二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723623960338.jpg-(41969 B)
41969 B24/08/14(水)17:26:00No.1221956666そうだねx4 18:59頃消えます
ゼロシリーズ終わったので
念願のゼクスに突入してみたのですが!
次どこにいけばいいのかもうさっぱりわかりません!!!
助けてください!かくれんぼの時点で難しい…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/14(水)17:27:06No.1221956988+
今どの辺りか教えな
224/08/14(水)17:27:27No.1221957077そうだねx7
ゼクスはマップが大まかすぎて目的地が分かりにくいのがね
324/08/14(水)17:28:11No.1221957257+
勝手に歩き回らないでまずミッションを受けるのが大事
424/08/14(水)17:28:32No.1221957356+
カプコン君このMAP画面は分かりにくすぎるとは思わなかったのかね
524/08/14(水)17:29:13No.1221957552+
>今どの辺りか教えな
最初のミッションの隊員がかくれてるから探せ!てやつで部屋にいたやつ一人しか見つけれてない
俺このゲームむいてない!
624/08/14(水)17:29:19No.1221957588そうだねx1
どんな時でも総当たりで探索だぞ
だいたい目的地に着けば通信が入る
724/08/14(水)17:30:08No.1221957816+
後半に入れば大抵目的地が前半で攻略したエリアの奥になるからわかりやすくはなる
前半は…まぁ…頑張って土地勘つけよう
824/08/14(水)17:32:15No.1221958418そうだねx3
かくれんぼは場所が分かってても説明しにくいな
924/08/14(水)17:34:31No.1221959111+
範囲決まってるから通れそうな場所探せとしか…
1024/08/14(水)17:35:44No.1221959487+
DSのゲームにありがちだけどなんかこなれてなくてやたらとマップが広い
1124/08/14(水)17:39:13No.1221960531+
しゃがみ歩きじゃないと行けない場所にいたのは覚えてる
1224/08/14(水)17:39:51No.1221960722そうだねx5
なんでメトロイドヴァニアが左右上下にしか広がらないかこれで分かった
扉から奥へ奥へと広がりだすと現在地の把握が困難になってくる
1324/08/14(水)17:40:58No.1221961045そうだねx6
ゼクスの探索要素というかマップははっきり言ってクソ
1424/08/14(水)17:43:19No.1221961773+
>DSのゲームにありがちだけどなんかこなれてなくてやたらとマップが広い
マップが広いのもそうなんだけどあっちこっちに行かされる割にどこをどうって繋がりがわかりにくい!
1524/08/14(水)17:44:22No.1221962121そうだねx2
ABCDEFGHってエリア名降ってくれてるけど関連性無いのもよくない
1624/08/14(水)17:44:33No.1221962173+
初代ゼロは割と覚えやすかったんだけどなぁ
ベース進行をギリギリまで放置してショートカットを掘らせたり
1724/08/14(水)17:45:47No.1221962586+
ZXAで多少改善されるけどアクセス性が悪い所が多い
そして往復させられる
1824/08/14(水)17:47:54No.1221963275+
街エリアの移動が不便すぎるのがもうダメ
1924/08/14(水)17:48:11No.1221963365そうだねx1
広い割に探索系としてはマップ詰まらないのもちょっとな…
2024/08/14(水)17:50:24No.1221964168そうだねx1
エイッ!フッ!ニャー!ドグゥ!
2124/08/14(水)17:51:21No.1221964502そうだねx1
こないだゼロ完走した人か
2224/08/14(水)17:51:43No.1221964643+
横にだだっ広くてちょっと高い位置に道があるだけのマップめちゃくちゃつまらん
2324/08/14(水)17:52:48No.1221965046+
ミッション受けてないのに新エリア最奥まで行っちゃってがあああ!ってなりながら戻るのいいよね…
2424/08/14(水)17:52:54No.1221965076+
メインのステージは段差少ないのにただの道なのに段差と穴ボコだらけのハイウェイ
2524/08/14(水)17:55:16No.1221965961+
探索要素抜きにしてもマップ面白くないし…
2624/08/14(水)17:56:22No.1221966373そうだねx3
オメガとか行くのも帰るのも嫌がらせだ
2724/08/14(水)17:57:46No.1221966847+
ロックマンってどうやってボリューム稼げばいいか分からんからね
2824/08/14(水)17:58:01No.1221966934そうだねx2
壺wiki見ろとしか言えねえ
あとスタッフ👎の精神持ちながらプレイすること
2924/08/14(水)17:58:47No.1221967156+
ラスボス前はほぼエレベーターで上がってボスラッシュの繰り返しだから周回しやすくて楽なんだけどね…
3024/08/14(水)18:01:10No.1221967866+
変身したままだと敵が襲撃してくるけど変身解くと足がおっそい
3124/08/14(水)18:01:30No.1221967965そうだねx1
とりあえず面ステージとしてクリアしてから探索出来るようになるゼロ1より仕様が後退してるって?
3224/08/14(水)18:06:07No.1221969453そうだねx4
弱点攻撃したら駄目なのってZXだっけ?
3324/08/14(水)18:09:07No.1221970363+
弱点攻撃してもいいけど貰える武器のゲージ減ります!は意味不明過ぎて困る
3424/08/14(水)18:11:15No.1221971008そうだねx2
モデルHだモデルHは全てを解決する
3524/08/14(水)18:14:19No.1221971994+
なんかいちいち一手間二手間かけさせられる作りなんだよね
人に話しかける時には変身解除したり
3624/08/14(水)18:14:29No.1221972031+
メトロイドヴァニアにもロックマンにも寄ってない中途半端な作品というイメージしかない
3724/08/14(水)18:17:49No.1221973084+
出た時代的にしょうがない部分もあるんだけどエリア移動が結構煩雑だよね…
3824/08/14(水)18:18:17No.1221973220そうだねx1
でもデカいボスに斬撃フィニッシュするのは好き…
3924/08/14(水)18:19:48No.1221973638+
その辺の煩雑さはZXAでも解消しきれてなかったな
4024/08/14(水)18:20:06No.1221973721+
インティは定期的に探索やらせてくるよな…
ブラマスでも若干怠かった
4124/08/14(水)18:20:07No.1221973723+
弱点システムは実際ゲージいるのHXぐらいでH系のボスはわりと有情設計だしECでも解決できるから…
4224/08/14(水)18:20:16No.1221973773+
>でもデカいボスに斬撃フィニッシュするのは好き…
でもセイバー振ると弱点に誤爆する…
4324/08/14(水)18:20:21No.1221973803+
>でもデカいボスに斬撃フィニッシュするのは好き…
Lv3FINISH!
4424/08/14(水)18:20:45No.1221973938そうだねx3
>インティは定期的に探索やらせてくるよな…
>ブラマスでも若干怠かった
ひょっとして探索系作るの下手なのでは…?
4524/08/14(水)18:21:07No.1221974045+
モグラとライオンの弱点はふざけてんのか…
4624/08/14(水)18:21:31No.1221974190+
>しゃがみ歩きじゃないと行けない場所にいたのは覚えてる
しゃがみ...歩き!?
4724/08/14(水)18:22:48No.1221974594+
モデルFはLEVEL1フィニッシュするもの
4824/08/14(水)18:24:14No.1221975094+
>勝手に歩き回らないでまずミッションを受けるのが大事
ミッションキャンセルしたらマップの進捗とか全部巻き戻されたんですけおおおおおおおお
4924/08/14(水)18:25:16No.1221975444+
ライオンはいきなり背中向けてくるからな
5024/08/14(水)18:26:19No.1221975768+
モデルFのフォルスロイドはもうちょい弱点隠せ
剥き出しの弱点って欠陥じゃんそれ
5124/08/14(水)18:27:34No.1221976191+
ライオンはひたすらダッシュCSで足元狙ってた
5224/08/14(水)18:27:49No.1221976274+
疑似餌部分が弱点になってるのは新手のギャグだと思う
5324/08/14(水)18:29:06No.1221976708+
ミッション受注したら該当エリア前まで自動転送してくれたっていいだろ!
5424/08/14(水)18:29:25No.1221976805+
ルアールちゃんはカワイイ
これだけは覚えて帰ってくださいね
5524/08/14(水)18:31:31No.1221977478+
ラスボス戦とオメガ戦ばっかやってたから道中の都合の悪い記憶がない
5624/08/14(水)18:34:50No.1221978537+
ZXの使い勝手がゼロと比べて微妙なんだよな
セイバーもチャージもやたらリーチ短いし
5724/08/14(水)18:34:54No.1221978564+
チータスの声のゴリラがいる
5824/08/14(水)18:35:25No.1221978714+
コンテナ回収と溶岩エリアのサブタンク回収が凄まじく面倒くさい
どっちがキツいかは諸説ある
5924/08/14(水)18:36:34No.1221979088+
救助しに来てるのに変身とかないと話聞かないのおかしいだろ
6024/08/14(水)18:37:09No.1221979275+
>ラスボス戦とオメガ戦ばっかやってたから道中の都合の悪い記憶がない
飯屋はそれこそ道中が一番面倒なステージじゃないか?
6124/08/14(水)18:40:25No.1221980374+
ゼクスはロックマンゼロ1みたいなもんよ
ボス倒した次のエリアが新エリアのZXAと違って変身で新エリア開拓するんだよね
6224/08/14(水)18:41:03No.1221980584そうだねx1
ZXAのクリフハンガーはマジ許さんからな早く続き出して
6324/08/14(水)18:41:54No.1221980874+
>>ラスボス戦とオメガ戦ばっかやってたから道中の都合の悪い記憶がない
>飯屋はそれこそ道中が一番面倒なステージじゃないか?
消えるブロックはエアダッシュでほぼ飛ばせるから慣れたらサッと行けるよ
6424/08/14(水)18:48:43No.1221983256+
ブロックがヒートマンステージ→W1ワイリーステージ1のパターン
6524/08/14(水)18:49:32No.1221983548そうだねx1
>ZXAのクリフハンガーはマジ許さんからな早く続き出して
期待するものが出てくる気がしないんですけど
6624/08/14(水)18:53:21No.1221985056+
話しかけたりボス戦前に変身解除させられる仕様がかなり煩わしかった


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