最近懐かしいダイスをよく見るので俺もこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
1.立てる
2.読み返す
3.失せる
dice1d3=1 (1)
… | 124/08/07(水)23:09:02No.1219554584+昔52レスで沈んだスレを今立てたら |
… | 224/08/07(水)23:10:04No.1219554929+内自分のレスは |
… | 324/08/07(水)23:11:10No.1219555321+なそ |
… | 424/08/07(水)23:11:16No.1219555358そうだねx1つらい |
… | 524/08/07(水)23:11:34No.1219555471+俺がダイス振る度に反応するから80レスいけるぞ! |
… | 624/08/07(水)23:12:20No.1219555727+「」のヒロインは |
… | 724/08/07(水)23:14:02No.1219556290+3Pできるのかで話が変わってくる |
… | 824/08/07(水)23:17:50No.1219557469+可愛い女の子に必要な物 |
… | 924/08/07(水)23:19:00No.1219557786+次立てるダイススレは |
… | 1024/08/07(水)23:20:25No.1219558210+>1.妹と二人暮らしの女子高生 |
… | 1124/08/07(水)23:21:31No.1219558517+どうやってオリキャラのキャラを立てればいいのかがわからぬ |
… | 1224/08/07(水)23:22:23No.1219558803+ダイススレに落雷する確率 |
… | 1324/08/07(水)23:24:57No.1219559589そうだねx5>ダイススレに落雷する確率 |
… | 1424/08/07(水)23:25:09No.1219559649+昔好きだったスレが復活する確率 |
… | 1524/08/07(水)23:26:15No.1219559981+キャラを立てる時は… |
… | 1624/08/07(水)23:28:53No.1219560806+シカマルスレとか種死ダイス… |
… | 1724/08/07(水)23:31:57No.1219561754+1.支配劇場ダイス |
… | 1824/08/07(水)23:34:25No.1219562527+ダイス草創期だともう4年前だもんな… |
… | 1924/08/07(水)23:35:02No.1219562729そうだねx3「」クター面接は不定期だからなぁ |
… | 2024/08/07(水)23:35:32No.1219562907そうだねx7>>ダイススレに落雷する確率 |
… | 2124/08/07(水)23:36:11No.1219563141+展開が思いつかずレスが滞りがちなのでシステマチックでゲーム的なダイススレを一度やってみたい |
… | 2224/08/07(水)23:39:26No.1219564212そうだねx5それは完全に腐らせるだろ… |
… | 2324/08/07(水)23:40:16No.1219564492そうだねx1ニンスレダイスとか見てると独自のシステム作ってゲーム成立させてるスレすげえなって思う |
… | 2424/08/07(水)23:40:49No.1219564682そうだねx5システム凝りすぎると読む人理解できないしこだわりすぎるとぐだるぜ |
… | 2524/08/07(水)23:41:10No.1219564805+システム化というと難しそうだけどスタートとゴールの2地点をコントロール範囲にすればそれでいい |
… | 2624/08/07(水)23:42:19No.1219565195そうだねx2>ニンスレダイスとか見てると独自のシステム作ってゲーム成立させてるスレすげえなって思う |
… | 2724/08/07(水)23:43:15No.1219565484+半分TRPGみたいになってるスレちょくちょくあるよね |
… | 2824/08/07(水)23:43:20No.1219565507+選択肢やVSダイス |
… | 2924/08/07(水)23:43:23No.1219565523+アドリブは |
… | 3024/08/07(水)23:45:02No.1219566056そうだねx5割!? |
… | 3124/08/07(水)23:46:41No.1219566598+dice1d1000=419 (419)%の誠意を持ってダイスを振ります |
… | 3224/08/07(水)23:47:06No.1219566737そうだねx1魔法使いダイスとか大好きだけどスキル処理とかは複雑すぎて理解できてなかったぜ! |
… | 3324/08/07(水)23:49:41No.1219567595そうだねx2昔クソ広告代理店のダイススレ作った事あるけど一応はじめる時にゲームブック的な完全な状態でお出ししたつもりが結局2スレ目3スレ目と立てていく内にどんどん修正していったよ |
… | 3424/08/07(水)23:50:23No.1219567823+最初に3〜4個のテンプレダイスふったらもう後は全部アドリブだ |
… | 3524/08/07(水)23:50:41No.1219567931そうだねx2最近はアイドルダイスが面白くて好き |
… | 3624/08/07(水)23:50:55No.1219568011+中華王朝ダイス好き |
… | 3724/08/07(水)23:51:46No.1219568320+たまに復活してる時あるよね… |
… | 3824/08/07(水)23:52:03No.1219568416そうだねx1見てる人の意見吸ってもいいかもね |
… | 3924/08/07(水)23:52:25No.1219568545そうだねx3一見複雑でも何がどうなると成功でどうなったらダメなのかさえ分かりやすければ問題ないと思う |
… | 4024/08/07(水)23:52:59No.1219568719そうだねx2歴史系ダイスは自分の知識量を顧みて尻込みしそうになるけどその自分の知識の量と範囲を把握して作ればそんなにグダグダにはならなさそう |
… | 4124/08/07(水)23:53:24No.1219568864そうだねx3dice2d100=64 5 (69) |
… | 4224/08/07(水)23:55:22No.1219569504+>dice2d100=64 5 (69) |
… | 4324/08/07(水)23:55:54No.1219569683+ドルウェブダイスやりたいけどがっつりと理解はしてないルールと描写のダイスへの落とし込みが難しそう |
… | 4424/08/07(水)23:57:20No.1219570146そうだねx2ゲーム的なダイススレにしたいならなおさら最初の本文〜数レスで何が成功や高得点で何がゲームオーバーなのかすぐわかるシステムじゃないと駄目そう |
… | 4524/08/07(水)23:57:23No.1219570157+>dice2d100=64 5 (69) |
… | 4624/08/07(水)23:59:11No.1219570692そうだねx2反応減ってくるとあーもうコレ反応少ないんで打ち切りますってぶん投げたいけど多分スッキリしないから一応なんとか完結までは持っていく |
… | 4724/08/07(水)23:59:24No.1219570754そうだねx7>反応減ってくるとあーもうコレ反応少ないんで打ち切りますってぶん投げたいけど多分スッキリしないから一応なんとか完結までは持っていく |
… | 4824/08/07(水)23:59:39No.1219570821+やろうと思えばダイスでパワプロのサクセスっぽいやつやれそうな気がするんだけど過去にあったっけ |
… | 4924/08/07(水)23:59:51No.1219570875そうだねx2戦争猫ダイス「」の知識量の |
… | 5024/08/08(木)00:00:24No.1219571052+>やろうと思えばダイスでパワプロのサクセスっぽいやつやれそうな気がするんだけど過去にあったっけ |
… | 5124/08/08(木)00:01:02No.1219571235+1.原神 |
… | 5224/08/08(木)00:01:47No.1219571463そうだねx7次から(コイツ打ち切ったんだよな…)ってのが脳裏に過って人が寄り付かなくなるからやらないに越した事はない |
… | 5324/08/08(木)00:02:05No.1219571548+ゼンゼロ原作からして始まったばかりなのになにやるんだ…? |
… | 5424/08/08(木)00:02:15No.1219571606+>何度か見たことはあるけど打ち切りとか短期終了が多かった印象がある |
… | 5524/08/08(木)00:02:48No.1219571768+この文体はこの人だな…って分かるものなの? |
… | 5624/08/08(木)00:03:06No.1219571845+戦争猫「」から授けられた知識量/俺の脳容量 |
… | 5724/08/08(木)00:03:37No.1219571997そうだねx3実在のボードゲームやテレビゲームのシステムを参考にするとこういう振り方やステの活かし方をするのか…っていうシステム面の勉強になる |
… | 5824/08/08(木)00:03:43No.1219572034そうだねx6>戦争猫「」から授けられた知識量/俺の脳容量 |
… | 5924/08/08(木)00:04:49No.1219572351そうだねx3実は長編やるのは気力をとても使うんだ |
… | 6024/08/08(木)00:05:24No.1219572511そうだねx6>この文体はこの人だな…って分かるものなの? |
… | 6124/08/08(木)00:06:11No.1219572768+リタイア択がわがんない…だと同一「」かなとか考える |
… | 6224/08/08(木)00:06:35No.1219572880そうだねx1>この文体はこの人だな…って分かるものなの? |
… | 6324/08/08(木)00:06:49No.1219572943そうだねx3>ゼンゼロ原作からして始まったばかりなのになにやるんだ…? |
… | 6424/08/08(木)00:07:14No.1219573072そうだねx7>言い方は悪いけど面白くない文章は悪い意味で平易だったり流行りのミームや語調ばかりで誰かわからない |
… | 6524/08/08(木)00:07:18No.1219573093+人に読んでもらうための文って難易度一気に上がるよね |
… | 6624/08/08(木)00:07:20No.1219573099そうだねx9おっと心は硝子だぞ |
… | 6724/08/08(木)00:09:06No.1219573639+猫の人はよっぽど緊急事態か出目にイラッと来ない限り個が出てこないからかえって推測しやすい |
… | 6824/08/08(木)00:09:26No.1219573749そうだねx1ただの言い回しや副詞一つとってもそれこそ知識の量の差だもんね… |
… | 6924/08/08(木)00:09:28No.1219573763+つってもエミュ力高ければ当然文体も変幻自在になるからな |
… | 7024/08/08(木)00:10:05No.1219573955+例えば戦争猫「」だとほぼダイスの選択肢数とか口調は大体同じっぽいけど |
… | 7124/08/08(木)00:10:22No.1219574038+俺は1スレで無理矢理終わらせようとしてキャラが死んだりする… |
… | 7224/08/08(木)00:10:58No.1219574218+一時間で |
… | 7324/08/08(木)00:11:06No.1219574259+dice1d100=81 (81) |
… | 7424/08/08(木)00:11:49No.1219574475+単純に語彙少ないとみんなが書くような普通の文になるしね |
… | 7524/08/08(木)00:12:41No.1219574721+…受験の参考書と国語辞典引っ張り出すか |
… | 7624/08/08(木)00:13:20No.1219574898+選択肢は |
… | 7724/08/08(木)00:13:21No.1219574912+読ませる文章とダイス受けする文章は種類が違う気がする… |
… | 7824/08/08(木)00:14:24No.1219575253そうだねx3参考にと売れてるボドゲ調べたりするとすげえ無駄のない洗練されたものなんだなってうっとりする |
… | 7924/08/08(木)00:14:51No.1219575414そうだねx2>選択肢は |
… | 8024/08/08(木)00:15:37No.1219575660+眠れないんぬ |
… | 8124/08/08(木)00:15:51No.1219575712+あなた |
… | 8224/08/08(木)00:16:02No.1219575771+ダイスを全部 |
… | 8324/08/08(木)00:16:13No.1219575833+突飛な選択肢としてデビルマン出して見事に踏んだけどスレそのものがほぼ無風状態だったので致命傷で済んだ |
… | 8424/08/08(木)00:16:35No.1219575942+頻度にもよるけど選択肢は3つが限界だ |
… | 8524/08/08(木)00:17:02No.1219576071そうだねx2>突飛な選択肢としてデビルマン出して見事に踏んだけどスレそのものがほぼ無風状態だったので致命傷で済んだ |
… | 8624/08/08(木)00:17:02No.1219576072+>ダイスを全部 |
… | 8724/08/08(木)00:17:17No.1219576140+出したくない選択肢は1/7や1/10にしておくと回避できるぞ |
… | 8824/08/08(木)00:17:40No.1219576229そうだねx6>出したくない選択肢は1/7や1/10にしておくと引くぞ |
… | 8924/08/08(木)00:17:45No.1219576253+突飛な選択肢でもその先を続けられなければなんの意味もないんだ |
… | 9024/08/08(木)00:17:47No.1219576265そうだねx2>出したくない選択肢は1/7や1/10にしておくと回避できるぞ |
… | 9124/08/08(木)00:18:06No.1219576354+>あなた |
… | 9224/08/08(木)00:18:15No.1219576406そうだねx2特定のダイススレだと何でか出目が偏る事があるよね! |
… | 9324/08/08(木)00:18:35No.1219576504そうだねx6>突飛な選択肢でもその先を続けられなければなんの意味もないんだ |
… | 9424/08/08(木)00:19:15No.1219576683そうだねx11dice1d10=10 (10) |
… | 9524/08/08(木)00:19:16No.1219576690+洗脳ダイス!! |
… | 9624/08/08(木)00:19:18No.1219576703+>突飛な選択肢でもその先を続けられなければなんの意味もないんだ |
… | 9724/08/08(木)00:19:27No.1219576759そうだねx2>dice1d10=10 (10) |
… | 9824/08/08(木)00:19:31No.1219576780+10やしでーへんでーへ…あっ |
… | 9924/08/08(木)00:20:13No.1219576988+たとえばあなたは「」揮官です、まず初期艦を決めましょうで始めたとして |
… | 10024/08/08(木)00:20:54No.1219577215+ファンブル多くない? |
… | 10124/08/08(木)00:21:02No.1219577251+最大値が出るのはあーはいはい…最大値最大値…で済ませられる人もズラした上でブチ抜かれるとちょっとキレてたりする |
… | 10224/08/08(木)00:21:22No.1219577352そうだねx1アズレンといえば多分いい具合にに進んだからもう打ち切りというかエンドなんだろうなとおもいつつ二ヶ月も音沙汰ないからGM大丈夫なのか?と心配だな |
… | 10324/08/08(木)00:21:33No.1219577403+>dice1d10=10 (10) |
… | 10424/08/08(木)00:21:54No.1219577500+統率 武力 知力 政治 魅力 |
… | 10524/08/08(木)00:22:14No.1219577580+前に同じようなお試しダイスを振ったらヨースターの頑張りで西川貴教が初期艦になった |
… | 10624/08/08(木)00:22:17No.1219577598+モンハンダイスはどうして3連続とか4連続で10を出すことがあるの? |
… | 10724/08/08(木)00:22:32No.1219577667+俺は強いぞ |
… | 10824/08/08(木)00:23:13No.1219577889+>最大値が出るのはあーはいはい…最大値最大値…で済ませられる人もズラした上でブチ抜かれるとちょっとキレてたりする |
… | 10924/08/08(木)00:23:15No.1219577904+>統率 武力 知力 政治 魅力 |
… | 11024/08/08(木)00:23:20No.1219577935+希代の名将たるこの我に逆らうか! |
… | 11124/08/08(木)00:23:29No.1219577972そうだねx5>統率 武力 知力 政治 魅力 |
… | 11224/08/08(木)00:23:40No.1219578032+貴方は漫画やアニメ的な探偵です |
… | 11324/08/08(木)00:24:06No.1219578169+「」候補の |
… | 11424/08/08(木)00:24:22No.1219578253+>統率 武力 知力 政治 魅力 |
… | 11524/08/08(木)00:24:56No.1219578430+軍師タイプって言われます |
… | 11624/08/08(木)00:25:13No.1219578526+>モンハンダイスはどうして3連続とか4連続で10を出すことがあるの? |
… | 11724/08/08(木)00:25:15No.1219578543そうだねx1反応に困るやつ連打はやめろ |
… | 11824/08/08(木)00:25:24No.1219578590+俺が行く |
… | 11924/08/08(木)00:25:34No.1219578645+きこえるか |
… | 12024/08/08(木)00:25:50No.1219578716+「」内閣の支持率 |
… | 12124/08/08(木)00:25:58No.1219578754+俺の名は「」卓 |
… | 12224/08/08(木)00:26:12No.1219578836+きこえるだろう |
… | 12324/08/08(木)00:26:21No.1219578869+魅力がカス…! |
… | 12424/08/08(木)00:26:31No.1219578912+あなたはそこに居ますか? |
… | 12524/08/08(木)00:26:34No.1219578934+こういう武将のステシステムだと知力や魅力の解釈をどうするかが腕の見せ所に思える |
… | 12624/08/08(木)00:27:06No.1219579098+成否判定は |
… | 12724/08/08(木)00:27:23No.1219579188+闇の中 魂ゆさぶる |
… | 12824/08/08(木)00:27:39No.1219579258そうだねx1こんな風にステータスだけダイスに頼ると凡庸なステになったとき困るから |
… | 12924/08/08(木)00:28:06No.1219579391+俺もFateのダイスとかやってみても |
… | 13024/08/08(木)00:28:15No.1219579447+dice2d6=5 2 (7) |
… | 13124/08/08(木)00:28:25No.1219579496+貴方はボーダー隊員です |
… | 13224/08/08(木)00:28:28No.1219579514+俺の |
… | 13324/08/08(木)00:28:52No.1219579633そうだねx3>貴方はボーダー隊員です |
… | 13424/08/08(木)00:29:01No.1219579681+厄払いをする |
… | 13524/08/08(木)00:29:08No.1219579714+>無風状態だったけどジンメンあなたをデビルマンが成敗して終わらせたよ |
… | 13624/08/08(木)00:29:17No.1219579759そうだねx2>dice2d6=5 2 (7) |
… | 13724/08/08(木)00:29:51No.1219579940+>俺もFateのダイスとかやってみても |
… | 13824/08/08(木)00:29:52No.1219579941+>貴方はボーダー隊員です |
… | 13924/08/08(木)00:30:10No.1219580034+見てもらってる側にもダイス振ってもらうの考えたけど人来ない場合を考えて投げ捨てた |
… | 14024/08/08(木)00:30:12No.1219580043+俺の |
… | 14124/08/08(木)00:30:34No.1219580136そうだねx1>見てもらってる側にもダイス振ってもらうの考えたけど人来ない場合を考えて投げ捨てた |
… | 14224/08/08(木)00:31:21No.1219580373+STR CON POW DEX INT APP |
… | 14324/08/08(木)00:32:16No.1219580634+ゾロ目でデッドスペースになった時は頭抱えた |
… | 14424/08/08(木)00:32:16No.1219580636そうだねx3>STR CON POW DEX INT APP |
… | 14524/08/08(木)00:32:35No.1219580736そうだねx3スレを伸ばしたいが題材が思いつかない! |
… | 14624/08/08(木)00:33:07No.1219580893+STR CON POW DEX INT APP |
… | 14724/08/08(木)00:33:25No.1219581000+dice1d1000=728 (728) |
… | 14824/08/08(木)00:33:27No.1219581017そうだねx4言っておくが「」に意見を委ねると何が飛んできてもおかしくないからな? |
… | 14924/08/08(木)00:33:35No.1219581073+明日は |
… | 15024/08/08(木)00:34:05No.1219581235+はっきり言ってオールフリーでゾロ目を投げると酷い目にしかならん |
… | 15124/08/08(木)00:34:06No.1219581246+ゾロ目とかは基本「」は無責任のクズだということを念頭に置いた上でやるべきだしなんならゾロ目以外の良さそうなレス採用するくらい柔軟にやれ |
… | 15224/08/08(木)00:34:07No.1219581250そうだねx3体力ない不細工探索者がどんどん出てくる |
… | 15324/08/08(木)00:34:39No.1219581409+何か新しいテンプレ考えてみるか… |
… | 15424/08/08(木)00:34:49No.1219581462+>体力ない不細工探索者がどんどん出てくる |
… | 15524/08/08(木)00:34:54No.1219581498そうだねx1ウホウホ |
… | 15624/08/08(木)00:35:09No.1219581578そうだねx2いいか? |
… | 15724/08/08(木)00:35:14No.1219581600そうだねx1>ウホウホ |
… | 15824/08/08(木)00:35:17No.1219581618+イケメン素早いゴリラ! |
… | 15924/08/08(木)00:35:22No.1219581646そうだねx2>STR CON POW DEX INT APP |
… | 16024/08/08(木)00:35:27No.1219581674+ゾロ目やるならそれくらいは承知の上でやらんと |
… | 16124/08/08(木)00:35:48No.1219581796+今からあなたには |
… | 16224/08/08(木)00:36:19No.1219581974+か弱い女の子です |
… | 16324/08/08(木)00:36:30No.1219582022+>>STR CON POW DEX INT APP |
… | 16424/08/08(木)00:37:09No.1219582218+あなたのpowは |
… | 16524/08/08(木)00:37:16No.1219582249+ゴリラ以外みんなブサイクだな… |
… | 16624/08/08(木)00:37:22No.1219582294そうだねx3>腕力 体力 精神力 器用さ 知力 魅力だったはず |
… | 16724/08/08(木)00:37:24No.1219582307+>>>STR CON POW DEX INT APP |
… | 16824/08/08(木)00:38:02No.1219582523+高水準なのにメンタルがゴミ…! |
… | 16924/08/08(木)00:38:33No.1219582682+記念に俺も |
… | 17024/08/08(木)00:38:37No.1219582710+>あなたのpowは |
… | 17124/08/08(木)00:38:39No.1219582720そうだねx1いい加減! |