追放領域も参照にするカードもっと刷ってこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/12(月)16:10:38No.1221206249+この手のデッキってサイドで墓地対策された瞬間におわるから追放領域参照がデフォになって欲しい |
… | 224/08/12(月)16:11:20No.1221206521+そうしたら次は追放領域対策カードが刷られるよ |
… | 324/08/12(月)16:11:55No.1221206735+これの他は弾けるドレイクくらいしか思い出せない… |
… | 424/08/12(月)16:13:47No.1221207388+船乗りを滅ぼすものも |
… | 524/08/12(月)16:14:10No.1221207512+なんか滅茶苦茶強いこと書かれてる気がするんだけど気のせい? |
… | 624/08/12(月)16:15:02No.1221207780そうだねx7>なんか滅茶苦茶強いこと書かれてる気がするんだけど気のせい? |
… | 724/08/12(月)16:15:10No.1221207818+墓地や追放領域にドサッとクリーチャーをぶち込めたら気持ちよさそうなやつ |
… | 824/08/12(月)16:15:50No.1221208019そうだねx5>>なんか滅茶苦茶キモいもの描かれてる気がするんだけど気のせい? |
… | 924/08/12(月)16:15:50No.1221208024そうだねx3土地やインソーと違って生物貯めるの大変なんだよ |
… | 1024/08/12(月)16:15:51No.1221208032+嚥下… |
… | 1124/08/12(月)16:17:38No.1221208631+マリガンパウダーからこいつ出すのが話題になったけど使われてるのかな |
… | 1224/08/12(月)16:17:42No.1221208651+目が円らでかわいい |
… | 1324/08/12(月)16:17:46No.1221208675そうだねx7>この手のデッキってサイドで墓地対策された瞬間におわるから |
… | 1424/08/12(月)16:18:35No.1221208923+対策ならいいけどなんかついでみたいに墓地対策するやつ結構多くて… |
… | 1524/08/12(月)16:21:00No.1221209622+「」が前立ててた黒単のレシピで組んでみたけどさすがに豆の木ないと弱そうだった |
… | 1624/08/12(月)16:21:07No.1221209657+この手の墓地でシコシコするデッキ大好きなんだけどなかなか天下取れない |
… | 1724/08/12(月)16:21:57No.1221209891+ジャパンオープンはもがくと根が上位残ってたな |
… | 1824/08/12(月)16:23:02No.1221210197そうだねx4追放領域を第二の墓地にしてはいけないうんぬん |
… | 1924/08/12(月)16:23:10No.1221210237+追放領域から唱えられるクリーチャーも中々増えないな |
… | 2024/08/12(月)16:23:24No.1221210316+バザールとか縫い師みたいなぶっ壊れ墓地肥やしがあるわけでもないのに墓地締め付けすぎなんですけおおおおおおお |
… | 2124/08/12(月)16:25:58No.1221211135+>この手の墓地でシコシコするデッキ大好きなんだけどなかなか天下取れない |
… | 2224/08/12(月)16:26:03No.1221211163そうだねx2第二の墓地にはなってないけど第二の手札になってる |
… | 2324/08/12(月)16:26:24No.1221211266+>追放領域を第二の墓地にしてはいけないうんぬん |
… | 2424/08/12(月)16:27:32No.1221211623+ついでみたいに墓地追放するのやめてくだち… |
… | 2524/08/12(月)16:27:48No.1221211702+このカードにおいては追放領域が第二の墓地云々とはまるで別問題というか |
… | 2624/08/12(月)16:29:16No.1221212210+能動的に墓地のクリーチャーを追放してアド取るのも難しい |
… | 2724/08/12(月)16:29:49No.1221212393そうだねx4ブル〜ムバロウだと給餌があるからそのためでもあるんだろうな |
… | 2824/08/12(月)16:30:41No.1221212665+弾けるドレイクはカジュアルにパワーが12とかになる |
… | 2924/08/12(月)16:32:28No.1221213271そうだねx3墓地利用なんて対策されたら終了なくらいでちょうどいいわ |
… | 3024/08/12(月)16:33:40No.1221213652+やはり最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域が必要 |
… | 3124/08/12(月)16:36:22No.1221214461+陰湿な根は給餌とかと合わせてかなりキモい挙動出来るよね今 |
… | 3224/08/12(月)16:37:03No.1221214674そうだねx5MTGはたまに参照するカードあるけど追放領域がちゃんと隔離として機能してると思う |
… | 3324/08/12(月)16:38:39No.1221215166+追放領域から好き勝手にカード拾えることは無いんだろうなって気はする |
… | 3424/08/12(月)16:38:57No.1221215262+追放された理由を問わずに戻せるカードは結構増えてはいる |
… | 3524/08/12(月)16:43:58No.1221216787+追放領域が追放領域として機能しなくなると遊戯王まっしぐらだし… |
… | 3624/08/12(月)16:44:53No.1221217044+>弾けるドレイクはカジュアルにパワーが12とかになる |
… | 3724/08/12(月)16:46:05No.1221217361そうだねx1出来事や計画や待機も追放領域にカードを置く手段なんだが |
… | 3824/08/12(月)16:53:01No.1221219422+ケイヤが生きている限り安心できない |
… | 3924/08/12(月)17:03:00No.1221222519+墓地はもう手札捨て場でないからな |
… | 4024/08/12(月)17:05:10No.1221223222+>追放領域はもう手札捨て場でないからな |
… | 4124/08/12(月)17:30:21No.1221230741+スレ画みたいに追放されたカードを再利用しないで参照する程度ならいいと思う |