二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723626203490.jpg-(48214 B)
48214 B24/08/14(水)18:03:23No.1221968548+ 19:25頃消えます
ゲームカタログにあったからやってるけど
構えとか武器とか確かにローニンに
引き継がれてる要素色々あるなあと思いながら死んでる
ちょっと死にすぎじゃない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/14(水)18:04:22No.1221968916+
大太刀ちぇすとで楽勝でござるよ
224/08/14(水)18:10:49No.1221970895+
まじふざけんなよってなりますがストーリーはとてもいいんですよ
324/08/14(水)18:11:42No.1221971148+
1はなあ…
いやマシにはなってんだけど
424/08/14(水)18:12:54No.1221971499+
原石と言うにはあまりにも荒削りな一作
ここから傑作の2が生まれるからすごい
524/08/14(水)18:14:34No.1221972070+
煙々羅倒す頃には覚悟が決まってサクサクになるよ
624/08/14(水)18:15:09No.1221972246+
1はこっちも敵もさっくり死ぬ
724/08/14(水)18:16:08No.1221972532+
どんな時でも九十九だぞ
824/08/14(水)18:16:17No.1221972588そうだねx3
ゲームとしてはだいぶしんどい要素あるけど
でもやっぱストーリー大好き過ぎるから大好きだ
924/08/14(水)18:18:58No.1221973396+
ここからローニンのユーザビリティにまでたどり着くのは
ちょっと感動する
1024/08/14(水)18:19:23No.1221973523+
仁王が例外だったんじゃないかってくらいチーニンの他のがストーリー演出に力入れてくれない…
1124/08/14(水)18:19:27No.1221973540+
https://img.2chan.net/b/res/1221947493.htm
1224/08/14(水)18:19:55No.1221973674+
2も序盤はだいぶ…
1324/08/14(水)18:21:58No.1221974309+
>ここからローニンのユーザビリティにまでたどり着くのは
>ちょっと感動する
ローニンはSIEになって放任主義からゲーム内容にそれなりに口出してくれるようになったのが大きい
指摘されてチーニンが今までのユーザビリティを反省したからな……
1424/08/14(水)18:22:27No.1221974474+
塚堀りいいよね…
見てくれよこのやたら手に入って強い西国無双!
1524/08/14(水)18:23:10No.1221974755そうだねx1
2は動きがわかるようになるとすげぇ高火力攻め続けられるけど最初は何もわからないし装備も揃ってないからな…
1624/08/14(水)18:23:15No.1221974778+
>2も序盤はだいぶ…
🐍越えてからはぬるいから…
1724/08/14(水)18:24:23No.1221975143+
とにかくバクステ残心で距離とスタミナを確保するようにすると色々ごまかせるようになる
ごまかせなくて死ぬこともよくある
1824/08/14(水)18:24:23No.1221975147+
2も魂合わせをさくさくできたら本当に神だったんだが
1924/08/14(水)18:24:26No.1221975165+
1も序盤しんどいんだよな
2024/08/14(水)18:24:27No.1221975175+
1は1で九十九武器で大暴れできるゲームとしては好き
2124/08/14(水)18:26:10No.1221975728そうだねx2
Roninはコエテク比では良くなっただけでまだまだそんな褒められるアクセシビリティではない…
2224/08/14(水)18:26:21No.1221975790+
序盤と思えない程西国無双おじさんが強過ぎる
2324/08/14(水)18:27:36No.1221976205そうだねx1
>序盤と思えない程飛縁魔が強過ぎる
2424/08/14(水)18:27:44No.1221976243+
2は夜刀神倒せるならステップアップしつつ問題なくDLC最後まで行けるけど
1はまあちょいちょい難関ボスやポイントがある…
2524/08/14(水)18:33:50No.1221978253そうだねx4
他プレイヤーとのマルチで死んだ人のNPCと戦闘できて
装備ドロップも出来るとか
割と真面目に凄いよねこういう要素
2624/08/14(水)18:38:41No.1221979780+
もし事前にテストをやらずにお出ししてたらどんな地獄になってたんだろうな
2724/08/14(水)18:38:50No.1221979829+
>1も序盤しんどいんだよな
すけびと呼んだりして怨霊鬼倒して俺このゲームの戦い方分かった!ってなった後にぶち込まれる飛閻魔
2824/08/14(水)18:39:32No.1221980064そうだねx5
ちくしょうこんなえっちな人妻の姫武士を手込めにするとは秀吉って奴はクソだな!
2924/08/14(水)18:43:21No.1221981351+
ウィリアムが自分は守護霊パワーで相手の言ってること分かるからって全然日本語覚える気なくて笑う
半蔵はちょっとウィリアムを甘やかしすぎだろ
3024/08/14(水)18:43:50No.1221981524そうだねx1
そろそろカタログに2もくれよ
3124/08/14(水)18:44:06No.1221981601+
最初の鉄球鬼で死にすぎて俺このゲーム向いてないかもしれんと思いつつプレイした
3224/08/14(水)18:45:17No.1221982039+
術とか武技が解禁されるまでが一番辛い
3324/08/14(水)18:46:43No.1221982519+
>もし事前にテストをやらずにお出ししてたらどんな地獄になってたんだろうな
まともなゲームになってないとは思う
結構早い段階でスタッフ自体が「俺たちも何が面白いのか分からん」状態になってたからその可能性はまずなかったんだけど
3424/08/14(水)18:47:10No.1221982676+
>最初の鉄球鬼で死にすぎて俺このゲーム向いてないかもしれんと思いつつプレイした
せめて2の馬頭鬼くらい戦闘するフィールド広ければ…
3524/08/14(水)18:47:42No.1221982882そうだねx1
でも慣れてくると怨霊鬼くんは良い敵だなってなるよね
3624/08/14(水)18:48:12No.1221983050+
>でも慣れてくると怨霊鬼くんはすげぇ弱いなってなるよね
3724/08/14(水)18:48:43No.1221983253+
システム簡略化してもよかったんじゃないかなぁ!
3824/08/14(水)18:48:48No.1221983286+
>でも慣れてくると怨霊鬼くんはすげぇ硬えなってなるよね
3924/08/14(水)18:48:54No.1221983322+
怨霊鬼くん2ですっかり鉄球投げノーコンになってて涙が出る
…いや1の時の吸い付くような銃口補正頭おかしい
4024/08/14(水)18:49:27No.1221983508そうだねx3
初代はマジふざけんなよ…が割とテンポ良く来る
4124/08/14(水)18:49:31No.1221983544+
1の怨霊鬼くんはマップが悪い面もある
狭すぎなんだよ!
4224/08/14(水)18:49:37No.1221983587+
烏天狗…ろくろ首…
4324/08/14(水)18:49:54No.1221983689+
昨日は2で最初の橋が見つかんとスルーすべき強敵に挑んでいた…
4424/08/14(水)18:50:07No.1221983777そうだねx1
>システム簡略化してもよかったんじゃないかなぁ!
それで出したのがローニンだから凄え進歩してると思う
4524/08/14(水)18:50:14No.1221983826+
とりあえずみたいに対多数のミッション入れてくる
4624/08/14(水)18:50:14No.1221983829+
1は怨霊鬼超えてもクソオブクソの飛縁魔がいる
4724/08/14(水)18:50:27No.1221983917+
>1の怨霊鬼くんはマップが悪い面もある
>狭すぎなんだよ!
狭いのもそうだけどカメラワークがマジで悪辣過ぎる
4824/08/14(水)18:50:44No.1221984033+
ローニン路線へ行くんだろうか
仁王3出すんだろうか
4924/08/14(水)18:51:02No.1221984151+
仁王シリーズのトレハンビルド要素も好きなんだけど以降の作品はその辺薄くなってくの悲しい…
もっとショワワワ〜〜〜したい
5024/08/14(水)18:51:02No.1221984157+
>1は怨霊鬼超えてもクソオブクソの飛縁魔がいる
麻痺対策アイテム店売りしてない頃に喰らうとその後即死の麻痺してくんなや!
5124/08/14(水)18:51:06No.1221984189+
>1は怨霊鬼超えてもクソオブクソの飛縁魔がいる
その後は厳島もムカデも待ってるぜ!
5224/08/14(水)18:51:32No.1221984359+
3年くらい放置してたけど再開しようかな…操作完全に忘れたけど
5324/08/14(水)18:51:52No.1221984482そうだねx1
厳島が本当にウンチだけど他にもウンチなステージが多い
ウンチそのものも出てくる
5424/08/14(水)18:52:01No.1221984554+
>ローニン路線へ行くんだろうか
>仁王3出すんだろうか
どっちも見てんじゃないかな
見ててほしいどっちも出してくれ
5524/08/14(水)18:52:29No.1221984723+
>厳島が本当にウンチだけど他にもウンチなステージが多い
>ウンチそのものも出てくる
ローニンは流石にウンチなかったな
5624/08/14(水)18:52:34No.1221984754+
厳島の梯子上り下りしてるだけで落下死するの本当にクソマップだと思う
ソウルライクであそこを越えるのなかなか見ない
5724/08/14(水)18:52:48No.1221984849+
>麻痺対策アイテム店売りしてない頃に喰らうとその後即死の麻痺してくんなや!
ガード不能の攻撃でやっていい弾のサイズじゃないのマジヤバい
避ける時に下段にするとか知ってりゃ避けやすかったのかもしれないし上段でもタイミング完璧なら避けれるにしてもよォ
5824/08/14(水)18:52:52No.1221984871+
発売前は上中下段の構えないの!?って思ったけど遊んでみたら快適だったなローニン
むしろ流派になったから攻撃の多彩さがだいぶ増えた
5924/08/14(水)18:53:15No.1221985015+
>>厳島が本当にウンチだけど他にもウンチなステージが多い
>>ウンチそのものも出てくる
>ローニンは流石にウンチなかったな
まあコロリの蔓延が情勢の核のひとつになってるから流石にね…
6024/08/14(水)18:53:36No.1221985153+
>>厳島が本当にウンチだけど他にもウンチなステージが多い
>>ウンチそのものも出てくる
>ローニンは流石にウンチなかったな
ラブロマンスするためにおじさんだけじゃなく女性スタッフも増やしたからかな…
6124/08/14(水)18:54:08No.1221985346そうだねx1
>発売前は上中下段の構えないの!?って思ったけど遊んでみたら快適だったなローニン
>むしろ流派になったから攻撃の多彩さがだいぶ増えた
仕方ないとはいえ特定武器に流派が偏ってるのなんとかしてくれ!
あと俺が取得した流派と敵が使ってる流派同じはずなのに動きが違う!!
6224/08/14(水)18:54:42No.1221985558+
初めてこの手のゲームやったのスレ画だったから大抵の敵は許せるようになった
6324/08/14(水)18:55:03No.1221985711+
三周目くらいまでは転倒させ放題だから人型は転ばしとけばええ
妖怪はなんかの属性と団扇使えば混沌なるじゃろ
6424/08/14(水)18:55:14No.1221985785+
ローニンは早よDLC出せ
明らかに出すつもりだったろあの終わり方
6524/08/14(水)18:55:19No.1221985824+
ローニンの流派システム好きだけど刀だけ流派が多いのはなんとかして欲しかったな
6624/08/14(水)18:55:20No.1221985826+
1も嫌いじゃないんだけどあまりにも粗削りすぎる…
雑に2体ボス同時のサブミッションやめてください!
6724/08/14(水)18:56:11No.1221986186そうだねx1
流石に海坊主エリアはクソゴミといわざるを得ない
6824/08/14(水)18:56:13No.1221986201+
>初めてこの手のゲームやったのスレ画だったから大抵の敵は許せるようになった
一山幾らの雑魚のはずの餓鬼と骸骨兵が強すぎる…
6924/08/14(水)18:56:16No.1221986225+
とりあえず人型にはダウンさせる九十九符投げておけばええ!
4周目以降は通用しなくなるけども
7024/08/14(水)18:56:26No.1221986294+
>仁王シリーズのトレハンビルド要素も好きなんだけど以降の作品はその辺薄くなってくの悲しい…
>もっとショワワワ〜〜〜したい
これがイマイチ跳ねない根源みたいなところあるし
かといって消し去る勇気はなかった
7124/08/14(水)18:56:45No.1221986404+
ウィリアム…ローニンの時代まで仁王流残してくれるのはいいけどお前もっと色んな武器使ってただろ
7224/08/14(水)18:56:55No.1221986464+
>流石に海坊主エリアはクソゴミといわざるを得ない
スタッフも名指しで大反省ステージとして挙げるくらいだからまあね…
7324/08/14(水)18:57:14No.1221986574+
>>初めてこの手のゲームやったのスレ画だったから大抵の敵は許せるようになった
>一山幾らの雑魚のはずの餓鬼と骸骨兵が強すぎる…
餓鬼はアンブッシュしてきて巨大化したり多数の時は死体食って巨大化したりあれは許されねえよ
7424/08/14(水)18:57:17No.1221986592+
>一山幾らの雑魚のはずの餓鬼と骸骨兵が強すぎる…
2でもこいつら強過ぎる…と言うかパワーアップしてない?
7524/08/14(水)18:57:35No.1221986706+
仁王のボス倒してお神宝出た時の虹と茶柱大量に出てくるの脳汁ガンガン出てきて好き
7624/08/14(水)18:57:40No.1221986746+
仁王3も仁王2好きな人以上には売れないと感じて色々パターン試してるんだと思う
7724/08/14(水)18:57:49No.1221986806+
おじんぽう…
7824/08/14(水)18:58:12No.1221986959+
1はこのクソ狭マップにクソ敵配置すんなや!ってのが多かった
2はそういうの減ったけど代わりに上から降ってくるようになった
7924/08/14(水)18:58:16No.1221986982そうだねx1
>>初めてこの手のゲームやったのスレ画だったから大抵の敵は許せるようになった
>一山幾らの雑魚のはずの餓鬼と骸骨兵が強すぎる…
アクションガチ勢曰くtierトップ非ボス妖怪がそいつらだからな…
8024/08/14(水)18:58:52No.1221987232+
1はスナイプで即死した時にちょっとキレそうになった
8124/08/14(水)18:58:56No.1221987257+
言うほど餓鬼と骸武者にやられた記憶がない
8224/08/14(水)18:59:13No.1221987369+
>1はこのクソ狭マップにクソ敵配置すんなや!ってのが多かった
>2はそういうの減ったけど代わりに上から降ってくるようになった
2でも崖の一本道には大体烏天狗居るし…
1よりクソ弱いけど
8324/08/14(水)18:59:27No.1221987481+
2しかやってない
評判聞いて1をやる勇気がない
8424/08/14(水)18:59:31No.1221987500+
2で一番警戒するのは常闇にいる餓鬼と💀だからな…
8524/08/14(水)19:00:10No.1221987770+
>アクションガチ勢曰くtierトップ非ボス妖怪がそいつらだからな…
なそ
にん
8624/08/14(水)19:00:11No.1221987777+
細い崖の一本道に横穴作ってそこに敵配置するのやめろ
8724/08/14(水)19:00:35No.1221987984そうだねx2
奈落進んでる時に色付いてる餓鬼見つけたらッスゥー…とはなる
8824/08/14(水)19:00:50No.1221988083そうだねx5
>評判聞いて1をやる勇気がない
面白いっちゃ面白いんだよ
腰ぐらいまでうんこに突っ込んでるだけで
8924/08/14(水)19:01:14No.1221988256+
>>アクションガチ勢曰くtierトップ非ボス妖怪がそいつらだからな…
>なそ
>にん
その辺までキャラコン磨いてると四鬼とかイツマデとかはぶっちゃけプレイヤー側が操作ミスしなきゃ被弾する要素が無いからね
9024/08/14(水)19:01:15No.1221988261+
>細い崖の一本道に横穴作ってそこに敵配置するのやめろ
崖👺壁
9124/08/14(水)19:01:44No.1221988449+
2から1やるとよくこの色々アレなものを整えて2に出来たな…ってなると思うよ
9224/08/14(水)19:02:23No.1221988728+
1は敵も強いけどこっちも強いタイプのゲームだから使えるものフルで利用しないと辛い
9324/08/14(水)19:02:24No.1221988741そうだねx2
餓鬼も躯武者も単体ならそんなに怖くない
2体ならまだいける
3体同時に来ると死を覚悟する
9424/08/14(水)19:02:31No.1221988787+
まず💀と餓鬼は複数戦ありきの配置がデフォで
複数戦ありきのやらしい戦闘パターンが組まれてて
事故がたっぷり
そんな二種
9524/08/14(水)19:02:50No.1221988934+
1もいいんだよ2をクリアできるなら全然イケるし
ただ古いゲームだから至らないところがあるってだけで
許すかは別だけど
9624/08/14(水)19:02:56No.1221988981+
俺1のストーリー好きなんだよね…
鳥居のおじいちゃんいいよね
9724/08/14(水)19:03:01No.1221989020+
1はまず社で拝んでも矢弾自動補給すらないからな
9824/08/14(水)19:03:04No.1221989051+
2やってたら1の不便さは感じるけど2のアレやこれ思い出せて楽しめるよ
一度助けただけなのにウィリアムさんがなんで秀の字にあそこまで感謝するのかも
9924/08/14(水)19:04:06No.1221989486+
1のベータとか西国さんとの一騎打ちミッションが
遊べるんだけどマジで意味分かんないぐらい切れ散らかしたからなあいつ
ガー不走り居合とかバカかお前
10024/08/14(水)19:04:15No.1221989567そうだねx2
霊石は禁止!禁止です!!って言われてるのに2でも霊石パリパリおじさんになってるウィリアムで笑う
10124/08/14(水)19:04:18No.1221989582+
ソウルライクはとにかくフィールド狭くすれば歯応えある難易度になると思ってそうなのがチラホラある
スレ画もだけど特にそう感じたのはコードヴェイン
10224/08/14(水)19:04:58No.1221989888+
1は落下死とか落水死を積極的に狙っていくスタイルのステージが多い
10324/08/14(水)19:05:17No.1221990015+
>スレ画もだけど特にそう感じたのはコードヴェイン
ソウルライクってカテゴリの模索してる最中の作品だからな…
スレ画はソウルライクじゃなくて仁王ってカテゴリになったけど
10424/08/14(水)19:05:24No.1221990065+
敵も自分も強くなる時のバランスが結構ハチャメチャ
10524/08/14(水)19:05:26No.1221990075+
>スレ画もだけど特にそう感じたのはコードヴェイン
コードヴェインはマップもそうだけど敵の強靭高くて自キャラの強靭弱いから雑魚に集られると死ぬんだよな…
10624/08/14(水)19:05:42No.1221990213+
>1は落下死とか落水死を積極的に狙っていくスタイルのステージが多い
チーニンが今まで作ってたゲーム的にな…
10724/08/14(水)19:05:42No.1221990214+
👺の風属性ソニックブームが嫌いすぎた
10824/08/14(水)19:06:31No.1221990573+
終盤サブステージの雑な複数ボスやめろや!
2でやめてる!
10924/08/14(水)19:06:43No.1221990662+
>1のベータとか西国さんとの一騎打ちミッションが
>遊べるんだけどマジで意味分かんないぐらい切れ散らかしたからなあいつ
>ガー不走り居合とかバカかお前
1のこっちが使うカスみたいな性能の虎走りと比較にならなすぎる
11024/08/14(水)19:06:51No.1221990718+
仁王1も大概だけど
それに輪をかけてウンコチンチン二度と
ゲーム開発者を名乗るなよと
思わせてくれたのがニンジャガ3RE
11124/08/14(水)19:06:55No.1221990748+
攻撃モーションで落ちないからそんなに落下死しないはずなんだけどな
入道が突っ込んでくるのはあれだけど
11224/08/14(水)19:07:22No.1221990937そうだねx2
1好きだけど◯◯がクソだよねって言われると否定できない要素が多すぎる
11324/08/14(水)19:07:34No.1221991041+
>攻撃モーションで落ちないからそんなに落下死しないはずなんだけどな
1は横穴コウモリとか多くなかったか
11424/08/14(水)19:08:11No.1221991344+
>👺の風属性ソニックブームが嫌いすぎた
あいつほんと物理攻撃モーションも特技カウンターない時代に出しちゃいかん敵すぎる
ツノも生えてないから殴り殺すとっかかりがないし
11524/08/14(水)19:08:14No.1221991379+
>終盤サブステージの雑な複数ボスやめろや!
>2でやめてる!
2でもあるっちゃあるけど進行上無視できる配置だったりほぼ瀕死にさせてからもう一体出てくるとか2on2スタートにするとか配慮が効いている
11624/08/14(水)19:08:15No.1221991383+
>終盤サブステージの雑な複数ボスやめろや!
>2でやめてる!
えらい!
おいなんでウォーロンとローニンで復活させてる…
11724/08/14(水)19:09:29No.1221991922+
1の一反木綿+👺は
もう色々な意味でアホボケカスゥ…ってなった
11824/08/14(水)19:09:50No.1221992065+
ローニンの複数ボスはまだ忖度してくれてる方だと思う
キャラによってはもうちょい接待って言葉を覚えろや!!ってなるけど
11924/08/14(水)19:10:19No.1221992261+
逆波!山風!ワッ!!ワッ!!ワッ!!
12024/08/14(水)19:10:23No.1221992288+
>おいなんでウォーロンとローニンで復活させてる…
ウォーロンはまあスタッフ違うみたいだからって納得したけど
ローニンはお前マジふざけんなよ…ってなった
12124/08/14(水)19:10:31No.1221992352+
狭い部屋でVSチャン・コーハン→麻痺ハメヴァンパイア→鵺からの強ボス→クソステ海坊主とかいう仁王1
12224/08/14(水)19:10:39No.1221992402+
ローニンは石火さえすれば範囲怯み出来るから
反撃の糸口掴みやすいからね…
12324/08/14(水)19:10:48No.1221992471+
ウィリアムさんの超必殺技ワッ!きたな…
12424/08/14(水)19:11:04No.1221992623そうだねx1
ローニンの複数ボスと言うか山縣伊藤ジゴロの3人はマジおかしいだろ
12524/08/14(水)19:11:42No.1221992897+
海坊主はひょっとこフェラすればだいぶ楽だから…
それでもアレなボスではあるけど
12624/08/14(水)19:11:46No.1221992919+
>ローニンはお前マジふざけんなよ…ってなった
「「「ハッハッハ…」」」
12724/08/14(水)19:11:53No.1221992965+
RONINはまぁ気力削り回りに多対1にする前提のシステムもあるから許…
おい何でネームド3体が襲ってきてる…
12824/08/14(水)19:12:16No.1221993131そうだねx3
ウォーロンは対人要素復活もそれ絶対需要無いよと思った
12924/08/14(水)19:12:35No.1221993277+
3連キチガイ山縣有朋伊藤博文嘉納治五郎きたな…
13024/08/14(水)19:13:41No.1221993707そうだねx1
>ウォーロンは対人要素復活もそれ絶対需要無いよと思った
別スタッフとはいえそこは若手に
ちゃんと教えてやれよ!
13124/08/14(水)19:13:48No.1221993757+
ズル三にはちょっと仁王1の臭いを感じた
13224/08/14(水)19:14:18No.1221993959+
嘉納先生が石火取りやすいのが救い
あとバフアイテム縛らなきゃわりと普通に勝てるよね
13324/08/14(水)19:14:23No.1221993986+
まあ1プレイしてる時は舌打ちしまくって滅茶苦茶口汚くなりながら5周してDLCもエンドコンテンツも
しっかりしゃぶったけどさ…
13424/08/14(水)19:14:29No.1221994032+
ローニンは基本見方側も3人いるからなんだろうけど
13524/08/14(水)19:14:55No.1221994240+
勝家とか2でも大概だったな
修正くらったけど
13624/08/14(水)19:15:00No.1221994278+
ズル三は俺が2を一回投げた原因
13724/08/14(水)19:15:00No.1221994279そうだねx1
>ウォーロンは対人要素復活もそれ絶対需要無いよと思った
その辺途中からしっかり把握したのか対人要素ガン無視で調整進めてくれたからまあ良かった
13824/08/14(水)19:15:24No.1221994460+
ローニンから来ると被ダメの大きさにビビるかもしれん
13924/08/14(水)19:15:59No.1221994696+
ローニンの山縣伊藤ジゴローは複数ボスがアレというより山縣がクソカメラを味方につけてるのがマジで💩
つまり山縣がクソ
14024/08/14(水)19:17:00No.1221995163+
総理大臣コンビはアプデで大人しくなったけど連携追撃してきたから複数ボスと挙動として仁王より悪化してたまである
14124/08/14(水)19:18:17No.1221995695+
一応仁王1対人ガチ勢も世の中にはちゃんと居るらしい…
14224/08/14(水)19:18:20No.1221995716そうだねx1
オリジンも好き
14324/08/14(水)19:19:09No.1221996046+
プレイヤーに何か仕掛ける時には絶対にそれで死ぬ可能性が無ければいけない
みたいな病気にかかってたと思う


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