二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723825592361.jpg-(121291 B)
121291 B24/08/17(土)01:26:32No.1222912382そうだねx1 07:12頃消えます
良い感じに競り合ってトップドローで逆転みたいなデュエルがしたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/17(土)01:28:20No.1222912805そうだねx1
そういうデュエルをするには一枚初動がたくさん入ってリソースが潤沢なデッキが向いてるんですね
224/08/17(土)01:29:37No.1222913089そうだねx4
>そういうデュエルをするには一枚初動がたくさん入ってリソースが潤沢なデッキが向いてるんですね
そういうんじゃなくてさ…
324/08/17(土)01:30:44No.1222913335そうだねx7
そういうゲームしたいなら他のゲームやった方がよくね
424/08/17(土)01:31:17No.1222913470+
遊戯王では無理ですね
524/08/17(土)01:32:07No.1222913703そうだねx21
いい感じに競り合うの部分が無理すぎる…
624/08/17(土)01:33:28No.1222914008そうだねx11
>良い感じに競り合ってトップドローで逆転みたいなデュエルがしたい
一番それに近いのは環境級の中速同士のデュエルだからやっぱり環境を握るべきなんですね
724/08/17(土)01:34:32No.1222914251そうだねx1
やろうぜ!ラッシュデュエル!
824/08/17(土)01:37:32No.1222914965そうだねx7
ガチ戦でお互いが誘発撃ちまくって動けなくなった後にどちらが先に1枚初動引けるかの争いしてる時が一番近いかな
924/08/17(土)01:38:49No.1222915259+
昔ほぼ負けみたいな状況からピン差ししてたスレ画引いて逆転出来たのを今でも覚えてるんだよね
相手の場にレダメいたのだけは印象にあるからたぶん征竜相手だったんだろうけど楽しかったな
1024/08/17(土)01:39:50No.1222915463+
粛声ミラーのガーディアン相打ちから始まるグダグダみたいな?
1124/08/17(土)01:40:44No.1222915686そうだねx12
>ガチ戦でお互いが誘発撃ちまくって動けなくなった後にどちらが先に1枚初動引けるかの争いしてる時が一番近いかな
一番近いけどたぶんスレ「」が望んでるやつと180度違う…
1224/08/17(土)01:41:06No.1222915774+
スレ画よりパワーな1枚初動札がざらにあるのが現代遊戯王の良くないところだ
1324/08/17(土)01:42:02No.1222915971+
所詮征竜も2枚初動だもんな
イリアステルは1枚初動刷らないようにコナミ襲撃してこい
1424/08/17(土)01:43:26No.1222916240そうだねx1
>やろうぜ!ラッシュデュエル!
ラッシュも嫌いじゃないけどやっぱトップ1枚ドローして逆転に憧れがあるよ
1524/08/17(土)01:44:14No.1222916396そうだねx1
新アニメやらないのもOCGが高速化しすぎててアニメでやるような展開が出来ないからだろうしな…VRAINSもそれでだいぶ割食ったし
1624/08/17(土)01:46:00No.1222916768そうだねx1
古き良き1枚のアド取り合いを求めるカードゲームとか理想だけど
どうせそいつもすぐにインフレするんだよな…つける薬があるのか
1724/08/17(土)01:48:33No.1222917242+
お互いにリーサル逃してリソースも切れて引いた手札で何できるかみたいなのが対戦体験としては一番面白いんだ
1824/08/17(土)01:48:48No.1222917285+
ゲートボールだと2011年3月と2012年9月が人気らしいけど俺の楽しかった思い出の遊戯王もそこなんだよな
1924/08/17(土)01:48:54No.1222917301+
1枚初動自体は変な事故で互いに居た堪れなくなるし別にあってもいいと思う
シンプルに出力がおかしくなってるだけで…
2024/08/17(土)01:50:51No.1222917680+
ブシロ系列のトップ確認する系が当てはまるのだろうか
あとはゼクスのイグニッションとか
2124/08/17(土)01:51:48No.1222917842+
>古き良き1枚のアド取り合いを求めるカードゲームとか理想だけど
>どうせそいつもすぐにインフレするんだよな…つける薬があるのか
真面目な話1アド1アドが重要なゲームってアド差開いたら逆転が困難になるぞ
2224/08/17(土)01:52:15No.1222917920+
今引きで戦うヒリつくゲームするならもはや初期手札って存在そのものがいらないんじゃないか?
2324/08/17(土)01:52:31No.1222917968+
面白さでいうなら現代遊戯王も面白いよ
面白さのジャンルが違うのはうn
2424/08/17(土)01:53:11No.1222918087+
>>古き良き1枚のアド取り合いを求めるカードゲームとか理想だけど
>>どうせそいつもすぐにインフレするんだよな…つける薬があるのか
>真面目な話1アド1アドが重要なゲームってアド差開いたら逆転が困難になるぞ
アド差を詰め合うのがゲームの肝なのに大勢決まったら終わりだぞってそうだねとしか言えないだろ
2524/08/17(土)01:55:02No.1222918411+
>>古き良き1枚のアド取り合いを求めるカードゲームとか理想だけど
>>どうせそいつもすぐにインフレするんだよな…つける薬があるのか
>真面目な話1アド1アドが重要なゲームってアド差開いたら逆転が困難になるぞ
それはそうだが楽しいもんは楽しい
こつこつアドを積み重ねてく過程が好きなのかもしれない
2624/08/17(土)01:55:35No.1222918523+
実際今の環境テーマって出力だけじゃなくリソース力も高くなるように作られてるからお互いそのレベルのテーマ使えば良い感じの迫り合いが起こる場面も出てくるよ
2724/08/17(土)01:56:06No.1222918633+
双方事故り散らかした泥仕合が一番理想に近いと思う
2824/08/17(土)01:56:13No.1222918654そうだねx1
友達とこれで遊ぶとか・・・
https://www.yugioh-card.com/japan/duelroyale/round2/
2924/08/17(土)01:56:28No.1222918685+
とりあえずドローしてから考えるか…という精神
いつまでも大事にしたい
3024/08/17(土)01:57:06No.1222918796+
同レベルの中速がぶつかればそういうの起こりやすいはずなんだけど同レベルってどのぐらいだよって話だからとりあえず環境ラインにするとわかりやすいってだけだと思う
3124/08/17(土)01:57:16No.1222918824+
現代遊戯王に脳焼かれてると一瞬で10アド差くらいつけられるからな
遊戯王でアドを取り合うって概念の理解が難しいと思う
3224/08/17(土)02:00:40No.1222919452+
相手の伏せをどう踏むとか強く使わせないとか細かいテク積み重ねるの良いよね…
3324/08/17(土)02:01:29No.1222919620+
>友達とこれで遊ぶとか・・・
>https://www.yugioh-card.com/japan/duelroyale/round2/
今ならタクティカルトライデッキ同士でいいんじゃね
3424/08/17(土)02:03:22No.1222919959+
友人同士でやるくらいだとどう足掻いで勝てなかったみたいな決闘はもう軽く流せるからいいんだけど
プレミしてなきゃ分かんなかったな…って試合はだいぶ重くのしかかるからつらい
3524/08/17(土)02:04:07No.1222920090+
今更プレイングが必要なゲームになられても困るだろ
3624/08/17(土)02:04:29No.1222920156+
やはり2004環境ゲートボールか
3724/08/17(土)02:04:46No.1222920226+
風水でシャークごっこしてる時に3回くらい引いて2回勝った
3824/08/17(土)02:07:04No.1222920611+
このカードめっちゃ好きなんだけど出てくるカードがそんな一発逆転出来るのないんだよな…
てか無効系が多すぎて一枚や二枚じゃ止めきれない関係上最終的に突破出来たとしてもどうしてもスレ画はつゆ払いになってしまう
3924/08/17(土)02:07:11No.1222920631+
今更次元幽閉ケアするゲームに戻りたいか?
4024/08/17(土)02:07:33No.1222920683+
プレイングは今でも普通にあるよ
誘発とか妨害の切り方下手な相手に当たって適切にやられたら無理なのに貫通できたとかとかMDやってたらまあまああるだろ
4124/08/17(土)02:07:51No.1222920743+
>今更次元幽閉ケアするゲームに戻りたいか?
なんかだめだった
4224/08/17(土)02:12:28No.1222921572+
遊戯王GWくらいのデュエルがしたい…
4324/08/17(土)02:13:02No.1222921647+
2011ゲートボールはマジで根付いてるみたいだから相当脳焼かれてる決闘者多いんだろうな
4424/08/17(土)02:13:24No.1222921718+
2004はロックバーンが古き良き罠ガジェみたいな幻想ブチ壊したのが印象的だったな
4524/08/17(土)02:15:09No.1222921986+
ゲートボールはちらほらエラッタされて見る影もなくなってるカードがあるのがややこしいカード
4624/08/17(土)02:15:31No.1222922042+
カチコチドラゴンでワクワクを思い出すんだ
4724/08/17(土)02:16:09No.1222922140そうだねx2
たしかにこの辺りがちょうどいいかもしれない
https://note.com/index674/n/nc219ed1f85ea
4824/08/17(土)02:19:01No.1222922589+
>たしかにこの辺りがちょうどいいかもしれない
>https://note.com/index674/n/nc219ed1f85ea
汎用入れてスタートなのが今と全然変わらねえ…
というか汎用の面々見るとこいつらの入手性も値段もひっどいもんだったような気がする
4924/08/17(土)02:19:07No.1222922603そうだねx2
2011はなんというか今のメイン層が子供の頃だったからかな
5024/08/17(土)02:19:16No.1222922631+
>たしかにこの辺りがちょうどいいかもしれない
>https://note.com/index674/n/nc219ed1f85ea
懐かしすぎる…
門規制されたあとの環境が本当に面白かったんだ
5124/08/17(土)02:19:21No.1222922640+
アド差重視する環境でトップドローで逆転できるカードってなんだ
サンダーボルトか?
5224/08/17(土)02:20:30No.1222922801+
>2011はなんというか今のメイン層が子供の頃だったからかな
単純にこれだと思うなあ
2011年を子供の頃にやってたとして今20代後半とか30代とかそんなんでしょ?
5324/08/17(土)02:20:48No.1222922850+
タッグフォース6辺りの環境か…
5424/08/17(土)02:21:08No.1222922891+
>アド差重視する環境でトップドローで逆転できるカードってなんだ
>サンダーボルトか?
開闢
5524/08/17(土)02:21:11No.1222922901+
まあ汎用部分は伏せて使うか手札から使うかが違うだけだな
とはいえヴェーラーは古のカードだが
5624/08/17(土)02:21:38No.1222922966+
8期ぐらいまでは長期戦になってドロー対決割とあったよ
5724/08/17(土)02:22:43No.1222923113+
だいぶ強謙でめくったパワカのぶつけ合いじゃない?
5824/08/17(土)02:24:09No.1222923297+
遊戯王でそんな事求めてる人いないよ
5924/08/17(土)02:24:15No.1222923312+
幽閉入ってるけどこの頃だともう古かった気がする
6024/08/17(土)02:24:18No.1222923325+
>たしかにこの辺りがちょうどいいかもしれない
>https://note.com/index674/n/nc219ed1f85ea
ヴェルズとヒロビとか他にもまだまだいた気がする
6124/08/17(土)02:24:30No.1222923359+
現代遊戯王でそれは無理では…?
6224/08/17(土)02:24:58No.1222923431+
トップドローで逆転できるって時点でそのドローが莫大なアド生むことが前提でしょ
6324/08/17(土)02:25:40No.1222923539+
>トップドローで逆転できるって時点でそのドローが莫大なアド生むことが前提でしょ
盤面の差が一枚二枚くらいしかないから意外となんでも返せるよ
幽閉踏ませたり
6424/08/17(土)02:26:48No.1222923689+
まだマストカウンターとか言ってた頃だしな
致命的な一手さえ返せればわりとどうにでもなった
6524/08/17(土)02:27:37No.1222923792+
ん?ん?これ逆転できる?できた!の時の気持ちよさ
6624/08/17(土)02:28:15No.1222923877+
一つでも通したら返しきれないアド差つけられるだろうってのは現代遊戯王らしい考えだよね
6724/08/17(土)02:29:06No.1222923972そうだねx3
スタダ棒立ちが結構制圧したりする
6824/08/17(土)02:30:31No.1222924167+
まあ確かに開闢とダムドは一枚で爆発的なアドバンテージを生み出しておってな……
6924/08/17(土)02:30:40No.1222924195+
当時インフェルニティが滅茶苦茶コア人気あったのは動きさえ出来れば現代遊戯王みたいな先行制圧出来たからだよな
まあ動けないし事故率も半端ないんだが…
7024/08/17(土)02:30:47No.1222924212そうだねx1
ゴーズ警戒するのはゴーズだけで捲れちゃうからだしな…
7124/08/17(土)02:31:09No.1222924262+
>ゴーズ警戒するのはゴーズだけで捲れちゃうからだしな…
打点が高いやつが一体出ると割と死ぬ
7224/08/17(土)02:31:45No.1222924346+
クェーサーが立ってるだけで制圧力あった時代だ
7324/08/17(土)02:32:00No.1222924386+
スタダ出すのに命かけてスキドレと伏せだけで戦うデッキとかあったよね
そんなに強くなかったけど
7424/08/17(土)02:32:25No.1222924446+
>クェーサーが立ってるだけで制圧力あった時代だ
クェーサーは出したら勝てるからエクストラにシュースタ入れなくていいだろみたいになってたの懐かしい
7524/08/17(土)02:34:55No.1222924824+
効果無効にするだけだと戦闘破壊できないし魔法罠での二枚展開も平気な時代だからヴェーラーの価値が低かった
7624/08/17(土)02:35:34No.1222924914+
剣闘獣が強い
7724/08/17(土)02:36:10No.1222924996+
>クェーサーが立ってるだけで制圧力あった時代だ
下手に棒立ちクェーサーの横で追加展開始めようとして超融合エクィテスで捲られてるのを何回か見た気がする
7824/08/17(土)02:36:15No.1222925009+
お互いに止まって来て欲しいカード…フェンリル!!
7924/08/17(土)02:36:26No.1222925034+
>剣闘獣が強い
それさらに前じゃない?
8024/08/17(土)02:36:47No.1222925085+
>>剣闘獣が強い
>それさらに前じゃない?
兎剣闘もそこそこじゃなかった?
8124/08/17(土)02:38:05No.1222925258+
2011ならアライブ剣闘ってのがいたんだぜ
8224/08/17(土)02:38:39No.1222925345+
>2011ならアライブ剣闘ってのがいたんだぜ
ウリズマー!ウリズマーじゃないか!
8324/08/17(土)02:38:49No.1222925365+
なんでもあるな…
8424/08/17(土)02:40:18No.1222925545+
戦闘破壊がめちゃくちゃ重要だからこそ攻撃反応罠が強いんだよな
8524/08/17(土)02:43:42No.1222926008+
ヒロビの必殺技
デュアルスパーク
ヒーローブラスト
超融合
8624/08/17(土)02:43:59No.1222926045+
1枚で全ての妨害踏み抜いて一撃でワンキルできるようなカードいっぱいほしい
デカいダメージでワンキルするなら勝っても負けても気分いいじゃん?
8724/08/17(土)02:46:07No.1222926346+
今だと大体どれ通しても終わるから止めるしかないってなるけど
昔はこれは通してもいいかどうかの判断もあったよね
8824/08/17(土)02:46:36No.1222926398+
よく言われる環境デッキ同士でお互い身動きできなくなって
ドローゴー合戦してるときが楽しいとかいうの俺はストレスしか感じないんだよな
古代遊戯王してる時だと気にならないからやっぱ別ゲーだわ
8924/08/17(土)02:47:34No.1222926518+
ブラフも完全に死んだな
元からそんな有用でもなかったが
9024/08/17(土)02:48:30No.1222926613+
>今だと大体どれ通しても終わるから止めるしかないってなるけど
>昔はこれは通してもいいかどうかの判断もあったよね
今でもどこに妨害撃つかの判断はあるんじゃ
9124/08/17(土)02:48:32No.1222926619+
ルールはラッシュデュエルのが好きなんだけどUIとかカード生成機能とか含めた快適さはマスターデュエルの方が好きなのでもどかしい
9224/08/17(土)02:49:14No.1222926703+
ここで俺が攻撃力1000以上のモンスターを引いたら面白いよなぁ!
9324/08/17(土)02:52:13No.1222927053そうだねx1
上から引いたカードで逆転したら気持ちいいだろうな
相手にやられたら運だけやんつまんね〜〜〜〜〜ってなるだろうけど
9424/08/17(土)02:52:52No.1222927133+
MD初期にHERO使ってドライトロンとギリギリの削り合いしてトップフューデスで逆転勝ちしたのが良い思い出
9524/08/17(土)02:53:08No.1222927152+
数ターンかかって絶対詰み盤面にならないからこそでもあるなトップ解決
9624/08/17(土)02:54:11No.1222927263+
>今でもどこに妨害撃つかの判断はあるんじゃ
無いでしょ
例えば手札誘発とかどこに打てばみたいな判断無いから片っ端から打ち続けて運良く止まればオッケーってやつじゃん
9724/08/17(土)02:55:19No.1222927396+
>>今でもどこに妨害撃つかの判断はあるんじゃ
>無いでしょ
>例えば手札誘発とかどこに打てばみたいな判断無いから片っ端から打ち続けて運良く止まればオッケーってやつじゃん
そういうのでレス貰いたいだけか
9824/08/17(土)02:55:32No.1222927424そうだねx4
>無いでしょ
>例えば手札誘発とかどこに打てばみたいな判断無いから片っ端から打ち続けて運良く止まればオッケーってやつじゃん
?????
いつもそんな感じでデュエルしてんの?
9924/08/17(土)02:56:00No.1222927484そうだねx1
>上から引いたカードで逆転したら気持ちいいだろうな
>相手にやられたら運だけやんつまんね〜〜〜〜〜ってなるだろうけど
どうせ運だけで勝敗決まるならゲーム始まって手札見た瞬間でいいよね
10024/08/17(土)02:56:12No.1222927503+
カジュアル界隈=デュエル動画界隈になりつつある
10124/08/17(土)02:58:27No.1222927735+
極論先行で相手に初動通されたら爆発するのと競り合って逆転ドローされて負けるのも同じだからな
だったら時間無駄にしないで済む今の方がスマートだ
10224/08/17(土)03:02:27No.1222928138+
しょうがない…4ターン目終了時にLP多いほうが勝ちにルール変えるか
10324/08/17(土)03:05:14No.1222928424+
大多数の人は良い感じ競り合うって別に求めてないしな…
自分が好きなように展開して勝てるのが楽しいんだ
10424/08/17(土)03:09:55No.1222928863+
後攻1ターン目に有効札引いて勝つことあるけど相手からみたら持ってるのと何も変わらない
10524/08/17(土)03:25:23No.1222930250+
>例えば手札誘発とかどこに打てばみたいな判断無いから片っ端から打ち続けて運良く止まればオッケーってやつじゃん
裏目引くとかはあるけどどこに撃てばいいか判断できないのは流石に…
10624/08/17(土)03:26:06No.1222930307+
>ゲートボールだと2011年3月と2012年9月が人気らしいけど俺の楽しかった思い出の遊戯王もそこなんだよな
2011年3月かぁ…正直クェーサー登場のジャンド全盛期で環境じゃないと勝てない時代になったのを実感しだした頃だから正直…
10724/08/17(土)03:30:59No.1222930665+
遊戯王なんてずっと環境じゃないと勝てないだろ
10824/08/17(土)03:44:03No.1222931532+
>遊戯王なんてずっと環境じゃないと勝てないだろ
幅と程度ってもんがあるの
10924/08/17(土)03:45:43No.1222931641+
ゲーム性の変化は置いといても昔の時代の方が話にならないデッキ多いと思う
弱いデッキは通っても弱い時代だし
11024/08/17(土)03:51:28No.1222932004+
その幅が広いから2011が人気なんじゃないの?
11124/08/17(土)03:51:56No.1222932034+
>>遊戯王なんてずっと環境じゃないと勝てないだろ
>幅と程度ってもんがあるの
もうちょっと遡るとシンクロアンデとかになるけど…
11224/08/17(土)03:53:46No.1222932119+
今みたいにとりあえずデモンスミス入れたらワンチャン勝てるみたいな方が弱いテーマに優しいよね
11324/08/17(土)03:55:58No.1222932253+
パワーに差あってもゲームしてる体は装えるくらいの展開だったからじゃない
11424/08/17(土)03:58:11No.1222932368+
ドブンデッキ相手でもよくて下準備ありの2枚初動だからコンボパーツのどれか潰せば止めれたしな
11524/08/17(土)04:06:57 ID:PqFZ1V3kNo.1222932858そうだねx1
知的障害者専用ゴミカードゲームもどき遊戯王のスレ乱立すんなよ荒らし
11624/08/17(土)04:22:36No.1222933559+
>今みたいにとりあえずデモンスミス入れたらワンチャン勝てるみたいな方が弱いテーマに優しいよね
デモンスミス入れてもワンチャンないデッキは…
11724/08/17(土)04:28:35No.1222933820+
マナあるやつやった方がいいよ
11824/08/17(土)04:37:33No.1222934242+
友達とやるからいいのであってトライアルの04環境は普通につまんなかったな
11924/08/17(土)04:52:06No.1222934922+
2004環境が面白かったって以前から言ってるやつを見たことない…
12024/08/17(土)05:04:58No.1222935469+
04環境って厳密には固定したデッキ同士の煮詰まった知的ゲームだからトライアルのとはちょっと異なってるしゲーム性も応じて違う
擦られるだけはあるゲーム性だとは思う
12124/08/17(土)05:24:05No.1222936251+
mtgのドラフトやるのが一番近いと思う
地味なアドの取り合いになりやすいし
12224/08/17(土)05:48:13No.1222937264+
>マナあるやつやった方がいいよ
遊戯王みたいなジャンケンゲーより遥かにちゃんとした攻防ができるよな
12324/08/17(土)05:55:04No.1222937549+
04ってなんでもありのシングルでやるならバーンとロックがネック過ぎて無理でしょ
12424/08/17(土)06:20:06No.1222938742+
04は完全リスト固定の爆アド稼ぐカードが壺くらいしかないからどうやってアドとって勝つかの戦略鍛えるゲームだから今の遊戯王とはまた別ジャンルのゲームだよね
12524/08/17(土)06:59:23No.1222941284+
そういう趣旨のオフ会もあるよ


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