エルデンでクラフト出来るようになったのは実は結構好きなんだよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
まあ…素材の入手性が終わってるから全然使ってないんだけど…
… | 124/08/17(土)14:36:19No.1223043508そうだねx27戦闘中になると作れないのが本当にうんち |
… | 224/08/17(土)14:36:41No.1223043616そうだねx11なんか大量に製法書貰ってもあんまり嬉しくないよね |
… | 324/08/17(土)14:37:16No.1223043788そうだねx1そもそもそんなに使うことも無いからスレ画くらいしか素材のこと気にしたことねーわ |
… | 424/08/17(土)14:37:28No.1223043841+当たり前だけど強いアイテム作るのめんどくせ |
… | 524/08/17(土)14:37:46No.1223043917そうだねx1使う上に比較的稼ぎやすいのをスレ画にされても… |
… | 624/08/17(土)14:37:51No.1223043949そうだねx7>戦闘中になると作れないのが本当にうんち |
… | 724/08/17(土)14:38:09No.1223044039そうだねx6これマラソンさせる事になんの意味があんだろうな… |
… | 824/08/17(土)14:38:11No.1223044046+壺系は強いけど壺の数に制限あるのが辛い |
… | 924/08/17(土)14:38:33No.1223044134そうだねx23>使う上に比較的稼ぎやすいのをスレ画にされても… |
… | 1024/08/17(土)14:39:38No.1223044467+>>使う上に比較的稼ぎやすいのをスレ画にされても… |
… | 1124/08/17(土)14:39:49No.1223044520+みんな大好きだよねドロップマラソン |
… | 1224/08/17(土)14:39:57No.1223044562+>>使う上に比較的稼ぎやすいのをスレ画にされても… |
… | 1324/08/17(土)14:40:00No.1223044576そうだねx23こんなの無限購入出来るぐらいで丁度いいんだよ |
… | 1424/08/17(土)14:41:00No.1223044853+素材はもっと意識しなくてもバカスカ手に入るようにしろ |
… | 1524/08/17(土)14:41:02No.1223044859そうだねx12>いやそこらにぼーっと動かず固定配置されてる海鳥殺せば2、3割くらい落とすんだからこれ以上楽な素材なんて店売りくらいでしょ |
… | 1624/08/17(土)14:41:19No.1223044941そうだねx10稼ぎが必要な時点でセンス皆無 |
… | 1724/08/17(土)14:41:23No.1223044958+ダクソ系のシステムとオープンワールドって相性良くないなってなった |
… | 1824/08/17(土)14:41:34No.1223045017+最低3個ドロップしろ |
… | 1924/08/17(土)14:41:35No.1223045022そうだねx13>>>使う上に比較的稼ぎやすいのをスレ画にされても… |
… | 2024/08/17(土)14:42:05No.1223045160+製法書が基本レアアイテムなのなんなん… |
… | 2124/08/17(土)14:42:12No.1223045199+勝手に溜まってる |
… | 2224/08/17(土)14:42:22No.1223045256そうだねx16>いやそこらにぼーっと動かず固定配置されてる海鳥殺せば2、3割くらい落とすんだからこれ以上楽な素材なんて店売りくらいでしょ |
… | 2324/08/17(土)14:43:12No.1223045473+製法書必要なのが悪いとは言わんが細分化しすぎなのはまじなんなの |
… | 2424/08/17(土)14:43:42No.1223045630そうだねx4>ダクソ系のシステムとオープンワールドって相性良くないなってなった |
… | 2524/08/17(土)14:43:43No.1223045632+壺縛りの動画見たんだけど |
… | 2624/08/17(土)14:44:34No.1223045852+火の癒しが許すが腐敗の苔薬頭おかしいだろお前よ |
… | 2724/08/17(土)14:45:02No.1223045975+脂に夢見てたのに全然使わないなんとかならないの… |
… | 2824/08/17(土)14:46:11No.1223046278+脂はそもそも効果時間も短すぎる…その上効果量も固定だし… |
… | 2924/08/17(土)14:46:30No.1223046367+>脂に夢見てたのに全然使わないなんとかならないの… |
… | 3024/08/17(土)14:47:31No.1223046618そうだねx10ドロップマラソンの準備にドロップマラソンするの虚無すぎる |
… | 3124/08/17(土)14:47:42No.1223046670+>脂に夢見てたのに全然使わないなんとかならないの… |
… | 3224/08/17(土)14:48:17No.1223046841そうだねx4これで金銀作る時間で対象倒してたほうが早く済むんじゃねえかって考えがよぎる |
… | 3324/08/17(土)14:48:25No.1223046873そうだねx1エオニアの蝶無限に欲しい |
… | 3424/08/17(土)14:48:37No.1223046912そうだねx3放浪戦士の製法書【23】とか最初二度見したぞ |
… | 3524/08/17(土)14:49:18No.1223047121+クラフトと割高な完成品店売り両方準備しとけよって思う |
… | 3624/08/17(土)14:49:37No.1223047208そうだねx1>稼ぎが必要な時点でセンス皆無 |
… | 3724/08/17(土)14:50:06No.1223047346そうだねx3鳥足はこれと同等なもんがダクソ3では店売りだったじゃねえかって思ってしまうのがダメ |
… | 3824/08/17(土)14:50:13No.1223047390そうだねx1製法書は婆さんに渡したら素材販売とかでいいよ… |
… | 3924/08/17(土)14:50:36No.1223047491+>鳥足はこれと同等なもんがダクソ3では店売りだったじゃねえかって思ってしまうのがダメ |
… | 4024/08/17(土)14:51:00No.1223047603+少ないオープン要素ではあるけど相性はあんま良くなかったな |
… | 4124/08/17(土)14:51:03No.1223047620+>鳥足はこれと同等なもんがダクソ3では店売りだったじゃねえかって思ってしまうのがダメ |
… | 4224/08/17(土)14:51:09No.1223047647+購入か敵からのドロップか探索採取しか素材の入手経路ないのにクラフト要素は無理があるよ…! |
… | 4324/08/17(土)14:51:10No.1223047653+せっかく初めてのオープンワールドなんだし釣りとか菜園とかも欲しかったな |
… | 4424/08/17(土)14:51:33No.1223047750そうだねx1>製法書は婆さんに渡したら素材販売とかでいいよ… |
… | 4524/08/17(土)14:52:00No.1223047880そうだねx3DLCでも新素材増えまくってたので笑っちゃった |
… | 4624/08/17(土)14:52:38No.1223048050+>せっかく初めてのオープンワールドなんだし釣りとか菜園とかも欲しかったな |
… | 4724/08/17(土)14:52:38No.1223048052+>オープンワールドなんだしありがちな栽培が出来ても良かった |
… | 4824/08/17(土)14:52:55No.1223048123そうだねx2松脂とか使い切り強化アイテムとソウルの死に覚えがそもそも相性悪いって言われてるのに更に入手性をめちゃくちゃ悪くしてくるとは思わなかった |
… | 4924/08/17(土)14:52:58No.1223048140+壺は素材集めめどいから自分で投げずもう一人の僕に投げてもらう |
… | 5024/08/17(土)14:53:09No.1223048195そうだねx2てか素材も細分化し過ぎなんだよな |
… | 5124/08/17(土)14:53:17No.1223048238+>DLCでも新素材増えまくってたので笑っちゃった |
… | 5224/08/17(土)14:53:51No.1223048384そうだねx5おっレアアイテム…アルテリアの葉! |
… | 5324/08/17(土)14:54:16No.1223048513+紐だとかキノコだとか脂をDLCに置いたのはなんなんだよ |
… | 5424/08/17(土)14:54:18No.1223048524そうだねx3>素材の入手がクソだるくなるだけじゃん |
… | 5524/08/17(土)14:54:18No.1223048525+>壺は素材集めめどいから自分で投げずもう一人の僕に投げてもらう |
… | 5624/08/17(土)14:54:20No.1223048532+DLCで角貨追加されたからようやくダクソの銅貨・金貨みたいに店売りするのね… |
… | 5724/08/17(土)14:54:33No.1223048592そうだねx2無心で祝福と往復しながら△ボタン連打も虚無 |
… | 5824/08/17(土)14:54:35No.1223048599+亜人とか混種を下働きさせる菜園システムかぁ |
… | 5924/08/17(土)14:54:57No.1223048678そうだねx2普通のオープンワールドゲームと違って街がなく |
… | 6024/08/17(土)14:54:59No.1223048689そうだねx2俺ベータ版のテストプレイ参加したんだけど |
… | 6124/08/17(土)14:55:00No.1223048697+まあ今のゲーム内容で栽培やら釣りやら本格的にオープン要素拡充されてもとっちらかって困るから |
… | 6224/08/17(土)14:55:05No.1223048716+有限なんで周回していっぱい遊べるドン |
… | 6324/08/17(土)14:55:07No.1223048720+>亜人とか混種を下働きさせる菜園システムかぁ |
… | 6424/08/17(土)14:55:08No.1223048729+製法書多すぎだし糞壺野郎のイベント逃すと手に入らないよって言われても「あっそ…」ってなるレベル |
… | 6524/08/17(土)14:56:30No.1223049124+虹色石の矢(羽付き)が未だに修正もされてないの好き |
… | 6624/08/17(土)14:56:46No.1223049202+根脂販売するならもう燻り蝶とかも販売してくれよ |
… | 6724/08/17(土)14:56:55No.1223049246そうだねx8ここまで使えない使う必要ないクラフトシステムも珍しいと思う |
… | 6824/08/17(土)14:57:08No.1223049303+>有限なんで周回していっぱい遊べるドン |
… | 6924/08/17(土)14:57:42No.1223049455そうだねx4殺意満点のクソみたいな配置に作る気も起きないアイテムの素材と鍛石ばっか置きやがるから最終的に攻略中にアイテム拾いに行く気すら起きなくなりだしたからすげえよこのゲームってなった |
… | 7024/08/17(土)14:57:46No.1223049476+盾脂と火炎壺ぐらいなら使う |
… | 7124/08/17(土)14:57:51No.1223049501そうだねx6素材集めと作成した数が割に合わんよ |
… | 7224/08/17(土)14:58:08No.1223049581+>亜人とか混種を下働きさせる菜園システムかぁ |
… | 7324/08/17(土)14:58:11No.1223049594+アイテムより自宅を建築させてほしかった |
… | 7424/08/17(土)14:58:18No.1223049629+製法書はフレーバーテキストのおまけにクラフトもできる |
… | 7524/08/17(土)14:58:19No.1223049635+>ここまで使えない使う必要ないクラフトシステムも珍しいと思う |
… | 7624/08/17(土)14:59:00No.1223049826+>アイテムより自宅を建築させてほしかった |
… | 7724/08/17(土)14:59:02No.1223049835+改善案出すとするならマルチのうまあじの無さと合わせて |
… | 7824/08/17(土)14:59:12No.1223049878+素材の入手性が悪いくせに悪用しやすい調香瓶とか言うやつらのせいでアイテム交換が熱いのは狙ってるのかな… |
… | 7924/08/17(土)14:59:20No.1223049911そうだねx2>素材集めと作成した数が割に合わんよ |
… | 8024/08/17(土)14:59:23No.1223049927+下手に作ると本当に必要な時に素材足りないのが本当に駄目 |
… | 8124/08/17(土)14:59:48No.1223050028+トライ&エラー型のゲームでこんなしょっぱい作成量と辺鄙なとこにしかない素材とかは食い合わせ悪い |
… | 8224/08/17(土)14:59:49No.1223050031+オープンワールドにしてはロマンス要素が足りない |
… | 8324/08/17(土)15:00:09No.1223050130+接敵中は地図すら開けないのがアホらしい |
… | 8424/08/17(土)15:00:37No.1223050254そうだねx2上でもあるけど栽培養殖みたいな機能つけて安定供給出来るならクラフトかなり強いと思うんだよね |
… | 8524/08/17(土)15:00:54No.1223050334+肉類の使い道少なすぎ問題 |
… | 8624/08/17(土)15:00:55No.1223050339+金のホタル欲しいのに銀ばっかいっぱい入手できる… |
… | 8724/08/17(土)15:00:58No.1223050352+>エストみたいな休んだら無限補充でいいんだよな |
… | 8824/08/17(土)15:01:14No.1223050424+>オープンワールドにしてはロマンス要素が足りない |
… | 8924/08/17(土)15:01:19No.1223050443+地図で思い出したけどついぞ骨片は追加されなかったな |
… | 9024/08/17(土)15:01:23No.1223050461+腐敗苔玉とか勇者肉に個数限定素材消費するのなんなんだよそこまで制限掛けるアイテムか? |
… | 9124/08/17(土)15:01:36No.1223050520+クラフト要素が生きてるのって素材から残弾補充できる弓矢ボルトぐらいじゃなかろうか |
… | 9224/08/17(土)15:01:48No.1223050581そうだねx3ダクソ3ですらバックアップデータを読み込みなおす人だけが得するようなアイテムあったのに |
… | 9324/08/17(土)15:01:51No.1223050592そうだねx1オープンワールドと言うが |
… | 9424/08/17(土)15:01:51No.1223050593そうだねx4>接敵中は地図すら開けないのがアホらしい |
… | 9524/08/17(土)15:02:06No.1223050670+結果的に単に不便にしてプレイ時間伸ばしてるだけなの絶対作ってる側わかってるでしょ |
… | 9624/08/17(土)15:02:31No.1223050780そうだねx2>オープンワールドと言うが |
… | 9724/08/17(土)15:02:58No.1223050892+弓矢への当たりがきつい |
… | 9824/08/17(土)15:03:07No.1223050939+骨片枠無くなったから緊急帰還できなくなったのはシステムの見落としだと思う |
… | 9924/08/17(土)15:03:21No.1223050994+素材店売りしてくれよと思うけどもうそれならクラフト要素消してアイテムそのまま売ればよくない?ってなる気もする… |
… | 10024/08/17(土)15:03:23No.1223051003そうだねx1鍛石もだけど一定個数納入したら後はルーンだけで解決させてくれってなる |
… | 10124/08/17(土)15:03:50No.1223051130そうだねx4DLC初期の頃難易度で荒れたけどアイテム周りもあれな完成度じゃないか…? |
… | 10224/08/17(土)15:03:58No.1223051167+イベント進めて死ぬNPC多すぎ |
… | 10324/08/17(土)15:03:59No.1223051173そうだねx2これ今作れるようになったところでなんの意味あるのってのが多すぎる |
… | 10424/08/17(土)15:04:02No.1223051190そうだねx2>オープンワールドと言うが |
… | 10524/08/17(土)15:04:08No.1223051210+鳥脚と角貨とが重複しないのがケチくさいなって |
… | 10624/08/17(土)15:04:14No.1223051245+装備やアイテムの数がやたらと増えたから周回したときの所持品整理がわりとめどい! |
… | 10724/08/17(土)15:04:22No.1223051276そうだねx2使わなくてもいいのは有情だけど |
… | 10824/08/17(土)15:04:25No.1223051294+スピンオフゲーで村作りというかシム系のやりたいんだよね… |
… | 10924/08/17(土)15:04:49No.1223051413+>イベント進めて死ぬNPC多すぎ |
… | 11024/08/17(土)15:04:49No.1223051419+>DLC初期の頃難易度で荒れたけどアイテム周りもあれな完成度じゃないか…? |
… | 11124/08/17(土)15:04:52No.1223051426+高周回になって使えるもん全部使わないと勝てなくなってからが本番なのかなと思ってたけどカンストの人も別にやらない感じなのかなクラフト… |
… | 11224/08/17(土)15:04:55No.1223051442+別にオープンワールドの要件に生活感は入ってないが… |
… | 11324/08/17(土)15:05:03No.1223051475+クラフトアイテムは便利なのもあるけど基本的にはそういうロールプレイ用だと思ってる |
… | 11424/08/17(土)15:05:11No.1223051510+まあスレ画は赤獅子城だったかの手前の大橋の祝福で稼げるし別に良いかな… |
… | 11524/08/17(土)15:05:29No.1223051594そうだねx5>DLC初期の頃難易度で荒れたけどアイテム周りもあれな完成度じゃないか…? |
… | 11624/08/17(土)15:05:30No.1223051597そうだねx2マップ賑わせるために雑に配置できる貴重品として思いついたのがレシピだったんだろうなって |
… | 11724/08/17(土)15:05:36No.1223051628+いつものソウルシステムに色々肉付けしたんだろうけど練り込み不足すぎてだいたいのプレイヤーはいつものソウル部分で攻略してる感じはある |
… | 11824/08/17(土)15:05:37No.1223051636+矢とボルトは状態異常を警戒してんのかね |
… | 11924/08/17(土)15:05:38No.1223051641+>高周回になって使えるもん全部使わないと勝てなくなってからが本番なのかなと思ってたけどカンストの人も別にやらない感じなのかなクラフト… |
… | 12024/08/17(土)15:05:48No.1223051683+火山館だけは躾が行き届いてる |
… | 12124/08/17(土)15:05:58No.1223051717そうだねx3>イベント進めて死ぬNPC多すぎ |
… | 12224/08/17(土)15:06:01No.1223051733そうだねx1>素材店売りしてくれよと思うけどもうそれならクラフト要素消してアイテムそのまま売ればよくない?ってなる気もする… |
… | 12324/08/17(土)15:06:07No.1223051760+さすがにちょっと反省したのかDLCの追加アイテムは良い性能してるのが多い |
… | 12424/08/17(土)15:06:10No.1223051775そうだねx3とにかく楽させたくないっていう呪いにかかってるよね |
… | 12524/08/17(土)15:06:13No.1223051792+>DLC初期の頃難易度で荒れたけどアイテム周りもあれな完成度じゃないか…? |
… | 12624/08/17(土)15:06:46No.1223051939+>今回さらに加速したのはフロム的にバックアップ推奨してるのかとすら思うよ |
… | 12724/08/17(土)15:06:48No.1223051955+トレントのおやつみたいな遊び要素はどんどん増やしていいよ… |
… | 12824/08/17(土)15:07:03No.1223052013+>そもそもアイテムが強いのって基本低周回なイメージ |
… | 12924/08/17(土)15:07:07No.1223052030+ウィッカーマンはスタブ1回で死ね |
… | 13024/08/17(土)15:07:08No.1223052039+製法書なんて全部店売りでいいのに小分けにして隠すんじゃねぇ |
… | 13124/08/17(土)15:07:09No.1223052046そうだねx5我が社が扱えるのはこれくらいのフィールドまでなんすよ…ってこの前インタビューで話してたけど真面目な話このサイズ扱えてないよねって |
… | 13224/08/17(土)15:07:12No.1223052062+>>オープンワールドと言うが |
… | 13324/08/17(土)15:07:23No.1223052111+>イベント進めて死ぬNPC多すぎ |
… | 13424/08/17(土)15:07:28No.1223052133+救済のために露骨な野生動物殺戮エリア設置するくらいならもう店売りでよくない?とは思う |
… | 13524/08/17(土)15:07:30No.1223052143そうだねx1過去作のエンチャアイテムとかそんなに渋くなかったのにどうしてこんな… |
… | 13624/08/17(土)15:07:30No.1223052145+オープンワールドが宣伝されたとはいえ |
… | 13724/08/17(土)15:08:03No.1223052272そうだねx1>我が社が扱えるのはこれくらいのフィールドまでなんすよ…ってこの前インタビューで話してたけど真面目な話このサイズ扱えてないよねって |
… | 13824/08/17(土)15:08:03No.1223052273+>とにかく楽させたくないっていう呪いにかかってるよね |
… | 13924/08/17(土)15:08:14No.1223052317そうだねx2クラフトできる消耗品って |
… | 14024/08/17(土)15:08:20No.1223052344+製法書なんてそれこそ対人でひとつ上工夫までして挑む人以外どうでもいいと考えてると思う… |
… | 14124/08/17(土)15:08:31No.1223052393+フロムの世界をだいぶ自由に歩き回れるって所以外エルデンリングがオープンワールドとして良かった所無い |
… | 14224/08/17(土)15:08:31No.1223052400+このメスメルの残り火だが |
… | 14324/08/17(土)15:08:36No.1223052417+ウィッカーマンは最終強化鍛石出るかめっちゃルーンくれるなら許す |
… | 14424/08/17(土)15:08:36No.1223052418そうだねx1>さすがにちょっと反省したのかDLCの追加アイテムは良い性能してるのが多い |
… | 14524/08/17(土)15:08:43No.1223052441そうだねx1とりあえず結晶投げ矢は結構使った |
… | 14624/08/17(土)15:08:46No.1223052461+製法書切り刻んでばら撒いたボケナスを許さない |
… | 14724/08/17(土)15:08:50No.1223052475+まあぶっちゃけエルデンってNPCが生き残ったから何かあるわけじゃないから別に死んでても生きてても大差無いんだよね |
… | 14824/08/17(土)15:09:05No.1223052525+>このメスメルの残り火だが |
… | 14924/08/17(土)15:09:07No.1223052531+マップ隅々まで見て欲しいから製法書とか隠すんだろうけど |
… | 15024/08/17(土)15:09:09No.1223052538+流行りに乗ってクラフトシステムを導入したけど |
… | 15124/08/17(土)15:09:09No.1223052541+DLCの崖に吊るされてる鈴玉入り壺は絶対に許さない |
… | 15224/08/17(土)15:09:23No.1223052602+落ちてるレアが製法書なのは百歩譲って許すよ |
… | 15324/08/17(土)15:10:21No.1223052859+>このメスメルの残り火だが |
… | 15424/08/17(土)15:10:38No.1223052929+開始したばかりの装備も少ない段階で拾ったものをその場でクラフトして使う! |
… | 15524/08/17(土)15:10:40No.1223052938+>とりあえず結晶投げ矢は結構使った |
… | 15624/08/17(土)15:10:58No.1223053014そうだねx2こんなに手間しかないならもう作成はいらねえかなって… |
… | 15724/08/17(土)15:11:09No.1223053067+アイテム関係は行商人のイベント丸々ボツになったのも影響大きそう |
… | 15824/08/17(土)15:11:18No.1223053112そうだねx4店で買えてたものを面倒なだけにしてたシステムなのがそもそもね… |
… | 15924/08/17(土)15:11:19No.1223053115そうだねx4DLCまで紐放置とかクラフトさせる気無いにも程がある |
… | 16024/08/17(土)15:11:25No.1223053140そうだねx2昔の社長の時代のフロムの新要素(熱)みたいでやんした…… |
… | 16124/08/17(土)15:11:50No.1223053239+ランドマークと自分で刺したピンを頼りに探索するのはミニマップしか見なくなる昨今のオープンワールドと差別化できてるいい不便さだった |
… | 16224/08/17(土)15:11:57No.1223053272そうだねx2店売りのククリと毒投げ矢さいこー!! |
… | 16324/08/17(土)15:12:12No.1223053336そうだねx3>DLCまで紐放置とかクラフトさせる気無いにも程がある |
… | 16424/08/17(土)15:12:39No.1223053457+蝿カビが買えるのおかしいだろ |
… | 16524/08/17(土)15:12:47No.1223053499+>落ちてるレアが製法書なのは百歩譲って許すよ |
… | 16624/08/17(土)15:13:06No.1223053570+>>落ちてるレアが製法書なのは百歩譲って許すよ |
… | 16724/08/17(土)15:13:21No.1223053637そうだねx3もう散々言われてるけどこのシステムなら別に店売りでいいからな… |
… | 16824/08/17(土)15:13:21No.1223053643+亜人しか紐が作れない狭間の地… |
… | 16924/08/17(土)15:13:28No.1223053674+協力侵入待ちはアルテリアかエオニア蝶か聖血の木の芽集めてたのが朱い蕾と残り火とかが加わってなかなか良い気分転換になってる |
… | 17024/08/17(土)15:13:39No.1223053728+割と面倒なマラソンが必要な割には精々便利程度の性能なのがね... |
… | 17124/08/17(土)15:13:52No.1223053788+毒飛矢だけ店売りにする謎の判断 |
… | 17224/08/17(土)15:14:25No.1223053926+ブラボの啓蒙取引みたいな感じでルーンの弧とレア素材交換できたら良かったのにとずっと思ってる |
… | 17324/08/17(土)15:14:38No.1223053975+製法書探しをさせるのはいいけどもう少し工夫して欲しかった |
… | 17424/08/17(土)15:14:39No.1223053983+アルテリアは高揚に使うからまだ許せなくもない |
… | 17524/08/17(土)15:14:44No.1223054001+アルテリアの葉とかさざれ石は辛うじて許そう |
… | 17624/08/17(土)15:14:47No.1223054017そうだねx7オープンワールドと言ったらクラフトですよね!!って雑に入れた感ある |
… | 17724/08/17(土)15:14:49No.1223054031そうだねx1蜷局は店買いされたらなかなかのクソゲーだけどマラソンの対価としては丁度いいぐらい |
… | 17824/08/17(土)15:15:07No.1223054116+脂はDLC販売前に買えるようにするべきだった |
… | 17924/08/17(土)15:15:09No.1223054126+農園とか家とか作れるように… |
… | 18024/08/17(土)15:15:16No.1223054158+矢は本当に種類だけ多い割には残念仕様すぎる |
… | 18124/08/17(土)15:15:19No.1223054173そうだねx4エルデンリングで評価したいポイントも沢山あるけど |
… | 18224/08/17(土)15:15:22No.1223054186+>蜷局は店買いされたらなかなかのクソゲーだけどマラソンの対価としては丁度いいぐらい |
… | 18324/08/17(土)15:15:39No.1223054244そうだねx1>蝿カビが買えるのおかしいだろ |
… | 18424/08/17(土)15:16:01No.1223054335そうだねx1不便な思いしてまで使いたいほど有用でもないから |
… | 18524/08/17(土)15:16:35No.1223054468+オープンワールドが受けたというより |
… | 18624/08/17(土)15:17:03No.1223054583そうだねx2戦闘中のクラフトってそれだけで不利を背負うんだからクラフト禁止にする必要ないと思うんだよな… |
… | 18724/08/17(土)15:17:07No.1223054602そうだねx3クラフトさせたいなら素材無限入手と製法書の取り逃しなしにしろや!!! |
… | 18824/08/17(土)15:17:22No.1223054664そうだねx3消費アイテムってモンハンみたいにファームで無限に増やせるとかじゃないと気軽に使える気しないわ |
… | 18924/08/17(土)15:17:22No.1223054665+>避け方わかんな過ぎる |
… | 19024/08/17(土)15:17:34No.1223054716そうだねx14繰り返しボスに負けるゲームじゃん |
… | 19124/08/17(土)15:17:41No.1223054741+いつものダークソウルに拘りすぎた感 |
… | 19224/08/17(土)15:17:43No.1223054744+>アルテリアの葉とかさざれ石は辛うじて許そう |
… | 19324/08/17(土)15:17:58No.1223054812そうだねx2エンチャは聖なる刃とか火の槍でするから脂いらねってなる |
… | 19424/08/17(土)15:17:59No.1223054814+>農園とか家とか作れるように… |
… | 19524/08/17(土)15:18:07No.1223054847+素材は一応全部無限入手じゃない?黄金百足あたりは何故かしんどいけど他は割とマラソンできる |
… | 19624/08/17(土)15:18:17No.1223054897+>繰り返しボスに負けるゲームじゃん |
… | 19724/08/17(土)15:18:35No.1223054956+エーゴンの銛とか強いは強いけどこの制作素材で消費アイテム使うやついたらビビるわ |
… | 19824/08/17(土)15:18:55No.1223055037+素材アイテムは世界観を楽しむだけのフレーバーではないのか |
… | 19924/08/17(土)15:19:26No.1223055172そうだねx1素材調合するタイプのクラフトって自由度皆無だから手間増えるだけなんだよね |
… | 20024/08/17(土)15:19:29No.1223055184+プレイヤーも作ってる側もソウルに縛られてるのがよく分かる |
… | 20124/08/17(土)15:19:35No.1223055216そうだねx1別にいいんだけど腐敗関連はもっとよこせや |
… | 20224/08/17(土)15:19:36No.1223055219+本編だとアルテリアと聖血って需要かなりあるのは比較的マラソンしやすかった |
… | 20324/08/17(土)15:20:21No.1223055416+>素材調合するタイプのクラフトって自由度皆無だから手間増えるだけなんだよね |
… | 20424/08/17(土)15:20:27No.1223055448+>繰り返しボスに負けるゲームじゃん |
… | 20524/08/17(土)15:20:30No.1223055459+素材の入手量を一律今の10倍くらいにすればそれだけで割とバランス取れると思う |
… | 20624/08/17(土)15:20:40No.1223055511そうだねx3>負けるたびに消耗品使って減ってったら勝つまでもたないじゃん |
… | 20724/08/17(土)15:20:44No.1223055537そうだねx2腐敗の苔薬がエリクサー化するのはちょっとテストすればわかるだろ |
… | 20824/08/17(土)15:20:53No.1223055580そうだねx1エンディング分岐はマジでダメだったな |
… | 20924/08/17(土)15:20:54No.1223055583+強力なアイテムのクラフトはマラソン要りますよはいいと思うんだけど |
… | 21024/08/17(土)15:21:30No.1223055740そうだねx4エルデンに限った話じゃないけど対人用のアイテム増やされたところで微妙な気持ちにしかならねえんだよな… |
… | 21124/08/17(土)15:21:46No.1223055815そうだねx1影の地で腐敗蕾や永眠花とかリポップで入手しやすくしててよかったと思ったら尖ったさざれ石はリポップしなくてよくわからん |
… | 21224/08/17(土)15:21:52No.1223055839+切れたらすぐ採取しにいける大腐敗壺は低SL攻略の要になりつつある |
… | 21324/08/17(土)15:21:56No.1223055854+もうデモンズのフォーマットを流用し続けるのは無理がきてるよ |
… | 21424/08/17(土)15:22:05No.1223055883+>なにより感情的な部分でコイツの律を成立させたいっていう動機づけが全くできてない |
… | 21524/08/17(土)15:22:07No.1223055890そうだねx1>強力なアイテムのクラフトはマラソン要りますよはいいと思うんだけど |
… | 21624/08/17(土)15:22:11No.1223055901そうだねx1メリナ関連はもう少しどうにかならなかっのか |
… | 21724/08/17(土)15:22:33No.1223055987そうだねx3ほら…苔が少ないと腐敗の恐怖を分かりやすく伝えられるから… |
… | 21824/08/17(土)15:22:34No.1223055990+>エルデンに限った話じゃないけど対人用のアイテム増やされたところで微妙な気持ちにしかならねえんだよな… |
… | 21924/08/17(土)15:22:40No.1223056013+DLCの鈴玉がクソみたいな配置で笑ってしまう |
… | 22024/08/17(土)15:22:44No.1223056029そうだねx1>エルデンに限った話じゃないけど対人用のアイテム増やされたところで微妙な気持ちにしかならねえんだよな… |
… | 22124/08/17(土)15:22:58No.1223056091+スレ画はキャラ作成時に集めることにはなるんだけど2〜3回マラソンしたくらいでクラフト先がいらなくならない? |
… | 22224/08/17(土)15:23:00No.1223056105そうだねx8やはり丁寧に敵倒して進む高難易度系と |
… | 22324/08/17(土)15:23:03No.1223056117+正直言うとダルいんだけどそれでも雑魚から素材集めたり拾ったりして作る事自体は嫌いじゃなかった |
… | 22424/08/17(土)15:23:25No.1223056208そうだねx3>DLCの鈴玉がクソみたいな配置で笑ってしまう |
… | 22524/08/17(土)15:23:26No.1223056218+>腐敗の苔薬がエリクサー化するのはちょっとテストすればわかるだろ |
… | 22624/08/17(土)15:23:27No.1223056222+壺はこれ無限購入できたらやばいなってぐらいには強力なのが多い |
… | 22724/08/17(土)15:23:40No.1223056265+死にゲーでアイテム消費させられたらマラソンする必要出てきてダルいんですけお!!ってのはブラボでもSEKIROでも散々言われてたしな… |
… | 22824/08/17(土)15:23:45No.1223056285+やたら面倒な手順踏ませといてラニ狂い火以外は差分程度のエンディングは何なんだよ |
… | 22924/08/17(土)15:23:49No.1223056308そうだねx2ダンジョンとか探索して製法書拾ったときのワクワクしなさ加減は異常 |
… | 23024/08/17(土)15:23:57No.1223056349+篝火でエストが全回復するリトライ性高い仕様に慣れきってるからちくしょう! |
… | 23124/08/17(土)15:23:57No.1223056351+せっかく明るくて暖かい拠点ができてんだから農場とか遠征で消費アイテム増やしたかった |
… | 23224/08/17(土)15:24:10No.1223056411そうだねx2火の癒しよが無ければ脳の血管ブチ切れてリアルYOUDIEDになってたと思う |
… | 23324/08/17(土)15:24:11No.1223056414そうだねx2クラフトありのオープンワールドって素材敵からポロポロ落ちるものなんだけど |
… | 23424/08/17(土)15:24:15No.1223056438+>DLCの鈴玉がクソみたいな配置で笑ってしまう |
… | 23524/08/17(土)15:24:24No.1223056482そうだねx1>まあこれに関してはダクソ以前からそうだったので死んでも消耗品なくなったままなのが悪いよ |
… | 23624/08/17(土)15:24:43No.1223056548+エルデンのダメなところはもう開発の規模が合ってないせいで全部片付くと思う |
… | 23724/08/17(土)15:24:53No.1223056581+製法書は鈴玉みたいに店売りになるなら許した |
… | 23824/08/17(土)15:25:02No.1223056615+腐敗の苔薬を頑なに鈴玉出さなかった理由はなんなんだろね |
… | 23924/08/17(土)15:25:11No.1223056646+意味ありげなところにキノコ置くのやめろや |
… | 24024/08/17(土)15:25:16No.1223056664+SEKIROでアイテム吸い込み出来てたのにそれより拾うアイテム多いエルデンでできなくなってるのはなんなんだろう… |
… | 24124/08/17(土)15:25:24No.1223056703+壺とかもやたら沢山種類あるけど |
… | 24224/08/17(土)15:25:31No.1223056728+>壺はこれ無限購入できたらやばいなってぐらいには強力なのが多い |
… | 24324/08/17(土)15:25:33No.1223056740+シャキッ |
… | 24424/08/17(土)15:25:38No.1223056752+>壺はこれ無限購入できたらやばいなってぐらいには強力なのが多い |
… | 24524/08/17(土)15:25:38No.1223056755+ひたすら威力範囲入手性に優れた火山壺に頼る |
… | 24624/08/17(土)15:25:50No.1223056801+アイテムカチャカチャさせるのヤダから祈祷で全部なんとかさせて欲しい |
… | 24724/08/17(土)15:25:59No.1223056828+>死にゲーでアイテム消費させられたらマラソンする必要出てきてダルいんですけお!!ってのはブラボでもSEKIROでも散々言われてたしな… |
… | 24824/08/17(土)15:26:04No.1223056847そうだねx1ムーアは製法書関連のNPCと分かっただけでもならこいつはどうでもいいか…ってなる人多いと思う |
… | 24924/08/17(土)15:26:06No.1223056859+強ボスへの試行錯誤段階って10や20じゃ済まないくらい死にまくるわけだから |
… | 25024/08/17(土)15:26:14No.1223056912+腐敗大壺は低SL侵入の神器でもあるんだけど切断される可能性高いから普通のダメージ大壺食らわせて即死狙った方が安牌かもしれない |
… | 25124/08/17(土)15:26:14No.1223056913そうだねx12エルデン楽しめたクチだけどぶっちゃけみんなが楽しんだ部分ってOWの部分じゃなくて結局レガシーダンジョンじゃないの?と言いたい気持ちもある |
… | 25224/08/17(土)15:26:40No.1223057000そうだねx1>火の癒しよが無ければ脳の血管ブチ切れてリアルYOUDIEDになってたと思う |
… | 25324/08/17(土)15:26:40No.1223057001+結局みんなが大好きなのはカニなのが答え出てるよね |
… | 25424/08/17(土)15:26:42No.1223057006+>ひたすら威力範囲入手性に優れた火山壺に頼る |
… | 25524/08/17(土)15:26:43No.1223057009+アイテム投げまくり食いまくりでヤバくしないための所持数制限のはずなのにクラフト素材でももう一重の制限かけてるからわからないことになってる |
… | 25624/08/17(土)15:26:49No.1223057042+>メリナ関連はもう少しどうにかならなかっのか |
… | 25724/08/17(土)15:26:58No.1223057071そうだねx2不満は色々あるがそれを大きく飛び越えるくらいには面白いゲームなのは間違いない |
… | 25824/08/17(土)15:26:58No.1223057072+>やたら面倒な手順踏ませといてラニ狂い火以外は差分程度のエンディングは何なんだよ |
… | 25924/08/17(土)15:27:10No.1223057116+遺灰の調整DLCまで放置してたのは何のために追加したシステムなのか謎 |
… | 26024/08/17(土)15:27:16No.1223057146+>壺はこれ無限購入できたらやばいなってぐらいには強力なのが多い |
… | 26124/08/17(土)15:27:20No.1223057158+>SEKIROってなんかマラソンするやつあったっけ |
… | 26224/08/17(土)15:27:23No.1223057172そうだねx1素材マラソンって脳死で出来るかと思いきや |
… | 26324/08/17(土)15:27:31No.1223057220そうだねx1>エルデン楽しめたクチだけどぶっちゃけみんなが楽しんだ部分ってOWの部分じゃなくて結局レガシーダンジョンじゃないの?と言いたい気持ちもある |
… | 26424/08/17(土)15:27:42No.1223057264そうだねx4そもそも製法書がいらなかった |
… | 26524/08/17(土)15:27:45No.1223057278+>エルデン楽しめたクチだけどぶっちゃけみんなが楽しんだ部分ってOWの部分じゃなくて結局レガシーダンジョンじゃないの?と言いたい気持ちもある |
… | 26624/08/17(土)15:27:50No.1223057301+>エルデン楽しめたクチだけどぶっちゃけみんなが楽しんだ部分ってOWの部分じゃなくて結局レガシーダンジョンじゃないの?と言いたい気持ちもある |
… | 26724/08/17(土)15:27:52No.1223057311そうだねx1>遺灰の調整DLCまで放置してたのは何のために追加したシステムなのか謎 |
… | 26824/08/17(土)15:27:53No.1223057312+>ムーアは製法書関連のNPCと分かっただけでもならこいつはどうでもいいか…ってなる人多いと思う |
… | 26924/08/17(土)15:28:19No.1223057430そうだねx3>エルデン楽しめたクチだけどぶっちゃけみんなが楽しんだ部分ってOWの部分じゃなくて結局レガシーダンジョンじゃないの?と言いたい気持ちもある |
… | 27024/08/17(土)15:28:28No.1223057463そうだねx4製法書に関しちゃ半分でも多すぎる数だよな |
… | 27124/08/17(土)15:28:33No.1223057484+>形代は一応消費アイテムじゃない? |
… | 27224/08/17(土)15:28:35No.1223057491+>エルデン楽しめたクチだけどぶっちゃけみんなが楽しんだ部分ってOWの部分じゃなくて結局レガシーダンジョンじゃないの?と言いたい気持ちもある |
… | 27324/08/17(土)15:28:38No.1223057506+>意味ありげなところにキノコ置くのやめろや |
… | 27424/08/17(土)15:28:38No.1223057509+これで強武器にはしっかりナーフかましてくるからな… |
… | 27524/08/17(土)15:29:15No.1223057662+>エルデン楽しめたクチだけどぶっちゃけみんなが楽しんだ部分ってOWの部分じゃなくて結局レガシーダンジョンじゃないの?と言いたい気持ちもある |
… | 27624/08/17(土)15:29:18No.1223057673+>そうかな?アイテム縛りやったけど氷結と腐敗は認めるけど他は手間にかなうレベルかなあ...?ってのが個人的な感想 |
… | 27724/08/17(土)15:29:23No.1223057704そうだねx2レガシー行く為の道中に過ぎなくなる移動時間に気づくと |
… | 27824/08/17(土)15:29:25No.1223057715そうだねx2>遺灰の調整DLCまで放置してたのは何のために追加したシステムなのか謎 |
… | 27924/08/17(土)15:29:36No.1223057765+>ダンジョンとか探索して製法書拾ったときのワクワクしなさ加減は異常 |
… | 28024/08/17(土)15:30:04No.1223057888そうだねx3個人的にはフィールド側が楽しかったというか風景眺めてのんびり走るのが好きだったな |
… | 28124/08/17(土)15:30:11No.1223057920+>エルデン楽しめたクチだけどぶっちゃけみんなが楽しんだ部分ってOWの部分じゃなくて結局レガシーダンジョンじゃないの?と言いたい気持ちもある |
… | 28224/08/17(土)15:30:15No.1223057928そうだねx2遺灰はもうちょい雑に召喚して使い捨てられる様にしてもよかったよ |
… | 28324/08/17(土)15:30:18No.1223057947そうだねx1移動の面倒さは2キャラ目以降だとマジで凄い |
… | 28424/08/17(土)15:30:25No.1223057969そうだねx1DLCの長いプレイ時間もある地域へのムダに凝ってる行き方の探索に |
… | 28524/08/17(土)15:30:26No.1223057986+鍛石のためにここまで走ってきたんじゃないんだ… |
… | 28624/08/17(土)15:30:37No.1223058032+探索自体は楽しいよ |
… | 28724/08/17(土)15:30:45No.1223058057そうだねx1なんでもないような場所に武器防具ポン置きされてるのすっげー嫌い |
… | 28824/08/17(土)15:30:51No.1223058075そうだねx3アプデで写し見以外の遺灰がバグでクソザコ化したのも |
… | 28924/08/17(土)15:31:03No.1223058122+フィールドについては次のダンジョンに着くまでの道中の風景をお花綺麗〜って楽しむだけの要素 |
… | 29024/08/17(土)15:31:24No.1223058216そうだねx6腐敗の苔薬 |
… | 29124/08/17(土)15:31:25No.1223058225+フィールド部分は綺麗なロケーション多かったけどおえってなる場所も多かった |
… | 29224/08/17(土)15:31:26No.1223058234そうだねx1よく言えば初見特化だと思うエルデンリング |
… | 29324/08/17(土)15:31:28No.1223058241+>フィールドについては次のダンジョンに着くまでの道中の風景をお花綺麗〜って楽しむだけの要素 |
… | 29424/08/17(土)15:31:29No.1223058246+フロムゲーの周回ってルート知っててサクサク進めるからこそやれるところあったと思うんだけど |
… | 29524/08/17(土)15:31:43No.1223058314そうだねx3今作は周回がきつい |
… | 29624/08/17(土)15:31:50No.1223058336+>・クラフトにリポップ無し素材を使う |
… | 29724/08/17(土)15:31:59No.1223058369そうだねx1遺灰のエリア制限って必要だったか? |
… | 29824/08/17(土)15:32:02No.1223058386そうだねx1DLCのムダに縦方向に広がるマップは正直勘弁して欲しい |
… | 29924/08/17(土)15:32:03No.1223058388+>フィールド部分は綺麗なロケーション多かったけどおえってなる場所も多かった |
… | 30024/08/17(土)15:32:06No.1223058398そうだねx1>形代は仏像で買うやつだからマラソンは要らない |
… | 30124/08/17(土)15:32:09No.1223058411そうだねx4システムとして存在してるせいで商人を殺さないと損になってしまう鈴玉ってめちゃくちゃ変な存在よね |
… | 30224/08/17(土)15:32:24No.1223058480+ドロップ率は割といいんだけどな聖血の木の芽 |
… | 30324/08/17(土)15:32:57No.1223058635+フィールドの広さ自体は別にいいと思う |
… | 30424/08/17(土)15:33:25No.1223058739+>遺灰のエリア制限って必要だったか? |
… | 30524/08/17(土)15:33:32No.1223058768そうだねx6色々文句はあるけど一周だけ前提ならまあ良いかもと思えるところはある |
… | 30624/08/17(土)15:33:35No.1223058787+クラフトは面倒だから結局クリアするまで一度もやらなかったな |
… | 30724/08/17(土)15:33:36No.1223058799+>フィールドの広さ自体は別にいいと思う |
… | 30824/08/17(土)15:33:44No.1223058839+>フィールドの広さ自体は別にいいと思う |
… | 30924/08/17(土)15:34:12No.1223058963+まあ初見は楽しいの否定しないけど |
… | 31024/08/17(土)15:34:22No.1223059011+>アプデで写し見以外の遺灰がバグでクソザコ化したのも |
… | 31124/08/17(土)15:34:22No.1223059013+そもそもオープンワールドは周回させるゲームとの相性最悪でしょと |
… | 31224/08/17(土)15:34:25No.1223059025+商人は結局殺した方が楽なのはもうちょっとこう…となった |
… | 31324/08/17(土)15:34:32No.1223059051+接敵の有無で走る時の速度変わるくらいはしてほしかったなトレント |
… | 31424/08/17(土)15:34:52No.1223059146+ていうか初期エルデンなんか鈴玉没収までしてたからな |
… | 31524/08/17(土)15:35:16No.1223059241+怨霊壺がかなり好き |
… | 31624/08/17(土)15:35:20No.1223059254+>商人は結局殺した方が楽なのはもうちょっとこう…となった |
… | 31724/08/17(土)15:35:25No.1223059270そうだねx5そもそも素材って近づいたら自動的に回収してくれるタイプでよくない・・・ |
… | 31824/08/17(土)15:35:30No.1223059297そうだねx3>腐敗の苔薬 |
… | 31924/08/17(土)15:35:37No.1223059329そうだねx1>フィールドの広さ自体は別にいいと思う |
… | 32024/08/17(土)15:35:37No.1223059330+テウルは早々に弱体化に気付かれたけどいつまのサイレントお仕置きか…みたいな空気だったのも笑える |
… | 32124/08/17(土)15:35:44No.1223059366+回り道して作製書ゲット→素材マラソンの工程を経てようやくだからな... |
… | 32224/08/17(土)15:36:02No.1223059461そうだねx3ただ全部がクソだったとは思わないというかむしろ面白い所は面白かったから改善はしてほしい |
… | 32324/08/17(土)15:36:19No.1223059538そうだねx2>商人は結局殺した方が楽なのはもうちょっとこう…となった |
… | 32424/08/17(土)15:36:24No.1223059560+腐敗は苔玉無いなら無いで良いけど |
… | 32524/08/17(土)15:36:39No.1223059623そうだねx3フィールドの風景はどこもかしこも敵だらけだったから探索をゆっくり楽しむ余裕はなかったかな |
… | 32624/08/17(土)15:36:58No.1223059725+丸石丸石丸丸石丸石丸石岩石壺岩石壺岩石壺 |
… | 32724/08/17(土)15:37:03No.1223059743+火の癒しポジションを戦技か魔術に欲しかった |
… | 32824/08/17(土)15:37:20No.1223059826+>フィールドの風景はどこもかしこも敵だらけだったから探索をゆっくり楽しむ余裕はなかったかな |
… | 32924/08/17(土)15:37:22No.1223059833そうだねx2>形代は仏像で買うやつだからマラソンは要らない |
… | 33024/08/17(土)15:37:23No.1223059838+>そもそも素材って近づいたら自動的に回収してくれるタイプでよくない・・・ |
… | 33124/08/17(土)15:37:32No.1223059891そうだねx1>ただ全部がクソだったとは思わないというかむしろ面白い所は面白かったから改善はしてほしい |
… | 33224/08/17(土)15:37:43No.1223059947+>色々文句はあるけど一周だけ前提ならまあ良いかもと思えるところはある |
… | 33324/08/17(土)15:37:43No.1223059949そうだねx3周回での難易度上昇は任意にしてほしかったところはあります |
… | 33424/08/17(土)15:37:51No.1223059988そうだねx4景色見ててもなんかトンボとかに感知されて殴られてイラッってする |
… | 33524/08/17(土)15:37:53No.1223059998+レガシーはもちろんちょっとした砦みたいなのの攻略は好きだよ |
… | 33624/08/17(土)15:38:14No.1223060094そうだねx2アップロードダウンロードを繰り返すゴミカスだけが得をするシステム |
… | 33724/08/17(土)15:38:23No.1223060135+>もうエルデンリング規模のゲームは作らないって言ってるから |
… | 33824/08/17(土)15:38:24No.1223060141+>もうエルデンリング規模のゲームは作らないって言ってるから |
… | 33924/08/17(土)15:38:30No.1223060172そうだねx5OWは制作もプレイヤーもかけた時間の割になんか残念さが残るからいつもの感じでもいいかなって思う |
… | 34024/08/17(土)15:38:39No.1223060219そうだねx3>>商人は結局殺した方が楽なのはもうちょっとこう…となった |
… | 34124/08/17(土)15:38:40No.1223060223+墓はむしろ狭間の地の方がクソじゃないか |
… | 34224/08/17(土)15:38:41No.1223060226+ホスロー弟に栽培させればいいんじゃね |
… | 34324/08/17(土)15:38:44No.1223060247そうだねx1>フィールドの風景はどこもかしこも敵だらけだったから探索をゆっくり楽しむ余裕はなかったかな |
… | 34424/08/17(土)15:38:56No.1223060298+>そもそも素材って近づいたら自動的に回収してくれるタイプでよくない・・・ |
… | 34524/08/17(土)15:39:08No.1223060343+仮に出すとしてももっと会社の規模大きくなってからやるべきだと思う |
… | 34624/08/17(土)15:39:14No.1223060363そうだねx1鳥脚集める時間で王朝坂マラソンしてたほうがはるかに効率いいわ |
… | 34724/08/17(土)15:39:16No.1223060377そうだねx1>周回での難易度上昇は任意にしてほしかったところはあります |
… | 34824/08/17(土)15:39:18No.1223060383+大ルーンは契約のカレル文字みたいなものかと思ったら無駄に手間かかってなにこの…なに? |
… | 34924/08/17(土)15:39:23No.1223060397そうだねx2本編地下墓は見栄えは変わらないわ角待ちインプ多すぎで |
… | 35024/08/17(土)15:39:26No.1223060407そうだねx4>ただ全部がクソだったとは思わないというかむしろ面白い所は面白かったから改善はしてほしい |
… | 35124/08/17(土)15:39:36No.1223060459+>アップロードダウンロードを繰り返すゴミカスだけが得をするシステム |
… | 35224/08/17(土)15:39:42No.1223060494そうだねx1ロックオン周りも改善してほしい |
… | 35324/08/17(土)15:39:42No.1223060495+>墓はむしろ狭間の地の方がクソじゃないか |
… | 35424/08/17(土)15:40:20No.1223060656そうだねx4>大ルーンは契約のカレル文字みたいなものかと思ったら無駄に手間かかってなにこの…なに? |
… | 35524/08/17(土)15:40:28No.1223060698+>>アップロードダウンロードを繰り返すゴミカスだけが得をするシステム |
… | 35624/08/17(土)15:40:47No.1223060776そうだねx3影樹の麓っていうなんが重要そうでいかなくてもいいところも酷いが |
… | 35724/08/17(土)15:41:07No.1223060884+>バックアップの話たまに聞くけどマルチ報酬のルーンの弧元に戻っちゃうならやる価値薄いような気がするんだよな… |
… | 35824/08/17(土)15:41:09No.1223060896+塔か弧のどっちか要らんよな |
… | 35924/08/17(土)15:41:22No.1223060955そうだねx3容量多くて作らなきゃいけないもの多すぎてそれで精一杯で |
… | 36024/08/17(土)15:41:35No.1223060997+大ルーンは侵入協力やってると使い放題で強力って立場は悪くないと思う |
… | 36124/08/17(土)15:41:47No.1223061056+OWが悪かったとは思わないけど別に今まで通りシームレスステージ制でもいいかなとは思ってしまった |
… | 36224/08/17(土)15:41:54No.1223061084そうだねx2>バックアップの話たまに聞くけどマルチ報酬のルーンの弧元に戻っちゃうならやる価値薄いような気がするんだよな… |
… | 36324/08/17(土)15:42:01No.1223061111そうだねx1神授塔自体は雰囲気あるからまあ良いけど大ルーンは装備したら常時発動でいいだろって思う |
… | 36424/08/17(土)15:42:22No.1223061201+ちょくちょくこれゴッドフレイだったのを途中でラダーンに変えたんじゃ…ってところあるよねDLC |
… | 36524/08/17(土)15:42:38No.1223061257+>効果発揮させるのに有限なアイテム消費させるのはダメだったろって今でも思ってる |
… | 36624/08/17(土)15:42:56No.1223061323+一応意識はしてるのかルーンの弧は多めに取得出来るようにはしてあるけど |
… | 36724/08/17(土)15:42:58No.1223061332+ルーンの弧なんてとっくに999ですよ |
… | 36824/08/17(土)15:43:08No.1223061372+弧が欲しすぎて侵入やってたから弧が増えない価値はよくわからなかったけど対人だけしたいなら巻き戻しもしたくなるのか |
… | 36924/08/17(土)15:43:08No.1223061375+遺灰ももっと多種多様に使いこなせるものならいいんだが… |
… | 37024/08/17(土)15:43:30No.1223061465そうだねx4大ルーンの仕様を初見できちんと理解できるプレイヤーあんまいないと思う |
… | 37124/08/17(土)15:43:31No.1223061470そうだねx1遠景で世界観見せるのはデモンズで上手かったからそれでいいんだよ |
… | 37224/08/17(土)15:43:33No.1223061482+遺灰の調整を二年前からやってて使用制限とかも取っ払ってたら写し身以外にも価値が出たんだろうな |
… | 37324/08/17(土)15:43:38No.1223061495そうだねx4>ちょくちょくこれゴッドフレイだったのを途中でラダーンに変えたんじゃ…ってところあるよねDLC |
… | 37424/08/17(土)15:43:44No.1223061524+ゲームデータには存在しているけどプレイヤーに活用されないアイテムが増えただけ |
… | 37524/08/17(土)15:43:45No.1223061529+ルーンの弧は多めにもらったところでこれそもそも使うか…?となる |
… | 37624/08/17(土)15:43:53No.1223061568そうだねx1ラストエリクサー病に罹ってるので人間性とか人の像とか残り火とかルーンの弧とか一生使えないマン! |
… | 37724/08/17(土)15:44:00No.1223061607+弧は周回中バリバリ割って減った分を補充してたな… |
… | 37824/08/17(土)15:44:26No.1223061720+弓結構使うから矢を補充できるのありがたいんだが |
… | 37924/08/17(土)15:44:36No.1223061760そうだねx1>>周回での難易度上昇は任意にしてほしかったところはあります |
… | 38024/08/17(土)15:44:44No.1223061791+奈落の森は散々な評価だけどあれは狙いがはっきりしてて嫌いになれない |
… | 38124/08/17(土)15:44:51No.1223061830+イオリのところとかこっちも無限に遺灰召喚させてほしかった |
… | 38224/08/17(土)15:45:00No.1223061864そうだねx2>遺灰の調整を二年前からやってて使用制限とかも取っ払ってたら写し身以外にも価値が出たんだろうな |
… | 38324/08/17(土)15:45:09No.1223061906そうだねx1補給シェルパの遺灰ほしい |
… | 38424/08/17(土)15:45:20No.1223061962+ゴレ矢も無限だろ!まあ減った分補充ぐらいにしておいた方が楽だけど… |
… | 38524/08/17(土)15:45:31No.1223062008+>遺灰ももっと多種多様に使いこなせるものならいいんだが… |
… | 38624/08/17(土)15:45:47No.1223062091+高揚はめちゃくちゃ強いからまだクラフトアイテムとしても許せるけどアルテリアが貴重素材過ぎる… |
… | 38724/08/17(土)15:46:04No.1223062170+遺灰は多い割にフレーバーテキストも薄味ばっかりでなぁ |
… | 38824/08/17(土)15:46:13No.1223062202+書き込みをした人によって削除されました |
… | 38924/08/17(土)15:47:01No.1223062407+>高揚はめちゃくちゃ強いからまだクラフトアイテムとしても許せるけどアルテリアが貴重素材過ぎる… |
… | 39024/08/17(土)15:47:06No.1223062423+フロムのDLCってことでちょっと期待しすぎた部分はある |
… | 39124/08/17(土)15:47:06No.1223062425そうだねx1もう一人の俺って遺灰とか個数限定アイテムとかの歪みの結晶みたいなところあるよなと思う |
… | 39224/08/17(土)15:47:44No.1223062590そうだねx4オープンワールド部分も割と好きだったけどオープンワールドとして至らない部分と |
… | 39324/08/17(土)15:47:44No.1223062591+周回も億劫になるだけだしオープンワールドとソウル系の相性悪すぎた |
… | 39424/08/17(土)15:48:43No.1223062873そうだねx2遺灰はランクレベル制で組み合わせで同時召喚出来るとかあっても良かった |
… | 39524/08/17(土)15:48:45No.1223062882そうだねx1>奈落の森は散々な評価だけどあれは狙いがはっきりしてて嫌いになれない |
… | 39624/08/17(土)15:48:48No.1223062900+>フロムのDLCってことでちょっと期待しすぎた部分はある |
… | 39724/08/17(土)15:48:51No.1223062925そうだねx1大盾と写し身鬼強ぇ!で弱くされた最初期から2年経ってDLCでもこれが最適解とか言われてみんなこぞって使い倒してるのはギャグかと思う時がある |
… | 39824/08/17(土)15:48:57No.1223062947+>次もオープンワールドやりますとかだったら止めとけというくらいの好きさ |
… | 39924/08/17(土)15:49:04No.1223062973そうだねx1ただでさえOWにしたことで周回クソダルくなってんだから周回前提みたいな難解フラグのNPCイベントやめてくれ… |
… | 40024/08/17(土)15:49:08No.1223062997+オンライン要素があるせいでMODとかで便利化改造ができないのが弱点になってる |
… | 40124/08/17(土)15:49:21No.1223063062そうだねx1そろそろデモンズのステージクリアタイプで新作やってもいいと思う |
… | 40224/08/17(土)15:49:23No.1223063069+1周はせいぜい30時間程度で収まるくらいの容量で良いわ |
… | 40324/08/17(土)15:49:24No.1223063071そうだねx1SEKIROの後に出たからアクションや演出の進化を期待したけどチュートリアルステージのバックスタブがいつもの突き刺す→蹴飛ばすだった時はため息出ちゃったよ |
… | 40424/08/17(土)15:49:42No.1223063147+>オンライン要素があるせいでMODとかで便利化改造ができないのが弱点になってる |
… | 40524/08/17(土)15:49:52No.1223063192+海外インタビューでこの規模のゲームはもう作らないって言ったと聞いて安心した |
… | 40624/08/17(土)15:50:17No.1223063271+>1周はせいぜい30時間程度で収まるくらいの容量で良いわ |
… | 40724/08/17(土)15:50:17No.1223063272そうだねx2奈落は初見の雰囲気だけは良かった |
… | 40824/08/17(土)15:50:24No.1223063314+>大盾と写し身鬼強ぇ!で弱くされた最初期から2年経ってDLCでもこれが最適解とか言われてみんなこぞって使い倒してるのはギャグかと思う時がある |
… | 40924/08/17(土)15:50:36No.1223063379そうだねx7正直NPCイベントは広すぎるフィールドに対して相性は最悪だと思ったよ |
… | 41024/08/17(土)15:50:37No.1223063384+奈落はいつものぐるーっと回り道なんだけど |
… | 41124/08/17(土)15:50:38No.1223063389そうだねx2>奈落の森は散々な評価だけどあれは狙いがはっきりしてて嫌いになれない |
… | 41224/08/17(土)15:51:24No.1223063584そうだねx1>いや普通にMODあるでしょ…? |
… | 41324/08/17(土)15:51:35No.1223063640+マップはダクソスタイルもマップの繋がりがとかで色々言われるようになったし |
… | 41424/08/17(土)15:51:49No.1223063689+>正直NPCイベントは広すぎるフィールドに対して相性は最悪だと思ったよ |
… | 41524/08/17(土)15:51:59No.1223063729そうだねx2影の地アイテム下手すりゃ3周とかあれはあんまりだ |
… | 41624/08/17(土)15:52:12No.1223063774+大盾は盾チクもそうだけどDLC直前にガードカウンター強化されたのも地味に追い風 |
… | 41724/08/17(土)15:52:15No.1223063790そうだねx2正直マップはデモンズソウルみたいなのでいいよ… |
… | 41824/08/17(土)15:52:22No.1223063819+流石に2人で霜踏んで聖杯瓶グビグビしてた初期が最強だと思うよ写し身 |
… | 41924/08/17(土)15:52:24No.1223063831そうだねx1>>いや普通にMODあるでしょ…? |
… | 42024/08/17(土)15:52:37No.1223063891+DLCの評価は現状だいぶ辛いけど |
… | 42124/08/17(土)15:52:50No.1223063941そうだねx6地味にイラッとするのが金サインや公式メッセージの統一感のなさ |
… | 42224/08/17(土)15:53:01No.1223063989そうだねx1NPCイベントはそれこそ拠点があって普段そこにいて |
… | 42324/08/17(土)15:53:13No.1223064051+せっかくソウル冠するのやめてOWにしたんだから形骸化してるシステム全部一新すりゃよかったのにとは思った |
… | 42424/08/17(土)15:53:54No.1223064237+これだけ広いマップでNPCの移動先がノーヒントってのは攻略前提過ぎる |
… | 42524/08/17(土)15:54:05No.1223064295+今日立ってるスレ眺めてると肯定的に語ってるスレと否定的に語ってるスレどっちもあって同じゲームでここまで評価分かれるものかと思う |
… | 42624/08/17(土)15:54:38No.1223064452+>せっかくソウル冠するのやめてOWにしたんだから形骸化してるシステム全部一新すりゃよかったのにとは思った |
… | 42724/08/17(土)15:54:47No.1223064485+ソウルとブラボのDLCって多少アレなところがいくつかあっても一つもハズレなしの大当たりだったから |
… | 42824/08/17(土)15:54:48No.1223064494そうだねx8>今日立ってるスレ眺めてると肯定的に語ってるスレと否定的に語ってるスレどっちもあって同じゲームでここまで評価分かれるものかと思う |
… | 42924/08/17(土)15:55:17No.1223064615そうだねx2>今日立ってるスレ眺めてると肯定的に語ってるスレと否定的に語ってるスレどっちもあって同じゲームでここまで評価分かれるものかと思う |
… | 43024/08/17(土)15:55:18No.1223064625そうだねx1>今日立ってるスレ眺めてると肯定的に語ってるスレと否定的に語ってるスレどっちもあって同じゲームでここまで評価分かれるものかと思う |
… | 43124/08/17(土)15:55:21No.1223064629そうだねx1>今日立ってるスレ眺めてると肯定的に語ってるスレと否定的に語ってるスレどっちもあって同じゲームでここまで評価分かれるものかと思う |
… | 43224/08/17(土)15:55:21No.1223064632そうだねx2どっちの意見も持ってるだけだよ |
… | 43324/08/17(土)15:55:23No.1223064644+>今日立ってるスレ眺めてると肯定的に語ってるスレと否定的に語ってるスレどっちもあって同じゲームでここまで評価分かれるものかと思う |
… | 43424/08/17(土)15:55:35No.1223064703そうだねx2使う人と使わない人で差ができるけどあくまで使わなくても困らない程度のバランスは良いと思うんだクラフト |
… | 43524/08/17(土)15:55:39No.1223064713+周回はしたくないかな…とにかく敵の体力攻撃力が膨大になる上にこの周回時間はきつい |
… | 43624/08/17(土)15:55:51No.1223064752+>今日立ってるスレ眺めてると肯定的に語ってるスレと否定的に語ってるスレどっちもあって同じゲームでここまで評価分かれるものかと思う |
… | 43724/08/17(土)15:55:53No.1223064756そうだねx3周回前提のレダイベントは正直クソだと思う |
… | 43824/08/17(土)15:55:53No.1223064760+俺みたいな綺麗なマップ眺めながらボスぶっ殺せればいいぜ!みたいな人向きだとは思う |
… | 43924/08/17(土)15:55:58No.1223064783そうだねx3肯定的に話してるスレでもここで語ってるような不評要素は肯定的に話してないし否定的に話してるスレでも肯定的に話してるスレで挙げられてる部分は否定してないでしょ |
… | 44024/08/17(土)15:56:05No.1223064806+賛否両論の作品が賛否どっちもあるっていうだけだからね |
… | 44124/08/17(土)15:56:16No.1223064868そうだねx2肯定的なスレでも否定的なスレでもそんなに「」の顔ぶれ変わらないんじゃないかな |
… | 44224/08/17(土)15:56:25No.1223064901そうだねx1いいところもいっぱいあるし好きなゲームだけど |
… | 44324/08/17(土)15:56:26No.1223064904+否定する部分は当然あるけど褒める場所も同じくらいあるめちゃくちゃ面白えゲームなんだもん |
… | 44424/08/17(土)15:56:37No.1223064944そうだねx3どっちも語ってる奴多いと思う |
… | 44524/08/17(土)15:56:54No.1223065013そうだねx1前提としてめちゃくちゃ楽しんで遊び終えたからこそ |
… | 44624/08/17(土)15:57:08No.1223065060そうだねx1大元のゲームとしては面白いけど明らかに細かいところが大雑把すぎるからなエルデン… |
… | 44724/08/17(土)15:57:20No.1223065106そうだねx1>今日立ってるスレ眺めてると肯定的に語ってるスレと否定的に語ってるスレどっちもあって同じゲームでここまで評価分かれるものかと思う |
… | 44824/08/17(土)15:57:28No.1223065146そうだねx1そもそもダクソでも当時肯定部分否定部分めちゃ出てたからな! |
… | 44924/08/17(土)15:57:38No.1223065194そうだねx2たまに語り口ミスってるシャブリリが出てくるくらいで基本スレの雰囲気に沿って喋ってるからな… |
… | 45024/08/17(土)15:57:42No.1223065213そうだねx1>俺みたいな綺麗なマップ眺めながらボスぶっ殺せればいいぜ!みたいな人向きだとは思う |
… | 45124/08/17(土)15:57:54No.1223065258そうだねx2クラフトにしても素材の入手性って部分さえ改善してくれたら楽しく使えるようになるのに!って不満だからなぁ |
… | 45224/08/17(土)15:57:57No.1223065275そうだねx1エルデンの面白さってソウルの面白さだと思ってるから |
… | 45324/08/17(土)15:58:17No.1223065358そうだねx3流石にこの前の遺灰騒動は舐めてんのかってなるからな |
… | 45424/08/17(土)15:58:29No.1223065407+エルデンリング300時間くらいやってすごい楽しんだけど次はOWじゃなくてもいいなとも思ってるよ |
… | 45524/08/17(土)15:58:33No.1223065425+>クラフトにしても素材の入手性って部分さえ改善してくれたら楽しく使えるようになるのに!って不満だからなぁ |
… | 45624/08/17(土)15:58:40No.1223065459+本編の出来があるからキツめなDLCもプレイできるわけだからな |
… | 45724/08/17(土)15:58:50No.1223065504そうだねx1>地味にイラッとするのが金サインや公式メッセージの統一感のなさ |
… | 45824/08/17(土)15:59:03No.1223065555+>使う人と使わない人で差ができるけどあくまで使わなくても困らない程度のバランスは良いと思うんだクラフト |
… | 45924/08/17(土)15:59:13No.1223065592そうだねx1クラゲとスケルトンには割とお世話になったよ |
… | 46024/08/17(土)15:59:13No.1223065596+完成度で言うとSEKIROやAC6の方が上だもんな |
… | 46124/08/17(土)15:59:17No.1223065609そうだねx3>流石にこの前の遺灰騒動は舐めてんのかってなるからな |
… | 46224/08/17(土)15:59:30No.1223065671+今Steam見たら1800時間やってたけど8割は侵入と待ち時間に素材集めしてた |
… | 46324/08/17(土)15:59:43No.1223065718そうだねx2禁域以降全カットするくらいの英断が欲しかった |
… | 46424/08/17(土)15:59:47No.1223065741そうだねx2>エルデンの面白さってソウルの面白さだと思ってるから |
… | 46524/08/17(土)15:59:55No.1223065780+>遺灰とか見てみろよ結局ほとんどのプレイヤーからすれば写し身以外大したやついないまま終わってるぞ |
… | 46624/08/17(土)16:00:11No.1223065853+レガシーダンジョンばっかりだと息が詰まるから今の半分くらいのオープン要素はほしい |
… | 46724/08/17(土)16:00:16No.1223065876+よく考えるとカニはドロップで自分で作らせず無限購入なのもよくわからんな |
… | 46824/08/17(土)16:00:19No.1223065892+>完成度で言うとSEKIROやAC6の方が上だもんな |
… | 46924/08/17(土)16:00:24No.1223065914+いい加減マッチング周りの仕様もなんとかしてくれねえかなとは思う |
… | 47024/08/17(土)16:00:49No.1223066008+戦技は多段増えたけど影の地じゃ使えねェになるのは悲しみ |
… | 47124/08/17(土)16:00:55No.1223066025そうだねx5最初こそオープンワールドすげえ…!って思ったけどストームヴィル入った瞬間コレコレ!コレだよ!!ってなっちゃったのは正直否定出来ない |
… | 47224/08/17(土)16:01:21No.1223066139+棒立ちに当たりもしないし当たってもカスダメどころじゃない火の雨と |
… | 47324/08/17(土)16:01:38No.1223066207+>いい加減マッチング周りの仕様もなんとかしてくれねえかなとは思う |
… | 47424/08/17(土)16:01:45No.1223066247そうだねx1比較的最近出たAC6の完成度が高かったのが |
… | 47524/08/17(土)16:01:48No.1223066263そうだねx1>俺もそういうタイプだけどマップの美しさって観点で言うならそれこそ作り込まれたレガシーダンジョンでよくね?ってなってしまう |
… | 47624/08/17(土)16:02:22No.1223066403そうだねx1リムグレイブまではこれ神ゲー!!って思った人本当に多かったと思う |
… | 47724/08/17(土)16:02:27No.1223066419+>最初こそオープンワールドすげえ…!って思ったけどストームヴィル入った瞬間コレコレ!コレだよ!!ってなっちゃったのは正直否定出来ない |
… | 47824/08/17(土)16:02:33No.1223066447そうだねx1戦闘バランスに関してはSEKIROが高いのは狙い通りだろう |
… | 47924/08/17(土)16:02:43No.1223066498そうだねx4百万回言われてるけど製法書が異常に細分化されてるのって絶対置くもの無いからだよね |
… | 48024/08/17(土)16:03:04No.1223066587そうだねx2ソウル部分の完成度は当然これまで作ってきた経験があるから高いと思うよ |
… | 48124/08/17(土)16:03:30No.1223066688そうだねx1隅から隅まで丁寧に探索するのがソウル系の醍醐味だと思ってるから高低差あるOWでお出しされたのは個人的にはかなりストレスだった |
… | 48224/08/17(土)16:03:42No.1223066738そうだねx2>エルデンリングの方向性じゃなければまだちゃんと作れるんだっていう希望が... |
… | 48324/08/17(土)16:03:50No.1223066767+レガシーダンジョンは角待ち警戒とか釣り出しとか神経使うのばっかりだから自由に駆け抜けて逃げまわれるオープン部分は好きだったよ |
… | 48424/08/17(土)16:03:50No.1223066768+逆にソウルシリーズから引き継いでるのに完成度がゴミなのは鍛石周り |
… | 48524/08/17(土)16:03:52No.1223066780+>ソウル部分の完成度は当然これまで作ってきた経験があるから高いと思うよ |
… | 48624/08/17(土)16:04:30No.1223066941+生活感があんまりない世界観とOWって食い合わせよろしくないのでは…と思ってきた |
… | 48724/08/17(土)16:04:31No.1223066947そうだねx1>最初こそオープンワールドすげえ…!って思ったけどストームヴィル入った瞬間コレコレ!コレだよ!!ってなっちゃったのは正直否定出来ない |
… | 48824/08/17(土)16:04:33No.1223066963+フロムの規模だとソウルシリーズくらいの箱庭じゃないとちょっと無理があるんだろうなってのはアイテム配置のネタ切れから感じる |
… | 48924/08/17(土)16:04:40No.1223067006+>高さもどこからが死亡ラインなのかすごく分かりづらいし |
… | 49024/08/17(土)16:04:43No.1223067016そうだねx2完全に個人の感想になるけど大して思い入れのないラダーンがDLCのラスボスだったのは残念だった |
… | 49124/08/17(土)16:04:45No.1223067029+SEKIROはゲーム性としては対極だからな |
… | 49224/08/17(土)16:05:03No.1223067106そうだねx5AC6はステージ制ながらも手狭ではなかったからな |
… | 49324/08/17(土)16:05:05No.1223067119+大型の敵がほぼ足元スカスカカメラ大暴れ仕様なのは何なの |
… | 49424/08/17(土)16:05:25No.1223067213+>隅から隅まで丁寧に探索するのがソウル系の醍醐味だと思ってるから高低差あるOWでお出しされたのは個人的にはかなりストレスだった |
… | 49524/08/17(土)16:05:39No.1223067276+>完全に個人の感想になるけど大して思い入れのないラダーンがDLCのラスボスだったのは残念だった |
… | 49624/08/17(土)16:05:45No.1223067308そうだねx1OWの広さや旅してる感はそれまでのソウルでは味わえなかったから俺は好きだ |
… | 49724/08/17(土)16:05:49No.1223067328そうだねx7これはソウルシリーズから全然改善されないけど |
… | 49824/08/17(土)16:05:51No.1223067340+ウィッカーマンは大型は足殴れってゲームなんですって開き直りなのかなあれ |
… | 49924/08/17(土)16:06:30No.1223067505そうだねx2>無傷-ダメージ-即死 |
… | 50024/08/17(土)16:06:34No.1223067524+>>高さもどこからが死亡ラインなのかすごく分かりづらいし |
… | 50124/08/17(土)16:06:37No.1223067548+次回作OWとしてもレアルカリア+リムグレイブぐらいの広さで詰めてくれればいいかな |
… | 50224/08/17(土)16:06:43No.1223067584そうだねx3ストームヴィルの出来の良さはアレをラスダンにもってくるべきだったまである |
… | 50324/08/17(土)16:06:46No.1223067595そうだねx2>これはソウルシリーズから全然改善されないけど |
… | 50424/08/17(土)16:07:13No.1223067701そうだねx1>OWの広さや旅してる感はそれまでのソウルでは味わえなかったから俺は好きだ |
… | 50524/08/17(土)16:07:25No.1223067764そうだねx1オープンワールドを探索する時のワクワク感に死にゲー特有の緊迫感を絡められるとストレスが溜まるだけと思ったな |
… | 50624/08/17(土)16:07:43No.1223067841そうだねx2>AC6はステージ制ながらも手狭ではなかったからな |
… | 50724/08/17(土)16:07:46No.1223067857そうだねx3レガシーダンジョンで言うとエニル・イリムは凄い出来が悪いと思う |
… | 50824/08/17(土)16:07:46No.1223067864+>OWの広さや旅してる感はそれまでのソウルでは味わえなかったから俺は好きだ |
… | 50924/08/17(土)16:07:55No.1223067908そうだねx1初めてケイリッドを見た時のやべえええええ感はOWでしか味わえなかったと思う |
… | 51024/08/17(土)16:08:01No.1223067945+ローデイルとかの作り込みは本当にすごいからなおさらフィールドマップとの落差が凄いんだよな |
… | 51124/08/17(土)16:08:31No.1223068069そうだねx3>NPCが背景と同化してるの本当に困る |
… | 51224/08/17(土)16:08:34No.1223068078+>>OWの広さや旅してる感はそれまでのソウルでは味わえなかったから俺は好きだ |
… | 51324/08/17(土)16:08:56No.1223068164+そういえばエルデンってOWだけどランダムイベントの類はなかったよね?あの規模であっても困るけど |
… | 51424/08/17(土)16:08:57No.1223068171+ゲーム業界では初の試みだろうなソウルライクオープンって |
… | 51524/08/17(土)16:09:02No.1223068188そうだねx2黄金樹に向かってる感だけはオープンワールドで良かった所 |
… | 51624/08/17(土)16:09:10No.1223068222+>>NPCが背景と同化してるの本当に困る |
… | 51724/08/17(土)16:09:10No.1223068224そうだねx3フィールドのNPCと会話している時に敵が攻撃してくるのはマジでふざけるなと思ったよ |
… | 51824/08/17(土)16:09:22No.1223068284そうだねx1>>NPCが背景と同化してるの本当に困る |
… | 51924/08/17(土)16:09:33No.1223068329+>レガシーダンジョンで言うとエニル・イリムは凄い出来が悪いと思う |
… | 52024/08/17(土)16:09:42No.1223068367そうだねx3エニル・イリムはベルラート側から行けるルートの意味の無さはなんなのってなった |
… | 52124/08/17(土)16:09:52No.1223068403そうだねx2>こっちはキャラの育成方法が絞られまくった結果mボスと戦う段階でのキャラの強さがある程度固定だしバランス調整が段違い |
… | 52224/08/17(土)16:09:54No.1223068418+>逆にフレイヤお前に言いたいんだがレガシーダンジョンで大声を出すな |
… | 52324/08/17(土)16:10:25No.1223068545+エニルイリムはエウポリアルートに割と力が入ってるのがなんなの… |
… | 52424/08/17(土)16:10:45No.1223068616+>最終強化素材が個数限定なのアホだろって思ってるよ |
… | 52524/08/17(土)16:10:53No.1223068645そうだねx1エルデンリングはフィールドの雰囲気とか美術的な面はソウルシリーズから凄いクオリティ上がってるんだけどそれ以外の戦闘面とか武器バランスとか拾えるアイテムとかの探索要素とか軒並み劣化しまくってるのか残念すぎる |
… | 52624/08/17(土)16:10:56No.1223068654+NPCの上にアイコン表示とかは世界観壊れるから無理なんだろうけどせめて祝福のすぐ真横に置いておくとかさあ! |
… | 52724/08/17(土)16:10:57No.1223068662+>そういえばエルデンってOWだけどランダムイベントの類はなかったよね?あの規模であっても困るけど |
… | 52824/08/17(土)16:11:15No.1223068746そうだねx1ラスダンはエウポリアルートの方が明らかに作りこまれてるのがちょっと笑える |
… | 52924/08/17(土)16:11:22No.1223068773そうだねx1とりあえず強モブを雑に置いた感凄いよねエニル・イリム |
… | 53024/08/17(土)16:11:34No.1223068815+アレ最初は獅子舞倒したあと登れる方からエニル・イリムに行けたんじゃないかなあ… |
… | 53124/08/17(土)16:11:39No.1223068828+エニルイリムは超強い雑魚が等間隔で配置されてる感強すぎる |
… | 53224/08/17(土)16:11:45No.1223068859そうだねx2エニルイリムは視界外からのスピラ連打されるあの階段はやり過ぎだよ |
… | 53324/08/17(土)16:13:12No.1223069221+エニルイリムはあそこだけ外注でもしたのか |
… | 53424/08/17(土)16:13:14No.1223069230+宮崎さんのインタビューでミケラダは限界まで難易度上げたって言ってたし今後はデモンズから継ぎ足しでやってたシステム面から根本的に変えてほしいね |
… | 53524/08/17(土)16:13:20No.1223069263そうだねx1>初めてケイリッドを見た時のやべえええええ感はOWでしか味わえなかったと思う |
… | 53624/08/17(土)16:14:10No.1223069470+ベルラートと繋がってるのが意味を持つのもあのルートだしなんなんだよ!! |
… | 53724/08/17(土)16:14:23No.1223069532そうだねx2神獣騎士とスピラ坂が隣接してるのはテストプレイしてて誰も何も言わなかったのか |
… | 53824/08/17(土)16:14:43No.1223069621+皆に刻まれてるであろうアノロンの屋根上の銀騎士は攻略のやりがいあったから |
… | 53924/08/17(土)16:14:58No.1223069691そうだねx1スピラ野郎は怯まないのマジで馬鹿だと思う |
… | 54024/08/17(土)16:15:08No.1223069747そうだねx1>そういえばエルデンってOWだけどランダムイベントの類はなかったよね?あの規模であっても困るけど |
… | 54124/08/17(土)16:15:25No.1223069818そうだねx4エウポリアまでの封印されてるルートに落ちてる君主軍のボルトはマジなんも考えてないだろってなった |
… | 54224/08/17(土)16:15:51No.1223069945+エニル・イリム始めてきた時はラスダンっぽいしローデイルくらい探索のしがいがあると思ってました |
… | 54324/08/17(土)16:15:54No.1223069957そうだねx2敵スピラはなんかおかしいんよ… |
… | 54424/08/17(土)16:16:35No.1223070138+>エウポリアまでの封印されてるルートに落ちてる君主軍のボルトはマジなんも考えてないだろってなった |
… | 54524/08/17(土)16:16:45No.1223070187+>エウポリアまでの封印されてるルートに落ちてる君主軍のボルトはマジなんも考えてないだろってなった |
… | 54624/08/17(土)16:16:47No.1223070195+>ない…はず |
… | 54724/08/17(土)16:17:04No.1223070270+>敵双月はなんかおかしいんよ… |
… | 54824/08/17(土)16:17:18No.1223070343+この敵の強さで長かったら辛いな…って思いつつ進めてたらすんなり終わっちゃってあれ…?ってなったラスダン |
… | 54924/08/17(土)16:17:21No.1223070358+>アレ最初は獅子舞倒したあと登れる方からエニル・イリムに行けたんじゃないかなあ… |
… | 55024/08/17(土)16:17:24No.1223070372そうだねx3ボルト置くくらいなら古竜岩置いてくれればいいのに |
… | 55124/08/17(土)16:17:24No.1223070373そうだねx3バカ売れしちゃったから難しいかもしれないけどこういう欠点は欠点としてちゃんと受け止めて改善してほしい気持ち |
… | 55224/08/17(土)16:17:25No.1223070379+>エウポリアまでの封印されてるルートに落ちてる君主軍のボルトはマジなんも考えてないだろってなった |
… | 55324/08/17(土)16:17:25No.1223070382+>>そういえばエルデンってOWだけどランダムイベントの類はなかったよね?あの規模であっても困るけど |
… | 55424/08/17(土)16:17:26No.1223070387+ベラルートの雑魚ですら狙撃してきたからな |
… | 55524/08/17(土)16:17:34No.1223070429+だから何度言われてんだろ |
… | 55624/08/17(土)16:18:08No.1223070581そうだねx4NPCイベントは他社だったらもっと叩かれてるよこれ |
… | 55724/08/17(土)16:18:11No.1223070597+設定で言えば古龍岩がそこらに落ちてるのだって意味分からんけど拾えると嬉しいからな… |
… | 55824/08/17(土)16:18:19No.1223070625+>メリナ小黄金樹はなんかおかしいんよ… |
… | 55924/08/17(土)16:18:27No.1223070672+>だから何度言われてんだろ |
… | 56024/08/17(土)16:19:09No.1223070859+輪の都経験した後だとエルデンも何度もやれる最大6人で敵も味方も死ぬダンジョン欲しかったなってなる |
… | 56124/08/17(土)16:19:10No.1223070862そうだねx2>NPCイベントは他社だったらもっと叩かれてるよこれ |
… | 56224/08/17(土)16:19:12No.1223070875+例えばマリカのルーンが処刑場のゴミ捨て場にあるのとかは |
… | 56324/08/17(土)16:19:30No.1223070958+DLC蟲の製法書入手難易度が知らないと高いクセに揃ってもアイテム作らないっていう |
… | 56424/08/17(土)16:19:49No.1223071065+>ゲーム業界では初の試みだろうなソウルライクオープンって |
… | 56524/08/17(土)16:20:11No.1223071165そうだねx1ミケ信はミケラがゴドリックを恐れて狭間の地に侵攻できなかった事実を認めろ |
… | 56624/08/17(土)16:20:18No.1223071200そうだねx1>NPCイベントは他社だったらもっと叩かれてるよこれ |
… | 56724/08/17(土)16:20:25No.1223071233そうだねx2NPCイベントは本編を鑑みるとまず「未完成」からスタートしてるからレベルが違う |
… | 56824/08/17(土)16:20:38No.1223071278そうだねx1正直フロム以外がエルデンライク作ったとして発売日に買うかって言われたらNOだし… |
… | 56924/08/17(土)16:20:40No.1223071287+ソウルライク作品があってもこんなに地獄歩いてる感出せなさそう |
… | 57024/08/17(土)16:21:16No.1223071459+火山館イベはマジでクソ |
… | 57124/08/17(土)16:21:21No.1223071486+調整出来ないなら変に世界広げなくていいから小粒でも完成度高いものを作って欲しいという気持ち |
… | 57224/08/17(土)16:21:22No.1223071495+>DLC蟲の製法書入手難易度が知らないと高いクセに揃ってもアイテム作らないっていう |
… | 57324/08/17(土)16:21:25No.1223071504+>ミケ信はミケラがゴドリックを恐れて狭間の地に侵攻できなかった事実を認めろ |
… | 57424/08/17(土)16:22:07No.1223071715+トレントのレーズンとか結局使い方よくわからないまま影の地まで終わった |
… | 57524/08/17(土)16:23:06No.1223071973+>バカ売れしちゃったから難しいかもしれないけどこういう欠点は欠点としてちゃんと受け止めて改善してほしい気持ち |
… | 57624/08/17(土)16:23:21No.1223072045+>火山館イベはマジでクソ |