二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723024796364.png-(405663 B)
405663 B24/08/07(水)18:59:56No.1219454999+ 20:14頃消えます
TRPG
ふと気づくと卓の開催日が迫ってるのに準備が進んでない話
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/07(水)19:01:11No.1219455467+
夏の怪談!
224/08/07(水)19:01:45No.1219455674+
まぁ…前日までに準備を済ませればいいだろう…
324/08/07(水)19:02:04No.1219455806そうだねx3
こんなところを見てる場合か!?
424/08/07(水)19:02:22No.1219455920+
>まぁ…開始時刻までに準備を済ませればいいだろう…
524/08/07(水)19:03:09No.1219456209+
>まぁ…実際の場面までに準備を済ませればいいだろう…
624/08/07(水)19:04:04No.1219456558+
>まぁ…前日までに準備を済ませればいいだろう…
>>まぁ…開始時刻までに準備を済ませればいいだろう…
>>まぁ…実際の場面までに準備を済ませればいいだろう…
どんどん追い詰められてません?
724/08/07(水)19:05:43No.1219457161+
PLの反応に任せないとどうしようもない部分もあるにはあるからな…
824/08/07(水)19:05:59No.1219457249そうだねx1
情報収集フェイズ入った時に「10分休憩入れまーす」と「せっかくだしこんなシチュでRPしててー」
で情報収集項目作る時間を稼いだ琴ならある
924/08/07(水)19:06:07No.1219457289+
そろそろボスデータを作っておかないと死ぬぜ!!
死んだ
1024/08/07(水)19:09:13No.1219458365+
すみません私はダブルクロスのGMなのですが
Eロイスのいい選び方が分かりません助けて欲しいのですが
1124/08/07(水)19:09:29No.1219458454+
https://bookwalker.jp/defb2c52f4-0c05-4282-8390-f9c5705f70c1/
ダブルクロスのルルブが出るぞ!
2ndの!
1224/08/07(水)19:09:44No.1219458550そうだねx1
>すみません私はダブルクロスのGMなのですが
>Eロイスのいい選び方が分かりません助けて欲しいのですが
迷ったら【虚実崩壊】でどうにかなる!
1324/08/07(水)19:11:39No.1219459263そうだねx3
>すみません私はダブルクロスのGMなのですが
>Eロイスのいい選び方が分かりません助けて欲しいのですが
Eロイスはイメージで選んでいいぞ!
あと相談部屋立ってるからここで聞いてみるのもアリ
https://ccfolia.com/rooms/zSSBY7Jje
1424/08/07(水)19:11:57No.1219459357+
時間があったらあったで描写や説明を足したり削ったり要らんイベントをぶち込んでみたり
いじくりまくった挙げ句に元のシナリオをお出しするのが俺だ
1524/08/07(水)19:13:16No.1219459824+
>あと相談部屋立ってるからここで聞いてみるのもアリ
>https://ccfolia.com/rooms/zSSBY7Jje
それ立ててるの「」でいいんだよな?
1624/08/07(水)19:13:55No.1219460040そうだねx3
>すみません私はダブルクロスのGMなのですが
>Eロイスのいい選び方が分かりません助けて欲しいのですが
>>あと相談部屋立ってるからここで聞いてみるのもアリ
>>https://ccfolia.com/rooms/zSSBY7Jje
>それ立ててるの「」でいいんだよな?
「」以外がこんな場末の掲示板を使うメリットあるか?
1724/08/07(水)19:15:16No.1219460505そうだねx3
ここ
匿名で気軽に遊べるからかお外からの人ちらほらいるんだよな
ただその部屋に関しちゃ前からいる人でよかったはず
1824/08/07(水)19:15:18No.1219460520+
嫌いな奴の卓を晒す人もいるからな…
1924/08/07(水)19:15:55No.1219460734そうだねx1
>そろそろボスデータを作っておかないと死ぬぜ!!
>死んだ
死ぬんじゃない
早くデータを作るんだ
2024/08/07(水)19:16:55No.1219461097+
>>そろそろボスデータを作っておかないと死ぬぜ!!
>>死んだ
>死ぬんじゃない
>早くデータを作るんだ
死は労働をやめる理由にはならない云々
2124/08/07(水)19:18:09No.1219461521+
>そろそろボスデータを作っておかないと死ぬぜ!!
>死んだ
ルルブに載ってるモンスター選んで欠片積むだけじゃないのか
2224/08/07(水)19:19:33No.1219462063そうだねx1
>>そろそろボスデータを作っておかないと死ぬぜ!!
>>死んだ
>ルルブに載ってるモンスター選んで欠片積むだけじゃないのか
ZEROから作るシステムはあるからな
ダブルクロスとか
2324/08/07(水)19:19:51No.1219462164+
>ZEROから作るシステムはあるからな
>ダブルクロスとか
あったよ! パブリックエネミー!
2424/08/07(水)19:20:15No.1219462311+
>ダブルクロスとか
サンプルキャラにエネミーエフェクト詰めば早いぜ!
2524/08/07(水)19:26:35No.1219464715+
ボスのデータができてないくらいならまだいい
シナリオ書けてないのはピンチ
2624/08/07(水)19:27:38No.1219465096+
セッティングだけ用意しておいて進行はプレイヤーに投げたら駄目かなぁ?!
2724/08/07(水)19:27:59No.1219465237+
ボスデータ作った時点でシナリオは8割完成だ!
2824/08/07(水)19:28:13No.1219465323+
>セッティングだけ用意しておいて進行はプレイヤーに投げたら駄目かなぁ?!
PLだけで進められるようにできてるのなら問題はないだろう
2924/08/07(水)19:28:32No.1219465448+
>セッティングだけ用意しておいて進行はプレイヤーに投げたら駄目かなぁ?!
最低限の進行で遊べるシステムはあるにはあるとは思う
3024/08/07(水)19:29:36No.1219465872+
>なんにも用意出来てないから全部プレイヤーに投げて横で見学してたら駄目かなぁ?!
3124/08/07(水)19:29:46No.1219465942+
>セッティングだけ用意しておいて進行はプレイヤーに投げたら駄目かなぁ?!
それでPLが対応できる人ならいいと思う
ただ自分自身の話すると何も情報なしに君達は酒場にいるどうする?と振られても面白い展開にもってけない
3224/08/07(水)19:30:05No.1219466063そうだねx4
>>なんにも用意出来てないから全部プレイヤーに投げて横で見学してたら駄目かなぁ?!
何しに来たんだよ!!
3324/08/07(水)19:30:27No.1219466213そうだねx1
>>セッティングだけ用意しておいて進行はプレイヤーに投げたら駄目かなぁ?!
>最低限の進行で遊べるシステムはあるにはあるとは思う
艦これRPBとかな…
3424/08/07(水)19:30:51No.1219466371そうだねx1
ぶっちゃけそういうシステムを選びな!としかいいようがないというか…
3524/08/07(水)19:31:40No.1219466704そうだねx1
>>セッティングだけ用意しておいて進行はプレイヤーに投げたら駄目かなぁ?!
>それでPLが対応できる人ならいいと思う
>ただ自分自身の話すると何も情報なしに君達は酒場にいるどうする?と振られても面白い展開にもってけない
酒場にいるなら飲んで帰るだけですね…
3624/08/07(水)19:32:13No.1219466940+
書き込みをした人によって削除されました
3724/08/07(水)19:33:10No.1219467344+
いいアドリブは綿密な下準備から生まれる
3824/08/07(水)19:34:20No.1219467865+
PLがシーンを作って遊ぶシステムもあればGMの労力を減らしてなんならPL側にGMが混ざれるようなルールもある
そういう遊びがしたいなら色々探してみるのも手だろう
3924/08/07(水)19:35:19No.1219468285+
>PLがシーンを作って遊ぶシステムもあればGMの労力を減らしてなんならPL側にGMが混ざれるようなルールもある
>そういう遊びがしたいなら色々探してみるのも手だろう
ステラナイツ!
ブラッドパス!
フタリソウサ!
4024/08/07(水)19:38:08No.1219469449+
>https://bookwalker.jp/defb2c52f4-0c05-4282-8390-f9c5705f70c1/
>ダブルクロスのルルブが出るぞ!
>2ndの!
結構お高くない?
いや3rdと比べるとだけど
4124/08/07(水)19:40:15No.1219470359+
まるごと冒企プラス電子化ないのかな
4224/08/07(水)19:41:30No.1219470898そうだねx2
>結構お高くない?
>いや3rdと比べるとだけど
2nd当時がおいくらだったかは知らないけど昔の本をわざわざ電書化するなら相応に手間はかかるわけだし多少高いのもそんなものでは?とは思う
4324/08/07(水)19:42:33No.1219471319そうだねx3
まぁ今から2ndで遊ぶかって言ったらそうでもないからな
資料集みたいなもんだ
4424/08/07(水)19:44:49No.1219472275+
アドリブというのは自分の中の無数の引き出しから状況にあったパーツを引っ張り出しているから出来るのですよ…
4524/08/07(水)19:46:37No.1219473063そうだねx3
引き出し無い奴が「俺アドリブ型だから〜」って言って突っ込んでって失敗してるのを見るとまあ大分情けないからな…
4624/08/07(水)19:48:31No.1219473893+
作りこんだシナリオでアドリブイベントが当たり前のように生えてくるからってフルアドリブで回そうとしたら大失敗した過去を思い出した
俺を殺してくれ
4724/08/07(水)19:49:20No.1219474264そうだねx1
その失敗の経験が次に活きる
具体的にいうと50点ぐらいの経験点
4824/08/07(水)19:49:32No.1219474342そうだねx2
急に刺すな
4924/08/07(水)19:51:07No.1219475050そうだねx3
>作りこんだシナリオでアドリブイベントが当たり前のように生えてくるからってフルアドリブで回そうとしたら大失敗した過去を思い出した
>俺を殺してくれ
GMだ
殺すには惜しい
5024/08/07(水)19:51:50No.1219475354+
サンプルで読める部分だけでも結構良い資料になるなこれ…
5124/08/07(水)20:02:13No.1219480026+
実本持ってるが…これで立てることもできるようになる…?
5224/08/07(水)20:02:37No.1219480192+
えっ2ndを!?
5324/08/07(水)20:03:18No.1219480510+
>サンプルで読める部分だけでも結構良い資料になるなこれ…
コンバートするの骨だぞ
まあ本筋だけ採用してデータは自分で作るのも手だが
5424/08/07(水)20:05:25No.1219481409+
ちなみに同日にハートレスメモリーも復刻するぞ!
5524/08/07(水)20:09:36No.1219483052そうだねx2
>>サンプルで読める部分だけでも結構良い資料になるなこれ…
>コンバートするの骨だぞ
>まあ本筋だけ採用してデータは自分で作るのも手だが
ごめんなんでコンバートの話を?
引用先間違えてない?
5624/08/07(水)20:10:52No.1219483592+
なんでハートレスだけなんだ…
ブレイクアップも同時に配信すりゃいいのに
5724/08/07(水)20:11:27No.1219483805+
ハートレスメモリーの話かと思ったわ
…キャラシサイトないのでは?
5824/08/07(水)20:11:57No.1219483999+
>…キャラシサイトないのでは?
ないが?


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