二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723542939378.png-(572537 B)
572537 B24/08/13(火)18:55:39No.1221609821そうだねx16 20:12頃消えます
ちょっと壊れるくらいが丁度いい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/13(火)18:59:26No.1221611010そうだねx7
どんどんインフレさせて少し壊すと一時的に盛り上がって人口増えるけど
そのまま三ヶ月もすると皆飽きて過疎る
224/08/13(火)18:59:58No.1221611188そうだねx41
ソロゲーならヨシ!
324/08/13(火)19:00:53No.1221611513そうだねx20
能動的に壊せるならむしろ美点まである
424/08/13(火)19:01:09No.1221611607+
壊した後でバランスとっても前後でゲーム性変わり過ぎて層変わるとかもあるある
524/08/13(火)19:02:24No.1221612011+
上振れでぶっ壊れるくらいのゲームが好き
624/08/13(火)19:03:20No.1221612320そうだねx2
>ちょっと壊れるくらいが丁度いい
ちょっと壊れた時点でもうダメなんですよ
724/08/13(火)19:04:15No.1221612602そうだねx8
キャラ全部壊れてるみたいなゲームは逆に楽しいからな…
一握りだけが壊れてるより俄然楽しい
824/08/13(火)19:05:06No.1221612860そうだねx24
ぶっ壊れてるのがいいってわけじゃないけど
キャラゲーはぶっ壊れるのを恐れず個性を強く作って欲しい
924/08/13(火)19:06:47No.1221613386+
ちょっとバグ技使っただけなのに…
1024/08/13(火)19:10:02No.1221614493そうだねx1
対戦とかマルチプレイ要素あるゲームはちょっと嫌かな…
1124/08/13(火)19:10:19No.1221614620そうだねx5
ちょっとズルする(開発想定内)とバランスが崩壊気味になるくらいがちょうどいい
1224/08/13(火)19:10:56No.1221614846+
対人でなくプレイヤー有利方面なら多少壊れてもよいとされる
1324/08/13(火)19:10:56No.1221614847+
オルランドゥみたいなのはイヤなら縛ればいいだけだしな
1424/08/13(火)19:11:28No.1221615034そうだねx2
eスポーツ向けじゃないです原作の強さをある程度加味してます
って発売前にちゃんと明言したスパーキングZEROは偉い
1524/08/13(火)19:13:30No.1221615696+
アイテム作成とかで公式に進行上のゲームバランスぶっ壊せるソロゲー良いよね…
1624/08/13(火)19:14:12No.1221615918そうだねx8
ぶっ壊れてこれでいいじゃんってなるとすぐ飽きるぜ
1724/08/13(火)19:15:53No.1221616472+
端材バグ
1824/08/13(火)19:16:32No.1221616715そうだねx2
課金ゲーでこれやられるとちょっとへこむ
バグで最強アイテム複製できるとか
1924/08/13(火)19:17:03No.1221616893+
ソロゲーはちょっと壊れるくらいの要素は欲しい
嫌なら縛ればいいんだし
2024/08/13(火)19:17:50No.1221617214そうだねx4
ソロゲーの金策は気軽にぶっ壊れるくらいで丁度いい
2124/08/13(火)19:18:10No.1221617333そうだねx1
トライエース作品くらいの壊れ方が丁度良いという説が主流です
2224/08/13(火)19:18:17No.1221617379+
開き直ってpvpのバランスなんて取らないFGOACは男らしかったな…
2324/08/13(火)19:18:53No.1221617607+
ソロゲーだと思ってたポケモンが妙に大人しくなる
フーディン無双したいよ〜
2424/08/13(火)19:19:29No.1221617828+
仮想エレベーター下りは最高だった
2524/08/13(火)19:19:37No.1221617877+
製作者がクリア出来ないくらいが丁度いい
2624/08/13(火)19:20:14No.1221618078+
オンラインが主流だとどうしてもバランスが必須だけどそのバランス部分追及するのは別のすげぇメーカーさんがやってくれるからうちは別に良いんじゃねぇか?
みたいに気付き始めた業者はちらほら見る
2724/08/13(火)19:20:30No.1221618174+
ゼオライマーとかの狂ったユニット全部封印してもまだ簡単なMXいいですよね
2824/08/13(火)19:20:59No.1221618350+
要素の掛け合わせでいかに壊すかみたいなとこある
2924/08/13(火)19:21:23No.1221618499+
>ゼオライマーとかの狂ったユニット全部封印してもまだ簡単なMXいいですよね
チーム分けで無改造機体とか使っても思ったより戦える…
3024/08/13(火)19:21:36No.1221618574+
>ゼオライマーとかの狂ったユニット全部封印してもまだ簡単なMXいいですよね
ラーゼフォンとか気迫30の人とか他もおかしい
3124/08/13(火)19:21:40No.1221618600+
強すぎる…これ使うの封印するか→誉は浜で死にました
3224/08/13(火)19:21:46No.1221618639そうだねx1
装備収集系のローグライトでブン回った時のぶっ壊れ感からしか得られない栄養素はある
3324/08/13(火)19:22:25No.1221618827+
MXの簡単さは最初がαでちょっと離れかけてた俺を繋ぎ止めてくれた記憶がある
3424/08/13(火)19:22:31No.1221618867+
対人やってないからPPの指とか核クラスが毎作欲しい
6の重ショ程度じゃ誉捨てた気になれない
3524/08/13(火)19:22:34No.1221618889そうだねx3
バランスがいい=面白い わけでもない
3624/08/13(火)19:23:01No.1221619057そうだねx4
>装備収集系のローグライトでブン回った時のぶっ壊れ感からしか得られない栄養素はある
ぶっこわれというか 最強コンボの完成だ!みたいな気持ちになれると楽しい
3724/08/13(火)19:23:20No.1221619166+
バランスブレイク
3824/08/13(火)19:23:27No.1221619208そうだねx5
ゲームする上で俺ツエエエ!がしたいのを否定してはいけないよね
3924/08/13(火)19:24:00No.1221619398+
グラブルリリンクは修正入る前の初期がいい感じに壊れてて面白かったけど代わりにしんどいキャラがしんどすぎてかわいそうでもあった
いまはもう全員無難な感じになってる…
4024/08/13(火)19:24:15No.1221619496+
事前情報だとクソぶっ壊れに見えても意外とちゃんとそうでもないの調整班の底力が見えて感心する
4124/08/13(火)19:24:28No.1221619562+
インフレ全くしないのはつまらないからな…
4224/08/13(火)19:24:40No.1221619646+
ノコ鉈が一番癖なく使いやすくシステムにも愛されていて強いという前提がある上で好きな武器を使うことを「美学」という表現で肯定してくれるブラボ好き
4324/08/13(火)19:25:03No.1221619795そうだねx3
お行儀の良いバランスの格ゲーはつまらない
4424/08/13(火)19:25:46No.1221620071そうだねx5
バランスが取れてるゲームが大人気になるわけではない
4524/08/13(火)19:25:57No.1221620130+
マリーザはおもんなくなったけどベガ楽しいおもしれー
4624/08/13(火)19:26:22No.1221620289+
鉄拳8は上位だけハチャメチャからみんな一つはハチャメチャを持ってるバランスになってくれてよかった
4724/08/13(火)19:26:42No.1221620411+
>お行儀の良いバランスの格ゲーはつまらない
eSports意識しだしてから格ゲーはプロの試合眺めるだけのコンテンツに俺の中ではなった
自分で触ってもなんか窮屈で…
4824/08/13(火)19:27:00No.1221620510+
そりゃあ対人ゲーでお行儀の悪いキャラを使ってれば楽しいだろうよ…
4924/08/13(火)19:27:03No.1221620532+
実装されたばかりの新キャラが強くて次のパッチで弱体化調整されるのは理解できる
触ってもらわないと意味がない
たまに弱くし過ぎて浮かび上がってこれないこともある
5024/08/13(火)19:27:03No.1221620534+
鍛冶!付呪!錬金!
5124/08/13(火)19:27:16No.1221620628+
経験値稼ぎとか金策に使えるバランス崩壊技は大歓迎だ
5224/08/13(火)19:27:23No.1221620669+
初心者救済と思えば
5324/08/13(火)19:28:10No.1221620951+
通常のプレイラインでは普通のRPGくらいの手応えでちょっとこれ悪さ出来るんじゃないかって思ってやったら実際に出来る
みたいな感じが良い
5424/08/13(火)19:28:24No.1221621037+
>初心者救済と思えば
AEユンとかはこれ使えば初心者でも勝てるから入りやすくてあれはあれでよかったウメちゃんも言ってたな
5524/08/13(火)19:28:45No.1221621184+
楽しい壊れ方と楽しくない壊れ方があるよね
5624/08/13(火)19:29:38No.1221621492+
パラドゲーとかもっとプレイヤー有利にバランス崩壊させる要素あっても良いのにと思ったことがある
5724/08/13(火)19:30:07No.1221621636+
ケムコのRPGはだいたい有料の追加DLCでぶち壊すんだな…と思わせておいて最初から壊れている
5824/08/13(火)19:30:23No.1221621762+
ボダラン3のこと未だに恨んでる
5924/08/13(火)19:30:30No.1221621814+
>eSports意識しだしてから格ゲーはプロの試合眺めるだけのコンテンツに俺の中ではなった
>自分で触ってもなんか窮屈で…
さすがにゲーセン時代の格ゲー出し続けてたら初心者お断りになるだけだし…
6024/08/13(火)19:30:37No.1221621844+
ポケモンとかタイプバランスよくされたら逆に面白くなさそうとも思う
6124/08/13(火)19:31:26No.1221622198そうだねx1
今の鉄拳のドラグノフみたいな所謂ハイスタンダードキャラは入り口用に一人はいたほうがいいと思ってる
6224/08/13(火)19:31:34No.1221622246+
全部横並び平坦なゲームとかコアゲーマーしか喜ばない
6324/08/13(火)19:32:03No.1221622422そうだねx1
一つ前の段階の全体属性攻撃魔法が使うだけで無コストで出る壊れないアイテムくらいが丁度いい
6424/08/13(火)19:32:22No.1221622536+
SO2も脱法で無法出来る感じが楽しい
6524/08/13(火)19:32:25No.1221622559+
強弱はあるけど弱キャラでもワンチャンあるくらいのバランスなら好き
6624/08/13(火)19:32:27No.1221622568+
>楽しい壊れ方と楽しくない壊れ方があるよね
自分で縛ってるのを自覚してしまうとモチベがすごい下がる…
6724/08/13(火)19:33:45No.1221623074そうだねx1
オクトパストラベラーはそういうのいっぱいでワクワクした
6824/08/13(火)19:33:47No.1221623096そうだねx3
>そりゃあ対人ゲーでお行儀の悪いキャラを使ってれば楽しいだろうよ…
めちゃくちゃ楽しい!!!!!!!!!!
6924/08/13(火)19:33:53No.1221623126+
というか格ゲーはそこらへんのバランスを気にしなきゃいけないゲーム寄りだけどそれでも良すぎるのも面白くないみたいな意見あるの
やっぱり触りだけバランスが取れてたら他は崩壊してても良いみたいな人多いのではなかろうか
7024/08/13(火)19:33:55No.1221623138+
最近の格ゲーは優等生だから練度がちゃんとキャラ差を凌駕する
7124/08/13(火)19:33:57No.1221623148+
ハチャメチャな格ゲーならアラド戦記の出たしlolのも大分やばいゲームだぞ
7224/08/13(火)19:33:57No.1221623156+
はしたない技を擦り合っている格ゲーからしか取れない栄養素は確かにある
7324/08/13(火)19:34:01No.1221623179+
一部のジョブがクソほど弱すぎてゲームバランス壊れる
7424/08/13(火)19:34:03No.1221623191+
オフラインのソロゲーではどれだけ壊れてもいいけど
多少なりオンライン要素あるなら絶対に避けるべきだと思う
特にアイテムトレードがある場合はほとんど破綻する
7524/08/13(火)19:34:32No.1221623395+
対戦は結局勝てなきゃ楽しくないからな
負けて楽しいときもあるけどかなり稀だし
7624/08/13(火)19:34:49No.1221623512+
>というか格ゲーはそこらへんのバランスを気にしなきゃいけないゲーム寄りだけどそれでも良すぎるのも面白くないみたいな意見あるの
>やっぱり触りだけバランスが取れてたら他は崩壊してても良いみたいな人多いのではなかろうか
んなわけねーわ
7724/08/13(火)19:35:42No.1221623884+
正確にはバランス良くてもすぐ飽きられるだな
7824/08/13(火)19:35:44No.1221623894+
逆にバランス調整すげー!!
みたいなゲームって何があるんだろう
7924/08/13(火)19:36:00No.1221624018+
今やってるゲームレベル上がってスキル揃ってくるとどのクラスもぶっ壊れになりつつあるんだが敵も相応にインチキ能力持ってるからとにかく敵にターン回さない内にぶっ壊れで蹂躙するしかなくておもんない…!
8024/08/13(火)19:36:10No.1221624085+
>一部のジョブがクソほど弱すぎてゲームバランス壊れる
一昔前のネトゲのジョブ叩きからの運営叩きはエンドコンテンツだったなぁ…
8124/08/13(火)19:36:18No.1221624138+
FGOはBAQの属性バランスが壊れ過ぎたままろくに調整もされなくて酷い
8224/08/13(火)19:36:23No.1221624171+
>そりゃあ対人ゲーでお行儀の悪いキャラを使ってれば楽しいだろうよ…
お行儀の良いだけの格ゲーはただ息苦しいだけですわよ…
8324/08/13(火)19:36:51No.1221624361そうだねx3
>FGOはBAQの属性バランスが壊れ過ぎたままろくに調整もされなくて酷い
そもそもゲームとして面白いか?
8424/08/13(火)19:36:54No.1221624387そうだねx4
バカ強いんだけどそれ使わなきゃやってらんねえのは楽しくないな
8524/08/13(火)19:37:04No.1221624465+
>オフラインのソロゲーではどれだけ壊れてもいいけど
>多少なりオンライン要素あるなら絶対に避けるべきだと思う
>特にアイテムトレードがある場合はほとんど破綻する
壊して良いゲームと悪いゲームがあるよね
というか壊して面白いゲームと面白くないゲームというか…
8624/08/13(火)19:37:14No.1221624531+
クソ技振って笑顔になりたい欲望は誰しもが抱えてる
8724/08/13(火)19:37:16No.1221624555+
サンブレでたのし〜ってなった
8824/08/13(火)19:37:20No.1221624572そうだねx5
壊しちゃっていいじゃんという意見を鵜呑みにすると大変なことになる
よく見る光景です
8924/08/13(火)19:37:29No.1221624641そうだねx2
>FGOはBAQの属性バランスが壊れ過ぎたままろくに調整もされなくて酷い
FGOの調整ってのは好きなキャラを強くしてくれって要望であってゲームバランスを良くしてくれじゃないんだよなぁ
9024/08/13(火)19:37:44No.1221624742+
>お行儀の良いだけの格ゲーはただ息苦しいだけですわよ…
スト5か…
9124/08/13(火)19:38:04No.1221624879+
>逆にバランス調整すげー!!
>みたいなゲームって何があるんだろう
スト6は評価高い
相性ゲーとも言われてるが
9224/08/13(火)19:38:05No.1221624896+
>FGOはBAQの属性バランスが壊れ過ぎたままろくに調整もされなくて酷い
壊れてるのはシステムのバランスだけじゃないからセーフ
9324/08/13(火)19:38:19No.1221625006そうだねx1
TRPGでこのクラス使う人本当に見たことない…って見てたら
関連書籍で強化スキル追記されたのはいいのか買わないと使わせないぞなのか
9424/08/13(火)19:38:42No.1221625167+
永久コンボぐらい許してほしい許してくれるねありがとうグッドゲーム
9524/08/13(火)19:39:01No.1221625304+
>AEユンとかはこれ使えば初心者でも勝てるから入りやすくてあれはあれでよかったウメちゃんも言ってたな
あれはマジで練習しなくても強技擦ってりゃ勝てたな…
リュウが昇竜ぶっぱで最強勝てるとか言ってたのはアホ丸出し
9624/08/13(火)19:39:12No.1221625377+
スト6は共通システムが強いタイプのゲームなので
あれ系は割とバランスは良くなる傾向にある
9724/08/13(火)19:39:20No.1221625439そうだねx1
>逆にバランス調整すげー!!
>みたいなゲームって何があるんだろう
今の鉄拳はだいぶバランスいい
20強って言葉があるぐらいには
9824/08/13(火)19:39:21No.1221625446そうだねx1
もしかしてバランスバランス言われるのは格ゲーくらいか…?
9924/08/13(火)19:39:29No.1221625498+
これぶっ壊れじゃんって思ったら普通に開発の想定内で別にぶっ壊れてないみたいなの好き
開発の掌で踊りたい
10024/08/13(火)19:39:39No.1221625567+
スト5もルーク最強を叫ばれながらも日本人をなぎ倒すidomララをカワノコーリンが倒したりドラマがすごい
10124/08/13(火)19:39:56No.1221625698+
>スト6は共通システムが強いタイプのゲームなので
>あれ系は割とバランスは良くなる傾向にある
そしてシステムとの噛み合い良いやつが自然と強くなってしまう
10224/08/13(火)19:40:02No.1221625727+
FF6は文字通り破壊されてしまった
10324/08/13(火)19:40:16No.1221625823+
ナドゥをご存知か?
10424/08/13(火)19:40:19No.1221625848+
ガンダムバトルクロニクルで自由に機体のステ振りできるシステムは気軽にバランス壊せて良かった
高速移動するゾックが無限にビーム撃ってくる
10524/08/13(火)19:40:19No.1221625850そうだねx5
>もしかしてバランスバランス言われるのは格ゲーくらいか…?
対人ゲーなら大体言われる
10624/08/13(火)19:40:26No.1221625887+
なんだかんだで新規や追加はこれやらないと盛り上がらないって色々証明してんだよな…
10724/08/13(火)19:40:42No.1221626005そうだねx1
ひとつの技だけ擦ってれば良いみたいな駆け引きもクソも無いぶっ壊れ方は嫌い
10824/08/13(火)19:40:52No.1221626094+
対人ゲーは本当にちょっとだけ壊れててほしい
10924/08/13(火)19:40:53No.1221626109+
対戦ゲーは負けたやつが大声になるから…
11024/08/13(火)19:40:58No.1221626140+
>そしてシステムとの噛み合い良いやつが自然と強くなってしまう
まあそれこそケンとかはそれだなとは思う
運べるのがどうしたって強いんだな
11124/08/13(火)19:41:00No.1221626149そうだねx1
>壊しちゃっていいじゃんという意見を鵜呑みにすると大変なことになる
>よく見る光景です
こういう意見の方がコミュニティ的に賛同を得やすいのもタチ悪いよね
11224/08/13(火)19:41:00No.1221626153+
>ガンダムバトルクロニクルで自由に機体のステ振りできるシステムは気軽にバランス壊せて良かった
>高速移動するゾックが無限にビーム撃ってくる
ロボット操作するゲームとかはああいうの求める層が一定いると個人的に思う
11324/08/13(火)19:41:04No.1221626180+
意図的に壊せるアイテム用意されると自主的に縛れない弱い人間だよ俺は
11424/08/13(火)19:41:10No.1221626219+
>もしかしてバランスバランス言われるのは格ゲーくらいか…?
俺が好きなキャラ使って勝ちたいが根本にあるバランス論だからな…
11524/08/13(火)19:41:16No.1221626248そうだねx1
>もしかしてバランスバランス言われるのは格ゲーくらいか…?
オンラインゲー全般でしょ
オフゲーはバランス悪くても自分だけがバランスわっるいなこれ…ってなるだけだし
11624/08/13(火)19:41:17No.1221626251+
>>もしかしてバランスバランス言われるのは格ゲーくらいか…?
>対人ゲーなら大体言われる
MMORPGとかでも言われる
11724/08/13(火)19:41:19No.1221626266+
ストIII2ndはあれはあれで好きだった
11824/08/13(火)19:41:25No.1221626322+
SFは糞バランスだらけの格ゲー界隈だと相対的にバランスマシだがAEユンだけは他と比較しても勝負になるアホ性能
11924/08/13(火)19:41:35No.1221626389そうだねx2
先回りして手に入れた装備使えないシステムのゲームあーつまんね
12024/08/13(火)19:41:36No.1221626398+
壊れの下位互換みたいなやつの扱いがひどくなるからソロゲーでも歓迎しない
12124/08/13(火)19:41:39No.1221626425+
皆ぶっ壊れてるアーク北斗いいよね…
12224/08/13(火)19:41:48No.1221626475そうだねx1
プレイヤーが能動的に動かないとゲームバランスを破壊できる要素にアクセスできないようにするべき
勝手に壊れるのは良くない
12324/08/13(火)19:41:59No.1221626549+
そいつがどういう目線でバランス良い悪い言ってるか分かれることは非常に多い
まあ本当にバランスのこと考えてるか?ってやつも多いが
12424/08/13(火)19:42:00No.1221626556+
MMOとかでも本音は俺を強く…!
な部分あるな
12524/08/13(火)19:42:06No.1221626588そうだねx10
縛れば良いって意見ちょっときらい
12624/08/13(火)19:42:10No.1221626637+
1つのキャラにこだわらず気楽に強いキャラに乗り換えるメンタルを手に入れればだいたいの環境は楽しめるなとドラクエライバルズをやってた時に学んだ
12724/08/13(火)19:42:30No.1221626795+
それだけ擦ってれば良いみたいなのは流石にごめんだけど一点豪華主義くらいの性能なら…
12824/08/13(火)19:42:37No.1221626855+
全部壊せば却ってバランス取れる!
12924/08/13(火)19:42:37No.1221626860そうだねx1
>SFは糞バランスだらけの格ゲー界隈だと相対的にバランスマシだが
ンンーン
13024/08/13(火)19:42:39No.1221626872+
カードゲームやってた時はとりあえず初心者がデッキパック買って試合になるくらいには強くないとダメだな…とはなった
13124/08/13(火)19:42:39No.1221626876+
ガオレンズホオビーくらいのぶっ壊れ性能が丁度良い
13224/08/13(火)19:42:52No.1221626971+
>ガンダムバトルクロニクルで自由に機体のステ振りできるシステムは気軽にバランス壊せて良かった
>高速移動するゾックが無限にビーム撃ってくる
グリプス戦役最強のメタス好き好き大好き
13324/08/13(火)19:43:01No.1221627032+
やってるオンゲーである陣営にサイレントナーフあったり逆に違う陣営に有利な様に細工されてたりがあったりしたな…
13424/08/13(火)19:43:02No.1221627043+
シミュレーションゲームだとむしろそこは脳内で縛るからシステム的には緩くしてくれって思うところある
13524/08/13(火)19:43:12No.1221627106+
RPGなら序盤ミシディア行き的な壊れ方が好きだな
13624/08/13(火)19:43:16No.1221627147+
ガンパレでそのへんのゴミ箱に金の延べ棒が置いてあるくらいのバランスでいいんだ
13724/08/13(火)19:43:19No.1221627173+
強いキャラが居る事自体は別に良いけど強いキャラが長期間トップに居座ってるのは嫌い
13824/08/13(火)19:43:23No.1221627197そうだねx5
>全部壊せば却ってバランス取れる!
大味過ぎてプレイヤーは離れる…
13924/08/13(火)19:43:25No.1221627214そうだねx2
>全部壊せば却ってバランス取れる!
壊れ度合いで差が出るだけ
14024/08/13(火)19:43:28No.1221627243そうだねx1
>全部壊せば却ってバランス取れる!
それやってバランス取れたゲーム見たことないな
14124/08/13(火)19:43:30No.1221627268+
>ガオレンズホオビーくらいのぶっ壊れ性能が丁度良い
ラオートは流石にあかん感じか…
14224/08/13(火)19:43:38No.1221627317+
対戦ゲーは壊れてるくらいのがモチベ出る
ゲーセンのガンダム普段そんな触らないけどぶっ壊れ出ると修正される前に触らなきゃってなるもん
14324/08/13(火)19:43:44No.1221627358+
俺はリメイク系は経験値○倍とかで壊しておいてほしい怠惰な人間だよ…
14424/08/13(火)19:43:50No.1221627406+
最近で有名どころだとピクトマンサーが大暴れしてたな…
14524/08/13(火)19:43:52No.1221627415+
SO2良いよね
元々壊しまくれるゲームなのに最新版リメイクで公式からさらに壊せる要素盛ってきてプレイヤーもそれを最大限活用してゲームぶっ壊すの
あとスポーティなスッで笑いの取る
14624/08/13(火)19:44:07No.1221627516+
壊れる!のび太の労働環境とゲームバランス壊れるぅ!
14724/08/13(火)19:44:08No.1221627524+
dnfデュエルは見てる分には超楽しかったようん
14824/08/13(火)19:44:17No.1221627599+
「Aでゲーム壊すのにも飽きてきたからBで壊すか…」ぐらいのノリが一番楽しい
14924/08/13(火)19:44:23No.1221627641+
たぶん意図的なんだろうけどインスクリプションのマンティスゴッドは気持ち良かった
15024/08/13(火)19:44:26No.1221627658+
それこそシステムが強い系ゲームは「全員が壊れてれば〜」の考えだし実際バランスは整いやすいけど
でもやっぱ強弱は出るよ
15124/08/13(火)19:44:43No.1221627764+
上方をやたらと持て囃すユーザーも大概害悪だからな
それでぶっ壊してほい下方何回見たことか
15224/08/13(火)19:44:46No.1221627786+
通常の対人では壊滅的な勝率ですがトッププロでは強いので弱体化します
15324/08/13(火)19:44:48No.1221627797そうだねx4
>>SFは糞バランスだらけの格ゲー界隈だと相対的にバランスマシだが
>ンンーン
SFよりバランスマシなシリーズは間違いなく少数派だと断言できる
15424/08/13(火)19:45:02No.1221627908そうだねx1
SO2のリメイクは製作側もバランス崩壊する部分をプレイヤーも楽しんでるって意識共有出来てるのがなんとなく安心出来た
15524/08/13(火)19:45:03No.1221627914+
スレイザスパイアはバランス取れてるのにバランスぶっ壊すのが楽しいよく出来たゲームだ
15624/08/13(火)19:45:03No.1221627915+
3つのモードがあって実質的なキャラ数がかなり多くなってるMBAAは意外とバランスは取れていた
強いのは強いけど
15724/08/13(火)19:45:05No.1221627928+
北斗が全員ぶっ壊れてバランス取れてるとか良いゲームになってるなんてのは幻想だよ
15824/08/13(火)19:45:08No.1221627950+
許された…
15924/08/13(火)19:45:27No.1221628070+
このゲーム壊れてるよって聞いてやってくる層割とろくでもない印象強い
16024/08/13(火)19:45:47No.1221628216+
>dnfデュエルは見てる分には超楽しかったようん
熱帯やアプデのある今ってぶっ壊れゲーは求められてないんじゃねぇかなって
16124/08/13(火)19:45:52No.1221628243+
ローグライクならいくら壊れても良い
16224/08/13(火)19:45:58No.1221628285+
続編でバランス壊した要素雑に塞ぎまくりのゲームはマジでしょんぼりする…
16324/08/13(火)19:46:13No.1221628403+
運良くカードが揃ったらぶち壊れるのいいよね
上手い人は本当にうまく手元に引き寄せるんだけど
16424/08/13(火)19:46:29No.1221628490+
でも壊れて糞になってる部分にこそ根強いファンが付いたりするし…
クサヤみたいなもんか
16524/08/13(火)19:46:29No.1221628492そうだねx2
スト2無印から数えて…いややっぱそんなバランス良いとは思わねえかな…
16624/08/13(火)19:46:42No.1221628578そうだねx1
>ストIII2ndはあれはあれで好きだった
ただあれこそまさに↑の方で言われてる「窮屈なゲーム」って感じがするよ
強キャラの強行動でしか生き残れなくなる
16724/08/13(火)19:46:46No.1221628603そうだねx1
>このゲーム壊れてるよって聞いてやってくる層割とろくでもない印象強い
大体適当なことしか言わないエアプ
16824/08/13(火)19:46:49No.1221628636+
>北斗が全員ぶっ壊れてバランス取れてるとか良いゲームになってるなんてのは幻想だよ
結局キャラ差はあるし大体動画勢の意見のような気がする…
16924/08/13(火)19:46:54No.1221628670+
8回逃げて会心の一撃が出ないとクリアする気が起きない…
17024/08/13(火)19:46:59No.1221628696+
その壊れ武器使えば楽にクリアできるのに…
17124/08/13(火)19:47:14No.1221628819+
モンストは最近コラボ増えすぎて高難易度ステージ増えて個別に適材適所に刺さるキャラ出しますよ〜!になっててううn…ってなった
だいたいのステージに使おうと思えば使える程度にちょっと壊れてるキャラが半年に一度くらい出てくるのが好き…
17224/08/13(火)19:47:22No.1221628868+
バランスが崩れてる部分に対するプレイヤーのスタンスもなんか違う印象をこのスレからも受ける
17324/08/13(火)19:47:22No.1221628869+
北斗はプレイヤーの誰に聞いてもトキ最強で落ち着いてるのにバランス良いわけねえだろ!
17424/08/13(火)19:47:25No.1221628891+
この機体はスペック上は弱いですが強いプレイヤーが戦果を上げてるので高ランクの機体です
この機体はスペック上は強いですが雑魚プレイヤーが戦果を下げてるので低ランクの機体です
17524/08/13(火)19:47:27No.1221628907+
このスキル説明文読む限りぶっ壊れじゃん!→ん?使ってみるとそうでもないな
このジョブ説明文読む限り強スキル揃ってるぶっ壊れじゃん!→ん?使ってみるとそうでもないな
を繰り返すくらいが好き
17624/08/13(火)19:47:31No.1221628934+
オルランドゥも遠慮せずフル活用する派
17724/08/13(火)19:47:35No.1221628971+
一方的な理不尽じゃなくてお互いにクソを押し付け合うバランスなら嫌いじゃない
17824/08/13(火)19:47:57No.1221629146+
ハメ技とかなければバランス崩れててもいいとおもう
バランス取りすぎてつまらなくなるくらいなら
17924/08/13(火)19:48:05No.1221629198そうだねx1
闘劇出てたタイトルでSFよりバランスが良いシリーズ…割と真面目にメルブラくらい?
18024/08/13(火)19:48:20No.1221629328+
>だいたいのステージに使おうと思えば使える程度にちょっと壊れてるキャラが半年に一度くらい出てくるのが好き…
パズドラかな?
18124/08/13(火)19:48:30No.1221629401+
ロックマンエグゼのバスター100倍いいよね
18224/08/13(火)19:48:37No.1221629451+
そもそも前提がオンなのかソロなのかみたいな話もあるんだよな
18324/08/13(火)19:48:47No.1221629526+
ガンダムとかはMOBAみたいというか
アプデペース早い代わりに定期的にぶっ壊れ生む感じの調整になったよね
18424/08/13(火)19:48:52No.1221629566そうだねx2
タクティクスオウガリボーンはせめて敵のカード取得は無くして欲しかった
18524/08/13(火)19:48:59No.1221629620+
メルブラは同人なのがネタにはされるが出来は良かったからな
18624/08/13(火)19:48:59No.1221629621そうだねx3
>闘劇出てたタイトルでSFよりバランスが良いシリーズ…割と真面目にメルブラくらい?
全タイトルきっちりやり込んでたヤツいないだろうし個々のイメージでしか決めらんないよ
18724/08/13(火)19:49:07No.1221629662+
SO2Rはほう用心棒...ってなってラスガス山脈のMP吸収しかしない敵のみの構成が生きててほう...!ってなってそっからゲーム壊れた
ソロゲーでここまで気持ちよくぶっ壊せるのはなかなか無い
対戦系だとまあ最初期でこいつぶっ壊れだわーで早めに調整されるくらいが良いよ
18824/08/13(火)19:49:08No.1221629671+
>>だいたいのステージに使おうと思えば使える程度にちょっと壊れてるキャラが半年に一度くらい出てくるのが好き…
>パズドラかな?
パスドラの事は知らないけどだとしたら上手くやってるんだなぁ
18924/08/13(火)19:49:11No.1221629697そうだねx1
バランス取れてるから良ゲーってわけでもないしな…
19024/08/13(火)19:49:12No.1221629704+
格ゲー見てると昔から今に至るまでクソキャラって言われるのが滅茶苦茶多いのはなんなの…ってなる
19124/08/13(火)19:49:31No.1221629850+
ちょっと壊せ
19224/08/13(火)19:49:42No.1221629929そうだねx4
>全タイトルきっちりやり込んでたヤツいないだろうし個々のイメージでしか決めらんないよ
「」がそういう言い方をするって事はバランス良いで合ってそうだな…
19324/08/13(火)19:49:47No.1221629968そうだねx1
闘劇の頃の話すると直球でストもバランス良くはないから
「全部バランス悪い」が結論になると思う
19424/08/13(火)19:50:05No.1221630096+
ソシャゲでいうとパズドラの曲芸師くらいが丁度いい壊れ方だった
19524/08/13(火)19:50:07No.1221630115+
ナーフとかしなくていいからバフだけしてろ!
言うだけなら簡単だよね…
19624/08/13(火)19:50:07No.1221630119+
対戦ゲーでぶっ壊れてても許されるのは家庭用限定キャラぐらいだよ
19724/08/13(火)19:50:13No.1221630154そうだねx2
ソロゲーであんまよくない壊れ方はFEで「あっこれ全員同じクラスに転職させるのが最適解だな…」って気づいてしまった瞬間とかかな…
19824/08/13(火)19:50:13No.1221630164+
対戦ゲーは極論バランスがいいのは存在しないんじゃねえかな…
19924/08/13(火)19:50:16No.1221630191+
格ゲー基準で語る人が多いなこのスレでも
20024/08/13(火)19:50:22No.1221630240+
PvPの調整に巻き込まれてPvE部分でもガッツリ弱くなるのいいよね…
20124/08/13(火)19:50:28No.1221630292そうだねx3
どっちもどっちに持っていこうとしてる時点で大体察する
20224/08/13(火)19:50:31No.1221630315+
>バランス取れてるから良ゲーってわけでもないしな…
じゃんけんは完璧なバランスですけどおもしろくはないですよね
ってskriknが言ってた気がしてきた
20324/08/13(火)19:50:33No.1221630335+
>格ゲー見てると昔から今に至るまでクソキャラって言われるのが滅茶苦茶多いのはなんなの…ってなる
やられた時のムカつき方が尋常じゃないからクソキャラ認定が出やすいジャンルなのとマジで頭おかしいバランスが何かいっぱいある
20424/08/13(火)19:50:48No.1221630441+
>格ゲー見てると昔から今に至るまでクソキャラって言われるのが滅茶苦茶多いのはなんなの…ってなる
敗者の方が圧倒的に多くなるからってのはあると思う
20524/08/13(火)19:50:49No.1221630451+
>アプデペース早い代わりに定期的にぶっ壊れ生む感じの調整になったよね
まぁそのぶっ壊れの下方甘くて何度も下方するアホもやるんだが…
20624/08/13(火)19:50:50No.1221630454+
>闘劇出てたタイトルでSFよりバランスが良いシリーズ…割と真面目にメルブラくらい?
MBAA後期ならまあ
あと思いつくのはBBTAGとかかなあ
MBACはバカキャンでどんな相手でも問答無用で圧壊する人がいるからダメでーす
20724/08/13(火)19:51:05No.1221630570+
弱キャラを使いこなすというロマンはあるのだ…
20824/08/13(火)19:51:37No.1221630818そうだねx2
ちょっと壊れてるけど1周目じゃ気付かない程度が好き
FF16の境界転移は2周目でうn?ってなった
20924/08/13(火)19:51:38No.1221630824そうだねx3
>どっちもどっちに持っていこうとしてる時点で大体察する
まぁぶっちゃけどう見てもSFより壊れゲーのが多いからな…
21024/08/13(火)19:51:39No.1221630835そうだねx3
>どっちもどっちに持っていこうとしてる時点で大体察する
そもそもみんな何のゲームの話してるんだよ
21124/08/13(火)19:51:40No.1221630845+
例えばギルティも青リロとか人気はかなりあったが
バランス良いかといえばまあおもくそ強弱はあったしな
ていうかカプエス2とかもバランスは劣悪もいいとこだけどアレも人気あったな
21224/08/13(火)19:51:43No.1221630865+
>弱キャラを使いこなすというロマンはあるのだ…
テルミ...初期の初期のハクメン...
21324/08/13(火)19:52:42No.1221631308+
>ソシャゲでいうとパズドラの曲芸師くらいが丁度いい壊れ方だった
当時はまだユーザー側が壊れに対して耐性が無かったんだなぁと今になって思う
21424/08/13(火)19:52:45No.1221631327+
そういえばスマブラの各キャラの勝率が凄かったな
21524/08/13(火)19:52:48No.1221631345そうだねx1
そうは言うけどzeroとか3rdとかがバランス良いつったら鼻で笑うぞ
どっちもどっちとかじゃなくマジで全部悪い
21624/08/13(火)19:52:57No.1221631414+
MBAACCはCロアと姫アルクが強過ぎるので……
MBACB2はバランス良かった
21724/08/13(火)19:52:59No.1221631434+
ンンーンとか言った子が必死に認めたくないから食い下がってるのかな
21824/08/13(火)19:53:12No.1221631531そうだねx1
>FF16の境界転移は2周目でうn?ってなった
上手い人のFF16は別のゲームとしか思えん
21924/08/13(火)19:53:32No.1221631690+
「」って格ゲー好き多いっぽいからそのへんの話はまあよく出るね
22024/08/13(火)19:53:50No.1221631846+
ちょっとぐらいおかしくても愛嬌ってことでそろそろJP許してくれる?
22124/08/13(火)19:53:54No.1221631875+
>対戦ゲーは極論バランスがいいのは存在しないんじゃねえかな…
本当にバランスの良さが最重要ならキャラ1つで良いだろっていうね
そうじゃない時点で強弱は出てくるしつまりはバランスは悪くなる
22224/08/13(火)19:54:08No.1221631991+
>ちょっと壊れてるけど1周目じゃ気付かない程度が好き
>FF16の境界転移は2周目でうn?ってなった
あれスロー&キャンセルだもの…頻繁に使えるロマキャンじゃん!って
22324/08/13(火)19:54:17No.1221632065+
1人用ゲームのバランスは軽く触ったレベルでわかるひどい調整でもない限り気にしないな…
自力で気が付けないような最適解ならあきらめも付く
22424/08/13(火)19:54:20No.1221632083+
>そうは言うけどzeroとか3rdとかがバランス良いつったら鼻で笑うぞ
>どっちもどっちとかじゃなくマジで全部悪い
特に悪いタイトル抜き出してる時点で客観的ではないな…
22524/08/13(火)19:54:47No.1221632274+
カプコンの名作格ゲー大体キャラバランス悪い説
22624/08/13(火)19:55:04No.1221632404+
ガチャだとさすがに全部は引いてられないからまた難しいな
22724/08/13(火)19:55:08No.1221632442+
>ちょっとぐらいおかしくても愛嬌ってことでそろそろJP許してくれる?
もうちょっともいだ方がいいか?
22824/08/13(火)19:55:09No.1221632450+
下手な単体攻撃より強い全体攻撃持ちのキャラが実装されてゲーム壊れたかと思ったら全体攻撃無効の敵が増えたときは笑った
22924/08/13(火)19:55:15No.1221632494そうだねx1
ストは4もバランス大概だったし調整方針もアホ
23024/08/13(火)19:55:16No.1221632506+
>特に悪いタイトル抜き出してる時点で客観的ではないな…
特に悪いというがじゃあ4はバランス良いとでも言うつもりか…?
23124/08/13(火)19:55:19No.1221632523+
ぶっ壊れた格ゲーはクソだけど楽しくないのかって言われたら楽しいよ
でもクソだよ
23224/08/13(火)19:55:21No.1221632540そうだねx4
‪✕カプコンの名作格ゲー大体キャラバランス悪い説
○名作格ゲー大体キャラバランス悪い説
23324/08/13(火)19:55:28No.1221632595そうだねx8
鼻で笑うかどうかなら相対的に見てもSFがバランス悪い方とか言ってる方が鼻で笑うわ
23424/08/13(火)19:55:41No.1221632681+
>「」って格ゲー好き多いっぽいからそのへんの話はまあよく出るね
スト6ぐらいしか見ないからそんなに好きには見えない…
23524/08/13(火)19:55:49No.1221632742+
格ゲーは全員に永パがあればバランスが取れる
23624/08/13(火)19:55:54No.1221632776+
>特に悪いというがじゃあ4はバランス良いとでも言うつもりか…?
そもそも話逸らしてるからな
23724/08/13(火)19:55:55No.1221632782そうだねx1
>鼻で笑うかどうかなら相対的に見てもSFがバランス悪い方とか言ってる方が鼻で笑うわ
それはそう
23824/08/13(火)19:56:07No.1221632861+
軍隊の中にアーダンが居ても良い
23924/08/13(火)19:56:14No.1221632917+
抜け穴ないほうがカッチリしすぎてて面白みなかったりするんだよな
24024/08/13(火)19:56:21No.1221632970+
KOFだと一番バランス良いのってなんだろ?
98um?
24124/08/13(火)19:56:27No.1221633031+
準伝解禁!→ゲームバランス壊れるぅ!
禁伝幻解禁!→つまんね
24224/08/13(火)19:56:29No.1221633041+
そもそも数あるゲームの中のストリートファイターだけで言い争うな
24324/08/13(火)19:56:31No.1221633058+
ハクスラは大体これだな…
リーグスターターで稼ぎ環境整えたら即海外のビルドサイト漁りよ
24424/08/13(火)19:56:31No.1221633062+
ぶっ壊れ格ゲーがお好き?
ならちょうどいいのがあるアルカプっていうんだけど
24524/08/13(火)19:56:42No.1221633134+
メギドのRジズはぶっ壊れすぎてあんまり使う気にならない…既婚パパは明確な欠点があるから好き
24624/08/13(火)19:56:53No.1221633207+
いいですよね…めっちゃ早くて何してもなんか波動拳出てくる不思議なストリートファイター…
24724/08/13(火)19:57:06No.1221633301+
>>FF16の境界転移は2周目でうn?ってなった
>あれスロー&キャンセルだもの…頻繁に使えるロマキャンじゃん!って
そこにFF特有の複数装備できる長時間演出の大技が合わさってこれは…ヤバい
24824/08/13(火)19:57:13No.1221633359+
>カプコンの名作格ゲー大体キャラバランス悪い説
>○名作格ゲー大体キャラバランス悪い説
これを分かってねえやつがシリーズでバランスがどうのとか言い出す
24924/08/13(火)19:57:23No.1221633420そうだねx3
>格ゲーは全員に永パがあればバランスが取れる
散々言われてるけど北斗も斬サムもXvsSFも全員壊れキャラなうえでバランスクソ悪いよ!
25024/08/13(火)19:57:26No.1221633448+
デフレ〜停滞が最悪なのであってインフレすればいいってもんでもないから面倒くさい
25124/08/13(火)19:58:18No.1221633825+
ぶっ壊れいようが別に勝てるわけじゃないMOBAとかやってられないと思う
25224/08/13(火)19:58:32No.1221633924+
逆にまあよく言われてる極論として
1キャラだけでフィールド差とかもないゲームならバランス良くはなるけど
多分そんなに面白くもねえからなそれ…
25324/08/13(火)19:58:36No.1221633960+
ソロゲーかつクリア後にはぶっ壊してよいとされている
25424/08/13(火)19:58:38No.1221633978+
ペンシルロケット20
25524/08/13(火)19:59:13No.1221634245+
ソロゲーをネットの集合知による暴力で最適解探しといてバランスがどうこう言うのはずるくない?
25624/08/13(火)19:59:24No.1221634313そうだねx1
TCGのバランス良い時期はだいたい死んでるアーキタイプがある印象
25724/08/13(火)19:59:26No.1221634325そうだねx1
>準伝解禁!→ゲームバランス壊れるぅ!
>禁伝幻解禁!→つまんね
ポケモンの対戦は新作発売直後の過去作ポケモン解禁前の環境が一番好きだわ
25824/08/13(火)19:59:30No.1221634356+
武器が1個明確にぶっ壊れてるぐらいがちょうどいいよねカァオカァオ
25924/08/13(火)19:59:33No.1221634376+
みんな永パ持ってたらそこに行くまでの過程で差がつくだけだしな
26024/08/13(火)19:59:39No.1221634411+
全キャラに即死や永久があったらその即死や永久へのいきやすさとか防ぎやすさで優劣が決まる上にその優劣は却って覆しにくくなる
26124/08/13(火)20:00:08No.1221634647+
DTCGとかで死んでるテーマあるとか言い出すとそれはそれでキリがねえからなあ
26224/08/13(火)20:00:20No.1221634734+
システムを理解すると途端にぶっ壊せる感じので頼む
ゼノブレイド2はぶっ壊せるようになったらめちゃくちゃ面白かった
26324/08/13(火)20:00:25No.1221634777そうだねx3
闘劇出てたの北斗・ギルティ・アルカナ・KOFとか9割SFよりバランス悪いってタイトルだったしな
無論マイナーならバランス良いかと言うとまったくそんな傾向はない
26424/08/13(火)20:00:28No.1221634798+
>TCGのバランス良い時期はだいたい死んでるアーキタイプがある印象
3〜4デッキ位が相性ゲー+一芸ワンチャンになるからどうしても傾向が偏るのは仕方ない
26524/08/13(火)20:00:40No.1221634885+
インフレキャラ出すまではいいけどそれに合わせて敵を強くしてインフレキャラ意外全部ゴミになるのいつ無くなるんだろ
26624/08/13(火)20:01:06No.1221635066+
3すくみはバランス良い様に見えて体感そうでもないからな
26724/08/13(火)20:01:34No.1221635270+
PvEなら良いだろうって思うのに
モンハンの無駄にバランスとりたがる感じなんなんだろうね
最終的にバランスよくなるわけでもないし
26824/08/13(火)20:01:46No.1221635349+
>KOFだと一番バランス良いのってなんだろ?
>98um?
UMと無印のどっちがバランス良いかは結構めんどくさい話になるかもしれん…
26924/08/13(火)20:01:46No.1221635352+
北斗の頃の闘劇ってめちゃくちゃ限定されるけど…?
27024/08/13(火)20:01:48No.1221635368+
ゲーム内部のとある数値を例えば経験値を稼ぐ様な作業で高めること出来きて
そこが一定ライン越えると壊れに繋がるみたいなバランスは一見バランスが崩壊してるように見えて実はそこ含めてのゲーム体験みたいなところある
27124/08/13(火)20:01:56No.1221635423+
カードゲームだとメタが回ってる環境とかは面白いなぁとは思う
27224/08/13(火)20:01:57No.1221635432+
BFで毎回毎回懲りもせず航空機を強く調整するアホは今すぐに死んで欲しい
27324/08/13(火)20:02:00No.1221635451+
書き込みをした人によって削除されました
27424/08/13(火)20:02:04No.1221635471そうだねx1
オルランドゥはやりすぎ
アグリアスくらいがいい
27524/08/13(火)20:02:07No.1221635488そうだねx1
>3すくみはバランス良い様に見えて体感そうでもないからな
マッチング運ゲーになる上にその他大勢のキャラが死んでる…
27624/08/13(火)20:02:24No.1221635608+
>格ゲーは全員に永パがあればバランスが取れる
農民は置いといてオクラが釈放されるけど許されるのか?
27724/08/13(火)20:02:27No.1221635640+
>北斗・ギルティ・アルカナ・KOF
反論できねぇ…
27824/08/13(火)20:02:29No.1221635659+
>ポケモンの対戦は新作発売直後の過去作ポケモン解禁前の環境が一番好きだわ
過去作ポケモンというか準伝説がいない環境って面白いよね
27924/08/13(火)20:02:30No.1221635674+
なんなら三すくみみたいなのが一番理不尽感ある
28024/08/13(火)20:02:48No.1221635810そうだねx5
スト以外の格ゲーdisってそうだね盛るのまだやってんのか
28124/08/13(火)20:02:53No.1221635853+
ダクソ1は頑張れば序盤から強い武器が取れた気がするが2,3エルデンでそんなのあったっけ?
28224/08/13(火)20:03:04No.1221635952+
でも3強+その他大勢みたいなの結構あるんだよな…
28324/08/13(火)20:03:16No.1221636049+
>反論できねぇ…
ギルティは青リロ〜ACとかだから大差ないと思う
アルカナは…無印アプデ版ならそこそこかな
KOFも作品次第
28424/08/13(火)20:03:24No.1221636119+
ネットで情報探る前に自力で探してる時期がいちばんおもろい
28524/08/13(火)20:03:31No.1221636159そうだねx2
カードゲームなんかは壊れ作るならいいけど最初から規制前提なの見え見えなバカの何が考えたカードなんだしさっさと殺せや!ってなる
どうせ新パックで似たようなの出すかさらにイカれたの出すんだから遅かれ早かれだろ
28624/08/13(火)20:03:33No.1221636177+
了解!バニシュデス!
28724/08/13(火)20:03:44No.1221636270+
ハースストーンで一時期割とバランスはいいけど相性差がはっきり出る時期あったけどつまんなかったな
28824/08/13(火)20:03:50No.1221636329+
>ダクソ1は頑張れば序盤から強い武器が取れた気がするが2,3エルデンでそんなのあったっけ?
ソウルだとデモンズの欠月がぶっちぎりだと思う
28924/08/13(火)20:04:01No.1221636412+
アプデ無い時代の格ゲーとか地獄だったな
永久見つかるとそのキャラ使う事が前提になってリリース数日で誰もやらなくなる
子供の頃ジャス学で空中浮遊発見された後誰も筐体に寄り付かなくなった
29024/08/13(火)20:04:03No.1221636434+
>PvEなら良いだろうって思うのに
>モンハンの無駄にバランスとりたがる感じなんなんだろうね
>最終的にバランスよくなるわけでもないし
その武器だけでよくね?とか効率落ちるから云々につながるので…
29124/08/13(火)20:04:20No.1221636547+
>3すくみはバランス良い様に見えて体感そうでもないからな
スカルガールズは惜しかった…
29224/08/13(火)20:04:38No.1221636674そうだねx3
>スト以外の格ゲーdisってそうだね盛るのまだやってんのか
理屈で言い返せないからって拗ねた小学生みたいな言い方やめなよ
29324/08/13(火)20:04:44No.1221636719+
ゲームバランスぶっ壊して大好評だった例を最近見た
DBDの2vs8モード
29424/08/13(火)20:04:45No.1221636727+
最初から規制前提のカードなどないのです
運営の環境への理解が足りないだけなのです
29524/08/13(火)20:04:46No.1221636734+
アグロ→コントロール→ミッドレンジ→アグロ
の循環出来てるときは他のアーキタイプが死んでいる
29624/08/13(火)20:04:55No.1221636811+
>オルランドゥはやりすぎ
>アグリアスくらいがいい
雷神は加入時のパラが最高値でレベル上がるたびに下がって…って考えてたのをやーめた!したからああなったって松野泰己が自ら言ってた
29724/08/13(火)20:05:13No.1221636928+
CoDは壊れてる武器がたくさんある方が面白かった
MW2とかグレポンアキンボナイファー冷血ニンジャとやべーの揃いだったけど1番楽しかった
最近のやつとか大差ないような性能の銃ばっかでクソつまらん
29824/08/13(火)20:05:13No.1221636933+
>ネットで情報探る前に自力で探してる時期がいちばんおもろい
自分なりに探した最適な編成でやってるうちはどんな結果でも結構楽しいよね…
29924/08/13(火)20:05:21No.1221637002+
ローグライクとかでシナジーが揃うとぶっ壊れるみたいなバランスはよく出来てるって感心する
30024/08/13(火)20:05:22No.1221637015+
知らないと普通のRPGだけど知識つくとバランス壊せるSO2は本当に好きだった
リメイクでも再現できるようにしてくれて嬉しかった
30124/08/13(火)20:05:25No.1221637039+
>理屈で言い返せないからって拗ねた小学生みたいな言い方やめなよ
寧ろ比較して欲しい闘劇出てたストのタイトル挙げろよ
似たようなバランスの作品挙げてやるから
30224/08/13(火)20:05:33No.1221637111+
最初はめっちゃキツイけど準備が整えばゲームぶっ壊れるくらいのバランスのソロゲーが好き
知識詰め込む前のヴァンサバとかいいバランスだった
30324/08/13(火)20:05:38No.1221637151+
昔のモンハンとか太刀担いでたら即キックしてたわ
30424/08/13(火)20:06:06No.1221637353+
FF2は何度リメイクされても壊れたところは壊れたままなのが大変良いと思う
30524/08/13(火)20:06:10No.1221637403+
CODはpaytowinじゃなければ全員壊れの馬鹿武器で好きだよ
30624/08/13(火)20:06:15No.1221637465+
モンハンで一番ヤバかったのは4Gだと思うけど
これは強い武器がヤバいんじゃなくて
弱い武器が逆風過ぎてヤバかった
30724/08/13(火)20:06:22No.1221637513+
文句言われる3すくみはだいたい足切りが強すぎるんだ
30824/08/13(火)20:06:34No.1221637591+
>ポケモンの対戦は新作発売直後の過去作ポケモン解禁前の環境が一番好きだわ
ロトムとかサザンドラ好きかい?
30924/08/13(火)20:06:38No.1221637609そうだねx2
ミーにはンンーンとか言って認めたくない奴が意地になって否定したせいで根拠をどんどんお出しされて首を絞めてるだけに見える
31024/08/13(火)20:06:42No.1221637639+
SO2は初めて壊れるとこ見ると真顔になるから…
31124/08/13(火)20:07:04No.1221637798+
>アプデ無い時代の格ゲーとか地獄だったな
>永久見つかるとそのキャラ使う事が前提になってリリース数日で誰もやらなくなる
人がいついてる時点で上澄みだよね
ストシリーズは大体人いた時点で確実に悪い方ではない
31224/08/13(火)20:07:08No.1221637837+
スレスパは序盤の地味なゲーム展開から段々バランス壊していくのが面白い
31324/08/13(火)20:07:22No.1221637938+
>文句言われる3すくみはだいたい足切りが強すぎるんだ
ぶっちゃけそういうのって数体壊れあってその中で更に相性ゲーやってる環境だからな…
31424/08/13(火)20:07:41No.1221638074+
>ミーにはンンーンとか言って認めたくない奴が意地になって否定したせいで根拠をどんどんお出しされて首を絞めてるだけに見える
どっちもどっちも同じやつだろうな
31524/08/13(火)20:07:51No.1221638131+
ゲームの仕様を理解してこれ強いんじゃね?って思った仕様が実際ぶっ壊れだったときにしか取れない栄養がある
31624/08/13(火)20:07:53No.1221638147+
>>ネットで情報探る前に自力で探してる時期がいちばんおもろい
>自分なりに探した最適な編成でやってるうちはどんな結果でも結構楽しいよね…
自分が発信側になれる程になるとまた違った面白さも出てくる
31724/08/13(火)20:08:17No.1221638355そうだねx1
>>ミーにはンンーンとか言って認めたくない奴が意地になって否定したせいで根拠をどんどんお出しされて首を絞めてるだけに見える
>どっちもどっちも同じやつだろうな
ずっと何の話しとるんや君
31824/08/13(火)20:08:26No.1221638426+
このスレはここで終わりだ!!!!
31924/08/13(火)20:08:51No.1221638606+
inscryptionみたいなソロのカードゲームで情報入れずにあれこれやるとゲーム壊れるな?みたいな組み合わせを見つけるのが楽しい


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