二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724043062072.png-(414260 B)
414260 B24/08/19(月)13:51:02No.1223764729+ 16:13頃消えます
最近よく見るエルフこの漫画だったのか…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/19(月)13:54:09No.1223765462そうだねx1
睡眠麻痺毒あればモンハンあたりならなんとかなるな
224/08/19(月)13:55:09No.1223765689そうだねx56
麻痺毒のコンボ強すぎじゃない?
バグってんの?
324/08/19(月)13:55:12No.1223765696+
覚醒エアリアルグレイブでひたすら囲んで叩いてた大学時代が蘇ってくる
424/08/19(月)13:56:36No.1223765980+
スケベエルフこれだったのか
524/08/19(月)13:59:11No.1223766572+
汎用じゃなく固有って特別っぽい
624/08/19(月)14:00:56No.1223766939そうだねx30
ゲームによっては普通に強いよね
724/08/19(月)14:01:33No.1223767074そうだねx35
敵が異常レジストしてくるかどうかに掛かってるな
824/08/19(月)14:01:56No.1223767163そうだねx3
ボスに入るかどうかで全てが決まる
924/08/19(月)14:03:31No.1223767490+
ジーコだとボスに足払いが効く事が多くて助かる
1024/08/19(月)14:05:49No.1223767981+
もし効くタイプでも状態異常耐性で戦闘中2発目かかるかどうかな敵も多いと思う
1124/08/19(月)14:06:11No.1223768066+
自分にスリープかけられたら眠りやすくて便利そうだ
1224/08/19(月)14:06:13No.1223768073そうだねx1
掛けるたびにだんだん罹りにくくなっていくから結局殴り火力ないと駄目なイメージ
1324/08/19(月)14:07:14No.1223768288+
アクションゲームだと相手の攻撃中にもジワジワダメージ入るから便利
それだけで倒すとなるとちょっと面倒
1424/08/19(月)14:07:50No.1223768400+
行動停止とdotのシナジーがハズレ枠なら何がメタたりうるんだ
1524/08/19(月)14:08:29No.1223768526+
あとは腐敗があればなおよかったんだが
1624/08/19(月)14:08:36No.1223768549+
ボスに無効だったら詰む
1724/08/19(月)14:08:44No.1223768577+
パーティに1人いる分には便利だと思う
1824/08/19(月)14:08:57No.1223768618そうだねx7
ドラクエだとマヒはマジで強い
1924/08/19(月)14:08:59No.1223768622+
たぶんボスには効かない世界
2024/08/19(月)14:09:17No.1223768662+
システムとか世界観次第だからまずはそっちを探るとこからだな…
2124/08/19(月)14:09:56No.1223768807そうだねx6
>行動停止とdotのシナジーがハズレ枠なら何がメタたりうるんだ
この手のデバフは雑に耐性持たされてるイメージがある
これがステータスダウン系だったら効くかもだけど
2224/08/19(月)14:10:05No.1223768834+
最近のゲームだったらボスにも効果あるけど複数異常が入るかが一番問題
2324/08/19(月)14:10:05No.1223768837+
>たぶんボスには効かない世界
あってる
暫定ラスボスに効かなそうなのでどうにか耐性貫通させる方法ないか模索してるのが現状
2424/08/19(月)14:10:33No.1223768942そうだねx4
ボスに状態異常付与スキルが通じないゲームはクソゲー!
2524/08/19(月)14:10:33No.1223768947そうだねx7
ボス状態異常一律無効は悪い文化
なのになかなか滅ばない
2624/08/19(月)14:10:36No.1223768961+
通ると強すぎるから基本ボスには無効にされる悲しい存在
2724/08/19(月)14:11:33No.1223769140+
一定割合で時間経過毎にスリップダメージ入る毒は最強だろ!
2824/08/19(月)14:11:33No.1223769142+
世界一売れてるエルデンリングは状態異常ゲーじゃん
2924/08/19(月)14:12:25No.1223769306+
仕様を調べないと…
毒ダメが固定値か敵ステ参照かでダルさが段違いだし…
3024/08/19(月)14:12:37No.1223769353そうだねx7
>ボスに状態異常付与スキルが通じないゲームはクソゲー!
単に火力で押し切るって解法がベストになるわけだから現代じゃクソゲーと評されても仕方がないね…
3124/08/19(月)14:12:38No.1223769365+
エルデンは割合ダメージ最強ゲーだしな
3224/08/19(月)14:12:43No.1223769382そうだねx1
世界樹やFFあたりも通るからまあ結構クリアするやつ居るな…となる
3324/08/19(月)14:12:51No.1223769410そうだねx18
>世界一売れてるエルデンリングは状態異常ゲーじゃん
世界一売れてないし実質的にダメージ与える状態異常モドキしか機能しねぇじゃん
3424/08/19(月)14:13:02No.1223769445+
>世界一売れてるエルデンリングは状態異常ゲーじゃん
回避能力豊富じゃねえか!
3524/08/19(月)14:13:12No.1223769482+
スカイリムも麻痺剣を振り回してるだけで完封できる
3624/08/19(月)14:13:33No.1223769560+
現実だと麻痺+毒が最強だろ
3724/08/19(月)14:13:49No.1223769601+
ドリームファクトリーのゲームはやたらデバフ強かったの思い出した
ゲームによって睡眠や麻痺が永続だったり
3824/08/19(月)14:14:19No.1223769696+
状態異常だけだと耐性あるボスはキツいな
3924/08/19(月)14:14:24No.1223769707+
>世界一売れてないし実質的にダメージ与える状態異常モドキしか機能しねぇじゃん
睡眠はちょくちょく通るし…
4024/08/19(月)14:14:35No.1223769740+
フロムゲーの状態異常って基本単なる割合ダメだからな
睡眠とかは極々一部以外通らないし
4124/08/19(月)14:14:36No.1223769742+
なんで麻痺して毒状態なのに寝てるんだよ…なんだよこのゲーム…ってのはよくある
4224/08/19(月)14:14:37No.1223769745+
スレ画は筋力体力系の素ステもゴミのまま頑張るからマジで偉いよ…
4324/08/19(月)14:15:26No.1223769901+
こいつの毒は死ぬまで効いてるから強いと思う
4424/08/19(月)14:15:27No.1223769907+
ボスには効かなそうだけど敵に回ると確実に危険
廃棄じゃなくしっかり始末しろ
4524/08/19(月)14:15:45No.1223769968+
ネトゲだと2発目でもう無駄なくらい耐性がつく
4624/08/19(月)14:15:54No.1223770007+
状態異常にかけてから殺せる手段があるから有用なだけでこいつ1人でこれしかなかったからな…
4724/08/19(月)14:16:13No.1223770064そうだねx6
他に持ち味ある上で状態異常も使えるとかなら十分強いキャラだけど
状態異常しか使えないまで行くと採用躊躇うだろ
4824/08/19(月)14:17:09No.1223770266+
スレ画の麻痺は動けないがその状態で無理に動こうとすると追加で大ダメージが入るから
麻痺からバーサクで無理矢理動かすってクソコンボもある
4924/08/19(月)14:17:12No.1223770280+
なんならドメジャーなポケモンあたりでもめちゃくちゃ強いじゃん…
5024/08/19(月)14:17:24No.1223770308+
プレイヤーキラーするなら凶悪
5124/08/19(月)14:17:37No.1223770354そうだねx7
ボスにマヒ睡眠通るゲームはつまんなそう…
5224/08/19(月)14:17:59No.1223770420+
レベル上げれば世界樹のお花じゃん散々全滅させられたわ
5324/08/19(月)14:18:16No.1223770470+
とりあえずパラライズ伸ばしたい
敵が鈍れば倒しやすくなるだろう
5424/08/19(月)14:18:20No.1223770481+
>敵が異常レジストしてくるかどうかに掛かってるな
ボスに効かなかったりするもんな
5524/08/19(月)14:18:41No.1223770549そうだねx3
>なんならドメジャーなポケモンあたりでもめちゃくちゃ強いじゃん…
それのみで戦う場合はあんまり強み感じないかな…
5624/08/19(月)14:18:54No.1223770593+
麻痺の効果がポケモンぐらいの信用できない効果だとボスにも入るイメージ
5724/08/19(月)14:18:54No.1223770594+
>ボスにマヒ睡眠通るゲームはつまんなそう…
まあそういうゲームはボスが動くたびに誰か倒れるようなバランスも多いから
5824/08/19(月)14:19:10No.1223770646そうだねx4
むしろこの辺のデバフ強いから無効化持ち多いって点はわかる
5924/08/19(月)14:19:25No.1223770701+
神経弾やジオ系で神も悪魔もハメられるってフツオが言ってた
6024/08/19(月)14:19:43No.1223770742+
ムゲフロは初手コスプレで毒にしてから殴るゲームだったな
6124/08/19(月)14:19:52No.1223770763+
かっちょいいスキルもらえたキリハラとかが羨ましいんだろうなトウカ殿
6224/08/19(月)14:20:10No.1223770811+
>レベル上げれば世界樹のお花じゃん散々全滅させられたわ
あいつ花びらの舞ってめちゃくちゃ強い全体攻撃あるだろ
6324/08/19(月)14:20:17No.1223770827+
防御ダウンとか攻撃力ダウンとかのデバフ系状態異常はボスに効いてもいいと思う
6424/08/19(月)14:20:27No.1223770867+
>それのみで戦う場合はあんまり強み感じないかな…
むしろ対戦だとこれのみで戦うタイプの受けポケモンいるから挑発持たせないのは怠慢だろみたいになってるからな
6524/08/19(月)14:20:28No.1223770871+
この毒が固定ダメージだから畜生!
6624/08/19(月)14:21:10No.1223770991+
簡単にクリアされると悔しい系開発者が作ってると確かにゴミになる
6724/08/19(月)14:21:16No.1223771011+
最初の洞窟抜けるあたりでもうレベル700くらいになってるから素でも強いんじゃないんかな
6824/08/19(月)14:21:24No.1223771043+
>むしろ対戦だとこれのみで戦うタイプの受けポケモンいるから挑発持たせないのは怠慢だろみたいになってるからな
そもそもポケモンはパーティ単位で構築してるからソロ攻略と比較するのがな
6924/08/19(月)14:21:30No.1223771060+
他はともかく毒は毒強いゲームやってないとなかなか当たりイメージ無いと思う
7024/08/19(月)14:22:01No.1223771151+
>最初の洞窟抜けるあたりでもうレベル700くらいになってるから素でも強いんじゃないんかな
こいつMP以外の能力値カスなんスよ…
7124/08/19(月)14:22:10No.1223771189そうだねx1
>他はともかく毒は毒強いゲームやってないとなかなか当たりイメージ無いと思う
カスみたいな固定ダメージ与えるだけっていうのもあるしね
7224/08/19(月)14:22:13No.1223771201そうだねx3
>ボスにマヒ睡眠通るゲームはつまんなそう…
そうかな…
面白いボス戦って大抵ボスの動きをいかに封じるかの試行錯誤が面白いのでは
7324/08/19(月)14:22:16No.1223771209+
>そもそもポケモンはパーティ単位で構築してるからソロ攻略と比較するのがな
基本的にRPG自体がパーティ構築じゃないか?
デバフ係いるのはおかしくない気がする
7424/08/19(月)14:22:21No.1223771226+
ボスによっては低確率で何かが効くくらいじゃないと…
FFはガバガバ耐性多めでDQはその辺ある程度きっちりしてるな
7524/08/19(月)14:22:26No.1223771248+
>最初の洞窟抜けるあたりでもうレベル700くらいになってるから素でも強いんじゃないんかな
ゴミだよ
伸び率もカスだからA〜S勇者のレベル5〜10くらいのステしかない
7624/08/19(月)14:23:53No.1223771536+
スリープ系はTRPG系だと極悪性能だしドラクエでも基本戦術だからな…
7724/08/19(月)14:24:15No.1223771600+
出血もつけて
7824/08/19(月)14:24:28No.1223771657+
🙁秒間5ダメージの毒
🤪毒のスタック数が無限
7924/08/19(月)14:25:01No.1223771766+
相手の耐性次第になるけど通るなら大分強くない?
8024/08/19(月)14:25:22No.1223771846そうだねx5
>>ボスにマヒ睡眠通るゲームはつまんなそう…
>そうかな…
>面白いボス戦って大抵ボスの動きをいかに封じるかの試行錯誤が面白いのでは
通じるとその試行錯誤がなく「とりあえずマヒ睡眠でいいか」の作業が始まるんだよ
8124/08/19(月)14:25:40No.1223771909+
重ねがけの有無だけで全然変わってくるよね
8224/08/19(月)14:25:42No.1223771916+
うおっ…このエルフエロ過ぎ…
殺さなきゃ…
8324/08/19(月)14:26:08No.1223771997+
ツクールの毒
ツクールの麻痺
ツクールの命中率
8424/08/19(月)14:26:14No.1223772011+
>相手の耐性次第になるけど通るなら大分強くない?
実際世界最強や人類には倒せないレベルの魔物に完封勝利してる
8524/08/19(月)14:26:25No.1223772039+
マヒみたいな行動阻害系状態異常はボスに対しては防御ダウンとか行動速度低下みたいな効果になるゲームもあるよな
8624/08/19(月)14:26:30No.1223772056+
>相手の耐性次第になるけど通るなら大分強くない?
この世界だと本来まず通らない博打みたいな能力だったからハズレ扱いは妥当だよ
8724/08/19(月)14:26:43No.1223772110+
でんじは
ねむりごな
どくどく
8824/08/19(月)14:26:54No.1223772153+
サモンナイト3だったかでほぼ全状態異常無効の雑魚敵が出てきたときのつまんね感半端なかったな
SRPGで殴るしか選択肢がないってバカバカしすぎる
8924/08/19(月)14:27:00No.1223772172+
ドラスレ英雄伝説の4ターンで体がマヒして5ターンで死ぬ毒いいよね…
そして毒と眠りの魔法だけ使う極悪な雑魚敵が3体セットででてくる
9024/08/19(月)14:27:02No.1223772177そうだねx1
ポケモンで毒使って強いのってたいてい耐久併せ持ってるやつだし
麻痺も他に強み持った上で害悪かばら撒いた上で殴るかだからそれだけで強いってあんまいなくない?
9124/08/19(月)14:27:10No.1223772204+
ボス戦なんてのは殴られたら回復して殴られたら回復しての繰り返しでいいんだよ…
9224/08/19(月)14:27:12No.1223772208+
ボスに効く場合はボス側がデバフ解除してくる気はする
9324/08/19(月)14:27:15No.1223772218そうだねx1
>>>ボスにマヒ睡眠通るゲームはつまんなそう…
>>そうかな…
>>面白いボス戦って大抵ボスの動きをいかに封じるかの試行錯誤が面白いのでは
>通じるとその試行錯誤がなく「とりあえずマヒ睡眠でいいか」の作業が始まるんだよ
実際それでしょうもないことになってるゲーム結構あるしな
9424/08/19(月)14:28:03No.1223772377+
この漫画の場合手かざして声出さないとスキル発動しないから
本物の強者相手にはいかに騙してパラライズブチこむかにかかってる
9524/08/19(月)14:28:04No.1223772382+
>基本的にRPG自体がパーティ構築じゃないか?
>デバフ係いるのはおかしくない気がする
ソロでラスダン放り込まれた状況での発言だからOWかアクションRPG想定が近いんじゃ
9624/08/19(月)14:28:06No.1223772389+
>重ねがけの有無だけで全然変わってくるよね
スレ画は同種の重ねがけはできない
別種はできるから毒睡眠コンボとかはできる
9724/08/19(月)14:28:16No.1223772425+
ダークソウルの3だったかの毒の上に猛毒かけられるのは凄い仕様だったな
9824/08/19(月)14:28:17No.1223772431+
TESは重要な敵に麻痺耐性なかったりするのひでえ
9924/08/19(月)14:28:31No.1223772498+
プレイヤーにやれること無数に与えてて研究すると1レベルでクリアできるFF5はすごいんじゃないか
10024/08/19(月)14:29:05No.1223772616+
まあ状態異常効かないなら効かないで他の部分にちゃんと戦略性を設ければいいだけの話だ
プロレススタイルで最大攻撃を掛け合うだけのただのレベル上げ結果の発表会にするなって話であって
10124/08/19(月)14:29:09No.1223772630+
麻痺つまんな毒おもんな眠り死ね混乱はいはい自滅ですよ
10224/08/19(月)14:29:18No.1223772671そうだねx6
状態異常大体ボスには効いてくれないイメージ
10324/08/19(月)14:29:47No.1223772757+
糞団子投げられて死ぬボスいいよね
10424/08/19(月)14:30:12No.1223772839+
当然ながら異常ホイホイ通るよりガチ耐性のがボス戦はバランス良くなるよ
雑魚にすら全然効かないんなら文句言っていいけど
10524/08/19(月)14:30:33No.1223772913+
>まあ状態異常効かないなら効かないで他の部分にちゃんと戦略性を設ければいいだけの話だ
>プロレススタイルで最大攻撃を掛け合うだけのただのレベル上げ結果の発表会にするなって話であって
主人公マジで状態異常しか使えないしMP以外はゴミカスだから…
10624/08/19(月)14:30:34No.1223772918+
>別種はできるから毒睡眠コンボとかはできる
睡眠もゲームみたいに確率で起きるとかじゃなくて
入ったら刺激しなければずっと寝てるとかだと強いよね
10724/08/19(月)14:31:19No.1223773073+
マヌーサとか通るボスにはとことん強い呪文いいよね…
10824/08/19(月)14:31:45No.1223773169+
毒と睡眠と麻痺でレベリングして物理で殴ればいいじゃん
10924/08/19(月)14:31:45No.1223773170+
耐性だらけにしてバランスいいって言われてもそれなら極論たたかうだけしかコマンドないゲームがバランスいいことになるし
つまらないゲームだよそれは
11024/08/19(月)14:31:49No.1223773184+
>ポケモンで毒使って強いのってたいてい耐久併せ持ってるやつだし
>麻痺も他に強み持った上で害悪かばら撒いた上で殴るかだからそれだけで強いってあんまいなくない?
睡眠に関してはダークホールドーブルとかいたから狂ってたなあポケモン
11124/08/19(月)14:32:09No.1223773250+
実際このスキルクソ女神以外には通るんだよな
11224/08/19(月)14:32:31No.1223773319+
>毒と睡眠と麻痺でレベリングして物理で殴ればいいじゃん
このユニット物理伸びないんすよ
11324/08/19(月)14:32:35No.1223773336+
>>>ボスにマヒ睡眠通るゲームはつまんなそう…
>>そうかな…
>>面白いボス戦って大抵ボスの動きをいかに封じるかの試行錯誤が面白いのでは
>通じるとその試行錯誤がなく「とりあえずマヒ睡眠でいいか」の作業が始まるんだよ
無効か否かの話であってある程度の確率耐性はそりゃあっていいんじゃないかな…
毎回当たり前のように成功するならそうなるけど
11424/08/19(月)14:32:59No.1223773419+
ゲームでボスに効かない理由ってゲームバランス壊れる制作の都合だよね
現実で使ったら普通にクソ強い
11524/08/19(月)14:33:01No.1223773427そうだねx1
>耐性だらけにしてバランスいいって言われてもそれなら極論たたかうだけしかコマンドないゲームがバランスいいことになるし
>つまらないゲームだよそれは
数々の名作がつまらないゲームになっちまうな
11624/08/19(月)14:33:32No.1223773529+
通ると強い状態異常はボスが常に無効持ってるのがデフォ
その手のゲーム最近無さそうだけど
11724/08/19(月)14:33:34No.1223773538+
ポケモンとか目が点とかってこういうノリじゃないの
11824/08/19(月)14:33:49No.1223773577+
>ゲームでボスに効かない理由ってゲームバランス壊れる制作の都合だよね
>現実で使ったら普通にクソ強い
現実の話するならまずどうやって相手の体に適応させるかって問題が出るんじゃ
11924/08/19(月)14:33:56No.1223773599+
グラブルのデバフ無効ボスだいたいめちゃくちゃ不評だったの思い出した
12024/08/19(月)14:34:00No.1223773608+
>この世界だと本来まず通らない博打みたいな能力だったからハズレ扱いは妥当だよ
こいつのスキル以外は相対ではなく絶対的なこの世界の基準で少し強いやつなら入らないとかだったよね
まあこいつのスキルも元凶の女神には効かないから効くような方法探しながら旅してる感じだし
12124/08/19(月)14:34:04No.1223773623+
ボス耐性問題はそうしたほうが良いからやってるというよりはそうせざるを得ないからやってると言ったほうが正しい
12224/08/19(月)14:34:07No.1223773640+
大物ぶってるボスに敵前でグースカ眠られたら困るという演出上の理由もあったりする
12324/08/19(月)14:34:14No.1223773662+
(無効)
12424/08/19(月)14:34:19No.1223773680そうだねx1
現地人>KIRIHARA>高ランク勇者>>>>>>>主人公
ぐらいのパワーバランスだったか
12524/08/19(月)14:34:47No.1223773764+
>この世界だと本来まず通らない博打みたいな能力だったからハズレ扱いは妥当だよ
もう能力自体が同じ名前の別物じゃん
12624/08/19(月)14:34:49No.1223773774+
レベルを上げて物理で殴ればいいみたいなのは回避したいし
でも状態異常が強いと薄味に成りかねないし
耐性パズル的なのは初見殺し風味になるし
ここらへんの塩梅は本当に難しい
12724/08/19(月)14:34:56No.1223773810そうだねx2
無効なのか外れてるのか表記でわからないタイプのゲームが一番困る
12824/08/19(月)14:34:58No.1223773818+
>グラブルのデバフ無効ボスだいたいめちゃくちゃ不評だったの思い出した
バフデバフ無効はまた別問題だろ
12924/08/19(月)14:35:07No.1223773851+
>大物ぶってるボスに敵前でグースカ眠られたら困るという演出上の理由もあったりする
エロゲならヨシ!
13024/08/19(月)14:35:14No.1223773877+
「」は性格が陰湿だから状態異常系好きそう自分は考えるの無理なバカだから脳筋パワータイプ
13124/08/19(月)14:35:31No.1223773942+
最近見るエルフってどれ?
13224/08/19(月)14:35:33No.1223773951+
ゲームだと毒ってじわじわ割合ダメージだけど
現実世界だとそれどころじゃなく強くない?
即死したりのたうち回るくらい苦しんだり
13324/08/19(月)14:35:33No.1223773953+
>もう能力自体が同じ名前の別物じゃん
そうだよ?
だからハズレ枠って括りなんだ
13424/08/19(月)14:35:53No.1223774017そうだねx2
>「」は性格が陰湿だから状態異常系好きそう自分は考えるの無理なバカだから脳筋パワータイプ
一番陰湿なのは人のこと勝手に陰湿扱いするお前
13524/08/19(月)14:36:12No.1223774084+
>バフデバフ無効はまた別問題だろ
今デバフ無効の敵面白いかどうかの流れでは?
13624/08/19(月)14:36:17No.1223774097+
そもそもゲームの麻痺毒って現実と比べると弱過ぎるよね
13724/08/19(月)14:36:38No.1223774155+
バルダーズゲート3やってると油ばら撒いたりガッツリ寝かせたりが通るとめちゃ楽しいからバステが好きになったよ
13824/08/19(月)14:36:47No.1223774181+
永続毒さえ入ればどうにでもなる
13924/08/19(月)14:36:51No.1223774205+
麻痺って名前が軽すぎる
不随とかにしよう
14024/08/19(月)14:36:55No.1223774224+
毒も麻痺も睡眠も1種類すぎる…現実を見習え…
14124/08/19(月)14:36:59No.1223774241そうだねx1
>最近見るエルフってどれ?
よくわかる傾国のスケベ
https://x.com/hazurewaku_info/status/1822995049879327036?s=46&t=3sTmTyhbuEnDmK5Uz5vCjg
14224/08/19(月)14:37:05No.1223774264+
毒を使うボスが毒効かないみたいなのはいいんだけど強いボスだからと耐性ポコポコ付けられると雑に感じる
14324/08/19(月)14:37:21No.1223774319+
たまにソシャゲの高難易度が状態異常耐性がズラッと並ぶ中から
通るやつを記憶の中の状態異常リストと照らし合わせる作業から始まる
14424/08/19(月)14:37:25No.1223774334+
>毒も麻痺も睡眠も1種類すぎる…現実を見習え…
現実を見習って戦闘不能でプレイヤーキャラロストね
14524/08/19(月)14:37:39No.1223774392+
>ゲームだと毒ってじわじわ割合ダメージだけど
>現実世界だとそれどころじゃなく強くない?
>即死したりのたうち回るくらい苦しんだり
現実だと毒は種類ありすぎてどんな症状かも毒次第
14624/08/19(月)14:37:41No.1223774399+
麻痺した瞬間呼吸も止まれば楽なのに
14724/08/19(月)14:37:55No.1223774457+
世界樹やってみな
飛ぶぞ
14824/08/19(月)14:38:06No.1223774492+
>たまにソシャゲの高難易度が状態異常耐性がズラッと並ぶ中から
>通るやつを記憶の中の状態異常リストと照らし合わせる作業から始まる
私手持ち検査きらい!
14924/08/19(月)14:38:06No.1223774494+
世界樹の封じ系みたいに一部の行動制限するみたいなの戦略的で好き
15024/08/19(月)14:38:14No.1223774522+
でもボスが状態異常無効化してくるゲーム若干理不尽さ感じない?
特に毒とかお前HPでかい相手に効かなかったら何のためにあるんだ
15124/08/19(月)14:38:25No.1223774564+
現実の分類なら酒もタバコも毒だけど割合ダメージすら入らんぞ
15224/08/19(月)14:38:26No.1223774570+
>現実を見習って戦闘不能でプレイヤーキャラロストね
wizで学園ものやりだした時は正気かって思ったわ
15324/08/19(月)14:38:29No.1223774581+
モンハンみたいに効くは効くけど耐性上がって2回目以降は微妙みたいな感じでいい
15424/08/19(月)14:38:56No.1223774672+
>特に毒とかお前HPでかい相手に効かなかったら何のためにあるんだ
雰囲気とかフレーバーとして…
15524/08/19(月)14:38:59No.1223774688+
>毒を使うボスが毒効かないみたいなのはいいんだけど強いボスだからと耐性ポコポコ付けられると雑に感じる
頑張って倒してほしい強キャラがガバガバな弱さの方が雑だろ
15624/08/19(月)14:39:10No.1223774723+
>>最近見るエルフってどれ?
>よくわかる傾国のスケベ
>https://x.com/hazurewaku_info/status/1822995049879327036?s=46&t=3sTmTyhbuEnDmK5Uz5vCjg
ああ…そういえばそういう話あったわ…映像化されるとやっぱインパクトあるな
15724/08/19(月)14:39:10No.1223774724+
>現実の分類なら酒もタバコも毒だけど割合ダメージすら入らんぞ
最大HPが減るタイプの毒だからずっとHPは100%
15824/08/19(月)14:39:29No.1223774779+
>現実の分類なら酒もタバコも毒だけど割合ダメージすら入らんぞ
酒ダメージはあたえられるのかなり強くない?
15924/08/19(月)14:40:02No.1223774896+
>>特に毒とかお前HPでかい相手に効かなかったら何のためにあるんだ
>雰囲気とかフレーバーとして…
味方が食らうとウザいのがドラクエだしな
ドラクエは大体みんなクソゲーっていうならいいけど
16024/08/19(月)14:40:02No.1223774898+
>現実の分類なら酒もタバコも毒だけど割合ダメージすら入らんぞ
そうか?タバコ食わせたら結構猛毒だったような
16124/08/19(月)14:40:08No.1223774916+
>頑張って倒してほしい強キャラがガバガバな弱さの方が雑だろ
簡悔やめて
16224/08/19(月)14:40:12No.1223774934+
ひとくちに毒と言っても単なる状態異常なこともあるし
毒属性とかでメイン火力にできることもあるから振れ幅が大きすぎる
16324/08/19(月)14:40:55No.1223775078+
>バルダーズゲート3やってると油ばら撒いたりガッツリ寝かせたりが通るとめちゃ楽しいからバステが好きになったよ
D&Dの魔法使いの役目はだいたいバフデバフばらまきだからな…
スリープとグリースが強すぎる
16424/08/19(月)14:41:02No.1223775111そうだねx2
>簡悔やめて
でも現実には世界一売れてるRPGじゃないですか
16524/08/19(月)14:41:27No.1223775216+
>味方が食らうとウザいのがドラクエだしな
>ドラクエは大体みんなクソゲーっていうならいいけど
そもそもドラクエは敵を毒にできないしルカニとか大分状態異常やデバフ効く方だろ
いてつく波動してくるけど
16624/08/19(月)14:41:55No.1223775313+
>>毒も麻痺も睡眠も1種類すぎる…現実を見習え…
>現実を見習って戦闘不能でプレイヤーキャラロストね
何千もの解毒アイテムにデスペナとして最初からキャラメイクさせる…デバフ骨折だけで約200種…
16724/08/19(月)14:41:56No.1223775319+
ソシャゲだと状態異常パは最初は強くても徐々にインフレの中で飲まれて無効されがち
昔のコンシューマゲーもあんまり強くない
最近のコンシューマゲーはむしろ強すぎる印象
16824/08/19(月)14:42:02No.1223775340+
毒状態になると火力UPみたいな装備大好き
16924/08/19(月)14:42:03No.1223775342+
やっぱ状態異常はいらないってのが総意か
17024/08/19(月)14:42:31No.1223775438+
メトロイドヴァニアとコマンドRPGを組み合わせたポケモンチックなゲームは状態異常めちゃツヨだったが
ラスボスがその状態異常を無効化しないが効果半減の耐性持ちだったな
効果事態は通るからめちゃツヨがツヨになった程度だったし属性耐性も皆無だったからいつも通りに殴れば余裕で勝てた
17124/08/19(月)14:42:36No.1223775455+
>やっぱ状態異常はいらないってのが総意か
でも「」は陰湿だから状態異常好きそう
17224/08/19(月)14:43:31No.1223775635+
>>現実の分類なら酒もタバコも毒だけど割合ダメージすら入らんぞ
>最大HPが減るタイプの毒だからずっとHPは100%
%で減り表すタイプだったら嫌すぎる…
17324/08/19(月)14:43:44No.1223775699+
ここが世界樹の迷宮だったら勝ちを確信する
でも勇者ではないわな
17424/08/19(月)14:44:05No.1223775781そうだねx2
>そもそもドラクエは敵を毒にできないしルカニとか大分状態異常やデバフ効く方だろ
>いてつく波動してくるけど
デバフを状態異常扱いしてるから話が通じないんだな…
17524/08/19(月)14:44:29No.1223775873+
でもスライム仲間にしてなかったら早々に詰んでたよなこいつ
17624/08/19(月)14:44:46No.1223775943+
>麻痺毒のコンボ強すぎじゃない?
>バグってんの?
RPGのボスには無効なイメージはあるな
17724/08/19(月)14:44:55No.1223775980+
D&D系のゲームは序盤は開幕スリープとグリースで安定して
ソードワールド系のゲームはずっとスリープとスネアしてた記憶がある
17824/08/19(月)14:44:58No.1223775985そうだねx1
味方が付けるドラクエの毒はだいたいタナトスハント用の前提条件って立ち位置だな…
17924/08/19(月)14:45:19No.1223776068+
俺屍はバフがヤバくてデバフがショボいタイプのゲームだったな
18024/08/19(月)14:45:34No.1223776124+
>ソシャゲだと状態異常パは最初は強くても徐々にインフレの中で飲まれて無効されがち
>昔のコンシューマゲーもあんまり強くない
>最近のコンシューマゲーはむしろ強すぎる印象
昔の毒は敵相手にはほぼゴミだったけど今はちゃんと有効になってるイメージ
昔の麻痺睡眠はぶっ壊れか微妙かで両極端
18124/08/19(月)14:45:48No.1223776173+
>>そもそもドラクエは敵を毒にできないしルカニとか大分状態異常やデバフ効く方だろ
>デバフを状態異常扱いしてるから話が通じないんだな…
ドラクエは敵を毒にできないからクソゲと呼ぶのか
みたいな事言い出すからそれに合わせて甘い目に判定してあげたのに…
18224/08/19(月)14:45:57No.1223776204+
>でもスライム仲間にしてなかったら早々に詰んでたよなこいつ
仲間にするだけでも詰んでる
洞窟内で暗黒勇者さんのドロップアイテム拾えたのがマジでデカい
18324/08/19(月)14:46:01No.1223776224+
>でもスライム仲間にしてなかったら早々に詰んでたよなこいつ
それでも一歩間違えてたら人類最強の時死んでた
18424/08/19(月)14:46:24No.1223776311+
>味方が付けるドラクエの毒はだいたいタナトスハント用の前提条件って立ち位置だな…
モンスターとか特技で申し訳程度に毒と猛毒使えますとかもあった
18524/08/19(月)14:46:34No.1223776351+
アニメで女神様のボディブローで変な笑い出た
18624/08/19(月)14:46:57No.1223776424+
レトロゲーは大概状態異常効く敵は蹂躙できるけど効かない敵にはポンコツになる極端なバランスだった
18724/08/19(月)14:47:00No.1223776440+
スレ画はスキルの価値を判断するやつが全状態異常無効だから
状態異常に価値を感じていないとか言う話だった記憶
18824/08/19(月)14:47:08No.1223776478+
仁王の毒ビルドとかが理想
18924/08/19(月)14:47:20No.1223776509+
これラスボスに効かないのは異常無効バリア張ってるからだったような…
19024/08/19(月)14:48:13No.1223776698+
ボスに効くとなるとそれ前提のバランスになるから単純にハメと変わらんし
やることもただ殴るがただ状態異常入れ続けるだから対してかわらんから効果的にちょっとしたフレーバーか
ゲームによっては成長ミスった時の救済策くらいにしかならん
なのである程度戦略ではじめにバフデバフを安全にかけるとか相手の強攻撃用に合わせて不発させるみたいな
>モンハンみたいに効くは効くけど耐性上がって2回目以降は微妙みたいな感じでいい
みたいにハメ防止で段々耐性増えるみたいな設定するゲームが増えた感じではある
まあこれも何回もかける前に倒さないといけないからDPSチェック問題が出てくるけどね…
19124/08/19(月)14:48:34No.1223776784+
>スレ画はスキルの価値を判断するやつが全状態異常無効だから
>状態異常に価値を感じていないとか言う話だった記憶
こいつセコいやつだから世間一般での成功率や扱いもちゃんと把握してるよ
自分の用意したユニットがそこからハズれるパターンの確認を怠ってただけで
19224/08/19(月)14:48:37No.1223776794+
ドラクエはウォークだと睡眠魅了混乱幻影とかの状態異常はわりとボスクラスでも使う場面があるけど毒だけは使い道がないな
感電による継続ダメージは特殊な倒し方で使用する場面はあった
19324/08/19(月)14:48:47No.1223776826+
>スレ画はスキルの価値を判断するやつが全状態異常無効だから
>状態異常に価値を感じていないとか言う話だった記憶
この世界の一般的な状態異常が成功率低めのクソ技だけど主人公のは成功率100%ってのがお話しの骨子だよ
19424/08/19(月)14:49:12No.1223776897+
>スレ画はスキルの価値を判断するやつが全状態異常無効だから
>状態異常に価値を感じていないとか言う話だった記憶
あの世界の一般的な状態異常スキルがカスであるのもある
19524/08/19(月)14:50:10No.1223777124+
>スレ画はスキルの価値を判断するやつが全状態異常無効だから
>状態異常に価値を感じていないとか言う話だった記憶
そもそも一般の状態異常が成功確率高くなかったから普通の人から見てもあまり価値がない感じだったっけ
スレ画の人は100パー成功する
19624/08/19(月)14:51:23No.1223777376+
…必中能力が強いだけなのでは?
19724/08/19(月)14:51:25No.1223777381+
成功率低くてレジストされる状態異常ならあんまり使われないかもな
それ以外何も出来ないなら尚更
19824/08/19(月)14:51:46No.1223777463+
世界樹「バステ通るなら最強やろ」
19924/08/19(月)14:51:54No.1223777494+
基本的に状態異常なんて通れば強い通らなければカスだから仕様の問題過ぎて何も言えねえ
メタ的なこと言うならこれで勝つ主人公おもんなさすぎるから大抵の作品でゴミにされてるだろうけど
20024/08/19(月)14:52:12No.1223777555+
買い切りゲーよりこういうのの比較ならMMOのシステムとして考えた方が良さそう
20124/08/19(月)14:52:25No.1223777606+
感電がダメージ受けた時追加ダメージで
毒や燃焼のスリップダメージでもその追加ダメージが乗るから
感電+毒燃焼を重ねがけしたら殴る分の数倍のダメージが入るゲームとかあったの思い出した
20224/08/19(月)14:52:53No.1223777695そうだねx1
>この世界の一般的な状態異常が成功率低めのクソ技だけど主人公のは成功率100%ってのがお話しの骨子だよ
それはそれでクソゲーやな
20324/08/19(月)14:52:58No.1223777715+
>…必中能力が強いだけなのでは?
そうだよ!
というかなろうの外れ系は大体なんかそんな感じで
通常スキルと別物って感じなのが大抵
20424/08/19(月)14:53:00No.1223777723+
>感電がダメージ受けた時追加ダメージで
>毒や燃焼のスリップダメージでもその追加ダメージが乗るから
>感電+毒燃焼を重ねがけしたら殴る分の数倍のダメージが入るゲームとかあったの思い出した
セブンスドラゴンとかその辺かな
20524/08/19(月)14:53:55No.1223777915+
それでもベースの能力がクソカスなんでどうやってこの必中異常を通すかってのを考えるのがこの作品
20624/08/19(月)14:53:57No.1223777926+
女神が他の神から嫌われててスキルの詳細知らされてないっぽいし
20724/08/19(月)14:54:13No.1223777981+
なろうってチートが堂々と世界の中心になってんだからゲームで言えばそりゃクソゲーではある
20824/08/19(月)14:54:24No.1223778022+
透明化バフとか入ったらそこから耐性に僅かでも穴ができればこっちのもんですよ
20924/08/19(月)14:54:34No.1223778055+
まあ作中でも明らかに状態異常スキルではなく無い…?みたいなツッコミは入ってる
21024/08/19(月)14:54:36No.1223778061+
>それでもベースの能力がクソカスなんでどうやってこの必中異常を通すかってのを考えるのがこの作品
レベルあたりの上昇ステがかなりのゴミだったよねスレ画の人
21124/08/19(月)14:54:58No.1223778139+
>それはそれでクソゲーやな
主人公視点のジャンルとしてはシミュレーションゲームが一番近くなるからなこれ
21224/08/19(月)14:55:18No.1223778199+
>それでもベースの能力がクソカスなんでどうやってこの必中異常を通すかってのを考えるのがこの作品
ソロでも無いなら確定睡眠麻痺だけでかなり強いのでは…?
囲まれたらお荷物になりそうだけど
21324/08/19(月)14:55:38No.1223778262+
>買い切りゲーよりこういうのの比較ならMMOのシステムとして考えた方が良さそう
毒に関していろいろと強力な毒を打ち込むためのスキル構成が設定されているのに実際に毒を使うとモンスターは即解毒してくるUOは毒好き的に辛かったのを思い出した
(毒は主に対人向き)
21424/08/19(月)14:55:45No.1223778295+
バステが強い世界樹でも冒険者側がそれ一本槍で立場安泰とまではいかない位のバランスだと思う
21524/08/19(月)14:55:48No.1223778304+
>睡眠麻痺毒あればモンハンあたりならなんとかなるな
ラジアントヒストリアとか布陣とか細かいこと全部無視してどんなに強い敵でも毒にして守ってるだけで勝てるぞ
21624/08/19(月)14:55:54No.1223778329+
>なろうってチートが堂々と世界の中心になってんだからゲームで言えばそりゃクソゲーではある
よくわからない視点だ…
21724/08/19(月)14:56:14No.1223778394+
>女神が他の神から嫌われててスキルの詳細知らされてないっぽいし
チラ見したがクソアマすぎんかこいつ
21824/08/19(月)14:56:32No.1223778450+
>なろうってチートが堂々と世界の中心になってんだからゲームで言えばそりゃクソゲーではある
ちゃんとしたゲームやりたきゃちゃんとしたゲーム買えばいいだけだしな…
21924/08/19(月)14:56:57No.1223778527+
>>それでもベースの能力がクソカスなんでどうやってこの必中異常を通すかってのを考えるのがこの作品
>ソロでも無いなら確定睡眠麻痺だけでかなり強いのでは…?
>囲まれたらお荷物になりそうだけど
ある程度近距離で詠唱必須なのにその隙付いてくるようなバケモンがうじゃうじゃいるから割と勝負にはなってる
22024/08/19(月)14:57:06No.1223778551+
>ソロでも無いなら確定睡眠麻痺だけでかなり強いのでは…?
>囲まれたらお荷物になりそうだけど
実際クソ強いけどそれ以上に素ステの暴力速度や遠距離ぶっぱの方が無法な世界よ
22124/08/19(月)14:57:06No.1223778552+
>>この世界の一般的な状態異常が成功率低めのクソ技だけど主人公のは成功率100%ってのがお話しの骨子だよ
>それはそれでクソゲーやな
そのかわり目視かつ主人公体から20m以内への接近が必要で
主人公は感知スキルないから背後から接近されたら対抗できないしこの世界は20m程度一瞬で詰めてくるから…
そこにこの感知能力が高く主人公の体の一部として扱えるスライムが!
22224/08/19(月)14:57:36No.1223778649+
バステは通るけど行動パターン発狂させるね…
22324/08/19(月)14:58:08No.1223778753+
>チラ見したがクソアマすぎんかこいつ
クソアマ過ぎて一周回ってクセになる類ではある
アニメの監督やキャラデザ担当も彼女のファンです
22424/08/19(月)14:58:33No.1223778839+
状態異常とサブ回復係の主人公わりといるだろ…
22524/08/19(月)14:58:47No.1223778883そうだねx2
>ある程度近距離で詠唱必須なのにその隙付いてくるようなバケモンがうじゃうじゃいるから割と勝負にはなってる
成程確定勝利になる詠唱をいかに通すかが山場なんだな
22624/08/19(月)14:59:14No.1223778986+
>>チラ見したがクソアマすぎんかこいつ
>クソアマ過ぎて一周回ってクセになる類ではある
>アニメの監督やキャラデザ担当も彼女のファンです
洗脳されてる…
22724/08/19(月)14:59:38No.1223779086+
>>なろうってチートが堂々と世界の中心になってんだからゲームで言えばそりゃクソゲーではある
>よくわからない視点だ…
チートの名の通り普通使えないはずのぶっ壊れ没スキルみたいなのをいきなり使えるわけだからクソバランスにしかならんでしょうよ
22824/08/19(月)15:00:28No.1223779249+
>チラ見したがクソアマすぎんかこいつ
そうだが?
22924/08/19(月)15:00:39No.1223779286+
>成程確定勝利になる詠唱をいかに通すかが山場なんだな
なので戦闘開始する前までのセッティングフェイズとバトルフェイズでどう手札を切っていくかみたいなシミュレーションゲーム的な熱さになる
23024/08/19(月)15:01:01No.1223779357+
毒にしたあと防御も逃げも出来ないならどうすんのって感じか
23124/08/19(月)15:01:14No.1223779404+
>チートの名の通り普通使えないはずのぶっ壊れ没スキルみたいなのをいきなり使えるわけだからクソバランスにしかならんでしょうよ
そもそもフィクションってのがそういうもんでしょ
23224/08/19(月)15:02:01No.1223779559+
完全行動不能な麻痺が単純に凶悪すぎる上にドラクエだと即全滅まであったのがつよすぎる
23324/08/19(月)15:02:06No.1223779577+
>毒にしたあと防御も逃げも出来ないならどうすんのって感じか
一応後から防御手段や逃走手段も頑張って用意するけど上澄のそれと比べたらまぁカス
23424/08/19(月)15:02:14No.1223779610+
>状態異常とサブ回復係の主人公わりといるだろ…
回復はともかく基本的に攻撃やった方が強いのが普通だから
アークくらいでは…いや前作主人公だけど
23524/08/19(月)15:02:25No.1223779648+
>成程確定勝利になる詠唱をいかに通すかが山場なんだな
アニメで言うと人類最強さんが良い例
実際後から相当ヤバかったんだなあいつ…って思い返す事がちらほらある
23624/08/19(月)15:02:55No.1223779753+
>この世界の一般的な状態異常が成功率低めのクソ技だけど主人公のは成功率100%ってのがお話しの骨子だよ
エロゲーみたいな設定だな
23724/08/19(月)15:02:57No.1223779760+
RPGでデバッファーに求められるのが何かと言われたら素早さと最低限敵の攻撃で落ちない程度の耐久力だもんな
23824/08/19(月)15:03:08No.1223779791そうだねx1
シビト戦はシビトさんがエンジョイ勢じゃないと無理だったからな
23924/08/19(月)15:04:07No.1223779982そうだねx1
>RPGでデバッファーに求められるのが何かと言われたら素早さと最低限敵の攻撃で落ちない程度の耐久力だもんな
どちらもない主人公
24024/08/19(月)15:04:45No.1223780117そうだねx2
>>RPGでデバッファーに求められるのが何かと言われたら素早さと最低限敵の攻撃で落ちない程度の耐久力だもんな
>どちらもない主人公
こりゃゴミだな
廃棄しよ
24124/08/19(月)15:04:46No.1223780125+
出血「なんか大変そうだな…」
24224/08/19(月)15:05:31No.1223780287+
この作品のバトルパートのバランスはギアスのロスストKMF操作思い出すよ
24324/08/19(月)15:05:50No.1223780343+
>買い切りゲーよりこういうのの比較ならMMOのシステムとして考えた方が良さそう
MMOは昔は効かないのが大半だった
今はボスにギミックいれるやつが主流だからボスによっては若干効いたり効かなかったりだけど回数が増えるほど耐性が増える
あと雑魚敵は基本睡眠系(1回殴られると解除 毒とかの継続ダメでもきれる)くらいしか効かない
これがほぼベースだからコンシューマより幅はないと思う
24424/08/19(月)15:05:51No.1223780350そうだねx2
まあ勇者がやることじゃないな
24524/08/19(月)15:06:09No.1223780411+
そもそもボスって何なんだろうな
24624/08/19(月)15:06:14No.1223780425+
バステかけるにも同時に掛けられる人数があるからめちゃくちゃ多勢相手だと詰みかけるからな
24724/08/19(月)15:06:55No.1223780566+
>そもそもボスって何なんだろうな
いわゆる魔王の立ち位置にいるやつと女神どっちだろうね
24824/08/19(月)15:07:07No.1223780608+
>買い切りゲーよりこういうのの比較ならMMOのシステムとして考えた方が良さそう
MMOなら効果の切れ目のたびに毒更新するのと大技に麻痺睡眠合わせるのが基本技能になりそう
24924/08/19(月)15:07:08No.1223780612+
>シビト戦はシビトさんがエンジョイ勢じゃないと無理だったからな
俺後でもっと強くなっから!見逃せよ!
オラ毒で死ね
25024/08/19(月)15:09:43No.1223781242+
バニシュデス
25124/08/19(月)15:11:49No.1223781734+
スリップダメージで100%HP削れるのおかしくない?
麻痺の効果時間バグってない?
調整失敗してない?
25224/08/19(月)15:12:17No.1223781857そうだねx2
>スリップダメージで100%HP削れるのおかしくない?
>麻痺の効果時間バグってない?
>調整失敗してない?
仕様です
25324/08/19(月)15:12:36No.1223781926+
>スリップダメージで100%HP削れるのおかしくない?
>麻痺の効果時間バグってない?
>調整失敗してない?
じゃあテトロドトキシンキメてみる?
25424/08/19(月)15:13:40No.1223782167+
とりあえずビール並みの頻度とまではいかないにしてもボスの無効化所持率高すぎ
25524/08/19(月)15:14:27No.1223782320+
>まあ勇者がやることじゃないな
バラモスにラリホーを通す3勇者もいるんですよ
25624/08/19(月)15:15:34No.1223782572+
やっぱボスには状態異常通らねえとなぁ!
25724/08/19(月)15:15:59No.1223782660+
>とりあえずビール並みの頻度とまではいかないにしてもボスの無効化所持率高すぎ
冷静に考えると毒無効とはどういう生態してんだよとなる
25824/08/19(月)15:17:08No.1223782922+
攻略本があるわけでもないしどの敵にどの状態異常が効果的かをオワタ式でやることになるのか
25924/08/19(月)15:17:10No.1223782927+
PSPのセブンスドラゴンはボスに状態異常通さないとキツい設計だった
そしてボスの状態異常が強い…
26024/08/19(月)15:17:43No.1223783041+
状態異常は効果低いけど通りやすい調整のほうが好き
26124/08/19(月)15:17:50No.1223783067そうだねx1
>俺後でもっと強くなっから!見逃せよ!
>オラ毒で死ね
これやってもパラ…の辺りで気付いたからなシビトさん
マジで一瞬の差
26224/08/19(月)15:18:27No.1223783196+
バカみてーにレベル上がってもなおそんなに強くないのがこの作品終わってる
20メートル圏内に魔法使いとか剣士とかモンスター入れる時点でかなり負け濃厚
26324/08/19(月)15:19:01No.1223783328+
>>スリップダメージで100%HP削れるのおかしくない?
>>麻痺の効果時間バグってない?
>>調整失敗してない?
>じゃあテトロドトキシンキメてみる?
麻痺+猛毒なんて卑怯すぎる…
26424/08/19(月)15:19:01No.1223783329+
毒で倒してる印象だけど麻痺状態で動こうとするとダメージ入る仕様でも倒してるぞ
26524/08/19(月)15:20:00No.1223783543+
>毒で倒してる印象だけど麻痺状態で動こうとするとダメージ入る仕様でも倒してるぞ
(かなり耐えてよく動いて喋る人類最強)
26624/08/19(月)15:20:46No.1223783723+
大抵のゲームは精々数ターンの遅延やスリップダメージだけど
本来割合ダメージだの戦闘中の昏睡とか本当にやべーやつだよな…
26724/08/19(月)15:20:59No.1223783764+
ねばねばマシンはつよいからな…
26824/08/19(月)15:21:03No.1223783778+
いくらチート主人公の技とはいえ毒ダメージなんかで死ぬなんて最大HPが足りないんじゃねーの
26924/08/19(月)15:21:06No.1223783792+
>(かなり耐えてよく動いて喋る人類最強)
何でアレ倒せたの?って後々ずっと言われるくらいは最強だから
27024/08/19(月)15:22:21No.1223784092+
発動すれば変なギミック持ってない限り100%効くけどそれでもわりとひやっとするバランス
27124/08/19(月)15:22:31No.1223784142+
毒なんてだいたいは最大HPの5%削ってくし10%で調整してるえぐいのだって中にはあんでしょ
27224/08/19(月)15:22:42No.1223784177+
現実の麻痺は睡眠(ダメージ食らっても起きない)まで可能なの怖い
27324/08/19(月)15:22:46No.1223784200+
頭縛りと腕縛りと足縛りで我慢してやる
27424/08/19(月)15:23:19No.1223784324+
世界樹の毒は強かったなぁ
パラライズが強いゲームだと何だろう
27524/08/19(月)15:23:22No.1223784337+
>いくらチート主人公の技とはいえ毒ダメージなんかで死ぬなんて最大HPが足りないんじゃねーの
アニメの表現だと分かりにくいけどアレHP削るというより肉や内臓自体ボコボコ泡立って崩れてるぽいから…
27624/08/19(月)15:23:49No.1223784419+
>いくらチート主人公の技とはいえ毒ダメージなんかで死ぬなんて最大HPが足りないんじゃねーの
じゃあちょっとイモガイとかに刺されてみよっか
27724/08/19(月)15:24:45No.1223784653そうだねx2
>アニメの表現だと分かりにくいけどアレHP削るというより肉や内臓自体ボコボコ泡立って崩れてるぽいから…
怖…
27824/08/19(月)15:25:34No.1223784813+
>アニメの表現だと分かりにくいけどアレHP削るというより肉や内臓自体ボコボコ泡立って崩れてるぽいから…
現実の毒だって内臓をダメにするのがメインだと思うぞ
27924/08/19(月)15:26:13No.1223784970+
状態異常そのものは効かないけど特定の状態異常の付与判定に成功すると一定時間ダウンを取れるやつはあったな
28024/08/19(月)15:26:17No.1223784986+
レベル上がったし俺強いんじゃないのってステータス出したあと読者には他のやつのもっとすごいステータス見せるのはギャグ
エクストラとかそう言う意味なんじゃ…みたいに本人は言うけど能力値の上がり方的には普通にEランっすね…
28124/08/19(月)15:27:18No.1223785214+
ステータスの強さの才能自体はなんか金眼の勇者と聖女が強そうなので
28224/08/19(月)15:27:53No.1223785344+
>怖…
アニメでボコボコ描くのめんどいよね…って
fu3879059.jpg
28324/08/19(月)15:28:02No.1223785377+
ダークソウルだと動けなくなるとかの状態異常はあんまりない気がするな
大別して「持続的ダメージ」「瞬間的に大ダメージ」「死ぬ」の三つじゃないかな
28424/08/19(月)15:28:33No.1223785486+
高レベルで一気に成長する大器晩成型ですらないからな
28524/08/19(月)15:29:03No.1223785572+
ボスに状態異常きくかどうかいちいちチェックするのもめんどくさい
ミスってでても確率で回避なのか完全無効なのかわからないことあるしさらに面倒
28624/08/19(月)15:29:29No.1223785680そうだねx2
>ボスに状態異常きくかどうかいちいちチェックするのもめんどくさい
>ミスってでても確率で回避なのか完全無効なのかわからないことあるしさらに面倒
miss!
28724/08/19(月)15:30:05No.1223785812そうだねx2
>>ボスに状態異常きくかどうかいちいちチェックするのもめんどくさい
>>ミスってでても確率で回避なのか完全無効なのかわからないことあるしさらに面倒
>miss!
ちゃんとRESISTと表記してくれるやつは親切
28824/08/19(月)15:30:30No.1223785910+
バステ一本で食ってけるキャラがいるなら敵の耐性とかはガバガバにしとかないとそのキャラ腐りやすいからゲーム的にはちょっとなと思う
28924/08/19(月)15:31:01No.1223786010+
ボスが持っててもまぁ良いかと思う耐性は即死耐性くらいだよ
29024/08/19(月)15:32:51No.1223786397+
パラライズは強くないか?
29124/08/19(月)15:33:27No.1223786557+
ザコは状態異常懸けるより殴る方がはやい
ボスは状態異常全然効かないってなると悲惨だよね
29224/08/19(月)15:33:37No.1223786605+
状態異常で寝てるとこぶん殴られて起きたら即座に行動してくる奴らタフすぎる
一ターンくらい混乱してくれ
29324/08/19(月)15:33:55No.1223786666+
>ザコは状態異常懸けるより殴る方がはやい
>ボスは状態異常全然効かないってなると悲惨だよね
技欄の肥やし
29424/08/19(月)15:34:14No.1223786721+
効かないより沈黙効いた!なんか物理で殺しに来るんですけお!の方が楽しくはある
29524/08/19(月)15:34:39No.1223786817+
ボスだから耐性があるのかレベル差があるから効果が無いのか
29624/08/19(月)15:35:16No.1223786968+
>ボスだから耐性があるのかレベル差があるから効果が無いのか
レベル差を覆せないバステとかゴミすぎる…
29724/08/19(月)15:35:20No.1223786984+
ボスの使う技に「自分の状態異常○○を治療」という効果がついてて
逆説的にあっこいつ○○効くなってなるギミックを見たことがある
29824/08/19(月)15:36:22No.1223787196+
アニメだけ見てるけどバステ無効女神どう倒すのかちょっと気になってる
ラスボスな気がするからまだ考えてないかもしれないけど
29924/08/19(月)15:37:36No.1223787488+
ツクール触ってると実際迷う
こっちからかける状態異常って確率で効く効かない決めると結局使われなくない?って
30024/08/19(月)15:38:08No.1223787608そうだねx1
>アニメだけ見てるけどバステ無効女神どう倒すのかちょっと気になってる
>ラスボスな気がするからまだ考えてないかもしれないけど
廃棄迷宮で拾った古文書になんか手がかりねえかなって古文書読めそうな別の種族のいる所に行こうとしているのが漫画
今ちょっとほかの勇者死にそうになってるシーンだけど
30124/08/19(月)15:38:55No.1223787763+
>ボスが持っててもまぁ良いかと思う耐性は即死耐性くらいだよ
ボスがそれ持ってないとSAGAとかスターオーシャン2みたいになるからな
30224/08/19(月)15:39:01No.1223787791+
軌跡シリーズなんかは後半の雑魚が軒並み雑に全状態異常無効持ってて
状態異常使いが死ぬ思い出がある
30324/08/19(月)15:39:24No.1223787870+
世界樹2は敵も味方も状態異常強くて好き
30424/08/19(月)15:39:35No.1223787911+
>かスターオーシャン2
バブルローションいいよね
30524/08/19(月)15:39:48No.1223787953+
威力1倍の毒付与より威力1.3倍の物理で殴る方が楽だし安定するもんな
30624/08/19(月)15:40:08No.1223788037+
>アニメだけ見てるけどバステ無効女神どう倒すのかちょっと気になってる
>ラスボスな気がするからまだ考えてないかもしれないけど
RPG的に言うならラスボス専用の聖剣を探す流れになる
30724/08/19(月)15:40:26No.1223788094+
>>かスターオーシャン2
>バブルローションいいよね
流石に後期生産verの時点で修正されたけどそれどころじゃないぶっ壊れ要素がたくさんあった…
30824/08/19(月)15:40:54No.1223788197そうだねx1
>威力1倍の毒付与より威力1.3倍の物理で殴る方が楽だし安定するもんな
システムによるかな
アクションなら近づいて攻撃通す必要あるけど毒喰らわせば近寄らなくてもダメージ稼げるんで
30924/08/19(月)15:41:02No.1223788225+
出血が最大HP割合のdotダメなんだけど付与した瞬間に1回dotダメ判定あるから出血確率特化した装備して出血何十回も入れてギミックしないとクソ硬いボスを溶かすネトゲやってたわ
31024/08/19(月)15:41:47No.1223788402+
ボスに状態異常効かないゲームマジで許せない
31124/08/19(月)15:42:13No.1223788498+
>ボスに状態異常効かないゲームマジで許せない
効くけど治りが早いとかあったりする
31224/08/19(月)15:42:15No.1223788514+
最近はモンハンの毒もパッとしないなあ
31324/08/19(月)15:43:12No.1223788716+
どうせ効かないんだろとレベル上げて物理でクリアするマン
31424/08/19(月)15:43:12No.1223788717+
ちんたらステ異常入れてる間に殴ればよくない?かステ異常入れないと話にならんなコレの二極化しがち
31524/08/19(月)15:43:14No.1223788723+
>最近はモンハンの毒もパッとしないなあ
昔が強すぎただけかもしれん
31624/08/19(月)15:44:11No.1223788915+
ジーコというかツクールの異常とバフデバフは強くなりがち
31724/08/19(月)15:44:38No.1223788997+
ソシャゲとかで麻痺が強すぎるとナーフされるイメージ
31824/08/19(月)15:46:07No.1223789295そうだねx1
>ちんたらステ異常入れてる間に殴ればよくない?かステ異常入れないと話にならんなコレの二極化しがち
個人的には後者の方がまだ好きかなあ
31924/08/19(月)15:47:56No.1223789663+
毒は早めに終わる麻痺は楽になるくらいしかメリットつけ難いしな
32024/08/19(月)15:48:51No.1223789823+
そもそもコイツの毒は近距離しかかけられないから遠距離から一方的に殴られたら死ぬっていうクソ仕様だからな…
32124/08/19(月)15:49:44No.1223790005そうだねx1
ありがとう…神経と癒着してくれるスライム…本当にありがとう…お前がいなきゃ雑魚戦ですら詰むところだ
32224/08/19(月)15:50:07No.1223790064+
序盤は強い定数ダメージ!敵の体力増えるとゴミになった…
終始強い割合ダメージ!大幅ナーフ食らった…
毒の扱いって難しいね
32324/08/19(月)15:50:07No.1223790065+
>ジーコというかツクールの異常とバフデバフは強くなりがち
ゲーム作ろうとする人間なんてだいたいステート異常の死に要素っぷりに心を痛めてるだろうからな…
32424/08/19(月)15:50:58No.1223790231+
>そもそもコイツの毒は近距離しかかけられないから遠距離から一方的に殴られたら死ぬっていうクソ仕様だからな…
それ言ったら純剣士とかみんな近距離攻撃しかできないし遠くから殴られた死ぬじゃん!
32524/08/19(月)15:51:24No.1223790307+
リアルな毒だとフツーに毒蛇に噛まれただけでごく一部の気の狂った抗体持ちの人間以外死ぬからな…犬は死なないけど
32624/08/19(月)15:51:43No.1223790379+
>それ言ったら純剣士とかみんな近距離攻撃しかできないし遠くから殴られた死ぬじゃん!
剣士は魔法見てから避けれるし…
32724/08/19(月)15:52:22No.1223790511+
>それ言ったら純剣士とかみんな近距離攻撃しかできないし遠くから殴られた死ぬじゃん!
剣士相手にポイズンとか呑気に言ってたらポイの時点で真っ二つにされるような世界だから…
32824/08/19(月)15:52:52No.1223790612+
>それ言ったら純剣士とかみんな近距離攻撃しかできないし遠くから殴られた死ぬじゃん!
この世界の純剣士なら平然と遠距離攻撃に対応してくるし一瞬で距離詰めるかすんげぇ勢いで投擲攻撃してくるから…
32924/08/19(月)15:53:00No.1223790638+
最近は毒自体でダメージ稼ぐんじゃなくて毒状態の敵に特攻付くみたいな感じのスキルが多い気がするけど具体的にどんなのがあるかはわからん
33024/08/19(月)15:53:44No.1223790791+
>ソシャゲとかで麻痺が強すぎるとナーフされるイメージ
麻痺スタン睡眠のループでハメ殺すみたいなのが横行する…
33124/08/19(月)15:54:07No.1223790878+
最強さんはあの一瞬で距離制限あるって気づいて凄かったね
33224/08/19(月)15:54:25No.1223790944+
これは呪いですぞー!
33324/08/19(月)15:54:30No.1223790955+
例えば世界樹の毒にしたって食らう分には強いけど与える側になるとあんまり使用機会ないしな…
与える側に回っても強いのは強いんだけども
33424/08/19(月)15:54:47No.1223791018+
>最強さんはあの一瞬で距離制限あるって気づいて凄かったね
経験値も凄いからね人類最強さん
33524/08/19(月)15:55:06No.1223791073そうだねx1
最強さん殺しが未だにベストバウトだと思う
次点で馬車に乗っての人顔付きとの大群戦
33624/08/19(月)15:55:14No.1223791101+
メイプルちゃんこんなんじゃなかった?
33724/08/19(月)15:57:10No.1223791486+
世界樹の毒は4で大分やらかしたから…
33824/08/19(月)15:57:15No.1223791502+
>メイプルちゃんこんなんじゃなかった?
メイプルちゃん見た目以外は金眼の魔物側だろ!
33924/08/19(月)15:59:24No.1223791952+
状態異常が活用されるのはRTAが多い印象
34024/08/19(月)16:00:26No.1223792160+
>最近は毒自体でダメージ稼ぐんじゃなくて毒状態の敵に特攻付くみたいな感じのスキルが多い気がするけど具体的にどんなのがあるかはわからん
DQの9から状態異常時にn倍とか出てきた
ポケモンにも毒の相手に威力倍になる技とかある
34124/08/19(月)16:00:50No.1223792234+
>メイプルちゃんこんなんじゃなかった?
耐久おばけとオワタ式を比べてはいけない
34224/08/19(月)16:02:14No.1223792497+
毒と麻痺と睡眠かゲームによるな
ドラクエとかで正直あんまり効きが良くないよな?
34324/08/19(月)16:02:39No.1223792562+
>次点で馬車に乗っての人顔付きとの大群戦
ピギ丸接続しながらレベルアップのMP回復で継戦してんのマジで細い綱渡りしてる
34424/08/19(月)16:04:24No.1223792920+
対魔忍RPGだと効果ターン長くないし状態異常かけるたびに相手の耐性上がって行くから効かなくなる
34524/08/19(月)16:04:38No.1223792962+
主人公いい人のフリしてる異常者で助かったな
いい人だったら脱落してた
34624/08/19(月)16:05:24No.1223793105+
>主人公いい人のフリしてる異常者で助かったな
>いい人だったら脱落してた
異常者のふりしてるいい人では?
34724/08/19(月)16:05:55No.1223793218+
>毒と麻痺と睡眠かゲームによるな
>ドラクエとかで正直あんまり効きが良くないよな?
よくない以上に完全耐性で効いてないのか単に外してるだけなのかプレイヤー側から確認できない時期が長かった
34824/08/19(月)16:06:05No.1223793245+
異常者といい人は両立してるんだよ
34924/08/19(月)16:06:14No.1223793277+
なんて硬い防御力…!
なんて硬い魔法耐性…!
こんな奴どうやって倒……あっ毒が通る!
35024/08/19(月)16:06:30No.1223793336+
>>主人公いい人のフリしてる異常者で助かったな
>>いい人だったら脱落してた
>異常者のふりしてるいい人では?
非常事態に逃避して異常者してるだけ説ある
35124/08/19(月)16:07:36No.1223793569+
>ドラクエとかで正直あんまり効きが良くないよな?
こいつ効くんだ…は結構あるんだけどそんなに試行しないという
35224/08/19(月)16:07:59No.1223793650+
バラモスが眠り効くの有名な話じゃない?
35324/08/19(月)16:08:42No.1223793804+
DQは状態異常に弱いやつでも結局確率だから1ターン目に全力ぶっこんで敵を一掃するのが楽
35424/08/19(月)16:10:13No.1223794087+
耐性持ちが居る世界で攻略なしにオワタ式状態異常縛りは厳しいな


fu3879059.jpg 1724043062072.png