おべぼこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/17(土)02:17:25No.1222922325+銀行やります |
… | 224/08/17(土)02:18:04No.1222922417+じゃいで |
… | 324/08/17(土)02:20:48No.1222922847そうだねx1なぼ |
… | 424/08/17(土)02:22:57No.1222923143+ジャイ落ち |
… | 524/08/17(土)02:24:55No.1222923424+>ジャイ落ち |
… | 624/08/17(土)02:25:03No.1222923441+ねずみ |
… | 724/08/17(土)02:26:56No.1222923709そうだねx7笛氏ね |
… | 824/08/17(土)02:34:05No.1222924679そうだねx1>笛氏ね |
… | 924/08/17(土)02:43:39No.1222926003そうだねx2後にも先にも2chで晒されたのはこのゲームだけだ |
… | 1024/08/17(土)02:50:24No.1222926832+ファンタジーアースエガ |
… | 1124/08/17(土)02:51:51No.1222927008+大剣実装直後の大剣楽しかった |
… | 1224/08/17(土)02:52:49No.1222927124+実装直後の笛ってガードレインフォースに対する特攻補正で片手瞬殺モードだったよね |
… | 1324/08/17(土)02:53:31No.1222927192+何年前のゲームだと思ってる |
… | 1424/08/17(土)02:55:52No.1222927469+vipper連中マジで強かった |
… | 1524/08/17(土)02:56:43No.1222927566+なにかとやり過ぎな笛だったけど弱体させたら今後はその存在意義が問われる事になるし本当にしょうもない存在だったな… |
… | 1624/08/17(土)02:58:45No.1222927757+なんか猫みたいなのきた |
… | 1724/08/17(土)03:00:29No.1222927951+セスデザインいいし弱かったから好き |
… | 1824/08/17(土)03:01:02No.1222928002そうだねx2>大剣実装直後の大剣楽しかった |
… | 1924/08/17(土)03:01:15No.1222928018+>セスデザインいいし |
… | 2024/08/17(土)03:04:26No.1222928346+だって強かったらヘイト貯めるじゃん |
… | 2124/08/17(土)03:05:16No.1222928425+笛は笛同士ですくみの関係にしてほしかった |
… | 2224/08/17(土)03:06:16No.1222928529そうだねx1ジャッジでヘルかき消されてた記憶が蘇ってきた |
… | 2324/08/17(土)03:07:55No.1222928691+2010年位が一番面白かった |
… | 2424/08/17(土)03:08:59No.1222928789+その頃Cホルは滅亡していた |
… | 2524/08/17(土)03:13:30No.1222929209+成仏せい |
… | 2624/08/17(土)03:13:47No.1222929235そうだねx5今思うとセスタスは改修前は対人性能が控えめに言ってゴミだったし |
… | 2724/08/17(土)03:17:55No.1222929575+笛は結局中途半端な切った張ったでしかないし建築破壊も弱めに調整されてたのもあってある程度したら使う人大分減ってたしな… |
… | 2824/08/17(土)03:22:45No.1222930010+セスはバフかけて通常連打すると全ジョブに有利取れるって唯一の長所を何とか生かそうと頑張ってた記憶 |
… | 2924/08/17(土)03:24:29No.1222930185+ウォーリアと皿とスカウトの3すくみだった時代しか知らないがとても楽しかったということだけは覚えている |
… | 3024/08/17(土)03:25:16No.1222930240そうだねx1セスのアロータワー強化は楽しかったからあの方向性で尖らせてたら良かったかも |
… | 3124/08/17(土)03:31:20No.1222930689+Zeroになって最初の数年が一番楽しかったと思うけどその後もかなり続いてたんだな… |
… | 3224/08/17(土)03:33:02No.1222930815+んゆー☆ |
… | 3324/08/17(土)03:35:21No.1222930947+>んゆー☆ |
… | 3424/08/17(土)03:36:30No.1222931034+F鯖の黎明期から鎖国されるぐらいまでがすげー楽しかったなー |
… | 3524/08/17(土)03:43:51No.1222931520そうだねx3笛セスどころか大剣や銃に魔道具のような既存職追加装備すらも蛇足だったと言える |
… | 3624/08/17(土)03:44:03No.1222931533+誰かパクって似たようなの作ってよ |
… | 3724/08/17(土)03:47:34No.1222931762そうだねx1>誰かパクって似たようなの作ってよ |
… | 3824/08/17(土)03:54:52No.1222932187+ヴァニラウェアに作ってもらうしか無いんだわ |
… | 3924/08/17(土)03:57:31No.1222932339+あまり褒められたことじゃないけどアイテム崖上りバグで高所ののオベをキコリしてた時が一番面白かった |
… | 4024/08/17(土)04:01:19No.1222932525+ガメポに運営が移ってしばらくしてガードエンチャが片手にしか効果無かったことが判明して |
… | 4124/08/17(土)04:03:54No.1222932682+50人もいたら絶対勝とうって感じにならなくなるから平和に遊べるというのは面白かった |
… | 4224/08/17(土)04:04:09No.1222932693+>あまり褒められたことじゃないけどアイテム崖上りバグで高所ののオベをキコリしてた時が一番面白かった |
… | 4324/08/17(土)04:04:39No.1222932726+/approach |
… | 4424/08/17(土)04:07:34No.1222932890+グラしょぼくてもいいから後追いでねえかな |
… | 4524/08/17(土)04:10:05No.1222933003+>グラしょぼくてもいいから後追いでねえかな |
… | 4624/08/17(土)04:10:33No.1222933028+半歩とかアイテム崖登りとかクソみたいなバグがあったけどあの雑さが良かったんだろうな |
… | 4724/08/17(土)04:16:36No.1222933305+ゲーム上手いのから下手なのまでやることあってゲームに参加できてる感じあったのが1番良かったんだと思う |
… | 4824/08/17(土)04:17:46No.1222933349+それこそアローレイン降らせてるだけでも貢献してる感は出るからな… |
… | 4924/08/17(土)04:19:54No.1222933443+歩兵召喚銀行掘りと選択肢が色々あるのは良かったね |
… | 5024/08/17(土)04:21:20No.1222933502+>それこそアローレイン降らせてるだけでも貢献してる感は出るからな… |
… | 5124/08/17(土)04:22:42No.1222933563+>それこそアローレイン降らせてるだけでも貢献してる感は出るからな… |
… | 5224/08/17(土)04:25:09No.1222933659+レインやらジャッジやらって単発の威力そのものは大したことないし被り問題でいろいろいわれたもんだけどそれはそれとして回復アイテム使うためのコスト上限があったから前線でヲリやっててそれで地味に削られるのはやっぱだるかったもんだよ |
… | 5324/08/17(土)04:26:34No.1222933727+問題は前線の押し上げには瞬間的な火力が要るって事 |
… | 5424/08/17(土)04:27:12No.1222933757+サービス終了前に生涯戦績をSSしてなかったのが悔いが残る |
… | 5524/08/17(土)04:27:35No.1222933773そうだねx1(´・ω・`)らんらん♪ |
… | 5624/08/17(土)04:29:34No.1222933864+片手ならともかく両手だと弓からの被弾も普通に嫌だったな |
… | 5724/08/17(土)04:29:37No.1222933868+一時期のジャッジ適当に降らせてるだけで与ダメ30kとかバンバン出てたからクソすぎた |
… | 5824/08/17(土)04:30:38No.1222933907+>回復アイテム使うためのコスト上限があったから前線でヲリやっててそれで地味に削られるのはやっぱだるかったもんだよ |
… | 5924/08/17(土)04:31:30No.1222933954+後期の笛は前転でキル逃さない詰め方できるの楽しかったんだけどな |
… | 6024/08/17(土)04:31:38No.1222933960+レインで与ダメ上位常連だった |
… | 6124/08/17(土)04:39:06No.1222934315+思えばこれみたいにこの勢力にはこの掲示板の連中…みたいな文化も無くなったな… |
… | 6224/08/17(土)04:41:04No.1222934416+またばかでけえおっぱい揺れてるの見てえよ |
… | 6324/08/17(土)04:42:27No.1222934482+笛セス魔道具実装後もかなりやったけど |
… | 6424/08/17(土)04:45:21No.1222934614+ヴァニラに続編作って欲しいとは思うけど今やCSのPC移植もできない程度には規模無いから厳しそう |
… | 6524/08/17(土)04:46:24No.1222934663+銃に銃らしい爽快感が皆無だったのに凄いがっかりした覚えがあるな |
… | 6624/08/17(土)04:46:30No.1222934668+ひょうたんマップがユーザーの人気投票1位だったけどそのすぐ後にひょうたんマップ減らしてた事のある運営だ |
… | 6724/08/17(土)04:48:36No.1222934760そうだねx1軍死様やってた人って今メでまさはるしてそう |
… | 6824/08/17(土)04:48:44No.1222934770+ひょうたん普通にクソだったから減ってくれて嬉しいよ |
… | 6924/08/17(土)04:49:47No.1222934825+>ひょうたん普通にクソだったから減ってくれて嬉しいよ |
… | 7024/08/17(土)04:51:03No.1222934882+銃スカはスコアこそ出ないがめちゃくちゃ貢献した |
… | 7124/08/17(土)04:52:33No.1222934937+市街地マップってそんなに種類なかったけどその少ない中でやたら起伏激しかったの2つ3つあったよな |
… | 7224/08/17(土)04:53:13No.1222934966+ひょうたんは僻地らしい僻地が無くだだっ広い平野で |
… | 7324/08/17(土)04:54:55No.1222935037+サ終前に久しぶりに遊んだけど死んだらキープからちんたら歩いて前線に向かうシステムが令和のゲームじゃなさ過ぎるとなった |
… | 7424/08/17(土)04:55:01No.1222935043+マップは位置に関してはマジで偏ってたからな市街地実装後はそれを使わせたくて戦争置きやすい当たりに配置しまくってたり |
… | 7524/08/17(土)04:55:14No.1222935049+https://img.2chan.net/b/res/1222930730.htm |
… | 7624/08/17(土)04:55:51No.1222935070+ステルス木こりの練習してたなあ |
… | 7724/08/17(土)04:55:56No.1222935077そうだねx1両手だったけど瓢箪マップは腕の見せ所で楽しかったな |
… | 7824/08/17(土)04:57:00No.1222935117+ひょうたんって横一線に広がり易いからまだ近接も出番なかった? |
… | 7924/08/17(土)04:58:46No.1222935192+>ひょうたんって横一線に広がり易いからまだ近接も出番なかった? |
… | 8024/08/17(土)04:58:52No.1222935198+>ひょうたんって横一線に広がり易いからまだ近接も出番なかった? |
… | 8124/08/17(土)04:59:10No.1222935207+いいですよね初期の両崖MAPのにらみ合い |
… | 8224/08/17(土)04:59:43No.1222935229+>いいですよね初期の両崖MAPのにらみ合い |
… | 8324/08/17(土)05:01:13No.1222935290そうだねx1建築ミスってジャイに砲撃されるATそれを落とそうとする皿…何もかもが懐かしい |
… | 8424/08/17(土)05:01:51No.1222935324+設置式だった頃の重力…使ってる人少なかったけど強かったと思うんだ… |
… | 8524/08/17(土)05:01:52No.1222935326+個人的にはφ字が一番好きだった |
… | 8624/08/17(土)05:02:19No.1222935357+コスト減りやすいマップは15分くらいでなくなるよね |
… | 8724/08/17(土)05:02:23No.1222935360+うひょー前にでてくるヲリをヘルで焼くの気持ちいー! |
… | 8824/08/17(土)05:02:49No.1222935374+新マップは新ゴブフォが結構ウケてたからあれで調子に乗っちゃったのかな…って感じする |
… | 8924/08/17(土)05:03:21No.1222935399+滅多に経験しなかったひょうたんの両脇に細い通路あるマップあったと思うけどそれが本土にしかなかったうちのひとつか |
… | 9024/08/17(土)05:03:50No.1222935421+>コスト減りやすいマップは15分くらいでなくなるよね |
… | 9124/08/17(土)05:04:09No.1222935433+>設置式だった頃の重力…使ってる人少なかったけど強かったと思うんだ… |
… | 9224/08/17(土)05:04:46No.1222935461+>設置式だった頃の重力…使ってる人少なかったけど強かったと思うんだ… |
… | 9324/08/17(土)05:05:01No.1222935470+imgのギルドみたいなのあったの? |
… | 9424/08/17(土)05:05:18No.1222935485+>設置式だった頃の重力…使ってる人少なかったけど強かったと思うんだ… |
… | 9524/08/17(土)05:06:37No.1222935545+>imgのギルドみたいなのあったの? |
… | 9624/08/17(土)05:07:41No.1222935582+昔Fカセで集まったのは覚えてる |
… | 9724/08/17(土)05:07:43No.1222935585+慣れたら重力場の中でもステップで諸々避けれたからな… |
… | 9824/08/17(土)05:09:20No.1222935652+Cエルじゃなかったっけ?Eはゲブだかにdatの部隊があった気がする |
… | 9924/08/17(土)05:10:58No.1222935721+全盛期だったころは部隊で大人数同士で戦闘練習とかしてたなあ |
… | 10024/08/17(土)05:11:05No.1222935725+笛セス大改修くらいでやめたから結局後から追加された召喚は触らずじまいだった |
… | 10124/08/17(土)05:11:45No.1222935749+>imgのギルドみたいなのあったの? |
… | 10224/08/17(土)05:14:20No.1222935853+>実装直後の笛ってガードレインフォースに対する特攻補正で片手瞬殺モードだったよね |
… | 10324/08/17(土)05:16:44No.1222935949+フィニがスカフォに吸われるから笛相手はスカフォ立てて戦った記憶がうっすらとある |
… | 10424/08/17(土)05:17:46No.1222935990+>浪漫はあったけど綺麗に当て続けられるシチュエーションがあんまりなかった印象だな… |
… | 10524/08/17(土)05:19:39No.1222936064+半歩ヘビスマが決まると脳汁出る |
… | 10624/08/17(土)05:25:50No.1222936309+ひっかけパニで皿を処すことだけで生きてきた |
… | 10724/08/17(土)05:27:59No.1222936399+俺ももっと心おきなくパニカスやっとけばよかった |
… | 10824/08/17(土)05:29:02No.1222936439+パニカスは友達とPT組んで1人に粘着するのが1番楽しい |
… | 10924/08/17(土)05:34:38No.1222936655+やりたいな…やりたかったな… |
… | 11024/08/17(土)05:34:47No.1222936664+そんなハイスカを一生トゥルーで粘着するのがたのしかった |
… | 11124/08/17(土)05:35:20No.1222936684+降下マップはお互いに準備万端にしての決戦って感じで好きだった |
… | 11224/08/17(土)05:36:15No.1222936723+3職時代がなんだかんだで一番楽しかった |
… | 11324/08/17(土)05:36:48No.1222936745+気兼ねなく援軍でやる弓カススコア厨の楽しいこと楽しいこと |
… | 11424/08/17(土)05:39:24No.1222936868+友人と3人でボイチャしながら僻地荒らすの一番楽しかった |
… | 11524/08/17(土)05:39:54No.1222936890+>そんなハイスカを一生トゥルーで粘着するのがたのしかった |
… | 11624/08/17(土)05:40:59No.1222936950+50人もいたら勝ち負けなんてどうでもいいからスコア稼ぎしか楽しみなかったわ |
… | 11724/08/17(土)05:44:02No.1222937089+短でスコアやキル常連だったけど弓やサラで妙に粘着してくる人ってのはたまにどうしてもいるものだが |
… | 11824/08/17(土)05:47:09No.1222937212+ハイスカ3人弓で完封し続けたら5分ぐらいかけて裏から入ってきたのは笑った |
… | 11924/08/17(土)05:47:43No.1222937238+ロキ・フェンリル |
… | 12024/08/17(土)05:48:10No.1222937263+ほんとにやばいのはブレイズ矢4人ぐらいでタゲ合わせ |
… | 12124/08/17(土)05:48:51No.1222937296+勝敗が何にも影響しないゲームだからスコアなり粘着なりの個人目標に流れるのは当たり前だよ |
… | 12224/08/17(土)05:48:51No.1222937297+一時期のブレイズはクソスキルすぎる |
… | 12324/08/17(土)05:49:16No.1222937313+>勝敗が何にも影響しないゲームだからスコアなり粘着なりの個人目標に流れるのは当たり前だよ |
… | 12424/08/17(土)05:49:25No.1222937321+ブレイズ矢はやたら被弾モーション長い時あったな |
… | 12524/08/17(土)05:49:51No.1222937339+>ほんとにやばいのはブレイズ矢4人ぐらいでタゲ合わせ |
… | 12624/08/17(土)05:50:30No.1222937364+引き起こし機能もついてなかったっけブレイズ矢 |
… | 12724/08/17(土)05:50:55No.1222937379+>いや一応貰えるリング量ちょびっと増えてたはず |
… | 12824/08/17(土)05:52:15No.1222937435+初期ブレショは転倒無敵が無効化されててこけた瞬間にパワシュ連打くらって普通に死ぬ |
… | 12924/08/17(土)05:54:44No.1222937536+やまぐちは…いた(シュゴオオオオオ) |
… | 13024/08/17(土)06:00:55No.1222937843+フィールド歩いてたらデカいトカゲに遭遇して即死した記憶がある |
… | 13124/08/17(土)06:02:24No.1222937925+レイス全盛期は真っ暗で何も見えないオンラインだった |
… | 13224/08/17(土)06:04:20No.1222937995そうだねx1LV50超えてるようなフィールドの雑魚は冗談抜きにあほみたいに強い |
… | 13324/08/17(土)06:07:16No.1222938115+フィールドにみんな集まってると誰かがMOB連れて来てMPKするんだよなぁ |
… | 13424/08/17(土)06:07:31No.1222938125+大剣ブンブン丸いきます! |
… | 13524/08/17(土)06:08:09No.1222938160+後から出来た賭博場の職限定のやつじゃなくモブドロップのオリジナルのメイデン装備揃えてる人どれくらいいたんだろうか |
… | 13624/08/17(土)06:10:38No.1222938285+変な位置にキャッスル建てられてすごい迂回させられたわ |
… | 13724/08/17(土)06:11:49No.1222938346そうだねx1雑魚MOBってものすごくやっつけ仕様で作られてて通常の感覚で繰り出してくる攻撃とは別にこっちの攻撃でダメージ食らった瞬間にカウンターで打ち出してくる攻撃がある |
… | 13824/08/17(土)06:12:19No.1222938370+ロキ・フェンリルという英雄 |
… | 13924/08/17(土)06:13:50No.1222938433+半歩マンとバンク民が駄目 |
… | 14024/08/17(土)06:15:01No.1222938494+人数差レイプって結果改善したんだっけ |
… | 14124/08/17(土)06:20:16No.1222938750+全部位持ってたがメイデンのそのレア部位ってよりにもよってメイドの代名詞たる頭部位のヘッドドレスだったのよね |
… | 14224/08/17(土)06:22:30No.1222938870+目標達成のオフィシャルショップとかあんまり意味なかったしなあ |
… | 14324/08/17(土)06:24:31No.1222938982+>目標達成のオフィシャルショップとかあんまり意味なかったしなあ |
… | 14424/08/17(土)06:25:48No.1222939041+>人数差レイプって結果改善したんだっけ |
… | 14524/08/17(土)06:27:31No.1222939142+いいですよね…なんとなく目に付いた皿にその戦場中だけ延々とイーグル打ち込むゲーム |
… | 14624/08/17(土)06:28:20No.1222939187+数ゲー |
… | 14724/08/17(土)06:28:57No.1222939223+Cカセ伝説のジャイレイン経験者だけどマジCカセ弱かった |
… | 14824/08/17(土)06:33:09No.1222939448+弓は5戦やって千人何回取れるかチャレンジするゲーム |
… | 14924/08/17(土)06:35:01No.1222939557+C鯖だったけど極一部のお調子者が勝手に他鯖出張したのにC鯖主力が全力で挑んだみたいな話になってたのだけはクソだと思ってる |
… | 15024/08/17(土)07:03:04No.1222941580+>エンチャゲー |
… | 15124/08/17(土)07:08:56No.1222942041+ジャイやりたくて震える |
… | 15224/08/17(土)07:09:33No.1222942095+半歩が基本戦術と言われてやってたら怒られたなぁ… |
… | 15324/08/17(土)07:12:50No.1222942360そうだねx3やっぱりみんなで揃って落下してのりこめーする瞬間が好き |
… | 15424/08/17(土)07:13:11No.1222942382+zero称号も何回か取ったし皿と笛使えばタイマンじゃ絶対負けなかったな |
… | 15524/08/17(土)07:19:36No.1222942929+ロキフェンリルとかよさじは覚えてる |
… | 15624/08/17(土)07:24:49No.1222943417+>ジャイやりたくて震える |
… | 15724/08/17(土)07:27:08No.1222943634+ダガー島みたいな崖登りを極めた熟練者と登れない初心者で機動力に圧倒的差が出るMAPは本当に楽しかった |
… | 15824/08/17(土)07:29:22No.1222943835+崖下と崖上で睨み合い中にサンボルで吹っ飛ばされて落ちて一瞬で群がられてミンチになる奴見るとこれが…戦場…ってなる |
… | 15924/08/17(土)07:30:02No.1222943907+X字マップの断崖絶壁すら登れる崖登りマンもそれなりに居たのが怖い |
… | 16024/08/17(土)07:32:44No.1222944175+崖登り講習会という死んだ文化 |
… | 16124/08/17(土)07:32:57No.1222944186+オフィ閉店しそうってなってからの目標戦が面白かった |
… | 16224/08/17(土)07:37:02No.1222944587+氷皿が好きだった |
… | 16324/08/17(土)08:05:37No.1222947681+>X字マップの断崖絶壁すら登れる崖登りマンもそれなりに居たのが怖い |
… | 16424/08/17(土)08:06:29No.1222947782+高速連打しても別に登れねえよ崖は |
… | 16524/08/17(土)08:06:33No.1222947791+氷皿は支援職でとにかく地味なんだよな…やってて楽しくはあったが |
… | 16624/08/17(土)08:08:48No.1222948049+ネトゲ板の部隊にいたらやたらと有名でダメだった |
… | 16724/08/17(土)08:11:02No.1222948301+>高速連打しても別に登れねえよ崖は |
… | 16824/08/17(土)08:14:35No.1222948720+またFEZやガンオンみたいなゲーム出ねーかな… |
… | 16924/08/17(土)08:16:36No.1222948983そうだねx3ガンオンはいらねーや |
… | 17024/08/17(土)08:25:14No.1222950110+>氷皿は支援職でとにかく地味なんだよな…やってて楽しくはあったが |
… | 17124/08/17(土)08:27:14No.1222950357そうだねx2弓多いと基本的に負ける |
… | 17224/08/17(土)08:32:23No.1222951060+雷はスコアしか出ないからな… |
… | 17324/08/17(土)08:34:20No.1222951326+3職時代にヲリが多い方が勝つみたいな風潮はあったけど |