二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723446406288.png-(345066 B)
345066 B24/08/12(月)16:06:46No.1221204829+ 17:44頃消えます
追放領域も参照にするカードもっと刷って
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/12(月)16:10:38No.1221206249+
この手のデッキってサイドで墓地対策された瞬間におわるから追放領域参照がデフォになって欲しい
でも墓地対策貫通するのはやっぱ不安なのかな
224/08/12(月)16:11:20No.1221206521+
そうしたら次は追放領域対策カードが刷られるよ
324/08/12(月)16:11:55No.1221206735+
これの他は弾けるドレイクくらいしか思い出せない…
424/08/12(月)16:13:47No.1221207388+
船乗りを滅ぼすものも
524/08/12(月)16:14:10No.1221207512+
なんか滅茶苦茶強いこと書かれてる気がするんだけど気のせい?
624/08/12(月)16:15:02No.1221207780そうだねx7
>なんか滅茶苦茶強いこと書かれてる気がするんだけど気のせい?
滅茶苦茶ではない
724/08/12(月)16:15:10No.1221207818+
墓地や追放領域にドサッとクリーチャーをぶち込めたら気持ちよさそうなやつ
824/08/12(月)16:15:50No.1221208019そうだねx5
>>なんか滅茶苦茶キモいもの描かれてる気がするんだけど気のせい?
924/08/12(月)16:15:50No.1221208024そうだねx3
土地やインソーと違って生物貯めるの大変なんだよ
1024/08/12(月)16:15:51No.1221208032+
嚥下…
1124/08/12(月)16:17:38No.1221208631+
マリガンパウダーからこいつ出すのが話題になったけど使われてるのかな
1224/08/12(月)16:17:42No.1221208651+
目が円らでかわいい
1324/08/12(月)16:17:46No.1221208675そうだねx7
>この手のデッキってサイドで墓地対策された瞬間におわるから
おわんないほうがおかしいんだよ!
1424/08/12(月)16:18:35No.1221208923+
対策ならいいけどなんかついでみたいに墓地対策するやつ結構多くて…
1524/08/12(月)16:21:00No.1221209622+
「」が前立ててた黒単のレシピで組んでみたけどさすがに豆の木ないと弱そうだった
1624/08/12(月)16:21:07No.1221209657+
この手の墓地でシコシコするデッキ大好きなんだけどなかなか天下取れない
1724/08/12(月)16:21:57No.1221209891+
ジャパンオープンはもがくと根が上位残ってたな
1824/08/12(月)16:23:02No.1221210197そうだねx4
追放領域を第二の墓地にしてはいけないうんぬん
1924/08/12(月)16:23:10No.1221210237+
追放領域から唱えられるクリーチャーも中々増えないな
2024/08/12(月)16:23:24No.1221210316+
バザールとか縫い師みたいなぶっ壊れ墓地肥やしがあるわけでもないのに墓地締め付けすぎなんですけおおおおおおお
2124/08/12(月)16:25:58No.1221211135+
>この手の墓地でシコシコするデッキ大好きなんだけどなかなか天下取れない
まあBO1のためにメインから入れやすい墓地対いっぱい刷ってるからどうしてもね
2224/08/12(月)16:26:03No.1221211163そうだねx2
第二の墓地にはなってないけど第二の手札になってる
2324/08/12(月)16:26:24No.1221211266+
>追放領域を第二の墓地にしてはいけないうんぬん
割と頑張ってて偉い
弾けるドレイクは結構やらかしてるとは思うけど
2424/08/12(月)16:27:32No.1221211623+
ついでみたいに墓地追放するのやめてくだち…
2524/08/12(月)16:27:48No.1221211702+
このカードにおいては追放領域が第二の墓地云々とはまるで別問題というか
墓地に落としたカードで運用するのとそんなに変わらん
2624/08/12(月)16:29:16No.1221212210+
能動的に墓地のクリーチャーを追放してアド取るのも難しい
2724/08/12(月)16:29:49No.1221212393そうだねx4
ブル〜ムバロウだと給餌があるからそのためでもあるんだろうな
2824/08/12(月)16:30:41No.1221212665+
弾けるドレイクはカジュアルにパワーが12とかになる
2924/08/12(月)16:32:28No.1221213271そうだねx3
墓地利用なんて対策されたら終了なくらいでちょうどいいわ
3024/08/12(月)16:33:40No.1221213652+
やはり最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域が必要
3124/08/12(月)16:36:22No.1221214461+
陰湿な根は給餌とかと合わせてかなりキモい挙動出来るよね今
ただ結局RIPがいるせいで、ネ…
3224/08/12(月)16:37:03No.1221214674そうだねx5
MTGはたまに参照するカードあるけど追放領域がちゃんと隔離として機能してると思う
3324/08/12(月)16:38:39No.1221215166+
追放領域から好き勝手にカード拾えることは無いんだろうなって気はする
3424/08/12(月)16:38:57No.1221215262+
追放された理由を問わずに戻せるカードは結構増えてはいる
まあ統率者が次の自分も参照できるように関連している能力じゃなくてカウンターで管理してるってだけだから
本当に無関係なとこから戻すには髑髏茨必要だけど
3524/08/12(月)16:43:58No.1221216787+
追放領域が追放領域として機能しなくなると遊戯王まっしぐらだし…
3624/08/12(月)16:44:53No.1221217044+
>弾けるドレイクはカジュアルにパワーが12とかになる
パワー12になるのは別にいいのよ
墓地追放してもダメ着地してから除去しても損で欠点がマナコストくらいしかないのがちょっとね
3724/08/12(月)16:46:05No.1221217361そうだねx1
出来事や計画や待機も追放領域にカードを置く手段なんだが
紙だとスレ画みたいに参照するときに忘れがち
3824/08/12(月)16:53:01No.1221219422+
ケイヤが生きている限り安心できない
3924/08/12(月)17:03:00No.1221222519+
墓地はもう手札捨て場でないからな
4024/08/12(月)17:05:10No.1221223222+
>追放領域はもう手札捨て場でないからな
4124/08/12(月)17:30:21No.1221230741+
スレ画みたいに追放されたカードを再利用しないで参照する程度ならいいと思う


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