二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724250625783.jpg-(122023 B)
122023 B24/08/21(水)23:30:25No.1224588771そうだねx5 00:56頃消えます
パワプロってマジで難しいね
全然打てない
あとミカド彼女にできないのはおかしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/21(水)23:33:15No.1224589899そうだねx3
変化球捨ててストレートに絞れ
224/08/21(水)23:35:05No.1224590614そうだねx14
なんでパワ農矢部なんだよ!
324/08/21(水)23:37:36No.1224591622そうだねx2
10超決定版を久しぶりにやってるけど
本当に変化球と直球の投球モーションが違うのかわからない…
424/08/21(水)23:38:14No.1224591892+
9面白かったなあ…
524/08/21(水)23:38:35No.1224592013+
アプデ入ったけど栄冠直った?
624/08/21(水)23:42:59No.1224593769そうだねx1
サクセスは達人ならともかくノーマルならロックオン付いてるからそれでいいぞ
724/08/21(水)23:44:53No.1224594491+
>サクセスは達人ならともかくノーマルならロックオン付いてるからそれでいいぞ
サクセスでそこそこ打てて俺も結構やれるじゃんってパワフェス行って2回戦敗退する俺…
824/08/21(水)23:48:38No.1224595915そうだねx1
因みにパワプロアプリのオイラが強化されたでやんす
具体的に言うと走力以外オールC走力Sになったでやんす
924/08/21(水)23:49:19No.1224596162+
守備が難しいの
パワフェスも守備オート欲しい
1024/08/21(水)23:51:27No.1224596923+
99開幕版だったかでリアルスピードで泣きをみた記憶がある
1124/08/21(水)23:56:31No.1224598658+
switch版はノーマルでもロックオンついてるけどPS4版はロックオンついてないよ
たぶんjoyコンでやると難しすぎるとかそんな理由だと思う
1224/08/21(水)23:58:38No.1224599349+
PS4でもサクセスノーマルはロックオン付いてるよ
1324/08/21(水)23:58:56No.1224599462+
>switch版はノーマルでもロックオンついてるけどPS4版はロックオンついてないよ
>たぶんjoyコンでやると難しすぎるとかそんな理由だと思う
ジョイコンもプロコンもだけど遊びが少ないから細かい調整しにくいんだよね…
1424/08/22(木)00:01:37No.1224600365+
先日の台風通過中ずーっとパワプロのペナントモードやってた
もうなんか攻撃だけじゃなく守備も集中がきれてぼろぼろになってった
たぶん数時間ぶっ続けでやるものじゃない
1524/08/22(木)00:01:50No.1224600434+
>PS4でもサクセスノーマルはロックオン付いてるよ
あーサクセスノーマルとパワフェスノーマルを混ざって覚えてたか
ごめーん
1624/08/22(木)00:02:52No.1224600781+
Switch版2020はエキスパートで投球二度押しロックオンなしだったから難易度は緩和されているでやんす
1724/08/22(木)00:04:27No.1224601327+
>あーサクセスノーマルとパワフェスノーマルを混ざって覚えてたか
>ごめーん
許すでやんす
1824/08/22(木)00:04:58No.1224601523+
基本的に145キロと変化量3以上を気にしてみるといい
緑特能は別にして投球の組み立てはそのあたりから比率が分岐してくる
軸となるのは変化量が多い球種を中心に左右上下がどの辺りに来やすいかってのもある程度絞りやすかったりする
あと勝つだけなら強振はしなくていいよ
1924/08/22(木)00:06:38No.1224602080+
フューチャーズの話なら両翼120mくらいあるクソ球場が悪い
2024/08/22(木)00:07:00No.1224602203+
2018のswitch版のパワフェスはノーマル以上でロックオンなくて地獄だった記憶がある
2124/08/22(木)00:07:36No.1224602418+
でもホームラン打たないと一試合で15000円とかもらえないし…
2224/08/22(木)00:08:59No.1224602918+
今作から始めたけどとにかく打てねぇんで打撃練習ストレートだけに絞ってひたすら強振で打つ練習してる
他にも打ちやすくなる方法とかコツあったら教えて…
2324/08/22(木)00:09:07No.1224602971+
サクセスキャラだけで作ったチーム同士で試合させて観戦するの楽しい
どうしても超人軍団的な感じになるんでその辺の匙加減も含めて育成すんのがいい
ダイジョーブ爺失敗でも育成続行とか
2424/08/22(木)00:09:11No.1224602994+
ていうかデジタルでやりな?
対人か達人でも意識してなきゃアナログでやる意味あんまりないし
慣れてない人は振る時のリキみでブレるから強振が安定しない
デジタルなら安定して8割ホームランにできるよ
2524/08/22(木)00:09:30No.1224603111+
ロックオンありの場合
横変化は変化量がいくつだろうとカモでやんす
縦変化は最初から山張ってないと打ち損じるし変化量大きいのはスルーした方がいいでやんす
斜め変化は追い詰められるまで手を出したくないでやんす
2624/08/22(木)00:09:40No.1224603179+
ミカドは確かに彼女にしたかったな…
2724/08/22(木)00:10:49No.1224603581+
>今作から始めたけどとにかく打てねぇんで打撃練習ストレートだけに絞ってひたすら強振で打つ練習してる
>他にも打ちやすくなる方法とかコツあったら教えて…
まずはストレート打てるようになる
そのあと各種変化球の曲がりを体で覚えて打てるようにする
最後は混ぜられても打てるように練習する
ほら簡単でしょ?
あと打撃するときに練習するなら江越を使うのがおすすめ
2824/08/22(木)00:11:45No.1224603902+
デジタルのカーソル移動速度だと変化球に追っつかないからアナログなのが俺だ
球筋予想しろよ
d
2924/08/22(木)00:12:03No.1224604020+
>デジタルのカーソル移動速度だと変化球に追っつかないからアナログなのが俺だ
>球筋予想しろよ
>d
デジタルのカーソル速度上げればいいんじゃ…?
3024/08/22(木)00:12:30No.1224604182+
達人か球持ちかディレイドアーム持ちじゃなきゃ
デジタル(はやい)で投球位置見てからでも四隅に十分追いつく
3124/08/22(木)00:13:37No.1224604643+
アナログだと失投時のど真ん中は追いつけないから気合で追いつくためにデジタルにした
たまにクソみたいな凡打する
3224/08/22(木)00:13:59No.1224604796+
お盆で帰省した時に小5の甥っ子と遊んだらボッコボコにされた
この前まではハンデあげて互角だったのに子供の成長って早いね…
3324/08/22(木)00:14:47No.1224605122+
ストレートは飛ばないから変化球打つ練習したほうが早い
3424/08/22(木)00:15:00No.1224605211そうだねx2
もともとデジタル打ちだったけどアナログ打ちに変えた
もうデジタルでどうやって打ってたか思い出せない
3524/08/22(木)00:15:16No.1224605312+
そもそも操作のデジタルとアナル語ってなんでそんな名称なのかわからない
3624/08/22(木)00:15:20No.1224605338+
まずはスライダー打てるようにすればいいよ
3724/08/22(木)00:15:41No.1224605470+
>フューチャーズの話なら両翼120mくらいあるクソ球場が悪い
全球場がきっちり同じなんて最高だ…
3824/08/22(木)00:16:23No.1224605751そうだねx8
>そもそも操作のデジタルとアナル語ってなんでそんな名称なのかわからない
アナル語は俺もわからん…
3924/08/22(木)00:16:25No.1224605757そうだねx2
>アナログだと失投時のど真ん中は追いつけないから気合で追いつくためにデジタルにした
>たまにクソみたいな凡打する
アナログなら失投は余裕じゃね…?
4024/08/22(木)00:16:48No.1224605908そうだねx2
>そもそも操作のデジタルとアナル語ってなんでそんな名称なのかわからない
プレステがアナログスティックって言い始めたから?
4124/08/22(木)00:17:45No.1224606237そうだねx2
>アナログだと失投時のど真ん中は追いつけないから気合で追いつくためにデジタルにした
>たまにクソみたいな凡打する
多分デジタルアナログ逆で話してると思うけど
デジタルでもL2でカーソル中央にリセットされるよ
4224/08/22(木)00:17:53No.1224606294+
アナル語くらい学んどけ
4324/08/22(木)00:18:36No.1224606545+
慣れてくると球種とフェードインの位置であの球種じゃないかなみたいな予想が出来るようになったり球の回転で頭で判断する前に身体が球種判別して動くようになったりするから慣れだよ慣れ
4424/08/22(木)00:19:09No.1224606745+
アナログで打つのはいいんだけど投球が四隅まじで狙えないからなあ
パワプロのCPUって最弱でもストライクゾーンギリギリじゃないと絶対見逃ししてくれないし
4524/08/22(木)00:19:32No.1224606891+
フューチャーズのおみくじ大凶ばっか出るんだけど大吉出ることってあるの?出たらなんかいい事あんの?
4624/08/22(木)00:20:30No.1224607231+
>慣れてくると球種とフェードインの位置であの球種じゃないかなみたいな予想が出来るようになったり球の回転で頭で判断する前に身体が球種判別して動くようになったりするから慣れだよ慣れ
意外と配球ってあるよね
あーこれスライダーだーってなることある
4724/08/22(木)00:20:42No.1224607306+
経験点がそこそこ貰えて体力回復する
4824/08/22(木)00:21:13No.1224607493+
雲海マイルマン以外はストレート狙いでいいよ
そこらへん以外はパワーEあればスタンドにはとどくから
4924/08/22(木)00:21:25No.1224607582+
初詣イベントのことなら経験点20ずつとやる気体力回復
5024/08/22(木)00:21:38No.1224607662そうだねx3
>あーこれスライダーだーってなることある
ちゃんと予想通りスライダー来たのにどうして俺は見送ったんだろうな…ってなるのが俺だ
5124/08/22(木)00:21:42No.1224607690+
久々にパワプロ買おうか迷ってる
一番最後にやったのがパワポタ3だからそれよりだいぶシステム変わったんかね
5224/08/22(木)00:22:27No.1224607967+
俺は上から入れに来たカーブだなってコースをそのままカーブで見逃すマン
5324/08/22(木)00:22:30No.1224607978+
零武改のほうもストレートは完全にスポンジになるから変化球狙いのほうが良いね
5424/08/22(木)00:22:39No.1224608034+
>一番最後にやったのがパワポタ3だからそれよりだいぶシステム変わったんかね
操作そのものはいつものだから大丈夫だ
5524/08/22(木)00:22:56No.1224608142そうだねx1
>久々にパワプロ買おうか迷ってる
>一番最後にやったのがパワポタ3だからそれよりだいぶシステム変わったんかね
大まかな部分は野球だから変わらないんだけど
多分思ってるより変化してるからびっくりすると思う
5624/08/22(木)00:23:20No.1224608286+
>>あーこれスライダーだーってなることある
>ちゃんと予想通りスライダー来たのにどうして俺は見送ったんだろうな…ってなるのが俺だ
ボールになると思ったんだな…
5724/08/22(木)00:23:34No.1224608363+
アランとか明らかにスローカーブの方が魔球だった
5824/08/22(木)00:23:44No.1224608426+
すけすけゴーグルに頼りきってる俺は13球団編で死にました
5924/08/22(木)00:24:07No.1224608558+
13球団…?
6024/08/22(木)00:24:14No.1224608601そうだねx3
>アランとか明らかにスローカーブの方が魔球だった
アランはパワーカーブじゃない?
6124/08/22(木)00:24:27No.1224608676+
スローカーブはまだ遅い分合わせられるんだけど
パワーカーブドロップカーブナックルカーブはきつい
6224/08/22(木)00:24:37No.1224608734+
ポタ3以来なら守備が一番戸惑うかな
捕球態勢に送球態勢で全然守備のスムーズさが違うし
タッチプレーも明確にタッチするだけの猶予が必要になるし
6324/08/22(木)00:24:57No.1224608855+
いつまで経ってもデジタル無理な漏れが来ましたよ
アナログだとド真ん中失投が魔球すぎて辛い
6424/08/22(木)00:25:07No.1224608923+
チェンジアップはもうちょっとブレーキ弱体化しても良くない?って思う
引っ掛けるどころかバットに当たらないよ!
6524/08/22(木)00:25:10No.1224608944+
パワポタぶりだと変化球が投げる場所で変化量変わるのに面食らいそうだ
6624/08/22(木)00:25:36No.1224609093+
>>アランとか明らかにスローカーブの方が魔球だった
>アランはパワーカーブじゃない?
ごめん素で間違えた
6724/08/22(木)00:25:56No.1224609217+
デジタルだと隅に置いてから微調整が自分だとできないからアナログ派
6824/08/22(木)00:26:23No.1224609355+
俺は未だにフォークが苦手だよ…
6924/08/22(木)00:26:39No.1224609431+
俺には凪ちゃんとなごみちゃんがいる
7024/08/22(木)00:26:44No.1224609461+
>俺は未だにフォークが苦手だよ…
低めのフォークは打つ球じゃない
見逃すものだ
7124/08/22(木)00:27:11No.1224609609+
山口の三択じゃんけんと大西のコントロールFが未だに猛威ふるってる
7224/08/22(木)00:27:11No.1224609618そうだねx1
昔は守備のステータスお飾りと思うくらいにはステータス低くても動き出すの早かったよね
あと急旋回できた
7324/08/22(木)00:27:14No.1224609632+
2024で始めてパワプロ触ったけどチェンジアップとか遅い系の球は無理です撃てません
ど真ん中にストレートだけ投げてくれ
7424/08/22(木)00:27:54No.1224609847+
虹谷はわりとしばきたくなる性能
慣れたら打てるようになるのだろうか
7524/08/22(木)00:28:09No.1224609911そうだねx1
俺が一番嫌いな敵ピッチャーは下僕でも鳴海Ωでもサッタんでもなく

「部長」
7624/08/22(木)00:28:53No.1224610150+
久々にやったらスローボールなくなっててストレートか全力ストレートになって驚いたって言うと最後にやった作品ばれそう
7724/08/22(木)00:29:21No.1224610286+
>虹谷はわりとしばきたくなる性能
>慣れたら打てるようになるのだろうか
どこで出るかによるかな
天使降臨ないならカモだしあるなら捨てるだけ
7824/08/22(木)00:29:28No.1224610323そうだねx3
>13球団…?
モグラーズ…解散してなかったのか…
7924/08/22(木)00:29:49No.1224610425+
>虹谷はわりとしばきたくなる性能
>慣れたら打てるようになるのだろうか
ボール球からストライクに入れに来た変化球を狙え
あと割と変化量に対してストレートも4球くらいは1回は来るし狙いやすいよ
フォークはやめとけ
8024/08/22(木)00:29:56No.1224610468+
長時間プレイして何試合もこなしてると攻撃どころか守備もどんどん雑になってくる
こんなものかな…ゲームは面白い
8124/08/22(木)00:30:05No.1224610523+
アツモリもフォイボスもクソ
クイーンは可愛いね
8224/08/22(木)00:30:31No.1224610672+
フューチャーズは主人公のステータスまだカスなのにいきなり四方向投手とか出してくるな高校校歌斉唱
8324/08/22(木)00:30:42No.1224610726そうだねx3
ロゼルージュという詐欺を許すな
8424/08/22(木)00:30:59No.1224610828+
アツモリフォイボスも慣れればそんなに
クイーンはいつもホームラン打たせてくれる
パワフェスのラスボスは道中のヤバいヤツらに比べたらそんなに
8524/08/22(木)00:31:04No.1224610853+
レジェンドバトルは100連戦もやらされるだけあって結構練習になる
カスみたいな初期能力でホームラン打てるようになったら育った後半はもう無双だぞ
8624/08/22(木)00:31:28No.1224610976+
>クイーンは可愛いね
CPU操作なのに打ち込まれてて4回には交代してる(最悪)
8724/08/22(木)00:31:32No.1224610995+
>フューチャーズは主人公のステータスまだカスなのにいきなり四方向投手とか出してくるな高校校歌斉唱
いいよね4方向10変化量以上のモブ3人くらい控えてるの…
8824/08/22(木)00:32:04No.1224611158+
四神とかもそうだけどネーム下ろしたあとのモブの方が強いのちょっとどうかと思う!
8924/08/22(木)00:32:51No.1224611416+
雲海のオリストは本当に異常
明神もマイルマンも木場もホームランは打てるけど
本当にホワイトストームだけは柵越できた記憶がない
9024/08/22(木)00:32:53No.1224611427+
実はな観戦試合にせず
コンピューター同士を対戦で戦わせてCPU投手の配球をみるのもいいのだよ
9124/08/22(木)00:32:59No.1224611458+
>四神とかもそうだけどネーム下ろしたあとのモブの方が強いのちょっとどうかと思う!
いいですよね帝王の炎上三兄弟いなくなったあとの投手陣
9224/08/22(木)00:33:02No.1224611473+
サクセスの序盤って素直に安打製造に勤しんだほうがいいのかな
お金欲しさにホームランねらうけど全く打てないわ
9324/08/22(木)00:33:03No.1224611477そうだねx1
サクセスモブは敵も味方も能力ランダムだから筆舌しがたいクソ選手が敵でも味方でもどんどん出てくる
この走力Gにセカンド守らせてんのは誰だぁ!?
9424/08/22(木)00:33:07No.1224611499+
やっと神引きしたデータで栄冠進められるわ
9524/08/22(木)00:33:30No.1224611612+
>パワポタぶりだと変化球が投げる場所で変化量変わるのに面食らいそうだ
中央だと能力値通りの変化で外側に行くほど変化量落ちるとか?
あるいは球の高低で変化量変わるの?
9624/08/22(木)00:34:16No.1224611869+
>ロゼルージュという詐欺を許すな
公式に禁止されてるから打てないのもやむなし
9724/08/22(木)00:34:29No.1224611938+
弾道2パワーDくらいないとホームラン狙いはキツイ
9824/08/22(木)00:34:52No.1224612062+
>サクセスの序盤って素直に安打製造に勤しんだほうがいいのかな
>お金欲しさにホームランねらうけど全く打てないわ
フューチャーズ?
ならどうせ球場広すぎて弾道3パワーDあたりまでホームラン安定しないし
好きにやってていいよ
9924/08/22(木)00:34:56No.1224612085そうだねx2
サクセス基本はパワーE弾道2好調以上あれば強振ならホームランできると思う
10024/08/22(木)00:35:06No.1224612140+
>>パワポタぶりだと変化球が投げる場所で変化量変わるのに面食らいそうだ
>中央だと能力値通りの変化で外側に行くほど変化量落ちるとか?
>あるいは球の高低で変化量変わるの?
高低で変わる
高めのフォークとか笑えるくらい落ちない
10124/08/22(木)00:35:26No.1224612243+
ロゼルージュは所見でこれやべえよってなるからな…
10224/08/22(木)00:35:38No.1224612318+
フューチャーズ一年目はよほどいい引きしてないと内野がキリヤしか信用できねえ
10324/08/22(木)00:35:59No.1224612443+
むう…暗黒星雲…
10424/08/22(木)00:36:04No.1224612471+
投手サクセスはなんか試合CPUに任せた方が勝てるでやんす
オンスト使えば試合CPU任せのノーマルでも経験点1万点余裕で超えるでやんす
10524/08/22(木)00:36:16No.1224612535+
>>パワポタぶりだと変化球が投げる場所で変化量変わるのに面食らいそうだ
>中央だと能力値通りの変化で外側に行くほど変化量落ちるとか?
>あるいは球の高低で変化量変わるの?
縦変化は高めに行くほど変化量が落ちる
横変化は外に行くほど変化量が下がる
斜めは両方
10624/08/22(木)00:36:24No.1224612585+
オリスト作るときも球の重さがメモリ4個分振れないけどミオストとかホワイトストームとかはオリストの限界越えた球質になってるんかな
10724/08/22(木)00:36:25No.1224612594+
>>>パワポタぶりだと変化球が投げる場所で変化量変わるのに面食らいそうだ
>>中央だと能力値通りの変化で外側に行くほど変化量落ちるとか?
>>あるいは球の高低で変化量変わるの?
>高低で変わる
>高めのフォークとか笑えるくらい落ちない
スライダーも左右で変わるしカーブは高めだと全然曲がらん
10824/08/22(木)00:36:37No.1224612649そうだねx1
フューチャーズは俺が本塁打3本打ってんのに負けてんじゃねぇよ!ってなる
10924/08/22(木)00:36:42No.1224612683+
倉家マネから離れられない…
11024/08/22(木)00:36:42No.1224612689+
ロックオン1ないと打てないマン!!!
11124/08/22(木)00:36:44No.1224612694+
どんな高さからでもしっかり落ちるパームを使うのです…
11224/08/22(木)00:37:09No.1224612824+
パワーカーブ強杉www
11324/08/22(木)00:37:50No.1224613049そうだねx1
>むう…暗黒星雲…
あいつ暗黒星雲の変化量多すぎてフォアボール連発したあげくピンチF発動してる…
11424/08/22(木)00:38:02No.1224613104+
パワフェス後半が固定チームになって雲海とか阿麻とかの顔見なくて済むようになったのはかなりありがたい
11524/08/22(木)00:38:06No.1224613125そうだねx1
対人で強い変化球とCPU相手だと強い変化球あるからな…
11624/08/22(木)00:38:10No.1224613147+
>パワーカーブ強杉www
打て
11724/08/22(木)00:38:22No.1224613205そうだねx2
>>パワーカーブ強杉www
>打て
打てない…
11824/08/22(木)00:38:34No.1224613273+
>>パワーカーブ強杉www
>打て
内野ゴロ
11924/08/22(木)00:38:49No.1224613343+
>どんな高さからでもしっかり落ちるパームを使うのです…
変化量4までならパーム6以上ならフォークが強いイメージある
12024/08/22(木)00:39:15No.1224613488+
>対人で強い変化球とCPU相手だと強い変化球あるからな…
対人なら魔球だけどチェンジアップはCPU相手に一切信用出来ん
百発百中で打たれる
12124/08/22(木)00:39:27No.1224613555+
アランフォトンブレイザーだけ投げてくれ!パワーカーブは勘弁な!
12224/08/22(木)00:39:49No.1224613675+
シンカースクリューは高めに投げると横変化据え置きで縦変化だけ減ったりパームチェンジアップ系は高さによる減衰がないとか球種によって細かい差は色々だ
俺2020で64時代以来に復帰したからチェンジアップが知らない魔球になっててビックリしたぞ
12324/08/22(木)00:40:13No.1224613800+
>縦変化は高めに行くほど変化量が落ちる
>横変化は外に行くほど変化量が下がる
>斜めは両方
じゃあ右打者に目一杯インコースのシュート投げてもデッドボールになったりはしなくなったのか
12424/08/22(木)00:40:29No.1224613875+
ナックルが今作思った以上に打たれねぇ
前はCPUに対して投げると本当にろくでもないことになったけど今作はまだまともだな
12524/08/22(木)00:40:53No.1224614000そうだねx1
かつて雑魚変化球の代名詞だったカットが斜めに落ちるようになってからは本当に魔球になってる
強振だとゴロ量産してしまう
12624/08/22(木)00:41:01No.1224614040そうだねx2
CPUは昔からナックルの着弾点読んでた名バッターだからな…
12724/08/22(木)00:41:06No.1224614070+
昔みたいに打者がバッターボックス内でじりじり動くこともなくなったからな
12824/08/22(木)00:41:35No.1224614202+
カーブ系はCPU相手も対人でもつよい
あと配球の組み立てやすさが段違い
12924/08/22(木)00:41:38No.1224614219+
チェンジアップといえば…スローボールから名前変更しただけのやつだよな!
13024/08/22(木)00:41:42No.1224614233そうだねx2
阿畑ボールとかいうプレイヤーだけを殺す魔球
13124/08/22(木)00:42:52No.1224614576+
>ナックルが今作思った以上に打たれねぇ
>前はCPUに対して投げると本当にろくでもないことになったけど今作はまだまともだな
逆にこっちはすげえ飛ぶし投げられた瞬間わかるから相手がナックルボーラーだと俄然やる気が出るな
…160からのナックルはちょっと厳しいかな!
13224/08/22(木)00:43:15No.1224614691+
カーブは対人でも変化量を高低左右で変えれるから
実力がかなり出るタイプの変化珠だよね…
13324/08/22(木)00:43:40No.1224614800+
>フューチャーズは俺が本塁打3本打ってんのに負けてんじゃねぇよ!ってなる
あへ単とかなおフュ言われてそう
13424/08/22(木)00:43:48No.1224614832+
アプリならホームラン狙いまくれるけどスイッチの操作難しくない???
13524/08/22(木)00:44:00No.1224614883そうだねx1
2024のクイーンココロしか知らない「」よ
これでも一応2018の初期状態より強くなってるんだぞ
13624/08/22(木)00:44:25No.1224615014+
オリ変投手作るの楽しすぎだろ!
としあきも一度はノビMAX速球投手作ったことあるはず
13724/08/22(木)00:45:18No.1224615255そうだねx1
としあき!?
13824/08/22(木)00:45:22No.1224615272+
>これでも一応2018の初期状態より強くなってるんだぞ
シンカーの変化量がもっとカスな上に球速も遅かったからな…
13924/08/22(木)00:45:44No.1224615395+
正直クイーンココロマジで苦手だから雑魚扱いされててビビる
マジで逆張りでもなんでもなくフォイボスとか熱盛の方が倍くらい打てる
14024/08/22(木)00:46:10No.1224615552+
慣れてくると急速遅いだけで魔球だもんな
14124/08/22(木)00:46:20No.1224615603+
今回のパワフェスはオリ変習得イベントないの寂しかったな…
14224/08/22(木)00:46:34No.1224615668+
今日初めてノーマルで星999の二刀流選手作れた
すけすけ×2プレゼント×1持ち込みで全試合球種見える状態だったけど
14324/08/22(木)00:46:51No.1224615757+
>シンカーの変化量がもっとカスな上に球速も遅かったからな…
それもあるけど
ココロブレイクが一切変化しない本当にタダのエフェクト付き超スローボールだった
今みたいに落ちすらしない
14424/08/22(木)00:46:54No.1224615778+
>慣れてくると急速遅いだけで魔球だもんな
110キロ投手のチェンジアップをくらえ!
14524/08/22(木)00:46:58No.1224615794+
いつの間に新作出たの
14624/08/22(木)00:47:21No.1224615916+
>いつの間に新作出たの
先月
14724/08/22(木)00:47:29No.1224615965+
ココロブレイクとギャラクシーゼロはエフェクト見てから盗塁できる神の変化球
14824/08/22(木)00:47:38No.1224616009+
一番大きく変化させられるオリ変ってどのくらい曲がる落ちるの?
14924/08/22(木)00:48:15No.1224616205+
>>慣れてくると急速遅いだけで魔球だもんな
>110キロ投手のチェンジアップをくらえ!
なんでこの球速でミットに届くんだ?と思うレベル
15024/08/22(木)00:48:37No.1224616309+
変化させたいだけならスローカーブとかパームぐらいが最大
15124/08/22(木)00:48:43No.1224616357+
対人だと同じ方向に違う変化量の変化球もかなりキツイ
フォーク7とフォーク3を同時に持ってたり
15224/08/22(木)00:48:56No.1224616427+
ブレーキとかキレとかをもっと信じろ
15324/08/22(木)00:49:14No.1224616520そうだねx1
ナックルのオリ変でちゃんとナックルの動きして感動した
15424/08/22(木)00:49:16No.1224616531+
>なんでこの球速でミットに届くんだ?と思うレベル
プロでは遅いけどアマだと十分な球速だからな…
15524/08/22(木)00:49:54No.1224616735+
書き込みをした人によって削除されました
15624/08/22(木)00:50:03No.1224616775+
昔のオリ変取得すり、時にナックルが元になってるとランダム変化なくなって下に落ちるだけでナックル並みに軽いだけのカスみてえな球になった記憶思い出した
15724/08/22(木)00:51:31No.1224617174+
ナックルのオリ変で変化量増やしてブレーキきかせたら気持ち悪い落ち方する変化球ができた
15824/08/22(木)00:52:02No.1224617332+
エフェクトにポイント使いすぎ問題
15924/08/22(木)00:52:49No.1224617537+
ナックルオリ変の球速上げるとふんわりな球なのに155kmとか物理法則無視した動きになって笑う
16024/08/22(木)00:53:54No.1224617861+
対CPUで強いのって何?ライジング?
16124/08/22(木)00:53:59No.1224617892+
>エフェクトにポイント使いすぎ問題
エフェクトにも効果あればいいのに強くするならつけない邦画ましだからな…
でも全力ストレートエフェクトは勘弁な!


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