二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723526477478.jpg-(173466 B)
173466 B24/08/13(火)14:21:17No.1221531114そうだねx47 16:13頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/13(火)14:23:37No.1221531714そうだねx12
だいたいは伏兵とかあって意地が悪いクエだから
224/08/13(火)14:24:21No.1221531890そうだねx41
守る対象が前出たがりなのも辛い
324/08/13(火)14:25:13No.1221532108+
まず護衛対象をスタンさせます
安全なところに隠してから敵を殲滅します
424/08/13(火)14:25:13No.1221532110そうだねx7
護衛じゃないのに死ぬとミッション失敗になる仲間嫌い
524/08/13(火)14:25:19No.1221532136そうだねx8
おいミデア反撃するんじゃねえ防御しろ
624/08/13(火)14:25:27No.1221532181そうだねx8
勝手に自分から護衛すると結構面白い
724/08/13(火)14:25:31No.1221532201そうだねx13
>まず護衛対象をスタンさせます
>安全なところに隠してから敵を殲滅します
そんなん見たことない
824/08/13(火)14:26:07No.1221532333+
大体敵の出方がいやらしい
924/08/13(火)14:26:43No.1221532488そうだねx23
護衛対象から離れすぎています
ゲームオーバー
嫌い
1024/08/13(火)14:27:38No.1221532694そうだねx13
先行して片付けてやる!→護衛対象が移動してくるまで敵出ない
殺すぞ
1124/08/13(火)14:27:53No.1221532750+
>>まず護衛対象をスタンさせます
>>安全なところに隠してから敵を殲滅します
>そんなん見たことない
いや…あるよ護衛対象を気絶させてからクリアするゲーム…って言いたいけど思い出せなかった
MGS2のエクストリームでスネークは気絶させてた気がする
1224/08/13(火)14:28:10No.1221532815そうだねx14
何回か死に覚えして敵の出てくる場所覚えてあたりまでしょみたいなカスレベルデザイン
1324/08/13(火)14:28:25No.1221532878そうだねx19
AC6の護衛はなんでお前俺一人雇ってなんとかなると思っちゃったの?ってミッションが多かった
1424/08/13(火)14:28:25No.1221532879+
>>まず護衛対象をスタンさせます
>>安全なところに隠してから敵を殲滅します
>そんなん見たことない
強いていえばMGS3のEVAぐらいか…?
麻酔で眠らせて敵を始末してから起こす
1524/08/13(火)14:28:36No.1221532920+
ウラー! ベーイ!
1624/08/13(火)14:29:27No.1221533131+
止まらねえ列車の護衛とかキレそうになる
1724/08/13(火)14:29:46No.1221533211+
そこでこの負傷者な上におぶらないといけないマクミラン大尉
1824/08/13(火)14:29:46No.1221533212そうだねx2
先に行って殲滅させて安全確保するから待っとけ
とやりたいけどこれOKにすると単に潜入するミッションと変わらないからか封じられてることある
>殺すぞ
1924/08/13(火)14:30:25No.1221533349+
守ってもこの後イベント死するんじゃなかろうか…という気持ちが払拭できない
2024/08/13(火)14:30:43No.1221533437+
プレイヤーが操作で介入しできないところで勝手に死んでゲームオーバーはやめろ
フェネクスお前ミデア以下じゃねえか
2124/08/13(火)14:31:32No.1221533694そうだねx1
ゲームだから何度もリトライして出現位置暗記すればいいけど現実の護衛は大変だな…ってなる
2224/08/13(火)14:31:41No.1221533730+
敵がいるか不明瞭な前に突っ込むタイプと追いかけてきてる敵に向かって逃げるタイプがいる
2324/08/13(火)14:32:00No.1221533798+
護衛ミッション成功させた直後に移動先で護衛対象死んだよとか言われるクソみてえなAC7
2424/08/13(火)14:32:08No.1221533841+
味方にスタン撒くのは荒野乱戦でしょ
2524/08/13(火)14:32:12No.1221533856+
ZOEアヌビス
クソ
2624/08/13(火)14:32:32No.1221533940+
FEだと計算狂わされすぎてメガネ割れるのを感じる
2724/08/13(火)14:32:54No.1221534031+
護衛対象のキャラの面白さで乗り切る
2824/08/13(火)14:33:06No.1221534080+
スパロボのロケット護衛結構好き
向かい撃てるからこっちが有利だし
2924/08/13(火)14:33:13No.1221534118そうだねx1
>ゲームだから何度もリトライして出現位置暗記すればいいけど現実の護衛は大変だな…ってなる
だからことが起きると職務放棄しただろお前って毎回のように叩かれてるじゃん
3024/08/13(火)14:33:20No.1221534154+
難易度選択とかミッション評価とかが絡むとさらにうんざりさせられる
3124/08/13(火)14:33:46No.1221534278+
主人公について行く護衛対象は神
3224/08/13(火)14:34:06No.1221534365+
護衛対象の移動ルートに罠仕掛けたりすると楽しいよ
3324/08/13(火)14:34:13No.1221534396+
>主人公について行く護衛対象は神
範囲魔法に巻き込まれる
3424/08/13(火)14:34:28No.1221534463そうだねx12
😃ストライダー護衛
😨 ⚙️⚙️⚙️三
3524/08/13(火)14:35:23No.1221534668+
ハボリムは雪原に炎エレメントで水エレメントの敵に斬りかかるな
3624/08/13(火)14:35:26No.1221534681+
護衛とは名ばかりでHP無限の対象キャラが甚振られるのを見て楽しむギャグイベントがあるといいのに
3724/08/13(火)14:35:42No.1221534743+
>😃ストライダー護衛
>😨 ⚙️⚙️⚙️三
護衛対象いきなり沈んだんだしもう帰っていいよね…
3824/08/13(火)14:36:01No.1221534819+
ノーマルだと別にだけど高難易度だと鬼門になるみたいなイメージ
3924/08/13(火)14:36:46No.1221535007+
最近だとAC6で思ったけど護衛やらせんならカメラ距離いじらせろと
それだけでかなりやりやすくなる
4024/08/13(火)14:37:08No.1221535117+
>>😃ストライダー護衛
>>😨 ⚙️⚙️⚙️三
>護衛対象いきなり沈んだんだしもう帰っていいよね…
帰してくれねえ
4124/08/13(火)14:37:14No.1221535135+
バナンが倒れてしまいました…
4224/08/13(火)14:37:16No.1221535143+
護衛キャラが遠距離に居て仕掛けとか動かす間に狙撃して助けないといけないステージとかホント嫌
4324/08/13(火)14:37:35No.1221535223+
ローニンの護衛ミッション対象を置き去りにして配置されてる伏兵ぶち殺せるから好きだった
4424/08/13(火)14:38:38No.1221535478そうだねx1
やめろ敵に向かうんじゃねぇ殺すぞ
4524/08/13(火)14:38:51No.1221535539そうだねx1
開発側は絶対楽しい
4624/08/13(火)14:38:59No.1221535584そうだねx1
ちょっとでも傷つけば評価下がります
4724/08/13(火)14:39:05No.1221535613+
>😃ストライダー護衛
>😨 三
皆最初は護衛用のアセンで行くだろうし鬼のような難易度だから初見クリアした人マジでいない気がする
4824/08/13(火)14:39:30No.1221535710+
護衛対象を瀕死にして敵の手で殺させたら勝ちなゲームがあるらしいな
4924/08/13(火)14:39:44No.1221535772+
敵のターンでイベント処理起きて護衛対象が湧く
そのまま袋叩きにされて死
5024/08/13(火)14:40:15No.1221535904+
どうやって検証するんだ
5124/08/13(火)14:40:18No.1221535917+
護衛クエスト(目的地無視して冒険に連れ回す小ネタがある)
5224/08/13(火)14:41:12No.1221536110+
誤爆すると敵対する
5324/08/13(火)14:41:36No.1221536199そうだねx3
>護衛ミッション成功させた直後に移動先で護衛対象死んだよとか言われるクソみてえなAC7
識別に護衛に不自然な敵おかわりと
エスコンの悪いところ全部詰まったミッションだったわあれ
5424/08/13(火)14:41:39No.1221536213+
FFTAのクエストで1ターン目に敵が先制してレベルDホーリー撃って護衛対象即死したことあったな…
5524/08/13(火)14:42:10No.1221536349+
護衛対象を死にかけのまま連れて行く鬼畜みたいなシチュになるの好き
5624/08/13(火)14:42:12No.1221536357+
FF11ではフレンドの高レベルプレイヤーに護衛クエストの護衛をしてもらってた
5724/08/13(火)14:42:30No.1221536427+
どんなに弱くてもこのガンイージを活用してカミオンを守るしかない
5824/08/13(火)14:43:47No.1221536715+
自動ロックオンの武器が護衛対象までロックしたゲームはキレそうになった
5924/08/13(火)14:44:10No.1221536823+
🤨護衛任務
😎クリアせずに他クエストで連れ回せる
6024/08/13(火)14:44:50No.1221536985+
護衛対象に見つからないように先にゴールに行って待ち伏せする
6124/08/13(火)14:45:02No.1221537032+
ff7r2の犬とかは普通に離れて安心できた
6224/08/13(火)14:45:07No.1221537056+
死に覚えして湧く場所に先回りして待ってるのはちょっと没入感に欠けるかも
書いててスパロボの増援とか思い出した
6324/08/13(火)14:45:19No.1221537106+
AC6のヘリ護衛もマジで面白くはなかったな
6424/08/13(火)14:46:07No.1221537303+
自分の速度に合わせてくれる護衛好き
ついていくにしても歩くせいで遅い護衛嫌い
6524/08/13(火)14:46:43No.1221537444そうだねx2
地形に引っかかってんじゃねえよクソバカ護衛対象
6624/08/13(火)14:46:47No.1221537466+
忍道戒のランダム護衛ミッションはよくしっちゃかめっちゃかになって楽しかった
6724/08/13(火)14:46:48No.1221537470+
不自然ムーブしないとクリアできねえステージ作るな
6824/08/13(火)14:47:02No.1221537530そうだねx3
総大将苦戦!
至急救援せよ!
6924/08/13(火)14:47:12No.1221537566+
アーマードコアのハイダ工廠防衛ミッションの後にハイダ工廠襲撃ミッション受けるやるせなさ
7024/08/13(火)14:47:13No.1221537571+
シミュレーション系だと護衛対象がクソ強い事がある
7124/08/13(火)14:47:30No.1221537657そうだねx2
見つけた!これだこれ…いやこれは違うな…
あったぞ!うーん似てはいるが違うなぁ…
次こそ間違いない!これだ!うーん…ちょっと数が足りないなぁ
見たいな素材探しの護衛クエスト大っ嫌い
7224/08/13(火)14:47:35No.1221537692そうだねx2
UOの花嫁護衛と貴族護衛は護衛対象のドロップ品の方が高価だから町から連れ出されては殺されてた
7324/08/13(火)14:47:57No.1221537773そうだねx5
護衛がクソなんじゃなくて開発者がクソみたいな護衛しか作れないだけなのでは?
7424/08/13(火)14:48:18No.1221537863+
対象を前にしてもすぐには殺さない蒙古に若干の誉を感じる
7524/08/13(火)14:48:38No.1221537947+
>護衛がクソなんじゃなくて開発者がクソみたいな護衛しか作れないだけなのでは?
護衛を一騎当千の無敵にするか
7624/08/13(火)14:49:33No.1221538184そうだねx1
(護衛対象が終盤で死んだら始めからやり直し)
7724/08/13(火)14:49:43No.1221538232+
戦争シミュレーションゲームとかだと割と楽しい
楽しいの方向性がゲームに求めてる楽しさとは違うけども
7824/08/13(火)14:49:43No.1221538236そうだねx1
>総大将苦戦!
>至急救援せよ!
○○を「○○」まで護衛せよ!ミッションとか出てくるとがああああ!ってなる無双
ほぼ確実に道中か目的地で伏兵出る
7924/08/13(火)14:49:44No.1221538243そうだねx1
護衛の親戚の拠点防衛もあんまり好きじゃない
それメインのゲームならともかく
8024/08/13(火)14:50:10No.1221538351+
DQ6のあのクソ王子考えたの
ほりいゆうじって奴らしいぞ
8124/08/13(火)14:50:17No.1221538392そうだねx3
>護衛がクソなんじゃなくて開発者がクソみたいな護衛しか作れないだけなのでは?
これたのしー!ってなった護衛やったことないわ
8224/08/13(火)14:50:30No.1221538459+
敵に殴られてるのにチンタラ逃げてる護衛対象!死んでミッション失敗!
8324/08/13(火)14:50:49No.1221538534+
救援対象が強すぎてアイテム回収する前にチャプター終わらせるやつは敵の安全祈りながら急ぐことになる
8424/08/13(火)14:50:58No.1221538586+
>AC6のヘリ護衛もマジで面白くはなかったな
操作キャラを無視して勝手に突き進んで勝手に死ぬ護衛クエストを令和で見ることになるなんて…って妙な感動があった
てっきりいわゆるゲームのあるあるネタが誇張されたものかと思ってた
8524/08/13(火)14:51:14No.1221538664そうだねx3
護衛対象担ぎ上げて自分の乗り物乗せて目的地に直行が許されるくらいの内容であってほしい
なんか普通に縛りプレイ強要かつプレイ時間も長いみたいになってだるい
8624/08/13(火)14:51:28No.1221538725そうだねx2
>護衛がクソなんじゃなくて開発者がクソみたいな護衛しか作れないだけなのでは?
ゆっくり進む護衛対象の進路上駆け抜けながら見える敵全部薙ぎ倒すタイプのやつは好き
全滅させたらそのまま帰って良いタイプだとなお良い
8724/08/13(火)14:51:29No.1221538727+
敵に見つかりましたね
それでは護衛対象の足を外します
………
8824/08/13(火)14:51:32No.1221538744+
FEで中立ユニット守るのは面白さを感じなくもない
8924/08/13(火)14:51:32No.1221538746そうだねx2
たしかに護衛される側がバカ強くて結果的にいつもの2倍くらいの敵を蹴散らせるみたいな方が楽しい可能性はある
9024/08/13(火)14:51:35No.1221538763そうだねx1
>DQ6のあのクソ王子考えたの
>ほりいゆうじって奴らしいぞ
DQ8で悪化した…
9124/08/13(火)14:51:51No.1221538833+
デッドライジングはもっと暴れ放題のゲームかと思ったら基本護衛メインでツラかった
9224/08/13(火)14:51:58No.1221538869+
護衛対象が強すぎて俺いる?みたいになる時もある
9324/08/13(火)14:52:29No.1221539003+
>護衛対象が強すぎて俺いる?みたいになる時もある
背中を任せられる相手がいるのは大事
9424/08/13(火)14:52:31No.1221539009+
護衛は経験値と報酬を5倍にするってのはどうだ
これで楽しくなるやろ
9524/08/13(火)14:52:34No.1221539026+
AC6のヘリ護衛はラスト以外は先回りして全部潰せるから比較的マシだと思った
9624/08/13(火)14:53:32No.1221539258そうだねx3
😨護衛成功したのにイベントで死んだ
9724/08/13(火)14:53:40No.1221539285+
気にするところが増えるって基本ストレスにしかならんからなぁ
9824/08/13(火)14:54:22No.1221539473+
護衛キャラ単独操作してピンチの主人公の危機を救うパート要らねぇー
9924/08/13(火)14:55:11No.1221539662+
壁に引っかかったり段差に落ちたりして勝手に死ぬのはいい加減にしろってなる
10024/08/13(火)14:55:16No.1221539690+
前に出るタイプの護衛対象は殺す
敵を視認すると錯乱して逃げ回るタイプの護衛対象も殺す
特定のポイントで変な方向に走り出しちゃうタイプの護衛対象も殺す
10124/08/13(火)14:55:30No.1221539756+
たまにやたら強い護衛対象もいて俺必要か?と思うこともある
10224/08/13(火)14:55:35No.1221539772+
>護衛キャラ単独操作してピンチの主人公の危機を救うパート要らねぇー
それはあってもいいだろう
一切攻撃できないやつはまあ…いらないですね…
10324/08/13(火)14:55:45No.1221539816+
MGS3の怪我したEVA護衛するとこは地面にエロ本置きまくったあとEVA眠らせて引きずってった
MGSVの後半で子供5人ヘリまで誘導するステージは予め敵兵全滅しておいたあとトラックに眠らせた子供無理矢理積んでクリアした
10424/08/13(火)14:56:41No.1221540038+
拠点防衛
10524/08/13(火)14:57:15No.1221540191+
ゾルタン  フェネクス====3
10624/08/13(火)14:57:35No.1221540282+
AC6のザイレム護衛は特攻兵器の対処法がわからずじまいだったよ
あいつらどうするのが正解だったんだ
10724/08/13(火)14:58:21No.1221540494そうだねx1
駆け出しだと護衛対象が自分より強いから2-3人雇って戦ってもらう
10824/08/13(火)14:58:22No.1221540503+
護衛ミッションのデブリーフィングでもう護衛対象が死んだ事が伝わるとか何なの
10924/08/13(火)14:58:58No.1221540666+
ポケモン探検隊のクレセリア
11024/08/13(火)14:59:19No.1221540773+
>AC6のザイレム護衛は特攻兵器の対処法がわからずじまいだったよ
パルスプロテクション設置して突っ込んでくるのを眺める
11124/08/13(火)14:59:31No.1221540824+
似たようなので配達クエとかも苦手
多少落としてもクリアーになるけど報酬は減る…みたいな
11224/08/13(火)15:00:22No.1221541079+
敵が大量にやってくるくせに自分の攻撃が護衛対象にも当たるからチマチマやらなきゃいけないの嫌
11324/08/13(火)15:00:31No.1221541128そうだねx1
護衛対象を異次元に放置したり救出対象を放置して一人で脱出艇に乗り込むのが宇宙ニンジャ
11424/08/13(火)15:00:54No.1221541254そうだねx8
>護衛は経験値と報酬を5倍にするってのはどうだ
>これで楽しくなるやろ
どんなにイラついてもこの任務をこなすしかない…
11524/08/13(火)15:00:59No.1221541273+
>>まず護衛対象をスタンさせます
>>安全なところに隠してから敵を殲滅します
>そんなん見たことない
スタンじゃないけどタクティクスオウガ護衛対象は石化しとくのが手堅いから敢えてバステにして動かないようにするってのは割と一般的な攻略法だと思う
11624/08/13(火)15:01:30No.1221541440+
タクティクスオウガのメクラが辛かった記憶
11724/08/13(火)15:01:37No.1221541472+
運搬系も嫌い
11824/08/13(火)15:01:38No.1221541480そうだねx1
>護衛対象を異次元に放置したり救出対象を放置して一人で脱出艇に乗り込むのが宇宙ニンジャ
放置してるとワープして近づいてくる救出対象も悪いと思う
11924/08/13(火)15:01:45No.1221541519+
ストレスが増えるわけだからなんかそれを解放するものが無いと楽しくならないよなぁ
12024/08/13(火)15:01:50No.1221541544+
護衛対象がその後のストーリーで裏切る
12124/08/13(火)15:02:19No.1221541681+
メクラて
12224/08/13(火)15:02:24No.1221541697+
>似たようなので配達クエとかも苦手
>多少落としてもクリアーになるけど報酬は減る…みたいな
それまでのプレイと全然違う操作や立ち回り要求されるからちょっとストレス溜まるよね
序盤のチュートリアルの段階で「このゲームにはこんなクエストがありますよ」って教えてくれる設計ならまだしも
12324/08/13(火)15:02:44No.1221541793そうだねx1
>>護衛は経験値と報酬を5倍にするってのはどうだ
>>これで楽しくなるやろ
>どんなにイラついてもこの任務をこなすしかない…
卵運搬がキークエだった頃のモンハンみたいな…
12424/08/13(火)15:03:06No.1221541898+
>やめろ敵に向かうんじゃねぇ殺すぞ
バカのように直線に進むな止まれ
12524/08/13(火)15:03:38No.1221542034+
全編通してそんな感じのバイオ4は楽しいけど
12624/08/13(火)15:03:40No.1221542042+
>地形に引っかかってんじゃねえよクソバカ護衛対象
たまにこれで進行不能になる
12724/08/13(火)15:03:44No.1221542052+
なんかチャージに時間かかる兵装を守りきったら一掃してくれるとかなら楽しい…かもしれない
12824/08/13(火)15:04:06No.1221542137+
稀に護衛しなくても敵を返り討ちにする護衛対象がいる
そういう場合は逆にNPCに経験値取られるって思い前にでる
12924/08/13(火)15:04:13No.1221542163そうだねx2
>全編通してそんな感じのバイオ4は楽しいけど
大統領の娘にしちゃおっぱいデカいからな
13024/08/13(火)15:04:24No.1221542220+
>全編通してそんな感じのバイオ4は楽しいけど
護衛対象が可愛ければいいのか…?
13124/08/13(火)15:04:26No.1221542234+
護衛ミッションはまだ良いけどちょっとでもダメージ受けると評価下がります系は嫌い
13224/08/13(火)15:04:27No.1221542242+
ゼルダの伝説もたまにこれ系のイベントあるんだよな
そしてイライラする
スカウォのアイツは許さない
13324/08/13(火)15:04:45No.1221542328+
>なんかチャージに時間かかる兵装を守りきったら一掃してくれるとかなら楽しい…かもしれない
起動した時点でミッションクリアでその後の爽快感が皆無だったりする
13424/08/13(火)15:05:10No.1221542428+
リーオーン
へールプ
13524/08/13(火)15:05:35No.1221542519+
>全編通してそんな感じのバイオ4は楽しいけど
あれは普通にプレイしてたら基本死なないし
13624/08/13(火)15:05:57No.1221542603+
(アイギスでクソみたいな位置にいるNPC)
(勝手に死んで減る☆)
13724/08/13(火)15:06:07No.1221542640そうだねx1
可愛くてセクハラも出来る護衛対象になると幾ばくかマシ
大抵の護衛対象には可愛げがない
13824/08/13(火)15:06:40No.1221542783そうだねx5
>>全編通してそんな感じのバイオ4は楽しいけど
>護衛対象が可愛ければいいのか…?
護衛があまりにもうんこだと可愛い子であろうが見かける度にクソクソ言われそう
13924/08/13(火)15:06:45No.1221542799+
アシュリーはまだ待機しててくれるし余計な動きをあんまりしないだけかなりマシな護衛対象
14024/08/13(火)15:07:22No.1221542969そうだねx1
>可愛くてセクハラも出来る護衛対象になると幾ばくかマシ
たまにあるよね護衛(デート)
14124/08/13(火)15:07:48No.1221543082+
ICOとか全編通して護衛みたいなものじゃん
14224/08/13(火)15:08:13No.1221543196+
その場待機/追従を任意で切り替えられる
自分から敵に向かっていかない
敵が攻撃しない(自機への攻撃に巻き込まれることはある)
敵が接触してもゲームオーバーまでに猶予がある
点でアシュリーはかなりストレスを緩和するべく考えられている
14324/08/13(火)15:08:16No.1221543203+
AIが馬鹿だと可愛くてもヘイトが高まり続ける
14424/08/13(火)15:08:20No.1221543219+
オイ護衛対象てめぇなんで勝手に戦前に出てくるんだァ
オイてめぇなんで護衛対象の無傷クリアが特殊条件に入ってるんだァ
14524/08/13(火)15:08:52No.1221543373+
>ICOとか全編通して護衛みたいなものじゃん
そこまで行くともう許せるやつしか買わないからいいのかもしれん
14624/08/13(火)15:09:05No.1221543428そうだねx1
アシュリーより5のシェバの方がアホでしかもあっちは護衛対象じゃないから余計になにやっとんねんってなる
14724/08/13(火)15:09:19No.1221543485そうだねx1
システムそのものが護衛になってるゲームはわかってて遊ぶしな…
急にクエストの種類として始まる護衛は操作が別物になる
14824/08/13(火)15:09:49No.1221543611+
デッドライジング1は確かにきつかった
基本常に助ける対象のこと頭に置いておかないといけないし
14924/08/13(火)15:09:57No.1221543646そうだねx2
>護衛対象が強すぎて俺いる?みたいになる時もある
戦力が多いに越した事は無いからな
15024/08/13(火)15:10:33No.1221543836+
アシュリーはエリア開始地点に待機させるとご丁寧にそっちから敵が湧いて死ぬほどウザかったな
15124/08/13(火)15:10:45No.1221543877そうだねx5
長い護衛イベントの最後付近に初見殺し入れてはい護衛ノーダメクリア失敗〜
とかやるのいつ見ても開発者だけ楽しそうってなる
15224/08/13(火)15:10:45No.1221543881そうだねx3
真に嫌われてるのは敵に見つかっちゃいけないやつ
15324/08/13(火)15:10:48No.1221543901+
ファミコンのドンキーコング3くらいのわかりやすさがいい
15424/08/13(火)15:11:34No.1221544091+
強制加入させるなら最低限戦力にはなって欲しい
15524/08/13(火)15:11:52No.1221544155+
>真に嫌われてるのは敵に見つかっちゃいけないやつ
見つかると敵の大群に襲われるけど頑張れば力技で解決出来るくらいにして欲しい
15624/08/13(火)15:12:38No.1221544335+
>真に嫌われてるのは敵に見つかっちゃいけないやつ
見つかったら戻されますでも失敗ですでも強引に突破できますでも
どれやらかしてもなんか損した気分になるやつ
15724/08/13(火)15:12:57No.1221544426+
アーマードコア6はめちゃくちゃ面白かったけど護衛ミッションだけはクソだと思った
15824/08/13(火)15:13:26No.1221544534+
ACの護衛ミッションは代々ずっとクソ
15924/08/13(火)15:13:34No.1221544563+
>真に嫌われてるのは敵に見つかっちゃいけないやつ
こっちはなんだかんだパワーでゴリ押す解法も用意されてるから護衛よりマシ
16024/08/13(火)15:13:38No.1221544580+
護衛対象による
男だったらその時点でアウト
16124/08/13(火)15:13:43No.1221544600+
護衛系はこっちが好き勝手できなくて相手から強制されるから開発からの圧を感じちゃう
16224/08/13(火)15:13:50No.1221544627+
ACの護衛はそれまでのシリーズだとまぁ傭兵傭兵だから囮の護衛やそこまで重要じゃないものにするよねって感覚はあった
AC6で教義の提唱者と主要反乱軍メンバーを自分達の大規模インフラ停止させた傭兵に向かわせる場合があるのは大分切迫してる感じで良かった
16324/08/13(火)15:14:20No.1221544742+
どっちのACの話だ
16424/08/13(火)15:14:22No.1221544756+
>>真に嫌われてるのは敵に見つかっちゃいけないやつ
>こっちはなんだかんだパワーでゴリ押す解法も用意されてるから護衛よりマシ
とは限らないからクソ
それ言ったら護衛も先回りして皆殺しとかあるし
16524/08/13(火)15:14:37No.1221544832+
>どっちのACの話だ
飛行機の方も護衛とかあるのか…
16624/08/13(火)15:14:43No.1221544857+
こちらバルダーくらいでいい
16724/08/13(火)15:14:58No.1221544916+
ドラゴンズドグマで毎周やらされるのキツかった
16824/08/13(火)15:14:59No.1221544918+
パーフェクトクリア狙うのに
>敵に見つかっちゃいけないやつ
も加わってくるから嫌い
16924/08/13(火)15:15:01No.1221544929+
ステルスは護衛と違ってゲームジャンルになる程度に支持されてる
17024/08/13(火)15:15:04No.1221544943+
護衛並に追跡するイベントも糞だと思っている
昔のゲームは見つかったらゲームオーバーだったし
17124/08/13(火)15:15:15No.1221544990+
この拠点を制限時間まで守れ!は別に良いけど
拠点がどんどん増えていくの無理俺はエースになれない…
17224/08/13(火)15:15:16No.1221544998そうだねx2
😡護衛対象がマップの角に引っかかる
17324/08/13(火)15:15:57No.1221545171そうだねx2
>😡護衛対象がバグで棒立ちする
17424/08/13(火)15:16:07No.1221545223+
スパロボAのアキトは護衛というか介護ミッションになってたな
頼むから突っ込まないでくれ
17524/08/13(火)15:16:30No.1221545341+
>😡護衛対象がマップの角に引っ掛かって動かなくなる
17624/08/13(火)15:16:30No.1221545343+
ブレワイのはいい塩梅だった
17724/08/13(火)15:16:37No.1221545378+
頼む途中からでリトライしてくれ…
17824/08/13(火)15:16:42No.1221545403そうだねx1
☺️護衛対象を無視して先に敵を殲滅していい
😲護衛対象から離れるとクエスト失敗
17924/08/13(火)15:16:57No.1221545466+
>飛行機の方も護衛とかあるのか…
あるよなぜかロックオンできるけど
18024/08/13(火)15:16:59No.1221545477+
>ブレワイのはいい塩梅だった
ブレワイって護衛なくない?
スニーキングは2つぐらいあったけど
18124/08/13(火)15:17:15No.1221545540+
>>飛行機の方も護衛とかあるのか…
>あるよなぜかロックオンできるけど
うお…
18224/08/13(火)15:17:21No.1221545571そうだねx1
そういうストレスステージを攻略見てガチガチに固めて楽するのは案外楽しかったりする
モンハンで運搬専用装備作るみたいな
18324/08/13(火)15:17:28No.1221545602+
エスコンの護衛はアーマードコアの護衛よりクソだぞ
ふらふら渓谷を飛んでるアホの護衛とかさせられるし
18424/08/13(火)15:17:37No.1221545652そうだねx1
>😡護衛対象が奈落に落ちる
18524/08/13(火)15:17:37No.1221545655+
護衛ミッションじゃないけどFallout4の拠点への襲撃イベントは住民が主人公におんぶにだっこ過ぎて腹立つ一方だったな…
18624/08/13(火)15:17:38No.1221545658そうだねx1
護衛キャラが自分から攻撃仕掛けていくのが最悪
18724/08/13(火)15:17:45No.1221545692+
>飛行機の方も護衛とかあるのか…
多分全作ある
18824/08/13(火)15:18:18No.1221545841+
ゴッドオブウォー1と2お前だったのか…いつも理不尽に護衛対象のHPが溶けたのは
18924/08/13(火)15:18:35No.1221545911+
ロボの方のACのやつはcameratweaks入れるとマジで楽になるのがな…
19024/08/13(火)15:18:39No.1221545926+
>モンハンで運搬専用装備作るみたいな
卵運搬はもうそういうレベルじゃなかったような…
19124/08/13(火)15:18:40No.1221545928+
侍道の護衛クエストはクソつまんなかったな〜
19224/08/13(火)15:19:40No.1221546196+
無双は大好きだけど無双の護衛ミッションはシンプルに嫌いだった
そもそも移動が遅いから馬乗って押して時短させる傍から見たら異常な行動だった
19324/08/13(火)15:19:48No.1221546228+
>エスコンの護衛はアーマードコアの護衛よりクソだぞ
>ふらふら渓谷を飛んでるアホの護衛とかさせられるし
Sランクのマッキンゼーチャレンジとか何一つ面白いとこなかったよね
SAMの場所覚えとかないと間に合わないわ
19424/08/13(火)15:20:20No.1221546367+
スニーキングミッションは見つかったらいつも通り戦う
見つからなかったら戦闘しないで報酬もらえてラッキーくらいの塩梅でいて欲しい
19524/08/13(火)15:20:26No.1221546395+
MGS3の最後のEVAの護衛緊張するし結構シビアだし辛い
19624/08/13(火)15:20:45No.1221546475+
エスコンは護衛対象のセリフが面白いこと多いから許され…うーん
19724/08/13(火)15:21:02No.1221546543そうだねx3
モンハンの卵運搬は護衛クエストの枠組みだとは思うけど
さっきまでなかった通り道に大岩が!ってのが多すぎて本当に開発者だけ楽しそうって感じだった
不評すぎてクエスト自体が消えた
19824/08/13(火)15:21:13No.1221546594+
なんかストーリー喋りながらゆっくり歩いてるNPCは一回目はストーリー聞くし苦痛でもない
えっこれ失敗したらもう一回最初からなの…
19924/08/13(火)15:21:35No.1221546682+
防衛クエはまだマシなことが多い気がする
守る対象が勝手に動かないからかな
20024/08/13(火)15:22:19No.1221546888+
モンハンは大昔の知識しか無いけど卵を持ち出した瞬間雑魚敵が大勢出没して妨害しまくる設計がクソだな…ってなった
20124/08/13(火)15:22:37No.1221546962そうだねx1
>Sランクのマッキンゼーチャレンジとか何一つ面白いとこなかったよね
守る価値のない積荷は護衛完了後の無人機も含めて別に難易度は高くないし積荷がムカつくだけだけど
副首相護衛はひたすら識別と迎撃とおかわりばっかで本当につまらなかった
20224/08/13(火)15:22:52No.1221547020そうだねx1
護衛クエストすっとろいのに合わせなきゃいけなくて初見殺し初見殺しって感じだから
やり直すのめんどくさすぎるんだよね
チェックポイントからやり直しなら若干マシだけど
通しノーミス実績?しね!
20324/08/13(火)15:23:07No.1221547105+
>😡護衛対象がマップの角に引っかかる
オンラインのゲームでこれやられるとあーーってなるfallout76お前や!
20424/08/13(火)15:23:26No.1221547193+
空の方のACは護衛対象が大抵大型ジャンボみたいなクソデカい遅い旋回できない機体でルート通りにしか動かない割に毎回そこそこ難しいミッションになる
これか海上の船舶だとなんか知らんけど沈んでる
20524/08/13(火)15:23:35No.1221547237+
>防衛クエはまだマシなことが多い気がする
>守る対象が勝手に動かないからかな
その場所だけ守れは良いけど
そこ行ったら次あっち湧くからそっち行って!終わったらこっち湧くから戻ってきて!は結構面倒
距離遠いと余計に
20624/08/13(火)15:23:35No.1221547240+
護衛クエストvs隠密クエスト
20724/08/13(火)15:24:32No.1221547597+
AC6は護衛より輸送船を撃ち漏らすな敵なミッションが苦痛度高かった
20824/08/13(火)15:24:33No.1221547607+
フォールアウトはアトランティックシティ遠征の民間人を守れ!で民間人がバグって目的地に行かず敵の襲撃も止まった時は俺と野良プレイヤー全員が😠になった
20924/08/13(火)15:24:44No.1221547693+
モンハンの卵運搬は前もって敵処理しとこうとすると卵持った瞬間新規配置&全復活
21024/08/13(火)15:24:57No.1221547798+
これがあるからバイオハザード嫌いなんだよ
21124/08/13(火)15:25:04No.1221547841そうだねx3
>護衛クエストvs隠密クエスト
実は敵対関係じゃなく協力してステルス追跡クエストって化け物になる
21224/08/13(火)15:25:16No.1221547917+
RPGとかターン制シミュレーションならまだいいけどアクションやリアルタイム制だときつい
シレンみたいなローグライクダンジョン系のやつは大嫌い
21324/08/13(火)15:25:27No.1221547964+
ブルファンゴ
21424/08/13(火)15:25:43No.1221548034+
防衛ミッションは割と楽しいものもあるのに…
21524/08/13(火)15:25:51No.1221548070+
>RPGとかターン制シミュレーションならまだいいけどアクションやリアルタイム制だときつい
RPGで護衛クエストって何があるっけ
ピンとこないわ
21624/08/13(火)15:26:24No.1221548237+
ユニコーンオーバーロードの防衛ステージは楽しかったな
ステージギミック強すぎ!
21724/08/13(火)15:26:30No.1221548269+
共闘ミッションでも味方がクソ弱くてすぐ死ぬとかあるし
逆に味方がクソ強くて全部こいつ一人で良いなって時もあるけど
21824/08/13(火)15:26:43No.1221548339そうだねx1
防衛ミッションは拠点のメリット活かして耐え抜くとかあるならな…
護衛はただただ足を引っ張るだけだから
21924/08/13(火)15:27:09No.1221548480+
ああ思い出してしまったFO4の拠点防衛あなたはクソだ
22024/08/13(火)15:27:57No.1221548704そうだねx2
開発者の初見殺し決めたいなぁ…っていうのと演出見せたいなぁ…っていうので
長い間拘束されて一瞬たりとも気が抜けないという二重のストレスがかかる
22124/08/13(火)15:28:07No.1221548739+
護衛も防衛も体力ゲージ表示してくれ
22224/08/13(火)15:28:10No.1221548760+
>防衛ミッションは拠点のメリット活かして耐え抜くとかあるならな…
>護衛はただただ足を引っ張るだけだから
防衛対象が迎撃タレットとかで支援してくれるの好き
攻撃して敵の注意引く護衛対象嫌い
22324/08/13(火)15:28:27No.1221548853+
なんかので敵狙撃しながら身内の車を守るのクソ面倒だった
22424/08/13(火)15:28:46No.1221548938+
>多分全作ある
2は護衛ミッション4つくらいあった記憶
22524/08/13(火)15:29:13No.1221549097+
しばらく帯同するから会話挟んでキャラの掘り下げできるのがいいんだろうな
会話だけのイベントだとすぐ飛ばすやつ多そうだし
22624/08/13(火)15:30:35No.1221549502+
護衛対象(というか同行者)がいつの間にかいなくなってるスカイリム
22724/08/13(火)15:30:37No.1221549513+
ツシマの叔父上連れて脱出するクエストはスレ画になると思ってたな…
22824/08/13(火)15:30:41No.1221549532+
AC7の護衛ミッションは楽しかったけど楽しかったのバンドッグのセリフあるからだわ
22924/08/13(火)15:31:04No.1221549656+
AC6(空)はミッション内で護衛パート幾つかあるけどスルーしてもいいから気が楽だった
(無線で救難要請や全滅報告とかは入る)
23024/08/13(火)15:31:14No.1221549710+
>護衛対象(というか同行者)がいつの間にかいなくなってるスカイリム
たまに護衛対象を目的地に連れていかなかったりするし…
23124/08/13(火)15:31:16No.1221549729+
1回しかなかったフリウォのアブダクター護衛ボランティア…
23224/08/13(火)15:31:36No.1221549812+
FONVのバーンドマンは難易度very hardでもプレイヤーほったらかしにして自分で雑魚全滅させてた記憶がある
23324/08/13(火)15:32:08No.1221549956+
>ツシマの叔父上連れて脱出するクエストはスレ画になると思ってたな…
ツシマは見つかるなとか追跡系はちょくちょくあったけど護衛はなかったか
あと普通に味方NPC強い
23424/08/13(火)15:32:34No.1221550110+
>ツシマの叔父上連れて脱出するクエストはスレ画になると思ってたな…
政子殿も半分くらいは護衛する為に仁さんがくっついてった気がするんだけどな…
23524/08/13(火)15:32:56No.1221550208そうだねx3
>AC6の護衛はなんでお前俺一人雇ってなんとかなると思っちゃったの?ってミッションが多かった
なんとかなったじゃないですか
23624/08/13(火)15:34:04No.1221550502そうだねx2
護衛任務終わって報酬貰った後に護衛対象殺させてほしい
スッキリしない
23724/08/13(火)15:34:34No.1221550658+
護衛ミッションが最たる例だけどプレイヤー側の努力でどうしようもできない部分で難易度調整されるとちょっと萎えるよね
23824/08/13(火)15:34:49No.1221550726そうだねx1
護衛も尾行も嫌い
23924/08/13(火)15:35:50No.1221550989+
護衛はまだこっち側で工夫して短くしたりできるからマシなんだよね
尾行追跡系のこの時間いる?って方がやばい
24024/08/13(火)15:35:59No.1221551042+
自動的に強制共闘ミッションが全編続くギアーズ2はドムを蘇生せず放置するとゲームオーバーだからキツかったな…終盤のドムダウンしすぎだろ
24124/08/13(火)15:36:04No.1221551058+
>無双は大好きだけど無双の護衛ミッションはシンプルに嫌いだった
>そもそも移動が遅いから馬乗って押して時短させる傍から見たら異常な行動だった
ボッ立ちがめちゃくちゃ多いんだよな無双の護衛ミッション…
24224/08/13(火)15:37:38No.1221551545+
一周目で死んだやつを今度は護衛してみた結果その後のストーリーにデカい影響を及ぼしたよ!みたいな感じなら楽しいかもしれん
24324/08/13(火)15:37:38No.1221551548+
>空の方のACは護衛対象が大抵大型ジャンボみたいなクソデカい遅い旋回できない機体でルート通りにしか動かない割に毎回そこそこ難しいミッションになる
>これか海上の船舶だとなんか知らんけど沈んでる
制空権確保してない空域に輸送機を飛ばそうとするんじゃねえよクソボケって毎回なる
24424/08/13(火)15:37:46No.1221551589+
バイオ4のアシュリーは絶対指示聞いてくれるし危険地帯ならゴミ箱に隠れてくれるし射線も塞がないからかなり優秀だよ
さすがに優秀すぎたからRE4だと弱体化したけど…
24524/08/13(火)15:38:44No.1221551849+
鎧アシュリーは重すぎて拉致されなくなるんだっけ
あと誤射無効?
24624/08/13(火)15:38:53No.1221551891+
空の方のACである苦戦してる地上部隊支援とかは好き…
24724/08/13(火)15:39:10No.1221551966そうだねx1
ff14の隠密尾行はクソ
24824/08/13(火)15:39:31No.1221552067そうだねx1
ゴール直前に大量の敵が出現するの護衛がどうとか言う場合じゃねえだろ!ってなる
24924/08/13(火)15:39:41No.1221552120+
MGS4のact3マジで虚無
25024/08/13(火)15:39:56No.1221552210+
輸送機はフレアの一つでも焚いてくれ…
25124/08/13(火)15:39:57No.1221552213+
ダクソでNPCイベ進めるために実質護衛ミッションみたいになってるのあったな
めちゃくちゃしんどかった
25224/08/13(火)15:40:50No.1221552437+
>ゴール直前に大量の敵が出現するの護衛がどうとか言う場合じゃねえだろ!ってなる
無双の護衛ステージ全部これだな…
25324/08/13(火)15:41:24No.1221552606+
無双って護衛ミッションとかあるのか……
25424/08/13(火)15:41:49No.1221552707+
>>ゴール直前に大量の敵が出現するの護衛がどうとか言う場合じゃねえだろ!ってなる
>無双の護衛ステージ全部これだな…
まぁ仕掛ける側からしたらそれくらい準備するよねってのはそうだと思う
25524/08/13(火)15:42:23No.1221552863そうだねx1
>ツシマの叔父上連れて脱出するクエストはスレ画になると思ってたな…
拉致されてて死にかけなのにめちゃくちゃ強い叔父上良いよね…
25624/08/13(火)15:42:30No.1221552894+
実質操作不能みたいな時間があるからストレス溜まるのかも知れん
25724/08/13(火)15:42:55No.1221553025+
>無双って護衛ミッションとかあるのか……
特定の場所まで移動するキャラを守り抜けってのが毎作絶対ある
25824/08/13(火)15:42:55No.1221553029+
長瀬しね
いやしぬな
25924/08/13(火)15:43:13No.1221553127そうだねx1
>無双って護衛ミッションとかあるのか……
赤壁の戦い(魏側)とか夷陵の戦い(蜀側)とか金ヶ崎の戦い(織田側)とかは史実の撤退戦はまず護衛ミッションだから面倒よ
26024/08/13(火)15:43:21No.1221553168そうだねx6
こう…事前のアドベンチャーパートとかで情報収集ちゃんとやったら
伏兵の存在に気付けて事前に対応できるとかそういう遊びがほしい
26124/08/13(火)15:43:34No.1221553234+
空の方のAC系列のPWだと護衛ミッションに見せかけて護衛対象が無敵で自分が死ぬ以外でミッション失敗にならない謎なやつもあった
エミネント・ドメイン放置しても全然沈まない
26224/08/13(火)15:44:31No.1221553514+
RPGの護衛クエストはまあストーリーが違うだけだけど、アクションゲームの護衛ミッションはただただ行動に制限掛かるばかりだから辛い
26324/08/13(火)15:44:37No.1221553555+
>無双って護衛ミッションとかあるのか……
関羽千里行とか洛陽脱出護衛とか毎回あるよ
26424/08/13(火)15:44:42No.1221553585+
とはいえ護衛ミッションで敵出さなかったら何なのこのミッションってなるから難しい
26524/08/13(火)15:45:31No.1221553833+
ラストレイヴンのMT護衛は護衛対象の口まで悪いという素敵なミッションだった
好きか嫌いかで言えば浅はかすぎて好き
26624/08/13(火)15:46:12No.1221554043+
護衛というと初代ACの輸送列車護衛は中々に頭ACだったな
26724/08/13(火)15:46:21No.1221554079+
>AC6(空)はミッション内で護衛パート幾つかあるけどスルーしてもいいから気が楽だった
こういう自分で選べるスタイルすき
>(無線で救難要請や全滅報告とかは入る)
これきらい
26824/08/13(火)15:47:31No.1221554433+
ムジュラ
26924/08/13(火)15:47:47No.1221554493+
見た目弱そうな護衛対象がめちゃくちゃ強くてプレイヤー必要ないみたいな方がネタになるし面白いと思う
27024/08/13(火)15:48:01No.1221554552+
あー関羽のやつそうだったな長坂もそうか
27124/08/13(火)15:48:12No.1221554595+
レアアイテム出すために木牛護れとかもあったな無双
27224/08/13(火)15:49:46No.1221555037+
ツシマも集落奪還するとき戦闘になると人質の護衛が必要になるんだけどあんまり気にならなかったな
27324/08/13(火)15:49:49No.1221555045そうだねx2
無双の護衛対象はほんっっっっとに毎度毎度思考ルーチンがおかしくてな…
んんんんんn弓兵1人に構ってないでさっさと脱出しますぞーーーー!!!!!11!!!ってなる
27424/08/13(火)15:50:00No.1221555091+
アヌビスの荒野乱戦とかも弱っちい味方がごちゃごちゃ言ってるのがちょっとイヤ
27524/08/13(火)15:50:14No.1221555148+
最後に護衛対象が襲ってくるくらいのが溜まったストレス解放できて良い
27624/08/13(火)15:50:29No.1221555207+
>無双の護衛対象はほんっっっっとに毎度毎度思考ルーチンがおかしくてな…
>んんんんんn弓兵1人に構ってないでさっさと脱出しますぞーーーー!!!!!11!!!ってなる
そもそも無双の味方は基本敵兵全滅しないと先に進まないから…
27724/08/13(火)15:50:57No.1221555329+
シナリオ通りに進めただけなのに「お前のせいでこんな事態になりましたあーあ」みたいなこと抜かしてくるゲームの存在考えるとミッション失敗だけで終わる護衛ミッションはだいぶ優しいのでは…?と思ってしまう
27824/08/13(火)15:51:29No.1221555473+
>>AC6(空)はミッション内で護衛パート幾つかあるけどスルーしてもいいから気が楽だった
>こういう自分で選べるスタイルすき
>>(無線で救難要請や全滅報告とかは入る)
>これきらい
でも助けると英雄扱いされたりするし…
27924/08/13(火)15:51:39No.1221555520+
>ツシマも集落奪還するとき戦闘になると人質の護衛が必要になるんだけどあんまり気にならなかったな
最悪そのあたりにてうほう投げちゃえばいいしな誉はないけど
28024/08/13(火)15:52:08No.1221555637+
防衛クエスト好き
護衛クエスト嫌い
28124/08/13(火)15:52:37No.1221555774+
無双はまあ史実的にもそうなるってのはわかるが隠密兵も伝令も農民も護衛させるなよ!よりによってその手のやつら弱いし多いし!
28224/08/13(火)15:52:40No.1221555786+
AC04の亡命者護衛は護衛対象がめっちゃ褒めてくれるからちょっと好き
28324/08/13(火)15:52:51No.1221555843+
>護衛とは名ばかりでHP無限の対象キャラが甚振られるのを見て楽しむギャグイベントがあるといいのに
ギャグじゃないけどアサクリで護衛対象が死んでもゲームオーバーにならずにしかも時間で護衛対象が復活して何度も殺されるミッションがあった
いやこれ俺いらねえじゃん!ってなったわ
28424/08/13(火)15:54:29No.1221556270+
>無双はまあ史実的にもそうなるってのはわかるが隠密兵も伝令も農民も護衛させるなよ!よりによってその手のやつら弱いし多いし!
とはいえ護衛対象がその程度ならやられて失敗しても戦闘中ミッションだろうし敗北にはならんからいいよ
28524/08/13(火)15:54:37No.1221556315+
弩部隊がマシンガン状態だった頃の無双はほんま地獄
28624/08/13(火)15:54:56No.1221556383+
AC6の旧宇宙港防衛であー護衛ミッションかーたるいなーと思ったら
開幕で護衛対象がし、死んでる……となってレイヴン(本物)とタイマンになるのは好きだった
28724/08/13(火)15:55:56No.1221556658+
ウルトラマンの格ゲーでも基地守れとか学校守れみたいなのあって当時は苦労した……
28824/08/13(火)15:56:03No.1221556691+
エスコンで一番キツかった護衛ミッションはXだった思い出がある
なんでRPGが追尾するんだよ!
28924/08/13(火)15:56:08No.1221556709+
護衛対象が無傷でクリアした時限定の報酬やトロフィーがある
29024/08/13(火)15:56:41No.1221556867+
>とはいえ護衛対象がその程度ならやられて失敗しても戦闘中ミッションだろうし敗北にはならんからいいよ
それ言っちゃうと無双の護衛はほとんど基本的に戦闘中ミッションで失敗しても問題ないようにはなってるな
敗北する場合は戦場が決まってるから対象もある程度うまく動いてくれるし
急に始まって敗北条件変更!するタイプはやめろ
29124/08/13(火)15:56:43No.1221556877+
無双は護衛ミッションより○○を逃がすな系ミッションのが苦手
退却地点まで全力疾走されたら追いつく暇ねえよ初見で何回失敗敗北したか
29224/08/13(火)15:57:50No.1221557165+
PS4スパイダーマンの追いかけたりするやつ苦手だったな……
29324/08/13(火)15:58:55No.1221557464+
>無双は護衛ミッションより○○を逃がすな系ミッションのが苦手
>退却地点まで全力疾走されたら追いつく暇ねえよ初見で何回失敗敗北したか
味方に指示できるシリーズだと自分が行くより指示したほうが追いついたりするよね
29424/08/13(火)15:59:00No.1221557494+
護衛と言いつつ対象も強くて共闘して敵を全滅させる辺りなら好き
29524/08/13(火)16:00:26No.1221557865+
護衛イベントとかではないけどクソがよと思ったのはドグマ2の馬車
敵に遭遇して馬車破壊されて夜中に中途半端な場所で放り出されて最悪
29624/08/13(火)16:00:44No.1221557943+
ANUBISの荒野乱戦は処理落ちしてたから出来たと思ってる
高難易度でもやれる気がしない
29724/08/13(火)16:02:02No.1221558307+
飛ぶ方のACも大概ひどい護衛ミッション多いけどAHのSiegeは本当にイライラするミッションだった
29824/08/13(火)16:02:21No.1221558395+
護衛も見せ方の問題ではあるよね
道中会話してくれたり伏兵も突然湧くんじゃなくそろそろ出るな…ってとこに配置してくれたり
その辺で点数が別れる
29924/08/13(火)16:02:41No.1221558498+
護衛の移動スピードが遅くてイライラする
30024/08/13(火)16:07:49No.1221559788+
面白い要素がない…


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