:59:32No.1225035759+
ピーピングハンデスも序盤はそれやったらそのターン終わりなMTGだから許されるものではある
10624/08/23(金)14:59:34No.1225035769+
TCGの元祖だけあってだいぶ無茶苦茶なことやってるからな
10724/08/23(金)14:59:39No.1225035783+
>硬派なイメージのmtgだがカードの効果自体は他TCGじゃ許されないようなふざけたのも多い
スローゲームなだけでカードさえ揃ったら無限コンボ気軽に使い出すから…
10824/08/23(金)15:00:05No.1225035871+
相棒は遊戯王に実装できると思うんだよね
条件を満たせばエキストラから通常召喚できるモンスター
10924/08/23(金)15:00:34No.1225035981+
2枚無限コンボがあるMTGは凄いよ
11024/08/23(金)15:00:36No.1225035985+
>ピーピングハンデスも序盤はそれやったらそのターン終わりなMTGだから許されるものではある
ギタ調返して…
11124/08/23(金)15:00:41No.1225036006+
最後の賭けとか追加ターン得る代わりにそのターン終わったら負け系ほぼノーリスクすぎる
11224/08/23(金)15:00:46No.1225036020そうだねx2
基本となる土地システムからして荒削りな実験的な要素をそのまま維持して使ってるようなもんだしな
だいぶチャレンジャーだよmtg
11324/08/23(金)15:01:20No.1225036126+
>>ピーピングハンデスも序盤はそれやったらそのターン終わりなMTGだから許されるものではある
>ギタ調返して…
今となってはなんで許されてたか分からない代物だし…
11424/08/23(金)15:01:45No.1225036214+
案外無限ループして勝つことはほとんどない遊戯王
無限ループせずにゲームエンドに持っていける手段が多いとも言える
11524/08/23(金)15:01:53No.1225036241そうだねx4
>相棒は遊戯王に実装できると思うんだよね
>条件を満たせばエキストラから通常召喚できるモンスター
あれはMTGにEXデッキあったらどうなるかの実験だから…
まあ大失敗なんだけども
11624/08/23(金)15:02:01No.1225036266そうだねx5
>今となってはなんで許されてたか分からない代物だし…
いや…当時からなんで刷るのが許されたのかわからない代物扱いだったな…
11724/08/23(金)15:02:08No.1225036295+
ギタ調は遊戯王ならセーフ?
11824/08/23(金)15:02:11No.1225036306+
通常召喚権に相当するのって土地のプレイ権な気がする
11924/08/23(金)15:02:16No.1225036317そうだねx1
ハンデスはコスト無しの遊戯王のがやべぇ…
12024/08/23(金)15:03:10No.1225036515そうだねx3
>ギタ調は遊戯王ならセーフ?
遊戯王だと手札減らないピーピングがマジ強すぎてダメだと思う
12124/08/23(金)15:03:46No.1225036628+
>ハンデスはコスト無しの遊戯王のがやべぇ…
だから禁止になった
12224/08/23(金)15:03:56No.1225036670+
>ギタ調は遊戯王ならセーフ?
ライフ800払って相手の手札見て一枚ドローの1ターン1枚制限も無いカードが許される要素何処だ
12324/08/23(金)15:04:28No.1225036774そうだねx1
>ギタ調は遊戯王ならセーフ?
メリット効果ついてる1ドローの魔法って時点でセーフな要素ねえんじゃねえかな…
12424/08/23(金)15:04:30No.1225036779+
MTGはルールによっては5兆体のリストークンとかできて面白い
全除去で無慈悲に消し飛ぶけど
12524/08/23(金)15:04:34No.1225036793+
>ギタ調は遊戯王ならセーフ?
ノーコストノーリスク1ドローの時点でどうやってもダメ
ピーピングなんて特大メリット付いてるからさらにダメ
12624/08/23(金)15:05:10No.1225036919+
>ターンスキップが実質追加ターンだけど先攻1Tで成立したらほぼ勝ちだからかなり重くされてるよね遊戯王のターンスキップ
制圧をはじめ先攻1ターン目で趨勢が決まるゲームも大概TCGの極北だよな…
先1で終わらない場合はほとんどの場合後攻1ターン目で終わるし
12724/08/23(金)15:05:11No.1225036920+
ギタプロ使いたければミラ傷ブロック構築でもゼン〜ミラ傷環境でもミラ傷〜イニスト環境でも自由に使っていいぞ
12824/08/23(金)15:05:32No.1225037007+
0マナ否認を初ターンから打ち合うのが基本戦術の遊戯王でノーコストで手札も減らずにピーピングできるの酷すぎる
12924/08/23(金)15:05:49No.1225037060そうだねx4
遊戯王初期の禁止ハンデス連中はまじでなんで刷ったのってくらいだけど
普通になんも考えてなかっただけだと思われる
13024/08/23(金)15:05:53No.1225037079+
くそっ…こいつを破壊されたから墓地に溜まった大量のシンクロとリンクもEXデッキに戻させてもらうぞ…
13124/08/23(金)15:05:53No.1225037082そうだねx5
>ギタ調は遊戯王ならセーフ?
ほぼノーリスクで相手の誘発の有無と次のターンの動き確認できるのはダメな要素しかなくない?
13224/08/23(金)15:05:57No.1225037089+
手札増やすのは難しいけど1〜2枚から盤面作れるからハンデスするにしても難しいバランスだと思う遊戯王
13324/08/23(金)15:06:20No.1225037177+
増殖するGで一枚ドローするが代わりにゴルガリの墓トロールの効果を使いデッキトップから六枚カードを墓地に送りゴルガリの墓トロールを手札に戻すぞ
13424/08/23(金)15:06:48No.1225037289+
>遊戯王初期の禁止ハンデス連中はまじでなんで刷ったのってくらいだけど
>普通になんも考えてなかっただけだと思われる
参考にしてたMTGにあるカードを素直に真似てみただけみたいなやつら
13524/08/23(金)15:07:14No.1225037383+
マジックルーラーはパック名からして色々気合入ってたから仕方ない
13624/08/23(金)15:07:19No.1225037400そうだねx4
>参考にしてたMTGにあるカードを素直に真似てみただけみたいなやつら
デーモンの召喚!
13724/08/23(金)15:07:46No.1225037503+
>ギタ調は遊戯王ならセーフ?
ライフを800ポイント支払う
相手の手札を見る
カードを1枚引く
ちゃんとライフも払う必要があるしただ相手の手札を見るだけで何も悪いことはしてないカードなのに…
13824/08/23(金)15:08:02No.1225037557+
むしろ今の遊戯王は一枚初動がいっぱいあるから後誘発詰め込んだみたいなのばっかだし尚更ハンデス許されないよ…
13924/08/23(金)15:08:02No.1225037560+
左上の10が多分コストなんだろうけどこれ払うのってどれくらいきついの?
14024/08/23(金)15:08:03No.1225037562+
遊戯王プレイヤーが一番欲しがるMTGのカードは黒力線だと思ってた
14124/08/23(金)15:08:18No.1225037618+
手札誘発も0マナ打ち消しのパク…インスパイアだからしゃーない
14224/08/23(金)15:08:26No.1225037649+
どっかの記事で遊戯王プレイヤーとMTGプレイヤーがそれぞれのカード触らせてデッキ作らせたら前者はドローカードいっぱいで後者は除去カードいっぱいになったって結果になってた
14324/08/23(金)15:08:51No.1225037736そうだねx7
>左上の10が多分コストなんだろうけどこれ払うのってどれくらいきついの?
これ出す前に大体ゲーム終わってる
14424/08/23(金)15:09:08No.1225037784そうだねx4
ライフ800で1ドローだけでもまあまあ採用圏内だな…?
14524/08/23(金)15:09:08No.1225037786+
>モンスター4体を生贄に召喚したら4ドローとか欲しいッティ〜
魔轟神にいれてえ…
14624/08/23(金)15:09:16No.1225037812+
10?のコスト多分かなり重いんだろうけど召喚制限なくてターン1無しってヤバそう
14724/08/23(金)15:10:09No.1225037998+
>左上の10が多分コストなんだろうけどこれ払うのってどれくらいきついの?
特化しないと出す前にゲームが終わる
14824/08/23(金)15:10:11No.1225038010+
基本一ターンに1マナしか増えないから出すのに10ターンとかかかるぞ
14924/08/23(金)15:10:20No.1225038041+
>左上の10が多分コストなんだろうけどこれ払うのってどれくらいきついの?
素直に支払うのはまず無理だと言っていい
つまり悪いことすれば支払える
15024/08/23(金)15:10:20No.1225038042そうだねx1
>左上の10が多分コストなんだろうけどこれ払うのってどれくらいきついの?
普通のデッキだと6くらいでもう重量級だからそこから更に4ターンくらいの重さ
15124/08/23(金)15:10:25No.1225038067そうだねx1
>まあ大失敗なんだけども
どっちかというとヴァンガード(牛次郎vs勝負くんの時のやつ)の変形じゃないか?
15224/08/23(金)15:10:32No.1225038102+
どうしてもコストの概念があるから難しいけど力線サイクル罠サイクル契約サイクルは持ち込んでも強いやつそれなりにあると思う
15324/08/23(金)15:10:34No.1225038108+
>10?のコスト多分かなり重いんだろうけど召喚制限なくてターン1無しってヤバそう
実はコスト踏み倒して出すと4ドローできないっていう致命的な弱点がある
15424/08/23(金)15:10:35No.1225038113そうだねx1
>くそっ…こいつを破壊されたから墓地に溜まった大量のシンクロとリンクもEXデッキに戻させてもらうぞ…
何なら破壊される必要もなく手札から捨てたりデッキから直に墓地送りでもいいぞ
ループデッキのおもちゃ過ぎるな
15524/08/23(金)15:11:02No.1225038209そうだねx3
いけにえ召喚も融合もおそいしハンドの消費やばいし
低速ゲームまったなしなのに
なんで即死罠魔法をぽんぽんすっちゃってんだ…な初期カード
15624/08/23(金)15:11:37No.1225038354+
>10?のコスト多分かなり重いんだろうけど召喚制限なくてターン1無しってヤバそう
遊戯王で言うならNS限定みたいな条件なんだ
15724/08/23(金)15:11:44No.1225038376+
>基本一ターンに1マナしか増えないから出すのに10ターンとかかかるぞ
なそ
にん
じゃあほぼただのゴミじゃん
15824/08/23(金)15:11:51No.1225038404そうだねx1
ギタ調は許されるカードゲームがある訳じゃなくてMTGでかつ偶々あの時代でのみ許されただけのカードだ
早いTCG程あんなもん存在出来ねえ
15924/08/23(金)15:12:14No.1225038485+
遊戯王でループコンボしてる時点で曲芸みたいなもんだからノーカン
16024/08/23(金)15:12:18No.1225038499+
>左上の10が多分コストなんだろうけどこれ払うのってどれくらいきついの?
まともな手段でマナを支払って出すことはおおよそ無い
まともじゃない手段なら出せる
16124/08/23(金)15:12:31No.1225038549+
親和は凄い遊戯王してると思う
16224/08/23(金)15:12:44No.1225038598+
>10?のコスト多分かなり重いんだろうけど召喚制限なくてターン1無しってヤバそう
「唱えたとき」って文が制限
マジックではデッキから直接出したり墓地から出したり手札からマナを払って唱える以外の手段で場に出すのは唱えたことにはならない
16324/08/23(金)15:12:49No.1225038611+
>いけにえ召喚も融合もおそいしハンドの消費やばいし
>低速ゲームまったなしなのに
>なんで即死罠魔法をぽんぽんすっちゃってんだ…な初期カード
遊戯王で除去無いと一体突破不可なモンスター立つだけで何もできなくなるから
16424/08/23(金)15:13:26No.1225038745+
>>基本一ターンに1マナしか増えないから出すのに10ターンとかかかるぞ
>なそ
>にん
>じゃあほぼただのゴミじゃん
遊戯王で10ターンって1マッチ終わっても経過してない可能性割とあるからな…
16524/08/23(金)15:13:29No.1225038760+
>ライフ800で1ドローだけでもまあまあ採用圏内だな…?
単純に圧縮になるから自傷気にしないデッキなら3積み安定か…?
ターン1制限付いててもとりあえず脳死で1枚差してデッキ構築39枚スタートになりそう
16624/08/23(金)15:13:43No.1225038824そうだねx2
まあ実際10マナ唱えられるデッキでも旧コジ滅多に見ないしな…
16724/08/23(金)15:13:45No.1225038829+
>いけにえ召喚も融合もおそいしハンドの消費やばいし
>低速ゲームまったなしなのに
>なんで即死罠魔法をぽんぽんすっちゃってんだ…な初期カード
ダークリベレイションで全く同じ事をしでかすラッシュ…
16824/08/23(金)15:13:47No.1225038837そうだねx2
相棒は遊戯王のEXデッキ超えてた気がする
16924/08/23(金)15:13:47No.1225038840+
まともだけどまともじゃないようなデッキだと4ターン目にちゃんと出せるけど多分もっと強いカードいっぱいある
17024/08/23(金)15:14:06No.1225038902+
帝国の徴募兵とか護衛募集員が遊戯王だと許されなさそう
17124/08/23(金)15:14:16No.1225038930+
ああこれがファイレクシアマナって奴かギタ調
遊戯王だとライフコストはコストの中じゃ一番軽い部類とみなされるがMtGでもそうなのかね
17224/08/23(金)15:14:23No.1225038948+
ギタ調は1ライフが重くて1ドローのウェイトがそこまでなゲームだとギリギリ…
ポケカだと産廃だろうし
17324/08/23(金)15:14:30No.1225038975+
普通に召喚しようとしたら無理なほど重いから
踏み倒したりマナ加速したりで専用構築になるんだよスレ画の連中は
17424/08/23(金)15:14:45No.1225039031+
コジはどのバージョンもそんだけマナ出るならモグやエメリアちゃんでよくねみたいな扱いになりがちな気がする
17524/08/23(金)15:14:49No.1225039047そうだねx3
多人数戦のルールだとみんなのんびりやるから土地も10枚並んで唱えられるよ
17624/08/23(金)15:14:56No.1225039085+
>>基本一ターンに1マナしか増えないから出すのに10ターンとかかかるぞ
>なそ
>にん
>じゃあほぼただのゴミじゃん
まあ緑だと一気に土地3枚増えたりするしアーティファクト並べたら土地以外からもマナ確保できるしこいつら限定のマナコスト軽減もあるから特化デッキなら4ターンぐらいで着地できる
問題は緑系だとサーチドローが弱くてこいつを引っ張ってこれないこと
17724/08/23(金)15:15:15No.1225039136+
キャントリだから実質デッキ37枚とかいって成金積んでた時代は実際あった気がする
17824/08/23(金)15:15:36No.1225039197+
>ああこれがファイレクシアマナって奴かギタ調
>遊戯王だとライフコストはコストの中じゃ一番軽い部類とみなされるがMtGでもそうなのかね
2点はまぁ軽い扱いかな
そう思って色んなとこに2点ライフ払う代わりに強いカード仕込んでると速攻相手にゲロ吐くことになるけど
17924/08/23(金)15:15:41No.1225039212+
>多人数戦のルールだとみんなのんびりやるから土地も10枚並んで唱えられるよ
統率者もガチだと高速即死コンボ飛んでくるけどな…
18024/08/23(金)15:15:44No.1225039223+
>相棒は遊戯王のEXデッキ超えてた気がする
EXは一応ちょっかいかける手段あるし融合以外は素材の着地狩りもやれんこともない
相棒はどっちもできん
18124/08/23(金)15:16:14No.1225039349+
パワー12で勝つの何T掛かるんだよ
18224/08/23(金)15:16:20No.1225039368+
旧コジお前破壊不能持ってなかったのか…
18324/08/23(金)15:16:23No.1225039377そうだねx1
>まあ実際10マナ唱えられるデッキでも旧コジ滅多に見ないしな…
4ドローできるだけの弱いいきものだからな…
18424/08/23(金)15:16:28No.1225039399そうだねx6
>ああこれがファイレクシアマナって奴かギタ調
>遊戯王だとライフコストはコストの中じゃ一番軽い部類とみなされるがMtGでもそうなのかね
yes
だが一番まずいのはライフで代替すればマナの色を無視して使えるから青以外のデッキにもすんなり入ってしまうってこと
18524/08/23(金)15:16:45No.1225039460+
>帝国の徴募兵とか護衛募集員が遊戯王だと許されなさそう
クリッターや黒き森のウィッチを召喚特殊召喚時の効果にした感じかな…
テーマにも属さない自己ssもないカードだし意外と許されるかもしれんな
18624/08/23(金)15:17:09No.1225039544そうだねx1
>旧コジお前破壊不能持ってなかったのか…
それウラモグじゃね?
18724/08/23(金)15:17:30No.1225039628+
トランプルも破壊不能も持ってないか弱い存在コジ
許してほしいコジ
18824/08/23(金)15:17:42No.1225039679そうだねx1
>>多人数戦のルールだとみんなのんびりやるから土地も10枚並んで唱えられるよ
>統率者もガチだと高速即死コンボ飛んでくるけどな…
cEDHは別フォーマットよ…
札束での殺し合いだし同じ土俵に上げちゃダメ
18924/08/23(金)15:17:48No.1225039702そうだねx4
>パワー12で勝つの何T掛かるんだよ
こいつに1回しばかれただけでほぼ負け
19024/08/23(金)15:17:55No.1225039721+
>>帝国の徴募兵とか護衛募集員が遊戯王だと許されなさそう
>クリッターや黒き森のウィッチを召喚特殊召喚時の効果にした感じかな…
>テーマにも属さない自己ssもないカードだし意外と許されるかもしれんな
サーチ出来ないサーチはお呼びじゃないからな…
19124/08/23(金)15:18:06No.1225039759+
帳簿兵はエアーマンが色んなテーマにいるからそこまでヤバくないかもしれない
19224/08/23(金)15:18:11No.1225039778+
昔の遊戯王の神の3体生贄は10マナくらいには現実的じゃなくね?みたいな認識だったな…
19324/08/23(金)15:18:14No.1225039787+
コジコジ君は大抵こいつ唱える手段あるなら他にもっと殺意高いカードあるから…
19424/08/23(金)15:18:27No.1225039825+
ギタ調3積みの実質デッキ37枚体制で初手誘発チェックしながら動きたいけど
19524/08/23(金)15:19:32No.1225040052そうだねx1
遊戯王のカード評価だとカテゴリー関係のサーチで安定して
持ってこれるかどうかってだいぶ大きいからなぁ
19624/08/23(金)15:19:35No.1225040065そうだねx3
遊戯王に色拘束の概念伝えるの難しいな…
テーマ縛りとか種族縛りが近いけどもうちょっと緩い概念だよな
19724/08/23(金)15:19:42No.1225040088+
ライフ20で12パワーは遊戯王換算すると攻撃力4800の化け物だね
まあ最近は攻撃力5000のやつら増えてるから殴り合いで負けそうだけど滅殺でカバーだ
19824/08/23(金)15:19:51No.1225040116+
>コジコジ君は大抵こいつ唱える手段あるなら他にもっと殺意高いカードあるから…
コジ君頑張って出した後にコントロールさせたがるよね
他の二柱はもっと殺意まみれ
19924/08/23(金)15:19:53No.1225040122+
徴募兵はともかく護衛募集員は兵士だから遊戯王だと低ステータス戦士族としてたぶん引っ張ってこられるよ
駄目だな!
20024/08/23(金)15:19:54No.1225040124+
ウラモグ以外の大エルドラージは普通に死ぬのでショーテルで出た墓所のタイタンでダメ元アタックしたらエムラクールでブロックしてきたネタが成立する
20124/08/23(金)15:19:55No.1225040130そうだねx8
MtGプレイヤーは地砕きつえー!ブラックホールやべぇ〜!ってなる
何もやばくはない
遊戯王プレイヤーはMtGのドローつええ!ってなる
そんなに強くない
20224/08/23(金)15:20:11No.1225040181+
コジレックは除去耐性皆無だから10マナ払って出した瞬間1マナで飛ばされるとか稀によくある
20324/08/23(金)15:20:27No.1225040234+
遊戯王の…というかMDのピーピングはそれだけで勝負決める場合があるからなあ(紅蓮で覗き込んできて何もせず割れるハイレグ姫を見ながら)
20424/08/23(金)15:20:37No.1225040266+
ライフアドバンテージはMTGで一番軽視される内容だし実際ライフ回復「だけ」のカードは弱い
ただ「何かのついでにライフ回復出来るカードは強い」って言葉もMTGにはあるし実際ライフアドを他のアドに変換出来る効果でめちゃくちゃ強かったりライフ回復を基点にするカードで強かったりもあるから案外大事
20524/08/23(金)15:20:42No.1225040281+
クローン系遊戯王だとエクシーズとかの素材に便利そう
20624/08/23(金)15:21:27No.1225040431+
>ライフアドバンテージはMTGで一番軽視される内容だし実際ライフ回復「だけ」のカードは弱い
>ただ「何かのついでにライフ回復出来るカードは強い」って言葉もMTGにはあるし実際ライフアドを他のアドに変換出来る効果でめちゃくちゃ強かったりライフ回復を基点にするカードで強かったりもあるから案外大事
包囲サイ好きだった
20724/08/23(金)15:21:30No.1225040446そうだねx2
遊戯王のシステムで強い部分っていうとコスト絡みは当然としてあとはEXデッキな印象だな…
20824/08/23(金)15:21:31No.1225040450+
mtgはライフが20じゃ足りなくなってきてるから普通に動くついでにライフ伸びてくとクソ強いよね
20924/08/23(金)15:21:41No.1225040475そうだねx5
遊戯王でも何故かついてるおまけのバーン結構強いしな…
21024/08/23(金)15:22:53No.1225040673そうだねx4
ライフ回復にカード1枚の価値はない
何かのおまけという形で実質カード消費0だとつええってなる
21124/08/23(金)15:23:08No.1225040720+
MTGのドローと遊戯王のドローが違いすぎる
21224/08/23(金)15:23:26No.1225040771+
>遊戯王でも何故かついてるおまけのバーン結構強いしな…
ガンドラ…
21324/08/23(金)15:23:45No.1225040838そうだねx1
いうて地砕きヤバいか?
拮抗勝負の方がおかしいと思うよパーマネント1つ残して他全て裏追放だし
21424/08/23(金)15:23:45No.1225040841+
大体のカードゲームのライブゲインは微妙な気がする
21524/08/23(金)15:23:54No.1225040869+
デッキ60枚と40枚じゃドロー一枚の価値が違いすぎる
21624/08/23(金)15:24:01No.1225040891+
衝動ドローってうらら効かない?
21724/08/23(金)15:24:11No.1225040918+
MTGはサーチとコントロール奪取もめちゃくちゃ緩い
好きなカード1枚サーチとか黒限定だけどゴロゴロある
21824/08/23(金)15:24:15No.1225040934+
治癒の軟膏は最弱カードランキングレベルだが殴るだけでライフが回復するクリーチャーは実用性が高いカードいっぱいいるし
ライフを犠牲にしまくってくのはしんどかったりするんだ
ライフを語る上で欠かせないのはグリセルとボブ
21924/08/23(金)15:24:32No.1225040983+
>遊戯王でも何故かついてるおまけのバーン結構強いしな…
おまけのバーンって言うけど1200とか飛んだりするしMTGでいうとおまけに稲妻顔面に撃ってるようなもんだぜ
そりゃ強い
22024/08/23(金)15:24:33No.1225040985そうだねx2
>衝動ドローってうらら効かない?
手札には追加してないからな...
22124/08/23(金)15:24:47No.1225041026+
>力線サイクル
相手だけマクロコスモスの虚空
カードを発動するたびに400ライフ払って相手に400ダメージの稲妻
>罠サイクル
相手が特定の属性を使ったらコスト軽減?のシリーズ?使い道なし?
>契約サイクル
否定は後攻用カードとして使い道あるけど他は全く使えない
遊戯王が1ターンで終わるって言われてるのは先行1ターン目でゲームのルール的に勝利するってことじゃなくて1ターンで詰みの盤面を作って相手に何もさせずに返しのターンで殴り勝つみたいな意味も含まれてるから返しのターンで負けが確定するこのサイクルは弱すぎる
22224/08/23(金)15:24:55No.1225041051+
>MTGのドローと遊戯王のドローが違いすぎる
ドローしてもすぐ使えないし使えたとして1枚だからな
22324/08/23(金)15:25:01No.1225041076そうだねx2
遊戯王は確定サーチで再現性を高めるゲームでMTGは細かいドローで整えるゲームって違いよな
22424/08/23(金)15:25:06No.1225041093+
遊戯王にボブきたら星×1000くらいか500か
22524/08/23(金)15:25:45No.1225041229+
>遊戯王でも何故かついてるおまけのバーン結構強いしな…
墓穴いいよね…
22624/08/23(金)15:25:51No.1225041236+
遊戯王の手札はなかなか増えないけど
サーチとか釣りあげによる交換というか
1枚のカードから狙える選択肢のすごさがすごいとか
そこらへんのゲーム感はわりと独自発展きめていった感がある
22724/08/23(金)15:26:25No.1225041330+
才は相手がなんかしてたら(0)になるソーサリーの命令って考えるとありそうな気がしてくる
22824/08/23(金)15:26:28No.1225041344そうだねx1
サンボル見て相手だけラスがノーコスト!遊戯王やべえ!ってなる
実際はやばくはないと見せかけて意外とやばい
22924/08/23(金)15:26:29No.1225041345+
遊戯王に書庫の罠くれ
実質タダで相手のデッキ13枚削るだけだから
23024/08/23(金)15:26:41No.1225041386+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1225020669.htm
23124/08/23(金)15:27:04No.1225041472+
>遊戯王に書庫の罠くれ
>実質タダで相手のデッキ13枚削るだけだから
ルーンやろう
23224/08/23(金)15:27:06No.1225041479+
同じランクのモンスターが2体揃えることで最大15の選択肢が提供されるとかいうとなんかえらいことになってんなってなる
23324/08/23(金)15:27:10No.1225041493そうだねx7
>遊戯王に書庫の罠くれ
>実質タダで相手のデッキ13枚削るだけだから
薄汚え泉見えてるぞ
23424/08/23(金)15:27:12No.1225041502そうだねx1
モンスター戦闘に関してはMTGめちゃくちゃ複雑なんだよな
23524/08/23(金)15:27:14No.1225041511+
遊戯王はコスト制じゃないからただでドローして引いたカードはただで使えるからな
コスト制のゲームだと引くのにコスト使って…ターンエンドですとか起こるからコスト相応ドローはあんまり強くない
23624/08/23(金)15:27:24No.1225041541+
>モンスター戦闘に関してはMTGめちゃくちゃ複雑なんだよな
先制攻撃分けわかんね
23724/08/23(金)15:27:24No.1225041544+
0から1にしづらいってだけで手札自体はサーチしたりする都合上そこそこ変動するんだよな
23824/08/23(金)15:28:03No.1225041683+
トランプルは貫通って言うけど貫通にしては出来ること多すぎる
23924/08/23(金)15:28:09No.1225041706そうだねx1
>サンボル見て相手だけラスがノーコスト!遊戯王やべえ!ってなる
>実際はやばくはないと見せかけて意外とやばい
サンボルはまぁやばいというか
即禁止されてるけどやっぱりそういうもんが飛び出すゲーム性だったんで
それに対応していけるようにゲーム側が進化していったからな…
24024/08/23(金)15:28:15No.1225041723+
>同じランクのモンスターが2体揃えることで最大15の選択肢が提供されるとかいうとなんかえらいことになってんなってなる
トークンは使えないから…
24124/08/23(金)15:28:52No.1225041865+
>>モンスター戦闘に関してはMTGめちゃくちゃ複雑なんだよな
>先制攻撃分けわかんね
常に先に殴れるというだけだ
めんどくさいのはわかる
24224/08/23(金)15:28:53No.1225041868+
>>モンスター戦闘に関してはMTGめちゃくちゃ複雑なんだよな
>先制攻撃分けわかんね
2/2と2/2で戦闘する時にアタック側が死なずに一方的に相手を殺せる
24324/08/23(金)15:29:02No.1225041906+
>トランプルは貫通って言うけど貫通にしては出来ること多すぎる
接死と組み合わさった時が変な挙動すぎる
理屈は分かるけど
24424/08/23(金)15:29:16No.1225041942+
中断とかは?
24524/08/23(金)15:29:25No.1225041967+
>遊戯王でも何故かついてるおまけのバーン結構強いしな…
龍淵と墓穴ホールと…ステルスクラーゲンあたりもそうか
24624/08/23(金)15:29:53No.1225042072+
遊戯王とコラボして3マナテフェリーを人造人間サイコショッカーのイラストでください
24724/08/23(金)15:29:56No.1225042082+
>同じランクのモンスターが2体揃えることで最大15の選択肢が提供されるとかいうとなんかえらいことになってんなってなる
同じランク2体で15も選択肢あるか…?大した選択肢ねえだろって思ったけど
同じレベル2体かな
24824/08/23(金)15:29:57No.1225042085+
>>>モンスター戦闘に関してはMTGめちゃくちゃ複雑なんだよな
>>先制攻撃分けわかんね
>2/2と2/2で戦闘する時にアタック側が死なずに一方的に相手を殺せる
それが遊戯王脳に理解不能なんですよ
24924/08/23(金)15:30:39No.1225042202そうだねx2
飛行!警戒!トランブル!速攻!二回攻撃!先制攻撃!版魂!接死!到達!果敢!
多いわキーワード
25024/08/23(金)15:30:39No.1225042203そうだねx4
MTGだと殺したいクリーチャーを戦闘で殺せないから除去多いんだと思う
場合によっちゃライフで受けられるし
25124/08/23(金)15:31:01No.1225042284+
無条件の相棒が15枚もあるの卑怯だろ
25224/08/23(金)15:31:05No.1225042307そうだねx1
>遊戯王とコラボして3マナテフェリーを人造人間サイコショッカーのイラストでください
お互いのインスタントを禁止しろよなに一方的に唱えてんだ
25324/08/23(金)15:31:11No.1225042330+
土地はクソシステムと散々言われるが同じ一枚のカードパワーに傾斜つけられるのは遊戯王にないデザインの幅だよね
土地じゃなくて自動で増えるマナでいい?そうだね×10000
25424/08/23(金)15:31:32No.1225042404そうだねx1
>>>>モンスター戦闘に関してはMTGめちゃくちゃ複雑なんだよな
>>>先制攻撃分けわかんね
>>2/2と2/2で戦闘する時にアタック側が死なずに一方的に相手を殺せる
>それが遊戯王脳に理解不能なんですよ
わかれわかってくれ!
25524/08/23(金)15:31:57No.1225042477そうだねx5
殴り先がプレイヤー固定で防御側がどの生物で受けるか選べるのは結構独特な方だよね
25624/08/23(金)15:32:07No.1225042517+
>MTGだと殺したいクリーチャーを戦闘で殺せないから除去多いんだと思う
>場合によっちゃライフで受けられるし
ギャザから遊戯王に行くとまず間違えるよね戦闘するモンスターの選択権
25724/08/23(金)15:32:08No.1225042518そうだねx1
>遊戯王とコラボして3マナテフェリーを人造人間サイコショッカーのイラストでください
罠どころか誘発速攻魔法相手ターン発動効果全部ダメなやつのどこがサイコショッカーだ
雀荘でもやってろ
25824/08/23(金)15:32:10No.1225042531+
戦闘関係だとバンドがなにしたいかイメージわかなさすぎて理解するのに時間かかったな
25924/08/23(金)15:32:23No.1225042572そうだねx4
先制攻撃より二段攻撃のほうがまだわかりやすい
26024/08/23(金)15:32:32No.1225042609+
遊戯王で灯争アショク使いたい
26124/08/23(金)15:32:37No.1225042631+
戦闘とは違うけど格闘もめんどくさいなと思う
26224/08/23(金)15:32:39No.1225042638+
先制攻撃って訳が分かりづらいと思う
遠距離攻撃や奇襲のほうが日本語のイメージには合ってる気がする
まあ別のキーワードで使われてるけど…
26324/08/23(金)15:32:43No.1225042647+
>戦闘関係だとバンドがなにしたいかイメージわかなさすぎて理解するのに時間かかったな
バンドとか何年出てねえんだよ…
26424/08/23(金)15:32:53No.1225042679そうだねx7
カード引きたいのが本体なら優しいおじさんで良くない?って思ったけど2800ライフで7枚引けるとか絶対許されねえわあれ
26524/08/23(金)15:33:04No.1225042715+
遊戯王やったことないからマナがないカードゲームでのカードの強弱がピンとこないな
26624/08/23(金)15:33:22No.1225042775+
コンバットも明らかに処理がヤバいのは新しく出さないという理性はあるし…
MTGでドレッドルート級にヤバいのはバンドかなぁ
26724/08/23(金)15:33:32No.1225042802+
基本攻撃側が決めて殴り始めるからピンとこないよね先制攻撃
遊戯王的には後の先とかの方が正しいのか?
26824/08/23(金)15:33:37No.1225042822+
>飛行!警戒!トランブル!速攻!二回攻撃!先制攻撃!版魂!接死!到達!果敢!
>多いわキーワード
でも意外といつも使われてるやつは名前で何となく効果理解できるラインのが多いから初めてでもそこまで困らない
そのセットだけのキーワードとかはわからない…テキストの意味が理解できない…!ってなる
26924/08/23(金)15:34:05No.1225042920+
>殴り先がプレイヤー固定で防御側がどの生物で受けるか選べるのは結構独特な方だよね
PWかプレイヤーは攻撃対象に選べるんだがクリーチャーは選べないんだよな
27024/08/23(金)15:34:07No.1225042930そうだねx3
>土地はクソシステムと散々言われるが同じ一枚のカードパワーに傾斜つけられるのは遊戯王にないデザインの幅だよね
>土地じゃなくて自動で増えるマナでいい?そうだね×10000
自動で増えていかないから先攻が先に強いカード使えるとも限らないし土地の枠や配分に永遠に悩まされ続けるのは構築の面白みだとは思う
ゲーム体験としての土地事故はクソよ!
27124/08/23(金)15:34:15No.1225042954そうだねx5
直感的な分かりやすさ最優秀賞の飛行
27224/08/23(金)15:34:23No.1225042986+
側面攻撃!
馬術!
27324/08/23(金)15:34:26No.1225042994+
まず遊戯王やってると殴らないって選択肢があるデュエマとMTGは不可解なんだ
27424/08/23(金)15:34:29No.1225043003+
>それが遊戯王脳に理解不能なんですよ
ダメージステップの前に先制攻撃または二段攻撃を持つモンスターだけがダメージ計算を行う特殊なステップが有ります
27524/08/23(金)15:34:33No.1225043016+
絆魂はMtGそこそこやっててもたまにゲシュタルト崩壊するよ
27624/08/23(金)15:34:39No.1225043039+
>土地じゃなくて自動で増えるマナでいい?そうだね×10000
これだと複数マナ出せる土地の価値がなぁ
27724/08/23(金)15:34:40No.1225043040+
>そのセットだけのキーワードとかはわからない…テキストの意味が理解できない…!ってなる
種族デッキ握ると出てくる大昔のキーワードいいよね
なんだ武士道
27824/08/23(金)15:34:47No.1225043071+
土地事故で負けることもあれば勝つこともあるから土地は難しい
27924/08/23(金)15:34:56No.1225043096+
プレイヤーをつまずかせるのでいえばやっぱりプロテクション
再生はわかりやすいと思ったらあとからややこしい話が飛び出してくる!
28024/08/23(金)15:35:07No.1225043132+
>カード引きたいのが本体なら優しいおじさんで良くない?って思ったけど2800ライフで7枚引けるとか絶対許されねえわあれ
しかも7枚で物足りなかったらワンモアいけるからなあのおじさん…
28124/08/23(金)15:35:44No.1225043241+
プロテクション(お前)
28224/08/23(金)15:35:54No.1225043272+
>土地事故で負けることもあれば勝つこともあるから土地は難しい
そこそこのファンデッキでもヤソには勝てるからな…
28324/08/23(金)15:35:55No.1225043276+
手札がなんでもマナに出来る系のゲームって多色カードの扱いどうなってるんだ
そもそも多色存在しない?
28424/08/23(金)15:36:01No.1225043303+
遊戯王はいい加減プレイヤーにかかる効果かどうかをそろそろ明確にしたほうが良いと思う
暗黙の了解としては処理が重くなってきた
28524/08/23(金)15:36:06No.1225043318+
なんかヤケクソな量のキーワード能力を味方に付与するカードあったよなMtG
アクローマの記念碑だったか
28624/08/23(金)15:36:10No.1225043330+
>プレイヤーをつまずかせるのでいえばやっぱりプロテクション
実質複数の効果を含んでるものを一つの能力として表現しないでください…ってなるやつ
28724/08/23(金)15:36:21No.1225043368+
火吹の効果名称ターン1ないのかよ
28824/08/23(金)15:36:23No.1225043374+
>まず遊戯王やってると殴らないって選択肢があるデュエマとMTGは不可解なんだ
遊戯王でも攻撃反応罠とかリバースモンスター警戒してあえて殴らないってことはあるじゃん
28924/08/23(金)15:36:24No.1225043379+
>遊戯王のシステムで強い部分っていうとコスト絡みは当然としてあとはEXデッキな印象だな…
実際遊戯王の展開が高速化するのってシンクロでた5Dsからだよね
それまではモンスターを裏守備で出してカードを2枚伏せてエンドとか普通にあった
29024/08/23(金)15:36:24No.1225043385そうだねx1
手札くれるおじさんが許されるゲーム早々ないと思う
手札のために命削るという建前すら自力でカバーしやがるし
29124/08/23(金)15:36:26No.1225043395+
>直感的な分かりやすさ最優秀賞の飛行
飛んでるから攻撃止められないね
飛んでるだけだから防御の時に降りてこれるね
わかりやすい!
29224/08/23(金)15:36:27No.1225043400+
>再生はわかりやすいと思ったらあとからややこしい話が飛び出してくる!
盾カウンターが再生のリメイクみたいな感じになっている
そもそも再生が再生っぽくない挙動…
29324/08/23(金)15:36:30No.1225043411そうだねx1
>>土地じゃなくて自動で増えるマナでいい?そうだね×10000
>これだと複数マナ出せる土地の価値がなぁ
レア土地の出来でパックの販売数がある程度担保されるのすごいね
29424/08/23(金)15:36:38No.1225043442+
土地を無くしたデュエマは良いのかって話になるとうーんってなる
29524/08/23(金)15:36:42No.1225043461+
>>まず遊戯王やってると殴らないって選択肢があるデュエマとMTGは不可解なんだ
>遊戯王でも攻撃反応罠とかリバースモンスター警戒してあえて殴らないってことはあるじゃん
めちゃくちゃ太古の遊戯王だから最近はないな
29624/08/23(金)15:36:44No.1225043468+
直接攻撃できる能力にやたらバリエーションがあるのも何となく不思議な感じ
29724/08/23(金)15:36:48No.1225043483+
>まず遊戯王やってると殴らないって選択肢があるデュエマとMTGは不可解なんだ
不用意に殴ると接死持ちに殺されたりするからな…
29824/08/23(金)15:36:55No.1225043496+
>プレイヤーをつまずかせるのでいえばやっぱりプロテクション
>再生はわかりやすいと思ったらあとからややこしい話が飛び出してくる!
プロテクションはマジで混乱の元すぎる
護法のなんとわかりやすいことか
29924/08/23(金)15:37:16No.1225043571そうだねx3
>なんかヤケクソな量のキーワード能力を味方に付与するカードあったよなMtG
>アクローマの記念碑だったか
定期的に出るから何枚もあるよ
30024/08/23(金)15:37:36No.1225043628+
>直接攻撃できる能力にやたらバリエーションがあるのも何となく不思議な感じ
これはMTG側自体も割と失敗と思ってるフシあるから…
30124/08/23(金)15:37:40No.1225043644+
プロテクションはオーラ周りが非常にめんどくさい
外れるのだいぶ独特な挙動してる
30224/08/23(金)15:37:57No.1225043703+
>遊戯王やったことないからマナがないカードゲームでのカードの強弱がピンとこないな
遊戯王で強いとされるのは
・+1以上のアドを産む(相手のパーマネント破壊によるアドは重要だけどそこまで重要ではない)
・相手盤面に左右されないで効果を通せる
・自分のデッキに触れる
・メタをすり抜けてアドバンテージを稼げる(例:「デッキからカードを加える効果を無効」に対する「デッキから表側で置く」ことで実質サーチを行う効果)
この辺の効果かなあ…?
どのデッキでも使えるモンスターだったり他のギミック混ぜたりすることで制圧は質のいいのがいっぱいいるから相当ぶっ飛んでないと大型モンスターは要らないかな…
30324/08/23(金)15:38:12No.1225043752+
>なんかヤケクソな量のキーワード能力
Odric, Blood-Cursedが戦場に出たとき、血・トークンをⅩ個生成する。Ⅹはあなたがコントロールするクリーチャーの中に含まれる、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の数である。(各能力は1回のみ数える)
30424/08/23(金)15:38:28No.1225043817+
>手札がなんでもマナに出来る系のゲームって多色カードの扱いどうなってるんだ
>そもそも多色存在しない?
デュエマだと多色はタップイン
30524/08/23(金)15:38:33No.1225043845+
>>>まず遊戯王やってると殴らないって選択肢があるデュエマとMTGは不可解なんだ
>>遊戯王でも攻撃反応罠とかリバースモンスター警戒してあえて殴らないってことはあるじゃん
>めちゃくちゃ太古の遊戯王だから最近はないな
今スピリットオブユベル出るとキツいからあえて殴らずターン1無効復活するまで待つとかあるだろ
30624/08/23(金)15:38:50No.1225043909+
>>プレイヤーをつまずかせるのでいえばやっぱりプロテクション
>>再生はわかりやすいと思ったらあとからややこしい話が飛び出してくる!
>プロテクションはマジで混乱の元すぎる
>護法のなんとわかりやすいことか
護法(フィールドのカードを2枚サクる)
30724/08/23(金)15:38:57No.1225043921+
>土地事故で負けることもあれば勝つこともあるから土地は難しい
勝つ側でも負ける側も土地事故発生するとゲームがつまらんのが悪いとこ
30824/08/23(金)15:39:02No.1225043935+
>Odric, Blood-Cursedが戦場に出たとき、血・トークンをⅩ個生成する。Ⅹはあなたがコントロールするクリーチャーの中に含まれる、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の数である。(各能力は1回のみ数える)
遊戯王プレイヤーがいっぱい能力持ってる強カードと勘違いしちまうー!
30924/08/23(金)15:39:07No.1225043951+
カウンターとドローが強いのは変わらんよね
というかTCGでこれが弱いゲームなんてそうないだろうけども
31024/08/23(金)15:39:18No.1225043994+
>>>>まず遊戯王やってると殴らないって選択肢があるデュエマとMTGは不可解なんだ
>>>遊戯王でも攻撃反応罠とかリバースモンスター警戒してあえて殴らないってことはあるじゃん
>>めちゃくちゃ太古の遊戯王だから最近はないな
>今スピリットオブユベル出るとキツいからあえて殴らずターン1無効復活するまで待つとかあるだろ
それもそうか
31124/08/23(金)15:39:25No.1225044018+
あとからプロテクションがつくとそれでエンチャントが剥がれるのとか
そこまで徹底する必要あったんかって思う
というかまじで思いついたこと全部に対処しようとしてるな…
31224/08/23(金)15:39:26No.1225044019+
畏怖→威嚇→威迫の進化
31324/08/23(金)15:39:48No.1225044107+
>>直接攻撃できる能力にやたらバリエーションがあるのも何となく不思議な感じ
>これはMTG側自体も割と失敗と思ってるフシあるから…
遊戯王も一時期変な条件のダイレクトアタッカー量産してた時期あったから…
31424/08/23(金)15:39:48No.1225044109+
土地事故が嫌なあなたにベルチャー!
31524/08/23(金)15:39:49No.1225044110+
血便おじさんきたな…
31624/08/23(金)15:40:29No.1225044255+
プロテクション(お前)好き
31724/08/23(金)15:40:47No.1225044307+
>カウンターとドローが強いのは変わらんよね
>というかTCGでこれが弱いゲームなんてそうないだろうけども
ドローはウノ弱いよ
31824/08/23(金)15:40:51No.1225044325+
相手の手札見て一枚選んで拉致る蝙蝠とかいて笑う
31924/08/23(金)15:41:02No.1225044367+
>プロテクション(お前)好き
お前じゃなくて対戦相手一人だよ!
1/1だけど
32024/08/23(金)15:41:06No.1225044379+
遊戯王の直接攻撃持ちはアニメの都合みたいなイメージはある
32124/08/23(金)15:41:06No.1225044382+
対象にできないだけだと不安だからダメージを軽減する効果もつけるぞ!よし!
32224/08/23(金)15:41:21No.1225044431そうだねx3
プロテクション(お前)は専用ルール定義必要な辺り汚い
32324/08/23(金)15:41:30No.1225044455そうだねx1
>ドローはウノ弱いよ
ウノのカードをトレーディングするんじゃない
32424/08/23(金)15:41:36No.1225044470+
遊戯王っぽい挙動してるけど遊戯王より強いクリーチャーといえばメカ巨神
なんで融合素材が帰ってくるんだよ
32524/08/23(金)15:41:38No.1225044480+
ウノのドローはあれ自ダメージ扱いだろう…
32624/08/23(金)15:41:41No.1225044496+
3枚のカードで構成されて、それら全てがマナに揃ってる場合に限りマナから召喚できる合体クリーチャーみたいなのがデュエマにあるんだけど
そいつらの構成パーツが多色で例外的にマナにアンタップで置けるせいで合体カードとしてではなくただのアンタップイン土地として一部だけ使われる例があった
32724/08/23(金)15:41:46No.1225044507+
>ドローはウノ弱いよ
いや公式ルールウノのドローは強い
強いというかめちゃ熱い
32824/08/23(金)15:42:02No.1225044565+
遊戯王もMTGも装備カードはあるんだな
32924/08/23(金)15:42:13No.1225044605+
ポケカはわりとドロー弱くない?
ハンド1枚が素直に1アドになってくれないし
33024/08/23(金)15:42:28No.1225044647+
>遊戯王の直接攻撃持ちはアニメの都合みたいなイメージはある
それと意味不明な謎バーン
33124/08/23(金)15:42:33No.1225044668+
星1で攻撃力1万くらいあるカードゲームないの
33224/08/23(金)15:42:38No.1225044688+
>遊戯王もMTGも装備カードはあるんだな
遊戯王の装備ってMTGで言うオーラだけどな
33324/08/23(金)15:42:39No.1225044693+
親和はなんとなく動き方に遊戯王的なアトモスフィアを感じる
33424/08/23(金)15:42:45No.1225044708+
>遊戯王もMTGも装備カードはあるんだな
十手がクソ強いゲームはMTGぐらいだろう
33524/08/23(金)15:42:46No.1225044709そうだねx3
オーラ・装備魔法はわりと自然な発想だけど
実際にカードゲームにしてみたらくそ弱いなこれ!
になるから悲しい
33624/08/23(金)15:42:58No.1225044747+
>3枚のカードで構成されて、それら全てがマナに揃ってる場合に限りマナから召喚できる合体クリーチャーみたいなのがデュエマにあるんだけど
>そいつらの構成パーツが多色で例外的にマナにアンタップで置けるせいで合体カードとしてではなくただのアンタップイン土地として一部だけ使われる例があった
あの合体パーツ3色出るからそりゃそうなるよな
33724/08/23(金)15:43:03No.1225044769+
遊戯王に欲しいマジックのカードで遊戯王でもギリいけそうなのは自分のデッキトップのカード使えるようになる系かな
次点で概念泥棒
33824/08/23(金)15:43:18No.1225044812+
>星1で攻撃力1万くらいあるカードゲームないの
ファイレクシアンドレッドノート
33924/08/23(金)15:43:28No.1225044838+
>遊戯王もMTGも装備カードはあるんだな
遊戯王のは大半弱いのがな…
34024/08/23(金)15:43:44No.1225044886+
ポケカは進化カードやらエネルギーやらがポケモンと一緒に失われるので
アドの概念を投げ捨てるところからゲームバランスが始まる
34124/08/23(金)15:43:45No.1225044889+
アンタップイン三色土地ってライフ5点ぐらい払う感じ?
34224/08/23(金)15:43:51No.1225044903そうだねx3
そもそもMTGでもオーラは割と…
34324/08/23(金)15:43:59No.1225044934+
>>遊戯王もMTGも装備カードはあるんだな
>遊戯王の装備ってMTGで言うオーラだけどな
怨恨!怨恨!怨恨!
34424/08/23(金)15:44:02No.1225044943+
>アンタップイン三色土地ってライフ5点ぐらい払う感じ?
ノーデメリット
34524/08/23(金)15:44:03No.1225044945+
昔はマジックにもフィールド魔法みたいなエンチャがあったらしいが…
34624/08/23(金)15:44:04No.1225044954そうだねx4
ポケカはエネルギーのせいでハンド浪費やばいしドロー1枚あたりの価値は落ちまくってるけど
おかげで強いドローがないとゲームにならないという点でめちゃくちゃ強いし…
34724/08/23(金)15:44:10No.1225044976+
10個蓄積したら即死する毒カウンターも面白い
34824/08/23(金)15:44:36No.1225045053+
なんなら装備品も強いやつ限定的
34924/08/23(金)15:44:46No.1225045091+
MtGの装備って確かオーラ弱すぎ問題から作られたんじゃなかったっけ
35024/08/23(金)15:44:53No.1225045118+
オーラも装備品もつけたやつが倒されると1枚以上のディスアドになるのがなあ
出た時1枚ドローつけるのは解決方法として美しくないし
35124/08/23(金)15:45:26No.1225045221+
土地が使い捨てみたいなもんだしなポケカの場合
35224/08/23(金)15:45:27No.1225045223+
オーラは怨恨まで行くとなかなかいけるし…
装備で強いのはテーマのみかんことか邪眼除くと月鏡とか?
35324/08/23(金)15:45:48No.1225045289+
>オーラも装備品もつけたやつが倒されると1枚以上のディスアドになるのがなあ
>出た時1枚ドローつけるのは解決方法として美しくないし
じゃあつけたやつ死んだ時ドローにするか…
死にやすいようにタフネスにマイナス修正もするか…
35424/08/23(金)15:45:50No.1225045295+
>ポケカはわりとドロー弱くない?
>ハンド1枚が素直に1アドになってくれないし
本当に弱かったらかがやくゲッコウガとかミュウとかシステム系のポケモン採用されないよ
35524/08/23(金)15:46:23No.1225045401+
世界跨ぎのワームだっけデッキサーチ中に唱えて良いやつ
あれ遊戯王にも何らかのコスト付きで欲しい
35624/08/23(金)15:46:27No.1225045416+
授与の発想は好き
35724/08/23(金)15:46:47No.1225045481+
オーラ弱いから装備品作ろうぜ
から2エキスパンションで生まれた頭蓋骨締め
多分クリエイトチームの頭がおかしくなってた
35824/08/23(金)15:47:23No.1225045585+
クリーチャーが破壊しやすいうえにエンチャントを破壊する手段も多いし
ついでに対象不適正という新しい破壊筋まで生まれてて
オーラ破壊しやすすぎる…!
35924/08/23(金)15:47:29No.1225045608+
fu3895681.jpg
一番許されなさそうなやつ
36024/08/23(金)15:47:29No.1225045609+
>アンタップイン三色土地ってライフ5点ぐらい払う感じ?
ノーデメリットではあるけどデュエマは全てのカードが土地&呪文になってるからMTG的にデメリット考えるとウルザランドみたいに特定の3枚がないと呪文部分が起動できないクリーチャーみたいな感じ
36124/08/23(金)15:47:49No.1225045659+
遊戯王に〆あったらさぞヤバいことになるだろうなって思ったけど装備魔法は墓地行くから普通に強いくらい止まりだわ
36224/08/23(金)15:47:57No.1225045690+
基本SSって踏み倒しだしこれ①のドロー効果召喚した時だけ発動する効果じゃないの?
36324/08/23(金)15:48:23No.1225045758+
サージカルとかも遊戯王に欲しい
36424/08/23(金)15:48:29No.1225045777+
原則的につける相手がいないと出すことすらできないから
2枚コンボを強いられるのも弱い
36524/08/23(金)15:48:43No.1225045824そうだねx1
>10個蓄積したら即死する毒カウンターも面白い
あったよ!ハイパーヴェノムカウンター!
36624/08/23(金)15:49:50No.1225046033+
実質相手を選ばない合体カードみたいなもんだもんな装備品
その上で相応の戦果出せるかというと…
36724/08/23(金)15:50:01No.1225046069+
装備品は明確にオーラの弱い部分をケアしてるんだけど
結局コストをまともにした無難な効果にするとたいして強くないな…ってなる
でもそこらへんが壊れてるやつを見てもこれふつうにおかしいだけだな…?って気持ちしかわいてこない
36824/08/23(金)15:50:04No.1225046074+
俺も遊戯王でエムラクール出して滅殺5したり相手プレイヤー自身のコントロールを奪取したい
36924/08/23(金)15:50:07No.1225046083+
>遊戯王に〆あったらさぞヤバいことになるだろうなって思ったけど装備魔法は墓地行くから普通に強いくらい止まりだわ
このカードを装備したモンスターは攻撃力が500下がる、0になったモンスターは破壊される
このカードが装備されてるモンスターが破壊された時、自分は2枚ドローする
って感じかな?アーティスファクトだから永続魔法扱いでいいと思う
37024/08/23(金)15:50:12No.1225046102+
ルーンは遊戯王でヘビーコントロールやりてぇというのは伝わってきたけど
だから滅びた
37124/08/23(金)15:50:28No.1225046143+
召喚する時に発動する効果
っていう多分類似のパターンがダークルーラーの破壊される時みたいなふわふわタイミングで発動する効果になるんだろうか
37224/08/23(金)15:50:37No.1225046170+
ライフ0でも死なない能力はちょっと遊戯王でも欲しいんだよね
死神は死なねぇしたいだけだけど
37324/08/23(金)15:51:12No.1225046277そうだねx2
遊戯王は特殊勝利系厳しいよね
ヴラスカ亭とか1発で禁止行ってそう
37424/08/23(金)15:51:27No.1225046322+
魔法使いにつけると2ドローのワンドが使われないからな遊戯王
〆はあんまり
37524/08/23(金)15:51:30No.1225046327+
mtgで3色アンタップイン土地刷るとしたらどんなデメリットかな
37624/08/23(金)15:52:16No.1225046455+
ドラゴン変化みたいに毎ターンライフが3000になって3000以下のモンスターから戦闘ダメージを受けずに毎ターン3000ダメージか3000以下一体破壊する永続魔法
どうですか
37724/08/23(金)15:52:38No.1225046526+
>mtgで3色アンタップイン土地刷るとしたらどんなデメリットかな
ライフロスの5色土地が既にあるから調整めんどそう
37824/08/23(金)15:52:51No.1225046579+
>魔法使いにつけると2ドローのワンドが使われないからな遊戯王
>〆はあんまり
生物の価値が高いからな遊戯王
小粒の生物が複数手に入ってるなら〆てドローにするより素材にしたほうが強い
37924/08/23(金)15:52:54No.1225046589そうだねx3
精霊の鏡は絶対MTG見て真似してみただけですよね?
38024/08/23(金)15:53:21No.1225046656+
スレ画は滅殺が無法すぎる遊戯王だと
38124/08/23(金)15:53:25No.1225046669+
>mtgで3色アンタップイン土地刷るとしたらどんなデメリットかな
タップの度3/5ライフを支払う
38224/08/23(金)15:53:39No.1225046707+
>mtgで3色アンタップイン土地刷るとしたらどんなデメリットかな
エネルギーカウンター要求する代わり好きな色マナ出すアンタップイン土地ならある
38324/08/23(金)15:53:53No.1225046757+
>魔法使いにつけると2ドローのワンドが使われないからな遊戯王
>〆はあんまり
〆はワンドと違って多分遊戯王的には理由問わず墓地に送れば2ドローだろうからリンク素材にして2ドローみたいな感じじゃなかろうか
38424/08/23(金)15:54:16No.1225046839+
>mtgで3色アンタップイン土地刷るとしたらどんなデメリットかな
基本土地付いてるかどうかが重要
38524/08/23(金)15:54:24No.1225046867+
滅殺が平和に受け入れられるゲームってどんだけあるんだ
38624/08/23(金)15:54:51No.1225046957そうだねx1
滅殺1みたいなフェンリルが死んだしな
死んだり理由は滅殺能力だけじゃないと思うけど
38724/08/23(金)15:54:54No.1225046967+
>mtgで3色アンタップイン土地刷るとしたらどんなデメリットかな
戦場に出す時にデッキを上から20枚除外
38824/08/23(金)15:55:04No.1225047000そうだねx2
滅殺は地元のmtgでさえ歓迎されてない…
38924/08/23(金)15:55:35No.1225047095+
しゃあ!嚥下!
39024/08/23(金)15:56:09No.1225047198+
>>10個蓄積したら即死する毒カウンターも面白い
>あったよ!ハイパーヴェノムカウンター!
乗せ切る前に相手が死ぬやつ!
39124/08/23(金)15:56:21No.1225047234+
その目的の3色呪文を唱える時にしか使えないとか別の色や無色として使用できないとか
39224/08/23(金)15:56:26No.1225047249+
大分大雑把なゲームになるというかぶっちゃけ滅殺許されるんなら土地破壊とかを執拗に制限した意味あまりないだろとは思う
39324/08/23(金)15:56:54No.1225047327+
反転カードやろうぜ!!
39424/08/23(金)15:57:06No.1225047363そうだねx2
>滅殺は地元のmtgでさえ歓迎されてない…
一方的にリソース減らすだけですぐ勝つわけでないしただ有利格差が広がるだけだからな…
39524/08/23(金)15:57:16No.1225047394+
条件付きなら3色どころか5色出る土地があるからな
39624/08/23(金)15:57:22No.1225047409+
じゃあ仕方ないから遊戯王にウラモグあげる
39724/08/23(金)15:57:31No.1225047435そうだねx3
反転カード全般に言えるけど面白くはあるんだけどDCGでやれすぎる…
39824/08/23(金)15:58:10No.1225047539+
遊戯王はエクストラデッキあるから反転はやりやすい方ではある
やるかは別
39924/08/23(金)15:58:17No.1225047562+
枠の変形は遊戯王めっちゃ慎重だからな
ラッシュのオーバーラッシュレアが羨ましい
40024/08/23(金)15:58:17No.1225047564そうだねx1
>じゃあ仕方ないから遊戯王にウラモグあげる
どのウラモグだよ
40124/08/23(金)15:58:20No.1225047569+
そういや遊戯王はすぐ動けるんだな…
40224/08/23(金)15:59:10No.1225047741+
デュエマでさえ両面カードは超次元ゾーンにしか入れてないのにmtgはメインデッキに入れてるのはっちゃけすぎだろう
40324/08/23(金)15:59:55No.1225047859+
ウラモグより敵対工作員が欲しいな
40424/08/23(金)16:00:05No.1225047892そうだねx2
>そういや遊戯王はすぐ動けるんだな…
そういやもなにもそれがウリだからな
40524/08/23(金)16:00:12No.1225047918そうだねx1
>デュエマでさえ両面カードは超次元ゾーンにしか入れてないのにmtgはメインデッキに入れてるのはっちゃけすぎだろう
マーカーになるカード用意すりゃええやろみたいなすごい割り切り方
40624/08/23(金)16:00:48No.1225048022そうだねx1
どうせみんなスリーブ付けて遊ぶから裏面良いだろ
40724/08/23(金)16:01:44No.1225048184+
MH3のウラモグとか滅殺10とかできるから遊戯王だとほぼ全部吹き飛ぶな…
40824/08/23(金)16:02:31No.1225048313+
フルアートカード欲しいよぉ
40924/08/23(金)16:03:08No.1225048404+
スリーブつけてるから裏面問題ないけどスリーブつけてるから裏面出すのめんどくさいという
使い終わったあと戻すの毎回忘れる
41024/08/23(金)16:03:22No.1225048445+
テキストレスフルアート再録バニラはその内青眼と師匠でやりそう
41124/08/23(金)16:03:27No.1225048463+
MTGはそこらへんの実験大好きだからな
ネームステッカーってなんだよ…
41224/08/23(金)16:03:44No.1225048515+
fu3895717.jpg
じゃあ僕を使ってくださいよ!
41324/08/23(金)16:04:08No.1225048597+
>どうせみんなスリーブ付けて遊ぶから裏面良いだろ
実際それが両面カード採用の理由だし
41424/08/23(金)16:04:11No.1225048611+
コラボとかアンシリーズみたいなのもほぼやらないしな
41524/08/23(金)16:04:49No.1225048711+
遊戯王の場合アンはノーマルレアで毎回やってるところがある
一次方程式とか
41624/08/23(金)16:06:11No.1225048946+
遊戯王もシークレットライヤーは欲しいなぁ
41724/08/23(金)16:07:46No.1225049203+
>遊戯王もシークレットライヤーは欲しいなぁ
やってることはだいたいVジャンプエディションとその系譜
41824/08/23(金)16:08:47No.1225049397+
攻守2500で場に出た時に除外されているモンスターの中から最大のレベルかランク数分の滅殺と+100を得る方のウラモグで…
41924/08/23(金)16:10:04No.1225049639+
>攻守2500で場に出た時に除外されているモンスターの中から最大のレベルかランク数分の滅殺と+100を得る方のウラモグで…
(ウラモグのレベルが10)
42024/08/23(金)16:10:05No.1225049642+
反転!両面!変異!予顕!
カードの使い方変えるの大好きだよね
42124/08/23(金)16:10:20No.1225049684+
mtgの唱えた時を遊戯王で再現するなら永続魔法で発動時こすと払って4ドローのその後特殊召喚って感じかな…
42224/08/23(金)16:10:37No.1225049734+
変異は遊戯王にもあったら面白そう
マジカルシルクハットがありならいけるだろ多分
42324/08/23(金)16:11:06No.1225049847+
裏側とか隠すタイプは隠してもどうせ対戦で使われるの限定されるから全然隠れてないだろってなりがち
42424/08/23(金)16:11:26No.1225049906+
>テキストレスフルアート再録バニラはその内青眼と師匠でやりそう
代表的なカードがあるゲームだったらどんどんやっていいよねこれ
格好いいし
42524/08/23(金)16:12:03No.1225050021+
>裏側とか隠すタイプは隠してもどうせ対戦で使われるの限定されるから全然隠れてないだろってなりがち
遊戯王だとテーマ単位でやるだろうからその辺は割と融通効くかもしれない
無理かもしれない
42624/08/23(金)16:12:17No.1225050071+
mtg はカード枠を昔の仕様にしたり未来の仕様にしたりポスター風にしてみたりテキスト無くしたりとかめちゃくちゃデザインの自由度高いよね
42724/08/23(金)16:12:50No.1225050173+
>mtgの唱えた時を遊戯王で再現するなら永続魔法で発動時こすと払って4ドローのその後特殊召喚って感じかな…
チェーンサイクで止まるのは唱えた時と違いすぎるし…
まだドローした後自身を召喚する効果を手札で発動する方が近い
42824/08/23(金)16:13:19No.1225050266+
多分ダークルーラーの破壊される時みたいな専用のタイミングが必要になる
42924/08/23(金)16:14:12No.1225050435+
>mtg はカード枠を昔の仕様にしたり未来の仕様にしたりポスター風にしてみたりテキスト無くしたりとかめちゃくちゃデザインの自由度高いよね
フルアートに関してはテキストはカードじゃなくてデータベースに存在するって考え方だからその辺遊べるんだろうなとは感じる
いや遊戯王も昔のカードのテキストこまめに最新版にして欲しいんだけども
43024/08/23(金)16:16:06No.1225050827+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1225045032.htm
43124/08/23(金)16:20:10No.1225051679+
>>相手にカード渡すと喧嘩になりそう
>マジックでも俺のハンド渡したらシャカパチしてきた奴はマジでいた
>ジャッジ呼んだ
どうなったのそれ
43224/08/23(金)16:23:43No.1225052408+
>テキストレスフルアート再録バニラはその内青眼と師匠でやりそう
テキストレスじゃなくていいからフレームレスフルアートのタキオンとか欲しい
43324/08/23(金)16:26:39No.1225053019+
遊戯王って加工の違いは豊富にあるけどフレームから飛び出したりとか特殊アートみたいなのは全くないよね
43424/08/23(金)16:28:10No.1225053319+
>遊戯王って加工の違いは豊富にあるけどフレームから飛び出したりとか特殊アートみたいなのは全くないよね
それを解禁したのがラッシュのオーバーラッシュレアだ
43524/08/23(金)16:28:31No.1225053402+
細かいデザインに関しては意外と保守的なのが遊戯王
43624/08/23(金)16:29:17No.1225053576+
ペンデュラムは正直だいぶ見辛い
43724/08/23(金)16:31:58No.1225054095+
フレームレスとかテキストボックスレスとかmtgもやり出したから
今時そういうのをやらないのはもう遊戯王くらい?
(例外レイアウトをデザインする予算もない小規模タイトルを除く)
43824/08/23(金)16:37:35No.1225055194+
>細かいデザインに関しては意外と保守的なのが遊戯王
遊戯王が保守でMTGはだいぶ革新よりだよね
まさか20年経ってから擬似EXデッキ(相棒)作ったりゲームやドラマとコラボしまくったりするとは思わなかった
43924/08/23(金)16:39:02No.1225055443+
相棒はともかく相棒条件みたいなのがあることで使えるカードっていうのは面白いからそれ自体はまたやって欲しい
相棒はともかく
44024/08/23(金)16:41:07No.1225055833+
>相棒はともかく相棒条件みたいなのがあることで使えるカードっていうのは面白いからそれ自体はまたやって欲しい
>相棒はともかく
条件緩すぎで元々あったデッキが普通に入れられたのがおかしくなった元だと思う
もっとこうツリーフォーク20枚以上入れるとか0-13マナのカード全部入れるとか明らかに普通のデッキにならないくらい条件厳しかったらよかったのに
44124/08/23(金)16:43:27No.1225056245+
奇跡を開発する時の「イカサマ対策どうしよう?」って散々悩んだ末に「そもそもプレイヤーがイカサマをするかどうかはプレイヤーの問題でこっちが考える必要はない」ってところに着地するの面白かった
セブンスワンなんか見てもそうだよなと思う


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