ゲーム製作者はいい加減ユーザーが複数ボスステージを望んでないことを知って欲しいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/15(木)22:47:07No.1222482108+明確なボスがいないゲームとか探せばありそう |
… | 224/08/15(木)22:48:24No.1222482623そうだねx31大抵複数をどう相手するかじゃなくいかに1vs1に持ち込むかみたいな攻略法になりがち |
… | 324/08/15(木)22:48:55No.1222482836そうだねx30でもよぉ |
… | 424/08/15(木)22:49:37No.1222483117そうだねx11エルデンの複数ボスは割と手加減してくれてる気がする |
… | 524/08/15(木)22:50:18No.1222483423そうだねx252体いること前提な作りしてるボスならまあ楽しみの一種になるけど単体で過去に戦ったボスを適当に複数配置してはい!高難度ステージです!みたいにされるのは本当嫌い |
… | 624/08/15(木)22:50:33No.1222483512+お嫌いですかヤーナムの影 |
… | 724/08/15(木)22:50:49No.1222483621+じゃあ逆に0人ボスでいく |
… | 824/08/15(木)22:51:11No.1222483744+フロムゲーは比較的これユーザー嫌がるだろうなと思いつつも多少調整した上であえて複数にしてる感じはある |
… | 924/08/15(木)22:51:40No.1222483939そうだねx7モンハンの複数討伐本当嫌い |
… | 1024/08/15(木)22:52:15No.1222484181+それぞれ単体で見るとあからさまに手を抜いた動きをされているとそれはそれでイラつくという心もある |
… | 1124/08/15(木)22:52:16No.1222484194そうだねx8>お嫌いですかヤーナムの影 |
… | 1224/08/15(木)22:53:24No.1222484630そうだねx14>でもよぉ |
… | 1324/08/15(木)22:53:44No.1222484763そうだねx8>エルデンの複数ボスは割と手加減してくれてる気がする |
… | 1424/08/15(木)22:53:47No.1222484781そうだねx3オンスモや神肌はぎりぎり好き |
… | 1524/08/15(木)22:54:09No.1222484922そうだねx6>エルデンの複数ボスは割と手加減してくれてる気がする |
… | 1624/08/15(木)22:54:59No.1222485262+アルテリア・カーパルス占拠 |
… | 1724/08/15(木)22:55:09No.1222485328そうだねx11体で強いボスが複数になるからいいんじゃん |
… | 1824/08/15(木)22:55:43No.1222485555そうだねx3>1体で強いボスが複数になるからいいんじゃん |
… | 1924/08/15(木)22:55:44No.1222485558+タイマンならかろうじて勝てる程度のボスが何十体も出てきて逃げ惑いながらギミックを解除すると全滅してクリアみたいなのをやってみたい |
… | 2024/08/15(木)22:55:48No.1222485575+複数体同時攻撃して高ダメージ!とかできねえもんなこういうゲームだと難しすぎて |
… | 2124/08/15(木)22:55:48No.1222485576+こいつは睡眠が特攻っていう攻略があるから別に… |
… | 2224/08/15(木)22:55:54No.1222485610そうだねx10>じゃあ逆に0人ボスでいく |
… | 2324/08/15(木)22:56:02No.1222485672+獅子猿2体が一番てめえ!!ってなった |
… | 2424/08/15(木)22:56:08No.1222485713+深淵の監視者とかフリーデ&神父くらいのラインじゃないと許容できない弱き者ですまない |
… | 2524/08/15(木)22:56:10No.1222485726+俺は望んでるよ |
… | 2624/08/15(木)22:56:26No.1222485827そうだねx3ベルナールさんみたいに一緒に戦ってくれる人が居る分には好き |
… | 2724/08/15(木)22:56:28No.1222485844+糞ー糞糞の糞は啓蒙でもかなり難易度かわるよね |
… | 2824/08/15(木)22:56:51No.1222486001+だいたい四人の公王 |
… | 2924/08/15(木)22:57:06No.1222486089+拙者獅子猿再戦嫌い!!!!!! |
… | 3024/08/15(木)22:57:17No.1222486153+全部合体技みたいな扱いにして決まった動きしててほしい |
… | 3124/08/15(木)22:57:26No.1222486203+>アルテリア・カーパルス占拠 |
… | 3224/08/15(木)22:57:30No.1222486237そうだねx1オンスタは2体ともを削るメリットが全くないのは嫌い |
… | 3324/08/15(木)22:57:35No.1222486280+獅子猿二匹はまだ配慮あるから許す |
… | 3424/08/15(木)22:57:42No.1222486324そうだねx3わかりやすい複数ボスが神肌だったからスレ画にしただけでフロムゲーの複数ボスは一部除いてそんなに嫌いじゃないよ |
… | 3524/08/15(木)22:57:59No.1222486416+何だろうなオンスタの絶妙加減 |
… | 3624/08/15(木)22:58:07No.1222486455そうだねx6ACの複数AC戦とかむしろ凄い楽しいしな… |
… | 3724/08/15(木)22:58:09No.1222486473+>拙者獅子猿再戦嫌い!!!!!! |
… | 3824/08/15(木)22:58:19No.1222486536+銀騎士や静が100人出てくるザコ集団型ボスとか見てみたい |
… | 3924/08/15(木)22:58:35No.1222486654そうだねx1ダクソ2のネズミのこと俺はまだ許して無いよ |
… | 4024/08/15(木)22:58:35No.1222486657そうだねx1でもよぉ二周目アセンでブランチ三人組蹴散らすのはなかなか楽しかったぜ |
… | 4124/08/15(木)22:58:38No.1222486678そうだねx3だがこちらには写し見がいる |
… | 4224/08/15(木)22:58:45No.1222486726そうだねx3フロムはユーザーが望んでないこと気づいてる上で配置してる気がする |
… | 4324/08/15(木)22:59:23No.1222486966+獅子猿二匹はちゃんと片方攻撃してるともう片方は様子見してるけど |
… | 4424/08/15(木)22:59:34No.1222487027+相手が一方的に二人で攻めてくるからこっちもとことん相手の都合無視して |
… | 4524/08/15(木)22:59:45No.1222487099+獅子猿は死ぬほど苦しんだおかげで2匹になっても一発攻略出来て成長を感じられた |
… | 4624/08/15(木)22:59:46No.1222487109+>銀騎士や静が100人出てくるザコ集団型ボスとか見てみたい |
… | 4724/08/15(木)22:59:52No.1222487148そうだねx9画面外から殴られるの嫌い |
… | 4824/08/15(木)22:59:54No.1222487166+複数ボスは端に詰められてマップで殺されてるって感じになりがちなのが嫌なんだよな |
… | 4924/08/15(木)23:00:16No.1222487301+困難を乗り越えた先の達成感を主軸にしてるから |
… | 5024/08/15(木)23:00:22No.1222487359+エルデンのボスに関しては複数とかより距離取るやつが嫌 |
… | 5124/08/15(木)23:00:33No.1222487439+>各々が好き勝手動くタイプは排泄物が過ぎる |
… | 5224/08/15(木)23:00:39No.1222487467+複数と戦うこと前提のシステムならともかく一対一用に調整されたゲームで複数相手にさせんな |
… | 5324/08/15(木)23:00:47No.1222487522+ヤーナムのトリオは好き |
… | 5424/08/15(木)23:01:39No.1222487879そうだねx4時々2体に分裂攻撃して逃げ回って爆発してくる奴がいる |
… | 5524/08/15(木)23:01:40No.1222487887そうだねx1>ACの複数AC戦とかむしろ凄い楽しいしな… |
… | 5624/08/15(木)23:01:41No.1222487894+ボス二体出して連携するのがコンセプトでもいいけど |
… | 5724/08/15(木)23:01:44No.1222487916+調整入った今でも英雄のガーゴイルはまマジもんのクソ野郎 |
… | 5824/08/15(木)23:01:51No.1222487954そうだねx2ユーザーが望んでることだけのゲームなんて面白くねーよ |
… | 5924/08/15(木)23:02:10No.1222488060+デモンズのギミック系のボスからいつの間にかガチアクション攻略ゲーになったよね |
… | 6024/08/15(木)23:02:23No.1222488142そうだねx2神肌はデブのローリングアタックが長すぎるのが嫌だわ |
… | 6124/08/15(木)23:02:34No.1222488231そうだねx8>ユーザーが望んでることだけのゲームなんて面白くねーよ |
… | 6224/08/15(木)23:02:37No.1222488248+英雄のガーゴイルはD居るから調整してるつもりか |
… | 6324/08/15(木)23:02:37No.1222488255+主教達は派手な技で暴れると楽しいから好き |
… | 6424/08/15(木)23:02:39No.1222488272+ヤーナムの影はそれぞれはそんなに強くないのと様子見が多い動きするからそこまででもない |
… | 6524/08/15(木)23:02:42No.1222488287そうだねx5修正前の腐敗結晶人×3はこれ面白いと思って作ったんか!?ってなった |
… | 6624/08/15(木)23:03:05No.1222488439+>複数と戦うこと前提のシステムならともかく一対一用に調整されたゲームで複数相手にさせんな |
… | 6724/08/15(木)23:03:12No.1222488482そうだねx2逃げ回りながら幕末オープンゲットするのも中々楽しい |
… | 6824/08/15(木)23:03:14No.1222488498+獅子猿はスキップできるから別に |
… | 6924/08/15(木)23:03:18No.1222488524+2の監視者二人はなんか片っぽ気づいたら穴に落ちてる |
… | 7024/08/15(木)23:03:18No.1222488525そうだねx21体倒すと消化試合になるのもあれだけど |
… | 7124/08/15(木)23:03:25No.1222488577そうだねx1敵の動き覚えてかわすor防ぐからのわずかな隙で攻撃ってターン制バトルが限界に来てる |
… | 7224/08/15(木)23:03:31No.1222488618+こいつらは睡眠が効くからまだいい |
… | 7324/08/15(木)23:03:32No.1222488626そうだねx1>エルデンの複数ボスは割と手加減してくれてる気がする |
… | 7424/08/15(木)23:03:35No.1222488656そうだねx1英雄のガーゴイルは毒吐きが無ければ許す |
… | 7524/08/15(木)23:03:36No.1222488666+>神肌はデブのローリングアタックが長すぎるのが嫌だわ |
… | 7624/08/15(木)23:04:02No.1222488819+>漁村の井戸底お前はクソだ |
… | 7724/08/15(木)23:04:03No.1222488831+昔のモンハンはマジでクソだったね… |
… | 7824/08/15(木)23:04:49No.1222489098+多分ボス側も写し身使ってる褪せ人に対して同じこと思ってると思うよ |
… | 7924/08/15(木)23:05:10No.1222489245+>ACの複数AC戦とかむしろ凄い楽しいしな… |
… | 8024/08/15(木)23:05:11No.1222489248そうだねx5獅子猿二匹は行動ルーチン的にこっちにターンを渡してこないことが結構あるのがクソわよ |
… | 8124/08/15(木)23:05:23No.1222489329+ONOFFが完全にハッキリしてる吹き溜まりのデーモン2体は好きだよ |
… | 8224/08/15(木)23:05:35No.1222489409+人の形したやつ複数ならまあ許せるが… |
… | 8324/08/15(木)23:05:37No.1222489421+怯みとかあるからマジで数の有利が重要 |
… | 8424/08/15(木)23:06:18No.1222489679+スマブラに関してはムーアが癌過ぎる |
… | 8524/08/15(木)23:06:28No.1222489737そうだねx1写し身にタゲ移った瞬間安全に攻撃できるのが強すぎる |
… | 8624/08/15(木)23:06:35No.1222489796そうだねx6しまった特にフロムゲー以外の複数ボスについて苦言を呈したかったのにこのスレ画ではみんなフロムの話しかしない |
… | 8724/08/15(木)23:07:06No.1222490011そうだねx3白王とかスマブラ(遺灰含めてこっち4人)みたいな多対多は好き |
… | 8824/08/15(木)23:07:11No.1222490039+フロム以外で複数ボスで苦戦するとなるとGODHANDとか…いやすげえ楽しかった側だなあれも… |
… | 8924/08/15(木)23:07:26No.1222490124そうだねx2ムーアうざいけどマルチだと全員居て欲しい気持ちがある |
… | 9024/08/15(木)23:07:37No.1222490188+スレ画は割と好き |
… | 9124/08/15(木)23:07:40No.1222490213+神肌の10000人 |
… | 9224/08/15(木)23:07:45No.1222490248+英雄のガーゴイル戦があったんで黒き剣の眷属2体同時相手にするボス戦をずっと警戒してたけど |
… | 9324/08/15(木)23:07:58No.1222490326+あんまりフロムゲー以外の高難易度っぽいゲームやってないから複数ボスの経験がない |
… | 9424/08/15(木)23:08:12No.1222490417+銀騎士1000人ではないが深みの主教達は複数雑魚のボスだったな… |
… | 9524/08/15(木)23:08:38No.1222490570+フロムでも結晶人はクソオブクソだと思う |
… | 9624/08/15(木)23:08:47No.1222490643+>フロム以外で複数ボスで苦戦するとなるとGODHANDとか…いやすげえ楽しかった側だなあれも… |
… | 9724/08/15(木)23:08:47No.1222490644そうだねx1モンハンXXの二つ名クエは2頭相手ばっかで辛かった |
… | 9824/08/15(木)23:08:57No.1222490705+(睡眠有効に気づかなかったんだな…) |
… | 9924/08/15(木)23:09:02No.1222490745そうだねx1複数ボス相手するときの画面全体をぼんやり眺めながら戦う感覚は結構好き |
… | 10024/08/15(木)23:09:14No.1222490829+そもそも普通のコマンドRPGでも複数ボス割と嫌いだったわ |
… | 10124/08/15(木)23:09:21No.1222490877+主語がでかい |
… | 10224/08/15(木)23:09:23No.1222490890+モンハンって結局1体になるまでうんこ投げつけて待つだけなのになんかあれ意味あるのか? |
… | 10324/08/15(木)23:09:30No.1222490940+コードヴェインの雪ゴリラ複数はヤバかった |
… | 10424/08/15(木)23:09:52No.1222491077+複数ボスはもっと多くていいくらいだ |
… | 10524/08/15(木)23:09:55No.1222491090そうだねx6>(睡眠有効に気づかなかったんだな…) |
… | 10624/08/15(木)23:09:55No.1222491091+こいつはほぼ2人以上になることがないからいい |
… | 10724/08/15(木)23:10:07No.1222491159+スレ画は睡眠特攻でギミックボスに近いところあるけど |
… | 10824/08/15(木)23:10:18No.1222491240+複数ボスに怒ったこと無かったから文句を見かけても理解できなかった |
… | 10924/08/15(木)23:10:22No.1222491257+>昔のモンハンはマジでクソだったね… |
… | 11024/08/15(木)23:10:22No.1222491258+つまらんボスではあるけど獅子猿は一応連動してた気がする |
… | 11124/08/15(木)23:10:28No.1222491295+旧作モンハンや初代ゴッドイーターでクソみたいな多頭戦に慣れたから2匹同時までなら許す |
… | 11224/08/15(木)23:10:32No.1222491337+ツインローバ楽しかったじゃん! |
… | 11324/08/15(木)23:11:08No.1222491590そうだねx1>>ユーザーが望んでることだけのゲームなんて面白くねーよ |
… | 11424/08/15(木)23:11:11No.1222491599そうだねx2結局攻略法が片方地形に引っ掛けたりなんなりで1vs1にするみたいになって複数の意味なくねって感じる |
… | 11524/08/15(木)23:11:29No.1222491714そうだねx1仁王の雑に二体同時に出したやつはやばかったな |
… | 11624/08/15(木)23:11:36No.1222491753+こっちも遺灰呼べるからか |
… | 11724/08/15(木)23:11:50No.1222491843+ソシャゲで周回とかにこれ置かれると最悪 |
… | 11824/08/15(木)23:11:52No.1222491857+>3DS版ツインモルド楽しかったじゃん! |
… | 11924/08/15(木)23:11:54No.1222491874+>スレ画は睡眠特攻でギミックボスに近いところあるけど |
… | 12024/08/15(木)23:12:11No.1222491963+同時は二体までなら三体以上でもちょっと突けば消えるくらいならまだ… |
… | 12124/08/15(木)23:12:13No.1222491978+初見で睡眠が効くってわかったやついるんだろうか |
… | 12224/08/15(木)23:12:16No.1222492004+獅子猿は一応どっちが攻撃してると攻撃してこないからそれ分かったら楽しかった |
… | 12324/08/15(木)23:12:25No.1222492067+高耐久複数に時間制限まであると地獄だぜ |
… | 12424/08/15(木)23:12:34No.1222492128そうだねx25人目の公王出てきたときは混乱した |
… | 12524/08/15(木)23:12:39No.1222492159そうだねx1坩堝二体が嫌い |
… | 12624/08/15(木)23:12:48No.1222492200+断頭台は楽しかったけどアルテリアカーパルスは泣きそうになるくらい辛かった |
… | 12724/08/15(木)23:12:52No.1222492233そうだねx2まず睡眠させる手段が少ないから睡眠を運用してるやつが少なかっただろう |
… | 12824/08/15(木)23:13:04No.1222492321そうだねx22のガーゴイル酷くない?もたもたしてると3匹4匹くらいになった記憶 |
… | 12924/08/15(木)23:13:42No.1222492545+カメラと自機性能が優秀でしっかり複数相手を捌けるだけの手札があるなら良いんだけどね… |
… | 13024/08/15(木)23:13:43No.1222492562そうだねx1操作キャラに複数戦やれるだけのスペック無いとあんま楽しくない |
… | 13124/08/15(木)23:13:46No.1222492579+ピルグリム |
… | 13224/08/15(木)23:14:16No.1222492766+>操作キャラに複数戦やれるだけのスペック無いとあんま楽しくない |
… | 13324/08/15(木)23:14:28No.1222492841そうだねx1スレ画は睡眠壺あればギミックボスだけどないと今でも辛い |
… | 13424/08/15(木)23:14:38No.1222492888+灼けた白王! |
… | 13524/08/15(木)23:14:40No.1222492900+AC6の複数戦はだいぶ難易度下げてたと思う |
… | 13624/08/15(木)23:14:49No.1222492950+虚ろの衛兵とか結晶人みたいな奴らがすごく嫌いなんだけど誰かわかって欲しい |
… | 13724/08/15(木)23:14:55No.1222492991+2体相手で終わるならまだいい |
… | 13824/08/15(木)23:14:56No.1222493000+狭すぎて壁に当たって回避不能とか無ければ許すが… |
… | 13924/08/15(木)23:15:08No.1222493080+>5人目の公王出てきたときは混乱した |
… | 14024/08/15(木)23:15:18No.1222493151+>2のガーゴイル酷くない?もたもたしてると3匹4匹くらいになった記憶 |
… | 14124/08/15(木)23:15:46No.1222493333+>仁王の雑に二体同時に出したやつはやばかったな |
… | 14224/08/15(木)23:15:56No.1222493400+>仁王の雑に二体同時に出したやつはやばかったな |
… | 14324/08/15(木)23:16:11No.1222493491+エルデンリングもモンハンもやってて一番むかついたのは複数戦二頭クエ多すぎる所 |
… | 14424/08/15(木)23:16:15No.1222493525+ソウル系の複数ボスだとラド&ザレンが無茶苦茶きつかった |
… | 14524/08/15(木)23:16:23No.1222493574+DLC来る前に複数体結晶人とやりあったら一人攻めてきたら他は控えめでちょっと笑った |
… | 14624/08/15(木)23:16:27No.1222493603+>ラスボス戦ぐらいか複数に囲まれて辛いってなるのは |
… | 14724/08/15(木)23:16:32No.1222493638そうだねx1同時なんて誰も求めてないから複数にしたいならラッシュ式にして |
… | 14824/08/15(木)23:16:36No.1222493667+>AC6の複数戦はだいぶ難易度下げてたと思う |
… | 14924/08/15(木)23:16:58No.1222493800+バフバロの不人気っぷりでさすがにもう分かっただろモンハンも |
… | 15024/08/15(木)23:17:03No.1222493833+エルデンは固有ボスならともかく遺跡に配置されてる雑な複数ボスは本当嫌いだったわ |
… | 15124/08/15(木)23:17:08No.1222493874+アルテリアカーパルスは敵一体一体がめちゃくちゃ神経使うレベルで強いので単純に疲れる |
… | 15224/08/15(木)23:17:22No.1222493965+>虚ろの衛兵とか結晶人みたいな奴らがすごく嫌いなんだけど誰かわかって欲しい |
… | 15324/08/15(木)23:17:26No.1222494000+クソクソクソチャリオット突破した先で坩堝が2体出てきた時の絶望感はすごかった |
… | 15424/08/15(木)23:17:33No.1222494057+1対多にならないならいい |
… | 15524/08/15(木)23:17:43No.1222494118+腐敗結晶人が一番キレた |
… | 15624/08/15(木)23:17:45No.1222494130+スレ画は睡眠効くから優しさがある |
… | 15724/08/15(木)23:17:55No.1222494194+異常震域とかいうゴミオブ排泄物のクエスト |
… | 15824/08/15(木)23:17:56No.1222494206+sekiroやac6の複数ボスとソウル系の複数ボスでは明確に楽しさが違うんだけど |
… | 15924/08/15(木)23:18:20No.1222494366+ダクソ2の2週目以降のボス戦に赤霊追加は悶絶した |
… | 16024/08/15(木)23:18:26No.1222494415そうだねx5多対多は純粋に面白いから好き |
… | 16124/08/15(木)23:18:33No.1222494463+フロムというかソウルゲーならラドとザレンが一番つらかった |
… | 16224/08/15(木)23:18:35No.1222494480+虚ろの衛兵は序盤の壁みたいに言われてた気がする |
… | 16324/08/15(木)23:18:41No.1222494515+嫌いじゃないダクソ複数戦 |
… | 16424/08/15(木)23:18:56No.1222494619+ミケサー戦くらいのわちゃわちゃ感なら楽しいんだけどな… |
… | 16524/08/15(木)23:19:03No.1222494665+>sekiroやac6の複数ボスとソウル系の複数ボスでは明確に楽しさが違うんだけど |
… | 16624/08/15(木)23:19:10No.1222494725+>多対多は純粋に面白いから好き |
… | 16724/08/15(木)23:19:11No.1222494726+バカみたいな攻撃力してなくてこっちが攻撃したら行動止まって素直に斬られるなら好き |
… | 16824/08/15(木)23:19:38No.1222494884そうだねx1>じゃあ逆に0人ボスでいく |
… | 16924/08/15(木)23:19:49No.1222494960+>多対多は純粋に面白いから好き |
… | 17024/08/15(木)23:20:18No.1222495129+>ダクソ2の2週目以降のボス戦に赤霊追加は悶絶した |
… | 17124/08/15(木)23:20:25No.1222495182+ソウル系の複数ボスエンチャント松脂みたいな事したり |
… | 17224/08/15(木)23:20:33No.1222495238+>多対多は純粋に面白いから好き |
… | 17324/08/15(木)23:20:49No.1222495335+デモンズのマンイーターは2匹出てくるのは言うほどだろ |
… | 17424/08/15(木)23:20:56No.1222495390+闇潜みは案外何とかなるチャンスあって嫌いじゃなかったな |
… | 17524/08/15(木)23:21:04No.1222495436そうだねx3エルデンDLCは神獣戦士2体とか雑な複数ボス出さなかったのだけは評価する |
… | 17624/08/15(木)23:21:30No.1222495616+ダブル猿嫌いだけどたぶん俺がシンプルに猿嫌いだからだなこれは |
… | 17724/08/15(木)23:21:54No.1222495757+>デモンズのマンイーターは2匹出てくるのは言うほどだろ |
… | 17824/08/15(木)23:22:18No.1222495908+複数ボスでも別にいいんだよ |
… | 17924/08/15(木)23:22:33No.1222495994そうだねx1AC6は遠距離武器主体で囲まれてもわりと距離取りつつ簡単に打ち破れるからなぁ… |
… | 18024/08/15(木)23:22:42No.1222496050+特定の行動をしたら即死する複数ボス |
… | 18124/08/15(木)23:23:31No.1222496393+レダと仲間達戦はエルデンリングが詰まってて面白かった |
… | 18224/08/15(木)23:23:34No.1222496419+同士討ち狙えなかったらあのネコ2匹が1番ゴミクソだと思う |
… | 18324/08/15(木)23:24:17No.1222496688+オンスモはボスそのものよりもリトライの道中が長いからしんどい |
… | 18424/08/15(木)23:24:18No.1222496691+>それはそれとしてイオリは許さん |
… | 18524/08/15(木)23:24:32No.1222496788+アルテリアカーパルスはランク1とランク2よりも少佐とローディが同時に襲ってくるのが凶悪過ぎると思う |
… | 18624/08/15(木)23:24:47No.1222496877+>ピルグリム |
… | 18724/08/15(木)23:25:06No.1222496983+デモンズのマンイーターは地形も酷い上に速攻かけようとしても飛ばれて遅延行為が酷いし |
… | 18824/08/15(木)23:25:08No.1222497000+モンハンってこやし玉投げて単体になるの待つだけになるけど何が楽しかったんだあれ |
… | 18924/08/15(木)23:25:27No.1222497111+複数戦でクソと言えばゴッドイーターのゴリラ |
… | 19024/08/15(木)23:25:36No.1222497169そうだねx1>プレイヤー側も強いから攻略のやり方はある |
… | 19124/08/15(木)23:26:08No.1222497369+エルデンリングなら遺灰使えるんだから2対までなら別にいいけどな |
… | 19224/08/15(木)23:27:08No.1222497716+4系の複数ボスの秒で溶けて死ぬ仲間NPC好き |
… | 19324/08/15(木)23:27:19No.1222497790+>プレイヤー側も強いから攻略のやり方はある |
… | 19424/08/15(木)23:27:20No.1222497799+調整前腐敗結晶×3はシンプルに理不尽 |
… | 19524/08/15(木)23:27:26No.1222497821+ヤーナムの影舐められてるけどカンスト周回したらスヤスヤの2人の5倍くらい強いよ |
… | 19624/08/15(木)23:27:36No.1222497883+仁王のエンドコンテンツは馬鹿だなーと思った |
… | 19724/08/15(木)23:27:42No.1222497925+使ってくれと言わんばかりに置いてある柱は貫通してくるし二人じゃないしデブはロリにバグ抱えてるし神肌はまた修正されないと睡眠ギミックボスのまま |
… | 19824/08/15(木)23:27:45No.1222497941+>複数戦でクソと言えばゴッドイーターのゴリラ |
… | 19924/08/15(木)23:27:46No.1222497947+回復系の回数が限られてる仕様で3連戦はやめろ |
… | 20024/08/15(木)23:28:25No.1222498185+>調整前腐敗結晶×3はシンプルに理不尽 |
… | 20124/08/15(木)23:29:33No.1222498573+アビオルグみたいな2体いてくっついて徘徊してるのも結局一匹ずつ火事場罠異常で瞬殺が基本だったしモンハンの複数はカムノノみたいなの以外ダメダメだ |
… | 20224/08/15(木)23:30:06No.1222498769+単体の話は置いおいて考えるとフリーデは複数ボスとしては結構楽しい部類に入ると思う |
… | 20324/08/15(木)23:30:12No.1222498807+スレ画はデブの方になんかバグあった気がする |
… | 20424/08/15(木)23:30:24No.1222498894そうだねx2>つっても無印で金策バグ無しで普通にやってたらショートで超電磁ブレード作ってないとほぼ詰むだろ |
… | 20524/08/15(木)23:31:17No.1222499209+ゴッドイーターシリーズの複数戦は2以降はプレイヤーと味方cpuがクソ強いからどうにでもなったけど初代とバーストは開発者でもクリア出来ないだろって思ったくらい難しかった記憶ある |
… | 20624/08/15(木)23:31:22No.1222499243+三連戦+複数ボス形態ありって考えるとフリーデってわりと気が狂ったようなボスだな… |
… | 20724/08/15(木)23:31:36No.1222499338+初代のピルグリムは武器鍛えてたらゴリ押し容易だったが発覚と発生保証が理不尽すぎる象牙の塔とかも嫌だったな |
… | 20824/08/15(木)23:32:02No.1222499517+金と銀がもたらす悲哀は許されない |
… | 20924/08/15(木)23:33:04No.1222499880+今さっき終わったけどフィアの英雄はイラッとした |
… | 21024/08/15(木)23:33:25No.1222500009+やはりピルグリム2に修正前マガツキュウビか |
… | 21124/08/15(木)23:33:48No.1222500169+ダクソ系の複数ボスが基本的に出来の悪い複数ボスってだけでは |
… | 21224/08/15(木)23:33:55No.1222500219+>三連戦+複数ボス形態ありって考えるとフリーデってわりと気が狂ったようなボスだな… |
… | 21324/08/15(木)23:34:19No.1222500357+アリアンデルとフリーデはアリアンデルの巨体に隠れてフリーデがかなり近づいてきてるパターンがかなりあるのがクソ |
… | 21424/08/15(木)23:34:19No.1222500362+フィアの英雄は普通に遺灰呼べないか? |
… | 21524/08/15(木)23:34:21No.1222500376+殺意を覚えたのはマガツキュウビ |
… | 21624/08/15(木)23:34:33No.1222500463+>今さっき終わったけどフィアの英雄はイラッとした |
… | 21724/08/15(木)23:34:41No.1222500517+ノーフューチャーでのラ・バンやグレイドゥとは今戦って勝てる気がしない |
… | 21824/08/15(木)23:34:44No.1222500540そうだねx1無限に出てくる系お供はワンコンボで沈むくらいでいい・・・ |
… | 21924/08/15(木)23:34:57No.1222500615+ダクソシステムは明らかにプレイヤーの挙動が対複数ボスと戦うような仕様じゃないからな… |
… | 22024/08/15(木)23:35:01No.1222500646+ダクソ1からの2のガーゴイルはやりすぎてて逆に笑ってしまったのが懐かしい |
… | 22124/08/15(木)23:35:12No.1222500719+初代はピルグリムより貴人の食卓だろ |
… | 22224/08/15(木)23:35:30No.1222500835+モンハンの闘技場複数とかゴッドイーターのピルグリムとか… |
… | 22324/08/15(木)23:35:47No.1222500928+ガゴとか苦戦してギリギリをしのげばしのぐ程増援が来て難易度上がるシステムはあまり楽しくない |
… | 22424/08/15(木)23:36:07No.1222501066+>フィアの英雄は普通に遺灰呼べないか? |
… | 22524/08/15(木)23:36:18No.1222501132そうだねx1モンハンの複数クエでたまにあるやたらと合流しやすくしてる仕様きらい |
… | 22624/08/15(木)23:36:20No.1222501156+モンハンの近年の作品での乱入システムはいいと思うんだよね実質味方に出来るし |
… | 22724/08/15(木)23:36:23No.1222501170+>ダクソ系の複数ボスが基本的に出来の悪い複数ボスってだけでは |
… | 22824/08/15(木)23:37:09No.1222501436+>初代はピルグリムより貴人の食卓だろ |
… | 22924/08/15(木)23:37:14No.1222501461+ガーゴイル2体はたしかにクソだけど救援のDと遺灰合わせて3人で殴れるので精神的には優位を取れる |
… | 23024/08/15(木)23:37:23No.1222501506+>無限に出てくる系お供はワンコンボで沈むくらいでいい・・・ |
… | 23124/08/15(木)23:37:24No.1222501513+>モンハンの複数クエでたまにあるやたらと合流しやすくしてる仕様きらい |
… | 23224/08/15(木)23:37:28No.1222501538+>モンハンの複数クエでたまにあるやたらと合流しやすくしてる仕様きらい |
… | 23324/08/15(木)23:37:45No.1222501639+フィアの英雄はいつも大盾兵出してるし使えないはず無いと思うが… |
… | 23424/08/15(木)23:38:28No.1222501897そうだねx1ただライズ系統のモンスター合流しましたチャンスタイム作って帰りますは流石に優しすぎるというかなんというかだからもうちょっと迷惑なやつでいてほしい |
… | 23524/08/15(木)23:38:43No.1222501982+初代GEは武器変形したらマップの対角近いハガンがブチ切れたり後半大体のが怯みながら攻撃してきて荷電カムランとか相討ち怯みから永久とかやりたい放題だったな… |
… | 23624/08/15(木)23:38:46No.1222501999+この手の意見を真面目に聞くとタイマンで強い以外のボスは存在価値がなくなりがち |
… | 23724/08/15(木)23:39:05No.1222502104そうだねx2>Wの爆撃くらいが理想 |
… | 23824/08/15(木)23:39:12No.1222502145そうだねx1たまに霧入って初回戦はバグなのか遺灰呼べない時あるからそれに当たってそう |
… | 23924/08/15(木)23:39:22No.1222502193+ウンコ爆撃機はかなりモンスターへのダメージでかいし |
… | 24024/08/15(木)23:39:22No.1222502199+>>モンハンの複数クエでたまにあるやたらと合流しやすくしてる仕様きらい |
… | 24124/08/15(木)23:39:28No.1222502226そうだねx1>この手の意見を真面目に聞くとタイマンで強い以外のボスは存在価値がなくなりがち |
… | 24224/08/15(木)23:39:31No.1222502244+近年のモンハンはあんまり複数のストレスないけど相当試行錯誤したんだろうな |
… | 24324/08/15(木)23:40:06No.1222502446そうだねx2趣旨はズレるけどエルデン大型ボスはデカいくせにやたらと動きが早くて跳び回るのがうざい |
… | 24424/08/15(木)23:40:09No.1222502458+初期の坩堝2人はあっこれクソだわと思ってこっちも遺灰召喚解禁した |
… | 24524/08/15(木)23:40:39No.1222502634+指薬使ってて遺灰呼べねえ!はたまにやる |
… | 24624/08/15(木)23:41:08No.1222502794+人間の脳が複数を相手取れるように出来てないのではと感じる |
… | 24724/08/15(木)23:41:08No.1222502798+>近年のモンハンはあんまり複数のストレスないけど相当試行錯誤したんだろうな |
… | 24824/08/15(木)23:41:23No.1222502895+坩堝2体は道中のダンジョンも酷すぎるのがね… |
… | 24924/08/15(木)23:41:27No.1222502908+楽しい複数ボスはと聞かれると深みの主教達みたいな攻撃頻度の低い雑魚敵がたくさん湧いて出て範囲攻撃で無双ゲー出来たりするやつだろうか |
… | 25024/08/15(木)23:42:04No.1222503128+>この手の意見を真面目に聞くとタイマンで強い以外のボスは存在価値がなくなりがち |
… | 25124/08/15(木)23:42:14No.1222503192そうだねx2>初期の坩堝2人はあっこれクソだわと思ってこっちも遺灰召喚解禁した |
… | 25224/08/15(木)23:42:35No.1222503333+>趣旨はズレるけどエルデン大型ボスはデカいくせにやたらと動きが早くて跳び回るのがうざい |
… | 25324/08/15(木)23:42:56No.1222503455+レベルと武器強化は縛って意味はあるけど他はまあ自分の満足が目的になるね |
… | 25424/08/15(木)23:43:39No.1222503722+>楽しい複数ボスはと聞かれると深みの主教達みたいな攻撃頻度の低い雑魚敵がたくさん湧いて出て範囲攻撃で無双ゲー出来たりするやつだろうか |
… | 25524/08/15(木)23:43:46No.1222503756+ロックマン系の複数ボスは楽しい |
… | 25624/08/15(木)23:43:53No.1222503799+ノッポ相手に集中してると横からデブが一突きで大ダメージ与えてくるのが本当に嫌い |
… | 25724/08/15(木)23:43:59No.1222503829+坩堝2体バトルはパリィ成立時の無敵とスタブ時の無敵で相方の攻撃をスカしながら戦うクソみたいな戦場だった… |
… | 25824/08/15(木)23:44:00No.1222503833+初代ダクソは鐘ガゴとかオンスモとか複数戦よくできてたなあ |
… | 25924/08/15(木)23:44:04No.1222503854+2体同時坩堝はパリィのおもちゃだから好き |
… | 26024/08/15(木)23:44:11No.1222503899+こいつらはベルナール先生と俺と一緒にぼこぼこにしたから楽しかったよ |
… | 26124/08/15(木)23:44:13No.1222503911+獅子舞のバジリスクは何が面白いと思ったのかマジで解説してほしい |
… | 26224/08/15(木)23:44:31No.1222504016+まだ6をやれてないからacの複数戦が好評って聞いてびっくりしてる |
… | 26324/08/15(木)23:44:51No.1222504130+まあ犬のデーモンとか何が楽しいのって話だしな |
… | 26424/08/15(木)23:44:53No.1222504140+元も子もないだろうけど複数ボス相手しても報酬とかそんなにご褒美増えないっていう |
… | 26524/08/15(木)23:44:55No.1222504155+>獅子舞のバジリスクは何が面白いと思ったのかマジで解説してほしい |
… | 26624/08/15(木)23:45:16No.1222504274+獅子舞が死屍舞ってなぁあーこりゃ |
… | 26724/08/15(木)23:45:25No.1222504331そうだねx1フロムの人は何でこいつら勝手に縛っておいて文句言ってんだろう…と思ってるよ |
… | 26824/08/15(木)23:45:28No.1222504347+エルデンはダクソで頼りになった柱が全然頼りにならないのがすごく悪辣 |
… | 26924/08/15(木)23:45:32No.1222504362+レベルと強化抑えて高周回だと嘆き人が結構厳しかった…分身の出す中身肉?がまあまあ痛いのと近接だとしっかりワンパンしてくる… |
… | 27024/08/15(木)23:45:42No.1222504418+エルデンも雑に2体じゃなくて一応モーション調整されてるのはわかりはするんだけどな |
… | 27124/08/15(木)23:45:59No.1222504510+あのバジリスク共は王が少しでも長くなれるように従者の俺が星呼びでぶち殺した |
… | 27224/08/15(木)23:46:05No.1222504544+オンスモでまあまあ嫌になった |
… | 27324/08/15(木)23:46:22No.1222504634+ヤーナムの影苦手だったけど3人いるからじゃなくて残り一体になってからの挙動が分からないからだったの思い出した |
… | 27424/08/15(木)23:46:28No.1222504663+オンスモはよくできてるだろ!? |
… | 27524/08/15(木)23:47:17No.1222504912+ボス戦でバジリスクが大量に出てきたらそりゃ面白いだろ |
… | 27624/08/15(木)23:47:32No.1222504986+敵側に壁に武器当てて弾かれるモーションが無いから俺達は常に薄い壁の向こうから突き殺される |
… | 27724/08/15(木)23:47:58No.1222505110+獅子舞とバジリスクは馬にも乗って体制立て直せるし特に何も思わなかったな… |
… | 27824/08/15(木)23:48:07No.1222505155+ふふふ…複数ボスでしかも攻撃の度にディレイ入れまくって手に汗握る難易度にしてやるぜ… |
… | 27924/08/15(木)23:48:08No.1222505162+調整後エルデンは大体良ボスだと思う複数 |
… | 28024/08/15(木)23:48:22No.1222505218+>ヤーナムの影苦手だったけど3人いるからじゃなくて残り一体になってからの挙動が分からないからだったの思い出した |
… | 28124/08/15(木)23:48:28No.1222505244+アプデ前のオンスモ 腐敗結晶 神肌あたりは是非味わうべきだったよな |
… | 28224/08/15(木)23:48:35No.1222505281+上手く倒せたときもこれ敵AIが詰まって上手く動けてなかっただけじゃねえのか?ってなりがち |
… | 28324/08/15(木)23:49:05No.1222505454+でも虚ろの衛兵の複数AIはいいものなんですよ… |
… | 28424/08/15(木)23:49:15No.1222505506+遺灰使っても遺灰次第では厳しいボスも多い… |
… | 28524/08/15(木)23:49:23No.1222505540+俺ストームヴィル城正面ルートの流刑兵が数人まとめて嵐の刃してくるだけで死ぬからこのゲーム難しいと思った |
… | 28624/08/15(木)23:49:25No.1222505551+これすき |
… | 28724/08/15(木)23:49:31No.1222505572+複数ボスの難易度の上がり方は足し算じゃなくて掛け算 |
… | 28824/08/15(木)23:49:55No.1222505693+スレ画はかなり好き |
… | 28924/08/15(木)23:49:55No.1222505695+>上手く倒せたときもこれ敵AIが詰まって上手く動けてなかっただけじゃねえのか?ってなりがち |
… | 29024/08/15(木)23:49:57No.1222505702+>写し身にタゲ移った瞬間安全に攻撃できるのが強すぎる |
… | 29124/08/15(木)23:50:08No.1222505755+>アプデ前のオンスモ 腐敗結晶 神肌あたりは是非味わうべきだったよな |
… | 29224/08/15(木)23:50:18No.1222505815+うまいこと同士討ちさせたりできるとかそういうのは蟹とか熊とかの巨大生物枠の特権だからなぁ… |
… | 29324/08/15(木)23:50:58No.1222506030+>まだ6をやれてないからacの複数戦が好評って聞いてびっくりしてる |
… | 29424/08/15(木)23:51:19No.1222506136+盾もなく弾きもないブラボのボス戦が一番辛かった |
… | 29524/08/15(木)23:51:30No.1222506202+2匹ならまあいつものかって思う |
… | 29624/08/15(木)23:51:31No.1222506205+神肌は2体が嫌というよりはデブが嫌 |
… | 29724/08/15(木)23:51:44No.1222506279+>でも虚ろの衛兵の複数AIはいいものなんですよ… |
… | 29824/08/15(木)23:51:52No.1222506326+エルデンのタコVS竜好き |
… | 29924/08/15(木)23:52:17No.1222506449+遺灰とか白霊は呼べば呼ぶほど調子に乗って殴りすぎて死んだり避けるタイミング逃すから俺に向いてないんだろうなと思う |
… | 30024/08/15(木)23:52:18No.1222506463+>複数ボスの難易度の上がり方は足し算じゃなくて掛け算 |
… | 30124/08/15(木)23:52:37No.1222506559+AC6ラスボスも松ぼっくり複数の絵面はウゲッとなったけど全然だったな |
… | 30224/08/15(木)23:52:44No.1222506600そうだねx1>神肌は2体が嫌というよりはデブが嫌 |
… | 30324/08/15(木)23:53:11No.1222506764+モンハンは同時に相手するの無理だったなぁ |
… | 30424/08/15(木)23:53:12No.1222506771+AC4の断頭台とかエルデンのスマブラとか多対多はめちゃくちゃ楽しいんだけどな |
… | 30524/08/15(木)23:53:19No.1222506813+1対1に持ち込めれば楽だからいいじゃん別に |
… | 30624/08/15(木)23:53:31No.1222506872そうだねx1>次スレ |
… | 30724/08/15(木)23:53:37No.1222506900そうだねx36はこっちが気持ちよくなれる用に内装特にFCSゴミみたいなのにして躱せる用に作ってたりでヨイショがわかりすぎてるよアレ |
… | 30824/08/15(木)23:53:42No.1222506930+途中まで実質2対2な深淵の監視者くらいの塩梅が好き |
… | 30924/08/15(木)23:53:59No.1222507013+多対多楽しいのめちゃくちゃわかる古王はもっと粘って |
… | 31024/08/15(木)23:54:19No.1222507123+ソロに慣れてから遺灰呼ぶとタゲをこっちで独占できて耐久力低めの遺灰でも強みだせたりする |
… | 31124/08/15(木)23:54:28No.1222507179そうだねx2複数ボスが問題というか 複数ボスという特殊な状況なのに性能はそれぞれ単体ボス並みにしてる開発者が多すぎるからだよね |
… | 31224/08/15(木)23:54:39No.1222507237+俺的にラスティとあのあいつ名前忘れたけどツバメの人 |
… | 31324/08/15(木)23:54:46No.1222507275+うわばみの十蔵みたいにボスの周りにモブがいて事前に一体ずつ釣って始末していくやつ |
… | 31424/08/15(木)23:55:06No.1222507379+>AC4の断頭台とかエルデンのスマブラとか多対多はめちゃくちゃ楽しいんだけどな |
… | 31524/08/15(木)23:55:07No.1222507393+AC6は敵複数きてもこっちの機体性能も相応に強いし多少の手加減あるからな |
… | 31624/08/15(木)23:55:23No.1222507489+怯む相手なら引き付けてまとめて攻撃して一網打尽とか出来るんだけどそうでもないしな… |
… | 31724/08/15(木)23:55:44No.1222507583+そのための遺灰システムでは |
… | 31824/08/15(木)23:55:49No.1222507611+デブローリングこっちが食らうまで止まる気配がしないんだけど何考えてあんなモーション入れた |
… | 31924/08/15(木)23:56:20No.1222507793+ソウル系のロックオンシステムが複数体相手取るように出来てないからそこら辺がなんとかならんもんかといつも思ってる |
… | 32024/08/15(木)23:56:37No.1222507869+走って睨み合いできるのは好きなんだよなローリング…それやると今度は柱邪魔!ってなるけど |
… | 32124/08/15(木)23:56:42No.1222507897+ACと褪せ人では性能が違いすぎる |
… | 32224/08/15(木)23:56:44No.1222507906+>俺的にラスティとあのあいつ名前忘れたけどツバメの人 |
… | 32324/08/15(木)23:56:53No.1222507952+セキロの猿二匹も観察に徹して動き見てれば割と手心入れてるのは感じとれる |
… | 32424/08/15(木)23:57:03No.1222508004+モーション調整して実質一対一が交互に切り替わる方式じゃないとダメだってのは製作側も気付いてる |
… | 32524/08/15(木)23:57:23No.1222508127+ソロでやる場合はブラボの3デブくらいこっちに忖度したやつがちょうどいい |
… | 32624/08/15(木)23:57:27No.1222508138+>俺的にラスティとあのあいつ名前忘れたけどツバメの人 |
… | 32724/08/15(木)23:57:28No.1222508146+>デブローリングこっちが食らうまで止まる気配がしないんだけど何考えてあんなモーション入れた |
… | 32824/08/15(木)23:57:33No.1222508173+>ACと褪せ人では性能が違いすぎる |
… | 32924/08/15(木)23:57:39No.1222508196+フリーデみんなで囲んでいじめるの楽しいよね |
… | 33024/08/15(木)23:57:46No.1222508229+結局ミサイルのマルチロックはほぼ使わなかったな… |
… | 33124/08/15(木)23:57:49No.1222508253+影の地って複数ボスいたっけ |
… | 33224/08/15(木)23:57:52No.1222508271+>モーション調整して実質一対一が交互に切り替わる方式じゃないとダメだってのは製作側も気付いてる |
… | 33324/08/15(木)23:58:00No.1222508320+>>ACと褪せ人では性能が違いすぎる |
… | 33424/08/15(木)23:58:09No.1222508354+回転デブは単体の頃から嫌いでした |
… | 33524/08/15(木)23:58:10No.1222508359+ブラボは遠距離パリィがある分かなりマシな部類だった気がする |
… | 33624/08/15(木)23:58:17No.1222508402+デブのローリング割とすぐ止まる時と一生ゴロゴロやってる時があるのもよくわからん |
… | 33724/08/15(木)23:58:23No.1222508436+>影の地って複数ボスいたっけ |
… | 33824/08/15(木)23:58:48No.1222508555+>影の地って複数ボスいたっけ |
… | 33924/08/15(木)23:58:53No.1222508573+>セキロの猿二匹も観察に徹して動き見てれば割と手心入れてるのは感じとれる |
… | 34024/08/15(木)23:58:55No.1222508587+AC(褪せ人君のステップの無敵時間羨ましいな…) |
… | 34124/08/15(木)23:59:03No.1222508638+SEKIROの2猿は個人的にすごい楽しかったけどな…坩堝×2は発狂するかと思った |
… | 34224/08/15(木)23:59:06No.1222508661+どっかの神授塔の前で戦うスレ画デブほんときらいだった |
… | 34324/08/15(木)23:59:09No.1222508672+>影の地って複数ボスいたっけ |
… | 34424/08/15(木)23:59:14No.1222508703+デーモンの王子とかラップくんいないともうしんどかった |
… | 34524/08/15(木)23:59:14No.1222508704+>影の地って複数ボスいたっけ |
… | 34624/08/15(木)23:59:19No.1222508726+マルチロックは道中雑魚狩りでは使うけどボスで使う意味はあんまないからな |
… | 34724/08/15(木)23:59:20No.1222508739+獅子猿2体は本体が首なし状態だからまだよかった |
… | 34824/08/15(木)23:59:25No.1222508772+最近気づいたけど2人組でも片方がアクティブだと |
… | 34924/08/15(木)23:59:38No.1222508840+ローリングは長いけど時間決まってるから… |
… | 35024/08/15(木)23:59:41No.1222508857+3デブはパリィ苦手なら両手変形武器で殴ったり変形前月光強でボヨンボヨンしたり無害すぎるからな… |
… | 35124/08/15(木)23:59:41No.1222508858+影の地だと嘆きの牢獄のボスが分身しなかったっけ |
… | 35224/08/15(木)23:59:44No.1222508874+竜と竜が喧嘩してるところはため息が出たな |
… | 35324/08/15(木)23:59:57No.1222508939+1匹1匹出てくる🌻には武士道を感じる |
… | 35424/08/16(金)00:00:07No.1222508988+ああ嘆きんちゅとイオリはいちおうそうなのか……? |
… | 35524/08/16(金)00:00:17No.1222509064+ギザ山の龍2体 |
… | 35624/08/16(金)00:00:20No.1222509082+まあ片方が様子見てるのは味方に当たるとまずいからって理由でなんとか… |
… | 35724/08/16(金)00:00:25No.1222509113+エルデンリングの複数ボスはそこまでって感じ |
… | 35824/08/16(金)00:00:45No.1222509228+>1匹1匹出てくる🌻には武士道を感じる |
… | 35924/08/16(金)00:00:47No.1222509238+飛竜は片方モブだから…遠くから眺めてるのは結構好きだけどじれったいのもわかる |
… | 36024/08/16(金)00:01:03No.1222509312+>そのための遺灰システムでは |
… | 36124/08/16(金)00:01:05No.1222509319+ドラゴンバトル観戦は特等席で見たよ |
… | 36224/08/16(金)00:01:09No.1222509338+AIの調整が難しいんだよね |
… | 36324/08/16(金)00:01:13No.1222509368+調整前はデブが突きながら後ろから黒炎で固められたりしたな… |
… | 36424/08/16(金)00:01:16No.1222509381+>そもそも別個体なのかな? |
… | 36524/08/16(金)00:01:25No.1222509428+ひまわり三本目のヘトヘトっぷりはちょっと可愛い |
… | 36624/08/16(金)00:01:40No.1222509490+エルデンリングの英雄のガーゴイルは何であいつだけ毒吐くんだよクソ |
… | 36724/08/16(金)00:01:43No.1222509507+🌻は火で簡単に燃えるし致命入れたら次鋒が体力減るしでこんな感じならいいな!ってなれた |
… | 36824/08/16(金)00:01:54No.1222509566+>ゲーム製作者はいい加減ユーザーが巨大ボスステージを望んでないことを知って欲しい |
… | 36924/08/16(金)00:02:01No.1222509612+SEKIROはボスとどころかモブが複数いるだけで死ねるやつだけど |
… | 37024/08/16(金)00:02:04No.1222509627+体感だけど一番きつかったのは混種と坩堝の組み合わせだったな |
… | 37124/08/16(金)00:02:08No.1222509651+英雄のガーゴイルのゲロはダメージあって多段ヒットなのもダメ |
… | 37224/08/16(金)00:02:11No.1222509673+>ドラゴンバトル観戦は特等席で見たよ |
… | 37324/08/16(金)00:02:17No.1222509707そうだねx1調整前腐敗結晶の攻撃の後隙を攻撃でカバーしてその後隙を攻撃でカバーしてくるのほんとバカじゃねえの!?ってなってた |
… | 37424/08/16(金)00:02:30No.1222509792+複数ボスとか逆だが霊炎竜はメスメル兵と共闘して倒すボスだと思ってた |
… | 37524/08/16(金)00:02:50No.1222509912+スレ画は2vs2か3にならない? |
… | 37624/08/16(金)00:03:10No.1222510030+>複数ボスとか逆だが霊炎竜はメスメル兵と共闘して倒すボスだと思ってた |
… | 37724/08/16(金)00:03:34No.1222510152+>英雄のガーゴイルのゲロはダメージあって多段ヒットなのもダメ |
… | 37824/08/16(金)00:03:46No.1222510208+オンスモが許されてるのは最初だから説 |
… | 37924/08/16(金)00:05:02No.1222510608+マンイーターみたいなクソステージじゃなきゃ許すよ |