二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723828499102.webm-(1720119 B)
1720119 B24/08/17(土)02:14:59No.1222921967+ 08:38頃消えます
おべぼ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/17(土)02:17:25No.1222922325+
銀行やります
224/08/17(土)02:18:04No.1222922417+
じゃいで
324/08/17(土)02:20:48No.1222922847そうだねx1
なぼ
あり
じゃいでます
424/08/17(土)02:22:57No.1222923143+
ジャイ落ち
なんでナイト出てないの
ナぼ
ジャイ出ます
524/08/17(土)02:24:55No.1222923424+
>ジャイ落ち
>なんでナイト出てないの
>ナぼ
>ジャイ出ます
BF1で戦闘機が足りなくて制空権取られてるのに爆撃機で出撃してはすぐ撃墜されてるnoobを見てこれを思い出した
624/08/17(土)02:25:03No.1222923441+
ねずみ
掘り動いて
掘り動け
724/08/17(土)02:26:56No.1222923709そうだねx7
笛氏ね
824/08/17(土)02:34:05No.1222924679そうだねx1
>笛氏ね
いつ頃やってたかで色々意見が割れるゲームだけどこれだけは共通している
924/08/17(土)02:43:39No.1222926003そうだねx2
後にも先にも2chで晒されたのはこのゲームだけだ
1024/08/17(土)02:50:24No.1222926832+
ファンタジーアースエガ
1124/08/17(土)02:51:51No.1222927008+
大剣実装直後の大剣楽しかった
1224/08/17(土)02:52:49No.1222927124+
実装直後の笛ってガードレインフォースに対する特攻補正で片手瞬殺モードだったよね
1324/08/17(土)02:53:31No.1222927192+
何年前のゲームだと思ってる
1424/08/17(土)02:55:52No.1222927469+
vipper連中マジで強かった
でももうああいう集まり出来る事なさそう
1524/08/17(土)02:56:43No.1222927566+
なにかとやり過ぎな笛だったけど弱体させたら今後はその存在意義が問われる事になるし本当にしょうもない存在だったな…
1624/08/17(土)02:58:45No.1222927757+
なんか猫みたいなのきた
1724/08/17(土)03:00:29No.1222927951+
セスデザインいいし弱かったから好き
1824/08/17(土)03:01:02No.1222928002そうだねx2
>大剣実装直後の大剣楽しかった
俺の記憶が正しければ実装された一番最初の1週間は何この残念扇風機って性能で
その次の週に頭悪いくらい強化されたよね
ランペがエンダー無視でヘル並の射程はアカンやろ…って思ったの覚えてる
あとエクステが後ろにも判定あって短剣が死滅してた
1924/08/17(土)03:01:15No.1222928018+
>セスデザインいいし
うn
>弱かったから好き
うn?
2024/08/17(土)03:04:26No.1222928346+
だって強かったらヘイト貯めるじゃん
相手にいても倒しやすいし
まあだいたいセス同士がちまちま殴ったりの不毛なちちくりあいしてるだけだけど
2124/08/17(土)03:05:16No.1222928425+
笛は笛同士ですくみの関係にしてほしかった
セスとのすくみにしたせいで時期にもよるだろうけどセスが盛大に悲しいことになってた覚えがなんとなくある
2224/08/17(土)03:06:16No.1222928529そうだねx1
ジャッジでヘルかき消されてた記憶が蘇ってきた
2324/08/17(土)03:07:55No.1222928691+
2010年位が一番面白かった
バンクェット出たり
2424/08/17(土)03:08:59No.1222928789+
その頃Cホルは滅亡していた
2524/08/17(土)03:13:30No.1222929209+
成仏せい
2624/08/17(土)03:13:47No.1222929235そうだねx5
今思うとセスタスは改修前は対人性能が控えめに言ってゴミだったし
何よりサクリが「いくら押し込んでオベ削っても回復されるからまともに戦うのバカらしいわ」という空気を生み出してしまって
プレイヤーの民度を著しく下げたから
ゲームシステム的には笛以上の癌だった
2724/08/17(土)03:17:55No.1222929575+
笛は結局中途半端な切った張ったでしかないし建築破壊も弱めに調整されてたのもあってある程度したら使う人大分減ってたしな…
2824/08/17(土)03:22:45No.1222930010+
セスはバフかけて通常連打すると全ジョブに有利取れるって唯一の長所を何とか生かそうと頑張ってた記憶
2924/08/17(土)03:24:29No.1222930185+
ウォーリアと皿とスカウトの3すくみだった時代しか知らないがとても楽しかったということだけは覚えている
野良で何度も銀行をやった楽しかった
3024/08/17(土)03:25:16No.1222930240そうだねx1
セスのアロータワー強化は楽しかったからあの方向性で尖らせてたら良かったかも
召喚運用の重要性の上がるし
3124/08/17(土)03:31:20No.1222930689+
Zeroになって最初の数年が一番楽しかったと思うけどその後もかなり続いてたんだな…
3224/08/17(土)03:33:02No.1222930815+
んゆー☆
3324/08/17(土)03:35:21No.1222930947+
>んゆー☆
2連ぴあを華麗なステップで避けきった時は脳汁でた
味方は吹き飛ばされてて孤立した
3424/08/17(土)03:36:30No.1222931034+
F鯖の黎明期から鎖国されるぐらいまでがすげー楽しかったなー
3524/08/17(土)03:43:51No.1222931520そうだねx3
笛セスどころか大剣や銃に魔道具のような既存職追加装備すらも蛇足だったと言える
3624/08/17(土)03:44:03No.1222931533+
誰かパクって似たようなの作ってよ
3724/08/17(土)03:47:34No.1222931762そうだねx1
>誰かパクって似たようなの作ってよ
それっぽいのは時折出てくるけど大体すぐ過疎る
3824/08/17(土)03:54:52No.1222932187+
ヴァニラウェアに作ってもらうしか無いんだわ
スクエニ?
3924/08/17(土)03:57:31No.1222932339+
あまり褒められたことじゃないけどアイテム崖上りバグで高所ののオベをキコリしてた時が一番面白かった
4024/08/17(土)04:01:19No.1222932525+
ガメポに運営が移ってしばらくしてガードエンチャが片手にしか効果無かったことが判明して
「今まで買ったガードエンチャ全部再配布します!」は本当に英断だった
あそこでケチった真似してたら色々違ってたと思う
4124/08/17(土)04:03:54No.1222932682+
50人もいたら絶対勝とうって感じにならなくなるから平和に遊べるというのは面白かった
4224/08/17(土)04:04:09No.1222932693+
>あまり褒められたことじゃないけどアイテム崖上りバグで高所ののオベをキコリしてた時が一番面白かった
崖登りはいい感じのテクニックってかんじでよかったね
知ってれば相手も登ればいいだけだし
4324/08/17(土)04:04:39No.1222932726+
/approach
/approach
/approach
4424/08/17(土)04:07:34No.1222932890+
グラしょぼくてもいいから後追いでねえかな
というかしょぼくていいんだよね全体のパフォーマンス重視で
4524/08/17(土)04:10:05No.1222933003+
>グラしょぼくてもいいから後追いでねえかな
>というかしょぼくていいんだよね全体のパフォーマンス重視で
そもそもグラがしょぼいと人が集まらないのでダメという
4624/08/17(土)04:10:33No.1222933028+
半歩とかアイテム崖登りとかクソみたいなバグがあったけどあの雑さが良かったんだろうな
4724/08/17(土)04:16:36No.1222933305+
ゲーム上手いのから下手なのまでやることあってゲームに参加できてる感じあったのが1番良かったんだと思う
4824/08/17(土)04:17:46No.1222933349+
それこそアローレイン降らせてるだけでも貢献してる感は出るからな…
4924/08/17(土)04:19:54No.1222933443+
歩兵召喚銀行掘りと選択肢が色々あるのは良かったね
今日戦う気分じゃないから掘るか…みたいなのも出来た
5024/08/17(土)04:21:20No.1222933502+
>それこそアローレイン降らせてるだけでも貢献してる感は出るからな…
レイン専は下手にトゥルーとかしてるやつよりよっぽど貢献している可能性が高い…
5124/08/17(土)04:22:42No.1222933563+
>それこそアローレイン降らせてるだけでも貢献してる感は出るからな…
(ヲリラインに降り注ぐ矢)
5224/08/17(土)04:25:09No.1222933659+
レインやらジャッジやらって単発の威力そのものは大したことないし被り問題でいろいろいわれたもんだけどそれはそれとして回復アイテム使うためのコスト上限があったから前線でヲリやっててそれで地味に削られるのはやっぱだるかったもんだよ
5324/08/17(土)04:26:34No.1222933727+
問題は前線の押し上げには瞬間的な火力が要るって事
5424/08/17(土)04:27:12No.1222933757+
サービス終了前に生涯戦績をSSしてなかったのが悔いが残る
5524/08/17(土)04:27:35No.1222933773そうだねx1
(´・ω・`)らんらん♪
5624/08/17(土)04:29:34No.1222933864+
片手ならともかく両手だと弓からの被弾も普通に嫌だったな
ある程度体力保ってないと突っ込めないし
5724/08/17(土)04:29:37No.1222933868+
一時期のジャッジ適当に降らせてるだけで与ダメ30kとかバンバン出てたからクソすぎた
5824/08/17(土)04:30:38No.1222933907+
>回復アイテム使うためのコスト上限があったから前線でヲリやっててそれで地味に削られるのはやっぱだるかったもんだよ
片手でハイリジェ常時飲んでたのでレインのシュババババって音は戦場を盛り上げるBGMだった
5924/08/17(土)04:31:30No.1222933954+
後期の笛は前転でキル逃さない詰め方できるの楽しかったんだけどな
どうしても主戦で戦うにはパワー不足だった
6024/08/17(土)04:31:38No.1222933960+
レインで与ダメ上位常連だった
6124/08/17(土)04:39:06No.1222934315+
思えばこれみたいにこの勢力にはこの掲示板の連中…みたいな文化も無くなったな…
6224/08/17(土)04:41:04No.1222934416+
またばかでけえおっぱい揺れてるの見てえよ
6324/08/17(土)04:42:27No.1222934482+
笛セス魔道具実装後もかなりやったけど
そのうえでやっぱり三色時代より楽しかったかって言われるとどれだけ肯定的に考えても首を縦に振れない
多分クソマップが増えたのも関係ある
6424/08/17(土)04:45:21No.1222934614+
ヴァニラに続編作って欲しいとは思うけど今やCSのPC移植もできない程度には規模無いから厳しそう
6524/08/17(土)04:46:24No.1222934663+
銃に銃らしい爽快感が皆無だったのに凄いがっかりした覚えがあるな
油と煙と毒をパシャパシャするだけって
6624/08/17(土)04:46:30No.1222934668+
ひょうたんマップがユーザーの人気投票1位だったけどそのすぐ後にひょうたんマップ減らしてた事のある運営だ
市街地という名の廃墟といい早期からマップ関連のセンスはなかったのだ
6724/08/17(土)04:48:36No.1222934760そうだねx1
軍死様やってた人って今メでまさはるしてそう
6824/08/17(土)04:48:44No.1222934770+
ひょうたん普通にクソだったから減ってくれて嬉しいよ
6924/08/17(土)04:49:47No.1222934825+
>ひょうたん普通にクソだったから減ってくれて嬉しいよ
個人の好みで言えば俺も好きではなかったよ
でもあくまでそれはそれこれはこれであって人気1位だった
7024/08/17(土)04:51:03No.1222934882+
銃スカはスコアこそ出ないがめちゃくちゃ貢献した
ハイドを片っ端から炙り出したりバッシュ決まった相手をベチョベチョにしたり
7124/08/17(土)04:52:33No.1222934937+
市街地マップってそんなに種類なかったけどその少ない中でやたら起伏激しかったの2つ3つあったよな
市街地どうこう以前のクソマップだった
7224/08/17(土)04:53:13No.1222934966+
ひょうたんは僻地らしい僻地が無くだだっ広い平野で
近接職がつらいだけで動きも起こらないから本当につまらなかった
7324/08/17(土)04:54:55No.1222935037+
サ終前に久しぶりに遊んだけど死んだらキープからちんたら歩いて前線に向かうシステムが令和のゲームじゃなさ過ぎるとなった
7424/08/17(土)04:55:01No.1222935043+
マップは位置に関してはマジで偏ってたからな市街地実装後はそれを使わせたくて戦争置きやすい当たりに配置しまくってたり
あと個人の好みなんかは別として本土にしか存在しない既存の少し形状の違うマップとかあったりで
7524/08/17(土)04:55:14No.1222935049+
https://img.2chan.net/b/res/1222930730.htm
7624/08/17(土)04:55:51No.1222935070+
ステルス木こりの練習してたなあ
7724/08/17(土)04:55:56No.1222935077そうだねx1
両手だったけど瓢箪マップは腕の見せ所で楽しかったな
まあ勝ってる前提だけど
7824/08/17(土)04:57:00No.1222935117+
ひょうたんって横一線に広がり易いからまだ近接も出番なかった?
7924/08/17(土)04:58:46No.1222935192+
>ひょうたんって横一線に広がり易いからまだ近接も出番なかった?
近接が1番動きやすいのはジャンプで移動できる程度の高低差があるマップ
ひょうたんは高低差皆無で氷できても同じラインにいる弓や雷が割るからマジで出番無い
8024/08/17(土)04:58:52No.1222935198+
>ひょうたんって横一線に広がり易いからまだ近接も出番なかった?
まだもなにも出番はめっちゃあるというか結局前線の要
遠距離から削られやすいし正面衝突繰り返すからつらいマップでもある
端的に言えばコストがすぐ無くなりやすい
8124/08/17(土)04:59:10No.1222935207+
いいですよね初期の両崖MAPのにらみ合い
8224/08/17(土)04:59:43No.1222935229+
>いいですよね初期の両崖MAPのにらみ合い
無くなって当然だった
8324/08/17(土)05:01:13No.1222935290そうだねx1
建築ミスってジャイに砲撃されるATそれを落とそうとする皿…何もかもが懐かしい
8424/08/17(土)05:01:51No.1222935324+
設置式だった頃の重力…使ってる人少なかったけど強かったと思うんだ…
8524/08/17(土)05:01:52No.1222935326+
個人的にはφ字が一番好きだった
自国の前線になりやすくて思い入れがあっただけともいう
8624/08/17(土)05:02:19No.1222935357+
コスト減りやすいマップは15分くらいでなくなるよね
本当は交代で前線行けって意図なんだろうけど
8724/08/17(土)05:02:23No.1222935360+
うひょー前にでてくるヲリをヘルで焼くの気持ちいー!
8824/08/17(土)05:02:49No.1222935374+
新マップは新ゴブフォが結構ウケてたからあれで調子に乗っちゃったのかな…って感じする
8924/08/17(土)05:03:21No.1222935399+
滅多に経験しなかったひょうたんの両脇に細い通路あるマップあったと思うけどそれが本土にしかなかったうちのひとつか
9024/08/17(土)05:03:50No.1222935421+
>コスト減りやすいマップは15分くらいでなくなるよね
>本当は交代で前線行けって意図なんだろうけど
設定資料集だか何かに書いてあったけど想定では5〜10人規模の少数線が各地で行われるはずだったようなので交代とかそういうの考えて無いと思う
9124/08/17(土)05:04:09No.1222935433+
>設置式だった頃の重力…使ってる人少なかったけど強かったと思うんだ…
カレスのがーって言うけど回避不可の鈍足で強いことは強いと思う
コストに見合うかは未だに答えを持ち合わせていない
9224/08/17(土)05:04:46No.1222935461+
>設置式だった頃の重力…使ってる人少なかったけど強かったと思うんだ…
普通にゴミだったから…
9324/08/17(土)05:05:01No.1222935470+
imgのギルドみたいなのあったの?
9424/08/17(土)05:05:18No.1222935485+
>設置式だった頃の重力…使ってる人少なかったけど強かったと思うんだ…
浪漫はあったけど綺麗に当て続けられるシチュエーションがあんまりなかった印象だな…
それなら氷で良いよねってなってた
9524/08/17(土)05:06:37No.1222935545+
>imgのギルドみたいなのあったの?
初期はBゲブあたりに集まってたような気がするけど鯖追加されたときなんかにEだかに変わってたような気もする
9624/08/17(土)05:07:41No.1222935582+
昔Fカセで集まったのは覚えてる
9724/08/17(土)05:07:43No.1222935585+
慣れたら重力場の中でもステップで諸々避けれたからな…
9824/08/17(土)05:09:20No.1222935652+
Cエルじゃなかったっけ?Eはゲブだかにdatの部隊があった気がする
9924/08/17(土)05:10:58No.1222935721+
全盛期だったころは部隊で大人数同士で戦闘練習とかしてたなあ
10024/08/17(土)05:11:05No.1222935725+
笛セス大改修くらいでやめたから結局後から追加された召喚は触らずじまいだった
10124/08/17(土)05:11:45No.1222935749+
>imgのギルドみたいなのあったの?
BホルがmayでBゲブがimg
Bネツがどっちでもいいよだった
10224/08/17(土)05:14:20No.1222935853+
>実装直後の笛ってガードレインフォースに対する特攻補正で片手瞬殺モードだったよね
たしか実装3日ぐらいは防御エンチャ18だか19だかに850ぐらいでた
10324/08/17(土)05:16:44No.1222935949+
フィニがスカフォに吸われるから笛相手はスカフォ立てて戦った記憶がうっすらとある
10424/08/17(土)05:17:46No.1222935990+
>浪漫はあったけど綺麗に当て続けられるシチュエーションがあんまりなかった印象だな…
当てるというより飛び込んできた相手の退路に置いて行動範囲狭めるのに使ってたよ
予定位置に避けたところにジャベして追加重力して解凍直前IBたのしい!
10524/08/17(土)05:19:39No.1222936064+
半歩ヘビスマが決まると脳汁出る
10624/08/17(土)05:25:50No.1222936309+
ひっかけパニで皿を処すことだけで生きてきた
10724/08/17(土)05:27:59No.1222936399+
俺ももっと心おきなくパニカスやっとけばよかった
短剣握っても真面目ぶって妨害ばっかりしてた
それが一番の心残りだ
10824/08/17(土)05:29:02No.1222936439+
パニカスは友達とPT組んで1人に粘着するのが1番楽しい
10924/08/17(土)05:34:38No.1222936655+
やりたいな…やりたかったな…
11024/08/17(土)05:34:47No.1222936664+
そんなハイスカを一生トゥルーで粘着するのがたのしかった
11124/08/17(土)05:35:20No.1222936684+
降下マップはお互いに準備万端にしての決戦って感じで好きだった
まあ降下側が不利なんだけどそれでも勝てた時の楽しさはあった
11224/08/17(土)05:36:15No.1222936723+
3職時代がなんだかんだで一番楽しかった
11324/08/17(土)05:36:48No.1222936745+
気兼ねなく援軍でやる弓カススコア厨の楽しいこと楽しいこと
スコアタゲーとしてだいぶ遊ばせてもらった
11424/08/17(土)05:39:24No.1222936868+
友人と3人でボイチャしながら僻地荒らすの一番楽しかった
ずっとやってたらレイスが来て爆笑してた
11524/08/17(土)05:39:54No.1222936890+
>そんなハイスカを一生トゥルーで粘着するのがたのしかった
まあ粘着だけならパニより弓の方が相手イライラしてるの分かるから楽しいよ
3人で1人にトゥルーイーグル撃ち続けてたらtellきたもん
11624/08/17(土)05:40:59No.1222936950+
50人もいたら勝ち負けなんてどうでもいいからスコア稼ぎしか楽しみなかったわ
11724/08/17(土)05:44:02No.1222937089+
短でスコアやキル常連だったけど弓やサラで妙に粘着してくる人ってのはたまにどうしてもいるものだが
ムキになったところでそういう人は前線の押し間とか勝敗とか無関係に狙ってくるしハイドサーチも当然してる上で射程の差はどうしようもないから無視して気持ち切り替えて別の場所に行けばいいだけの話なんだけど
そういう相手にパニとかブレイク入れる事に拘っちゃう人もいたからな…
11824/08/17(土)05:47:09No.1222937212+
ハイスカ3人弓で完封し続けたら5分ぐらいかけて裏から入ってきたのは笑った
11924/08/17(土)05:47:43No.1222937238+
ロキ・フェンリル
12024/08/17(土)05:48:10No.1222937263+
ほんとにやばいのはブレイズ矢4人ぐらいでタゲ合わせ
皿が動けないまま一瞬で溶けた
12124/08/17(土)05:48:51No.1222937296+
勝敗が何にも影響しないゲームだからスコアなり粘着なりの個人目標に流れるのは当たり前だよ
その辺のテコ入れが無かったから飽きられて廃れたのだし
12224/08/17(土)05:48:51No.1222937297+
一時期のブレイズはクソスキルすぎる
12324/08/17(土)05:49:16No.1222937313+
>勝敗が何にも影響しないゲームだからスコアなり粘着なりの個人目標に流れるのは当たり前だよ
>その辺のテコ入れが無かったから飽きられて廃れたのだし
いや一応貰えるリング量ちょびっと増えてたはず
12424/08/17(土)05:49:25No.1222937321+
ブレイズ矢はやたら被弾モーション長い時あったな
あれ一人でも連続ヒットさせられた気がする
12524/08/17(土)05:49:51No.1222937339+
>ほんとにやばいのはブレイズ矢4人ぐらいでタゲ合わせ
>皿が動けないまま一瞬で溶けた
修正入って出来なくなったの勿体無かった
12624/08/17(土)05:50:30No.1222937364+
引き起こし機能もついてなかったっけブレイズ矢
12724/08/17(土)05:50:55No.1222937379+
>いや一応貰えるリング量ちょびっと増えてたはず
その程度の報酬のために必死に勝ちを目指す人が50人集まらないので破綻してる
12824/08/17(土)05:52:15No.1222937435+
初期ブレショは転倒無敵が無効化されててこけた瞬間にパワシュ連打くらって普通に死ぬ
12924/08/17(土)05:54:44No.1222937536+
やまぐちは…いた(シュゴオオオオオ)
13024/08/17(土)06:00:55No.1222937843+
フィールド歩いてたらデカいトカゲに遭遇して即死した記憶がある
13124/08/17(土)06:02:24No.1222937925+
レイス全盛期は真っ暗で何も見えないオンラインだった
13224/08/17(土)06:04:20No.1222937995そうだねx1
LV50超えてるようなフィールドの雑魚は冗談抜きにあほみたいに強い
もちろんプレイヤーのレベルが低い場合はもっと低いその辺の雑魚も強い
たまに開戦前に弓で撃たれて死んでる人とかいたよね
13324/08/17(土)06:07:16No.1222938115+
フィールドにみんな集まってると誰かがMOB連れて来てMPKするんだよなぁ
13424/08/17(土)06:07:31No.1222938125+
大剣ブンブン丸いきます!
13524/08/17(土)06:08:09No.1222938160+
後から出来た賭博場の職限定のやつじゃなくモブドロップのオリジナルのメイデン装備揃えてる人どれくらいいたんだろうか
どこの部位だったか忘れたけど夜しか出ない骨の特定のLv(確か54だか55だかくらい)のやつしか落としません抽選POPでもちろんドロップも低確率ですって感じの物凄く大変な部位あったはず…
13624/08/17(土)06:10:38No.1222938285+
変な位置にキャッスル建てられてすごい迂回させられたわ
13724/08/17(土)06:11:49No.1222938346そうだねx1
雑魚MOBってものすごくやっつけ仕様で作られてて通常の感覚で繰り出してくる攻撃とは別にこっちの攻撃でダメージ食らった瞬間にカウンターで打ち出してくる攻撃がある
というクソ仕様だったからエンダーかけてる状態で多段HITドラテなんかをLv高い集団に打ち込んで回避し損ねるとマジで即死出来たよ
MoB狩りはエンダーしないのが基本
13824/08/17(土)06:12:19No.1222938370+
ロキ・フェンリルという英雄
13924/08/17(土)06:13:50No.1222938433+
半歩マンとバンク民が駄目
14024/08/17(土)06:15:01No.1222938494+
人数差レイプって結果改善したんだっけ
14124/08/17(土)06:20:16No.1222938750+
全部位持ってたがメイデンのそのレア部位ってよりにもよってメイドの代名詞たる頭部位のヘッドドレスだったのよね
他は時間かからんかったけどそこだけは暇見ては骨狩りして一年コースだったよ
レベル的に大陸の中心付近でしか出現しないわ夜間限定だわで
14224/08/17(土)06:22:30No.1222938870+
目標達成のオフィシャルショップとかあんまり意味なかったしなあ
14324/08/17(土)06:24:31No.1222938982+
>目標達成のオフィシャルショップとかあんまり意味なかったしなあ
初期はなんだかんだお世話になった人多いはずだけどルーレット実装後なんかはお手軽にLv制限20くらいだかの共通衣装をなんか強化して何の職でも使いまわせるようになってたからなぁ
14424/08/17(土)06:25:48No.1222939041+
>人数差レイプって結果改善したんだっけ
大きく差が出来ないように31vs33みたいな感じで少ない方に人が入るまで入れなくなったよ
まあ一瞬で50vs50にならないなら結局初動差でまけるんだけどな
14524/08/17(土)06:27:31No.1222939142+
いいですよね…なんとなく目に付いた皿にその戦場中だけ延々とイーグル打ち込むゲーム
14624/08/17(土)06:28:20No.1222939187+
数ゲー
14724/08/17(土)06:28:57No.1222939223+
Cカセ伝説のジャイレイン経験者だけどマジCカセ弱かった
14824/08/17(土)06:33:09No.1222939448+
弓は5戦やって千人何回取れるかチャレンジするゲーム
14924/08/17(土)06:35:01No.1222939557+
C鯖だったけど極一部のお調子者が勝手に他鯖出張したのにC鯖主力が全力で挑んだみたいな話になってたのだけはクソだと思ってる
15024/08/17(土)07:03:04No.1222941580+
>エンチャゲー
15124/08/17(土)07:08:56No.1222942041+
ジャイやりたくて震える
15224/08/17(土)07:09:33No.1222942095+
半歩が基本戦術と言われてやってたら怒られたなぁ…
15324/08/17(土)07:12:50No.1222942360そうだねx3
やっぱりみんなで揃って落下してのりこめーする瞬間が好き
15424/08/17(土)07:13:11No.1222942382+
zero称号も何回か取ったし皿と笛使えばタイマンじゃ絶対負けなかったな
15524/08/17(土)07:19:36No.1222942929+
ロキフェンリルとかよさじは覚えてる
15624/08/17(土)07:24:49No.1222943417+
>ジャイやりたくて震える
直接砲撃するんじゃなくて近くに着弾させる方がダメージ出るのなんだったんだろうな
15724/08/17(土)07:27:08No.1222943634+
ダガー島みたいな崖登りを極めた熟練者と登れない初心者で機動力に圧倒的差が出るMAPは本当に楽しかった
15824/08/17(土)07:29:22No.1222943835+
崖下と崖上で睨み合い中にサンボルで吹っ飛ばされて落ちて一瞬で群がられてミンチになる奴見るとこれが…戦場…ってなる
15924/08/17(土)07:30:02No.1222943907+
X字マップの断崖絶壁すら登れる崖登りマンもそれなりに居たのが怖い
16024/08/17(土)07:32:44No.1222944175+
崖登り講習会という死んだ文化
16124/08/17(土)07:32:57No.1222944186+
オフィ閉店しそうってなってからの目標戦が面白かった
動機はクソだけど個人スコアより勝敗重視でやれる貴重な機会
16224/08/17(土)07:37:02No.1222944587+
氷皿が好きだった
味方の片手のケツに張り付きながらアイスボルト打ちつつ押されたらカレスぶっぱして片手を落とされないようにする
スコアは出ない
16324/08/17(土)08:05:37No.1222947681+
>X字マップの断崖絶壁すら登れる崖登りマンもそれなりに居たのが怖い
ああいうの高速連打ツール使ってたチーターだよ
16424/08/17(土)08:06:29No.1222947782+
高速連打しても別に登れねえよ崖は
16524/08/17(土)08:06:33No.1222947791+
氷皿は支援職でとにかく地味なんだよな…やってて楽しくはあったが
16624/08/17(土)08:08:48No.1222948049+
ネトゲ板の部隊にいたらやたらと有名でダメだった
入った時にねだったら課金装備買ってくれたのは今思うとクソ迷惑だったと思うし伝わるか分かんないけど今お礼を言っておこう
ありがとうワキガ防衛隊
16724/08/17(土)08:11:02No.1222948301+
>高速連打しても別に登れねえよ崖は
ひっかかるポイントがある所以外で百発百中登れてた奴らは100%チーターだよ
16824/08/17(土)08:14:35No.1222948720+
またFEZやガンオンみたいなゲーム出ねーかな…
16924/08/17(土)08:16:36No.1222948983そうだねx3
ガンオンはいらねーや
17024/08/17(土)08:25:14No.1222950110+
>氷皿は支援職でとにかく地味なんだよな…やってて楽しくはあったが
スコアは火皿と雷皿程稼げないけど貢献度はどう考えても一番高い
というか雷はいなくてもなんとでもなるけど氷と炎は数足りないとヲリに好き放題されて前線終わる
17124/08/17(土)08:27:14No.1222950357そうだねx2
弓多いと基本的に負ける
Bカセにいたからわかる
17224/08/17(土)08:32:23No.1222951060+
雷はスコアしか出ないからな…
17324/08/17(土)08:34:20No.1222951326+
3職時代にヲリが多い方が勝つみたいな風潮はあったけど
実際はスカが少なくて皿が多い方が勝率高いが正しいらしい


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