ミケラダーンやっとクリアできたぁぁぁこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
盾使わずに回避で勝てた嬉しいいいい
… | 124/08/09(金)23:27:09No.1220215528そうだねx23おめでとう |
… | 224/08/09(金)23:28:51No.1220216301+第二段階の回避は前方向に向けてると光の柱にかられにくくていいけど目の前に光の柱が広がるから一長一短だなって |
… | 324/08/09(金)23:29:22No.1220216523+すげえ |
… | 424/08/09(金)23:30:39No.1220217062+>第二段階の回避は前方向に向けてると光の柱にかられにくくていいけど目の前に光の柱が広がるから一長一短だなって |
… | 524/08/09(金)23:31:09No.1220217268+この勢いのまま新キャラ作っちゃお |
… | 624/08/09(金)23:32:38No.1220217954+密着意識すると前半と難易度はそう変わらないんですよね |
… | 724/08/09(金)23:33:10No.1220218172+信魔キャラ作るんじゃなかったの? |
… | 824/08/09(金)23:33:28No.1220218283+>問題は視覚が光でさえぎられることで |
… | 924/08/09(金)23:35:00No.1220218938そうだねx1約束の王ダンスはなんかラダーンを軸に反時計回り気味に右側にロリしまくってると割と避けられたけどとにかく何が起きてるかわからんのでタイミングを何度も死んで覚えたな… |
… | 1024/08/09(金)23:35:35No.1220219195+よくやった! |
… | 1124/08/09(金)23:36:06No.1220219384+俺は第二形態の攻撃の避け方は自分で全て見つけられなかったから上手い人の動画見た |
… | 1224/08/09(金)23:37:06No.1220219776+今後のソウル系列のボスは一体どうなるんだと思った |
… | 1324/08/09(金)23:37:32No.1220219970+これ2〜3日でクリアできる「」は何者なんじゃ? |
… | 1424/08/09(金)23:37:39No.1220220017+クロス斬りは運良く1回だけでした |
… | 1524/08/09(金)23:37:56No.1220220115そうだねx5>今後のソウル系列のボスは一体どうなるんだと思った |
… | 1624/08/09(金)23:38:16No.1220220248+2周め行くか新キャラやるかはずっと悩んでる両方やる時間はたぶんない |
… | 1724/08/09(金)23:38:54No.1220220523+格闘武器ってどんな使い心地です? |
… | 1824/08/09(金)23:39:04No.1220220591+>今後のソウル系列のボスは一体どうなるんだと思った |
… | 1924/08/09(金)23:39:11No.1220220648+2行目いらないよ |
… | 2024/08/09(金)23:39:37No.1220220810+>これ2〜3日でクリアできる「」は何者なんじゃ? |
… | 2124/08/09(金)23:39:41No.1220220846+>2行目いらないよ |
… | 2224/08/09(金)23:39:43No.1220220859+どれの!? |
… | 2324/08/09(金)23:41:44No.1220221762+次はSEKIROかACでいいよ |
… | 2424/08/09(金)23:42:21No.1220222004+>格闘武器ってどんな使い心地です? |
… | 2524/08/09(金)23:42:36No.1220222131+>この勢いのまま新キャラ作っちゃお |
… | 2624/08/09(金)23:42:37No.1220222142+第二は幻影の避け方だけさっぱりだ |
… | 2724/08/09(金)23:42:38No.1220222145+とりあえず欠片は集めるだけ集めて攻撃力は高めました |
… | 2824/08/09(金)23:43:08No.1220222372+>>2行目いらないよ |
… | 2924/08/09(金)23:43:43No.1220222632+ミケラダはロリ狩りがだるすぎるよ |
… | 3024/08/09(金)23:44:05No.1220222766+自分も先日やっと倒したけど隙無さすぎて特大武器とか愛用してた人だと第二形態は無理だろうなって思った |
… | 3124/08/09(金)23:44:21No.1220222889そうだねx2盾で受けなかったのは完全に自己満足なんで中盾でも良いから持って受ける攻撃と避ける攻撃を分けてやったほうが楽だしそれが推奨なんだろうとは思います |
… | 3224/08/09(金)23:45:02No.1220223154+最後の欠片は影の城手前の陣にある像でした |
… | 3324/08/09(金)23:45:46No.1220223469+遺灰は縛ったというより途中から使わなくしました |
… | 3424/08/09(金)23:46:31No.1220223749そうだねx1攻撃派生しそうでしなかった時の無の時間で発狂しそうになってもう大盾チクで終わらせたよ俺は… |
… | 3524/08/09(金)23:46:57No.1220223929+フロム側はなんで盾も遺灰もNPCも使わないの…?とか思ってそう |
… | 3624/08/09(金)23:47:54No.1220224305そうだねx4>フロム側はなんで盾も遺灰もNPCも使わないの…?とか思ってそう |
… | 3724/08/09(金)23:48:25No.1220224478+ミケラの光は逃げるよりガードした方がこっちの攻められる時間自体は長くなるからな勿論削りダメは受けるが |
… | 3824/08/09(金)23:48:56No.1220224664そうだねx7>フロム側はなんで盾も遺灰もNPCも使わないの…?とか思ってそう |
… | 3924/08/09(金)23:49:02No.1220224694+ロリ回避主体ならタゲ分散しないほうがいいのはミケラダに限らないしな |
… | 4024/08/09(金)23:50:01No.1220225070+ラダゴンで遺灰呼んだらぐにゃぐにゃ動きながら爆発撒き散らして本当にひどい |
… | 4124/08/09(金)23:51:11No.1220225523+ミケラダはやり込めばやり込むほど絶妙なバランスで作られてるなと |
… | 4224/08/09(金)23:52:20No.1220225893+まあ影の地に入って最初のゴーレムから弾く硬雫出るあたり「これを使え!!」って言われてるような気がする |
… | 4324/08/09(金)23:53:01No.1220226128+ダクソの頃からだけどボスは広範囲薙ぎ払いブンブン攻撃が多いからタゲ増やして変な巻き込まれ方したくないのがある |
… | 4424/08/09(金)23:53:07No.1220226160+遺灰なしソロだとやれることが限られに限られるのが |
… | 4524/08/09(金)23:54:27No.1220226715そうだねx1>まあ影の地に入って最初のゴーレムから弾く硬雫出るあたり「これを使え!!」って言われてるような気がする |
… | 4624/08/09(金)23:54:31No.1220226741+ジャスガ霊薬と真珠盾タリスは革命的というかシステム介入に片足突っ込んでるけどそもそもウィッカーマン倒さない人もいてうn…てなる |
… | 4724/08/09(金)23:54:43No.1220226810+マレニアみたいなクソリゲインと周回での受けスタミナ上昇仕込んどいて盾使わないの? |
… | 4824/08/09(金)23:54:43No.1220226819+エオニア当ててあとは流れで倒したから近距離での攻略法全く分からんぜ |
… | 4924/08/09(金)23:56:23No.1220227391そうだねx3そのタメの長さとスパアマの無さはソロで使わせる気無いでしょって戦技はまあある |
… | 5024/08/09(金)23:56:26No.1220227413+完全に遺灰を前提として範囲攻撃や召喚狩り増やしまくるのは余計だった |
… | 5124/08/09(金)23:57:10No.1220227675そうだねx3>まずそのゴーレムをもっと楽に倒させておくれよ… |
… | 5224/08/09(金)23:57:23No.1220227747+どうやってもミケラダの左右クロスの回避安定しなかったから弾いて倒した |
… | 5324/08/09(金)23:57:46No.1220227887そうだねx2連撃途中にタゲ切り替えまくってあっちこっち飛び回ってるのはもはや笑える |
… | 5424/08/09(金)23:58:19No.1220228070+>どうやってもミケラダの左右クロスの回避安定しなかったから弾いて倒した |
… | 5524/08/09(金)23:58:38No.1220228163+ミケラの光が逃げ一択になるのクソダサいから最低限の盾は持っとく |
… | 5624/08/09(金)23:59:17No.1220228419+>ミケラの光が逃げ一択になるのクソダサいから最低限の盾は持っとく |
… | 5724/08/09(金)23:59:19No.1220228435+猟犬ステップ使ったら時々上手いこと背後に回れて左右クロス避け切れたけどどうやってるのか俺にもわからん |
… | 5824/08/09(金)23:59:30No.1220228502+左右クロスは左右クロス自体を避けるんじゃなくて |
… | 5924/08/09(金)23:59:54No.1220228645+フロムはプレイヤーの平均レベルを高く見積もりすぎてないか |
… | 6024/08/10(土)00:00:00No.1220228685+そう言えばミケラダの剣が通るより先に判定があるバグって治ったのか? |
… | 6124/08/10(土)00:00:24No.1220228833+火はジャンプでいいんだって気付くまでウィッカーマンめちゃくちゃ強かったな |
… | 6224/08/10(土)00:00:29No.1220228856+>そう言えばミケラダの剣が通るより先に判定があるバグって治ったのか? |
… | 6324/08/10(土)00:00:40No.1220228924+>そのタメの長さとスパアマの無さはソロで使わせる気無いでしょって戦技はまあある |
… | 6424/08/10(土)00:01:00No.1220229055+>フロムはプレイヤーの平均レベルを高く見積もりすぎてないか |
… | 6524/08/10(土)00:01:57No.1220229335+周回してるとメスメルがしんどいわ… |
… | 6624/08/10(土)00:02:02No.1220229357+NPCは召喚しても楽にならなくて呼ぶだけ損みたいなのがあるせいだよなあ |
… | 6724/08/10(土)00:02:06No.1220229369+>むしろ弾く方が難しくない……? |
… | 6824/08/10(土)00:02:35No.1220229549+>どうやってもミケラダの左右クロスの回避安定しなかったから弾いて倒した |
… | 6924/08/10(土)00:02:38No.1220229563+>NPCは召喚しても楽にならなくて呼ぶだけ損みたいなのがあるせいだよなあ |
… | 7024/08/10(土)00:03:41No.1220229920+ミケラダは散々言われた不自然なディレイ無いから回避楽しいよね |
… | 7124/08/10(土)00:03:56No.1220230011そうだねx1まぁでも多くのプレイヤーが倒し方わかると途端にあんなの雑魚雑魚みたいな雰囲気に変わっちゃうところあるからそれを真に受けたのかもしれない |
… | 7224/08/10(土)00:04:06No.1220230053+遺灰合成してまとめて呼ぶとかしたいわ |
… | 7324/08/10(土)00:04:12No.1220230091+>むしろ弾く方が難しくない……? |
… | 7424/08/10(土)00:04:13No.1220230098+>フロムはプレイヤーの平均レベルを高く見積もりすぎてないか |
… | 7524/08/10(土)00:04:38No.1220230236+むしろDLCの敵になれた後だと狭間の地のボスの方がディレイ鬱陶しい!エスト狩り多すぎ!!ってなる |
… | 7624/08/10(土)00:05:12No.1220230425そうだねx1>拾い物だけど実は重ロリで簡単に避けられるらしい |
… | 7724/08/10(土)00:05:14No.1220230432+>>どうやってもミケラダの左右クロスの回避安定しなかったから弾いて倒した |
… | 7824/08/10(土)00:05:25No.1220230505+ディレイに文句言ってた人たちDLCだと盾チクしてて結局勝てないから文句言ってただけかよ! |
… | 7924/08/10(土)00:06:05No.1220230704+相変わらず目も当てられないダサさだな重ロリ |
… | 8024/08/10(土)00:06:06No.1220230717+でも実際モーグマレニアとまともに向き合ってきたプレイヤーならミケラダそんなに強くないと思う…… |
… | 8124/08/10(土)00:06:08No.1220230733+フロムファンなら余裕っしょ! |
… | 8224/08/10(土)00:06:37No.1220230912そうだねx7>左右クロスは左右クロス自体を避けるんじゃなくて |
… | 8324/08/10(土)00:07:42No.1220231295+ニーヒルしてる時にタコ殴りにしないで体力多い第二形態と戦うとマジで強いからなモーグ |
… | 8424/08/10(土)00:08:06No.1220231431+>むしろ俺モーグ第2形態の方がミケラダより苦手だわ |
… | 8524/08/10(土)00:08:25No.1220231539そうだねx1セキロだと当たり判定が気持ちいいくらいにジャストサイズだったのにね |
… | 8624/08/10(土)00:08:33No.1220231581そうだねx2言うほど武器の判定クソって訳でもないだろ! |
… | 8724/08/10(土)00:09:31No.1220231881+>ステージはクソ |
… | 8824/08/10(土)00:09:48No.1220231985そうだねx2>モーグ第二は攻撃に伴ってダメフィ出来るけどそれに配慮してかダメフィで回避ゾーンが絶対に埋まらないように動きがちょっと硬くなるんよ |
… | 8924/08/10(土)00:09:50No.1220231997+>NPCは召喚しても楽にならなくて呼ぶだけ損みたいなのがあるせいだよなあ |
… | 9024/08/10(土)00:10:04No.1220232085そうだねx4>言うほど武器の判定クソって訳でもないだろ! |
… | 9124/08/10(土)00:10:10No.1220232117+クロスを意識した立ち回っりって確か常にひたすら反時計回りに動き続けるんだっけ |
… | 9224/08/10(土)00:10:54No.1220232390そうだねx1大体のボスでやらない?時計回りか反時計回りにずっと歩くの |
… | 9324/08/10(土)00:11:02No.1220232446+ちゃんと戦技や大型武器を食らってくれるマレニアはエルデンのボスとしてギリ体裁を保ててるけどそれすら許してくれないラダーンはただただ戦ってしんどかった |
… | 9424/08/10(土)00:11:17No.1220232527+「」達すごいなエルデンリングうまおじゃん |
… | 9524/08/10(土)00:11:34No.1220232627+フロムは当たり判定見たままな事多いからそうじゃないと目立つよね |
… | 9624/08/10(土)00:11:41No.1220232665+モーグはマジで強いんだけど勝ち筋はっきりしてて正しく強いボスやってると思う |
… | 9724/08/10(土)00:11:45No.1220232696+ミケラダーン倒せてないけどひたすらスマブラ白活してる |
… | 9824/08/10(土)00:11:47No.1220232710そうだねx3>どうなるっていうかまだソウル引き摺るのかよフロムどんだけ引き出しないんだっていうか |
… | 9924/08/10(土)00:12:16No.1220232895+最初にミケラダ第二形態行ったときこれ真面目にやりたくねぇ〜ってなった |
… | 10024/08/10(土)00:12:23No.1220232948+ミケラダのバカらしさはNoHitChallenge見てるとよくわかるよ |
… | 10124/08/10(土)00:12:36No.1220233020+第一形態は動き素直だから全然楽しかったけどな |
… | 10224/08/10(土)00:12:56No.1220233115そうだねx3>「」達すごいなエルデンリングうまおじゃん |
… | 10324/08/10(土)00:12:57No.1220233122+実際ミケラダには反時計回り有効だよね |
… | 10424/08/10(土)00:13:18No.1220233257+>言うほど武器の判定クソって訳でもないだろ! |
… | 10524/08/10(土)00:13:20No.1220233267+スマブラマルチ楽しいよね… |
… | 10624/08/10(土)00:13:21No.1220233275+>>モーグ第二は攻撃に伴ってダメフィ出来るけどそれに配慮してかダメフィで回避ゾーンが絶対に埋まらないように動きがちょっと硬くなるんよ |
… | 10724/08/10(土)00:13:22No.1220233278+本編でも思ったけど無駄に広いボス部屋嫌いだわ |
… | 10824/08/10(土)00:13:49No.1220233427そうだねx3>「」達すごいなエルデンリングうまおじゃん |
… | 10924/08/10(土)00:13:50No.1220233434+>本編でも思ったけど無駄に広いボス部屋嫌いだわ |
… | 11024/08/10(土)00:14:30No.1220233693そうだねx2むしろ狭いくらいなら広い方がいいような… |
… | 11124/08/10(土)00:14:38No.1220233747+ちょっとマルチの範囲広げるとだいたいベールに呼ばれてキレそう |
… | 11224/08/10(土)00:15:03No.1220233908+メテオが許せない避け方結局わからなかった |
… | 11324/08/10(土)00:15:11No.1220233949+倒せたけど空中からの連続切りはどうやって避けるのが正解なのかわかんね! |
… | 11424/08/10(土)00:15:22No.1220234018+>むしろ狭いくらいなら広い方がいいような… |
… | 11524/08/10(土)00:15:33No.1220234078そうだねx4>例えば右手側から袈裟切り→ダバダバ走ってもう一回袈裟切りってあんじゃん |
… | 11624/08/10(土)00:15:33No.1220234084+>第一形態は動き素直だから全然楽しかったけどな |
… | 11724/08/10(土)00:15:35No.1220234090+頑なにUIを改善しないのは多分開発陣が不便さもゲームの楽しさと思ってるタイプのゲーマーなんだと思う |
… | 11824/08/10(土)00:16:26No.1220234395+>倒せたけど空中からの連続切りはどうやって避けるのが正解なのかわかんね! |
… | 11924/08/10(土)00:16:29No.1220234419そうだねx1ついさっき6周目いけた!前よりトライ回数大幅に減って嬉しい… |
… | 12024/08/10(土)00:16:30No.1220234431+ガイウス戦あんなに拾いのにほぼ入口付近で殴り合うだけなの勿体ないな |
… | 12124/08/10(土)00:16:57No.1220234596+ミケラダ後半はミケラの視覚妨害で難易度3割増しになってる |
… | 12224/08/10(土)00:17:08No.1220234661+Uiより先行入力とか入力遅延の方が深刻じゃねえかと思う |
… | 12324/08/10(土)00:17:10No.1220234681+3Dゲームの敵はまずどっち方向に回りながら戦えばいいかを考えろってみんなモンハンとかで教わっただろ!? |
… | 12424/08/10(土)00:17:31No.1220234794+>ごめんさっきから独自表現多すぎてよくわかんない |
… | 12524/08/10(土)00:17:43No.1220234868+>3Dゲームの敵はまずどっち方向に回りながら戦えばいいかを考えろってみんなモンハンとかで教わっただろ!? |
… | 12624/08/10(土)00:17:49No.1220234900+>>倒せたけど空中からの連続切りはどうやって避けるのが正解なのかわかんね! |
… | 12724/08/10(土)00:17:49No.1220234901+ガイウスとは騎乗戦して欲しかったのかな |
… | 12824/08/10(土)00:17:57No.1220234948そうだねx1>頑なにUIを改善しないのは多分開発陣が不便さもゲームの楽しさと思ってるタイプのゲーマーなんだと思う |
… | 12924/08/10(土)00:18:16No.1220235041そうだねx8>モーグを二ーヒル以外ノーダメするまで詰めたら自然とわかるからわかんないままでいい |
… | 13024/08/10(土)00:18:46No.1220235204+ボスは地味に武器の振りの追尾が異常だったりするからな |
… | 13124/08/10(土)00:19:18No.1220235370+>3Dゲームの敵はまずどっち方向に回りながら戦えばいいかを考えろってみんなモンハンとかで教わっただろ!? |
… | 13224/08/10(土)00:19:19No.1220235375そうだねx3>https://youtu.be/WWOg9TG5wBU?si=FRfJX7JJXrznmcBz |
… | 13324/08/10(土)00:19:20No.1220235384そうだねx1>最終的にゴリ押ししかしなくなるから忘れるが? |
… | 13424/08/10(土)00:19:23No.1220235419+>倒せたけど空中からの連続切りはどうやって避けるのが正解なのかわかんね! |
… | 13524/08/10(土)00:19:46No.1220235559+>会話して |
… | 13624/08/10(土)00:20:16No.1220235741+ダメフィて何…?て首捻ってたらあっという間に何の何の何みたいな流れになってた |
… | 13724/08/10(土)00:20:23No.1220235785そうだねx2…いや優秀なのはわかるんだけどやっぱ火の騎士頭クソださいなこれ! |
… | 13824/08/10(土)00:20:37No.1220235878そうだねx1クソカメラとか光ビカビカとか無駄にでかい体のパーツとかの |
… | 13924/08/10(土)00:21:16No.1220236120+>ガイウスとは騎乗戦して欲しかったのかな |
… | 14024/08/10(土)00:21:17No.1220236123+モーグは第2形態になると攻撃の隙が増えて回避ルートが用意されるみたいなことを言いたいのか? |
… | 14124/08/10(土)00:21:17No.1220236124+パタに合う防具ってどれかなぁ |
… | 14224/08/10(土)00:21:22No.1220236153+>…いや優秀なのはわかるんだけどやっぱ火の騎士頭クソださいなこれ! |
… | 14324/08/10(土)00:21:25No.1220236176+>ダメフィて何…?て首捻ってたらあっという間に何の何の何みたいな流れになってた |
… | 14424/08/10(土)00:21:49No.1220236329そうだねx1>モーグの右手袈裟切りで伝わらないんだったらもうこの「」に性格に伝える方法は無いよ |
… | 14524/08/10(土)00:22:00No.1220236376+>パタに合う防具ってどれかなぁ |
… | 14624/08/10(土)00:22:06No.1220236400+>めっちゃドッグファイトしてた |
… | 14724/08/10(土)00:22:12No.1220236435+>…いや優秀なのはわかるんだけどやっぱ火の騎士頭クソださいなこれ! |
… | 14824/08/10(土)00:22:14No.1220236446そうだねx5モーグの大槍の攻撃を袈裟切りって表現したやつを他に誰も見たことねえんだよ |
… | 14924/08/10(土)00:22:33No.1220236541そうだねx1正直道中のがイライラ派しました |
… | 15024/08/10(土)00:22:50No.1220236638+会話できない人が教えたがりな上に伝わらないと怒りだすのは手が付けられんのよ |
… | 15124/08/10(土)00:22:53No.1220236656+>ミケラダは散々言われた不自然なディレイ無いから回避楽しいよね |
… | 15224/08/10(土)00:22:54No.1220236658+>ダメフィがダメージフィールドの略なのはわかる |
… | 15324/08/10(土)00:23:04No.1220236705+カボチャ兜いいぞデザインよし性能よしッ |
… | 15424/08/10(土)00:23:09No.1220236740+パタってあれ誓約騎士が使う武器なんだよね |
… | 15524/08/10(土)00:23:16No.1220236782+第二形態になると一部の攻撃からランダム性が減るって言いたいのはわかった |
… | 15624/08/10(土)00:23:25No.1220236820+>Uiより先行入力とか入力遅延の方が深刻じゃねえかと思う |
… | 15724/08/10(土)00:23:28No.1220236835+腐った野犬の腐敗入れて時間稼ぎはかなりアリだな… |
… | 15824/08/10(土)00:23:28No.1220236840+あれ袈裟斬りか……?とは思うけど言ってることはわかる |
… | 15924/08/10(土)00:24:20No.1220237110そうだねx1パタは黒基調の刃なのはカッコいいからその刀身で直剣作ってくれねぇかな… |
… | 16024/08/10(土)00:24:36No.1220237201+たぶんこの血炎の後に出してくる薙ぎ払いのことを言いたいんだろうな…とプレイ動画を見てやっとわかった |
… | 16124/08/10(土)00:24:47No.1220237254+腐敗のダメージ量は遺灰がいれるやつが一番強いらしいからな |
… | 16224/08/10(土)00:24:57No.1220237302そうだねx1この先、コミュニケーション能力が必要だ |
… | 16324/08/10(土)00:25:08No.1220237346+パタって名前が弱そう |
… | 16424/08/10(土)00:25:30No.1220237478+メスメルは一晩寝たら嘘のように勝てた |
… | 16524/08/10(土)00:25:44No.1220237568+>>ダメフィがダメージフィールドの略なのはわかる |
… | 16624/08/10(土)00:25:46No.1220237592+>パタって名前が弱そう |
… | 16724/08/10(土)00:25:50No.1220237614+弱い腐敗と遺灰の腐敗で4倍の総ダメージ差があるからな |
… | 16824/08/10(土)00:25:55No.1220237638+>会話できない人が教えたがりな上に伝わらないと怒りだすのは手が付けられんのよ |
… | 16924/08/10(土)00:26:01No.1220237670+パタって要するにカタールみたいなもんか |
… | 17024/08/10(土)00:26:18No.1220237767そうだねx1自分の話したいことだけ話して相手に伝わらなかったら相手の読解力のせいにする頭シャブリリは放っておけ |
… | 17124/08/10(土)00:26:35No.1220237867+>メスメルは一晩寝たら嘘のように勝てた |
… | 17224/08/10(土)00:26:35No.1220237869+>>https://youtu.be/WWOg9TG5wBU?si=FRfJX7JJXrznmcBz |
… | 17324/08/10(土)00:26:38No.1220237882そうだねx7>血炎ダメージフィールドとかそれが残らない場所とかいちいち表現しないと駄目か? |
… | 17424/08/10(土)00:26:40No.1220237893+>パタって名前が弱そう |
… | 17524/08/10(土)00:27:09No.1220238038+ひもじのパタさんのことバカにしたかてめー! |
… | 17624/08/10(土)00:27:13No.1220238059+第2形態のミケラの攻撃は初見はなんだこれと思うけど |
… | 17724/08/10(土)00:27:26No.1220238134+唐突にダメージフィールド言われたらニーヒルのことかと思うわ |
… | 17824/08/10(土)00:27:27No.1220238141そうだねx2モーグガイジがすげー怒ってるのは理解った |
… | 17924/08/10(土)00:27:30No.1220238151+>確かに秘文字のパタは茹でたら食えそうだが… |
… | 18024/08/10(土)00:27:44No.1220238213そうだねx1いちいち変な言葉使うし誤字も多いし変な人なんじゃと思う |
… | 18124/08/10(土)00:27:45No.1220238218そうだねx1>唐突にダメージフィールド言われたらニーヒルのことかと思うわ |
… | 18224/08/10(土)00:28:10No.1220238362+>2桁 |
… | 18324/08/10(土)00:28:10No.1220238364そうだねx2流石にモーグのダメージフィールドにピンと来ないのは画面見て無さすぎる |
… | 18424/08/10(土)00:28:19No.1220238405+秘文字パタは脅威の重量0が光る |
… | 18524/08/10(土)00:28:20No.1220238412+>唐突にダメージフィールド言われたらニーヒルのことかと思うわ |
… | 18624/08/10(土)00:28:24No.1220238441+攻略法を説明したいなら1から10まで詳細にわかりやすく説明しないと駄目だよ |
… | 18724/08/10(土)00:28:35No.1220238495+>>パタって名前が弱そう |
… | 18824/08/10(土)00:28:42No.1220238543+>>血炎ダメージフィールドとかそれが残らない場所とかいちいち表現しないと駄目か? |
… | 18924/08/10(土)00:28:49No.1220238585そうだねx2>さすがにダメージフィールドが何を言いたいかはわかるよ… |
… | 19024/08/10(土)00:29:04No.1220238669そうだねx1ダメージフィールドって言われたらAoEの事かな→ニーヒルか |
… | 19124/08/10(土)00:29:11No.1220238699+>>2桁 |
… | 19224/08/10(土)00:29:25No.1220238768+ダメージフィードバックの事だよ |
… | 19324/08/10(土)00:29:43No.1220238857+ノーダメは流石にきついけどクロス切り辺りは敢えて受けるぐらいの感覚で攻略すると |
… | 19424/08/10(土)00:30:13No.1220239047+袈裟斬り🤔 |
… | 19524/08/10(土)00:30:18No.1220239080そうだねx1血炎設置とか言った方がわかりやすいと思う |
… | 19624/08/10(土)00:30:20No.1220239091+ダークメフィストの略だろ |
… | 19724/08/10(土)00:30:36No.1220239208そうだねx3解説すんのに具体性や正確性より省略を優先したら意味ないし |
… | 19824/08/10(土)00:30:37No.1220239210そうだねx1夏休みだからかimg全体で変な口調の人をよく見かけるようになった… |
… | 19924/08/10(土)00:30:51No.1220239297+顔文字言葉狩りとかどこのお客さんどすか |
… | 20024/08/10(土)00:30:52No.1220239307+ラダーンがデカいからパリィのタイミングはわかりやすいなと思いました |
… | 20124/08/10(土)00:30:54No.1220239319+伝わらなきゃ意味ないんすよ |
… | 20224/08/10(土)00:30:56No.1220239342+>ノーダメは流石にきついけどクロス切り辺りは敢えて受けるぐらいの感覚で攻略すると |
… | 20324/08/10(土)00:30:57No.1220239348そうだねx5>文章として冗長だろ |
… | 20424/08/10(土)00:31:04No.1220239386+モーグの血炎ばら撒きはダメージフィールドだのダメージゾーンだのより打ち水のほうが通じそう |
… | 20524/08/10(土)00:31:04No.1220239388+腐敗ダメージ入るからあえて抱かれてるのかこれ |
… | 20624/08/10(土)00:31:07No.1220239413+個人的にはクロス斬りよりも重力引き寄せからの重力叩きつけが全然避けられなかった |
… | 20724/08/10(土)00:31:10No.1220239422そうだねx3ゲーム上手いつもりでも説明能力がなさすぎる |
… | 20824/08/10(土)00:31:13No.1220239440そうだねx2>そもそもそれいいたいなら血授って固有名詞があるぞ? |
… | 20924/08/10(土)00:31:41No.1220239598そうだねx1>モーグの血炎ばら撒きはダメージフィールドだのダメージゾーンだのより打ち水のほうが通じそう |
… | 21024/08/10(土)00:31:57No.1220239700+血炎踏まずに済むように立ち回りながら戦えると楽しいよ |
… | 21124/08/10(土)00:32:01No.1220239721+>99回かもしれないし… |
… | 21224/08/10(土)00:32:19No.1220239839+じゃあ次からは打ち水血炎で解説よろしく頼むよ |
… | 21324/08/10(土)00:32:29No.1220239879そうだねx1ゲームしか上手くない人可哀想 |
… | 21424/08/10(土)00:32:29No.1220239883+夏場に路面に打ち水するモーグ想像してダメだった |
… | 21524/08/10(土)00:33:01No.1220240050そうだねx2打ち水以外にもその場にシャワーする奴でもダメージゾーンできるから血授だけじゃ足りなくない? |
… | 21624/08/10(土)00:33:02No.1220240061+熊さんの爪って結構強くない?これ |
… | 21724/08/10(土)00:33:09No.1220240098+まるっきり同じモーションから別技に派生するのと左薙右薙クロス薙の最初の左が超絶速いのだけはなんとかして欲しかった |
… | 21824/08/10(土)00:33:24No.1220240176+重力引き寄せはそもそも引き寄せを避けるものじゃない? |
… | 21924/08/10(土)00:33:26No.1220240188+モーグが血で打ち水したって燃えてるから逆効果だろ |
… | 22024/08/10(土)00:33:31No.1220240215+>熊さんの爪って結構強くない?これ |
… | 22124/08/10(土)00:33:33No.1220240231+>>そもそもそれいいたいなら血授って固有名詞があるぞ? |
… | 22224/08/10(土)00:33:37No.1220240254+で、動きが硬くなるって何? |
… | 22324/08/10(土)00:33:37No.1220240255+水の代わりに血撒いてそうだけどあの王朝… |
… | 22424/08/10(土)00:33:47No.1220240308+打ち水は意味ないらしいぞ |
… | 22524/08/10(土)00:33:47No.1220240312+>熊さんの爪って結構強くない?これ |
… | 22624/08/10(土)00:33:53No.1220240346+>他人に自分の意図を過不足なく伝えられてないやつが推敲した気になるんじゃない |
… | 22724/08/10(土)00:33:58No.1220240369そうだねx2そもそもこの人が言ってる袈裟斬りって薙ぎ払いじゃないかと思うんだよね |
… | 22824/08/10(土)00:34:23No.1220240510+熊になれるならエビにもなりたい |
… | 22924/08/10(土)00:34:36No.1220240571そうだねx3>説教好きなの?それコミュニケーションンだと思ってるならやめてね |
… | 23024/08/10(土)00:34:43No.1220240603+また誤字するじゃん… |
… | 23124/08/10(土)00:34:49No.1220240646+エビさんとかカニさんあっても良いよね |
… | 23224/08/10(土)00:34:56No.1220240692+あとラダーン剣の戦技にもなってるなんか変なポーズした後に繰り出してくる踊りみたいな剣技 |
… | 23324/08/10(土)00:35:03No.1220240719+やっぱり夕方に立ってた作文みたいな文体のスレの方が平和だなと思いました |
… | 23424/08/10(土)00:35:03No.1220240720そうだねx1変な流れになるから頭おかしい奴刺激するのやめてくれよ… |
… | 23524/08/10(土)00:35:24No.1220240843そうだねx4ところで自慢して良い? |
… | 23624/08/10(土)00:35:28No.1220240860+適切な語句を扱う能力で躓いて小論文とか数学の証明問題が必要になってくる中学の後半くらいで急に成績が下がるタイプかな |
… | 23724/08/10(土)00:35:54No.1220241018+>変な流れになるから頭おかしい奴刺激するのやめてくれよ… |
… | 23824/08/10(土)00:36:05No.1220241091+>あとラダーン剣の戦技にもなってるなんか変なポーズした後に繰り出してくる踊りみたいな剣技 |
… | 23924/08/10(土)00:36:05No.1220241093+>エビさんとかカニさんあっても良いよね |
… | 24024/08/10(土)00:36:06No.1220241098+えー… |
… | 24124/08/10(土)00:36:07No.1220241104+蟷螂刀ってあんまりジャキンジャキンしないけど結構溜め早い? |
… | 24224/08/10(土)00:36:19No.1220241189+言葉狩りの次はレッテル貼りっすか |
… | 24324/08/10(土)00:36:26No.1220241234+>あとラダーン剣の戦技にもなってるなんか変なポーズした後に繰り出してくる踊りみたいな剣技 |
… | 24424/08/10(土)00:36:39No.1220241307+>打ち水は意味ないらしいぞ |
… | 24524/08/10(土)00:36:48No.1220241359+約束の王は初段だけ避けたら後はなんか近くでコロコロしてると避けられてる…軽ロリ+坩堝羽が効いてるのかな |
… | 24624/08/10(土)00:36:52No.1220241384+>えー… |
… | 24724/08/10(土)00:37:01No.1220241443そうだねx3>えー… |
… | 24824/08/10(土)00:37:14No.1220241524+蟷螂刀はもっとモロ慈悲の刃になってくれれば使った |
… | 24924/08/10(土)00:37:20No.1220241546+>蟷螂刀ってあんまりジャキンジャキンしないけど結構溜め早い? |
… | 25024/08/10(土)00:37:21No.1220241548+>ラニとミケラのどっちがシコれるかって話だろ |
… | 25124/08/10(土)00:37:56No.1220241724+>打ち水は意味ないらしいぞ |
… | 25224/08/10(土)00:37:59No.1220241740+トリーナで何回イッたかわからんよ |
… | 25324/08/10(土)00:38:03No.1220241764+トリーナの昏剣もうちょっと眠りやすくしてほしい |
… | 25424/08/10(土)00:38:08No.1220241783そうだねx1マレニアのカシャカシャ切り(仮)は神攻略wikiだと「高速3連続斬り→横薙ぎ払い」って書いてあるんだけど |
… | 25524/08/10(土)00:38:08No.1220241785+ミケラダの吸い寄せは自分以外がタゲられてる時に食らうと変な方向にすっ飛んでいくよね |
… | 25624/08/10(土)00:38:10No.1220241794+>トリーナ様が最シコだろッッ!! |
… | 25724/08/10(土)00:38:24No.1220241867+蟷螂刀はなんだかんだ弱くはないんだよ |
… | 25824/08/10(土)00:38:25No.1220241874+>水の代わりに血撒いてそうだけどあの王朝… |
… | 25924/08/10(土)00:38:38No.1220241945+>トリーナの昏剣もうちょっと眠りやすくしてほしい |
… | 26024/08/10(土)00:38:40No.1220241949+トリシコか…まあギリギリいけるが… |
… | 26124/08/10(土)00:38:40No.1220241952+>>ラニとミケラのどっちがシコれるかって話だろ |
… | 26224/08/10(土)00:38:40No.1220241956そうだねx1>意味あるぞ |
… | 26324/08/10(土)00:38:45No.1220241977そうだねx1>>トリーナ様が最シコだろッッ!! |
… | 26424/08/10(土)00:39:02No.1220242071そうだねx3じゃあせっかくなのでゲームの話に戻ると |
… | 26524/08/10(土)00:39:15No.1220242155+トリーナは擦り付けるのにちょうどいい位置に顔があるよね |
… | 26624/08/10(土)00:39:24No.1220242202+>重力引き寄せはそもそも引き寄せを避けるものじゃない? |
… | 26724/08/10(土)00:39:28No.1220242219+>マレニアのカシャカシャ切り(仮)は神攻略wikiだと「高速3連続斬り→横薙ぎ払い」って書いてあるんだけど |
… | 26824/08/10(土)00:39:38No.1220242268+>>ラニとミケラのどっちがシコれるかって話だろ |
… | 26924/08/10(土)00:39:39No.1220242271そうだねx7流れ変えたいのは分かるが薄寒い下ネタは見ててキツい |
… | 27024/08/10(土)00:39:59No.1220242352そうだねx1>マレニアのカシャカシャ切り(仮)は神攻略wikiだと「高速3連続斬り→横薙ぎ払い」って書いてあるんだけど |
… | 27124/08/10(土)00:40:10No.1220242407+マレニアのあれは3連斬りだけで通じないか? |
… | 27224/08/10(土)00:40:20No.1220242459そうだねx2>「手にでかい虫が止まってた時みたいな連撃」って呼んでる |
… | 27324/08/10(土)00:40:21No.1220242470+狂気に、近づくな… |
… | 27424/08/10(土)00:40:35No.1220242531+>>マレニアのカシャカシャ切り(仮)は神攻略wikiだと「高速3連続斬り→横薙ぎ払い」って書いてあるんだけど |
… | 27524/08/10(土)00:40:36No.1220242535+ミケラダ倒すのに満足して追憶装備のこと忘れてたわ |
… | 27624/08/10(土)00:40:40No.1220242555+あの手の状態異常の宿命なんだけど睡眠永眠は誰に効いて誰に効かないか分からないのが面倒だから… |
… | 27724/08/10(土)00:40:40No.1220242557+>>今後のソウル系列のボスは一体どうなるんだと思った |
… | 27824/08/10(土)00:40:43No.1220242570+>星砕き剣の戦技と同じ性質を持つな |
… | 27924/08/10(土)00:41:13No.1220242706+三連と言われたらああそうかもと思うが |
… | 28024/08/10(土)00:41:28No.1220242775+あれは手首シャカシャカ切りじゃないのか? |
… | 28124/08/10(土)00:41:46No.1220242864+モンハンはPVでハンター高速化が見えててちゃんとしてるな…ってなった |
… | 28224/08/10(土)00:41:54No.1220242909そうだねx1アクション追加よりも不便をなくす方向でやってほしい |
… | 28324/08/10(土)00:42:00No.1220242951そうだねx2>「手にでかい虫が止まってた時みたいな連撃」って呼んでる |
… | 28424/08/10(土)00:42:01No.1220242956+>マレニアのあれは3連斬りだけで通じないか? |
… | 28524/08/10(土)00:42:06No.1220242995+>マレニアのあれは3連斬りだけで通じないか? |
… | 28624/08/10(土)00:42:22No.1220243105+なんかもうずっとローリングしてる気分だからヤーナムステップしたいよ |
… | 28724/08/10(土)00:42:36No.1220243180そうだねx1マレニアのシャカシャカ切りは甘えた後ろロリを狩るから嫌でも印象に残る |
… | 28824/08/10(土)00:42:45No.1220243229+これまでのスレだとジャキン斬りとかジャキンさせてからの連撃とかで大体通じたな |
… | 28924/08/10(土)00:42:56No.1220243297+>なんかもうずっとローリングしてる気分だからヤーナムステップしたいよ |
… | 29024/08/10(土)00:43:28No.1220243483+シャカシャカは最後の攻撃がパリィ安定と見せかけてディレイ混ぜるのがいやらしいよね |
… | 29124/08/10(土)00:43:47No.1220243565+シャカシャカは軽ロリと猟犬のステップと死角の一撃がなければ即死だった |
… | 29224/08/10(土)00:44:06No.1220243665+>アクション追加よりも不便をなくす方向でやってほしい |
… | 29324/08/10(土)00:44:07No.1220243671+>なんかもうずっとローリングしてる気分だからヤーナムステップしたいよ |
… | 29424/08/10(土)00:44:17No.1220243750+シャカシャカうるせぇ |
… | 29524/08/10(土)00:44:20No.1220243768+>シャカシャカは最後の攻撃がパリィ安定と見せかけてディレイ混ぜるのがいやらしいよね |
… | 29624/08/10(土)00:44:50No.1220243945+>シャカシャカうるせぇ |
… | 29724/08/10(土)00:45:04No.1220244032+>シャカシャカうるせぇ |
… | 29824/08/10(土)00:45:15No.1220244088+>シャカシャカうるせぇ |
… | 29924/08/10(土)00:45:40No.1220244236+熊さんの祈祷増えると良いね |
… | 30024/08/10(土)00:45:45No.1220244273+>>シャカシャカうるせぇ |
… | 30124/08/10(土)00:46:13No.1220244435+>あれもシャカシャカ前に突っ込んでくる時に背筋伸ばしてるか前かがみになってるかでディレイかどうかわかるようになってるよ |
… | 30224/08/10(土)00:46:30No.1220244526+>熊さんの祈祷増えると良いね |