二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722937525709.jpg-(60810 B)
60810 B24/08/06(火)18:45:25No.1219128514そうだねx8 20:07頃消えます
>手札に「原始生命態二ビル」のカードが有る時ターン中に相手プレイヤーが召喚・特殊召喚したモンスターの数を「原始生命態二ビル」のカード上に表示する機能を追加しました
数えなくてよくなりましたのでむかってます
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/06(火)18:46:20No.1219128798そうだねx2
こんなカードの利便性上げて採用率上がったらどうしてくれるの
224/08/06(火)18:46:34No.1219128856そうだねx36
サンキューコナミ
324/08/06(火)18:47:34No.1219129151そうだねx13
それよりターンエンドまでチェーンオフ機能くれよ
424/08/06(火)18:47:40No.1219129179そうだねx5
現実にもこの機能欲しい
524/08/06(火)18:48:20No.1219129376そうだねx7
>現実にもこの機能欲しい
攻守の変動表示してくれるだけでもいい
624/08/06(火)18:49:08No.1219129615そうだねx1
>数えなくてよくなりましたのでむかってます
来ないで
724/08/06(火)18:50:06No.1219129937そうだねx14
>>数えなくてよくなりましたのでむかってます
>来ないで
むかってます
824/08/06(火)18:50:17No.1219129986そうだねx1
>カウンターの変動表示してくれるだけでもいい
924/08/06(火)18:51:18No.1219130309そうだねx1
誘発無くてもチェーン確認機能がほしいよね
空打ちチェーン確認ボタンくれ
1024/08/06(火)18:51:22No.1219130326そうだねx15
やはり紙のデュエルに必要なのはデュエルディスク…
1124/08/06(火)18:51:57No.1219130533+
手動でカウントした数字を相手に見せられる機能のほうが良かった
1224/08/06(火)18:52:13No.1219130618そうだねx4
>やはり紙のデュエルに必要なのはデュエルディスク…
Dゲイザーの方がラクそう
1324/08/06(火)18:52:42No.1219130763そうだねx27
>誘発無くてもチェーン確認機能がほしいよね
>空打ちチェーン確認ボタンくれ
どう考えても負け確遅延に使うアホが出るのでたぶん実装されない
1424/08/06(火)18:53:31No.1219131015+
落とすまでカウント増えるんならほっとくと凄い数になりそうだな
1524/08/06(火)18:53:44No.1219131096+
>>やはり紙のデュエルに必要なのはデュエルディスク…
>Dゲイザーの方がラクそう
Dホイール!Dホイール!
1624/08/06(火)18:54:19No.1219131295そうだねx8
>>>やはり紙のデュエルに必要なのはデュエルディスク…
>>Dゲイザーの方がラクそう
>Dホイール!Dホイール!
なぜバイクに乗ってデュエルしているんだ…
1724/08/06(火)18:54:34No.1219131375+
抹殺されたりで引っ込んでからも手札で数字増えてったりするのかな…
1824/08/06(火)18:54:39No.1219131397そうだねx2
ニビルカウンターはリンクスにもくれ
1924/08/06(火)18:54:52No.1219131453+
888万人の同胞でよくない?
2024/08/06(火)18:55:03No.1219131515+
>>誘発無くてもチェーン確認機能がほしいよね
>>空打ちチェーン確認ボタンくれ
>どう考えても負け確遅延に使うアホが出るのでたぶん実装されない
そもそもの持ち時間が長すぎる
1分長考したら爆発しろ
2124/08/06(火)18:55:42No.1219131723+
5ぐらい数えられるし
2224/08/06(火)18:56:59No.1219132093+
>>誘発無くてもチェーン確認機能がほしいよね
>>空打ちチェーン確認ボタンくれ
>どう考えても負け確遅延に使うアホが出るのでたぶん実装されない
今でも誘発とかでやるアホ居るからな…
2324/08/06(火)18:57:30No.1219132253+
手札にあったらどうせ発動確認出るんだからニビルのフリするためにない時の方が欲しいなこのカウンター
2424/08/06(火)18:57:42No.1219132322そうだねx3
>1分長考したら爆発しろ
長考してないのに時間がギリギリなんですけお!!みたいなこともあるからなあ…
2524/08/06(火)18:58:13No.1219132504+
後手捲りとか時間足りな口なるからな…
2624/08/06(火)18:58:43No.1219132658+
長考するなってのは自分は後攻まくりとか一切考えたことありませんって言ってるようなもんだ
2724/08/06(火)18:59:02No.1219132775+
別に相手プレイヤーにプレッシャー与えるための昨日じゃねえから!
2824/08/06(火)18:59:04No.1219132780そうだねx11
>それよりターンエンドまでチェーンオフ機能くれよ
あるだろ?
2924/08/06(火)18:59:20No.1219132871+
展開してる側もカウント欲しいからニビル関係なく常時端っこの方に数字出してくれるでもいいぞ
3024/08/06(火)18:59:38No.1219132965+
ニビル
二ビル
3124/08/06(火)18:59:49No.1219133030+
増G後に手札二十枚くらいになって何があるのか分からなくなった…こういうことありますよね
3224/08/06(火)19:00:56No.1219133409そうだねx1
後攻の時引けなくて先攻の時手札に来るバグ直してくんない?
3324/08/06(火)19:02:19No.1219133860+
>そもそもの持ち時間が長すぎる
>1分長考したら爆発しろ
後攻なのに妨害して盤面作るのに長考が必要になる状況にする方が悪い
突破に長考が必要になるような盤面作る方が悪い
3424/08/06(火)19:04:29No.1219134572+
相手が数えてるのこっちにも見せてくれよ
悪用しないからさ
3524/08/06(火)19:05:26No.1219134893+
抱擁といい頭使わなくてよくなるな
3624/08/06(火)19:06:25No.1219135243そうだねx2
と言っても元々落とせる状態になったら光ってたんだからあんまり変わらないような
3724/08/06(火)19:06:29No.1219135261+
>抹殺されたりで引っ込んでからも手札で数字増えてったりするのかな…
一ターンに一度発動したらカウント無くなりそう
3824/08/06(火)19:06:41No.1219135319+
>抱擁といい頭使わなくてよくなるな
展開ルートとか捲り方考えるよりもこんな無駄なことに頭使いたいか?
3924/08/06(火)19:06:49No.1219135362+
>数えなくてよくなりましたのでむかつきます
に見えた
4024/08/06(火)19:06:58No.1219135403+
ピュアリィとか確認入りまくりでの時間のロスが酷い
4124/08/06(火)19:07:16No.1219135507+
うちのグリフォンと外法にもつけて
4224/08/06(火)19:07:31No.1219135599+
どうせならニビルトークンのステータスがどの位になるかまで見せてほしい
4324/08/06(火)19:07:56No.1219135735+
増Gであとから引いた時も対応してるんだろうか
4424/08/06(火)19:07:59No.1219135751+
>うちのグリフォンと外法にもつけて
お前らの条件は盤面見ればすぐじゃん!
4524/08/06(火)19:08:44No.1219136013そうだねx2
ニビルなくてもカウントしてほしい
4624/08/06(火)19:08:50No.1219136057+
>>うちのグリフォンと外法にもつけて
>お前らの条件は盤面見ればすぐじゃん!
5回目からONにして警戒させてるから数えるの面倒なんだ
4724/08/06(火)19:10:02No.1219136476+
キリ番は数えてくれないのか
4824/08/06(火)19:10:13No.1219136544そうだねx1
>展開ルートとか捲り方考えるよりもこんな無駄なことに頭使いたいか?
マルチタスクめいた思考してるとたまに楽しくなる瞬間がある
あっっていうのも当然あるが
4924/08/06(火)19:10:43No.1219136732+
時間制限の話だとバトルフェイズでタイマーちょっとだけ回復して欲しい…
5024/08/06(火)19:10:51No.1219136780+
>長考するなってのは自分は後攻まくりとか一切考えたことありませんって言ってるようなもんだ
こっちが展開した上で長考されるのは全然構わないんだけど
家具発動ロルバ大歓迎セットってやるだけの動きを相手の先1に一分超使ってやられた時は素で長考してるにせよクソ回線にせよ遅延萎えサレ狙いにせよこのゲーム辞めてくれねえかな…と思った
5124/08/06(火)19:12:11No.1219137239+
徐ろにユベルの腕出てくるのやめてほしいからデフォでスタンバイに1回カード発動確認挟んで欲しい
リアルなら一番しっかり確認するタイミングだと思うんだけどうっかりしてるとすぐ飛ばされる
5224/08/06(火)19:12:11No.1219137245+
>と言っても元々落とせる状態になったら光ってたんだからあんまり変わらないような
チェーンオフしてないとヒョコヒョコ自己主張して相手からもアピール丸出しになるから
まあ数え忘れてこれくらい?って切り替えて確認する必要が無くなるくらいかなメリットは
5324/08/06(火)19:13:02No.1219137534+
持ち時間めっちゃ短いフェスのルールを標準にしたいのか
5424/08/06(火)19:13:05No.1219137546+
これのカウントに脳のリソース割かなきゃいけないのしょうもなかったから助かる
5524/08/06(火)19:14:42 ID:5gTbSPJoNo.1219138106+
ニビルカウントよりも相手の持ち時間見れないのはどうしてですか?
5624/08/06(火)19:14:52No.1219138160+
ニビルカウント99超えたらどうなるんだろう
5724/08/06(火)19:15:15No.1219138290そうだねx2
便利になるたびに「これ紙の人どうやってるんだろう」の気持ちが強まる
5824/08/06(火)19:15:30No.1219138376そうだねx6
>便利になるたびに「これ紙の人どうやってるんだろう」の気持ちが強まる
雰囲気
5924/08/06(火)19:15:45No.1219138475+
グリフォンとかのフリチェで手札から撃てる非妨害は最初はチェーンOFFで隠して5カウント目で2秒ぐらい待って以降は毎回確認挟む
あっ今の4回目じゃん…
6024/08/06(火)19:16:33No.1219138774そうだねx2
あって損ってわけでもないからそれは別にいいけど
ぶっちゃけニビル持ってる側なんて大抵は展開眺めながら考える側だから召喚の回数数える余裕くらいあるし
むしろニビルケアやGのドロー枚数確認とか用にお互いなにもなくとも召喚カウント見られるようにしてほしい
6124/08/06(火)19:17:36No.1219139169+
本当にカウントが欲しいのは二ビルに見せかける奴らなんだけどまあ仕方ない
6224/08/06(火)19:18:30No.1219139533+
プレイ遅いのは多めに見るとしてもいちいちラグどころじゃない人は勘弁してほしい
なんでドローフェイズ入る前に10秒ぐらい待たされにゃいかんのだ
6324/08/06(火)19:18:53No.1219139687+
あなたはGでX枚ドローされました!ってエンドフェイズに言われるの嫌だな…
6424/08/06(火)19:19:06No.1219139770+
ズシンにもくれよ…
6524/08/06(火)19:19:20No.1219139847+
何故か相手がGツッパする時に限ってピン刺しのこいつを早めに引けるんだ
助かるが
6624/08/06(火)19:19:41No.1219139989+
>プレイ遅いのは多めに見るとしてもいちいちラグどころじゃない人は勘弁してほしい
>なんでドローフェイズ入る前に10秒ぐらい待たされにゃいかんのだ
ドローする前なら持ち時間減らないからよくやるわそれ
6724/08/06(火)19:20:35No.1219140347+
>プレイ遅いのは多めに見るとしてもいちいちラグどころじゃない人は勘弁してほしい
>なんでドローフェイズ入る前に10秒ぐらい待たされにゃいかんのだ
それ待ち時間にはいらないから思考時間増やせるライフハックだから…
6824/08/06(火)19:22:55No.1219141228そうだねx2
>ドローする前なら持ち時間減らないからよくやるわそれ
>それ待ち時間にはいらないから思考時間増やせるライフハックだから…
そうなんだありがとう
通報しよ
6924/08/06(火)19:24:08No.1219141678+
チェーン切って相手の無効効果モンスターが出るギリギリに発動するのはあんま良くないのかな…
7024/08/06(火)19:24:21No.1219141758+
>>手札に「原始生命態二ビル」のカードが有る時ターン中に相手プレイヤーが召喚・特殊召喚したモンスターの数を「原始生命態二ビル」のカード上に表示する機能を追加しました
これ召喚する度にチカチカするの?
7124/08/06(火)19:24:39No.1219141865+
>それ待ち時間にはいらないから思考時間増やせるライフハックだから…
修正されて減るようになったはず
7224/08/06(火)19:24:41No.1219141877+
こっちの先攻なのにドローフェイズで待たされる時があるのは何なんだろう
7324/08/06(火)19:25:23No.1219142134そうだねx4
>こっちの先攻なのにドローフェイズで待たされる時があるのは何なんだろう
同期待ちというか多分相手がまだグルグルしてる
7424/08/06(火)19:26:41No.1219142636+
ニビルケアを出来ない己のデッキを呪うがよい
7524/08/06(火)19:26:48No.1219142676そうだねx1
たまに明らかにチェーン云々じゃなく遅いのと出会うけど我慢して相手してあげると大帝接続切れて勝てる
7624/08/06(火)19:26:53No.1219142711そうだねx2
>チェーン切って相手の無効効果モンスターが出るギリギリに発動するのはあんま良くないのかな…
普通じゃないのかそれ
7724/08/06(火)19:28:06No.1219143177+
>徐ろにユベルの腕出てくるのやめてほしいからデフォでスタンバイに1回カード発動確認挟んで欲しい
設定にデフォチェーンONなかったっけ
7824/08/06(火)19:28:31No.1219143340+
サイバース使ってると基本的にニビル…ケア?ってなる
7924/08/06(火)19:28:34No.1219143357そうだねx2
デュエル開始時に動き始めなかったり頻繁に赤点滅したりはモバイル回線か海外かだろうと思ってる
8024/08/06(火)19:28:40No.1219143387+
>チェーン切って相手の無効効果モンスターが出るギリギリに発動するのはあんま良くないのかな…
なんで良くないと思ったのか教えてほしい
8124/08/06(火)19:29:57No.1219143840+
スプライト使うと快適だよ
8224/08/06(火)19:30:23No.1219144016そうだねx1
(こっちが先行なのにずっと赤い光で止まり続ける時間)
(やっと動けたらいちいち何かしらの誘発があるのか一手毎に30秒以上かけてくる)
死んでくれ
8324/08/06(火)19:31:28No.1219144447そうだねx1
カッコいいけどアーゼウスの違和感すごいな
なんだあのアニメーション
8424/08/06(火)19:32:07No.1219144701+
MDはスマホでやるゲームという気がしないのは何故だろう
8524/08/06(火)19:32:14No.1219144748+
>カッコいいけどアーゼウスの違和感すごいな
>なんだあのアニメーション
せっかくモデル作ったからMDで使うかって感じでしょ
8624/08/06(火)19:32:45No.1219144952+
スマホ向けには最適化されたリンクスがあるからね
8724/08/06(火)19:33:15No.1219145151そうだねx1
>MDはスマホでやるゲームという気がしないのは何故だろう
LoL系と同じで1プレイにがっつり時間かけるからじゃないか
8824/08/06(火)19:33:15No.1219145154+
あとは墓穴マークつけてくれるだけで俺の恥ずか死なくなるから頼むぞ
8924/08/06(火)19:33:26No.1219145233+
タッチ操作復活して泣きそう
9024/08/06(火)19:33:37No.1219145305+
紙は持ってなくてもとりあえず今何回目か確認するのは大事だぞ
9124/08/06(火)19:33:40No.1219145336+
寝る時デッキいじるとかならともかく対戦は画面狭いし誤タッチ負けとか嫌だし…出先でやると相手にも迷惑だし
9224/08/06(火)19:33:50No.1219145408+
>あとは墓穴マークつけてくれるだけで俺の恥ずか死なくなるから頼むぞ
墓穴でG止めてやったわ!相手のターン!こっちもGだ!あっ
9324/08/06(火)19:34:13No.1219145567+
泡もすっかりミスするデュエリスト減っちゃった
9424/08/06(火)19:34:21No.1219145630そうだねx2
墓穴ミスはマス1ぐらいなら平気で見るからな
9524/08/06(火)19:34:54No.1219145827+
お前墓穴されてるよマークというかフィールドの無効状態のカードに出る無効ですよマークをつけて欲しい
9624/08/06(火)19:35:00No.1219145868+
>泡もすっかりミスするデュエリスト減っちゃった
居ないこともない辺り人間のうっかりって怖い
9724/08/06(火)19:36:18No.1219146432+
MDに細かいフォローが追加される度に紙でやるゲームじゃないのを実感してしまう
9824/08/06(火)19:36:24No.1219146461+
壺使ったからお前もうドロー出来ないよマーク欲しい
9924/08/06(火)19:37:08No.1219146782+
泡のミスはもうとんと見ないな…
墓穴は普通に見るしやる
10024/08/06(火)19:37:14No.1219146831+
紙のニビルの計算めんどくさすぎ!
10124/08/06(火)19:37:19No.1219146870+
>お前墓穴されてるよマークというかフィールドの無効状態のカードに出る無効ですよマークをつけて欲しい
カーソル合わせれば無効マーク出るだろ?
10224/08/06(火)19:37:27No.1219146928+
>お前墓穴されてるよマークというかフィールドの無効状態のカードに出る無効ですよマークをつけて欲しい
まぁカーソル合わせれば分かるやつではあるんだがな…
10324/08/06(火)19:37:35No.1219146983+
>MDに細かいフォローが追加される度に紙でやるゲームじゃないのを実感してしまう
まずステータスの変動やダメージの計算が一番面倒だから…
10424/08/06(火)19:37:55No.1219147108+
切り番とか適当な回数で使っても分からなそうですね紙だと
10524/08/06(火)19:37:57No.1219147129+
1ターンに起こる出来事が多すぎて墓穴情報は普通に頭から抜ける…
10624/08/06(火)19:38:07No.1219147184+
>>あとは墓穴マークつけてくれるだけで俺の恥ずか死なくなるから頼むぞ
>墓穴でG止めてやったわ!相手のターン!こっちもGだ!あっ
号サンキュ!
10724/08/06(火)19:38:39No.1219147405+
ラグで誘発持ってるのバレバレなのなんとかならんのか
10824/08/06(火)19:38:49No.1219147469+
>墓穴ミスはマス1ぐらいなら平気で見るからな
たすくですらやらかすことあるんだから
10924/08/06(火)19:38:58No.1219147520+
恥ずか死見ると微笑みながら同情しちゃう
11024/08/06(火)19:38:59No.1219147525+
fu3823501.jpg
デュエル開始時にドローフェイズとかスタンバイの優先権確認が勝手に飛ばされる問題はちゃんと解決してるから設定しろよ
11124/08/06(火)19:39:03No.1219147557+
ライフを半分払って系使う時に今8000じゃないのに無意識に4000減らしてることがある
11224/08/06(火)19:39:04No.1219147571+
バグースカまだ寝てるよサインも欲しい
返のターンで何度ミスしたことか
11324/08/06(火)19:39:17No.1219147652+
>ラグで誘発持ってるのバレバレなのなんとかならんのか
スイッチ連打してブラフかけろ
11424/08/06(火)19:39:30No.1219147736+
使った側のプレイヤーが泡の列表示されるのはともかく使われた側まで表示されるのは正直どうかと思う
11524/08/06(火)19:39:38No.1219147806そうだねx3
後攻の持ち時間少なすぎ問題は本当に何とかしてくれ
先攻展開に使う300秒と後手捲りに使う300秒は全然違う
11624/08/06(火)19:39:44No.1219147851+
誘発チェックに関してはお互い条件同じだから読み合いとして認識してる
11724/08/06(火)19:39:49No.1219147890+
>ラグで誘発持ってるのバレバレなのなんとかならんのか
全てのタイミングで3秒くらいウェイトかかればなんとかなるけどやりたいか?
11824/08/06(火)19:40:34No.1219148200+
このゲームプログラム担当だけ優秀だな
11924/08/06(火)19:40:48No.1219148301+
>バグースカまだ寝てるよサインも欲しい
墓穴や昔の泡と違ってそれは盤面に残り続けてる情報だろ!
12024/08/06(火)19:41:31No.1219148571+
>誘発チェックに関してはお互い条件同じだから読み合いとして認識してる
誘発持ってるの読まれたくないから隠すって出来る事をしてるだけだしな
お前さっきすんなり通ったのになんで泡持ってんだクソッ!
12124/08/06(火)19:41:32No.1219148588そうだねx1
環境は終わりを超えてシャッター街や荒野に近づいてるのにUI班だけ頑張ってるの虚しいな
12224/08/06(火)19:41:41No.1219148649+
ラグに関してはラグ読みすること前提のゲームだと思えばいいんだよ実際もうラグ読みやってないのなんていないし
まあそのせいで先行がより有利にはなるんだが
12324/08/06(火)19:41:43No.1219148663+
>バグースカまだ寝てるよサインも欲しい
>返のターンで何度ミスしたことか
流石にそれは気付けよ
12424/08/06(火)19:41:46No.1219148682+
何らかの補足情報を表示しておけるような丁度いい余剰スペース一応あるけど今そこにメイト台置いてるんだよな
12524/08/06(火)19:41:55No.1219148734+
>MDに細かいフォローが追加される度に紙でやるゲームじゃないのを実感してしまう
なあなあでやってんでしょどうせ
12624/08/06(火)19:42:01No.1219148768+
何かしらのピーピングでハンドが公開された時に公開されたカードはせめてログに残しておいて欲しいと思うんだよね
スクショ撮るの面倒いんだわ
12724/08/06(火)19:42:04No.1219148779+
やばい!バグースカまだ守備表示だ!って経験があるってこと…?
目玉どこについてるの…?
12824/08/06(火)19:42:34No.1219148976+
横に召喚や攻撃について今かかってる制約全部表示してくれ
内部的には全部把握してるんだろ
12924/08/06(火)19:42:36No.1219148986そうだねx1
先行の時間減らせってなら分かるけど300秒もあって返せないのは思考遅すぎだろ
しかも演出中とか時間止まるってのに
13024/08/06(火)19:42:47No.1219149064そうだねx1
名称ターン1を使った/使ってないチェックマークのない遊戯王できる気がしないからOCGプレイヤーすげえなって
13124/08/06(火)19:42:59No.1219149143そうだねx3
>バグースカまだ寝てるよサインも欲しい
>返のターンで何度ミスしたことか
それミスるならどんなサインあってもミスると思う
13224/08/06(火)19:43:07No.1219149183+
これ相手にも表示される?
13324/08/06(火)19:43:16No.1219149245そうだねx6
>先行の時間減らせってなら分かるけど300秒もあって返せないのは思考遅すぎだろ
>しかも演出中とか時間止まるってのに
はいはい上手い上手い
13424/08/06(火)19:43:24No.1219149301+
自分のフィールドしか見えてない凡骨デュエリストはいるのだ
いるのだ
13524/08/06(火)19:43:32No.1219149359+
>名称ターン1を使った/使ってないチェックマークのない遊戯王できる気がしないからOCGプレイヤーすげえなって
現場で多発してるぞ
違法リトルナイトパンチ
13624/08/06(火)19:43:42No.1219149439+
どっかの将棋アプリみたいにランクマも制限時間で分けたらいいのに1分3分10分くらいで
13724/08/06(火)19:44:00No.1219149547+
(何もしないでターンエンド…?手札に何か持ってる?墓地何送ってたっけ…)
(念のためケアしてたら割れた…)
13824/08/06(火)19:44:08No.1219149596+
初手ラグ検知して以降展開中反応無しが一番困る
何を隠した!言え!
13924/08/06(火)19:44:12No.1219149626そうだねx1
>先行の時間減らせってなら分かるけど300秒もあって返せないのは思考遅すぎだろ
>しかも演出中とか時間止まるってのに
はっきり言ってデッキによるからあんま遊んでないんだなとしか思わない
14024/08/06(火)19:44:14No.1219149644そうだねx2
>これ相手にも表示される?
ちょっとは考えてレスしろ
14124/08/06(火)19:44:28No.1219149748+
>どっかの将棋アプリみたいにランクマも制限時間で分けたらいいのに1分3分10分くらいで
10秒デュエル
1優先権あたり10秒でプレイしなければならない
14224/08/06(火)19:44:33No.1219149774そうだねx1
1年前の環境なら別に後手300秒でもギリギリ許せたけど今の多面でリソース削り合う環境で後手300秒はキツすぎ
14324/08/06(火)19:44:37No.1219149803+
粛清とかラグ読みできるMDでは強そうだよね
対象無効出すルートあったりするし
14424/08/06(火)19:45:01No.1219149931+
なんだこいつドローしてから動かねえな…ってイライラしてたら急に超スピードで捲ってくることたまにあるよね
14524/08/06(火)19:45:29No.1219150113+
>名称ターン1を使った/使ってないチェックマークのない遊戯王できる気がしないからOCGプレイヤーすげえなって
紙のティアラはメモ取りながら回さないとどの下級ティアラのどの効果使用済かマジでわからんくなる
14624/08/06(火)19:45:44No.1219150201+
墓穴で思い出したけどティに墓穴して効果無効になってるのに2体目が墓地から普通に這い出てきたんだけどこれはなぜだぜ?
14724/08/06(火)19:46:09No.1219150350+
>なんだこいつドローしてから動かねえな…ってイライラしてたら急に超スピードで捲ってくることたまにあるよね
ある程度考えてから動く方が相手に情報アド与えてからの時間が短いしミスもしづらいからお得なんだ
14824/08/06(火)19:46:16No.1219150386+
相手が長回ししてるときに相手がカード選択こっちにさせてるの放置したら時間切れで負けるのなんとかしろ
14924/08/06(火)19:46:19No.1219150402+
>初手ラグ検知して以降展開中反応無しが一番困る
>何を隠した!言え!
Gとかでここ!あっ通り過ぎてた!(チェーンONの確認)とかやらかしてバレる時あって困っちゃう
15024/08/06(火)19:46:34No.1219150512+
>名称ターン1を使った/使ってないチェックマークのない遊戯王できる気がしないからOCGプレイヤーすげえなって
霊獣チェッカー自作してる人いたよね
ああいうの好き
15124/08/06(火)19:46:41No.1219150555+
>墓穴で思い出したけどティに墓穴して効果無効になってるのに2体目が墓地から普通に這い出てきたんだけどこれはなぜだぜ?
ルールによる特殊召喚は効果の発動じゃないから
15224/08/06(火)19:46:42No.1219150560そうだねx1
紙はそもそも相手が気付かなければ通るからよ!
15324/08/06(火)19:46:53No.1219150635+
>墓穴で思い出したけどティに墓穴して効果無効になってるのに2体目が墓地から普通に這い出てきたんだけどこれはなぜだぜ?
墓地で適用される効果は墓穴で無効にできない
15424/08/06(火)19:47:12No.1219150764+
着地して即発動するタイプのモンスター出した直後の謎ラグいいよね…
たまに巧みに確認切り替えてるのか意識の外から神宣ぶちこまれる
15524/08/06(火)19:47:13No.1219150773+
>なんだこいつドローしてから動かねえな…ってイライラしてたら急に超スピードで捲ってくることたまにあるよね
えーっと…これが通らなかったらこうしなきゃいけないから…じゃあ…うーん…とりあえずこの初手しかないから行くか…あっこれ通るんだじゃあ勝ったわ
みたいな感じでいきなり手を動かすのはままある
15624/08/06(火)19:47:44No.1219150978+
>>MDに細かいフォローが追加される度に紙でやるゲームじゃないのを実感してしまう
>まずステータスの変動やダメージの計算が一番面倒だから…
今到着しました
攻撃力と防御力覚えてください
15724/08/06(火)19:48:10No.1219151142そうだねx3
>>>MDに細かいフォローが追加される度に紙でやるゲームじゃないのを実感してしまう
>>まずステータスの変動やダメージの計算が一番面倒だから…
>今到着しました
>攻撃力と防御力覚えてください
メモさせろ
15824/08/06(火)19:48:29No.1219151262+
>ルールによる特殊召喚は効果の発動じゃないから
>墓地で適用される効果は墓穴で無効にできない
遊戯王ややこしいぜ!
15924/08/06(火)19:48:31No.1219151279+
ステータス関連は気軽に倍とか記載するのやめろ
16024/08/06(火)19:48:40No.1219151331+
今日初めて知ったんだけどニビル発動後コストでニビル捨てても効果発動されるんだね
ニビルが盤面にでないだけで
16124/08/06(火)19:49:00No.1219151473+
>>>>MDに細かいフォローが追加される度に紙でやるゲームじゃないのを実感してしまう
>>>まずステータスの変動やダメージの計算が一番面倒だから…
>>今到着しました
>>攻撃力と防御力覚えてください
>メモさせろ
覚えてください
16224/08/06(火)19:49:15No.1219151574+
>今日初めて知ったんだけどニビル発動後コストでニビル捨てても効果発動されるんだね
>ニビルが盤面にでないだけで
それやって余った墓穴を撃たれるやつを山程見てきた
16324/08/06(火)19:49:25No.1219151652+
チェーンオフにしてても微量のラグはあるから
ん?今なんかあったか…?いや気のせいか…?って時は100%何かある
16424/08/06(火)19:49:42No.1219151749+
ラッシュデュエルだと公式で攻守変動マーカーが用意されてたりする
16524/08/06(火)19:49:43No.1219151758+
5分もあるなら十分だろ…
16624/08/06(火)19:50:11No.1219151955+
芝刈りも紙だと結構ウンコ
数数えるの苦手なんだよ
16724/08/06(火)19:50:27No.1219152081+
>>今日初めて知ったんだけどニビル発動後コストでニビル捨てても効果発動されるんだね
>>ニビルが盤面にでないだけで
>それやって余った墓穴を撃たれるやつを山程見てきた
うわーニビル来た終わったー
お前の火吹炉が俺に可能性を残してくれた!
16824/08/06(火)19:50:36No.1219152126+
ラグあったら警戒するけどラグなしで警戒緩めることはしない
俺はそこまでオフラグを信用していない
16924/08/06(火)19:51:02No.1219152307そうだねx1
>チェーンオフにしてても微量のラグはあるから
ないよ
あるとしたらそれは通信環境のラグだよ
17024/08/06(火)19:51:16No.1219152399+
デイリー消化したから早く倒してほしいときに押すボタン欲しい
17124/08/06(火)19:53:37No.1219153369+
本当に何も無いので殴って終わりにしてくださいボタンくれ
押したら操作一切できなくなるの
と思ったけど決闘者の悪意に飲み込まれる可能性もあるか…
17224/08/06(火)19:53:39No.1219153387+
墓地に光闇落ちた途端ラグ発生すると息が苦しくなる
17324/08/06(火)19:55:24No.1219154136+
ニビルカウンターはキリンとか家具にもつけてくれないかな
カウンターが5になったらチェーンONにするから
17424/08/06(火)19:55:33No.1219154196+
ホールドしてる時だけチェーンオフにするボタンが欲しい…
17524/08/06(火)19:56:00No.1219154389そうだねx1
>ホールドしてる時だけチェーンオフにするボタンが欲しい…
右クリックでオフにできるよ
17624/08/06(火)19:56:38No.1219154642+
>ホールドしてる時だけチェーンオフにするボタンが欲しい…
PCだと左クリック長押しで発動確認、右クリックでオフにできるから最強なんだよね
17724/08/06(火)19:56:40No.1219154658+
後攻0ターンめになすすべなく相手の展開見てる時に時間飛ばして一瞬で最終盤面に飛んでほしい
17824/08/06(火)19:57:28No.1219154952+
>ホールドしてる時だけチェーンオフにするボタンが欲しい…
そういや携帯機のゲームではあったなこれ
17924/08/06(火)19:57:44No.1219155068+
まぁ設定で長押ししてる間オフにもできるが
18024/08/06(火)20:00:39No.1219156182+
スマホはONOFF切り替えで今の所快適


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