二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723708242382.png-(405663 B)
405663 B24/08/15(木)16:50:42No.1222342672+ 18:26頃消えます
TRPG
https://bookwalker.jp/select/3090/
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このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/15(木)16:52:28No.1222343195+
電書で実プレイしづらくないの?
224/08/15(木)16:55:57No.1222344241+
ルールブックあちこち参照するのGMやるとき辛いからサマリ自作したりするけども
それはそれとして内容が気に入ったから紙で買い直したものもあるし
エラッタ入ってるという理由で電子書籍で買い直したものもある
324/08/15(木)16:57:03No.1222344659+
実本と違って場所を取らないメリットはある
ただ参照性だと実本がいい気がする
424/08/15(木)17:00:41No.1222345912そうだねx1
個人的には実本がいいけど
実本が入手可能なルールブックだけとは限らないからな
524/08/15(木)17:03:24No.1222346847+
>電書で実プレイしづらくないの?
しおり機能とか使いまくれば実本より参照性はよくなる
ただ同じアプリで複数の本を開いたりはできないからその辺はどうしても劣る
624/08/15(木)17:03:45No.1222346965そうだねx1
持ち運びはめっちゃ楽
参照性も付箋機能あるし割と慣れる
724/08/15(木)17:05:22No.1222347484そうだねx1
PDFだと嬉しいんだけどなあ
824/08/15(木)17:06:24No.1222347815そうだねx1
基本だけで遊ぶなら電書でいいけど
色んなサプリ頻繁に別々に参照するとかだと厳しいか
924/08/15(木)17:06:36No.1222347875そうだねx2
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/229
SW2.5高レベル蛮族オンリーリレーの募集を開始しました
ゴーント地方を舞台に世界の天敵たる素質を持つドレイクの男の娘のその才能を花開かせるかを選ぶリレーとなります
二剣信仰も可能ですので主に蛮族をとことん使いたい人向けとなります
このスレ中では質問等ありましても答えられないのでご了承ください
1024/08/15(木)17:07:21No.1222348123+
>基本だけで遊ぶなら電書でいいけど
>色んなサプリ頻繁に別々に参照するとかだと厳しいか
1回でも参照したページはスクショ+OCRでサマリ化してコピペ可能にしておくのが結局一番楽だった
1124/08/15(木)17:12:59No.1222350056そうだねx2
電書は仕事の休み時間にでも気になった時に確認できるのはメリット
デメリットは大元のサーバーがおかしくなったりして止まると見れなくなることだな…
ブックウォーカー無事で良かった
1224/08/15(木)17:21:48No.1222352892+
デモルラで異界の門閉じるのミスったけど蛮族の支配地だしいいかぁ!
ってなった
1324/08/15(木)17:22:33No.1222353107+
スクショ+OCRでデータ作成が容易になるのいいよね…
(出版社的に)よくない
1424/08/15(木)17:23:09No.1222353273そうだねx2
>デモルラで異界の門閉じるのミスったけど蛮族の支配地だしいいかぁ!
>ってなった
オオオ
イイイ
1524/08/15(木)17:24:49No.1222353732そうだねx4
>スクショ+OCRでデータ作成が容易になるのいいよね…
>(出版社的に)よくない
まあ個別に買って個人利用なら…
1624/08/15(木)17:27:27No.1222354537+
>デモルラで異界の門閉じるのミスったけど蛮族の支配地だしいいかぁ!
>ってなった
ねよ
えく

1724/08/15(木)17:28:26No.1222354875そうだねx1
自宅でPCでやるから外タブで開いてってできるのが楽
あと一番はどこしまったっけ…とかならずに保管できること
1824/08/15(木)17:28:52No.1222355007そうだねx1
>電書で実プレイしづらくないの?
しづらいよ?
1924/08/15(木)17:29:18No.1222355134+
高レベルSWは戦闘のカロリーが高すぎて困る
PLならまだいいけどGMが
2024/08/15(木)17:31:18No.1222355744+
ソドワは5〜9あたりが一番楽しい時期だと思う
2124/08/15(木)17:32:19No.1222356026+
やめなよ敵地に門開いて放置していくテロ
2224/08/15(木)17:33:27No.1222356340+
>やめなよ敵地に門開いて放置していくテロ
ひらめいた
2324/08/15(木)17:34:20No.1222356599+
>PLならまだいいけどGMが
俺はPCにデバフ回復のアイテムを渡すことであくらつな手段を遠慮なく取れるようにした
こってりは変わらない
2424/08/15(木)17:36:30No.1222357239そうだねx2
お風呂でルルブ読みたい時にはいいよ電書
2524/08/15(木)17:42:10No.1222358951+
>職場でルルブ読みたい時にはいいよ電書
2624/08/15(木)17:43:01No.1222359190+
スマホとタブレットとPCで全部開けるから楽
2724/08/15(木)17:45:13No.1222359863+
>高レベルSWは戦闘のカロリーが高すぎて困る
>PLならまだいいけどGMが
でも低カロリーの戦闘って物足りないだろ?
2824/08/15(木)17:47:33No.1222360560そうだねx2
>>高レベルSWは戦闘のカロリーが高すぎて困る
>>PLならまだいいけどGMが
>でも低カロリーの戦闘って物足りないだろ?
低カロリーは低カロリーで楽しいが…?
2924/08/15(木)17:54:25No.1222362638そうだねx3
歯ごたえのある戦闘がとかなんとか口では言いますが
結局のところ勝ちゃあいいんだよ勝ちゃあ
負けてもそりゃ楽しいけどこの後どうしよう…って雰囲気に較べれば
楽勝すぎるよGM〜とか言ってるほうが俺はいい
3024/08/15(木)17:55:43No.1222363003そうだねx1
お風呂で紙の本も怖いのにタブレットとかもっと怖い
3124/08/15(木)17:57:12No.1222363473+
どうすればいいんだ!?って戦闘中に相談するよりは
同じ時間使って戦場を選んだり挟撃を狙ったり小細工を弄したい
だからお願いです敵のデータを戦闘前に教えて下さい!
3224/08/15(木)17:58:39No.1222363874+
小細工弄されると大変なので困ります
3324/08/15(木)17:58:39No.1222363878そうだねx1
>だからお願いです敵のデータを戦闘前に教えて下さい!
教えると微調整が出来なくなっちゃうし…
3424/08/15(木)18:00:00No.1222364298+
>教えると微調整が出来なくなっちゃうし…
データ見て勝てそうになかったら諦めるから大丈夫です!
3524/08/15(木)18:00:00No.1222364304そうだねx1
>同じ時間使って戦場を選んだり挟撃を狙ったり小細工を弄したい
うまく策を編み出してくれるとといいね!ってなるけど敵減らすとかHP減らすとかの塩梅を考えちゃって思考停止するぜ!
3624/08/15(木)18:02:52No.1222365116+
SWの良くないところは戦闘準備の後に魔物知識判定だからアトロフィーとかまもちき以外の戦闘準備を誰にどう使えばいいのか判断できないことだと思う
3724/08/15(木)18:03:18No.1222365249そうだねx4
GMが「こうしてくれるだろう」を戦闘に持ち込むと大抵良くないことが起きるぜ!!
3824/08/15(木)18:04:42No.1222365639そうだねx1
戦闘が厳しくても一時撤退して皆で対策考えたりするのが許されるなら別に良いというかむしろ好きなんだが
問題は時間滅茶苦茶使うリッチな遊び方なんだよなこれ
3924/08/15(木)18:04:58No.1222365721+
小細工弄していいように事前に作ってる時でないと
戦場変えたり奇襲されたりするとバランス壊れるから…
個人的にはサイバーパンクとかの事前準備が大事で
戦闘がワンサイドゲームでいいタイプのシステムでなら小細工を受け入れやすい
4024/08/15(木)18:06:05No.1222366036+
システム上では退却が許されてもシナリオ的な意味で退却してる場合じゃないだろってパターンもあるしなあ
4124/08/15(木)18:06:38No.1222366201+
シナリオ自作すると戦闘バランスよりもストーリーの方が気になって仕方がない
この展開無理ないかとかヒロイン嫌われないかとかあれこれ悩んでしまう
4224/08/15(木)18:07:55No.1222366570+
>シナリオ自作すると戦闘バランスよりもストーリーの方が気になって仕方がない
>この展開無理ないかとかヒロイン嫌われないかとかあれこれ悩んでしまう
え!?こんな守り甲斐のないヒロインを守らなきゃいけないんですか!?
4324/08/15(木)18:08:19No.1222366699+
>GMが「こうしてくれるだろう」を戦闘に持ち込むと大抵良くないことが起きるぜ!!
射程に穴があったり特定のことされると詰むけどGMがメタるわけないよな!
みたいな忖度期待するのも良くないしな…できるだけ安心安全なデータにしたい
4424/08/15(木)18:08:21No.1222366715+
なんかNPCへの好感度が思いの外たかくてびっくりした経験はあるからクソみたいな性格してなけりゃ大抵は受け入れられると思うぜ!
4524/08/15(木)18:08:32No.1222366767+
この子はヒロインなんです……
よろしくお願いします…
4624/08/15(木)18:08:35No.1222366775そうだねx4
>>シナリオ自作すると戦闘バランスよりもストーリーの方が気になって仕方がない
>>この展開無理ないかとかヒロイン嫌われないかとかあれこれ悩んでしまう
>え!?こんな守り甲斐のないヒロインを守らなきゃいけないんですか!?
守れ
4724/08/15(木)18:08:41No.1222366806+
>この展開無理ないかとかヒロイン嫌われないかとかあれこれ悩んでしまう
あんまり悩むようなら起こる事象だけ用意して理由付けはPLに投げてもいいよ
その上でPLが思いつかない場合はこんな感じにしますって原案をお出しする
4824/08/15(木)18:09:24No.1222367044+
戦闘が始まる前に迂回して後ろから攻めると穴だぜ!って誘導は楽だけど
バトルマップまで行ってそれさせるのは難しいぜ!
4924/08/15(木)18:10:22No.1222367326+
>戦闘が厳しくても一時撤退して皆で対策考えたりするのが許されるなら別に良いというかむしろ好きなんだが
同じ理由で逃げたりシナリオ上の目的達成出来なかったり
すんなり上手くいかなかった時のルールがあるシステムのが好き
5024/08/15(木)18:12:06No.1222367843+
ハンドアウトにはヒロイン守れって書いてないけどヒロインを守らなかったのでバッドエンドです
みたいなシナリオ最近は流石に見ないな…探せばあるのかな…探したくないけど
5124/08/15(木)18:12:57No.1222368116+
GMがPCのデータ系で困るのは通すと強すぎるしメタると切なすぎるし…みたいなやつ
デバフ系とかに多いよね
5224/08/15(木)18:13:12No.1222368174+
卓の面子がみんな初心者の時は自キャラのRPと戦闘で頭いっぱいだから少々アレなシナリオでも気にされない…それどころかむしろGMありがとうと感謝される
段々慣れてきて周りを見る余裕が出てきた頃にこのお話だけどさ…とボソっと指摘されてダメージを受ける
5324/08/15(木)18:14:15No.1222368471+
>ハンドアウトにはヒロイン守れって書いてないけどヒロインを守らなかったのでバッドエンドです
>みたいなシナリオ最近は流石に見ないな…探せばあるのかな…探したくないけど
DXの公式シナリオはヒロイン守れと言わなくても守るのが前提になっててヒロインへのロイス失うとバッドエンド直行してたおぼえ
5424/08/15(木)18:14:21No.1222368494そうだねx1
このヒロインどうやって守りゃいいんだよ!みたいな時はGMに相談しちゃっていいと思うわ
流石に相談拒否るGMはいないだろうし
5524/08/15(木)18:14:47No.1222368629そうだねx1
いまヒロインのロイスをタイタスにしましたね?
5624/08/15(木)18:16:44No.1222369275そうだねx1
>いまヒロインのロイスをタイタスにしましたね?
そもそもこいつ本当にヒロインだったの…?
5724/08/15(木)18:16:51No.1222369312そうだねx2
ダブクロは絆を大事にするゲームだからな!って散々言ってるから
ヒロインのロイスを率先してタイタスにする人も早々いない想定ではあると思う
5824/08/15(木)18:17:26No.1222369496そうだねx1
>いまヒロインのロイスをタイタスにしましたね?
結果的にロイス全部切ることになった戦闘前やった事あるからこういうのは好きじゃない…
5924/08/15(木)18:17:47No.1222369612+
>卓の面子がみんな初心者の時は自キャラのRPと戦闘で頭いっぱいだから少々アレなシナリオでも気にされない…それどころかむしろGMありがとうと感謝される
>段々慣れてきて周りを見る余裕が出てきた頃にこのお話だけどさ…とボソっと指摘されてダメージを受ける
わかりすぎてつらい…
大体そのくらいの時期からGMとPLと分岐してくよね…
6024/08/15(木)18:17:49No.1222369627+
まぁバッドエンドもそう書いてないならエンディングの一つでしかない
自由な行動取れるけどその結果は自由の代償だったりするのがTRPGのいいところだ
6124/08/15(木)18:18:14No.1222369741そうだねx1
>結果的にロイス全部切ることになった戦闘
鬼か
6224/08/15(木)18:18:29No.1222369819+
>>いまヒロインのロイスをタイタスにしましたね?
>結果的にロイス全部切ることになった戦闘前やった事あるからこういうのは好きじゃない…
それはもうヒロインのロイスがどうこう言うレベルの話じゃないよ…
6324/08/15(木)18:18:48No.1222369939+
ロイス全部切ったら帰ってこれないじゃんと思ったがEロイス山盛りでいいか
6424/08/15(木)18:19:28No.1222370216そうだねx2
>ダブクロは絆を大事にするゲームだからな!って散々言ってるから
じゃあ絆を大事にするほうがお得になるルールにしないといかんでしょ!って
その手の発言を見るたびに思う
6524/08/15(木)18:19:42No.1222370321+
ヒロインっぽい子を複数人出してアタリをタイタスにしたらアウトです
みたいなシナリオもあるんだろうか
6624/08/15(木)18:20:08No.1222370470+
>>ダブクロは絆を大事にするゲームだからな!って散々言ってるから
>じゃあ絆を大事にするほうがお得になるルールにしないといかんでしょ!って
>その手の発言を見るたびに思う
絆を大事にするとお得になる(帰って来れるし経験値も多くなる)ってゲームだが…?
6724/08/15(木)18:22:11No.1222371205そうだねx1
個人的にはぽっと出のヒロインのロイスと同卓してるPCのロイスのどっち先に切るかって言われたらノータイムでヒロイン選んじゃう
6824/08/15(木)18:22:19No.1222371271そうだねx1
>ヒロインっぽい子を複数人出してアタリをタイタスにしたらアウトです
>みたいなシナリオもあるんだろうか
そこまで来たら脳内当てじゃん!
6924/08/15(木)18:23:52No.1222371824+
ロイスなんてこっちの思い込みなんだからそれでどうこうなるわけないだろ!


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