二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723566947789.jpg-(6024 B)
6024 B24/08/14(水)01:35:47No.1221773225+ 06:38頃消えます
エルデンリングそういや全然使わなかったな…アイテム部門個人的第一位
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/14(水)01:45:59No.1221775268そうだねx6
作った記憶がない
224/08/14(水)01:47:09No.1221775485+
マジで使った記憶がねぇ
324/08/14(水)01:47:26No.1221775536+
茹でエビみたいに無限購入させてくれ
424/08/14(水)01:51:44No.1221776352+
影の地で更に追加されたけどやはり使わない
人によっては開幕虫と敵対してレシピがおじゃん
524/08/14(水)01:53:56No.1221776837+
消える魔術師のところとか鬱陶しい魔力攻撃出るの知っている場所では使ってるよ
というか影の地でも性懲りも無く出たり消えたりしやがって…!
624/08/14(水)01:59:04No.1221777884そうだねx4
なにこれ知らない…
724/08/14(水)01:59:34No.1221777991+
属性防御上げるやつだっけ?ミケラダ戦で聖属性使ったわ
824/08/14(水)02:00:49No.1221778249+
焼炉ゴーレムと戦う時に火のやつは使った
在庫切れて補充しないまま焼炉ゴーレム倒した
924/08/14(水)02:04:43No.1221779020そうだねx6
本編は劣等殲滅剣入手まで獣肝が集めにくいしDLCで出た上位版はサソリの肝が集めにくいのはこれ素直に使わせる気ないなってなった
1024/08/14(水)02:04:52No.1221779050そうだねx15
獣肉の塊みたいな使い所の限られる物は無限販売になるのに
肝みたいな汎用性のある素材とかロアの実みたいな基本素材は無限販売にしないのは
フロム君もっとクラフト要素あるゲーム勉強してから導入してよ…ってなる
キノコ無限販売は素直に評価するのでアプデで薬草売りにラダの実以外も追加しろ…
1124/08/14(水)02:07:07No.1221779487+
効果時間2分の微妙さ
1224/08/14(水)02:10:38No.1221780096そうだねx13
消費アイテムを作るためのマラソンが必要とかやりたくねえ
1324/08/14(水)02:14:18No.1221780628+
消費アイテムは使った上で最終的に面倒になって無しでやる
1424/08/14(水)02:14:58No.1221780723そうだねx1
ダクソの頃からエンチャ系のアイテム温存しすぎて全然使ってないマン
1524/08/14(水)02:15:58No.1221780878そうだねx2
防御系のは有効なタイミングが被弾時でつまり自分で絞れないから
効果時間5分くらいはあってもいいよねと思う
1624/08/14(水)02:17:06No.1221781051+
エンチャ系は最序盤が一番輝くってダクソで学んだからガンガン使った
1724/08/14(水)02:18:05No.1221781210+
エリクサー症候群患ってるせいで高揚の香りとかあんま使えなかったが
最終的にもう一人の僕に使ってもらうことでスッキリした
1824/08/14(水)02:19:46No.1221781468+
>防御系のは有効なタイミングが被弾時でつまり自分で絞れないから
>効果時間5分くらいはあってもいいよねと思う
複数使用で最大10分とかやってくれてもいいと思うんだよね
ただでさえいつ切れるかわかんないし
1924/08/14(水)02:21:14No.1221781683+
待望のFP回復クラフトが追加されて
俺は古遺跡の森でイノシシを追いかけるイノシシハンターになったのであった
2024/08/14(水)02:22:07No.1221781816そうだねx17
クラフト要素は完全に失敗だと思う
素材貴重なのは作られないし素材無限売りにしたらしたで最初から完成品売れってなるし
2124/08/14(水)02:22:13No.1221781829そうだねx6
大ルーン…というかルーンの弧
これが無くても余裕持ってクリアできる程度に敵の動きを理解してる
プレイヤーじゃないとまともに活かせないよくないシステムだと思う
そして周回すると没収はもはや何考えたのかわからない
2224/08/14(水)02:23:27No.1221782028そうだねx7
フロムゲーのシステムが消費アイテムと相性あんまり良くない
2324/08/14(水)02:24:14No.1221782150+
エンチャや使用のモーションが基本どれも長めなのもな
2424/08/14(水)02:25:32No.1221782330そうだねx2
>クラフト要素は完全に失敗だと思う
>素材貴重なのは作られないし素材無限売りにしたらしたで最初から完成品売れってなるし
俺は活用してるから今更取り上げられても困る
道中で幾らでも攻撃アイテムや回復アイテムを調達できるのは強いし
所持上限があるおかげで赤が息切れ起こした隙に付け込めるし
2524/08/14(水)02:26:19No.1221782442+
名前忘れたけど星見台に落ちてるFP回復するやつも中途半端に貴重で使ったことない
2624/08/14(水)02:26:26No.1221782463そうだねx1
慣れた人がもっと楽するための道具にしかなってないのよね
2724/08/14(水)02:26:29No.1221782470そうだねx4
>エンチャや使用のモーションが基本どれも長めなのもな
よりによって一番掛け直したいカニのモーションが長すぎる…!
2824/08/14(水)02:27:11No.1221782594そうだねx9
そもそも死にゲーに消耗品が…
難所で使って打開出来ないままアイテム尽きたら終わりだし
2924/08/14(水)02:28:01No.1221782727+
>名前忘れたけど星見台に落ちてるFP回復するやつも中途半端に貴重で使ったことない
傀儡の交換に必要ってわかってからは怖くて使えなくなった
3024/08/14(水)02:28:39No.1221782819+
毒と腐敗の苔玉は何個かクラフトした記憶があるけどそれ以外は全く使ってないな
3124/08/14(水)02:28:49No.1221782841+
ダクソでは壺系も一切使ったこと無かったからエルデンは壺気軽に投げれて良かったよ
3224/08/14(水)02:29:59No.1221783004そうだねx7
オープンワールドでなんでクラフトが良く採用されるかよくわかってないまま
何となく表面だけなぞって組み込んだ感じ
3324/08/14(水)02:30:27No.1221783059+
>名前忘れたけど星見台に落ちてるFP回復するやつも中途半端に貴重で使ったことない
王朝行くために侵入したら何故かホストがはいコレあげる…して颯爽と去っていった事があって
色んな意味でかっ勝てない…コイツには…!!ってなりました
3424/08/14(水)02:35:05No.1221783745+
ブラボの狩人証みたいなので良かったのに
3524/08/14(水)02:35:13No.1221783767そうだねx1
戦闘中にこそクラフトは必要なのに作れないのは馬鹿なのか?って常に思ってる
3624/08/14(水)02:35:33No.1221783816+
戦闘中に壺の補充させてくれたら神ゲーだった
3724/08/14(水)02:37:52No.1221784131そうだねx6
地図もそうだけど戦闘中に使えないのがダメ
しつこく敵対が解けないからいつまで経っても使用不可なのが本当にダメ
3824/08/14(水)02:38:16No.1221784189+
>オープンワールドでなんでクラフトが良く採用されるかよくわかってないまま
>何となく表面だけなぞって組み込んだ感じ
15年前ならまだしも2022年にそれは流石に…
3924/08/14(水)02:39:29No.1221784356そうだねx4
周回で入手できる数決まってる消費アイテムはセーブデータバックアップや増殖に手を出すやつだけが得するのがダメ
4024/08/14(水)02:41:03No.1221784565そうだねx3
お腐れ治療薬売ってくだち…
4124/08/14(水)02:41:49No.1221784657そうだねx6
>15年前ならまだしも2022年にそれは流石に…
実際モンハン2くらいの古さを感じさせるクラフトだから困る
おそらくかなりクラフトしてる方だけどうーn…ってなる部分は否めない
4224/08/14(水)02:41:56No.1221784682+
松脂使い放題なのは序盤ありがたい…ってなってた
そのうち武器エンチャント系ぬりぬりに切り替わるけど
4324/08/14(水)02:44:02No.1221784982+
大ルーンはタリスマンみたいに装備したら常時効果発動で良かったと思う
4424/08/14(水)02:44:10No.1221785008+
超割高で良いから店売りさせてくだち
4524/08/14(水)02:45:20No.1221785158+
>松脂使い放題なのは序盤ありがたい…ってなってた
>そのうち武器エンチャント系ぬりぬりに切り替わるけど
下のは武器エンチャント系魔法ぬりぬりだった
4624/08/14(水)02:46:40No.1221785340+
敵から逃げてる時とかにクラフトさせてほしかった
4724/08/14(水)02:47:30No.1221785446そうだねx4
>大ルーンはタリスマンみたいに装備したら常時効果発動で良かったと思う
というか周回で使わせてくだち!!!みたいなところある
マレニアルーンとか
4824/08/14(水)02:48:11No.1221785533そうだねx7
レシピが小分けすぎる…
拾ってもそう…ってなる
4924/08/14(水)02:48:12No.1221785535+
カタゲーミングマウス
5024/08/14(水)02:48:13No.1221785536そうだねx1
そもそもボスだと純属性攻撃してくるやつがそんなに居ないからエビでいい気はするし属性対策にしても祈祷でいっかな…って気持ちになる
5124/08/14(水)02:49:10No.1221785664そうだねx1
大ルーンはシステムとしての統一性すらないからよくわからない
ステータス強化とステータス振り直し解禁フラグとボスの行動封じ用アイテムと
マルチ用を一まとめにするせいで何がしたいのやらって感じ
5224/08/14(水)02:49:30No.1221785712+
序盤に造れるものが少ないとかはまぁいいよそういうもんだよ
終盤になっても製法書とか入手個数に縛られるのやめろや!
5324/08/14(水)02:50:22No.1221785827+
ミケラの聖樹で二つ目の篝火の直前でシャボン玉連打されるとこは聖属性使ったなあ
でもそれだけ
5424/08/14(水)02:50:23No.1221785831+
神授塔行くのめんどくさすぎて大ルーン機能させてない人も多そう
5524/08/14(水)02:51:42No.1221785989+
消費アイテムいちいち作るよりそのまま突っ込んで覚えた方が早い気がして…
5624/08/14(水)02:51:45No.1221785999+
耐性up系はいざ使うと結構効果を実感できるからアイテムとして拾えるとそこそこ嬉しい
5724/08/14(水)02:52:21No.1221786074+
大ルーンは死んだら無効化じゃなくて
ルーンの弧一個で30分とか一定時間有効でその間は死んでも残り続けるのと
周回後も引き継ぎは最低限必要だった
5824/08/14(水)02:52:25No.1221786083+
死んだら効果リセットですはまあ分かるけどそれならそれでルーンの弧は無限販売してくれってなる死にゲーなんだから
5924/08/14(水)02:52:37No.1221786097+
素材アイテムにも不満あるけど普通に装備とか武器がいまだにランダムドロップなのも面倒すぎるから次回から敵が装備してるもの全部剥ぎ取れるようにして欲しい
6024/08/14(水)02:52:46No.1221786120そうだねx2
ルーンの弧をネズミくらいしか落とさないの微妙に納得してない
ザリガニとかルーンベアとか落として良さそうなくらいルーン溜め込んでそうな野生生物いるから特に
6124/08/14(水)02:52:50No.1221786126+
発見率あがるアイテムもあんま使ってない
目に見えて敵の防具とか手に入りやすくなんのかな
6224/08/14(水)02:53:36No.1221786224+
なんやかんやボスぶっ殺す時にはモーゴット君のルーンには世話になった
あとは使ってないや…
6324/08/14(水)02:54:12No.1221786307+
素材から何作れるのか分からないの駄目すぎる
6424/08/14(水)02:54:19No.1221786322+
大ルーンは誓約とカレルと残り火を全部一体化したかったんだろうけど…
6524/08/14(水)02:54:36No.1221786361そうだねx1
>発見率あがるアイテムもあんま使ってない
>目に見えて敵の防具とか手に入りやすくなんのかな
神秘特化で銀脚使っても数時間マラソンすることになるから気休めだと思っていいよ
6624/08/14(水)02:54:39No.1221786365+
>発見率あがるアイテムもあんま使ってない
>目に見えて敵の防具とか手に入りやすくなんのかな
装備掘りを本腰いれてやるなら自然と神秘99+銀スカやってると思うからアイテム分はまあ気持ちって感じだと思う
6724/08/14(水)02:54:47No.1221786380そうだねx2
>戦闘中にこそクラフトは必要なのに作れないのは馬鹿なのか?って常に思ってる
これと祝福の多さが完全に正面衝突してるんだよな
クラフト要素って道中物資をやりくりする部分にあるんだから
戦闘中でも作れるようにするのは必要だし祝福はもっと少なくしなきゃ活かせない
結果的にクラフトが死んだ
6824/08/14(水)02:54:57No.1221786401そうだねx2
>ルーンの弧をネズミくらいしか落とさないの微妙に納得してない
>ザリガニとかルーンベアとか落として良さそうなくらいルーン溜め込んでそうな野生生物いるから特に
ソウルシリーズだとネズミが屍肉を喰らって人間性溜め込んでたまにドロップするって背景ストーリー込みの設定をエルデンリングにも流用してるだけだから深く考えたら負けだと思ってる
6924/08/14(水)02:55:30No.1221786457+
ゲーム内に活用されない要素が多い
アイテムじゃないけど精神力を上げても結局青雫聖杯瓶以上は回復しないから純魔なのに精神力上げる意味がない…
7024/08/14(水)02:55:57No.1221786516+
ルーンの弧は大ルーン付け替えただけで効果失うのはびっくりする
7124/08/14(水)02:56:00No.1221786521+
製法書どうにかしてほしいよね
5回くらいキャラ作り直しからのクリアする中で誇張抜きに1000個は火炎壺投げてるけど未だに火山壺の製法知らない
7224/08/14(水)02:56:02No.1221786529+
お腐れ治療薬とかいう需要と供給が釣り合ってなさすぎて存在を忘れるやつ
7324/08/14(水)02:56:20No.1221786565そうだねx2
>ゲーム内に活用されない要素が多い
>アイテムじゃないけど精神力を上げても結局青雫聖杯瓶以上は回復しないから純魔なのに精神力上げる意味がない…
星欠けが周回で限りがある上に傀儡交換にも要求されるから畜生!
7424/08/14(水)02:56:33No.1221786591そうだねx3
発見率が神秘で上昇も意味わからん
特定ビルドに依存させちゃダメな所だろ
7524/08/14(水)02:56:46No.1221786607+
>ゲーム内に活用されない要素が多い
>アイテムじゃないけど精神力を上げても結局青雫聖杯瓶以上は回復しないから純魔なのに精神力上げる意味がない…
一応継続FP消費系の魔術はあるから…
7624/08/14(水)02:57:17No.1221786656そうだねx1
いやそれはいいだろ
ダメなのは発見率アップのタリスマンが終盤にあることだ
7724/08/14(水)02:57:30No.1221786678そうだねx1
バフアイテムは全体的に効果時間が短すぎるのにアイテム使用までの操作数多いのがダメなとこデカい
7824/08/14(水)02:57:51No.1221786723+
装備周回しだすと大体ニーヒルでいいか…ってなるから発見率を神秘に依存させた後に補填みたいな形でニーヒル実装したと思ってる
7924/08/14(水)02:58:00No.1221786741+
NPCイベントだけじゃなくてクラフトも攻略サイト有りきの作りになってない?
8024/08/14(水)02:58:34No.1221786801+
>発見率が神秘で上昇も意味わからん
>特定ビルドに依存させちゃダメな所だろ
他のゲームでいう運の名前変えた要素だから別にそこは
8124/08/14(水)02:59:15No.1221786872そうだねx4
たまに所持数以上に使えるからクラフト有用って言う人いるけど明らかにクラフト前提で所持数制限されてんだよな
8224/08/14(水)02:59:16No.1221786877+
銀のスカラベがしかも攻略なしだとだいぶ分かりづらいからな…ありがとう何もない所に浮いてるメッセージ達…
8324/08/14(水)02:59:43No.1221786934+
>>ルーンの弧をネズミくらいしか落とさないの微妙に納得してない
>>ザリガニとかルーンベアとか落として良さそうなくらいルーン溜め込んでそうな野生生物いるから特に
>ソウルシリーズだとネズミが屍肉を喰らって人間性溜め込んでたまにドロップするって背景ストーリー込みの設定をエルデンリングにも流用してるだけだから深く考えたら負けだと思ってる
だから設定云々でいえば今回のルーンも弧もエルデンリングの欠片なんだからネズミくらいしか落とさないのが納得してないと言ってるの!
巨大ザリガニとかルーン名前冠してるルーンベアとかネズミ以上にルーン溜め込んでそうな野生生物いるのに!
8424/08/14(水)03:00:05No.1221786968+
運ってステータス自体は割とオンゲオフゲどっちでも見る要素だし別に…とは思う
状態異常が強いあたり狙って調整してる気もする
8524/08/14(水)03:00:16No.1221786986+
>たまに所持数以上に使えるからクラフト有用って言う人いるけど明らかにクラフト前提で所持数制限されてんだよな
無限に消耗品買える作品でも所持上限別にそんな多くないよ
なんなら火炎瓶10個だったのが火焔壺20個で倍になってるよ…
8624/08/14(水)03:00:21No.1221786995そうだねx1
発見率アップタリスマンがあれば(ブルーブラッド枠使わない限り)ろくに振る意味ないから要らないよ
だった運より神秘は普段から振る意味あるステータスになってていいと思う
だからなおさら発見率アップの方を弱体化させるのはやめろ
8724/08/14(水)03:01:20No.1221787111+
勝手に二刀流やりたいだけだからドロップで苦労したのは溶岩刀で次点で祝祭の手鎌だったな
8824/08/14(水)03:01:30No.1221787131+
神秘=運みたいな要素とかテキストあったっけ
8924/08/14(水)03:01:46No.1221787153+
壺とかダクソは99個持てたのにひたすら使いにくくなってるだけだからな
9024/08/14(水)03:01:59No.1221787179+
強靭の仕様も意味不明だよな
モブ相手だと50以下は全く意味なしってなんだそりゃ
9124/08/14(水)03:02:43No.1221787247+
>壺とかダクソは99個持てたのにひたすら使いにくくなってるだけだからな
ステ補正つける代わりの所持制限みたいなところはある
9224/08/14(水)03:03:05No.1221787285そうだねx3
>他のゲームでいう運の名前変えた要素だから別にそこは
運が戦闘に直結するゲームでドロップにも影響するのってそんなにあるか?
運ビルドができる場合は大体ドロップ率は別で計算してるだろ
9324/08/14(水)03:03:12No.1221787295+
かに村えびおくらいが丁度いい
9424/08/14(水)03:03:12No.1221787297+
やたらと壺投げの威力盛れるからビビってるところはあると思います
9524/08/14(水)03:03:12No.1221787298+
>強靭の仕様も意味不明だよな
>モブ相手だと50以下は全く意味なしってなんだそりゃ
別に意味無しではないぞ
PvEである程度の区切りになる数値が強靭51なだけ
9624/08/14(水)03:04:14No.1221787418+
製法書はもう少し手に入りやすくして欲しかった
それが余計クラフトのマイナスイメージを強化してる
9724/08/14(水)03:04:18No.1221787425+
投擲アイテムは面白いの多いのにクラフトのせいでほぼ使われないものだらけ
バックアップ使いしか得しない
9824/08/14(水)03:04:24No.1221787431そうだねx1
作れる数に上限設けて戦闘中のクラフトもできないようにしてるんだから素材アイテムは全部無限購入できるようにしろよとは思う
9924/08/14(水)03:04:33No.1221787447+
https://img.2chan.net/b/res/1221767874.htm
10024/08/14(水)03:04:59No.1221787481+
祝福触ったら聖杯瓶回復するならなんでもいいよ
10124/08/14(水)03:05:14No.1221787512+
肉団子一回も使ったことがない
10224/08/14(水)03:05:29No.1221787537+
>祝福触ったら聖杯瓶回復するならなんでもいいよ
それは今だって回復するんじゃ…
10324/08/14(水)03:05:32No.1221787544そうだねx2
>かに村えびおくらいが丁度いい
犬原作のTS魔法少女のやつ続きだして
10424/08/14(水)03:05:33No.1221787547+
肉団子は真の王の主食だからな
10524/08/14(水)03:05:46No.1221787577+
ククリ投げたことないな・・・そういえば
10624/08/14(水)03:06:39No.1221787667そうだねx1
>ククリ投げたことないな・・・そういえば
ククリは無限購入出来るしだいぶ使いやすい方だ
ステータス上げてたらしっかり強いし
10724/08/14(水)03:06:42No.1221787673そうだねx1
>ククリ投げたことないな・・・そういえば
強いよ
速射性連射性でいうと投げナイフが上だけど出血蓄積があるのがえらい
10824/08/14(水)03:06:52No.1221787687そうだねx5
何に使うのかわからないけどフィールドで拾えるから拾ってるものばかりです
10924/08/14(水)03:07:34No.1221787745+
>肉団子は真の王の主食だからな
聖杯飲めなくしたのに肉団子は食えたり体力全回復できるマリカの祝福追加したのは何考えてるかわからない
11024/08/14(水)03:07:41No.1221787758+
霊薬は良かったけど雫の種類の割に一本だけはキツすぎたから
次は補助枠と回復枠と攻撃枠で分けて三種類くらい保持できるようにして
11124/08/14(水)03:07:46No.1221787764+
ククリは技量戦士のおともだよ
11224/08/14(水)03:07:50No.1221787767+
マリカの祝福も肉団子も超昂瓶も我が王のアイテム
11324/08/14(水)03:08:06No.1221787808そうだねx1
クラフトの仕様がダメ過ぎるせいで鈴玉で素材無限購入出来るようになっても
最初から完成品売れってなる
11424/08/14(水)03:08:13No.1221787813そうだねx6
レアドロだ!→クラフト素材
…そう
11524/08/14(水)03:08:48No.1221787894+
>>かに村えびおくらいが丁度いい
>犬原作のTS魔法少女のやつ続きだして
何このレス…
全く脈絡ない内容なのに会話してる…
11624/08/14(水)03:09:02No.1221787915+
>霊薬は良かったけど雫の種類の割に一本だけはキツすぎたから
>次は補助枠と回復枠と攻撃枠で分けて三種類くらい保持できるようにして
個人的にはそれより赤霊殺したら回復させて欲しい
赤だけ飲み得でこっちは赤で飲んだらボスで飲めなくなるのは素直にうんち
11724/08/14(水)03:09:13No.1221787941+
影の地のそこらじゅうでとれる草が何に使われるのかもよくわかっていない
11824/08/14(水)03:09:28No.1221787965+
>レアドロだ!→クラフト素材
>…そう
要らないならくれ
俺が使う
11924/08/14(水)03:09:30No.1221787969+
聖杯尽きて肉団子食う事もたまにある
12024/08/14(水)03:09:37No.1221787984+
スローイングダガーとか暗殺投扇とかも強い?
12124/08/14(水)03:09:38No.1221787985+
クラフト素材のドロップ品オーラ紫にするのやめて欲しかった
ガッカリ感凄い
12224/08/14(水)03:09:43No.1221787994+
霊薬効果強いのばっかだから一回でバランス取ってんだろ
12324/08/14(水)03:10:27No.1221788063+
アホみたいにバフ盛って切れる前に瀕死まで持ち込む!これね!
12424/08/14(水)03:10:37No.1221788087+
水子とかの特殊攻撃アイテムが無限に使えるんだしティビアの呼び声とかも無限に使わせてほしかった
素材マラソンするの面倒…
12524/08/14(水)03:11:19No.1221788157+
けど使いこなせばクソ強いよねクラフトアイテム
まあ主に大腐敗壺のことなんだけど
12624/08/14(水)03:11:25No.1221788164+
>スローイングダガーとか暗殺投扇とかも強い?
スローイングダガーは素早く連続で投げられるのでボスの強靭回復を阻害したりヘイトを無理矢理こっちに向けたい時に使うと良い
ミリ残しで逃げた赤霊の背中に投げてトドメ刺したりできると痛快
扇は避けにくい軌道なのでどっちかというとタイ人向けかなあ
12724/08/14(水)03:11:46No.1221788186そうだねx1
オープンワールドとソウル系列の相性悪すぎるんよ
12824/08/14(水)03:12:25No.1221788253+
アルテリアの葉が紫で落ちてるのはまたアルテリアかよ…ってなってたけど鍛石だのすずらんだのが置いてあるよりは全然マシだったな
12924/08/14(水)03:12:59No.1221788294+
ウッチャー3やモンハンでも思ったけど習得ボタン押すの面倒だから近寄ったら勝手に吸い込むとかセキロの吸い込みボタンが欲しい…
13024/08/14(水)03:13:09No.1221788311+
クラフトでやりくりするの好きだけど祝福近いからそんなんする必要もないのよね
13124/08/14(水)03:13:20No.1221788325そうだねx1
DLCで既に無限購入出来る鍛石大量に拾わせたのは
煽りとしか思えなかった
13224/08/14(水)03:13:28No.1221788336+
採取型のレア素材の一部は実はストーリー進行で再湧きするようにはなってんだよね
レア素材が群生してる場所はそうなってる場合がある
それでもストーリー最後まで進めるとそれ以上湧かないし
そもそもその仕様とどこがどのタイミングで再涌きするか知って無いと
活用できないからほとんど無意味なんだけど
13324/08/14(水)03:13:34No.1221788351+
>けど使いこなせばクソ強いよねクラフトアイテム
>まあ主に大腐敗壺のことなんだけど
めちゃくちゃ素材が軽い上にどのビルドでも使える神アイテム
13424/08/14(水)03:13:45No.1221788366+
>アルテリアの葉が紫で落ちてるのはまたアルテリアかよ…ってなってたけど鍛石だのすずらんだのが置いてあるよりは全然マシだったな
宝箱から鍛石1は流石に仮置きアイテムがそのまま放置された結果だと思いたかった…
13524/08/14(水)03:14:07No.1221788397そうだねx3
>DLCで既に無限購入出来る鍛石大量に拾わせたのは
影の地で鍛石3とか拾っても…ネ…
13624/08/14(水)03:14:21No.1221788415そうだねx2
>DLCで既に無限購入出来る鍛石大量に拾わせたのは
>煽りとしか思えなかった
1周目でDLCやると意外と便利だったりする
13724/08/14(水)03:14:33No.1221788438+
>DLCで既に無限購入出来る鍛石大量に拾わせたのは
>煽りとしか思えなかった
鍛石じゃなくて孤が落ちてくれりゃなぁ…
13824/08/14(水)03:14:49No.1221788459+
鍛冶場遺跡で鍛石オブジェクト拾ったら鍛石1とかふざけてんのかと
13924/08/14(水)03:15:07No.1221788484+
6以降の鍛石はなんやかんや数要るとソウルかかるからありがたかったけどな
ずっとしろがね坂やると飽きてくるし
1〜5はスピードラン想定なのかもしれないけど突入できる時期考えると要らねえ
14024/08/14(水)03:15:09No.1221788490+
>DLCで既に無限購入出来る鍛石大量に拾わせたのは
>煽りとしか思えなかった
俺はこれ設置するアイテム考えるの面倒になったな?って感想だった
14124/08/14(水)03:15:37No.1221788536+
DLCで出た壺は大体強いぞ
発狂壺もウィッカーマン壺もかなり強い
共通してんのは素材集めが強烈に面倒くさいとこだ
14224/08/14(水)03:16:04No.1221788582+
装備品とかで置けるものがないのはわかるけど
それならそれでレア素材なり孤なり古竜岩なり有限のもの置きなさいよ…
14324/08/14(水)03:16:10No.1221788590+
>DLCで出た壺は大体強いぞ
>発狂壺もウィッカーマン壺もかなり強い
>共通してんのは素材集めが強烈に面倒くさいとこだ
大腐敗壺そこまで面倒くなくね?
14424/08/14(水)03:16:57No.1221788658+
なんかもうずっとローレッタの絶技で遠距離砲撃しかしてない
14524/08/14(水)03:17:00No.1221788665そうだねx3
ウィッカーマン壺は強いのは分かるけど
あのお面が数限られてる感じだから使いにくい
ウィッカーマンにフリースローするだけだった
14624/08/14(水)03:17:08No.1221788673+
まあ8とか9とかは鍛石にしろすずらんにしろ安いもんじゃないからありがたいんだけどね
王都前でも簡単に調達できる3以下はなんぼ貰ってもうn…
14724/08/14(水)03:18:00No.1221788761+
1周目でDLC突入だけを目指すと普通に稼ぎからしてダルいから石置いてあると微妙に嬉しい
14824/08/14(水)03:18:06No.1221788771+
>ウィッカーマン壺は強いのは分かるけど
>あのお面が数限られてる感じだから使いにくい
>ウィッカーマンにフリースローするだけだった
一応雑魚ドロップでも手に入るらしいが
大火焔壺でもいいからそっちばっか投げちゃったな
14924/08/14(水)03:18:50No.1221788838+
赤雷壺も小回り効いて便利だよ
15024/08/14(水)03:19:15No.1221788877+
>1周目でDLC突入だけを目指すと普通に稼ぎからしてダルいから石置いてあると微妙に嬉しい
1周目ならそうなんだろうけど
そもそも本編が鍛石渋り過ぎなのがダメだったよなぁと
15124/08/14(水)03:19:34No.1221788900+
まさか今更になって使うと思ってなかったのは油壺
ヒャッハーひまわりを燃やせー!
15224/08/14(水)03:19:42No.1221788906+
鬼灯倒して手に入る素材何に使うのか覚えてない褪人多そう
15324/08/14(水)03:20:19No.1221788971+
>鬼灯倒して手に入る素材何に使うのか覚えてない褪人多そう
狂い火のねずみ花火か何かを作る素材だったような…
15424/08/14(水)03:20:20No.1221788973+
岩石壺も強いけど気付いたら丸石の方投げてたわ
15524/08/14(水)03:20:27No.1221788982そうだねx3
通常鍛石は細かく刻みすぎてるから結局買って合間補填しないといけないのはかわらん…
15624/08/14(水)03:20:40No.1221788994そうだねx1
貴重な1回きりの投げアイテムって普通に考えて使いにくいだけだろと
15724/08/14(水)03:21:30No.1221789076+
DLCに置いてある鍛石全部集中投入しても最後まで強化できるの3〜4本とかだったような
この数が十分かどうかは人によるだろうが
15824/08/14(水)03:22:04No.1221789117+
火山壺は使ったらちょっと便利だ!ってなった
15924/08/14(水)03:22:31No.1221789142+
>>スローイングダガーとか暗殺投扇とかも強い?
>スローイングダガーは素早く連続で投げられるのでボスの強靭回復を阻害したりヘイトを無理矢理こっちに向けたい時に使うと良い
>ミリ残しで逃げた赤霊の背中に投げてトドメ刺したりできると痛快
>扇は避けにくい軌道なのでどっちかというとタイ人向けかなあ
遠投アイテムでも結構違いがあるのね…
16024/08/14(水)03:22:46No.1221789156そうだねx2
1周目想定ならまだ分かるけど2年待ってDLC条件満たしてる奴らが
鍛石鈴玉揃えてないわけがないだろって思う
16124/08/14(水)03:23:30No.1221789214そうだねx2
モーグ倒していけるとこにある強化素材が便利とか言われても俺そこまで上手くないから対して強化してない段階で影の地行けないわ
16224/08/14(水)03:23:52No.1221789249+
知らない間に別にそこまで集まらんのよな素材
16324/08/14(水)03:23:52No.1221789251+
ルーンの弧の仕様本当に意味わからない仕様だった
せめて発見力高めた人間性くらいは出て欲しい
16424/08/14(水)03:24:55No.1221789350+
>1周目想定ならまだ分かるけど2年待ってDLC条件満たしてる奴らが
>鍛石鈴玉揃えてないわけがないだろって思う
まあ実際新規ユーザーもそこそこ入ったし1周目想定だと思うよ
16524/08/14(水)03:25:01No.1221789358+
>火山壺は使ったらちょっと便利だ!ってなった
集めやすいし普段使いに丁度いいよね
16624/08/14(水)03:25:52No.1221789427+
本気でルーンの弧の鈴玉をDLCに期待してた
16724/08/14(水)03:26:25No.1221789478+
そもそも影の地行けるならレベルもほぼ上げ終わってるし石くらいにしか金の使い道ない
16824/08/14(水)03:26:27No.1221789481そうだねx2
一周目想定でもDLCの要件満たせるプレイヤーが今更鍛石1、2とか貰っても嬉しく無いだろう
16924/08/14(水)03:26:33No.1221789495+
>>>かに村えびおくらいが丁度いい
>>犬原作のTS魔法少女のやつ続きだして
>何このレス…
>全く脈絡ない内容なのに会話してる…
えびやらかには美味いからな…
徒花のエルデン出して欲しい
17024/08/14(水)03:26:48No.1221789516+
弧はマルチ報酬って立ち位置だからわかりやすくないか?侵入とかやってるとじゃぶじゃぶ使える
17124/08/14(水)03:26:57No.1221789528+
大ルーンも壊れた産廃しか新しいの無かったしな…
17224/08/14(水)03:27:24No.1221789570そうだねx5
モーグウィン王朝に落ちてる強化素材が最終盤のやつだからDLCエリアはそれと同等かそれ以上を想定しているとばかり…
17324/08/14(水)03:28:20No.1221789672+
白活してるから孤そのものはかなり在庫あるけど
実際に使うのは要求満たせないビルドで無理矢理殲滅波したい時だけなので
まあ持ち腐れだなあとは思っている
17424/08/14(水)03:28:58No.1221789721+
DLCやるのって本編クリアしてる人が多いと思うけど
本編クリアするような奴で最大強化まで行ってないのがどれくらいいるのかと
新しい武器試し用だとしても数が中途半端だしなぁ
17524/08/14(水)03:29:42No.1221789793+
大ルーンは効果を控えめにして装備したら常時効果出る仕様の方が良かったわ
17624/08/14(水)03:30:25No.1221789848+
低SL周回だとゴドリックの大ルーン便利すぎるから毎周ストームヴィル侵入で補充してる
17724/08/14(水)03:30:33No.1221789859そうだねx1
死んだ時に経験値のルーンと一緒にルンこも回収させて欲しかった
17824/08/14(水)03:30:49No.1221789894そうだねx1
ミケラの大ルーンそもそも全然対策になってない
17924/08/14(水)03:31:01No.1221789911+
スクショは過去一撮ったからオープンフィールドで得た美術面は文句ない
広がったスケールに追いつける開発人数が明らかに足りてないのは文句ある
18024/08/14(水)03:31:10No.1221789926+
不親切すぎてwikiガン見が事実上の標準になってるせいで
色んなシステム死んでるのに繋がってる感じがする
18124/08/14(水)03:32:21No.1221790001そうだねx1
>ミケラの大ルーンそもそも全然対策になってない
無限にASMRできるから腐敗の時間稼ぎにはなるぞ
ちょっとミケラダ死亡の絵面がざんねんな感じにはなるが
18224/08/14(水)03:32:38No.1221790024+
>ミケラの大ルーンそもそも全然対策になってない
ASMR回数リセットとか使う意味無さすぎるよね
18324/08/14(水)03:34:46No.1221790193+
オープンワールドだから…ってのにはあんまり同調出来ないんだよな
悪い部分大体過去作もそうだったし
18424/08/14(水)03:34:49No.1221790197+
松脂系はソウルの頃から使えば絶対強いってわかってるのに使うタイミングを毎回逃しちゃうんだよな…
18524/08/14(水)03:34:50No.1221790199+
鍛石の鈴玉は正直攻略wiki抜きだと見落としてた可能性高いからわかんねえや…
最近もクリア直前に高架下の洞窟の存在に気付いたし
18624/08/14(水)03:35:54No.1221790268そうだねx4
>オープンワールドだから…ってのにはあんまり同調出来ないんだよな
>悪い部分大体過去作もそうだったし
オープンワールドだからその悪い部分が余計に際立ったのはあると思うよ
18724/08/14(水)03:37:15No.1221790378+
鍛石がやけに落ちてるのはファルムアズラ到達前に行ってメリメリの新規イベントの為なのかと思ったらメリメリ出てこないなんて…
マリカの実家や推定兄貴やトレントの元の持ち主に狂い火の王いるのに出番無しとか…
18824/08/14(水)03:38:27No.1221790477+
メリメリとかラニ様との新規会話欲しかったな
可能であればギデオン辺りともだ
18924/08/14(水)03:40:16No.1221790636+
>鍛石がやけに落ちてるのはファルムアズラ到達前に行ってメリメリの新規イベントの為なのかと思ったらメリメリ出てこないなんて…
>マリカの実家や推定兄貴やトレントの元の持ち主に狂い火の王いるのに出番無しとか…
それやるとメリメリ焼いたり狂い火拝領した褪せ人がずっとイベントから排除されてしまうから…
でもももち卿くらいは何かひとこと言って欲しかった
19024/08/14(水)03:40:24No.1221790646+
>>ミケラの大ルーンそもそも全然対策になってない
>無限にASMRできるから腐敗の時間稼ぎにはなるぞ
>ちょっとミケラダ死亡の絵面がざんねんな感じにはなるが
マルチやNPCありだと強腐敗入れて1秒で500ダメージ入るし仲間が死にそうな時はわざと掴まれて立て直しの時間稼ぎしてるわ
19124/08/14(水)03:40:52No.1221790696そうだねx3
ダンジョン攻略した報酬の武器が要求値満たしても強化してないから雑魚ですってのはダクソ脳で考えたらそりゃそうだとなるけどオープンワールドのゲームとして考えると面白い経験じゃねえよなあ…
19224/08/14(水)03:44:18No.1221790954+
大腐敗壺が強すぎてアイテム縛りクリアがクソ簡単になったよ
DLCカンストボス全員アイテム縛りいけたし
一番苦戦したのがロミナ
19324/08/14(水)03:44:58No.1221790996そうだねx2
やっぱどう考えても鍛石が12×8+1必要なのはどうかと思うよ
19424/08/14(水)03:47:21No.1221791188そうだねx1
これを使う必要がある=レベルが足りない
19524/08/14(水)03:47:27No.1221791195そうだねx1
DLCは新武器色々使ってやるかと思ってたけど武器の強化が1番だるかった
なんでいちいちボタン連打しないとなんだよ
19624/08/14(水)03:50:26No.1221791438そうだねx3
武器性能試す時に+24まで強化するのダルいです…
19724/08/14(水)03:57:00No.1221791983+
武器強化しないんは女々か?
19824/08/14(水)03:57:12No.1221792000+
マッチングのため武器強化抑えてると割と気軽に新武器試せる
要求能力はタリスマンと装備任せになったりするけど
19924/08/14(水)03:59:21No.1221792157そうだねx1
レシピの細切れっぷりは真面目に正気じゃねえと今でも思ってるよ
マップの広さに対してご褒美が追いついてないからどうでもいい製法書だの今更すぎる鍛石だので水増しする羽目になるんだ
20024/08/14(水)04:24:56No.1221794102+
原盤絞るのはわかるけど流石にもう少しDLCで渡してくれても…
20124/08/14(水)04:26:33No.1221794249+
アイテム周りは細分化の結果シリーズ最悪だったまであると思うエルデン
20224/08/14(水)04:33:53No.1221794898そうだねx3
旧作含めてNPCイベントとかはクリアまで通してのトライアンドエラーしてねってデザインだと思うんだけど
トライアンドエラーするには1周があまりにも重い
20324/08/14(水)04:37:28No.1221795165+
影の地とか一応ヨラーンアンナが遺灰と武器択一だったりするわけだが
これはつまりあのただ虚無な指遺跡で笛吹く作業またするんだよな
他にも無駄に凝ってるライトあんどダークもそう
一周がダルいのに過去作と同じ感じで周回要素入れてる
20424/08/14(水)04:41:43No.1221795484+
火炎壺ポジのアイテムが一番気軽に使えないソウルシリーズだと思う
20524/08/14(水)04:42:49No.1221795572そうだねx1
周回で何がダルいって移動時間の虚無っぷり
オープンワールドの広いマップが完全に足引っ張ってる
20624/08/14(水)04:46:37No.1221795881+
>火炎壺ポジのアイテムが一番気軽に使えないソウルシリーズだと思う
火山壺は強いしやたら作りやすいんだけど
タイミング考えると別に狙ってはいなさそうなんだよな…
20724/08/14(水)04:52:08No.1221796247+
オープンワールド1周目は楽しかったよ
ただソウル系は周回するのが俺だから2周目以降マジでだるかったわ
まぁフロムがエルデを超えるのは作れないって言ってたしまたソウル系の系統に戻るのは嬉しかったな
20824/08/14(水)04:56:48No.1221796568+
死にゲーと限定アイテム相性悪すぎるしかもオープンワールドだからダンジョン以外ならなおさら
20924/08/14(水)04:57:07No.1221796587+
奈落とか一周目どころか一回目限定のギミックなんだよね…
2キャラ目以降はもうどうしたってただ移動ダルいだけの区間になっちゃう
21024/08/14(水)04:58:50No.1221796714そうだねx1
奈落とか何考えて馬乗れなくしたのっていう
ミドラーは館とかボスとか楽しいのに行くのがダル過ぎてなぁ
21124/08/14(水)04:59:01No.1221796725+
せっかくこんだけアイテムあるならバトロワモードかローグライクモードが欲しい
王になれって言われてPUBGみたいにバトロワさせられてしろがねの杖とかスレ画とかしか拾えなくて四苦八苦しながら殴り合うやつ
ほんとにアイテムをランダム配置にするとクソゲーだからなんぼかセットで配置するアルゴリズム要りそうだけど
21224/08/14(水)05:00:31No.1221796833+
周回させるの辞めて1周で網羅出来る今時の作り方にしたら?
そんな時間無いでしょ現代人
21324/08/14(水)05:00:55No.1221796861+
>人によっては開幕虫と敵対してレシピがおじゃん
それはお前が考え無しのバカなだけだろ
21424/08/14(水)05:05:06No.1221797119+
>原盤絞るのはわかるけど流石にもう少しDLCで渡してくれても…
喪色と霊姿が渋いよなあ…
21524/08/14(水)05:06:06No.1221797190+
逆になんであんな通常すずらん大判振る舞いなんだ
使わんわ
21624/08/14(水)05:06:48No.1221797238+
なんか勿体なくて消費アイテムをあんまり使わない
21724/08/14(水)05:08:38No.1221797360+
まぁ周回する人ってそもそもあんまりいないからそこまで前提に考えてないと思う
21824/08/14(水)05:08:44No.1221797364+
>なんか勿体なくて消費アイテムをあんまり使わない
セキロやダクソでもそうだった…
21924/08/14(水)05:10:34No.1221797496+
名有り遺灰はこないだの調整の後からティシーより強いような奴がちらほらいるけど名無しはどうしたらいいんだろうな
雑魚は雑魚なりに亜人団ぐらい召喚数あるといいんだが
22024/08/14(水)05:10:55No.1221797521+
>まぁ周回する人ってそもそもあんまりいないからそこまで前提に考えてないと思う
それにしては限定アイテムや択一アイテムや時限要素あるからな…
いやまあソウル系と同じ気分で作ったらこうなっただけって可能性高いとは思うけど
22124/08/14(水)05:12:26No.1221797622+
>ダンジョン攻略した報酬の武器が要求値満たしても強化してないから雑魚ですってのはダクソ脳で考えたらそりゃそうだとなるけどオープンワールドのゲームとして考えると面白い経験じゃねえよなあ…
どうでも良さそうな武器でも鍛えればラスボスまで持っていけるってゲームはあんまり無いからそこは別にいいんじゃないかな
22224/08/14(水)05:14:13No.1221797739+
>それにしては限定アイテムや択一アイテムや時限要素あるからな…
コンプしようとする人は物好きだから別に不便でもやるでしょ
22324/08/14(水)05:15:26No.1221797830+
武器エンチャはそもそもできない武器多過ぎだったり戦灰属性派生には使えないしで脂とか全然使わなかったなあ
22424/08/14(水)05:17:45No.1221797991+
>>ダンジョン攻略した報酬の武器が要求値満たしても強化してないから雑魚ですってのはダクソ脳で考えたらそりゃそうだとなるけどオープンワールドのゲームとして考えると面白い経験じゃねえよなあ…
>どうでも良さそうな武器でも鍛えればラスボスまで持っていけるってゲームはあんまり無いからそこは別にいいんじゃないかな
問題は1周目の拾った時点で現行の手持ちと同じ強化段階までろくに出来ないから持ち替えのお試しすら辛いとこだと思う
22524/08/14(水)05:18:50No.1221798070+
DLCで大壷出てきてから初めて壺を投げ始めた
お前消費アイテムじゃなかったんか…
22624/08/14(水)05:19:02No.1221798086+
>コンプしようとする人は物好きだから別に不便でもやるでしょ
それは一周目からして不便にする理由としては弱いと思う
22724/08/14(水)05:20:25No.1221798190+
>武器エンチャはそもそもできない武器多過ぎだったり戦灰属性派生には使えないしで脂とか全然使わなかったなあ
ダクソ2の派生+属性付与受け継がれんかったなあ…
個人的にはダクソ2自体は好きじゃないんだけど
それでも探究者とか致命モーションとか面白い要素もあったと思うんだけどね
22824/08/14(水)05:21:27No.1221798261+
>問題は1周目の拾った時点で現行の手持ちと同じ強化段階までろくに出来ないから持ち替えのお試しすら辛いとこだと思う
古竜岩まで全部簡単に買えるようにすれば解決
22924/08/14(水)05:24:14No.1221798438+
>問題は1周目の拾った時点で現行の手持ちと同じ強化段階までろくに出来ないから持ち替えのお試しすら辛いとこだと思う
100万回どころか全世界合わせたら1億言われてそうだけど
鍛石要求数が馬鹿すぎたね…
23024/08/14(水)05:25:52No.1221798553+
>お前消費アイテムじゃなかったんか…
素材の元になる壺は無くならないとは普通思わんよね…俺もだいぶ後になって気付いた
あとスレ画の肝漬けと聖干し肝は割と使ってる
白活してるとボスに合わせて防護入れる余裕ないし結構便利よ
23124/08/14(水)05:32:14No.1221798999+
鍛石は本当なんであんなに渋ったんだろうか…
23224/08/14(水)05:33:14No.1221799071+
闘技場だと合成できるアイテムは使っても無くならない仕様だから
腐敗大壺とか使い放題だけど中身肉みたいなドロップ品しかないやつは
消耗するので要注意
23324/08/14(水)05:43:19No.1221799792+
DLC武器ほぼ使わなかったけど黒鉄の大盾はミケラダ対策に限界まで鍛えました
神の装備ですありがとうございます…
23424/08/14(水)05:47:59No.1221800085そうだねx3
クラフトアイテムは何が酷いってスレでもとっくに言われてるけど
祝福が小刻みだし戦闘中作れないからクラフトなんて仕様じゃなくて
店で普通にアイテム売ればそれで良いことなんだよな…
23524/08/14(水)05:49:56No.1221800185+
仁王2の忍術や陰陽みたいにエンチャントやバフアイテムは祝福で補充されるシステムで良かったんじゃない?
クラフトアイテムで使ったのて素材集めやすい骨矢と火炎壺くらいだった
23624/08/14(水)05:51:50No.1221800301+
>モーグウィン王朝に落ちてる強化素材が最終盤のやつだからDLCエリアはそれと同等かそれ以上を想定しているとばかり…
マップ担当がうっかり者で仮置きしたのをそのままお出ししたか心底性根の悪い奴が担当したかのどちらか
23724/08/14(水)05:52:13No.1221800328+
仁王2はあれはあれで駄目だと思うけどな
肝心のエスト瓶が手動補充って禿げあがるほど駄目だった
自動補充される忍術とかが祈祷魔術ポジでしょ
23824/08/14(水)05:55:03No.1221800501+
戦闘中に臨機応変にアイテム作るとかじゃなくて
事前準備のシステムになってるんだよなクラフト
つまり店売りで良い…
23924/08/14(水)06:10:14No.1221801360+
周回のモチベにしてね!ってシステムだったんだと思う
24024/08/14(水)06:14:30No.1221801630+
強化アイテムに関しては何度も言われてるように必要数が多すぎるのと鈴玉が全部終盤にあるせいで武器の持ち替えが難しいのがね…
24124/08/14(水)06:17:55No.1221801852+
進行するのと一緒に最大強化できるのが通常鍛石だと2本いくかぐらいなのは
それを信じて鍛えてくれってやりたかったんだろうなとは思うけどそれはそれで楽しみ奪ってるなって
5本ぐらいは余裕あってよかったのにな
24224/08/14(水)06:21:40No.1221802080+
制作アイテムも便利だったりかなり強力なのが多いけど素材を集めて作る手間暇が面倒で使わなくなるのよね…
24324/08/14(水)06:24:34No.1221802258+
アイテム活用して行くとなると時間が普通に足りない
全部リポップしろ
24424/08/14(水)06:31:51No.1221802731+
クラフトなら都度作らせるんじゃなくて祝福回復する無限アイテムを大量素材で作らせればいいじゃない


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